Новости 18 октября 2022 года
Если мы не хотим остаться на обочине жизни, нам кровь из носу нужно развивать наукоемкие направления, например такие, как изделия из графена. И слава богу, что это понимают наши выдающиеся ученые, которые буквально вот на днях, придумали особенную технологию, позволяющую посредством 3D-печати создавать графеновые изделия самых причудливых форм, где подобные элементы пригождаются в авиации.
А собственно ответ, почему именно трехмерная печать, а не "стандартные" станки или обычное литье. А все кроется в дешевизне и лучшем качестве изготовленных композитов.

Ну и отдельный комплимент графену, который обладает замечательной пластичностью, физической стойкостью и легкостью, к тому же он достаточно теплоемкий и обладает отличной электропроводностью. Так же крылья, изготовленные из графена, достаточно хорошо противостоят обледенению.
Сам 3D-принтер работает по схеме "литья" жидких углеводородов, позволяющего экономить на пластификаторах, точнее вообще их не использовать, как итог, графен получается достаточно чистый, из-за чего возрастают его технологические свойства.
Сам передовой "станок" будет изготовлен совсем скоро.
Британская компания Adaptalux запустила успешный Kickstarter модульной системы освещения для макросъемки еще в 2015 году, а сегодня вернулась на платформу, чтобы профинансировать производство миниатюрного блока управления для запуска еще более креативного проекта.
Pod Mini обеспечивает питание одного осветительного кронштейна Adaptalux и может быть использован как самостоятельное устройство, так и с блоком управления на 5 портов. Adaptalux
Pod Mini - это уменьшенная версия блока управления с пятью портами из Studio System, который можно установить на башмак камеры или закрепить на штативе.
Новинка имеет довольно компактные размеры 76,8 x 25 x 25 мм, вес 50 г и достаточно надежна для использования в полевых условиях. Она позволяет любителям макросъемки освещать объект с помощью одного осветительного кронштейна, или использовать несколько мини-капсул/ кронштейнов, чтобы охватить одновременно несколько ракурсов или расширить зону действия оригинальной управляющей консоли.
Освещение процесса макросъемки с помощью Pod Mini, блока управления на пять портов и гибких кронштейнов Adaptalux. Adaptalux
Как сообщается, он совместим со всеми светодиодными, ксеноновыми вспышками и ультрафиолетовыми лампами Adaptalux благодаря запатентованному магнитному разъему, который мгновенно активируется при подключении. Яркость или уровень вспышки регулируется индивидуально на каждом устройстве. Имеется режим повышенной мощности для создания необходимого эффекта, а также функция стробоскопа для работы с видео.
Каждый модуль работает до 8 часов на одной зарядке в стандартных режимах освещения/вспышки или до 5 часов в усиленном режиме. Кроме того, пользователи могут использовать постоянное питание каждого Pod Mini через USB-C. Для соединения устройств между собой предусмотрена встроенная система push-and-lock, а "система крепления в стиле GoPro" на задней панели обеспечивает универсальность монтажа.
Стоимость одного Pod Mini на Kickstarter начинается от 42 фунтов стерлингов (~ 47 долларов США), и если все пойдет по плану, поставки начнутся в январе 2023 года.
Source: Adaptalux, Journal New Atlas
1. (https://pod-mini-referral-campaign.kckb.st/2c5ef4ba)
2. (https://newatlas.com/photography/adaptalux-pod-mini-lighting-macro/)

С момента выхода Resident Evil 8 Village прошло больше года. Было выпущено несколько небольших выпусков контента DLC и запланирована дополнительная история под названием Shadows of Rose. Capcom также выпустила ряд общих обновлений и исправлений, как и любой разработчик. К сожалению, последний патч, выпущенный 13 октября 2022 года, приводит к сбою игры у некоторых пользователей.
Однако разработчики заявили, что знают об этой проблеме и работают над тем, чтобы как можно быстрее выпустить еще один патч. А пока есть другой способ насладиться ужасом Деревни.
Пользователь Steam под ником FluffyQuack опубликовал краткое руководство о том, что может решить проблему, на форуме Steam посвященному Resident Evil. Обходной путь включает в себя загрузку REFramework, которая позволяет модифицировать и создавать сценарии для игр на основе RE Engine.
Шаг 1
Загрузите Zip-файл RE8 Framework с сайта Praydog.
Шаг 2
Распакуйте zip туда, где у вас установлен RE8.
Шаг 3
Удалите файлы openvr_api.dll и openxr_loader.dll, они нужны только для VR
Шаг 4
Запустите RE8
Пользователь опубликовавший инструкцию считает, что проблема связана с определенным DLC, конфликтующим с кодом защиты от несанкционированного доступа, который, как считается, был добавлен с патчем, а REFramework обходит эти проверки. Однако FluffyQuack не уверен в этом, поскольку в примечаниях к патчу Capcom говорится только следующее: "Были добавлены специальные возможности, позволяющие более широкому кругу пользователей играть в игру. Исправлены мелкие проблемы, связанные с игровым процессом."
Американский производитель автомобилей представительского класса Cadillac представил свой люксовый электромобиль Cadillac Celestiq.
Cadillac CELESTIQ. Cadillac
Компания построила один из самых изысканных, роскошных и значимых автомобилей, которые она когда-либо создавала, черпая вдохновение из каждой эпохи и каждого аспекта своего богатого наследия. Концепция дизайнерского искусства Cadillac Art of Travel, которая повлияла на эстетику Lyriq и на стремление марки стать полностью электрической к 2030 году, нашла свое воплощение в Celestiq.
Построенный вручную, полностью электрический Cadillac Celestiq — это ультрароскошный флагман, который вновь возводит легендарный бренд в ранг мирового эталона и служит электрическим фаворитом будущего бренда.
Cadillac CELESTIQ. Cadillac
"Celestiq — это воплощение Cadillac в чистом виде, отражающее нашу невероятную историю и ведущее нас в более смелое и яркое будущее, - сказал вице-президент Cadillac Рори Харви.
Дизайн, передовые технологии и индивидуальная роскошь, в основе которых лежит история Cadillac, создававшего такие классические автомобили, как V16 Aerodynamic Coupe 1933 года и Eldorado Brougham 1957 года - все это является наследием Celestiq.
Cadillac CELESTIQ. Cadillac
Каждый Celestiq представляет собой единственное в своем роде сочетание артистизма, аутентичности, мастерства и непревзойденной утонченности, которое специально изготовлено по заказу и является отражением уникальных интересов и предпочтений своего владельца
Силуэт Celestiq имеет смелый профиль в форме фастбэка, который бросает вызов рынку ультра-люкс авангардной и футуристической эстетикой. Гармонию поверхностей создают агрессивность решетки радиатора и вертикальные световые элементы, плавно переходящие в наклонное ветровое стекло. Celestiq излучает ультра-роскошь с модерновым акцентом, не имеющим аналогов на рынке.
Cadillac CELESTIQ. Cadillac
Для воплощения авангардного, футуристического образа, который вызывает силуэт Celestiq, в автомобиле используется ряд инновационных технологий, включая стационарную крышу из смарт-стекла, автоматические индикаторы зарядки с подсветкой, 3D-печатные материалы из углеродного волокна и металла, внешнее освещение, автоматические двери и огромный выбор колес.
Платформа Ultium
Инновационная платформа Ultium Platform, лежащая в основе впечатляющих характеристик и дальности хода Celestiq, обеспечивает автомобиль энергией. Благодаря аккумуляторному блоку емкостью 111 кВт/ч и двухмоторной полноприводной силовой установке эта уникальная архитектура позволяет развивать мощность 600 лошадиных сил и крутящий момент 820 ньютон метр. Запас хода при полной зарядке, по оценкам GM, составляет 485 км.
Cadillac CELESTIQ. Cadillac
В дополнение к превосходным мощностным характеристикам и крутящему моменту, автомобиль, по прогнозам, будет демонстрировать самое быстрое ускорение от 0 до 100 км/ч за 3,8 секунды.
Cadillac позаботился о том, чтобы пользователи смогли без проблем зарядить свой автомобиль, как дома, так и в пути. Celestiq оснащен технологией быстрой зарядки постоянным током мощностью 200 кВт, которая может обеспечить запас хода в 125 км всего за 10 минут.
Cadillac CELESTIQ. Cadillac
В настоящее время Celestiq защищена почти 300 патентами на различные технологии и методы, включая системы безопасности, электрические силовые установки, сетевые технологии, передовые системы климат-контроля, разработки Cadillac в области hands-free, уникальную функцию помощи водителю Ultra Cruise и системы дистанционной парковки.
Центральным элементом интерьера и технологическим интерфейсом CELESTIQ является 55-дюймовый дисплей повышенной четкости - самый большой в сегменте. Это технологическое чудо, содержит два отдельных экрана под одним стеклом. Дисплей с разрешением 8K на стороне водителя отображает общую информацию об автомобиле, а на стороне пассажира позволяет воспроизвести мультимедиа, воспользоваться Интернетом, подключить смартфоны и т.д. Если вы вдруг захотите изолировать дисплей пассажира от экрана водителя, технология активной конфиденциальности Digital Blinds создает виртуальный экран, затемняя экран пассажира от взгляда водителя.
Cadillac CELESTIQ. Cadillac
Запуск Celestiq ожидается в декабре 2023 года. Начальная цена составит 300 000 долларов США, которая будет расти в зависимости от уровня комплектации.
Источники: Cadillac
1. (https://media.cadillac.com/media/us/en/cadillac/celestiq.detail.html/content/Pages/news/us/en/2022/oct/1017-celestiq.html)

Карты захвата HDMI открывают множество возможностей для всех, кому необходимо передавать видеопоток из одной системы в другую. Стримеры игр могут использовать карту захвата HDMI для переноса рабочей нагрузки кодирования на отдельный компьютер, в то время как видеографы могут использовать их для использования обычных камер для прямых трансляций. Однако обычные карты захвата HDMI могут быть дорогими, что открывает двери для самодельных решений.
YuzukiHD - один из таких домашних мастеров, который создал YuzukiLOHCC (карту захвата HDMI) Pro. Карта имеет аппаратный интерфейс HDMI-USB 3.2 Gen 1 с открытым аппаратным обеспечением и сквозной передачей 4K HDMI. YuzukiLOHCC Pro обладает впечатляющими возможностями. Она может снимать видео в формате 4K30 или FHD60, в то время как карта захвата HDMI Elgato HD60 X продается по цене около 200 долларов, при этом предлагая ту же пропускную способность 4K60. Тем не менее, пользователи которые создают свой собственный YuzukiLOHCC, потенциально могут снизить стоимость до 10 долларов.
YuzukiLOHCC Pro доступен с дизайном с открытым исходным кодом, построенным на чипе MS2130 от MacroSilicon, который обеспечивает преобразование HDMI в USB. YuzukiHD рекомендует заказывать печатную плату у JLCPCB и прошивальщик SPI NOR EEPROM для завершения программирования микросхемы перед пайкой. Единственная реальная проблема, по-видимому, связана с поиском самого чипа MS2130, который в настоящее время мало доступен за пределами Китая.
Тем не менее, возможно стоит попытаться отследить чип. Пользователь Твиттера @GLGH_ опубликовал видео проекта в действии, и оно выглядит впечатляюще. В то время как более мелкие детали не видны, заметно отсутствие задержки между передачей источника справа и захваченным каналом слева. Более дешевые карты захвата могут страдать от значительной задержки, что делает их непригодными для прямой трансляции, поэтому мы рады видеть, что здесь все в порядке.
Кроме того, YuzukiLOHCC может записывать звук через интерфейс HDMI. Это должно помочь синхронизировать подачу. Более того, карта захвата изначально поддерживается в Windows 7 и более поздних версиях, Mac OS 10 и более поздних версиях, Linux и даже Android без какого-либо дополнительного программного обеспечения. Это означает, что его можно использовать с собственными приложениями камеры для каждой платформы или с автономным программным обеспечением, таким как OBS Studio или FFmpeg.
Если вы хотите попробовать свои силы в сборке или просто интересуетесь проектом, перейдите на страницу Github.
О том, что 18 октября Electronic Arts совместно со студией Maxis 18 октября продемонстрируют миру что-то новое в серии The Sims, издательство практически прямым текстом намекало ещё с начала осени. И вот, сегодня, в строго обозначенное время компании собрались с силами и вышли на связь. Строго говоря, показать компаниям сегодня было особо нечего, поскольку проект находится на очень ранних стадиях производства, но некоторые кадры будущего проекта в нижеуказанном видео всё-таки проскочили.

По замыслу разработчиков, новая The Sims, которая сейчас существует с кодовым подзаголовком Project Rene, станет не только симулятором жизни, но и своеобразным хабом, в котором игроки смогут делиться друг с другом своим контентом, тем самым возводя жанр в новую качественную степень в плане реалистичности.
Как заверяют девелоперы, Project Rene порадует обширными возможностями кастомизации и строительства, а сам проект изначально создаётся с расчётом на кроссплатформенный геймплей.
О сроках сдачи новинки в релиз говорить пока не имеет смысла: как уточняют в Maxis, проект находится, в лучшем случае, в нескольких годах от завершения. Зачем тогда нужен был этот анонс — вопрос хороший, и адресовать его нужно исключительно в PR-отдел издательства.
Очень часто мы видим, как после удачного продукта, который стал настоящим хитом на рынке, выходит посредственное продолжение. Это актуально для компьютерных игр, фильмов и даже смартфонов. Бывает сложно превзойти оригинал, но если попытаться ничего не испортить, то можно рассчитывать на ещё более оглушительный успех. Doogee S96 Pro стал настоящим хитом и разошёлся в количестве 1 миллиона единиц. Вот только производитель не собирается почивать на лаврах, ведь Doogee S96 GT стал ещё быстрее и лучше. Давайте рассмотрим новинку подробнее.
Прежде всего в глаза бросается наличие обновлённого процессора. MediaTek Helio G95 смотрится намного современнее, выдавая боле высокую производительность. Не обошлось без обновления операционной системы, ведь теперь из коробки доступна Android 12. В результате можно рассчитывать на повышенную безопасность в сети, а также плавную работу интерфейса и популярных приложений. Ну и главное, 20 Мп камера ночного видения от Sony стала ещё круче и теперь работает на расстоянии 15 метров. Что до фронтальной, то здесь уже хорошо зарекомендовавший себя объектив на 32 Мп.
Разработчик решил не экспериментировать, а значит все остальные параметры останутся без изменений. Так, внутри смартфона можно найти 8 Гб оперативной памяти, а вот накопитель со 128 Гб был увеличен до 256 Гб. Этого хватит даже самым требовательным любителям себяшек, которые раньше вынуждены были бежать в магазин за дополнительной картой памяти. На месте и батарея на 6350 аАч, с функцией быстрой зарядки на 24 Вт. Не претерпел изменений и качественный дисплей размером 6.22 дюйма, защищённый стеклом Corning Gorilla Glass. Основная камера на 48 Мп способна делать впечатляющие снимки, а все неаккуратные пользователи могут выдохнуть. Аппарат чрезвычайно прочный и поддерживает стандарты IP68 и IP69K вместе с военным MIL-STD-810H. Таким образом Doogee S96 GT не боится погружений в воду, грязь, песок и перепадов температур. Можно смело рекомендовать его для поездок на Марс, но пока билеты на эту планету не продают, остаётся только экстремальный отдых.
Купить прокачанный Doogee S96 GT вы можете уже сегодня. Кстати, есть модель в золотом цвете, что непременно порадует слабый пол. Аппарат доступен на AliExpress и DoogeeMall, скидка поражает воображение. Так, если изначально за смартфон просили 349 долларов, то всего несколько дней вы сможете забрать его за 219 долларов. Первые счастливчики и вовсе могут рассчитывать на цену в 199 долларов. Поторопитесь, ведь любителей скидок много, а уже 21 октября акция завершится.
Получить больше информации
Купить на DoogeeMall
Купить на Aliexpress
Группа ВК

Один из отечественных блогеров разобрал свою покупку с Aliexpress - 51risc RX 6600 laptop, купленную за 13 тысяч рублей. Очередное подтверждение рисков приобретения видеоадаптеров от подобных производителей. 51risc собирает свои продукты по той же логике, что и Jieshuo, Huananzhi, Kllisre, Peladn, MingZhou и массы других компаний, собирающих свои компьютерные комплектующие из бывших в употреблении видеокарт, материнских, плат и тому подобного. Выпаивая из сломанного оборудования микросхемы, чипы, полупроводники, и собирая из них свои "новые" экземпляры.
По факту товар пришел в рабочем состоянии, в игровых тестах показывает себя на достойном уровне, и позволит запускать абсолютно любые современные игры на FullHD с высокими настройками графики. Слабым местом карты является система охлаждения и всё что касается программного обеспечения. Кулера сами по себе шумные и по качеству конечно же желают оставлять лучшего, радиатор также в сравнении с именитыми брендами выглядит худоват, но в целом, температуры удаётся удерживать на приемлемом уровне. Это скорее заслуга самой модели, так как сами модели RX 6600 получились энергоэффективными.
Что в целом огорчило автора видео: сама плата оказалась заляпанной и отчетливо видны подтёки от старых термопрокладок, традиционно на видеочипе термопаста нанесена с излишней щедростью и перед нанесением чип не отчистили как следует от старого слоя пасты, также чипы видеопамяти выглядят уставшими, карту нельзя разогнать, так как видеоускоритель прямиком из ноутбука, а также не радует долгая доставка товара.

По мнению автора, данные видеокарты продаются после беспрерывного майнинга. Покупая комплектующие от вышеупомянутых производителей, вы играете в лотерею, проживёт ваша материнская плата или видеокарта 5 лет, год или месяц - неизвестно. В целом такое оборудование не предназначена для круглосуточной эксплуатации, а покупая такие комплектующие, вы в любом случае покупаете ту же видеокарты прямиком из майнинга.

На данный момент автор канала продаёт своё приобретение с комплектом на Xeon.
Нейтронная звезда – сверхплотная звезда, образующаяся в результате взрыва Сверхновой. Считается, что нейтронные звезды состоят в основном из нейтронов. Эти объекты являются самыми плотными во Вселенной. Их масса в несколько раз превышает массу нашей Солнечной системы, а диаметр составляет всего несколько десятков километров.
Художественная визуализация двух нейтронных звезд. Source: NASA/Goddard Space Flight Center
Хотя мы уже кое-что знаем об их эволюции, например, что они являются разрушившимися ядрами массивных сверхгигантских звезд, ученым еще многое предстоит понять о природе этих удивительных космических объектов.
Команда ученых из Institute for Advanced Study считает, что ей удалось сузить круг возможных вариантов так называемого "уравнения состояния"(EoS) нейтронных звезд, которое определяет состав таких объектов. Об этом сообщается в пресс-релизе учебного заведения.
Исследование нейтронных звезд
Поскольку нейтронные звезды, находятся очень далеко и размеры их крайне малы, для измерения EoS астрофизики опираются на косвенные параметры, такие как их масса и радиус. Группа экспертов, чья работа описана в статье в журнале The Astrophysical Journal Letters, предложила ввести новую величину - "пиковую спектральную частоту" (f2) - в качестве альтернативы для оценки радиуса маленьких и далеких космических объектов.
f2 сверхплотного объекта можно измерить по мощным всплескам гравитационных волн, которые испускаются во время столкновения двух нейтронных звезд. Подобное явление ученым впервые удалось зарегистрировать в 2017 году. "В принципе, максимум спектральной частоты может быть рассчитан по сигналу гравитационных волн, испускаемых колеблющимися остатками двух слившихся нейтронных звезд", — поясняет Элиас Мост, автор новой работы.
Ранее считалось, что f2 может выступать в качестве косвенного индикатора радиуса. Исследователи были уверены, что между этими двумя величинами существует прямая связь. Новое исследование показало, что это не всегда так. Авторы статьи заявили: "Дело в том, что определение EoS не похоже на решение простой задачи о гипотенузе. Напротив, это больше похоже на вычисление самой длинной стороны неправильного треугольника, в котором необходим третий элемент данных: угол между двумя короткими сторонами".
Как утверждают авторы исследования, этим третьим элементом является "угол наклона зависимости массы от радиуса", который отображает информацию о EoS при более высоких плотностях.
Исследование гравитационных волн в будущем
Астрофизики считают, что новое исследование может помочь в проведении будущих исследований слияний нейтронных звезд с помощью гравитационно-волновых обсерваторий нового поколения, которые придут на смену лазерно-интерферометрической гравитационно-волновой обсерватории НАСА (LIGO). LIGO также используется для обнаружения массивных слияний черных дыр, которые аналогичным образом посылают гравитационные волны каскадами по всей Вселенной.
По мнению авторов проекта, новая методика позволит проникнуть вглубь нейтронной звезды и окончательно изучить ее состав. Как отмечает соавтор работы Каролин Райтел, "Определенные гипотетические прогнозы указывают на то, что в ядрах нейтронных звезд возможны фазовые переходы, которые расщепляют нейтроны на субатомные частицы, называемые кварками. И если это действительно так, то эти сверхплотные объекты содержат в своих недрах огромное количество свободных кварков. Мы очень надеемся, что результаты нашей работы помогут будущим ученым выяснить, действительно ли такие явления имеют место".
Источники: Journal Phys.org, Institute for Advanced Study, The Astrophysical Journal Letters, Journal Interesting Engineering
1. (https://iopscience.iop.org/article/10.3847/2041-8213/ac7c75)
2. (https://phys.org/news/2022-10-tool-scientists-peer-neutron-stars.html)
3. (https://interestingengineering.com/science/new-light-on-merging-neutron-stars)

Как сообщил в интервью журналистам посол Уганды в России Мозес Кизиге, восточноафриканское государство заключило партнерское соглашение с отечественной компанией «КАМАЗ», касающееся строительства в Уганде фабрики по производству грузовиков для африканского рынка. В дальнейшем же, по словам Кизиге, Уганда намерена поставлять в Россию электромобили: их производство уже началось, хотя о технических характеристиках машин и о сроках появления на рынке первых коммерческих партий посол ничего не сообщил.

Как считают эксперты, речь идет об электрокарах угандийской фирмы Kiira Motors, в продуктовой линейке которой есть всего несколько достаточно примитивных по современным меркам моделей. Например, двухместный городской электрокар Kiira EV, оснащенный мотором на 26 л.с., ограничен максимальной скоростью в 100 км/ч и может проехать без необходимости пополнения запаса энергии не более 80 км. Впрочем, как заявил господин Кизиге, предприятия Уганды готовы к сотрудничеству с российскими автоконцернами, поэтому в ближайшем будущем возможно появление и новых моделей с электродвигателями: Kiira EV, с учетом российских климатических условий, расстояний между городами и малоразвитой инфраструктуры для электрокаров, вряд ли заинтересует отечественных автолюбителей.
Есть геймеры, которые не могут прожить без дорогостоящих флагманских процессоров. Скажите, для каких целей можно использовать сегодня Core i9-12900K? Если речь идёт о привычной работе в интернете, с текстовыми редакторами и Фотошопом, то заменить флагман может камень за 10 000 рублей. Если вы планируете играть, то за 20 тысяч можно отхватить достаточно мощный процессор. Ну а пользователей, которые используют свою машину для решения сложных задач крайне мало, поэтому все энтузиасты платят за воздух.

