Новости 21 сентября 2022 года

Б Niko4123

В то время как спутниковая служба Илона Маска Starlink расширялась за последний год, ее средняя скорость интернета, которую она обеспечивает, замедлялась. Новый отчет Ookla указывает на то, что интернет-сервис компании замедлился в каждой стране, которую она исследовала за последний год.

Служба, которая использует спутники для доставки интернета людям, которые обычно не могут получить доступ к широкополосному интернету, регулярно использует все больше спутников. Starlink также начал позволять людям, которые были в его списке ожидания, также начать получать услуги через Starlink для RV. Тем не менее, с добавлением все большего количества людей скорость немного снизилась за последний год, даже с этими дополнительными спутниками.

В отчете Ookla исследована производительность спутников во втором квартале 2022 года в Европе, Океании, Северной Америке и Южной Америке.  В конечном итоге опрос показал, что средняя скорость загрузки для Starlink упала от 9% до 54% со второго квартала 2021 года по второй квартал 2022 года. Однако отмечается, что средняя скорость в Северной Америке по-прежнему составляла не менее 60 Мбит/с во втором квартале 2022 года. 

С точки зрения скорости загрузки фиксированный широкополосный доступ превзошел Starlink во всех опрошенных странах, кроме Мексики. Скорость загрузки Starlink в Мексике составляла от 14,48 Мбит/с до 12,20 Мбит/с для фиксированной широкополосной связи. Однако у каждого спутникового провайдера задержка была выше, чем у фиксированного широкополосного доступа, что делало эту услугу менее привлекательной для геймеров. У Starlink была самая низкая средняя задержка в США по сравнению с другими поставщиками спутниковой связи, которая составила 48 мс.



3
Б id_1

NVIDIA продолжает радовать поклонников своей продукции, делясь всё новыми секретами касательно технических характеристик и конструктивных особенностей не так давно анонсированных игровых видеокарт серии GeForce RTX 40: как сообщает ресурс VideoCardz, компания поделилась изображениями, на которых во всей красе предстала PCB GeForce RTX 4090.

Пристально изучив представленные фотографии, можно отметить, что дизайн печатной платы GeForce RTX 4090 в исполнении Founders Edition практически не отличается от внешнего вида модели предшествующего поколения в лице GeForce RTX 3090 Ti FE: впрочем, на фоне прежнего расположения VRM и чипов памяти «зоркий глаз» оверклокера может увидеть отличия в размещении ряда конденсаторов или даже узреть отсутствие NVLink, о чём NVIDIA отчиталась чуть ранее.

Согласно данным «зелёной команды», подсистема питания флагмана новой линейки имеет 23 фазы, 20 из которых предназначены для нужд GPU, а 3 необходимы для чипов памяти, и отличается усовершенствованной архитектурой с улучшенным управлением переходным напряжением для сведения к минимуму разного рода всплесков и скачков, приводящих к отключению питания.

Источник изображений: TechPowerUp

Для организации дополнительного питания GeForce RTX 4090 предназначен один 12+4-контактный разъём 12VHPWR, способный удовлетворить запросы флагманской модели в разгоне, достигающие 600 Вт, в то время как при стандартном уровне энергопотребления видеокарта требует 450 Вт.

Стоит напомнить, что GeForce RTX 4090 базируется на чипе AD102 с 16384 ядрами CUDA, способном работать на частоте 2520 МГц в режиме boost, а также снабжена 24 Гбайт видеопамяти GDDR6X и 384-битной шиной.

6
Б ddr22

В последние недели мы слышали, что EA работает над несколькими проектами Marvel - один из них посвящен Черной Пантере, а другой - Железному человеку. На этой неделе EA подтвердила, что действительно работает с Marvel, и первой игрой станет "Железный человек".

Еще в августе Джефф Грабб из Giant Bomb сообщил, что EA работает над второй однопользовательской игрой Marvel. По словам журналиста Тома Хендерсона, несколько человек утверждали, что это будет игра про Железного человека. Теперь, после анонса на этой неделе, эти слухи подтвердились.

После провала Anthem многие фанаты отметили, что бои, передвижение и общий геймплей в костюме отлично подошли бы для игры про Железного человека. EA Motive поручено заняться этим проектом, обещая создать "совершенно новую однопользовательскую приключенческую игру".

Помимо этой игры о Железном человеке, по слухам, EA также работает над игрой о Черной Пантере под кодовым названием "Project Rainier". Этот проект возглавляет Кевин Стивенс, бывший вице-президент Monolith Productions, который в прошлом году перешел в EA, чтобы основать новую студию.

На данный момент игра про Черную Пантеру не была официально анонсирована, а о Железном Человеке пока известно лишь то, что она находится на стадии предварительного производства. Учитывая это, ожидайте, что пройдет несколько лет, прежде чем мы увидим эти игры в действии.

+
Б amv212

По сообщению издания South China Morning Post (SCMP), опубликованному во вторник, китайские исследователи планируют значительно снизить стоимость коммерческих гиперзвуковых полетов с помощью нового двигателя, работающего на смеси этилена и угольного порошка.

В результате проведенных испытаний прототип, использующий доступную и эффективную комбинацию, создал ударную волну со скоростью более 2 км (1,24 мили) в секунду, что в шесть раз превысило скорость звука. Об этом говорится в докладе ученых, опубликованном в рецензируемом журнале "Acta Armamentarii" Китайского оружейного общества.

Китай стал на один шаг ближе к созданию недорогих гиперзвуковых полетов. ~UserGI15994093/iStock 

Важное преимущество

"Высокая энергетическая плотность, безопасность и низкая цена угольного порошка дают ему огромное преимущество в качестве моторного топлива", - заявил SCMP профессор Вэн Чуньшэн из Национальной лаборатории физики переходных процессов Нанкинского университета науки и технологии, руководитель исследовательской команды.

Вэн и его коллеги занимаются разработкой технологии детонационного двигателя для китайской гиперзвуковой программы по достижению дальних полетов со скоростью не менее 7 Махов.

Ожидается, что новый механизм позволит достичь, по крайней мере, на 20 процентов более высокой топливной эффективности, по сравнению с современными реактивными силовыми установками. Это станет возможным благодаря использованию чрезвычайно быстрых детонаций, которые могут преобразовать больше химической энергии в кинетическую энергию.

Идея применения угольного порошка в качестве компонента моторного топлива возникла у исследователей при изучении взрывов на шахтах. Однако реализовать эту идею в жизнь оказалось не так-то просто. " Основной проблемой по-прежнему является процесс воспламенения, - рассказывает Вэнг. Именно поэтому в игру вступает этилен.

Это химическое вещество значительно упрощает работу угольного двигателя, поскольку оно позволяет максимально быстро воспламенять частицы угля, способствуя возникновению детонационной цепи.

Команда Вэнга уже испытала топливную смесь угля и этилена в самых жестких условиях, которые потенциально могут возникнуть вовремя полета. Практически во всех случаях двигатель удалось запустить и даже добиться быстрого возникновения ударной волны.

Гиперзвуковые путешествия

Предыдущие исследования

В мае 2022 года команда Вэнга опубликовала работу, в которой сообщалось о создании и испытании прототипа детонационного двигателя, способного использовать в качестве топлива угольный порошок и водород.

Опыт других стран, таких как США и Индия, также направлен на то, чтобы довести эту технологию до практического применения. До сих пор смесь водорода и жидкого топлива на основе углерода считалась основным вариантом для гиперзвуковых полетов.

Однако очень низкие температуры, необходимые для хранения жидкого водорода, и тот факт, что большинство видов жидкого углеродного топлива создают недостаточную тягу для высокоскоростного полета, не позволили перевести проекты из лабораторных условий в практическую плоскость.

Возможно, команда Вэнга нашла наиболее идеальное решение для того, чтобы сделать эту технологию более жизнеспособной? Текущие испытания выглядят вполне убедительно. Если они продолжатся, Китай может выйти на лидирующие позиции в области коммерческих гиперзвуковых полетов.

Источники: South China Morning Post

1. (https://www.scmp.com/news/china/science/article/3193116/chinese-scientists-say-coal-power-could-slash-hypersonic-flight)

1
Б goldas

 На прошлой неделе EVGA объявила о выходе из бизнеса видеокарт, что стало огромным сюрпризом и оставило у всех много вопросов о будущем бренда. В частности, в социальных сетях и на онлайн-форумах было много дискуссий о том, как решение EVGA отразится на будущем суббренда премиум-класса Kingpin, который был предназначен для энтузиастов и оверклокеров.

 Винс «Кингпин» Лучидо сделал заявление о EVGA и неявно дал понять, что открыт для предложений. В сообщении на F******k Лучидо сначала поблагодарил друзей и коллег по отрасли, а также выразил любовь к поклонникам продуктов EVGA Kingpin. Лучидо также сделал заявление о будущем продуктов Kingpin.

 «Если аппаратное обеспечение Kingpin должно так или иначе продолжать свое существование, я уверен, что так оно и будет», — написал Лучидо.

 Это говорит о том, что оверклокер заинтересован в новых партнерствах в области аппаратного обеспечения. Если аппаратное обеспечение под брендом Kingpin продолжится, особенно в сфере графических процессоров, есть несколько очевидных претендентов на сотрудничество. Asus, Gigabyte и MSI активно участвуют в соревнованиях по разгону и производят оборудование для оверклокеров. Легко представить, что любой из этих брендов захочет сотрудничать с Kingpin для создания графических карт, материнских плат и многого другого. Конечно, также можно предположить сотрудничество с менее именитым производителем, который захочет использовать бренд Kingpin для повышения своего авторитета.

 Что касается EVGA и её ухода с рынка графических процессоров, то компания так и не выпустила официальный пресс-релиз. Тем не менее директор по глобальному управлению продуктами EVGA Джейкоб Фриман опубликовал сообщение на официальных форумах и представил следующую информацию:

 - EVGA не будет выпускать видеокарты следующего поколения;

 - EVGA продолжит поддерживать существующие продукты текущего поколения;

 - EVGA продолжит поставлять продукты текущего поколения.

 Приведенные выше пункты являются прямыми цитатами. Фриман также подчеркнул, что EVGA очень благодарна сообществу, которое на протяжении многих лет поддерживало ее продукты.

+
Б Niko4123

После презентации GeForce Beyond во вторник, когда были подробно описаны все официальные технические подробности, наше внимание обращается на то, что партнеры NVIDIA добавляют к предложению RTX 40.

Линия ROG Strix представляет собой вершину продуктов ASUS для ПК. У ASUS есть модели, охватывающие всю гамму новой серии Ada Lovelace в ее нынешнем виде, и они предлагают одни из лучших технологий охлаждения фирмы с точки зрения важных показателей, таких как производительность, бесшумность и широкое использование подсветки Aura Sync RGB.

Например, ASUS Strix GeForce RTX 4090 представляет собой графическую карту с 3,5 слотами и длиной 357 мм, усиленную литой металлической рамой, в которой охлаждению уделено много внимания. Она оснащена множеством популярных современных технологий охлаждения, чтобы увеличить его объем. Вот перечень особенностей: запатентованная конструкция испарительной камеры с фрезерованными каналами под тепловыми трубками, площадь охлаждающей поверхности на 30% больше, чем у Strix RTX 3090, и модернизированные осевые вентиляторы для большего воздушного потока и давления воздуха. Кроме того, она предлагает в общей сложности 24 + 4 ступени мощности вентиляторов.

Gigabyte также хорошо поработала над своими новыми видеокартами серии Aorus GeForce RTX 40. Судя по всему, она  переработала систему охлаждения WindForce, внедрив "бионические вентиляторы" и новое усовершенствованное решение для охлаждения, охватывающее как чипы графического процессора, так и чипы видеопамяти. Как основная линейка Gigabyte, карты серии Aorus GeForce RTX 40 также будут оснащены ЖК-панелями RGB.

Судя по всему, акулий вентилятор Aorus Bionic, используемый в этих новых картах, назван так из-за его пониженного шума и повышенного статического давления, обусловленного текстурой акульей кожи на лопастях вентилятора.

MSI сообщает, что комбинация ее вентиляторов Torx, трубок Core и технологий управления воздушным потоком дает ее видеокарте преимущество. Вентиляторы Torx теперь получили версию 5.0, и самые большие изменения связаны с увеличением воздушного потока и давления воздуха, которые обеспечивают эти вентиляторы.

+

Давненько что-то у нас не было новостей из мира переноса релизов AAA-игр и сопутствующего им контента. Сегодня студия Techland, словно заевшая пластинка, в очередной раз объявила о том, что запуск дополнения Bloody Ties для зомби-боевика Dying Light 2 задержится. Если до сегодняшнего дня предполагалось, Что аддон поступит в продажу 13 октября, то теперь разработчики приняли непростое решение и отложили его запуск почти на месяц — до 10 ноября.

По словам представителей Techland, данное решение позволит команде уделить дополнительное время «полировке» и истреблению ошибок. Если кому интересно, как проходит процесс, то Techland в эту пятницу, 23 сентября, проведёт сессию вопросов и ответов в своём официальном Discord-канале. Возможно, если будет что-то важное, то мы сделаем на эту тему материал с выдержками из комментариев разработчиков.

+
Б id_1

Похоже, NVIDIA разочаровалась в мульти-GPU системах, которые в предыдущих семействах видеокарт существовали в том числе благодаря наличию разъёма NVLink, предназначенного для объединения видеокарт с целью повышения их общей производительности, что, впрочем, было справедливо не для всех задач: как сообщает ресурс TechPowerUp, глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang), пообщавшись с прессой, подтвердил отсутствие данного интерфейса для не так давно анонсированных видеокарт серии GeForce RTX 40, основанных на архитектуре Ada Lovelace.

Источник изображения: NVIDIA

По словам генерального директора компании, сэкономленное место специалисты «зелёной команды» потратят на более необходимые вещи, однако о конкретных целях лишения самых требовательных геймеров радости от установки связки из пары топовых GeForce RTX 4090 глава NVIDIA не сообщил.

Отмечается, что при разработке GPU на базе архитектуры Ada Lovelace инженеры компании «в поте лица» трудились над освоением имеющегося транзисторного бюджета, чтобы порадовать геймеров новыми возможностями, в том числе связанными с задачами, задействующими ИИ.

Не порадовали специалисты «зелёной команды» и любителей прогрессивных технологий: если модели GeForce RTX 40 и могут похвастаться поддержкой стандарта PCIe версии 5.0, то только в разрезе обеспечения питанием, в то время как интерфейс для связи с материнской платой остался прежним — PCIe 4.0.

Впрочем, представители NVIDIA не слишком опечалены данным фактом, утверждая, что благодаря достаточной пропускной способности PCIe 4.0, а также большим объёмам кэш-памяти второго уровня и кадровых буферов надобность в интерфейсе PCIe 5.0 отпадает.

5
Б amv212

Национальная лаборатория возобновляемых источников энергии (NREL) представила принципиально новую технологию с использованием энергии морских волн.

Лаборатория утверждает, что с помощью такой технологии можно производить электричество не только из энергии волн, но даже из предметов одежды или автомобилей.

Запатентованная технология использования энергии волн. NREL

NREL, специализирующаяся на исследованиях и разработках в области возобновляемых источников энергии, энергоэффективности, интеграции энергетических систем и устойчивого транспорта, уже получила патент на разработку уникальной технологии встраиваемых преобразователей распределенной энергии (DEEC-Tec).

Благодаря DEEC-Tec компания планирует, в самое ближайшее время привнести свежие идеи в сектор энергетики. Однако прежде чем подробно изучить эту новую технологию, давайте попытаемся разобраться, что представляет собой DEEC-Tec.

"Область DEEC-Tec сосредоточена на объединении множества небольших преобразователей энергии в единую систему, которая позволяет использовать более широкий спектр энергии океанических волн, чем традиционные подходы", - поясняет NREL.

Гибкие преобразователи энергии морских волн, сокращенно flexWEC, являются главной составляющей DEEC-Tec. Благодаря использованию нескольких миниатюрных встроенных конвертеров, такие устройства могут растягиваться, скручиваться, изгибаться, увеличиваться в объеме или испытывать другие структурные деформации, которые позволяют им получать энергию от движения океанических волн.

"Направление DEEC-Tec не стоит на месте и постоянно развивается", - утверждают Блейк Борен, старший инженер NRL и автор проекта патента совместно с Йохемом Вебером, главным инженером программы NREL по водной энергетике. "Выданный нам патент свидетельствует о том, что наша компания набирает обороты в этой перспективной области исследований", - добавил Борен.

Новая запатентованная технология.  Besiki Kazaishvili/NREL

Как все это работает?

В рамках этой технологии все конвертеры работают как единый слаженный механизм. В большинстве случаев для преобразования энергии волн, используется один генератор. А компания DEEC-Tec, напротив, объединяет множество крошечных конвертеров, которые представляют собой более крупный и очень гибкий преобразователь энергии.

"DEEC-Tec предоставляет исследователям и разработчикам совершенно новый подход к решению проблемы преобразования морской энергии океанических волн, приливов и течений в более пригодные для использования формы энергии, такие как электричество", - отметил Борен.

Инновация FlexWECs

Гибкие электростанции FlexWEC способны улавливать и преобразовывать энергию волн в электричество в пределах всей своей структуры. Таким образом, такие конверторы смогут полноценно выполнять свои функции независимо от того, где и как волновая энергия взаимодействует с конструкцией системы в целом.

FlexWEC позволяют избежать эффекта накопления энергии океанических волн, который может привести к отключению или повреждению оборудования, поскольку они не концентрируют волновую энергию океана в одном преобразователе или одной передающей силовой установке.

"В один прекрасный день у побережья Калифорнии, Орегона или Вашингтона могут появиться морские фермы возобновляемой энергии на базе DEEC-Tec. Подобные волновые энергетические конвертеры в перспективе смогут питать электроэнергией прибрежные населенные пункты и даже коммунальные энергосистемы в целом", - заявил Борен.

Система DEEC-Tec может быть построена в самых разных конфигурациях, например, в форме змеи или воздушного шара. Это позволяет улавливать энергию океанических волн самого широкого спектра. Besiki Kazaishvili/NREL

Экологически безопасно и недорого

Гибкие конструкции DEEC-Tec могут стать экономически эффективным способом использования энергии волн. Например, FlexWEC будет проще развернуть и контролировать после того, как они окажутся в океане, поскольку их можно построить из доступных и экологически чистых материалов.

Исследователи NREL постоянно работают над развитием этой недавно запатентованной технологии. "Полученный патент придает разработчикам дополнительные стимулы для реализации проекта DEEC-Tec", - считает Борен.

"Теперь у нас есть запатентованная основа для дальнейшего развития и продвижения DEEC-Tec как в рамках проекта NREL, так и в сотрудничестве с нашими зарубежными партнерами и промышленными предприятиями".

Источники: Лаборатория NERL
1. (https://www.nrel.gov/news/program/2022/patented-wave-energy-technology-gets-its-sea-legs.html)

+

Не так давно обеспечивающие всю сетевую функциональность серверы Dark Souls III на PC были восстановлены после продолжительного отказа. Радость продолжалась недолго: сегодня в системе вновь произошёл сбой, что подтвердили разработчики из FromSoftware.

По словам девелоперов, причина ошибки выясняется, о её решении нас уведомят так скоро, насколько это возможно. Теплится надежда на то, что ожидание составит не больше суток. Впрочем, в прошлый раз на исправление ошибок потребовалось семь месяцев, так что лишних надежд мы бы на этот счёт не питали.

Dark Souls III вышла весной 2016 года и была признана достойным продолжателем идей серии.

1
Б Kachka

Сегодня мы писали, что рекомендованные розничные цены для видеокарт RTX 4000 в Европе будут немного выше: примерно на 20% по сравнению с теми, которые озвучила Nvidia во время презентации GeForce Beyond. Таким образом, за флагманский процессор RTX 4090 придётся отдать уже не $1599, как было официально заявлено, а $1949. Один из первых листингов показывает, что пользовательские модели всё-таки будут стоить чуть дешевле.

Например, испанский магазин CoolMod выставил у себя на сайте страницы KFA2 GeForce RTX 4090 и Zotac GeForce RTX 4090. Модель KFA2 SG обойдётся всего в $1899, что на $49 ниже рекомендованной стоимости. За модель ST уже просят больше – $1949. Zotac GeForce RTX 4090 Trinity, Zotac GeForce RTX 4090 Trinity OC и Zotac GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO будут стоить $1959, $1999 и $2049 соответственно.

