Новости 01 декабря 2021 года
Энтузиасты с сетевого ресурса TrueAchivements смогли собрать полный набор достижений экшена Halo Infinite, в который также вошли «ачивменты» из сюжетной кампании. Последнее обстоятельство даёт понимание о количестве миссий в проекте — их будет 14 штук. Знающие люди сейчас вспомнят, что ровно столько же сюжетных больших заданий было во второй части.

Всё те же любители-дознаватели смогли выяснить, что пройти все 14 миссий можно менее чем за 8 часов, — это становится понятно из описания одного из достижений. Люди из TrueAchievements предполагают, что на неспешное прохождение сюжетной кампании придётся потратить около 20-25 часов. Если среди игроков найдутся те, кто будет заниматься коллекционированием всех трофеев, то прохождение растянется на 30-40 часов.
Ещё из интересного: без мультиплеерного модуля Halo Infinite займёт на диске около 28 Гбайт, сетевой режим отдельно «весит» 12 Гбайт. Правда, данные цифры актуальны по отношению к версии проекта для консолей Xbox Series.
Напомним, сюжетная кампания выйдет 8 декабря на ПК и Xbox. Сетевой режим уже доступен.
Как сообщил информационный ресурс Neowin, эксперты AdDuplex на днях опубликовали аналитический отчёт, который показал, что за ноябрь текущего года пользовательская база ОС Windows 11 выросла почти вдвое по сравнению с октябрём. Отчёт основывается на оценках приложений Windows Store, установленных на 60 000 компьютеров пользователей и работающих с Windows 10, либо новой ОС.

Данные, на которые опирается агентство, были получены 23 ноября, и за прошедший период, скорее всего, процент установки новой операционной системы повысился ещё больше. Но даже из полученных результатов видно, что общий процент загрузок новой операционной системы достиг 9%, тогда как в октябре этот показатель не превышал 5.1%.
Стоит отметить и тот факт, что число установок сборок инсайдерского типа осталось почти на том же уровне, что и ранее. Это может говорить о том, что степень заинтересованности пользователей в Windows 11 Insider после выхода основной версии вышла на новый уровень.

Кроме того, в отчёте упоминается о том, что обновление Windows 10 21H2, вышедшее в ноябре, на данный момент установлено лишь на небольшом количестве компьютеров, этот показатель равен 3.7%.
Эксперты отмечают, что прогресс установок новой операционной системы объясняется позитивными откликами пользователей, это и становится лучшей рекламой, позволяющей программе распространяться быстрее.
Microsoft продолжает безостановочно добавлять в свой подписной сервис Xbox Game Pass новые игры и удалять из него невостребованный валежник. До 14 декабря каталог сервиса пополнится дюжиной игр, среди которых такие достойные внимания проекты, как Stardew Valley, Halo Infinite, Among Us и Aliens Fireteam Elite.

Итак, вот список:
- 2 декабря — ANVIL, Archvale, Final Fantasy XIII-2, Lawn Mowing Simulator, Rubber Bandits, Stardew Valley и Warhammer 40,000 Battlesector. Во всех случаях предложение актуально как для PC-, так и для Xbox-версии Xbox Game Pass;
- 7 декабря — Space Warlord Organ Trading Simulator (PC и Xbox);
- 8 декабря — Halo Infinite (PC и Xbox);
- 9 декабря — One Piece Pirate Warriors 4 (PC и Xbox);
- 14 декабря — Aliens Fireteam Elite (PC и Xbox) и Among Us (Xbox).
Не обойдётся и без удаления залежавшихся проектов: 15 декабря из каталога вышвырнут Beholder, The Dark Pictures Man of Medan, Guacamelee! 2, Wilmot’s Warehouse, Unto The End и Yoola-Laylee and the Impossible Lair.
Примерно полмесяца назад иностранные сетевые информаторы напугали пользователей, ожидающих анонса смартфона Samsung Galaxy S21 FE. Ссылаясь на магазин LambdaTek, они сообщили, что в Европе купить модель можно будет минимум за 920 евро, в то время как Samsung Galaxy S21 без приставки FE с более интересной начинкой на старте продаж стоил в топовой модификации на 20 евро дешевле. Но, как оказалось, цены на грядущую новинку в Европе всё же должны порадовать.

На сей раз о стоимости сообщает Эван Бласс, один из самых авторитетных инсайдеров. Особенно, если речь идёт о рынке Европейского Союза. В нашем случае – о немецком рынке. Итак, пользователям Samsung Galaxy S21 FE предложит 256 ГБ или 128 ГБ постоянной памяти на выбор. Разница в цене составит лишь 50 евро. Так, базовая версия обойдётся в 649 евро, а вариант с накопителем удвоенной вместимости можно будет купить за 699 евро. Именно столько же на старте продаж осенью прошлого года в Европе просили за Samsung Galaxy S20 FE.
Будущая новинка появится в продаже с предустановленной прошивкой One UI 4.0. Пока что этим не может похвастаться ни одна модель компании из Южной Кореи. Все смартфоны, которые работают на базе программного обеспечения One UI 4.0, а таких насчитывается уже примерно дюжина (включая бета-версию), получили оболочку с обновлением. Построена она на операционной системе Android 12. Продаваться смартфон будет в золотистом, чёрной, белом и фиолетовом цветовых вариантах.
Samsung Galaxy S21 FE получил процессор Exynos 2100, который используется в Galaxy S21 / S21+ / S21 Ultra. Версии для США, Канады, Мексики, Китая и Южной Кореи будут оснащаться однокристальной системой Snapdragon 888. Возможно, в Европе тоже будет продаваться вариант на чипе Qualcomm. Именно так компания спустя несколько месяцев после анонса поступила с Galaxy S20 FE.

Герой заметки обзаведётся 120-герцевой активной матрицей на органических светодиодах, интегрированным в дисплей биометрическим датчиком, аккумулятором ёмкостью 4500 мА*ч и тройной основной камерой разрешением 12 МП + 12 МП + 64 МП с оптическим зумом 1,1x. Также отметим фронталку на 32 МП, пластиковую заднюю крышку и защиту от воды класса IP68.
Презентация Samsung Galaxy S21 FE состоится 4 января в нулевой день выставки Consumer Electronics Show 2022. По предварительной информации, смартфон не будет доступен для предварительного заказа, а старт продаж запланирован на 11 января. Модель появится и в России. Судя по тому, что в Европе её цена не изменится в сравнении с предшественницей, можно предположить, что на российском рынке стоимость составит в пределах 50 000-60 000 рублей.
Генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на технологической конференции Credit Suisse был вынужден объяснить инвесторам, что ожидания руководства корпорации от прогресса в ближайшие пять лет не так уж завышены. Когда компания отчиталась о результатах квартала в октябре и сформировала прогноз по темпам роста выручки на ближайшие пять лет, многим инвесторам показалось, что этот прогноз оторван от реальности. Если учесть, что только на строительство новых предприятий в ближайшие годы Intel потратит не менее $28 млрд, то инвестиций ей потребуется очень много, а расчёт на ежегодный прирост выручки на 10-15% показался аналитикам не совсем оправданным.

Руководителю корпорации пришлось оправдываться и уточнять, что те самые 10-15% в год не будут обеспечиваться одним лишь рынком ПК. Компания не считает, что сегмент персональных компьютеров будет расти в ближайшие годы более чем на 5-7% ежегодно, весь остальной прирост выручки обеспечат перспективные виды бизнеса вроде той же Mobileye с её автопилотом или решений для сетей связи поколения 5G. Кстати, серверный сегмент в этом прогнозе присовокуплён к рынку ПК, и он сам по себе будет ежегодно расти на 10-15%. По сути, как утверждает глава Intel, даже если рынок потребительских компьютеров будет просто стабилен, ожидаемых темпов роста удастся добиться за счёт серверного направления. Если же говорить о рынке ПК, то он в ближайшие годы с уровня в 350 млн ежегодно реализуемых компьютеров и ноутбуков вряд ли обвалится, как считает Гелсингер.
Разработчики из Ghost Ship Games совместно с Coffee Stain назначили примерную дату релиза кооперативного Deep Rock Galactic на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5. Случиться это должно в январе будущего года, с конкретным числом девелоперы определятся позднее.

Напомним, Deep Rock Galactic представляет собой научно-фантастический экшен с видом от первого лица, в главных ролях которого прописались гномы-трудоголики. Ключевая особенность проекта — продвинутая система разрушения, на которое завязаны все основные геймплейные механики. Они тут копают, исследуют и сражаются в огромных системах пещер, где за каждым углом могут поджидать бесчисленные полчища чудовищ и «несметные богатства». Выиграть здесь можно только работая сообща.
В Steam данный проект появился 13 мая 2020 года, оценки у него очень хорошие: 97 % рейтинга на основании почти 90 тысяч отзывов.
Ресурс XFastest заполучил инженерный образец процессора Intel Core i3-12100 и протестировал его, сравнив производительность с аналогами AMD Ryzen 3000 серии: Ryzen 3 3100 и 3300X. Новый Core i3 не получил эффективных ядер, это по-прежнему 4-ядерный и 8-поточный процессор. Максимальная тактовая частота образца 4,3 ГГц, энергопотребление на уровне PL1 достигает 60 Вт, PL2 – 77 Вт. Обе платформы оснащались 16 ГБ оперативной памяти DDR4-3600 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti.
Выбор соперников для Intel Core i3-12100 обосновывался отсутствием на рынке более производительных 4-ядерных процессоров AMD на базе архитектуры Zen3. Победителем в сравнении ожидаемо оказался Core i3-12100, в различных бенчмарках и играх процессор продемонстрировал более высокую производительность. В стресс-тесте AIDA64 FPU новинка Intel оказалась холоднее при практически одинаковом энергопотреблении. Стоимость процессора остается неизвестной, по оценкам XFastest, модель будет стоить около 130 долларов США, старт ее продаж ожидается в начале следующего года.

Первая часть Titanfall, разработанная ныне имеющей огромное уважение среди геймерского сообщества студией Respawn Entertainment, в своё время стала глотком свежего воздуха в жанре сетевых боевиков. Но всё хорошее рано или поздно заканчивается. В случае с Titanfall получилось, скорее, рано, чем поздно, и вот, разработчики объявили о сворачивании дальнейшей поддержки своего проекта.

Что это означает для игроков? Ничего хорошего. Во-первых, игра с сегодняшнего дня, 1 декабря, изымается из дальнейшей продажи, так что новую аудиторию она в принципе получать не сможет. Во-вторых, весной данный этап продолжится, и Titanfall уберут и из подписных сервисов. Единственная хорошая новость заключается в том, что игровые серверы закрывать пока не станут, так что если вы до сих пор играете в Titanfall, то разработчики не лишат вас этого удовольствия. Естественно, до поры до времени.
A note about Titanfall. pic.twitter.com/Ew232HkUIo
— Respawn (@Respawn) December 1, 2021
Сама франшиза и вселенная Titanfall продолжат жить и развиваться: сегодня это Titanfall 2 и Apex Legends, ну а что готовит будущее, пока известно только разработчикам.
Генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на технологической конференции Credit Suisse напомнил, что в связи с предстоящей сменой финансового директора компания решила перенести традиционный день встречи с аналитиками с декабря на февраль. Впрочем, это не помешало ему многие опорные тезисы для инвесторов высказать уже в последний день ноября.

Гелсингер не стал скрывать, что доля рынка Intel на потребительском рынке растёт уже два квартала подряд, и прямой связи между этой тенденцией и выходом на рынок процессоров семейства Alder Lake нет, но и их анонс в компании считают «суперудачным». Многие аналитики, как утверждает глава Intel, назвали Alder Lake «убийственным продуктом». Процессоры этого семейства, по его мнению, являются неоспоримыми лидерами по уровню быстродействия.
Для самой Intel, как он считает, это создаёт уникальные условия: у неё есть лучший продукт, есть мощности для его производства, поэтому можно просто двигаться вперёд и увеличивать свою долю рынка. В первом квартале успех Intel поддержит появление на рынке дискретной графики данной марки. Компания находится в самом начале цикла роста своей доли рынка, как убеждён Гелсингер, и в ближайшие два года сдержать этот рост могут только ограничения, связанные с доступностью производственных мощностей.
Сегодня мы уже сообщали нашим читателям о том, что курс Эфира вырос на 9% после того, как Киты начали выводить монеты с бирж на холодные кошельки. Подобные действия создали дефицит криптовалюты на рынке, что и привело к подорожанию. Схема простая, но действует безотказно. Деньги с холодных кошельков можно в любой момент завести обратно, поэтому крупная рыба ничего не теряет, а только получает, ведь можно сливать купленный ранее Эфир с огромной выгодой. Может показаться, что увеличение стоимости криптовалюты неминуемо придёт к росту доходов майнеров. В данном случае с этим можно поспорить, ведь есть ещё и переменная сложности добычи, но сегодня нас интересуют другие показатели.

Ниже вы можете ознакомиться с таблицей, данные в которой обновляются в режиме реального времени. Это значит, что при любых изменениях цены Эфира, мы тут же увидим падение или повышение уровня доходности майнинга. Поскольку сегодня у нас вторая тенденция, то мы изучим, насколько прибыльно в настоящее время шахтёрское дело. Предположим, что вам нужна полноценная ферма из восьми видеокарт. Деньги у вас есть, системный блок есть, а значит дело за малым: купить один из вариантов: 8 GeForce RTX 3080 или столько же GeForce RTX 3060 Ti. Первая стоит 191 тысячу рублей, а вся ферма обойдётся в более чем полтора миллиона. Вторая оценивается в 106 тысяч, а значит за ферму вы заплатите 850 тысяч рублей. От этих цифр и будем отталкиваться.


- 8 видеокарт GeForce RTX 3080 дают нам в сутки 60.14 доллара. Заметим, что это почти на 8 долларов больше, чем было во второй половине ноября, когда Эфир стоил 4000 долларов. Получается, что в месяц можно рассчитывать на прибыль в размере 1804 доллара или 133 000 рублей.
- 8 видеокарт GeForce RTX 3060 Ti обеспечивают доход на уровне 33.59 доллара за 24 часа, 1007 долларов за 30 дней, что равняется 74 300 рублям. Много это или мало? Давайте разберёмся.

Первая ферма обошлась нам в 1 500 000, а значит при сохранении текущего курса окупится за 11 месяцев. Во втором случае делим 850 тысяч на 74 300 и получаем те же 11 месяцев. В данном случае нужно понимать, что курс не всегда будет таким высоким, но мы исходим из усреднённых показателей, поэтому более точных данных предложить не можем. Кроме того, нужно понимать, что скорость сжигания Эфира постоянно растёт, поэтому время возврата инвестиций может оказаться немного выше. В любом случае по сравнению с началом осени мы наблюдаем значительное улучшение ситуации, ведь тогда нужно было 16 месяцев для возврата вложений в GeForce RTX 3080. Успеют ли майнеры отработать цены фермы до перехода на Ethereum 2.0, большой вопрос, но пока можно констатировать, что рост курса Эфира привёл к ощутимому увеличению доходов шахтёров.

Battlefield 2042 получила устрашающе низкие пользовательские оценки, ощутила давление справедливой критики со стороны геймерской общественности, и в целом была не совсем готова к релизу. Как следствие, теперь DICE усердно исправляет ошибки, ну а популярность игры стремительно угасает. Так, согласно статистике портала SteamDB, «онлайн» Battlefield 2042 в Steam за прошедшие с момента релиза двенадцать дней сократился более чем в четыре раза.

Если в день глобального релиза Battlefield 2042 её пиковый «онлайн» составлял свыше 105 тысяч человек, то сегодня — без малого 24 тысячи. Впрочем, важно понимать, что Steam — лишь один, причём далеко не самый важный кусочек статистической информации о положении дел с популярностью Battlefield 2042. Проект также доступен в Origin и на консолях PlayStation и Xbox, статистика которых закрыта и не поддаётся аналитике. Впрочем, что-то нам подсказывает, что статистика на других платформах в процентном выражении повторяет статистику Steam.

Battlefield 2042 вышла 19 ноября, а уже завтра получит свой третий по счёту крупный патч, в котором содержатся полторы сотни изменений и улучшений, в том числе правки баланса и исправления ошибок.
DICE всерьёз взялась за исправление оставленных в релизной версии Battlefield 2042 и активно исправляет их уже после выхода проекта, получившего самые низкие оценки за всю историю франшизы. Уже завтра студия применит к проекту третий по счёту пострелизный патч, который исправит оставшиеся в игре ошибки и недоработки, а также поправит баланс и внесёт изменения из разряда «качество жизни».

Так, с завтрашнего дня в Battlefield 2042 появятся еженедельные миссии, состоящие из трёх заданий. Выполнение этих миссий дарует игрокам косметические награды. Также в обновление включили новые шаблоны для режима Portal и повысили удобство пользования меню экипировки.
Всего в состав завтрашнего обновления включены более ста пятидесяти различных исправлений.
Компания Qualcomm наконец-то официально представила свой последний флагманский чипсет Snapdragon 8 Gen 1. Новая система на чипе должна появится в большом количестве устройств, и одним из них является Realme GT2 Pro.