Не спорим, что раскрыть свой потенциал в играх флагман может в разрешении 4К, но для этого нужно взять не только соответствующий процессор, но и собрать компьютер с видеокартой за 100 000 рублей. Поскольку любителей экстрима не так много, мы можем констатировать бесполезность флагманов в быту. Давайте подумаем, какой процессор подойдёт тем, кто подходит к покупке компьютера с головой, трезво оценивая свои потребности. Никаких кредитов и переплат, ведь сегодня у нас в топе самые правильные камни.

Может показаться, что вместе с процессором Core i7-12700F нужно взять ещё и материнскую плату за 600 долларов. На самом деле это не так, ведь никакого разгона указанный выше камень не предлагает. Получается, что вы покупаете один из самых мощных игровых процессоров, но в комплекте можете взять бюджетную материнскую плату и оперативную память предыдущего поколения. Оставим DDR5 фанатам Лизы Су, а сами направим основную сумму на видеокарту. Нет никаких сомнений, что в играх такая сборка окажется намного быстрее укомплектованной флагманом с недорогим графическим чипом.

Многие наши читатели знают о том, что AMD столкнулась с массой проблем в рамках релиза серии процессоров Ryzen 7000. Если кратко, то камни никто не берёт, ведь комплект стоит очень дорого. Вот и получается, что Ryzen 7 5800X снова выходит на первое место по популярности. Этот процессор ещё долго будет радовать своего владельца, а собрать компьютер на его основе намного дешевле, чем с использованием новомодного Ryzen 7 7700Х. При этом пусть новинка и быстрее в играх с аналогичной видеокартой, но откуда взять ещё 500 долларов на материнскую плату и оперативную память? Ryzen 7 5800X не ставит перед своим владельцем таких вопросов, ведь камню достаточно скромной материнской платы и бюджетной ОЗУ. Наслаждайтесь экономией.

А вот с Core i5-12600KF экономить не получится. Это полноценный игровой камень для энтузиастов. Мало ли, вдруг среди наших читателей затесались такие ребята. Помните, что вам потребуется продвинутая система охлаждения. Лучше, если это будет СЖО, которая позволит охладить пыл разгорячённого камня. Вообще, никто не заставит вас тратиться на материнскую плату для Core i5-12600KF, а там более его разгонять. Экономить можно и с умом, ведь перед вами процессор с тактовой частотой 4.9 ГГц, легко справляющийся с любыми играми на мощной видеокарте.

Ryzen 7 5700G будет интересен тем, кто планирует играть не каждый день. Сам процессор предлагает 8 ядер, которые позволят решать любые штатные вопросы, запуская все приложения на высокой скорости. Ну а встроенный графический чип лучший на рынке. Вы сможете играть в игры пятилетней давности ну или новинки. Самое главное помнить, что в требовательных блокбастерах придётся снизить разрешение до 720р. Главное преимущество Ryzen 7 5700G заключается в невероятной экономии, ведь платить за видеокарту уже не придётся.

Очень неплохо за 16 790 рублей смотрится Core i5-12500. Это Alder Lake, а значит вы можете рассчитывать на ультимативную производительность в играх. Владельцы такого камня не покупают видеокарты за 100 000 рубелей, ну а GeForce RTX 3060 он раскроет без всякого сомнения. Можно обойтись недорогой оперативкой и базовой материнской платой. Компьютер на базе Core i5-12500 создан для спокойно работы и не должен никому ничего доказывать. В играх можно рассчитывать на максимальные показатели, но соревноваться с флагманами глупо. Ну а мы и не будем, ведь стоит такая сборка в несколько раз дешевле.
В материалах про RTX 4090 и обзорах на неё можно часто услышать, что с данной картой пришла эра полноценного 4K-гейминга. Стоит заметить, что так говорили и про RTX 3090 Ti, однако лишь отчасти: некоторые игры флагман Ampere потянуть всё таки не мог. Решив перепрыгнуть сразу одно поколение, энтузиасты проверили, на что способна RTX 4090 в 16K-гейминге в популярной Microsoft Flight Simulator. Речь идёт о разрешении 15360х8640p.
По данным автора YouTube-канала zWORMz Gaming, карта к 16K явно не готова. Во-первых, как только Microsoft Flight Simulator была запущена на максимальных настройках графики в 8640p, она сразу же вылетела из-за слишком высокой нагрузки на ускоритель. Во-вторых, даже на минимальных настройках игра еле-еле двигалась, а количество FPS не превышало 10 кадров в секунду с временными просадками до 6 кадров. При этом карта была загружена на все 100%, как и её 24Gb памяти.
Более-менее приемлемые результаты RTX 4090 смогла продемонстрировать в той же игре, но с разрешением 8K (7680х4320p): на максимальных настройках – 29 FPS, с включённым DLSS 2.0 – стабильные 70 FPS. Такие результаты были зафиксированы над Нью-Йорком, который, как известно, славится обширной инфраструктурой. Вероятнее всего, в других локациях количество FPS будет ощутимо выше.
Источник.
Уже завтра, а если точнее, то через каких-то несколько часов, состоится запуск PC-версии сборника Uncharted Legacy of Thieves Collection. По сформировавшемуся за последние годы неписаному правилу незадолго до релиза следуют публикации рецензий от профессиональных обозревателей, вот и в случае с вышеуказанным сборником Uncharted 4 A Thief’s End и самостоятельного дополнения Uncharted The Lost Legacy ситуация аналогичная.

Сегодня эмбарго на публикацию рецензий на PC-версию сборника было снято, и Сеть стали заполнять первые обзоры. Согласно им, компьютерная версия Uncharted Legacy of Thieves Collection оправдала почти все ожидания, радует богатством графических настроек и полной поддержкой стандартного компьютерного управления. В остальном перед нами всё та же Uncharted 4 с самостоятельным дополнением. И если приключения Натана Дрейка являются культовыми в своём классе, то самостоятельное дополнение Uncharted The Lost Legacy и его смысл многими геймерами были не поняты.
На момент публикации данной заметки средний рейтинг сборника на агрегаторе Metacritic составлял 88 баллов из 100 возможных.

С самого начала съезда Коммунистической Партии Китая, которое напомню, началось 16 октября 2022 года, на международной арене началась какая-то геополитическая атака на Китайскую Народную Республику. В первый же день Соединенные Штаты Америки ужесточили санкционное давление на Поднебесную, запретив высокотехнологическим компаниям сотрудничать с китайскими партнёрами, чтобы ограничить развитие отрасли по производству современных чипов и процессоров. Тем самым это наносит серьезный урон по китайской промышленности и экономике. Стоит отметить, резко ускорилась девальвация национальной валюты - юаня, минфину пришлось начать валютные интервенции, чтобы не допустить ослабления китайского юаня.
Также начинают провоцировать спящего дракона и другие страны: из Верховной Рады Украины последовало заявление, о необходимости объединения и начала сотрудничества между украинскими и тайваньскими депутатами на официальном уровне. На первый взгляд данное заявление может показаться безобидным, однако сам факт такого высказывания намекает на признание полного суверенитет Тайбэя от материкового Китая.
Очевидно Китай продолжают покусывать со всех сторон, пытаясь сокрушить его экономическую устойчивость и ставя под вопрос его политический авторитет. Возможно это попытка повлиять на результаты 20-го съезда КПК, и какие будут предприняты шаги дальше, по предотвращению закрепления у власти Си Цзиньпиня, остаётся наблюдать. Вопрос, как отреагирует дракон по окончанию съезда, на данный момент стало известно, что Китай прекратил поставки СПГ в Европу, обосновывая это повышению расходов энергоносителей с приходом отопительного сезона.
Один из участников космической экспедиции 66 на борту МКС, используя фотоаппарат Nikon D5, запечатлел редкое явление - вспышку молнии из космоса. Снимок был недавно опубликован NASA Earth Observatory.
За молниями обычно приято наблюдать с Земли, а вот находясь на орбите в 408 км, сделать это гораздо сложнее. Это связано с наличием облаков, которые скрывают молнии от астронавтов. Увидеть молнию с МКС удается крайне редко, но запечатлеть ее на снимке — это уже нечто невероятное.
Light blobs captured from the ISS. NASA Earth Observatory
Это изображение было получено в конце октября прошлого года. Точно неизвестно, кто именно из членов экипажа сделал этот снимок. В рамках программы ISS National Lab экипажу предоставляется оборудование для съемки изображений Земли, которые могут представлять интерес для ученых и широкой общественности. И хотя изображение было снято на эту аппаратуру, в NASA не знают, кто в этот момент пользовался цифровой камерой.
Что видно на снимке?
Фотография была сделана, во время пролета МКС над Юго-Восточной Азией. На снимке отчетливо выделяется лимб нашей планеты в виде оранжево-желтого ореола. В кадр попали районы Китая, Таиланда, Вьетнама и Лаоса, а также Сиамский залив и Южно-Китайское море.
Шестьдесят шестая долговременная экспедиция МКС. Кто сделал снимок?
Кольцо света в центральной части снимка — это остров Хайнань, самая южная китайская провинция, которая миллионы лет назад была соединена с материковым Китаем. С течением времени, по мере отдаления суши, образовался Хайнаньский пролив, и сегодня он находится в 20 км от материка. Свет ночных огней отражает плотность населения региона, а не имеющее выхода к морю государство Лаос выглядит как темная лента.
В нижней части снимка - большая вспышка молнии, образовавшаяся где-то в районе Сиамского залива. Облачный покров, который обычно скрывает молнии от МКС, поредел настолько, что момент вспышки попал в объектив 28 мм фотокамеры Nikon D5 и был запечатлен в виде кольца, подсвеченного голубоватым цветом.
The image shared by NASA captioned. NASA Earth Observatory
Но почему вспышка голубая?
В правом углу снимка находится еще одно голубое пятно, но это не молния, как может показаться, а отблеск Луны. Как сообщает журнал Live Science, в момент съемки Луна, вероятно, находилась в таком положении, когда отраженный от нее солнечный свет прошел через атмосферу Земли и рассеялся на мельчайшие частицы.
В атмосфере нашей планеты присутствуют мельчайшие невидимые частицы. Это молекулы водорода, азота, кислорода, воды, углекислого газа, атомы благородных газов и т.д. Когда видимый свет взаимодействует с такими частицами, он рассеивается. Поскольку синий цвет имеет самую короткую длину волны, он рассеивается сильнее всего, поэтому днем небо кажется голубым.
Источники: Wikipedia, Journal Interest Ingengineering, NASA
1. (https://ru.wikipedia.org/wiki/МКС-66)
2. (https://earthobservatory.nasa.gov/images/150456/light-show-near-the-limb)
3. (https://interestingengineering.com/science/astronaut-captures-lightning-event-iss)
Разработчики из Respawn Entertainment рассказали, что появится королевской битве Apex Legends в рамках 15 сезона Eclipse. Уже сейчас мы знаем, что в игре появится новая карта под названием In Boreas’ Shadow, а также новая механика раздачи подарков. В последнем случае игроки смогут покупать и отправлять косметические предметы своим друзьям.

А сейчас настало время поговорить о новой героине следующего сезона Apex Legends — легенду по имени Catalyst. Её дебют состоялся в трейлере из цикла Stories from the Outlands. Настоящее имя Catalyst — Тресс Смит, сами авторы описывают её как «опытного терраформера и заклинательницу-защитника». Среди ключевых способностей легенды есть умение управлять феррожидкостью прямо на боле битвы.
Представленный трейлер знакомит нас с Трессой и её подругой Марго. Героини пытаются спасти разрушенную луну своей родной планеты, которую хочет прибрать к рукам компания Hammond Robotics. В какой-то момент Тресса оказывается вовлечена в заговор.
Напомним, начало сезона Apex Legends: Eclipse намечен на 1 ноября, а уже 20 октября разработчики из компании Respawn должны будут опубликовать релизный трейлер сезона.
Кто-то выбирает флагманы, тогда как другие предпочитают смотреть в сторону бюджетного сегмента. У каждого есть своя точка зрения, ведь некоторые могут себе позволить потратить на развлечения 100 000 рублей, тогда как большинство пытается экономить, с трудом укладываясь в 15 000 рублей. На самом деле правильных решений нет, а каждый имеет право выбора. Вот только не всегда этот выбор логичный, а значит остаётся место для манёвра, в результате чего можно получить больше потенциальной выгоды.

Например, у вас дома монитор с разрешением 1080р. Скорее всего, так и есть ведь больше 80% всех геймеров работают с разрешением 1080р и меньше. Ну и зачем вам видеокарта за 60 000 рублей? Важно понимать, что вы просто не сможете оценить её преимущества, ведь разницы между 100 fps и 60 fps практически нет. Именно по этой причине мы рекомендуем владельцам мониторов с народным разрешением не переплачивать. Купить годную видеокарту, которая покажет максимальную производительность, можно в несколько раз дешевле, в чём мы сегодня и убедимся. Давайте выберем несколько графических чипов, каждый из которых подходит любителям компьютерных игр, ну а цены разнятся, ведь всегда можно сэкономить.

Самая быстрая видеокарта в нашем списке – это Radeon RX 6650 XT. Перед вами настоящий монстр, который способен не только выдавать ровный фрамрейт в 1080р, но и играючи справляется с разрешением 2К. Если перед вами будет очень жёсткая игра – просто включите технологию FSR. Масштабирование формируется не совсем идеально, но позволяет увеличить количество кадров в секунду там, где об этом невозможно было мечтать ещё несколько лет назад. Игр с поддержкой FSR очень много, а в итоге вы сможете ещё очень много лет не думать о необходимости апгрейда. Пожалуй, это самая лучшая видеокарта в категории «Купил, и забыл».

Вторую строчку занимает Radeon RX 6600. По быстродействию видеокарта уступает старшей модели, поэтому мы рекомендуем её для игр в 1080р. И всё же, в этом разрешении вы можете рассчитывать на ультимативные настройки качества, а значит ваши глаза скажут вам спасибо. Sapphire выпустила добротную модель, хотя небольшой энергоэффективный графический чип не нуждается в хорошем охлаждении. Система справляется с отводом тепла, а пользователь может быть спокоен, ведь ни о каких перегревах не может быть и речи.

Успешно конкурирует с указанным выше графическим чипом видеокарта GeForce RTX 3050. NVIDIA умеет использовать силу маркетинга, поэтому геймеры покупают эту видеокарту намного чаще, чем Radeon RX 6600. Если изучить тесты, то можно прийти к выводу, что это неверное решение, ведь последняя намного быстрее в реальных играх. Мы рекомендуем почаще обращаться к игровым бенчмаркам, поскольку хвалебные оды не дают никаких результатов.

GeForce GTX 1660 Super остаётся бестселлером на протяжение многих лет. Вначале эту видеокарту раскупали геймеры, после майнеры разгребли все складские запасы, а сегодня цена возвращается в норму. В начале 2022 года такая видеокарта стоила 60 000 рублей, а значит вы можете купить её в 3 раза дешевле тех несчастных, которые заплатили за неё такую внушительную сумму. GeForce GTX 1660 Super предлагает 6 Гб видеопамяти и будет служить вам много лет. В разрешении 1080р вы сможете забыть о проблемах в полупроводниковом секторе и даже жадности Дженсена Хуанга.

В случае, если с деньгами напряжёнка, то можно попытаться сэкономить, выбрав GeForce GTX 1650. Эта видеокарта также предназначается для 1080р, но вам придётся смириться со средними настройками графики. Если вы привыкли к максималкам, то стоит задуматься, ну а нетребовательным геймерам GeForce GTX 1650 подойдёт. В конце концов, стоит такая видеокарта чуть дешевле 14 тысяч рублей, а значит через год можно купить что-то более новое и мощное. Зачем себя ставить в рамки и платить 30 тысяч, если через год за 20 тысяч вы получите такую же производительность? Ну а Palit традиционно экономит на системе охлаждения. Большой кулер здесь не требуется, но хотелось бы что-то получше. Увы, но за такую сумму это невозможно.
С начала сентября и до сегодняшних дней некоторые пользователи видеохостинга YouTube, особенно из Америки, сообщали, что им недоступно разрешение 4K. Вернее, правильнее будет сказать, что оно доступно, однако теперь только по подписке Youtube Premium, которая в России стоит 199 рублей. По данным издания TechCrunch, после проведённого исследования этого вопроса компания Google так и не ответила журналистам, станет ли 4K платным.
В конце прошлого месяца также
стало известно, что YouTube экспериментирует с количеством рекламных роликов перед началом видео. Сейчас их максимальное количество составляет 2 рекламы по 15 сек. Первые "тестировщики" нового обновления смотрели сразу 10 коротких роликов общим хронометражем в минуту.
Как утверждает TeamYouTube у себя в Twitter, оба эксперимента на данный момент уже завершены, а сотрудники анализируют их результаты. Кроме того, в компании всё-таки решили, что зрители обязаны иметь неограниченный доступ к разрешению 4K на видео без приобретения подписки Youtube Premium.
Напомним, подписка Premium даёт следующие преимущества:
- Полное отсутствие рекламы в приложении
- Возможность загрузить видео на устройство
- Фоновое воспроизведение роликов
Источник.

Первоначально объявив о своей Minecraft RTS в прошлом году, Microsoft и Mojang, наконец, дали игрокам реальный взгляд на Minecraft Legends в субботу на Minecraft Live 2022. Группа разработчиков рассказала, что именно представляет собой игра, и даже предложила демо гемплей для фанатов . Во время демонстрации Microsoft также сообщила, что игроки смогут сами проверить Minecraft Legends весной 2023 года.
Демонстрация началась с интервью с разработчиками, которое перешло к повествованию общей идеи Minecraft Legends . Microsoft и Mojang называют ее стратегической игрой в жанре экшн. В Minecraft Legends вы будете натравливать врагов друг на друга и наблюдать, как две армии разрывают друг друга в клочья, как в StarCraft .
Тем не менее, при демонстрации геймплея стали известны некоторые аспекты игры. В Minecraft Legends вы будете собирать ресурсы, строить строения и собирать армии. В Legends вы едете на звере и можете приказывать некоторым рабочим собирать или строить для вас в определенной области. Демонстрация показала, как игрок подъезжает к группе деревьев, вызывает в мир несколько миньонов, а затем уезжает, пока рабочие собирают ресурсы. Позже игрок использовал эти ресурсы, чтобы построить деревянный мост, чтобы пересечь пещеру. Рабочие собрались вокруг аватара игрока, и мост опустился прямо перед игроком. Боевой интерфейс использует аналогичный подход. Вызвав своих союзников из спаунеров, игрок отправился в бой и использовал рудиментарный беглый интерфейс, чтобы направить свою армию на злодеев. Во время боя создается впечатление, что у игрока нет настоящих боевых инструментов — вроде нельзя туда с мечом ездить и рубиться с друзьями. Поэтому вместо этого игрок отступил и использовал больше ресурсов, которые он собрал, чтобы построить гигантские башни со стрелами, чтобы помочь своим союзникам.

Все это, кажется, усиливается кооперативным режимом игры. В демоверсии несколько игроков посылали свои армии против портала в Нижний мир и окружавшей его вражеской армии. Но как только портал был очищен, другой игрок-союзник вошел с одним гигантским отрядом, чтобы помочь уничтожить базу.
Minecraft Legends выглядит так, как будто она должна быть знакома ветеранам RTS. Тем не менее, она более дружелюбная. Что касается того, насколько сложной может стать Minecraft Legends, игрокам нужно будет дождаться официального запуска игры в начале следующего года.
Вчера Criterion Games пообещала, что 18 октября опубликует свежий геймплейный видеоролик Need for Speed Unbound. Сказано — сделано: указанный день настал, видеоролик был опубликован. По своей продолжительности новый видеоролик весьма скромен, но главное не продолжительность, а ёмкость. И с этим у свежего видео проблем нет: в полторы минуты разработчики уложили гонки, попытки удрать от полиции, а также симпатичный город Лейкшор в ночное время суток.

Релиз Need for Speed Unbound назначен на 2 декабря на PC, а также на консолях текущего поколения (которые PS5 и Xbox Series).
Как известно, новая RTX 4090 славится своей огромной игровой производительностью. Чаще всего карту покупают именно для гейминга, но она неплохо подходит и для другого рода задач. Например, вычислительную мощность ускорителя проверили во взломе паролей. О результатах рассказал специалист по информационной безопасности Сэм Кроули.
Утверждается, что когда дело доходит до взлома сложных паролей, RTX 4090 по праву может считаться лидером среди всех графических процессоров: даже самый запутанный код она может расшифровать за несколько дней. В каждом алгоритме разница между RTX 3090 и RTX 4090 составила практически +50% в пользу чипа Ada Lovelace. Кроме того, один из самых показательных результатов – это перебор около 200 млрд возможных комбинаций и нахождение единственной правильной всего за 48 минут. Стоит отметить, что одна видеокарта на такое не способна: для задачи взяли связку из 8 ускорителей, которые работали над взломом одновременно.
Сообщается, что тест проводился с помощью инструментария HashCat V.6.2.6, а 8-значный пароль состоял из случайных букв, цифр и специальных символов.
Стоит отметить, что хотя результаты и правда могут показаться довольно пугающими, как правило пользовательские видеокарты не используют для взлома онлайн-активов. Более того, их возможности взлома заканчиваются на офлайн-ресурсах, а потому рабочие компьютеры или базы данных вряд ли от RTX 4090 пострадают.
Источник.
Сегодня сотни международных компаний находятся под чрезвычайно высоким давлением США. В марте мы видели, как активно Белый дом склонял десятки крупных компаний к уходу из России, а после были введены санкции, препятствующие нормальной работе и получению стабильной прибыли. Несмотря на это довольно большое количество западных инвесторов продолжили работать в РФ, но пытаются привлекать к себе как можно меньше внимания. К счастью, спустя многие месяцы после введения санкций, европейцам и американцам уже не до построения демократии, ведь внутренние проблемы захлестнули Запад.