По данным Videocardz, данный магазин – одна из крупнейших сетей по продаже оборудования в Испании. Кроме того, в ней доступны все существующие на сегодняшний момент модели KFA2.

Напомним, характеристики RTX 4090 выглядят следующим образом:

  • 16384 CUDA
  • 2520 МГц в Boost
  • 24Gb G6X
  • 384-битная шина
  • 21 Гбит/с
  • TGP 450W

Обновлено: стоимость KFA2 GeForce RTX 4090 SG оперативно повысили до $2099. Вероятнее всего, с ценами произошла ошибка.
Источник.

4
Б id_1

Анонс графических адаптеров NVIDIA серии GeForce RTX 40 отгремел буквально вчера, а официальный дебют топовой модели в лице GeForce RTX 4090 и вовсе намечен на 12 октября, однако один из европейских ритейлеров решил предвосхитить события, пополнив свой ассортимент целым рядом представительниц семейства Ada Lovelace: как сообщает ресурс VideoCardz со ссылкой на находку специалистов сайта El Chapuzas Informatico, в прайс-листе испанского онлайн-магазина CoolMod нашлось место сразу для нескольких моделей видеоадаптеров.

Изучив предложения ритейлера, можно отметить, что наиболее доступная видеокарта KFA2 GeForce RTX 4090 ST предлагается всего за €1950, то есть почти по рекомендованной стоимости, которая, как выяснилось несколько часов назад, в Европе составляет €1949, что, по словам источника, связано с нововведением NVIDIA, в результате чего к ценнику в европейском регионе добавляется НДС.

Источник изображений: CoolMod

Цена чуть более дорогой модели, Zotac GeForce RTX 4090 Trinity, остановилась на отметке в €1960, за видеокарту с заводским разгоном, а именно Zotac GeForce RTX 4090 Trinity OC, просят уже €2000, ещё один видеоадаптер от того же производителя в лице GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO оценили в €2050, а наиболее дорогая модель, KFA2 GeForce RTX 4090 SG, которая, как оказалось, ранее была указана с ценником ниже рекомендованного (€1900), теперь предлагается за €2100.

Стоит напомнить, что игровая видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090 основана на графическом процессоре AD102, наделённом 16384 ядрами CUDA и характеризующимся частотой в 2520 МГц в boost-режиме, и имеет в своём распоряжении 24 Гбайт видеопамяти типа GDDR6X при шине в 384 бит.

При этом, согласно «замерам» специалистов NVIDIA в восьми игровых приложениях, флагман новой серии оказывается быстрее своей предшественницы в лице GeForce RTX 3090 Ti в 1.5-4.3 раза, в зависимости от применяемых технологий.

6
Б Madarator

   Мода модой, и теперь помимо супердорогой Tesla электрокары выпускаются многими автопроизводителями. Но автомобильный мир не зациклился только лишь на этом типе движителя (электродвигателе в смысле), в частности речь идет о Китае, который прямо сейчас испытывает инновационный метод левитирующего движения, больше известного как технология Maglev. На которой чаще всего "катаются" скоростные поезда. Но Китай решил испытать подобную технологию и на обыкновенном серийном автомобиле. 


Источник фото: techcult.ru


   В одном из районов Китая на обычной трассе, точнее ограниченном участке, "вкопали" рельс-проводник и сеть постоянных магнитов для осуществления старта и ускорения. После чего 8 серийных автомобилей разогнали до скорости в 230 км/ч, заставив парить их над трассой. Эксперимент посчитали успешным.

   Перспективы использования принципа Maglev весьма существенны - резко увеличивается запас хода и одновременно снижается энергопотребление автомобиля. Помимо этого, конкретно для Китая уменьшится количество автомобильных заторов.


   Правда все это лишь радужные мечты неопределенного будущего, ведь для переоборудования для такого типа движения трасс и шоссе необходимо очень много финансовых средств.


1
Б goldas

 Даже если процессоры AMD Ryzen 7000 для настольных ПК поступят в продажу через неделю, независимые обзоры и тесты уже доступны в Интернете. Флагманский процессор Ryzen 9 7950X, например, уже был протестирован командой SiSoftware Sandra, а инсайдер Тум Аписак также обнаружил новые результаты Geekbench, полученные с помощью материнской платы X670E AORUS Master с новым BIOS. 

 Согласно последним результатам Geekbench 5, Ryzen 9 7950X удалось набрать 2279 баллов в одноядерных тестах, тогда как в многоядерном тесте чип показал впечатляющие 24810 баллов. Новая версия BIOS обеспечивает более высокую производительность, чем предыдущие версии, но разница заметна только при многоядерных нагрузках.

 Обзор SiSoft Sandra присуждает Ryzen 9 7950X оценку 10/10 и называет его «мощным процессором». В этом обзоре отмечается, что память DDR5 может способствовать общему повышению производительности, но наиболее важным является поддержка 512-битных SIMD-расширений AVX512, которые Intel больше не поддерживает в полном объеме из-за гибридного дизайна. Даже без новых расширений процессор Zen 4 на 40–100% быстрее, чем Ryzen 9 5950X, но при нагрузке AVX512 Ryzen 9 7950X показывает прирост производительности в 2,5 раза. В качестве единственного недостатка в обзоре упоминается увеличение TDP со 105 до 170 Вт.

 Похоже, что у Intel на горизонте маячит серьёзный соперник, и её может потребоваться дополнительная корректировка цен на чипы Raptor Lake, поскольку цена на Ryzen 9 7950X установлена на уровне 699 долларов. Модели Ryzen 7000 с технологией 3D-VCache от AMD также не за горами, поэтому Intel необходимо реально побеспокоиться.

7
Б GrozaX


Обновление Enisted принесло много нового контента, а что еще нужно игрокам. Среди списка изменений, можно найти обновление для операции в Берлине, а именно была добавлена крупная локация "Переправа". Также среди контента значится совершенно новая, масштабная операция "Тихий океан".

В статье от 19 сентября в блоге разработчиков была представлена локация "Переправа" во всей ее красе - масштабная битва с участием техники и авиации за городом. Битвы будут проходить в нескольких деревнях близь Берлина, на локации также можно обнаружить несколько замаскированных бункеров. Атакующей стороне придется форсировать реку, а способов не так уж много - либо идете на верную смерть через основной мост, либо прямо по воде, лишаясь бронетехники.

Для успешной атаки, вам выдают шустрые катера, снайперское вооружение, и точные танки. Тихий океан представляет собой масштабную операцию, в которую входит несколько морских локаций. Новая игровая нация с отличным флотом - Япония. Апдейт вводит много новых механик, среди которых десант, морские сражения, обновленная графика и эффекты, и огромные авианосцы.

Сразитесь за Гуадалканал и остров Гавуту, используя самое разрушительно вооружение: от гидропланов, способных садиться и взлетать с воды, и плавающих танков до удивительных противотанковых кумулятивных мин на шесте, фосфорных гранат и самоходных зенитных установок. Приобретя специальный набор, можно получить эксклюзивное оформление для ника и бонус к прокачке отрядов.

+

Хотя презентация новеньких графических ускорителей от NVIDIA прошла вчера вечером, её отголоски будут сопровождать нас ещё день—другой. Например, компания опубликовала видеоролик, в котором продемонстрировала работу Overwatch 2 на флагманском ускорителе GeForce RTX 4090 в разрешении 1440p.

Учитывая, что Overwatch 2 не отличается требовательностью к ресурсам компьютера, у многих пользователей возникли закономерные вопросы к необходимости проведения такого тестирования. Впрочем, в качестве материала, служащего в качестве предрелизной подготовки самой игры, вполне сгодится. Видео записывали на высоких настройках качества и с активной функцией NVIDIA Reflex, которая, в теории, снижает задержку ввода и повышает общий «отклик» игры, что немаловажно в Overwatch 2, которая должна продолжить статус киберспортивной дисциплины.

Производительность в данном тесте ожидаемо высокая: минимальная частота кадров в таком режиме составляет 360 fps, зачастую переваливая и за 500 fps. Стоит отметить, что хоть Overwatch 2 и динамичный боевик, а в подобных играх высокая частота кадров сразу заметна и необходима, но столь запредельные цифры уже не столь ощутимы в общем масштабе.

Overwatch 2 выйдет 4 октября в формате раннего доступа: с мультиплеером, но без кооперативного PvE-режима.

+
Б Niko4123

Саундбары предназначены не только для любителей домашнего кинотеатра, они также вторгаются на территорию компьютерных игр. Например, в апреле Razer представила свой Leviathan V2, игровую звуковую панель для ПК с несколькими динамиками, THX Spatial Audio, RGB-подсветкой и специальный сабвуфер за 249,99 долларов. Если это слишком дорого для вас, Razer выпустила Leviathan V2 X с некоторыми из тех же функций по более приемлемой цене - 99,99 долларов.

В этом сегменте нет особой конкуренции. Вообще, гарнитуры стали предпочтительным звуковым оборудованием для многих геймеров, особенно для тех, кто специализируется на потоковом вещании.

Тем не менее, для тех, кто по-прежнему предпочитает установку динамиков, звуковая панель предлагает компактную и удобную альтернативу системе из нескольких динамиков. То же самое и с Leviathan V2 X. Он меньше, чем более дорогой Leviathan V2, но все же оснащен парой полнодиапазонных динамиков (2 x 2 x 4 дюйма) и двумя пассивными излучателями.

Что касается номинальных характеристик, Razer заявляет о максимальной громкости 90 децибел на расстоянии 1 метра и частотном диапазоне от 85 Гц до 20 кГц.

По сравнению со своим старшим братом, более дешевая модель не имеет отдельного сабвуфера и не поддерживает THX Spatial Audio. Тем не менее, он имеет настраиваемую RGB-подсветку, питается от кабеля USB-C и поддерживает Bluetooth 5.0 для беспроводных подключений.

Эта последняя функция означает, что геймеры могут легко переключаться между ПК и любыми мобильными устройствами, подключенными через аудиоприложение Razer, будь то смартфон, планшет, Nintendo Switch и так далее.

+
Б goldas

 Помимо анонса видеокарт серии GeForce RTX 40, Nvidia также представила новейшую технологию компании DLSS 3, а поскольку производитель заявил о 4-кратном повышении производительности, очевидно, что DLSS 3 привлекла большое внимание пользователей.

 Вопрос заключается в том, появится ли DLSS 3 на старых видеокартах GeForce, и Брайан Катандзаро, вице-президент по прикладным исследованиям в области глубокого обучения в Nvidia, ответил на этот вопрос.

 Катандзаро подтвердил, что DLSS 3 в его нынешнем состоянии работает только на видеокартах серии GeForce RTX 40. Инженер Nvidia заявил, что теоретически возможно заставить DLSS 3 работать на видеокартах GeForce предыдущего поколения, таких как RTX 30 или RTX 20. Однако Катандзаро считает, что DLSS 3 не принесет особых преимуществ владельцам устаревших видеокарт GeForce.

 Технология Nvidia DLSS 3 опирается на тензорные ядра четвертого поколения и новый ускоритель оптического потока (OFA). OFA существует со времен архитектуры Turing. Разница в том, что Nvidia значительно улучшила его в Ada Lovelace. Сообщается, что OFA в Ada в 2–2,5 раза быстрее, чем в Ampere. Nvidia, по-видимому, также внесла некоторые изменения в алгоритмы работы.

 Ampere и Turing теоретически могут использовать DLSS 3, но они не дадут таких же преимуществ. Катандзаро сказал, что DLSS 3, скорее всего, не повысит частоту кадров на Ampere или Turing, а напротив, владельцы, вероятно, столкнутся с задержкой игрового процесса и плохим качеством изображения.

 Известно, что DLSS добавляет некоторую степень задержки. Это основная причина, по которой DLSS 3 интегрирует Nvidia Reflex с целью обеспечения более высокой частоты кадров при той же задержке системы. Nvidia утверждает, что DLSS 3 может сократить задержку в 2 раза по сравнению с исходной. В демонстрации трассировки лучей в Cyberpunk 2077, DLSS 3 в сочетании с DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation и NVIDIA Reflex продемонстрировали в 4 раза более высокую производительность и двукратное улучшение отклика.

 Технология DLSS 3 доказал свою эффективность в играх с интенсивным использованием процессора, таких как Microsoft Flight Simulator. Демонстрация Nvidia показала, что DLSS 3 удваивает частоту кадров в игре Microsoft, но сильно нагружает процессор.

 DLSS 3 дебютирует 12 октября вместе с флагманской видеокартой GeForce RTX 4090. Nvidia ожидает, что более 35 игр и приложений будут поддерживать DLSS 3 при запуске. Что еще более важно, DLSS 3 основывается на DLSS 2, поэтому разработчики игр могут легко включать DLSS 3 в текущие игры, которые уже используют DLSS 2 или Nvidia Streamline.

+
Б GrozaX


PUBG Mobile пережила множество проблем, критики и блокировок. Самая известная история связанная с данной мобильной игрой - блокировка, последующая разблокировка, и повторная блокировка на территории Индии и Китая. Сегодня к этой "веселой" вечеринке присоединяется еще одна страна - Афганистан, а если быть точнее Исла́мский Эмира́т Афганиста́н. Запрет на игру вступит в силу в течение трех месяцев, причиной блокировки стала "пропаганда насилия".

Руководство эмирата считает, что данная игра сбивает молодежь "с пути истинного", и полностью противоречит религии. Кстати хочу отметить маленькую, но очень важную деталь: впервые о блокировке PUBG и TikTok заговорили в апреле текущего года, однако дату смогли сообщить только сейчас. Блокировка социальной сети TikTok произойдет в ближайший месяц.

Непонятно, каким образом разработчики будут устранять данную проблему, учитывая причину блокировки, якобы "пропаганды насилия". С Китаем удалось просто договориться выпустив специальную версию на их рынок. Учитывая, что шутер не может лишиться оружия и убийств, а также вооруженных столкновений между игроками, отменить блокировку почти невозможно.

Отмечу, что в Ираке игра также была заблокирована, и тоже по весьма похожей причине, а именно по причине "угроз обществу и морали". В тот список также вошла безобидная, мультяшная Fortnite.

+
Б GrozaX

Единственный и неповторимый варгейм в современном сеттинге Broken Arrow скоро перейдет в стадию закрытого бета-тестирования. Летом прошел первый альфа-тест, в ходе которого удалось исправить множество критических ошибок, на данный момент серверы отключены, однако в начале зимы будет разослано около тысячи приглашений на ЗБТ. На новом тестировании игроков ожидает новая техника, проработанные локации, и самое главное - оптимизация под слабые ПК. В течение закрытого бета-тестирования разработчики будут вводить новый контент и механики, о которых необходимо оставлять свои отзывы. Данный тест не рассчитан на просто поиграть и получить удовольствие, в нем нужно искать ошибки и баги. Скоро разработчики выпустят официальный трейлер тестирования.

Broken Arrow - амбициозный проект от студии Steel Balalaika и издателя Slitherine Ltd, как вы поняли по названию студии, создатели родом из России. Сам варгейм представляет собой масштабную тактическую игру, которая повествует про конфликт между США и Россией. Как минимум данные две фракции присутствовали на последнем тестировании. В проекте имеются все необходимые варгейму функции: шаблоны для создания своей армии, настройка юнитов, и более двухсот уникальных единиц техники.

Сама настройка вооружения максимально гибкая, и обеспечивает долгую реиграбельность. На один юнит можно применить десятки различных комбинаций, поставить более мощную либо скорострельную пушку, установить дополнительную броню, лазера, и так далее. Технологии также можно постепенно открывать и менять на свой вкус.

+
Б amv212

Как сообщается в заявлении пресс-службы, астрономы зафиксировали почти 2000 вспышек от быстрого радиовсплеска под названием FRB 20201124A. Используя компьютерную модель для исследования подобных явлений, астрофизики пришли к выводу, что они могли исходить от какого-то сложного массива намагниченных объектов.

Новые результаты, опубликованные в журналах Nature и Nature Communications, могут помочь мировому астрономическому сообществу лучше понять подобные объекты и то, как они могут генерировать FRB. Результаты исследования позволят составить карту и глубже изучить одну из величайших загадок в мире астрономии.

Магнетар. iStock/Naebly

Исследования быстрых радиовсплесков

Быстрые радиовсплески — это импульсы радиочастотного электромагнитного излучения. С момента обнаружения первого такого радиовсплеска в 2007 году было найдено несколько сотен FRB. Природа этих явлений окутана тайной, что наводит на мысли о вероятности их создания разумными внеземными цивилизациями.

Недавно наблюдения за галактическим быстрым радиовсплеском в пределах Млечного Пути позволили предположить, что некоторые из этих феноменов происходят от магнетаров - типов нейтронных звезд с невероятно мощным магнитным полем. Однако происхождение космологических FRB, которые наблюдаются на огромном расстоянии от Земли, до сих пор остается неизвестным.

В статье Nature астроном Кеджиа Ли и его команда подробно описали, процесс наблюдения FRB 20201124A с помощью сферического радиотелескопа с пятисотметровой апертурой (FAST). В течение 54 дней они зафиксировали 1 863 радиовсплеска. По словам исследователей, высокая частота вспышек делает их объект одним из самых активных FRB, наблюдаемых на сегодняшний день.

Полученные ими результаты свидетельствуют о наличии сложной намагниченной области пространства, расположенной в пределах астрономической единицы (расстояния между Землей и Солнцем) от источника FRB. Кроме того, команда астрономов сделала ряд важных наблюдений, касающихся региона богатой металлами галактики Млечный Путь, где находится FRB. Они отметили, что этот регион имеет низкую звездную плотность и что совсем необычно - в этом регионе находился молодой магнетар, образовавшийся во время взрыва звезды.

Новые цели будущих наблюдений

В другой статье Nature Communications Файин Ванг и его коллеги представили физическую модель, которая объясняет наблюдаемые признаки FRB.

Основываясь на результатах исследования, авторы считают, что всплески исходят из бинарной системы, состоящей из магнетара и звезды, которая по размерам и скорости вращения превосходит наше Солнце.

Эксперты полагают, что будущие поиски FRB должны быть направлены на поиск подобных бинарных систем. В совокупности обе эти работы проливают новый свет на загадочное происхождение FRB. Они являются частью масштабных усилий, направленных на составление карты и лучшее понимание тонкостей нашей огромной, расширяющейся Вселенной.

Источники: Journal Nature, Pess Springernature.

1. (https://www.nature.com/articles/s41467-022-31923-y)

2. (https://www.nature.com/articles/s41586-022-05071-8)

3. (https://press.springernature.com/repeating-fast-radio-burst-20201124a-originates-from-a-magnetar-/23312818)

+
Б amv212

После двух лет разработок Mercedes-Benz Trucks публично представил дальнобойную версию своего нового грузового автомобиля eActros на выставке IAA Transportation 2022 в Ганновере. В следующем году Amazon и Rhenus приступят к его эксплуатационным испытаниям.

Концептуальный прототип Mercedes-Benz eActros LongHaul дебютировал на выставке IAA Transportation 2022 18 сентября. Daimler Truck/Mercedes-Benz Trucks

Грузовик LongHaul был первоначально анонсирован еще в 2020 году, а его концептуальный прототип был представлен на выставке IAA в минувшие выходные (где он был удостоен награды 2023 Truck Innovation Award) вскоре после выхода на рынок грузового электромобиля Mercedes eActros с малым радиусом действия.

Еще в июне компания сообщила, что первая опытная партия успешно проходит "интенсивное тестирование" перед испытаниями на дорогах общего пользования. В следующем году за ними последуют предсерийные варианты, которые будут проходить реальные испытания у таких потенциальных клиентов, как Amazon и Rhenus.

В концептуальном прототипе eActros LongHaul прослеживается дизайнерский стиль серийной модели 2024 года. Daimler Truck/Mercedes-Benz Trucks

Ожидается, что серийное производство начнется в 2024 году, при этом будут доступны варианты только с седельным тягачом на жесткой подвеске. Это будет первый полностью электрический серийный автомобиль компании, сборка которого будет организована на существующем производственном конвейере в Вёрте-на-Рейне.

