Новости 30 сентября 2021 года
Специалисты Школы компьютерных наук Бирмингемского университета и факультета компьютерных наук Университета Суррея, Великобритания обнаружили, что их метод может также быть использован для обхода бесконтактного лимита, позволяющего совершать транзакции на любую сумму. Их результаты будут представлены в докладе на конференции 2022 IEEE Symposium on Security and Privacy.
Исследователи обнаружили, что уязвимость возникает, когда карты Visa настроены на "режим экспресс-транзита" в кошельке iPhone. Режим транзита - это функция на многих смартфонах, которая позволяет пассажирам совершать быстрые бесконтактные мобильные платежи, например, на турникете станции метро, без аутентификации по отпечатку пальца.
Слабое место кроется в функционировании систем Apple Pay и Visa вместе и не влияет на работу других комбинаций, таких как Mastercard в айфонах или Visa в Samsung Pay.
При помощи простого оборудования для радиосвязи специалисты определили уникальную кодировку, транслируемую транзитными шлюзами, или турникетами. Этот код, который исследователи прозвали "волшебным байтом", позволяет осуществить разблокировку Apple Pay. Команда обнаружила, что с помощью этого кода они могут вмешиваться в процессы передачи сигналов между iPhone и считывающим устройством магазинной карты. Транслируя "волшебные байты" и изменяя некоторые другие параметры протокола, они смогли обмануть iPhone, "убедив" его, что он взаимодействует с пропускным пунктом, в то время как на самом деле он взаимодействует со считывающим устройством магазина.
В это время разработанный экспериментаторами способ позволяет убедить считывающее устройство магазина в том, что iPhone был успешно авторизован, в результате чего платежи на любую сумму могут быть осуществлены без ведома владельца iPhone.
Руководитель исследования - доктор Андреа Раду из Компьютерной школы Бирмингемского университета. Она сказала: " В нашем исследовании показан четкий пример того, как функционал, предназначенный для облегчения быта, дает сбой и негативно влияет на безопасность, что может иметь серьезные материальные проблемы для клиентов".
"Наши переговоры с Apple и Visa продемонстрировали, что в ситуации, когда две стороны несут частичную долю вины, никто из сторон не готов принимать на себя ответственность и внедрять исправления, тем самым на длительное время оставляя пользователей уязвимыми".
Соавтор исследования д-р Йоана Буреану из Центра кибербезопасности Университета Суррея отметила: "Мы продемонстрировали, как удобная функция в бесконтактных мобильных платежах способна снизить уровень безопасности. Тем не менее, мы также раскрыли модели бесконтактных мобильных платежей, такие как Samsung Pay, которые не только удобны для использования, но и безопасны. Пользователям Apple Pay не следует искать компромисс между безопасностью и удобством, но - в настоящий момент - это необходимо некоторым из них".
Соавтор работы д-р Том Чотиа, также сотрудник Бирмингемского университета, сказал: "Владельцам iPhone следует проверить, не настроена ли у них карта Visa для совершения оплаты транспортной карты, и если да, то отключить ее. Клиентам Apple Pay нет необходимости рисковать, но пока Apple или Visa не исправят ситуацию, они будут чувствовать себя в опасности".
Apple Pay и транзакция Visa.
Видео, как ретранслятор снимает 1000 фунтов стерлингов с заблокированного iPhone
Более подробную информацию о том, как с заблокированного iPhone был снят платеж в размере 1000 фунтов стерлингов, можно найти на сайте practical_emv.gitlab.io
Многие из наших читателей прямо сейчас находятся перед сложным выбором. После снижения цен на криптовалюты видеокарты начали дешеветь. Поскольку мы уже видели нечто подобное в июле, то знаем, чем всё может закончиться. Скорее всего, уже через несколько недель (или раньше) Эфир подорожает, потянув с собой цены на видеокарты. Пока же у нас есть реальная возможность купить Radeon RX 6600 XT за 66 00 рублей. Учтите, что ещё не так давно стоимость её стартовала с 80 тысяч и дороже. Нет никаких сомнений, что это самая выгодная игровая видеокарта, которая сегодня доступна в магазинах.

Но так думают те, кто не имеет никаких предубеждений против AMD. Кроме того, Radeon RX 6600 XT получила 128-битную шину, что вызывает сомнения у многих потенциальных клиентов. Всё ещё интереснее, если вы хотите купить универсальный продукт, который будет хорош не только для игр, но и в майнинге. В конце концов, почему бы не вернуть стоимость вложений? Увы, но Radeon RX 6600 XT может дать нам всего 32 MH/s, что можно назвать крайне посредственным результатом. И вот здесь на первое место выходит GeForce GTX 1080 Ti, которая выдаёт 45 MH/s и выше, в зависимости от модели и разгонного потенциала. Дело в том, что последняя на вторичном рынке стоит примерно 65 000 рублей, а значит выбор крайне сложный и требует проведения тестов. Сегодня мы обратимся на канал Testing Games, где можно получить исчерпывающую информацию на эту тему.

Поскольку результаты в майнинге линейны, то сравнивать тут особе не чего: GeForce GTX 1080 Ti генерирует на 50% больше Эфира чем Radeon RX 6600 XT, поэтому здесь выбор очевиден. Что до игр, то перед нами полный паритет. В некоторых проектах вырывается новинка от AMD, а в других старый флагман обходит конкурента с большим запасом. Всё это может значить только одно: если вам нужны исключительно игры, то разницы нет, а вот в качестве универсального решения Radeon RX 6600 XT не годится.

На первый взгляд кажется, что выбор очевиден, но ведь мы говорим о видеокарте, выпущенной в 2017 или 2018 году. Она могла несколько последних лет провести на ферме, копая Эфир. Мало того, владелец мог разогнать её, а значит перед нами может оказаться потрёпанная временем видеокарта, запас прочности которой крайне мал. Это не значит, так и будет на самом деле, поэтому перед покупкой лучше провести тестирование. Сомнительно, чтобы вам разрешили заглянуть под кулер, поэтому просто погоняйте GeForce GTX 1080 Ti час в самых требовательных проектах или синтетике. Мы же от себя однозначно заявляем, что в качестве универсального решения для игр и майнинга GeForce GTX 1080 Ti покажет себя значительно лучше.
На первый взгляд кажется, что майнинг – это крайне выгодное предприятие. Купил видеокарту в магазине, установил её в свой компьютер, а после нескольких минут настроек тебе начинают капать виртуальные монеты. На самом деле это поверхностный подход, не включающий множество деталей. Во-первых, высокая цена на видеокарты приводит к тому, что вам придётся отбивать вложения годами, а значит нужно искать наиболее выгодные предложения. Во-вторых, всегда есть перепады стоимости криптовалюты, поскольку сегодня Эфир может стоить 4000 долларов, а завтра опуститься до 3000 и ниже. Но во всей этой неразберихе с цифрами и доходами, многие забывают об электроэнергии. В РФ цена на энергоносители далеко не самая большая на планете, но во многих европейских странах и уж тем более в США с этой переменной приходится считаться. Американская компания нашла неожиданный выход из ситуации.

Летом Stronghold Digital Mining объявила о покупке электростанции в штате Пенсильвания. Объект под названием Scrubgrass Power Plant крайне специфичен, поскольку в отличие от большинства электростанций, сжигает исключительно угольные отходы, а также занимается рекультивацией почвы. Станция считается относительно полезной для природы, хотя углеродный след никто не отменял, но это уже более глобальная проблема. Инвестиции в предприятие обошлись в 105 миллионов долларов, но вместо продажи электричества потребителям компания разместила там майнинговые фермы.

На переориентирование электростанции ушло какое-то время, а добыча криптовалюты была запущена недавно. Майнеры сообщили, что копают исключительно Эфир, а в наличии у них 1800 полностью укомплектованных ферм. Если предположить, что внутри каждой фермы скрывается 6 видеокарт, то на данный момент Stronghold Digital Mining владеет больше чем 10 000 видеокарт. Пытаться подсчитать даже примерный хешрейт этих графических чипов мы не будем, ведь компания наотрез отказалась комментировать подробности, а значит нет данных о составе ферм.

Уже позднее Stronghold Digital Mining купила ещё одну электростанцию в Пенсильвании под названием Пантер-Крик. Объект пока не введён в эксплуатацию, но в целом также занимается рекультивацией почвы. Выше можно рассмотреть, как этот процесс влияет на плодородность. Не нужно объяснять, где находится начальное состояние, а где конечное. Майнеры заявили, что планируют продолжать инвестировать в проекты, которые позволяют улучшить эффективность добычи криптовалюты, одновременно принося пользу окружающей среде. Кроме того, они хотят докупить побольше видеокарт, а приобретение третьего предприятия уже почти согласованно.
На данный момент Intel уже раскрыла множество деталей об архитектуре Alder Lake. Последний раз это произошло на мероприятии Architecture Day в прошлом месяце. Компания еще не рассказала, какие iGPU войдут в состав будущих процессоров для настольных ПК и ноутбуков, но в обновлении Coreboot на портале GitHub появилась соответствующая информация.
Как показано на скриншоте ниже, Coreboot имеет ссылки на INTEL_ADL_M_GT3, предположительно Intel Alder Lake Mobile GT3. GT3 должен относиться к iGPU Xe следующего поколения и, возможно, может говорить о возвращении серии Iris Pro под кодовым названием GT3e.

Однако не все процессоры Alder Lake будут оснащены iGPU GT3. Компания Intel также предложит процессоры для ноутбуков Alder Lake с iGPU GT1 и GT2, причем GT1 будет относиться к iGPU в процессорах Ice Lake, например, UHD Graphics G1 в Core i5-1035G1. Предполагается, что iGPU GT3 будут доступны только в высокопроизводительных моделях процессоров Alder Lake Mobile.

На основании ранее появившегося слайда с моделями процессоров Alder Lake, графический процессор GT3 может быть доступен только с 96 исполнительными модулями.
Приключенческая игра Life is Strange: True Colors получила первое DLC, которое называется Wavelengths. Дополнение посвящено Стеф Гингрич, в отношении True Colors оно считается приквелом, — то есть события происходят до начала основного сюжета. Предлагаем посмотреть специальный трейлер по такому поводу, размещённый в этой заметке.

Wavelengths расскажет историю, которая произошла за год до приезда Алекс (главная героиня True Colors) в Хейвен-Спрингс. Поклонникам оригинала предоставят возможность вновь посетить атмосферный магазин Rocky Mountain Record Traders и радиостанцию KRCT. Мы увидим, как много для Стеф значит этот музыкальный магазин, и что будет делать для его развития на протяжении целого года. Тем игрокам, которые в деталях помнят и любят историю True Colors, будет особенно интересно узнать побольше о жизни Стеф, её прошлом и взаимоотношении с окружающими людьми.
Дополнение Wavelengths уже доступно в составе изданий Deluxe и Ultimate на PC, PlayStation, Xbox и Stadia. Ближе к концу года DLC появится и на Switch. Что до самой Life is Strange: True Colors, то игра, вышедшая 9 сентября, была восторженно принята публикой. В Steam у неё есть 90% рейтинга на основании более 3800 отзывов.
Исследователи из из Калифорнийского университета в Беркли, США успешно оживили ткани человеческого сердца, которые были заморожены и находились при отрицательных температурах в течение от 1 до 3 дней.
Сохранив ткани сердца при неизменном объеме в жесткой изохорной термокамере, научные сотрудники смогли избежать возникновения кристаллов льда, которые могли бы разрушить клетки сердечной мышцы. Они исследовали структурные особенности сердечных клеток и проверили, сохранила ли ткань свои естественные функции, в частности, автономные сокращения и реакцию на лекарства и внешние электрические импульсы.
Иллюстрация изохорной камеры, которая переохлаждает сердечную ткань до минусовых температур без образования льда. (Изображение Энтони Консильо, Калифорнийский университет в Беркли)
Результаты, описанные в статье, опубликованной 22 сентября в журнале Communications Biology, являются ключевым доказательством концепции криоконсервации переохлажденных тканей.
Использованный ими метод, называемый изохорным переохлаждением, был впервые применен в лаборатории Бориса Рубинского, профессора Высшей школы Калифорнийского университета в Беркли на факультете машиностроения, почетного профессора биоинженерии и старшего автора исследования.
"Насколько нам известно, это первый в истории отчет о переохлаждении и оживлении автономно бьющейся сердечной мышцы человека", - сказал соавтор исследования Мэтт Пауэлл-Палм, постдокторант в лаборатории Рубинского.
Изображения, полученные с помощью конфокального микроскопа, показывают, что целостность и выравнивание саркомеров, или мышечных филаментов, в ткани сердца человека, созданной с помощью инжиниринга, сохранились после консервации в переохлажденном состоянии. (Изображение предоставлено Мэттом Пауэлл-Палмом, Калифорнийский университет в Беркли)
Рубинский отметил, что эти результаты имеют прямое отношение к сохранению и транспортировке платформ "орган-на-чипе", расширяя доступ к ним за пределы немногих лабораторий, которые могут производить их для научных исследований и промышленности. "Такие платформы являются ценными инструментами для разработки новых лекарств от болезней сердца и других органов", - сказал он.
Результаты также свидетельствуют о том, что изохорное переохлаждение может стать в будущем эффективным методом сохранения донорских тканей и органов - сложнейшая задача, стоящая перед сообществом трансплантологов и специалистами в области медицинских разработок, говорят авторы исследования. Ученые привели оценки, согласно которым семь из 10 донорских органов грудной клетки ежегодно выбрасываются из-за невозможности сохранять их достаточно долго, чтобы доставить нуждающимся пациентам. Жизнеспособность донорского сердца, например, измеряется часами, что значительно ограничивает число потенциальных реципиентов, которые могут воспользоваться спасительной трансплантацией.
"В настоящее время пациенты во Флориде не могут получить сердце или легкое из Калифорнии, потому что орган не выдержит длительной транспортировки по стране", - говорит Пауэлл-Палм.
Решение этих проблем является ключевой целью инженерно-исследовательского центра "Передовые технологии для сохранности биологических систем" (ATP-Bio), финансируемого в прошлом году Национальным научным фондом. Кевин Э. Хили, профессор биоинженерии и материаловедения и инженерии, является руководителем ATP-Bio в Калифорнийском университете Беркли и еще одним старшим автором данного исследования.
Не оставляя места для льда
Состояние постоянного объема, характерное для изохорного замораживания, требует, чтобы образец хранился в жидкости в герметичном жестком контейнере без доступа воздуха. В таких условиях нет места для образования повреждающего клетки льда даже при температуре ниже нуля.
Это отличается от обычного изобарического замораживания, при котором материал находится в контакте с атмосферой при постоянном давлении. Образцы замораживаются в твердом состоянии при атмосферном давлении, что требует дополнительных затрат энергии.
Рубинский подчеркнул, что в предыдущих экспериментах им удалось охладить образцы до минус 22 градусов по Цельсию, сохранив 40% материала незамороженным. "Это фундаментальный принцип термодинамики. Если материал, который предстоит заморозить, заключен в жесткую конструкцию, то замерзает только часть объема", - сказал он.
Рубински, Пауэлл-Палм и ученые из Министерства сельского хозяйства США недавно показали, что изохорное замораживание может быть применено в пищевой промышленности, что приведет к более качественному сохранению продуктов и снижению потребления энергии по сравнению с традиционными методами замораживания.
Исследователи имеют патент UC на изохорное переохлаждение, а Пауэлл-Палм является генеральным директором BioChoric Inc., стартапа, работающего над клиническим применением этой технологии.
Прекрасные результаты
Для этого исследования ученые использовали сердечную ткань, выращенную из взрослых стволовых клеток, - технологию "сердце-на-чипе", которая была разработана в лаборатории Хили в 2015 году. Сердечная ткань бьется в том же ритме, что и человеческое сердце, а микрофлюидные каналы системы воспроизводят способ воздействия на клетки питательных веществ и лекарств.
"Недостаточно сказать, что эти биологические образцы пережили переохлаждение", - говорит Хили. "Мы хотели продемонстрировать, что физиологические и метаболические функции остались практически нетронутыми".
Исследователи погрузили сердце-на-чипе (heart-on-a-chip) в жесткую камеру, заполненную обычным раствором для консервации органов, который был охлажден до минус 3 градусов по Цельсию. Они извлекали сердечные клетки из раствора через 24, 48 или 72 часа и возвращали их в теплую температуру 37 градусов Цельсия.
Осмотр тканей сердца подтвердил, что изохорное переохлаждение не изменило структурную целостность тканей сердца и не оказало существенного влияния на частоту ударов или форму волны ударов. Авторы исследования отметили, что при более длительных периодах переохлаждения наблюдалась небольшая тенденция к увеличению продолжительности сердцебиения, однако физиологическое влияние этого изменения было неясно.
Было обнаружено, что спонтанное биение возобновилось у 65-80% образцов сердечной мышцы человека, подвергавшихся переохлаждению в течение трех дней. Более того, они не выявили существенной разницы в зависимости от продолжительности сохранения в переохлажденном состоянии.
"Мы считаем эти проценты относительно высокими для результатов восстановления после консервации, особенно учитывая внутреннюю изменчивость этих платформ "сердце-на-чипе" и тот факт, что криопротекторы не использовались", - сказал Пауэлл-Палм.
Исследователи обнаружили также, что после выхода из криоконсервации сердечная ткань оставалась чувствительной к изопротеренолу - лекарству, которое приводит к увеличению частоты сердечных сокращений. Они подчеркнули, что необходима дальнейшая работа, чтобы перенести эти исследования на полноценные органы.
"Технология, используемая для замораживания тканей, надежна и безопасна, но теперь нам необходимо разработать методы последовательного согревания", - сказал Хили. "Это было проще с мини-сердечными мышцами, которые мы использовали для этого исследования. Работа над целыми органами потребует больше усилий".
Сегодня мы уже изучили вопрос стоимости вхождения в бизнес по добыче криптовалют. Увы, но в нашем предыдущем материале речь шла по большей мере о Биткоине, поэтому самое время поговорить о том, как вообще начать копать Эфир. Ну а поможет нам в этом Серёга, который выпустил новое видео. Оговоримся, что его итоги ставят в тупик, но всё это в выводах, а пока нам нужно понять более простые вещи с чего и начнём.