Европейские страны решают проблемы энергетического сектора, тогда как в США наблюдается небывалая инфляция, сжигающая сбережения обычных граждан. Ну а началось всё с финансовой блокады, что поставило многих поставщиков в сложное положение. Так, заводить товар в Россию было можно, но вывести деньги на иностранные счета стало проблематично. Кто-то до сих пор раздумывает, а некоторые уже возвращаются. Ну а есть и такие, кто принял поспешное решение. Речь идёт об игровых студиях. Никто не мешал этим ребятам и дальше продавать свои игры, а сложности с оплатой можно было бы решить, но особенно активные решили покинуть рынок РФ даже несмотря на ощутимые потери.
Но одно дело, когда уходит какая-то там заморская Ubisoft или Blizzard, а совершенно другое получить удар под дых от своей Wargaming. Если подумать, что эта компания никогда не была белорусской, поскольку имела регистрацию на Кипре, с головным офисом в Минске. Многие наши читатели знают о том, что решение покинуть российский рынок было принято достаточно давно, после чего началась релокация сотрудников. Руководство пошло на вполне ожидаемый шаг, в результате которого управление российским сегментом было передано в руки студии из Питера Lesta Games. Именно они отвечали за продвижение кораблей, ну а танки достались им по наследству, ведь Wargaming перестала функционировать как юридическое лицо.
Вот только некоторым геймерам этого показалось мало. Послышались призывы к запрету танков в Украине, после чего было принято ещё одно решение, которое стало неожиданным. Так, всем геймерам российского сегмента предлагалось совершенно бесплатно перейти на европейские серверы. Ну а жителям Украины поставили перед фактом, ведь они потеряли возможность оплачивать премиум и совершать другие покупки оставаясь в российском сегменте. Горячие головы заговорили о начале конца танков, вот только ничего подобного не случилось.
13 октября World of Tanks и World of Warships больше не доступны на территории России и Беларуси, а вместо них геймеры получили «Мир танков» и «Мир кораблей». Одновременно с этим мобильная версия теперь называется Tanks Blitz. Павел Степанов, занимающий должность директора по продуктам, рассказал о том, что же случилось с аудиторией российского сегмента. По его словам, после миграции суточный онлайн всех трёх игр достигает 1.5 миллиона человек. Это 97% от тех показателей, которые фиксировались ещё несколько недель назад, а значит большая часть любителей танков и кораблей предпочла остаться. Что до ежемесячной аудитории, то пока она достигает 40 миллионов человек, но прошло слишком мало времени, чтобы делать какие-то выводы.
Время уйти на европейские серверы у геймеров ещё есть. Также всем танкистам предлагают свободный возврат, когда аккаунт может быть перенесён обратно. Сколько точно человек воспользовалось такой услугой, пока неясно, но тот факт, что подавляющее большинство предпочло остаться, говорит очень о многом. Особенно любопытна позиция жителей Украины. Как мы писали выше, они больше не смогут совершать платные транзакции на своём аккаунте, а всё было представлено таким образом, что этих людей фактически вынуждали уйти. Возможно, в будущем выйдет более расширенная статистика, позволяющая сделать больше выводов. Ну а пока танкисты снова рвутся в виртуальный бой.

Новое исследование показало, что влияние гравитации на Землю постоянно изменяет поверхность нашей планеты. Когда наша планета только формировалась, она делала это, притягивая пыль и камни к своему горячему ядру под силой тяжести. По мере того, как планета увеличивалась, гравитационное притяжение продолжало собирать все больше материала из космоса. В наше время влияние гравитации на Землю уже немного другое, но оно продолжает изменять нашу планету изнутри.
Эта идея была высказана в недавнем исследовании, в ходе которого ученые изучили тонкие эффекты, которые гравитация оказывает на глубоко залегающие структуры внутри нашей планете. В исследовании подчеркивается влияние гравитации на Землю и то, как она может даже вызывать подъем и опускание земной коры над ней.
Чтобы по-настоящему понять эту загадку, мы должны взглянуть на то, как работает гравитация в целом. Долгое время ученые работали, исходя из уравнения, что g = 9,8 мс2 . Однако новые исследования показали, что гравитация не постоянна для всей планеты. Вместо этого эта сила может варьироваться в зависимости от того, где вы находитесь. Например, влияние гравитации на Землю на экваторе иное, так как притяжение там слабее.
Гравитация изменяет части нашей планеты глубоко внутри земной коры, формируя внешний вид поверхности.
Как отмечает ЕКА в статье на своем веб-сайте, гравитация может варьироваться от минимума 9,78 мс2 на экваторе до максимума 9,83 мс2 на полюсах. И теперь, с этим новым исследованием, мы можем наконец понять, что вызывает эти небольшие, но важные изменения в том, как гравитация влияет на Землю.
Исследователи опубликовали свою статью в Nature Communications. В ней они утверждают, что роль гравитации в изменениях, которые мы наблюдаем в земной коре, основана на влиянии гравитации на структуры глубоко внутри Земли. Ведь поверхность и внутренняя структура Земли неоднородна на всех континентах и океанах планеты.
В результате этого исследования, ученые считают, что гравитация может воздействовать на земную кору, изменяя эти структуры глубоко под поверхностью. А с лучшим пониманием того, как гравитация влияет на Землю в целом, мы сможем найти новые способы понять, как гравитация влияет на другие планетарные тела и возможно, даже создать искусственную гравитацию на Луне и в других космических объектах, которые мы посетим в будущем.

Sony сообщила в официальном блоге PlayStation, что продажи нового беспроводного кастомизируемого контроллера DualSense Edge начнутся 26 января следующего года, но предварительный заказ можно будет оформить гораздо раньше. Принимать предзаказы начнут уже через неделю, 25 октября, в США рекомендованная стоимость контроллера 199,99 долларов (USD), а в Европе — 239,99 евро (EUR). Также отдельно будут доступны сменные модули со стиками, в данном случае рекомендованные цены для США и Европы 19,99 USD и 24,99 EUR соответственно. В зависимости от региона способы оформления предзаказа и сроки продаж в розничных магазинах могут отличаться.
Об особенностях контроллера DualSense Edge уже рассказывалось ранее, контроллер легко настраивается и адаптируется под любого пользователя. Можно менять ход и зону срабатывания триггеров, колпачки стиков, задние кнопки, выбирая варианты с более удобной формой, к тому же, стики просто можно заменить при поломке или по другим причинам. Программно контроллер тоже поддаётся настройке, можно создавать профили и хранить в них чувствительность стиков, триггеров, настройки кнопок и другие параметры, профили легко переключаются.
В комплект поставки входит:
- Беспроводной контроллер DualSense Edge
- USB-кабель в оплётке
- Три пары колпачков со стандартным, высоким и низким куполом
- Две пары задних кнопок полукруглой формы или в виде лепестков
- Корпус-адаптер для надёжной фиксации USB-кабеля в контроллере
- Чехол
- Источник:
- Sony

Mozilla официально сообщила о релизе Firefox 106, с новым значимым обновлением компания продолжает повышать конфиденциальность и продуктивность работы в браузере. Описание нового релиза начинается с кнопки перехода к приватному просмотру, речь идёт о возможности добавления на панель задач или рабочий стол ярлыка, по нажатию на который браузер сразу будет запускаться в приватном режиме.

Далее интереснее, в Firefox 106 реализован новый инструмент Firefox View — отдельная страница позволит легко управлять открытыми вкладками на разных устройствах и недавней историей просмотра. Вкладка Firefox View закреплена в самом начале панели вкладок, но её можно перенести или отключить. Переносится вкладка Firefox View как и все остальные инструменты — в настройке панели инструментов, перейти в этот режим можно из контекстного меню, кликнув правой клавишей мыши на панели. Так Firefox View можно разместить среди кнопок остальных инструментов и вызывать по нажатию. Если нововведение вообще не интересует, в about:config есть новая настройка browser.tabs.firefox-view. Следующее нововведение в Firefox 106 касается настроек внешнего вида, появилось 18 новых ярких цветовых тем Colorways, они будут доступны до 17 января следующего года.

Появились базовые возможности для редактирования PDF документов: ввод текста, рисование и добавление подписей. А владельцы устройств компании Apple под управлением macOS 10.15 и новее теперь могут воспользоваться встроенной в браузер функцией распознавания текста на изображениях, также к процессу можно подключить встроенный в macOS экранный диктор VoiceOver и он прочитает распознанный текст.
Год назад Crytek порадовала фанатов серии Crysis, и вслед за ремастером первой его части выпустила обновлённые версии второй и третьей частей. PC-версии сиквела и триквела всё это время распространялись эксклюзивно в Epic Games Store, но через месяц, 17 ноября, период эксклюзивности закончится, и все вышеуказанные ремастеры культовой научно-фантастической серии станут доступны и в Steam.

Соответствующие страницы уже появились в магазине Valve, однако важно помнить, что в России покупки в Steam с весны этого года сопряжены с необходимостью «танцевать с бубном». В свою очередь, в Epic Games Store продолжают приниматься банковские карты «несанкционированных» банков, оплата через мобильного оператора, а также QIWI-платежи. Без всяких заклинаний и виртуального переезда в Казахстан. Да, вот так неожиданно EGS оказался наиболее адекватным и дальновидным из всех имеющихся сервисов цифровой дистрибуции.
Напомним также, что сейчас Crytek вовсю работает над Crysis 4 (рабочее название). Подробностей проекта пока нет, а на момент его анонса в начале этого года работа находилась на очень ранних стадиях.
9 октября ряд космических и наземных телескопов наблюдали один из самых ярких космических взрывов за всю историю наблюдений, отмечается в блоге Национального космического агентства. По данным NASA, это грандиозное событие было классифицировано как гамма-всплеск, или GRB. Это один из самых мощных взрывов во Вселенной. Вспышка GRB 221009A, была настолько мощной, что астрофизики продолжали наблюдать последствия взрыва на протяжении нескольких часов после того, как он впервые был зарегистрирован.
Фотоснимок GRB, выполненный обсерваторией Нила Герелса Swift. NASA/Swift/A. Beardmor (University of Leicester)
Необычайно длинный гамма-всплеск
Ученые полагают, что взрыв произошел, когда звезда, расположенная на расстоянии примерно 2,4 миллиарда световых лет от нас в созвездии Сагитты, разрушилась и перешла в фазу сверхновой, после чего коллапсировала в черную дыру. Предположительно, эта звезда была во много раз больше нашего Солнца.
"Чрезвычайно продолжительная вспышка 221009A - самая яркая из когда-либо зарегистрированных GRB, а ее послесвечение бьет все рекорды на всех длинах волн", - говорится в заявлении Брендана О'Коннора, доктора наук из University of Maryland и George Washington University.
"Поскольку это событие настолько яркое и близкое, мы считаем, что этот выпадающий раз в столетие шанс, позволит разгадать некоторые из величайших тайн Вселенной об этих взрывах, от формирования черных дыр до проверки моделей темной материи."
В момент, когда гамма-лучи и рентгеновское излучение от GRB 221009A достигли нашей Солнечной системы, произошло срабатывание детекторов, установленных на космических обсерваториях, включая космический аппарат Fermi NASA, обсерваторию Neil Gehrels Swift и спутник Wind. Мгновения спустя они достигли нашей планеты, где были зарегистрированы большинством наземных инструментов включая Gemini South в Чили.
В данной последовательности, составленной из данных телескопа Fermi Large Area Telescope, показано небо в гамма-лучах с центром на месте GRB 221009A. Каждый кадр показывает гамма-лучи с энергией более 100 миллионов электрон-вольт (МэВ), где более яркие цвета указывают на более сильный гамма-сигнал. В общей сложности они представляют собой более 10 часов наблюдений. Свечение от средней плоскости нашей галактики Млечный Путь выглядит как широкая диагональная полоса. Изображение имеет размер около 20 градусов в поперечнике. Credit: NASA/DOE/Fermi LAT Collaboration
Самый яркий за всю историю наблюдений
Несмотря на то, что событие GRB 221009A ((Swift J1913.1+1946)) произошло на расстоянии около 2,4 млрд световых лет от Земли, по масштабам Вселенной это относительно недалеко. от нас. Отчасти этим объясняется его яркость и то, насколько долговечными были последствия взрыва - телескоп Ферми, например, обнаружил вспышку более чем через 10 часов после того, как она была впервые зафиксирована.
"Наша исследовательская группа назвала этот всплеск "Boat", или "Brightest Of All Time", потому что, если изучить тысячи гамма-всплесков, зафиксированных радиотелескопами с 1990-х годов, эта вспышка занимает особое место", - рассказала Джиллиан Растинеджад, д-р. Northwestern University in Illinois.
Кроме того, этот взрыв позволил двум космическим приборам, установленным на МКС (рентгеновскому телескопу Neutron star Interior Composition Explorer и японскому Monitor of All-sky X-ray Image) впервые работать в синхронном режиме. Они приступили к совместному мониторингу GRB 221009A уже через пару часов после того, как он был обнаружен. Данные, полученные от многочисленных космических и наземных обсерваторий, позволят астрофизикам проанализировать сигнатуры выброшенных тяжелых элементов и больше узнать о формировании массивных черных дыр.
Источники: NASA, Journal Interesting Engineering, Wikipedia
1. (https://ru.wikipedia.org/wiki/GRB_221009A)
2. (https://interestingengineering.com/science/gamma-ray-burst-brightest-space-explosion)
3. (https://www.nasa.gov/feature/goddard/2022/nasa-s-swift-fermi-missions-detect-exceptional-cosmic-blast/)

После выхода игры на Nintendo Switch в августе прошлого года было подтверждено, что No More Heroes 3 появится и на других системах: PS4/5, Xbox One и консолях серии, а также на ПК. К сожалению, порт игры для ПК во многом уступает консольным версиям - хотя, к счастью, обещано, что патч уже в процессе разработки.
Поскольку No More Heroes 3 уже доступна на всех заявленных устройствах, фанаты получили в свои руки игру в жанре экшн, и теперь могут сравнить графические характеристики игры на разных системах. Неожиданно, но версия игры для ПК на данный момент является одной из худших по внешнему виду, будучи не более чем переносом релиза для Switch, и стример Twitch GhenryPerez отметил в Twitter, что:
"Muteki занималась переизданием NMH3 на консолях, а Bee Tribe - портами для ПК. Версия для PS5 получила обновленные визуальные эффекты и дистанцию прорисовки. Даже рубашки получили обновленные текстуры. Версия для ПК не получила ничего из этого, потому что это буквально версия для Switch".
К счастью, после этого открытия издатель игры XSEED решил этот вопрос, заявив: "Спасибо, что отпраздновали запуск последнего приключения Трэвиса на новых платформах, таких как Steam. Мы рады, что вы снова сможете исследовать Санта-Дестрой, и хотим сообщить вам, что скоро выйдет обновление, которое улучшит некоторые визуальные элементы в этой версии, включая дальность прорисовки".
Не было указано, когда поклонники могут ожидать это обновление, но быстрая реакция издателя на проблему заслуживает одобрения. Надеюсь, что патч для ПК появится быстро, что позволит пользователям ПК (и XSEED) забыть об этой ошибке.

Еще во время церемонии вручения премии Game Awards 2017 был анонсирован новый уникальный FPS-файтинг под названием Witchfire. Несколько месяцев назад игра наконец-то получила дату релиза, заявив, что она должна выйти до конца года. Теперь это не так - однако по весьма интересной причине.
Объявив об этом в своем блоге, креативный директор студии The Astronauts Адриан Хмиеларж сказал: "В сообщении в блоге с трейлером Summer game Fest мы написали: Мы нацелены на 4 квартал 2022 года. Но мы не выпустим игру, даже в Early Access, пока не будем довольны тем, что у нас есть. У вас есть только один шанс произвести первое впечатление, и мы уважаем ваше время и деньги".
Хмиеларж продолжил: "Сейчас только вторая неделя 4 квартала 2022 года, но я появился здесь раньше, чтобы сказать вам: мы не собираемся запускаться в Early Access в 4 квартале 2022 года. Теперь мы нацелились на начало 2023 года".
К счастью, причина задержки, похоже, положительная, и Хмиеларж заявляет: "Обычно игры не успевают к намеченной дате просто потому, что разработчики недооценивают время, необходимое для создания хорошей игры. Здесь все просто. Пока мы не определились на 100% с днем, месяцем или даже годом, мы можем признать, что выпустим игру позже, чем предполагалось. Однако в нашем случае причина в другом. И эта причина заключается в том, что мы переработали основной игровой процесс".
Хмиеларж очень подробно описывает многие основные изменения, внесенные в Witchfire, однако суть их сводится к следующему: бои и исследование были переведены с аренного типа на полуоткрытый мир, а одним из самых больших изменений стало устранение барьеров по всему миру, что делает игровой процесс более плавным.
Witchfire - довольно уникальная и интригующая игра, и то, что разработчики готовы внести столько изменений так близко к релизу, свидетельствует о желании студии сделать эту игру лучшей из всех возможных.

Французский разработчик видеоигр DONT NOD за последние несколько лет приобрел преданных поклонников благодаря тому, что студия предлагает основанные на выборе эмоциональные игры, ориентированные на повествование, такие как Life is Strange и Vampyr. В течение последних нескольких лет студия оставалась в тени, однако теперь, похоже, она готова выпустить целый ряд игр в ближайшие несколько лет - точнее, 8 игр.
В пресс-релизе, опубликованном в разделе "Перспективы и развитие", DONT NOD заявила: "Во второй половине 2022 года DONT NOD продолжит разработку восьми оригинальных игр, включая пять самостоятельных игр, одну совместную игру с FOCUS Entertainment и две игры с внешними студиями Tolima и Tiny Bull, которые будут изданы DONT NOD. Все эти игры планируется выпустить в период с 2023 по 2025 год".
По последним данным, в DONT NOD в настоящее время работает более 300 разработчиков, что дает достаточно рабочих рук для каждого проекта, тем более что два проекта просто издаются студией, а не разрабатываются ею.
О том, что это за проекты, известно немного. DONT NOD больше не работает над серией Life is Strange, эта честь теперь принадлежит Deck Nine. Кроме Life is Strange, DONT NOD работали над рядом проектов, а именно Remember Me, Vampyr, Tell Me Why и Twin Mirror. Будет интересно посмотреть, во что в итоге превратятся все 6 их собственных проектов.
В этом году бренд Poco представил смартфон средней ценовой категории F4 5G, который продавалось очень хорошо. В свете такого успеха ведётся подготовка аппарата Poco F5 5G ему на смену. Недавно это устройство было замечено в базе данных IMEI, а потом на сайте сертификации ЕЭС, что намекает на предстоящий релиз.
На сайте сертификации аппарат фигурирует с модельным номером 2313PC75G. Спецификации и внешний вид пока неизвестны.

Недавно появлялась информация, согласно которой Poco F5 5G сначала выпустят в Китае под именем Redmi K60, а уже потов и в других странах. Говорилось об экране AMOLED с разрешением 1440 х 3200 пикселей, частотой 120 Гц и яркостью 1000 нит. Ожидается наличие процессора Snapdragon 8 Plus Gen 1.
Начало продаж смартфона ожидается в первом квартале будущего года. Poco по этому вопросу официальных заявлений пока не делает.
Прежний Poco F4 5G был представлен в июне. Он обладает экраном AMOLED 6,7 дюйма с разрешением FHD+ и частотой 120 Гц, процессором Snapdragon 870, памятью LPDDR5, хранилищем UFS 3.1 и аккумулятором 4500 мАч с зарядкой 67 Вт. Передняя камера у него 20 Мп, основная задняя 64 Мп, сверхширокоугольная 8 Мп и макро 2 Мп, пишет Gizmochina.
Хотя в этом году серия Mortal Kombat отмечает тридцатилетие, никаких важных и громких анонсов к данному событию приурочено не было. Подобное поведение целиком и полностью на совести разработчиков, и там, очевидно, поняли, что полностью без анонсов провожать юбилейный 2022 год было бы неправильно, и сегодня представили вниманию общественности проект под названием Mortal Kombat Onslaught. Это коллекционная карточная RPG для мобильных устройств.

Анонс получился исключительно «бумажным»: девелоперы из NetherRealms не стали утруждать себя публикациями скриншотов, не говоря уже про видео с игровым процессом, а просто заявили, что релиз новинки состоится в следующем году на Android и iOS.
По всей видимости, NetherRealm посчитала данный проект достойным ответом на прозвучавшие от конкурентов анонсы Street Fighter 6 и Tekken 8.
Казалось, что тема с возможностью блокировки YouTube в России сошла на нет, а представители власти умерили свой пыл в данном вопросе, но сегодня стало известно, что история пошла по кругу. Как сообщает ТАСС, глава комиссии Совета Федерации по информационной политики и взаимодействию со СМИ Алексей Пушков намерен обратиться в Роскомнадзор и Генеральную Прокуратуру РФ с предложением «рассмотреть возможность блокировки YouTube на территории России».

По словам Пушкова, все попытки убеждения YouTube не заниматься блокировкой российских государственных ресурсов не приводят к положительному исходу, поэтому к YouTube пора применить «самые жёсткие меры». Как уточняет Пушков, YouTube заблокировал «уже 60 российских государственных и связанных с ними ресурсов, и удалил свыше 20 тысяч видео», а в целом платформа используется для того, чтобы навязывать свою политику и работать в качестве «идеологического информационного проекта», оказывающего влияние на российскую аудиторию. Подобная практика, по словам Пушкова, недопустима.
Стоит отметить, что в российских властных кругах нет консенсуса относительно необходимости введения ограничительных мер в отношении YouTube. Так, например, весной глава Минцифры сообщал об отсутствии планов блокировки YouTube, а ещё раньше в Госдуме заявляли, что подобное действие принесёт больше вреда, чем пользы, поскольку на YouTube имеется огромное количество полезного видеоконтента, а внятного аналога данному сервису в России попросту нет.
Что до YouTube, то самостоятельно уходить с российского рынка сервис не собирается.
Игровая индустрия и различные анимационные короткометражки и даже целые мультсериалы уже сравнительно давно существуют в определённом симбиозе: благодаря видеоиграм у подобных произведений появляются первоначальные аудитории, а видеоигры, в свою очередь, довольствуются резким скачком популярности на фоне интереса к подобному сопровождающему контенту.

Ярким примером подобного успешного продукта является аниме-сериал Cyberpunk Edgerunners, после запуска которого Cyberpunk 2077 удалось добиться лучших показателей «онлайна» с момента релиза. Аниме-сериал получил очень высокие оценки, поэтому зрители стали задавать вопросы о его возможном продолжении — например, о выпуске второго сезона.
К сожалению тех, кому понравился первый сезон, продолжения сериала в планах пока нет, и даже если они вдруг появятся, маловероятно, что это произойдёт скоро. По словам руководителя японского подразделения CD Projekt RED Сатору Хонма, Cyberpunk Edgerunners — это цельная и завершённая история, и ни о каком втором сезоне пока и речи не идёт.
Безусловно, ключевым словом во всём этом комментарии является «пока», но всегда важно помнить, что лучше сохранить сериал качественным, чем идти на поводу у публики и превращать его в «дженерик», как это происходит практически с любым слишком задержавшимся в эфире сериалом.