40-тонный тягач может похвастаться запасом хода на одной зарядке до 500 км (~310 миль), что, по мнению Mercedes, должно удовлетворить подавляющее большинство потребностей в грузоперевозках на дальние дистанции. И хотя он не сравнится с будущим Tesla Semi, добавление электрифицированного прицепа с автономным блоком батарей может увеличить дальность LongHaul до более чем 800 км.

Батареи грузовика совместимы с мегаваттным зарядным устройством, что, по мнению компании, позволит заряжать три LFP (литий-железо-фосфатные) батареи общей емкостью более 600 кВт/ч  до 80% емкости менее чем за 30 минут.

Тягач eActros LongHaul рассчитан на 500 км пробега на одной зарядке и позволяет увеличить мощность до 80% с помощью мегаваттных зарядных станций. Daimler Truck/Mercedes-Benz Trucks

К настоящему моменту известно, что грузовик оснащен новым электронным мостом с двумя двигателями мощностью по 400 кВт в непрерывном режиме (и более 600 кВт при пиковой нагрузке). Автомобиль рассчитан на такие же сроки службы, как и обычные тяжелые модели Actros для дальних перевозок, что подразумевает 1,2 миллиона километров (более 745 000 миль) пробега в течение 10 лет.

Модель eActros LongHaul является одним из элементов более масштабных амбиций Daimler Truck, направленных на то, чтобы около 60% продаж новых автомобилей на рынках ЕС30 составляли CO2-нейтральные модели, а затем к 2039 году - 100% в Европе, Японии и Северной Америке.

" Наш портфель аккумуляторных грузовиков постоянно расширяется", - заявила Карин Редстрем, генеральный директор Mercedes-Benz Trucks. " Мы сосредоточены на том, чтобы предлагать нашим клиентам неоспоримые преимущества. Поэтому наши электрические грузовики специально разработаны для электронной мобильности, обеспечивая лучшую управляемость, энергоэффективность и долговечность".

Источники: Daimler

1. (https://media.daimlertruck.com/marsMediaSite/en/instance/ko/Charged-for-tomorrow-Mercedes-Benz-Trucks-presents-the-eActros-LongHaul-for-long-distance-transport-for-the-first-time-at-the-IAA-Transportation-2022-in-Hanover.xhtml)

+
Б Kachka

Вчера были представлены видеокарты нового поколения GeForce RTX 4080 12Gb, GeForce RTX 4080 16Gb и GeForce RTX 4090. Каждая из них получила свои уникальные характеристики и цены, о чём мы уже рассказывали. Большая часть партнёров Nvidia уже тоже представила свои версии ускорителей и, похоже, подошла очередь MSi. Три топовые карты поколения Ada Lovelace "поместятся" в четыре линейки:

  • SUPRIM
  • SUPRIM LIQUID
  • GAMING TRIO
  • VENTUS

SUPRIM

  • Карты SUPRIM созданы для производительности, эффективности и престижа
  • Охлаждение TRI FROZR 3S
  • До 10 сердечников
  • Новая изогнутая конструкция вентиляторов
  • Алюминий на внешней и задней стороне кожуха
  • Настраиваемая подсветка RGB Mystic Light
  • Dual BIOS: контроль шума видеокарты, разгон

SUPRIM LIQUID

  • Только для RTX 4090
  • Качественно новый уровень производительности благодаря системе жидкостного охлаждения
  • Радиатор диаметром 240 мм
  • 120-мм вентиляторы MSI Silent Gale P12

GAMING TRIO

  • Новый дизайн TORX Fan 5.0: три вентилятора, система охлаждения Tri Frozr 3
  • Медная пластина в основе радиатора
  • В BIOS доступна возможность переключения между бесшумным и игровым режимом
  • Настраиваемая подсветка Mystic Light Sync

VENTUS

  • Три вентилятора TORX 4.0
  • Скромный дизайн
  • Задняя панель из полированного алюминия

В ближайшем будущем MSi анонсирует новые линейки.

3

Издательство TNQ Nordic совместно с разработчиками из Kite Games объявило, что средневековая стратегия The Valiant поступит в продажу 19 октября. Проект, который создаётся не только для PC, но также для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, сначала выйдет на персональных компьютерах. Дата релиза на консолях будет объявлена позже.

По случаю анонса точной даты релиза стратегии её авторы выпустили новый трейлер, который демонстрирует контент, который игроки смогут увидеть уже в первый день релиза. Там и масштабные города, и дымящиеся остовы после сражений, а также мелкие стычки боевых групп, а также кое-что ещё.

Напомним, The Valliant перенесёт игроков в XIII век, где им нужно будет обзавестись горсткой соратников и отправиться в поход через всю Европу. В этом самом походе герою нужно будет вести своих рыцарей в бой, прокачивать их навыки, чтобы облегчить своё пребывание в рамках эпической сюжетной кампании.

Особенности The Valiant:

  • тактическая RTS с разнообразными юнитами: от танкующих мечников до стремительной кавалерии;
  • выбирайте отряды героев и вспомогательные отряды в 15 увлекательных, тщательно продуманных одиночных миссиях, в каждой из которых есть свои видеовставки, дневники, уровни сложности и многое другое;
  • отряды героев из 5 и более бойцов, у каждого из которых 3 различных древа навыков, предоставляют игроку богатый выбор активных и пассивных навыков для прокачки героев;
  • по мере прохождения кампании вы будете находить разнообразное оружие и броню, отличающиеся самыми разными параметрами и особыми способностями;
  • сочетайте навыки героев и оружие/снаряжение так, чтобы создавать бойцов под свой стиль игры;
  • играйте с друзьями в кооперативном режиме «До последнего бойца», рассчитанном на 3 игроков;
  • сражайтесь с ордами врагов и зарабатывайте опыт, чтобы прокачивать своих рыцарей, открывать новые навыки и украшения;
  • состязайтесь в режиме PVP в поединках один на один или двое на двое, с косметической мета-прогрессией и особыми наградами за победы в рейтинговых схватках.

Напомним, The Valliant для ПК выйдет 19 октября, остальные версии — позже.

+

Прошлая неделя была ознаменована резким скачком популярности Cyberpunk 2077. Согласно статистике, нынешние показатели «онлайна» игры являются лучшими с января 2021 года. Сегодня CD Projekt RED опубликовала сообщение, в котором рассказала, что уже на текущей неделе среднесуточный «онлайн» в Cyberpunk 2077 составлял миллион человек, включая как новых игроков, так и возвратившихся старых.

Разработчики поблагодарили игроков, а также приложили логотип аниме-сериала Cyberpunk Edgerunners, которому, собственно, Cyberpunk 2077 и обязана ростом заинтересованности геймеров в проекте. Безусловно, свою весомую лепту в рост популярности проекта внесли и обновление версии 1.6, и анонс сюжетного дополнения, и распродажа за полцены, но львиная доля всё-таки, как ни крути, приходится именно на аниме-сериал. То же самое в своё время происходило с The Witcher 3 Wild Hunt после запуска сериала «Ведьмак».

+
Б Moleculo

NVIDIA проводит для журналистов мероприятие Editors Day today, где представители технологических СМИ могут узнать дополнительные подробности о видеокартах GeForce RTX 40. Редактор ресурса HardwareLuxx Андреас Шиллинг (Andreas Schilling) был приглашён на это мероприятие и поделился в своём Twitter* @aschilling некоторыми интересными деталями.

Стало известно, сколько в графических процессорах Ada Lovelace блоков растеризации ROP, в такие детали NVIDIA не вдавалась во время презентации, да и в списке спецификаций на официальном сайте такой информации нет, не хватает и других подробностей, например, о скорости работы памяти. Так вот, каждый аппаратный блок GPC (Graphics Processing Cluster) содержит один «движок» растеризации, в котором находится две группы по 8 блоков ROP — в одном GPC находится 16 ROP. Таким образом полный чип AD102, состоящий из 12 GPC, должен содержать 192 блока ROP.

Источник:
Andreas Schilling @aschilling в Twitter*
* заблокирован в РФ
1
Б amv212

Согласно заявлению NASA, опубликованному в среду, космический телескоп   James Webb Space Telescope опубликовал первое изображение Нептуна. На этом великолепном снимке запечатлен самый четкий вид этой далекой планеты за последние 30 лет.

Изображение Нептуна, полученное Веббом. NASA, ESA, CSA, STScI 

Вид на кольца Нептуна

На новом изображении Уэбба хорошо видны кольца планеты, некоторые из которых не удавалось разглядеть с 1989 года. Телескопу даже удалось запечатлеть ряд самых тусклых пылевых полос Нептуна.

"Прошло более трех десятилетий с тех пор, как нам в последний раз удалось запечатлеть эти слабые пылевые кольца. Теперь же мы впервые наблюдаем за ними в инфракрасном диапазоне", - отметила в своем заявлении Хайди Хаммель, специалист по исследованию Нептуна и междисциплинарный ученый "Уэбба".

Нептун был впервые открыт в 1846 году и с тех пор не перестает удивлять астрономов. Из-за особенностей химического состава своих недр планета характеризуется как ледяной гигант. В то же время Нептун гораздо богаче элементами тяжелее водорода и гелия, чем его соседи - газовые гиганты Юпитер и Сатурн.

На более ранних снимках космического телескопа Hubble планета выглядела голубой, но благодаря камере Near-Infrared Camera (NIRCam) "Уэбба", снимающей объекты в ближнем инфракрасном диапазоне от 0,6 до 5 микрон, небесный объект приобрел приятный фиолетовый оттенок.

Это объясняется тем, что концентрация метана настолько сильно рассеивает красное и инфракрасное излучение, что планета выглядит довольно темной в ближнем инфракрасном спектре, за исключением мест, в которых наблюдаются высотные облака.

На данном снимке отмечены 7 лун восьмой и самой дальней от Солнца планеты Солнечной системы. НАСА, ЕКА, ККА

James Webb сделал снимки Тритона

Кроме того, "Вебб" запечатлел семь из четырнадцати лун Нептуна, включая Тритон.

"На снимке Нептуна, сделанном "Уэббом", доминирует очень яркая точка света с характерными дифракционными всплесками, наблюдаемыми на многих снимках обсерватории, но это не звезда. Скорее всего, это крупнейший спутник Нептуна - Тритон, поясняют эксперты НАСА в своем заявлении.

Поскольку Тритон покрыт ледяной коркой из конденсированного азота, он отражает в среднем 70 процентов солнечного света, попадающего на него, что позволяет ему сиять ярче Нептуна на новом изображении. Это явление еще более усиливается тем, что атмосфера Нептуна затемнена из-за поглощения метана в этих ближних инфракрасных диапазонах волн.

Необычная обратная орбита Тритона вокруг Нептуна давно озадачивает астрономов, что заставляет их предполагать, что изначально этот спутник был объектом пояса Койпера, который был гравитационно захвачен Нептуном. В следующем году "Уэбб" продолжит изучение Тритона и Нептуна, надеясь получить ответы на некоторые из этих давних вопросов.

 James Webb Space Telescope в настоящее время является ведущей космической научной обсерваторией в мире, стремящейся разрешить загадки нашей Солнечной системы и понять таинственные структуры и происхождение Вселенной. За работу телескопа отвечают НАСА и его партнеры, European Space Agency и Canadian Space Agency.

Всего день назад инструмент получил первые изображения и спектры Марса, обнаружив данные об атмосфере, которые не могли обнаружить более ранние космические обсерватории. Можно с уверенностью сказать, что Webb уверенно движется к открытиям, в которых так нуждается человечество, пытаясь лучше понять нашу удивительную Вселенную и существующие в ней небесные объекты, процессы и механизмы.

Источники: Nasa

1. (https://www.nasa.gov/feature/goddard/2022/new-webb-image-captures-clearest-view-of-neptune-s-rings-in-decades)

 

1
Б Zelot

Представьте себе следующую ситуацию: вы хотите опробовать свои навыки в разгоне, заглядываете в магазин и видите, что подходящий процессор стоит 25 тысяч рублей. Но если бы всё было так просто, ведь камень потребует материнскую плату с флагманским чипсетом, которая затянет ещё на 30 000 рублей. В итоге без учёта оперативной памяти и других комплектующих вы уже потратили 55 тысяч или больше. А ещё стоит побеспокоиться о системе охлаждения, ведь скоростные камни во время разгона жутко греются.

Как вы поняли, мы рассказываем сложившуюся ситуацию в лагере Intel. Увы, но сегодня опробовать себя в разгоне могут только самые зажиточные пользователи. Если вы не принадлежите к числу последних, то мы предлагаем обратить внимание на процессоры AMD. Здесь всё просто, ведь разгон доступен на самой недорогой материнской плате, а сами процессоры не имеют ограничений. Это не значит, что у каждого получится увеличить производительность на 10-15%, но шанс всегда есть. Давайте подумаем, как собрать современную систему, сэкономить и стать оверклокером.

Начнём с процессора Ryzen 3 4100. Производители осознавали, что он может составить конкуренцию более дорогому Ryzen 5 5600Х, поэтому предпочли ограничить тактовые частоты этого камня. К счастью, внутри скрывается 4 ядра на архитектуре Zen 3, поэтому вы можете попробовать увеличить тактовую частоту без лишних затрат. Именно так, камень уже идёт в комплекте с кулером и недавно подешевел на 15%. Стоит учитывать, что даже флагманы не всегда разгоняются, а недорогие камни построены на не самых удачных чипах. Как мы написали во втором абзаце, надеяться на прирост до 15% не приходится, но ведь есть ещё и разгон оперативной памяти, а всё это уже идёт из коробки.

Ryzen 5 3600 – это самый настоящий бестселлер и один из самых удачных процессоров последних лет. Продажи его бьют рекорды, а сам он остаётся популярен для бюджетных сборок. Было время, когда геймеры активно разгоняли этот камень, но сегодня в продаже новые герои. Если у вас наблюдается острая нехватка денег, то Ryzen 5 3600 неплохо справится с возложенными на него задачами. Помните, что здесь уже 6 ядер, поэтому мы рекомендуем не брать самую дешёвую материнскую плату. Обратите внимание на чипсет В450. Он стоит недорого, но включает всё, что может потребоваться диванному оверклокеру без стажа. Ну и самое приятное заключается в том, что этот камень получил скидку в 27%, а значит сейчас лучшее время для его покупки.

На Ryzen 5 5600G скидка поменьше, но она есть, а сам процессор подойдёт тем, кто не гонится за новинками. Если вы не планируете покупать дискретную видеокарту, но время от времени используете компьютер для игр, то платить за дорогие графические чипы 40 000 не стоит. Просто возьмите Ryzen 5 5600G. Процессорная часть здесь в полном порядке, а попытка её разгона не окажет реального влияния на общую производительность. А вот попытаться поднять тактовую частоту встроенной графики мы бы рекомендовали в первую очередь. Вместе с разгоном оперативной памяти и регулировкой таймингов вы отыграете у системы не меньше 10-15%. Учтите, что это абсолютно бесплатно, но потребует времени.

Ryzen 5 5600X намного быстрее, но не включает интегрированную графику и систему охлаждения. Выжать из данного процессора можно несколько сотен мегагерц только в том случае, если вы купите к нему кулер от Ryzen 7 5800Х. Штатный слишком слабый, но даже в этом случае вам может попасться неудачный экземпляр. В интернете полно результатов, где Ryzen 5 5600X показывает неплохой разгон, вот только продажи таких процессоров превышали миллионы экземпляров, поэтому нет ничего удивительного в том, что 10% пользователей купили удачную модель.

Ryzen 7 3700X довольно противоречивый камень, поэтому сразу учитывайте, что вам потребуется намного более мощная система охлаждения, чем для любого другого процессора из нашего списка. В конце концов, здесь 8 ядер, а случае успеха можно надеяться увеличить производительность всех на пару сотен мегагерц. Ну и не забывайте, что это дополнительная нагрузка на материнскую плату, поэтому бюджетную на А320 лучше не брать.

8
Б Kachka

Вчера вечером стало известно, что новая видеокарта Nvidia GeForce RTX 4090 обойдётся в немалую сумму – $1 599, а в Европе и того дороже. Учитывая, что далеко не каждый геймер может позволить себе такую роскошь, Colorful выпустила в Китае набор под названием iGame M600, в который входит топовая Colorful RTX 4090 Vulcan OC, материнская плата Alder Lake Colorful iGame UltraD5 Z690 и память iGame Vulcan DDR4. Всё это доступно за $56, но с одним большим нюансом. Дело в том, что компоненты идут в LEGO-наборе.

Весь ПК, как и комплектующие в нём, полностью основаны на реальных продуктах Colorful. Единственное, чего в нём нет – так это сокета LGA1700, а также отсутствует информация о скорости работы памяти DDR4. Тем не менее, в комплекте идут два инженера, которые будут днём и ночью следить за наилучшей производительностью. В остальном ПК можно как собирать, так и разбирать на своё полное усмотрение. Можно даже менять некоторые устройства местами.

Самодельный ПК является работой компании Pingqui Building Blocks и содержит 1123 деталей, а конструктором LEGO мы назвали его для удобства понимания, ведь чаще всего такие игрушки связывают именно с ним. Пока что набор доступен исключительно в китайском приложении WeChat.
Источник.


+

Разработчики из студии Ebb Software продолжают время от времени делиться подробностями касательно своей вдохновлённой творчеством Гигера хоррор-головоломки Scorn. Сегодня нашему вниманию представили 8,5 минут игрового процесса из пролога проекта, в рамках которого мы обследуем крупную локацию и решим первую серьёзную загадку.

Напоминаем, что действие Scorn разворачивается в искажённой вселенной, где кроме персонажа игрока и многочисленных ужасных противников и преград нет больше ничего. Игра будет состоять из запутанных локаций, каждая из которых хранит свою собственную сюжетную линию, но только прохождение всех локаций позволит соединить эти линии в единый оформленный сюжет игры.

Релиз состоится 21 октября на PC и консолях Xbox текущего поколения.

1

Компания Saber Interactive представила очередной трейлер раллийного симулятора Dakar Desert Rally, свежее видео посвящено болидам из 1980-х: маневренному Peugeot 405 Turbo 16 и мощному DAF Truck Turbo-Twin.

Для доступа к перечисленным выше автомобилям игрокам нужно оформить предзаказ на Deluxe-издание игры (в России на ПК — 2399 рублей). В расширенное издание Dakar Desert Rally также входит сезонный пропуск на пять дополнений с машинами, картой и парой раллийных событий.

Напомним, релиз Dakar Desert Rally должен состояться буквально через пару недель — 4 октября. Проект появится на ПК, PlayStation и Xbox, он предложит принять участие в соревнования в гонках по пересечённой местности. Примечательно, что в самих заездах участвуют исключительно лицензированные автомобили.

«Dakar Desert Rally — это самые масштабные и безумные гонки по пустыне, которые в полной мере передают скорость и ажиотаж самого крупного ралли на планете от Amaury Sport Organisation. Здесь вы найдете множество лицензированных мотоциклов, автомобилей, грузовиков, квадроциклов и вездеходов от лучших мировых производителей, а также уникальные испытания как для фанатов реалистичного бездорожья, так и для любителей аркадных гонок. Соревнуйтесь с другими пилотами в напряженных многопользовательских заездах или прокатитесь по бескрайним пескам в одиночной игре», — гласит официальное описание игры.

Для данной игры заявлена поддержка динамической смены сезонов и погоды, а также мультиплеера для четырёх человек.

+
Б amv212

Как сообщает портал Phys.org, эксперты из Национальной ускорительной лаборатории SLAC (штат Калифорния) впервые обнаружили ген, который может дать представление о взаимодействии, происходящем между организмами в почве. Кроме того, они выяснили почему в вирусах присутствуют гены, которые не являются необходимыми для их выживания.

Ученый изучает образец почвы. megaflopp/iStock

В во всех уголках нашей планеты даже самые обедненные участки почвы содержат миллиарды микроорганизмов, таких как бактерии, вирусы и грибы. Они постоянно взаимодействуют друг с другом и обеспечивают циркуляцию необходимых молекул и питательных веществ, поддерживая почву в здоровом состоянии. Среди них есть вирусы, в которых присутствуют гены, необходимые для выполнения подобных функций, но не требующиеся для их репликации. Такие участки РНК называются генами вспомогательного метаболизма (AMG).

Исследование полипептидов AMG: В поисках полезных функций

Работа AMG еще полностью не изучена, поэтому ученые задались вопросом, играют ли они какую-то роль в круговороте углерода. Чтобы выяснить это, сотрудники лаборатории SLAC просканировали рентгеновскими лучами кристаллизованный образец полипептида, кодируемого одним из генов AMG. Рентгеновская кристаллография позволила выявить молекулярную структуру белка, которая затем была использована для определения его функционала.

"Нам удалось подробно разглядеть строение молекулы вирусного белка, что помогло разобраться, в большинстве его функций", - рассказывает Клайд Смит, руководитель исследовательской лабораторииStanford Synchrotron Radiation Lightsource's (SSRL) в SLAC. "Нас буквально поразило, что этот полипептид похож на известные атомные структуры родственных бактериальных и грибковых ферментов и в то же время включает абсолютно новые элементы".

Для определения структуры нового энзима ученым пришлось сделать более 5 000 рентгеновских снимков, а затем собрать их воедино. Беспрецедентное качество снимков новой молекулы помогли исследователям определить потенциальный механизм функционирования фермента.

Кристаллы продукта AMG почвенного вируса (хитозаназы) при 400-кратном увеличении. Отдельные кристаллы были подвергнуты криоохлаждению в жидком азоте перед тем, как попасть под мощные рентгеновские лучи SSRL для анализа структуры. Credit: Clyde Smith/SLAC National Accelerator Laboratory

Что делает белок?

Белок AMG, изучаемый исследователями, называется хитозаназа, что в переводе с латинского означает фермент, расщепляющий хитин. Входящий в состав клеточных стенок большинства грибов, а также экзоскелета насекомых, хитин является вторым по распространенности углеродным биополимером на планете. Первый - целлюлоза. Белок AMG участвует в почвенном расщеплении хитина.

На основании анализа полученных изображений и генной последовательности белка, исследователи идентифицировали его как белок, относящийся к группе ферментов, расщепляющих углеводы. Новый полипептид получил название гликозил-гидролаза GH45. Однако сходство между хитозаназой и GH45 было невелико. Некоторые фрагменты, семейства GH45, не были похожи ни на один другой фермент, обнаруженный ранее.

"В составе данного энзима существуют фрагменты, которые представляют собой нечто совершенно новое и необычное. Именно это и интересно для меня как для микробиолога - увидеть то, чего мы раньше не видели, а затем попытаться понять, в чем может заключаться его ключевая задача", - отметил Смит в своем пресс-релизе.

Таким образом, перед исследователями открываются новые возможности для определения функционирования белка и его потенциальной роли в круговороте веществ в почве. Это также позволит более детально изучить роль AMG и их взаимодействие с различными видами почвенных организмов".

Результаты этих исследований были опубликованы в научном издании Nature Communications.

Источники: Journal Nature Communications, Phys.org

1. (https://www.nature.com/articles/s41467-022-32993-8)

2. (https://phys.org/news/2022-09-mysterious-soil-virus-gene.html)

3

Последние годы разработчики игр смекнули, что их творения любят перепроходить, и порой даже не по одному разу. Специально для геймеров, предпочитающих пройти имеющуюся игру в новом стиле, возникла идея режима «Новая игра +», подразумевающего формальное начало новой игры, но с некоторыми уже имеющимися «прокачками» и разблокированными элементами.

Примерно так будет сделано и в Steelrising от авторов GreedFall. В подробности журналисты издания GodIsAGeek не вдаются, но им известно, что в рамках «Новой игры +» в Steelrising уже на следующей неделе, 29 сентября, появится дополнительный уровень сложности, шесть новых видов оружия, новый костюм и новые вариации противников. Режим будет доступен бесплатно для всех владельцев доступа к игре, и активировать его можно будет в любой удобный момент.

Steelrising вышла в начале сентября и повествует альтернативную историю: действие игры разворачивается в Париже XVIII века в условиях рано начавшейся промышленной революции и ускоренного технологического развития, благодаря которым появились автоматоны-андроиды и прочая ретрофутуристическая техника. Нам в роли такого автоматона по имени Эгида предстоит помочь в свержении обезумевшего короля.

+

Компания Blizzard в подробностях рассказала о Кирико — героине поддержки, которая появится с релизом Overwatch 2. Несколько дней назад девелоперы показали нам анонсирующий трейлер, а теперь дали информацию о её способностях и раскрыли предысторию становления.

Итак, Кирико родилась и выросла в Японии, в Канедзаке. Её бабушка была целительницей, а мать — воительницей. Женщины хотели, чтобы Кирико пошла по их пути, но девушка решила создать свой. Это ниндзя-лекарь, у которого традиционные приёмы сочетаются с новаторскими.

Кирико как герой поддержки умеет карабкаться по стенам, «пулять» в одну точку кипу исцеляющих талисманов, а также мгновенно переноситься к союзнику через разные стены и преграды. Также девушка умеет устанавливать колокол, который снимает все негативные эффекты и дарует временную неуязвимость.

Кирико также умеет стрелять снарядами, которые наносят повышенный критический урон. Суперспособность героини называется «Рывок кицунэ» — она отправляет призрачного лича, на пути у которого у союзников повышается скорость атаки и передвижения, а также сокращается время восстановления способностей.

Напомним также, что с выходом Overwatch 2 мгновенный доступ к новому герою получат владельцы оригинала, а также покупатели набора «Пост наблюдения». Ещё вариант — премиум-версия боевого пропуска первого или второго сезона. Все остальным игрокам, которые не подходят под перечисленные условия, придётся добраться до 55 уровня бесплатной версии боевого пропуска.

+
Б Fantoci

Сообщается, что Samsung подала заявку на регистрацию двух новых товарных знаков в Корейскую информационную службу по правам интеллектуальной собственности (KIPRIS) для устройств с технологией гибкого дисплея. Утверждается, что рассматриваемые устройства носят названия Slidable Flex Solo и Slidable Flex Duet. Южнокорейский технологический гигант, по-видимому, расширяет свою технологию гибких дисплеев. Ранее в этом году Samsung продемонстрировала концептуальную панель Flex Slidable на выставке CES 2022. На ней были представлены выдвижные дисплеи, которые можно использовать для расширения области просмотра экрана.

Согласно отчету Sammobile, Samsung зарегистрировала торговые марки Slidable Flex Solo и Slidable Flex Duet в KIPRIS. К сожалению, больше об этих устройствах пока ничего не известно. Тем не менее, южнокорейский технологический гигант продемонстрировал дисплей Flex Slidable на выставке CES 2022 в начале этого года. Эта технология может стать основой для этих устройств.


Пока что Samsung выпустила на рынок только смартфоны со складными дисплеями. В недавнем отчете сообщается, что недавно выпущенные Galaxy Z Fold 4 и Galaxy Z Flip 4 получили рекордные предварительные заказы .

Южнокорейский технологический гигант также разрабатывает несколько других дисплеев на основе технологии гибких дисплеев. Некоторые из этих концепций — Flex Bar, Flex Note, Flex Square, Slidable Flex и Rollable Flex — перечислены на сайте Samsung Display.

Samsung также работает над смартфоном со складным дисплеем, который можно надеть на руку, как обычный браслет. Патент на дизайн этого телефона предполагает, что его можно сложить так, чтобы образовалась петля. Смартфон также можно будет согнуть под прямым углом.

Кроме того, в последнем отчете говорилось, что Samsung работает над многоцелевым расширяемым дисплеем. Компания отправила патент на эту технологию во Всемирную организацию интеллектуальной собственности (ВОИС). Запатентованная технология предполагает, что новый экран может расширяться по всем направлениям.

+
Б Moleculo

Представленная вчера компанией NVIDIA новая версия технологии масштабирования DLSS 3 поразила многих, теперь технология может генерировать полный кадр, а не отдельные пиксели для повышения разрешения исходного изображения, к тому же DLSS 3 работает совместно с технологией снижения отклика NVIDIA Reflex.

Для создания кадров алгоритмам DLSS 3 необходимы текущий и предыдущий кадр, векторы движения и данные о глубине сцены, а также поле оптического потока. Поле оптического потока (Optical Flow Accelerator, OFA), в частности, содержит информацию о направлении и скорости, с которой пиксели перемещаются от одного кадра к другому. Это позволяет точно реконструировать геометрию и эффекты, полностью создавая новые кадры.


Поддержка DLSS 3 является одной из «изюминок» новой архитектуры Ada Lovelace, только сейчас производительность и качество ускорителя оптического потока достигли отметки, позволяющей генерировать дополнительные кадры: «DLSS 3 опирается на ускоритель оптического потока, который был значительно улучшен в Ada по сравнению с Ampere — он и быстрее, и качественнее», — цитирует Wccftech сообщение инженера NVIDIA Брайана Катандзаро (Bryan Catanzaro) в Twitter* @ctnzr.

«OFA существует в графических процессорах со времен Turing. Однако в Ada он значительно быстрее и качественнее, и мы полагаемся на него в DLSS 3», — рассказал специалист, также объяснив, почему компания не поддерживает технологию на видеокартах Turing и Ampere: «Потому что тогда покупатели [прим. RTX 20 и 30] будут считать, что DLSS 3 лагает, имеет плохое качество изображения и не повышает FPS».


Не исключено, что в будущем технология всё-таки заработает на видеокартах RTX прошлых поколений, может быть, такая возможность появится на каком-то этапе совершенствования алгоритмов DLSS 3, когда они станут менее требовательны, но в любом случае, тот же уровень качества и производительности для владельцев видеокарт RTX предыдущих поколений будет недоступен: «Теоретически возможно, что с дополнительными исследованиями и разработками мы сможем заставить эту технологию работать на других видеокартах, хотя это не принесет такой пользы. Текущая версия работает только с картами серии 4000».

Источник: NVIDIA

Стоит напомнить, что поддержка DLSS 3 заявлена уже для более чем 35 игр и приложений. Владельцы предыдущих решений RTX вместо DLSS 3 смогут активировать в этих проектах связку DLSS 2 и NVIDIA Reflex.

Источник:
Bryan Catanzaro @ctnzr в Twitter*
NVIDIA
Wccftech
* заблокирован в РФ
82
Б Fantoci


Команда ученых случайно обнаружила внеземную воду в метеорите. Этот метеорит нашли в городе Уинчкомб, который в феврале прошлого года упал неподалеку. Теперь ученые считают, что космическая вода в метеорите может дать ответы к выяснению происхождения воды на Земле.

Ученые сообщили, что около 12 процентов метеорита состояло из воды. Это подтверждает теорию, что на нашу планету занесли воду огромные метеориты. Согласно сообщениям Sky News, это наименее загрязненный образец, который удалось собрать на данный момент. Образец, по их словам, был найден в первые сутки после столкновения с Землей. За это время метеорит не был "загрязнен" природными осадками и бытовым мусором.

Это важная новость для всего научного мира, поскольку это означает, что в космосе существует незагрязненная вода за пределами нашей планеты. И поскольку ученые давно пытаются выяснить, как образовались океаны на Земле, они надеются, что эта находка может дать некоторые ответы.

Происхождение воды и океанов на Земле может быть связано с метеоритамиЗемные океаны и озера могли частично образоваться из-за комет и метеоритов. Вокруг происхождения воды на Земле всегда было много споров. Такие астероиды, как Бенну, дали некоторое представление о том, как зародилась жизнь на нашей планете, но выяснить истинное происхождение воды всегда было под вопросом. Много споров было сосредоточено вокруг того, были ли астероиды или кометы основными источниками первой воды, образовавшейся на Земле.


Хотя этот конкретный образец не дает окончательного ответа, он дает новое представление о концентрации воды, которая могла попасть на поверхность Земли с помощью метеоритов. И поскольку состав "космической воды" очень похож на земную воду, некоторые ученые считают, что кометы и метеориты, вероятно сыграли ключевую роль в происхождении воды на Земле.

Обнаружение внеземной воды на этом метеорите - важное открытие. Но этого недостаточно, чтобы на 100% подтвердить вышеизложенную теорию. Будем надеяться, что будущие образцы метеоритов смогут дать еще больше информации и ученые действительно смогут определить происхождение воды на Земле.

10

Помимо новых графических ускорителей NVIDIA в рамках вчерашнего мероприятия представила и массу сопутствующих материалов и технологий, среди которых, в частности, была платформа для создания графических модификаций для видеоигр под названием RTX Remix.

По словам представителей NVIDIA, за годы существования игровой индустрии моддинг стал целой субкультурой среди геймеров: многие с удовольствием устанавливают в свои любимые игры различные модификации, включая различные ретекстуры и прочие графические улучшения. В задачу NVIDIA входит упрощение этой задачи как со стороны создателей модификаций, так и со стороны их пользователей.

Система позволит «нажатием горячей клавиши» сканировать находящиеся в поле зрения игровые материалы, включая текстуры, геометрию, освещение и позиции игровой камеры, и выделить её в модель в формате Universal Scene Description. Дальше система способна улучшать полученную картинку, повышая разрешение текстур, работая со светом, добавляя карты нормалей, и так далее.

Как это будет работать и выглядеть, в NVIDIA продемонстрировали на примере The Elder Scrolls III Morrowind — одной из самых облюбованных моддерами игр. Как уточняют в NVIDIA, система позволит на порядки ускорить процесс придания классическим играм современного вида: если в случае с Quake II RTX данный процесс потребовал труда целой команды инженеров, художников и других специалистов, то с помощью RTX Remix всё это можно будет делать относительно быстро и в дружелюбном для моддеров формате.

Когда конкретно ожидается запуск RTX Remix, не уточняется, но «вскоре» после выхода флагманских видеокарт GeForce RTX 4090 и RTX 4080.

7
Б amv212

Компания SpinLaunch, целью которой является доставка полезных грузов в космос с помощью современной системы центрифуг, только что привлекла 71 миллион долларов США. 

Новые средства позволит компании продолжить разработку своей системы и новой линейки космических аппаратов.

Схема полноразмерной системы орбитального запуска компании SpinLaunch.  Source: SpinLaunch 

Калифорнийская компания SpinLaunch 20 сентября объявила о привлечении денежных средств путем проведения раунда серии B под эгидой ATW Partners. Таким образом, в общей сложности компания привлекла 150 миллионов долларов в рамках своей попытки изменить индустрию запуска малых спутников.

Как работает технология SpinLaunch?

Система SpinLaunch использует вакуумную центрифугу для разгона аппаратов до гиперзвуковых скоростей, после чего происходит их отстрел и подъем на высоту орбиты. Далее с помощью реактивных двигателей происходит корректировка орбитального полета, в ходе которого ракеты-носители выводят на орбиту свою полезную нагрузку.

По мнению экспертов SpinLaunch, применение этого метода будет гораздо дешевле, поскольку он позволяет сократить на 70 процентов расходы на топливо и инфраструктуру по сравнению с традиционным запуском ракеты. Кроме того, такая методика является более экологичной.

"Мы разделяем цель компании реализовать весь потенциал космической экономики, разработав революционную систему запуска космических аппаратов, которая является одновременно очень дешевой и экологически устойчивой", - говорится в заявлении Вена Хсиеха, генерального партнера венчурной фирмы Kleiner Perkins, участника программы финансирования.

В настоящее время SpinLaunch уже построила уменьшенную модель своей системы запуска под названием Suborbital Accelerator на космодроме "Америка" в Нью-Мексико. Система диаметром 33 метра провела девять суборбитальных испытаний. SpinLaunch планирует провести в общей сложности 30 суборбитальных испытательных полетов.

"Миссия SpinLaunch заключается в том, чтобы обеспечить миру недорогой и устойчивый доступ в космос. Мы сделали большой шаг в этом направлении, завершив строительство нашего 33-метрового суборбитального ускорителя", - рассказывает Джонатан Яни, основатель и генеральный директор SpinLaunch, - "Устранив технические риски, мы готовим почву для строительства нашей полноразмерной системы орбитального запуска".

Компания надеется начать орбитальные запуски с помощью более крупной ракеты-носителя диаметром около 100 метров к 2026 году. Пока не сообщается, где будет построена такая установка.


SpinLaunch заключила контракт с НАСА по программе Space Act Agreement

Кроме того, SpinLaunch работает над спутниками, оптимизированными для ее пусковой системы, которая сможет выводить на орбиту до 200 кг полезной нагрузки. В их число входят платформа 12U CubeSat и спутник весом 440 фунтов.

Представители компании утверждают, что новая пусковая система рассчитана на проведение до 10 запусков в день и 2 000 в год. Это позволит удовлетворить растущий спрос на пусковые услуги в будущем. Для сравнения, SpaceX планирует осуществить в этом году рекордные 52 запуска.

Источники: компания SpinLaunch, сервис Youtube
1. (https://www.spinlaunch.com/in-the-news)
2. (https://www.youtube.com/watch?v=qEVD9k2GLXk)

2
Б goldas

 Поклонники Colorful в Китае могут заказать единственный в своем роде ПК со всеми важными компонентами настольного компьютера, сделанными из деталей конструктора, по цене? начинающейся с 299 юаней во время предварительного заказа. После поступления в продажу стоимость набора составит 399 юаней(около 56 долларов).

 Набор основан на реальных продуктах компании Colorful, включая графическую карту Colorful RTX 4090 Vulcan OC, новейшую материнскую плату Colorful iGame UltraD5 Z690 и память iGame Vulcan DDR4.

 Этот конструкторский набор является результатом совместной работой с Pingqui Building Blocks. Именно она придумала этот необычный набор, состоящий из 1123 деталей. Это должно быть довольно интересно, учитывая, что теперь появилась возможность не только самостоятельно собрать компьютер из готовых компонентов, но и самостоятельно сделать каждый из них.

 На данный момент нет информации, что этот игрушечный персональный компьютер совместим с памятью LEGO GALAX DDR5 Gamer. На момент написания этот набор был доступен только для поклонников продукции Colorful в социальном приложении WeChat.

5
Б [Zero]

Инженеры Калифорнийского университета в Беркли предложили способ увеличить скоростные характеристики дронов-мультикоптеров, и, одновременно, снизить их энергопотребление. В настоящий момент большая часть подобных летательных аппаратов при движении производят умеренный наклон вперед, что позволяет набирать скорость, но, при этом, увеличивает площадь их фронтальной проекции, а, следовательно, и аэродинамический коэффициент.

Специалисты разработали особую конструкцию дрона, включающую в себя роторный механизм наклона винтов – при отсутствующей или минимальной тяге пружины удерживают пропеллеры на одной линии с корпусом, при разгоне же наклоняют их, сам же корпус мультикоптера остается в стандартном положении, что уменьшает аэродинамическое сопротивление. Согласно проведенным инженерами испытаниям, максимальная скорость дрона при использовании подобного решения повышается на 10-12%, а энергопотребление в определенном диапазоне скоростей уменьшается более, чем на 20%. К сожалению, предложенный механизм подходит не для всех типов мультикоптеров и не для любых сценариев использования, тем не менее, в некоторых случаях он позволит продлить время полета за счет экономии заряда аккумулятора.

+
Б Fantoci

Компания One Netbook зарекомендовала себя как производитель игровых консолей под брендом ONEXPLAYER и вскоре выпустит свою самую мощную модель на сегодняшний день.

Портативная консоль ONEXPLAYER Mini Pro будет оснащена процессором AMD Ryzen 7 6800U, которую можно будет заказать 21 сентября. Стоимость консоли будет начинаться от 919 долларов за модель с 16 Гигабайтами оперативной памяти и 512 Гигабайтами встроенной памяти, а более дорогая модель будет поставляться с 32 Гигабайтами ОЗУ и 2 Терабайтами встроенной памяти.

Данные цены включают скидку при предварительном заказе. Ожидается, что розничные цены будут варьироваться от 1199 до 1549 долларов в зависимости от конфигурации.

Это немного разочаровывает, когда вы можете купить Steam Deck всего за 399 долларов, но это соответствует ценовой политике One Netbook на портативные игровые консоли. Высокую цену можно обосновать тем, что OneXPLAYER Mini Pro имеет более быстрый процессор, более производительную графику и дисплей с более высоким разрешением, чем Steam Deck. Он также меньше, чем портативный компьютер Valve.

