Новости 16 февраля 2022 года
После слияния с Xilinx, AMD строит оптимистичные прогнозы на будущее. Объединенные компании на данный момент обладают рыночной капитализацией, которая немного превышает рыночную капитализацию Intel. На 15 февраля рыночная капитализация AMD выросла до 197,75 млрд долларов, что примерно на 51 млн долларов превышает рыночную капитализацию Intel. Разница не очень велика, но это является важнейшей вехой в истории AMD.
Общее количество акций AMD сейчас составляет 1,628 миллиарда, из которых 428 миллионов были получены в результате слияния с Xilinx. Благодаря этому акции AMD выросли до 121,47 доллара, но эта цифра все еще немного ниже исторического максимума в 161 доллар, зафиксированного в декабре 2021 года. Между тем, акции Intel оцениваются в 48,44 доллара, а Nvidia лидирует с общей рыночной капитализацией в 662,38 миллиарда долларов, несмотря срыв сделки по приобретению ARM.
Менее чем за 6 лет AMD удалось кардинально изменить положение дел. Архитектура Zen вернула компанию в правильное русло, позволив ей сократить долю Intel на нескольких важных рынках. Хотя прибыль по-прежнему не идет ни в какое сравнение с прибылью Intel или Nvidia, AMD все же удалось завершить крупнейшую на сегодняшний день сделку по слиянию с Xilinx на сумму более 40 миллиардов долларов.
С другой стороны, Intel возвращается на рынок дискретных видеокарт и по-прежнему находится далеко впереди, когда речь заходит о годовом доходе, прибыли и совокупных активах, а также в настоящее время рассматривает возможность покупки израильской компании Tower Semiconductor за 5,4 миллиарда долларов. Не стоит также забывать, что у Intel есть собственные фабрики, и она уже расширяет мощности, инвестируя 20 миллиардов долларов в новый мегакомплекс в Огайо.
В последнее время мы постоянно слышим о различных видах сверхпрочных бетонных материалов, однако одним из ключевых моментов для того, чтобы бетон служил дольше, является защита от проникновения в него влаги. В этом может помочь новый проникающий герметик, который, как сообщается, на 75% повышает водоотталкивающие свойства бетона.
Образцы бетона, обработанные усиленным герметиком (слева) и обычным его аналогом (справа) - оптимальный состав содержал 0,06 процента оксида графена по весу и 0,15 процента монтмориллонитовой наноглины.Вашингтонский государственный университет
Бетон может показаться прочным, непроницаемым материалом, но его пористая структура позволяет небольшому количеству воды просачиваться внутрь. При минусовых температурах, когда вода замерзает и превращается в лед, в бетоне образуются трещины, так как он расширяется. Бетон может еще больше разрушиться под воздействием агрессивной дорожной соли, которая попадает внутрь вместе с водой.
Чтобы этого не происходило, на бетон часто наносят химикаты для герметизации поверхности, но они, как правило, не приносят желаемого результата. В поисках более эффективной альтернативы ученые из Университета штата Вашингтон создали водный раствор, содержащий наночастицы оксида графена и монтмориллонитовой наноглины, который был добавлен в коммерческий герметик для бетона на основе калий-метилсиликоната.
Когда улучшенный герметик был нанесен на образцы бетона, было обнаружено, что он уплотняет их внутреннюю микроструктуру. В результате они оказались на 75% более водонепроницаемыми, чем контрольные образцы, обработанные обычным герметиком, и на 44% более устойчивыми к воздействию соли.
Аспирант Жипенг Ли готовит наномодифицированный герметик для бетона..Вашингтонский государственный университет
Усовершенствованный герметик также не пропускал внутрь бетона водяной пар и другие потенциально разрушительные газы. Кроме того, такой материал можно наносить на свежезалитый бетон, что способствует его быстрому и качественному застыванию.
В ближайшие два года планируется провести испытания данной технологии на автострадах, чтобы выяснить, насколько она устойчива к износу, вызванному движением транспорта, непогодой и другими факторами.
Статья об исследовании, которым руководит профессор Сяньмин Ши, была недавно опубликована в журнале "Материалы в гражданском строительстве".
Источники: Университет штата Вашингтон
https://news.wsu.edu/press-release/2022/02/16/nano-engineered-sealer-leads-to-more-durable-concrete/
https://ascelibrary.org/doi/10.1061/%28ASCE%29MT.1943-5533.0004148
С начала февраля Биткоин вернулся к росту. В какой-то момент цена цифрового золота поднималась до 45 тысяч, но так и не смогла закрепиться на этой отметке. Всё это сопровождается немалыми усилиями Китов, которые активно выводят Биткоины с бирж. Эксперты отмечают, что сегодня для роста нужен толчок, который позволит расшевелить инвесторов. Похоже, у одного их экспертов (ссылка на РБК) инвестиционно-исследовательской компании Fundstrat Global Advisors есть мнение относительно ключевых причин, которые позволят Биткоину подорожать.

По словам Тома Ли, главная проблема в том, что сегодня большую часть богатств США аккумулировали пожилые люди. Так, 75% всех денег находятся в руках 65-летних (бэби-бумеры), а это 100 триллионов долларов, которые вяло лежат в банках и практически не приносят прибыли. Владельцы этих состояний консервативны и не привыкли рисковать. Даже если они и получили деньги в результате активного накопления и рискованных афер, то к старости большинство богачей осознали ценность своих состояний и не хотят ввязываться в сомнительные предприятия. Том Ли уверен, что криптовалюты для них остаются несерьёзной инвестицией, поэтому надеяться на них сегодня не стоит.
Эксперт отмечает, что есть все основания полагать, что бэби-бумеры ещё могут повернуться лицом к криптовалютам, но для этого должны быть реализованы некоторые условия. Прежде всего необходимо дождаться появления правовых норм, когда большинство крупных государств перейдёт к регулированию рынка криптовалют. Как только миллиардеры увидят, что правительство и банки относятся к цифровым активам серьёзно, то может начаться бум инвестиций. Ну а пока пассивность бэби-бумеров только сдерживает рост Биткоина, поскольку большинство инвестиционных фондов контролируются криптопессимистами.

Как только бэби-бумеры начнут вливать свои состояния в Биткоин, он начнёт дорожать. Том Ли уверен, что это позволит ему подорожать до 200 000 долларов в кратчайшие сроки. Поскольку именно в 2022 году ожидается принятие криптовалют, то есть все основание увидеть цифровое золото по 200 тысяч долларов и дороже уже в 2023 году. Ну а пока Биткоин топчется на месте. Ещё час назад он дешевел, после этого вернулся на нулевую отметку, достигнув максимальной цены за сутки. Что будет завтра, нам никто не скажет, ведь большинство аналитиков предпочитает давать туманные прогнозы. Нет никаких сомнений, что это гораздо выгоднее и проще, ведь в таком случае можно после заявить, что журналисты неверно трактовали то или иное мнение. Ну а самое главное – добавить в конце, что всегда есть форс-мажорные факторы, которые могут привести к самым неожиданным последствиям. Именно поэтому воспринимать заявления даже именитых экспертов стоит с некоторой долей недоверия.

Генеральный директор компании AMD Лиза Су (Dr. Lisa Su) в онлайн-беседе с представителем крупнейшего финансового провайдера Yahoo Finance сообщила, что нехватка чипов не прекратится в 2022 году. По её мнению первая половина текущего года останется напряжённой и лишь во второй половине ситуация незначительно улучшится.
Она отметила, что такие компании, как AMD и Intel не сидят сложа руки и в полупроводниковую промышленность делаются огромные инвестиции. К примеру, Intel инвестирует миллиарды собственного капитала в строительство новых заводов по производству чипов. Также, недавно Intel приобрела израильского производителя чипов Tower Semiconductor за 5,4 миллиарда долларов. Тем не менее одни лишь деньги не способны решить все проблемы. Например, на заказ литографического оборудования у компании ASML выстроилась целая очередь.
Со своей стороны, AMD продолжает очень тесно сотрудничать с ключевым производственным партнером Taiwan Semiconductor (TSMC), чтобы обеспечить максимально возможный объём поставок своих чипов, используемых в центрах обработки данных, серверах и игровых консолях.

Мнение главы AMD разделяют и другие представители отрасли, в частности её коллеги из конкурирующих компаний. Министр торговли США Джина Раймондо назвала сложившуюся ситуацию кризисом.
Компания Intel в свою очередь оказалась в несколько лучшем положении благодаря собственному производству, но и она также страдает от нехватки стартовых продуктов, которые приобретаются у третьих лиц. В связи с этим, как и другие производители полупроводников, Intel надеется на принятие законодателями "закона о чипах для Америки", который был утвержден Сенатом ещё в июне 2021 года и до сих пор находится на обсуждении в Палате представителей США. Принятие закона позволило бы "влить" в отрасль 52 миллиарда долларов за счёт государственных дотаций.
Что касается компании Nvidia, то она платит миллиарды долларов авансом, чтобы обеспечить себе 5-нанометровые мощности в TSMC, которые будут использоваться, в том числе при производстве GPU для будущих видеокарт RTX 4000 семейства Lovelace.
На сегодняшний день жанр боевиков изъезжен до такой степени, что представить себе в нём что-то радикально новое уже крайне затруднительно. У небольшого основанного ветеранами AAA-индустрии коллектива Damage State, разрабатывающего мрачный футуристический шутер Scathe, такой цели, похоже, не стояло вовсе. Напротив: чем больше будет сравнений с культовыми боевиками, тем лучше. Взглянув на первый трейлер игрового процесса, у каждого невольно напросится ассоциация с DOOM (2016) и DOOM Eternal.

Формально проект был представлен ещё несколько лет назад, однако официальный «премьерный» видеоролик был опубликован только сегодня. Scathe представляет собой ураганный кровавый боевик, где нам в роли надсмотрщика легионов ада необходимо выбраться из демонического лабиринта, полного злобных тварей, ожидающих нашей над ними расправы.
Помимо одиночного режима в Scathe будет предусмотрен кооперативный режим. Игра будет доступна для ознакомления уже в этом месяце в рамках февральского фестиваля видеоигр в Steam. Релиз запланирован на этот год на всех актуальных платформах.
Эксперты Counterpoint Smart Automotive Service представили на днях аналитический отчёт по мировому рынку подключённых машин, которые могут обмениваться данными посредством сотовой сети.
Как известно, сегодня рынок переживает не лучшие времена, в связи со сбоями в поставках электронных компонентов, начавшимися ещё в прошлом году. Многие промышленники были вынуждены либо сворачивать производственный цикл, либо отказываться от своих проектов в пользу более скромных комплектаций выпускаемой продукции.

Наглядным примером тому стали такие мировые автопроизводители, как немецкая компания BMW и французская Renault, временно отказавшиеся от моделей с цифровыми дисплеями, а также японская компания Nissan и американская Ford, оставившие свои автомобили без интегрированной навигации.
Что же касается рынка подключённых авто, то он по-прежнему относительно стабилен, в пользу чего говорит сухая статистика. Так, только за прошедший год 90% проданных машин, оснащённых модулями сотовой связи, поддерживали стандарт 4G/LTE. Кроме того, уже начали появляться первые модели с чипами 5G на борту, и аналитики прогнозируют, что уже к 2025 году их доля составит четверть мирового рынка подключённых к интернету транспортных средств.

Также ожидается, что основным поставщиком в этом сегменте станет немецкий концерн Volkswagen, объёмы поставок которого могут достигнуть 16.4%, тогда как второе и третье место, вероятнее всего, займут Toyota и General Motors с 11.9% и 8.8%, соответственно. В целом, по мнению аналитиков, перспективы весьма обнадёживающие.
Илон Маск недавно представил первую подробную информацию о ракете Starship компании SpaceX для полета на Марс, а ее конкуренты наблюдают за происходящим со "смесью благоговения и ужаса", сообщает издание Politico.
На своей последней презентации Starship генеральный директор SpaceX Маск подчеркнул тот факт, что Starship будет многоразовым и будет использоваться многократно при меньших затратах, чем предыдущие ракеты. После запуска в космос эта технология грозит оставить NASA и других конкурентов далеко позади.
Звездолет компании SpaceX выполняет маневры тестового полета.SpaceX
Starship будет стоить дешевле, чем ракеты NASA
Хотя уже давно было известно, что Starship будет многоразовым, однако его продвинутые возможности, заставляют другие космические организации США, включая NASA, беспокоиться о том, что их собственные ракетные проекты, находящиеся в стадии разработки, окажутся устаревшими.
"Они просто обделались", - сказал Politico на условиях анонимности один из ведущих вашингтонских космических лоббистов.
Starship должен стать первым космическим кораблем многоразового использования, который сможет доставлять экипаж и грузы на Луну и Марс, а затем возвращаться обратно на Землю. В отличие от этого, космическая стартовая система NASA (SLS) для миссий Artemis по высадке на Луну превысила первоначальный бюджет на миллиарды долларов и сильно отстает от графика. Более того, по оценкам NASA, стоимость одного запуска SLS составит около 2 миллиардов долларов, в то время как Маск в своей последней презентации заявил, что стоимость миссии Starship может быть сравнительно низкой и обойдется примерно в 1 миллион долларов.
Starship Animation.SpaceX
Starship может вытеснить другие ракетные программы
Такое несоответствие между возможностями аппарата SpaceX и исторически сложившейся программой NASA может иметь самые серьезные последствия для космической отрасли в целом. За последние годы эта история постепенно развивалась: в 2020 году SpaceX вернет в США полеты в космос с экипажем. Теперь Starship может вывести ситуацию на совершенно новый уровень.
"Как только надежность [Starship] будет подтверждена необходимым количеством полетов, что может произойти в ближайшие несколько месяцев, он вытеснит все существующие системы запуска", - заявил Politico аэрокосмический эксперт и консультант Рэнд Симберг. "Если SLS будет летать не чаще, чем раз в пару лет, то она просто не будет серьезным игроком в будущем космоса, особенно когда полетит Starship".
Конечно, Маск известен тем, что делает грандиозные заявления, которые не сбываются, а производство Cybertruck его другой компании Tesla столкнулось с длительными задержками с тех пор, как он был впервые представлен в 2019 году. Тем не менее, учитывая возможности, которые Starship уже продемонстрировал в ходе испытательных полетов, и обещания, данные Илоном Маском в его обновленной версии многоразовой ракеты-носителя, NASA и частные компании, включая Northrup Grumman и Boeing, могут обнаружить, что статус-кво изменился настолько, что им придется вернуться к чертежной доске.
Источники:
https://www.politico.com/news/2022/02/12/elon-musk-space-freaking-out-competitors-00008441

Представитель ASUS в группе компании на портале Reddit дал комментарий по поводу поддержки процессоров AMD Ryzen 5000 на материнских платах B350 и X370. К сожалению, информация пока не обнадёживающая, компания рассматривает возможность поддержки и не имеет чёткого плана по выпуску обновлений. А вот владельцы материнских плат ASUS на базе чипсета A320 поддержку получили, для бюджетных решений реализовать её оказалось проще.
«На данный момент мы не можем предоставить никакой информации, но мы оцениваем возможность выпуска BETA UEFI для материнских плат на базе X370. На данный момент у нас нет сроков, которые мы могли бы раскрыть. Оставайтесь с нами и спасибо за ваше терпение и понимание»
— продуктовый маркетолог ASUSTechMKTJJ, Reddit
Жизненный цикл платформы AMD AM4 получился долгим и разнообразным, для неё было выпущено множество процессоров, начиная от адаптированных решений прошлых поколений, процессоров серий Athlon и A, до самых современных представителей архитектуры Zen 3. Однако есть сложности с совместимостью новейших процессоров с материнскими платами первого поколения на базе чипсетов 300 серии. В AMD подтвердили работу над реализацией совместимости, многие производители уже выпустили обновления для плат A320, а некоторые смогли внедрить поддержку и для моделей X370 — лидером здесь является компания ASRock.
Как сообщает американский поставщик электроники компания Sourcengine, проблемы с поставками полупроводниковых компонентов приобретают постоянный характер, а сроки ожидания уже превышают 99 недель.
По словам представителей Sourcengine, февральские сроки ожидания превысили октябрьские на 15 недель, составив 44 недели. И это только по 16-разрядным чипам, которыми, как известно, производственный процесс не ограничивается.
К примеру, среди прочих дефицитных компонентов в компании выделяют силовые электронные установки, поставка которых может составлять до 37 недель, что эквивалентно полугодовому ожиданию. Усугубляет ситуацию и такой негативный фактор, как рост цен, на который ссылается информационное издание Nikkei Asian Review.

Согласно данным аналитиков Gartner, прайс на процессоры, вырос в среднем на 15%, из-за чего японским компаниям пришлось сократить производственные объёмы выпускаемой продукции более чем на четверть. По крайней мере, так обстоят дела у производителей климатической техники, а в частности, кондиционеров.
Приблизительно такие же объёмы пришлось сократить и компаниям, специализирующимся на выпуске камер, тогда как автопроизводители вынуждены были понизить планку на 16%. Естественно, такие тенденции мгновенно отразились и на выручке производителей, что повлекло за собой множество других негативных последствий.
Тем не менее, производители процессоров стараются исправить ситуацию, наращивая промышленные объёмы за счет альтернативных решений. Выросло и сырьевое потребление, в пользу чего говорит выросшая на 14% переработка кремния, а также увеличение загруженности производственных линий, достигший уровня в 90%.
Разработчики из студии Invader сообщили, что демоверсия хоррора Daymare 1994: Sandcastle должна выйти на следующей неделе. Данный проект, если что, должен стать приквелом Daymare: 1998. Опробовать «демку» можно будет в рамках Steam Next Fest в период с 21 по 28 февраля.