По этому поводу даже вышло официальное сообщение. "Это официально! RealmeGT2Pro, наш первый и самый премиальный флагман будет иметь чипсет Snapdragon 8 Gen1. Что, по вашему мнению, может сделать настоящий флагманский смартфон премиум-класса помимо лучшего чипа?", - сообщила компания на своей странице в Twitter в день релиза нового чипсета.

Подробная информация о спецификациях Realme GT2 Pro уже стала доступна несколько дней назад. В дополнение к чипсету Snapdragon 8 Gen 1, флагманский смартфон Realme будет оснащен AMOLED-дисплеем с разрешением WQHD+ и частотой 120 Гц, двумя 50-мегапиксельными задними камерами и телеобъективом с 3-кратным оптическим увеличением, 32-мегапиксельной фронтальной камерой, до 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ накопителем. Дебют Realme GT2 Pro должен состояться в ближайшее время.
С выпуском нового графического драйвера GeForce 497.09 компания NVIDIA официально подтвердила, что выпустит новую модель GeForce RTX 2060 с 12 гигабайтами памяти. Некоторые полагали, что новинка может получить название RTX 2065 или 2060 Super 12GB, однако, коммерческое наименование видеокарты, предполагаемые предыдущими утечками подтвердилось и имеет вид GeForce RTX 2060 12GB.

Интересно то, что NVIDIA выпуская новую модель, даже не упоминается в официальном сообщении о новом драйвере. Вместо этого новинка отображается в примечаниях к выпуску, которые всегда публикуются вместе с новым выпуском драйвера.

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 12 ГБ будет оснащена графическим процессором TU106 с 2176 ядрами CUDA. Модель будет оснащена не только большим количеством ядер CUDA, но, как видно из названия, и вдвое большим объемом памяти, чем оригинальная RTX 2060 с буфером 6 ГБ. Таким образом, спецификации практически идентичны RTX 2060 SUPER, однако пропускная способность будет ограничена более узкой 192-битной шиной памяти.
Появление карты в драйверах подтверждает, что она появится на следующей неделе, как и сообщалось ранее 7 декабря.
Техасский автопроизводитель Hennessey Performance объявил о выпуске ограниченной серии Project Deep Space, уличного шестиколесного электромобиля "hyper GT", говорится в заявлении для прессы.
Автомобиль будет иметь уникальную ромбовидную четырехместную конструкцию и корпус из углеродного волокна. Шесть электрических силовых установок будут развивать суммарную мощность около 2400 лошадиных сил. Стоимость электромобиля составит 3 миллиона долларов. Всего будет выпущено 105 экземпляров, а производство запланировано на 2026 год.
Концепт электромобиля Hyper-GT. Hennessey Performance
Электромобиль, спроектированный с учетом "роскоши частного самолета"
Пока компания Hennessey опубликовала только черновые эскизы, намекающие на внешний вид гиперкара. Неудивительно, что при цене в 3 миллиона долларов он будет предназначен для роскошного отдыха. В своем заявлении компания заявила, что Project Deep Space EV "внесёт в сегмент GT роскошь частного самолета ", и что это будет самый дорогой электрический гиперкар в мире.
"Компания Hennessey потратила более 30 лет на создание самых быстрых и потрясающих автомобилей в мире", - сказал генеральный директор и основатель компании Джон Хеннесси. "Эта традиция сохранится и в следующие 30 лет, поскольку мы представляем первый в мире полностью электрифицированный, шестиколесный гиперкар GT. Мы считаем, что "Deep Space" с шестью электродвигателями в сочетании с шестью ведущими колесами может стать самым быстрым в мире четырехместным автомобилем, разгоняющимся с нуля до 200 миль/час (320 км/час)!".
В электромобиле Hyper-GT используется посадочная формула 1+2+1. Hennessey Performance
Десятилетний производственный план Hennessey
Как показано на эскизе выше, уникальная конфигурация сидений позволяет двум пассажирам сидеть сразу за водителем, расположенным по центру, а четвертый пассажир также расположен по центру за ними. Длина автомобиля составит около 20 футов (6 метров), а аккумуляторы планируется разместить под полом между передней и средней осями.
В интервью изданию Car and Driver Джон Хеннесси сказал, что компания "пока не готова говорить о дальности хода", однако он выразил уверенность в том, что "Project Deep Space будет иметь дальность хода значительно больше той, что существует у электромобилей в настоящее время".
Проект Project Deep Space является частью 10-летнего производственного плана Hennessey, в рамках которого компания представит три новых полностью электрических автомобиля, включая гиперкар купе Venom F5, мощностью 1 817 л.с.
Hennessey представляет первый в мире шестиколесный полностью электрический Hyper-GT
Наконец-то стала известно точная дата релиза Clid The Snail для ПК. Как сообщили разработчики игры на официальной странице проекта в соцсети Twitter, этот захватывающий фантастическим сюжетом и мощной графикой шутер с видом сверху выйдет в продажу на всех крупнейших онлайн-сервисах распространения компьютерных игр 15 декабря 2021 года. Кроме того, она появится в облачном игровом сервисе GeForce Now с полной поддержкой контроллера.

Стоит добавить, что игра была изначально заявлена как для PlayStation 4, так и для ПК, однако до настоящего момента она была доступна только в одном варианте.
Мрачная фэнтезийная история Clid The Snail повествует об антропоморфной улитке по имени Клид, которая становится изгоем в родной обители. Общество отвернулось от главного героя повествования, считая его бесполезным и глупым существом, но наш герой во что бы то ни стало, решает доказать всему миру и, прежде всего, самому себе, что это абсолютно не так.
Вместе с новыми друзьями персонаж игры устранит нависшую над родной цитаделью опасность в виде болезни, от которой слизни становятся бешенными, и попутно решит множество других непростых задач.
Дебют игры произошел 31 августа 2021 года. На сегодняшний день рейтинг на Metacritic равен 59% из ста.
Будучи одной из крупнейших игровых компаний в мире, Take-Two Interactive пристально следит за тем, чтобы никто случайно или умышленно не заработал лишний доллар за её, так сказать, счёт. В целях пресечения подобных действий сотрудники Take-Two то и дело отправляют жалобы на торговые марки, прямо или косвенно копирующие принадлежащие компании товарные знаки.

Как заметили внимательные пользователи Сети, с конца весны прошлого года Take-Two подала жалобы на многочисленные торговые марки, в названиях которых встречаются слова Rockstar, Rock, Star, Take Two, Mafia, Bully и прочие. Зашло всё настолько далеко, что в сентябре прошлого года под раздачу даже попала головоломка на двоих It Takes Two. Естественно, как показала история, для разработчиков из Hazelight всё закончилось хорошо, но сам прецедент как минимум забавный.

По всей видимости, поиском нарушений и отправкой жалоб на них занимаются не реальные сотрудники Take-Two, а роботы, нейросеть, причём крайне посредственного качества.

В новом драйвере NVIDIA Game Ready 497.09 появилась поддержка неанонсированной GeForce RTX 2060 12 ГБ, слухи о которой ходят уже не один месяц. Компания указала соответствующую информацию в примечаниях, отдельно про запуск «новой» видеокарты пока нигде не упоминается, нет ни записи в блоге, ни информации на главном сайте.

Как сообщалось ранее, GeForce RTX 2060 12 ГБ по производительности должна расположиться между обычным и SUPER вариантом видеокарты. Количество CUDA-ядер у модели, по слухам, соответствует SUPER варианту, а шина видеопамяти – обычному варианту. Урезанная шина может указывать на меньшее количество блоков ROP. Но пока это лишь догадки, компания может внести в графический процессор и другие, менее очевидные изменения.
По информации из многочисленных слухов, представить видеокарту должны 7 декабря. Не исключено, что продукт будет доступен только сборщикам готовых систем.

Фирма TrendForce поделилась мнением, согласно которому третий представитель серии смартфонов iPhone SE будет представлен в 1-м квартале следующего года. Ожидается появление поддержки стандарта связи 5G, но не ожидается изменений во внешнем виде по сравнению с моделью 2020 года выпуска. Об этом говорит японский сайт Macotakara со ссылкой на неназываемые китайские источники и передаёт Phonearena.
Сохранение дизайна должно означать экран размером 4,7 дюйма и датчик TouchID. Ожидается использование процессора A14 Bionic с 11,8 млрд транзисторов, как в прошлогодних iPhone 12. Нынешний iPhone SE работает на A13 Bionic, обладает задней камерой 12 Мп и передней 7 Мп.

Есть и другое мнение, согласно которому дизайн будет позаимствован у iPhone XR 2018 года выпуска. Это означает экран LCD размером 6,1 дюйма с разрешением 828 x 1792.
Apple планирует выпустить 25-30 млн новых аппаратов для тех, кто предпочитает её экосистему и сканер отпечатков вместо лицевого распознавания.
Наличие 5G означает повышение расхода энергии. Аппараты iPhone обычно не могут похвастать большими батареями, поэтому вряд ли можно рассчитывать ещё и на частоту обновления экрана выше 60 Гц.
Ресурс Xiaomiui обнаружил несколько неизвестных ранее устройств в коде MIUI. Предположительно, эти устройства отличаются от текущей серии Redmi Note 11, которая постепенно начала выходить за пределы Китая. Представленные ниже четыре модели не относятся к Redmi 10A или Redmi 10C, о которых Xiaomui рассказал на прошлой неделе.

Однако одна из моделей, похоже, представляет собой бюджетный смартфон Redmi, о котором сообщал @yabhishekhd. Компания Xiaomi сертифицировала модель 2201117TG в FCC и TUV, которая является тем же устройством, что и Spes. Коммерческое наименование смартфона пока неизвестно, хотя Xiaomui уточняет, что оно работает на чипсете Snapdragon. Различные сертификаты уже подтвердили, что 2201117TG имеет 50-мегапиксельную основную камеру, по-видимому, с датчиком ISOCELL JN1.
Модели Viva и Miel, как предполагается, оснащены основной камерой на 108 МП и чипсетом MediaTek. Xiaomui считает, что все устройства будут иметь датчик ISOCELL HM2, также присутствующий в Redmi Note 11 Pro Plus.
Модели Veux и Peux, как предполагается, используют тот же датчик ISOCELL HM2, но на базе чипсета Snapdragon. В настоящее время об устройствах практически ничего неизвестно.
Один из ведущих мировых производителей мотоциклов 1950-х и 60-х годов, компания BSA, при финансовой поддержке своего нового владельца, индийской компании Mahindra & Mahindra, собирается возобновить работу после почти полувекового банкротства.
BSA Motorcycles возвращается и собирается представить новую модель 4 декабря
Компания BSA Motorcycles Ltd. сообщила об этом в первом сообщении своего нового аккаунта в Twitter: "Возвращение легенды. #BSAisBack. Мы эволюционируем, но наша ДНК осталась неизменной". В коротком видеоролике показана последовательность различных эмблем из долгой истории BSA, заканчивающаяся знакомым красным логотипом, символизирующем ее возрождение.
Mahindra & Mahindra - это индийская компания, которая также является владельцем контрольного пакета акций Peugeot Motorcycles и прав на бренд Jawa. Она приобрела BSA в 2016 году в составе своей дочерней компании Classic Legends, одновременно с компанией Jawa и индийским брендом Yezdi, который также собираются возродить.
BSA Motorcycles classic Rocket 3 MK2 1971 года
Первый новый мотоцикл BSA планируется представить на выставке Motorcycle Live в Бирмингеме, Великобритания, в субботу, 4 декабря. Время и место проведения выставки выбраны не случайно. Компания Birmingham Small Arms представила свой первый мотоцикл примерно в это же время года, 21 ноября 1910 года, а ее историческая штаб-квартира находилась в Смолл Хит на восточной окраине Бирмингема, недалеко от места проведения выставки Motorcycle Live.
Мотоциклы BSA Motorcycles - легендарная модель BSA Gold St 1954 года
Информации о новом мотоцикле пока крайне мало, хотя наиболее достоверные сведения поступают из Индии, где в процессе разработки был замечен классический родстер Triumph Bonneville, который, по сообщениям, использует 650-кубовый одноцилиндровый двигатель неустановленного происхождения.
По другой версии, речь может идти о 300-кубовом одноцилиндровом двигателе, который недавно был представлен на мотоцикле Jawa 300 CL и уже доступен в спецификации Euro5.
В любом случае, тизерное изображение BSA для Бирмингемской выставки намекает на классический родстер, типичный для наследия бренда. В ближайшем будущем BSA намерена заняться производством электрических моделей, поскольку недавно компания получила правительственный грант в размере 4,6 миллиона фунтов стерлингов (6,1 миллиона долларов США) на разработку автомобилей с нулевым уровнем выбросов.
BSA Rocket III MK2 1971
Неделю назад в сети появилась информация о том, что российский модер VIK-on успешно установил 12 ГБ памяти на стандартную видеокарту GeForce RTX 2060. Однако тогда карта не подверглась тщательному тестированию. И вот, спустя неделю видеокарта была всё-таки протестирована. Следует сказать, что модернизированная карта не идентична будущей модели от NVIDIA, поскольку официальная версия видеокарты получит, судя по последним данным, 2176 ядер CUDA, тогда как модифицированная карта имеет только 1920 ядер. Другими словами, модифицированный образец RTX 2060 получил лишь больший объем памяти, но имеет те же частоты и уровень мощности, что и оригинал.

VIK-on оснастил самоделку модулями Samsung емкостью по 2 ГБ с пропускной способностью 14 Гбит/с, что соответствует скорости исходной модели на 6 ГБ. В тестах, требующих более 6 ГБ памяти, обе карты работают примерно одинаково, с некоторыми колебаниями в районе 0,1% в таких играх, как Far Cry 6. Однако, поскольку модифицированный образец по-прежнему имеет тот же TDP, что и исходная модель, подсистеме памяти стала потреблять больше мощности, что может в некоторой степени ограничить производительность графического процессора. Интересно, что при тестировании модель с 12 ГБ памяти фактически потребляла меньше энергии, чем модель 6 ГБ, например в игре Cyberpunk.



Наверное, самым интересным тестом стал Watch Dogs Legion в разрешении 1080p и настройками Ultra с включенной трассировкой лучей и DLSS. Модифицированная карта показала значительно лучшие результаты по сравнению с моделью 6 ГБ.
Японская компания Nintendo имеет весьма специфичную репутацию. Сегодня многие студии готовы отстаивать свои права на игры и всю связанную с ними продукцию в суде, но никто этого не делает так яростно и эффективно, как адвокаты Nintendo. Достаточно вам только подумать о том, чтобы начать пиратствовать на продукции этой компании, как к вам уже по электронной почте поступают рекомендации забыть о подобных глупостях. А вообще представители Nintendo не только активно отстаивают свои права в суде, но и всегда выигрывают. К примеру, некому Гэри Баузеру, которому инкриминируют создание специализированного приспособления, позволяющего запускать пиратские копии игр на приставке Switch, придётся выплатить компании штраф в 4.5 миллиона долларов.

Курьёзный случай случился с создателем сайта RomUniverse. Там долгое время можно было скачать пиратские образы с играми для консолей Nintendo (Switch, 3DS и другие). После продолжительного разбирательства владельца сайта Мэтью Стормана обязали выплатить в пользу пострадавшей стороны 2.1 миллиона долларов. Учтите, что адвокаты Nintendo настаивали на 15 миллионах, которые нужно было удержать с Мэтью здесь и сейчас. Но судья решил, что парень будет выплачивать в пользу Nintendo по 50 долларов в месяц. Что любопытно, как только наступил день выплаты, адвокаты Nintendo тут же снова обратились в суд, заявив о том, что Мэтью вообще не планирует ничего платить, а значит нужно удержать с него все 2.1 миллиона одним платежом, а не ждать 3500 лет, пока хакер выплатит всю сумму.


На самом деле подобных историй множество. Nintendo тратит на адвокатов миллионы долларов, не осознавая, что эти деньги могли пойти на благое дело. Например, можно было бы снизить цены на игры. Если вам в жизни жутко не повезло, к примеру, знакомые подарили игровую приставку Nintendo Switch, то вам придётся покупать игры с огромной наценкой. Простой пример, новая Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition для ПК стоила 60 долларов, а для Switch 73 доллара или 5399 рублей. Загляните на официальный сайт Nintendo eShop. Там много подобных предложений, но есть и дороже. Super Smash Bros Ultimate обойдётся вам в 6299 рублей или 85 долларов.

Вполне возможно, что вскоре нас ждут некоторые позитивные изменения. Так на официальном сайте Nintendo утверждается, что в ночь 6 декабря произойдёт снижение цен для российского региона. Насколько дешевле будут игры, и коснётся ли всех проектов эта акция, пока сказать сложно. Возможно, уже вскоре владельцы игровых приставок Nintendo смогут себе позволить купить не одну игру в год, а две. Ну а особо зажиточные – даже три, если повезёт.
Китайская компания Honor после версии Pro представила более скромную модель 60-й серии. Вторая новинка производителя из Поднебесной называется Honor 60. Она получила аппаратную платформу не первой свежести, но при этом обзавелась новой версией программного обеспечения.