Консоль также имеет световые эффекты RGB, которые освещают боковые стороны устройства.

Вот обзор основных характеристик последнего портативного устройства One Netbook:

ONEXPLAYER Mini Pro с процессором Ryzen 7 6800U
Дисплей7 дюймов
1920 x 1200 пикселей
323ppi
IPS LCD
цветовая гамма sRGB 
350 нит
ПроцессорAMD Ryzen 7 6800U
8 ядер / 16 потоков
До 4,7 ГГц
TDP 15–28 Вт
ГрафикаAMD Radeon 680M
12 RDNA 2 ядра
До 2,2 ГГц
Оперативная память16 ГБ или 32 ГБ
LPDDR5-6400
Хранилище
Твердотельный накопитель PCIe 3.0 NVMe SSD
M.2 2280 емкостью 512 ГБ / 1 ТБ / 2 ТБ
Батарея48 Втч
Порты2 порта USB 4 Type-C
1 порт USB 3.0 Type-A
1 устройство чтения карт памяти microSD
1 аудиоразъем 3,5 мм
Дополнительная док -станция
ЗвукСтерео, фронтальная
Беспроводная связьWi-Fi 6
БТ 5.0
Габаритные размеры260 х 106 х 23 мм
Масса599 грамм

Другие функции включают в себя 6-осевой гироскоп и игровые контроллеры, включающие аналоговые джойстики, плечевые кнопки, D-Pad и дополнительные кнопки действий.

One Netbook сообщает, что поставки ONEXPLAYER Mini начнутся 15 октября 2022 года и клиенты могут сэкономить до 23%, оформив предварительный заказ, но вам необходимо внести депозит в размере 50 долларов и оплатить остаток до 8 октября, чтобы получить скидку.

КонфигурацияЦена предзаказаРозничная ценаСкидка за предзаказ
16 Гигабайт / 512 Гигабайт919 долларов1199 долларов 23%
16 Гигабайт / 1 Терабайт1019 долларов 1299 долларов 22%
16 Гигабайт / 2 Терабайта1170 долларов 1450 долларов 19%
32 Гигабайт / 2 Терабайта1269 долларов1549 долларов 18%
+
Б Блогер

Мировые поставки носимых устройств по итогам второго квартала сократились на 6,9% по сравнению с результатом годичной давности. По статистике International Data Corporation (IDC), поставки носимых устройств за апрель-июнь составили 107,4 млн экземпляров. Лидеры в лице Apple, Samsung, Xiaomi, Huawei и Imagine Marketing остались прежними, но у четырёх из них продажи уменьшились.

IDC видит причиной падения спроса ряд факторов, включая рецессию, инфляцию, увеличение потребительских расходов в не связанных с технологиями категориях и замедление рекордного роста последних двух лет. Компания поменяла прогноз на объём поставок по итогам года. Теперь он составляет 535,5 млн единиц.

Менеджер по исследованиям IDC Джитеш Убрани считает, что компании вроде Apple, Samsung и Google зря выпускают главным образом дорогие модели. Покупатели отдают предпочтение более дешёвым часам.

Apple недавно анонсировала часы Apple Watch Ultra по цене $799. Samsung Galaxy Watch 5 Pro Golf Edition стоят от $499.

В будущем аналитики ждут роста поставок, хотя темпы роста будут меньше прежнего. IDC ждёт возобновления этого роста в 2023 году. Спрос на часы и наушники увеличивается, поскольку в развитых странах покупатели меняют старые модели на новые. На развивающихся рынках потребители приобретают свои первые носимые устройства, пишет Techspot.


1
Б amv212

Перед компанией Ocean Cleanup стоит огромная задача - очистить воды Мирового океана от пластиковых отходов. Недавно организация опубликовала видеоролик, в котором представила свой актуальный план действий. В анимационном видео показано, как массивные экраны для сбора мусора пробираются через Большое тихоокеанское мусорное пятно. Эксперты считают, что для решения проблемы будет достаточно всего 10 подобных установок.

Организация Ocean Cleanup представила новую анимацию, в которой подробно описывается ее подход к решению проблемы Большого тихоокеанского мусорного пятна. The Ocean Cleanup

Впервые представив свою концепцию в 2013 году, исследователи из Ocean Cleanup разработали и протестировали множество вариантов своих плавучих барьеров для сбора мусора. В планах команды - развернуть такие технологии в Большом тихоокеанском мусорном пятне для сбора пластиковых фрагментов. В прошлом году разработчики доказали жизнеспособность подобного подхода, очистив от мусора огромную акваторию океана.

В настоящее время специалисты компании осуществляют переход от экранов System 002, используемых на ранних этапах программы, к гораздо более крупным барьерам System 003. Новые U-образные конструкции длиной 2 500 м (8 200 футов) будут буксироваться катерами и с помощью специальной воронки (глубиной до 4 метров) "сгребать" пластиковые отходы с поверхности в камеру сбора. Далее пластик будет перегружаться на вспомогательные суда и доставляться на сушу для дальнейшей переработки.

В настоящее время программа Ocean Cleanup переходит на более крупную модель System 003, которая, по словам команды, сделает ее работу гораздо более эффективной. The Ocean Cleanup

Аквабиологи считают, что благодаря созданию более масштабной системы очистка станет намного эффективнее и экономичнее. Это связано с меньшими затратами на каждый килограмм пластиковых отходов, удаляемых из воды. Согласно последним прогнозам, команда The Ocean Cleanup ожидает, что 10 барьеров, основанных на конструкции System 003, будет достаточно, чтобы собрать все 100 000 тонн пластика в Большом тихоокеанском мусорном пятне.

В представленном ниже видеоролике наглядно показан процесс очистки океанических вод. В нем красочно показан масштаб проблемы и способы ее решения, а также интересные технические детали, такие как использование беспилотников для выявления "горячих точек" пластикового загрязнения.

 

Конец Большого тихоокеанского мусорного пятна | The Ocean Cleanup. 
В этом анимационном ролике показано видение будущего, в котором Большое тихоокеанское мусорное пятно - в три раза больше Франции и содержащее до 100 000 тонн пластиковых отходов - войдет в историю.

 Источники: The Ocean Cleanup

1. (https://theoceancleanup.com/)
2. (https://theoceancleanup.com/press/press-releases/over-75-of-plastic-in-great-pacific-garbage-patch-originates-from-fishing/)

+
Б goldas

 Xiaomi выпустила Band 7 Pro в Китае еще в июле. Спустя более двух месяцев компания, похоже, наконец-то готова вывести новый смарт-браслет на мировой рынок.

 Как сообщил инсайдер Sudhanshu Ambhore, Xiaomi Smart Band 7 Pro будет иметь рекомендованную розничную цену в размере 99 евро. Однако в типичном для Xiaomi стиле смарт-браслет получит дополнительную скидку в размере 10 евро для первых покупателей. Для сравнения, у обычного Xiaomi Smart Band 7 рекомендованная розничная цена составляет 59 евро.

 Кроме того, Smart Band 7 Pro будет доступен в черном и белом цветах. Варианты цвета ремешка намного разнообразнее. Покупателям будут доступны ремешки зеленого, розового, оранжевого, сосново-зеленого, серого и синего цвета. Ожидается, что другие характеристики Xiaomi Smart Band 7 Pro будут такими же, как у Band 7 Pro, который уже продается в Китае. Дата запуска в настоящее время неизвестна, но слухи, похоже, указывают на то, что новинка может быть выпущена вместе с планшетом Redmi Pad и смартфоном Xiaomi 12T, которые согласно предыдущей утечке дебютируют в следующем месяце.

+

В этом месяце Ubisoft анонсировала Assassin’s Creed Mirage. Помимо данного проекта компания также объявила о работе ещё над несколькими играми серии — и вот данная информация в некоторой степени прошла для сообщества незамеченной. В связи с этим позволим себе напомнить, что помимо всего прочего прозвучал анонс Assassin’s Creed с пока что рабочим названием Codename Red.

Сеттингом данного проекта станет Япония времён самураев и сёгунов — в общем, именно то, о чём давно мечтали фанаты франшизы Assassin’s Creed. Конкретных подробностей проекта пока нет, однако журналисты издания Axios сообщили, что Ubisoft серьёзно относится к работе и даже привлекла к производству Codename Red специалистов-консультантов непосредственно из Японии.

Как утверждается, консультанты будут помогать разработчикам из Ubisoft выдержать сеттинг в правильном виде и сохранить его аутентичность. Предположительно, в Codename Red будет большое внимание уделено деталям, так что придраться знатокам истории Японии периода до Реставрации Мэйдзи будет не к чему.

Релиз, впрочем, остаётся вопросом даже не среднесрочной перспективы: сначала надо выпустить Assassin’s Creed Mirage, запуск которой ожидается в следующем году.

3
Б Kachka

Вчера во время презентации GeForce Beyond были представлены монстры графического процесса: видеокарты нового поколения GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 16Gb и GeForce RTX 4080 12Gb. Все карты, как сообщалось, в разы мощнее предшественников. В целом информация подтвердилась, если брать в учёт собственные тесты Nvidia, однако с небольшим нюансом: показатели Ada Lovelace сильно преувеличены в играх без трассировки лучей.

Например, опираясь на график ниже, вот несколько любопытных моментов:

  • RTX 3090 Ti обгоняет или идёт вровень с RTX 4080 12Gb в Resident Evil Village, Assassins' Creed Valhalla и The Division 2
  • В играх без трассировки лучей (Resident Evil Village, Assassins' Creed Valhalla и The Division 2, Warhammer 40,000 и Microsoft Flight Simulator) RTX 4080 16Gb на 20-90% быстрее, чем RTX 3090 Ti
  • В играх с трассировкой лучей RTX 4080 16Gb в 2-3 раза быстрее RTX 3090 Ti
  • Вариант на 12Gb памяти с включённой трассировкой опережает флагман предыдущего поколения в 2-2,5 раза
  • В играх с трассировкой лучей RTX 4090 в 2,5-3 раза быстрее, чем RTX 3090 Ti

Все игры тестировались в разрешении 3840х2160p на самых высоких настройках. Тестовый процессор: Core i9-12900K; 32Gb оперативной памяти. ОС: Windows 11.
Источник.

24
Б Блогер

На этой неделе был представлен смартфон средней ценовой категории Honor X6. Производитель обещает в нём привлекательный внешний вид и умеренную стоимость. В некоторых странах он уже был анонсирован, кое-где ему ещё только предстоит появиться.

Предположительно, X6 в Малайзии будет стоить около $130. Европейская цена может быть несколько выше.

Honor X6 получил экран LCD TFT размером 6,5 дюйма с разрешением 1600 х 720 пикселей, 8-ядерный процессор MediaTek Helio G25 с частотой 2 ГГц, 4 ГБ памяти и 64/128 ГБ хранилище. Сзади находятся три камеры с основной 50 Мп и двумя 2 Мп. Разрешение передней камеры составляет 5 Мп.

Ёмкость аккумулятора 5000 мАч, быстрая зарядка отсутствует. Установлена система Android 12 и оболочка Magic UI 6.1. Доступны чёрный, синий и серебряный цветовые варианты, сообщает Phonearena.


1

Вчера NVIDIA провела долгожданную презентацию новеньких видеокарт GeForce RTX 4000 серии, попутно снабдив сообщество дополнительными сопутствующими материалами. Одним из таких материалов стала публикация свежего трейлера грядущей A Plague Tale Requiem, демонстрирующего в игре работу технологии трассировки лучей.

Как и во всех подобных публикациях, выглядит картинка красиво, однако чего в ней недостаёт — это наглядного сравнения с активной и выключенной трассировкой лучей. Как бы то ни было, для демонстративных целей и в качестве очередного предпродажного материала по случаю скорого поступления новых видеокарт на прилавки — сгодится. Вдобавок отметим, что вместе с рейтрейсингом игра полностью будет поддерживать DLSS 3 — новую, более продвинутую версию «умного сглаживания» от NVIDIA.

Что до A Plague Tale Requiem как таковой, то напомним, что игра представляет собой прямое продолжение A Plague Tale Innocence про преследуемых инквизицией сестру и брата Амицию и Гуго де Рун. Релиз состоится 18 октября на всех актуальных платформах.

+
Б Fantoci

NVIDIA Jetson Orin Nano — это миникомпьютер, который выглядит как планка оперативной памяти, но на самом деле представляет собой мощный компьютер с процессором на базе ARM, графикой NVIDIA Ampere и способностью выполнять до 40 триллионов операций в секунду для задач искусственного интеллекта.

NVIDIA заявляет, что Jetson Orin Nano будет доступен в январе по цене от 199 долларов и что новый модуль в 80 раз быстрее, чем оригинальный Jetson Nano, выпущенный в 2019 году.

Новый Jetson Orin Nano оснащен процессором с 6 ядрами ARM Cortex-A78, которые могут работать на частоте до 1,5 ГГц, памятью LPDDR5 и графическим процессором NVIDIA с частотой 625 ГГц, содержащим до 1024 ядер CUDA и до 32 тензорных ядер третьего поколения для обработки искусственного интеллекта.

Он поддерживает до семи линий PCIe Gen 3, три порта USB 3.2 Gen 2 со скоростью 10 Гбит/с, Gigabit Ethernet и HDMI 1.4. Но поскольку Orin Nano представляет собой 260-контактный модуль SODIMM без каких-либо физических портов, вам потребуется соединить его с несущей платой или другими аксессуарами для подключения любого оборудования.

Компьютерный модуль также поддерживает декодирование видео 4K, кодирование видео 1080p и обработку входных данных с 4 камер для задач машинного обучения и компьютерного "зрения".

NVIDIA предложит две разные версии Orin Nano при запуске. Хотя они названы в честь объема имеющейся у них памяти, это не единственная разница. Jetson Orin Nano 8GB также имеет более быструю память, вдвое большую графическую производительность и более высокое энергопотребление, чем Jetson Orin Nano 4GB. Ниже представлены технические характеристики новых устройств:

1

Компания Ubisoft объявила о выпуске одиннадцатого дополнения для своей градостроительной стратегии Anno 1800, посвящённого эпохе индустриализации. Сам DLC получил название Empire of the Skies, это второе обновление четвёртого сезона Anno 1800, а до конца года должно ещё выйти расширение New World Rising.

В дополнении Empire of the Skies, которое стало доступным владельцам сезонного пропуска автоматически, игроки смогут заняться изучением неба в своих поселениях с помощью дирижаблей и самолётов. Для строительства летающих машин придётся освоить производство алюминия и гелия. В описании к апдейту указывается, что воздухоплавательные конструкции помогут не только при мирном строительстве, но также для быстрой перегруппировки войск.

В расширении Empire of the Skies также будет доступен сюжетный сценарий Clash of Couriers, в котором обычные корабли пропадут. Но зато у службы доставки появится возможность воспользоваться дирижаблями.

Дополнение Empire of the Skies к стратегии Anno 1800 уже доступно игрокам для покупки и владения в магазинах Epic Games Store и Ubisoft Store. Подписчики сервиса Ubisoft+ тоже получили возможность ознакомиться с новым контентом.

2
Б DeepDeep

Известный американский производитель вооружения, компания Lockheed Martin, заявляет о том, что в последнее время она сталкивается с серьезным противодействием со стороны своих традиционных поставщиков по теме заключения долгосрочных контрактов.

Поставщики отказываются от того, чтобы гарантировать своё участие в долгосрочных проектах. Они считают, что должны иметь более гибкий контроль над своими цепочками поставок компонентов и опасаются брать на себя многолетние обязательства в столь непростой геополитической ситуации.

Со стороны руководителей Lockheed Martin такое поведение поставщиков оценивается как «угрожающее», ведь традиционно один из камней в фундаменте стабильности притока инвестиций в компанию это именно заключение многолетних партнёрских соглашений.

Если раньше Lockheed Martin могла рассчитывать на 4-5 летние контракты с поставщиками, что обеспечивало ей серьезную экономию затрат на разработку и производство, то теперь такие соглашения уходят в прошлое.


2
Б Kachka

Вчера во время конференции GeForce Beyond с участием генерального директора компании Nvidia Дженсена Хуанга выяснилось, что новое поколение видеокарт Ada Lovelace появится на рынке уже совсем скоро. Цены на видеокарты также были обозначены довольно чётко, и многих они даже порадовали, ведь примерно столько же сейчас стоят RTX 3000. Тем не менее, на презентации упустили один важный момент: цены в других регионах будут отличаться от цен в США. Например, сегодня стало известно о том, сколько будут просить за Ada в Европе.

Напомним, рекомендованные цены для США:

  • GeForce RTX 4080 12Gb: $899
  • GeForce RTX 4080 16Gb: $1199
  • GeForce RTX 4090: $1599

Теперь европейские цены:

  • GeForce RTX 4080 12Gb: 1949 евро или $1943 (+22%)
  • GeForce RTX 4080 16Gb: 1469 евро или $1465 (+22%)
  • GeForce RTX 4090: 1099 евро или $1096 (+22%)

Вероятнее всего, цены в Европе будут на $300-350 выше по причине большого НДС (около 20% на все товары, в том числе и на компьютерные компоненты). Кроме того, это примерно сходится с той разницей в ценах на товары, какая сохраняется сейчас между США и ЕС. В добавление к более высоким тарифам на электричество такое ценообразование может стать не лёгким ударом для европейских геймеров.
Источник.

9
Б Zelot

Всем известно, что американские власти хотят контролировать абсолютно всё в нашем мире. Дядюшка Сэм имеет свои интересы на каждом континенте, где выжимает из десятков стран полезные ископаемые и продовольствие. Вот только аппетиты бизнесменов из США постоянно растут, а значит экспансия продолжится. Нет ничего удивительного в том, что именно ФРС контролирует долларовую эмиссию. Когда мы с вами храним зелёные бумажки или расплачиваемся ими в качестве условных единиц, то отдаём себе отчёт в том, что используем иностранную валюту. Да, она может быть более надёжна и стабильна, чем любые другие активы, но и доллар подчиняется фундаментальным правилам. Это значит, что курсовые перепады регулируются американскими финансистами, поэтому хранение и накопление долларов для государства несёт немало рисков. К примеру, дядюшка Сэм в текущем году заморозил 300 миллиардов долларов РФ только потому, что российские активы были в этой валюте. В случае, если бы вся денежная масса была переведена в китайские юани, ничего подобного бы не случилось.

Надеемся, что всё это понятно, ведь сегодня речь пойдёт о том, как устроена криптовалюта. Когда вы начинаете добывать Эфир, то скачиваете на компьютер весь блокчейн сети, в котором фиксируются все происходящие транзакции и зачисления монет на счета тех или иных адресов. Это крайне важно, поскольку повышает безопасность сети, а вы создаёте ещё одну резервную ноду. Держатели криптовалюты могут обходиться приложением, где просто лежат монетки, но мы говорим о централизованных компьютерах. Так вот, Эфир добывают во всех странах мира, что делает эту криптовалюту общемировой, позволяя заявлять о том, что ни одно государство не предъявит претензий на право владения всей сетью. Как вы уже поняли из названия, американские политики имеют на этот счёт собственное мнение.

В рамках недавнего судебного разбирательства против Яна Балины представители Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) высказали любопытную позицию. Обратите внимание на график ниже. Как видите, 46% всех нодов сосредоточены на территории Америки. 18% расположены в Германии и около 5% в России. По мнению регулятора, поскольку большая часть нодов располагается в США, то это вся сеть Эфира подпадает под действие американского законодательства. Не так важно, что транзакция могла быть совершена в любой другой стране, ведь плотность нодов и расположение валидаторов в США даёт право считать их прямо попадающими под юрисдикцию дядюшки Сэма.

Сообщество ещё не высказалось по этому поводу, поэтому узнать мнение разработчиков пока невозможно. В то же время нет никаких сомнений, что открыто противостоять захватническим действиям SEC никто не будет. Виталик Бутерин и команда предпочтут игнорировать проблему до тех пор, пока она не станет горячей, а после просто сгладят углы. Давно известно, что все крупные сделки свыше 10 000 долларов на криптовалютных биржах тут же анализируются специалистами из соответствующих органов США. Вот только никто не спешит бороться с таким явлением, поскольку любой умник, который сегодня открыто пойдёт против системы, может рассчитывать на ответную реакцию. Вспомните судьбу Макафи.