Daymare 1994: Sandcastle рассказывает историю специального агента Далилы Рейес, которой нужно посетить научно-исследовательский центр с целью выполнения секретного задания.
Хоррор заявлен к выходу на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X. Если кому интересно, то оригинальный Daymare: 1998 вышел в сентябре 2019 года на ПК, позже он также «засветился» на PlayStation 4 и Xbox One.
Вчера наши читатели могли изучить материал, в рамках которого обсуждалась целесообразность покупки видеокарт серии GeForce GTX 1080 Ti после майнинга. Тема действительно актуальная, а уместить её в небольшой материал не представлялось возможным. Именно поэтому сегодня мы продолжим. Крайне советуем нашим читателям не рубить с плеча, ведь в наше время даже такая старая видеокарта, как GeForce GTX 1080 Ti стоит около 50 000 рублей. Будет глупо купить её, а уже через несколько недель выбросить на помойку. Блогер VIK-off отмечает, что к нему часто приносят видеокарты именно обычные пользователи. Они попадаются на уловки нечестных майнеров, поскольку видят только красивую оболочку, в то время как нужно заглядывать намного глубже.

Если вы планируете купить GeForce GTX 1080 Ti, то прежде всего предупредите владельца, что после тестов хотите видеокарту разобрать. Если майнер откажется, можете сразу же переходить к другому лоту, ведь вас хотят обмануть. Запомните, все майнеры так или иначе знают о состоянии продаваемых видеокарт. Мало того, многие избавляются от них намеренно, поскольку видят, что карта уже не держит высокие тактовые частоты. Это ещё не баги, когда из-за тех или иных проблем будет вылетать система, но уже вскоре артефакты изображения сменит странный запах, а вскоре сгорит и сама видеокарта.

Присмотритесь к основным элементам питания. Они должны быть чистыми. Вы сразу поймёте, что у карты неприятности, когда увидите подгорелые контакты и проблемные конденсаторы. Часть из всего этого можно починить, но в таком случае сама видеокарта должна стоить дешевле. Особенно опасается нагара вокруг графического чипа. Если он есть, лучше сразу отдавайте карту владельцу. Проблема здесь куда серьёзнее. Вполне возможно, что видеокарта прослужит ещё не один год, но она точно не сможет держать высокие тактовые частоты, а вам придётся забыть о попытках разгона. Если вы готовы рискнуть, то хотя бы просите скидку. Майнеры не хуже вас разбираются в подобных делах, поэтому предпочтут отдать карту специалисту, чем потом прятаться от школьника и его разгневанного отца.

Изучите состояние термопасты. Это позволит понять, насколько сильно грелась карта, а также оценить эффективность системы охлаждения и её прилегание к графическому чипу. Не берите видеокарту, у которой из-за деформации наблюдается недостаточный прижим системы охлаждения к кристаллу. Обратите внимание на термопрокладки. Они не должны быть сухими, ведь в таком случае их эффективность падает до нуля, а сами они больше вредят, чем помогают. Хорошо, если майнер озаботился обо всех этих элементах перед продажей. В случае, если вы найдёте много проблем, то стоит указать на них продавцу, после чего потребовать скидку или попросить всё устранить.

Лучше всего покупать карту, у которой нет проблем ни с синтетической, ни с визуальным осмотром. Она будет служить вам много лет, хотя иногда даже профессиональный осмотр ничего не гарантирует. Нужно понимать, что покупка видеокарты после майнинга – это кот в мешке. Если вам хотя бы немного позволят заглянуть в этот мешок, то пользуйтесь этой возможностью по полной.
Мотоцикл 2022 Brabus 1300R имеет выразительный внешний вид благодаря круглой фаре и прямоугольным воздухозаборникам.Brabus
Компания Brabus, известная своими высокопроизводительными моделями Mercedes-Benz, на этой неделе представила в альянсе с KTM свой дебютный мотоцикл. Мотоцикл 1300R созданный на базе новой модели 1290 Super Duke R Evo, был выпущен небольшим тиражом и раскуплен в мгновение ока.
Brabus представил модель 1300R 2022 года выпущенную ограниченным тиражом в двух цветовых вариантах - красном и черном.Brabus
Немцы взяли на себя задачу превратить новый австрийский мотоцикл в коллекционное и невероятно скоростное произведение искусства, полагаясь на его 1301-кубовый V- образный LC8, который выдает 180 лошадиных сил и 140 Нм (103 фунт-фут). Не имея реальной необходимости возиться с силовой установкой пресловутой ракеты класса "земля-земля", Brabus сосредоточился на создании собственной визуальной идентичности, избегая каких-либо серьезных вмешательств в основные элементы мотоцикла. Единственная деталь, которая может повлиять на производительность двигателя - это дополнительный двухтрубный патрубок Brabus slip-on, однако модель 1300R заявляет те же максимальные показатели мощности и крутящего момента, что и Super Duke.
Сбоку Brabus 1300R похож на KTM Super Duke, на базе которого он создан.Brabus
На первый взгляд Brabus 1300R действительно отличается от KTM, в первую очередь благодаря круглой фаре и двум прямоугольным воздушным патрубкам по бокам. Также выделяются легкие кованые колесные диски Monoblock Z от Brabus, тройные зажимы, рычаги тормоза и сцепления, регулируемые задние стойки и сиденье с подогревом черного или красного цвета. Что касается остального, (а KTM заранее позаботился обо всем), установив пакет новейшей электроники, соответствующий уровню супербайка, и современную систему полуактивной подвески WP APEX.
Brabus разработал большинство специальных элементов и карбоновых деталей для 1300R, совместив их с высококлассным оборудованием от известных производителей, таких как Gilles Tooling, который предоставил регулируемые задние стойки.Brabus
Все модификации, разработанные Brabus для 1300R, позволили сэкономить около 6 килограммов от сухой массы Super Duke, но это, вероятно, наименее важная характеристика для потенциальных покупателей. Самое сложное - это приобрести его.
Менее чем за две минуты 77 черных и 77 красных мотоциклов 2022 Brabus 1300R нашли своих владельцев.Brabus
Brabus объявил о выпуске ограниченной партии из 154 мотоциклов, половина из которых окрашена в красный цвет Magma, а остальные - в черный Signature. Неудивительно, что каждый из них стоит 39 500 евро (около 44 860 долларов США), что почти вдвое превышает среднюю европейскую цену на KTM 1290 Super Duke R Evo.
Среди отличительных особенностей 2022 Brabus 1300R - новый экран приветствия на TFT-панели мотоцикла.Brabus
Судя по всему, компании было очень легко привлечь 154 человека со всех концов света, готовых заплатить такие деньги за мотоцикл, который они могли видеть только на картинках; Brabus распродал всю партию за 1 минуту и 55 секунд! Электронная форма заказа была активирована на сайте KTM в понедельник, 14 февраля, в 15:00 по среднеевропейскому времени, и менее чем через две минуты весь ограниченный запас был исчерпан.
Насадка Brabus на выхлопную трубу не изменит максимальные показатели мощности 2022 1300R, но звук, скорее всего, будет другим.Brabus
Несколько месяцев назад KTM добился подобного успеха со спортбайком RC 8C, 100 экземпляров которого были распроданы примерно за 4 минуты с момента активации системы заказа. Учитывая, что ориентированная на трек разработка 890 Duke R стоила 35 000 евро (39 750 долларов США) и даже не была сертифицирована для дорог, неудивительно, что ограниченный выпуск Brabus также испарился в мгновение ока. По крайней мере, новые владельцы 1300R получат возможность покататься на нем по городу, а на гоночной трассе он доставит любителям массу удовольствия.
Источники:
https://www.ktm.com/en-int/brabus-1300-r/pre-order.html
https://www.brabus.com/en/coops/brabus-1300r.html
Как и предполагалось ранее целым рядом экспертов, серьёзные проблемы, возникшие на заводах одних из крупнейших производителей флеш-памяти в лице Western Digital и Kioxia, охватывающих около 35 % рынка NAND, которые привели к порче поистине небывалого количества чипов NAND, в разрезе объёма равного 6.5 эксабайтам, в конечном итоге станут причиной повышения стоимости продуктов, так или иначе использующих флеш-память.

Источник изображения: Western Digital
Как сообщает ресурс Tom's Hardware, партнёры компании Western Digital получили уведомления, сообщающие о повышении цен на флеш-память в связи с возросшими затратами, что, несомненно, является «отголосками» произошедшего события, значительно уменьшившего количество «годных» чипов 3D BiCS.
Источник отмечает, что подобное положение дел, исходя из прогноза специалистов TrendForce, приведёт к немедленному повышению стоимости флеш-памяти на 5-10 %, что скажется на цене твердотельных накопителей.
Не менее беспокоит тот факт, что, согласно данным ресурса DIGITIMES, другие производители флеш-памяти могут последовать «заразительному» примеру WD, увеличив стоимость своей продукции, тем самым провоцируя дальнейший рост цен на SSD-диски.
Ещё одним «тревожным звоночком» может стать сокращение производства чипов NAND на заводах ещё одного крупного производителя в лице Samsung в связи с ростом числа заболевших коронавирусной инфекцией, а также отказом от строительства заводов по производству флеш-памяти китайской компанией Tsinghua.
К сожалению, информации о сроках нормализации ситуации с поставками чипов флеш-памяти пока не имеется.
Хотя официально ноутбуки на базе 6-нм процессоров AMD серии Ryzen 6000 в продажу ещё не поступили, некоторые счастливчики уже вовсю тестируют новинки: так, несколько часов назад один из представителей поколения Rembrandt уже демонстрировал свои достижения в паре прикладных приложений, а сейчас, благодаря стараниям Twitter-бота BenchLeaks, появились данные касательно уровня производительности мобильного процессора в популярном бенчмарке Ashes of the Singularity.

Источник изображения: VideoCardz
Исходя из представленных данных, мобильный процессор AMD Ryzen 9 6900HS в паре с графическим адаптером Radeon RX 6800S при задействовании пресета High_1080p смог набрать 7400 баллов, что на фоне соперников из противоборствующих лагерей выглядит вполне неплохим результатом: например, 8-ядерный 16-поточный Core i9-11900H в дуэте с мобильной GeForce RTX 3070 при аналогичных условиях набирает всего 6100 баллов.

Источник изображения: AotS
Стоит напомнить, что мобильный процессор AMD Ryzen 9 6900HS базируется на архитектуре Zen 3+ и имеет в своём распоряжении 8 ядер/16 потоков, функционирующих на частоте 3,3/4,9 ГГц в базовом/максимальном режимах, а его номинальный TDP составляет 35 Вт.
Что касается его «напарницы» в лице видеокарты Radeon RX 6800S, то она основана на GPU Navi 22 и может похвастаться наличием 32 вычислительных блоков, 2048 потоковых процессоров, а объём её видеобуфера достигает 8 Гбайт при 128-битной шине.
Ожидается, что первые ноутбуки на основе вышеописанных новинок появятся в продаже в ближайшие недели, на что намекают и имеющиеся «утечки».
Создатели популярного симулятора выживания Valheim в данный момент заняты тестированием нового подземелья «Морозные пещеры» — информация об этом появилась в общедоступной тестовой ветке игры. Подземелье появилось в ранее нераскрытых областях горного биома. Список населяющих его существ тоже определён: летучие мыши, культисты и ульвы.

В соответствующем материале создатели Valheim рассказали ещё о новых ингредиентах для крафта, новых постройках, а также пообещали выпустить представленный контент до конца февраля.
Valheim прописалась в Steam со 2 февраля прошлого года, за отчётный период проект собрал 95% положительных отзывов из более 286 тысяч написанных.
В этом году разработчики из Bulwark Studios намереваются выпустить свой космический выживательный градострой Ixion. Предпродажная подготовка вовсю идёт, а что может быть более наглядной её частью, чем публикация геймплейных роликов? Вот авторы проекта и показали, как они выразились, «эпический» видеоролик с демонстрацией кадров игрового процесса.

В Ixion мы в роли администратора будем управлять громадной космической станцией, являющейся домом для человечества на период поиска новой пригодной для жизни планеты. Нам предстоит развивать инфраструктуру, заботиться о жителях и поддерживать работоспособность станции.
Когда точно игра выйдет в свет, пока неизвестно, однако Ixion примет участие в февральском фестивале демоверсий в Steam. Так что поиграть в незавершённую версию проекта будет возможность у любого желающего.
Можно сколько угодно критиковать Илона Маска, но без него электромобили ещё много лет оставались бы за пределом внимания обычных покупателей по всему миру. Странные выходки, шутки и невыполненные обещания вперемешку с курением травки на видео сделали своё дело. Миллионы автолюбителей захотели быть такими же свободными как их кумир, не задумываясь о деньгах и других проблемах. Какая разница, что всё это красивый маркетинговый ход, а в реальности при производстве батарей происходят массовые выбросы вредных веществ, которые загрязняют планету не меньше, чем углеводороды. Если к этому прибавить ещё и необходимость утилизации аккумулятора, то всё становится совсем печально. Кстати, а ведь электричество нужно где-то брать. Во многих странах это происходит за счёт сжигания угля, а после преподносится нам как вершина экологичности. Никто не говорит, что бензин лучше, но электрические двигатели явно не так хороши, как нам рассказывают.

На подобные уловки покупаются сотни тысяч людей по всему миру, и никто не знает, какая часть из них полностью довольна своим автомобилем. Сегодня в сети появилось любопытное интервью от некого Джек Б. Судя по всему, перед нами весьма зажиточный товарищ, ведь он может себе позволить покупать машины почти за 100 000 долларов, меняя их раз в несколько лет. Так вот, в 2019 году Джек Б, который является автолюбителем со стажем, купил Tesla Model S за 86 200 долларов. Как оказалось, вместо радости обладания продвинутым технологическим чудом, парень все эти годы страдал, испытывая неудобства в дорогостоящем авто.


По его словам, его сразу же смутил неудобный интерьер, но Джек Б решил, что привыкнет, а вот качество самой машины преследовало его больше двух лет. Он не стал перечислять все свои тяготы, но некоторые всё же упомянул. Так, коврики на полу больше похожи на самую бюджетную Toyota Corolla, а зазоры на панелях такие большие, что даже на китайских машинах за 10 000 долларов с этим вопросом дела обстоят лучше. Качество сборки отвратительное, а комплектующие самые дешёвые, хотя и преподносятся как высокотехнологичные. Например, дисплей умудрился пожелтеть всего за 2 года, а купить новый почти нереально, ведь запчастей приходится ждать целую вечность. Если вам повезёт, и вы дождётесь своей очереди (сам автор ждал 3 месяца), то заплатите за обычное боковое зеркало 1 долларов, хотя гораздо более продвинутый вариант стоит не больше сотни долларов.

Джек Б. уверяет, что встречал множество твердолобых фанатов Илона Маска. Эти люди купили Tesla и постоянно неудовлетворены своей машиной, но продолжают её использовать несмотря ни на что. В какой-то момент сам Джек Б. не выдержал и поменял своей Model S на Chrysler 300 V8. Мы не станем пересказывать все его эмоции относительно нового автомобиля. Отметим лишь, что он остался доволен. Сам он не планирует в ближайшее время покупать электрокары, хотя и признаёт преимущества быстрой зарядки. Что до нового Chrysler 300 V8, то он стоит значительно дешевле Model S, который за эти годы подорожал до 94 990 долларов в базовой комплектации. Источник.
Если у вас завалялся старый компьютер на Windows или Mac, на который уже нельзя поставить последние версии macOS, не стоит торопиться нести их на свалку. Представленная Google новая операционная система Chrome OS Flex позволит сделать эти старые устройства полезными.

Google обещает, что процесс установки Chrome OS Flex крайне прост и занимает считанные минуты. Компания предоставила у себя на сайте подробную информацию о запуске этой системы на старых компьютерах, докладывает wccftech.
Для этого следует создать загрузочную флешку или диск USB с Chrome OS Flex. Оттуда она устанавливается на ПК на замену существующей системе. Можно даже поставить Chrome OS Flex на множестве устройств в организации с помощью флешки или сетевого развёртывания.
Компьютер превратится в хромбук, то есть будет предназначаться для несложной работы в интернете. Заодно можно будет слегка уменьшить объём электронных отходов.

Chrome OS Flex выглядит как Chrome OS на хромбуках, что не удивительно с учётом единого программного кода. Среди приложений здесь есть ассистент Google, браузер Chrome, но нет Google Play Store и поддержки Android-приложений. Для частных лиц система бесплатная.
Космическая «песочница» No Man’s Sky получила сегодня обновление Sentinel. Разработчики из студии Hello Games рассказали об основных внесённых изменения апдейта 3.8 на своём официальном сайте.

Если вас интересует сюжетный контент, то цепочка заданий, связанных со Стражами, сможет развлечь вас во время путешествий по планетам. По сюжету, игроку нужно выведать природу появления Столпов стражей и дать бой новым типам боевых роботов. Среди последних есть экзомех Hardframe, использующий джетпак для перемещения. У игроков тоже появятся свои роботы-компаньоны под управлением искусственного интеллекта.

Sentinel сильно меняет хореографию боёв, делая их более разнообразными и динамичными. Искусственный интеллект «прокачали»: стражи научились пользоваться энергетическими щитами, гранатами, а также плазменным огнемётом. Показатели некоторых видов оружия были пересмотрены, также появились новые образцы. Например, игрок сможет воспользоваться мощной нейронной пушкой электрошоковой гранатой. А наложенные на пушки эффекты оглушения помогут наносить дополнительный урон.
Версия No Man’s Sky для ПК получила поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution 1.0. Если верить словам авторов, то в режиме производительности активация FSR позволяет увеличить «фреймрейт» на 30 кадров/с. Также игра обзавелась поддержкой технологии сглаживания NVIDIA DLAA — на ПК с видеокартами RTX. Наконец, No Man’s Sky полностью оптимизировали под портативный компьютер Steam Deck.
Ноутбук ASUS ROG Zephyrus G14 на базе AMD Ryzen 6900HS и Radeon RX 6800S сегодня уже отметился в базе данных бенчмарков PugetSystems. Результаты в сценарии, где оценивалась скорость работы Photoshop, указывают на достаточно неплохую производительность. Теперь ноутбук добрался до Geekbench, на этот раз испытанию подверглась дискретная графика (Twitter @Benchleaks). Это вызывает интерес, поскольку RX 6800S основана не на графическом процессоре Navi 22, что можно было бы предположить из названия, а на меньшем — Navi 23.