Honor 60 с версией Pro объединяет наличие аккумуляторной батареи ёмкостью 4800 мА*ч с 66-ваттной быстрой зарядкой. Также обе модели оборудованы 108-мегапиксельной основной камерой, Wi-Fi с частотой 5,8 ГГц, Bluetooth 5.2, USB-C, NFC, GPS и экран OLED с частотой обновления изображения 120 Гц.
Экран имеет разрешение FHD+ и встроенный биометрический сенсор для сканирования отпечатка пальца, но диагональ уменьшилась с 6,78 дюйма до 6,67 дюйма. Кроме того, производителем заявлена поддержка стандарта HDR10 вместо HDR10+. Дисплей тоже имеет изогнутые правую и левую грани, но углы скруглены не так сильно, как у версии Pro.
Из основной камеры убрали 50-мегапиксельный датчик изображения. В ультра-широкоугольном модуле тут установлен 8-мегапиксельный сенсор. Угол обзора составляет 112 градусов. Фронтальная камера тоже осталась без 50-мегапиксельного датчика. На смену ему пришла матрица на 32 МП. В целом, камеры в Honor 60 практически не отличается от Honor 50.

Ещё одно отличие от версии Pro заключается в мобильном процессоре. В стандартном издании нового поколения установлена однокристальная 6-нанометровая система Snapdragon 778G с частотой 2,4 ГГц вместо версии Plus с частотой 2,5 ГГц. Доступен герой заметки с 8-12 ГБ оперативной памяти и встроенным флеш-накопителем вместимостью 128-256 ГБ.
В целом, новинка не сильно отличается от предшественницы. Из существенных нововведений отметить можно разве что увеличение ёмкости аккумуляторной батареи – с 4300 мА*ч до 4800 мА*ч. По правде говоря, если бы Honor не представила этот смартфон, его отсутствия никто бы не заметил.
Продаваться новинка будет в цветах Bright Black, Jade Green, Starry Sky и Juliet, как и старшая модель. В продажу модель поступит с предустановленной операционной системой Android 11 в основу фирменной надстройки Magic UI 5.0.

Цена Honor 60 с 8 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти составила 425 долларов. Модификацию с накопителем удвоенной вместимости можно приобрести за 470 долларов. За вариант с 12 ГБ ОЗУ и 256 ГБ хранилища придётся заплатить 515 долларов.
Аналитической компанией TrendForce был проведен анализ текущей ситуации на глобальном рынке смартфонов за 3-й квартал 2021 года, согласно которому выпуск умных телефонов увеличился на 5.7% в сравнении со вторым кварталом текущего года. Но тот уровень, который был до пандемии, пока ещё остается недосягаемой высотой.
Так, с июля по сентябрь было выпущено примерно 325 млн единиц техники, что значительно меньше, если брать в расчёт третий квартал 2019 или 2020 года.
Эксперты отмечают, что на показателях сказывается кризис электронных компонентов. Многие предприятия сегодня сталкиваются с острой нехваткой чипов с поддержкой 4G и 5G. И это далеко не все компоненты, которые ушли за грань дефицита в текущем году.

Поэтому предварительные прогнозы понижают планку производственных объёмов смартфонов в текущем году до отметки в 1.335 млрд устройств вместо прежнего значения в 1.345 млрд. Уровень роста в сравнении с 2020 годом будет не более 6.5%.
Однако южнокорейская компания Samsung смогла за третий квартал увеличить производственные объёмы на 17.9%, что в сравнении со вторым кварталом стало больше на 69 млн единиц. Apple показала ещё больший рост в 22.6%, что в переводе на единицы продукции составило 51.5 млн.
Oppo смогла нарастить объём выпуска продукции лишь на 3%, подняв планку до 51 млн единиц. А у Xiaomi наблюдается резкое сокращение производственных объёмов, сразу на 10% - три месяца работы принесли лишь 44.5 млн смартфонов. Vivo удалось сохранить прежний уровень – 34 млн устройств.
На 25-й ежегодной конференции Credit Suisse большое внимание уделялось вопросам развития бизнеса в сегменте центров обработки данных. Генеральный директор компании Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) считает, что с точки зрения распределения долей на этом рынке ситуация в ближайшие годы будет стабильной. Конкурирующие компании попеременно будут представлять все более производительные продукты в борьбе за лидерство и в конечном итоге эту гонку, конечно, выиграет Intel.
С выходом Sapphire Rapids в первом квартале следующего года Intel планирует ликвидировать отставание от конкурентов и выйти вперед. По информации Гелсингера, серверные процессоры Intel Xeon нового поколения по одним показателям будут близки к конкурирующим решениям AMD, а по другим — в несколько раз лучше. «…производительность искусственного интеллекта Sapphire Rapids составляет 50% от самого производительного специализированного процессора NVIDIA … Это впечатляет, это на сотни процентов лучше, чем альтернатива AMD на данный момент». Однако Intel ждет сильного ответа от AMD в следующем году.
Говоря об ускорителях вычислений Ponte Vecchio, Гелсингер напоминает о сохранении высокого темпа в освоении новых технологий, все идет по графику или даже с опережением. К концу десятилетия у компании должен быть первый чип на триллион транзисторов и для достижения этой цели компания готова превзойти закон Мура.
Источник: транскрипция Seeking Alpha.
Смартфон Galaxy A13 должен стать одним из самых дешевых устройств Samsung следующего поколения. Несмотря на это, он будет выглядеть аналогично смартфонам более высокого класса, например, как Galaxy A53 и A73. Такой вывод следует из утечки от ресурса 91Mobiles.


Кроме того, утечка подтверждает, что смартфон Galaxy A13 уже находится в массовом производстве в Greater Noida в Индии, где Samsung имеет один из своих заводов по производству мобильных устройств. Благодаря новой утечке появились фотографии задней панели смартфона раскрывающие его некоторые особенности.

У новинки будет дизайн модуля камеры, который не сильно отличается от других моделей компании, например, серии Galaxy A52, однако, маркий глянцевый пластик выдает принадлежность к бюджетному устройству. Таким образом, Galaxy A13 может иметь до 4 камер.

Также на внутренней стороне крышки выгравирован идентификатор смартфона, начинающийся с «A13 LTE ...», подразумевающий, что устройство не имеет поддержки сетей пятого поколения, а это противоречит более ранним утечкам. Таким образом, у Galaxy A13, возможно, будет две версии: LTE/4G и 5G, который может получить процессор Dimensity 700.
Время от времени возникает задача собрать современный компьютер на базе новых производительных комплектующих. Вне всякого сомнения, многие наши читатели заявят, что в таких случаях отправляются на барахолку, где находят старый 4-ядерный Intel нереволюционной эпохи, а после долго и упорно руками удаляют из системы всё ненужное. После это компьютер работает быстро, а экономия радует кошелёк. Возможно, для кого-то такой способ и подходит, но массовый покупатель мыслит другими категориями. Именно поэтому у каждого производителя должна быть в запасе линейка процессоров для тех, кто не привык брать железо с рук.

Долгое время у Intel для этих целей была линейка Core i3, ну а AMD радовала потенциальных покупателей мощными камнями Ryzen 3. Увы, но в последнее время обе компании решили, что все клиенты резко стали миллионерами, отказавшись выпускать бюджетные камни. При этом, если у Intel есть Core i3 десятой серии, то AMD вообще нечего предложить. Ясно, что сегодня Лиза Су продвигает лозунг: «Пол царства за высокую маржу», но забывать о нуждах части потенциальных покупателей глупо, ведь благодарные клиенты могут вернуться за более дорогой продукцией. Судя по всему, где-то глубоко в подсознании AMD осознаёт указанный выше факт, поэтому решила выпустить очень странную линейку, которая закроет дыру, образовавшуюся на месте бюджетной серии процессоров.
Отмечается, что в начале следующего года в продажу поступит серия процессоров Renoir-X. Камни будут использовать старый добрый сокет АМ4, что позволит устанавливать их на находящиеся в достаточном количестве на рынке бюджетные материнские платы. Ожидается, что производительность серии окажется примерно равна существующей Ryzen 4000G за исключением небольшого нюанса в виде отсутствия встроенного графического чипа. Это значит, что GPU Vega будет не просто отключён или деактивирован, а изначально туда не установлен.

Скорее всего линейка ограничится 4-ядерными бюджетными процессорами с поддержкой памяти DDR4 и сможет предложить аналогичный уровень производительности с Core i3 поколения Alder Lake. Решение разумное и своевременное, ведь выход подобных процессоров Intel также запланирован на 2022 год. Единственный минус Renoir-X – это использование явно устаревшей архитектуры Zen 2. Это значит, что процессоры действительно будут бюджетными, а реальная производительность будет на уровне или немного выше, чем у Ryzen 3 3300Х. Помните такой? Этот 4-ядерный малыш оказался настолько проворным, что во многих задачах приближался к более дорогому Ryzen 5 3600. В результате AMD прекратила выпуск подобного камня.

Сегодня было объявлено, что Generation Zero присоединится к Xbox Game Pass для Xbox Cloud, консолей и ПК (Windows 10).
Generation Zero - это постапокалиптическая стелс-игра на выживание, действие которой происходит в альтернативной Швеции конца 1980-х годов. Вы играете за жителей города под названием Östertörn, которые однажды обнаруживают, что их родной город был разрушен роботами-убийцами. Теперь они должны путешествовать по сельской местности, чтобы не быть убитыми этими машинами, выяснить, откуда они пришли, и выжить, чтобы увидеть следующий день. Изначально игра была выпущена в 2019 году для ПК, Xbox One и PS4.
Сегодня разработчик и издатель Generation Zero, Systemic Reaction, сделали несколько интересных объявлений для этой игры. Во-первых, Generation Zero теперь доступна в Xbox Game Pass для консолей, ПК и Xbox Cloud Gaming.
Вторым большим объявлением является то, что сегодня в игру будет добавлено обновление «Сопротивление». Это масштабное обновление включает в себя новые игровые функции, такие как строительство базы и защита ваших баз. В этом обновлении также есть исправления ошибок, поддержка кроссплатформенной игры между консолями Xbox и ПК (Windows 10), увеличение FPS до 60 кадров в секунду для версий Xbox Series X и Xbox Series S, внутриигровой голосовой чат и многое другое. Также скоро появится платный DLC «Набор советского оружия», дающий игроку новое оружие для использования.
В качестве интересного примечания, Systemtic Reaction сказал в своем сообщении в Twitter, что изучает возможности реализации кросс-игры с другими платформами, помимо консолей Xbox и Windows 10.
Generation Zero - это уникальный взгляд на жанр выживания в открытом мире. Подобная интригующая игра со всеми ее новыми функциями обязательно станет долгожданным дополнением к библиотеке игр Xbox Game Pass и потенциальным кандидатом на роль одной из лучших игр Xbox Game Pass.
Тизеры, намёки и подсказки — всё это в отношении грядущего дополнения для футуристического паркур-экшена Ghostrunner уже не имеет смысла: разработчики проекта официально представили аддон под названием Project_Hel, снабдили его сопутствующим видеороликом, поведали основные подробности и огласили точную дату его выхода.

Итак, в рамках дополнения Project_Hel мы будем играть за Хель — одну из «боссов» из оригинальной сюжетной кампании Ghostrunner. Персонаж полностью ориентирован на контактный бой, поэтому, уверяют разработчики, будет интересно и весело. Прохождение займёт несколько часов: в состав дополнения входят шесть уникальных миссий.
Любопытно, что изначально Project_Hel должен был стать небольшим DLC, но впоследствии разработчики увлеклись и доработали проект до состояния полноценного аддона-расширения. Релиз назначен на 27 января на всех актуальных платформах.
Выполняя обещанное, китайская компания Honor представила смартфон среднего уровня на новой однокристальной системе Qualcomm. Нет, не на Snapdragon 8 Gen1, а не более скромной Snapdragon 778G. Сама же новинка называется Honor 60 Pro.

Ранее модель прошла тест на производительность в Geekbench, где в строке «Платформа» был указан на тот момент неанонсированный чип Snapdragon 778G+. Премьера однокристальной системы состоялась в рамках презентации самого смартфона. Изделие изготовлено по нормам 6-нанометровой технологии, имеет графический ускоритель Adreno 642L, а главным отличие от обычного Snapdragon 778G стало повышение пиковой частоты с 2,4 ГГц до 2,5 ГГц.
Если верить тесту в Geekbench 5, новый мобильный процессор будет на 5% мощнее оригинальной версии. Это означает, что уже по итогам декабря мы можем получить нового лидера в списке самых производительных смартфонов на базе операционной системы Android.

К слову, Honor 50 Pro работает на базе одиннадцатой ревизии ОС компании Google. Дополняется Android 11 фирменной оболочкой Magic UI 5.0, а не Magic UI 4.2. Глобальная версия новинки получит сервисы Google, но пока смартфон будет продаваться в Китае без них.
Новинка получила 6,78-дюймовый дисплей на органических светодиодах с поддержкой частоты обновления изображения 120 Гц. Матрица имеет разрешение 1200 x 2652 точки. Отметим оптический сканер отпечатков пальцев, охват 100% цветовой гаммы DCI-P3, скруглённые угли и изогнутые боковые грани.

В основной камере Honor 60 Pro установлены модули разрешением 108 МП + 50 МП + 2 МП. Главное нововведение в сравнении с Honor 50 Pro – появление ультра-широкоугольной камеры на 50 МП. Кроме того, компания отказалась от сенсора глубины на 2 МП. Ещё одна фишка – появление фронтальной камеры с 50-мегапиксельным разрешением. Оптической стабилизации изображения в смартфоне нет.
Ёмкость встроенного аккумулятора составила 4800 мА*ч. Мощность быстрой зарядки – 66 Вт. Беспроводная подзарядка смартфоном не поддерживается. Из особенностей также отметим стереофонические динамики, порт USB-C, Bluetooth 5.2, адаптер Wi-Fi с частотой 5,8 ГГц, GPS и NFC. Разъём для наушников не предусмотрен.




Honor 60 Pro доступен в модификации с 256 ГБ постоянной памяти. Объём оперативки составляет 12 ГБ и 8 ГБ . Слот для карты microSD отсутствует. Базовая модификация оценена в 580 долларов. Стоимость топовой версии составила 625 долларов. Как видим, новинка оказалась немного дешевле, чем предполагалось. В продаже она появится в четырёх цветовых решениях: Bright Black, Jade Green, Starry Sky и Juliet.
В современной игровой промышленности без переизданий, ремастеров и перевыпусков с улучшениями обойтись крайне сложно, и разработчики платформера Oddworld Soulstorm, увы, не стали приятным исключением из этого печального правила. Несколько часов назад улучшенное издание проекта стало доступно для прохождения.

В состав Oddworld Soulstorm Enhanced Edition включены: усовершенствованный искусственный интеллект, улучшенные механики передвижения, более естественное поведение неигровых персонажей, а также исправление багов и недочётов. Кроме того, в состав Enhanced Edition входит специальный режим Vykkers Labs, геймплейно воздающий почести оригинальной Oddworld. Режим бонусный, и доступ к нему откроется только после прохождения основной сюжетной линии Soulstorm.
Все обладатели оригинальной Oddworld Soulstorm получили обновление бесплатно. Улучшенное издание доступно на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5, и вот, теперь ещё и на Xbox One с Xbox Series.
Можно сколько угодно критиковать разработчиков из Wargaming за спорные механики в World of Tanks, но по части умения создавать новогоднее настроение в играх у них просто нет равных. Сегодня на YouTube-канале был представлен анонсирующий трейлер «Новогоднего наступления 2022» — ежегодного события, в рамках которого ангар в игре полностью преображается, а в продажу поступают коробки с танками и прочим добром. Так вот, главным героем, амбассадором этого ивента стал Арнольд Шварценеггер.

Фанаты World of Tanks просили добавить Арнольда Шварценеггера многие годы. В марте нынешнего года была даже подготовлена петиция в адрес разработчиков из Wargaming с просьбой добавить в игру командира с внешностью и озвучкой легендарного «Мистера Олимпия». Кажется, это тот редкий (очень редкий!) случай, когда петиция действительно помогла.
В представленном анонсирующем трейлере маленький мальчик Джонни отправил письмо своему кумиру, но оно дошло до адресата спустя только 30 лет. Несмотря на это, Арнольд решил отправиться на встречу со своим фанатом на вертолёте. Ну, вы понимаете отсылку, да? «Get to the Choppa!»
Актёр успел прокомментировать своё сотрудничество с Wargaming на своей официальной страничке в Instagram, отметив, что это было «отличным опытом». Шварценеггера с танками связывает давняя история. У него есть личный M-47 Patton, на котором он проходил службу в австрийской армии. «Мистер Олимпия» в курсе, что фанаты долгие годы просили добавить его в World of Tanks в качестве командира танка.
«Это то, о чём меня просят уже несколько лет, и да, это наконец происходит. Ведь сезон праздников — время исполнения желаний», — написал Арнольд Шварценеггер в своём Instagram. Подробности «Новогоднего наступления 2022» Wargaming представит через несколько дней.
Производственный лидер Samsung намерен повысить свою долю охвата мирового рынка смартфонов в 2022 году на 2.9% по сравнению с текущим годом. Таким образом, согласно предварительным прогнозам, эта доля составит 21.9%. Соответственно, компания планирует продать 1.52 млрд единиц продукции.
Аналитики Samsung уверены, что покупательская аудитория начнёт реализовывать упущенные из-за Covid-19 возможности, и все отложенные покупки станут реальными. Кроме того, компания делает упор на креативную маркетинговую систему. Она должна, по мнению представителей Samsung, вывести компанию на новый уровень и заполнить пустоту, образовавшуюся после снижения производственных мощностей Huawei, которая потеряла свою активность и динамику работы из-за введённых по отношению к ней санкций США.