Что до самого Эфира, то сегодня он переживает не лучшие времена. Курс падает, а слияние пусть и прошло нормально, случилось в самый неподходящий момент. Напомним, в результате негативных прогнозов относительно восстановления американской экономики уже сегодня ожидается повышение ключевой ставки. Такой шаг может ещё больше обрушить курсы основных криптовалют, а эксперты разводят руками, поскольку не ожидают хороших новостей.

3
Б goldas

 Как уже упоминалось, компания NVIDIA склонна не рассказывать некоторые характеристики при анонсе новых карт. Например, точный размер кристалла AD102 удалось узнать только благодаря веб-сайту PNY. Хотя характеристики серии GeForce RTX 40 определенно не стали неожиданностью, все же приятно видеть подтверждение неопубликованных характеристик видеокарты.

 Компания GALAX также подтверждает точные варианты используемых графических процессоров, используемые всеми тремя представленными новыми моделями:

GeForce RTX 4090: AD102-300;

GeForce RTX 4080 16 ГБ: AD103-300;

GeForce RTX 4080 12 ГБ: AD104-400.

 Это означает, что NVIDIA действительно выпустит три разных графических процессора в течение нескольких недель, но также несколько удивительно, что самый маленький графический процессор AD104 не является основой RTX 4070. Вместо этого компания выпустила две модели RTX 4080 с совершенно разными характеристиками, что очень необычно.

 Все видеокарты GALAX RTX 40 будут оснащены новым разъемом питания 12VHPWR и идентичным количеством разъемов вывода изображения на дисплей: три DisplayPort и один HDMI. Похоже, что на данный момент наибольшую тактовую частоту видеокарты RTX 4080 имеет модель от GALAX, работающая на частоте 2685 МГц. Другие компании пока с неохотой раскрывают данный параметр своих изделий.

1
Б DeepDeep

Похоже, в NASA  cмирились с тем фактом, что в скором времени проекты, связанные с МКС, будут завершены. Пусть это произойдёт ни через год, ни через два, но всё-таки случится.

В космическом агентстве НАСА стараются заблаговременно работать над созданием новейших космических станций и уже сейчас привлекли к проектам подобного типа большое количество частных подрядчиков.

Вместо того, чтобы строить какую-то «государственную станцию», США запланировали создание сразу нескольких космических объектов, одним из которых будет космическая гостиница.

Сейчас к проекту привлечены компании Blue Origin, Nord Grumman, Axiom Space и Nanoracks, которые уже успели получить грант практически на 150 млн долларов. Сюда же относятся и традиционные контакты в космической сфере с компанией Lockheed Martin на проектирование космических станций нового образца.

Известно, что международная сеть отелей люкс-класса Hilton в качестве партнёра космического проекта будет отвечать за разработку планов будущей станции и займется тем, что разработает интерьер для космической гостиницы.

Уже сейчас известно предварительное название новой станции – «StarLab». Она будет, по планам, запущена в космос уже в конце 2028 года.

Да, пока что это все известные детали о проекте, но из них ясно одно - тема космического туризма очень интересует западные частные корпорации и они с удовольствием хотят участвовать в таких разработках с прицелом на дальнейшую выгоду.

+
Б GrozaX

Вроде с каждым годом технологии улучшаются, производство ускоряется, но игр и разработчиков это не касается. Сейчас перенос это настолько обыденная вещь, что ее отсутствие удивляет больше, нежели ее присутствие. К сожалению, но перенос постиг и реалистичный шутер про войну в Ираке Six Days In Fallujah, по словам инсайдеров проект был перенесен на следующий год для доработки.

Инсайдер TheRealInsider в своем твиттере написал, что студии Highwire Games понадобится немного больше времени и ресурсов, чтобы обеспечить хорошее качество игры. Официально данный перенос состоится в конце года. Есть конечно шансы на то, что разработчики успеют сделать все необходимое, и откажутся от идеи переноса, тогда тайтл выйдет в релиз примерно в декабре.

Six Days In Fallujah это реалистичный шутер, который повествует про войну в Ираке, а именно про вторую битву за Фаллуджу в 2004 году. Впервые проект был анонсирован аж в далеком 2009 году, и вызвал множество споров на политической почве. В том же году проект отменили. Новый анонс состоялся в прошлом году. Отчасти студию можно понять, сотрудников не так уж много, а поставили они себе цели довольно амбициозные. Создатели постараются воссоздать те события максимально реалистично, в том числе записывая звуки оружия и артиллерии, и прося помощи у ветеранов.

+
Б Niko4123

Apple мало известна разработкой и изготовлением аппаратных гаджетов, которые легко открыть и починить дома. Однако, к чести компании из Купертино, она предприняла усилия для повышения ремонтопригодности ее базовой модели iPhone 14.

Вы не догадаетесь об этом, просто взглянув на iPhone 14. На первый взгляд, физический дизайн похож на iPhone 13 предыдущего поколения. 

"Apple не упомянула секретный редизайн в своем выступлении. Если бы обозреватели разобрали телефон, они бы обнаружили следующее: iPhone 14 открывается спереди и сзади. Это iPhone 14, переродившийся в красивую бабочку - среднюю рамку посередине, доступный экран слева и съемное заднее стекло справа", - говорится в анализе разборки iFixIt.


Хотя это может показаться простым, на сайте говорится, что на самом деле это немалый подвиг, поскольку внедрение нового металлического каркаса потребовало полного пересмотра внутренней компоновки. Apple пришлось переосмыслить некоторые части дизайна, такие как периметр радиочастоты и защитный корпус.

"Apple вернулась к чертежной доске и переработала внутреннюю часть iPhone, чтобы упростить ремонт. Это обновление настолько незаметно, что лучшие технические обозреватели в мире его не заметили", - говорится в сообщении iFixIt.

Причина, по которой это важно, заключается в том, что каждый предыдущий iPhone создавал неприятные проблемы с ремонтом или заменой определенных компонентов, таких как аккумулятор и порт зарядки. Это зависит от модели: для iPhone X, iPhone 11, iPhone 12 и iPhone 13 открытие заднего стекла было проблематичным из-за сильного клея, удерживающего его.

"Apple, по-видимому, использовала менее агрессивный клей, что делает его открытие немного проще, чем экраны предыдущих моделей. И в качестве бонуса, отвинчивая те же винты, что и на заднем стекле, вы получаете доступ к экрану. Всего два винта, и оба экран и заднее стекло отсоединяются сразу. Невероятно", - заявляет iFixIt.

Все это сводится к тому, что оценка ремонтопригодности составляет 7 из 10, что является самой высокой оценкой, которую сайт присвоил iPhone.

Конечно, не все проблемы решены. Сайт обратился к Apple с жалобой о том, что логическую плату трудно удалить из средней рамы. Редизайн также ограничен базовой моделью iPhone 14 - iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max по-прежнему проблематичны в ремонте.

+
Б Zelot

По мнению экспертов, сегодня все страны можно разделить на три лагеря: ястребы, голуби и страусы. Первые – самые радикальные, которые активно участвуют во всех военных конфликтах, либо поддерживают их политически. Эти ребята давно кормятся с рук дядюшки Сэма, а местные политики могут иметь американское гражданство. Все они проводят русофобскую политику и всегда готовы ввести санкции или сделать какую-то гадость России. Большая часть из этих стран расположена на востоке Европы. Голуби призывают к заключению мира, поскольку не хотят стать разменной монетой в большой игре. Эти страны предпочитают спокойные экономические отношения, основанные на личной выгоде. Что до страусов, это эти страны стремятся дистанцироваться от конфликтов, игнорируя или замалчивая проблемы горячих точек.

Многие из наших читателей знают о том, что Польша и страны Балтии принадлежат к ястребам. Что любопытно, эти страны имеют огромные экономические проблемы и просто не выживут без миллиардных долларовых вливаний. Мало того, многие из них зависимы от российских энергоносителей, а любые санкции в несколько раз опаснее для собственного рынка. За примерами ходить далеко не нужно. Совсем недавно страны Балтии переключились на единую европейскую энергетическую систему. В результате стоимость электричества подскочила, что только усилило давление на обычных граждан. Ещё совсем недавно довольно внушительный объём средств поступал от транзита грузов, которые шли из России в Европу и обратно, но отдельные умники предпочитают остаться без денег, лишь бы насолить соседу. Прибавьте сюда поляков, отключивших газопровод Ямал-Европа. Получилось довольно глупо, ведь после этого Польша начала закупать российский газ в Германии реверсом, но уже дороже. Словом, ястребы руководствуются исключительно желаниями западных кураторов, которые стремятся нанести Европе максимальный урон.

В одном из пакетов санкций было введено эмбарго на российский уголь и древесину. Но если без последнего ещё можно выжить, то в результате уменьшения поставок газа, в Европе стали размораживаться теплоэлектростанции. Уголь жизненно необходим, а взять его негде. Как стало известно, руководство ЕС выпустило новые правила, определяющие импорт жизненно важной продукции. Речь о том, что Европа испытывает нехватку тех или иных товаров и может в случае необходимости закупать перечисленные позиции даже в обход санкций. Напомним, вступившие в силу процедуры запрещают операторам Евросоюза заключать контракты на транспортировку и покупку российского угля, а также предоставлять финансовые и страховые услуги. Получается, что являющееся действующим правило вступает в конфликт с новыми тезисами.

Не успела Еврокомиссия опубликовать новые правила, как на них тут же накинулись ястребы. МИД Латвии потребовал разъяснений, но получил довольно расплывчатый ответ. Дело в том, что существует такой пункт, как продовольственная безопасность. Так вот, сегодня ЕК заявила, что товары агропромышленного комплекса, химикаты, удобрения, энергетические товары и некоторые продукты первой необходимости попадают под исключение. Одновременно с этим разрешена финансовая или страховая деятельность для этих товаров, включая транспортировку по территории Европы и поставки в третьи страны.

По данным Bloomberg, ястребы остались неудовлетворены данными разъяснениями и повторно обратились в Еврокомиссию, с просьбой обратить внимание на указание угля и древесины российского происхождения в списке разрешённых к ввозу товаров. Зима близко, а более рациональные политики осознают, что не смогут удержаться у власти если не будут обеспечивать минимальную продовольственную и энергетическую безопасность своих граждан. Санкции ещё не дали трещину, но уже стали тяжёлым бременем для европейцев. Очевидно, что с наступлением холодов всё больше стран будут отказываться от ястребиной политики, предпочитая перейти в стан страусов или хотя бы голубей.

16
Б Moleculo

Перед релизом видеокарт NVIDIA GeForce RTX 40 появлялись слухи о подготовке моделей с разным уровнем энергопотребления, сообщалось, что для одних вариантов базовая мощность будет установлена на уровне 450 Вт, а для других — 600 Вт. Среди стандартных вариантов видеокарт NVIDIA таких моделей нет, для флагмана RTX 4090 заявлено энергопотребление 450 Вт. Однако среди видеокарт партнёров-производителей некоторая дифференциация моделей по уровням энергопотребления может присутствовать, определили это по комплектным переходникам питания.

Так Twitter* блогер под псевдонимом @jisakuhibi пишет, что, например, в комплект видеокарты ZOTAC GeForce RTX 4090 Trinity входит переходник 12VHPWR (12+4 контакта) на три 8-контактных разъёма питания PCIe. При этом разогнанные варианты видеокарт ZOTAC, Trinity OC и AMP Extreme AIRO, комплектуются переходниками 12VHPWR на четыре 8-контактных разъёма. Это встречается не только у ZOTAC, но и других производителей, отмечает блогер.

Пока не уточняется, насколько безопасна эксплуатация таких переходников для мощных видеокарт, но информация о возможных проблемах уже появлялась в сети. По стандарту Intel ATX 3.0 мощность, передаваемая по кабелям без сигнальных линий, должна быть ограничена величиной 450 Вт (Table 3-6). Поэтому, непонятно, рассчитан ли переходник 4×8-pin на большую, чем 450 Вт мощность. Наличие четырёх 8-контактных разъёмов может быть связано и с другим, так ресурс Wccftech ранее сообщал, что у переходников 3×8-pin могут быть проблемы с распределением нагрузки и перегревом.

Окончательно ситуация с переходниками пока не ясна, стоит дождаться экспертного мнения и первых обзоров. Конечно, лучше иметь блок питания с нужным разъёмом, тем более, для флагманских видеокарт. В данном случае стоит обратить внимание на то, чтобы БП имел полноценный разъём 12VHPWR, специалисты Hardware Busters сообщали, что не у всех блоков питания ATX 3.0 он может присутствовать.

Источник:
@jisakuhibi в Twitter*
Wccftech
Hardware Busters
ATX Version 3.0 Multi Rail Desktop Platform Power Supply, Intel Corporation
* заблокирован в РФ
1
Б Vorvort


Российский оверклокер aka RadeonForce поставил множество мировых рекордов и занял высокие места в различных бенчмарках в модельном зачете CPU 5800X3D и GPU 6800XT. Причем сделал он это на AiO СВО для процессора и штатном (!!!) охлаждении видеокарты. Успехов настолько много, что рекомендую читателям запастись чаем или кофе и терпением! Поехали! 

Модельный зачет 5800X3D

1). SuperPi - 1M - 2 место

 https://hwbot.org/submission/5080559_ra

2). PiFast - 2 место

 https://hwbot.org/submission/5081687_ra

3). SuperPi - 32M - 2 место

 https://hwbot.org/submission/5080579_ra

4). CPU Frequency - 3 место

https://hwbot.org/submission/5081925_ra

5). wPrime - 32m - 3 место

https://hwbot.org/submission/5081875_ra

6). wPrime - 1024m - 2 место

https://hwbot.org/submission/5081878_ra

7). 3DMark11 Physics - 1 место

https://hwbot.org/submission/5082104_ra 980_points

8). Cinebench - R11.5 - 3 место

 https://hwbot.org/submission/5083127_radeoforce_cinebench___r11.5_ryzen_7_5800x3d_29.39_cb

9). Cinebench - R15 - 3 место

https://hwbot.org/submission/5083112_radeoforce_cinebench___r15_ryzen_7_5800x3d_2642_cb

10). HWBOT x265 Benchmark - 1080p - 2 место

https://hwbot.org/submission/5082059_ra

11). HWBOT x265 Benchmark - 4k - 2 место

https://hwbot.org/submission/5081979_ra

12). y-cruncher - Pi-25m - 2 место

https://hwbot.org/submission/5081901_ra

13). y-cruncher - Pi-1b - 5 место

https://hwbot.org/submission/5081882_ra

14). Geekbench4 - Single Core - 2 место

https://hwbot.org/submission/5081962_ra 820_points

15). Geekbench4 - Multi Core - 2 место

https://hwbot.org/submission/5081960_ra 582_points

16). PCMark10 - 1 место (и 5 место в Global, то есть среди всех 8-ядерников)

https://hwbot.org/submission/5081813_ra 9352_marks

17). PCMark10 Express - 1 место

https://hwbot.org/submission/5081828_ra 6953_marks

18). PCMark10 Extended - 1 место (а также бронза среди 8-ядерников и 10 место в Hall of Fame - зале славы)

https://hwbot.org/submission/5081854_ra 3433_marks

19). Cinebench - R20 - 3 место

https://hwbot.org/submission/5083098_radeoforce_cinebench___r20_ryzen_7_5800x3d_6066_cb

20). Geekbench5 - Multi Core - 3 место

https://hwbot.org/submission/5081946_ra

21). 7-Zip - 3 место

https://hwbot.org/submission/5080595_ra

22). Cinebench - R23 Multi Core with BenchMate - 3 место

https://hwbot.org/submission/5083085_radeoforce_cinebench___r23_multi_core_with_benchmate_ryzen_7_5800x3d_15645_cb

23). 3DMark - Time Spy Extreme (CPU) - 2 место

https://hwbot.org/submission/5081795_ra 5691_marks  

Модельный зачет Radeon 6800XT

1). 3DMark Vantage - Performance (GPU) - 3 место

https://hwbot.org/submission/5082102_ra 0732_marks

2). 3DMark11 - Performance - 2 место

https://hwbot.org/submission/5082082_ra 5886_marks

3). 3DMark11 - Entry - 5 место

https://hwbot.org/submission/5082086_ra 5802_marks

4). 3DMark11 - Extreme - 1 место

https://hwbot.org/benchmark/3dmark11_-_extreme/


5). 3DMark - Fire Strike Extreme - 5 место

https://hwbot.org/submission/5081733_ra 0204_marks

6). 3DMark - Fire Strike Ultra - 2 место

https://hwbot.org/submission/5081360_ra 6102_marks

7). 3DMark - Fire Strike (GPU) - 2 место

https://hwbot.org/submission/5081202_ra 9607_marks

8). Geekbench4 - Compute - 1 место

https://hwbot.org/submission/5081654_ra 812_points

9). Unigine Superposition - 8K Optimized - 1 место

https://hwbot.org/submission/5081777_ra 429_points

10). 3DMark - Time Spy (GPU) - 1 место

https://hwbot.org/submission/5081230_ra 4087_marks

11). 3DMark Vantage - Extreme - 5 место

https://hwbot.org/submission/5082092_ra

12). 3DMark - Port Royal - 2 место

https://hwbot.org/submission/5081722_ra 1544_marks

13). 3DMark - Wild Life Extreme - 2 место

https://hwbot.org/submission/5081297_ra 2315_marks

Конфигурация тестового стенда

Процессор: Ryzen 7 5800X3D 4608 MHz (bclk 103.6)
Охлаждение процессора: AiO Celsius S36
ОЗУ: 16 Гб (2х8) G.Skill Trident Z Royal Elite [F4-3600C14D-16GTESA] (B-die) @ 3800 14-14-12-8-26-38-1T (1.55V)
Материнская плата: MSI MAG B550M MORTAR
БП: Zalman ZM1000 EBT
Корпус: Fractal Design Define R6 black
NVME: Samsung 970 EVO-plus 500 Гб
Видеокарта: Asrock RX 6800 XT Phantom Gaming @ 2700/2150 (1.15V)
Охлаждение видеокарты: штатное

Напомню всем читателям что это уже не первые рекорды российского энтузиаста ака RadeonForce, ранее его Radeon Vega 64 была лучшей в мире в бенчмарке 3DMark Time Spy Extreme https://www.3dmark.com/spy/18318454, и мы провели интересный баттл между рекордсменкой и Radeon VII https://overclockers.ru/blog/Vorvort/show/47928/shvatka-rekordsmenov-vega-64-oc-vs-radeon-vii-oc-v-4k.

Желаю RadeonForce и всем российским оверклокерам дальнейших успехов - "Демонстрируем флаг!" Traktor.



16
Б pixelman

Операционная система Windows 11 получила первое крупное обновление - Windows 11 2022 Update. Компания Microsoft перешла на ежегодное обновление Windows 11, поэтому в наименовании обновления не указывается, в каком полугодии оно выпущено.

Компания Microsoft подчеркнула, что цель Windows 11 — cделать повседневную жизнь пользователей проще. Таким образом, обновление 2022 содержит множество новых возможностей в этой области, включая улучшенную сенсорную навигацию для Snap Layouts, возможность привязки нескольких вкладок браузера в Edge, а также сеансы Focus и режим «Не беспокоить». Также обновление добавит более быстрый поиск, улучшенное меню «Пуск», виджеты и улучшения для специальных возможностей.

Новое обновление ориентировано для создателей контента и геймеров, благодаря включенному в него Clipchamp, новому инструменту под названием Windows Studio Effects и множеству игровых улучшений. Добавлена поддержка датчиков присутствия для Windows Hello, а также Smart App Control.

Также Microsoft не забыла выполнить свои обязательства с поддержкой приложений Android в Windows 11. Магазин Amazon Appstore на базе подсистемы Windows для Android (WSA) теперь доступен еще в 31 стране и включает каталог из 20 000 приложений и игр для Android.

Как и предыдущие обновления для Windows, обновление 2022 будет доступно для пользователей поэтапно. Многие пользователи не сразу получат его через Центр обновления Windows.

9
Б amv212

Проблема сахарной зависимости и здоровьем человека является довольно непростым вопросом. Благодаря новому проекту ученые выяснили ряд новых важных деталей, касающихся привычного потребления сладких напитков. Исследование предполагает, что ежедневное употребление двух и более порций напитков с добавлением сахара повышает риск смертности от онкологических заболеваний, связанных с ожирением. Предположительно, это связано с увеличенным индексом массы тела (ИМТ).