Итак, эффективнее всего брать сразу несколько видеокарт. Во-первых, результат в деньгах вы увидите сразу же. Во-вторых, сегодня цены на карты немного просели, поэтому есть смысл покупки сразу 6 единиц, поскольку уже через неделю всё может измениться. Но, как только вы станете майнером, для вас дороговизна Эфира перестанет быть проблемой, став желанной и важной, поскольку на отметках в 4200 долларов и выше вы сможете сбрасывать свои монеты с большой выгодой. Что до оптимальной видеокарты, то сегодня выбор очевиден – GeForce GTX 1660 SUPER.
Недавно Серёга купил несколько таких видеокарт. В стоке они выдают чуть больше 31 MH/S. Вообще там цифра немного больше, но нам, как начинающим майнерам такие мелочи не так важны, а вот уже потом, придётся считать каждую сотую единицы хешрейта. Ясно, что любой уважающий себя майнер должен уметь разгонять видеокарты. Без этого никуда. В видео ниже есть краткая инструкция. Как вы сможете убедиться, ничего сложного, главное раздобыть нужный BIOS, а в результате можно получить немалый прирост хешрейта. Судя по данным автора ролика, у него стабильно больше 35 MH/S, что просто отлично на фоне предыдущих результатов. Важно понимать, что прошивка видеокарты увеличит её прожорливость. И вот здесь и начинаются детали.

На изображении выше грустное лицо Серёги, который смотри на цифры эффективности, понимая простую истину: потери при жоре электричества почти полностью сжигают отыгранный у системы хешрейт. Это в играх вам нужно получить пару кадров в секунду, ведь вы не станете волноваться о том, что за это придётся платить чуть больше коммунальных платежей. А здесь у нас настоящий бизнес, а значит считать необходимо и даже жизненно важно.
В конце Серёга констатирует, что прошивка может ударить по майнеру в случае выхода видеокарты из строя. В таком случае сервисный центр с высокой вероятность обнаружит сам факт прошивки, отказав в гарантии. Это значит, что вам придётся обращаться к специалистам с соответствующим оборудованием, которые смогут вернуть стоковую прошивку мёртвой карте. За последние действия ещё и придётся доплатить, а значит прошивка – это очень спорная вещь, но в целом Серёга планирует все карты прошивать, поскольку, как мы уже писали, майнеру важна каждая копеечка, ведь в формате фермы эта самая копеечка превращается в настоящую полноводную реку из долларов.

Уже несколько месяцев ходят слухи о том, что Take Two Interactive и Rockstar готовят обновленную коллекцию любимой оригинальной трилогии Grand Theft Auto для PS2 (Grand Theft Auto III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas), и теперь это все официально подтверждено.
Эта информация любезно предоставлена Корейским комитетом по рейтингу игр, который за многие годы оказался надежным источником утечек (хотя и не намеренно), поскольку они часто оценивают игры до того, как их официально объявят их издатели. Что ж, недавно на форуме был опубликован рейтинг Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition для неуказанных платформ. Объявление было быстро удалено, но, конечно же, в интернете ничто не исчезает бесследно…

Хотя корейский рейтинг мало что говорит о коллекции, отчет инсайдера Kotaku ранее в этом году показал, что ремастеры Grand Theft Auto Trilogy разрабатываются Rockstar Dundee, которая ранее работала над играми Crackdown и Halo: The Master Chief Collection в рамках Ruffian Games. Судя по всему, ремастеры разрабатываются в Unreal Engine и будут представлять собой смесь «новой и старой графики», которая должна иметь внешний вид, похожий на оригинальные игры, с множеством примененных модов. Что касается игрового процесса, ожидайте, что он будет более-менее таким, каким вы его помните. Говорят, Rockstar надеется поставить классические игры GTA практически на все, от ПК до консолей текущего и следующего поколения (включая Switch) и мобильных устройств.
Когда может появиться Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition, остается под вопросом. Первоначальные слухи указывали, что Rockstar и Take Two Interactive нацелены на выпуск в 2021 году, а теперь известный инсайдер Kotaku говорит, что мы можем ожидать релиза в ноябре. Из других источников приходит информация, что коллекция может появиться где-то в 2022 году. Что вы думаете? Хотите поиграть в старые добрые GTA?
Сегодня последний день сентября — месяца, когда в продажу в странах мира в разные его дни в 1991 году поступила культовая глобальная стратегия Sid Meier’s Civilization. С того знаменательного дня минуло уже тридцать лет и двадцать девять зим, и по такому случаю Firaxis Games совместно с дядюшкой Сидом Мейером опубликовали соответствующий тематический видеоролик.
Дядюшка Сид Мейер, естественно, не мог обойти стороной юбилей своего детища, и в открытом письме поблагодарил уже не одно поколение выросших на Civilization геймеров. По мнению Мейера, популярность Civilization основана на возможности создать своё собственное государство и привести человечество к процветанию, что сходится с человеческой созидательной природой.

За время своего существования серия Sid Meier’s Civilization претерпевала массу изменений, причём, не все наработки из предыдущих частей переходили в части новые, что делает каждую игру франшизы по-своему уникальной, интересной и по-прежнему живой. В этом году Firaxis полностью снабдила контентом Civilization VI и выпустила её полную антологию. Возможно, в стенах студии уже создаётся седьмая номерная часть серии или какое-нибудь научно-фантастическое ответвление.

Китайско-говорящая хакерская группа, которую исследователи «Лаборатории Касперского» назвали GhostEmperor, использует руткит Demodex, который действует как бэкдор для сохранения устойчивости на скомпрометированных серверах. Основная цель этого руткита - скрыть вредоносные артефакты (включая файлы, ключи реестра и сетевой трафик), чтобы избежать обнаружения как судебными следователями, так и продуктами безопасности.
«Чтобы обойти механизм принудительного применения подписи драйверов Windows, GhostEmperor использует схему загрузки, включающую компонент проекта с открытым исходным кодом под названием «Cheat Engine», - заявили у Касперского еще в июле, когда они опубликовали первые подробности об этой группе. «Этот расширенный набор инструментов уникален, и исследователи «Лаборатории Касперского» не видят сходства с уже известными инструментами и предполагают, что он используется как минимум с июля 2020 года».
Чтобы взломать серверы своих жертв, злоумышленники использовали известные уязвимости в серверном программном обеспечении с выходом в Интернет, включая Apache, Window IIS, Oracle и Microsoft Exchange. GhostEmperor использует «сложную многоступенчатую структуру вредоносных программ», которая предоставляет злоумышленникам возможность удаленного управления взломанными устройствами. Операторы GhostEmperor показали, что они обладают огромным набором навыков, выявленных благодаря использованию как сложных, так и необычных методов анализа и криминалистики.

Хотя подавляющее большинство их атак было сосредоточено на телекоммуникационных компаниях и государственных организациях из Юго-Восточной Азии (например, Малайзии, Таиланда, Вьетнама, Индонезии), исследователи также наблюдали атаки и на другие регионы, включая такие страны, как Египет, Эфиопия и Афганистан.
«Мы заметили, что действующему субъекту удавалось оставаться незамеченным в течение нескольких месяцев, при этом демонстрируя изящество в разработке вредоносного инструментария, глубокое понимание мышления следователя и способность различными способами противодействовать криминалистическому анализу», — заявили у Касперского. «Злоумышленники провели необходимый уровень исследования, чтобы сделать руткит Demodex полностью работоспособным в Windows 10, позволяя загружать его с помощью задокументированных функций стороннего подписанного и безопасного драйвера.
Дополнительные технические подробности о GhostEmperor и рутките Demodex можно найти в отчете Лаборатории Касперского.
Геймдизайнер и основатель студии Tango Gameworks, господин Синдзи Миками, дал понять, что его команда в данный момент занята производством неанонсированной игры. Пока мы только знаем, что параллельно с таинственным проектом разрабатывается представленная недавно Ghostwire: Tokyo. Информация о новой игре была озвучена Миками в первый день выставки Tokyo Game Show.

Руководителем команды разработки нового проекта назначен опытный менеджер Джон Йоханас — ранее этот человек трудился на правах главы разработки хоррора The Evil Within 2. Разумеется, никаких подробностей в рамках выставки озвучено не было. Синдзи Миками посчитал нужным озвучить тот факт, что руководство Tango Gameworks всегда готово поддержать творчески настроенных молодых разработчиков из команды.
Напомним, вышеупомянутая студия-разработчик была куплена Microsoft в прошлом году в составе ZeniMax Media. Джон Йоханас трудится в Tango Gameworks с 2010 года: он начинал в качестве дизайнера визуальных эффектов, а после выступал руководителем разработки двух дополнений для двух частей The Evil Within. Значит ли это, что в разработке находится новая часть серии хорроров — трудно предсказать.
Компания Google выпустила Chrome 94 для настольных компьютеров и Android с API "Idle Detection" для обнаружения бездействия пользователя, несмотря на опасения Mozilla и Apple по поводу конфиденциальности.
Новые и измененные функции в Chrome 94 перечислены ниже и включают удаление функции AppCache, которая была описана как "угроза безопасности и стабильности" и то, что "наложило определенный штраф на все значительные архитектурные усилия Chrome".
Также появился новый API VirtualKeyboard с более широкими возможностями контроля над формой клавиатуры и событием, запускаемым, когда она закрывает содержимое страницы; более эффективный низкоуровневый доступ к медиакодерам и декодерам; и новый JavaScript Self Profiling API, который позволяет разработчикам собирать профили производительности JavaScript у конечных пользователей.
"Предоставляя API для манипулирования выборочными профилями, приложения могут собирать разнообразные данные о выполнении для агрегирования и анализа с минимальными затратами", - говорится в документации на сайте W3C Community Group.
API для профилирования JS с энтузиазмом поддержали Microsoft, Elastic и Dropbox, о чем сообщается на GitHub.
Обнаружение простоя: нововведение в Chrome 94, но Mozilla считает его опасным.
Функция IdleDetection вызывает больше споров. Эта функция предназначена для многопользовательских приложений, таких как конференции, чаты и онлайн-игры. Она уведомляет веб-приложение, когда пользователь простаивает, используя такие сигналы, как отсутствие пользования мышью и клавиатурой, блокировка экрана или переключение пользователя с экрана, на котором запущено приложение. Эти события происходят вне браузера, а не отнесены к использованию самого браузера.
"Приложениям, способствующим совместной работе, требуются более глобальные сигналы о том, простаивает ли пользователь, чем те, которые предоставляют существующие механизмы, учитывающие только взаимодействие пользователя с собственной вкладкой приложения", - говорится в примечаниях к релизу.
В поддержку API высказались, в частности, разработчики из Slack и Google Chat.
Руководитель отдела веб-стандартов Mozilla Тантек Челик (Tantek Çelik) сказал на GitHub: "Я считаю API Idle Detection слишком заманчивой возможностью для сайтов, мотивированных капитализмом слежки, вторгнуться в физическую приватность пользователя, вести долгосрочные записи физического поведения пользователя, определяя суточные ритмы (например, время обеда), и использовать это для проактивного психологического манипулирования (например, голод, эмоции, выбор). Кроме того, такие грубые модели могут быть использованы веб-сайтами для чрезмерного использования локальных вычислительных ресурсов для вычислений proof-of-work, расходуя электроэнергию (стоимость для пользователя, увеличивая выбросы углекислого газа) без согласия пользователя или, возможно, даже без его осведомленности".
Рейли Грант из Google, один из авторов предложения в команде Chromium, обратился за отзывами в список рассылки WebKit, WebKit - это браузерный движок, используемый Apple для Safari.
Представитель Apple Риосуке Нива ответил следующее: "Наши опасения не ограничиваются снятием отпечатков пальцев. Существует очевидная проблема конфиденциальности, связанная с тем, что этот API позволяет веб-сайту наблюдать, находится ли человек рядом с устройством или нет. Это может быть использовано, например, для того, чтобы начать добывать биткоины, когда пользователя нет рядом, или начать внедрять эксплойты безопасности и т.д.".
Грант заявил, что ведется работа по "определению семантики для регулирования работы, которую сайты могут выполнять в фоновом режиме", для борьбы с угрозой майнинга криптовалют, и что API принесет пользу пользователю, не показывая уведомления на неактивных устройствах. "Пользователи хотят получать уведомления только на то устройство, которое они используют в данный момент", - сказал Грант.
Но Нива возразил, что "ни один из представленных здесь или в других местах примеров использования не является убедительным, и ни одно из представленных вами и найденных мной в других местах средств защиты конфиденциальности или безопасности не является адекватным".
Предварительный результат
Тем не менее, Google уже внедрил API после двух пробных запусков в предыдущих версиях Chrome. Его статус в W3C, организации, определяющей веб-стандарты, - "предварительный результат", что означает, что он еще не стал согласованной рекомендацией.
API обнаружения бездействия зависит от разрешения пользователя, которое можно найти в настройках Chrome 94. Пользователь может указать, разрешено ли сайтам запрашивать "информацию о том, когда вы активно используете устройство". Однако при таких настройках возникает опасение, что сайты могут попытаться принудить пользователя, заблокировать определенный контент, если разрешение не будет получено.
Google также планирует улучшить безопасность памяти в Chrome, вероятно, переписав некоторые компоненты на языке Rust. Согласно опубликованному ранее сообщению, "более 70 процентов наших серьезных ошибок безопасности - это проблемы с безопасностью памяти".
Команда одновременно изучает возможность использования C++ (языка, на котором написан Chrome) для повышения безопасности с помощью проверок во время компиляции и выполнения, а также использования Rust, который по своей сути является более безопасным для памяти языком.
В отдельном сообщении команда Chromium отметила, что "самое сложное в этом деле - придумать безопасный способ передачи типов между Rust и C++", поэтому предложение по Rust остается "фоновым исследованием".
Пандемии ещё не конец, а весь мир продолжает черпать ложками её последствия, которые затронули все секторы рынка. Среди них и смартфоны, поставки которых продолжают «хромать на обе ноги» по причине развивающегося с прошлого года дефицита компонентов.
Простои, сбои в поставках, массовый перевод сотрудников на удалённый режим работы – все эти меры, предпринятые в 2020-м году для противостояния распространению коронавируса нового типа, самым негативным образом сказались на рынке мобильной электроники. В пользу реальности таких тенденций говорят и цифры, ведь если два года назад объёмы поставок смартфонов составляли 1,48 млрд. единиц, то уже в 2020-м этот показатель снизился до 1,33 млрд.

Рынок немного оживился в 2021-м, когда предприятия начали постепенно возвращаться к привычному графику работы, однако о полноценном его восстановлении и возвращении к былым объёмам пока не может быть и речи. Причина все та же – образовавшийся дефицит, но теперь уже в сегменте электронных компонентов, объём которых продолжает наращиваться, но совсем не в тех масштабах, как хотелось бы.
К слову, бремя этих тенденций ощутили на себе не только производители мобильной электроники, но и автоконцерны, изготовители бытовой техники, крупные серверы и прочие компании, работающие в совершенно разных сферах.

Так, согласно данным независимого аналитического агентства Counterpoint Technology Market Research, сегодня нередки ситуации, когда поставщики покрывают свои заказы не более чем на 70%, что не может не отражаться на рынке в целом.
И если ранее озвучивались оптимистичные прогнозы о том, что в этом году удастся повысить объёмы поставок на 9% до 1,41 млрд. отгружаемых единиц, то сегодня фигурирует совсем другая цифра – 6%.
Китайский проект Genshin Impact сразу стал феноменом в игровой индустрии: ролевой экшен с миловидными «анимешными» персонажами завоевал признание не только у себя на родине, но и за её пределами. Что и позволило ему заработать на одних только мобильных платформах уже более двух миллиардов долларов, о чём рапортовали аналитики из компании Sensor Tower.

Более успешными в промежутке с 28 сентября 2020-го по 27 сентября 2021-го были только PUBG Mobile и Honor of Kings, заработавшие на «мобилках» $2,8 млрд и $2,9 млрд соответственно.
Genshin Impact распространяется по условно-бесплатной модели и монетизируется за счёт микротранзакций. Что в условиях столь популярного в Азии мобильного гейминга, впрочем, абсолютно приемлемо.
Буквально вчера мы сообщали вам, что российский регулятор Роскомнадзор всерьёз взялся за видеохостинг YouTube. Как сообщает руководство, если сервис бесплатных видео не выполнит поставленных перед ним требований, ему грозит полная блокировка на территории России. Сегодня Роскомнадзор снова принялся за выполнение работы американских корпораций. На этот раз речь идёт о Google и Facebook. Они, игнорируя российское законодательство, продолжают оставлять доступными запрещённые в стране материалы.
Если компании не изменят свою политику, очень скоро суд определит, какую именно меру наказания против них предпринять. В самом лучшем раскладе их ждёт штраф в размере одной двадцатой (1/20) всего годового дохода на территории РФ. Худший вариант предполагает, что компании обяжут выплатить Роскомнадзору одну десятую (1/10) годового дохода.
В денежном эквиваленте цифры выглядят более убедительно: от 400 миллионов до 1,2 миллиарда рублей. Вероятнее всего, Facebook заплатит штраф по нижней планке за первое нарушение закона, а вот Google повезёт меньше. Корпорация уже не раз привлекалась к ответственности за свои действия. Она вполне может получить штраф в размере 1 миллиарда рублей.
Источник.
На днях компания Counterpoint Technology Market Research опубликовала результаты проведённого исследования, определившего семь лидирующих поставщиков на мировом рынке полупроводников за 2 квартал 2021 года.

Согласно этим данным, фаворитом в этом рейтинге по-прежнему остаётся компания Intel, доля которой составляет 17,7% от всего рынка, если рассматривать в денежном эквиваленте. Не отстаёт и Samsung с её 14% от общего рынка, следом за ней идёт SK Hynix с доходностью 6,2%. Попали в семёрку и такие компании, как Micron, Qualcomm, Broadcom и NVIDIA. Их денежная прибыль от поставки полупроводников составляет 4,9%, 4,4%, 3,9% и 3,8%, что также немало, если принимать к вниманию, о каких многомиллионных прибылях идёт речь.