Эксперты компании отметили, что с начала введения санкций против одного из главных конкурентов южнокорейского титана в 2019 году, доля китайской продукции на мировом рынке составляла 43.8%. В следующем году смена позиций привела к тому, что другие компании взяли под контроль 47% рынка. По ожиданиям аналитиков Samsung, в этом году данный показатель составит 45.5%.
Наряду с этим, был проведен анализ, согласно которому в 2019 году доля продукции Apple не превышала 14%, в 2020 данный показатель поднялся до 15.8%, а в 2021 составит 17.2%. Что касается Samsung, то в 2019 году её доля доходила до 20.9%, в 2020 наблюдался небольшой упадок – 19.6%, а в текущем году, скорее всего, показатель остановится на отметке в 19%.
Специалисты уверены, что предприятия Поднебесной будут и дальше развивать свою деятельность за счёт доли сошедшей с арены Huawei, однако южнокорейский лидер намерен добиваться своих целей при помощи мощных маркетинговых инструментов. Таким образом, доля должна вырасти на 2.9%, тогда как ниша Apple должна опуститься до 16.7%, причём продажи других китайских производителей снизятся до 45%.
Старт маркетинговой кампании начнётся с 2022 года. На 5 января запланирована премьера новой модели Galaxy S21 Fan Edition, а уже в феврале пройдёт следующее грандиозное мероприятие с новыми релизами. Дальше премьеры буду проводиться ежемесячно, что должно, согласно предварительным оценкам, повлиять на значительное повышение спроса и рыночной доли компании.
Tesla прокомментировала недавний отчёт китайского аналитического центра EV100, в частности, высказывание вице-президента китайского филиала Тао Линь о выводе шанхайского предприятия на уровень производительности в 500 000 электромобилей в год. Как заявили представители компании, опубликованная информация «неточна».
Аналитический центр Поднебесной уже прежде обнародовал это сообщение в социальной сети WeChat, ссылаясь на слова Тао Линь, однако представители главного офиса компании подчеркнули неточность данных, упомянув отчет Tesla за третий квартал, в котором говорилось о производственных мощностях в 450 000 автомобилей в год.
Фото: reuters.com
Центр аналитики оперативно удалил свою публикацию, заменив на новую, правда, сохранив значительную часть прошлого текста. Так, осталось неизменным заявление о локализации 90% цепочек поставок для нового завода в Китае.
В сентябре информационное издание Reuters сообщало, что, опираясь на итоги текущего года, шанхайский завод способен выйти на показатель 300 000 единиц в год. Однако в данном случае предприятие не только догнало, но и перегнало прогнозируемые показатели, собрав 350 000 электромобилей.
На шанхайском предприятии производятся электромобили, нацеленные как на рынок Поднебесной, так и на экспортные поставки, в частности, электромобили будут продаваться в Японии и Германии.
На технологической конференции Credit Suisse генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) пояснил, что расширение производственных мощностей Intel будет осуществляться в особом порядке, который предусматривает опережающее строительство новых корпусов, часть из которых может оставаться в своего рода резерве для последующего резкого увеличения производственных площадей.

Как пояснил глава корпорации, строительство корпуса нового предприятия обычно отнимает около двух лет и примерно $2 млрд инвестиций. Чтобы наполнить его оборудованием и запустить производство чипов, требуется гораздо меньше времени, но не менее $8 млрд в денежном выражении. Соответственно, чтобы обладать некоторой гибкостью в планировании развития производства, компания предпочтёт строить корпуса новых предприятий с опережением. Как уже отмечалось ранее, нередко подобные проекты будут финансироваться за счёт государственных субсидий и средств заказчиков. Глава Intel считает, что все подобные планы вполне осуществимы и эффективны.
Японская компания Sony ещё весной 2021 года представила смартфон Xperia 1 III для российского и рынка и открыла приём предварительных заказов. И вот в первый день зимы весенняя новинка таки добралась до своего старта продаж.

Смартфон представляет флагманский сегмент и оснащается 5-нанометровым мобильным процессором Snapdragon 888. В мире модель продаётся с 256 ГБ и 128 ГБ встроенной памяти при 8 ГБ ОЗУ вне зависимости от модификации. Российская версия оборудована накопителем вместимостью 256 ГБ.
В Sony Xperia 5 III установлена панель формата Full HD+ с частотой обновления 120 Гц, поддержкой HDR BT.2020 и диагональю 6,1 дюйма. Соотношение сторон составляет 21 к 9, а защиту от повреждений обеспечивает стекло Gorilla Glass предпоследнего поколения.

Новинка получила тройную основную камеру с разрешением 12 МП + 12 МП + 12 МП, оптическим зумом и максимальным приближением 4,4x без потери качества. Угол обзора ультра-широкоугольного модуля составляет 124 градуса. Также стоит отметить оптику ZEISS и возможность снимать видеоролики в формате 4K ULTRA HD с кадровой частотой 24 FPS, 25 FPS, 30 FPS, 60 FPS и 120 FPS. Фронтальный модуль построен на базе 8-мегапиксельного датчика изображения.
Sony Xperia 5 III несёт на борту аккумуляторную батарею ёмкостью 4500 мА*ч с быстрой зарядкой мощностью 30 Вт. Флагман оборудован стереофоническими динамиками, боковым сканером отпечатков пальцев, адаптерами Bluetooth 5.2 и Wi-Fi с поддержкой частоты 5,8 ГГц и даже может похвастаться разъёмом для наушников. Корпус смартфона защищён от воды и пыли по стандартам IP65 и IP68.
Во время презентации весной компания Sony заявила, что купить модель в России можно будет по цене 84 990 рублей. Но за месяцы ожидания флагман немного подешевел. Рекомендованная производителем стоимость Sony Xperia 1 III составила 79 990 рублей. В продаже он появится в зелёном и чёрном цветовых решениях.

Компания продлила приём предварительных заказов до 23 декабря 2021 года. Всем, кто предзакажет новинку, Sony подарит фирменные полностью беспроводные наушники WF-C500. Отдельно их можно приобрести за 8 000 рублей. Работать их коробки Xperia 5 III будет на базе операционной системы Android 11, а в следующем году смартфон получит свой первый крупный апдейт с ОС Android 12.
На технологической конференции Credit Suisse генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) в ходе ответов на вопросы ведущего рассуждал о способности компании к реваншу с точки зрения восстановления утраченных позиций на рынке. Во-первых, он предпочёл использовать более выгодный для себя термин – по словам Гелсингера, Intel не уступила долю рынка AMD, а лишь одолжила её на время. В потребительском сегменте, как он утверждает, Intel начала возвращать себе утраченные позиции ещё до выхода на рынок процессоров семейства Alder Lake, а с их появлением процесс только ускорится.

Во-вторых, в серверном сегменте экспансию AMD будет сдерживать ограниченность производственных возможностей подрядчиков этой компании, как считает глава Intel. Последняя из компаний долгое время тоже была ограничена в производственных мощностях на фоне возросшего спроса, но теперь взят курс на их расширение, и уже через пару лет у Intel в этом отношении появится важное конкурентное преимущество. Поколение процессоров Xeon семейства Ice Lake глава компании откровенно назвал проходным, а вот на Sapphire Rapids с учётом поддержки нового типа памяти и скоростных интерфейсов делается большая ставка.
На технологической конференции Credit Suisse генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) неоднократно напомнил, что компании предстоит освоить пять новых техпроцессов за ближайшие четыре года, и уже сейчас она движется к этой цели с опережением графика. Кадровый потенциал он считает одним из залогов успеха на этом направлении.

Как вы можете помнить, вскоре после своего вступления в должность главы Intel Гелсингер начал призывать на службу корпорации ветеранов отрасли, которые некоторое время назад отошли от дел. Как утверждает генеральный директор, сейчас Intel удалось собрать команду профессионалов, состоящую из самых легендарных специалистов в своей истории. Все инновации, предложенные в отрасли за последние 30 лет, как утверждает Гелсингер, были придуманы именно этими людьми. Напряжённый кремний, металлический затвор и материалы с высоким значением диэлектрической константы, FinFET-структура транзисторов – вот лишь некоторые примеры заслуг перед человечеством тех специалистов, которые сейчас работают над возвращением компании былого статуса.
Работа нескольких параллельных команд позволяет компании одновременно продвигаться в освоении сразу нескольких техпроцессов. Даже если неудача постигнет одну из них, смещения сроков в освоении следующей ступени литографии это больше не вызовет. Именно по этой причине Intel так уверена, что к середине десятилетия сможет вернуть себе статус технологического лидера. А вот в появление четвёртого игрока в данном сегменте рынка Гелсингер просто не верит. Чтобы освоить передовой техпроцесс через пять лет, нужно уже сейчас потратить не менее $30 млрд и найти команду эффективных профессионалов. Лишь TSMC, Samsung и Intel смогут находиться на вершине технологического олимпа, как убеждён глава последней из компаний.

Ресурс VideoCardz передает достаточно интересные слухи с китайского форума ChipHell в отношении будущих продуктов AMD. Информация поступает от участника, псевдоним которого в переводе на английский язык звучит как Enthusiastic Citizen. Энтузиаст хорошо известен по тестам инженерных образцов различного оборудования.
Среди прочего сообщается, что компания AMD якобы намеревается вернуть в строй APU с процессорными ядрами на базе архитектуры Zen2, только теперь это будут уже не APU, а обычные процессоры, поскольку встроенное графическое ядро Vega в них отключат. Фактически это модели Ryzen серии 4000G из семейства Renoir, но без встроенной графики. Новое семейство назовут Renoir-X и флагманские модели в него не войдут.

Данный слух кажется вполне правдоподобным, особенно в условиях текущего дефицита на рынке. Наверняка у компании есть отбраковка, которую можно было бы реализовать. С другой стороны, при текущих ценах на видеокарты хотелось бы увидеть больший ассортимент процессоров с встроенной графикой.
Поскольку интересы Intel на технологической конференции Credit Suisse представлял генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), ему не удалось избежать разговора о планах компании по перестройке своего бизнеса под новую модель IDM 2.0, которая подразумевает активное оказание услуг сторонним заказчикам по выпуску полупроводниковых компонентов.

Во-первых, Гелсингер заявил, что новый подход позволит устранить давнюю проблему Intel. Когда компания внедряла новый техпроцесс исключительно для себя, он обладал ограниченным сроком окупаемости, поскольку место на конвейере ему приходилось освобождать для преемника достаточно быстро. Теперь же период окупаемости будет растянут, что благоприятно скажется на финансовом положении компании. На одном и том же предприятии могут одновременно выпускаться изделия для подрядчиков и собственная продукция Intel.
Во-вторых, для организации контрактного производства потребуется не так много собственных средств, как может показаться со стороны. По словам Гелсингера, та же GlobalFoundries при финансировании расширения производства не стесняется брать с заинтересованных клиентов крупные суммы денег авансом. Доля такого платежа может достигать одной трети бюджета очередного проекта. Intel собирается поступать аналогичным образом, ещё 30% могут выделить федеральные власти США, и до 10% местные. Таким образом, экспансию производства компания намеревается финансировать в меньшей степени за свой счёт, а преимущественно на деньги клиентов и правительства. И даже в Европе подобная схема будет работать, как считает глава компании.
На прошлой неделе российский энтузиаст Виктор, известный нашим читателям под ником VIK-on, решил провести любопытный эксперимент с попавшей ему в руки GeForce RTX 2060. Так, он увеличил количество видеопамяти до 12 Гб, добившись высокой стабильности тестового экземпляра. Автор модификации отдал карту специалистам с канала PRO Hi-Tech, которые и должны были выпустить видео с обзором. Ролик вышел сегодня и доступен для просмотра. Если вы не любите читать, то пролистывайте страницу в низ, где и находится видео, ну а мы кратко рассмотрим предысторию и результаты тестов.

Прежде всего нужно понимать, что уже через несколько дней NVIDIA выпустит обновлённую GeForce RTX 2060 на 12 Гб. Первоначально казалось, что производитель ограничится простым добавлением памяти, как это и сделал VIK-on. Но в ходе более достоверных утечек стало ясно, что новинка получит графический чип от более мощной GeForce RTX 2060 SUPER. Это позволит увеличить число ядер CUDA с 1920 до 2176, что должно позитивно сказаться на производительности. Здесь нужно сделать одно уточнение, ведь обновлённая модель получит 192-битную шину, тогда как на GeForce RTX 2060 SUPER установлено 8 Гб видеопамяти по 256-битной шине. Как всё это будет работать в реальности, неясно, а вот модифицированная энтузиастом модель в очередной раз доказала простую истину: для повышения производительности недостаточно только добавить видеопамяти, поскольку всё решают именно ядра CUDA.



Как видите, разницы в показателях количества кадров в секунду между моделью на 6 и 12 Гб нет. Единственный раз, где удалось заметить небольшой прирост пришёлся на игру Watch Dogs Legion. Команде PRO Hi-Tech пришлось включить максимальный уровень графики, что увеличило fps на 1%. Назвать это победой не поворачивается язык, но чем ещё заниматься энтузиастам, как не модифицировать видеокарты, разгонять процессоры и превращать электронный мусор в рабочие продукты?


Кстати, исследуемая GeForce RTX 2060 изначально была мертва и только благодаря усилиям VIK-on смогла снова включиться. Память была увеличена путём замены модулей объёмом 1 Гб на аналогичные на 2 Гб. Пожалуй, наиболее любопытным итогом эксперимента слало снижение энергопотребления на прокачанной версии GeForce RTX 2060. Возможно, теперь памяти всегда в достатке, что позволяет разгрузить саму видеокарту, что в итоге и снижает показатель TDP. Хотя могут быть и другие причины, о которых пока ничего не известно.
13 брендов официально анонсировали флагманские смартфоны, которые оснащаются мобильным процессором Snapdragon 8 Gen1, представленным сегодня утром на Snapdragon Tech Summit 2021. Естественно, пока речь идёт лишь о предварительном анонсе, но полноценные презентации начнутся со следующей недели.

Генеральный директор Xiaomi первым среди всех CEO выступил с официальным заявлением. Он отметил, что Xiaomi 12 станет тем флагманом, в котором состоится дебют Snapdragon 8 Gen1, как в прошлом году Snapdragon 888 впервые появился в Xiaomi Mi 11.
Однако, спустя несколько минут компания Motorola заявила, что она первой представит модель со Snapdragon 8 Gen1 на борту. Это будет Motorola Edge X. Причём американский бренд даже дату презентации смартфона назвал – 9 декабря 2021 года. Когда появится Xiaomi 12, до сих пор неизвестно.

Китайская компания Realme поступила умнее. Она в своём постере указала, что Realme GT 2 Pro станет одним из первых флагманов на базе однокристальной системы Snapdragon 8 Gen1. Его презентация состоится лишь в первом квартале 2022 года. По предварительным данным, в январе.

Производитель игровых смартфонов Black Shark Technology тоже стал в очередь. Компания просто заявила, что выпустит геймерскую модель с новым мобильным чипсетом Qualcomm. Когда это случится – неизвестно. Называться будет устройство Black Shark 5.
ZTE, OnePlus, Vivo, OPPO, Nubia, Honor, Sony, Sharp и iQOO также отметились предварительными анонсами. Сейчас всё идёт к тому, что Xiaomi и Motorola будут решать, кто из них первой анонсирует дебютную модель флагманского уровня на процессоре Snapdragon 8 Gen1. Подавляющее большинство флагманов нового поколения появится уже в начале первого квартал следующего года.
В последнее время наши читатели стали забывать, что Илон Маск не только гениальный менеджер, но и любитель нестандартных поступков и вызывающих шуток в адрес конкурентов. Поскольку за спиной Илона стоит компания ценой в триллион долларов, а сам он в любой момент может скрыться от преследователей на ракете, то волноваться Маску вообще не о чем. Относительно ракеты есть некоторые вопросы, ведь буквально вчера все сотрудники SpaceX получили весьма странное послание. Илон Маск пишет, что положение у компании критическое. Проблемы с двигателем оказались гораздо масштабнее, чем казалось. Увольнение части руководителей не помогло, а на горизонте мелькает банкротство. Илон Маск попросил подналечь, завершив все запланированные проекты в срок, хотя сами сроки выглядят нереалистично.