Хотя складные телефоны существуют уже как минимум 3 года, Apple по-прежнему считает, что эта технология недостаточно "развита" для ее устройств. В предыдущих слухах говорилось, что складные iPhone могут быть выпущены к 2025 году, но согласно недавнему отчету авторитетного аналитика CCS Insight, опубликованного на CNBC, Apple скорее всего выпустит складной iPad в 2024 году.
Известный аналитик CSS Insight, утверждает, что складной iPhone на данный момент не интересен для компании Apple, поскольку он по предварительным оценкам будет оценен в диапазоне 2500 долларов, «чтобы он составил конкуренцию» для существующих моделей премиум-класса из линейки Pro Max. Кроме того, Apple не хочет, чтобы критики "напали" на компанию за возможные технические проблемы, подобно тому, как Samsung столкнулась с негативной реакцией потребителей на первый Galaxy Fold. Всё это в конечном итоге скажется на положительном имидже известного бренда.
Складной iPad, по сути, будет выступать в качестве тестового устройства, который в итоге предоставит ценные данные о реализации и масштабировании для будущих моделей iPhone. Аналитик также предполагает, что этот шаг может оживить линейку "стареющего" iPad-а.
Пока нет информации о фактическом размере дисплея складного iPad. Аналитик дисплеев Росс Янг сообщил, что Apple экспериментирует с 20-дюймовыми складными OLED-дисплеями с ультратонким защитным стеклом, разработанным в сотрудничестве с LG, а вот аналитик рынка Минг-Чи Куо полагает, что Apple может перейти на складные дисплеи размером не более 9 дюймов. В любом случае, похоже что Apple будет расширять линейку своих устройств и это радостная новость для фанатов "яблока".

Компания Be quiet презентовала линейку недорогих блоков питания под названием System Power 10 – в нее вошли решения мощностью от 450 до 850 Вт, рассчитанные на напряжение 200-240 Вт. В дальнейшем фирма намерена выпустить и модификации System Power 10 U, способные работать с напряжением в расширенном диапазоне 100–240 В. Старшая модель в новой линейке обладает подтверждающим высокий КПД сертификатом 80 Plus Gold, остальные устройства ограничены наличием бронзового сертификата.
Как и многие другие бюджетные БП, устройства серии System Power 10 не обладают модульной системой кабелей, поэтому отстегнуть ненужные провода не получится – придется использовать кабельные стяжки, изоленту или иные подручные средства. Впрочем, кабели у решений Be quiet плоские, а потом уложить их так, чтобы они не мешали циркуляции воздушных потоков внутри системного блока, не представляет особой сложности.
Среди преимуществ новых БП производитель называет наличие до четырех разъемов PCI-Express (6+2), позволяющих подключать производительные видеокарты, исчерпывающий спектр необходимых современным устройствам защит, а также эффективные и тихие вентиляторы. На все относящиеся к линейке БП распространяется пятилетняя гарантия, что же касается стоимости новинок – примерные цены приведены в расположенной выше таблице.В прошлом году в тренд вышли так называемые NFT — права собственности на какой-либо цифровой актив, записанные в блокчейне. NFT быстро обрели популярность, и публика ринулась массово скупать их в надежде разбогатеть.
После спада на рынке криптовалют токены NFT мгновенно обесценились, разоряя владельцев.

Так, популярный зарубежный ютубер Логан Пол приобрел вышеуказанное изображение за 11623000 долларов. На данный момент его стоимость оценивается в 6 долларов. Таким образом, Пол потерял на своей "инвестиции" более 700 миллионов в рублевом эквиваленте.
Некоторые отмечают забавное сходство персонажа с основателем Ethereum Виталиком Бутериным. Другие видят в нем знаменитого российского ремонтника VIK-on. Впрочем, сходство обоих в реальности действительно присутствует.

Компания AGON by AOC представила AOC GAMING 25G3ZM/BK — плоский игровой монитор с диагональю 24,5 дюйма (62,23 см) с частотой обновления 240 Гц, временем отклика GtG 1 мс. Новинка получила панель Fast VA, которая сочетает в себе высокую яркость, глубокие цвета, широкую гамму и высокий коэффициент контрастности 3000:1.
AOC GAMING 25G3ZM/BK — отличное предложение для геймеров, обновляющих свои ПК. Идеальный размер 24,5 дюйма позволяет геймерам и любителям киберспорта сфокусироваться на всем экране, гарантируя, что они не пропустят ни одной цели своим периферийным зрением. Благодаря разрешению Full HD (1920x1080) на экране с диагональю 24,5 дюйма 25G3ZM/BK создается четкое изображение с плотностью пикселей 90 PPI.

Функция Motion Blur Reduction (MBR) 25G3ZM/BK достигает MPRT всего за 0,5 мс, устраняя размытие или смазывание в быстрых сценах. Поддержка Adaptive-Sync с переменной частотой обновления в диапазоне от 48 до 240 Гц также обеспечивает игровой процесс без разрывов.
Новинка имеет коэффициент контрастности 3000:1, который достигнут с помощью технологии панели VA. Благодаря широким углам обзора 178°/178° и яркости 300 нит монитор 25G3ZM/BK обеспечивает комфортный просмотр практически при любых условиях окружающей среды. Технология Flicker-Free и низкий уровень синего света повышают комфортность просмотра как днем, так и ночью.

Монитор 25G3ZM/BK получил прочную подставку на 4 ножках, а также поддерживает эргономичное выравнивание: включая высоту 130 мм, поворот (90° в портретной ориентации) и широкие возможности регулировки поворота и наклона. Отверстие для прокладки кабелей в подставке помогает убрать беспорядок на столе, а вариант крепления VESA и дизайн без полей с трех сторон упрощают развертывание в системе с несколькими мониторами. К монитору 25G3ZM/BK можно подключить до трех источников, благодаря 1 порту DisplayPort 1.2 и 2 портам HDMI 2.0.
Программное обеспечение AOC G-Menu можно использовать для изменения настроек экранного меню. 25G3ZM/BK также совместим с консолями текущего поколения (PS5 и Xbox Series S и X) и может отображать их вывод с разрешением 1920x1080 при частоте 120 Гц.

Игровой монитор AOC GAMING 25G3ZM/BK будет доступен с конца октября 2022 года по рекомендованной розничной цене 189,99 фунтов стерлингов.

После долгого перерыва Volition и Deep Silver вернулись к Saints Row в этом году с новой перезагрузкой. К сожалению, игра была встречена критиками негативно, получив в среднем 62 балла на Metacritic. В связи с тем, как был воспринят первый релиз, разработчики сообщили, что будущие контентные планы приостановлены, пока команда пересматривает основную игру.
На этой неделе Volition опубликовала осеннее обновление, в котором рассказала о том, что ждет Saints Row в будущем. С момента запуска игры команда не говорила многого, но теперь у нее есть план, который позволит "улучшить впечатления от Saints Row для всех игроков в 2022 году и в последующие годы".
Все начнется в ноябре, когда новое обновление для игры исправит более 200 ошибок и проблем со стабильностью. Это будет первое из серии обновлений, направленных на улучшение качества игрового процесса. К сожалению для поклонников кооперативного режима, исправление кооперативных функций игры займет немного больше времени.
В будущих обновлениях будут внесены изменения в основную игру, включая уменьшение количества повторений в игровых действиях, повышение ценности игровых заданий, изменение тактильной отдачи при использовании контроллера, улучшение управления транспортными средствами и многое другое.
Хотя в этом году Saints Row не получит никаких значительных DLC, в 2022 году все игроки получат бесплатный косметический пакет. Подобные косметические пакеты будут появляться и в будущем.
Наконец, Volition не забыла и о платном Season Pass. В 2023 году появится "полностью новый сюжетный контент", который будет продаваться отдельно и как часть сезонного пропуска. Также будут "новые бесплатные игровые впечатления и районы города, которые можно будет исследовать".

В настоящее время Samsung является лидером в производстве новых складных смартфонов. Компания выпустила четыре поколения своих смартфонов со складным экраном (Galaxy Z Flip и Galaxy Z Fold). Представители компании даже продемонстрировали несколько концептов смартфонов со сворачивающимся и выдвигающимся экраном. И вот настало время компании Motorola, сегодня она продемонстрировала свой первый концепт складного смартфона.
Во время мероприятия Lenovo Tech World 2022 компания Motorola продемонстрировала новую концепцию смартфона со сворачивающимся OLED-дисплеем. Устройство может выдвигать и "сворачивать" дисплей одним нажатием кнопки. Когда дисплей сворачивается, его размер составляет чуть более 4 дюймов, а когда он выдвинут, Motorola заявила, что его диагональ составляет 6,5 дюйма.
Видео компании дает нам только представление о передней части устройства, но кажется, что нижняя часть телефона — это место, откуда выдвигается дисплей. Motorola пока не предоставила 360-градусного изображения на устройство и не раскрывает никаких планов по массовому производству или продаже устройства. Тем не менее, интересно посмотреть на концепцию и на такой форм-фактор, который возможно в будущем станет очень популярным.
Что касается конкурента, Samsung уже имеет два новых форм-фактора смартфонов и как сообщается, работает над планшетом с двойным складыванием, который может появиться в ближайшие пару лет. Было бы интересно посмотреть, найдет ли южнокорейская фирма новый форм-фактор раскладного смартфона Motorola достаточно интересным для своих разработок.
Стали появляться первые подробности о технологии EarCommand, которая предлагает любому пользователю управление электроникой через беззвучные команды.
Всем известно, что огромное число электроники управляется сейчас при помощи голоса. Это, с одной стороны, удобно, а с другой стороны у такой технологии есть существенные недостатки.
Прежде всего, низкий уровень конфиденциальности, постоянные проблемы с распознаванием речи (особенно в шумных местах) и невозможность в 100% случаях из 100 идентифицировать голос владельца.
Группа энтузиастов из Баффало предлагает использовать уникальную технологию беззвучного управления гаджетами, которая основана на том, что при беззвучном произношение фраз движение мышц и костей черепа провоцируют деформацию слухового прохода, при этом совершенно точно известно, что те или иные деформации можно конкретно соотнести с подаваемыми командами.
Исполнительное устройство технологии EarCommand по форме очень напоминает наушник, но по сути это специальный мини-динамик, который обращен внутрь слухового прохода. Он «излучает» внутрь ушного канала волны, которые близки по своей частоте к ультразвуку, а чувствительный микрофон анализирует эхо, отраженное от стенок ушного канала. Тем самым происходит определение конкретной деформации, а значит и произношения команды (сигнал обрабатывается контроллером и распознаётся в качестве приказа к действию).
Сейчас удалось добиться того, что устройство отлично распознаёт 32 команды в виде отдельных слов и ещё около 25 команд в виде фраз. При этом число ошибок такой технологии даже на первых этапах не превышает 10%, а система отлично работает при высоком уровне внешнего шума и даже при использовании лицевых масок.


Грандиозная стратегическая игра Humankind от Sega и Amplitude Studios впервые вышла на ПК в прошлом году. Игра должна была выйти на консолях в этом году, но сложности с выходом игры на консолях PlayStation и Xbox заставили Sega отложить релиз на неопределенный срок.
Как сообщает VGC, консольные версии Humankind разрабатывались совместно Aspyr и Amplitude Studios. Однако из-за того, что Sega называет "уникальными проблемами", консольная версия была отложена на неопределенный срок.
Чтобы компенсировать это, Sega призывает покупателей консольной версии, сделавших предварительный заказ, обратиться за возвратом денег в любой цифровой магазин, через который они покупали игру. В большинстве случаев Sony и Microsoft должны удовлетворить эти запросы на возврат средств, поскольку игра еще не вышла и, следовательно, никакие файлы еще не были загружены. Как правило, цифровые магазины могут нехотя возвращать деньги после загрузки игры, даже если возврат аннулирует доступ, но в данном случае такого быть не должно.
Пока предлагается возврат денег, Sega не отменила консольную версию Humankind. Aspyr, Sega и Amplitude Studios продолжат работу над консольной версией, но о сроках выхода пока ничего не известно.
Представители НПП «Радиосвязь» заявили о том, что разработали и успешно оттестировали инновационную систему магнитной связи, которая позволяет передавать и получать информацию сквозь подземные объекты и толщу воды.
Основа нового метода передачи информации - использование переменных магнитных полей, которые, как известно, свободно проходят через диэлектрические препятствия (стены, сооружения, воду, почву, гранит и многое другое).
В качестве первого эксперимента удалось достичь уверенного приема информации со скоростью 120 Кб/сек.
При этом антенна передатчика (диаметром около 1 метра) находилась на глубине примерно 100 метров, а приёмная станция, оборудованная датчиками слабых магнитных полей, находилась на берегу.
В результате эксперимента (при используемом передатчике мощностью около 200 Ватт) на приемной стороне полезный сигнал был выше уровня шума примерно в 100 раз.
Это очень хороший результат.
Связаться, например, с шахтёрам или подводниками на глубине до 300 метров будет легко и удобно.

Ученые, изучающие активность препарата, используемого для лечения ревматоидного артрита, обнаружили, что он обладает удивительными возможностями, некоторые из которых могут быть полезны в борьбе с диабетом. Исследование, проведенное на мышиных моделях, показало, что препарат обладает двойным потенциалом для борьбы с воспалениями, ассоциированными с этим заболеванием, а также стимулирует процессы метаболизма, что может способствовать регуляции аппетита и стимулированию здорового липидного обмена у людей, страдающих ожирением.
Разрешенный препарат для лечения артрита продемонстрировал перспективность в борьбе с диабетом и ожирением в ранних исследованиях на мышах. Depositphotos
Исследование, проведенное под руководством ученых из Baylor College of Medicine, опирается на новые данные о роли воспаления в резистентности к инсулину, а также на способы применения медикаментов для борьбы с диабетом. Резистентность к инсулину — это неспособность клеток реагировать на гормон и поглощать глюкозу из крови. Изучение этой проблемы позволило установить связь между этой реакцией и воспалением в белой жировой ткани.
Чтобы лучше понять механизмы этих ассоциаций, авторы проекта проанализировали базу данных уже используемых лекарств в поисках препарата, который мог бы одновременно влиять и на воспаление, и на диабет.
"Мы провели анализ баз данных малых молекул и остановились на ауранофине - препарате, одобренном FDA, который используется для лечения ревматоидного артрита - заболевания, связанного с воспалением", — рассказывает руководитель проекта доктор Аарон Р. Кокс. "Ауранофин обладает противовоспалительными свойствами, которые, могут быть полезны при ожирении и диабете. Однако мы практически ничего не знали о том, как он влияет на метаболизм".
В рамках эксперимента ученые обработали ауранофином мышиные модели диабета и внимательно изучили метаболические эффекты. При этом животных заставляли употреблять пищу с высоким содержанием жиров. Один из ключевых моментов был связан с гормоном под названием лептин, который вырабатывается жировыми клетками и сигнализирует мозгу о том, что наступило насыщение. У людей, страдающих ожирением, то есть с высоким содержанием жировых клеток, уровень лептина повышен. Это приводит к нарушению связи между лептином и клетками мозга, что вызывает переедание. Данное состояние принято называть лептинорезистентностью.
Aуранофин: Результаты исследований указывают на возможность повторного применения препарата от ревматоидного артрита для лечения сахарного диабета
Было обнаружено, что ауранофин снижает уровень лептина у мышей с ожирением. Кроме того, препарат улучшал метаболические сигналы в белой жировой ткани, способствуя более высокой скорости сжигания липидов, улучшал чувствительность к инсулину и противодействовал другим эффектам, связанным с ожирением. Примечательно, однако, что это происходило без изменения состава тела мышей.
"Мы обнаружили, что ауранофин обладает противовоспалительным и антидиабетическим эффектами, которые не зависят друг от друга", — рассказывает научный куратор эксперимента доктор Шон Хартиг. "Ауранофин улучшает чувствительность к инсулину, или способность организма реагировать на инсулин, чтобы поддерживать уровень сахара в крови на здоровом уровне. Препарат также нормализовал изменения, связанные с ожирением, такие как гиперинсулинемия (повышенный уровень инсулина в крови) в мышиной модели. Кроме того, мы обнаружили, что накопление ауранофина в белой жировой ткани уменьшало воспалительную реакцию без изменения состава тела у мышей с ожирением".
В то же время исследователи отмечают, что "предстоит проделать еще много работы, прежде чем эти многообещающие результаты будут воплощены в клиническое лечение, однако они очень воодушевлены полученными результатами"
Результаты данного эксперимента были зарегистрированы в медицинском издании Cell Metabolism.
Source: Baylor College of Medicine, journal Cell Metabolism
1. (https://www.cell.com/cell-metabolism/fulltext/S1550-4131(22)00409-0)
2. (https://www.bcm.edu/news/findings-support-repurposing-rheumatoid-arthritis-drug-auranofin-for-diabetes)
Как сообщает издание «Daily Mail», американские ученые из Бостонского университета создали сверхзаразный вариант коронавируса COVID-19, демонстрирующий на мышах 80% уровень смертности. Для этого они соединили шиповидный белок штамма «омикрон», отвечающий за заразность, с изначальным вариантом коронавируса из китайского города Ухань, откуда и началась пандемия.
По данным ученых, заразность получившегося «гибрида» в пять раз превышает заразность «омикрона» – эта искусственно созданная вариация COVID-19 может оказаться самой быстро распространяющейся и самой смертельной, хотя насчет летальности специалисты высказываются с осторожностью, поскольку информация о ней была получена в ходе экспериментов на лабораторных грызунах, а не на человеке – у людей, по предположениям ученых, она была бы ниже. Согласно сведениям журналистов, исследование проводилось в одной из лабораторий со строжайшими мерами безопасности – выход подобного штамма за пределы исследовательского учреждения мог бы означать катастрофу. Тем не менее, подобные исследования полезны как для предсказания возможных мутаций вируса, так и для тестирования новых вакцин и лекарственных препаратов.

Компания Samsung выпустила самую быструю на данный момент в отрасли память LPDDR5X DRAM со скоростью передачи данных до 8,5 Гигабит в секунду. Новая LPDDR5X DRAM была изготовлена с использованием 14-нанометрового техпроцесса EUV и успешно прошла тестирование с мобильными процессорами Qualcomm Snapdragon. Представители компании заявили, что новые чипы DRAM очень скоро будут устанавливаться в высококлассных смартфонах и ультратонких ноутбуках.
Ранее в этом году Samsung достигла максимальной скорости передачи данных до 7,4 Гбит/с и превзошла этот рубеж всего за несколько месяцев. Благодаря более тесному сотрудничеству с такими брендами, как Qualcomm, южнокорейская фирма смогла ускорить выпуск LPDDR5X DRAM более чем на год. Эти чипы можно будет использовать с процессором Snapdragon 8 Gen 2 в высококлассных смартфонах и планшетах следующего года.

Помимо высокопроизводительных смартфонов, LPDDR5X DRAM также будет использоваться в ноутбуках, высокопроизводительных вычислительных устройствах, серверах и автомобилях. Samsung сообщила про устойчивый рост использования чипов LPDDR5X DRAM в автомобильном секторе, поскольку все больше автономных автомобилей собирают и обрабатывают большие объемы данных с датчиков. В области высокопроизводительных вычислений LPDDR DRAM может помочь брендам снизить энергопотребление, что приведет к значительному снижению стоимости конечного продукта.
Исполнительный вице-президент Samsung Electronics сообщил: «Мы видим, что LPDDR нашей компании пользуется большим спросом у производителей смартфонов, центров обработки данных и автомобильной промышленности и будем развивать нашу промышленности, а также увеличим производство”.

Компания AOC презентовала монитор GAMING 25G3ZM/BK, в первую очередь ориентированный на любителей видеоигр: устройство базируется на скоростной 24,5-дюймовой VA матрице со временем отклика 1 мс GtG или 0,5 мс MPRT, при этом частота обновления экрана составляет 240 Гц. Разрешение у дисплея стандартное – FullHD, зато поддерживается технология Adaptive Sync.
Производитель сообщает о 100-процентном охвате цветового пространства sRGB и 92-процентном – DCI-P3. Как и другие современные геймерские мониторы, новинка избавлена от нежелательного мерцания (проще говоря, является «Flicker-Free») и обладает функцией фильтрации вызывающих усталость глаз оттенков синего света. Матрица у 25G3ZM/BK 8-битная. Среди прочих особенностей монитора – наличие различных игровых режимов и опциональная технология снижения размытия при движении.
Из разъемов на борту имеются пара HDMI 2.0, один DisplayPort 1.2 и 3.5 jack. Подставка монитора отличается высокой эргономичностью, позволяя регулировать не только наклон экрана, но и его высоту и угол поворота. Поддерживается и портретный режим, а для подвешивания дисплея на стену имеются VESA-крепления. Приобрести новинку можно будет уже в этом месяце, что же касается ее стоимости – компания оценила монитор в 190 фунтов или примерно 215 долларов США.
Осенью прошлого года Insomniac Games объявила о работе над Marvel’s Spider-Man 2 — продолжении приключений Человека-паука. С тех пор никаких официальных подробностей данного проекта не поступало, что логично стало вызывать у игроков чувство тревоги, связанной, в том числе, с обозначенным на момент анонса «окном» релиза в 2023 году.

Понимая, что дальше молчать уже нельзя — можно домолчаться до большой беды — в Insomniac решили прокомментировать опасения геймеров. По словам представителей студии, переживать не о чем: коллектив успешно выполняет поставленные задачи, а релиз по-прежнему запланирован на следующий год.
Как справедливо отметили в Insomniac, презентация видеоигр требует времени, усилий, ресурсов и координации. Иными словами, когда все эти условия будут соблюдены, нам наконец-то продемонстрируют игровой процесс сиквела.
На днях стало известно, что в Gotham Knights на консолях текущего поколения можно будет играть только при тридцати кадрах в секунду. Настроек графических режимов в игре, по крайней мере, в той её версии, что попала в руки геймеров незадолго до формального релиза, нет, а настройки по умолчанию ограничивают частоту кадров показателем в 30 fps.

Отвыкших от «кинематографичного» игрового процесса и привыкших к плавности пользователей консолей текущего поколения данное обстоятельство сильно расстроило, в результате чего они начали массово принимать решение об отмене предварительных заказов на Gotham Knights до тех пор, пока разработчики не разберутся с вышеизложенной проблемой. По мнению геймеров, производительности PS5 и Xbox Series X должно с лихвой хватать, чтобы обеспечить 60 fps в Gotham Knights хотя бы на сниженном разрешении: 4K-телевизоры остаются редкостью в среднестатистической квартире.
Релиз Gotham Knights состоится в эту пятницу, 21 октября. По всей видимости, без проблем и неприятных сюрпризов смогут играть только пользователи PC.
Спустя почти неделю после релиза видеокарт GeForce RTX 4090 в компании NVIDIA до сих пор не знают, что делать с флагманской RTX 4090 Ti, которая, по слухам, уже проходит различные тестирования. Если верить инсайдерам, её результаты пока не впечатляют: из-за слишком высокой производительности нынешние системы охлаждения не выдерживают мощности карты и выходят из строя, а внутренние компоненты, которые должны сдерживать тепло, плавятся.
Некоторое время назад говорилось, что NVIDIA выпустит на рынок RTX 4090 Ti только в том случае, если новые чипы AMD Radeon RX 7000 смогут обогнать RTX 4090 по производительности. Если же они будут отставать, а RTX 4090 получит звание самой мощной видеокарты на следующие несколько лет, её Titan-версия фактически окажется бесполезной и ненужной.
Одновременно с этим инсайдеры утверждают, что AMD взяла иной курс: теперь компания не будет пытаться догнать Ada Lovelace по мощностям, однако чипы RDNA3 появятся по более привлекательным ценам. Косвенное подтверждение этой теории опубликовал у себя на странице в Twitter известный инсайдер по оборудованию Kopite7kimi, который почти не ошибался в своих прогнозах.
По его словам, у NVIDIA нет никаких причин выпускать RTX 4090 Titan, когда устройства AMD не показывают аналогичную производительность, что и RTX 4000.
Источник.

К настоящему времени даже пессимисты удостоверились, что RTX 4090 показывает самую высокую производительность среди всех графических процессоров. Флагманская видеокарта на базе AD102 может запускать большинство современных игр в разрешении 4K с высокой частотой обновления. В сочетании с DLSS 3 Frame Generation, которая значительно повышает частоту кадров в секунду, обзорщики узнали, что RTX 4090 позволяет играть в игры с разрешением 8K. Чтобы увидеть, насколько RTX 4090 превосходит RTX 3090 предыдущего поколения, 3DCenter объединил результаты обзора RTX 4090 из нескольких различных технических изданий. Собранные данные показывают впечатляющие результаты для графического процессора Lovelace.
Согласно отчету 3DCenter, RTX 4090 в среднем на 70% быстрее, чем RTX 3090 при разрешении 4K (2160p), когда речь заходит о производительности растеризации. При разрешении QHD (1440p) "дельта" уменьшается до 49 % и падает до 31 % при разрешении FHD (1080p). Поскольку RTX 4090 настолько мощная, разумно сделать вывод, что более низкий скачок производительности в FHD и QHD может быть связан с "узкими" местами процессора.
RTX 4090 оказывается еще быстрее при включенной трассировке лучей. В среднем видеокарта на 87% лучше, чем RTX 3090 и на 69% быстрее, чем RTX 3090 Ti при разрешении 4K с включенными эффектами RT. Опять же, скачок производительности меньше при более низких разрешениях. В QHD и FHD с RT видеокарта RTX 4090 опережает RTX 3090 на 67% и 49% соответственно.

Nvidia в своих спецификациях указывает, что графический процессор Lovelace имеет TDP 450 Вт, но 3DCenter утверждает, что в различных обзорах графический процессор никогда не потребляет 450 Вт или более во время игр. Поскольку RTX 4090 значительно быстрее по сравнению с RTX 3090 Ti и RTX 3090, видеокарта имеет гораздо лучшее соотношение - производительность/Ватт, чем флагманы Ampere.
Например, при разрешении 4K у RTX 4090 производительность/Ватт выше на 73%, чем у RTX 3090 Ti и на 46% выше, чем у RTX 3090. Несмотря на то, что флагман Lovelace значительно меньше, он также имеет преимущество по энергоэффективности по сравнению с RX 6950 XT (49%) и RX 6900 XT (35%).
Короче говоря, RTX 4090 является самой удачной видеокартой для Nvidia, по крайней мере с точки зрения повышения производительности и эффективности по сравнению с Ampere. Еще предстоит выяснить, насколько хорошо эти улучшения отразятся на RTX 4080 в ноябре и надеюсь на сравнительно более дешевых платах Lovelace в следующем году.
Что такое лицемерие и какой не должна быть эталонная журналистика, хорошо не лишний раз напомнить всем. И что вдвойне приятно, работой над ошибками занимается представитель того самого Запада, Запада - который врет "в одну калитку" и не краснеет, отстаивая интересы своих заказчиков. И я сейчас не пошутил.
Так представитель журналистского лагеря - Американец Патрик Ланкастер, решил побыть в роли "и один в поле воин", дав свой профессиональный комментарий по поводу однобокости освещения событий, происходящих в зоне Восточной Европы между Россией и Украиной представителями так называемых западных масс-медиа. Так после кричащих заголовков западной прессы о массированной атаке по энергетическим "артериям" Украины подметил важный триггер: ни один так называемый "акула пера и камеры" больших СМИ не захотел приехать в Город первого салюта - Белгород, не обращая никакого внимания, что Белый город подвергается каждодневным огневым и ракетным налетам сил ВСУ,

А не далее как вчера, чуть ли не целая сотня журналистских групп вела съемки о попаданиях дронов-камикадзе в объекты инфраструктуры Киева, ожидая прилета "Гераней" рядом с предполагаемыми объектами заранее. Что весьма странно... Но опять же, посетить прифронтовой Белгород почему-то "получилось" у них, да и даже пускай не смогли добраться, но почему не показать просто видео с комментариями - вопрос конечно же риторический...
Резюмируя, Патрик сказал что западные СМИ далеки от соблюдения так называемой журналисткой этики, показывая лишь только то, что выгодно их редакциям.
Так же совестливый журналист дал совет своим зрителям не верить западным журналистам крупных организаций с их однобокой оценкой ситуации и рассматривать ситуацию, прислушиваясь к мнению всех сторон.
В минувшие выходные нашёлся желающий заплатить $40000 за смартфон. Он не был позолочен или инкрустирован бриллиантами, а его характеристики по современным меркам примитивные - камера 2 Мп, хранилище менее 32 ГБ памяти и экран размером 3,5 дюйма. Причина такой высокой стоимости в том, что это был нераспечатанный iPhone первого поколения.

30 сентября продавец выставил аппарат первого поколения в заводской упаковке на аукцион LCG. Точная цена его покупки составила $39339,60.
«Коллекционерам и инвесторам будет трудно найти лучший образец», — говорится в описании. «Актуальность и редкость составляют формулу успеха этого прекрасного коллекционного предмета».
Торги на аппарат Apple 2007 года стартовали с $2500. По оценкам аукционного дома, смартфон должен был уйти не менее чем за $30000. За несколько дней торги дошли до суммы в $10446 и застопорились. В последнюю минуту покупатели оживились и ожесточенно конкурировали. В итоге цена за 13 заявок поднялась до указанной выше.

В 15-летнем смартфоне скорее всего нерабочий аккумулятор (возможно, вздувшийся), но коллекционер вряд ли будет вскрывать и проверять это. Речь идёт о модели с объёмом хранилища 8 ГБ, которая в США в 2007 году продавалась примерно за $600 с двухлетним контрактом от оператора AT&T. С учётом инфляции эта сумма сейчас равнозначна $860. Итого переплата от первоначальной цены была 45-кратная.
Неизвестно, сколько экземпляров iPhone первого поколения сохранились в нераспечатанной заводской упаковке. Наверняка их осталось немного и цена будет только расти, пишет Techspot.

Ассоциация стандартизации видеоэлектроники VESA представила накануне набор спецификаций DisplayPort (DP) 2.1. Специалисты заверяют, что все сертифицированные устройства DP 2.0 совместимы с новым стандартом, сюда входят и кабели DP40/DP80 UHBR, независимо от того активный это кабель или пассивный, используется ли подключение через оригинальный разъём, USB Type-C или USB4, более того, DP 2.1 лучше согласуется с этими спецификациями для альтернативного подключения.
За счёт требований VESA к поддержке технологий Display Stream Compression (DSC) и Panel Replay в DP 2.1 улучшили управление полосой пропускания при туннелировании через USB4, что позволяет эффективнее осуществлять одновременную передачу нескольких разнохарактерных потоков данных. Для справки, технология DSC позволяет сократить использование полосы на 67%, Panel Replay — на 99% в некоторых сценариях. Далее, обновили спецификации кабелей для достижения большей надёжности и большей длины — 2 метра и более для кабелей DP40 UHBR10, 1 метр и более для кабелей DP80 UHBR20.
Что интересно, на прошлой неделе появился слух о поддержке DP 2.1 флагманским графическим процессором AMD Navi 31 из грядущей линейки видеокарт Radeon 7000. Теперь это кажется более правдоподобным, особенно с учётом того, что ранее новой серии видеокарт на базе архитектуры RDNA 3 приписывали поддержку DP 2.0 — это должно быть реализовано, поскольку DP 2.0 поддерживает интегрированная графика мобильных Ryzen 6000, а значит и с DP 2.1 решения должны быть совместимы. Это актуально и для видеокарт Intel Arc, поддержка DP 2.0 в которых есть.
- Источник:
- VESA
- Tom's Hardware
СВО продолжается, а многие эксперты констатируют, что в рамках противостояния были опробованы новые тактики ведения боевых действий, а также изучены свойства современного вооружения. При этом особенно активны западные страны, которые используют Украину в качестве полигона, где с минимальными инвестициями открываются возможности по исследованию эффективности российских видов вооружения. Некоторые типы уже даже попали в руки дядюшки Сэма, что вызывает обеспокоенность у российских экспертов, но и сами европейцы и американцы не сидят без дела. Несколько дней назад стало известно о поставках в Украину шведских РЛС ARTHUR Mod A. Это установки, позволяющие обнаруживать пуски ракет потенциального противника, нанося по ним удары из артиллерии. Ознакомиться с этим данными вы можете по ссылке, а мы перейдём к российским разработкам.

Изделия 1Б75 и 1Б76 (известные под именем «Пенициллин») выпущены НИИ «Вектор» и начали поступать на вооружение в 2006 году. РЛС пришла на замену устаревшим комплексам, которые пусть и отличались высокой эффективностью, но были громоздкими и требовали наличия нескольких дополнительных машин для увеличения радиуса и точности определения. Например, хорошо себя зарекомендовавшая система АЗК-5 «Тембр» состояла из шести машин, включающих пеленгаторы, радиосвязь и пост наблюдения. «Пенициллин» не является самым эффективным средством фиксации артиллерийских выстрелов потенциального противника, поскольку полагается на звуковые волны. Одновременно с этим такая машина незаменима в реальных боевых действиях, поскольку не обнаруживается локаторами и средствами РЭБ (радиоэлектронной борьбы). В результате находящийся на передовой комплекс способен быстро зафиксировать работу вражеской артиллерии, после чего по заданным координатам будет произведена контрбатарейная работа. Ну а обнаружить «Пенициллин» можно только визуально, а спрятанную в лесопосадке машину сложно заметить даже с беспилотника.
Что любопытно, если ранее находящиеся на вооружении системы требовали поддержки вспомогательных средств, то «Пенициллин» обходится всего двумя. Оба были поставлены инженерами НИИ «Вектор» и выполняют собственные задачи. 1Б75 представляет собой звукотепловой комплекс, созданный для обнаружения тепловых следов от выстрелов орудия потенциального противника. 1Б76 – это классически звукометрический комплекс, ну а в результате в работе участвуют всего две машины, способные решать самые сложные задачи. Эксперты отмечают, что РЛС отлично дополняют друг друга. Например, эффективной работе мешают неровности ландшафта, а также различные строения, поглощающие звуковые волны, либо скрывающие тепловые следы. Комбинированная работа позволяет получать больше информации, а в результате данные о выстрелах с высокой скоростью передаются на управляющий артиллерийский пульт.
Что до технических характеристик, то они следующие: «Пенициллин» в буквальном смысле не только слышит, но и видит артиллерийские выстрелы на расстоянии до 17 километров и способен фиксировать работающие миномёты на расстоянии до 9 километров. Также обнаруживаются РСЗО до 15 километров и зенитные ракетные системы до 38 километров. Что любопытно, специалисты могут получить достоверные сведения о зафиксированном виде вооружения, зная калибр и многие другие параметры. Так, 152-мм снаряды замечаются с расстояния до 11 километров, а 120-мм – до 7 километров. Военные уже оценили высокую эффективность комплекса «Пенициллин» и продолжают использовать его в самых горячих точках.

Но было бы наивным полагать, что подобные средства вооружения существуют только в российской армии. Например, ещё в 90-е в Англии силами инженеров BAE Systems создана система Halo. На вооружении Израиля стоят комплексы ARTILOC, имеющие точность обнаружения выстрелов с отклонением 100 метров на расстоянии 10 километров. Это далеко не всё, но противников у российского «Пенициллина» предостаточно, а наиболее высокая опасность кроется в его близком размещении к точке соприкосновения с противником. В случае резкого наступления комплекс может быть потерян, а значит подобным средствам уделяется повышенное внимание как со стороны военных РФ, так и Украины.
Шутки шутками, но идея с отоплением дровами замерзающих квартир и домовладений в Европе перестает быть шуткой, ведь даже дорогой газ в сжиженной форме будет непросто купить. Даже за "оверпрайс". Даже в Азии. Удар "в спину" неожиданно нанес Китай...
Так китайское правительство выпустило особое предписание, направленное на "градообразующие" энергетические предприятия "с государственной пропиской".

Так согласно сообщениям "Блумберга" крупным игрокам китайского энергетического рынка запрещено в каких бы то ни было объемах осуществлять перепродажу сжиженного газа в страны европейского континента и азиатские страны. Причина вполне тривиальна: газ нужен самому Китаю для успешной "зимовки". Без газа не обойтись как обычным гражданам, так и крупной промышленности.
После таких "законов" рынок свободных энергоносителей просядет, снизив "манёвр" для Европы.
Для справки: как известно, китайские профильные фирмы закупали газ в США или в "самостоятельном режиме" сжижали российский газ. И вот его родимого в большом объеме экспортировали в страны "европейской гряды". Тем самым принося неплохие барыши в казну КНР.
Защитник Microsoft появился как скачиваемая пользователем самостоятельно антишпионская программа во времена системы Windows XP. Дальше Microsoft превратила программу в полноценный антивирус (у него было несколько названий и версий), встроенный в операционную систему. Спустя столько лет Защитник Microsoft испытывает затруднения с обнаружением вирусов при отсутствии доступа в интернет.

Занимающаяся тестированием антивирусов организация AV-Comparatives провела очередной тест потребительских антивирусов. В тесте сравнивались основные антивирусные продукты с набором образцов вредоносных программ. Среди рассмотренных в сентябре приложений были программы от Avira, AVG, Avast (теперь это часть продуктов Norton LifeLock), Bitdefender, Kaspersky и другие. Проверяли и Защитник Microsoft, который не порадовал некоторыми результатами.
AV-Comparatives сообщает, что защитник Microsoft получил третий с конца балл за обнаружение в автономном режиме (69,8%), опередив Panda (52,8%) и Trend Micro (41,1%). Зато возможности Защитника по обнаружению и защите при использовании онлайновых облачных функций были среди лучших.

AV-Comparatives недавно поменяла методологию тестирования, сосредоточившись на защите, а не только на обнаружении уже проникших в систему вредоносных программ. Тесты теперь проверяют, может ли антивирус помешать вредоносной программе внести изменения в систему.
Столкнувшись с 10019 образцами вредоносных программ, Защитник Microsoft не смог заблокировать только один, имея доступ к своим облачным серверам. Avast, AVG, G Data и McAfee показали уровень защиты в 100%, а Trend Micro на последнем месте с 259 случаями заражения.

AV-Comparatives собрала протестированные антивирусы в четыре группы, присвоив каждой награды пропорционально количеству ложных срабатываний. Защитник Microsoft выдал обнаружил 19 ложных срабатываний. Это большое количество, так что встроенный антивирус Windows отправился в категорию защиты «Расширенная», хотя прежде был в категории «Расширенная+», пишет Neowin.

Как пишет издание «Ведомости», ссылаясь на данные полученные от агентства Telecom Daily, обладающего, в свою очередь, собственными источниками в компаниях-операторах мобильной связи, средняя стоимость тарифных планов в России вырастет в 2023 году как минимум на 10-15%. Источники объясняют необходимость повышения цен невозможностью прямых закупок нужного оборудования – покупать его придется обходными путями, что связано с повышением как стоимости, так и рисков.
Подтверждают информацию о грядущем подорожании услуг связи и специалисты холдинга «Финам», а также аналитики «ТМТ консалтинг». По мнению экспертов, помешать операторам повысить цены может только регулятор – Федеральная антимонопольная служба. В этом году антимонопольщики уже штрафовали оператора связи МТС за необоснованное повышение цен, составившее в сумме более 20% – возможно, этот сдерживающий фактор остановит компании от попыток повысить стоимость тарифов на процент, значительно превышающий цифры официальной инфляции. Здесь стоит напомнить, что уже упомянутый оператор МТС получил в 2021 году чистую прибыль в размере 63.5 миллиарда рублей – вряд ли в подобных условиях, учитывая падение реальной покупательной способности граждан, резкое повышение цен может считаться обоснованным.
Еще до появления графической карты GeForce RTX 4090 многие инсайдеры поделились спецификациями предполагаемой флагманской видеокарты на базе графического процессора AD102 с 18176 ядрами CUDA. Было высказано мнение, что новая модель может иметь более 24 ГБ памяти GDDR6X, и это, вероятно, будет самый быстрый игровой графический процессор, который NVIDIA может выпустить.

Однако теперь известный инсайдер Kopite7kimi уверен, что нового TITAN с такими характеристиками не будет. То, что он раньше подразумевалось под этим названием, теперь может стать RTX 4090 Ti со слегка измененными характеристиками памяти. Модель Ti может появиться, но только в следующем году.
По сути, это означает, что мы не увидим ни одной игровой карты с 48 ГБ памяти, потому что такие возможности обычно были прерогативой серии TITAN. Кроме того, такой объем памяти просто не нужен игровым картам на данный момент.
Новая RTX 4090 Ti должна иметь в основе графический процессор AD104-450 и 18176 ядер CUDA, что на 11% больше, чем у RTX 4090. Благодаря более высокому TDP, более быстрой памяти и большему количеству ядер эта модель займет свое место в качестве лучшего графического процессора NVIDIA в этом поколении. Сообщается, что компания уже производит отбор чипов для этой модели.
Что касается серии TITAN, то возможно, NVIDIA отказалась от её дальнейшего выхода, а флагманские игровые модели будут относиться к линейке "Ti". Напомню, что последняя видеокарта серии TITAN под названием TITAN RTX была выпущена на базе Turing почти 4 года.
Российские учёные, экспериментируя с различными аккумуляторными материалами, придумали, как изменить их микроструктуру, чтобы повысить плотность энергии. Новая технология позволит создавать более компактные батареи, а следовательно электромобили смогут проезжать большее расстояние на одной зарядке. Эксперты надеются, что дальнейшие эксперименты позволят еще больше увеличить эффективность новой конструкции.
Ученые из Сколково продемонстрировали новую конструкцию электрода, который позволит электромобилям значительно увеличить дальность хода на одной зарядке. Depositphotos
Работа была проведена учеными Сколковского института науки и технологий и сосредоточена на работе катода - одного из двух электродов аккумуляторной батареи. Во многих литий-ионных элементах питания такой электрод состоит из слоистых оксидов переходных металлов, известных как NMC, богатых никелем и состоящих из частиц в форме октаэдра.
Поэтому, когда две такие частицы сталкиваются друг с другом, между ними неизбежно остаются пустые места. Ученые смогли изменить структуру обычных NMC, изменив процедуру синтеза, постепенно добавляя инертную соль. Такой подход позволил изменить октаэдрическую форму частиц на сферическую.
"Наш новый материал — это монокристаллический NMC со сферическими частицами, объединяющий в себе лучшее из двух возможных вариантов в плане максимального увеличения плотности", — рассказывает один из участников проекта Александра Савина. В отличие от поликристаллов, частицы порошка не имеют внутренней структуры, поэтому на границах зерен нет пустот. Кроме того, в один и тот же ограниченный объем можно уместить больше монокристаллов сферической формы, чем октаэдрической, поэтому и плотность получается больше".
Микроскопическое изображение сферических частиц, составляющих перспективный электрод нового аккумулятора Ivan Moiseev et al./Energy Advances
По словам экспертов, новый материал обеспечивает увеличение плотности энергии до 25%. Ученые считают, что путем дальнейших экспериментов можно значительно улучшить результат. Например, смешивая более мелкие и более крупные частицы. Еще одна важная деталь - сферические частицы минимизируют поверхностный контакт с электролитом батареи, что замедляет деградацию катода.
"Катодные материалы являются узким местом в производстве батарей для электромобилей", - считает руководитель проекта профессор Артем Абакумов. "В катодах батарей для электромобилей, как правило, используются слоистые оксиды переходных металлов, в том числе богатые никелем. Мы усовершенствовали два широко используемых материала такого рода, добившись увеличения плотности энергии на 10%-25%. Это позволяет уменьшить размер катодов, сделать батареи более компактными и, следовательно, увеличить емкость хранения энергии при том же объеме. Дополнительным бонусом является то, что материал значительно медленнее деградирует".
Исследование было опубликовано в журнале Energy Advances.
Источники: Сколковский институт науки и технологий, journal Energy Advances.
1. (https://pubs.rsc.org/en/content/articlelanding/2022/YA/D2YA00211F)
2. (https://www.skoltech.ru/2022/10/uchyonye-uluchshili-katodnyj-material-chtoby-povysit-probeg-elektrokarov-na-odnoj-zaryadke/)
Специалисты Jon Peddie Research, которые отслеживают динамику рынка интегрированной и дискретной графики, в минувшие выходные поделились своей оценкой сложившейся ситуации. По их мнению, после взрывного роста спроса на ПК в 2020 и 2021 годах, появилась достаточно многочисленная пользовательская аудитория, которая не будет испытывать потребности в покупке новых ПК на протяжении ближайших трёх или пяти лет.

По прогнозам аналитиков Jon Peddie Research, после пары кварталов закономерной коррекции складских запасов рынок ПК вернётся к привычным темпам развития, которые примерно соответствуют темпам роста (или снижения) валового национального продукта. Порядок на рынке дискретных видеокарт, нарушенный последним криптовалютным бумом, по мнению авторов прогноза, тоже будет наведён достаточно быстро. Правда, эксперты не уточняют, как скоро, но убеждены, что конец аномалиям в продажах будет положен, и в дальнейшем этот сегмент будет развиваться уверенными темпами.
Сегодня, 18 октября, исполнилось десять лет со дня выхода Euro Truck Simulator 2 — симулятора дальнобойщика, который для многих стал предпочтительным способом проведения свободного времени по вечерам. Срок немалый, однако конкретно в случае с Euro Truck Simulator 2 он мало что значит: проект по-прежнему актуален, постоянно развивается и получает контентные дополнения и различные мелкие DLC.