Кроме того, если сложить доли всех перечисленных компаний, получаем 54,9%. Таким образом, семь вышеперечисленных поставщиков контролируют более половины мирового рынка полупроводниковой продукции.
Что же касается производства, то наибольшим объёмом на сегодняшний день может похвастаться Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, с конвейеров которой сходит до 58% от всей продукции рассматриваемого сегмента. На фоне этой цифры результаты других производителей выглядят довольно скромно, что не является поводом для того, чтобы оставлять их без внимания.

Так, на втором месте по объёмам производства оказался корейский гигант Samsung со своими 14%, тогда как почётную бронзу заслужила UMC с 7-процентным промышленным объёмом.

При этом крупнейшим поставщиком процессоров смартфонных приложений является китайский производитель MediaTek, сосредоточивший в своих руках 43% поставок, что позволило ему опередить американские компании Qualcomm и Apple, объёмы которых не превысили 24 и 14%.
Производитель Fairphone известен рациональным и экологичным подходом к созданию смартфонов и удобным для ремонта дизайном. В прошлом году промежуточной версией стал аппарат Fairphone 3 Plus, но теперь представлена намного более современная модель Fairphone 4.

Этот смартфон обновили во многих компонентах, включая процессор среднего уровня Snapdragon 750G 5G. В смартфоне прошлого поколения применялся значительно более простой Snapdragon 632 4G. Будет поддерживаться 12 полос частот 5G и 17 полос 4G, но вряд ли будет mmWave.
Используется экран LCD с разрешением FHD+ и диагональю 6,3 дюйма, защищённый стеклом Gorilla Glass 5. Ёмкость батареи составляет 3905 мАч, для подзарядки применяются стандарты Quick Charge 4 и USB PD 2.0. Адаптер быстрой подзарядки мощностью 20 Вт позволит от нуля до 50% зарядить устройство меньше чем за полчаса.
Основная камера обладает разрешением 48 Мп и поддерживает оптическую стабилизацию изображения. Такое же разрешение получила сверхширокоугольная камера с полем обзора 120°, а ещё есть сенсор глубины. Спереди располагается камера 25 Мп.
Среди других компонентов можно назвать возможность установить две карты (физическую SIM-карту и eSIM), стандарт NFC, сканер отпечатков пальцев сбоку и защиту IP54.
Разработчики обещают обновлять это устройство до Android 12 и 13, а возможно даже до Android 14 и 15. Это означает поддержку до 2024 года, хотя в пресс-релизе говорится о 2027 году, несмотря на прекращение поддержки процессора со стороны его производителя.

Также будут выпускаться ежемесячные обновления безопасности на протяжении двух лет. Позже они могут начать выходить реже, например, ежеквартально.
Гарантия на аппарат даётся сроком на 5 лет, но на аккумулятор это не распространяется. К счастью, батарея съёмная, в отличие от подавляющего большинства современных смартфонов. При желании её можно будет купить и легко поменять самому.
В модулях аппарата стало больше подмодулей. Это улучшает ремонтопригодность, поскольку не придётся менять весь модуль. Недостаток заключается в несовместимости модулей с аппаратами прошлых поколений. Ещё одним недостатком можно назвать отсутствие разъёма для наушников 3,5 мм. Это было сделано ради повышенной защиты от воды и пыли.
Продажи начнутся 25 октября, а предварительные заказы принимают уже сейчас. Версия 6/128 ГБ обойдётся в $579. Есть также вариант 8/256 ГБ за 649 евро.
Вместе со смартфоном были представлены беспроводные наушники Fairphone True Wireless. Они на 30% состоят из переработанного пластика.
Разработчики из Eidos Montreal при содействии издательства Square Enix решили порадовать PC-геймеров и опубликовали специальный ролик, посвящённый особенностям компьютерной версии супергеройского приключенческого боевика Guardians of the Galaxy по мотивам «Стражей галактики».

Игра может похвастать поддержкой трассировки лучей в реальном времени, «умного» сглаживания NVIDIA DLSS, рассеянным освещением, технологией HDR и прочим.
Релиз Guardians of the Galaxy запланирован на 26 октября на всех актуальных (и уже не очень) платформах.
Компания Sony сообщила о приобретении студии Bluepoint Games — авторов ремейка Demon’s Souls. Эта команда, если что, в данный момент занимается созданием нового проекта. Первая информация о возможном приобретении появилась ещё летом, именно тогда в Twitter на очень короткое время появилось сообщение о покупке. Тот самый «твит» оперативно потёрли, но сама информация оказалась правдой.

Напомним, Bluepoint Games все годы числилась у Sony как надёжная команда, которой можно поручить создание ремейка великой некогда игры или целой серии. Так, ранее разработчики из данной студии успели подарить нам Metal Gear Solid HD Collection, God of War Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection и другие сборники.
Introducing the next member of the PlayStation Studios family… pic.twitter.com/mRDLD5KwDM
— PlayStation (@PlayStation) September 30, 2021
После приобретения Bluepoint Games пообещала заняться уникальными проектами для Sony. То есть, новая игра, уже находящаяся в разработке, не будет ремейком или переизданием ранее выпущенного бестселлера.
The Game Awards уже традиционно становится последним крупным игровым мероприятием в году. В этот раз церемония состоится девятого декабря, о чём официально сообщил её организатор и ведущий Джефф Кили.

На что конкретно из игровых анонсов и публикаций следует рассчитывать в рамках The Game Awards 2021, Кили, естественно, пока не уточняет, но обычно мероприятие даёт под конец года порядка полутора—двух с половиной десятков различных достойных внимания инфоповодов.
Разработчики из Frogwares выпустили новый видеоролик Sherlock Holmes Chapter One, посвящённый боевой системе из игры. Разработчики наглядно демонстрируют, какие у главного героя будут возможности и способности для борьбы с противниками.

Боевая система получилась своеобразной, ведь Шерлок — далеко не самый физически сильный человек, которому легче обходиться без рукоприкладства. Именно поэтому наш сыщик полагается на скорость, использование укрытий и возможность застать противника врасплох. В особо опасных случаях на помощь придёт режим концентрации — он подскажет герою, какие элементы окружения можно использовать против врагов.
Sherlock Holmes Chapter One должна поступить в продажу 16 ноября. Сначала игра появится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, чуть позже выйдет ещё на PlayStation 4 и Xbox One.
Если сегодня в Epic Games Store началась очередная бесплатная раздача игры, значит, завтра конец стандартной пятидневной рабочей недели. И та, и другая новости очень приятные, но в рамках данной заметки остановимся всё же на раздаче подарочной игры. На этой неделе, как и было обещано ранее, в EGS стартовала раздача глобальной стратегии Europa Universalis IV.

Очень популярный в определённых кругах проект, в рамках которого игроки могут менять историю и вершить судьбу человечества.

На следующей неделе нас ожидает раздача симулятора сборщика ПК, который так и называется — PC Building Simulator. Игра, которую мы заслужили, и которая для большинства геймеров в сегодняшних печальных реалиях с тотальным дефицитом полупроводников станет единственной возможностью посмотреть на компьютер своей мечты и виртуально принять участие в его сборке. Проект примечателен тем, что в нём можно собирать компьютеры из комплектующих реальных производителей и вендоров.
Популярный у любителей мобильных игр Android эмулятор Bluestacks получил облачную версию. Теперь пользователи могут играть через веб-браузер на любом устройстве, iOS, Windows, macOS, Android или Linux — везде, где есть современный веб-браузер. Как объясняет The Verge, облачная технология Bluestacks использует гибридный подход, опираясь на возможности и ресурсы облачной платформы now.gg и серверов Amazon AWS Graviton. Часть вычислительной нагрузки ложится на устройство пользователя, современные кодеки и API позволяют браузерам эффективно использовать ресурсы.
Источник изображения: BlueStacks X
Чтобы опробовать облачный сервис, необходимо перейти на сайт x.bluestacks.com. Для входа потребуется учетная запись Google, Discord. К слову, в Discord у сервиса есть собственный бот, расширяющий функционал платформы для возможности совместных игр и коммуникации с друзьями. Облако Bluestacks находится на стадии бета-тестирования и сейчас предлагает для ознакомления 14 игр, среди них есть Raid: Shadow Legends, Lords Mobile: Kingdom Wars, о которых, наверное, слышали все.
Вы не можете установить Windows 11 на свой компьютер, если он не обладает поддержкой функции TPM 2.0. Эту аксиому уже давно запомнили все, кто планирует получить доступ у новой ОС. Стоит учитывать, что ещё недавно одна из тестовых сборок без проблем устанавливалась на старые процессоры, но финальная стабильная, вышедшая пару дней назад, поставила окончательную точку в наших сомнения. Так, ещё недавно казалось, что Microsoft не решится на такой шаг. Решилась, сегодня при попытке обновить свою операционную систему на неподдерживаемых процессорах, вы увидите несколько окошек, а дальше установщик откажется двигаться, что бы вы не делали. Для тех, кто всё пропустил: вначале идёте в наш материал, где есть инструкция по проверке ПК на совместимость. После этого отправляетесь сюда, где читаете о том, как получить Windows 11 прямо сейчас. В конце концов возвращаетесь в данную тему, где можно понять, как вернуться на старую добрую Десятку. А мы пойдём дальше.

Ребята с Github не подводят, ведь они прекрасно понимают, что процессор Core i7-7700K – это актуальный мощный камень, которые может и должен поддерживать Windows 11. Обладателям данного чуда технологической мысли и посвящается этот материал. Не так давно программисты сделали улучшенную версию MediaCreationTool. Можно сказать, что это работа над ошибками, а также более прокачанная и правильная версия, которая получила множество возможностей. Вообще, лучше опробуйте самостоятельно. Мы предлагаем тем, у кого неподдерживаемый процессор, установить новую операционную систему в качестве виртуального образа.
Вообще можно провести полную установку на чистый накопитель, но лучше повременить. Дело в то, что вскоре на торрентах появятся лицензионные образы с Windows 11, в которых будут выпилены требования к TPM 2.0. Это могут быть какие-то специфические образы для партнёров, крупных компаний или даже стран. К примеру, в Китае ни о какой TPM 2.0 не может быть и речи. Так вот, пока таких образов нет, просто опробуйте возможности на виртуалке. В утилите MediaCreationTool.bat доступен выбор той или иной версии ОС, с возможностью сделать готовый образ для установки системы под ваши нужды.

К слову, сами разработчики пишут, что не рекомендуют использовать подобные версии ОС на неподдерживаемом железе. В Microsoft сделают всё возможное, чтобы осложнить вам жизнь, а значит нужны более надёжные способы.
Xbox Game Studios раскрыла минимальные, рекомендуемые и идеальные характеристики для Forza Horizon 5.


Согласно диаграмме, подготовленной разработчиком, для игры потребуется GeForce GTX 970 как минимум с 3,5 ГБ видеопамяти. В качестве альтернативы можно использовать видеокарту от AMD Radeon RX 470. Для работы игры необходимы как минимум процессоры Ryzen 3 1200 или Core i5-4460.
Рекомендуемые спецификации требуют видеокарты с объемом видеопамяти не менее 8 ГБ, например Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Идеальными видеокартами для этой игры будут те, которые поддерживают метод трассировки лучей, а именно GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6800 XT .
Игра будет поддерживать разблокируемую частоту кадров, возможность изменения поля обзора и поддержку сверхширокого монитора. Интересно, что Forza Horizon 5 будет поддерживать тактильную обратную связь на контроллере Xbox во всех версиях игры, включая Steam, и эта функция будет доступна на этой платформе впервые.
Игра официально выйдет 5 ноября на Xbox и ПК. В тот же день игра будет доступна через абонемент Xbox Game Pass.

Недавно создатель популярнейшей в России соц. сети Вконтакте и перспективного мессенджера Telegram Павел Дуров публично рассказал, когда последний превзойдёт сам себя и полностью освободится от влияния корпораций. К слову, с ними он готов "вступить в войну лично": тут задеты его собственные интересы и идеи. Вчера миллиардер решил спросить у своих читателей, что они выберут между полным прекращением работы Telegram на территории России и приостановкой работы агитационных политических ботов на два дня перед выборами.
На создание опроса Павла сподвигла волна недовольства со стороны поклонников Алексея Навального. Напомним, что прямо в день перед выборами, нарушая все "правила тишины", бот Умного голосования решил обойти систему. Заметив это, Apple и Google не замедлили попросить создателей мессенджера на время заблокировать бота. После того, как требование было выполнено, фанаты Навального не один раз заявили, что корпорации вмешиваются в российские выборы.
Как видите, вариант с полным прекращением функционирования Telegram в России вполне ожидаемо
проиграл с отставанием в 76%. За него проголосовала лишь 1/4 всех пользователей. В опросе приняли участие более 370 тыс. человек. У самого Павла, кстати, на этом аккаунте подписчиков на 50 тыс. меньше.
Источник.
На фоне скорого выхода настольных процессоров Intel 12-го поколения компания Lenovo решила действовать на опережение, представив свой первый персональный компьютер на базе платформы нового поколения.
Как сообщает сайт VideoCardz со ссылкой на ресурсы ITHome и Weibo, сегодня компания анонсировала скорый выход своего нового ПК, получившего название Legion 9000K 2022, который, судя по всему, станет первым игровым компьютером, оснащённым процессором Intel 12-го поколения. Интересен тот факт, что в маркетинговых материалах Lenovo прямого упоминания Intel специалистам источника найти не удалось, несмотря на имеющиеся данные о поколении CPU, явно намекающие на производителя.

Источник изображения: VideoCardz, Lenovo
Кроме того, Legion 9000K 2022 сможет предложить геймеру поддержку оперативной памяти типа DDR5, что указывает на оснащение ПК материнской платой на базе чипсета Z690, а также наличие интерфейса PCIe 5.0, который, впрочем, будет мало чем полезен в разрезе графической подсистемы, ведь наиболее производительная модель, поставляемая в составе компьютера, а именно GeForce RTX 3080 Ti, наделена лишь PCIe версии 4.0.
Отмечается, что запуск игрового ПК Lenovo Legion 9000K 2022 состоится уже 29 октября, что, вероятно, означает его доступность для предварительного заказа, в то время как доставка покупателям, судя по всему, будет совершена не ранее 4 ноября — именно в этот день, согласно имеющимся данным, состоится дебют настольных процессоров Intel 12-го поколения.

Оказалось, что санкционированные отключения электроэнергии в нескольких провинциях Китая пока вызвали больше проблем, чем предполагалось изначально. Судя по всему, компании ASE Technology и GlobalWafers пострадали от промышленных отключений больше всего на данный момент. Гигант по тестированию и упаковке микросхем ASE Technology, обслуживающий практически всех разработчиков микросхем, в том числе AMD, по сообщениям, уведомил своих клиентов о том, что его производственные мощности в Куншане не смогут работать до 30 сентября из-за ограничений, как сообщает DigiTimes . Хотя TSMC и UMC не пострадали от перебоев в электроснабжении напрямую, их партнеры в регионе пострадали. GlobalWafers, поставщик пластин, получил приказ остановить производство, сообщает ComputerBase .
Местные власти в китайских провинциях Цзянсу, Чжэцзян и Гуандун не отключают электроснабжение литейных предприятий, таких как TSMC, которая производит одни из лучших процессоров для игр, и UMC, поскольку у них непрерывные производственные циклы, и они не могут остановить, а затем перезапустить обработку пластин без последствий. Таким образом, производство литографических чипов в Китае пока не пострадает.
Однако есть проблема. Провинции Цзянсу, Чжэцзян и Гуандун являются производственными центрами, имеющими свои собственные цепочки поставок, поэтому, если одни компании прекратят свою деятельность, это затронет и другие, поскольку они не получат вовремя необходимые поставки.
Объявление от компании ASE привело к падению акций на 2,6%, сообщает FocusTaiwan. Между тем, компания не делала никаких объявлений на Тайваньской фондовой бирже, поэтому влияние на ее бизнес не слишком велико.
Будучи крупнейшей в мире компанией по сборке и тестированию полупроводников (OSAT), ASE имеет производственные мощности в различных странах и регионах, поэтому прекращение операций в Сучжоу повлияет на клиентов, которых обслуживают эти заводы. Компания заявила, что в конце прошлой недели она доставляла продукцию с завода с опережением графика, чтобы минимизировать влияние обязательных отключений электроэнергии на своих клиентов. Тем не менее, возможны задержки. Задержка производства на день или два может показаться несущественной, но она вызовет задержки в цепочке поставок, что может привести к серьезным проблемам с морскими доставками или авиаперевозками.
GlobalWafers также не делала никаких анонсов с TSE. Неизвестно, пропустят ли TSMC и UMC какие-либо поставки продукции от GlobalWafers или других компаний в регионе из-за отключения электроэнергии.
Сотни компаний в трех провинциях затронуты решением страны сократить потребление энергии и выбросы CO2. Таким образом, краткосрочные последствия для экономики и местных цепочек поставок еще предстоит определить.
В долгосрочной перспективе компании будут корректироваться, чтобы компенсировать последствия обязательного временного отключения электроэнергии для своего бизнеса. Некоторые вводят ночные смены в дни, когда энергоснабжение не отключают, а другие увеличивают производство в других регионах.

Компания ADATA Technology, ведущий производитель высокопроизводительных модулей DRAM, продуктов NAND Flash и мобильных аксессуаров, объявляет о запуске нового поколения промышленных устройств. Модули памяти DDR5, которые предлагают большой скачок в производительности. Они нацелены на содействие развитию 5G, искусственного интеллекта, периферийных вычислений, высокопроизводительных вычислений, автоматизированных транспортных средств и интеллектуального здравоохранения, и это лишь некоторые из них.
По данным Yole Developments, поставки памяти DDR5 к 2023 году превысят объемы DDR4, а продажи DDR5 будут составлять 90% рынка к 2026 году. DDR5 станет бесспорным стандартом будущего и ключевым компонентом 5G, AIoT и других приложений. Чтобы удовлетворить будущие потребности своих клиентов, ADATA представила множество модулей памяти DDR5, включая варианты U-DIMM и SO-DIMM. В модулях используются высококачественные IC прямо от производителя, а их емкость составляет 8 ГБ и выше. По сравнению с DDR4, DDR5 имеет вдвое большую пропускную способность и предлагает более высокие частоты до 4800 МГц. Более того, они работают от 1,1 В для повышения энергоэффективности.
Модули памяти DDR5 промышленного класса ADATA оснащены интегральными схемами для управления питанием (PMIC), которые перемещают функции управления питанием с материнских плат на модули памяти. Это позволяет более эффективно регулировать напряжение для повышения стабильности и производительности. Модули тестируются для обеспечения максимальной надежности и производительности для удовлетворения потребностей серверов корпоративного уровня для анализа больших данных, глубокого обучения и высокопроизводительных вычислений. Модули также поддерживают технологию термодатчика и встроенный код коррекции ошибок для предотвращения перегрева и поддержания стабильной и точной передачи сигнала.