Но SpaceX – это частный случай, ведь после порции дёгтя Илон готов подарить своим фанатам целую бочку мёда. Сегодня основатель Tesla сообщил о начале продаж модного аксессуара под названием Cyberwhistle. Может показаться, что перед нами обычный свисток, но это не так. На самом деле кибер-свисток выполнен в едином стиле с пикапом Cybertruck, подчёркивая его линии и ломаные углы одного из самых высокооценённых автомобилей 2022 года. Сам Илон Маск презентовал новинку в очень необычном стиле.

Как вам такое? Илон Маск предлагает не тратить 19 долларов на мегапопулярную ткань Apple Cloth для протирания дисплеев ноутбуков и смартфонов. Вместо этого он предлагает просто купить свисток Cyberwhistle. Как пишут уже купившие модный аксессуар пользователи, он просто великолепен. К сожалению приходится констатировать, что кибер-свисток не даёт своему владельцу суперспособностей. К счастью, все потраченные на него деньги пойдут на благое дело, ведь такой большой человек, как Илон Маск, обязательно найдёт им правильное применение. Например, построит ещё один неработающий космический корабль Starship, а после взорвёт пару десятков его прототипов, утверждая, что всё так и было задумано.


Поскольку новость слишком новая, мы не получили гневных ответов фанатов Apple. Скорее всего, эти ребята назовут сотню преимуществ тряпочки за 19 долларов перед свистком за 50 долларов. Что любопытно, кибер-свисток уже продаётся на eBay по завышенной в несколько раз цене. Всё дело в том, что аксессуар был выпущен в ограниченном количестве, поэтому обречён стать коллекционным гаджетом. Возможно, в будущем Илон Маск внедрит в него микрочип, позволяющим при помощи свиста вызывать свой Cybertruck из любого места, как это было в игре Cyberpunk 2077.
На канале YouTube под названием Guti89 появился короткий геймплейный ролик Crimson Desert — ролевого экшена, который изначально задумывался и проектировался как приквел к многопользовательской игре Black Desert. С течением времени проект перерос в нечто больше, поэтому разработчики позиционируют его как приключенческий ролевой экшен с сетевыми элементами.

В свежем ролике нам демонстрируют систему модуляции погодных эффектов разных пор года. Тут есть снег, в котором можно протоптать глубокую колею: он замедляет передвижения героя, но совсем не налипает на его одежду или броню. Судя по всему, в игре будет достаточно реалистичный туман, разлетающиеся от ветра листья (они тут еще собираются в кучки), дождь, ветер и много чего ещё. Выглядит всё очень убедительно, даже спорить не хочется.
Crimson Desert должна была выйти до конца текущего года, но летом разработчики перенесли релиз на неопределённый срок. Авторы мотивировали перенос желанием как следует поработать над всеми основными аспектами Crimson Desert и превратить его в проект мирового уровня. Как-нибудь потом проверим.
Список целевых платформ для Crimson Desert до сих пор не установлен. Скорее всего, проект выйдет на ПК.
Компания Scythe представила новый «эликсир» для любителей разгона, энтузиастов и обычных пользователей, которым необходимо повысить эффективность охлаждения компонентов ПК. Речь идет о высокоэффективной термопасте Thermal Elixer G (SCTEG-1000), в состав компонентов которой производитель добавил графен, материал, известный своими уникальными теплофизическими характеристиками, в том числе, очень высокой теплопроводностью.

Scythe заявляет, что термоинтерфейс универсален, подходит для применения в системах охлаждения центральных и графических процессоров, не вызывает коррозию и не проводит электрический ток, сохраняя свойства не менее 5 лет.
Термопаста Thermal Elixer G рассчитана на работу в диапазоне температур от -20°С до +120°С. Среди характеристик стоит отметить теплопроводность 11 Вт/м·К и динамическую вязкость 600 кП (600 Па·с). Поставляется Thermal Elixer G в привычных шприцах, содержащих 3,5 грамма термопасты, в комплект входит также чистящая салфетка и шпатель, все это по рекомендованной цене 15 долларов США.
Китайская компания Xiaomi готовит к премьере ещё несколько новых смартфонов семейства Redmi Note 11. Сегодня мы писали о глобальном варианте версии Pro, который будет доступен с процессором Qualcomm. Также в ассортименте производителя в ближайшее время появятся модели Redmi Note 11S и Redmi Note 11T Pro.

Начнём с продвинутого варианта. Xiaomi Redmi Note 11T Pro будет доступен в двух модификациях и появится на глобальном рынке. Вне зависимости от региона продаж смартфон будет оборудован ультра-широкоугольной 8-мегапиксельной камерой на базе сенсора Sony IMX355 и датчиком изображения OmniVision OV02A на 2 МП для макросъёмки.
Две версии модели будут отличаться основной камерой. Разрешение составит 108 МП или 64 МП. Сенсоры – ISOCELL HM2 и ISOCELL GW3 соответственно. Оба датчика изображения созданы южнокорейской компанией Samsung. Также смартфон получит однокристальную систему производства Qualcomm.
В Xiaomi Redmi Note 11S будет использоваться мобильный процессор MediaTek. Модель обзаведётся основной камерой разрешением 108 МП + 8 МП + 2 МП с такими же датчиками изображения, что и в Redmi Note 11T Pro. Также смартфону обещают 90-герцевый дисплей.
Обе модели поступят в продажу в следующем году с предустановленной операционной системой Android 11 или Android 12 в составе программного обеспечения MIUI 12.5. Больше информации о технических характеристиках смартфонов пока что нет. Цена и дата анонса тоже не уточняются.
Сегодня принято считать, что распространение интернета и социальных сетей увеличило число мошенников, что превратило законопослушных граждан в любителей лёгкой наживы. Возможно, когда речь идёт о крупных колл-центрах, в которых работают десятки людей, то данное утверждение и является отчасти верным. Вот только большая часть из тех, кто ежедневно обманывает других пользователей в сети, занималась бы точно тем же в реальной жизни. Особенно данное явление стало распространённым в связи с появлением в нашей жизни криптовалют. Согласитесь, что карточки – это сложно. Нужно покупать у таких же мошенников кредитки, зарегистрированные на бомжей. Волноваться из-за того, что карту может заблокировать банк, а после бежать к банкомату, показывая на камеру своё лицо и оставляя отпечатки пальцев.

Криптовалюты открывают гораздо больший простор для манёвра, ведь отследить личность владельца кошелька с Биткоинами почти невозможно. Более-менее успешные попытки деанонимизировать мошенников проводят спецслужбы США и некоторых других стран. К примеру, недавно ФБР смогло получить доступ к кошельку, на котором находились 40 Биткоинов. В переводе на текущий курс – это 2.3 миллиона долларов. Предполагается, что это деньги хакерской группы REvil. Неясно, как специалистам ФБР удалось такое сложное предприятие, но одним из владельцев кошелька называется Александр Сикерин, проживающий в Санкт-Петербурге. Некоторые считают, что он и есть печально известный хакер Lalartu, связанный с группировками GandCrab и REvil.
Это значит, что борьба с киберпреступностью ведётся, но немалая часть мошенников продолжает уходить от ответственности. Эксперты отмечают, что в последнее время участились случаи самовольного подключения к линиям электропередач с хищением больших объёмов электричества. Так, несколько дней назад компания «Россети» обнаружила майнинговое оборудование, владелец которого не потрудился заключить договор на подключение к электросети. Приблизительный ущерб составил 500 000 рублей в сутки, но пока неясно, сколько времени продолжалась незаконная добыча.
Компьютеры конфискованы, а вот владельцев пока найти не удалось. Скорее всего, внутри находился обслуживающий персонал, а причастные к делу лица только устанавливаются. Неясно, понесут ли виновные наказания, но уже сейчас очевидно, что попытки перекрыть воздух мошенникам в реальном мире привели к их миграции в интернет. Кто знает, куда направятся эти ребята после того, как государство получит полный контроль над криптовалютами.
В настоящее время Rainbow Six Siege является самым долгоиграющим проектом от Ubisoft: тактический шутер вышел в конца 2015 года и спустя шесть лет продолжает пользоваться огромной популярностью, агитируя разработчиков на постоянную поддержку игры новым контентом. Казалось бы, за все эти годы в Rainbow Six Siege уже сыграли все, кто этого хотели, однако у Ubisoft на этот счёт другое мнение: периодов бесплатного доступа много не бывает. Вот и завтра, 2 декабря, и вплоть до 6 декабря в «Осаде» пройдёт акция «Бесплатные выходные».

Зашедшие во время акции игроки получат доступ к полной версии Rainbow Six Siege — со всеми картами, режимами и сопутствующим контентом. Более того, весь достигнутый за время бесплатных выходных прогресс будет сохранён на учётной записи, так что в случае покупки проекта вам не придётся начинать всё сначала.
Вчера в Rainbow Six Siege стартовала новая «операция» (сезон) под названием High Calibre, добавившая в игру оперативницу Thorn, крупнокалиберный пистолет-пулемёт и внедрившая необходимые изменения в карту «Аутбэк».
Уже через каких-то несколько дней «выживач» Icarus, за разработку которого отвечал создатель DayZ Дин Холл и его студия RocketWerkz, поступит в продажу, ну а сегодня авторы проекта опубликовали сопутствующий релизный видеоролик, в котором можно полюбоваться красотами планеты Икар и таящимися повсюду опасностями, включая смертельные.

Напомним, что по сюжету игры, Икар должна была стать для землян новым домом, однако колонизация планеты из-за тяжелейших условий обитания и крайне недружелюбной фауны потерпела крах. Икар так бы и осталась в архивах человечества как очередная провальная попытка освоения космоса, если бы не обнаруженный геологами в её недрах бесценный материал, породивший самую настоящую «золотую лихорадку» будущего. Поэтому в итоге назначение нового мира было изменено, а колонизаторов переквалифицировали в горнодобытчиков-авантюристов. Вот за этих авантюристов мы и будем играть.
Релиз Icarus — 4 декабря.
Как известно, Activision Blizzard всё ещё находится на «осадном положении», выдерживая удары забастовщиков, СМИ и акционеров, недовольных рабочей обстановкой внутри холдинга. Руководство холдинга уже пошло на уступки, организовав фонд для пострадавших и пообещав создать специальный комитет, который будет следить за исполнением поручений по поддержанию достойной рабочей атмосферы в компании и регулярно отчитываться перед советом директоров.

Организатор рабочих забастовок против политики Activision Blizzard Джессика Гонзалес, по всей видимости, решила, что её дела в компании завершены, и объявила об уходе из холдинга. По словам госпожи Гонзалес, она приняла слишком хорошее предложение, чтобы от него отказываться. Путь Гонзалес лежит в никак не связанную с видеоиграми финансово-техническую компанию на достаточно высокую должность. Её последним рабочим днём в Activision Blizzard станет 10 декабря.
My resignation from Blizzard Entertainment pic.twitter.com/eJeTsYGFv8
— Jessica Gonzalez 💙 #FireBobbyKotick (@BlizzJess) November 30, 2021
Напоследок Гонзалес обратилась к гендиректору Activision Blizzard Бобби Котику, заявив, что его бездействие и нежелание брать на себя ответственность за происходящее в компании приводят к потере талантливых разработчиков и, как следствие, снижению уровня качества выпускаемых холдингом игр. Гонзалес считает, что Котик должен уйти.
И тогда, видимо, как по волшебству и проблемы исчезнут, и игры хорошие начнут выходить пачками. Не слишком ли поздно для Activision Blizzard, и, в особенности, для второй части этого холдинга — Blizzard Entertainment, из которой за последние годы ушли практически все, кто ковали величие данной компании?
Специалисты по информационной безопасности обнаружили в магазине Google Play ряд приложений, сообщает Arstechnica. Их скачали более 300000 раз и они оказались банковскими троянами. Программы крали пароли и коды двухфакторной аутентификации, записывали ввод с клавиатуры и делали скриншоты.

Приложения выдавали себя за QR-сканеры, PDF-сканеры и криптовалютные кошельки. Они принадлежат к четырём разным семействам вредоносных Android-приложений, которые распространялись на протяжении более четырёх месяцев. В них использовались разные методы для обхода ограничений магазина Google. В частности, задействовали ограничения сервисов специальных возможностей для людей с проблемами со зрением. Они разрешают автоматическую установку приложений без согласия пользователей.

Алгоритмы машинного обучения испытывают трудности с обнаружением этих программ, поскольку вредоносного кода в них мало, пишут специалисты компании ThreatFabric. Поначалу обычно устанавливается чистое приложение. Пользователи получают сообщение с запросом на скачивание обновлений для расширения функциональности. Зачастую эти обновления скачиваются из сторонних источников. Суть в том, что пользователи уже начинают доверять этим приложениям. Большинство из них проходят проверку на VirusTotal.

Иногда злоумышленники вручную устанавливают вредоносные обновления после проверки местоположения устройства. Это тоже позволяет избежать обнаружения.

Больше всего заражений выполнило семейство вредоносных приложений Anatsa. Это продвинутый банковский Android-троян с возможностью дистанционного доступа и автоматическим выводом денег с аккаунтов жертв. Три других семейства вредоносных программ называются Alien, Hydra, Ermac. Ниже приведён список из 12 вредоносных приложений.

Несмотря на все усилия и огромные возможности Google, полностью избежать попадания вредоносных программ в магазин не удаётся. Пользователям перед установкой рекомендуется смотреть оценки и читать все отзывы на приложения. Если программа не нужна, рекомендуется удалять её с устройства.
Компания Minisforum анонсировала портативный компьютер DeskMini TH50 на процессорах Intel Tiger Lake-H, сообщает WCCFTech. Ранее этот производитель выпустил несколько моделей на Ryzen 4000H и Ryzen 5000H/5000X, а на чипах Intel его устройства работают не так часто. На этот раз был выбран процессор верхнего уровня.

Речь идёт о 4-ядерном Core i5-11320H с 8 потоками, произведённом на техпроцессе SuperFin 10 нм. Номинальная частота у него равна 3,2 ГГц, в разгоне 4,5 ГГц. Кэш L3 имеет объём 8 МБ, TDP составляет 35 Вт.

Применяется графика Iris Xe-LP с 80 исполнительными блоками и частотой 1,35 ГГц. Объём памяти LPDDR4 составляет 16 ГБ, есть поддержка Thunderbolt 4.0.

Корпус устройства выполнен из алюминия и пластика и обладает активным охлаждением. Есть два порта USB 3.2, Thunderbolt 4, разъём для микрофона и наушников, кнопка питания спереди. Сзади два 2.5GbE LAN, HDMI, DisplayPort, два USB 3.2, два USB 2.0. Для питания используется USB Type-C 19 В. Стоимость базовой конфигурации может составить около $500.

Несколько дней назад глава студии CD Projekt RED Адам Кичиньски дал развёрнутое интервью, рассказав о планах на ближайший год. Многие наши читатели были немного разочарованы, ведь вместо конкретных дат и названий мы услышали намёки, предположения и несмелые заявления. К примеру, прокачанная версия Cyberpunk 2077 для консолей нового поколения выйдет где-то в 2022 году. Когда это случится, не знает даже Адам Кичиньски. По его словам, руководство студии находится в тесном контакте с разработчиками, а сроки корректируются, поскольку сам Адам Кичиньски прислушивается к сотрудникам, не принуждая их выпускать неготовый продукт. Аналогичная информация прозвучала и относительно сроков выхода ремастера игры Ведьмак 3.

Одновременно с этим Адам Кичиньски сообщил, что в текущем году для Cyberpunk 2077 мы не увидим никаких новых модификаций. Это очень печальная информация, поскольку сегодня там много проблем, которые никто не будет решать в ближайшее время. Так, автор данного материала совсем недавно (меньше месяца назад) столкнулся с раздражающими текстурами деревьев и зданий, накрадывающихся на различные объекты. К примеру, обойдя дом можно увидеть фигуры находящихся там людей. На самом деле это только часть негативного опыта, связанного с визуальной составляющей.
Как обычно, у энтузиастов канала Digital Dreams есть отличное решение. Ниже можно посмотреть ролик, в который интегрированы 50 различных графических модов. Любители подобных экспериментов должны понимать, что авторы видео использовали в качестве видеокарты мощную GeForce RTX 3090. Это позволило запустить Cyberpunk 2077 в разрешении 4К без потери производительности и просадок. Если на вашем компьютере установлена бюджетная GeForce GTX 1050 Ti, то лучше ограничиться просмотром ролика. Кстати, здесь есть что посмотреть, ведь изменения коснулись всех визуальных аспектов игры.
Обратите внимание на игру теней под колёсами автомобиля. Во время прохождения на такие детали внимания не обращаешь, но в данном случае игнорировать впечатляющие визуальные эффекты нет никакой возможности. Скачать файл с модификацией можно по ссылке, которая доступна под видео, если зайти на канал Digital Dreams на YouTube. Многие из тех, кто уже посмотрел ролик отмечают, что именно такой они и представляли себе Cyberpunk 2077 несколько лет назад. Если студия CD Projekt RED учтёт все пожелания пользователей, исправит баги и решит многочисленные проблемы, то игра вполне может получить статус культовой. К сожалению, случится это уже после того, как многие геймеры пройдут её в текущем состоянии.
В конце октября 2021 года китайская компания Xiaomi у себя на родине представила смартфон Redmi Note 11 Pro. Он до сих пор не появился за пределами Поднебесной, но уже совсем скоро он выйдет на глобальный рынок. Причём будет доступен в двух версиях.