Результат в OpenCL 82734 балла. Оценка близка к другим моделям, основанным на Navi 23. Что неожиданно и странно, оценка видеокарты выше среднего значения для Radeon RX 6700M, которая не относится к классу энергоэффективных, результат даже лучше, чем средний показатель настольной Radeon RX 6600 XT. Обе эти модели обладают большим количеством блоков Compute Unit и/или более высокой частотой, у настольной модели частота выше более чем на 600 МГц. Вероятно, влияние низких оценок на средний результат в Geekbench достаточно велико.

Миллиардер купил три дополнительных миссии в рамках космической программы Polaris — новой организации, которая будет заниматься коммерческими полётами вместе со SpaceX на орбиту Земли.

Первый полёт должен состояться в конце этого года. Во время этого полета 4 астронавта выйдут в открытый космос прямо из Crew Dragon в скафандрах от SpaceX! Для этого на корабле постепенно будет снижаться давление. Помимо этого, полёт будет происходить на рекордной высоте в 1.5 тысячи км!

Второй полёт также будет на Crew Dragon, а вот в третий раз Исаакман отправится на НОО на Starship!

В будущем появится больше подробностей о Polaris и её миссиях, но, как было заявлено после полёта, Inspiration4 — это новая эра в космонавтике. В ближайшие 10 лет космос станет доступен для большинства людей на Земле, а в центре этой новой эры — SpaceX!
Инженер ВМС США из Аннаполиса, работавший в программе Naval Propulsion Program в Мэриленде, признал себя виновным по обвинению в шпионаже и передаче закрытых данных об атомных военных кораблях, говорится в пресс-релизе Министерства юстиции (Минюст).
Джонатан Тоуббе и его жена Дианна были задержаны Федеральным бюро расследований (ФБР) в октябре прошлого года и обвинялись в нарушении Закона об атомной энергии. В жалобе Минюст обвинил дуэт в попытке передачи военно-морских "секретов" представителям иностранного государства, хотя по факту Тоуббе общался с агентом ФБР под прикрытием.
Фотография атомной подводной лодки. Alexyz3d/ iStock
Преступление
В течение нескольких месяцев Тоеббе общался с агентом под прикрытием, а после получения вознаграждения на сумму 10 000 долларов в криптовалюте отправился в Западную Вирджинию, чтобы "сбросить" зашифрованную SD-карту с секретными данными, которые он воровал в течение многих лет, используя свой служебный допуск. После чего агент ФБР перевел криптовалюту на сумму 20 000 долларов за ключ шифрования. Всё это время супруга была в курсе махинаций и отслеживала криптовалютные переводы.
В итоге Тоеббе сделал еще два таких сброса в обмен на большие суммы в криптовалютах, и в момент получения последнего "транша" в 70 000 долларов ФБР арестовало обоих супругов.
В рамках сделки Теббе поможет правительству вернуть криптовалюту, которую ему заплатили агенты ФБР под прикрытием в размере почти 100 000 долларов, а также секретную информацию, которая по-прежнему находятся в его распоряжении.
Джонатан Тоуббе и его жена Диана Тоуббе на фотографии, опубликованной в прошлом году Региональным управлением тюрем и исправительных учреждений Западной Вирджинии. Credit.. West Virginia Regional Jail and Correctional Facility Authority
Срок
Интересно, что его супруга Дианна не участвует в этой сделке, в которой, по признанию Джонатана, она участвовала в качестве наблюдателя, и является частью преступной схемы, а также, возможно, будет свидетельствовать против своей жены, если ее дело дойдет до суда
Бывшему инженеру грозило пожизненное заключение, но по условиям сделки ему светит от 12 до 17 с половиной лет тюрьмы и штрафа в размере до 100 000 долларов. Такой широкий диапазон, по словам чиновников Минюста, может свидетельствовать о том, что правительство хочет увидеть, какое дальнейшее сотрудничество Тоеббе окажет следователям.
Источники
https://www.justice.gov/opa/pr/maryland-nuclear-engineer-pleads-guilty-espionage-related-offense
https://www.nytimes.com/2022/02/14/us/politics/navy-nuclear-engineer-pleads-guilty.html
Обновлено в 14:16 по МСК: После того, как «Коммерсантъ» предал огласке якобы план Минцифры касательно возможного введения налога на Steam, PlayStation Store и другие сервисы цифровой дистрибуции игр, в Сети многие встрепенулись. Включая и само Минцифры. Спустя несколько часов замглавы Минцифры России Максим Паршин опроверг изложенную ранее СМИ информацию.
По словам господина Паршина, финансирование Фонда поддержки разработки игровых проектов не планируется за счёт введения сборов с иностранных площадок.
«Введение каких-либо налогов или сборов на иностранные цифровые компании или услуги, включая дистрибуцию игр, не рассматривается с учетом продолжающейся работы на площадке ОЭСР по перестройке системы налогообложения глобальных международных компаний (так называемые Pillar 1, Pillar 2). Россия активно участвует в этой работе и не будет принимать каких-либо односторонних решений», — уточнил Максим Паршин.
Оригинал: Издание «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в правительстве сообщило о том, что Минцифры придумало способ наполнения фонда, за счёт средств которого будут создаваться отечественные патриотические игры, а также игры, рассказывающие про русскую культуру и историю. Способ довольно интересный: ввести дополнительный налог в размере 5 % от оборота в России на иностранные сервисы цифровой дистрибуции, как то: Steam, Epic Games Store, PlayStation Store и другие.

По подсчётам представителей Минцифры, поступления в фонд при этом могут достигать до десяти миллиардов рублей в год, которые можно будет направить на финансовую помощь отечественным девелоперам.
Идею поддержал глава комиссии по правовому обеспечению цифровой экономики Московского отделения Ассоциации юристов России Александр Журавлёв. По его словам, похожие меры уже давно активно применяются во Франции, а в Великобритании Национальный фонд видеоигр занимается поддержкой местных разработчиков. Кроме того, в Дании рассматривается законопроект о введении специального сбора в целях поддержки отечественных производителей кинофильмов. Как сообщается, доклад с соответствующими предложениями уже направлен в правительство.
Пару месяцев назад вышла технодемка The Matrix Awakens на движке Unreal Engine 5, позволяющая полюбоваться тем, на что способны современные графические технологии, делающие картинку практически неотличимой от кинофильма. И вот, на сегодняшний день, как сообщила Epic Games, число загрузок этой «демки» превысило шесть миллионов.

Вместе с тем Epic Games объявила о том, что суммарное количество учётных записей в её сервисах превысило 500 миллионов.
Наконец, ещё один повод для гордости Epic Games: по статистике, почти каждая вторая анонсированная игра для современных платформ создаётся на базе движка их производства.
Рынок видеоигр растёт. Нужно понимать, что это происходило на протяжение последних десятилетий, но пандемия только ускорила процесс. Вообще последние два года были весьма показательны, ведь в какой-то момент с призывом к людям выступила даже ВОЗ, которая порекомендовала сидеть за компьютером, вместо хождений по улице во время локдауна. Известно, что российский игровой рынок в 2021 году достиг 165.5 миллиардов рублей. До показателей США далеко, но небольшой рост заметен. При этом 78.1 миллиарда – это компьютерные проекты, а 73.8 – мобильные приложения. Консоли идут с большим отставанием и приносят только 13.6 миллиарда рублей. Проблема здесь в дороговизне игр для игровых приставок, ведь часто цена для российских геймеров оказывается выше, чем в американском отделении того же магазина.

Нет никаких сомнений, что рынок видеоигр будет расти, а российские геймеры способны значительно увеличить отчисления если найти правильный повод. Похоже, в правительстве нашли интересное решение. Сообщается, что в скором времени будет введён налог для крупных площадок с целью финансирования патриотических проектов. С этой целью создадут новый фонд, в задачи которого войдёт популяризация культуры и исторических фактов народов РФ. В качестве доноров выступят Epic Games Store, PlayStation Store, Steam и многие другие. В качестве рабочего предложения может быть принят налог в размере 5% от оборота, что не должно стать для иностранных магазинов критической суммой. Предполагается, что за счёт отчислений можно рассчитывать на 10 миллиардов рублей в год, которые пойдут в копилку отечественного фонда.
Источники уверяют, что в настоящее время специалисты Минцифры прорабатывают те или иные аспекты работы проекта, а правительство уже получило соответствующий доклад с предложениями. По словам зампреда Правительства РФ Дмитрия Чернышенко, чиновники изучают доклад, но пока говорить о принятии какого-либо решения слишком рано. Инсайдеры пишут, что на столе у законодателей находится ряд предложений, направленных на улучшение ситуации с отечественными разработчиками видеоигр. Например, есть идея отменить НДС для российских студий, а также предложить им другие налоговые льготы.
По мнению креативного продюсера WarGaming.net Вячеслава Макарова, налог вполне может стать реальностью, а иностранные платформы пусть и останутся недовольны, но будут его исправно платить. А вот вопрос кому отдать деньги, до конца не проработан. Неясно, кто достоин грандов, а кто и дальше продолжит страдать от финансового кризиса. Ключевой момент состоит в том, чтобы в созданные на эти деньги захотели играть сами геймеры. Это значит, что проект должен окупаться, а не быть обычной пропагандой ради распила миллиардов рублей.

Уже после полной готовности материал к выходу появилась информация, согласно которой планов обложить налогом западные игровые площадки нет. Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации опровергло эту информацию, но уверяет, что проект и фонд могут быть созданы в самое ближайшее время. Или нет, ведь пока единого решения по этому вопросу не выработано.
Издание WCCFTech побеседовало с представителями студии Mundfish на тему амбициозного проекта Atomic Heart про альтернативный СССР. Беседа затронула несколько аспектов грядущего проекта, поэтому предлагаем сразу перейти к делу.

Основные изложенные разработчиками детали:
- Mundfish подтвердила, что изначально собиралась выпустить Atomic Heart ещё в 2020-м году, однако проект разросся и, как следствие, потребовал гораздо больше времени на производство.
- Боевая система завязана на использовании обеих рук персонажа. Одна рука будет отвечать за использование оружия, вторая — за применение сверхъестественных способностей вроде силового барьера, ледяного луча и телекинетического хвата. По замыслу разработчиков, подобный подход обеспечит гибкость и свободу в плане отыгрыша.
- Что касается транспорта, то в игре есть машина, которая позволит быстрее перемещаться по игровому миру, но это, собственно, всё. Mundfish уверяет, что в Atomic Heart полно куда более интересных вещей, чем транспорт.
- Сетевой режим может появиться в будущем, но в настоящее время разработчики вкладывают все силы и ресурсы в одиночный режим.
- Допускалась возможность перехода на движок Unreal Engine 5, но на данном этапе развития Atomic Heart говорить об этом уже слишком поздно: проект почти завершён, и переводить его на новый движок не представляется возможным.
- Mundfish пока не готова сказать, какие из популярных графических технологий помимо DLSS будут применены в игре. Каждая технология требует времени для внедрения и проверки. Все поддерживаемые технологии будут объявлены ближе к релизу игры.
Напоминаем, что Atomic Heart выйдет в сентябре—декабре этого года. Если, конечно, разработчики не решат опять отложить релиз.
В рамках международной выставки CES 2022 компания Intel рассекретила свои планы по скорому выпуску новой флагманской модели процессора семейства Alder Lake-S в лице Core i9-12900KS, отличающегося повышенными тактовыми частотами по сравнению с текущим топовым CPU, Core i9-12900K.

Источник изображения: Wccftech
Предстоящая новинка уже успела мелькнуть в ряде тестов, а совсем недавно появилась в ассортименте ряда онлайн-магазинов: так, пару дней назад стала известна её стоимость в долларовом исчислении, а сегодня топовая модель была замечена в прайс-листе европейского ритейлера Petdirect.
Исходя из данных источника, настольный процессор Core i9-12900KS характеризуется базовой частотой в 3,4 ГГц, что на 200 МГц выше по сравнению с Core i9-12900K, а также наличием 30 Мбайт кэш-памяти третьего уровня. Что касается стоимости флагманской модели, то новинка оценена в 791 евро (без учёта НДС), что на 23 % выше по сравнению с ценником Core i9-12900K у искомого онлайн-магазина.

Источник изображения: Petdirect
Стоит напомнить, что, судя по имеющейся информации, новый флагман семейства Alder Lake-S будет обладать тем же количеством ядер, что и его предшественник в лице Core i9-12900K, то есть восемью производительными и восемью энергоэффективными ядрами, и сможет достигать максимальной частоты в 5,5 ГГц (+300 МГц). При этом значение PBP новинки составит 150 Вт (+25 Вт).
Судя по имеющимся данным, процессор должен дебютировать уже через несколько недель и, возможно, стать ответом на готовящуюся в недрах компании AMD модель Ryzen 7 5800X3D, оснащённую технологией 3D V-Cache, которая, вероятно, поборется с флагманом от Intel за звание «самого быстрого игрового CPU».
Судя по всему, набирает силу очередная волна майнинга. Удивительно, но на этот раз причина не в подорожании Эфира. Всё дело в снижении цен на отдельные видеокарты, которые в последнее время подешевели на более чем 30%. Прошлой осенью, когда мы стали свидетелями резких колебаний курса криптовалют, ничего подобного не происходило, поскольку скидки по большей части были на флагманские модели, стоимость которых оставалась крайне высокой для большинства майнеров. На этот раз всё иначе, ведь застой на рынке криптовалют длится уже достаточно долго, что привело к целой россыпи скидок на среднебюджетные графические чипы. На самом деле даже сегодня такие видеокарты стоят гораздо дороже, чем было в 2022 году, но для майнеров важны совсем другие показатели.

Если геймеры исходят из мощности и максимального количества кадров в секунду, то для фермеров видеокарта – это рабочий инструмент, который должен окупаться в кратчайшие сроки. Ещё в начале февраля отбить вложения в наиболее выгодные видеокарты можно было за 24 месяца и больше, ну а сегодня благодаря скидкам серия GeForce GTX 1660 позволяет вернуть вложения за 17 месяцев. Это всё ещё много, ведь весной 2021 года показатели доходили до 5 месяцев. Предлагаем вам ознакомиться с таблицей, опубликованной на канале ПроТОН. Майнер утверждает, что сегодня GeForce GTX 1660 Ti/Super не пользуются спросом у шахтёров, поскольку сроки окупаемости многим кажутся нереалистичными. Всё дело в скором переходе Эфира на Proof-of-Stake (PoS). Какая разница, 17 или 25 месяцев будет окупаться ваша новая видеокарта, если уже через полгода майнить будет нельзя.

Отметим, что далеко не все фермеры верят в приближающуюся блокировку майнинга. Многие полагают, что долгое время добыча Эфира будет осуществляться как традиционным способом при помощи мощностей видеокарт, так и за счёт стейкинга. Если вы принадлежите к числу этих ребят, то сегодня самое время присмотреться к нескольким графическим чипам. Особый интерес представляет Radeon RX 6600 XT. Благодаря скидкам вернуть вложения стало возможно за 21 месяц. Аналогичные показатели предлагает GeForce RTX 3060 и RTX 3070 Ti. Последняя стоит слишком дорого, поэтому рассматривать её для майнинга могут только наиболее успешные фермеры. А вот первая неплохо продаётся, а значит часть подобных видеокарт может стать жертвой шахтёров.
Интерес у наших читателей могут вызвать комментарии относительно процента выхода новых видеокарт из строя во время майнинга. Автор ролика заявил, что за 5 лет купил около 120 различных видеокарт и только одна сломалась. Случилось это спустя две недели после начала майнинга, а обменять карту на рабочую удалось без проблем по гарантии. Блогер уверен, что в нормальных условиях видеокарты редко выходят из строя. Для этого он предлагает не перегружать видеокарты, поскольку работа на высоких тактовых частотах может привести к неприятным последствиям. Ну а мы посоветуем вам не забывать о необходимости обслуживания. Многие майнеры раз в полгода проводят полную чистку всех видеокарт. Они заменяют термопасту, проверяют работу кулеров, а некоторые и вообще заменяют на новые. Всё это позволяет надеяться на стабильную работу, что имеет решающее значение в майнинге.
В начале декабря SpellForce III Reforced вышла на компьютерах. Предполагалось, что одновременно состоится и релиз на консолях, но в последнее мгновение разработчики отложили релиз до восьмого марта. К сожалению, в праздничный день увидеть SpellForce III Reforced на консолях также не выйдет: сегодня авторы сообщили, что релиз задержится ещё на три месяца — до 7 июня.

Причина переноса банальнейшая: чтобы подготовить адекватную в плане работоспособности версию SpellForce III Reforced для консолей, оказалось необходимо больше времени, чем разработчики рассчитывали.
В конце концов, ждали четыре года — лишние три месяца в данной ситуации особой погоды не сделают.
Астрофизики из Германии обнаружили новый тип звезд, но то, откуда появились эти необычные белые карлики, пока остается загадкой. Эти звезды покрыты слоем пепла, который обычно образуется при сгорании гелия, что указывает на возможность их формирования в результате столкновения других звезд.
Художественная иллюстрация, отображающая процесс слияния двух белых карликов, в результате которого образовался новый тип звезд.Nicole Reindl/CC BY SA 4.0
Когда у звезд определенной массы заканчивается топливо и происходит взрыв, они оставляют после себя плотное ядро, в котором уже не может происходить термоядерный синтез. Этот сгусток электронно-ядерной плазмы, называемый белым карликом, будет медленно остывать до фоновой температуры Вселенной в течение следующих нескольких триллионов лет.
Но теперь астрономы обнаружили два не совсем обычных белых карлика. Как известно, в атмосферах таких звезд преобладает водород или гелий, но в атмосферах новых объектов ученые обнаружили большое количество углерода и кислорода, причем концентрация обоих элементов, достигала 20 процентов.
Что интересно, углерод и кислород - это "пепел", образующийся при сгорании гелия в звездах, и эти процессы у белых карликов, должны были давно закончиться. Но еще больше озадачивает то, что эти новые звезды горячее и крупнее, чем большинство белых карликов, что свидетельствует о том, что в их ядрах, возможно, всё еще идут термоядерные реакции (горение гелия).
"Считается, что звезды с аналогичной структурой поверхности уже сожгли гелий в своих ядрах и скоро станут белыми карликами", - рассказывает главный эксперт группы профессор Клаус Вернер. " Подобные явления - серьезный вызов нашему пониманию космической эволюции".
У исследователей есть гипотеза о том, как родились эти необычные звезды. Пары белых карликов в замкнутых бинарных системах в некоторых случаях притягивают друг друга, пока не столкнутся и не сформируют новый объект. Если составы каждой из исходной звезды были оптимальными, то конечным результатом могли бы стать новые звезды, которые сейчас наблюдают ученые.
"Как правило, сливающиеся белые карлики не приводят к образованию звезд, насыщенных углеродом и кислородом", - поясняет ведущий автор проекта д-р Миллер Бертолами. "Однако существует мнение, что в бинарных системах, сформировавшихся с очень специфическими массами, белый карлик с высоким содержанием углерода и кислорода может разрушиться и попасть на поверхность карлика с высоким содержанием гелия, что приведет к рождению подобного объекта".
Это не единственные загадочные белые карлики. В рамках других исследований ученые обнаружили белые карлики с кольцеобразными системами, белые карлики-пульсары, а также особенно странную звезду, которая почему-то ярко горит в инфракрасном, но не в видимом свете.
Исследование было опубликовано в журнале Monthly Notices of the Royal Astronomical Society.
Недавно астрономы обнаружили первую в истории "блуждающую" черной дыру. Объект в одиночку путешествует по нашей Галактике со скоростью 45 километров в секунду, изгибая свет попадающихся на пути звезд своей мощной гравитацией.
Миллиардер и филантроп Илон Маск 4 года назад отправил в космос автомобиль Tesla. Сейчас Tesla Roadster и "пилот" по имени "Starman" совершили 2,6 витка вокруг Солнца, преодолев при этом более 3,2 миллиардов километров, что превысило гарантийный пробег электромобиля в 36 000 миль почти в 55 000 раз.
Источники: Королевское астрономическое общество
https://academic.oup.com/mnrasl/article-abstract/511/1/L60/6500207
Ноутбуки Chromebook на базе операционной системы Chrome OS популярны среди множества категорий пользователей, система работает быстро, не требуя самой современной и производительной аппаратной платформы, проста и безопасна, регулярно обновляется, предоставляя пользователям новые возможности и улучшая уже доступные. Многие хотели бы установить Chrome OS на свои компьютеры и Google наконец-то предоставляет такую возможность, открывая ранний доступ к Chrome OS Flex — новой версии облачной операционной системы, поддерживающей обычные ПК и компьютеры Mac.
Chrome OS Flex практически не отличается от стандартной версии, она основана на той же кодовой базе, обновляется по единому с Chrome OS графику и предлагает знакомые веб-приложения и возможности виртуализации. Решение предлагается предприятиям и школам, и будет особенно полезно там, где используются не самые современные компьютеры, вызывающие множество проблем у сотрудников или студентов из-за безопасности, обновлений, администрирования и скорости работы.
Пары минут достаточно для установки Chrome OS Flex, ещё немного времени потребуется для загрузки и автоматической синхронизации настроек и политик пользователя. Системные администраторы оценят мощную и простую облачную консоль управления, а встроенная защита от угроз с технологией «песочница» и регулярные обновления безопасности явно сделают работу специалистов менее напряжённой.
Больше информации можно узнать в блоге Google Cloud, операционная система также получила отдельную веб-страницу. Стабильную версию Chrome OS Flex обещают выпустить в ближайшие месяцы.
Компания Disney назначила руководителя, который будет руководить стратегией гиганта индустрии развлечений в области метавселенной. Им стал Майк Уайт, проработавший в компании более 10 лет. Уайт будет руководить группой, в которую входят руководители высшего звена компании.

В служебной записке для сотрудников, которая попала в руки журналистов издания BBC, генеральный директор Боб Чапек заявил, что метавселенная - это "следующий великий рубеж в возможности рассказывать отличные истории", который необходимо исследовать.
Технологические гиганты, включая Facebook и Microsoft, вкладывают миллиарды долларов в метавселенную.
В служебной записке г-н Чапек назвал метавёрс "идеальным местом для реализации наших стратегических столпов - рассказов отличных историй, инноваций и ориентации на аудиторию".
Мистер Уайт станет старшим вице-президентом Disney по созданию историй нового поколения и потребительскому опыту.
В новой должности он будет распределять ресурсы, изучать возможности партнерства и поощрять обмен знаниями в области метавселенной, говорится в сообщении компании.
"Сегодня у нас есть возможность соединить эти вселенные и создать совершенно новую парадигму того, как аудитория воспринимает и вовлекается в наши истории", - сказал г-н Чапек в служебной записке.
Компания также объявила, что за последние три месяца 2021 года ее потоковый сервис Disney+ пополнился 11,8 миллионами подписчиков, в результате чего общее число подписчиков достигло почти 130 миллионов по всему миру.

Метавселенная - это онлайн-мир, где люди могут играть, работать и общаться в виртуальной среде, используя гарнитуры VR.
Крупнейшие технологические компании мира называют это следующим этапом развития интернета
Не прошло и часа с момента публикации инсайдером Томом Хендерсоном информации о том, что экс-сотрудники CD Projekt RED уже сегодня объявят об открытии своей новой независимой студии, как Конрад Томашкевич, геймдиректор The Witcher 3, уволившийся из CDPR в мае прошлого года из-за, скорее всего, надуманных обвинений в «травле» своих подчинённых, действительно объявил об открытии студии Rebel Wolves.

Согласно заявлению Томашкевича, первый проект Rebel Wolves уже находится в производстве — им станет ролевая игра AAA-класса, выполненная в жанре тёмного фэнтези. Причём, перед нами первый проект в некой серии-саге. Названия проекта пока нет, да и его подробностей тоже, поэтому рискнём предположить, что разработка находится на совсем зачаточных стадиях.
Основная идея новой студии — не погоня за современными трендами в игростроении, а создание игр-шедевров. Позицию Томашкевича разделяют и его коллеги, многие из которых сами являются экс-сотрудниками CD Projekt RED.
Игра создаётся на движке Unreal Engine 5, а за сценарий отвечает Якуб Жамалек (Cyberpunk 2077, The Witcher 3). Территориально студия расположена в Варшаве, параллельно пользуясь «удалёнкой», чтобы задействовать труд талантливых разработчиков по всему миру.
На фоне скорого дебюта игровых графических адаптеров Intel Arc Alchemist и пополнения ассортимента NVIDIA рядом новых моделей поколения Ampere, компания AMD, судя по ряду «утечек», также не собирается оставаться в стороне и в скором времени явит на суд широкой компьютерной общественностью обновлённую линейку видеокарт на базе GPU Navi 2X.

Источник изображения: AMD
Как сообщает ресурс VideoCardz, полагаясь на данные ряда известных инсайдеров, AMD планирует представить линейку игровых видеокарт Radeon RX 6X50 XT в ближайшие несколько месяцев: источники пророчат дебют топовых графических адаптеров уже в апреле, в то время как на появление более доступных моделей стоит ожидать лишь в июне-июле.
Что касается количества моделей в обновлённой линейке Radeon RX 6X50 XT, то до недавнего времени имелась информация о дебюте четырёх модификаций, однако за последние пару недель большинство инсайдеров сошлось во мнении, что AMD не собирается выпускать предтоповую Radeon RX 6850XT, ограничившись лишь флагманской Radeon RX 6950 XT на базе GPU Navi 21, а также Radeon RX 6750 XT и 6650 XT на основе чипов Navi 22 и Navi 23 соответственно.
Кроме того, доступная модель Radeon RX 6500XT, судя по всему, также не получит обновлённой вариации, что связывают с оснащением видеокарты и так слишком «скоростной» видеопамятью.

Источник изображения: VideoCardz
Ожидается, что флагман обновлённой линейки в лице Radeon RX 6950 XT будет основан на графическом процессоре Navi 21 XTXH, характеризующемся возможностью функционировать на частоте до 2,5 ГГц, а также получит более быструю память с эффективной частотой 18 ГГц и будет отличаться возросшим «аппетитом», что увеличит значение TDP до 350 Вт. При этом основной конкуренткой для новинки должна стать ещё не вышедшая модель NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Сегодня 75.5% всех компьютеров на планете работают под операционной системой Windows. За OS Х – 15.85%, а вот Chrome OS занимает всего 2.6% рынка. Это кажется удивительным, ведь Google уже много лет ведёт ожесточённую ценовую борьбу с Microsoft и Apple, но добилась весьма скромных успехов. Часто в попытках обойти софтверного гиганта «корпорация добра» идёт на скидки, когда стоимость железа откровенно занижается, а учебные заведения и вовсе могут получать ноутбуки по специальным правительственным программам чуть ли не бесплатно. Похоже, всё это не приносит реальной пользы, поэтому в Google решили пойти другим путём.

Известно, что Chrome OS не поставляется отдельно от готовой системы, поэтому её нельзя установить в ручном режиме. Получается, что вы покупаете или скачиваете не операционную систему, а полноценный компьютер, который пусть и идёт со скидкой, но стоит немало денег. Поскольку Chrome OS представляет собой расширенную оболочку обычного браузера, многие просто не готовы на покупку, заранее ограничивая себя в функциональных возможностях. Специально для расширения пользовательской базы было решено выпустить версию Chrome OS Flex. Визуально и технически это всё та же Chrome OS, с той лишь разницей, что её можно скачать на флешку и поставить так, как обычную Windows.
Противостояние между корпорациями нарастает, а Google хочет свой кусок пирога. Судя по всему, было решено воспользоваться спорным решением Microsoft. Поясним: Windows 11 оказалась гораздо требовательнее, чем предыдущая версия Windows 10. Главная проблема кроется в процессорах, ведь в число актуальных попали камни, выпущенные в 2018 году и моложе, тогда как все остальные сразу же перешли в список неподдерживаемых. Google увидела уязвимость и собирается бить именно туда. Chrome OS Flex потребует от компьютера 4 Гб оперативной памяти, а вот процессор может быть самый древний одноядерный на архитектуре х86. Обязательно наличие накопителя от 16 Гб, а всё остальное уже на усмотрение владельца.
В настоящее время система уже находится в свободном доступе на торрентах, а Google обращает внимание, что в Chrome OS Flex могут быть ошибки, поэтому она направлена на более продвинутых пользователей. Её можно скачать и установить на внешний накопитель и даже сделать загрузочную флешку, что позволит опробовать новую операционную систему максимальному количеству пользователей. Стоит учитывать, что российские пользователи не жалуют Chrome OS, поскольку доля этой операционной системы в российском сегменте не превышает 0.02%.

Не стоит думать, что Microsoft так просто захочет поделиться рыночной долей. Специально для тех, кому нужна бюджетная машина, будет предлагаться ноутбук под названием Surface Laptop SE. Он построен на процессорах Intel Celeron и облегчённой операционной системе Windows 11 SE. Цена такого устройства равна 250 долларов. Неясно, как это повлияет на рынок, но возможность скачать и установить операцинку на старый компьютер кажется более привлекательной, чем покупка железа за 250 долларов (в РФ цена будет намного выше). Кстати, установить новую ОС можно будет даже на компьютеры производства Apple.
Как и планировалось, компания Xiaomi представила флагманский игровой смартфон Redmi K50 Gaming. Это вторая геймерская модель бренда Redmi и его дебютный телефон с топовой однокристальной системой Snapdragon 8 Gen1. Новинка поступит в продажу через несколько дней и будет стоить чуть дешевле, чем ожидалось, но об этом поговорим чуть позже.

Xiaomi Redmi K50 Gaming несёт на борту панель OLED. По словам производителя, она установила в тестах DisplayMate полтора десятка рекордов и получила оценку A+. Матрица поддерживает HDR10+ и частоту развёртки 120 Гц. При этом о Dolby Vision информации нет. Диагональ составляет 6,67 дюйма, а разрешение – 1080 x 2400 точек. Дисплей имеет пропорции 20 к 9 и прикрыт стеклом Gorilla Glass Victus, впервые в истории бренда Redmi.
Несмотря на слухи об оптическом встроенном в дисплей сканере отпечатков пальцев, сенсор расположился на правом торце корпуса. Там же обосновались выдвижные механические курки с кнопками для их блокировки. Есть в новинке также четыре стереофонических динамика.

4-нанометровая однокристальная система имеет пиковую частоту 3 ГГц, графический видеоускоритель Adreno 730 и 8-12 ГБ оперативной памяти. Вместимость постоянного запоминающего устройства составляет 128-256 ГБ. Отдельно производитель акцентирует внимание на системе охлаждения с испарительной камерой площадь 4860 квадратным миллиметров.

Ёмкость комплектной батареи в Xiaomi Redmi K50 Gaming составляет 4700 мА*ч. Аккумулятор поддерживает 120-ваттную зарядку по проводу и заряжается с нуля до 100% примерно за 17 минут, по заявлениям производителя. Компания также отмечает поддержку стандартов Qualcomm QC 3+ и USB PD 3.0.

По камерам в новинке всё скромно. На лицевой стороне установлен фронтальный 20-мегапиксельный модуль с Face Unlock и возможностью записи видео в FHD при 60 FPS. Основная камера имеет разрешение 64 МП + 8 МП + 2 МП. Её оставили без оптической стабилизации и телеобъектива, зато есть поддержка съёмки видеоматериалов в 4K UHD при 60 FPS[MP1] .
Смартфон получил алюминиевый корпус с габаритными размерами 162,5 x 76,7 x 8,5 мм и весит 210 граммов. Также отметим NFC, инфракрасный излучатель Wi-Fi 6e, Bluetooth 5.2, GPS и прошивку MIUI 13 с операционной системой Android 12.
Xiaomi Redmi K560 Gaming в базовой модификации оборудован 8 ГБ оперативной памяти и хранилищем на 128 ГБ. Цена составляет 520 долларов. Доплатить за дополнительные 4 ГБ ОЗУ нужно 45 долларов. Топовую конфигурацию с 12 ГБ ОЗУ и 256 ГБ ПЗУ компания оценила в 615 долларов. Старт продаж намечен на 18 февраля 2022 года.

Xiaomi также представила ограниченную версию Champion Edition в цветах команды Mercedes-Benz AMG Petronas из «Формулы-1». Всего компания планирует продать только 10 000 смартфонов по цене 660 долларов. Лимитированное издание предлагается исключительно в модификации 12/256 ГБ.
Вчера вечером CD Projekt RED порадовала фанатов Cyberpunk 2077 выпуском исполинского обновления 1.5, о чём наши случайные помощники, наверное, повторили уже не один раз. Хотя выпуск столь масштабного обновления, затрагивающего многие аспекты игрового процесса, это в сущности один большой плюс, но оказались в нём и недостатки.

Так, на официальной Steam-странице Cyberpunk 2077 начали множиться отзывы, гласящие о том, что после установки обновления игра просто перестала запускаться, хотя до этого всё работало исправно. Судя по количеству отзывов, проблема не глобальная, но всё же имеет место.
Если верить отдельным пользователям, то ошибки при запуске могут быть следствием утраченной после установки обновления 1.5 совместимости с некоторыми пользовательскими модификациями. В конце концов, объём изменений и исправлений в патче колоссален, и не все мододелы успели обновить свои творения. Сообщается, что отключение модификаций решает проблему; в особо запущенных случаях пользователи советуют переустановить игру с нуля.
Разработчики из краковской студии Starward Industries поделились информацией о процессе создания сюжетного триллера The Invincible по мотивам романа Станислава Лема. Проект в декабре 2021 года вышел из стадии альфа-теста, а сейчас его создатели вовсю трудятся над «бетой».

Сотрудники Starward сейчас занимаются записью озвучки профессиональными актёрами. Отдельные элементы проекта действительно заменяются более качественными аналогами. Помимо озвучки, идёт процесс захвата движений и запись звуков для окружения.
Авторы The Invincible планируют завершить работы над бета-версией до конца текущего месяца, после чего полученный результат будет показан нескольким издателям. После чего будет принято решение о схеме распространения игры.