Модули также могут быть оснащены другими дополнительными функциями в соответствии с конкретными потребностями. Они имеют золотое покрытие 30µ PCB для повышения надежности передачи сигнала; защита от серы и технология защитного покрытия для устойчивости к загрязнениям, пыли и влажности.
Модули памяти ADATA DDR5 первыми будут представлены для промышленных приложений и начнут массовое производство в 4 квартале 2021 года. В дополнение к существующим спецификациям ADATA также планирует предложить модули с другими спецификациями, такими как R-DIMM, ECC, VLP. DIMM и серии для широкого диапазона температур для удовлетворения разнообразных потребностей приложений и клиентов.

Nintendo уже готова выпустить обновленный Nintendo Switch OLED 8 октября. Но это не останавливает спекуляции о возможной версии Switch Pro с поддержкой 4K. В недавней новости Bloomberg утверждалось, что сторонние разработчики игр, включая Zynga, имеют доступ к инструментам разработки Nintendo 4K. Эта новость, намекающая на первоначальную разработку консоли 4K Switch, распространилась со скоростью лесного пожара, и в конечном итоге японской компании пришлось вмешаться, чтобы исправить ситуацию.
Официальный аккаунт Nintendo Japan в Twitter заявил, что у Bloomberg «ложно утверждается, что Nintendo предоставляет инструменты для разработки игр для Nintendo Switch с поддержкой 4K». В следующем твите японская компания подтвердила, что не планирует выпускать какую-либо новую модель, кроме Switch OLED.
Последнее обновление от Nintendo будет немного разочаровывать фанатов, у которых нет другого выбора, кроме как «переключиться» на новейшие PlayStation 5 и Xbox Series X, чтобы играть в игры в разрешении 4K. Однако стоит отметить, что Nintendo обычно больше фокусируется на игровом процессе, а не на визуальной картинке. Таким образом, создание более мощного оборудования на данном этапе может не соответствовать их стратегии.
Выпущенный в 2017 году Nintendo Switch по-прежнему демонстрирует высокие показатели продаж. Судя по июньским данным, японская компания продала более 89 миллионов единиц Switch. Это превышает объем продаж Sony PlayStation 3 за весь период, когда было продано около 88 миллионов единиц. Ожидается, что эти цифры увеличатся с запуском Switch OLED, которая будет стоить 349,99 долларов.
Сегодня Lenovo объявляет о выпуске своего нового игрового настольного ПК 29 октября.

Похоже, что Lenovo - первая компания, анонсировавшая систему на процессоре Intel Alder Lake. Компания сообщила, что их ПК Legion 9000K 2022 будет оснащен процессором 12-го поколения, но не упоминает Intel напрямую в маркетинговой картине.
Legion 9000K 2022 будет поддерживать память DDR5, а также PCIe 5.0, что означает большую вероятность материнской платы Intel Z690 в этой сборке. Видеокарта, представленная на маркетинговом слайде, - это GeForce RTX 3080 Ti. Пока не было выпущено SSD Gen5, поэтому эти разъемы останутся бездействующими до тех пор, пока такие продукты не станут доступны.
ITHome сообщает, что Legion 9000K 2022 будет доступен с 29 октября, что вероятно делает намёк на предварительные заказы. Процессоры Intel Alder Lake-S будут доступны для предзаказа именно в этот день, но продукт будет запущен 4 ноября и вероятно, именно тогда, эти системы могут быть доставлены клиентам.
Настольный игровой ПК Lenovo Legion 9000K 2022, Источник: Lenovo
До сегодняшнего дня нам было известно только то, что «монструозный» боевик Monster Hunter Rise выйдет на PC в следующем году. Срок просто максимально неприлично растяжимый, и оперировать подобными промежутками времени крайне неудобно. Сегодня в рамках Tokyo Game Show 2021 компания Capcom разыскала в своих закромах совесть и уточнила, что релиз PC-версии Monster Hunter Rise назначен на 12 января следующего года.

В Steam при желании уже можно оформить предварительный заказ по цене в 2 299 рублей. PC-версия порадует наличием более совершенной графики, ну и полную поддержку стандартного управления «клавомышью».

На странице Asus Vietnam в Facebook были кратко опубликованы первые изображения долгожданной видеокарты GeForce RTX 3070, оснащенной характерными двойными вентиляторами Noctua. На изображениях, которые выглядят вполне достоверными, показана плата, на которой безошибочно узнаваемые коричневые вентиляторы Noctua сочетаются с исключительно узнаваемой платой Asus RTX 3070.

Перед тем, как страница была закрыта, пользователи увидели видеокарту Asus GeForce RTX 3070 Noctua со специально разработанной печатной платой (PCB), разработанной Asus, а также массивную систему охлаждения, созданную Noctua. Плата выглядит довольно длинной и высокой, и использует как минимум четыре слота расширения.
На плате пять выходов на дисплей: три DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1. Что касается питания, видеокарта оснащена двумя дополнительными восьмиконтактными разъемами питания PCIe, которые могут подавать на карту мощность до 300 Вт.

Компания Noctua традиционно использует два метода снижения шума, производимого кулерами: она разрабатывает большой и сложный радиатор с тепловыми трубками и оснащает его высококачественными вентиляторами, которые работают максимально тихо. Очень похожа на RTX3070-O8G-NOCTUA, поскольку кулер действительно массивный. Фактически, Asus GeForce RTX 3070 Noctua может стать видеокартой с самым тихим охлаждением в новой линейке видеокарт.
Asus является одним из крупнейших производителей компьютерных компонентов ПК в мире. У компании есть тысячи инженеров, которые разрабатывают ее продукты, поэтому она очень редко сотрудничает с другими компаниями. Но для Noctua компания сделала исключение. Возможно, компании стремятся объединить опыт для лучшей производительности данной видеокарты.
Asus пока не объявила о трех основных характеристиках видеокарты. Во-первых, это фактические характеристики видеокарты, такие как частота графического процессора и памяти. Во-вторых, его рекомендованная цена (хотя все мы знаем, что сейчас рекомендованные цены далеки от тех, что были в начале продаж). В-третьих, подробности о RGB-освещении или его отсутствии.
С каждым месяцем количество людей, желающих стать майнерами, растёт. Кто-то тут же подумает, что это плохо, и с подобным безобразием нужно бороться. Сегодня это мировой тренд, а значит любители сражений с ветряными мельницами могут смело отправиться в свой виртуальный бой, пока мы поговорим о том, как вообще войти в дело, и сколько это стоит. Материал составлен по следам аналогичной новости на сайте РБК, поэтому все претензии к цифрам направляйте напрямую в редакцию указанного выше ресурса.

Прежде всего ребята ошарашили нас неожиданной новостью: нужно не только купить оборудование для майнинга, но и сделать это правильно. Если вы решили копать Биткоин, то очень многое зависит от эффективности устройства ASIC. Если вы взяли старый хлам 2016 года выпуска с высокой себестоимостью добычи, то затраты на получение 1 монеты составят немалые 25 000 долларов. Это значит, что в случае цены 40 000 долларов за монету, вы получите 15 000 долларов чистыми. Неплохо. Но это худший сценарий, ведь более солидное железо с показателем эффективности в 60 J/TH принесёт вам 1 Биткоин при затратах в 13 000 долларов. При покупке современного оборудования с показателями 40-45 J/TH стоит рассчитывать на расход не выше 7000 долларов на 1 Биткоин, но есть и более дорогие игрушки, которые доступны только промышленным майнерам. Так вот, если вы ждёте, когда же добыча Биткоина обрушится, то у нас для вас очень плохие вести. Так, отдельные группы майнеров продолжат уходить в плюс, даже если цена Биткоина упадёт до 3000 долларов, что кажется почти невозможным.
Первые попытки войти в бизнес окажутся для вас дорогостоящими, ведь нужно потратить от 10 000 долларов и выше на ASIC-майнер (например, Antminer S19 Pro с показателем 100 TH/S). Теоретически, подобное устройство окупит себя через год, а дальше начнёт приносить прибыль. Очевидно, что лучше взять сразу несколько, поставив их в подвале своего дома, где никого не будет смущать громкий шум высокопроизводительного устройства.
Ну а наиболее простым способом будет покупка одной или нескольких видеокарт. Специалисты полагают, что лучше собрать ферму на 8 единиц, что позволит начать работу на полупрофессиональном уровне. Монеты лучше не продавать, поскольку в настоящее время Эфир находится на низких отметках. Алькоины не в лучшем виде, а в перспективе маячит отказ от майнинга с переходом на закрытый алгоритм Proof of Stake.
А вообще эксперты констатируют, что пока нет причин сомневаться в будущем росте цены на криптовалюты. Есть вопрос к срокам, но многие инвесторы предпочитают вкладывать сотни тысяч и миллионы долларов, ожидая прибыль через 3-5 и более лет.
Разработчики хоррора Outbreak Island опубликовали геймплейный трейлер, благодаря которому у нас, наконец, есть понимание, что это будет за проект. Главный герой регулярно применяет по назначению своё главное оружие — цифровую фотокамеру. Он отвлекает с её помощью врагов (они тут называются «заражёнными), занимается исследованием помещений и пытается докопаться до истины.

Главный герой Outbreak Island — детектив Говард Чапман. Место действия — заброшенный остров Эрлсен, жители которого сошли с ума. По здешней легенде, власти изолировали регион от внешнего мира и засекретили все события, которые там произошли в момент катастрофы и до неё.
Упомянутая здесь фотокамера, как вы понимаете, сыграет крайне важную роль в прохождении. Нашему исследователю придётся регулярно пускать её в ход, проявляя определённую изобретательность. С помощью вспышки камеры можно отвлекать заражённых, а возможность удалённой слежки позволит изучить поведение местных обитателей без лишнего риска. Также важно снимать всё подозрительное для добычи улик и продвижения по расследованию.
Outbreak Island — занимательный проект, в котором главному герою придётся заниматься массой «выживательных» дел. Например, собирать ресурсы, создавать различные единицы оружия и боеприпасов. Параллельно с этим нашему искателю приключений крайне важно провести расследование и узнать, что случилось на таинственном острове, куда он прибыл. Во время своих приключений ему нужно избегать контактов с непонятным излучением, которое довело всех обитателей острова до сумасшествия.
Outbreak Island должна выйти на PC, у проекта есть своя страничка в Steam. Точной даты релиза нет, но в период с 1 по 7 октября у пользователей магазина Valve будет возможность опробовать демоверсию.
На протяжении нескольких месяцев по Сети стабильно гуляет слух о том, что Rockstar исполнит мечту фанатов Grand Theft Auto и выпустит сборник переизданий так называемой 3D-трилогии, а именно: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City и Grand Theft Auto San Andreas. Похоже, сегодня у этих слухов появилось первое полуофициальное подтверждение.

Сегодня упоминание сборника под названием Grand Theft Auto The Trilogy — The Definitive Edition нашли на просторах портала южнокорейской классификационной комиссии. Сборник закономерно получил возрастной рейтинг «18+». К сожалению, больше никакой информации о сборнике выудить не удалось: ни списка платформ, ни даже приблизительного «окна» релиза.
Grant Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition has been rated in Koreahttps://t.co/XL9AAhOC0E pic.twitter.com/af4rk2EfoP
— Nibel (@Nibellion) September 30, 2021
Издание «Ведомости» сообщает, что в России могут оштрафовать Facebook на сумму, равной десятой части всей выручки соцсети. Роскомнадзор планирует составить и вручить соответствующий протокол представителям Facebook за «повторное неудаление запрещённой информации» — по крайней мере, так заявляют в пресс-службе ведомства.

Также Роскомнадзор вызвал 4 октября представителей Facebook для составления протокола о нарушении российского законодательства. Документ потом будет отправлен в суд, который определит размер штрафа. В данной ситуации речь идёт о повторном нарушении российского законодательства в части удаления запрещённых сведений, Facebook могут обязать выплатить штраф, «который может составлять от 1/20 до 1/10 годового оборота интернет-компании», уточнил «Ведомостям» представитель службы. Эксперты оценивают российскую выручку Facebook в пределах 12 млрд руб.
Напомним, с начала года российские суды активно штрафуют крупные интернет-компании – Twitter, Facebook, Google, TikTok и другие. Мы подробно освещали практически все инциденты с указанием размеров штрафов. В случае с Facebook общая сумма денежных взысканий за неудаление запрещенной информации составляет 66 млн руб. В Роскомнадзоре дополнительно отметили, что по делам о локализации пользовательских данных Facebook и Twitter в августе были оштрафованы на 15 млн и 17 млн руб. соответственно.
Наш соотечественник Traktor с приближением холодов воспрял духом, поскольку теперь ему помогает в экспериментах сама осенняя природа. Системный блок можно разместить на балконе, а использование водоблоков для охлаждения графического и центрального процессоров способствует непрерывности экспериментов, ибо тот же жидкий азот, например, имеет свойство быстро заканчиваться.

Компанию видеокарте GeForce GTX 960 составил процессор AMD Ryzen 9 5950X, на который был установлен водоблок с термоинтерфейсом Cyber Blood типа «жидкий металл» на основании. В серии экспериментов данный центральный процессор смог продемонстрировать максимальную частоту 4975 МГц в тесте 3DMark06.

Если говорить непосредственно о видеокарте GeForce GTX 960, то она при помощи водоблока смогла увеличить частоту графического процессора до 2260 МГц, в два раза превысив номинальную. Данная связка отличилась в целом ряде традиционных тестов, их результаты можно найти на страницах HWBot, но видеокарта под нагрузкой в большинстве случаев ограничивалась частотой графического процессора не выше 1596 МГц.
Intel давно не скрывает, что в ближайшие недели будет готова представить настольные процессоры Alder Lake-S с новой компоновкой и самой прогрессивной версией 10-нм техпроцесса, которая была недавно переименована в «Intel 7». О мобильных вариантах Alder Lake упоминал ещё предыдущий генеральный директор Роберт Суон (Robert Swan) до того, как покинуть свой пост в середине февраля.
В специализированном репозитории, собирающем открытый код операционной системы Linux, на днях появилось упоминание о поддержке ещё одной версии мобильного процессора Alder Lake, которая оснащается графической подсистемой GT3.

Всего для мобильных процессоров Alder Lake предусмотрено не менее трёх версий графической подсистемы, если опираться на данные этого источника.

Примечательно, что в своей недавней публикации на страницах ресурса Medium компания Intel упоминает о наличии у двух версий процессоров Alder Lake-M идентичной встроенной графики с 96 исполнительными блоками. Мобильные версии Alder Lake, к слову, должны оснащаться более производительной графикой, поскольку в настольном сегменте количество исполнительных блоков будет ограничено 32 штуками, как следует из данных того же источника.
Принято считать, что не очень удачное с точки зрения объёмов продаж электромобилей в Китае лето для компании Tesla является прямым последствием проблем с репутацией этих транспортных средств. Серия локальных скандалов отвадила китайских покупателей от продукции Tesla, и до сих пор значительная часть собираемых в Шанхае электромобилей марки идёт на экспорт в Европу.
Как сообщает сайт Electrek, нанятые Tesla адвокаты начали преследовать автовладельцев, которые засветились во всех местных скандалах, приведших к репутационным потерям компании. Во-первых, иск в размере $650 000 предъявлен покупателю бывшей в употреблении Tesla Model S Ханю Чао (Han Chao), который доказал при помощи стороннего эксперта наличие в его экземпляре электромобиля дефектов после того, как машина произвольно заглохла во время движения. Истец утверждал, что Tesla продала ему восстановленный после аварии экземпляр электромобиля, потребовал компенсации в размере $155 000 и вёл активную публичную деятельность по дискредитации продукции марки.

Теперь пришла очередь Tesla предъявить встречный иск, в котором она обвиняет Ханя Чао в клевете. Сумма ущерба оценена компанией в $655 000. Аналогичную сумму, возможно, придётся возместить и дочери одного из китайских клиентов Tesla, которая получила известность своим скандальным актом протеста на Шанхайском автосалоне. Хотя она пыталась взыскать с Tesla всего $7700 за ущерб, полученный в результате аварии с участием её отца, управлявшего электромобилем данной марки, американский автопроизводитель не стал мелочиться и в этом случае, запросив в суде возмещение морального ущерба в размере всё тех же $655 000, что примерно соответствует пяти миллионам юаней.
Аналитики Gartner ожидают, что в этом году расходы корпораций на сферу информационных технологий вырастут на 6,2%, а в следующем году прирост сократится до 6,1%. Это выше предсказанных ранее специалистами J.P. Morgan значений, но последние склоняются к идее о структурных изменениях спроса.

По мнению экспертов, потенциал роста спроса на рынке персональных компьютеров в некоторой степени себя исчерпал, даже в контексте скорого выхода Windows 11. Расходы корпораций в ближайшие месяцы сосредоточатся на серверной инфраструктуре, а производители персональных компьютеров и офисной техники в итоге останутся в стороне от этой тенденции.
Четвёртый квартал наступит всего через несколько часов, но до первого полугодия ещё осталось три месяца. Тайваньскому сайту DigiTimes это не мешает делиться прогнозами поставщиков ноутбуков на первую половину 2022 года. По их мнению, она будет достаточно успешной с точки зрения уровня спроса.