Новое исследование позволило по-новому взглянуть на взаимосвязь между напитками с высоким содержанием сахара и риском развития рака. Depositphotos

В рамках исследования изучались особенности употребления сахаросодержащих напитков и их связь с риском смертности от различных видов рака. Эксперты изучили диагностические карты более 900 000 пациентов, не имевших проблем с онкологией в 1982 году, а затем в 2016 году провели повторный анализ.

За этот период число участников, умерших от рака, составило 135 100 человек. Анализ зависимости потребления напитков позволил сделать ряд важных выводов. В частности, было установлено, что у мужчин и женщин, выпивавших ежедневно две или более порций (одна порция составляет 12 унций, или 355 мл) подслащенных сахаром напитков, риск смерти от рака, связанного с ожирением, увеличивался на пять процентов. Причем после снижения индекса массы тела этот показатель стремился к нулю.

Таким образом, авторы сделали вывод, что повышение смертности в результате употребления сахаросодержащих напитков было частично опосредовано ожирением. Они считают, что в будущих исследованиях следует учитывать роль индекса массы тела в изучении риска развития рака в результате употребления подслащенных сахаром напитков.

"Полученные результаты должны лечь в основу государственной политики в отношении потребления сахаросодержащих напитков, направленной на снижение риска развития онкологических заболеваний как у мужчин, так и у женщин", - заявила доктор Марджори Маккалоу, руководитель проекта.

Результаты этого эксперимента были зарегистрированы в специализированном издании "Cancer, Epidemiology, Biomarkers & Prevention".

Источники: American Cancer Society, Journal Cancer, Epidemiology, Biomarkers & Prevention.

1. (https://pressroom.cancer.org/sweeteneddrinks)

2. (https://aacrjournals.org/cebp/article-abstract/doi/10.1158/1055-9965.EPI-22-0392/709016/Sugar-and-Artificially-Sweetened-Beverages-and?redirectedFrom=fulltext)

+

Последние годы Blizzard напоминает здание, из которого периодически выпадают элементы несущей конструкции. Те, кто ковали доброе имя компании, уходят из неё, создавая свои собственные коллективы или же просто, что называется, «на пенсию». Те же, кто приходят им на замену, высоким стандартам студии, к сожалению, не соответствуют. И вот, сегодня стало известно о выпадении ещё одного несущего кирпичика в «здании» Blizzard: компанию покинул Джефф Гудман, на протяжении нескольких лет трудившийся в качестве ведущего дизайнера персонажей Overwatch.

Гудман никак свой уход из Blizzard не прокомментировал, как не сделала это и сама компания. Blizzard лишь отметила его большой вклад в развитие компании и пожелала ему успехов в дальнейших делах.

Стоит отметить, что под дизайном персонажей в Overwatch в данном подразумевается не их внешний вид и различные облики, а именно вся механика их работы. В общем, за появление неприятных и ненавистных вами героев в Overwatch, а также за то, что компания не желает проводить их масштабные переделки, следует в значительной степени благодарить именно Гудмана.

Кто теперь займёт пост ведущего дизайнера персонажей, пока неясно.

+
Б RaddaR

Вчерашняя презентация видеокарт нового поколения NVIDA GeForce RTX 4090 и RTX 4080 оставила неизгладимое впечатление у представителей компьютерного сообщества. Генеральный директор компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) поразил участников прежде всего возросшими рекомендованными долларовыми ценами на новую линейку, которые для европейского рынка окажутся ещё выше. Кроме того, у части пользователей вызвала недоумение модель RTX 3080 c 12 ГБ видеопамяти и скромной 192-битной шиной, которую инженеры NVIDIA посчитали достаточной. Удивили и габариты предстоящих новинок, занимающие от трёх слотов.

Партнёры NVIDIA, за исключением EVGA, которая недавно объявила о расторжении сотрудничества с "зелёным" чипмейкером, один за другим анонсировали свои варианты новинок. В их числе оказалась и компания Palit, чьи решения традиционно пользуются огромной популярности ввиду демократичного ценового позиционирования.

Графические ускорители Palit появятся на прилавках в исполнениях GameRock и GamingPro, в версиях с заводским разгоном (OC) и без него.

Видеокарты GameRock остались верны тому же дизайну с RGB-стразами, который мы видели в предыдущем поколении. В версии OmniBlack кристаллы имеют тёмный оттенок, а в Classic они прозрачные. Но за внешним сходством скрывается кардинально переработанная система охлаждения воздушного типа с композитными теплотрубками, примыкающими к крупной испарительной камере, а также новым типом вентиляторов Winglet Fantail.

Модели с дизайном GamingPro, как и раньше, следуют концепции минимализма.

Официальные цены на свои видеокарты GEFORCE RTX 4090 и RTX 4080 компания Palit не объявила.

14
Б goldas

 Несмотря на то, что компания Nvidia вчера официально представила GeForce RTX 4090 и даже представила ее физические размеры, трудно сказать, как она будет сочетаться с остальными компонентами ПК. Предыдущие утечки, изображающие видеокарту, предполагали, что она будет такой же огромной, как и ее предшественница. Теперь Nvidia продемонстрировала видео о сборке системы с новой флагманской видеокартой RTX 4090.

 Для этого Nvidia скооперировалась с профессиональными сборщиками ПК LiquidHaus. Нельзя не заметить, что Nvidia использует материнскую плату компании EVGA для демонстрации. Это довольно интересный ход, учитывая недавний разлад между двумя компаниями. По ходу видео становится очевидным истинный размер GeForce RTX 4090, а для крепления видеокарты к корпусу требуется три винта.

Кроме того, пользователи также теряют доступ к двум слотам PCIe, а это означает, что многим компонентам системы, подключаемым через эти слоты придется искать замену. Хотя рассматриваемая здесь GeForce RTX 4090 Founders Edition не провисает, во многих случаях пользователям придется раскошелиться на специальный кронштейн для графической карты, если он не будет входить в комплект. Еще одна проблема будет заключаться в том, чтобы видеокарта поместилась в корпусе ПК небольшого размера. Кроме того придется модернизировать систему питания компьютера, заменив блок питания на более мощный. Ну, и стоит также задуматься о будущих счетах за электричество, которые станут существенно больше.

+
Б Moleculo
Источник: Gainward

Компания Gainward представила свои варианты видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4090 и RTX 4080 в сериях Phantom и Phoenix. Первой по списку идёт серия Phantom, видеокарты в данном исполнении могут понравиться тем, кто ищет вариант с минимумом подсветки. Модели выполнены практически полностью в чёрном цвете, подсвечен логотип на боковой панели. В этой серии представлена как RTX 4090, так и варианты RTX 4080 на 16 ГБ и 12 ГБ видеопамяти.


В серии Phoenix компания представила два варианта RTX 4080 на 12 ГБ. Они выглядят уже веселее, кожух выполнен в тёмном цвете, однако большая его фронтальная часть украшена RGB-подсветкой.

Источник: Gainward

Что касается технических особенностей, главное внимание обращено на систему охлаждения, обе серии используют новую конструкцию, в список достоинств которой входит:

  • Испарительная камера и массив из восьми тепловых трубок Hyper Conductive Heat Pipes.
  • Рёбра радиатора имеют необычную геометрию, с одной из сторон пластины загнуты, называется такое решение Diffuser Fins, как оно влияет на эффективность теплообмена, не уточняется.
  • Конструкция вентиляторов Cyclone Fan тоже непроста, используется 9 лопастей, на конце каждой присутствует специальный «наконечник» для сужения потока воздуха и его концентрированного направления на радиатор. Этому же способствуют рёбра на обратной стороне лопастей, также они «сглаживают» воздушный поток.
  • Помимо бэкплейта в системе охлаждения используется дополнительная металлическая пластина для усиления конструкции.
Источник: Gainward
Источник:
Gainward
2
Б Moleculo

После презентации нового поколения видеокарт NVIDIA на базе архитектуры Ada Lovelace ещё множество технических деталей остаются неизвестными, информация будет появляться постепенно вместе с релизом решений от сторонних производителей, появлением документации и профессиональных обзоров. Как сообщает VideoCardz, в каталоге компании PNY появилась новая профессиональная видеокарта RTX 6000 Ada Generation и в списке спецификаций есть неизвестные параметры, такие как площадь графического процессора (GPU).

Графические процессоры Ada Lovelace и Ampere для игровых видеокарт. Данные: VideoCardz

Самый большой GPU новой серии с предполагаемым кодовым обозначением AD102 занимает 608,4 мм2, количество транзисторов 76,3 млрд. Плотность транзисторов 125,5 млн на квадратный миллиметр и, как отмечает ресурс, плотность в 2,78 раз выше, чем у GPU GA102 на базе архитектуры Ampere. Стоит напомнить, что новые GPU изготавливаются TSMC по оптимизированному 4-нм техпроцессу 4N, а GPU поколения Ampere изготавливаются Samsung по 8-нм технологии 8N.

Источник: PNY
Источник:
PNY
VideoCardz
+
Б amv212

В некоторых наиболее жарких региона мира, которые больше всего нуждаются в установке систем охлаждения, нередко отсутствует инфраструктура, необходимая для питания подобных устройств. Новая технология могла бы помочь в решении этой проблемы, поскольку она способна охлаждать сразу несколько объектов, не потребляя при этом электрическую энергию.

4-дюймовая (102 мм) четырехугольная модель охлаждающего устройства (слева) тестируется на крыше MIT. Справа для сравнения расположен модуль, использующий только испарительное охлаждение. Zhengmao Lu

Новая разработка Массачусетского технологического института, основана на результатах предыдущих исследований. Она совмещает радиационное охлаждение с относительно холодными испарительными экранными поверхностями нагрева. Система позволяет обеспечить снижение температуры окружающего воздуха до 19º F (10,5º C) и имеет форму панели, состоящей из трех слоев различных материалов.

Такие панели можно, разместить около объекта, который необходимо охладить. Например, над контейнером со скоропортящимися товарами, такими как продукты питания или лекарства. Согласно MIT, технология может "позволить безопасно хранить в условиях повышенной влажности продукты питания примерно на 40% дольше" или "втрое увеличить время безопасного хранения при относительно сухом воздухе". Кроме того, технология может быть использована для охлаждения воды, используемой в кондиционерах, что позволит им потреблять меньше энергии, работая с такой же эффективностью.

В качестве нижнего слоя системы используется зеркальный материал, который отражает поступающий солнечный свет. Благодаря чему инфракрасное излучение солнечных лучей не нагревает поверхность покрытия. В центре находится пористый гидрогель, состоящий в основном из воды. При нагревании жидкая вода превращается в пар, который поднимается в верхнюю часть конструкции.

Верхний слой представляет собой губкообразный аэрогель, состоящий из воздушных карманов, заключенных в полиэтиленовые полости. Через такой материал легко проходят как водяной пар, так и отраженные инфракрасные лучи, обеспечивая тем самым испарительное и радиационное охлаждение.

При этом аэрогель также служит изоляционным барьером, не позволяя окружающему теплу проникать к расположенному под ним предмету. К тому же, как и нижний слой, он хорошо отражает солнечные лучи. К сожалению, в настоящее время производство такого аэрогеля обходится довольно дорого. В рамках будущих исследований ученые планируют значительно сократить расходы на производство уникального материала.

По утверждению авторов проекта, "все остальные компоненты, используемые в системе, легкодоступны и относительно недороги". Обслуживание системы будет заключаться только в добавлении воды в гидрогель, что, как сообщается, "необходимо делать всего один раз в четыре дня в очень сухой и жаркой среде или один раз в месяц в более влажных регионах".

Авторы исследования - Чжэнмао Лу, Арни Лерой, Джеффри Гроссман, Эвелин Ванг, Ленан Чжан и Джатин Патил. Результаты работы описаны в докладе, недавно зарегистрированном в научном издании Cell Reports Physical Science.

Источники:MIT, journal Cell Reports Physical Science.

1. (https://news.mit.edu/2022/passive-cooling-off-grid-0920)
2. (https://www.cell.com/cell-reports-physical-science/fulltext/S2666-3864(22)00362-9)

+
Б Zelot

Сегодня мы уже писали об анонсе графических чипов текущего поколения. Мы видели исключительно официальные тесты, поэтому советуем набраться терпения. Не исключено, что представленные показатели окажутся правдивыми, а может любители красивых цифр лукавят. В любом случае у нас нет ничего, кроме представленной таблицы, о чём и поговорим. Но для начала давайте определимся с тем, что вообще произошло. Итак, в текущем поколении есть два различных графических чипа GeForce RTX 3080. Первый получил 10 Гб видеопамяти и 320-битную шину, тогда как второй может похвастать полноценной флагманской 384-битной шиной и 12 Гб видеопамяти. Разница в производительности между такими видеокартами достигает 15%, а вот в магазинах часто можно встретить оба графических чипа по аналогичной стоимости. Это создаёт путаницу, а многие геймеры, которые плохо разбираются в технологической стороне видеокарт, купит ту, которая понравится им визуально.

Вот только такую путаницу NVIDIA посеяла спустя полтора года после релиза, а в новом поколении было решено поставить геймеров в тупик сразу же. Как вы могли слышать, у GeForce RTX 4080 будет две версии. Одна соответствует ожиданиям, а вторая – просто переименованная GeForce RTX 4070, цена которой почти в 2 раза превышает рекомендованную для GeForce RTX 3070 на момент старта продаж в 2020 году. Очевидно, что Дженсен Хуанг не шутил, когда говорил о необходимости повышения маржи и средней стоимости видеокарты. Похоже, на этот раз было решено пощипать тех, кто покупает красивое название и не читает характеристики. А читать нужно, ведь ещё никогда за скромный графический чип на 192-битной шине не просили 899 долларов. В Европе цены стартуют с 1096 долларов, что делает эту видеокарту просто неподъёмной для 95% всех любителей компьютерных игр. Но если бы всё было так просто.

Одновременно с анонсом графических чипов была представлена новая Deep Learning Super Sampling (DLSS) третьего поколения. Если верить официальному сайту NVIDIA, то в DLSS 3 в Cyberpunk 2077 в разрешении 4К увеличивает количество кадров в секунду с 22 до 85 с использованием трассировки лучей. В итоге было заявлено, что в среднем нас ждёт 4-кратный рост fps в случае использования DLSS 3. Мы не будем подробно останавливаться на данной технологии, поскольку изменения там некритичны, а суть осталась прежней: система останется закрытой, а значит игр с поддержкой DLSS 3 будет мало. Всё это интересно, но давайте остановимся на показателях без включения волшебных лучиков.

Обратите внимание на левую часть диаграммы. Как видите, GeForce RTX 4080@12 Гб оказалась медленнее текущего флагмана GeForce RTX 3090 Ti в Resident Evil Village и Assassins' Creed Valhalla, а в The Division 2 наблюдается паритет. Стоит учитывать, что перед анонсом выбираются наиболее выгодные для рекламных постов игры. Это значит, что даже в самых оптимальных условиях GeForce RTX 4080@12 Гб демонстрирует производительность меньшую, чем сегодня могут получить геймеры. На первых порах купить GeForce RTX 4080@12 Гб дешевле 1100 долларов в США будет невозможно, вот только сегодня там доступна GeForce RTX 3090 Ti за 1200 долларов. Вы бы какую видеокарту выбрали: со 196-битной шиной и 12 Гб видеопамяти, или с 384-битной шиной и 24 Гб видеопамяти? На первый взгляд ответ кажется простым, вот только не стоит забывать о тех, кто не может прожить без трассировки лучей.

Всё дело в том, что в новом поколении появится технология, которая значительно поднимает производительность трассировки лучей. Вы удивитесь, но работать с предыдущими сериями такая полезная штука не сможет. NVIDIA поднимает ставки, ведь нужно как-то оправдывать высокую цену. При этом представители компании явно пытаются сбить с толку неподготовленных геймеров. Если вы обратите внимание на сравнительные показатели, то нам предлагают оценить преимущества DLSS 3 в Cyberpunk 2077 довольно специфическим образом. Так, в левой части игру запустили в 4К без использования DLSS, но с активной трассировкой лучей. А во втором случае включили новую DLSS 3. Эксперты пишут, что никакого 4-кратного увеличения производительности здесь нет, ведь текущая версия DLSS 2 также обеспечивает рост фрамрейта до 50 кадров в секунду. Получается, что налицо двукратное увеличение, хотя реклама кричит о четырёхкратном.

41
Б Moleculo
wu yi, Unsplash

NVIDIA и производители партнёры видеокарт GeForce RTX 40 пока не раскрывают тонкости дизайна печатных плат, однако некоторые производители в промо-материалах в той или иной степени демонстрируют свои решения. Например, в видеоролике ZOTAC для GeForce RTX 4090 в исполнении AMP Extreme AIRO печатная платы появляется, чтобы уведомить потенциальных покупателей о применении схемы питания 24+4. Во время быстрой смены кадров мало кто обращал внимание на графический процессор, но внимательные пользователи нашлись и были удивлены — с платы на них смотрел GPU старой линейки, сообщает VideoCardz.

Что тут делает GA102 Ampere? Источник: ZOTAC, YouTube и VideoCardz

Это может быть просто ошибкой, возможно, при создании демонстрационной 3D модели видеокарты использовали готовую модель старого GPU. С другой стороны, ранее неоднократно появлялись слухи о том, что GA102 поколения Ampere и новый AD102 Ada Lovelace совместимы по выводам, что позволяло партнёрам-производителям видеокарт NVIDIA использовать GA102 для разработки и тестирования печатных плат. Возможно, это было так, тогда понятно, как GA102 попал в 3D модель новой RTX 4090.


Источник:
ZOTAC, YouTube
VideoCardz
+
Б Zelot

Не будет преувеличением сказать, что геймеры почти год ждали вчерашнего дня. Анонс нового поколения графической архитектуры всегда волнующий, поскольку определяет вектор развития отрасли на два года. Если по каким-либо причинам разработчики не смогут добиться поставленных целей, то миллионам любителей компьютерных игр придётся мириться с низкой скоростью. А вот удачная разработка способна повысить продажи, увеличить доходы производителей и способствовать инвестициям в создание новых высокотехнологичных игр. Вчерашний анонс вызывает массу различных чувств, поскольку само по себе новое поколение будет крайне противоречивым.

Прежде всего стоит отметить, что Ada Lovelace действительно возглавит суперфлагман GeForce RTX 4090, который получит 16 384 ядра CUDA, а также немалый прирост по всем основным направлениям. Чего только стоит площадь кристалла в 629 мм2. Но если с физическими характеристиками всё довольно неплохо, то энергопотребление достигает каки-то неразумных показателей. Неясно, какие образом инженеры NVIDIA планируют отводить тепло от графического чипа с TDP 450 Вт. В то же время перед нами флагман, а значит нет никаких сомнений, что данная проблема будет решена, а вот история с двумя GeForce RTX 4080 куда страннее.

Нам кажется, что маркетологи NVIDIA заигрались. Очевидно, что там сидят неглупые ребята, которые понимают, что видеокарта GeForce RTX 4080 смотрится солиднее GeForce RTX 4070. Здесь нет никаких претензий, вот только в погоне за деньгами эти ребята забыли о том, что живут в реальном мире. Дело в том, что более мощная версия GeForce RTX 4080 действительно соответствует ожиданиям инсайдеров. Это и количество ядер, и теплопакет и другие характеристики. Скорее всего и производительность будет на высоте. А вот менее скоростная GeForce RTX 4080 – это какой-то позор. Нам кажется, что под этим названием должна числится GeForce RTX 4070, но руководство NVIDIA решило погнаться за длинным долларом.

В результате мы получили самое дорогое поколение графических чипов в истории. Итак, GeForce RTX 4090 оценён в 1599 долларов, что на 100 долларов дороже флагмана текущего поколения. За топовую версию GeForce RTX 4080 попросят 1199 долларов, тогда как GeForce RTX 3080 стоила 699 долларов. Ну до неприличия дорогая вторая версия GeForce RTX 4080. Стоит такое чудо инженерной мысли 899 долларов. Поскольку внутри находится 196-битная шина и 12 Гб видеопамяти, мы полагаем, что изначально планировалось продавать такую карту под именем GeForce RTX 4070, но в последний момент было решено срубить денег. Увы, но в поколении текущем GeForce RTX 3070 стоила 499 долларов.