День назад польская компания CDPR выпустила крупное обновление для своей игры Cyberpunk 2077, номер патча 1.5. данное обновление вышло также для некстген консолей, но видимо разработчики любят ломать, нежели ремонтировать. Апдейт исправил множество проблем, переработал некоторые системы, однако, принес не мало новых "критичных" багов.
За короткое время в магазине Steam появилось куча плохих отзывов после релиза апдейта. Проблема в том, что игра отказалась запускаться вовсе, и это не единичный случай. Один игрок из Германии сообщил, что у него упала производительность в два раза. У других есть проблема с заполнением игрового мира, текстурами, ухудшением графики и ещё куча других багов и лагов, будто вернулись на год назад.
Другая крупная часть комьюнити жалуется на то, что разработчики продолжают исправлять только баги, а вот обещанные сюжетные аддоны так и не вышли, нет даже каких-либо трейлеров по-поводу их выхода. Прошел целый год, а игра осталась в том же состоянии в плане геймплея, ничего нового.
Однако, не смотря на кучу отрицательных отзывов, игра все еще имеет хороший рейтинг, а сам онлайн возрос в два раза после обновления.
Cyberpunk 2077 можно поиграть на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
Уже второй год ситуация на рынке видеокарт остаётся крайне сложной. С началом второго крупного майнинг-бума из магазинов начали быстро исчезать все пригодные для криптодобычи видеокарты, что неминуемо привело к повышению магазинами цен на них. Обстановка усугубилась мировой пандемией и возникшим дефицитом компонентов. Затем на делёж пирога без приглашения пожаловали перекупщики, ранее проявлявшие заметно меньшую активность в этой сфере. В целом, довольны остались все, кроме самих геймеров, именно которым эти самые видеокарты со всеми их современными технологиями по сути и предназначались.
Поскольку любому терпению рано или поздно приходит конец, то закономерно возникло такое явление, как движение "Антиперекуп". В рамках поставленных целей спонтанно объединившиеся геймеры всячески пытаются нарушить деятельность спекулянтов, вставляя им "палки в колёса". К примеру, не так давно крупные площадки бесплатных объявлений были буквально завалены фейковыми объявлениями о продаже видеокарт с призывами не способствовать бизнесу перекупщиков. Теперь очередь дошла и до глобальной платформы Change.org, на которой инициативные противники беспорядка на рынке видеокарт разместили петицию с целью привлечь внимание РОСПОТРЕБНАДЗОРА к действиям ритейлеров компьютерного оборудования.

Разработчики AnTuTu опубликовали список самых мощных смартфонов с операционной системой Android, которые можно купить на международном рынке. Правда, неожиданно тут лидирует модель, которая до сих пор не продаётся за пределами Китая.

Речь идёт о Xiaomi 12 Pro на базе однокристальной 4-нанометровой системы Snapdragon 8 Gen1. При этом смартфону не удалось набрать более 1 000 000 баллов в бенчмарке в ходе январских тестов. Его результат в модификации с 12 ГБ оперативной памяти составил 979 499 баллов.
Отметим, что весь топ-10 захватили смартфоны, оборудованные однокристальными системами компании Qualcomm. Помимо Snapdragon 8 Gen1 в списке есть сразу восемь моделей на Snapdragon 888 и только один аппарат с мобильным процессором Snapdragon 888+. Он расположился на третьей позиции с результатом 835 786 баллов, и этом геймерская модель ASUS ROG Phone 5s Pro с модификации с 18 ГБ оперативной памяти.

Несмотря на наличие разогнанной версии мобильного чипа на борту, игровой смартфон тайваньской компании оказался третьим, уступив nubia Red Magic 6, который оборудован обычной однокристальной системой Snapdragon 888. Версия с 16 ГБ оперативки набрала 858 275 очков в январских тестах.
Ещё одна игровая модель компании nubia обосновалась на четвёртом месте – Red Magic 6R. Вариант с 8 ГБ оперативной памяти набрал 825 719 очков, остановившись в шаге от тройки лидеров. Замыкает топ-5 realme GT с 12 ГБ ОЗУ. Программное обеспечение для оценки производительности присудило 823 382 очка.
Открывает вторую пятёрку ASUS ROG Phone 5 с 12 ГБ ОЗУ. Он примерно 3000 баллов уступил пятому место и почти столько же выиграл у iQOO 7, который расположился на седьмой строчке 817 309 очками в активе. Флагман компании Samsung прошлого поколения (Galaxy S21 Ultra) обосновался между двумя смартфонами компании OnePlus. Он набрал 795 273 «попугая» в тесте на производительности и стал первым телефоном в топ-10, которому не покорилась отметка 800 000 пунктов.

Строчкой выше оказался OnePlus 9 Pro, а стандартное издание замкнуло тройку лидеров. Обе модели оснащены 12 ГБ оперативной памяти. Результат в тесте на производительность составил 806 964 балла и 794 634 балла соответственно.
В настоящее время обработка хранимых в микросхемах оперативной памяти данных происходит силами центрального или графического процессора. Как известно, процесс переноса самих данных связан с определенными задержками. Компания SK hynix объявила о разработке технологии следующего поколения, способной существенно увеличить вычислительные возможности системы за счёт решения проблемы передачи данных большого объёма путём добавления в оперативную память вычислительных функций.
Первым продуктом, использующим технологию PIM (обработка в памяти) станут микросхемы памяти GDDR6-AiM. Замена обычной памяти GDDR6 с пропускной способностью 16 Гбит/с на память GDDR6-AiM позволит центральному или графическому процессору увеличить скорость определенных вычислений до 16 раз. Целевое назначение GDDR6-AiM - это системы, созданные для машинного обучения, высокопроизводительных вычислений, обработки и хранения больших объёмов данных.
Штатное рабочее напряжение у GDDR6-AiM составит 1,25 В, что ниже, чем у чипов GDDR6 (1,35 В). Кроме того, технология PIM способна снизить энергопотребление системы на 80% за счёт уменьшения объёма передачи данных на CPU и GPU.
Официальная презентация новой разработке состоится на конференции по полупроводникам "2022 ISSCC", которая пройдет в Сан-Франциско в конце февраля.
Многие сотрудники второго плана известных студий пользуются фактом работы в них, чтобы впоследствии привлекать больше внимания к своим самостоятельным проектам и независимым студиям. Так, авторитетный инсайдер Том Хендерсон сообщил, что коллектив экс-сотрудников CD Projekt RED уже сегодня объявит об открытии своей новой студии под названием Rebel Wolves.

В стенах «волчьего» коллектива, продолжает Хендерсон, уже разрабатывается ролевая игра нового поколения в жанре тёмного фэнтези, в основу которой лёг движок Unreal Engine 5. Больше от инсайдера никаких подробностей пока не поступало.
Стоит отметить, что Том Хендерсон завоевал репутацию надёжного источника, так что, скорее всего, анонс действительно состоится. Даже если не сегодня, то в ближайшее время.
Обновлено: информация подтверждена.
Ученые, возможно, наконец-то нашли ответ на давний вопрос о происхождении жизни на Земле.В течение десятилетий все теории сходились во мнении, что Земля получила воду из астероидов или, возможно, в результате столкновения, которое привело к образованию Луны. Но, изучая лунные породы, ученые обнаружили нечто иное.
Согласно исследованию, опубликованному в понедельник в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences, "вода на Земле либо была здесь изначально, либо была занесено каким-то космическим объектом, возможно полностью состоящим из молекул H2O".
Это большой шаг вперед в изучении истории эволюции нашей планеты и, в свою очередь, предпосылок для возникновения жизни, такой, какой мы ее знаем. Вместе с тем, это событие существенно изменяет наши предположения о возрасте Луны.
Исследование древнего, гигантского столкновения
Научный факт заключается в том, что система Земля-Луна образовалась в результате столкновения двух огромных тел на заре существования Солнечной системы. Именно поэтому история Луны связана с историей Земли. Но, в отличие от Земли, на Луне не наблюдаются тектонические процессы и атмосферные осадки, и поэтому могли сохраниться свидетельства древних событий, происходивших в Солнечной системе миллиарды лет назад. Несмотря на то, что около семидесяти процентов поверхности Земли находится под водой, наш мир довольно сухой по сравнению с другими объектами Солнечной системы. Луна же является еще более сухим космическим телом.
Именно по этой причине долгое время считалось, что отсутствие воды в системе Земля-Луна является результатом удара, в результате которого произошел выброс в космос "летучих" элементов, включая воду. Однако исследовав изотропный состав лунного грунта, команда астрофизиков из Национальной лаборатории Лоуренса Ливермора обнаружила, что тела, участвовавшие в древнем столкновении, не содержали большого количества летучих элементов в момент удара.
Они определили недостаток подобных элементов, используя для расчета относительное количество Rubidium-87 (87Rb Рубидия - 87), летучего и радиоактивного изотопа, который рассчитывается через "дочерний изотоп" Strontium-87 (87Sr Стронций - 87).
Это открытие позволило исследователям выяснить уровень содержания рубидия в системе Земля-Луна, в момент ее возникновения. В результате команда пришла к выводу, что уровни стронция (индикатора наличия воды) были настолько низкими, что тела, участвовавшие в формировании Луны, уже изначально были сухими.
Земля, вероятно, "родилась" с водой, а Луна появилась гораздо позже
"Земля либо родилась с водой, которая у нас есть сейчас, либо столкнулась с каким-то объектом, практически полностью состоящим из воды", - объясняет Грег Бреннека, космохимик и соавтор нового исследования. - "Данная теория исключает метеориты или астероиды как вероятные источники воды на Земле и подтверждают версию, о том, что наша планета уже “родилась с ней”.
И это не просто меняет источник обильного количества воды на Земле, которую мы видим сегодня. Новые исследования показали, что два больших тела, которые столкнулись и образовали Луну, должны были прилететь из внутренней части Солнечной системы. Это также означает, что данное столкновение не могло произойти ранее 4,45 миллиарда лет назад, что существенно уменьшает возраст Луны.
Смена парадигм - наше научное понимание происхождения жизни, Земли и Луны продолжает развиваться и служит нам напоминанием о том, что, как бы мы ни считали нашу науку продвинутой, нам предстоит пройти еще долгий-долгий путь, прежде чем мы поймем, как мы вообще сюда попали. Это конечно просто поражает воображение.
Аннотация исследования:
Хотя эта работа ставит под сомнение каноническое предположение о том, что обеднение Луны летучими элементами произошло во время Гигантского столкновения, она дает существенные преимущества в вопросе происхождения летучих веществ в системе Земля-Луна. Согласно наиболее вероятному сценарию, основанному на систематике Rb-Sr, Гигантский удар произошел сравнительно поздно (4,45 млрд лет назад), и Луна сформировалась в основном (∼90%) из сильно обедненной летучими элементами Тейи. Это согласуется с градиентом содержания летучих элементов, наблюдаемым в материалах Солнечной системы, и объясняет разницу в в соотношении летучих элементов на Луне и Земле. Более того, эта модель согласуется с расчетами, которые предполагают, что Луна преимущественно образовалась из Тейи, (∼4,43 млрд лет).
Источники:
https://www.pnas.org/content/119/8/e2115726119
https://doi.org/10.1073/pnas.2115726119
Специалисты Intel продолжают работать над внедрением поддержки для грядущих графических чипов Arc Alchemist, известных также под кодовым именем DG2: как информирует ресурс VideoCardz со ссылкой на сайт Phoronix, в новом патче Linux для графического драйвера Intel i915 появилось несколько новых строк, указывающих на добавление новой функции для GPU DG2.

Источник изображения: Wccftech, YouTube, Moore's Law Is Dead
Как отмечает источник, благодаря новому патчу графические адаптеры Intel Arc Alchemist смогут поддерживать до пяти дисплеев, что в настоящий момент кажется весьма сомнительным для игровых видеокарт, которые, судя по конфигурации портов, физически не будут в состоянии поддерживать такое количество дисплеев, однако небольшая вероятность всё же есть, если ухитриться увеличить число разъёмов при помощи концентратора.

Источник изображения: VideoCardz, Phoronix
Впрочем, более вероятным исходом станет выпуск компанией Intel не только игровых видеокарт под брендом Arc Alchemist, но и профессиональных решений, для которых поддержка до пяти дисплеев не будет лишней — например, профессиональная видеокарта AMD Radeon PRO W6800 имеет возможность подключения до шести мониторов благодаря наличию шести выходов mini-DisplayPort.
В своё время студия PlatinumGames при содействии Microsoft трудилась над масштабным и амбициозным экшеном Scalebound. Всё вроде шло неплохо, пока в 2017 году проект не был отменён и отправлен «в стол». Несмотря на сомнительный статус, у Scalebound образовался некий кружок поклонников, и в их числе геймдизайнер проекта Хидеми Камия.

Недавно он обратился к Филу Спенсеру, изъявив желание продолжить работу над Scalebound. Многие восприняли это как шутку, но в беседе с изданием Video Games Chronicle геймдизайнер уточнил, что был совершенно серьёзен. По словам господина Камия, он находит странным тот факт, что его обращение к Спенсеру посчитали шуткой. Будучи творческим человеком, он вполне естественно хотел бы закончить незавершённое дело.
Что из этого всего выйдет, покажет только время. Уж простите за этот привитый нам телевидением штамп, но иного варианта действия здесь нет.
Пока компьютерное сообщество замерло в ожидании дебюта игровых графических адаптеров Intel Arc Alchemist, основанных на GPU DG2, видеокарты на базе старого доброго DG1 продолжают расширять ассортимент ряда производителей, а одна из китайских компаний пошла ещё дальше, представив на суд общественности настольную модель, оснащённую полноценным чипом Iris Xe Max.
Стоит напомнить, что в арсенале Intel имеется две модификации DG1: младшая, именуемая Iris Xe, имеет в своём распоряжении только 80 исполнительных модулей, в то время как старшая (Iris Xe Max) — целых 96. Впрочем, до недавнего времени последняя вариация была доступна лишь для мобильных систем, однако китайский производитель GUNNIR решил исправить данную оплошность, пополнив ассортимент своей продукции видеокартой с полноценным чипом DG1.

Источник изображения: VideoCardz, Taobao
Как сообщает ресурс VideoCardz, графический адаптер GUNNIR Iris Xe MAX Index V2 основан на «полновесном» GPU DG1, оснащённом 96 исполнительными модулями и функционирующем на максимальной частоте 1.65 ГГц. При этом объём видеобуфера новинки составляет 4 Гбайт (LPDDR4x) при 128-битной шине, а уровень энергопотребления варьируется в пределах от 25 до 41 Вт. Стоимость модели весьма демократична и составляет всего $110.

Источник изображения: VideoCardz, GUNNIR
Впрочем, далеко не все обладатели ПК смогут оценить работоспособность данной видеокарты, ведь, судя по имеющейся информации, графические адаптеры Iris Xe «дружат» лишь с процессорами Intel 9-го и 10-го поколений, а также материнскими платами на базе чипсетов H310C, B365 и B460, в то время как для платформ AMD поддержка не заявлена.
Капитализация компании AMD достигла 197,75 миллиардов долларов США и впервые за более чем 50-летнюю историю превзошла капитализацию компании Intel (капитализация Intel сейчас составляет 197,24 млрд. долларов США). 
Этому способствовала недавняя покупка компанией AMD лидера в сфере разработки и производства программируемых логических интегральных схем компании Xilinx за 49 млрд. долларов США.
Следует отметить, что такая капитализация была достигнута при том, что количество сотрудников в компании AMD составляет порядка 16 тысяч человек, против 121 тысячи сотрудников у Intel.
Несомненно, подобный успех свидетельствует о большой популярности продукции AMD у пользователей.
Лично я считаю, что в дальнейшем компания AMD продолжит укреплять свои позиции и капитализация продолжит свой рост. Этому будут способствовать новые продукты компании, которые она собирается представить на рынок уже в этом году, а именно: процессоры Ryzen 7000-ой серии на базе архитектуры Zen 4 и графические процессоры Radeon 7000-ой линейки на базе архитектуры RDNA3. Я думаю, что эти продукты вернут компании AMD безоговорочное лидерство в игровом сегменте.
А что думаете Вы по поводу успехов компании AMD?
Пока сообщество с нетерпением ждёт дебюта нового поколения дискретных видеокарт Intel под кодовым названием DG2, решения первого поколения DG1 ещё пытаются найти своего покупателя, а китайская компания GUNNIR даже предлагает заманчивую новинку. GUNNIR выпустила дискретную видеокарту для настольных компьютеров на базе полноценного графического процессора Intel DG1, это вариант Iris Xe Max, сообщает VideoCardz. Ранее этот графический процессор был доступен только в ноутбуках, настольные системы довольствовались вариантами на базе обычной версии Iris Xe и если она предлагала до 80 исполнительных блоков Execution Units (EU), то в Iris Xe MAX их 96, шейдерных блоков 768.

Новая версия видеокарты от компании GUNNIR называется Iris Xe MAX Index V2, она доступна на Taobao по цене 699 юаней или 110 долларов США. Конфигурация памяти не изменилась, используется LPDDR4X с эффективной частотой 4267 МГц, шина данных 128 бит, в конечном итоге это обеспечивает пропускную способность 68 ГБ/с. Максимальная частота графического ядра достигает 1,65 ГГц, а максимальное энергопотребление 41 Вт. Новая модель присоединилась к двум другим вариантам на базе Intel DG1, они основаны на Iris Xe и стоят в диапазоне 90…100 долларов США для мене и более производительного решения соответственно.
Как отмечает VideoCardz, нужно помнить, что видеокарты Irix Xe работают не со всеми системами, а только с процессорами Intel 9-го и 10-го поколения, материнскими платами B460, B365 и H310C.

Курьезная ситуация случилась с одним из канадских стримеров по Apex Legends, его канал называется "Vuzby". Так получилось, что во время матча он немного переборщил с криком, он хотел позвать на помощь напарников в игре, но по итогу получилось несколько иначе, к нему наведалась полиция.
Похоже, что один из прохожих услышал крики о помощи из дома, и решил позвать нескольких полицейских, которые как раз были на дежурстве совсем неподалеку. Конечно полиция отреагировала, они постучали в окно стримера, а потом начали звонить во входную дверь. Девушка стримера пустила офицеров домой, а Vuzby продолжал стрим. Представьте состояние человека, который после сложной игры разворачивается, а за ним стоят два офицера.
Все окончилось хорошо, как для офицеров, так и для самого стримера, они просто посмеялись над этой ситуацией. Один из офицеров даже смог узнать стримера, и дал обещание подписаться на его канал.
Стример создал клип с этой ситуацией, переходите по ссылке и сможете ознакомиться с ней: ссылка.
Apex Legends вышла 4 февраля 2019 года, сейчас доступна на PC, PlayStation 4, Xbox One и некстген консолях. Игра совершенно бесплатная, так что можете начинать играть прямо сейчас, если не играли ранее.
Игра Baldur's Gate 3 впервые появилась в раннем доступе в конце 2019 года. Тогда разработчики из Larian Studios говорили, что до выхода финального варианта ждать предстоит минимум год. Хорошо, что они не сказали максимум, поскольку теперь появление игры ожидается не раньше 2023 года.
Ранний доступ Baldur’s Gate 3 не получает нового контента, помимо акта 1 и пары квестов в нём, но примерно раз в три месяца выходят масштабные патчи. Один из них был выпущен только что под названием Patch 7 с новшествами и исправлениями багов, пишет Techspot.