Среди «оптимистов сегмента» упоминаются Dell и Asustek Computer, которые уже разместили свои заказы на поставку полупроводниковых компонентов с учётом прогнозируемого уровня спроса в первом полугодии. По всей видимости, эти поставщики ноутбуков рассчитывают на выход Windows 11 в качестве фактора, способного в очередной раз поднять спрос на ноутбуки. Увы, против благоприятного для производителей сценария играют и отключения энергоснабжения в промышленных районах Китая, и не самая благоприятная эпидемиологическая обстановка в Малайзии, через которую проходит огромное количество комплектующих. Да и дефицит чипов никуда не делся – за них с производителями электроники активно конкурируют автопроизводители.
Весьма неожиданную повестку для последнего дня квартала формирует тайваньский сайт DigiTimes. По информации источника, производители материнских плат рассчитывают на оживление сегмента рынка «сделай сам» в четвёртом квартале, но связывают свои ожидания вовсе не с выходом новых процессоров Intel Alder Lake, а с якобы грядущими снижениями цен на процессоры Intel и AMD.

До сих пор сетевые источники время от времени говорили о ценовой войне между Intel и AMD в серверном сегменте, где первой из компаний пока нечего противопоставить новейшим процессорам EPYC по критерию соотношения производительности и совокупной стоимости владения. Теперь же тайваньский сайт прямо намекает на предстоящее снижение цен на процессоры в настольном сегменте. И это в то незабываемое время, когда всё вокруг дорожает!
На прошедшем квартальном отчётном мероприятии руководство Micron Technology заявило, что дефицит компонентов в следующем году немного ослабнет, но полностью победить его удастся не ранее 2023 года. В интервью Barron’s бизнес-директор Micron Technology Сумит Садана (Sumit Sadana) заявил, что на увеличение объёмов выпуска продукции у производителей полупроводниковых компонентов обычно уходит не менее девяти месяцев.

Спрос по целому ряду отраслей, по всей видимости, растёт опережающими темпами, и производители просто не успевают наращивать мощности. По этой причине момент решения проблемы дефицита чипов постоянно отодвигается, и это если не учитывать разные форс-мажорные обстоятельства типа локдаунов, стихийных бедствий и перебоев с поставками оборудования из-за нарушенной логистики.
Министерство США недавно выступило с требованием к участникам рынка полупроводниковых компонентов в течение 45 дней предоставить необходимую информацию о поставках продукции и объёмах складских запасов, а также данные, имеющие отношение к ценообразованию. В противном случае власти США пригрозили воспользоваться другими законными средствами для получения этой информации.
Как отмечает Reuters, подобные формулировки уже насторожили представителей профильного ведомства Тайваня, и министр экономики острова Ван Мэйхуа (Wang Mei-hua) уже заявила, что прежде подобная информация всегда предоставлялась на добровольной основе.

Власти Тайваня готовы сотрудничать с США, но если национальные производители подвергнутся необоснованному давлению в сфере конкуренции на международном рынке, то правительство готово будет оказать им всемерную поддержку и защиту. В денежном выражении TSMC контролирует около 58% рынка услуг по контрактному производству полупроводниковых компонентов, поэтому запросы американских чиновников неизбежно будут направлены на Тайвань.
Не так давно «засветившаяся» в базе данных ЕЭК модель GeForce RTX 3070 производства ASUS, снабжённая системой охлаждения от неплохо зарекомендовавшей себя в данной области компании Noctua, наконец предстала на изображениях благодаря стараниям торгового представителя ASUS во Вьетнаме, разместившего изображения новинки в Facebook, информирует ресурс Wccftech.
Источник отмечает, что система охлаждения представленной на изображениях модели видеокарты GeForce RTX 3070 имеет внушительный вид и занимает целых 4 слота, а также снабжается массивным радиатором с несколькими тепловыми трубками и парой вентиляторов NF-A12x25 производства Noctua.

Как можно заметить, кожух новинки выполнен в фирменных тонах Noctua, присущих другим продуктам компании, а на одной из боковых граней можно увидеть подтверждение коллаборации ASUS и Noctua в виде соответствующей надписи.
При этом новинка получит в своё распоряжение два порта HDMI и три разъёма DisplayPort, а за обеспечение видеокарты дополнительным питанием будут отвечать два 8-контактных коннектора.

Источник изображений: Facebook, ASUS ROG Vietnam
Что касается стоимости продукта, то, согласно заявлению торгового представителя, новинка оценена в 26 млн вьетнамских донгов (около 83 000 рублей), что при нормальной ситуации на рынке графических решений показалось бы достаточно высокой ценой, однако на фоне сложившихся обстоятельств этим уже вряд ли кого-то удивишь.
Ожидается, что данная модель является первым шагом в разрезе сотрудничества ASUS и Noctua, а в будущем при должном интересе со стороны покупателей плодов сотрудничества двух компаний может стать больше.
Разработчики мобильной массовой онлайн-игры Lineage II готовятся к глобальному релиза проекта, который до настоящего момента доступен только в нескольких регионах. Корейская компания NCSOFT открыла предварительную регистрацию на официальном сайте игры, за оформление предзаказа полагается выдача внутриигровой валюты вкупе с другими подарками.
Напомним, оригинальная версия Lineage II появилась на персональных компьютерах ещё в 2003 году, 1 октября. Для мобильной версии (которую правильно называть Lineage2M), которая выйдет на iOS и Android, обещаны:
- улучшенная графика;
- возможность участия до 10000 человек в масштабных сражениях;
- система «обнаружения столкновений», создающую реалистичный виртуальный мир.
Последняя функция предоставит игрокам возможность почувствовать приближение монстров или физический контакт с врагами — так утверждают сами разработчики. По факту же, мы имеем дело с обыкновенной функцией виброотклика.
Точная дата глобального релиза Lineage2M будет объявлена позже.
За месяц с копейками до выхода Forza Horizon 5 разработчики из Playground Games соизволили огласить «весь список» системных требований своей амбициозной новой гоночной игры. То, что отделаться средненьким компьютером не удастся, было понятно ещё из геймплейных демонстраций проекта, и вот, сегодня домыслы подтвердились.

Приступим сразу к делу. Минимальные требования:
- процессор: Intel Core i5-4460 или AMD Ryzen 3 1200;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470;
- 110 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 10.
Рекомендованные требования:
- процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1500X;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 590;
- 110 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 10.
«Идеальные» требования:
- процессор: Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 3800XT;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
- 110 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 10.
Релиз Forza Horizon 5 состоится 5 ноября на PC и Xbox Series.
Меньше двух недель осталось до запуска Back 4 Blood, идейной наследницы Left 4 Dead. По такому поводу разработчики из той самой Turtle Rock Studios опубликовали сопутствующий релизный видеоролик, в котором наша маленькая группка выживших делает невозможное: отбивается от атак в десятки, а то и в сотни раз превосходящих их по численности сил противника.

Релиз Back 4 Blood назначен на 12 октября на всех актуальных платформах. Структурно игра очень сильно напоминает Left 4 Dead: группе выживших необходимо пробиваться через заслоны зомби, рассчитывая на себя, на своё оружие и командную взаимовыручку. Многим данный факт, к слову, не понравился: слишком устаревшими посчитали как игровой процесс, так и идею в целом.
Не секрет, что маркетологи любят цифры и грамотные манипуляции ими. Вот и Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, которая сейчас вовсю корпит над космической ролевой игрой Starfield, выступив на Tokyo Game Show 2021, поделился свежей статистической информацией о проекте.

Так, по словам Говарда, в Starfield представлено свыше 150 тысяч строк диалогов. Для сравнения, в культовой The Elder Scrolls V Skyrim было около 60 тысяч строк диалогов. Поскольку мероприятие японское, комментарий Говарда касался именно японской версии Starfield. Также разработчик сообщил, что в озвучке японской версии Starfield задействовано около трёхсот актёров. Впрочем, вряд ли данные параметры сильно отличаются от версий для европейских языков.
Напоминаем, что Starfield запланирована к выходу 11 ноября следующего года.
О том, что студия Bloober Team трудится над новой частью ужастиков Layers of Fear, нам известно ещё с начала июля этого года. Что ж, по всей видимости, формальный анонс, а за ним и релиз — не такая уж долгосрочная перспектива. Сегодня авторы опубликовали многозначительный тизер, в котором можно наблюдать классические муки творчества отдельно взятого человека.

Проект создаётся на базе движка Unreal Engine 5, а показать его могут уже в рамках стартовавшей сегодня выставки Tokyo Game Show 2021. Больше ничего особо интересного для «западной» публики на данном мероприятии, впрочем, ожидать не стоит.
Согласно полученной ещё летом информации, в новой Layers of Fear нас ждут нелинейное повествование, «многослойный сюжет», ну и элементы мистики — куда же без них в хорроре.
В базе данных Евразийской экономической комиссии некоторое время назад была замечена интересная видеокарта ASUS, кодовое обозначение которой содержало название известной компании-производителя систем охлаждения — Noctua. Это стало поводом для появления предположений о сотрудничестве, похоже, что информация подтверждается и результат совместной работы компаний появится на рынке.
На Facebook странице представителя компании ASUS во Вьетнаме появились изображения ASUS GeForce RTX 3070 с системой охлаждения Noctua, о чем сообщил ресурс Wccftech. Это огромное воздушное охлаждение, занимающее 3,5 или даже 4 слота расширения. Такой размер отчасти объясняется применением в конструкции пары корпусных вентиляторов Noctua NF-A12x25 с толщиной 25 мм.
Специально разрабатывать вентиляторы с уменьшенной толщиной компания не стала. Особенности радиатора подробно рассмотреть на фотографиях невозможно. Дополнительное питание реализовано по схеме 8+8, как и у большинства флагманских моделей RTX 3070. Конфигурация разъемов вывода на дисплей состоит из трех DisplayPort и пары HDMI. Во Вьетнаме видеокарта оценивается приблизительно в 1100 долларов США, остается неизвестным, будет ли она доступна на других рынках.
По словам одного из ведущих ученых, Китай сможет производить электроэнергию с помощью предлагаемого "искусственного солнца" уже через десять лет, если проект получит окончательное одобрение правительства.
Строительство реактора ядерного синтеза может быть завершено к началу 2030х годов, если официальный Пекин даст добро, сказал профессор Сонг Юнтао сотрудникам средств массовой информации на конференции по контролю за выбросами углерода в Пекине в воскресенье.

Китайский испытательный реактор Fusion Engineering
Технология термоядерного синтеза, также известная как искусственное солнце, может обеспечить бесконечный запас чистой энергии, имитируя процесс ядерного синтеза на солнце, хотя технические сложности значительны, и попытки международного сообщества разработать данную технологию столкнулись с трудностями и растущими затратами.
Руководство страны попросило ученых провести подготовительные работы по созданию Китайского испытательного реактора термоядерного синтеза (CFETR), включая проектирование и строительство крупного испытательного центра в городе Хэфэй. Но Сонг, директор Института физики плазмы в Хэфэе, сообщил Beijing News, что окончательное разрешение еще не получено.
Цель этого проекта заключается в том, чтобы CFETR стал первой установкой, вырабатывающей электроэнергию за счет тепла термоядерного синтеза. Для этого необходимо контролировать работу экстремально горячего газа - водорода, температура которого в реакторе должна достигать 100 миллионов градусов Цельсия (180 миллионов по Фаренгейту) или даже превышать их.
Китайский реактор предназначен для выработки энергии, достаточной для производства электроэнергии. Фото: Синьхуа
На первом этапе работы реактор рассчитан на получение стабилизированного выхода мощности - необходимой для выработки электроэнергии - в 200 мегаватт, что примерно соответствует мощности небольшой угольной электростанции.
Китайский термоядерный реактор, вероятно, не будет первым в мире: строительство Международного термоядерного экспериментального реактора ( ITER ) на юге Франции почти завершено, и он может быть запущен к 2025 году.
Но после многочисленных задержек с момента начала строительства в 2007 году ИТЭР стал самым дорогим международным научным проектом в истории, который обойдется странам-участницам, включая Китай, в сумму от 45 до 65 миллиардов долларов США. И хотя он впервые воплотит в жизнь идею искусственного солнца, вырабатываемое им количество тепла не может быть устойчивым, чтобы генерировать достаточно энергии для производства электричества, как это делает китайский реактор.
Сонг сказал, что Китай и другие страны оказывают содействие и следят за прогрессом во Франции, используя знания и технологии, разработанные для ITER, для совершенствования своих собственных проектов термоядерных реакторов - гонка за их разработку разгорается.
"США предложили вырабатывать электроэнергию с помощью экспериментальных электростанций ядерного синтеза, построенных государственными и частными компаниями в период между 2035 и 2040 годами", - сказал Сонг. "Великобритания предложила поставить энергию ядерного синтеза на коммерческую основу к 2040 году".
Китайские исследования в области термоядерного синтеза изначально проводились с использованием российского оборудования и технологий, но в последние годы, по словам Сонга, Китай занял лидирующие позиции в этой области.
В мае на моделирующем устройстве в Хэфэе была создана горящая плазма с температурой 150 миллионов градусов Цельсия, которая поддерживалась на стабильном уровне более 100 секунд, что является мировым рекордом. Ученые удерживали горячий газ, который был чрезвычайно непредсказуем и мог разрушить все, чего бы он ни коснулся, с помощью сверхсильного магнитного поля, созданного на основе сверхпроводников.
Сонг сказал, что следующей целью китайского проекта будет увеличение продолжительности горения до 400, а затем до 1 000 секунд.
Китайские ученые экспериментируют с получением безграничной чистой энергии с помощью термоядерных реакций
"Развитие ядерного синтеза с применением технологии магнитного удержания идет такими же стремительными темпами, как развитие чипов центрального процессора компьютера", - сказал он.
По словам Сонга, эта разработка принесла положительные результаты и в других отраслях. Благодаря достижениям в исследованиях термоядерного синтеза, китайские производственные мощности по выпуску сверхпроводящих материалов увеличились в 10 000 раз, отметил он.
Сверхпроводниковая продукция необходима в самых разных отраслях, от транспорта до медицинского оборудования, и рост производства позволяет значительно снизить ее цену.
"От 60 до 70 процентов сверхпроводниковых компонентов за рубежом закупается в Китае", - сказал Сонг.
Китайское правительство планирует начать массовое строительство термоядерных электростанций до 2060 года - крайнего срока для достижения поставленной страной цели по обеспечению углеродной нейтральности окружающей среды.
Ранее сообщалось , что в Массачусетском университете США создан сверхпроводящий магнит, позволяющий синтезировать термоядерную энергию.
С тех пор, как в Steam появилась функция оставления пользовательских отзывов, из которых впоследствии формируется рейтинг проекта, геймеры всех стран и континентов стали использовать данный механизм в качестве справедливого высказывания своего «фи» по поводу и без.

Можно бы было сказать, что вышедший сегодня условно-бесплатный наследник Pro Evolution Soccer — eFootball 2022 — не стал исключением, если бы не одно решающее «но»: новинка получила столь разгромные пользовательские рейтинги, что моментально оказалась на самом дне рейтинга Steam, или, выражаясь иными словами, полным антирекордсменом.
На момент написания данной заметки у eFootball 2022 было всего 8 % положительных отзывов в Steam. Новинка с огромным отрывом в плане негатива опережает (или отстаёт, тут смотря как смотреть) даже такие проекты с подмоченной репутацией, как Flatout 3 Chaos & Destruction и Uriel’s Chasm, имеющие 15 % и 17 % рейтинги соответственно.
В основном претензии игроков относятся к отвратительному техническому исполнению eFootball 2022, плохой оптимизации, а также дизайну, как у мобильного проекта.
На фоне неумолимо приближающегося запуска процессоров Intel 12-го поколения, известных под кодовым именем Alder Lake, «синяя команда» продолжает свою кампания по продвижению своих будущих новинок среди народных масс: несмотря на то, что компания уже поведала о ключевых особенностях новых моделей в рамках мероприятия Intel Architecture Day 2021, во второй раз повторить упоминаемую ранее информацию силами своего технологического евангелиста Маркуса Йама (Marcus Yam) процессорный гигант не считает лишним.

В своём материале на страницах ресурса Medium специалист напоминает о гетерогенной природе процессоров семейства Alder Lake — в составе одного продукта могут функционировать как производительные ядра (так называемые P-ядра), так и их энергоэффективные «сотоварищи» (E-ядра), что даёт Intel определённое пространство для «манёвров», заключающееся в возможности производства широкого спектра моделей, предназначенных для применения в самых различных устройствах. Кроме того, наличие двух разных типов ядер позволяет эффективно распределять нагрузку в зависимости от её вида.
В основу производительных ядер (P-ядер) ляжет архитектура Golden Cove, характеризующаяся приростом количества исполняемых инструкций (IPC) вплоть до 19 % при сравнении с возможностями продуктов прошлого поколения на базе Cypress Cove. Кроме того, новая архитектура отличается улучшенными механизмами предсказания ветвлений, бо́льшим количеством физических регистров и более глубоким буфером, предназначенным для обработки сложного кода, а также наличием большего количества декодеров и портов. Помимо этого, объёмы кэш-памяти новинок также увеличились, а их механизмы работы стали более эффективными.

Энергоэффективные ядра (E-ядра) базируются на архитектуре Gracemont и отличаются впечатляющим показателем «производительность/ватт»: согласно «замерам» специалистов Intel, в разрезе уровня быстродействия одно E-ядро быстрее своего «соплеменника» с архитектурой Skylake на 40 % при равных показателях мощности, при равной же производительности значение энергопотребления для ядра нового поколения на 40 % меньше, а четыре энергоэффективных ядра Gracemont производительнее комплекта из двух ядер Skylake с задействованием технологии Hyper-Threading на целых 80 % при значительно меньшем уровне энергопотребления — при равном быстродействии ядра нового поколения потребляют на 80 % меньше по сравнению со своими предшественниками.