Китайский вариант смартфона оборудован мобильным 6-нанометровым процессором MediaTek Dimensity 920 с поддержкой сотовых сетей пятого поколения и пиковой частотой 2,5 ГГц. Глобальная версия будет оснащаться однокристальной системой Qualcomm. Модель чипа пока что не уточняется.
Две модификации Xiaomi Redmi Note 11 Pro для международного рынка будут отличаться лишь в одном. Смартфон, который скрывается под кодовым именем spesn, получит чип NFC. В то же время устройство с названием spes останется без поддержки Near Field Communication.
Грядущая новинка получит тройную основную камеру разрешением 50 МП + 8 МП + 2 МП. Сенсоры – Samsung ISOCELL JN1, Sony IMX355 и OmniVision OV2A соответственно. Датчик изображения на 2 МП будет использоваться для макросъёмки. В Redmi Note 11 Pro для китайского рынка установлен 108-мегапиксельный сенсор вместо 50-мегапиксельной матрицы.
Чем ещё сможет похвастаться будущий смартфон, пока что неизвестно. Китайская версия, напомним, оборудована 6,67-дюймовым дисплеем Super AMOLED с частотой обновления 120 Гц, боковым сканером отпечатков пальцев, 16-мегапиксельной фронталкой, стереофоническими динамиками и аккумуляторной батареей ёмкостью 5160 мА*ч с 67-ваттной быстрой зарядкой по проводу.
Китайская версия Xiaomi Redmi Note 11 Pro оборудована 6-8 ГБ оперативной и 128-256 ГБ пользовательской памяти. Продаваться модель начала по цене от 265 долларов до 345 долларов в зависимости от комплектации. Естественно, глобальный вариант смартфон будет стоить дороже. К слову, в разных регионах он будет доступен как POCO X4 и POCO X4 NFC.
Разработчики «выживастика» The Forest в данный момент активно работают над своим новым проектом, который получил название Sons of the Forest. Речь вновь идёт о симуляторе выживания — оно считается прямым продолжением оригинального проекта. С целью подогрева интереса публики девелоперы представили новый трейлер, который сообщает нам точную дату релиза на ПК.

Итак, Sons of the Forest выйдет 20 мая 2022 года, этот проект расскажет историю человека, пережившего крушение самолёта. Он оказывается в неизвестном и опасном месте, где придётся выживать. Набор правил и действий не сильно изменился с прошлого раза: нужно собирать ресурсы, строить сооружения, взаимодействовать с аборигенами (разными способами), искать бункеры и творить прочие вещи. Вступать в бой с монстрами и заниматься исследованием территории тоже придётся, вне всяких сомнений.
Анонс Sons of the Forest состоялся ещё на церемонии награждения The Game Awards в конце 2019 года. Разработчики планировали выпустить проект до конца текущего года, но в планы вмешался, как минимум, коронавирус. Оценить старания авторов можно в новом трейлере.
В середине декабря популярный экшен Warframe получит расширение-обновление под названием The New War, в состав которого включат новые задания, локации и массу другого игрового контента. По сложившейся в современной игровой индустрии традиции, «хайп» вокруг обновлений начинают нагнетать заблаговременно; поэтому, собственно, зрелищный кинематографический видеоролик и был опубликован сегодня.

Согласно заверениям разработчиков, The New War — крупнейшее из расширений для Warframe на сегодняшний день. Помимо сопутствующего контента дополнение также внедрит в игру сюжетную линию, в рамках которой нам предстоит встретиться лицом к лицу с армией «Владеющих разумом».
Релиз расширения назначен на 15 декабря.
Американский оверклокер Splave взялся за изучение возможностей имеющегося в его распоряжении инженерного образца Intel Core i5-12600KF. При помощи жидкого азота частота процессора была повышена до 6752 МГц с сохранением активности шести ядер и двенадцати потоков, чего хватило для достижения результата 8138 баллов в Cinebench R20. Ни один другой шестиядерный процессор до этого на подобное не был способен.

Попутно в тесте y-cruncher Pi-1b испытывался серийный процессор Intel Core i9-12900K, который на частоте 6656 МГц сохранил активность восьми ядер и шестнадцати потоков, выполнив расчёт за 17,147 секунды. Среди моделей с восемью ядрами он тоже оказался лучшим, как и среди прочих процессоров данного наименования.
Чем ближе продукт к релизу, тем больше полезной информации о нём мы можем узнать. Поскольку сегодня производство сложной электроники зависит от десятков инженеров, то проконтролировать каждый узел на утечки просто нереально. В этом отношение видеокарты удерживают пальму первенства, ведь при их создании задействованы как штатные разработчики, так и партнёры, которые в свою очередь зависят от различных компонентов. Именно благодаря последним мы узнаём некоторые спецификации, включая размеры, потребление, особенности питания и многое другие.

Мы уже давно знаем не только название графических чипов NVIDIA следующего поколения, но и технологический процесс и даже подрядчика. Именно поэтому кажется, что нового в подобных новостях не почерпнуть, на самом же деле инсайдеры проводят тонкую грань между слухами из непроверенных источников и утечек, которые идут с заводов на Тайване. Так вот, судя по всему, архитектура Ada Lovelace станет прерогативой пользовательских видеокарт и будет выпускаться по 5-нм техпроцессу на заводах TSMC, в то время как Hopper предназначается для облачных вычислений и центров обработки данных.
Инсайдеры утверждают, что сегодня есть все основания полагать, что выход серии GeForce RTX 4000 может состояться гораздо раньше указанных раньше сроков. Напомним, предполагалось, что NVIDIA получит доступ к 5-нм модностям на фабриках TSMC только после того, как Apple переведёт на 4-нм техпроцесс свои основные чипы. Вполне возможно, что часть 5-нм мощностей освободиться гораздо раньше, ведь Qualcomm стала первой коммерческой компанией, получившей доступ к 4-нм производству и планирует начать отгрузку процессора Snapdragon 8 Gen 1 в самое ближайшее время. Поскольку Qualcomm владела 24% от всех производственных 5-нм мощностей TSMC, то нет ничего удивительного, что часть освободившихся станков получила NVIDIA.
Не стоит забывать, что на 5-нм техпроцесс TSMC претендует также AMD. Предполагалось, что к концу 2022 года состоится выход серии Radeon RX 7000 на базе RDNA 3. Что же, если NVIDIA получит доступ к мощностям раньше указанного срока, то это же касается и AMD. Нужно понимать, что всё вышесказанное пусть и относится к относительно достоверным утечкам, но не гарантирует, что всё так и случится. Мы всё ещё находится в самом разгаре бушующего дефицита полупроводников, а Эфир не собирается сдавать позиции. Отметим, что инсайдеры ожидают двухкратный рост производительности видеокарт в следующем поколении. Это верно как для красных, так и для зелёных. К примеру, GeForce RTX 3090 имеет мощность 36 TFLOPs, а NVIDIA AD102, которой прочат невероятные 18432 ядра CUDA, сможет предложить свыше 90 TFLOPs. Всё это негативно повлияет на показатели энергопотребления. К счастью, новый разъём PCIe 5.0 способен вытянуть до 600 Вт, а значит производителям ещё есть куда расти.
Когда на перекрестке происходит дорожно-транспортное происшествие, нередко объектом столкновения становится светофорный столб. Однако если он разработан по новой энергопоглощающий технологии австралийских инженеров, вероятность получения травм значительно снижается.
Тест с автомобилем показывает, как светофор поглощает удар при столкновении.
Классические светофорные столбы имеют относительно жесткую и прочную конструкцию, поэтому столкновение с ними может быть весьма опасным для водителя и пассажиров. Более того, если столб все же сорвется с основания при сильном ударе, он может задеть стоящих рядом пешеходов. К тому же, придется произвести замену столба и поврежденного светофора.
"Последние статистические данные показывают, что в Австралии столкновения со светофорами обходятся в $18,5 млн в год в связи с гибелью людей, $53,7 млн в связи с травматизмом и до $16 млн ежегодно тратится на ремонт, установку и обслуживание светофоров", - говорит доктор Мохаммад Уддин из Университета Южной Австралии (UniSA)
Энергопоглощающие столбики (болларды) компании Impact Absorbing Systems
С учетом этой статистики специалисты университета UniSA совместно с австралийской компанией Impact Absorbing Systems (IAS) разработали светофорные столбы, поглощающие кинетическую энергию. В новых светофорах будет использована технология, которая уже применяется в энергопоглощающих столбиках (боллардах) устанавливаемых компанией на дорогах общего пользования Австралии.
В этой системе нижняя часть столбика находится внутри полости бетонного основания. Полость имеет форму конуса расширяющегося кверху. Зазор заполняется картриджем из пенополиуретана, который удерживает столбик в вертикальном положении до тех пор, пока на него не наедет автомобиль. Когда это происходит, картридж сжимается, поглощая энергию удара, что позволяет столбику отклониться в сторону. Компания утверждает, что в результате автомобиль и водитель получают удар гораздо меньшей силы. Повреждения столба и тумбы также сведены к минимуму.
Ведущий научный сотрудник проекта UniSA STEM доктор Мохаммад Уддин (слева) и ведущий специалист компании Impact Absorbing Systems (IAS) Град Живкович (справа) возле прототипа энергопоглощающего светофора (EATL).
В настоящее время эта же технология дорабатывается для использования на светофорных столбах. Предполагается, что они будут готовы к эксплуатации в течение года. "По нашим прогнозам, именно новые энергопоглощающие светофоры (EATL) станут в будущем стандартом не только для новых систем, но и для постепенной замены существующих светофоров", - говорит Уддин.
На мероприятии Credit Suisse финансового директора компании Колетт Кресс (Colette Kress) спросили о новой тенденции, согласно которой NVIDIA предоплачивает на квартал вперёд выпуск графических процессоров по её заказу. Суммы могут превышать $1,7 млрд каждые три месяца, поэтому определённых ресурсов со стороны NVIDIA потребуют.

Руководство компании традиционно отказывается делать долгосрочные прогнозы, но в отношении ситуации с поставками видеокарт взяло на себя смелость признать, что во второй половине следующего года прилагаемые усилия по увеличению объёмов поставок чипов должны себя оправдать. По крайней мере, NVIDIA намеревается с этой точки зрения выглядеть выигрышно на фоне прочих участников рынка.
Нет ничего странного в желании майнеров заработать денег при помощи относительно лёгкого способа добычи виртуальных монет. Предприятие кажется простым, ведь другие майнеры и блогеры уже в деле, а значит нужно только протянуть руку за заветным миллионом. В реальности всё куда сложнее, ведь цены на видеокарты постоянно растут, а эффективность майнинга снижается. С последним нашим заявлением многие не согласны, уверяя, что стали получать даже больше. Возможно, это временно, ведь темпы сжигания не просто увеличиваются, но это происходит буквально на глазах. Так, 25 ноября мы констатировали, что за 110 дней темпы сжигания составляют 6.27 монеты в среднем за минуту. Что же, сегодня данный показатель достиг 6.34 монеты в минуту в пересчёте на все прошедшие дни с момента активации хардфорка London (116 дней).

Что бы хоть как-то сгладить такое негативное движение Киты снова разогнали Эфириум. Сообщается, что количество Эфира на всех биржах достигло нового антирекорда в 14% от всей эмиссии и продолжает уменьшаться. Это привело к тому, что рынок ощутил повышенный спрос на криптовалюту и она пошла вверх. Проще говоря, на отметке 4000 долларов Киты купили большое количество Эфира. Кроме того, с бирж на холодные кошельки вывели немалую часть, принадлежащую крупным игрокам. В результате криптовалюта снова популярна среди трейдеров и инвесторов.

Обратите внимание на скриншот ниже. Как видите, рост торгов в парах с Эфиром вырос на 50%, а цена за сутки увеличилась на 9% и продолжает набирать обороты. Эксперты полагают, что сегодня запас прочности у криптовалюты чрезвычайно высок. Это значит, что уже в ближайшие дни мы увидим новые рекорды. Напомним, 10 ноября Эфир поднимался до отметки 4860 долларов, в то время как на момент написания данного материала стоит 4768.


Оценивая показатели сложности добычи Эфира, приходится констатировать, что за прошедший месяц они увеличились на 10%. Кривая то и дело меняла направление, что связано с ценовыми перепадами, ведь десятки тысяч майнеров добывают криптовалюты на домашних компьютерах и теряют интерес к процессу, когда видят падение реальной прибыли. В итоге всю вторую половину ноября сложность снижалась, а на фоне удорожания Эфира снова пошла вверх. До рекордных показателей пока далеко, но ещё не вечер. Кстати, если попытаться пересчитать сожжённые монеты по текущему курсу в 4768 долларов, то получится очень немалая сумма: 4768 х 1 074 561 = 5 123 507 000 долларов.
Tesla накануне представила необычный аксессуар — это киберсвисток (англ. Cyberwhistle). Свое название он получил не просто так, форма свистка напоминает электропикап Cybertruck, производство которого компании пришлось перенести на конец 2022 года. В ожидании электромобиля поклонники Cybertruck могут потешить себя этим забавным аксессуаром, правда стоит он недешево, $50.

Цена обосновывается не только эксклюзивностью и ограниченностью, но и материалом, из которого изготовлен Cyberwhistle — используется медицинская нержавеющая сталь. Судя по информации в официальном магазине Tesla, сейчас свистка в наличии уже нет. Интересно, сколько Cyberwhistle удалось продать компании. По неофициальной информации сообщества Tesla, депозит в размере $100 для предварительного заказа Cybertruck уже внесли более 1 млн 200 тыс человек, если бы все они купили свисток, то компании удалось бы заработать $60 млн.
Генеральный директор Tesla Илон Маск (англ. Elon Musk) сообщил о свистке Cyberwhistle в своем Twitter (@elonmusk) и не упустил возможность «потроллить» известную компанию, которая предлагает салфетки для протирки экрана за $19. Маск считает, что лучше купить его свисток и с помощью него сообщать всем о Tesla.
Компания Qualcomm анонсировала в рамках Snapdragon Tech Summit 2021 свой новый флагманский процессор для смартфонов топового уровня. Чипсет называется Snapdragon 8 Gen1 и является преемником модели Snapdragon 888. В течение дня мы увидим несколько предварительных анонсов первых смартфонов с новой однокристальной системой.

Snapdragon 8 Gen1 выполнен по нормам 4-нанометрового технологического процесса. Prime-ядро Cortex-X2 имеет пиковую частоту 3 ГГц, что является рекордом для всех ядер Cortex-X. Также в состав CPU вошло три «больших» ядра Cortex-A710 и четыре «маленьких» Cortex-A510. Их частоты составляют 2,5 ГГц и 1,8 ГГц соответственно.
Производитель заявляет, что новая компоновка даёт возможность на 20% увеличить производительность и на 30% снизить энергопотребление. Всё это приводится в сравнении с прошлогодним флагманским процессором Snapdragon 888, который изготовлен по 5-нанометровой технологии.
Новое изделие получило графический ускоритель Adreno, точная модель которого не уточняется. В сравнении с Adreno 660 у Snapdragon 888 производительность нового GPU выросла на 30%, а энергоэффективность – на 25%. Ещё одной фишкой является новая функция технологии Elite Gaming, которая отвечает за обеспечение баланса между производительностью и энергоэффективностью.
Естественно, в Snapdragon 8 Gen1 установлен модем с поддержкой сотовых сетей пятого поколения. Плата называется Snapdragon X65 5G. Максимальная скорость передачи данных составляет 10 Гбит/сек. В смартфонах с новой SoC мы сможем увидеть 144-герцевые дисплеи с максимальным разрешением WQHD+, оперативную память стандарта LPPDR5 и поддержку съёмки видео в 8K UHD с HDR. Также отметим сигнальный процессор нового поколения, улучшенный движок AI Engine и быструю зарядку Quick Charge 5.
Массовое производство Snapdragon 8 Gen1 уже стартовало. Как мы отметили в начале новости, в течение дня многие компании анонсируют свои первые смартфоны с новой однокристальной системой. Полноценные презентации первых флагманов ожидаются до конца декабря, а продажи стартуют уже в 2022 году.
В 2021 году самым доступным смартфоном на процессоре Snapdragon 888 был Xiaomi Redmi K40 Pro. Его стоимость в базовой модификации памяти по курсу на момент премьеры составила 435 долларов. Ожидается, что таких дешёвых моделей на Snapdragon 8 Gen1 мы не увидим.
Китайская компания Xiaomi анонсировал первый в мире флагманский смартфон с мобильным 4-нанометровым процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen1, который был представлен несколько часов назад. Новинка называется Xiaomi 12.