Разумеется, в столь важную дату необходимо поделиться подробностями об уровне продаж «юбиляра». Согласно официальной статистике, за десять лет Euro Truck Simulator 2 приобрели более тринадцати миллионов человек, при этом число проданных наборов дополнительного контента разной степени важности перевалило за восемьдесят миллионов экземпляров.
В перспективе Euro Truck Simulator 2 получит дополнение про Балканы, ну а затем, когда геополитическая обстановка будет лучше этому располагать, возобновит процесс подготовки дополнения Heart of Russia. В конце весны этот аддон был отменён под забавляющей своей нелепостью в данной ситуации формулировкой «мы стараемся быть аполитичными».
Сегодня ночью приключенческий экшен A Plague Tale Requiem добрался до релиза, обрадовав фанатов оригинала, которые, быть может, и не ждали продолжения, но искренне на него надеялись. Надежда оправдалась, и сегодня приключения Амиции и Гуго получили формальное развитие: «Реквием» добрался до релиза на всех основных платформах. На PC проект доступен через Steam, так что если вы готовы развлекаться с различными схемами пополнения внутреннего кошелька учётной записи магазина от Valve в российском регионе, то новинка обойдётся вам в 1 999 рублей (без учёта комиссий и конвертаций).

A Plague Tale Requiem представляет собой сюжетное продолжение A Plague Tale Innocence. Новинка отличается более серьёзным масштабом и детальной проработкой, а также более активным участием братца — Гуго — в прохождении локаций и заданий. С точки зрения сюжета это обстоятельство объясняется возросшей магической силой Гуго. По факту же перед нами масштабно доработанная версия Innocence.
Новинка уже получила весьма высокие оценки профессиональных критиков и обозревателей, а сегодня может похвастать 81-процентным пользовательским рейтингом в Steam. Иными словами, проект очень достойный. Что до стоимости, то для проекта AA-класса две тысячи рублей — это, безусловно, многовато.
Пословица «цыплят по осени считают» будет справедлива в этом году для кадровой политики многих компаний, работающих в сфере информационных технологий и полупроводниковых компонентов. В октябре участники рынка отчитываются о финансовых итогах третьего квартала, для многих крупных игроков они будут неутешительными, а потребность в снижении операционных расходов повлечёт за собой необходимость сократить численность персонала.
Представители Microsoft, как сообщает CNBC, на этой неделе подтвердили намерения корпорации сократить ещё до тысячи человек в дополнение к объявленным в июле мерам, которые подразумевали уменьшение штатной численности персонала примерно на 1%. На тот момент корпорация насчитывала около 200 тысяч сотрудников, поэтому до двух тысяч из них могли потерять работу уже к началу осени.

Результаты квартала будут оглашены компанией 25 октября, тогда же Microsoft может объявить о новом этапе сокращений персонала. По данным осведомлённых источников, нынешние сокращения коснутся сотрудников Microsoft в разных подразделениях корпорации и разных странах.

Базирующаяся в США студия Riot Games, известная геймерам прежде всего благодаря сверхпопулярной MOBA League of Legends, а также многопользовательскому шутеру Valorant, сообщила о покупке австралийского подразделения Wargaming Sydney у компании Wargaming. Местная студия получит новое название (Riot Sydney) и будет заниматься развитием игр и технологий Riot.
До выкупа Wargaming в 2012 году австралийская студия называлась BigWorld Technology – она разработала одноименную технологию, применяющуюся более, чем в нескольких десятках MMO-игр. Сотрудники подразделения обладают большим опытом работы над различными играми, передовыми инструментами и серверными технологиями, поэтому многие эксперты уже охарактеризовали приобретение Riot Games как весьма удачное.
Скорее всего, работники нового подразделения в первую очередь будут заниматься сетевой составляющей игр Riot, тем не менее, этим их полезность для компании не ограничивается. Некоторые специалисты даже предполагают, что приобретение австралийской студии может намекать на ускорение разработки Riot очередной крупной игры, например, MMORPG по вселенной League of Legends, о которой пока известно крайне мало.
Хотя формально презентация ремейка Resident Evil 4 в начале лета не стала ни для кого сюрпризом — подкреплявшиеся успехами ремейков RE2 и RE3 слухи о неизбежной подготовке обновлённой версии четвёртой номерной части серии гуляли по Сети не один год — внятной демонстрации игрового процесса новинки так до сих пор и не состоялось.

Возможно, сие безобразие будет исправлено в грядущую пятницу, 21 октября, поскольку именно на эту дату назначена свежая презентация Resident Evil Showcase, в рамках которой помимо различных глубоко вторичных по своей сути новостей обещают показать геймплей ремейка Resident Evil 4 вкупе с его свежим трейлером. Старт презентации назначен на час ночи по московскому времени; сколько времени займёт её проведение, пока не уточняется.
Официально релиз обновлённой версии Resident Evil 4 должен состояться следующей весной. Ну, а удастся ли выполнить план — узнаем уже через несколько месяцев.

Несмотря на то, что вторая волна майнинг-лихорадки схлынула, и ажиотаж вокруг темы криптовалют несколько поутих, а в отрасли начались банкротства компаний и сокращения сотрудников, различные коины уже стали частью современного цифрового мира, и ожидать полного их исчезновения не следует. Наоборот – многие эксперты прогнозируют более плотную их интеграцию с уже существующей финансовой системой.
Подтверждает такое мнение и решение платежной компании Mastercard – в начале 2023 года она намерена запустить в качестве пилотного проекта сервис Crypto Source, который позволит пользователям торговать криптовалютой с привязкой к банковским счетам и картам. Изначально подобный функционал будет доступен только в трех странах – США, Израиле и Бразилии, о чем сообщил в интервью Bloomberg один из руководителей компании.
По предварительным данным, новый сервис будет поддерживаться не самой Mastercard, а в партнерстве с американской фирмой Paxos Trust, специализирующейся на цифровых активах. Видимо, несмотря на наступление криптозимы, в Mastercard видят перспективы криптовалют и не намерены списывать их со счетов. Схожим образом поступают и некоторые другие корпорации, например, Nasdaq – этот биржевой оператор намерен начать предлагать клиентам услуги по хранению цифровых активов.
Как сообщает Reuters, на презентации новых моделей электромобилей Foxtron председатель совета директоров Foxconn Лю Юн Вэй (Liu Young-way) поделился амбициями главного подрядчика Apple в сфере контрактного производства электромобилей. Во-первых, он пояснил, что на рынке ПК и смартфонов компания в лучшие времена занимала до 40-45% рынка контрактных услуг. В идеале и на автомобильном рынке компания хотела бы приблизиться к этому уровню, но пока ставит для себя более скромную цель в 5% рынка к 2025 году.

Глава Foxconn разошёлся до такой степени, что выразил готовность «когда-нибудь начать сборку машин Tesla для компании Tesla». К слову, Илон Маск (Elon Musk), судя по его стремлению к вертикальной интеграции бизнеса Tesla, к такой идее наверняка относится скептически. Непосредственно Foxconn собирается наладить сборку электромобилей для своих заказчиков в США, Таиланде и на Тайване. Рассматривается и возможность организации контрактной сборки электромобилей в Индии и Индонезии. По словам руководителя Foxconn, у компании есть производственные базы в 24 странах мира, а потому запросы электромобильной отрасли она сможет удовлетворять намного лучше конкурентов.

Ещё до официальной презентации видеокарт NVIDIA GeForce RTX 40 инсайдеры поговаривали о возможном появлении ультра-производительной видеокарты Ada Lovelace, вместе с которой возродится линейка моделей TITAN. Это казалось вполне правдоподобным, особенно учитывая то, что в варианте графического процессора AD102 для RTX 4090 активны только 128 блоков SM из 144. Однако накануне известный в Twitter* инсайдер @kopite7kimi сообщил, что новый TITAN не запланирован, передаёт VideoCardz.
При этом инсайдер пока не отрицает возможность выпуска модели RTX 4090 Ti, которая и получит более производительный графический процессор. Не появится TITAN, так выйдет RTX 4090 Ti, какая разница? Как считает VideoCardz, только модель класса TITAN могла бы получить 48 ГБ видеопамяти. В профессиональной линейке Ada Lovelace такой вариант есть — это новая RTX 6000, которая оснащается 48 ГБ GDDR6 с коррекцией ошибок ECC. Было интересно увидеть TITAN с аналогичным объёмом видеопамяти, но уже GDDR6X, правда смысла в этом, вероятно, не так много — даже производительности RTX 4090 для современных игр хватает с избытком, особенно с технологией DLSS.
Ранее появились слухи, что NVIDIA ведёт отбор подходящих для производства RTX 4090 Ti графических процессоров AD102, якобы в таких чипах должны быть работоспособны 142 блока SM.
- Источник:
- @kopite7kimi в Twitter*
- VideoCardz
- * заблокирован в РФ
В 2021 году криптовалюты взлетели настолько высоко, что многие инвесторы предпочитали вкладывать деньги в Биткоин и Эфир, игнорируя реальный сектор экономики. Вот только американские и европейские бизнесмены оказались не в равном положении. Дело в том, что криптовалюты имеют привязку к доллару, а в итоге деньги оседают в США, тогда как европейцы вывели миллиарды евро в активы, ценность которых находится под большим вопросом. Куда хуже дела обстоят с экономиками развивающихся стран, жители которых вывели немалую часть средств за рубеж, что нанесло ущерб бюджету и социальному сектору. Сегодня все эти деньги лежат в карманах американских миллиардеров, тогда как держатели цифровых активов могут получить небольшую часть своих инвестиций.

Главная проблема кроется в волатильности, сопровождающей Биткоин с первых дней существования. Цифровое золото никем не регламентируется, а в итоге подвержено влиянию мошеннических операций, когда крупные игроки расшатывают курс, зарабатывая на наивных покупателях, верящих в чудеса. С началом 2022 года дела у криптовалют пошли под откос, а в последние месяцы всё стало намного хуже. Стоит отметить, что мнения экспертов по этому вопроса разделились. Так, некоторые уверяют, что падение глобальной экономики должно привести к повышению ценности криптовалют. Якобы доллар становится токсичным, а альтернативы нет, поэтому многие инвесторы предпочтут влить свои миллионы и миллиарды долларов в Биткоин. Но есть и противоположное мнение, согласно которому в условиях экономической нестабильности обычные люди не будут доверять сомнительным активам. Особенно это актуально, когда растут цены на энергоносители и продукты питания. Похоже, вторые побеждают. Можно сделать простой вывод: чем хуже дела у американской экономики, тем ниже падает Биткоин. Обратите внимание на график ниже. Как видите, суточные торги даже не достигли 30 миллиардов долларов, тогда как ещё весной низкими считали показатели на уровне 40 миллиардов за 24 часа. Рынок находится в состоянии спада, а Биткоин теряет инвестиционную привлекательность.

Сегодня аналитики полагают, что рынок криптовалют ждут нелёгкие месяцы. С высокой долей вероятности цифровое золото продолжит падение, а отметка в 14 000 долларов уже не кажется такой невероятной. При этом финансовые эксперты отмечают, что удешевление Биткоина будет сопровождаться масштабным оттоком капитала с рынка криптовалют. Судя по тем данным, что публикуют крупные майнинговые компании, этим ребятам удалось утрясти основные вопросы с кредитными организациями. Мало того, многие и вовсе планируют увеличить мощность за счёт покупки нового железа до 50% к концу текущего года. За последние 4 месяца фиксируется рост хешрейта на 21.5%, а основной причиной этому называют переход Эфира на стейкинг, а также падение стоимости оборудования. Получается, что при любом раскладе шахтёры продолжат копать, а значит на эту категорию курсовые перепады в долгосрочной перспективе не окажут негативного влияния.

Ключевые игроки настроены оптимистично, а многие из них уверяют, что уже вскоре наступит лучшее время для бычьего ралли. Эксперты полагают, что причин для радости нет, а недавний отчёт о снижении уровня инфляции в США доказал, что экономика этой страны находится в состоянии рецессии. В начале ноября состоится очередное заседание ФРС, в рамках которого ожидается повышение ключевой ставки. Настроения у регулятора строго ястребиные, поэтому стоит рассчитывать на 75 пунктов. Прошлый раз, когда ставка была повышена, произошло резкое обрушение стоимости цифровых активов, которые ушли в глубокий минус вслед за биржевыми индексами. Нам кажется, что более правдоподобно выглядит сценарий, в рамках которого Биткоин продолжит находиться в состоянии неопределённости. Скорее всего, больших перепадов не будет, но очень многое зависит от крупных игроков. До недавнего времени нервы у этих ребят казались крепкими, словно стальные тросы. Но всё может измениться, ведь политическая обстановка в мире не располагает к стабильности. Источники: 1, 2, 3.
В сентябре были представлены аппараты Apple iPhone 14 с улучшенными экранами, камерами и прочими характеристиками. Среди прочего шаг вперёд сделал и модем новых смартфонов. Ookla представила очередной отчёт по скорости интернета в США от T-Mobile. Там сказано, что iPhone 14 Pro и 14 Pro Max значительно опережают конкурентов по скорости входящего подключения.

Модели Pro последнего поколения опережают iPhone 13 Pro и Galaxy S22. У них скорость 5G на 38% выше на фоне iPhone 13 Pro.
В этих устройствах применяется новый модем Qualcomm X65 вместо X60 в прошлогодних айфонах и Galaxy S22. С его помощью iPhone 14 Pro Max достигал скорости 147,42 Мбит/с, а iPhone 14 Pro 142,57 Мбит/с.

Прошлогодний iPhone 13 Pro Max набрал 96,46 балла, а Galaxy S22 Ultra получил 102,87 балла. В результате у iPhone 14 Pro Max скорость подключения в сетях 4G/5G на 50% с лишним выше по сравнению с предшественником и конкурентами, пишет WCCFTech.
Компания Microsoft на прошлой неделе выпустила октябрьский патч. Обновления были выпущены под номером KB5018418 для Windows 11 21H2 и KB5018427 для 22H2. Но не обошлись без проблем, так как Microsoft подтвердила, что октябрьский патч вызывает проблемы с подключением к сети. Компания объясняет, что несколько пользователей сообщили о сбоях протокола Transport Layer Security (TLS)/SSL, что приводит к невозможности установить связь между клиентами и их серверами.
На панели мониторинга состояния Windows компания Microsoft сообщила следующее:
«Корпорация Microsoft получила сообщения о том, что после установки KB5018427 некоторые типы соединений SSL (Secure Sockets Layer) и TLS (Transport Layer Security) могут иметь сбои квитирования. При возникновении этой проблемы Ваше приложение получит сообщение SEC_E_ILLEGAL_MESSAGE при сбое подключения.»
Проблема с сетью затронула все версии Windows, включая Windows 10 (KB5018410). К счастью, проблема была решена с помощью нового внепланового обновления KB5020435.
Стандарт DisplayPort 2.0 не успел появиться в большом количестве устройств, а уже был представлен DisplayPort 2.1. Стоящая за разработкой DisplayPort отраслевая группа VESA заявляет, что все сертифицированные продукты DisplayPort 2.0 соответствуют спецификации 2.1.
DP 2.1 приходит на смену DP 2.0. Пересмотренная спецификация приносит улучшение согласования и интеграции с USB 4 и разъёмом Type-C. Сигналы DisplayPort смогут лучше сосуществовать с данными USB, обеспечивая повышенную эффективность.

По словам председателя правления VESA и председателя рабочей группы DisplayPort Алана Кобаяши, «передача изображений через DisplayPort с более высокой скоростью и проверенным визуальным качеством сжатия DSC даже для HDR-контента даст достаточную пропускную способность для практически любого приложения». В том числе это игры на высоком разрешении и с высокой частотой обновления.
DisplayPort 2.1 предлагает и обновлённые спецификации кабелей. Кабель DP40 может поддерживать скорость 10 Гбит/с UHBR10 (40 Гбит/с до четырёх каналов). Стала возможной длина кабеля более 2 м. Кабель DP80 поддерживает скорость соединения UHBR20 с четырьмя полосами с пропускной способностью до 80 Гбит/с. UHBR означает сверхвысокий битрейт. Для сравнения, DP 1.4a может обеспечить скорость до 32,4 Гбит/с.

По разрешению улучшений в DP 2.1 по сравнению с DP 2.0 нет. Подключение UHBR20 может выдавать 75 Гц на разрешении 8K без сжатия или более 240 Гц на 4K при 10-битной глубине цвета. Частота обновления для HDR10-контента чуть ниже, но разрешение 8K на 60 Гц достижимо. При 8-битной глубине цвета максимальная частота обновления выше, ещё выше при сжатии потока отображения. Тогда возможно разрешение 16K с частотой 60 Гц.
Будущие видеокарты AMD RDNA 3 будут поддерживать DisplayPort 2.0, тогда как у нового поколения карт Nvidia RTX 4000 только DP 1.4a. Карты Intel Arc тоже поддерживают DP 2.0, но только в режиме UHBR10. Этого хватит для частоты более 180 Гц на разрешении 4K.
Теперь осталось ждать появления мониторов с поддержкой DP 2.1. Можно предположить, что их покажут на выставке электроники CES 2023 в начале января, пишет PCGamer. Можно не сомневаться, что цены на них будут сильно кусаться.

Компания Deepcool сообщила о выходе двух необслуживаемых систем жидкостного охлаждения – они будут называться LT520 и LT720. Младшая СЖО обладает 240-мм радиатором и парой 120-мм вентиляторов, старшая же – 360-мм радиатором и тремя «вертушками». Производительность помпы в обоих случаях составляет 3100 об/мин. Одной из ключевых визуальных особенностей новых СЖО является оригинальное исполнение подсветки водоблока в сочетании с отполированной его поверхностью. Кстати, иллюминацией можно управлять при помощи совместимой материнской платы, в том числе и осуществлять ее синхронизацию с остальными подсвечиваемыми компонентами конфигурации.
Входящие в комплектацию СЖО «пропеллеры» могут функционировать со скоростью от 500 до 2250 оборотов в минуту, при этом уровень шума, если верить заявлениям производителя, составляет не более 32.9 дБа. Что же касается совместимости – Deepcool заявляет, что решения подходят как для сокетов Intel LGA20xx/1700/1200/115x, так и для AMD sTRX4/sTR4/AM5/AM4. Сообщается, что приобрести обе СЖО можно будет уже в этом месяце, причем по сравнительной доступной цене: 110 и 140 долларов США за младшую и старшую версии соответственно.
Многие эксперты по мобильным гаджетам полагают, что корпорация Apple не станет долго терпеть гегемонию Samsung во флагманском сегменте гибких смартфонов и тянуть с выпуском iPhone с гибким экраном. Тем не менее, единодушного согласия в среде специалистов нет – так, аналитики CCS Insight считают, что первым устройством «яблочных» с гибким экраном будет не iPhone, а iPad, и выйдет он примерно в 2024-2025 году. Полученные опыт и обратная связь от пользователей позволят компании из Купертино избежать множества проблем при будущем выпуске гибкого iPhone.
Как считают эксперты CCS Insight, в настоящий момент анонсировать гибкий iPhone слишком рискованно. Во-первых, он будет гораздо дороже нынешних смартфонов Apple, даже топовых их модификаций. Во-вторых, любые хоть сколько-нибудь серьезные и массовые проблемы со столь дорогим и имиджевым гаджетом могут негативно сказаться на репутации компании, а репутация – это один из краеугольных камней, на которых держится Apple. С другой стороны, iPad – устройство более нишевое, и на нем можно отработать соответствующие технологии, а в дальнейшем выпустить iPhone с гибким экраном, избежав множества «детских болезней», свойственных принципиально новым гаджетам.
Поскольку так называемая «торговая война» ещё в бытность Дональда Трампа (Donald Trump) президентом США поставила в невыгодное положение устройства Apple, собираемые в Китае и поставляемые на американский рынок, компания из Купертино активно ищет возможности географической диверсификации своих производственных площадок. По данным DigiTimes, сборка компьютеров семейства Mac может быть налажена во Вьетнаме, а в качестве альтернативы рассматривается Таиланд.

В отношении более компактных устройств Apple подобная миграция уже давно налажена. Наушники AirPods исторически выпускались на территории Вьетнама, недавно сборку iPhone наладили подрядчики Apple в Индии, причём новейшее поколение смартфонов задержалось в этом плане относительно других производственных площадок всего на несколько недель. Не исключено, что новый импульс миграции партнёров Apple за пределы Китая придали не только ужесточаемые санкции США, но то и дело возникающие санитарные локдауны.
В 2020 году ирландская компания OceanEnergy провела на Гавайях испытания своего первого прототипа генератора колебаний водяного столба, а буквально вчера подписала контракт на реализацию четырехлетнего плана по строительству и коммерческому использованию своей самой крупной волновой электростанции на острове Оркни в Шотландии. OE35, заявленное как самое мощное в мире плавучее устройство для получения энергии волн, безусловно, производит сильное впечатление. Несмотря на то Шотландия пока не определилась с габаритами установки, конструкцию, которую компания построила для испытаний на полигоне ВМС США на Гавайях, имеет размеры 38 x 18 м, осадку 9,4 м и общий вес 826 тонн.
Этот массивный генератор волновой энергии OE35 был построен на верфи в Орегоне и отбуксирован на Гавайи для проведения испытаний. OceanEnergy
В ходе испытаний установка работала на пониженной мощности в 500 кВт, но по заявлению специалистов она способна работать на 1,25 МВт. Для строительства таких объектов требуются мощности уровня судостроительных верфей. Так, например, гавайская система была изготовлена орегонской компанией Vigor. После завершения строительства машина была отбуксирована на испытательный полигон для ввода в эксплуатацию. На видео ниже вы можете получить представление о масштабах этой технологии. Не маленький проект! Не находите?
OceanEnergy OE35
Принцип работы системы сравнительно прост. Закрепленный на океаническом дне OE35 плавает на поверхности, пока волны набегают на три большие камеры и затем откатываются обратно. Когда уровень воды в этих камерах поднимается, воздух выталкивается наружу. При понижении уровня воды воздух поступает обратно.
В своем концепте OceanEnergy использует технологию, разработанную в Северной Ирландии и позволяющую извлекать энергию за счет двунаправленного давления воздуха. Речь идет о турбине Уэллса, изобретенной в Белфасте в конце 70-х годов. В этой воздушной турбине используется симметрично расположенная поверхность лопаток, позволяющую им всегда вращаться в одном направлении, независимо от направления потока воздуха или жидкости.
Компания OceanEnergy подписала соглашение о сотрудничестве с 14 партнерами из промышленных и научных кругов Великобритании, Ирландии, Франции, Германии и Испании для проведения масштабных испытаний OE35. Проект WEDUSEA стоимостью 19,6 млн. евро (19,3 млн. долларов США), который совместно финансируется европейской программой ЕС Horizon Europe и компанией Innovate UK, будет осуществляться в три этапа в течение четырех лет.
Малогабаритный "OE Buoy" был протестирован компанией более десяти лет назад. OceanEnergy
На первом этапе команда спроектирует и построит OE35, адаптированную к условиям Европейского испытательного полигона морской энергии в Оркни, Шотландия. Затем в течение двух лет будет выполнен монтаж и проведены испытания. На третьем этапе компания проведет презентацию и расскажет о полученных результатах, а также займется коммерциализацией технологии в промышленных масштабах. В будущем OceanEnergy планирует создать установку OE50 мощностью 2,5 МВт.
"Инновационные действия, предпринимаемые в рамках этой программы, направлены на повышение эффективности, надежности, масштабируемости и устойчивости технологии использования энергии волн, а также на снижение себестоимости электроэнергии более чем на 30%", - сказал Майлз Хьюард, руководитель проекта в European Marine Energy Centre. "Это поможет снять риск инвестиций в волновую энергетику".
Реми Груэ, генеральный директор торговой ассоциации Ocean Energy Europe, добавляет: " Сегодня волновая энергия достигла полномасштабной стадии, и такие проекты, как WEDUSEA, прокладывают путь к созданию пилотных ферм и индустриализации всего сектора. Это сотрудничество между ЕС и Великобританией демонстрирует потенциал волновой энергии в качестве существенного вклада в достижение цели ЕС Green Deal. Энергия волн поможет сгладить пики или спады производства от переменного ветра и обеспечить энергетическую независимость Европы".
Запуск гигантской гавайской машины можно увидеть на видео ниже.
Wave Buoy OceanEnergy
Sources: OceanEnergy, Wikipedia
1.(https://ru.wikipedia.org/wiki/Турбина_Уэльса)
2. (https://oceanenergy.ie/ambitious-project-will-create-step-change-for-wave-energy-industry/)
Недавно были представлены смартфоны Google Pixel 7 и Pixel 7 Pro, получившие ряд усовершенствований по сравнению со своими предшественниками. Однако, чемпионами по продолжительности работы между подзарядками они так и не стали. В проведённых тестах модели iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max работают дольше по сравнению с Pixel 7 Pro, опережая заодно и Samsung Galaxy S22 Ultra.