При этом E-ядра отличаются сниженным напряжением во всём частотном диапазоне в целях экономии энергии, а также наделены более эффективным предсказанием ветвлений, бо́льшим количеством портов и кэшем, а также рядом других улучшений, повышающих эффективность.
Естественно, гетерогенная структура новых процессоров Intel требует более совершенных решений: так, компания наделила свои CPU технологией Intel Thread Director на аппаратном уровне, тесно «сотрудничающей» с планировщиком ОС и передающей ему необходимую информацию о состоянии ядер и другие важные телеметрические данные, что положительным образом влияет на уровень производительности. Отмечается, что специалисты Intel и Microsoft тесно сотрудничали друг с другом, чтобы обеспечить рост быстродействия в ряде задач в Windows 11.
Кроме того, материал напомнил о встроенной графической подсистеме Xe-LP, поддержке DDR4-3200, DDR5-4800, LPDDR5-5200 и LPDDR4X-4266, а также наличии 16 процессорных линий PCIe версии 5.0.

Также было упомянуто о масштабируемости новой архитектуры в широких пределах, в результате чего компания сможет выпускать как производительные процессоры с уровнем TDP до 125 Вт, так и мобильные модели с энергопотреблением всего 9 Вт.
Отмечается, что топовая настольная модель семейства Alder Lake-S предложит 16 ядер в конфигурации 8+8, что ввиду поддержки технологии гиперпоточности только P-ядрами подразумевает наличие 24 потоков, а также будет наделена 30 Мбайт кэш-памяти третьего уровня, 16 линиями PCIe 5.0 и 4 линиями PCIe версии 4.0.
В мобильном же сегменте будут представлены как производительные модели, оснащённые 14 ядрами в максимальном своём исполнении (до 6 P- и 8 E-ядер), так и решения, предназначенные для ультрапортативных устройств, имеющие в своём распоряжении до 10 ядер (до 2 P- и 8 E-ядер).

Источник изображений: Medium
Стоит напомнить, что, согласно недавней «утечке», анонс настольных процессоров Intel 12-го поколения должен состояться в конце октября, в то время как появление на прилавках магазинов запланировано на 4 ноября.
Напряженная ситуация с дефицитом компонентов для производства электроники сохраняется. По мнению главы компании AMD, положительные сдвиги можно ожидать только во второй половине следующего года. Глава игрового подразделения Microsoft оценивает ситуацию менее позитивно, накануне Фил Спенсер принял участие в интервью изданию The Wrap, где специалисту задали вопросы о ситуации с поставками игровых консолей Xbox Series X|S.
Дефицит чипов лишь одна из проблем: «Я думаю, что рассуждать об этом только как о конкретной проблеме с производством микросхем, наверное, слишком поверхностно», — цитирует Спенсера ресурс VGC. «Когда я размышляю над тем, что оказывает влияние на получение компонентов, требуемых для производства консоли в сегодняшних условиях, и дальнейшей доставки ее на рынки, где на нее есть спрос, в этом процессе возникает множество узких мест. И я думаю, что, к сожалению, это останется с нами на месяцы, совершенно точно до завершения этого календарного года и в следующем календарном году».
Ранее инсайдеры сообщали, что в следующем году APU, используемые в Xbox, могут перевести на 6-нм техпроцесс TSMC. Он совместим с технологией N7, по которой чипы производятся сейчас. Предполагается, что это позволит увеличить выход годной продукции и объем производства консолей. Однако безрадостные комментарии Фила Спенсера только усиливают сомнения о правдоподобности данной информации.
Ровно неделя осталась до выхода Far Cry 6, и вот, её флагманская студия-разработчик Ubisoft Toronto уже потихоньку приступает к производству следующего по очереди проекта. Как обычно, информацию об этом удалось раздобыть из открытой недавно вакансии нарративного директора (главного сценариста), который должен будет напрямую поспособствовать созданию живого игрового мира и сделать повествование проекта правдоподобным.

Стоит отметить, что Ubisoft владеет столькими франшизами, что делать выводы из столь многозначительного описания вакансии пока попросту бессмысленно. Да и ничего конкретного в вакансии не указывается: весьма стандартное описание, подходящее любой современной игре.
Что же касается Far Cry 6, то новинка выйдет 7 октября на всех актуальных платформах. Игра расскажет о сложности организации современной революции в отдельно взятом возглавляемым диктатором государстве, и о том, что «добро» и «зло» — это лишь точки зрения, которые разные стороны «выкручивают» в свою пользу. По традиции серии, главным персонажем в Far Cry 6 является злодей: в данном случае это Антон Кастильо, глава вымышленного карибского государства Яра, грезящий приведением своего народа к величию.
Слухи о начале производства новой игры в знаменитой автомобильно-шутерной франшизе Twisted Metal появляются уже столь регулярно, что это не может быть простым совпадением и желанием сыграть на ностальгических чувствах PlayStation-геймеров. В начале месяца несколько игровых изданий сообщили о начале производства нового проекта в серии, а теперь портал Video Games Chronicle (далее VGC) поведал пусть и не очень интересные, но всё же дополнительные подробности.

По сведениям источников VGC, разработку новой Twisted Metal решили доверить коллективу Lucid Games, известному по работе над разрушительной гонкой Destruction AllStars. О чём-либо конкретном говорить пока слишком рано: как передаёт VGC, работа над новинкой находится на совсем ранних этапах, и раньше 2023 года её выход ждать не следует. По большей части потому, что её запуск хотят приурочить к премьере экранизации Twisted Metal.
Стоит отметить, что Destruction AllStars получила очень, мягко говоря, сдержанные отзывы прессы и простых игроков, поэтому многих геймеров новость о передаче культовой Twisted Metal в руки авторам неудачного проекта справедливо может заставить занервничать.
Используя ультра-широкополосную технологию, новейшие телефоны Galaxy теперь могут быть использованы в качестве цифрового ключа для открытия и запирания дверей автомобилей.

Samsung сообщил, что в четверг он впервые предложит услугу цифрового ключа с Galaxy Z Fold 3, где смартфоны могут быть использованы для открытия и запирания дверей автомобилей.
Сервис использует ультравысокие (UWB) технологии, и те, кто имеет Samsung Galaxy Z Fold 3 могут использовать его для открытия и запирания дверей электромобиля Genesis GV60 просто находясь в непосредственной близости от автомобиля. UWB, как и Bluetooth или Wi-Fi, представляет собой технологию радиосвязи ближнего действия, используемую для передачи данных c высокой точностью.
Samsung предложит услугу через обновление программного обеспечения в конце этого года.
Помимо Galaxy Z Fold 3 также поддерживают цифровой ключ с использованием технологии UWB следующие модели: Galaxy S21 Plus, Galaxy S21 Ultra и Galaxy Note 20 Ultra.
Согласно Samsung, сервис также может быть использован для включения двигателя, открытия и закрытия грузовика и управления зеркалами автомобиля.
Пользователь также может поделиться цифровым ключом с другими со смартфоном Galaxy, используя приложение Samsung Pass (Samsung Pass поставляется со встроенным элементом безопасности).
Цифровой ключ компании следует стандарту Car Connectivity Consortium, организации, которая работает над созданием открытых стандартов для цифровых ключей.
В январе Samsung сообщал, что планирует предложить услуги цифрового ключа для автомобильных брендов Audi, BMW и Ford.
В преддверии скорого дебюта настольных процессоров Intel семейства Alder Lake-S и сопутствующих материнских плат на базе набора системной логики Z690, отличительной особенностью которых является поддержка оперативной памяти типа DDR5, целый ряд производителей уже отчитался о своих намерениях по выпуску модулей памяти нового поколения: не отстаёт в данном плане и ADATA, сообщившая о скором запуске массового производства своих новых продуктов.

Источник изображения: VideoCardz, ADATA
Согласно официальному пресс-релизу, размещённому на страницах ресурса VideoCardz, тайваньский производитель усиленно готовится к старту продаж модулей оперативной памяти типа DDR5 и информирует общественность об их преимуществах: так, стабилизатор напряжения нового поколения ОЗУ перекочевал непосредственно на сами модули, что позволяет более эффективно регулировать напряжение, а встроенная функция коррекции ошибок обеспечит точную и стабильную передачу сигнала. Кроме того, в зависимости от надобности модули могут предоставлять дополнительные функции.
Производитель информирует, что по сравнению с памятью типа DDR4 модули DDR5 отличаются вдвое большей пропускной способностью и более высокими частотами, а также сниженным до 1,1 В напряжением.
По прогнозам Yole Developments, которые приводятся в пресс-релизе, объёмы поставок модулей памяти DDR5 в 2023 году превысят показатели DDR4, а ещё спустя три года новое поколение ОЗУ будет занимать 90 % всего рынка.
Хотя взор ADATA прежде всего нацелен на корпоративных клиентов, использующих продукты компании в промышленном секторе, производитель готов выпускать модули памяти DDR5 как в вариантах U-DIMM и SO-DIMM, так и R-DIMM, ECC, VLP DIMM, а также может предложить продукты, функционирующие в широком диапазоне температур.
Первыми ADATA планирует представить промышленные модули памяти типа DDR5 — их массовое производство запланировано на четвёртый квартал текущего года.
Ухудшающаяся ситуация на рынке потребительских графических продуктов, связанная с недостатком компонентов для производства и новым витком майнинговой лихорадки с последующим повышением стоимости ряда моделей видеокарт, похоже, заставляет производителей «откапывать» старые и проверенные решения, которые вряд ли заинтересуют добытчиков криптовалют: по информации ресурса PC Watch, уже через несколько дней компания ASUS намерена выпустить очередную модель GeForce GT 730.

Источник изображения: PC Watch
Как сообщает источник, видеокарта от тайваньского производителя, выпускаемая с задействованием фирменной технологии Auto-Extreme Technology, будет отличаться скромными размерами, что стало возможным благодаря однослотовому исполнению и пассивной системе охлаждения, а также наличием 4 портов HDMI. Новинка вряд ли способна продемонстрировать чудеса быстродействия, поэтому для её подключения предусмотрена лишь одна линия интерфейса PCIe.
В основу GeForce GT 730 от ASUS лёг графический процессор, способный функционировать на частоте 902 МГц в игровом режиме с повышением до 927 МГц в турборежиме. Новинка оснащается 2 Гбайт видеопамяти типа GDDR5 с эффективной частотой 5010 МГц и шиной в 64 бит.
Что касается стоимости новой модели, то она кажется немного завышенной, хотя на фоне сложившейся на рынке видеоадаптеров ситуации это вряд ли удивит компьютерное сообщество — на японском рынке новинка оценена в ~14000 иен (около 9000 рублей). Ожидается, что дебют видеокарты состоится уже через несколько дней, а именно 1 октября.
Google пытается не допускать проникновения вредоносных программ в магазин приложений Play Store, но получается не всегда. Компания старается как можно быстрее удалять такие приложения. В последний раз под удаление попали около 200 приложений из разных категорий, которые распространяли вредоносную программу GriftHorse. Она успела проникнуть на примерно 10 млн устройств.

В последнее время и в системе Apple iOS встречается всё больше вредоносных программ. Это не мешает Apple заявлять, что на Android вредоносных приложений в 47 раз больше из-за открытой природы этой системы. В частности, на Android разрешена сторонняя установка приложений.
Специалисты компании Zimperium zLabs обнаружили троян под названием GriftHorse. Он был внедрён примерно в 200 приложений из магазина Google Play и в сторонних магазинах. Жертвами стали пользователи из более 70 стран, на которых злоумышленники заработали десятки миллионов долларов.

В отчёте исследователей сообщается, что распространение вредоносной программы велось как минимум с ноября прошлого года до нынешнего апреля. Когда пользователь устанавливал инфицированное приложение, на устройстве появлялось много уведомлений и всплывающих окон с обещанием скидок и призов. Если нажать на них, пользователи попадали на страницу, где запрашивается подтверждение телефона для доступа к акции.
В реальности пользователей подписывали на платные СМС-услуги, которые могли стоить около $35 в месяц. На этом операторы трояна могли ежемесячно зарабатывать $1,5-$4 млн, а жертвы теряли около $230.
Это была сложная схема, в которой применялся изощрённый программный код и большое разнообразие сайтов и приложений разных категорий. Пострадавшие программы удалены из магазина Google, но всё ещё встречаются в сторонних магазинах.
Это далеко не первый случай подобных атак на Android и вряд ли последний.
Несколько недель назад Valve приступила к отправке комплектов игровых приставок Steam Deck, предназначенных для нужд разработчиков, и первые обладатели уже вовсю тестируют новые устройства: так, один из китайских специалистов поделился с широкой общественностью результатами своих изысканий, протестировав новинку в ряде игровых приложений, сообщает ресурс Tom's Hardware.

Источник изображения: Tom's Hardware, Valve Corporation
Согласно результатам «замеров» энтузиаста, в Shadow of the Tomb Raider консоль смогла обеспечить среднее значение кадровой частоты в 30 к/с при максимальных настройках качества графики без возникновения каких-либо проблем, снижение пресета качества до высокого позволило достичь показателя в 36 к/с, а при пользовательских настройках специалисту удалось добиться комфортного значения в 60 fps.
В игровом приложении Doom устройство продемонстрировало результат в 60 к/с при средних настройках качества графики, а повышение некоторых параметров уменьшило данное значение до 46 к/с, в то время как в DOTA 2 среднее значение кадровой частоты варьировалось от 47 до 80 fps при задействовании максимального и минимального пресетов соответственно.
«Крепким орешком» оказался нашумевший тайтл Cyberpunk 2077, в котором частота кадров колебалась от 20 до 30 fps при высоких настройках качества графики, а подвисания были видны невооружённым глазом, поэтому для более качественного игрового процесса рекомендуется использовать более «щадящие» пресеты.

Источник изображения: Tom's Hardware
Энтузиаст отметил, что в процессе тестирования задняя часть Steam Deck нагрелась до температуры в 42.6 °C, а в месте соприкосновения рук с приставкой — всего до 29.0 °C, что является весьма неплохим результатом. Что касается автономности устройства, то после трёхчасового игрового процесса заряд батареи консоли снизился со 100 до 46 %.
Необходимо отметить, что протестированное специалистом устройство является комплектом для разработчиков, в то время как достижения серийных приставок могут быть несколько иными.
Стоит напомнить, что портативная игровая консоль Steam Deck основана на гибридном процессоре от AMD и сочетает в себе архитектуры Zen 2 и RDNA 2. Новинка имеет в своём распоряжении 4-ядерный 8-поточный процессор с частотой 2,4-3,5 ГГц и GPU с 8 вычислительными блоками «на борту», способный функционировать на частотах 1,0-1,6 ГГц. Кроме того, устройство снабжено 16 Гбайт оперативной памяти типа LPDDR5-5500.
В зависимости от комплектации стоимость Steam Deck варьируется от $399 за модель с eMMC-хранилищем объёмом в 64 Гбайт до $529 и $649 за устройства, оснащённые NVMe-накопителями с 256 и 512 Гбайт «на борту» соответственно.
Большинство пользователей регулярно обновляют операционные системы, покупают новые компьютеры и смартфоны. Чаще всего, их не касаются сложности с поддержкой оборудования и многие другие неприятности. К примеру, если вы купили ваш процессор 4 года назад, то с высокой долей вероятности не сможете установить на него новую операционную систему Windows 11. Точно такая же ситуация и с мобильными телефонами: если у вас актуальное устройство, на котором установлена мобильная ОС Android 9 и выше, то волноваться не о чем. Но есть люди бедные, либо те, кто использует старый компьютер или смартфон исключительно для рабочих задач. Они делают это нечасто, либо считают функционал своего железа достаточным, а знает не видят смысла брать что-то новее и мощнее.

Мы не будем пытаться пояснить нашим читателям о важности цифровых корневых сертификатов, ограничившись лишь тем, что без такового вы не сможете пользоваться сетевыми службами. Так вот, сегодня ночью конечный срок действия сертификата компании Let’s Encrypt, которым пользуются старые компьютеры на базе операционной системы Windows ХР, macOS версии до 10.12.0, iOS 10 и младше, а также Android 7. Вообще, там целый парк устройств, ведь под удар попали старые системы на Ubuntu до версии 16.04, игровые приставки Nintendo 3DS, а также PlayStations 3. Мало того, если вы являетесь владельцем PlayStations 4, но никогда не обновляли её прошивку, то вас могут ждать сюрпризы.
Одним словом, парк устройств, которые уже сегодня вечером могут столкнуться с множеством проблем, крайне обширен. Действие сертификата IdentTrust DST Root CA X3 подходит к концу, но, по словам представителей Let’s Encrypt, для некоторых пользователей всё же выход есть.
Так, смартфоны на Android 7 должны перейти на сертификат с кросс-подписью, что даст им ещё три года работы. Что до остальных обладателей старых смартфонов, то им рекомендуется перейти на Firefox, это даст те же 3 года. А вообще сегодня распространяется сертификат ISRG Root X1 с конечным сроком до 2035 года, поэтому у владельцев новых систем проблемы наступят очень нескоро. Вообще способ получения сертификата ISRG Root X1 есть даже для старых ПК. Для этого нужно удалить неподдерживаемый сертификат из доверенного хранилища. Мы не будем здесь этот способ описывать, поскольку многие не обладающие достаточными знаниями пользователи могут нанести вред своему компьютеру. Важно знать, что выход есть, ну а решить проблему помогут специалисты, либо внимательно читайте инструкцию.
На этой неделе в интернете обнаружили патч, который намекает на подготовку компанией новой возможности для процессоров. Пока она не будет относиться к распространённым процессорам Intel.
В примечании к патчу функция называется «Программно-определяемый кремний Intel» (SDSi).
Это означает, что уже после выпуска процессора можно будет расширять его функциональность. Это будет происходить программно при активации лицензии, которую нужно купить. Документация, в том числе сведения об интерфейсе операционной системы, есть на портале GitHub.
Конкретный перечень функциональных возможностей не называется. Известно только, что пока это относится только к операционным системам Linux и только к процессорам Xeon.

В 2010 году Intel пыталась внедрить в свои процессоры Core опцию под названием Intel Upgrade Service. Попытки длились недолго и не добрались до Linux. Также это можно сравнить с более поздним вариантом Intel Virtual RAID on CPU (VROC). Здесь применяется устройство управления томом (VMD) процессора Intel и активация происходит с помощью аппаратного ключа.
С помощью SDSi Intel может попытаться снизить стоимость процессоров, убирая ненужную многим пользователям функциональность. Если функциональность потребуется, её можно будет купить без покупки другого процессора.
Несколько часов назад мы писали вам о том, что Twitch рассматривает возможность применения верификации по телефону для общения в чате. В предыдущей заметке данная информация подавалась исключительно с оглядкой на журналистов-инсайдеров, без официального подтверждения со стороны команды поддержки стриминговой площадки. Как видим, ждать пришлось совсем недолго.