Патч весит 50 ГБ и приносит новый класс варваров со способностью «Ярость», которая улучшает атаки и сопротивляемость. Есть два подкласса варваров: Дикое Сердце (на основе Totem Warrior из D&D 5th Edition) и Берсерк. Был переработан пользовательский интерфейс, улучшены меню «Инвентарь», «Книга заклинаний» и «Снаряжение».
Предлагаются настраиваемые панели быстрого доступа, где можно сочетать различные классовые способности, способности оружия, заклинания и предметы для получения максимально быстрого доступа к ним.

Появилась возможность брать предметы вроде стульев и столов, чтобы бить ими ближних врагов и кидать в дальних. Если у игрового персонажа хватит сил, можно даже драться и швыряться другими персонажами. Были улучшены освещение и тени для скрытного прохождения. Появились «Порталы комнат», то есть неисследованные помещения окутаны тьмой. Предлагаются новые магические предметы.
Игра сейчас доступна в сервисах Stadia, Steam и GOG за $60.
Как мы помним, хоть эта тема уже порядком устарела, на релизе Cyberpunk 2077 игроков не впечатлил. Постоянные баги и плохая оптимизация вызывали тысячи негативных комментариев в день, а пустой город Найт-Сити отпугивал тех, кто готов был смириться со всеми недочётами. Сегодня, спустя год после выхода игры, она безусловно преобразилась в хорошую сторону. Политика CD Projekt RED тоже стала более лояльной по отношению к пользователям.
Пример тому – решение пойти на уступки игрокам и ввести для приставок PlayStation 5 и Xbox Series X/S возможность забрать игру бесплатно и навсегда. К сожалению, не всю игру, а только фрагмент. Некий ознакомительный кусочек, чтобы покупатели смогли своими глазами увидеть, насколько изменился Cyberpunk 2077 за год, оценить играбельность экшена и решить, стоит ли его покупать за полную стоимость.
Это событие приурочено к проходившей вчера презентации, во время которой акцент делался на обновлённую версию Cyberpunk 2077 для консолей нового поколения. Вполне очевидно, что данное решение должно немного смягчить отношение игроков к студии и от части вернуть их доверие, накопленное после релиза культовой The Witcher 3: Wild Hunt. К слову о ней, в CDPR также пообещали, что в 2022 году выпустят обновлённую версию Ведьмака для тех же консолей и персональных компьютеров.
Всё больше внимания уделяется разработкам для локальной обработки данных по месту их хранения, прямо в памяти. Это позволяет повысить производительность и снизить энергопотребление. В этом направлении работает и южнокорейский гигант SK hynix, который сегодня объявил о разработке чипа памяти, способного обрабатывать информацию прямо внутри себя, выполнять определённые вычисления. Технология получила название Processing In Memory или сокращённо PIM.

В качестве первого продукта компания представила образец памяти GDDR6-AiM, сокращённо от Accelerator in memory. Он позволяет ускорить некоторые специализированные вычисления до 16 раз. Этими вычислениями могут быть задачи, связанные, например, с машинным обучением и повышением эффективности обработки больших объёмов данных. Дальнейшие усилия по внедрению инноваций в технологию PIM сделают её применимой и для мобильных устройств, таких как смартфоны, где с развитием технологий ускорение работы алгоритмов ИИ становится всё более важной задачей.
За счёт возможности работы решения SH hynix при более низком напряжении 1,25 В и уменьшения количества перемещаемых данных снижение энергопотребления достигает 80%. Разработку продемонстрируют на конференции ISSCC, которая пройдёт в Сан-Франциско в конце этого месяца, с 20 по 24 февраля.
Вчера для многострадальной Cyberpunk 2077 стал доступен патч 1.5. Он вышел на абсолютно всех актуальных платформах, включая персональные компьютеры и консоли текущего и предыдущего поколений. Прежде всего немного позитива. Играть теперь можно даже на игровой приставке PlayStation 4. В разрешении 1080р Cyberpunk 2077 идёт на стабильных 30 кадрах в секунду. Если у вас под рукой более мощная PlayStation 4 Pro, то можно надеяться на стабильные 30 fps в 1224р. PlayStation 5 выдаёт те же 30 кадров в секунду, но уже в 4К и с активацией трассировки лучей. При желании можно откатиться в режим производительности, где у вас будет уже 60 fps в 4К. Инсайдеры отмечают, что просадок почти нет, а скорость загрузки локаций сократилась до минимума.

А вот на Xbox One удалось выжать только 30 fps в 900р. В некоторых местах наблюдаются подвисания, но играть уже можно. Более скоростная Xbox One X открывает путь в 30 fps в режиме 4К и до 60 fps в 2К. Можно поиграть с настройками, что позволит менять режим с производительного на динамичный. Это увеличит количество кадров в секунду, но явно снизит качество картинки. На консолях текущего поколения всё гораздо лучше. Xbox Series X работает с поддержкой трассировки лучей, а в бюджетной Xbox Series S можно получить 30 кадров в секунду в 2К. В целом у обладателей игровых приставок остались от патча хорошие впечатления. Они констатируют, что именно такой и должна была выйти игра в далёком 2020 году. Вполне возможно, что Cyberpunk 2077 стал бы настоящим хитом, но сегодня большинство геймеров даже не вспомнит о существовании игры.
Как вы понимаете, всё хорошее рано или поздно заканчивается. Ниже вы можете увидеть тестирование Cyberpunk 2077 в версии 1.31 и 1.5, проведённое на канале Testing Games. В данном случае перед нами версия для персональных компьютеров, которая более интересна нашим читателям. И вот тут впору запасаться попкорном. Визуальная составляющая не улучшилась, а вот просадки графики доходят до 10 кадров в секунду на пустом месте. Многие из тех, кто уже посмотрел ролик, пишут, что смогли заставить патч работать правильно. Для этого потребовалось снести игру полностью, а после установить новую версию, включающую патч 1.5. Якобы, точно такая же проблема была и раньше. Судя по всему, ошибка в файлах обновления, но CD Projekt RED в первую очередь пытается угодить консольщикам, поэтому пользователи ПК вынуждены искать обходные пути своими силами.

Напомним, патч принёс множество изменений, большинство из которых не касается графики. Это и продвинутый ИИ, который даст вашим врагам более разнообразную тактику ведения боя. Также улучшена экономика, что открывает перед геймерами доступ к ценным наградам. Магазины будут менять ассортимент в разное время суток, а дерево скилов претерпело кардинальных изменений. Есть также ряд улучшений на игровой карте, ну всех любителей AMD FidelityFX Super Resolution порадует активация этой технологии на компьютерах. Подготовьте 50 Гб свободного пространства, поскольку патч увесистый.
Китайская компания realme анонсировала в России два новых смартфона номерной серии. Производитель презентовал модели realme 9 Pro и realme 9 Pro+, которые выглядят как две капли воды, но очень отличаются в техническом плане.

Обе новинки работают под управлением операционной системы Android 12, которую дополняется фирменная надстройка realme UI 3.0. В каждом смартфоне установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера. Разрешение ультра-широкоугольного модуля составляет 8 МП, а сенсора для макросъёмки – 2 МП. Также из общего можно отметим наличие USB-C, гнезда для наушников и NFC.
realme 9 Pro+ получил 6-нанометровую однокристальную систему Dimensity 920 с пиковой частотой 2,5 ГГц. Она работает в паре с 6/8 ГБ оперативки. Вместимость встроенного накопителя составила 128/256 ГБ соответственно. Есть также на борту аккумуляторная батарея ёмкостью 4500 мА*ч заряжается за 44 минут до 100% с нуля за счёт поддержки технологии быстрой зарядки. Мощность составляет 60 Вт.

Новинка обзавелась Super AMOLED панелью формата FHD+ со встроенным сканером отпечатков пальцев. Его можно использовать не только для разблокировки смартфона. Производителем заявлена функция определения частоты сердечных сокращений. Сам дисплей имеет диагональ 6,43 дюйма, частоту обновления 190 Гц и прикрыт стеклом Gorilla Glass пятого поколения.
В основной камере установлена 50-мегапиксельный датчик изображения. realme 9 Pro+ стал лишь четвёртым смартфоном китайской компании за четыре года её существования с поддержкой оптической стабилизации изображения.

В realme 9 Pro установлена жидкокристаллическая панель, выполненная по технологии IPS. Матрица имеет диагональ 6,6 дюйма и частота обновления изображения 120 Гц. Разрешение тоже составляет 1080 точек по узкой стороне.
Аппаратная платформа строится вокруг 6-нанометровой однокристальной системы Snapdragon 695, которая используется в глобальной версии Xiaomi Redmi Note 11 Pro 5G. В России новинка будет продаваться только в модификации с 8 ГБ оперативной и 128 ГБ энергонезависимой памяти.
Разрешение основной камеры составило 64 МП. Ёмкость встроенного аккумулятора увеличилась до 5000 мА*ч, но мощность проводной зарядки урезали почти вдвое – до 33 Вт. В связи с использованием LCD-панели сенсор для сканирования отпечатков пальцев отправился на правый торец. При этом подсчитывать частоту сердечных сокращений он не может. Также обычная версия Pro осталась без стереофонических динамиков.

Стоимость realme 9 Pro+ в модификациях 8/128 ГБ и 8/256 ГБ составила 30 990 рублей и 34 990 рублей соответственно. В будущем китайская компания выпустит лимитированную версию смартфона, созданную совместно с разработчиками шутера Free Fire. Анонс ожидается в середине весны нынешнего года. Модель realme 9 Pro в России китайская компания оценила в 27 990 рублей.
Одна из главных проблем Windows 10 – это огромный груз актуальных комплектующих, под которые нужно писать программное обеспечение и которые должны верно работать несмотря на выход новых обновлений. Пожалуй, ни один крупный патч не обошёлся без массовой истерики, когда десятки тысяч пользователей заявляли о проблемах с красными экранами, не работающем проводнике или тормозящих играх. Перечислять все проблемы мы не будем, но есть одна ошибка, которая появляется с завидной регулярностью. Речь об отваливающихся принтерах. В 2021 году Microsoft боролась с устройствами производства Brother и HP, когда несмотря на полную работоспособность около 90 различных моделей отказывались работать либо вообще были не видны в системе. Переустановка драйверов не помогала, поэтому единственным решением был откат обновлений.

Похоже, в 2022 году Microsoft не собирается оставлять в покое принтеры. Известно, что вчера вышло новое обновление за номером KB5010414. Оно приносит целый ряд улучшений и новых функций. К примеру, возможность запускать приложения для смартфонов на ОС Android на компьютерах под Windows 11. Также было решено слегка улучшить блокнот, который получил тёмный режим и новые функции. На самом деле это не всё, но нас сегодня интересует тот факт, что сразу же после выхода обновления пользователи стали жаловаться на проблемы.
Отмечается, что патч приводит к резкому росту нагрузки на процессор. Камень начинает греться, а процессы выполняться с задержками, поскольку вся производительность уходит в неизвестном направлении (может быть, работает скрытый майнер?). Ну и снова появилась злосчастная проблема с принтерами. Печатающие устройства бесследно исчезают из системы, а после попытки вернуть их туда переустановкой драйверов не представляется возможным. Единственный выход заключается в том, чтобы найти обновление и удалить его в ручном режиме. Других решений, которые известны в настоящее время, пока нет.
Инсайдеры отмечают, что Microsoft уже осведомлена о новых сюрпризах, которые приносит патч KB5010414 и занимается устранением неисправностей. Это значит, что устанавливать подобное обновление сегодня не стоит. Патч сырой, и никто не знает, какие он ещё таит сюрпризы. Единственный плюс состоит в том, что получить его могут только пользователи, подписавшиеся на участие в программах Windows Insider и Release Preview. Поскольку в последнее время таковых стало довольно много, то проблема всё ещё остаётся актуальной.
Инсайдеры отмечают, что, несмотря на обещание стабильности, Windows 11 уже второй раз за время своего существования выводит принтеры из строя. Это конечно не рекорд, но пользователи явно ожидали иного, переходя на более новую операционную систему, для которой в некоторых случаях ещё и приходилось покупать новый процессор и материнскую плату.

Компания Nintendo решила сообщить пользователям важную новость, а именно о том, что в марте 2023 года будут закрыты такие магазины, как 3DS и Wii U. Конечно это все не будет резко, а подготовку к данному событию начнут уже в 2022 году, это очевидно, вот некоторые из них:
- С 23 мая вы более не сможете использовать свою банковскую карту для пополнения счета и оплаты в магазине;
- С 29 августа будет запрещено пополнять картой Nintendo eShop, а вот загрузочные коды останутся до марта 2023.
Nintendo отметила, что к 2023 году закроют лишь возможность "покупки" игр, но старые приобретенные вами игры скачать можно, даже после часа Х.
Компания также предложила альтернативу для игроков, которые хотят приобрести старые игры, в Nintendo Switch Online доступна специальная библиотека из 130 игр.
Nintendo подметила, что по-другому поиграть в легендарную классику не выйдет, а библиотека может работать только по подписке. Именно это не понравилось пользователям Nintendo.
Хочу отметить, что компания по неизвестной причине решила удалить один из пунктов, а именно про библиотеку классических игр, странно, не так ли? Возможно библиотеку можно будет приобрести без подписки, а может ее вовсе уберут.
Xiaomi готовится к презентации флагманских смартфонов нового поколения на европейском рынке. По новой информации, в Европе будут продаваться все три новинки. Сколько из них доберутся до России, пока что не уточняется. Но зато уже стали известны цены стандартного издания Xiaomi 12 и упрощённой модели Xiaomi 12X.

Оба смартфона были представлены в Китае в последние дни 2021 года. Отличия касаются камеры, процессора и зарядки. Xiaomi 12 получил 4-нанометровую однокристальную систему Snapdragon 8 Gen1. Она имеет чип Adreno 730 и максимальную частоту 3 ГГц. Флагман может снимать видео в 8K UHD при 24 FPS с HDR10. Он также имеет реверсивную беспроводную зарядку мощностью 10 Вт и обычную беспроводную подзарядку на 50 Вт.
В Xiaomi 12X используется более скромная 7-нанометровая однокристальная система Snapdragon 870 с максимальной тактовой частотой 3,2 ГГц и графикой Adreno 650. Снимать видео в 8K UHD можно, но без HDR10. Кроме того, младшая модель осталась без беспроводной подзарядки.
Оба флагмана оборудованы основной камерой с 50-мегапиксельным широкоугольным, 13-мегапиксельным ультра-широкоугольным и 5-мегапиксельным макро модулями. Разрешение фронтальной камеры составляет по 32 МП. Она может записывать видео в Full HD со скоростью 60 FPS.

В Xiaomi 12 и Xiaomi 12X установлена панель Full HD+ диагональю 6,28 дюйма. Матрица выполнена по технологии OLED и поддерживает частоту обновления изображения 120 Гц. Экран каждого смартфона поддерживает Dolby Vision, соответствует стандарту HDR10+ и защищён стеклом Gorilla Glass Victus.
Флагманы поступят на рынок с новой глобальной прошивкой MIUI 13 на базе операционной системы Android 12. Общие технические характеристики также включают стереофонические динамики Harman / Kardon, подэкранный сканер отпечатков пальцев, Wi-Fi с частотой 5,8 ГГц, Bluetooth 5.2 и чип NFC.
Xiaomi 12X в Европе будет стоить 600 евро в базовой модификации, которая оборудована 8 ГБ оперативной и 256 ГБ пользовательской памяти. Цена топовой версии с 12 ГБ ОЗУ составит 700 евро. В Китае модель стоит в зависимости от комплектации от 500 долларов до 600 долларов.

Заплатить за Xiaomi 12 в обеих конфигурациях придётся на 200 евро больше. Стандартное издание тоже будет оборудовано 8/12 ГБ оперативной и 256 ГБ пользовательской памяти. На китайском рынке флагман продаётся по цене от 590 долларов до 680 долларов. Дата анонса пока что не уточняется. Не исключено, что смартфоны будут представлены на выставке MWC 2022 в Барселоне, которая стартует 28 февраля.
Battlefield 2042 с треском провалилась. Это не «красное словцо», а суровая реальность, и Electronic Arts понимает это лучше многих. В частности, как рапортует авторитетный инсайдер Том Хендерсон, тема Battlefield 2042, кто виноват и что делать, стала главной в рамках внутреннего совещания в издательстве с участием руководителя внутренних студий EA Лоры Мили.