Производитель опубликовал официальный тизер, на котором указано, что дебют однокристальной системы состоится именно во флагмане Xiaomi нового поколения. При этом дата презентации смартфона пока что не уточняется. Ранее писали, что модель могут анонсировать 12, 13, 16 или 28 декабря. К слову, 28 декабря 2020 года дебютировал Xiaomi Mi 11 на Snapdragon 888.
По предварительной информации, Xiaomi 12 получит LTPO дисплей с частотой обновления 1-120 Гц и разрешением WQHD+. В экран будет интегрирован оптический биометрический сенсор для сканирования отпечатка пальца. В основной камере мы вновь увидим тройную основную камеру без телеобъектива, венцом которой станет 50-мегапиксельный датчик изображения.
Snapdragon 8 Gen1 получил Prime-ядро Cortex-X2 с частотой 3 ГГц и графический ускоритель нового поколения. Производительность в сравнении со Snapdragon 888 увеличена на 20-30%, а энергоэффективность – на 25-30%. Процессор будет работать в паре с 8-12 ГБ оперативной памяти LPDDR5.

В продаже Xiaomi 12 появится с предустановленной операционной системой Android 12. Вместе со смартфоном компания анонсирует программное обеспечение MIUI 13, но в продажу модель поступит с оболочкой MIUI 12.5 из коробки.
Интересы NVIDIA на мероприятии Credit Suisse представляла финансовый директор компании Колетт Кресс (Colette Kress), которая была рада прервать череду заочных сессий общения с аналитиками и встретиться с ними лично. Организаторы мероприятия попытались вытянуть из представителя компании признание в высокой степени влияния активности майнеров на темпы роста выручки, но от прямого обсуждения темы Колетт Кресс дипломатично ушла в сторону.

По её словам, высокие темпы роста выручки NVIDIA в последние пару лет обусловлены как увеличением средней цены реализации, так и ростом объёмов поставок. Клиентами компании становятся новые потребители – не только среди геймеров, но и среди создателей контента. Любители игр при смене поколения видеокарт предпочитают переходить на более производительное и дорогое графическое решение, поэтому растёт средняя цена реализации. Как достоверно вычислить долю доставшихся майнерам видеокарт, представительница компании по-прежнему не знает. По её словам, никто не в состоянии сделать это.
Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) на мероприятии Credit Suisse коснулась и темы игровых консолей Sony и Microsoft, которые в новом поколении дебютировали ещё в прошлом году, но найти их в продаже по адекватным ценам до сих пор затруднительно. Глава AMD при этом поправила ведущего, который пожаловался на невозможность купить эти игровые консоли. Лиза Су пояснила, что потребители могут найти эти консоли в продаже, но не желают платить столько, сколько сейчас за них просят.

Из уст главы AMD прозвучали и традиционные заверения в приложении компанией максимума усилий по увеличению объёмов поставок профильных компонентов для игровых консолей. Спрос при этом всё равно превышает предложение, и Лиза Су убеждена, что он продолжит расти в 2022 году. Поскольку интерес к консолям обычно снижается на четвёртом году их жизненного цикла, то в случае с нынешним поколением это случится не ранее 2023 года, как резюмировала глава AMD. Тезис о сохранении предпосылок к росту спроса в 2022 году справедлив и в отношении рынка ПК, как добавила Лиза Су.
Технологическая конференция Credit Suisse, безусловно, предоставила возможность высказаться и представителям Intel и NVIDIA, но Лиза Су (Lisa Su) в силу своего высокого удельного веса в медийной сфере затмевает все попытки представителей двух первых компаний привлечь внимание к себе.

Одним из наиболее важных вопросов на подобных мероприятиях уже не первый квартал подряд остаётся дефицит полупроводниковых компонентов. Руководство AMD не раз отмечало, что делает всё возможное для увеличения объёмов поставок продукции, и феноменальные темпы роста выручки доказывают, что ей это удаётся. На квартальной конференции NVIDIA в прошлом месяце стало известно, что эта компания каждый квартал будет выплачивать до $1,7 млрд авансом своим партнёрам, поставляющим графические процессоры её разработки.
Глава AMD не стала конкретизировать, какие суммы компания проплачивает своим поставщикам в качестве аванса, но выразила уверенность, что те смогут поддерживать динамичное развитие бизнеса AMD на протяжении ближайших трёх или четырёх лет. Собственно, и весь 2022 год AMD рассчитывает провести в режиме непрерывного увеличения своей доли рынка.
Лиза Су (Lisa Su) на технологической конференции Credit Suisse отвечала на разные вопросы, и один из них касался планов компании по использованию многокристальной компоновки в сегменте графических процессоров – как известно, в серверном сегменте ускорители Instinct MI200 её уже примерили.

Глава AMD хоть и не стала прямо комментировать возможность использования чиплетов при проектировании игровых видеокарт, заявила, что «архитектура с использованием чиплетов станет ключевым элементом планов AMD в сегменте графических процессоров». Более того, Лиза Су убеждена, что все игроки рынка не смогут обходиться без подобных компоновочных решений, поскольку иначе сохранить темпы развития отрасли в соответствии с так называемым «законом Мура» просто будет невозможно. Собственная архитектура AMD с использованием чиплетов будет только совершенствоваться, как заверила глава компании.
Выступление генерального директора AMD Лизы Су (Lisa Su) на технологической конференции Credit Suisse позволило убедиться, что руководство компании уверено в способности не только увеличивать объёмы производства продукции в следующем году, но и укреплять рыночные позиции – то есть, увеличивать собственную долю рынка во многих занимаемых сегментах.

По традиции, Лиза Су выразила уверенность в конкурентоспособности собственных решений, запланированных к выходу на рынок в 2022 года, а также пообещала подробнее рассказать о ближайших планах компании на мероприятии CES, которое пройдёт в начале января. Другими словами, о новинках компании мы узнаем почти через месяц! Впрочем, о планах в части игровой графики на мероприятии Credit Suisse глава AMD отдельно говорить отказалась, выразив лишь воодушевление по поводу перспектив поколения продуктов с архитектурой RDNA 3.
Настоящим подарком всем ценителям талантов AMD стало выступление генерального директора Лизы Су (Lisa Su) на технологической конференции Credit Suisse. Когда речь зашла о ситуации на рынке графических решений, она заявила, что компания на протяжении последних двух кварталов заметно увеличивает объёмы поставок графических процессоров.

Любителям игр видеокарт всё равно не хватает, как признаёт глава компании, но она подчёркивает, что сейчас рынок криптовалют уже не тот, что был несколько лет назад. Данный фактор не оказывает существенного влияния на профильный бизнес AMD, по глубокому убеждению руководства компании. Все усилия направлены на то, чтобы снабжать видеокартами любителей игр, а все остальные сегменты обслуживаются по остаточному принципу.

В сети интернет уже ходят инструкции для обхода сокрытия статистической информации по количеству "дизлайков", однако методы позволяющие увидеть количество "дизлайков" скоро могут перестать работать ибо YouTube (Google) намерены закрыть все лазейки доступа к данной статистической информации.
Но речь пойдет не про методы обхода блокировок/сокрытия информации, а про сам факт.
Началось все с того, что привычная панель лайков под видео изменилась, и меня начала напрягать эта ситуация, ибо я не мог понять стоит смотреть видео или нет, ибо как раз количество негативных отметок и было индикатором того, что видео бесполезно и зря потратит моё время.
Вот так выглядела панель лайков раньше, прекрасно видно что видео создано по теме заголовка и несет интересную информацию, всегда были и будут люди которые поставят "минус" даже если видео без единого "греха", однако количество таких людей весьма мало что и видно на данном примере.

Однако с недавнего времени абсолютно любое видео потеряло счетчик негативных отметок, даже если под видео 9 миллионов людей выставили негативную отметку, а 200 тысяч положительную, теперь никто не узнает что на самом деле подавляющее большинство людей просто ненавидят это видео и контент содержащийся в нем...
Для следующего примера я взял последнее видео со своего YouTube канала, что создан специально для ресурса Overclockers, чтобы выгружать туда видеоматериалы связанные со статьями.

Если посмотреть в недра настроек этого видео, то можно найти галочку позволяющую отключить показ отметок "нравится/не нравится", но видимо кому-то этого было мало, и Google принудительно отключили показ "негативной" статистики абсолютно всем видео без возможности включить обратно...

Я осуждаю такой шаг со стороны Google, ведь именно соотношение количества лайков наглядно говорило о качестве видео которое я собираюсь посмотреть, теперь же я вижу только количество "довольных", а количество, что негативно отметило видео после просмотра стало тайной...
Фактически Google запрещает людям выражать свое мнение о контенте что находится в сервисе YouTube, кнопка "дизлайк" стала бесполезна, она нажимается, но никто кроме автора видео об этом не знает, она не несет никакой информативности более для пользователей.
Я как пользователь открывая видео про какой-нибудь DC-DC преобразователь без количества "дизлайков" не могу понять стоит оно внимания или нет, вдруг там о предмете из заголовка всего два слова сказано за 20 минут...
А как автор видео я не могу показать своим зрителям сколько недовольных людей было после просмотра моего видео...
Я бы понял еще если бы всем видео отключили показ количества "дизлайков", но разрешили авторам каналов показывать количество "дизлайков" для своих видео, но нет, Google запретили основательно и без возможности выводить данную статистическую информацию отражающую мнение пользователей потративших свое время на просмотр видео.
И это возмутительный шаг со стороны Google, сегодня запретили смотреть на количество "дизлайков", а завтра запретят смотреть на количество просмотров, на комментарии и так модерируемые, в конце концов сами видео запретят смотреть если вдруг пользователь не понравился "системе"...
Лично меня такая перспектива не радует, по сути я выражаю "дизлайк" Google и сервису YouTube данной статьей за их агрессивный поступок.
На этом всё, благодарю за внимание.
Несмотря на интерес покупателей к новой консоли PlayStation 5, в России с ней дела продвигаются очень медленно: удовлетворить пока что могут только каждый 100-й предзаказ. И то, если магазину повезёт получить новую партию. В других странах ситуация примерно такая же критическая. Из-за нежелания покупать приставки у перекупщиков клиенты иногда действуют чрезвычайно радикально. Например, в США покупатель вместо того, чтобы заплатить за PS5, достал пистолет и выстрелил в продавца.
Как сообщают Западные СМИ, житель Техаса выставил свою PlayStation 5 на продажу, ему написал клиент, и он, обрадованный такой новостью, пошёл с ним на личную встречу. Если бы не чудо, она бы закончилась летально: когда товар клиента устроил, он отказался платить, а после пустил владельцу консоли пулю в живот, а саму приставку забрал.
Находясь в шоковом состоянии, с учётом того, что пуля прошла навылет, не повредив ни один орган, продавец бросился за обидчиком в погоню. Увидев практически сверхъестественное, злоумышленник испугался и выбросил консоль на траву, после чего убежал. Техасец же, истекая кровью, вызвал скорую, успешно перенёс операцию и по сей день продолжает наслаждаться видеоиграми с той самой PlayStation 5.
Источник.
Свыше 38 миллионов человек на планете живут с ВИЧ, или вирусом иммунодефицита человека, который вызывает СПИД. Однако, благодаря многочисленным открытиям, происходящим в медицине, в ближайшие годы ситуация может измениться.
jarun011 / iStock
Компания GlaxoSmithKline - британский транснациональный фармацевтический гигант - планирует начать испытания лекарства от ВИЧ на людях уже следующим летом, передает агентство Bloomberg. Это судьбоносный шаг, который может избавить миллионы людей от этой страшной болезни.
Компания начнет испытания своего новейшего препарата, который позволит разбудить латентный вирус в иммунных клетках человека. Цель этой терапии – разбудить вирус, идентифицировать, атаковать и уничтожить. В прошлом году компания проводила доклинические исследования на приматах, в результате чего удалось заставить иммунные клетки научится распознавать вирус.
Конец эпидемии близок
Спустя десятилетия проблема ВИЧ больше не является смертным приговором: Лекарства помогают людям с этим заболеванием жить дольше и вести здоровый образ жизни, снижая при этом риск передачи инфекции. Однако проблема общественного неприятия ВИЧ все еще сохраняется, поэтому в то время, как активисты борются за улучшение качества просвещения по вопросам здоровья в школах, ученые тоже стремятся найти способ положить конец эпидемии.
"Если препарат сработает на людях, то вопрос будет заключаться в том, как мы избавимся от вируса после того, как мы его пробудим", - объясняет доктор Кимберли Смит, руководитель отдела исследований и разработок в подразделении GSK ViiV Healthcare, специализирующемся на ВИЧ.
"Это была длительная борьба с ВИЧ, и сейчас ситуация намного лучше, люди стали жить дольше. Но это все еще тяжелое бремя. Тем не менее, мы считаем, что излечение ВИЧ-инфекции возможно. Добьемся ли мы успеха в течение 20-30 лет? Я очень надеюсь на это".
Фармацевтический гигант уже давно занимает ведущее место в борьбе с ВИЧ. В настоящее время компания производит около половины всех препаратов для антиретровирусной терапии, и с каждым годом эти препараты становятся все более эффективными.
Cabotegravir является препаратом длительного действия, вместо ежедневных приёмов инъекции проводятся один раз в месяц или раз каждые два месяца.
Так, например, один из препаратов Cabotegravir, вместо ежедневного приема, достаточно принимать один раз в месяц, и компания намерена увеличить интервалы между приемами до шести месяцев.
Между тем, группа исследователей в Японии разработала вакцину, которая смогла уничтожить один штамм вируса HIV у макак. Клинические испытания на людях могут начаться уже через пять лет. Кроме того, компания Moderna также недавно начала испытания на людях своей вакцины против ВИЧ на основе мРНК. В Аргентине женщина имеющая положительный статус ВИЧ-инфекции смогла самостоятельно избавиться от вируса HIV без приёма препаратов.
Испанский ресурс El Chapuzas Informatico недавно обнаружил, что компания Sapphire продает большое количество графических процессоров на архитектуре RDNA2 майнинговым фермерам вне розничных сетей. Две из реализуемых моделей, Sapphire GPRO X080 и GPRO X060, основаны на графических процессорах Navi 22 и Navi 23 XL соответственно. Это те же графические процессоры, которые используются в игровых видеокартах RX 6600 и RX 6700 XT соответственно.
Но в то время как RX 6700 XT продается по цене более 1300 долларов из-за проблем с поставками, Sapphire продает GPRO X080 оптом фермерам всего за 750 евро. В отчете 3DCentre указано, что карты на архитектуре RDNA2, в том числе карты, построенные на графическом процессоре Navi 22 как X080, продаются по завышенной в два раза относительно рекомендованной розничной цены. Глобальный дефицит действительно является ключевым фактором, но это не единственная причина, по которой потребительские цены на графические процессоры остаются устойчиво высокими. Спекулянты и криптомайнеры сыграли ключевую роль.