Администрация Twitch официально объявила, что с настоящего момента для общения в чате аудитория платформы должна проходить верификацию через телефон или почту.
Но здесь важно уточнить, что данная настройка является опциональной — стример сам решает, какие ограничения по общению в чате должны быть на его трансляции. Верификация по телефону или электронной почте может запрашиваться для:
- всех аккаунтов;
- аккаунтов пользователей, которые впервые посетили трансляцию конкретного стримера;
- аккаунтов с ограничением по прошедшему с момента регистрации времени (1 час, 1 день, 2 дня, 3 дня, 1 неделя, 2 недели, 1 месяц, 3 месяца, 6 месяцев);
- аккаунтов пользователей, которые подписаны на стримера менее чем 10 минут/30 минут/1 час и так далее.
Также подтвердилась ранее опубликованная информация о возможности исключения процедуры верификации для VIP-пользователей, подписчиков и модераторов.
Разработчики также пояснили, что предложенный публике инструмент безопасности — далеко не последний из разрабатываемых. В скором времени стримерам и зрителям будут представлены новые программные комплексы по повышению безопасности.
Напомним, Twitch пришлось пойти на введение непопулярных мер по верификации из-за так называемых «рейдов ненависти» — это когда группа пользователей устраивает в чате какого-нибудь стримера ругань, словесные издевательства и прочий запрещённый контент.
Как правило, конфликты и несогласия между крупными организациями и российскими регуляторами заканчиваются мирно. Всё таки, в стране живёт почти 150 млн человек, и лишать их популярных сервисов нельзя ни в коем случае. Так было до сегодняшнего дня, пока Роскомнадзор не пригрозил видеохостингу YouTube полной блокировкой на территории России.
Как сообщают интернет-издания, недопонимания достигли своего пика: всё началось с того, что YouTube вновь заблокировал каналы Russia Today (RT). По имеющимся ранее соглашениям, в которых представители площадки заявляли, что блокировка будет применятся только в тех случаях, когда нарушения канала затронут местное законодательство, сервис не мог ввести такую меру наказания к RT. Однако, факт есть факт – RT DE больше не функционирует. Причем, из-за того, что телеканал пытался обхитрить механизмы YouTube, после его запрета на него дополнительно наложили ряд более суровых санкций.
Несколько часов назад регулятор отправил в компанию специальное письмо, где указал на прямые нарушения YouTube основных прав и свобод человека. В ответ в видеохостинге заявили, что канал распространял ложную информацию о Covid-19 и не единожды переступил через правила площадки. В Роскомнадзоре подчёркивают, что если каналы не разбанят, YouTube грозит блокировка в России.
Источник.
Серьезность изменения климата - это не пустая болтовня,, и благодаря новым научным данным, полученным в ходе недавнего исследования, влияние, которое оно окажет на современных детей, гораздо серьезнее, чем многие думают. В будущем 2021 году человечество столкнется с бесчисленными проблемами. Бедность, бездомность, недоверие к вакцинам, агрессивные мировые лидеры и многое другое - просто удивительно, что нам удается прожить каждый день так, чтобы все не рухнуло в один момент.
Насколько хуже изменение климата будет для молодого поколения?
Среди всего, что происходит в мире, одной из самых острых проблем является климатический кризис. На Земле становится все теплее, стихийные бедствия происходят все чаще, и слишком мало делается для того, чтобы это остановить. Только в этом году последствия изменения климата были поистине невиданного масштаба. Были зафиксированы рекордно сильная жара, лесные пожары беспрецедентного масштаба и разрушительные ураганы. Все это уже сегодня вызывает серьезные проблемы, и, к сожалению, для молодых поколений ситуация будет только ухудшаться.
Сама мысль об ухудшении климата не так уж и нова. Однако исследование, опубликованное на сайте Science.org (о нем сообщила газета The Washington Post), наглядно показало, насколько опасным будет ухудшение климата с годами. На самом примитивном уровне, исследование рассматривает современных 6-летних детей, делает предположение, что планета будет продолжать нагреваться в том же темпе, и на основе полученных данных оценивает, насколько ухудшится климат. Как и следовало ожидать, цифры получаются не очень оптимистическими. Более того, они крайне настораживают. Как объясняет ведущий автор исследования Вим Тьери, речь идет о "неравенстве поколений".
Последствия изменения климата ощущаются уже сегодня.
Насколько ухудшится ситуация? Сегодняшним шестилетним детям в течении жизни, придется пережить в 2 раза больше лесных пожаров, чем переживает наше поколение в настоящее время. Они также столкнутся с 1,7-кратным увеличением количества тропических циклонов, в дополнение к 3,4-кратному увеличению количества наводнений на реках. Кроме того, они будут испытывать острую нехватку воды, включая 2,3-кратное увеличение числа засух и 2,5-кратное увеличение количества неурожаев. Все эти цифры сравниваются с теми, кто родился в 1960-х годах - разница в 50 лет для таких значительно ухудшившихся условий. В итоге дети сталкиваются примерно в 3 раза с большим количеством климатических катастроф, чем взрослые, родившиеся в 60-е годы, и примерно в 5 раз больше, чем те, кто родился 150 лет назад.
Если мы не хотим, чтобы наши дети жили на такой неблагоприятной и опасной планете, современные взрослые должны работать вместе и найти реальные решения. Как говорит Тьери: "Молодые люди находятся под ударом последствий климатического кризиса, но не в состоянии принимать самостоятельные решения. В то время как люди, которые могут изменить ситуацию, сами не столкнутся с ее последствиями". Это всегда было суровой реальностью для молодых поколений и, к сожалению, люди, находящиеся у власти, все еще не предпринимают достаточно усилий, чтобы вывести нашу планету с этой разрушительной траектории.
Мы живем на трещинах земной коры нашей планеты - "плитах", которые раздвигаются, сталкиваются, перемалываются друг с другом и даже опускаются одна под другую, вызывая сильные землетрясения, извержения вулканов, пожары наводнения и цунами.
Станет ли подобное исследование тем пинком под зад, который необходим людям, чтобы изменить свое отношение к изменению климата? Может быть, и не сразу, но предание гласности этого мрачного будущего и разъяснение того, насколько плохими могут стать события, - это шаг в этом направлении. Если достаточно людей примут этот вопрос близко к сердцу, внесут свои собственные изменения или обратятся к власть имущим с просьбой сделать то же самое, это поможет улучшить ситуацию. Еще есть время, чтобы создать безопасное и мирное будущее для будущих поколений, но это время стремительно уходит с каждым днем.
Несколько дней назад наши читатели могли узнать о существовании хомяка по имени Мистер Гокс, который в свободное время занимается торговлей на бирже. Если описать ситуация коротко: то неизвестный блогер создал высокотехнологичный домик, внутри которого есть все атрибуты, без которых не может жить ни один уважающий себя хомяк. Вот только отдельные элементы соединены с компьютером, который на основе выбора Мистера Гокса приводит те или иные действия. К примеру, внутри есть колесо для бега, как только оно останавливается, система тут же выбирает криптовалюту, которой будет торговать хомяк. Внутри стоят два тоннеля, один из которых отвечает за покупку, а другой – за продажу токенов. Это только часть системы, но суть ясна.

Так вот, вчера вечером о проделках Мистера Гокса узнал Илон Маск. Он похвалил питомца, заявив, что у хомяка сумасшедшие навыки. Дословное выражение: «Hamster has mad skillz!» Что любопытно, этого было достаточно для того, чтобы одноимённый токен (Hamster) внезапно начал дорожать. Скорее всего, Илон Маск даже не подозревает о существовании новой криптовалюты, поскольку его комментарий относился к конкретному хомяку, но рынок не остановить. За короткое время токен вырос в цене в 5 раз, а количество желающих его купить, увеличилось на 5350%. На момент написания данного материала криптовалюта слегка подешевела, но в любом случае она дороже своих первоначальных значений.


Ну а мы, традиционно, поздравляем ребят, создавших новую мемную криптовалюту. Если обычно им удавалось продать криптовалюты от силы на 20 000 долларов в сутки, то сегодня они стали долларовыми миллионерами. Суточные торги достигли 1.1 миллиона долларов, а значит часть своих целей они успешно выполнили. Пока неясно, обратит ли Илон Маск внимание на подобный курьёз. Обычно миллиардер внимательно читает новостные сайты, а значит не увидеть о себе любимом информацию он не сможет. А вот захочет ли рекламировать неизвестный токен, пока неясно. Если вдруг Илон Маск поддержит Hamster, то миру может грозить волна любителей хомячков, а сам глава Tesla заявит о покупке зверька. Что до имени, то тут уж полёт фантазии безграничен, что было доказано странным именем, который он вместе со своей подругой дали своему сыну.
Исследователи из Университета Глазго (Шотландия), создали голограммы, которые используют воздушные струи, известные как (aerohaptics) "аэрохаптика", чтобы имитировать ощущение от прикосновений. Хотя голограммы существуют уже давно, интерактивные голограммы, имеющие физическую массу и к которым можно прикоснуться, оставались в области научной фантастики. В то время как обычные голограммы находят все большее коммерческое применение в различных отраслях, исследователи также занимаются разработкой " тензорных голограмм", которые могут вывести данную технологию на первый план и позволить создавать голограммы в реальном времени для использования в системах виртуальной реальности, 3D-печати и многих других областях.
Ученые создали голограммы, к которым можно прикоснуться и пожать руку
Тактильная обратная связь также широко используется в электронных устройствах для обеспечения более реалистичной обратной связи в контроллерах видеоигр, а также в рамках реабилитационной терапии после инсультов и тяжелых физических травм. Кроме того, тактильная обратная связь используется в большинстве современных смартфонов и смарт-часов, которые обычно применяют вибрацию при передаче уведомлений или для того, чтобы пользователь знал, что его нажатие сработало. Однако данная технология отличается в соответствии с особенностями каждого устройства, и если в большинстве девайсов используются эксцентриковые актуаторы с вращающимся механизмом (ERM), то в Apple Taptic Engine в MacBook и iPhone используется линейный резонансный актуатор (LRA).
Ученые из исследовательской группы изгибаемой электроники и сенсорных технологий Университета Глазго разработали новые голограммы, которые, по словам исследователей, в конечном итоге позволят людям виртуально пожимать руку любому человеку. Для создания новой технологии исследователи использовали легкодоступное и недорогое оборудование для создания воздушных струй, которые имитируют ощущение прикосновения. По словам специалистов, технология даже обещает сделать реальностью голопалубу, подобную машине из научно-фантастической медиафраншизы «Звёздный путь», хотя они также предупреждают, что это вряд ли произойдет в ближайшее время.
Это изобретение может произвести революцию в области виртуальной и дополненной реальности, поскольку в отличие от тактильной обратной связи в традиционных VR- и AR-решениях, сенсорные голограммы не требуют ручного контроллера или умных перчаток для создания ощущения прикосновения. Вместо этого используется сопло, которое выдувает воздух в ответ на движения руки пользователя. По словам исследователей, система использует стекло и зеркала для проецирования двухмерной голограммы, а программное обеспечение, лежащее в основе технологии, - кроссплатформенный движок для видеоигр Unity, который также используется в различных отраслях, включая автомобильную, архитектурную, инженерную и строительную.
Голограммы создаются с помощью игрового движка Unity
Для демонстрации работы аэрогаптической системы исследователи создали голографический баскетбольный мяч, который, по их словам, можно " вполне реалистично трогать, катать и подбрасывать". Они также утверждают,что пользователи могут «чувствовать» округлую форму катящегося мяча кончиками пальцев, когда он отскакивает, и удары ладонью, когда он возвращается, благодаря модулированной обратной связи, основанной на виртуальной поверхности мяча. Пользователи также могут толкать виртуальный мяч с разной силой и ощущать изменение силы удара в ладони. В будущем исследователи надеются добавить пару новых возможностей к тактильной системе. В настоящее время ведутся разработки по изменению температуры воздушных струй, чтобы пользователи могли ощущать температуру поверхности. Исследователи также планируют добавить ароматы в воздушный поток, чтобы предложить более реалистичный интерактивный эффект, включающий ощущение запаха.
Руководитель группы BEST профессор Равиндер Дахия, который разработал систему сообщил:"Aerohaptics создает убедительное ощущение физического взаимодействия с руками пользователя при относительно низкой стоимости"
Профессор Равиндер Дахия, руководитель группы BEST в Глазго, разработавший "аэрохаптическую" систему
Дахия добавил, что система может стать основой для создания правдоподобных интерактивных 3D-изображений реальных людей для телеконференций, а также поможет хирургам проводить процедуры в виртуальном пространстве или даже управлять роботами для проведения операций. Например, несколько врачей могут просматривать, ощупывать и обсуждать особенности опухолевых клеток. Они также могут привлекать пациента к обсуждению перед хирургическим вмешательством. Это даст пациенту больше информации и обеспечит ему дополнительную уверенность при проведении операции.
"Нынешние устройства VR не обеспечивают естественной тактильной обратной связи. Пользователь должен носить их, а если в проекте участвует группа пользователей, то каждый должен носить VR-устройство. Наш прототип не требует от пользователей никакого дополнительного оборудования. Несколько пользователей могут стоять вокруг объемного дисплея и взаимодействовать с виртуальными объектами, как мы обычно делаем это в реальной жизни", сообщил ученый.
Приложения-вымогатели могут иметь заметное отрицательное влияние на бизнес. Для таких важных объектов как больницы последствия могут быть смертельными в прямом смысле слова. Отчёт института Ponemon при поддержке занимающейся кибербезопасностью компании Censinet описывает влияние вымогателей на больницы во времена пандемии.

Для составления отчёта опросили 597 специалистов по информационной безопасности в медицинских организациях. 43% опрошенных заявили, что за минувшие два года становились свидетелями атак вымогателей. У 67% опрошенных пострадали организации, в которых они работают, 33% опрошенных сказали о двух и более пострадавших организациях.
Наиболее заметными последствиям атак вымогателей по мнению 71% опрошенных становится увеличение продолжительности пребывания пациентов в больницах. Также наблюдаются задержки с тестами и процедурами, об этом сказали 70%. 61% утверждают, что выросло количество переводимых в другие больницы пациентов. 36% говорят о росте числа осложнений из-за медицинских процедур.

О повышении уровня смертности сказали 22% опрошенных. В Германии был случай, когда переводимый из-за приложения-вымогателя в другую больницу пациент умер. В итоге посчитали, что основной причиной стало состояние его здоровья, а не проблемы из-за вымогателя.
Релиз Android 12 не за горами. Судя по информации, которая поступает от участников закрытых и открытых каналов тестирования, нас ждёт множество новых функций, улучшенная работа с питанием и более скоростной интерфейс. Может показаться, что всё это мы уже слышали много раз, но маркетинговая машина не может обойтись без подобных рекламных трюков, а иначе пользователи не увидят никакой пользы от перехода на новую операционную систему.

Поскольку Xiaomi из небольшого китайского подвальчика переросла в гигантскую компанию, продажи которой уступают только Samsung, то не удивительно, что именно китайцы одними из первых получили доступ к версии мобильной ОС для разработчиков, а также первыми выкатили стабильные бета-версии Android 12. В настоящий момент тесты проходят для целого ряда аппаратов. Инсайдеры предлагают взглянуть на удобный скриншот, где значатся все поддерживаемые аппараты, а также информация о том, на какой стадии тестирования они находятся.

Поскольку понять точное количество смартфонов, которые получат новую ОС по скриншоту сложно, мы перевели данный в текстовый вид. Всего получился 81 телефон. Инсайдеры в качестве сроков указывают 2021 год, но мы то с вами знаем, что за последние три месяца в лучшем случае Android 12 получат флагманы Xiaomi. Все остальные будут обновляться долго и мучительно, как это обычно и происходит. В любом случае знать, получит ваш смартфон новую ОС или нет, важно, хотя бы потому, что это позволит оценить его актуальность и решить, стоит ли продолжать использовать его в качестве основного.
- Redmi K40
- Redmi Note 9 Pro 5G
- Redmi Note 10T
- Redmi K40 Pro+
- Mi 11
- Redmi Note 9 5G
- Redmi K40 Gaming
- Mi CC9 Pro
- Redmi K30 5G
- Mi 10 Lite Youth
- Redmi 10X Pro
- Mi 11 Lite NE
- POCO M2 Pro
- Redmi Note 9 Pro
- POCO X3 Pro
- Mi 10 Lite 5G
- Xiaomi Pad 5 Pro
- Mi 11X
- Redmi Note 8 (2021)
- Redmi K30 Zoom
- Blackshark 3
- Mi Note 10 Lite
- Blackshark 3s
- Mi 11 Lite 4G
- Redmi Note 10 JE
- Redmi K30 Ultra
- Mi 11X Pro
- POCO X2
- Blackshark 4 Pro
- Redmi Note 10S
- Mi 10
- Mi Note 10 Pro
- Mi 10T
- Redmi Note 9S
- Redmi 10X 5G
- Mi11Pro
- Mi 11Ultra
- Mix 4
- Mi MIX FOLD
- Redmi Note 9 Pro Max
- Blackshark 4
- POCO X3 NFC
- Mi 10i
- Redmi K30i 5G
- POCO X3 GT
- Mi 10 Ultra
- Mi 11Т
- Mi 10 Lite Zoom
- Mi Note 10
- Redmi Note 10 5G
- Mi 10S
- Redmi K30
- POCO X3
- Mi 10T Lite
- POCO F3
- Redmi K30 Pro
- Redmi Note 10 Pro 5G CN
- Blackshark 3 Pro
- Mi 10T Pro
- Redmi 9 Power
- Redmi K30S Ultra
- POCO F3 GT
- 11T Pro
- Redmi K30 5G Racing
- Mi 11 Lite 5G
- Redmi K40 Pro
- Redmi Note 10 Pro Max
- Redmi 9T
- Mi 10Pro
- Mi 11i
- Xiaomi Pad 5 Pro 5G
- Redmi Note 10 Pro
- POCO M3
- Xiaomi Pad 5
- Redmi Note 10
- Redmi 10
- POCO M3 Pro 5G
- Redmi Note 9T
- POCO F2 Pro
- Redmi Note 10 Pro 5G (China)
- Redmi Note 9 4G (China)
Несмотря на то, что спецификации Intel Core i9-12900K на данный момент в значительной степени известны, данных о варианте без K, который отличается уменьшенным TDP до 65 Вт (серия K - 125 Вт), немного. Процессор только что появился на UserBenchmark, где тайваньский пользователь использовал материнскую плату ASUS ROG Maximus Z690 Extreme, флагманскую модель на основе памяти DDR5, для тестирования процессора.
Стоит отметить, что это ни в коем случае не полноценный тест, система была подключена к монитору с разрешением 1280 × 1024, что подтверждает, что это тестовая сборка. Кроме того, на материнской плате только 1 слот памяти занят памятью Crucial DDR5-4800 (C8C1084S1UC48BAW). Одно это только может быть «узким горлышком» системы. Согласно UserBenchmark, процессор имеет базовую частоту 2,4 ГГц и 4,25 ГГц в режиме Turbo Boost. ЦП должен сохранить гибридную конфигурацию модели серии K, которая состоит из 8 ядер E + 8 ядер P и 24 потоков.