Анализ выполнен сайтом PhoneArena. Он включает в себя ряд тестов, в том числе симуляцию обычного просмотра веб-страниц. Как показано на видео, iPhone 14 Pro Max и iPhone 14 Pro заняли два первых места по продолжительности работы, опередив последние аппараты Google и Galaxy S22 Ultra.
В этом тесте iPhone 14 Pro Max работал 19 часов 5 минут, а Pixel 7 Pro — 14 часов 19 минут. Galaxy S22 Ultra показал результат 13 часов 17 минут при одинаковой с Pixel 7 Pro ёмкости аккумулятора.
Вторая часть теста включала в себя воспроизведение видео с YouTube. Аппараты начинали работать при уровне заряда в 100% и до полной разрядки. iPhone 14 Pro Max проработал ровно 11 часов, Pixel 7 Pro 9 часов 39 минут, Galaxy S22 Ultra 7 часов 27 минут. При этом у айфонов ёмкость батареи значительно меньше по сравнению с конкурентами, напоминает WCCFTech:
- iPhone 14 Pro Max: 4323 мАч.
- iPhone 14 Pro: 3200 мАч.
- Galaxy S22 Ultra: 5000 мАч.
- Google Pixel 7 Pro: 5000 мАч.
- Google Pixel 7: 4355 мАч.
- Google Pixel Pro: 5000 мАч.

Команда разработчиков из студии Herobeat Studios в июле запустила в продажу лисье приключение Endling - Extinction is Forever на PlayStation 4, Xbox One, Switch и ПК, а совсем скоро проект переберется на некстген консоли и мобильные устройства. Так, уже 3 ноября тайтл будет доступен к покупке на некстген консолях. Те, кто уже приобретал игру для старых консолей смогут обновиться совершенно бесплатно. Фанаты, которые ждут игру на мобильные устройства, могут предварительно зарегистрироваться в Google Play Store.
Некстген версия разблокирует разрешение 4k при 60 кадрах в секунду и введет поддержку особенностей Dual Sense на PlayStation. В мобильной версии будет полная поддержка контроллера, облачные сохранения и настраиваемый интерфейс.
Игра повествует про лису-мать, которая пытается защитить своих детей от людей, ведь люди в мире этой игры не очень доброжелательные. Экология полностью убита заводами, большинство зверей и растений были уничтожены, а сама игра в итоге закончится печально. Игра получила хорошие оценки от пользователей и критиков, и продается за 29,99 евро в Steam, также имеется демонстрационная версия для теста проекта.
"Постарайтесь не умереть, так как вымирание это навсегда."

Будущая гоночная игра Need for Speed Unbound от Electronic Arts и Criterion Games выйдет в начале декабря, однако сам геймплей нам покажут уже сегодня вечером. В 18:00 по московскому времени нам покажут актуальный геймплей — погоня с полицией, обычные гонки и какие-то способности. В одном тизере уже видно обилие специальных эффектов, которые, вроде как можно будет отключить.
Напомню, игру представили 7 октября, нам показали много скриншотов, на которых видно новую систему тюнинга, новый графический стиль и некоторые трассы, все скриншоты к слову доступны на официальной страничке в Steam, там же можно найти системные требования, краткое описание и пообщаться с другими фанатами, ждущими проект.
Также стало известно, что подписчики Game Pass Ultimate смогут опробовать тайтл на несколько дней раньше официального релиза. Приобретя подписку EA Play или Game Pass Ultimate можно сыграть в Unbound на три дня раньше на протяжении 10 часов, а подписчики премиумной версии подписки EA Play смогут играть сколько угодно до релиза. Отмечу, что базовая подписка Game Pass не предоставляет вам доступ к игре. EA Play также выдает доступ к Battlefield 2042, FIFA 23 и другим популярным проектам от Electronic Arts.

Гетерогенная архитектура позволяет существенно повысить многопоточную производительность новых процессоров Intel и при этом сдерживать рост энергопотребления, уровень которого у флагманских моделей уже и так довольно велик. Внимание на это обращали специалисты компании ещё во время презентации семейства Alder Lake, сравнивая Core i9-12900K и i9-11900K. Утверждалось, что 12900K на лимите 65 Вт демонстрирует туже производительность в многопотоке, что и 11900K при энергопотреблении до 250 Вт. С новым поколением Raptor Lake тенденция продолжается, эффективных ядер стало больше и теперь уже i9-13900K на лимите примерно 80 Вт может показывать производительность i9-12900K, если верить сообщению китайского энтузиаста и инсайдера Enthusiast Citizen на платформе Bilibili.

Судя по всему, инсайдер имеет в распоряжении новый флагманский процессор Intel и уже активно изучает его возможности, в частности, используя тест Cinebench R23. В этом бенчмарке Core i9-13900K набрал 40622 балла в режиме без ограничения мощности, при установке стандартного лимита PL2 около 250 Вт процессор заработал 38431 балл. А на лимите мощности 80 Вт новый флагман набрал 27412 баллов — результат аналогичен тому, что способен показать i9-12900K на стандартных настройках.
По статистике ресурса CGDirector, AMD Ryzen 9 7950X в многопотоке набирает примерно 40800 баллов, 7900X около 30000 баллов, а Intel Core-12900K около 27500 баллов.
- Источник:
- ECSM_Official, Bilibili
- Wccftech
Магазины по всеми миру фиксируют повышенный спрос на новый графический чип GeForce RTX 4090. Ситуация понемногу улучшается, а благодаря поставкам от партнёров NVIDIA удалось увеличить число предлагаемых моделей. В Европе начальная стоимость была выше 2000 долларов, поэтому ажиотажа нет, а вот в США, где геймеры могли купить новинку за 1600 долларов, сегодня сложно встретить что-то близкое к рекомендованной цене. Российские магазины не балуют зажиточных любителей компьютерных игр, предлагая заплатить за флагман 150 000 рублей и дороже. Нет никаких сомнений, что старт продаж GeForce RTX 4090 оказался успешным, хотя мы не знаем точных цифр. Мало ли, вдруг первая поставка по всему миру включала всего 20 000 видеокарт, а в этом случае нет ничего удивительного в том, что их раскупили так быстро. В любом случае эксперты уверяют, что новинка будет ещё долго пользоваться высоким спросом, ведь внутри графического чипа скрывается настоящий клад.

По данным экспертов, GeForce RTX 4090 оказалась весьма перспективной в деле взлома паролей. Именно так, как бы странно это не звучало. Сообщается, что новинка предлагает удвоение эффективности подбора комбинации по сравнению с GeForce RTX 3090. В качестве примера приводится несколько цифр, а для анализа мощности используется эталонный тест HashCat V.6.2.6. Принято считать, что он максимально точно рассчитывает время, необходимое для взлома того или иного пароля. Итак, если вы купите всего одну видеокарту и запустите её в режиме подбора паролей, то сможете взломать самый защищённый код за несколько дней. Стоит учитывать, что есть и некоторые ограничения, о которых стоит помнить.
Проще всего поддаются взлому 8-значные пароли. Эксперты уверяют, что сегодня таковых не меньше 32% от общей массы, а система исходит из максимального времени, которое потребуется на подбор всех 200 миллиардов комбинаций, включая буквы, цифры, специальные символы и заглавные литеры. Так вот, каждый владелец специализированного устройства для взлома, купивший GeForce RTX 4090, может подобрать ваш пароль без особых трудностей. Но всё становится куда интереснее, когда речь заходит об использовании сразу восьми таких видеокарт. Новинки оказались такими мощными, что хакерам потребуется всего 48 минут на подбор любого 8-значного пароля. Эксперты отмечают, что использования любого другого количества знаков ощутимо увеличит время, которое необходимо хакерам для взлома. И всё же, в этом году NVIDIA дала в руки злоумышленникам инструмент невероятной мощи, аналогов которого в свободной продаже не было. При этом купить его может любой желающий, а время больше не является ограничивающим фактором.
Противостояние между двумя силами выходит на новый уровень. Эксперты полагают, что появление на рынке высокопроизводительных инструментов для взлома может подстегнуть разработчиков программного обеспечения. Будут созданы новые алгоритмы, позволяющие повысить защищённость сайтов, увеличив сложность подбора пароля. Но если крупные корпорации на этом направлении предпринимают хотя бы какие-то действия, то с обычными пользователями всё очень плохо. Известно, что пароль «123456» стал самым популярным в интернете за 2021 год. Что любопытно, внутри программных алгоритмов, занимающихся подбором паролей, существует база данных из наиболее незащищённых паролей. Именно она используется для взлома, а только после в дело вступает сложная машина. Если вы всё ещё используете «qwerty» или любой популярный аналог, то взломать вас сможет хакер даже на видеокарте GeForce GT 1030.
Эксперты полагают, что хакеры вряд ли начнут взламывать обычных пользователей, используя ресурс GeForce RTX 4090. Вот только сегодня нет никакой нужны проникать в компьютер отдельно взятого человека, чтобы получить о нём исчерпывающие сведения. Мы регистрируемся на десятках сайтов, а достаточно заполучить крупную базу данных, и все ваши пароли и явки окажутся в руках мошенников. И вот здесь на помощь хакерам и может прийти мощь GeForce RTX 4090.
Samsung Electronics объявила об успешных испытаниях своей самой быстрой оперативной памяти LPDDR5X с мобильными платформами компании Qualcomm. Новая LPDDR DRAM от Samsung отличается повышенной до 8,5 Гбит/с пропускной способностью на контакт и, как отмечает компания, это самая высокая скорость в отрасли.

Сравнительно недавно, в марте этого года, южнокорейский технологический гигант представил LPDDR5X 7,5 Гбит/с и примерно через полгода уже заявляет о проверке совместимости LPDDR5X 8,5 Гбит/с для работы на мобильных платформах Snapdragon. Представитель Samsung объясняет это тесным сотрудничеством между компаниями, которое даёт плодотворные результаты: «Совместная проверка 8,5 Гбит/с LPDDR5X DRAM позволила нам более чем на год ускорить выход на рынок этого высокоскоростного интерфейса памяти…», — отмечает в своём заявлении Дэниел Ли (Daniel Lee), исполнительный вице-президент группы по планированию развития продуктов памяти.
Представитель Qualcomm отметил, что компания стремится как можно быстрее внедрять поддержку новых спецификаций памяти для платформ Snapdragon и ожидает повышения производительности благодаря применению нового стандарта в приложениях, связанных с ИИ, камерой и в играх.
Samsung отмечает быструю экспансию LPDDR памяти не только в мобильной отрасли, в высокопроизводительных вычислениях (HPC), серверных системах и системах автономного вождения автомобилей, потребительских ПК и ноутбуках LPDDR находит всё большее применение за счёт сочетания высокой скорости и низкого энергопотребления. В зависимости от области применения акцент делается на разных преимуществах, в их числе компактность и высокая производительность при увеличенной автономности устройств, снижение эксплуатационных затрат, выбросов тепла, CO2 и т.д.
- Источник:
- Samsung Electronics
Времена, когда процессоры каждый раз прибавляли по 50% производительности и больше, безвозвратно ушли. Некоторый прогресс заметен, но движение вперёд происходит так медленно, что обнаружить различия между поколениями становится всё сложнее. При этом сами производители находят нужные тесты, в которых прирост достигает двукратных показателей, тогда как в реальных приложениях разница почти не заметна. Совсем недавно состоялся релиз перспективной серии процессоров AMD на базе архитектуры Zen 4. Этого события ждали очень давно, но никто не был готов к тем сюрпризам, которые руководство красных решило преподнести потенциальным покупателям.

Первую неделю после выхода Ryzen 7000 в продажу демонстрировали неплохой старт, но так и не смогли занять первые строчки самых популярных процессоров. А дальше всё пошло под откос. Можно констатировать, что всё стало так плохо, что AMD пытается всячески избегать комментариев на этот счёт. Кажется, что новинки где-то застряли, ведь встретить их в российской рознице невозможно, а западные блогеры и профильные сайты в какой-то момент перестали писать о новой линейке. Иногда даже кажется, что никакого старта продаж не было, а мы видели репетицию запуска Ryzen 7000. По мнению экспертов, руководство AMD проигнорировало самые базовые принципы, на которых годами строились продажи процессоров.
Прежде всего стоит понимать, что массовый покупатель не нуждается в дорогостоящем мощном процессоре, но иногда может его себе позволить в качестве эксперимента. Вот только с материнской платой разговор короткий, ведь только единицы покупают дорогостоящие комплекты для разгона, тогда как большинство стремится заплатить за плату около 100 долларов. Такая же ситуация и с оперативной памятью, ведь для многих важен объём и начальная тактовая частота, тогда как тайминги и разгонный потенциал интересны только энтузиастам. Ну а с Ryzen 7000 всё с первого дня продаж пошло наперекосяк. Материнские платы на бюджетном чипсете В650 даже сегодня являются редкими гостями на европейском рынке, хотя стоят от 200 евро. Купить недорогую оперативную память невозможно, ведь камни поддерживают только DDR5. Вот и выходит, что спрос оказался настолько низким, что красные приняли непростое решение по снижению производительных мощностей.
Инсайдеры сообщают, что количество процессоров новой серии будет существенно снижено, поскольку продажи идут плохо. Судя по всему, в AMD так и не поняли, в чём же проблема провала. Возможно, дела бы пошли лучше, если бы Лиза Су читала прессу, но эта дама предпочитает идти своим путём. Как вы знаете, уже второй год красные не выпустили процессор начального уровня, а в итоге пользователи не видят смысла тратить 300 долларов на камень, столько же на материнскую плату и 400 за ОЗУ. Только подумать, комплект на Core i5-12400F обойдётся вам до 350 долларов (в США), тогда как за 1000 долларов можно собрать впечатляющую сборку на Ryzen 9 5900Х. Ну и не стоит забывать, что геймеры являются одними из самых массовых потребителей новинок, а тот же Ryzen 7 5800X3D за 350 долларов кладёт на лопатки Ryzen 9 7950Х в играх.
Руководство AMD сознательно загнало себя в угол. Кто решил, что все материнские платы должны иметь поддержку PCIe 5.0? Кому вообще нужен интерфейс, если в продаже нет массовых твердотельных накопителей пятого поколения? Что говорить, если даже SSD под PCIe 4.0 считаются вершиной технологической мысли, а значит материнские платы могли быть намного дешевле. Ну и тупик с поддержкой DDR5 и вовсе выглядит неразрешимым. Дело в том, что даже если AMD и может оказать влияние на стоимость материнских плат, то с оперативной памятью так не выйдет. Очевидно, что ОЗУ нового поколения будет дешеветь, но случится это точно не сегодня, а продавать процессоры нужно ещё вчера. Ну и добавим, что уже вскоре на прилавки поступит новая серия Intel 13-го поколения. Что любопытно, абсолютно все процессоры будут поддерживать DDR4, а флагманские материнские платы стартуют с 350 долларов. Что планирует делать Лиза Су, пока неясно, но привычными скидками на процессоры делу не помочь.
В последнее время сенильные клетки стали чем-то вроде бугимена, которых обвиняют практически во всех неблагоприятных эффектах старения. Поэтому на них нацелен все больший спектр антивозрастных терапий. Но возможно, не стоит полностью избавляться от них, поскольку новое исследование показывает, что часть таких клеток играет положительную роль в восстановлении организма.
Зомби-клетки, флуоресцирующие под ультрафиолетовым светом. Nabora Reyes/Peng Lab
За десятилетия жизни наши клетки накапливают повреждения ДНК, которые в конечном итоге приводят к тому, что они перестают делиться. Эти так называемые стареющие или сенильные клетки обычно очищаются иммунной системой, но с возрастом они начинают накапливаться в организме и выделяют воспалительные соединения, которые негативно влияют на окружающие их ткани. Этот процесс связан с целым рядом симптомов старения - от морщин и седых волос до повышенного риска таких заболеваний, как диабет и старческое слабоумие.
Неудивительно, что в последнее время стареющие клетки стали главной мишенью для исследований в области борьбы со старением. Класс препаратов, известных как сенолитики, призван очистить организм от этих "клеток-зомби", и результаты показали многообещающие результаты в снижении уровня возрастных заболеваний и даже в увеличении продолжительности жизни и укреплении здоровья.
Но, как оказалось, тут не все так просто. В новом исследовании специалисты University of California San Francisco обнаружили, что сенильные клетки могут встречаться в молодых здоровых тканях при в гораздо большем количестве, чем считалось ранее, и, судя по всему, они играют далеко не последнюю роль в восстановительных процессах.
Авторы исследования разработали эффективную методику визуализации стареющих клеток, добавив к гену p16 флуоресцентный белок. Это заставило клетки светиться под ультрафиолетовым светом ярко-зеленым цветом, что позволило увидеть их более четко, чем при использовании более ранних методов исследования.
С помощью такой методики экспертам удалось обнаружить большое количество зомби-клеток в молодых тканях, и даже найти доказательства того, что они образуются сразу после рождения. Судя по всему, они выделяют факторы роста, которые стимулируют стволовые клетки к восстановлению поврежденных тканей. Этот процесс может быть активизирован в стареющих клетках иммунными клетками, такими как макрофаги и моноциты.
Команда обнаружила, что сенильные клетки, как правило, соседствуют со стволовыми клетками в "барьерных" тканях. Это такие ткани, которые вступают в контакт с внешним миром, например, выстилка легких, кишечника или кожи. Этот тип клеток чрезвычайно избирателен в отношении того, какие чужеродные вещества пропускать внутрь. Нередко эти клетки повреждаются, поэтому стареющие клетки стимулируют их восстановление.
В ходе испытаний на мышах группа исследователей вводила токсичное соединение в легочную ткань. Ученые выяснили, что в результате лечения мышей сенолитиками - препаратами, уничтожающими стареющие клетки - грызуны перестали восстанавливать повреждения барьерной ткани легких. Хотя этот результат не отменяет всех преимуществ, которые были обнаружены у препаратов сенолитического действия, он ставит под сомнение необходимость полного уничтожения всех стареющих клеток без разбора.
"Полученные результаты говорят о том, что исследования в области сенолитиков должны быть направлены на обнаружение и точное уничтожение вредных стареющих клеток, по возможности на самых ранних стадиях болезни, оставляя при этом полезные клетки нетронутыми", — рассказывает Лиэнн Джонс, глава UCSF Bakar Aging Research Institute. "Это открытие подчеркивает необходимость разработки более эффективных лекарственных препаратов и малых молекул, воздействующих на конкретные подмножества сенильных клеток, которые участвуют в развитии заболеваний, а не в регенерации".
Результаты данного эксперимента были зарегистрированы в международном издании Science.
Sources: UCSF, journal Science, journal Newatlas
1. (https://www.science.org/doi/10.1126/science.abf3326)
2. (https://newatlas.com/medical/anti-aging-senolytics-senescent-cells-dna-repair/)
3. (https://www.ucsf.edu/news/2022/10/424041/senescent-cells-also-help-heal-damaged-tissues)
Наличие у номинально американской компании GlobalFoundries крупного акционера из ОАЭ, по всей видимости, никак не влияет на её способность тесно сотрудничать с представителями американской оборонной промышленности, поскольку все необходимые сертификаты предприятия в США получили, как и профильные заказы. В новом пресс-релизе сообщается, что под эгидой одного из сенаторов США в штате Вермонт прошла церемония, посвящённая выделению местному предприятию GlobalFoundries дополнительных $30 млн на расширение локального производства полупроводниковых компонентов на основе нитрида галлия, которые имеют широкий спектр сфер применения.

Во-первых, полупроводниковые компоненты на базе нитрида галлия способны выдерживать высокие тепловые и частотные нагрузки, а потому способны найти применение как в оборудовании для сетей связи нового поколения, так и в электромобилях. Во-вторых, они востребованы в экосистеме альтернативной энергетики, опять же, в силу способности переносить большие нагрузки.
Наконец, данные свойства привлекают к таким чипам и разработчиков военной техники. Компания GlobalFoundries заручилась поддержкой оборонных заказчиков ещё в 2019 году, когда начала эксперименты по использованию нитрида галлия, и теперь производитель чипов может рассчитывать на получение профильных заказов, как только нарастит объёмы выпуска до необходимых величин.
Агентство Bloomberg продолжает отслеживать ситуацию со сроками поставок полупроводниковых компонентов силами аналитиков Susquehanna Financial Group, которые по итогам сентября установили, что средние сроки ожидания в отрасли по сравнению с августом сократились на четыре дня до 26,3 недели. Это по-прежнему далеко от многолетней нормы, но наличие прогресса не может не радовать.

Сильнее всего в сентябре сократились сроки ожидания силовой электроники и аналоговых компонентов – тех самых, которые востребованы автопромом и мешали ему ритмично поставлять на рынок продукцию на протяжении многих месяцев. Опять же, в сегменте ПК возникают излишки продукции, о чём уже отмечали в своих комментариях представители Intel, AMD и TSMC. По крайней мере, дефицит постепенно отступает, и это не может не радовать потребителей электронной продукции.
Как пояснили изданию The Wall Street Journal информированные источники, запланированное на конец этого месяца публичное размещение акций Mobileye вряд ли принесёт материнской корпорации Intel много средств, поскольку целевой показатель капитализации в ходе подготовки к мероприятию в нынешних условиях решено снизить с $50 до $20 млрд.