Попытка NVIDIA ограничить майнинг с помощью карт линейки LHR, мягко говоря себя не оправдывает, поскольку майнеры находят способы легко обойти ограничение хеширования. Запуск специальной майнинговой линейки CMP от NVIDIA вызывает дополнительные вопросы и также не способствует насыщению рынка видеокартами.
Что касается Sapphire GPRO X080 и GPRO X060, похоже, что они, как и карты CMP, не могут повысить доступность видеокарт для геймеров, а наоборот приводят к их дефициту, ведь для их производства используются GPU, изначально предназначенные для игровых видеокарт. Получается своего рода замкнутый круг. В отличие от NVIDIA, Sapphire даже не афишировала создание и продажу специальных майнинговых карт. GPRO X080 и X060 даже не упоминаются на веб-сайте Sapphire. Согласно источнику El Chapuzas Informatico, единственным способом заполучить эти карты является размещение оптового заказа через частные каналы.
В настоящее время потребители вынуждены платить вдвое или даже втрое больше рекомендованной розничной цены, чтобы получить вожделенную видеокарту. Для производителей перенаправление чипов на криптофермы может показаться хорошим бизнесом в краткосрочной перспективе, однако долгосрочные последствия для доверия потребителей менее очевидны. В то время как геймеры вынуждены платить баснословные деньги за видеокарты среднего уровня, Sapphire только ухудшает, а не улучшает ситуацию с поставками.
В прошлом месяце китайская компания Pantuo Aviation представила PANTALA Concept H, элегантный концепт летающего такси, который имеет большое сходство с самолетом Lilium eVTOL с канальными вентиляторами, но в то же время имеет некоторые ключевые отличия в конструкции.
PANTALA Concept H - электрический летательный аппарат с вертикальным взлетом и посадкой, созданный по принципу: "Формировать будущее устойчивой мобильности людей через симбиоз дизайна, опыта и технологий". Pantuo Aviation
Уровень безопасности больших пассажирских авиалайнеров
По словам представителя компании Pantuo Aviation, полностью электрический PANTALA Concept H имеет запас хода 155 миль (250 км) и способен развивать скорость более 186 миль в час (300 км/час). Самолет использует литий-ионные батареи и вместо открытых пропеллеров оснащен 22 электрическими канальными вентиляторами большого диаметра. По аналогии с семиместным самолетом Lilium, который немецкая компания планирует ввести в эксплуатацию к 2024 году, вентиляторы PANTALA обеспечивают дополнительное резервирование, что обеспечивает повышенный уровень безопасности для пассажиров. Одним из отличий PANTALA Concept H от летающего такси Lilium является то, что его крыло полностью изменяет угол наклона для перехода из вертикального в горизонтальный режим полета.
Благодаря многократному резервированию основных интегрированных бортовых систем и силовых установок нового поколения, PANTALA Concept H обеспечивает уровень безопасности больших пассажирских авиалайнеров. Pantuo Aviation
Представитель стартапа Pantuo сообщил, что "самолеты компании нового поколения, использующие многократное резервирование, интегрированные авионику и энергетические системы позволят PANTALA Concept H достичь уровня безопасности больших пассажирских авиалайнеров". В то же время "передовые вычислительные мощности и сетевые возможности" летающего такси "делают его полностью готовым к революции в области автономного управления".
Усовершенствованный интерфейс "человек-машина" в конструкции кабины экипажа позволяет максимально упростить управление летальным аппаратом, снизить эксплуатационные расходы и повысить безопасность эксплуатации. Pantuo Aviation
Что касается названия Pantuo Aviation, представитель компании сказал, что слово Pantuo - это транслитерация слова PANTALA - названия ее самолета eVTOL. Само название PANTALA происходит от комбинации древнегреческой приставки "Pan", означающей "все", и "Talaria" - крылатых сандалий, которые носил Гермес, сын Зевса. Название также имеет двойной смысл, поскольку в китайском языке "Pan" означает большой горный камень, символизирующий упорство. В то же время " Tuo" означает "расширять" и "исследовать". Компания заявила, что выбрала свое название, чтобы продемонстрировать, что ее целью является расширение возможностей для мобильности человека.
Pantuo Aviation намерена запустить услуги летающего такси к 2027 году
Представители Pantuo также рассказали, что в настоящее время стартап разрабатывает уменьшенную версию летательного аппарата. На ней будут тестироваться фирменные технологии компании, которые в итоге будут реализованы в серийном аппарате.
Pantala Concept H - видение вне времени
Pantuo Aviation заявила, что планирует провести первое летное испытание прототипа в конце этого года. Разработка полнофункциональной модели стартует в 2022 году. Компания намерена получить необходимые сертификаты и начать эксплуатацию не позднее 2027 года.
Модели летающих такси eVTOL потенциально могут значительно сократить время на дорогу и поездки, одновременно преображая воздушное пространство городов. Некоторые другие компании имеют преимущество перед Pantuo, например, вышеупомянутая Lilium и немецкая Volocopter, которая также планирует начать полеты к 2024 году. Однако если Pantuo Aviation удастся создать самолет, который будет выглядеть так же ярко и эффектно, как на рендерных изображениях и видео, то он может стать серьезным соперником на рынке летающих такси, рыночная стоимость которого, по прогнозам, к 2030 году достигнет 6,63 миллиарда долларов.
Источник: Pantuo Aviation
Все наши читатели прекрасно знают о том, что видеокарты подорожали в три и более раза. Вот только знание в данном случае никак не помогает сделать верный выбор. Представьте себе, что прямо сегодня (или завтра) вам требуется купить видеокарту. Вы хотите потратить на это как можно меньше денег, получив возможность играть во все игры. Только не пишите в комментариях, что нужно брать кредит на Radeon RX 6900 XT за 200 000 рублей, а после радоваться жизни, выплачивая кредит по 20 000 рубликов в месяц. Всё это крайности, в которые могут себе позволить впадать несколько процентов наших читателей, а значит нужны рациональные решения.

Было бы неверным давать какие-либо советы, не задав тот же вопрос себе. Что же, если бы у автора данного материала не пылилась сегодня в компьютере GeForce RTX 2070 Super, то с высокой долей вероятности он бы не стал тратить на видеокарту 1000 долларов. На каком основании? Игры дорожают, студии то и дело пытаются внедрить в них микротранзакции, а даже самые быстрые модели видеокарт не справляются с некоторыми проектами в 4К@60 fps. Именно поэтому стоит присмотреться к чему-то менее дорогому. Если предположить, что завтра криптовалюты исчезнут, то несомненно такие карты резко подешевеют. Вот только не стоит питать себя напрасными иллюзиями. Криптовалюты никуда не денутся, поэтому даже после завершения полупроводникового кризиса купленная вами карта будет неспешно дешеветь, что позволит взять со временем что-то получше, не потеряв слишком много денег.


Что любопытно, наше мнение разделяет немалая часть покупателей магазина Ситилинк. Мы отсортировали видеокарты по популярности, что позволило выделить наиболее покупаемые за 30 ноября. Судя по всему, геймеры разделились между двумя лагерями: покупающие GeForce GTX 1050 Ti и те, которых интересует GeForce GTX 1650. Последняя дороже на 10 000 рублей, поэтому стоит задуматься, есть ли смысл переплачивать за сомнительную возможность получить дополнительные 5 кадров в секунду в играх. Кстати, ни первая, ни вторая не позволит вам запускать игры на высоких и максимальных настройках графики. Ваш удел низкие или средние в разрешении 1080р. Учитывая, что за более высокий результат придётся платить 1000 долларов, гораздо проще немного подвинуть свои запросы, ведь за 28 000 рублей ничего быстрее нет.


Итак, GeForce GTX 1050 Ti производства Gigabyte куплена 30 ноября в количестве 14 единиц. Более внушительную производства MSI приобрели 23 человека. GeForce GTX 1650 производства Palit смогла заинтересовать 21 геймеров. Кстати, далеко не все любители компьютерных игр могут себе позволить потратить на развлечения даже 26 000 рублей, поэтому многие останавливают свой выбор на менее дорогих позициях. К примеру, GeForce GT 1030 производства Gigabyte была куплена в количестве 16 штук. Очень неплохо, учитывая её низкую производительность.
Интернет уже давно многим заменил телевидение и газеты, не вытеснив радио как средство массовой информации только благодаря автомобилистам; как следствие, в правительстве России уже давно обсуждается идея создания «социального интернета». И вот, первый шаг на пути к этой «радиоточке» XXI века был сделан: сегодня подписанный президентом страны ещё летом этого года закон о бесплатном доступе к социально значимым сайтам вступил в силу.

Вступление данного закона в силу означает, что операторы связи и интернет-провайдеры даже при нулевом балансе на лицевом счёте абонента обязаны предоставлять последнему доступ к утверждённым правительством сайтам, имеющим высокую важность для общества. В число таких сайтов входят поисковые системы, новостные агрегаторы, правительственные порталы федерального и регионального уровней, портал госуслуг, некоторые интернет-магазины, социальные сети и прочее.
Как передают «Известия», на сегодняшний день правительство признало социально значимым 371 интернет-ресурс. Чтобы иметь возможность попасть в список социально значимого, сайт должен соответствовать нескольким требованиям: быть созданным или контролируемым гражданином России, находиться в доменной зоне .ru, .рф, .su или .дети, а не менее половины его регулярных посетителей должны территориально находиться в России (иметь российский IP-адрес).
Обновление Caves & Cliffs для Minecraft оказалось столь масштабным и сложным, что разработчики из Mojang в своё время решили разделить его на две части, дабы не оставлять игроков без свежего контента на долгие месяцы. К счастью, работа над проектом закончена, о чём разработчики известили несколько часов назад с помощью специального видеоролика.

Caves & Cliffs, как нетрудно догадаться из названия, расширяет элементы игрового процесса, связанные с горами и пещерами. Оба этих биома станут масштабнее, богаче ресурсами, игровой движок будет лучше генерировать локации, а высота игрового мира значительно увеличится — в первую очередь, чтобы «вместить» в себя новые высокие горы.
Обновление доступно на всех целевых платформах, где имеется Minecraft: от PC (Windows, Linux и macOS) и консолей PlayStation и Xbox до гибридной приставки Nintendo Switch и мобильных устройств под управлением iOS и Android. Данная песочница до сих пор популярна и, как следствие, активно развивается.

В настоящее время провести апгрейд современных тонких и легких ноутбуков практически невозможно, но для любителей поиграть в компьютерные игры есть возможность сделать и это. Благодаря портам Thunderbolt 3/4 можно подключить внешний графический процессор или высокопроизводительную систему хранения. На этой неделе компания Sapphire представила устройство такого типа под названием GearBox 500 Thunderbolt 3 Pulse Radeon RX 6600 XT eGFX.
Sapphire GearBox 500 Thunderbolt 3 Pulse Radeon RX 6600 XT eGFX содержит видеокарту Sapphire Radeon RX 6600 XT на базе графического процессора Navi 23 с 2048 потоковыми процессорами и 8 ГБ памяти GDDR6. Видеокарта Pulse Radeon RX 6600 XT оснащена двухслотовой системой охлаждения с двумя вентиляторами, четырьмя выходами на дисплей (три DP 1.4, один HDMI 2.0) и одним 8-контактным разъемом питания PCIe.

Помимо видеокарты, в корпусе есть два порта USB 3.0 Type-A и гигабитный разъем Ethernet. Кроме того, устройство может передавать до 60 Вт мощности на ноутбук.

Корпус eGFX относительно компактен и имеет размеры 300 × 138 × 204 мм, что меньше по сравнению с другими подобными системами. Но это будет проблемой для тех, кто планирует обновить Radeon RX 6600 XT до чего-то более мощного.
Устройство совместима со всеми системами с поддержкой Thunderbolt 3/4, которые работают под управлением Microsoft Windows или MacOS, но в последнем случае поддерживаются только системы на базе процессоров Intel.
Sapphire пока не раскрывает рекомендуемых цен на GearBox 500 Thunderbolt 3 Pulse Radeon RX 6600 XT eGFX, что логично, поскольку видеокарты по рекомендованной цене купить просто невозможно, однако сам корпус Gearbox 500 можно приобрести отдельно.
Как и в любой другой сетевой игре на PC, в компьютерной версии Halo Infinite уже вовсю орудуют нечистые на руку геймеры, привыкшие «автоматизировать» свой игровой процесс и выдавать себя за гениев прицельной игровой стрельбы. Проблема усугубляется популярной ныне условно-бесплатной моделью распространения игр, лишающей игроков даже страха получить вечную блокировку своей учётной записи. Руководство студии 343 Industries, которое разрешило всем желающим приобщиться к сетевому режиму Halo Infinite за три недели до формального релиза новинки, уже получают гневные письма касательно обилия читеров, и вот, представители студии решили прокомментировать сложившуюся ситуацию.

По словам менеджера 343 Industries по вопросам контактов с сообществом Джона Юнишека, студия ожидала наплыва читеров в Halo Infinite: в конце концов, читерство — естественная часть любой PC-игры, распространяющейся по условно-бесплатной модели. Однако это вовсе не означает, что 343i пустит всё на самотёк: разработчик отметил, что студия готова и будет продолжать улучшать системы защиты, определения и пресечения дальнейших читерских действий.
Let's talk about cheating!
— John Junyszek (@Unyshek) November 30, 2021
Unfortunately, cheating is a natural part of supporting a F2P PC game and it's one we anticipated. It'll never go away entirely, but we're prepared and committed to releasing consistent improvements to our game’s systems and taking action on bad actors.
Юнишек дополнительно призвал всех игроков отправлять жалобы на читеров через специальную форму. Да, пока что это действие сопряжено с трудностями и неудобствами, поскольку внутриигрового механизма пока нет, но хотелось бы верить, что это ненадолго. Стоит отметить, что проблема читерства в Halo Infinite столь глобальна, что пользователи консолей Xbox даже просят разработчиков отключить кроссплей с PC, поскольку именно от PC-игроков и исходит читерство.
Please report bad actors on the @HaloSupport site using https://t.co/a1jKs2cKpV. We know having a “Report Player” feature in-game is desired, but please use this method to file reports for now. Also, including video evidence makes things much easier on the Halo Safety team 👍
— John Junyszek (@Unyshek) November 30, 2021
Полноценный релиз Halo Infinite состоится 8 декабря.
Чем геймеры отличаются от майнеров? Всё просто, первые ищут, где видеокарты, а вторые уже давно нашли видеокарты и в настоящее время находятся в активном поиске дешёвой электроэнергии. Об этом и поговорим. Всю прошлую неделю мы были свидетелями стремительно развивающейся ситуации с майнерами в Киргизии и Казахстане. Как выяснилось, шахтёров слишком много. Они создают повышенную нагрузку на сети, что приводит к постоянным авариям и веерным отключениям. Особенно всё плохо в Киргизии, а значит тут есть всего два варианта: либо майнеры останутся и будут и дальше страдать от нехватки энергии, либо переедут в соседнюю Россию. Второй вариант явно предпочтительнее, поэтому народ потянулся в Иркутскую область.

Что любопытно, губернатор не против и готов встречать майнеров. Хлеб, соль не обещают, а вот в будущем есть планы создать мощный общероссийских хаб, в рамках которого Иркутская область превратиться в самую настоящую столицу России (в простонародье Нью Васюки). Многие наши читатели понимают, что майнеры переселяются в Иркутск не потому, что там много места и красивая природа, а в поисках почти бесплатного электричества. Дело в том, что в самом городе нужно платить чуть больше 1 рубля за 1 кВт, а области всего 80 копеек за 1 кВт. Если сравнивать с Германией, в которой за 1 кВт с майнеров возьмут 30 евроцентов (25 рублей), то здесь просто самый настоящий рай.
Сегодня огорчить майнеров решили в Минэнерго. Ведомство уточнило, что добыча криптовалюты не может приравниваться к льготным областям деятельности (в Иркутске действует льготный тариф для жителей области), поэтому даже майнерам придётся платить гораздо больше, чем местным жителям того же Иркутска. Увы, но добыча Биткоинов и Эфира не может считаться бытовыми нуждами, поэтому оплату придётся вносить по повышенному тарифу для промышленников.
Если вы думали, что «майнинг всё», то сильно ошиблись, ведь даже глава государства не считает шахтёров вселенским злом. По словам В. Путина, пояснившего свою позицию в рамках форума ВТБ Капитал «Россия зовёт!», регулирование криптовалюты не должно навредить отрасли. Вместо этого нужно внимательно оценить сложившуюся ситуацию и действовать в соответствие с рыночной ситуацией. В то же время президент полагает, что криптовалюты несут высокие риски как для обычных людей, так и для экономики. Он не исключил, что за криптовалютами может быть будущее, но призвал не делать преждевременных выводов.
В данном случае стоит отметить, что российское законодательство ещё не определилось со статусом криптовалют, майнеров, трейдеров и всех остальных держателей цифровых денег. Исходя из риторики В. Путина можно сделать вывод, что полного запрета не будет, а значит не исключено, что майнеры действительно хлынут в Иркутск.
Студия Phoenix Labs совместно с разработчиками из издательства Garena заявили о скором пополнении платформенных возможностей проекта Dauntless, которые сделают этот драйвовый ролевой экшен доступным для консолей Xbox Series X и S и PS5. Эта задача будет реализована к 2 декабря 2021 года. Стоит отметить, что прежде игра работала на консолях только в режиме обратной совместимости.

В официальном сообщении говорится, что игра будет поддерживать перенос прогресса, чтобы не начинать свой игровой путь с самого начала каждый раз, когда главный герой попадёт в безвыходное положение. Также будет внедрён современный кроссплатформенный мультиплеер. Кроме того, обновлённая версия игры получит усовершенствованное графическое исполнение, более детальные прорисовки ландшафта и реалистичные эффекты природных явлений (объёмный туман, рябь воды и т.д.).
Поддержка 60 кадров в секунду на новых консолях с ускоренным режимом загрузки – это ещё далеко не все возможности, которые станут доступными в ближайшее время. Как утверждают разработчики, появится 36 новых достижений, поддержка адаптивных триггеров и трёхмерного звука, завораживающего своей глубиной и создающего атмосферность игрового процесса.
Напомним, что игра вышла ещё в 2019 году, и за это время собрала армию поклонников числом свыше 25 млн человек.
Некоторое время назад Xiaomi представила серию Redmi Note 11 в Китае. Хотя компания еще не выпустила смартфоны данной серии на всех мировых рынках, похоже, что работа над преемниками в линейке Redmi Note уже активно ведется.
Как сообщил пользователь YouTube Сахил Карул, слухи утверждают, что Xiaomi собирается запустить серию Redmi Note 12 во втором квартале 2022 года в Китае. Конечно, это вряд ли это является неожиданной информацией, поскольку Xiaomi недавно перешла на выпуск новых поколений Redmi Note два раза в год. Например, в этом году дебютировали серии Redmi Note 10 и Redmi Note 11. Таким образом 2-й квартал 2022 года как раз наступит через шесть месяцев после запуска в Китае серии Redmi Note 11.

Сахил Карул также предоставил изображение смартфона. Хотя нет уверенности, что это именно рендер одного из представителей серии Redmi Note 12, поскольку он выглядит довольно неправдоподобно. Выводы каждому делать самостоятельно, но ранее этот источник был точным в своих предыдущих прогнозах.




Сейчас обсуждают