Процессор набрал 114% в общем рейтинге UB с 214 баллами в однопоточном тесте и 2510 баллами в многопоточном.
В системе использовалась материнская плата ASUS ROG Maximus Z690 Extreme, которая является топовой версией будущей серии. Кстати, в дальнейшем ASUS откажется от римских цифр для линейки Maximus. Система была оснащена OC Windows 10.

Также просочилась фотография модели Core i9-12900KF.

У этого процессора разблокирован множитель (125 Вт), но он не имеет встроенной графики Xe.

Высокопроизводительные процессоры AMD EPYC ™ и ускорители AMD Instinct ™ нацелены на беспрецедентный прогресс в области энергоэффективности для обучения искусственному интеллекту и суперкомпьютерных приложений.
AMD сегодня объявила о цели обеспечить 30-кратное повышение энергоэффективности процессоров AMD EPYC и ускорителей AMD Instinct при обучении искусственному интеллекту (AI), а также приложений для высокопроизводительных вычислений (HPC), работающие на ускоренных вычислительных узлах к 2025 году. Для достижения этой амбициозной цели AMD потребуется повысить энергоэффективность вычислительного узла со скоростью более чем в 2,5 раза быстрее, чем совокупное улучшение в масштабах отрасли в течение последних пяти лет.
Ускоренные вычислительные узлы - это самые мощные и передовые вычислительные системы в мире, используемые для научных исследований и крупномасштабного суперкомпьютерного моделирования. Они предоставляют вычислительные возможности, используемые учеными для достижения прорывов во многих областях, включая материаловедение, прогнозирование климата, геномику, открытие лекарств и альтернативную энергетику. Ускоренные узлы также являются неотъемлемой частью обучения нейронных сетей ИИ, которые в настоящее время используются для таких действий, как распознавание речи, языковой перевод и системы рекомендаций экспертов, с аналогичными многообещающими применениями в ближайшее десятилетие. 30-кратная цель позволит сэкономить миллиарды киловатт-часов электроэнергии к 2025 году, сократив мощность, необходимую этим системам для выполнения одного расчета, на 97% в течение пяти лет.
«Достижение повышения энергоэффективности процессора является долгосрочным приоритетом для AMD, и теперь мы ставим новую цель для современных вычислительных узлов, использующих наши высокопроизводительные процессоры и ускорители, применительно к обучению ИИ и развертываниям высокопроизводительных вычислений», - сказал Марк Пейпермастер, исполнительный вице-президент и технический директор AMD. «Сосредоточенная на этих очень важных сегментах и ценностном предложении для ведущих компаний по усилению охраны окружающей среды, цель AMD в 30 раз превосходит отраслевые показатели энергоэффективности в этих областях на 150% по сравнению с предыдущим пятилетним периодом».

«Поскольку вычисления становятся повсеместными от периферии к ядру и облаку, AMD заняла смелую позицию в отношении энергоэффективности своих процессоров, на этот раз в отношении ускоренных вычислений для приложений искусственного интеллекта и высокопроизводительных вычислений», - сказал Аддисон Снелл, генеральный директор Intersect360 Research. «Достичь будущих успехов сейчас труднее, поскольку исторические преимущества, которые дает закон Мура, значительно уменьшились. Повышение энергоэффективности в 30 раз за пять лет станет впечатляющим техническим достижением, которое продемонстрирует силу технологий AMD и их упор на экологическую устойчивость».
Повышение энергоэффективности для приложений ускоренных вычислений является частью новых целей компании в области охраны окружающей среды, социальной сферы и управления (ESG), охватывающих ее операции, цепочку поставок и продукты. Более двадцати пяти лет AMD прозрачно отчитывается о своей деятельности по охране окружающей среды и производительности. За последние достижения в области энергоэффективности продуктов AMD была включена в список Fortune Change the World в 2020 году, в котором отмечаются выдающиеся усилия компаний по удовлетворению неудовлетворенных потребностей общества.


Компания Лаборатория Касперского, создатель одного из лучших вариантов антивирусного программного обеспечения, в последние годы подчеркивала, что игровые учетные записи являются чрезвычайно привлекательной мишенью для злоумышленников. Например, в прошлом месяце они сообщили о блокировании 5,8 миллиона атак вредоносных программ, «замаскированных под популярные компьютерные игры» в 2020 году, добавив, что количество таких атак «резко возросло с введением блокировок».

Теперь Касперский предупреждает о новом трояне, обнаруженном ранее в этом году, который носит очаровательное имя Bloodystealer. Он нацелен на учетные записи EA Origin, Steam, Epic Games, GOG и других игровых сервисов, а также на очистку данных сеанса, паролей и такой информации, как данные банковской карты, данные устройства, снимки экрана и другие файлы.
«Что нас поразило, так это то, что большинство перечисленных программ связаны с играми. Это говорит о том, что учетные записи игроков и их содержимое пользуются спросом на подпольном рынке», – пишет Юлия Глазова из Kaspersky.
Разработчики Лаборатории Касперского очень впечатлены относительной сложностью Bloodystealer, особенно с учетом его низкой стоимости. Для защиты компания советует следующее: используйте надежные пароли, включите двухфакторную аутентификацию для учетных записей, в которых есть такая возможность, и внимательно просматривайте URL-адреса веб-сайтов, никогда не переходите по ссылкам или прикрепленным файлам из неизвестных источников, а в случае худшего немедленно сообщите об этом в правоохранительные органы.
Мы говорим и думаем о роботах уже несколько десятилетий. Роботы стали неотъемлемой частью научно-фантастических работ Айзека Азимова на эту тему, героев «Звездных войн» R2-D2, C-3PO и BB-8, а также бесчисленного множества других фильмов, телешоу, комиксов и других средств массовой информации, которые вдохновили нас на их создание, роботы стали частью массовой культуры. Но, несмотря на грандиозные прогнозы, сделанные в течение многих лет, они до сих пор не оказали реального влияния на нашу повседневную жизнь.

Представленный новый робот Astro от Amazon, устройство с ограниченной доступностью, которое является одним из первых роботов, предназначенных для взаимодействия с людьми в их домах.
Робот Astro - это цифровой девайс, подключенный к Wi-Fi, работающее на процессоре Snapdragon, под управлением операционной системы на базе Fire OS и Linux, с 10-дюймовым сенсорным экраном, стереодинамиками, портом USB-C и двумя цифровыми камерами - одной, встроенной в сенсорный экран, с разрешением 5 МП, и другой с разрешением 12 МП и встроенным ИК-датчиком, который находится на конце выдвижного перископа, выступающего на 42 дюйма над землей со стороны задней части устройства.

Astro оснащен двумя 12-дюймовыми колесами спереди, третье колесо находится под задней частью, что обеспечивает устойчивость робота. На экране может демонстрироваться контент, но в остальное время это виртуальное лицо робота. Компания Amazon утверждает, что для придания Astro индивидуальности она изучила фильмы, телепередачи, игры и мультипликацию. То, как двигаются глаза, и выразительная интонация должны успокаивать находящихся рядом людей.

Для того чтобы передвигаться, Astro необходимо знать, где он находится. Amazon разработал технологию под названием Intelligent Motion, которая использует одновременное определение местоположения и картирование (SLAM). То есть робот использует свои сенсоры для построения трехмерной карты окружающего пространства. Intelligent Motion разрабатывает несколько сотен вариантов возможных путей к цели, а затем оценивает их, прежде чем выбрать оптимальный. Он не только изучает планировку вашего дома, но и может справиться с такими неожиданностями, как открытый ящик, куча грязного белья или собака, лежащая на полу.
На самом базовом уровне Astro делает все то, что может делать умный дисплей с поддержкой Alexa. Вы можете управлять устройствами умного дома, просматривать записи с камер и узнавать погоду. У робота есть собственный набор камер, так что он может даже патрулировать дом, когда вас нет дома. Компания Amazon добавила к роботу телескопическую камеру, которая может видеть объекты, до которых он не может дотянуться. Например, Astro может проверить, выключили ли вы духовку. Камеры способны распознавать членов семьи, благодаря чему вы можете помещать предметы в грузовой отсек Astro для доставки. Просто скажите ему, кого найти, и он отправится в путь.
Несомненно, существуют некоторые интересные варианты использования, но Astro - очень примитивный робот. Он не может преодолевать лестницы, а отсутствие рук означает, что он не сможет переносить что-либо вне грузового контейнера. Он также не может мыть полы. Он очень похож на других домашних роботов, которые были анонсированы, но лишь немногие из них поступили в продажу. Amazon не будет спешить с продажей Astro - покупатели, желающие заказать робота, смогут сделать это в конце этого года за 999,99 долларов США. Позже цена вырастет до $1 499, но в массовое производство он не поступит.
Похоже, эпопея с выходом из строя видеокарт в процессе запуска нашумевшей игры New World от Amazon, которая вроде бы сошла на нет после «работы над ошибками» со стороны разработчиков тайтла и некоторых производителей, вновь набирает обороты: как сообщает американский сервис по сборке ПК PowerGPU в своём Twitter-аккаунте, некоторые геймеры вновь столкнулись с проблемами в данном игровом приложении.

Источник изображения: New World, Amazon
Согласно сообщению PowerGPU, некоторое время назад пользователи начали информировать ресурс о прекращении работоспособности их графических адаптеров в процессе игры в New World. Источник отмечает, что пострадавшие вряд ли играли в бета-версию игрового приложения, в котором наблюдались проблемы до этого, поэтому подобные неполадки весьма неожиданны.

Источник изображения: Twitter, PowerGPU
Стоит напомнить, что несколько месяцев назад от бета-версии игры New World страдали преимущественно владельцы флагманских видеоадаптеров GeForce RTX 3090, а наиболее уязвимыми оказались модели от компании EVGA, специалисты которой провели своё собственное «расследование», выяснив, что проблемы были связаны с браком при производстве.
Впрочем, ряд обладателей иных моделей видеокарт также сталкивались с некоторыми проблемами в New World, в том числе сбоями и «вылетами». Опытные энтузиасты, изучив возникшую ситуацию, пришли к выводу, что неполадки, потревожившие некоторых геймеров, в большинстве случаев связаны с ошибкой разработчиков игры, которые попросту забыли добавить ограничитель кадровой частоты в меню игрового приложения.
Спустя несколько дней Amazon успокоила игроков, выпустив патч, ограничивающий показатель fps, который, возможно, вновь перестал работать, поэтому специалисты PowerGPU рекомендуют собственноручно установить значение кадровой частоты: некоторым пользователям может помочь изменение параметра «90» в строке <Class name="int" field="m_maxFps" value="90" на «60», находящейся в файле «user_preload_settings.cfg» по пути «%AppData%\Roaming\AGS\New World», однако для свежей версии игры придётся найти файл user_preload_settings.cfg в папке «savedata» и произвести аналогичные манипуляции.

Источник изображения: Twitter, PowerGPU, FerretBomb
Для тех геймеров, которые не желают возиться с изменением файлов, имеется возможность ограничить fps при помощи сторонних приложений: например, энтузиаст под ником Carto рекомендует использовать утилиту RivaTuner.

Источник изображения: Twitter, Carto
Остаётся надеяться, что, хоть проблема и не носит массовый характер, разработчики New World всё же найдут причины её возникновения и опубликуют очередной патч с исправлениями.
YouTube обновил свою политику, касающуюся борьбы с дезинформацией в медицине, включив в нее новые рекомендации. Google заявила, что наблюдает большой поток ложных заявлений о вакцинах против Covid-19, которые в целом отрицательно влияют на информирование о вакцинах.

Согласно новым правилам YouTube, хостинг будет удалять контент, в котором утверждается, что одобренные вакцины опасны или приводят к серьезным негативным последствиям для здоровья. YouTube также будет удалять видеоролики, в которых утверждается, что вакцины не снижают риск заражения, а также материалы, содержащие дезинформацию о веществах, содержащихся в вакцинах. Приведенные конкретные примеры включают контент, в котором утверждается, что допущенные к применению вакцины вызывают рак, аутизм или бесплодие. Кроме того, удалению подлежат материалы, в которых утверждается, что вещества в вакцинах могут каким-то образом позволять следить за людьми.
YouTube продолжит размещать контент о вакцинах, в котором приводятся исторические факты успешного применения вакцин и их новые испытания. Более того, личные свидетельства, касающиеся вакцинации, также будут публиковаться, при условии, что видео не нарушает другие принципы сообщества в отношении вакцинации.
Представитель YouTube заявил, что компания Google консультировалась с организациями здравоохранения и экспертами, чтобы разработать новую политику. Сообщается, что с прошлого года ресурс удалил более 130 000 видео за нарушение правил сообщества против вакцинации. Согласно данным CNBC, видео хостинг также удалил каналы, связанные с известными распространителями дезинформации, включая Джозефа Меркола, Шерри Тенпенни и Фонд защиты здоровья детей, который связан с Робертом Ф. Кеннеди-младшим.

Генеральному директору SpaceX Илону Маску не впервой оправлять мемные криптовалюты «To the Moon», публикуя короткие твиты о них. Те, кому удалось неплохо разбогатеть благодаря Маску, безмерно ему благодарны, другие же, как например хакерская группа Anonymous, объявили ему самую настоящую войну, обвинив его в чрезмерном влиянии на курсы криптовалют, что отрицательно сказывается на инвестициях обычных людей. Но длинным языком главы компании Tesla недовольны не только участники крипторынка. После публикации твита о завышенной стоимости акций Tesla, их курс резко обрушился, а стоимость Tesla упала сразу на 14 миллиардов долларов. Казалось бы, влияние высказываний Маска в последнее время существенно ослабло. Однако РБК сообщает, что на этот раз общительный американский предприниматель оставил комментарий под записью одного из разработчиков Dogecoin Билли Маркуса, посвященной успешному хомяку-криптотрейдеру, увеличившему свой портфель на двадцать процентов всего за три месяца.

"У хомяка сумасшедшие навыки!!" - прокомментировал запись Илон. После этой записи в twitter стоимость токена Hamster взлетела более, чем на 500%, а суточный объём торгов отметился ростом на 5000% и приблизился к 1 миллиону долларов. Чуть позже Hamster, созданный на блокчейне Binance Smart Chain, откатился на 56% от максимума, но подзаработать кое-кто определенно успел.
Классический проект Blood Omen: Legacy of Kain, который появился в продаже аж в 1996 году, до настоящего момента не присутствовал в цифровых магазинах из-за проблем с авторскими правами. Ситуацию вызвалась исправить команда поддержки цифрового магазина GOG, выпустив данную древность в продажу за 149 рублей.

Для полного понимания важно сейчас знать, что Legacy of Kain — не единственный проект, пополнивший библиотеку классики. В GOG «завезли» ещё девять новых игр, отметив таким образом 13-летие с момента запуска цифровой площадки. Новоявленные реликты доступны сейчас со скидкой, поляки из CD Projekt дополнительно устроили распродажу более 100 проектов, акция продлится до 6 октября.
Итак, если мы говорим о пополнении ассортимента, то речь идёт о следующих играх, доступных для покупки со скидкой:
- Blood Omen: Legacy of Kain — 139 рублей (скидка 7%);
- Desert Thunder — 49 рублей (скидка 40%);
- Elvira: Mistress of the Dark — 179 рублей (скидка 10%);
- Elvira II: The Jaws of Cerberus — 179 рублей (скидка 10%);
- Gun Metal — 49 рублей (скидка 40%);
- Skeletal Avenger — 299 рублей (скидка 24%);
- Street Racing Syndicate — 49 рублей (скидка 40%);
- Terra Bomber — 69 рублей (скидка 48%);
- Terra Lander — 49 рублей (скидка 40%);
- Terra Lander II — Rockslide Rescue — 69 рублей.
Страница с распродажей по случаю 13-летия магазина GOG находится здесь.
Коллектив The Farm 51 потихоньку продолжает доводить до ума World War 3 после её отправки на доработку, и, судя по всему, до повторного, теперь уже полноценного запуска в продажу осталось не так уж долго: слишком уж часто последнее время данный проект стал мелькать в новостных сводках. Несколько часов назад, например, нашему вниманию представили посвящённый игровым локациям трейлер, где можно увидеть знаменитые места, которые постигла незавидная участь эпицентров военных столкновений.

Так, в нижеуказанном видео можно заметить сильно повреждённые европейские столицы: Москву, Берлин и Варшаву. Красная площадь полностью завалена обломками, кремлёвская стена пробита, Сенатский дворец повреждён. Примерно то же самое произошло и с виртуальными версиями столиц Германии и Польши.
Помимо крупных городов в World War 3 представлены и меньшие города, например, Смоленск. На их территориях гипотетическая глобальная война ещё не успела оставить свой отпечаток.
Повторное появление World War 3 в продаже когда-нибудь определённо состоится.





Сейчас обсуждают