При этом Intel выпустит на фондовый рынок меньшее количество акций Mobileye, чем планировала. Это снизит сумму привлечённого капитала, но сопровождающие сделку финансовые консультанты рассчитывают, что интерес к акциям Mobileye после их выхода на биржу позволит поднять их курсовую стоимость в дальнейшем. Сама Intel сохранит за собой пакет привилегированных акций, которые обеспечат её в десять раз большим количеством голосов в ходе принятия управленческих решений по сравнению с теми ценными бумагами, которые достанутся прочим инвесторам.
Бизнес по разработке мобильных модемов Intel был продан компании Apple ещё в 2019 году, но последняя до сих пор не может отказаться от использования модемов Qualcomm в своих смартфонах. Как ожидают некоторые аналитики, даже в следующем году очередное поколение iPhone будет полагаться на модемные компоненты Qualcomm. Ресурс CNBC со ссылкой на аналитиков CCS Insight сообщает, что первые процессоры Apple с интегрированным модемом появятся не ранее 2025 года. Компании из Купертино это позволит снизить зависимость от Qualcomm, с которой у неё время от времени возникали разногласия, а также уменьшить себестоимость собственных смартфонов.

Одновременно аналитики прогнозируют, что первым устройством Apple с гибким дисплеем станет не iPhone, а планшет iPad, который выйдет не ранее 2024 года. Подобная последовательность, по мнению авторов прогноза, позволит Apple отработать технические моменты на более крупном устройстве, прежде чем оснащать гибким дисплеем смартфоны. Кроме того, если учесть, что старший iPhone 14 Pro Max сейчас оценивается в $1599, смартфон с гибким дисплеем следовало бы предлагать по $2500, а это в нынешних экономических условиях не совсем разумно. Одновременно появление iPad с гибким дисплеем позволило бы оживить спрос на планшеты Apple, ибо интерес к ним снижается уже не первый квартал подряд.
Оказывается, мы можем поставлять не только газ по трубам замерзающей, но такой свободной Европе, оказывается, мы можем делать не только самые лучшие ракеты, оказывается, мы еще можем ого-го и в микроэлектронике и прочем сетевом оборудовании, ведь появление полностью отечественного роутера на рынках Великой и Необъятной - целое событие. Не буду тянуть интригу: речь идет о маршрутизаторах, сердцем которых является отечественный процессор семейства "Байкал", а именно - Байкал BE-T1000.
Так инженеры и технические работники дочки Ростеха, — компании "Росэлектроника" - продемонстрировали и запустили в серию защищенное сетевое оборудование, работающее в том числе на отечественном софте.

Роутеры пусть и не поражают количеством обслуживающих лиц (а это где-то миникопании количеством не более 50 человек), все-таки могут предоставить индивидуальный подход к каждой "человеческой единице". Безусловно, не обошлось без поддержки режима PoE в текущем модельном ряду, так что можно "запитываться" прямо от витой пары.
Цель выпуска отечественной линейки маршрутизаторов донельзя банальна и проста: из-за западных ограничений, в народе называемых санкциями, мы и наш бизнес - стали крайне уязвимы, а на помощь никто из иностранцев не спешит, поэтому дело рук утопающего спасти себя самому, чем благородно и занялось подразделение "Ростеха".
На текущий момент уже готово 2000 комплектов товара, к началу нового года в планах изготовить еще 3000 штук, попутно увеличивая модельный ряд в сторону усложнения функционала будущих устройств. А еще, как заявило руководство, не за горами выпуск граничных маршрутизаторов автономных систем.
Недавний запуск процессоров AMD Ryzen 7000, как и ожидалось, повлёк за собой резкое падение цен на уже приевшиеся пользователям модели старых поколений. Например, с огромными скидками сейчас продаётся почти всё семейство Zen 3.
Во-первых, Ryzen 5 5600, который по сути представляет собой Ryzen 5
5600X с пониженной частотой, получил звание самого популярного процессора в американском магазине Newegg и теперь продаётся всего за $129 вместо $199 на старте. За эту цену гарантирована производительность на уровне Ryzen 5
5600X ($299 на старте) и Intel Core i5-12400F (сейчас – $174).
Во-вторых, немного разогнанный Ryzen 5 5600X всё ещё стоит чуть дороже, чем хотелось бы: $193. Тем временем стоимость Ryzen 7 5800X упала на $161: $289 вместо $449 на старте.
Один из самых быстрых процессоров на рынке, Ryzen 9 5900X, можно найти в рознице за $399, тогда как во время релиза за него просили $549 (-27%).
Наконец, топовый Ryzen 9 5950X, идеально подходящий для всех современных игр, стоит около $550, что на 31% ниже стартовой цены в $799. Топовый чип Intel – Core i9-12900K, напомним, доступен за $490, а чуть более медленный Core i7-12700K – за $349.
Источник.
Люди - одинаковы. Поэтому каждый из нас заслуживает право на полноценную жизнь, даже если этот кто-то - человек с ограниченными возможностями. И именно забота о таких людях делает любое общество передовым и развитым, а не соблюдение прав выдуманных гендеров и прочих причуд. Так руководствуясь подобным девизом, научные сотрудники Китая и Сингапура создали устройство, облегчающее жизнь тем, у кого по какой-либо причине отсутствуют руки.
Профессор Лю Сяоган придумал зубную каппу с интегрированными контроллерами, отслеживающую в режиме реального времени перемещение челюсти и зубов в трех плоскостях. Так последовавшие измерения показали невероятное "попадание" при узнавании конкретных жестов. Система распознает с 98% точностью "зубных команд".

К тому же, реализация в виде зубного протеза позволяет "обогнать" подобные устройства в плане отсутствия существенных недостатков. Так голосовые интерфейсы могут быть "нивелированы" посторонними громкими шумами, а "мозговые шлемы" тяжелым и объемным оборудованием. Как говорится, куда не кинь - всюду клин. Но правда и управляющая каппа не без недостатков: так данный управляющий интерфейс невозможно использовать во время употребления еды.
На текущий момент девайс может задействовать нуждающемуся человеку домашние бытовые приборы, смартфоны (набирать телефонные номера и смс), управлять самодвижущимся креслом-каталкой.
Цена модели - недорогие 70 американских долларов. В ближайших планах на безвозмездной основе подарить управляющие каппы старикам из домов престарелых и устроить испытание в режиме реального использования людьми.
GeForce RTX 4090 не принесла долгожданного снижения цен на видеокарты в российской рознице. Вместо этого у нас появилась ещё одна жутко дорогая видеокарта за 160 тысяч рублей, тогда как остальные модели спокойно лежат и даже не думают дешеветь. Возможно, некоторые скинули по паре тысяч, но это капля в море, о которой мы сегодня не будем говорить. Получается, что новинка уже на полках, но по нескольким причинам не оказала никакого влияния на цены.

Если не копать очень глубоко, то в этом в первую очередь виновата сама NVIDIA. Правильно было бы сказать не виновата, а приложила руку, ведь Дженсен Хуанг сделал очень много для того, чтобы флагманы стоили как можно дороже, а середняки продавались бы по максимальным ценам. Сюда стоит отнести жадность российских продавцов, но это не самый главный фактор, ведь для скидок нужно иметь новый товар, а ничего подобного NVIDIA не предоставляет. GeForce RTX 4080 даже не попала на тесты энтузиастам, а GeForce RTX 4070 и вовсе не получила дату выхода. GeForce RTX 4060 остаётся загадкой, а мечтать о скором выходе GeForce RTX 4050 не только глупо, но и наивно.


Сегодня мы предлагаем вам не мучить себя поиском денег на дорогостоящие новинки, ведь можно играть с минимальными вложениями. Например, владелец Radeon RX 6500 XT сможет рассчитывать на доступ к любым играм в разрешении 1080р. А ведь стоит такая видеокарта чуть дороже 16 тысяч рублей. Владелец такой видеокарты не сможет похвастать высоким результатом в синтетических тестах, но если денег действительно мало, то зачем изыскивать средства, лишая себя обедов, вкусняшек или печенек?

За 14 290 рублей в лагере NVIDIA можно отыскать GeForce GTX 1650. Видеокарта отличается высокой эффективностью и может быть установлена в самый старый и нетребовательный системный блок. В результате даже древний компьютер оживёт, после чего сможет тянуть новые игры. В случае, если процессор действительно медленный, рассчитывать на доступ к новинкам не приходится, ну а владельцам середняков мы советуем снижать настройки до средних.

Всего за 13 тысяч вы можете стать полноценным геймером, купив Radeon RX 6400. Во время выхода эта видеокарта подверглась массовой критике, но спустя время стало ясно, что очень многое зависит от правильного ценового позиционирования. Нам кажется, что никто вам не предложит такого быстродействия, как есть у Radeon RX 6400. Есть одна оговорка, о которой стоит помнить. Так, если у вас на компьютере нет поддержки PCIe 4.0, то мы советуем не покупать Radeon RX 6400, ведь из-за жадности руководства AMD, эта видеокарта теряет 10% быстродействия на старом PCIe 3.0. В остальном перед вами неплохой выбор за свои деньги.

GeForce GTX 1630 из той же оперы. За 15 тысяч такая видеокарта смотрелась бы дико, но за 12 выглядит неплохо. Хотелось бы меньше, но это уже мечты. NVIDIA экономила максимально, поэтому внутри GeForce GTX 1630 располагается всего 4 Гб видеопамяти и 64-битная шина. В сложных сценах могут наблюдаться просадки, но перед вами видеокарта для разрешения 900р. Именно поэтому трезво оценивайте потенциал GeForce GTX 1630, поскольку разработчики не планировали за такую сумму давать вам в руги геймерскую модель для требовательных игр.

Radeon RX 550 – это единственная видеокарта стоимостью до 10 000 рублей, способная хоть как-то тянуть современные игры. Потенциал у неё чуть ниже, чем у GeForce GTX 1630, но разница невелика. Одним словом, побудить вас выбрать Radeon RX 550 может только чрезвычайно острая нехватка наличных. Если в вашем кармане есть хотя бы 16 тысяч рублей, берите Radeon RX 6500 XT, ведь здесь придётся гонять в старые игры или бегать в онлайне, отстреливая таких же неудачников, как и вы.

Для бюджетных геймеров есть GeForce GT 1030. Видеокарта подходит в том случае, когда желание играть на вас нападает крайне редко. Запускайте танки или Контр-Страйк, ведь всё остальное у вас просто откажется корректно работать.
Незадолго до выхода консолей нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S студия CD Projekt RED анонсировала обновлённую версию своей известной игры The Witcher 3: Wild Hunt под названием Complete Edition. Точная дата релиза, кадры переиздания, ровно как и список нововведений, до сих пор держатся в тайне. Единственное, что известно доподлинно – это то, что некоторое время разработкой The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition занималась российская компания Saber Interactive со штаб-квартирой в Петербурге, а после этого за создание контента для геймеров взялась сама CDPR.
По данным пользователя Reddit, на данный момент он работает в британском магазине GAME, и недавно к ним на почту пришло новое обновление базы данных. Там, среди прочего, указана дата релиза обновлённой версии "Ведьмака" – 9 декабря 2022 г. Если информация окажется верной, игра появится за 16 дней до премьеры шоу "Ведьмак: Происхождение".
Напомним, на прошлой неделе анонимный инсайдер утверждал, что новую The Witcher 3 можно ждать в конце октября. Официальная дата от CD Projekt RED – четвёртый квартал текущего года.
В списке также утверждается, что многострадальная The Lord of the Rings: Gollum выйдет в канун Нового года – 31 декабря 2022 г.
Разработчики из Space Lizard сообщили, что необычный рогалик с «бумажным» визуальным стилем Paper Cut Mansion поступит в продажу на консолях Xbox и ПК уже 27 октября. Доподлинно известно, что данный проект также должен появиться на консолях PlayStation и Switch, но случится это позднее.

По случаю объявления даты релиза был представлен небольшой тизер. Здесь нужно сделать важное напоминание о том, что финансированием Paper Cut Mansion занималась компания Razor, поэтому без рекламы этого производителя дело не обошлось.
Напомним, «бумажный рогалик» предложит игрокам заняться исследованием таинственного поместья, в котором много всяких загадок и прочих вещей. Для Paper Cut Mansion заявлены: несколько концовок, несколько монстров с разным стилем поведения, а также возможность персонализировать снаряжение.
Ученые разработали новый метод нанесения информации на продукты питания, изготовленные методом 3D-печати, путем впечатывания QR-кода в само изделие. Это не влияет ни на вкус, ни на внешний вид продукта, и не требует использования каких-либо этикеток.
3D-печатный съедобный QR-код (слева) и готовое печенье, на котором он напечатан. CC BY-ND, 2022 Miyatake et al., ACM UIST 2022
Технология известна как "Interiqr" (в переводе "внутренний QR-код") и разрабатывается группой специалистов японского университета Осаки. В качестве эксперимента исследователи напечатали 3D-печенье, которое на вид ничем не отличалось от обычного, но внутри содержало узор из воздушных каналов.
Хотя такие узоры не видны при обычном освещении, их можно увидеть на просвет. Таким образом данные закодированные в продукте можно считывать с помощью обычного смартфона.
Излишне говорить, что в своем нынешнем виде технология будет ограничена использованием в сравнительно тонких, слегка полупрозрачных 3D-печатных продуктах. Однако ученые надеются, что в конечном итоге она может стать альтернативой более дорогостоящим решения, таким как бумажные этикетки, которые обычно наклеиваются на фрукты, или RFID-метки, наносимые на упаковку.
Схема, иллюстрирующая использование технологии Interiq. CC BY-ND, 2022 Miyatake et al., ACM UIST 2022
"Наш метод 3D-печати - отличный пример цифровой трансформации продуктов питания, который, как мы надеемся, позволит улучшить процесс контроля и безопасности продуктов питания", — рассказывает старший автор исследования Косуке Сато. "Кроме того, эта технология может быть использована для создания новых кулинарных экспериментов с помощью элементов дополненной реальности, что является новым интересным направлением в пищевой промышленности".
Команда представит доклад об исследовании в конце этого месяца на 35-м ежегодном симпозиуме ACM по программному обеспечению и технологиям пользовательского интерфейса. Более подробная информация о том, как работает система Interiq, представлена на видео ниже.
Interiqr: Съедобные невидимые метки с использованием пищевой 3D-печати
Источники: Университет Осаки через AlphaGalileo, журнал Newatlas
1. (https://www.alphagalileo.org/en-gb/Item-Display/ItemId/226103)
2. (https://newatlas.com/3d-printing/interiqr-3d-printed-qr-code-food/)
Ни дня без селфи. Именно под этими лозунгами существует современная молодежь и не только она. В некоторых случаях подобное занятие весьма пагубно и вредно, но с другой стороны, почему бы не развлечься. Правда вот загвоздка - не все мы фотогеничные и позируем как та Ирина Шейк. Но теперь это совершенно не та беда, из-за которой нужно вешать нос. Ведь появился он, создатель первого кино, "отрисованного" нейросетью, и именно он - Фабиан Штельцер, предоставил миру обновленный искусственный разум "Stable Diffusion", по щелчку пальцев превращающий тривиальные селфи человека в предмет искусства, причем делает это в разных творческих ипостасях.

Новой нейросети "покорны" следующие жанры и стили: киношный постер, где вы можете предстать в роли главного героя, а если вам по духу больше "Братство кольца" - добро пожаловать в фентезийный стиль. И это, как вы понимаете, еще не весь список умений нейросети-художника...
Но есть одна закавыка - для качественной итоговой работы нейросети недостаточно одной вашей фотографии, и даже двух, и даже трех, а вот несколько десятков снимков будет в самый раз - и именно с такими условиями ваш "автопортрет" будет выглядеть не хуже, чем если бы он принадлежал кисти какого-нибудь Рембрандта.

Socket AM5 от AMD является заметным улучшением по сравнению с Socket AM4 в том смысле, что невозможно (или, по крайней мере, гораздо сложнее) случайно выдернуть процессор из сокета при замене радиаторов. Тем не менее, у него есть свои проблемы. Главной из которых является конструкция с вырезами в процессоре IHS, которая может привести к накоплению трудно поддающихся очистке загрязнений термопастой вокруг процессора. Noctua уже показала свое решение этой проблемы, но у Thermalright есть аналогичное решение: AM5 Secure Frame.
Установка ее будет болезненной; вам нужно не только удалить оригинальный модуль активации сокета (SAM) - это зажим, который обычно присутствует на материнских платах AM5 для удержания процессора в сокете LGA, - но вам также нужно будет найти несколько подходящих винтов. На платформах Intel вы можете повторно использовать оригинальные винты, но на Socket AM5 они привязаны к SAM и не могут быть удалены без повреждения. Вы можете снять SAM с задней панели - но вы не можете выкрутить винты из самого SAM.
Защитная рамка AM5 изготовлена из алюминия и может быть окрашена в красный или черный цвет на ваш выбор. На странице продукта указано, что набор включает в себя L-образную отвертку, а также 2 грамма термопасты TF7 от Thermalright. Мы не рекомендуем использовать данную рамку для экстремального разгона.
Как известно, весной кипрская компания Wargaming совершила нечто невообразимое: объявила об уходе с российского и белорусского рынков, являющихся двумя основными для её продуктов, и передала управление соответствующими клиентами игр World of Tanks («Мир танков»), World of Warships («Мир кораблей») и Tanks Blitz компании Lesta Games. Можно было предположить, что показатели «онлайна» данных продуктов пострадают, но нет: на самом деле игры едва ощутили какие бы то ни было изменения.

Как передаёт ТАСС со ссылкой на комментарий директора по продукту Tanks Blitz Павла Степанова, ежедневная аудитория «Мира танков», «Мира кораблей» и Tanks Blitz сейчас составляет 1,5 миллиона игроков, что почти полностью (на 97 %) соответствует базовому показателю до переименования данных проектов и их перехода под управление Lesta Games.
По словам Степанова, игроки могли выбирать, в какую версию — европейскую или российско-белорусскую — они хотят играть, и большая часть российской и белорусской аудитории отдала предпочтение варианту под эгидой Lesta Games.
Ситуация вполне ожидаемая, учитывая тот факт, что за пределами СНГ «Танки» даже близко не пользуются той же популярностью, что имеют в Союзном Государстве.
Фонд Билла и Мелинды Гейтс обязался выделить 1,2 млрд долларов на поддержку усилий по борьбе с полиомиелитом. В 1988 году, когда Всемирная организация здравоохранения начала реализацию проекта Global Polio Eradication Initiative (GPEI), эта болезнь была распространена более чем в 125 странах мира.
Вакцина против полиомиелита. Flickr / Ребенку делают прививку от полиомиелита.
По данным сайта Фонда Гейтса, с тех пор распространенность полиомиелита сократилась на 99%. Однако цель - полностью искоренить вирус. На сайте отмечается, что на сегодняшний день вирус полиомиелита обнаружен в Пакистане и Афганистане.
Также растет обеспокоенность в связи с новыми случаями обнаружения вируса в ряде других мест. Недавно в Нью-Йорке были приняты меры по вакцинации местных жителей после обнаружения вируса в пробах сточных вод.
"США и Великобритания подтвердили вспышки вариабельного полиовируса. В сентябре 2022 года они были внесены в список Всемирной организации здравоохранения. В 2022 году в Малави и Мозамбике были выявлены случаи дикого полиомиелита, которые были занесены из-за рубежа", - говорится на сайте GPEI. Деньги, полученные от Фонда Гейтса, будут использованы для дальнейшего совершенствования стратегии и планирования Глобальной инициативы по искоренению полиомиелита до 2026 года.
В 2012 году на Всемирной ассамблее здравоохранения 194 государства-члена объявили искоренение полиомиелита " экстренной задачей для глобального общественного здравоохранения". По оценкам Фонда Гейтса, искоренение полиомиелита приведет к экономии 14 миллиардов долларов США к 2050 году. Фонд Гейтса указал на своем сайте, что совокупные затраты не включают дополнительные улучшения здоровья, которые произойдут в результате искоренения этого патогена.
Фонд заявил, что если вирус не будет искоренен полностью, то может произойти рецидив заболевания до 200 000 новых случаев в год. GPEI ранее разработал стратегию "Полиомиелит - эндшпиль" для искоренения и сдерживания полиомиелита, с целью создания мира, свободного от вируса.
План "Эндшпиль полиомиелита", созданный в период с 2019 по 2023 год, изначально был ориентирован на три основных направления: искоренение, интеграция и сдерживание. Наряду с этими принципами, GPEI сосредоточилась на исследованиях и инновациях. Реализация стратегии была направлена на создание "мира, в котором ни один ребенок больше никогда и нигде не будет парализован полиовирусом, с сохранением функций, позволяющих продолжать приносить пользу более широким программам общественного здравоохранения и развития".
Фонд Гейтса заявил, что искоренение полиомиелита является главным приоритетом для организации. В партнерстве с GPEI он пожертвовал 5 миллиардов долларов на правительственные инициативы. Кроме того, он предоставил технические ресурсы, а также целевые кампании по вакцинации и плановой иммунизации для предотвращения распространения вируса.
Для дальнейшего развития эпидемии полиомиелита и искоренения вируса фонд финансирует исследования вакцин и центры чрезвычайных операций в Нигерии, Пакистане и Афганистане. Он также улучшил эпиднадзор за полиомиелитом и меры реагирования на любые вспышки.
В целом, фонд с оптимизмом смотрит в будущее и на искоренение болезни. "Последние этапы пути к искоренению этой болезни, безусловно, самые трудные. Но наш фонд по-прежнему предан идее будущего без полиомиелита, и мы с оптимизмом смотрим в будущее", - сказал Марк Сузман, CEO Фонда Билла и Мелинды Гейтс.
"Наши инвестиции в искоренение полиомиелита не только приближают нас к этой важнейшей цели, но и создают долгосрочную устойчивость, укрепляя инфраструктуру здравоохранения и обеспечивая нашу готовность к реагированию на будущие пандемии", - продолжил он.
Это заявление было сделано за несколько дней до того, как 18 октября в Берлине пройдет церемония принятия обязательств по искоренению полиомиелита, организованная Федеральным министерством экономического сотрудничества и развития Германии и Development and the Global Polio Eradication Initiative.
Источники: Gates Foundation site, Global Polio Eradication Initiative strategy
https://polioeradication.org/gpei-strategy-2022-2026/
https://health.ny.gov/diseases/communicable/polio/wastewater.htm
https://www.gatesfoundation.org/our-work/programs/global-development/polio


Сейчас обсуждают