По словам Мили, у провала Battlefield 2042 несколько причин. Во-первых, использование давно морально устаревшего движка Frostbite: возиться с ним студии пришлось немыслимое количество времени, которое в итоге не было использовано для «шлифовки» проекта. Во-вторых, фактор пандемии: разработчикам было сложно и неудобно работать из дома, в результате чего пострадало качество проекта.
Также Мили упомянула несбывшиеся надежды и нежелание современных геймеров мириться с недоработками на релизе. По словам Мили, игры серии Battlefield и раньше выходили проблемными, но тогда сообщество относилось к ситуации с пониманием. По всей видимости, госпожа Мили не осознаёт, насколько масштабны и фатальны недоработки в Battlefield 2042, и что раньше ничего подобного во франшизе не случалось.
Выводы из случившегося будут сделаны. Уже сейчас своеобразный комитет спасения Battlefield возглавлен Винсом Зампеллой, а DICE вовсю трудится над приведением Battlefield 2042 в пристойный вид. К сожалению, бытует мнение, что все телодвижения уже слишком запоздалые: от «онлайна» Battlefield 2042 не осталось не то, что следа — даже запах давно рассеялся.
Выход большого патча 1.5 для ролевого экшена Cyberpunk 2077 состоялся вчера. Игра получила множество технических правок в технической части, новые DLC и нативные версии для консолей текущего поколения. Хорошо знакомый нам автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits решил протестировать все консольные версии Cyberpunk 2077 и поделиться результатами.

Перед разбором каждой версии мы отметим ключевой вывод ElAnalistaDeBits после знакомства с Cyberpunk 2077 на PS4, Xbox и консолях текущего поколения: игра наконец-то находится в том состоянии, в котором она должна была выйти в декабре 2020 года.
Сначала пройдёмся по всем версиям проекта для игровых устройств от Microsoft, тезисы следующие:
- Xbox One — игра работает в 720p при 30 кадраx/с;
- Xbox One X — игра работает в 1440p при 30 кадрах/с;
- Xbox Series S — 1440p при 20 кадрах/с;
- Xbox Series X — 1440p при 60 кадрах/с в режиме производительности и 1440p при 30 кадрах/с в режиме качества (с «лучами»).
В целом, самой нестабильно работающей версией Cyberpunk 2077 остаётся та, что предназначена для базовой Xbox One.
Теперь перейдём к обзору версий игры для консолей PlayStation, базовые тезисы следующие:
- PlayStation 4 — 720p при 30 кадрах/c (есть небольшие «дропы»);
- PlayStation 4 Pro — 1080p при 30 кадрах/c;
- PlayStation 5 — 1440p при 60 кадрах/с в режиме производительности и
- 1440p при 30 кадрах/с в режиме качества (с «лучами»).
ElAnalistaDeBits заметил, что нативные версии Cyberpunk 2077 стали чуть меньше занимать места на накопителе и грузиться ощутимо быстрее. Фильтрация текстур и дальность прорисовки были улучшены, версии для новых консолей легко отличить по улучшенным теням и освещению.
Наконец, если не говорить о базовых версиях Xbox One и PlayStation 4, то на всех консолях игра показывает стабильный FPS без «просадок».
Ситуация с дополнительным контентом у популярной исторической стратегии Hearts of Iron IV, конечно, не столь аховая, как у Europa Universalis IV, но характерный почерк «Парадоксов» в ней всё же ощущается. До такой степени, что в Hearts of Iron IV тоже решили ввести подписку на дополнительный контент.

Подписка, обеспечивающая игроку доступ ко всем дополнениям сразу, оценена в 199 рублей в месяц (557 рублей за три месяца и 1 075 рублей за полгода). За эту сумму вы получите весь контент, приобретение которого по отдельности и вне распродаж влетело бы вам в 3 948 рублей.
Hearts of Iron IV вышла летом 2016 года. Игра повествует о том, как разные государства подготавливаются ко Второй мировой войне и непосредственно участвуют в ней. На сегодняшний день Hearts of Iron IV — одна из самых высокооценённых игр в Steam со средним пользовательским рейтингом в 92 %.
Официально о новой BioShock известно только то, что проект находится в разработке. На этом достоверная информация об игре, собственно, заканчивается. А там, где молчат официальные источники, как вы знаете, на помощь прибегают инсайдеры всех мастей. Так, согласно информации инсайдера Oops Leaks, который в минувшем году уже публиковал определённые сведения относительно новой BioShock, теперь сообщил, что новинка испытывает серьёзные трудности с разработкой.

Как сообщает автор утечки, из студии Cloud Chamber за это время ушли около сорока сотрудников, включая ведущих разработчиков. Насколько известно Oops Leaks, издательство 2K Games недовольно результатами проекта и его положением, однако родительская компания Take-Two Interactive всё же пока остаётся верна предыдущим планам и рассчитывает выпустить новую BioShock до конца 2024 года.
По словам инсайдера, часть разработчиков покинули студию самостоятельно, другую же часть уволили по различным причинам. Замена им уже активно ищется. Согласно источникам Oops Leaks, произошедшее в Cloud Chamber расценивают как «лёгкую реструктуризацию», но никак не производственный ад.
Блогеры опубликовали на своем канале "iFixit" новый ролик, где показали разборку портативной консоли Steam Deck, причем сделали это очень подробно, а в конце дали оценку на ремонтопригодность устройства.
По итогам новое портативное устройство получило оценку в 7 из 10 баллов, и специалисты утверждают, что данный результат очень хороший для такого типа устройства. iFixit редко дает больше 5 баллов портативным девайсам, смартфонам и другим "хрупким" устройствам.
Группа iFixit отметила, что множество комплектующих Stem Deck соединены не с помощью клея, а винтами и защелками, что облегчает ремонт девайса. Корпус также легко снять, нужно уметь лишь пользоваться некоторыми инструментами. Также просто можно сменить стики и SSD-накопитель в девайсе. Проблема появилась на моменте с батареей, ведь она приклеена клеем, но и ее можно снять, если постараться.
iFixit сделали заявление, что станут официальными поставщиками деталей для ремонта портативного Steam Deck. Еще они собираются продавать детали для Valve Index.
Продажи Steam Deck стартуют 25 февраля, но Россия в данную волну, к сожалению не попадает. 25 числа начнут рассылку всем пользователям, кто забронировал возможность покупки консоли.
Сторонники использования водорода в качестве источника электроэнергии для передвижения грузов и пассажиров утверждают, что авиационный, морской и железнодорожный транспорт могут составить компанию наземному грузовому в этой специфической сфере. Преимуществами водородных топливных ячеек, по их мнению, является меньшая по сравнению с тяговыми аккумуляторами масса и способность быстрее восполнять запас хода.
Группа немецких исследователей, на статью которых в издании Nature ссылается ресурс Electrek, убеждена в отсутствии у водородных силовых установок внятных коммерческих перспектив даже в сегменте наземного грузового транспорта.

Мало того, что инфраструктура по добыче, хранению и транспортировке водорода требует колоссальных затрат на своё развитие, так и её эффективность оставляет желать лучшего – аккумуляторные электромобили в этом смысле эффективнее раза в три. По мнению авторов исследования, к моменту появления достаточного количества грузовиков на водородных топливных ячейках (около 2027 года) уже будут существовать аккумуляторы нового поколения, которые увеличат запас хода транспортных средств и снизят их массу. Зарядные станции на один мегаватт позволят быстро заряжать тяговую батарею магистральных тягачей, и актуальность водородного транспорта в коммерческом сегменте можно будет активно оспаривать.
Хорошие новости для тех, кто искренне ждёт релиза боевика Shadow Warrior 3. Сегодня разработчики из Flying Wild Hog вместе с издательством Devolver Digital поделились радостными известиями: игра отправилась в печать («ушла на золото»), а это значит, что работа над проектом полностью завершена.

Ключи доступа к пресс-версиям игры разработчики начнут рассылать уже на этой неделе. Стандартная практика; делается это для того, чтобы к моменту релиза профильные СМИ и по каким-то причинам считающие себя таковыми блогеры могли подготовить рецензии и опубликовать их уже в день релиза проекта.
Shadow Warrior 3 has gone gold and review code is rolling out to media this week!
— Shadow Warrior 3 (@ShadowWarrior) February 15, 2022
H Y P E pic.twitter.com/yyynDKiq3q
Согласно шуточным ребусам от Flying Wild Hog, продолжительность прохождения Shadow Warrior 3 составит порядка восьми часов. Что, конечно, маловато для игры, за которую просят 1 999 рублей в Steam. С другой стороны, главное ведь не количество, а качество.
Японский сайт Nikkei Asian Review опубликовал своеобразный дайджест новостей о дефиците полупроводниковых компонентов, опирающийся на актуальную информацию из различных источников. По данным одного из американских дистрибьюторов электронных компонентов, в феврале сроки поставки 16-разрядных процессоров выросли до 44 недель по сравнению с октябрём прошлого года, когда этот показатель был на 15 недель короче. Поставки некоторых процессоров вообще приходится ждать до 99 недель, как утверждает источник.

При этом средняя стоимость процессоров в прошлом году выросла на 15%. Производители электронных устройств вынуждены были сократить объёмы выпуска продукции на десятки процентов. Сохраняется и значительная неопределённость по срокам победы над дефицитом. Фактически, в сегменте зрелых техпроцессов, от 40 нм и старше, объёмы производства в прошлом году выросли всего на 4%, и только среди техпроцессов 28 нм и «моложе» увеличение объёмов производства достигло 13%. Автомобили и бытовая техника, как и компьютеры, до сих пор полагаются на использование компонентов, выпущенных с использованием достаточно старой литографии. Усилия же производителей чипов нередко направлены на экспансию передовых техпроцессов, и это не решает текущих проблем отрасли.

Начало продаж новых ноутбуков на базе 6000 серий процессоров AMD Ryzen и обновлённых мобильных видеокарт Radeon RX запланировано на февраль, но без указания точных дат. Вполне вероятно, что запуск состоится уже скоро, поскольку в сети новые ноутбуки упоминаются всё чаще. Сегодня ASUS ROG Zephyrus G14 c Ryzen 9 6900HS и Radeon RX 6800S оставил свой след в базе данных компании Puget Systems, его протестировали в сценарии PugetBench for Photoshop — результаты оказались достаточно высокими.
Общая оценка составила 1022 балла. Сравнить данный показатель с другими результатами сложно, например, VideoCardz указывает на результат конкурирующей платформы с Intel Core i9-12900H и RTX3080, в этом случае общая оценка составила 945 баллов. Но в тестировании ноутбука AMD использовался непонятный сценарий PugetBench for Photoshop 0.0.0, Photoshop 22.0.0, а в случае с Intel — Photoshop 0.93.3, Photoshop 23.1.1. Поэтому результаты нельзя сравнивать напрямую.
PugetBench for Photoshop оценивает производительность систем при работе с большими файлами в Photoshop и также оценивает производительность при применении фильтров. Ryzen 9 6900HS это самый медленный 8-ядерный и 16-поточный процессор Ryzen 9 в линейке Zen3+ с мощностью 35 Вт, базовой частотой 3,3 ГГц и бустом до 4,9 ГГц. А Radeon RX 6800S — это новая мобильная видеокарта с пониженным энергопотреблением на базе чипа Navi 23, приблизительный TGP равен 100 Вт.

На средне-высоких настройках графики младшая карта RTX 30 Series смогла обеспечить средние 70 кадров. Задействование технологии NVIDIA DLSS в режиме Quality увеличило этот показатель до 75-80 кадров. Данный результат можно назвать весьма достойным, учитывая традиционное позиционирование "пятидесяток", как видеокарт предназначенных для нетребовательных геймеров.
Следующим выбранным разрешением закономерно стал режим 1440p. Но и здесь "младшая" смогла обеспечить 54 кадра без задействования DLSS и средние 65 кадров при его активации. Для одиночного сюжетного режима такой частоты многим геймерам будет вполне достаточно.
Осталось только бросить GeForce RTX 3050 в "огонь" - протестировать в самом требовательном на сегодня разрешении 4K. И здесь она смогла обеспечить казалось бы недостижимые для неё 40 кадров в секунду. Правда, только при включенном DLSS в режиме Balanced. Без него новинка выдаёт "консольные" 30 кадров.
Подобный тест наглядно демонстрирует поведение GeForce RTX 3050 в уже выпущенных требовательных AAA-проектах. Новая "пятидесятка" способна дать геймеру всё необходимое в разрешении 1080p прямо здесь и сейчас, а при задействовании технологии NVIDIA DLSS она может стать не самым плохим выбором для гейминга в 1440p. Вопрос в том, насколько хватит её производительности? Если новые игровые проекты будут предъявлять требования, сопоставимые с таковыми в Cyberpunk 2077 или выше, то радость владельца RTX 3050 окажется не такой долгой, как хотелось бы, ведь он будет вынужден снижать настройки. А как показывает практика, на бюджетных видеокартах геймеры "сидят" по нескольку лет, пока их адаптер не начнёт полностью сдавать новинкам игровой индустрии.
Какая страна первой в мире привела криптовалюты в легальное поле? Если вы думали, что это Сальвадор, где сегодня за Биткоины можно купить чашечку кофе или сходить в кинотеатр, то сильно ошибаетесь. Есть ещё один вариант – Португалия, где в настоящее время созданы условия для привлечения в страну состоятельных майнеров и держателей криптовалют за счёт нулевого налога на вывод средств и их обналичивание. Удивительно, но первой страной, где криптовалюты стали легальны, является Беларусь. Соответствующий указ был подписан ещё в 2017 году и продолжает действовать до сих пор. Это значит, что финансовый регулятор не преследует шахтёров, не отнимает у них видеокарты и ASIC-майнеры. Кроме того, можно было выводить цифровые активы в фиатные деньги (не забывая платить налоги).

В 2019 году президент неожиданно предложил отдать майнерам излишки электричества от Белорусской атомной электростанции, первый энергоблок которой должен был быть введён в строй в 2020 году. По словам Александра Лукашенко, нужно построить рядом с АЭС фермы и начать добывать Биткоины. Поскольку криптовалюта дорожает, то проблем с её продажей не будет, а значит страна получит дополнительный доход. Всё это целенаправленные шаги, способствующие улучшению имиджа цифровых активов в стране и возможность инвестировать в криптовалюты как для обычных граждан, так и крупных компаний.
Президент Беларуси явно не собирается останавливаться на достигнутом, поскольку несколько дней назад им был подписан новый указ, регламентирующий виртуальные кошельки и позволяющий снизить риски покупки и продажи криптовалюты. Несмотря на проделанные шаги, до решения проблемы ещё далеко. Прежде всего нужно сформировать правовое поле, в рамках которого Биткоин и другие альткоины будут функционировать. Поскольку речь идёт о свободном обращении криптовалют, то необходимо предусмотреть все или большую часть негативных последствий для населения. В частности, разрабатывается гибкий инструментарий, позволяющий своевременно дополнять уже существующий закон, а также не допускать злоупотреблений в рамках использования криптовалют. Имеется в виду финансирование преступной деятельности и теневая экономика.
Как бы всё это красиво не звучало, но закон направлен на контроль за криптовалютами. Прежде всего планируется создать цифровой реестр криптовалютных кошельков. Без сотрудничества с крупными иностранными биржами не обойтись, а правительство уверяет, что речь только о мошеннических кошельках. Неясно, как всё это будет реализовано, и будет ли продолжен путь либерализации, или же держателям цифровых активов начнут закручивать гайки. Пока поводов для беспокойства президент Беларуси не давал.
Несколько лет назад издатель Take-Two Interactive сообщил, что студия Cloud Chamber работает над новой игрой серии BioShock. С тех пор по этому поводу хранилось молчание, хотя игровой тизер могут показать на выставке E3 2022. Тем временем, существует ещё один масштабный проект по BioShock. Netflix совместно с Take-Two работает над созданием фильма по игре, сообщает Neowin.
Информации о нём пока немного. Последние творения Netflix, вроде Castlevania, получили достаточно высокие зрительские оценки и симпатии критиков. Оценка этого сериала на сайте Rotten Tomatoes сейчас составляет 94%. С другой стороны, сериал «Ведьмак» понравился не всем. Теперь следует ждать, что покажут в BioShock.

Предположительно, действие фильма BioShock будет происходить в новом окружении или же в подводном городе первой игры. Точных сведений по этому вопросу пока нет.
BioShock: The Collection содержит все три игры и стоит $9,99 в магазине Xbox. Все эти игры на консолях выдают не менее 60 кадров/с.
По статистике от фирмы Counterpoint Research, последний квартал минувшего года на рынке смартфонов оказался лучшим для компании Apple. Её доля рынка в США составила 56%. В среднем за год доля рынка США у Apple составляла 52,75%. У конкурентов лучший показатель у Samsung в третьем квартале, когда её доля была 34%.

Тогда же у Apple оказалась самая низкая доля, составившая 47%. Южнокорейский производитель не смог развить успех и в последнем квартале его доля просела до 22%. Этому поспособствовало начало продаж аппаратов серии iPhone 13. Впервые её смартфоны Pro использовали панели LTPO OLED ProMotion с частотой 120 Гц, что поспособствовало привлечению дополнительных покупателей.

В нынешнем году от Apple снова ждут четырёх моделей. У двух будут экраны 6,1 дюйма, у остальных 6,7 дюйма. Ещё ожидается появление более дешёвого iPhone SE 5G, который продолжит использовать внешний вид iPhone SE 2020 года, но с более современными компонентами.
Поставки смартфонов в целом за год выросли на 10%, в последнем квартале на 30%. В сегменте флагманов у Apple рост на 67%, у Samsung падение на 11%. Из-за этого доля рынка последней сократилась до 22%, сообщает WCCFTech.

Доля рынка Lenovo (Motorola) выросла до 12% благодаря аппаратам вроде Moto G Pure. Он стал первым крупным устройством с чипом MediaTek на рынке США.
Китайская компания Xiaomi, несмотря на слухи о возможной продаже подразделения Black Shark гиганту Tencent, в ближайшее время обновит серию сгибаемых смартфонов. В обозримом будущем состоится презентация моделей пятого поколения во главе с Xiaomi Black Shark 5 Pro. Смартфон уже засветился в базе данных китайского регуляторного органа TENAA.

Устройство будет заключено в корпус с габаритами 163,9 x 76,5 x 9,8 мм, а масса составит 226 граммов. На лицевой стороне смартфона будет установлена панель AMOLED формата Full HD+. Экран будет иметь диагональ 6,67 дюйма и повышенную частоту обновления изображения. Точное значение регулятор не указывает. Скорее всего, частота развёртки составит 144 Гц.
В Xiaomi Black Shark 5 Pro будет установлена топовая однокристальная система Snapdragon 8 Gen1 с графикой Adreno 730 и Prime-ядром Cortex-X2, частота которого составляет 3 ГГц. Изделие изготовлено по нормам 4-нанометровой технологии. Чип будет работать с 16 ГБ оперативной памяти в топовой модификации. Максимальная вместимость флеш-модуля составит 512 ГБ.
Геймерский смартфон получил аккумуляторную батарею ёмкостью 4650 мА*ч с быстрой зарядкой мощностью 100 Вт. В основной камере будет использоваться 108-мегапиксельный датчик изображения. Также отметим встроенный в экран дактилоскопический сканер и наличие механических триггеров на правом торце корпуса.
Вместе с Xiaomi Black Shark 5 Pro китайская компания представит более скромную модель – Black Shark 5. Она тоже была замечена на сайте сертификационного бюро TENAA. Стандартное издание будет иметь несколько ключевых отличий от версии Pro.
Во-первых, Black Shark 5 получит 7-нанометровую однокристальную систему Snapdragon 870 вместо Snapdragon 8 Gen1. Во-вторых, объём оперативной памяти составит 12 ГБ в максимальной конфигурации, а ёмкость хранилища – 256 ГБ. В-третьих, основная камера будет построена на базе 64-мегапиксельного сенсора вместо 108-мегапиксельного.
При этом в Xiaomi Black Shark 5 тоже будет использоваться FHD+ экран диагональю 6,67 дюйма и батарея на 4680 мА*ч со 100-ваттной зарядкой. О ценах пока что информации нет. В продажу смартфоны поступят с предустановленной операционной системой Android 12, дополненной прошивкой JOY UI, которая является модифицированной версией оболочки MIUI (в данном случае – MIUI 13).
Известный своими прогнозами о будущих видеокартах Greymon55 не стал оставаться в стороне от активного обсуждения планов AMD, и добавил к ним примерный перечень конкурирующих с носителями архитектуры RDNA 3 графических решений. По его мнению, 5-нм техпроцесс TSMC будет использоваться для производства графических процессоров Navi 31 и Navi 32, которые лягут в основу серии видеокарт Radeon RX 7900 и Radeon RX 7800 соответственно.

Семейство видеокарт NVIDIA с архитектурой Ada Lovelace, по мнению источника, дебютирует в сентябре текущего года, и будет оснащаться 5-нм графическими процессорами производства TSMC. Сотрудничество с Samsung Electronics в этой сфере, судя по всему, либо будет прекращено полностью, либо заметно сократится в масштабах.
Сторонники идеи «кондитерского фетишизма» уже не раз повторяли в кулинарных изделиях облик каких-либо компьютерных компонентов, а торговая марка AORUS решила воспроизвести в форме торта одну из своих материнских плат для процессоров AMD Ryzen. Не особо заморачиваясь с его пространственной ориентацией на плате, авторы кулинарного шедевра воспроизвели в съедобном виде одну из материнских плат AORUS.

По традиции, все элементы выполнены из съедобной мастики и оформлены с помощью пищевых красителей. Вкусовые качества в таких случаях приносятся в жертву форме, но главное предназначение подобных поделок – произвести на аудиторию впечатление при помощи внешнего вида изделия.
Выпущенная на этой неделе версия 7.20 утилиты HWiNFO, согласно списку изменений, расширила поддержку будущей платформы AMD Socket AM5, которая обеспечит поддержку процессоров семейства Ryzen 7000, памяти типа DDR5 и шины PCI Express 5.0. С точки зрения архитектуры самих процессоров переход на Zen 4 обещает обеспечить прирост производительности, а новая 5-нм технология изготовления может как улучшить частотный потенциал, так и снизить уровень энергопотребления.

Дебют платформы Socket AM5 намечен на следующее полугодие. Попутно утилита HWiNFO реализовала поддержку версии GeForce RTX 3080 с 12 Гбайт памяти, а также представленной относительно недавно GeForce RTX 3050. Утилита позволяет получать различную информацию о компонентах системы, поэтому обновляется заблаговременно в ожидании выхода новых комплектующих.
Как известно, сделка AMD по поглощению Xilinx не потребовала от первой существенных прямых затрат, поскольку компании обменялись акциями, но именно этот шаг позволяет представителям Tom’s Hardware заявить, что по величине капитализации при текущем курсе акций AMD впервые обошла одного из главных соперников – корпорацию Intel.

Объединённая с Xilinx компания AMD сейчас располагает 1,628 млрд акций, чья текущая рыночная стоимость приблизилась к совокупным $197,75 млрд. Это почти на $500 млн больше, чем капитализация корпорации Intel. Ещё в прошлом году курсовая стоимость акций AMD обогнала соответствующий показатель Intel, а теперь это выразилось и в лидерстве по величине капитализации. Впрочем, если представители руководства Intel успешно выступят на встрече с аналитиками, которая состоится в конце этой недели, то расстановка сил на фондовом рынке ещё может измениться.
На этой неделе компания NVIDIA опубликует квартальную отчётность, а потому аналитики Piper Sandler заранее сформировали свой прогноз по динамике изменения выручки этого разработчика графических решений. По их мнению, последовательно выручка NVIDIA вырастет на 4,3% или даже больше, а вот в серверном сегменте прирост выручки достигнет 7,5%.

В текущем году NVIDIA даже может добиться увеличения выручки в серверном сегменте на двузначное количество процентов, поскольку этому способствует рыночная ситуация. Это не отменяет перспектив последовательного роста выручки NVIDIA в игровом сегменте на протяжении ближайших нескольких кварталов, хотя второй календарный квартал традиционно не характеризовался высоким спросом на игровые решения. Бизнес NVIDIA продолжает страдать от дефицита компонентов, но у этой компании больше шансов его успешно преодолеть по сравнению с конкурентами, как считают эксперты. Курс акций NVIDIA вчера вырос почти на 10%, следуя общеотраслевому подъёму.
По информации японского ресурса Nikkei Asian Review, строительство предприятия TSMC в штате Аризона ведётся с отставанием от первоначально намеченного графика на три или шесть месяцев. Компания намеревалась начать монтаж оборудования в готовых цехах предприятия к сентябрю текущего года, но теперь сообщает поставщикам, что этот момент наступит не ранее февраля или марта 2023 года.

Задержка вызвана как фактором пандемии, так и бюрократическими проволочками с получением разного рода лицензий и разрешений. На территории Тайваня при строительстве новых предприятий TSMC обычно успевает приступить к монтажу оборудования через 12 или 15 месяцев после начала строительства производственных корпусов. Ещё год уходит на настройку оборудования и отладку технологических процессов, после чего предприятие обычно готово серийно выпускать продукцию.
На предприятии в США компания намеревается начать производство чипов не ранее первого квартала 2024 года, и пока всё ещё надеется приступить к монтажу оборудования до конца текущего года. Отраслевые эксперты считают, что некоторые задержки в процессе строительства предприятия за пределами Тайваня для TSMC неизбежны. Ситуацию усугубляет и нехватка рабочих рук в Аризоне, где та же Intel активно привлекает рабочую силу к строительству своих предприятий.
В последнее время Xiaomi не балует владельцев смартфонов, ведь выход MIUI 13 затянулся, а старт бета-теста для многих актуальных устройств так и не начался. Мало того, нам всё ещё неизвестны сроки выхода глобальных версий прошивок. По сути, обновление может выйти только весной, поэтому любая полезная информация воспринимается как настоящий праздник. Сегодня повод для такого праздника появился у владельцев телефонов серии Poco.

Ниже можно увидеть список из 14 аппаратов, которые перешли в стадию открытого бета теста. Это значит, что любой, у кого на руках есть подобный гаджет, может подать заявку и получить тестовую версию для своего смартфона. Стоит учитывать, что программа рассчитана на продвинутых пользователей. Если вы не имеете опыта в прошивании мобильных телефонов, лучше воздержаться от участия, поскольку это может привести к печальным последствиям. Переходите по ссылке, где открыт процесс регистрации.
- Poco C3
- Poco X3 GT
- Poco M4 Pro 5G
- Poco F3
- Poco X3 Pro
- Poco F2 Pro
- Poco M2 Pro
- Poco F3 GT
- Poco M2
- Poco M3 Pro 5G
- Poco X3
- Poco X3 NFC
- Poco X2
- Poco M3
Старт бета-теста оказался как раз кстати, ведь инсайдеры долго не могли прийти к единому мнению о том, какие смартфоны серии Poco в итоге могут получить новую MIUI 13. Ранее было известно, что в списке около 60 аппаратов. Если исключить дублирующиеся девайсы, то получится 68 наименований. Пройти стадию бета-теста удалось единицам. Предполагается, что к концу февраля появятся официальные китайские образы, за которыми последует и глобальная рассылка. Есть мнение, что сроки могут быть перенесены из-за проходящих в Поднебесной Олимпийских игр. Для энтузиастов мы регулярно выкладываем готовые образы, которые можно установить здесь и сейчас. В течение последующих нескольких дней ожидается выход подобного пакета, а значит у вас появится возможность скачать и установить MIUI 13 без длительных ожиданий.
- Redmi Note 11S
- Redmi K30S Extreme Edition
- Redmi Note 9
- Redmi K30 5G
- Mi 11i
- Mi 11 Ultra
- Redmi Note 11 5G
- Mi 10 Extreme Edition
- Redmi Note 10 Pro Max
- Redmi K30 Pro
- Redmi K40 Gaming Edition
- Mi 11
- Redmi K40 Pro+
- Redmi Note 10 JE
- Redmi K30
- Mi 11T
- Mi 10S
- Redmi 10X Pro
- Mi 11X
- Redmi K30i 5G
- Redmi 10
- Mi 10
- Mi 11 Lite NE
- Redmi 10 Prime
- Mi MIX 4
- Mi 11X Pro
- Redmi 10X
- Redmi K40 Pro
- Mi 11 Lite
- Mi 11 Youth Edition
- Mi CC9 Pro
- Mi 11 Lite 5G
- Redmi Note 11 Pro+
- Redmi Note 11 Pro 5G
- Mi 11 Pro
- Mi 12X
- Redmi K40
- Mi 11T Pro
- Mi 12 Pro
- Redmi Note 10 Pro
- Mi Mix Fold
- Redmi Note 10
- Mi 10 Youth Edition
- Redmi Note 10 Pro 5G [China]
- Redmi Note 10 Prime
- Xiaomi Civi
- Mi 11 Lite 5G NE
- Mi 10 Pro
- Mi 12
- Redmi Note 9 Pro
- Redmi Note 11 Pro
- Redmi K30 Extreme Edition
- Redmi Note 8 2021
- Redmi K40 Game Enhanced Edition
Разработчики из уважаемой студии Larian провели трансляцию Panel from Hell 5, в которой поделились подробностями седьмого патча для Baldur’s Gate 3, рассказали о ходе создания ролевой игры, приблизительных сроках релиза и дальнейшем развитии самой команды.

В рамках трансляции был представлен новый класс персонажа — Варвар, который имеет два подкласса (Wildheart и Berserker). В первом случае (Wildheart или «Дикое сердце») герой может выбирать одно из нескольких сердец, которые представляют разные умения. Игрок также может получить заклинание, позволяющее открыть возможность говорить с животными и выбрать специализацию, определившись с духом зверя-сородича: Волк, Орёл, Медведь, Лось или Тигр. В каждом отдельно взятом случае герой получат свой набор бонусов.
Что до подкласса «Берсеркер», то тут всё намного проще: игрок делает ставку на ярость героя, чтобы наносить повышенный урон врагам. При выборе такого пути у Варвара также появляется возможность атаковать противника дважды за ход.
Ещё одно интересное нововведение седьмого патча — использование предметов окружения в качестве импровизированного оружия. У игрока будет возможность взять стул, скамейку и даже мелкого оппонента, чтобы швырнуть потом им во врага.
Отдельно специалисты из Larian поработали над системой стелса и распознавания. Во-первых, в игре теперь нельзя будет в отдельных случаях просмотреть содержимое закрытых или неисследованных локаций. Разработчики считают, что данное новшество должно положительно повлиять на дух исследования и приключения. Во-вторых, у героев с ночным зрением ориентирование в темноте в пределах реалистичного сектора обзора происходит лучше. Наконец, распознавание освещённых и затенённых локаций было существенно доработано.
Из других нововведений седьмого патча:
- полностью переработанный интерфейс — теперь он более удобный, упорядоченный и красивый;
- появились метательные ножи, ручные топоры, кинжалы и копья;
- для более 700 роликов было подправлено освещение, модели персонажей, заменены анимации и многое другое.
Размер апдейта — около 32 Гбайт. Вся игра после его установки будет занимать около 100 Гбайт накопителя. На момент написания данного материала патч уже должен быть доступен.
И самое главное — сроки выхода. Руководитель Larian заявил, что релиз Baldur’s Gate 3 «скорее всего» не состоится в текущем году.
Ожидается, что в этом году AMD выпустит линейку игровых графических процессоров на основе новой архитектуры RDNA3, но до этого компания также должна выпустить обновление существующих видеокарт на GPU Navi 2x. Несколько источников, таких как Moore’s Law Is Dead, Coreteks и Greymon55, уже подтвердили, что обновленные карты должны быть выпущены под названием Radeon RX 6x50XT. Кроме того, Coreteks, а теперь и Moore’s Law Is Dead, предполагают, что обновления модели RX 6800/XT не будет.

Таким образом, обновленная линейка будет включать только модели с полнофункциональными чипами, такие как RX 6950 XT, 6750 XT и 6650 XT. В новых моделях в первую очередь будет обновлена память GDDR6, которая получит скорость до 18 Гбит/с. Сейчас такой скоростной памятью обладает только RX 6500 XT.
Moore’s Law Is Dead также предполагает, что AMD сначала выпустит флагманскую Radeon RX 6950 XT, которая будет оснащен графическим процессором Navi 21 XTXH, и помимо обновления памяти, получит увеличение TGP с 300 Вт до 350 Вт. Это должно позволить новой модели конкурировать с невышедшей RTX 3090 Ti от Nvidia. Ожидается, что выход Radeon RX 6950XT состоится в апреле.
Что касается дат выпуска RX 6750 XT и 6650 XT, то информация из источников пока противоречива. Moore’s Law Is Dead предполагает, что их планируется выпустить во втором квартале, в то время как Coreteks и Greymon55 считают, что их выход может быть перенесен на июнь и даже июль.
Как стало известно в декабре, Lexus находится на ранней стадии преобразования в полностью электрический премиум-бренд. Самой захватывающей частью этой трансформации обещает стать концепт BEV Sport - электрическое купе с пропорциями суперкара, которое может быть, оснащено твердотельной батареей с увеличенным запасом хода. На последних фото и видео концепт показывает себя как достойный электрический преемник знаменитого суперкара LFA.
Концепт BEV Sport может стать одним из первых автомобилей Toyota, питающихся от твердотельных батарей. Lexus
По мере перехода к новому бренду, Lexus планирует в полной степени использовать преимущества производительности электрических технологий
Концепт BEV Sport - это образец стратегии Lexus в отношении автомобилей на аккумуляторных источниках питания, ориентированной на производительность, поэтому на дороге и треке он будет выглядеть гораздо лучше, чем в заполненном концепт-карами выставочном центре.
Lexus демонстрирует концепт BEV Sport, высокопроизводительное электрическое купе, которое будет входить в семейство электромобилей, которые выйдут на рынок к 2030 году. Lexus
Lexus не раскрывает никаких новых подробностей в последней презентации, но подтвердил, что серийная версия, будет способна разгоняться от 0 до 62 миль в час (100 километров в час) в пределах 2 секунд и иметь запас хода до 435 миль (700 километров). Эти характеристики, по всей видимости, будут достигнуты благодаря твердотельным элементам питания, что позволит BEV Sport стать испытательным стендом для таких аккумуляторов.
BEV Sport будет одним из множества будущих электромобилей, которые Lexus планирует выпустить в этом десятилетии. К 2030 году компания намерена представить электромобиль в каждом ценовом диапазоне, а через пять лет после этого она намерена стать полностью электрической компанией.
BEV Sport определенно выглядит как электромобиль для искушенных водителей. Lexus
Пока неизвестно, когда компания предоставит подробную информацию о BEV Sport, но это тот тип концепта, который мог бы неплохо смотреться на Женевском автосалоне 2022 года, который должен был состояться всего через пару недель, если бы его не отменили из-за вызванных пандемией коронавируса проблем в автомобильной индустрии.
Небольшой видеоролик, демонстрирующий работу BEV Sport в паре с LF-A. Lexus.
Lexus впервые показал высокопроизводительный электрический спортивный автомобиль с пробегом более 430 миль.
Источники: Lexus Europe
https://newsroom.lexus.eu/new-images-released-of-future-lexus-electric-sports-car/
С момента релиза Chivalry 2 мы «немножко» о данном проекте позабыли, но, к счастью, сегодня разработчики из Torn Banner Studios порадовали фанатов своего средневекового боевика, объявив о выходе крупного обновления под названием House Aberfell.

Главным нововведением является одноимённая карта, рассчитанная на сражения с участием шестидесяти четырёх игроков. Вместе с тем в обновлении добавлен новый класс — Друид, добавлена возможность «освобождать» свиней и крестьян, бросать во врагов пчелиные ульи, а также орудовать мечом горца.
Chivalry 2 вышла в начале лета прошлого года. К концу лета тираж игры составил один миллион копий. Хотелось бы верить, что на этом поддержка проекта не завершится даже несмотря на тот факт, что общая заинтересованность сообщества в Chivalry 2 крайне невысока.







Сейчас обсуждают