Эксперты уже проштудировали официальные сайта США и ЕС и пришли к выводу, что в Европе за новинки попросят намного больше. Здесь причина в более высоких налогах, что не стало большим сюрпризом, но больно ударит по кошелькам геймеров. Получается, что в Германии GeForce RTX 4090 стоит 1943 доллара (в переводе с евро), за 256-битную GeForce RTX 4080 просят 1465 долларов, ну а самая бюджетная видеокарта текущего семейства оценена в скромные 1096 долларов. На всех графических чипах можно отметить разницу в 22% по сравнению с рекомендованной стоимостью в США. Одновременно с этим стоит добавить, что текущие цены – это ещё не финал истории. Обратите внимание на релизы от партнёров NVIDIA. Цен там нет, но размеры видеокарт и монструозные системы охлаждения говорят о том, что новинки будут доступны единицам. Что до российских геймеров, то мы даже боимся представить, сколько будет стоить в рознице GeForce RTX 4090. Скорее всего, за флагман попросят 300 000 рублей. Ну а что, нам не привыкать, ведь этой зимой столько стоила видеокарта GeForce RTX 3090.

17
Б in2wr1st

Видеохостинг YouTube анонсировал нововведения, которые коснутся партнёрской программы для авторов контента. Теперь сервис будет поощрять денежными вознаграждениями пользователей, создающих короткие ролики Shorts. Портал 9to5Google пишет, что имеется в виду заработок с рекламных роликов, которые будут появляться в потоке коротких видео.

Действовать обновлённая программа будет с начала 2023 года. Для присоединения к ней нужно иметь на своём канале 1 тыс. подписчиков и 1 млн просмотров Shorts за последние 90 дней. Также канал должен собрать 4 тыс. часов просмотров суммарно.

YouTube пообещал, что в течение 30 дней рассчитает доход с Shorts и будет выплачивать создателям 45 % от его суммы - оставшиеся средства будут использованы для "покрытия расходов на лицензирование музыки". Отмечается, что указанный процент от дохода будет одинаков как для тех, кто использует музыку в Shorts, так и для авторов, обходящихся без неё.

Кроме того, авторам Shorts позволят использовать музыку на протяжении всей длительности ролика, то есть 60 секунд. Также для них создадут музыкальный каталог, в котором можно будет выбирать из большого количества треков.

Как известно, с весны этого года YouTube приостановил работу монетизации для пользователей из России. Следовательно, данная новость их не затронет.

+
Б pixelman

Несколько недель назад вышли выпуски обновлений для Google Chrome 105 и Microsoft Edge 105, теперь тот же номер версии доступен для браузера Mozilla Firefox. В Firefox версии104, выпущенном в прошлом месяце, появилась поддержка субтитров в Disney+ Picture-in-Picture и улучшено поведение привязки. Версия Firefox 105 больше ориентирована на повышение производительности.

Что нового в Firefox 105:

  • Добавлена возможность печатать только текущую страницу из диалогового окна предварительного просмотра.
  • Проведите пальцем для навигации (два пальца на сенсорной панели проведите влево или вправо, чтобы просмотреть историю назад или вперед) в Windows теперь включено.
  • Firefox теперь совместим со спецификацией User Timing L3, которая добавляет дополнительные необязательные аргументы к методам performance.mark и performance.measure, чтобы предоставить настраиваемое время начала, время окончания, продолжительность и прикрепленные данные.
  • Поиск отдельных элементов в больших списках теперь в 2 раза быстрее. Это улучшение производительности заменяет array.includes и array.indexOf оптимизированной версией SIMD.

Что касается исправлений, Mozilla значительно улучшила производительность в Windows за счет внесения изменений в способ, которым Firefox обрабатывает ситуации с нехваткой памяти. Клиенты Linux получат аналогичные преимущества, так как у Firefox теперь не будет проблем с нехваткой памяти. Между тем, прокрутка сенсорной панели macOS стала более удобной. Firefox 105 также исправил четыре уязвимости высокой, две средней и две уязвимости низкой степени серьезности. 

Примечания к выпуску Firefox Enterprise еще не опубликованы, но разработчики могут узнать мельчайшие детали изменений в веб-API прямо здесь.

Чтобы обновить Firefox до версии 105, просто откройте меню и перейдите в раздел «Справка» > «О Firefox». Он должен автоматически начать поиск и загрузку обновления в Windows и macOS. Если Вы используете Linux, Вам придется подождать, пока обновление не станет доступным через диспетчер обновлений.

+
Б pixelman

Компания Google продолжает объединять свои приложения с похожими функциями и возможностями. Поисковый гигант сообщил, что переместит все «Напоминания» из Календаря Google и Google Assistant в специальное приложение под названием Google Tasks.

Google заменит напоминания помощника задачами. Пользователи смогут использовать Assistant для создания напоминаний. Но напоминания перейдут в приложение «Задачи» и отобразятся в приложении Android вместе с боковой веб-панелью.

Традиционно пользователи Android добавляли напоминания помощника с помощью голосовых команд «Привет, Google». Они также присутствовали в Календаре Google. В дальнейшем все эти напоминания будут собираться в одном месте. В связи с переходом из Google Календаря исчезнут напоминания, а вместе с ними и «Цели». 

Текущая версия приложения «Задачи» довольно проста. Однако ожидается, что компания Google улучшит приложение. Приложение «Задачи» и его система уведомлений не ограничены одним устройством. Пользователи могут создавать задачи с помощью «Окей, Google» на телефонах, умных дисплеях и динамиках.

Компания утверждает, что приложение «Задачи» более удобно для работы. Пользователи смогут заполнять список задач Google из мобильных приложений Android и iOS, а также с боковой панели рабочей области в Gmail, Google Диске, Документах и на других платформах. Google также предложил новую кнопку «Добавить в задачи» в Gmail и Google Chat.

Напоминания — важная часть экосистемы Google и Android, прежде всего потому, что их можно быстро создавать с помощью голосовых команд. Любое резкое изменение может привести к сбоям. Поэтому Google сделает переход в качестве функции согласия пользователя, чтобы начать работу до того, пока все напоминания будут перемещены в Google Tasks.

+
Б Madarator

   Как говорится, кучненько пошли, только корпорация Lockheed Martin представила свой супер-пупер мощный ПВОшный лазер мощностью 300кВт, ей на пятки наступает знаменитая Northrop Grumman, пообещавшая продемонстрировать широкой общественности свой секретный B-21 Raider.

   Данный "стратег" предназначен для постепенной замены ветеранов "бомбардировочного цеха" - B-1 и B-2 соответственно, которые несут воздушную службу аж с 1985 года. 


Источник фото: wikimedia.org


   Минутка политинформации: B-21 назван Рейдером неслучайно: а в честь самого первого бомбардировочного рейда на города и веси империалистической Японии, так сказать продолжающаяся историческая преемственность. Правда из-за своей сложности и дороговизны, нести воздушную вахту он будет не один, а в компании модифицированного ветерана B-52H (который летает, аж страшно подумать, с 1955 года).


Источник фото: ridus.ru


   Сами самолеты строятся на фабрике в Палмдейле. Причем цена производства ужасает - было заявлено, что будет потрачено порядка 20 миллиардов (и это мы еще не берем высочайшее мастерство распилов-попилов американцев). А затраты на НИОКР составят еще больше, где-то в районе 30 млрд вечнозеленых президентов. 

   Ну и самое интересное: правительство США планирует закупить 150 подобных машин.


417
Б id_1

На фоне официального анонса игровых видеокарт NVIDIA серии GeForce RTX 40 партнёры компании продолжают хвастаться своими версиями новинок: так, согласно пресс-релизу, опубликованному ресурсом VideoCardz, известный производитель MSI решил порадовать потенциальных покупателей целым рядом моделей GeForce RTX 4090 и RTX 4080, принадлежащих к сериям SUPRIM, SUPRIM Liquid, Gaming и Ventus.

Видеокарты MSI семейства SUPRIM отличаются стильным внешним видом с преобладанием матово-серых тонов вкупе с RGB-подсветкой и производительной системой охлаждения, снабжённой массивным радиатором в дуэте с тремя вентиляторами TORX FAN 5.0, а в случае моделей GeForce RTX 4090 и RTX 4080 16 Гбайт дополненной испарительной камерой.

Для любителей сравнительно тихих систем MSI подготовила модель GeForce RTX 4090 серии SUPRIM Liquid, которая, помимо одного вентилятора TORX 5.0, оснащёна системой жидкостного охлаждения с 240-мм радиатором в дуэте с парой 120-мм вентиляторов Silent Gale P12.

Видеокарты GAMING TRIO получат весьма узнаваемый, хоть и несколько переработанный по сравнению с предшественницами, дизайн: новинки, выполненные в тёмно-серых тонах с обрамлением в виде RGB-подсветки, получат фирменную систему охлаждения Tri Frozr 3 с тремя вентиляторами TORX Fan 5.0, а также заднюю панель с проточной конструкцией. Размеры видеоадаптеров достаточно внушительны: GeForce RTX 4090 потребует 3.75 слота для своей установки, в то время как вариации RTX 4080 запросят 3.25 и 3 слота.

Наконец, представительницы серии VENTUS будут отличаться достаточно сдержанным внешним видом и обзаведутся тремя вентиляторами TORX 4.0, качественно обдувающими радиатор, а также алюминиевым бэкплейтом. При этом для видеокарт GeForce RTX 4080 семейства VENTUS 3X потребуется 3 и 2.5 слота.

Источник изображений: VideoCardz, MSI

Производитель отмечает, что в обозримом будущем порадует потенциальных покупателей не только представленными моделями GeForce RTX 40, но и видеокартами новых серий.

23
Б GrozaX

Elden Ring конечно очень популярная РПГ, и подойдет фанатам что в игровом формате, что в настольном. Собственно сейчас выходит довольно много настолок по известным компьютерным играм, к примеру R6 Board game со своими эксклюзивными скинами. Все проекты-настолки вначале попадают на Kickstarter, чтобы получить средства на запуск производства. Elden Ring: The Board Game от Steamforged Games Ltd не стала исключением из правил, в скором времени начнется Kickstarter кампания.

На данный момент информации об игре очень мало, мы не знаем правил и геймплея, однако уже совсем скоро разработчики собираются раскрыть подробности, точную дату пока не указали. Некоторые фанаты РПГ выдвинули теорию, что в скором времени к игре выйдет платное дополнение с расширением контента.

Отмечу, что Steamforged Games Ltd хорошо известна благодаря выпуску настольных адаптаций Resident Evil 2, 3 и Dark Souls.

Купив Elden Ring: The Board Game вы отправитесь в огромное и разнообразное приключение, посещая знаковые места и пересекаясь со знакомыми врагами и персонажами. Играть можно как в одиночку, так и с друзьями до трех человек. Присутствуют характерные для видеоигры сложные схватки. Вам придется разрабатывать стратегию и адаптировать свои планы встречая различных врагов, будь-то солдат Годрика или сам король Привитых.

+
Б GrozaX


Ассиметричный хоррор Dead by Daylight славится нестандартными решениями разработчиков, и конечно, своей тонной косметики за реальные деньги. Сегодня создатели рассказали, что в скором времени некоторые премиумные скины можно будет приобрести за внутриигровую валюту - радужные осколки. Конечно, спасает ранее плативших игроков то, что не вся косметика будет доступна в продаже за данную валюту, однако большая часть ранее премиумной косметики перейдет в разряд фактически "бесплатной".

Апдейт с таким изменением уже доступен для загрузки. Благо создатели поделились планом развития такой системы монетизации. Если говорить кратко, то новые скины временно стоят реальных денег, а после примерно месяца ожидания приобрести косметику можно будет за радужные осколки. Постепенно все существующие скины можно будет получить буквально бесплатно. Радужные осколки к слову теперь есть куда потратить, ранее на них можно было приобрести только пару скинов и нелицензированных персонажей, из-за чего у ветеранов проекта скопилось огромное количество этих самых осколков. Как это повлияет на покупку "аурита", пока неясно, но определенно, уникальность премиум скинов понизилась.

+
Б Madarator

   Как-то я жаловался, что все научные открытия и исследования проходят улетающим экспрессом мимо нашей страны, где помимо пересборки китайских автомобилей под отечественным шильдиком и постоянным откладыванием важной Лунной миссии у нас больше ничего и нет. Но видимо что-то изменилось, и как из рога изобилия посыпались хорошие новости, "предъявить" которые широкой общественности совершенно не стыдно.


Источник фото: make-3d.ru


   Например, научные сотрудники университета "МИСИС" продолжают создание удивительного 3D-принетра, способного из-за самообучающегося искусственного интеллекта и специальных алгоритмов создавать не только лишь набор односложных изделий, а амбициозно "печатать все".

   Комментарии тут излишни, "такая корова нужна самому" - поэтому спектр применения этого "отечественного чуда техники" крайне велик: начиная от банального автомобилестроения и проектирования медицинского оборудования до прорывного ракетостроения. 

   Ну и куда же без бравады - люди, непосредственно занимающиеся комплексом задач по воплощению в "физическую оболочку" данного проекта, говорят следующее: альтернативных нашему изделию в мире просто нет и не предвидится в ближайшей перспективе. Ну а мы пока просто подождем...


4
Б goldas

 Довольно неожиданно компания Nvidia представила сегодня свою новую флагманскую видеокарту для рынка профессиональной визуализации вместе с новыми графическими платами серии GeForce RTX 40 для геймеров. Новая Nvidia RTX 6000 с 48 ГБ памяти носит почти то же название, что и ее предшественница, но это совершенно новое решение, основанное на архитектуре Ada Lovelace.

 Nvidia заявляет, что графическая карта RTX 6000 с 48 ГБ встроенной памяти GDDR6 ECC будет предлагать производительность в 2–4 раза выше, чем у RTX A6000 предыдущего поколения, благодаря значительному увеличению количества ядер CUDA и RT, а также совершенно новой архитектуре.

 Флагманская видеокарта Nvidia RTX 6000 48 ГБ использует графический процессор AD102, однако компания пока не раскрывает его точную конфигурацию. Как правило, компания стремится снизить энергопотребление своих видеокарт для рабочих станций по сравнению с лучшими игровыми предложениями, чтобы продлить срок их службы, поэтому RTX 6000 48 ГБ имеет рейтинг TDP до 300 Вт против 450 Вт у GeForce RTX 4090. Поэтому не стоит ожидать, что RTX 6000 48 ГБ будет иметь ту же конфигурацию, что и GeForce RTX 4090 или даже GeForce RTX 4090 Ti.

 «Большой кэш L2 графического процессора RTX 6000, значительное увеличение количества и производительности ядер следующего поколения, а также увеличенная пропускная способность памяти приведут к впечатляющему приросту производительности», - сказал Дипанкар Чоудхури, научный сотрудник Ansys.

 Из-за сниженного энергопотребления RTX 6000 48 ГБ оснащена относительно компактной двухслотовой системой охлаждения с вентилятором, предназначенным для обеспечения её размещения в рабочих станциях и серверах. Что касается выходов на дисплей, то адаптер имеет четыре разъема DisplayPort 1.4 для подключения четырех мониторов с разрешением до 5Kp60 или 8Kp30 или двух мониторов с разрешением до 8Kp60.

 Nvidia заявила, что новая флагманская графическая плата для рабочих станций будет доступна в декабре этого года. К сожалению, компания не раскрыла цену карты RTX 6000 48 ГБ. Но, основываясь на том факте, что Nvidia продает модель RTX A6000 48 ГБ предыдущего поколения по рекомендованной производителем розничной цене 6999 долларов, можно сделать предположение, что она как минимум будет находиться на уровне 8000 долларов.

+
Б ddr22

На сегодняшнем стриме Nvidia были анонсированы не только RTX 4090 и RTX 4080. Мы также увидели ряд других анонсов Nvidia Omniverse, программного стека с инструментами искусственного интеллекта и трассировки лучей, которые можно использовать для создания нового контента. Nvidia использовала эти инструменты для создания недавно анонсированного Portal RTX, а вскоре Omniverse станет домом для RTX Remix, нового инструмента, который проложит путь для новых ремастеров RTX в будущем.

RTX Remix - это инструмент, позволяющий моддерам внедрять поддержку RTX в старые игры. Во время демонстрации инструмента на сцене Nvidia использовала The Elder Scrolls III: Morrowind в качестве примера, показывая, как RTX Remix может помочь внести изменения в различные части сцены, включая текстуры более высокого разрешения и дополнительное освещение.

Смогут ли моддеры создать что-то столь же впечатляющее, как Quake II RTX или Portal RTX, пока неизвестно, но, по крайней мере, это приведет к приятным, бесплатным визуальным улучшениям для многих классических игр. После Portal RTX, как мы полагаем, этот инструмент будет использоваться для улучшения Half-Life 2 и многих других игр.


1
Б goldas

 Спустя месяцы ожидания и множества утечек, слухов и различного рода спекуляций, наконец, впервые сегодня удалось взглянуть на флагман нового поколения Nvidia GeForce RTX 4090. Информация о линейке видеокарт на архитектуре Ada lovelace также подтвердила более ранние утечки, в которых говорилось о выпуске GeForce RTX 4080 в двух вариантах. Nvidia сделала несколько громких заявлений о своей флагманской видеокарте, и будет интересно посмотреть, как она себя покажет в реальных играх.

 Итак, новая флагманская видеокарта Nvidia GeForce RTX 4090 получила 16384 ядра CUDA. Её графический процессор AD102 имеет базовую тактовую частоту 2,23 ГГц и тактовую частоту в режиме разгона 2,52 ГГц. Nvidia утверждает, что в своих лабораториях карта разгонялась до более чем 3 ГГц, что было замечено ранее в одной из утечек. Видеокарта также комплектуется невиданными для игрового видеоускорителя 24 Гб видеопамяти GDDR6X на 384-битной шине. Кроме того сегодня было подтверждено значение TDP видеокарты на уровне 450 Вт. Компания Nvidia рекомендует пользователям приобрести, если они этого еще не сделали, блок питания мощностью не менее 850 Вт.

 Если говорить о чистой производительности, то Nvidia заявляет, что GeForce RTX 4090 в 2-4 раза быстрее, чем текущий флагман GeForce RTX 3090 Ti. Этого удалось достичь благодаря улучшениями архитектуры, новой версией технологии DLSS 3.0, а также новыми ядрами RT. С уверенностью можно сказать, что новая архитектура позволила совершить невероятный скачок производительности между поколениями, который превосходит предыдущий рекорд, принадлежащий легендарной серии GeForce 6800 2006 года. Что касается стоимости и доступности, то новинка поступит в продажу 12 октября по рекомендованной стоимости 1599 долларов.


16
Б id_1

Похоже, радость европейских геймеров, наконец-то дождавшихся официального анонса игровых видеокарт NVIDIA серии GeForce RTX 40, может быть несколько омрачена стоимостью новинок: как сообщает ресурс Wccftech, опираясь на сообщение редактора сайта Hardwareluxx Андреаса Шиллинга (Andreas Schilling), цены на новые видеокарты «зелёной команды» в Европе окажутся ощутимо выше рекомендованной стоимости новинок в США.

Исходя из данных пресс-релиза для европейского региона, стоимость топовой GeForce RTX 4090 в Европе составит €1949, а ценники GeForce RTX 4080 16 Гбайт и RTX 4080 12 Гбайт стартуют с отметки в €1469 и €1099 соответственно.

Учитывая рекомендованную стоимость новинок, официально опубликованную NVIDIA и равную $1599, $1199 и $899 для GeForce RTX 4090, RTX 4080 16 Гбайт и RTX 4080 12 Гбайт соответственно, европейскому геймеру, решившему приобрести желанную новинку, придётся заплатить на 22 % больше по сравнению с покупателем в США.

Источник изображения: Wccftech, NVIDIA

Конкретные причины, повлиявшие на формирование ценников новых моделей NVIDIA, пока не называются, однако, по мнению источника, сей вопиющий факт может быть связан с повышением стоимости ряда продукции в Европе в связи с неблагоприятной экономической ситуацией или с более высокими европейскими налогами.

61

Сейчас обсуждают