Платим блогерам
Блоги
RaddaR
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3050 оказалась с характером и показала, что она может в игре Red Dead Redemption 2 в разных разрешениях.


Новая видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3050 призвана претендовать на звание "народной", наравне с такими хитами прошлых лет, как GTX 1060/1660TI(Super) и RTX 2060. Понижение цифрового значения в названии "народной" видеокарты с "60" на "50" уже никого не смущает по известным причинам. Но в настоящее время от этого звания её отделяет ценник, который в российской рознице устоялся в пределах 40-50 тысяч рублей, при условно рекомендованной цене в 24990 рублей. Определиться с вопросом "Нужен ли нам такой "бюджетный" гейминг?" поможет тест новинки в игре Red Dead Redemption 2, проведенный youtube-каналом zWORMz Gaming.Вторая часть игры про дикий запад относится к числу требовательных к "железу" и поддерживает технологию NVIDIA DLSS, а потому отлично подходит для оценки возможностей GeForce RTX 3050, в том числе на перспективу. Основными комплектующими тестового стенда выступили процессор Ryzen 9 5900X и RAM 32 ГБ DDR4-3200. Конечно, хотелось бы увидеть прогон на более "приземленных" комплектующих, но одной из задач любого тестера видеокарт является устранение всех так называемых "бутылочных горлышек", что позволяет показать зрителям "чистую" производительность графического ускорителя.
Может быть интересно


На средне-высоких настройках графики младшая карта RTX 30 Series смогла обеспечить средние 70 кадров. Задействование технологии NVIDIA DLSS в режиме Quality увеличило этот показатель до 75-80 кадров. Данный результат можно назвать весьма достойным, учитывая традиционное позиционирование "пятидесяток", как видеокарт предназначенных для нетребовательных геймеров.
Следующим выбранным разрешением закономерно стал режим 1440p. Но и здесь "младшая" смогла обеспечить 54 кадра без задействования DLSS и средние 65 кадров при его активации. Для одиночного сюжетного режима такой частоты многим геймерам будет вполне достаточно.
Осталось только бросить GeForce RTX 3050 в "огонь" - протестировать в самом требовательном на сегодня разрешении 4K. И здесь она смогла обеспечить казалось бы недостижимые для неё 40 кадров в секунду. Правда, только при включенном DLSS в режиме Balanced. Без него новинка выдаёт "консольные" 30 кадров.
Подобный тест наглядно демонстрирует поведение GeForce RTX 3050 в уже выпущенных требовательных AAA-проектах. Новая "пятидесятка" способна дать геймеру всё необходимое в разрешении 1080p прямо здесь и сейчас, а при задействовании технологии NVIDIA DLSS она может стать не самым плохим выбором для гейминга в 1440p. Вопрос в том, насколько хватит её производительности? Если новые игровые проекты будут предъявлять требования, сопоставимые с таковыми в Cyberpunk 2077 или выше, то радость владельца RTX 3050 окажется не такой долгой, как хотелось бы, ведь он будет вынужден снижать настройки. А как показывает практика, на бюджетных видеокартах геймеры "сидят" по нескольку лет, пока их адаптер не начнёт полностью сдавать новинкам игровой индустрии.

Источник: youtube.com
39
Показать комментарии (39)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают