Новости 09 февраля 2022 года
В начале 2018 года компания SpaceX испытала свою новую тяжелую ракету Falcon Heavy, запустив в космос весьма нетрадиционный груз. Илон Маск, эксцентричный миллиардер и основатель SpaceX, хотел, чтобы полезная нагрузка состояла из автомобиля Tesla Roadster, в котором на водительском сиденье сидел манекен по имени " Starman", одетый в костюм астронавта.
После того, как первоначальная шумиха, вызванная рекламным трюком, угасла, Starman канул в лету. Но возникает вопрос: А что случилось космической Tesla?
Credit: SpaceX.
Ну, то, что она все еще цела, это точно. Хотя последний раз Tesla Roadster наблюдался в марте 2018 года (директора телескопов не очень хотят отдавать ценное время наблюдения космическому хламу миллиардера), объект по-прежнему отслеживается NASA, как и тысячи других астероидов размером с автомобиль.
По данным сайта whereisroadster.com, Tesla в настоящее время находится на расстоянии 234 483 948 миль (377 381 556 километров) от Земли, удаляясь от нас со скоростью 3 460 миль в час (5 568 километров в час). Однако в целом за все эти годы болид прошел более 2 млрд миль (3,2 млрд км) двигаясь по вытянутой орбите вокруг Солнца, края которой пересекаются с орбитами Земли и Марса.
На данный момент он совершил 2,6 витка вокруг Солнца, что делает его автомобилем с самым большим пробегом в истории. За время движения вокруг Солнца аппарат превысил гарантийный пробег в 36 000 миль почти 55 000 раз.
Во время ближайшего сближения с Марсом Starman и Roadster прошли на расстоянии 5 миллионов миль (8 миллионов километров) от красной планеты, что примерно в 20 раз больше расстояния между Землей и Луной. Вновь автомобиль приблизится к Марсу только в 2035 году, а к Земле он подойдет на расстояние в несколько миллионов миль только в 2047 году. К тому времени, когда автомобиль вернется в окрестности нашей планеты, компании Tesla может уже не существовать, как впрочем, и Маска. С другой стороны, Tesla может стать самой дорогой компанией в мире, а Маск будет потягивать мартини в своей новой марсианской колонии.
В любом случае, блуждающая по космосу Tesla отныне может путешествовать миллионы лет. В исследовании 2018 года ученые из Университета Торонто Скарборо обнаружили, что вероятность столкновения автомобиля с Землей или Венерой в течение следующего миллиона лет составляет всего 6 и 2,5 процента соответственно. Вероятность столкновения с Землей в течение следующих 15 миллионов лет оценивается примерно в 22 процента. Это довольно незначительный риск, который означает, что Tesla может все еще вращаться вокруг Солнца даже после того, как люди, по всей вероятности, перестанут существовать.
Источники:
https://www.whereisroadster.com/
В октябре прошлого года президент России Владимир Путин попал в заголовки газет, когда допустил, использование криптовалют в качестве оплаты в будущих сделках и как "средств накопления".
Похоже, что всё движется в этом направлении, поскольку во вторник правительство России опубликовало заявление, в котором говорится, что оно достигло соглашения с центральным банком о том, как регулировать криптовалюты.
Обе стороны вместе работают над законопроектом, который будет представлен 18 февраля и который позволит криптовалютам выйти за рамки простого цифрового финансового актива и стать полноценной валютой.
Дом Правительства Российской Федерации
Будущее криптовалют в России
"Правительство определило будущее цифровых валют в России. Оборот таких финансовых активов будет регулироваться государством со строгими обязательствами для всех участников профессионального рынка и акцентом на защиту прав рядовых инвесторов", - говорится в заявлении правительства.
В настоящее время для легального функционирования криптовалют в России необходима полная идентификация через банковскую систему или лицензированных посредников. Операции с биткоинами в России не запрещены, однако они должны осуществляться через банк с универсальной лицензией или пиринговую биржу, лицензированную в стране.
Изменение ситуации в лучшую сторону
Согласно новому закону, криптовалютные сделки на сумму более 600 000 рублей должны быть официально заявлены в Федеральную налоговую службу, чтобы избежать уголовного преследования. В последнее время в России довольно успешно отслеживается и пресекается незаконная добыча криптовалют, а центральный банк страны даже призывал запретить майнинг и торговлю криптоактивами.
Однако новый закон был одобрен Банком России, Министерством финансов, Министерством экономического развития, Федеральным налоговым агентством, Министерством внутренних дел, Федеральной службой безопасности, Генеральной прокуратурой и Росфинмониторингом. По данным газеты "Коммерсант", новые меры будут регулировать криптовалюты так же, как и иностранные валюты, и вступят в силу во второй половине 2022 года или в начале 2023 года.
Источники:
https://www.kommersant.ru/doc/5206307
http://government.ru/news/44519/
http://static.government.ru/media/files/Dik7wBqAubc34ed649ql2Kg6HuTANrqZ.pdf
Когда Valve в прошлом году анонсировала свою консоль Steam Deck и заявила, что будет использовать систему на кристалле AMD, казалось компания в качестве основы возьмет уже производимый компанией процессор. Но, как выясняется, процессор, используемый Valve, представляет собой необычный чип, ас является эксклюзивной моделью, специально разработанной для консоли.

Так же, как и специализированные чипсеты, которые используются в игровых консолях от Microsoft и Sony, процессор для Steam Deck имеет собственный логотип Valve, чтобы подчеркнуть, что чип предназначен именно данной консоли. APU консоли Steam Deck включает четыре ядра Zen 2 с технологией SMT, работающие на тактовой частот от 2,4 до 3,5 ГГц и восемь графических вычислительных блоков на архитектуре RDNA 2 с тактовой частотой от 1 до 1,6 ГГц. Уровень энергопотребления чипсета находится в пределах от 4 до 15 Вт.

Использование собственного чипсета и собственного программного обеспечения дает Valve определенное преимущество перед другими мобильными устройствами, работающими на процессорах AMD. Кроме того, это может помочь защитить консоль от взлома, а также позволит оптимизировать игровые приложения специально для консоли и добиться высокой производительности без особого ущерба для визуальной составляющей игр.
Консоль будет выпущена уже в этом месяце в трех версиях с различным объемом встроенной памяти. Стоимость Steam Deck составит 399 долларов за модель с 64 ГБ памяти, 529 долларов за версию с 256 ГБ накопителем и 649 долларов за версию с 512 ГБ внутренней памяти.
Разработчики из Flying Squirrel Entertainment анонсировали дату выхода Battle Cry of Freedom — исторического экшена от первого лица про Гражданскую войну в США. В своё время данный проект начинал создаваться как дополнение для Mount & Blade, но позже превратился в полноценный шутер, который (как теперь стало известно) должен выйти 1 марта.

Анонс Battle Cry of Freedom состоялся 10 лет назад — солидный срок. От этого ещё более удивительно, что он дожил до релиза и не стал жертвой непомерных амбиций авторов. По случаю объявления даты релиза Flying Squirrel представила отдельный трейлер и напомнила, что в период с 21 по 28 февраля демоверсию военно-исторического шутера можно будет опробовать в рамках онлайн-фестиваля Steam Next Fest. В «демку» впихнут несколько игровых режимов и карт, а также набор самых востребованных геймплейных механик.
Battle Cry of Freedom предлагает игрокам принять участие в масштабных сражениях с участием 500 человек, для проекта заявлено 120 видов оружия, 70 типов боеприпасов и другие аутентичные вещи. Более подробно о шутере можно прочитать на отдельной страничке в Steam.
Сегодня представители отечественной студии Mundfish пообещали, что вечером огласят сроки выхода своего амбициозного творения Atomic Heart. Сказано — сделано. Правда, со свойственным студии «юмором», который многие сочтут не вполне уместным: как заявили разработчики, Atomic Heart выйдет в "*******бре 2022 года".

Поскольку на «брь» заканчиваются только четыре последних месяца в году, то элементарная логика подводит к выводу о том, что релизное окно Atomic Heart — с сентября по декабрь текущего года. Как бы то ни было, это уже гораздо лучше, чем полная неизвестность, в которой нас держали ранее.
Напомним, что Atomic Heart повествует альтернативную историю, в ходе которой Советский Союз не развалился, а пошёл по пути колоссальных технических достижений. Мы будем играть за секретного агента, которому необходимо выяснить, что случилось на исследовательской станции, с которой неожиданно оборвалась связь.
"Китай лидирует в гонке электромобилей, но скоро все изменится", - написал Байден. Это одно из множества высказываний, которые вызвали недоумение у генерального директора Tesla Илона Маска и фанатов компании. Причем настолько, что группа почитателей Tesla запустила петицию с требованием к Байдену публично признать мировое лидерство компании.

Вполне предсказуемо, что твит Байдена вызвал реакцию и самого Илона Маска, который является активным пользователем социальных сетей - иногда правда во вред себе и своим коллегам.
Что же ответил Илон Маск?
Полный текст твита Джо Байдена звучит следующим образом: "Китай лидировал в гонке электромобилей, но скоро все изменится. Мы строим удобную, надежную, справедливую национальную сеть общественных зарядок. Это сделает Америку более конкурентоспособной в экономическом плане и одновременно поможет нам справиться с климатическим кризисом".
В ответ Илон Маск опубликовал несколько нехарактерно короткий и беззлобный ответ, заявив просто: "Tesla".
Возможно, это все, что он хотел сказать. А возможно, петиция, которая набрала 58 000 подписей о том, что Байден должен признать Tesla публично, говорит сама за себя. Как бы то ни было, необходимо разобраться в том, что скрывается за этим односложным ответом.
Действительно ли США отстают от Китая в гонке электромобилей?
Так действительно ли США так сильно отстают от Китая в производстве электромобилей? Это зависит от того, с какой стороны на это посмотреть.
Вместе со своим ответом про "Tesla" Маск также разместил ссылку на статью InsideEVs, в которой перечислены ведущие мировые компании по производству электромобилей. На вершине списка находится Tesla, которая продала 936 172 электромобиля в 2021 году, (что на 16 процентов больше, чем в предыдущем году), и обеспечила ей 21-процентную долю рынка. На втором месте по продажам полностью электрических автомобилей находится китайская компания SAIC Motor с 609 730 проданными электромобилями и долей в 13 процентов.
Таким образом, с точки зрения мирового производства, американская компания Tesla, стоимость которой составляет около 1 триллиона долларов, является явным мировым лидером, что вероятно, и вызвало недовольство Маска и его последователей.
Фотография с производственной линии Tesla во Фримонте. Источник: Steve Jurvetson/Wikipedia Creative CommonsТем не менее, все это не означает, что США не отстают от Китая и даже Европы, когда речь идет об общем производстве электромобилей. В отчете Международного совета по экологически чистому транспорту (ICCT) за июнь 2021 года отмечается, что в период с 2010 по 2020 год всего было произведено 10 миллионов электромобилей. За это время на долю американских автопроизводителей пришлось лишь 18 процентов от общего объема производства. Китай, безусловно, был крупнейшим мировым производителем EV, поскольку он произвел 44 процента электромобилей в течении десяти лет. Европа за этот период времени произвела 25 процентов от общего объема производства EV.
В отчете ICCT особо отмечается один факт, касающийся производства электромобилей в США. В 2020 году американские автопроизводители выпустили около 450 000 электромобилей, и на долю компании Tesla пришлось около 85% этого объема. Таким образом, хотя комментарий Байдена технически верен, вполне понятно негодование Маска и почитателей Tesla по поводу отсутствия признания в отношении компании, которая, возможно, стоит у истоков производства электромобилей в США, а также сыграла большую роль в в развитии глобального стремления к электрификации транспорта.
Источники:
https://www.change.org/p/president-biden-please-acknowledge-tesla-s-ev-leadership
https://insideevs.com/news/564800/world-top-oem-sales-2021/amp/
https://theicct.org/publication/power-play-evaluating-the-u-s-position-in-the-global-electric-vehicle-transition/
Компания Samsung провела большую презентацию Galaxy Unpacked, в ходе которой представила шесть новых устройств: по три планшетных компьютера и смартфона. Производитель анонсировал модели Samsung Galaxy S22 и Samsung Galaxy Tab S8 вместе с их модификациями Plus и Ultra.

На момент написания отдельных заметок была известна российская стоимость только Samsung Galaxy S22 Ultra – от 114 990 рублей до 154 990 рублей в зависимости от объёмов оперативной и встроенной памяти. Теперь же на официальном сайте компании появились цены всех новинок во всех конфигурациях.
Начнём со смартфонов, и для начала напомним, что версия Ultra также доступна за 124 990 рублей и 134 990 рублей. Samsung Galaxy S22 в предлагается в двух модификациях: со 128 ГБ и 256 ГБ пользовательской памяти. Базовый вариант стоит 79 990 рублей, а топовый – 84 990 рублей. С теми же объёмами памяти доступен и Samsung Galaxy S22+. Цены – 94 990 рублей и 99 990 рублей соответственно. Вне зависимости от комплектации новинки несут на борту 8 ГБ оперативной памяти. Старт продаж запланирован на 11 марта 2022 года.

В один день со смартфонами на рынок поступят и планшетные компьютеры Samsung Galaxy Tab S8. Стандартная модель и версия Plus предлагаются в конфигурациях 8/128 ГБ и 8/256 ГБ. Версия Ultra доступна в модификациях 8/128 ГБ, 12/256 ГБ и 16/512 ГБ. Заметим, что планшеты оснащены процессором Snapdragon 8 Gen1, а не Exynos 2200. Все новинки поддерживают сотовые сети пятого поколения (опционально). С ценами можете ознакомиться в таблице ниже.
Модификация | Samsung Galaxy Tab S8 | Samsung Galaxy Tab S8+ | Samsung Galaxy Tab S8 Ultra |
|---|---|---|---|
8/128 ГБ | 64 990 рублей
| 81 990 рублей
| 106 990 рублей
|
8/128 ГБ + 5G | 76 990 рублей
| 96 990 рублей
| 121 990 рублей
|
8/256 ГБ | 69 990 рублей
| 86 990 рублей
| - |
8/256 ГБ + 5G | 81 990 рублей | 101 990 рублей
| - |
12/256 ГБ | - | - | 116 990 рублей
|
12/256 ГБ + 5G | - | - | 129 990 рублей
|
16/512 ГБ | - | - | 134 990 рублей
|
16/512 ГБ + 5G | - | - | 149 990 рублей
|
Как и было обещано несколькими днями ранее, сегодня возрождённая Telltale провела посвящённую The Wolf Among Us 2 прямую трансляцию, в рамках которой поделилась полезными подробностями и даже огласила пусть и неприлично растянутым, но всё же «окном» релиза проекта.

Итак, согласно заверениям Telltale, работа над The Wolf Among Us 2 продвигается успешно — команда довольна темпом, процессом и результатом. Релиз запланирован на следующий год на PC и консолях как текущего, так и прошлого поколений.
Действие игры развернётся спустя примерно полтора года после событий первой The Wolf Among Us, а сама игра будет разделена на пять сюжетных эпизодов. Однако выходить они будут гораздо чаще, чем в случае с оригинальной игрой: добиться этого удастся благодаря тому, что технически все эпизоды будут завершены ещё к моменту релиза The Wolf Among Us 2, а выпускать их постепенно будут для сохранения «сериального» типа повествования.
Вчера вечером в Apex Legends стартовал сезон «Неповиновение» с новой легендой, визуально изменённой картой «Олимп», временным игровым режимом «9 на 9», а также обновлённым боевым пропуском с массой контента. Естественно, что запуск нового сезона вызвал рекордный интерес у фанатов Apex Legends: несколько часов назад пиковый «онлайн» королевской битвы в Steam составил 392 998 человек, что является абсолютным рекордом с момента появления данного проекта в сервисе от Valve.

В прошлый раз рекорд «онлайна» был зафиксирован в самом конце апреля 2021-го — одновременно со стартом девятого контентного сезона.
Apex Legends является одной из самых успешных и востребованных королевских битв на сегодняшний день. На днях разработчики отметили её трёхлетие.

Мошенничество с якобы "инвестированием в криптовалюты" продолжает процветать, причем многие его схемы являются гибридными, сочетающими в себе фишинг и телефонные звонки со введением в заблуждение. Злоумышленники создают как одностраничные лендинги, так и фейковые новостные ресурсы с кликбейтными заголовками. Для привлечения внимания часто используются фамилии и фотографии известных людей, таких, как Илон Маск, Павел Дуров и даже Владимир Путин. Иногда берется видеоряд с тем или иным лицом, после чего к нему добавляются субтитры или сторонняя аудиодорожка,.
Одна из наиболее популярных в настоящий момент схем мошенничества выглядит так - в начале у пользователя вызывают интерес при помощи фейкового новостного сайта или поддельной рекламы с известным человеком, после чего переправляют на лендинг, обещающий невероятные заработки без каких-либо усилий. На лендинге жертва проходит краткий опрос с вопросами вида "хотите ли вы стать более финансово независимым, чтобы помогать себе и своим близким?" и оставляет свои данные, включая номер телефона или аккаунт в мессенджере, после чего мошенники начинают "обрабатывать" ее при помощи различных психологических приемов. Если же человек начинает что-то подозревать, то злоумышленник, чтобы получить хотя бы небольшую выгоду, предлагает за несколько тысяч рублей "зарезервировать место в проекте на будущее". Используют преступники и хорошо известные специалистам по информационной безопасности схемы по выманиванию данных банковских карт, а также поддельные торговые онлайн-терминалы.
После того как Microsoft объявила о покупке холдинга Activision Blizzard, в результате которой штат игрового подразделения редмондского гиганта увеличится как минимум втрое, представители игрового сообщества стали выражать обеспокоенность судьбой франшиз холдинга в плане их присутствия на тех или иных платформах. Естественно, в реальности так просто взять и перестать выпускать игры на «не своих» платформах не получится — возникнут и волнения, и претензии со стороны антимонопольных служб — поэтому сегодня Microsoft решила поставить долговременную точку в данном вопросе.

В сегодняшней публикации компания уточнила, что продолжит выпускать «популярные игры» Activision Blizzard на PlayStation и платформе Nintendo, причём как по уже существующим контрактам, так и после их окончания. Иными словами, пока что объявленная политика Microsoft в отношении платформенной принадлежности игр Activision Blizzard бессрочная, а уж как пойдёт дальше — тут покажет только время.
Под «популярные игры» по версии Microsoft подпадает как минимум франшиза Call of Duty — она единственная удостоилась чести быть перечисленной со стороны редмондцев. Какие ещё франшизы Microsoft считает «популярными», нам, видимо, надо гадать самостоятельно.
Ещё недавно можно было лицезреть надписи "нет в наличии" в интернет-магазинах и пустые полки в обычных розничных сетях. Видеокарты на время перестали быть простыми кусками текстолита и превратились в своего рода сокровище. Но ненадолго. Их стоимость напрямую зависит от курса криптовалют, который сейчас позволяет рынку видеокарт вновь закрепиться на достигнутых результатах.
По сообщениям ресурса Tom's Hardware, как только "крипта" упала вниз, магазины Европы начали пополняться графическими ускорителями в больших количествах. По крайней мере, весьма доступными видеокартами сегодня может похвастаться Германия, Франция, Португалия, Испания и Италия. Точно такой же процесс наблюдается в американском магазине Newegg: в наличии сотни карт разных ценовых категорий, но былого ажиотажа они у покупателей уже не вызывают. Причина тому простая – они слишком дорогие.
Логично заметить, что дорогими ускорители были и раньше. Коренным образом ситуацию изменил переход Ethereum на модель Proof-of-Stake (PoS), а также новость о том, что с падением курсов ведущих криптовалют время окупаемости самых прибыльных по хешрейту карт занимает годы. В издании говорят, что потребители увидели, к чему идёт дело, и больше не хотят переплачивать 100% стоимости видеокарт.
Окончание дефицита тоже не за горами: релиз нового поколения чипов Ada Lovelace пополнит рынок больших количеством новых карт, в результате чего накопленные ритейлерами устройства так или иначе будут дешеветь. Уже сейчас поставки компьютерных комплектующих и бытовой электроники увеличились на 29% и 55% соответственно.
Источник.

Сделка по приобретению ARM компанией NVIDIA окончательно сорвалась - как указывает последняя, от нее было решено отказаться из-за серьезнейшего сопротивления со стороны американских, британских и европейских регулирующих органов. Теперь цель ARM - выход на фондовую биржу, и многие аналитики пытаются спрогнозировать, сколько средств сможет привлечь компания.
Прогнозы в большинстве случаев выходят неутешительные - от 20 до 35 миллиардов долларов против 60+ миллиардов в случае успеха сделки с NVIDIA. Среди положительных для компании факторов называются ее возрастающая важность для таких сегментов рынка, как облачные сервисы и автомобили - именно на это делают упор наиболее оптимистичные аналитики, считающие, что ARM может привлечь 40+ миллиардов долларов за счет того, что ее технологии востребованы не только для мобильных девайсов. Косвенным подтверждением важности разработок компании для многих высокотехнологичных сфер деятельности является уже упомянутое сопротивление регуляторов ее приобретению NVIDIA, стоит отметить и существенный (почти на 50%) рост выручки за первые 9 месяцев финансового года
Если взглянуть на график курса Биткоина за месяц, то становится очевидно, что кривая до боли напоминает Американские горки. Крупные держатели продолжают манипулировать рынком, зарабатывая миллиарды на наивных вкладчиках. Всё это не значит, что вы не сможете получить доход, купив некоторое количество монет. Любая пирамида устроена таким образом, что отдельные везунчики там становятся баснословно богатыми. И всё же большая часть тех, кто купил Биткоин по 60 000 долларов, могут уйти в минус, если криптовалюта не вернётся к росту. Эксперты отмечают, что никаких причин ожидать резкого подорожания цифрового золота нет, поэтому лучше переждать. Вполне возможно, что это прекрасная тактика, но многие пользователи предпочитают покупать.

Сегодня мы рассмотрим 5 наиболее популярных криптовалют, которые 8 февраля вызвали наибольший интерес среди профессиональных инвесторов. Начнём с Эфира, который с большим отрывом разместился на первом месте. Сегодня вторая по популярности криптовалюта стоит около 3100 долларов, подорожав на 13% за прошедшие 7 дней. Максимум Эфира был достигнут в ноябре 2021 года, когда за 1 монету давали 4800 долларов.
На второе место вышла блокчейн-игра Axie Infinity. Стоимость одного токена равняется 66.6 доллара, а капитализация составляет скромные 4.7 миллиарда долларов. В последнее время Axie Infinity демонстрирует стабильный рост, что позволило ей завоевать популярность в среде криптоэнтузиастов и инвесторов. До рекордов ноября (164 доллара) далеко, но NFT-токены переживают второе рождение, поэтому есть все основания ожидать роста в ближайшее время.

Polygon на третьей позиции. Сегодня капитализация сети достигла 13.3 миллиарда долларов, а курс остановился на отметке 1.9 доллара. Максимум был достигнут в конце 2021 года, но это не мешает эффективной работе сети. Кстати, Polygon основан на доказательстве Proof-of-Stake, поэтому имеет массу преимуществ перед традиционным Эфиром.
На четвёртом месте Chainlink. Сеть децентрализованных оракулов в последние месяцы ощутимо потеряла в цене, обвалившись с 52 долларов за монету. 9 февраля курс остановился на отметке 18.3 доллара, а сам токен продолжает считаться крайне перспективным. Среди крупных инвесторов инвестиционный фонд Grayscale, а также платёжная система Swift, открывающая Chainlink двери в мир фиатных денег.
Curve DAO Token закрепился на пятом месте. Капитализация токена составляет всего 1.3 миллиарда долларов, но он привлекает гораздо больше инвесторов, чем более дорогие Dogecoin и Shiba Inu. Сегодня курс токена равен 3.4 доллара, что значительно ниже 54 долларов, которые наблюдались летом 2020 года. Поскольку перед нами собственная монета децентрализованной биржи, то волноваться за судьба Curve не стоит. Мало того, довольно низкая стоимость токена является куда более привлекательной для потенциальных инвесторов, чем многие другие переоценённые монеты.

Удивительно, но Биткоина среди шести популярных криптовалют нет. Также отмечается, что в данном случае речь идёт о накоплениях, а не трейдерских спекуляциях. Это может значить только одно: инвесторы доверяют указанным выше криптовалютам и уверены в том, что они не только будут дорожать, но и окажутся безопасны для долговременных вложений.
Разработчики из Larian Studios почти завершили работу над большим седьмым патчем для ролевой игры Baldur’s Gate III. Соответствующее объявление было размещено в социальных сетях компании с уже ставшей традиционной пометкой о том, что старые файлы сохранений после выхода обновления перестанут работать. Ранний доступ, всё-таки!

Что до самого патча, то представители Larian дали понять, чего следует ожидать игрокам. Начнём с того, что обновление будет «весить» около 32 Гбайт, после её установки вся игра будет занимать около 100 Гбайт места накопителя. Для доступа к старым «сейвам» игрокам нужно будет выбрать бета-ветку с нужным патчем в свойствах игры в Steam. Разработчики также напоминают, что перед установкой патча из клиента Baldur’s Gate III следует удалить все модификации.
Все основные подробности по содержимому седьмого патча будут раскрыты в рамках специальной трансляции Panel from Hell.

Док-станция TS4 компании CalDigit имеет 18 портов подключения. Среди портов TS4 есть полноразмерный разъем DisplayPort 1.4. Также появилась возможность подключения монитора напрямую к док-станции, без использования специального адаптера.

Мощность TS4 составляет 98 Вт — это самая мощная из док-станций Thunderbolt 4. Подача энергии — максимум, который может обеспечить Thunderbolt, что делает его лучшим выбором даже для самых требовательных ноутбуков.
TS4 имеет быстрый порт Ethernet. Порт 2,5GbE на TS4 в 2,5 раза быстрее, чем стандартный Gigabit Ethernet. 2.5GbE порт обратно совместим со стандартными устройствами 1GbE. В новинке также есть 8 портов USB, с производительностью 10 Гбит/с. Есть 5 портов USB-A и 3 порта USB-C. Один из передних портов USB-C имеет мощность до 20 Вт, что обеспечивает быструю зарядку устройств. Все порты USB, кроме двух портов USB-A на задней панели, обеспечивают автономную зарядку, что позволяет пользователям заряжать устройства, даже если док-станция не подключена к хост-устройству.
TS4 предлагает 3 порта Thunderbolt 4 (40 Гбит/с). Один из портов Thunderbolt используется для подключения к главному компьютеру, а остальные порты можно использовать для добавления дополнительных устройств. Пользователи могут подключать мониторы, твердотельные накопители и многое другое. Пользователи Windows могут подключить один монитор с разрешением до 8K, а пользователи macOS могут подключить один монитор с разрешением 6K 60 Гц. При подключении двух мониторов пользователи Windows могут подключить до двух мониторов 4K 60 Гц, а на компьютерах M1 Pro или M1 Max до двух мониторов 6K 60 Гц.
Стоимость док-станции TS4 составит 359,95 долларов в США, 324,99 фунтов стерлингов в Великобритании и 324,99 евро в ЕС не включая НДС.
Правдоподобный искусственный интеллект в играх — задача, которую разработчики пытаются решить с самого зарождения такого понятия, как компьютерная игра. До сих пор реализовать ИИ, который действовал бы по-человечески, не удалось, но, возможно, анонсированный сегодня алгоритм Gran Turismo Sophy приблизится к мечте.

Gran Turismo Sophy является детищем отдела Sony AI и разрабатывающей игры серии Gran Turismo студии Polyphony Digital. Алгоритм реализован таким образом, чтобы грамотно обрабатывать игровые условия и менять свои действия в зависимости от игровой ситуации, ставя перед собой целью одержать победу в гонке. ИИ даже обучен спортивному этикету: не мешать другим гонщикам, уважать полосу их движения и избегать столкновений, будь то намеренные или случайные.
Если верить разработчикам Gran Turismo Sophy, то их ИИ способен потягаться с лучшими игроками, создав при этом полное ощущение того, что это играл реальный человек. Частично это напоминает алгоритмы AlphaStar и OpenAI Five для StarCraft II и Dota 2 соответственно, обучавшиеся у профессиональных игроков и имитировавшие их действия.
Тестировали систему в Gran Turismo Sport, однако допускается её применение и в будущих играх серии. Применяется она в грядущей Gran Turismo 7 или нет, в пресс-релизе не уточняется.
Некоторое время назад на площадке Change.org появилась петиция, призывающая Electronic Arts вернуть средства за Battlefield 2042 всем желающим. СМИ и блогеры наткнулись на данную петицию, однако, лишь пару дней назад, поэтому активное голосование за её продвижение стартовало совсем недавно. Благодаря огласке со стороны игровых ресурсов столь сжатых сроков оказалось достаточно, чтобы на сегодняшний день число подписантов превысило отметку в 70 тысяч.

Стоит отметить, что система петиций на Change.org работает достаточно прямолинейно: чем больше подписантов, тем выше вероятность того, что текст петиции попадёт адресату. Так что останавливаться пока рано — нужно активнее демонстрировать, что EA вместе с DICE выпустили бяку и должны вернуть за неё деньги.
По всей видимости, в ближайшие дни число подписантов перевалит за сто тысяч: по крайней мере, пару часов назад их количество составляло шестьдесят тысяч, а сейчас уже превысило семьдесят тысяч.
Издание Bloomberg со ссылкой на свои источники сообщило о том, что Ubisoft разрабатывает стелс-игру, которая изначально подразумевалась как крупное дополнение для Assassin’s Creed Valhalla, но потом была переформирована в отдельный игровой проект. Как передают журналисты, проект существует под кодовым названием Rift и находится в активной разработке уже несколько лет, перейдя в статус отдельной игры в конце 2020-го.

Согласно имеющейся сейчас информации, главным героем Rift станет ассасин Басим, с которым мы познакомились в «Вальгалле», а игровой мир по своим масштабам значительно уступит последним играм серии Assassin’s Creed, дабы лучше реализовать акцент на скрытном прохождении.
Предполагается, что релиз проекта состоится либо в конце текущего, либо в начале следующего года.
Пропагандистский (поверьте, здесь это слово вполне уместно) условно-бесплатный шутер America’s Army: Proving Grounds прекращает своё существование. Проект, созданный при поддержке армии США (то есть, на деньги налогоплательщиков), закрывается после восьми лет существования. Уже 5 мая серверы закроются, онлайн-функции в PlayStation Network тоже будут отключены.

Информация о закрытии America’s Army: Proving Grounds была опубликована на официальном сайте, но там речь шла больше о версии для консоли PlayStation 4. Игру уберут из общего доступа в PlayStation Network, про страницу в Steam в заявлении ничего не сказано. Если у игрока шутер есть в библиотеке, то он там останется для дальнейшего взаимодействия в ограниченном режиме. Так, в консольной версии будут работать только одиночные режимы, а на ПК оставят возможность создавать частные серверы и делать миссии в специальном редакторе.
#AmericasArmy Soldiers, please see our follow-up on the recent shutdown news. https://t.co/vTVKnG0h5Q
— America's Army (@AmericasArmy) February 7, 2022
THANK YOU for your dedication and continued support throughout these years - #HOOAH! pic.twitter.com/2wTprXWOYA
На официальном сайте America’s Army пропадёт возможность заходить под логином и паролем, а также просматривать статистику игрока и прочие данные. Напомним, America’s Army считается одной из старейших серий шутеров. Первая его часть вышла в 2002-м году, а упомянутая сегодня Proving Grounds — в 2013-м. Последняя информация об America’s Army 5 публиковалась в 2018-м году, проект находится в разработке, но сведений по нему практически нет.
Стандартная процедура запуска спутника Starlink от SpaceX. SpaceX
Starlink компании SpaceX предлагает спутниковые интернет-услуги более чем 145 000 клиентам в более чем 25 странах мира, сообщалось в докладе CNBC в прошлом месяце. Помимо обслуживания клиентов в отдаленных районах, компания также надеется на помощь в гуманитарных целях, например, в возвращении интернет-услуг пострадавшему от вулкана острову Тонга. Однако качество услуг Starlink зависит от количества спутников, которые компания выводит на орбиту, и, по некоторым текущим оценкам, SpaceX планирует запустить более 12 000 таких спутников на начальном этапе.
В реализации этой цели помогает ракета Falcon 9 компании SpaceX, которая в совершенстве отработала выведение спутников на орбиту и практически осуществила еще один такой запуск 3 февраля. Согласно последней информации, опубликованной на сайте SpaceX, ракета вывела 49 спутников Starlink на низкие орбиты с перигеем (ближайшая точка к Земле) около 130 миль (210 километров).
SpaceX объясняет, что специально выводит свои спутники на низкие орбиты, чтобы аппараты, непригодные для работы после первоначальной проверки системы, были уничтожены под воздействием атмосферы. Однако геомагнитная буря, обрушившаяся на Землю в момент развертывания системы Starlink, не позволила SpaceX перевести спутники на запланированные орбиты.
Согласно последним данным, из-за геомагнитной бури атмосферное сопротивление в этом районе увеличилось на 50 процентов, после чего команда SpaceX решила перевести спутники в безопасный режим и вывести их на орбиту "по краю", чтобы минимизировать сопротивление, которое они испытывают. Однако это не принесло ожидаемых результатов и около 40 спутников не смогли выйти из безопасного режима.
Starlink и её многочисленные спутники уже вызвали недовольство многих астрономов за то, что они мешают наблюдать за ночным небом. Спутники Маска также печально известны десятками столкновений, в которые они попадают каждую неделю.
В своем заявлении SpaceX пояснила, что эти спутники возможно, уже сгорели при входе в атмосферу, не представляют опасности для других космических аппаратов и объектов на Земле.
Источники:
https://www.spacex.com/updates/
https://www.cnbc.com/2022/01/06/spacex-starlink-internet-service-has-more-than-145000-users-so-far.html
Завершать марафон новинок компании Samsung мы будем дуэтом планшетных компьютеров Samsung Galaxy Tab S8 и Galaxy Tab S8+. Как и в случае со смартфонами, между ними ключевая разница заключается в габаритах и АКБ, но есть ещё один нюанс.

Заключается он в том, что стандартное издание получило боковой сканер отпечатков пальцев, встроенный в клавишу питания, тогда как у версии Plus он расположен под дисплеем. Такое решение связано с типом дисплея.
Второе отличие касается экрана. В Samsung Galaxy Tab S8 используется панель WQXGA разрешением 2560 x 1600 пикселей размером 11 дюймов по диагонали. Плотность точек составляет 276 ppi. В основу положена матрица LTPS TFT с максимальной частотой обновления 120 Гц.
В Plus-версии установлен дисплей Super AMOLED, в который можно интегрирован дактилоскопический сенсор. Панель имеет разрешение 2800 x 1752 точки, что соответствует формату WQXGA+, а диагональ составляет 12,4 дюйма. Максимальная частота развёртки тоже достигает 120 Гц.
Samsung Galaxy Tab S8+ имеет размеры 185 x 285 x 5,7 мм при массе 567 граммов. Габариты стандартного издания – 165,3 x 253,8 x 6,3 мм, а вес – 503 грамма. Кроме того, базовая модель получила аккумулятор на 8000 мА*ч, а средняя – на 10 090 мА*ч. В обоих случаях заявлена 45-ваттная быстрая зарядка по проводу.
Планшетные компьютеры работают под управлением однокристальной системы Snapdragon 8 Gen1. Объём оперативной памяти составит 8/12 ГБ, а постоянной – 128/256 ГБ. В обоих случаях предусмотрена возможность использовать карту microSD максимальной вместимостью 1 ТБ.
Тыльная камера в Samsung Galaxy Tab S8 и Galaxy Tab S8+ такая же, как у флагмана Ultra, то есть включает основной и ультра-широкоугольный модули разрешением 13 МП и 6 МП соответственно. Для селфи используется только один 12-мегапиксельный модуль, зато с ультра-широкоугольной оптикой. Снимать видеоматериалы планшет могут в 4K UHD при 30 FPS.
Обе новинки будут доступны в модификации с поддержкой сотовых сетей пятого поколения. В комплект поставки входит кабель USB-C вместе со стилусом S Pen. Покупать чехлы нужно отдельно. Прочие параметры совпадают с версией Ultra, включая четыре стереодинамика AKG с поддержкой Dolby Atmos.
Новинки выйдут на рынок в графитовой, розовой и серебристой расцветках. Стоимость Samsung Galaxy Tab S8 в США стартует с 700 долларов. Версия Plus оказалось в базе на 200 долларов дороже. Российские цены появятся скоро.
После Samsung Galaxy S22 Ultra южнокорейская компания Samsung анонсировала ещё пару смартфонов – Galaxy S22 и Galaxy S22+. Общего между ними и топовым флагманом немного, а друг от друга наши герои почти не отличаются. Как и ожидалось, версия Plus оказалась габаритнее стандартного издания со всеми вытекающими нюансами.

Обе новинки оборудованы Dynamic AMOLED 2X панелью с частотой обновления 1-120 Гц и частотой дискретизации сенсора 240 Гц. Эти характеристики совпадают с версией Ultra. Под дисплеем установлен ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.
Диагональ экрана в Samsung Galaxy S22 составила 6,1 дюйма, а у версии Plus – 6,6 дюйма. Разрешение в обоих случаях – FHD+. Габаритные размеры – 146 x 70,6 x 7,6 мм при массе 168 граммов и 157,4 x 75,8 x 7,6 мм при массе 196 граммов соответственно.
В смартфонах установлена тройная камера с разрешением 50 МП + 12 МП + 10 МП + 10 МП. В телеобъективе (10 МП) есть оптическая стабилизация изображения. Кратность оптического зума без потери качества составляет 3x. Для селфи в новинках используется фронтальный 10-мегапиксельный датчик изображения.
Как и в случае с топовым смартфоном нового поколения, в Samsung Galaxy S22 и Galaxy S22+ установлена однокристальная система Snapdragon 8 Gen1 или Exynos 2200 в зависимости от региона, и опять же, в России будут продавать только версию на фирменном мобильном процессоре южнокорейской компании. Он трудится в тандеме с 8 ГБ оперативной памяти, а вместимость накопителя составляет 128 ГБ в базовой конфигурации и 256 Гб в топовой.
Ёмкость комплектной батареи в обоих случаях упала в сравнении с предшественниками на 300 мА*ч. Стандартная модель теперь оснащается АКБ на 3700 мА*ч с 25-ваттной проводной зарядкой. В среднем брате установлена батарея на 4500 мА*ч, но уже с 45-ваттной подзарядкой. Мощность зарядки беспроводным путём в обоих случаях составляет 15 Вт (по стандарту Qi).
Набор проводных и беспроводных интерфейсов такой же, как в Samsung Galaxy S22 Ultra, поэтому повторяться не будем. Стереодинамики и защита IP68 тоже на месте, а вот поддержку ввода с помощью стилуса S Pen наши герои похвастаться не могут. Программным базисом выступает однокристальная система Android 12 в паре с оболочкой One UI 4.1.
Стоимость Samsung Galaxy S22 в начальной конфигурации составила 850 евро. Топовый вариант компания оценила в 900 евро. Купить версию Plus с этими же объёмами памяти можно за 1 049 евро и 1 099 евро соответственно. Российские цены станут известны чуть позже.
Компания Samsung после смартфонов представила флагманские планшеты нового поколения. Лучшим из трио новинок стал Samsung Galaxy Tab S8 Ultra. Он получил сдвоенную основную камеру, ёмкую аккумуляторную батарею, много памяти и большой дисплей.

Новинка в России будет продаваться с мобильным процессором Snapdragon 8 Gen1, выполненным по нормам 4-нанометровой технологии, с графикой Adreno 730. Однокристальная система работает в паре с 16 ГБ оперативной памяти в максимальной комплектации, а вместимость встроенного накопителя составляет от 128 ГБ до 512 ГБ. Версии с хранилищем ёмкостью 1 ТБ не предусмотрено.
Samsung Galaxy Tab S8 Ultra получил 14,6-дюймовую панель Super AMOLED с частотой обновления до 120 Гц. Панель имеет разрешение 2960 x 1848 точек, что соответствует формату WQXGA+. В дисплей интегрирован сенсор для распознавания отпечатка пальца.
В планшетном компьютере установлена сдвоенная фронтальная камера. В её состав входят стандартный и ультра-широкоугольный модуль разрешением 13 МП и 6 МП соответственно. Фронталка тоже представлена двумя блоками. И в главном, и в сверхширокоугольном установлены 12-мегапиксельные датчики изображения.
Samsung Galaxy Tab S8 Ultra оборудован аккумуляторной батареей ёмкостью 11 200 мА*ч. АКБ получила поддержку быстрой зарядки мощностью 45 Вт по технологии SuperFast Charging 2.0. Программной платформой служит операционная система Android 12. Опционально предусмотрена поддержка сотовых сетей пятого поколения.
Новинка получила симметричный разъём USB-C (USB 3.2), навигационный приёмник GPS, Wi-Fi 6E / Bluetooth 5.2, четыре стереофонических динамика AKG с поддержкой технологии Dolby Atmos, три микрофона и стилус S Pen. Перо входит в комплект поставки, а чехлы и адаптер питания придётся покупать отдельно. Модель весит 726 граммов и имеет габаритные размеры 208,6 x 326,4 x 5,5 мм.
Рекомендованная производителем стоимость Samsung Galaxy Tab S8 Ultra в Соединённых Штатах стартует с отметки 1 100 долларов. Новинка будет продаваться только в графитовой расцветке корпуса. Российские цены будут озвучены позже.

Microsoft активно работает над развитием Windows 11 и наполнением операционной системы различными новыми возможностями, в тестовых сборках регулярно стали находить достаточно интересные нововведения. Так ресурс Guru3D сообщил со ссылкой на Twitter блогера и Windows-тестировщика Albacore @thebookisclosed о появлении сразу нескольких изменений. Тестировщик обнаружил, что в будущих обновлениях Windows 11 может появиться оценка уровня воздействия компьютера на окружающую среду.

На одном из скриншотов показан раздел Sustainability, где количество пиктограмм с деревьями отображает уровень экологичности вашего ПК (Eco Score). В данном разделе пользователю предлагается включить заранее настроенный эко-режим для экономии энергии или настроить свой собственный план с помощью дополнительных настроек. Также здесь присутствует раздел, где, вероятно, пользователь получит дополнительную информацию о правильной утилизации своего устройства.
Другие обновления затронут настройку уведомлений и режим концентрации. Здесь можно будет отключить уведомления, спрятать лишние панели, настроить звуки для более продуктивной работы. Как отмечает пользователь, режим Focus получил больше настроек и будет доступен через Outlook. Все эти функции официально не анонсированы и пока неизвестно, когда их планируется внедрить.
Южнокорейская компания Samsung в эти минуты проводит большую презентацию, и первой новинкой стала модель Samsung Galaxy S22 Ultra. Это главный флагман производителя первой половины нынешнего года.

Новинка оборудована панелью формата QHD+ с частотой обновления 120 Гц (1-120 Гц) и диагональю 6,8 дюйма. Экран построен на базе матрицы Dynamic AMOLED 2X с частотой дискретизации сенсора 240 Гц в игровом режиме. В плоскость дисплея интегрирован ультразвуковой сканер отпечатков пальцев.
Сзади в Samsung Galaxy S22 Ultra установлена Quad-камера разрешением 108 МП + 12 МП + 10 МП + 10 МП. Модули на 10 МП – телеобъективы с зумом 3x (f/2,4) и 10x (f/4,9). Максимальная кратность программного приближения составляет 100x. Угол обзора ультра-широкоугольной камеры (12 МП) – 120 градусов. Для любителей делать селфи предусмотрена 40-мегапиксельная фронталка.

В зависимости от рынка смартфон будет доступен с 8-12 ГБ оперативной памяти и накопителем ёмкостью 128-1024 ГБ. Кроме того, покупателям будут доступны версии со Snapdragon 8 Gen1 или Exynos 2200. Как всегда, в России появится вариант на Exynos, а объём памяти будут объявлены позже.
Ёмкость комплектного аккумулятора составила 5000 мА*ч. Как и ожидалось, в Samsung Galaxy S22 Ultra вернулась быстрая зарядка по проводу на 45 Вт, которая была доступна только в Galaxy S20 Ultra. Мощность беспроводной подзарядки всё ещё составляет 15 Вт, как и раньше.

Новинка поддерживает технологию Samsung Pay и оборудована чипом NFC. На борту смартфона установлены адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6, навигационный модуль GPS и стереофонические динамики AKG. Режимы DeX и DeX Wireless тоже на месте. Защита от воды соответствует стандарту IP68. Габаритные размеры корпуса составили 77,9 x 163,3 x 8,9 мм, а вес – 229 граммов.
Ключевая фишка Samsung Galaxy S22 Ultra – поддержка стилуса S Pen. К слову, электронное перо тоже имеет защиту от воды класса IP68. Программной платформой выступает операционная система Android 12, поверх которой установлена оболочка One UI 4.1. Что интересно. Компания ещё до One UI 4.0 обновила менее половины актуальных моделей.

Теперь что касается цен. Стоимость Samsung Galaxy S22 Ultra с 8 ГБ оперативной и 128 ГБ энергонезависимой памяти составила 114 990 рублей. Вариант 12/256 ГБ южнокорейская компания оценила в 124 990 рублей. За хранилище удвоенной вместимости нужно доплатить ещё 10 000 рублей. Наконец, цена конфигурации с накопителем ёмкостью 1 ТБ составила 154 990 рублей.
Ведь по мнению DNS, во вторник 08.02.22 продались не все видеокарты. Очередная волна продажи RTX 3050 в количестве 2000 видеокарт, запланирована на четверг 10.02.2022. Время не сообщается. Саму продажу планируют провести все так же через "Карусель заказов". Ну и конечно же цены обещают быть приближенными, как всегда, к РРЦ.
Скриншот цен RTX 3050 во время второй волны. Можно предположить, что цены будут такие же.

Вторая волна продажи RTX 3050 закончилась очередным... ничем. Практически всех желающих приобрести видеокарту выкидывало из карусели заказов, либо же пользователи видели бесконечную загрузку страницы. Неудивительно и то, что видеокарты все также мгновенно, после продажи, появляются на площадке “Авито”. Но уже совершенно по другим ценам, которые не соответствуют РРЦ. Несмотря на то, что компания “ведет меры по борьбе с перекупщиками”, остается верить и надеется, что обычные пользователи смогут все же приобрести себе то, что они хотят.
Напомним, что “Карусель заказов” – это “уникальная” система, которая случайным образом выбирает “счастливчика” и позволяет приобрести ему выбранную видеокарту.

Компания МТС предложила пользователям новый сервис - аренду Apple iPhone линеек 13, 12, 11 и XR со внесением ежемесячной платы. Арендовать смартфон можно на срок от месяца до года с последующим продлением или заменой на более новый, а плата зависит как от устройства, так и от того, на краткий или на длительный срок оно предоставляется. За вариант-минимум в виде iPhone SE придется отдавать чуть больше 3 тысяч рублей в месяц, за топовый же Apple iPhone 13 Pro Max - 9250 рублей в месяц.
На своем сайте МТС указывает, что потребитель не несет ответственности за небольшие царапины и потертости, возникающие в ходе использования девайса, в случае же серьезных повреждений будет назначена экспертиза, которая определит, сколько придется доплатить. Важно отметить, что арендованный смартфон совсем не обязательно будет новым и без следов использования, но перед предоставлением новому пользователю он будет обработан при помощи нетоксисных чистящих средств. В большинстве случаев устройство предоставляется в аренду без залога, но в отдельных случаях он необходим - условия сообщит по телефону менеджер.
Несколько дней назад стало известно, что Grand Theft Auto VI уже находится в разработке. Rockstar не стала углубляться в подробности, ограничившись самим фактом, поэтому никаких интересных фактов на этот счёт просто нет. Напомним, ранее инсайдеры уверяли нас в том, что студия столкнулась с невероятным давлением. С одной стороны находятся фанаты серии, ожидающие от игры юмора в сторону меньшинств и афроамериканцев (и это далеко не всё). С другой стороны расположились отдельные представители западного общества, имеющие активную жизненную позицию и способные громко выражать своё мнение в жизни реальной и виртуальной. На самом деле сторон здесь много, ведь игра может задеть политиков, матерей-одиночек, студентов, пенсионеров и вообще кого угодно. Главная проблема здесь неопределённость, а задача, стоящая перед Rockstar, кажется просто невыполнимой.

Всё это значит, что точных сроков Grand Theft Auto VI нет, а фанатам придётся и дальше довольствоваться онлайном. Студия заявила, что уже в середине марта в продажу поступит улучшенная версия для игровых приставок нового поколения. Ремастер включает трассировку лучей, разрешение до 4К, улучшенную прорисовку объектов, а также HDR. Увы, но о существовании геймеров на персональных компьютерах снова забыли. Но нам не впервой, поэтому приходится полагаться на энтузиастов. Сегодня очередной сюрприз нам преподнесла команда Digital Dreams. Модификация получила название Ultra Realistic Graphics, что предполагает значительные визуальные изменения.
Как принято говорить, лучше один раз увидеть. Именно поэтому предлагаем вам открыть ролик, насладившись продвинутой картинкой в высоком разрешении. Неясно, какой будет Grand Theft Auto V для PlayStation 5, но данная модификация выглядит очень хорошо. Количество текстур зашкаливает, а геймеры могут получить доступ к дополнительным графическим настройкам. Всего есть 25 параметров, включающих качество текстур, шейдеры, сглаживание и многое другое. Также есть возможность установить модификацию на ваш компьютер. Информация об этом находится на канале авторов ролика, а сам мод доступен бесплатно.
Вообще очень многое зависит от вашего компьютера. Если он действительно мощный, то стоит выкрутить всё на максимум, получив впечатляющее качество высочайшего уровня. Владельцам недорогих моделей придётся настраивать всё в ручном режиме. Ну а где достать оригинальную версию игры, вы знаете и без нас. Недавно с Rockstar сообщила, что реализовала 160 миллионов копий, а пользовательский интерес всё ещё находится на высоком уровне даже спустя много лет после старта продаж.
Пока наши изображающие из себя членов редакции внештатные помощники трудятся в режиме инженеров-авиаторов, в мире происходят действительно свежие новости. Как вы помните, в конце января все три части серии Dark Souls на PC лишились мультиплеерной функциональности до тех пор, пока разработчики не найдут решение эксплойта, позволявшего удалённо подключаться к компьютерам других пользователей и, при желании, творить там беспредел.

И вот, как выяснилось сегодня, решение проблемы задерживается: восстановить работоспособность сетевого режима в Dark Souls на PC собираются не раньше, чем после релиза Elden Ring, запланированного на 25 февраля.
#DarkSouls pic.twitter.com/ZRhX9OcvQe
— Dark Souls (@DarkSoulsGame) February 9, 2022
По всей видимости, у FromSoftware, ресурсы которой отнюдь не неограниченные, закономерно установила приоритет именно на выпуск Elden Ring как ожидаемого нового проекта. Dark Souls, сетевой режим у которой глубоко вторичен, подождёт. Есть, впрочем, и хорошее известие: в рамках исследования вышеизложенной проблемы разработчики смогли убедиться в том, что в Elden Ring она не повторится.
Агентство передовых оборонных исследовательских проектов (DARPA) завершило важную веху в своей программе " Автоматизированная система управления в кабине экипажа" (ALIAS), выполнив 30-минутный полет вертолета UH-60A Black Hawk без пилота, говорится в пресс-релизе агентства.
В то время как автономные полеты только начинают развиваться в частном бизнесе, интерес DARPA к этой технологии насчитывает уже несколько десятилетий. В начале 2000-х годов исследовательское агентство проводило проекты по изучению этой технологии, но не смогло найти явного лидера в решении поставленных задач. Почти два десятилетия спустя технология достигла существенного прогресса, и вот буквально на днях состоялся полет вертолета BlackHawk, который был модернизирован с использованием основных технологий программы ALIAS, что позволило реализовать автономность в полете.
Беспилотный Sikorsky UH-60 Black Hawk в процессе полета. DARPA
В погоне за умными и безопасными полетами
Новая система, Sikorsky Matrix, позволяет управлять вертолетом автономно или при поддержке пилота-человека. В конце прошлого года компания провела испытания своего инновационного технологического решения.
Данное испытание DARPA является очередным этапом тестирования и имеет важное значение, для расширения возможностей внедрения автоматического управления в самолеты, которые в настоящее время находятся в эксплуатации. Согласно пресс-релизу DARPA, технология должна помочь пилотам выполнять свои первоочередные задачи, оказывая им помощь в жестких условиях, таких как ограниченная видимость или отсутствие связи.
Sikorsky и DARPA совершили полет на OPV Black Hawk с управляемой автономией
Sikorsky S-70 Optionally Piloted Vehicle (OPV) Black Hawk в настоящее время выполняет программу летных испытаний в сотрудничестве с Агентством перспективных оборонных исследовательских проектов США (DARPA). Вертолет был дооснащен технологическим комплексом, обеспечивающим ему полномасштабное управление полетом по принципу fly-by-wire. Недавно эта технология была испытана в первой в своем роде миссии, продемонстрировав возможности OPV Black Hawk по полной контролируемой автономии.
Стюарт Янг, руководитель проекта в управлении по тактическим технологиям DARPA, сказал: "Сокращение рабочей нагрузки позволит пилотам сосредоточится на управлении миссией, а не на работе механизмов. Благодаря уникальному сочетанию программных и аппаратных средств автономности полеты станут более умными и безопасными".
“Усилия DARPA по автоматизации полетов обеспечили множество преимуществ на протяжении десятилетий. Но, несмотря на это, пилоты по-прежнему необходимы для управления сложными интерфейсами и непредвиденными ситуациями. Благодаря достижениям ALIAS, вся миссия от взлета до посадки может быть выполнена автономно, и система способна работать даже в чрезвычайных ситуациях, таких как отказ самолета“, говорится в пресс-релизе ведомства.
С точки зрения оборонных операций, система предназначена для обеспечения большей оперативной гибкости для армии США. "Это подразумевает способность эксплуатировать воздушные транспортные средства в любое время дня и ночи, с пилотами и без них, а также в различных неблагоприятных ситуациях, например, в условиях противостояния, перегруженности и ухудшения видимости", - добавил Янг.
Вертолет, способный самостоятельно взлетать и садиться, может вызвать недоумение у скептиков, и это не осталось незамеченным самим агентством, когда оно написало об этом в Твиттере.
Система ALIAS может самостоятельно управлять вертолетом, но не имеет доступа к системе вооружения. Это все еще автопилот, а не робот-убийца.
Источники:
https://www.darpa.mil/news-events/2022-02-08
https://www.lockheedmartin.com/en-us/products/sikorsky-matrix-technology.html
Тестирование сети Kintsugi подходит к концу. Разработчики Эфира воодушевлены, а хороших новостей для майнеров всё меньше. Всё громче звучат разговоры о слиянии текущей сети Ethereum 1.0 с Beacon Chain, что позволить реализовать смарт-контракты для держателей криптовалюты и приведёт к переходу Эфира на Proof-of-Stake (PoS). Вчера мы рассказывали детальнее на эту тему. Если вы ещё не в курсе – вот ссылочка. Важно понимать, что переход Эфира на хардфорк Shanghai – это далеко не конец истории. Разработчики уверяют, что нужно решить массу проблем, а также постоянно развивать экосистему и совершенствовать блокчейн Эфира. В рамках недавней конференции на эту тему высказался сам Виталик Бутерин.

На повестке дня две проблемы: масштабируемость и высокие комиссии в сети. Виталик Бутерин предложил задействовать так называемые файлы большим объёмом двоичных данных (блоб). Реализация этого будет происходить в рамках технологии ZK-Rollups, которая считается безальтернативной как в краткосрочной перспективе, так и при планировании других хардфорков. Эксперты поясняют, что Виталик Бутерин предложил включить несущие блоб-транзакции в один из хардфорков, который будут реализован в обозримом будущем. Это должно обеспечить отличную масштабируемость Rollups-пакетов до тех пор, пока полный шардинг не будет завершён.
Реализация плана на основе сжатия данных позволит уменьшить размер комиссии в 40-100 раз. Виталик Бутерин уверен, что даже это слишком много, а значит в будущем будут введены более суровые меры, направленные на снижение комиссий. Неясно, насколько всё это будет успешно, но недавний хардфорк London явно не достиг успеха на этом направлении. Так, разработчики Эфира обещали снижение комиссий на 99%, а в итоге ничего подобного не случилось. Миллионы монет сгорают, но майнерам достаётся достаточно, чтобы продолжать копать несмотря на падение доходности.
В связи с этим нелишним будет сказать, что пока разработчики не спешат реализовывать идеи Виталика Бутерина. По словам Тима Бейко, многие считают это нецелесообразным, поскольку изменения носят временный характер и не способны полностью решить всех указанных проблем. Несколько энтузиастов вызвалось реализовать предложения Виталика Бутерина (блоб-транзакции) с целью оценить сложность разработки и возможность их реализации в обозримом будущем. Остальные уверены, что у сообщества нет столько ресурсов, чтобы переключать их с основной задачи на временные инициативы.
После флагманского рейтинга разработчики AnTuTu опубликовали десятку самых мощных Android-смартфонов в сегменте среднем. В топ-10 вошло сразу четыре модели Honor номерной серии двух последних поколений, а десять устройств из десяти оборудованы мобильными процессорами Qualcomm. Причём семь из них работают на Snapdragon 778G.

Именно смартфон с этой 6-нанометровой однокристальной системой занял первое место, несмотря на тестирование гаджетов со Snapdragon 778G+ и Snapdragon 780G. Лидирует модель iQOO Z5 компании vivo, которая в комплектации с 12 ГБ оперативной памяти набрала почти 571 000 «попугаев».
Разогнанная версия мобильного процессора в лице Snapdragon 778G+ не помогла выйти на первое место Honor 60 Pro. Его вариант с 12 ГБ оперативки закончил январские тесты со средним показателем 544 893 «попугая». Почти 4000 очков ему проиграл OPPO Reno 7 5G на обычном Snapdragon 778G, который и закрыл тройку лидеров.
В десятке нашлось место только двум смартфонам компании Xiaomi. На четвёртой строчке оказался Xiaomi Mi 11 Lite 5G. Он уступил около четырёх с половиной тысяч баллов модели Reno 7, хотя оснащается чипсетом Snapdragon 780G. На бумаге он имеет производительность на уровне Snapdragon 778G+.

Второй смартфон компании Xiaomi в рейтинге – Xiaomi CIVI. Его аппаратным базисом тоже служит однокристальная система Snapdragon 778G, а результат составил 523 356 пунктов. Это лишь на 77 баллов больше, чем набрал Honor 60 с той же SoC, обосновавшейся в начале второй пятёрки. Следом идут Honor 50 Pro и Honor 50 (тоже на Snapdragon 778G). Они уступают смартфону нового поколения порядка 2000 баллов и 4000 баллов соответственно.
Замыкает топ-10 самых мощных решений на Android среднего уровня Huawei nova 9. И он тоже несёт на борту однокристальную платформу Snapdragon 778G. Это единственный смартфон в десятке, который не смог набрать более 500 000 «попугаев».
А вот единственной моделью в топ-10, которая получила не чип Qualcomm, стал OPPO Reno 6 5G. Смартфон оборудован 6-нанометровой однокристальной системой MediaTek Dimensity 900. Результат составил 507 705 пунктов.

Отметим, что это уже второй рейтинг от AnTuTu в 2022 году и первый, который затрагивает тесты самого 2022 года. В ближайшие месяцы топ-10 кардинально не изменится ввиду того, что Qualcomm не планирует пока выпускать новые SoC, но небольшие пертурбации могут быть.
В то время, когда в мире наблюдается острейший дефицит полупроводниковых компонентов, рабочие Samsung недовольны тем, что руководство и владельцы компании вывели компанию на первое место в мире по уровню дохода.
На фоне этого достижения, руководство компании предложило повысить зарплату работникам на 7,5%, в том числе увеличить оклад на 4,5%, и вознамерилась поощрить персонал бонусами в размере максимум 200% от оклада. Сотрудники подразделения по производству микросхем, могли рассчитывать на премию в размере 500% от оклада.
Но запросы работников оказались сильно выше.
Профсоюз работников потребовал прибавку к зарплате на уровне 10 млн. вон (8350 долларов США или 630 тысяч рублей по курсу ЦБ на 07 февраля 2022 г.) каждому работнику и премию на всех 114 тысяч человек в размере 25% от совокупной операционной прибыли компании за год. По итогам 2021 года это около 12,9 трлн. вон (10,7 миллиардов долларов США всего или 94 тысячи долларов США на каждого работника).
Профсоюзы начали активно действовать в 2020 году, после того как руководитель компании объявил об отказе подавления объединений работников.
По данным Counterpoint Research, в 2021 г. Samsung отвоевала у Intel звание мирового лидера рынка полупроводниковых изделий по объему выручки. Южнокорейская компания увеличила данный показатель на 30,5% по сравнению с 2020 г., до $81,3 млрд. Intel же пришлось довольствоваться 1,5-процентным ростом и совокупным доходом на уровне $79 млрд. Также в тройке лидеров со значительным отставанием от Samsung и Intel отказался еще один крупный производитель электроники – SK Hynix (+36%, $37,1 млрд).
Сравнение уровня доходов в 2020 и 2021 годах среди компаний полупроводниковой отрасли
Следует признать, что работники Samsung не думают о том, что их требования отрицательно отразятся на миллионах геймеров по всему миру. Ведь вряд ли руководство просто так возьмёт и поделится своими деньгами с работниками. Руководство наверняка заложит эти затраты в стоимость продукции. А как многие из вас знают, 8-нм чипы для 3000-ой серии видеокарт от NVIDIA производит именно Samsung
Я думаю, что с такими запросами работников крупнейшей полупроводниковой компании, ждать окончания роста цен на полупроводники в целом и на видеокарты в частности, не стоит. Весьма вероятно, что уровень рекомендованных розничных цен на следующее поколение видеокарт вырастет раза в два от прошлых значений.
Также я допускаю, что на лидеров профсоюзов работников оказывают влияние конкуренты, чтобы расшатать ситуацию, оставить производство, откатить достижения руководства Samsung назад и увеличить свою долю рынка.
А что Вы думаете по этому поводу? Допустимо ли останавливать работу стратегического предприятия в разгар кризиса? Какие меры, по Вашему мнению, необходимо применить в данном случае, будь Вы на месте руководства Samsung?

Недавно в сборках Windows 11 для разработчиков обнаружили интересные изменения в диспетчере задач, Microsoft упорно работает над редизайном всех стандартных приложений и элементов операционной системы в стиле Fluent Design, поэтому в конечном итоге привычный интерфейс изменится и произойдет это, вероятно, в ближайшем будущем. Ранее отмечалось, что ключевой набор функций диспетчера задач сохранился, однако изменилась его структура с появлением вертикального меню. В целом окно и элементы стали больше, как оказалось, неспроста, похоже, что изменения в диспетчере задач все-таки не ограничатся дизайном и разработчики добавят больше функций.

Как сообщает ресурс Neowin, автор прошлой находки, Twitter блогер @FireCubeStudios, заметил в свежей сборке Windows 11 версии 22543 на канале разработчиков очередные изменения. На начальной странице диспетчера задач появились новые разделы, можно ознакомиться с состоянием приложений (App Health), состоянием батареи (Battery Health) и приложениями, находящимися в автозагрузке. Также пользователя ожидают уведомления о возможных проблемах, возможно, здесь же будет реализовано их быстрое исправление. Ожидается, что в будущем появится ещё больше новых разделов, а диспетчер задач станет гораздо более продвинутым инструментом для управления операционной системой и отслеживания состояния программных и аппаратных компонентов.
Швейцарская аэрокосмическая компания Destinus SA хочет построить гиперплан с водородным двигателем, чтобы решить проблему быстрого и экологически чистого транспорта. Destinus стала еще на шаг ближе к осуществлению своей мечты после того, как привлекла 26,8 млн швейцарских франков (29 млн долларов США) в рамках раунда начального финансирования, говорится в пресс-релизе компании.
Destinus
В то время как автомобильная промышленность намерена перейти на электрификацию с использованием аккумуляторов для решения проблемы выбросов углекислого газа, переход авиационной отрасли будет не таким простым. Полеты на аккумуляторных батареях, хотя и находятся в стадии испытаний и разработки, имеют огромные препятствия, которые необходимо преодолеть в отношении их выносливости и грузоподъемности. В то время как воздушные такси, работающие на элементах питания, могли бы решить проблемы передвижения в пределах города, авиационная промышленность нацелена на альтернативные виды топлива, такие как водород.
Самое большое преимущество использования водорода в качестве источника энергии заключается в том, что он не выделяет углекислого газа. При сжигании в качестве топлива водород в качестве побочного продукта выделяет воду, которую можно снова расщепить с помощью экологически чистых методов и это является большим преимуществом для транспортного сектора. Компания Destinus хочет продвинуть эту концепцию еще дальше и при помощи водорода обеспечить разработать гиперзвуковые аппараты.
Самолет, который летает со скоростью ракеты!
Как сообщается в пресс-релизе, компания Destinus разрабатывает гиперплан, представляющий собой гибрид между самолетом и ракетой. Гиперсамолету не нужна специальная инфраструктура, поскольку он может использовать существующие аэропорты для взлета и посадки. Однако, когда он достигает определенной высоты, он переключается на криогенный ракетный двигатель, который разгоняет самолет до гиперзвуковых скоростей и сокращает время в пути между континентами до пары часов.
Компания основана Михаилом Кокоричем, крупным предпринимателем, обладающим инженерными, техническими и организационными навыками. В настоящее время в компании работает команда более 50 инженеров и менеджеров, которые ранее работали в Arianespace, Boeing, Airbus, Dassault, Rolls-Royce и других крупных аэрокосмических компаниях. В этом году компания планирует увеличить численность своей команды до 100 человек, чтобы активизировать научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы и начать летные испытания.
За короткое время своего существования компания уже разработала уникальные подсистемы, в частности, активную систему охлаждения для своего гиперплана, и даже запатентовала ее. Концепцию поддержали различные венчурные фонды со всего мира, и компания хочет использовать эти средства для разработки своих водородных воздухоплавательных ракетных двигателей и проведения сверхзвуковых испытательных полетов в течение следующих 18 месяцев.
Председателем консультативного совета компании является бывший министр экономики и технологий и вице-канцлер Германии Филипп Рёслер. Сам являясь страстным пилотом, Рослер сказал: "Захватывает дух при виде будущего, в котором будет доступно путешествие в любую точку мира за 1-2 часа". Разрабатываемый гиперплан будет использовать жидкий водород для питания своих двигателей. Это открывает прекрасную возможность летать быстро и в то же время быть углеродно-нейтральным. Я рад, что такие компании, как Destinus, смогут обеспечить европейское лидерство в аэрокосмическом секторе".
Источники:
https://destinus.ch/hyperplane/
MMOARPG (MMO с элементами Action/RPG) Lost Ark уже больше двух лет доступна в Корее, а также в России через загрузчик My.Games, однако до западной аудитории она добралась только вчера вечером, практически сразу продемонстрировав ошеломительный спрос.

Согласно статистике, собранной порталом SteamDB, пиковый «онлайн» Lost Ark был зафиксирован шестнадцать часов назад и составил 532 476 человек. Таким образом, по пиковому «онлайну» в Steam за последние сутки Lost Ark разместилась на третьем месте, уступив лишь мастодонтам в лице CSGO и Dota 2.
Важно отметить, что формально полномасштабный западный релиз Lost Ark состоится только в эту пятницу, 11 февраля: вчера доступ к игре открылся только у тех, кто приобрели специальный набор Platinum Founder’s Pack, позволяющий помимо всего прочего поиграть на три дня раньше. Так что на выходных, скорее всего, вышеуказанный рекорд будет неоднократно побит, причём с большим преимуществом.
Европейский Союз (ЕС) опубликовал ряд положений «Закона ЕС о чипах», который должен стать «планом Европы по восстановлению мирового лидерства в полупроводниковой отрасли», сообщает PCGamer. Европа хочет присоединиться к технологической гонке полупроводников и довести результаты своих передовых исследований до производства, так в исследовательском центре IMEC уже занимаются гравировкой пластин 1,4 нм. В создание комплексной платформы для промышленного внедрения передовых технологических процессов планируется до 2030 года инвестировать 11 миллиардов евро совместными усилиями государств членов ЕС.
Подчёркивается необходимость инвестиций в собственные производственные мощности как для достижения самодостаточности, так и для увеличения доли в мировом производстве полупроводников. Предполагается, что за счёт государственных и частных инвестиций на развитие всей производственной цепочки и строительство крупных производственных центров (мегафабрик, Mega FABS) будет выделено около 30 миллиардов евро. Большое внимание должно быть уделено планированию и партнёрским отношениям для повышения устойчивости.
Как подчёркивается Reuters, закон предусматривает набор инструментов, который позволит требовать от компаний поставки ключевых чипов в европейским компаниям во время кризисов. Также отмечается заявление главы ЕС по цифровым технологиям Маргрет Вестагер (дат. Margrethe Vestager), в соответствии с которым государственное финансирование может увеличиться для достижения целей ЕС по удвоению присутствия на мировом рынке полупроводников к 2030 году.
Долгие годы на рынке существовала только одна массовая технология хранения и записи информации – жёсткие диски или HDD. С годами сложность производства увеличивалась, разработка новых технологий была не по силам небольшим компаниям, а в итоге к финишу пришли всего несколько гигантов. Долгое время они удерживали статус-кво, пока на рынке не появились твердотельные накопители. Обладая крошечными размерами, SSD позволили ускорить привычные операции в несколько раз, а сегодня мы пришли к тому, что разница между жёсткими дисками и твердотельными накопителями по некоторым параметрам превышает 10 и более раз.

Многие пользователи давно сделали выбор в пользу установки операционной системы на SSD, а некоторые используют их для игр, ведь современные накопители позволяют ускорить установку во много раз, а также гораздо быстрее загружают уровни и локации, что экономит время и полезно для многопользовательских игр. Огромным спросом SSD пользуются и у облачных гигантов, где используются более надёжные и дорогостоящие компоненты. И всё же, несмотря на растущую популярность твердотельных накопителей, никто не планирует забывать о старых добрых жёстких дисках.
Сегодня Toshiba опубликовала пресс-релиз, в рамках которого поделилась некоторыми планами на будущее. Давайте к деталям. Сегодня самый ёмкий HDD производства Toshiba может похвастать объёмом в 18 Тб. Этого достаточно для создания домашней коллекции, но облачным хранилищам нужно больше, а конкуренты (Seagate и Western Digital) уже выпустили диски на 20 Тб. Сообщается, что HDD Toshiba на 20 Тб появится уже скоро. Он будет использовать проверенную технологию FC-MAMR, включая 10 пластин с наполненной гелием ёмкостью. К весне 2023 года (это конец финансового 2022 года) планируется начало производство ещё более внушительного десятипластинного жёсткого диска на 26 Тб. Увеличение объёма предполагает переход на технологию MAS-MAMR с использованием прорывных пластин Showa Denko KK.
Следующим пределом будет штурм 30 Тб. Случится это к марту 2025 года (финансовый 2024). А вот более ёмкие жёсткие диски потребуют кардинально иного подхода. Планируется освоить технологию магнитной записи с нагреванием (HAMR). Toshiba уверяет, что реализация плана позволит выйти за пределы 40 Тб к концу 2027 года. Эксперты отмечают, что новая технология слишком сложна, поэтому японская компания будет вынуждена не только задействовать новые пластины, но и кардинально пересмотреть другие ключевые компоненты. Например, считывающие головки.
Отмечается, что своевременный переход на HAMR во многом зависит от партнёров. Пока слишком рано говорить, смогут ли все стороны уложиться в сроки, но отказать Toshiba в амбициях нельзя. Японская компания пишет, что несмотря на переход на более ёмкие жёсткие диски, отказываться от существующих технологий никто не планирует. Они будут улучшаться, что позволит повысить эффективность производства и увеличить валовую прибыль.
Хотя с момента публикации квартального отчёта Take-Two Interactive прошло уже больше суток, его отзвуки и отголоски продолжают порождать новостные заметки. Сегодня, например, в Сети появились заметки о том, что глава Take-Two Штраус Зельник в рамках обращения к инвесторам недвусмысленно намекнул на скорое возвращение культовых франшиз компании.

По словам Зельника, у Take-Two на текущий момент имеется мощнейшая линейка игр за всю историю компании, состоящая как из новых проектов, так и из продолжений уже полюбившихся публике серий, и что в ближайшие месяцы и годы руководство Take-Two ожидает выхода многих из них.
Далее, если верить авторам первоначальных публикаций, Зельник показал инвесторам слайд презентации, на котором были продемонстрированы изображения Midnight Club, Max Payne 3 и L.A. Noire. Именно это и посчитали намёком на выпуск новых частей данных франшиз.
Что же касается Grand Theft Auto VI, то её разработка недавно была официально подтверждена компанией Rockstar Games. Ждать, правда, может понадобиться ещё очень долго.
На фоне известий о том, что франшиза Grand Theft Auto продолжает расти в продажах по несколько миллионов, а то и больше десятка миллионов копий в квартал, незаслуженно забытой оказывается франшиза Red Dead Redemption, вторая часть которой, как стало известно, разошлась 43-миллионным тиражом. Как справедливо отметил один из фанатов игры, данный статистический показатель позволил Red Dead Redemption 2 попасть в десятку самых продаваемых игр всех времён и народов.

Red Dead Redemption 2 поступила в продажу осенью 2018-го, на протяжении года являясь консольным эксклюзивом. Впоследствии вестерн от Rockstar добрался до PC, где также обрёл преданную и любящую аудиторию.
Что же до самых продаваемых игр всех времён и народов в целом, то на верхней ступеньке пьедестала уютно уселась Minecraft с 238 миллионами проданных копий. На втором месте Grand Theft Auto V со 160 миллионами копий, ну и на третьем — очередная вариация Tetris, на этот раз выпущенная в 2006 году издательством Electronic Arts. Чаще всего в десятке лидеров присутствуют игры, созданные Nintendo: на сегодняшний день таковых в «топ-10» аж половина от общего количества.
Недавно Blizzard объявила о том, что трудится над игрой-«выживалкой» в некой совершенно новой франшизе. Подробностей проекта опубликовано не было, но сегодня благодаря внимательным интернет-исследователям официального сайта компании стало известно, что это далеко не единственная новая игра, над которой она трудится.

В разделе вакансий Blizzard было обнаружено, что студии требуется ведущий дизайнер контента для неанонсированной игры в уже существующей серии. На сегодняшний день из «существующих» серий у Blizzard имеются StarCraft, WarCraft, Diablo и Overwatch. Вряд ли речь идёт о последних двух, поскольку по ним уже вовсю создаются новые и вполне себе анонсированые проекты в лице Diablo IV и Overwatch 2, поэтому, вероятнее всего, студия потихоньку корпит над новенькой StarCraft или WarCraft.
Как бы то ни было, вряд ли данный проект рассчитан на релиз в обозримой перспективе, да и информации о нём абсолютно нет. К сожалению, светлые надежды — это не про современную Blizzard; по крайней мере, до тех пор, пока игровое подразделение Microsoft не встало во главу компании в результате завершения сделки о покупке холдинга Activision Blizzard и не навело в студии порядок. Если он вообще будет там наводиться.
В сети уже долгое время ходят слухи об обновлении нижнего сегмента процессоров AMD, но пока в природе удалось заметить только новую модель Athlon Gold PRO 4150GE. Процессор официально не представлен, но уже засветился на китайских торговых площадках, вызывая неподдельный интерес за счёт наличия четырёх ядер на базе архитектуры Zen 2 и встроенного ядра Vega 5. Сегодня процессор отметился в базе данных Geekbench, что позволяет оценить производительность его ядер относительно прямых конкурентов со стороны Intel.

Модель показала одноядерный результат 1098 баллов и многоядерный 3728 баллов. Это при базовой частоте 3,3 ГГц с повышением до 3,7 ГГц. Сравнение производительности провёл ресурс Wccftech, его специалисты заручились результатами новейших Intel Pentium G7400 и Core i3-12100, после чего выяснили, что в одноядерной производительности новый Athlon серьёзно уступает Pentium с его архитектурой Golden Cove – преимущество последнего более 33%.

В многоядерной производительности Athlon быстрее за счёт наличия четырёх полноценных ядер, также специалисты отметили, что GE – это вариант с теплопакетом 35 Вт, для базовых версий этот показатель увеличен вместе с частотами, так что разрыв удастся сократить, а если процессор можно будет ещё и разогнать, то от преимущества Pentium ничего не останется, скорее всего. Сравнивать с Core i3-12100 новинку бессмысленно, начальная модель линейки Core намного быстрее — более 60% и 80% в одноядерной и многоядерной производительности.
В 2016 году на свет появилось ООО «Единый центр сертификации». Организация была зарегистрирована в Санкт-Петербурге и на первых порах не привлекала много внимания. ООО принадлежит некому Александру Катричко, а сам он медленно набирался опыта в мошеннических операциях, выманивая небольшие суммы денег под разными предлогами. В какой-то момент публичное название сменилось на «Федеральный центр защиты персональных данных», что стало поворотным моментом в карьере предпринимателя. Уже в 2020 году он развернулся на полную (заработал более 15 млн рублей), чем и привлёк внимание властей.

Как оказалось, Александр Катричко в открытую заявлял, что является представителем госрегулятора, обещая решить те или иные вопросы простых (и не очень простых) смертных. Название не могло не ввести в заблуждение, что позволило создателю мошеннической компании неплохо зарабатывать. Доход з 2021 год неизвестен, но он точно больше предыдущего, ведь пандемия стала причиной перехода миллионов людей на удалённую работу, а значит и решать те или иные вопросы многие захотели без физического присутствия.

Пользуясь громким названием Александр Катричко рассылал своим жертвам электронные письма, где угрожал привлечением к административной ответственности. Подробностей ведения предпринимательской деятельности мало. Судя по всему, жертвы и сами не хотят их афишировать. Вполне возможно, что именно поэтому Федеральная антимонопольная служба вынесла такой мягкий вердикт. Как стало известно, ООО «Единый центр сертификации» признано нарушителем по статье 14.3 КоАП РФ. Якобы налицо нарушения законодательства о рекламе, а также оказание юридических услуг и попытка выдачи себя за государственную структуру. Штраф за такое может составлять от 100 до 500 тысяч рублей, но Александр Катричко заплатит всего 100 тысяч.

Несмотря на всё вышесказанное ООО продолжает свою деятельность. Сайт rkn.moscow остался неизменным, правда с него пропало название «Федеральный центр защиты персональных данных». А вот о якобы существующих связях с государственными органами данные остались. Особое беспокойство вызывает наличие букв «rkn» в названии домена. Подобное вводит в заблуждение, поскольку намекает на связь с Роскомнадзором. У мошенников есть несколько резервных сайтов, в том числе rkn.expert. Также стоит обратить внимание на эмблему ресурса, в которой проглядываются нотки Роскомнадзора. Поскольку деятельность ООО не пресечена, то мы с вами ещё услышим о подвигах Александра Катричко.
Хотя Evil Dead The Game выйдет только через три месяца, когда на дворе уже будет светло, зелено и относительно тепло, предоставить игрокам возможность оформить на неё предварительный заказ разработчики совместно с издателем решили уже сейчас. Практика достаточно пагубная, бессмысленная и зачастую приводящая к неприятным последствиям, но, тем не менее, она всё ещё действует и пользуется спросом среди геймеров.

Параллельно с открытием предзаказов разработчики также опубликовали сопутствующий им видеоролик с сюжетной составляющей. Хотя он был опубликован на YouTube-канале PlayStation, не спешите раньше времени бить тревогу: Evil Dead The Game также выйдет и на PC с Xbox. В случае с PC, правда, придётся пользоваться Epic Games Store; по крайней мере, первое время.
В Evil Dead The Game нам предстоит сыграть за культовых персонажей из вселенной «Зловещих мертвецов», и, сразившись на стороне добра, закрыть брешь между мирами, из-за которой в наш мир стали проникать различные чудовища и прочие недоброжелатели.
Релиз Evil Dead The Game назначен на 13 мая. Это будет пятница. Естественно, дата выбрана неслучайно, и мы ни капельки не удивимся, если на деле игра готова к релизу гораздо раньше; просто для «красивой даты» было решено повременить.
Накануне мы писали о топовом смартфоне компании OPPO, который выйдет до конца первого квартала нынешнего года и будет называться Find X5 Pro. Вместе с ним китайский производитель выпустит тоже флагманскую, но более скромную модель – OPPO Find X5. Её характеристики утекли в Сеть до презентации.

Общего между смартфонами будет немного. Стандартное издание тоже предложит камеру разрешением 50 МП + 50 МП + 13 МП с оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения. При этом в OPPO Find X5 точно будет использоваться другая оптика. О сенсорах пока что информации нет. Не исключено, что их тоже заменят. Фронтальная камера сохранит 32-мегапиксельное разрешение, но вместо матрицы Sony IMX709 она получит датчик изображения Sony IMX615.
Экран всё так же будет прикрыт стеклом Gorilla Glass последнего поколения и обзаведётся поддержкой частоты обновления 120 Гц. В дисплей будет встроен сенсор для распознавания пользователя по отпечатку пальца. При этом диагональ панели на органических светодиодах уменьшится с 6,7 дюйма до 6,55 дюйма, а разрешение – с WQHD+ до FHD+.
OPPO Find X5 останется без 4-нанометрового мобильного процессора Snapdragon 8 Gen1. Вместо него смартфон получит 5-нанометровую однокристальную систему прошлого поколения Snapdragon 888. Объём оперативной памяти уменьшится с 12 ГБ до 8 ГБ, а вместимость накопителя составит 256 ГБ, как и у версии Pro.
Наш герой лишится полноценной защиты от воды по стандарту IP68 и получит защиту от брызг класса IP54. Ёмкость комплектной батареи уменьшится с 5000 мА*ч до 4800 мА*ч, но быстрая зарядка по проводу мощностью 80 Вт никуда не денется. Также в смартфоне останется беспроводная подзарядка, но её характеристики пока что не раскрываются. В любом случае мощность составит не более 50 Вт.
Из остального отметим поддержку сотовой связи 5G, чип NFC, модуль GPS и контроллеры Wi-Fi 6E / Bluetooth 5.2. Программной платформой OPPO Find X5 выступит фирменная прошивка ColorOS 12.1, построенная на базе операционной системы Android 12. Габариты корпуса составят 160,3 x 72,6 x 8,7 мм при массе 196 граммов. Купить смартфон в Европе можно будет по цене 1 000 евро.
Боевик в азиатских декорациях Nioh 2 с самого начала звёзд с неба не хватал, демонстрируя крайне посредственные продажи. Вот и сегодня, в день пятилетия франшизы, её разработчикам из Team Ninja похвастать особо нечем, поэтому они сообщили лишь о промежуточном достигнутым на сегодняшний день результате — 2,5 миллионах проданных копий Nioh 2.

Nioh 2 изначально вышла на PlayStation 4, а год назад — на PlayStation 5 и PC. Версия для персональных компьютеров оказалась крайне проблемной, и разработчики быстро пообещали решить все её недостатки. Судя по очень высоким пользовательским оценкам игры в Steam, обещание было выполнено, причём в сжатые сроки.
Разработчики из Team Ninja считают франшизу Nioh полностью завершённой, поэтому новые проекты в серии выходить больше не будут.
Хотя современные кардиостимуляторы оказались бесценным и спасительным медицинским инструментом, способ, которым они регулируют ритм сердца, отличается от того, как бьется орган у здорового человека. Ученые видят большой потенциал в технологии кардиостимуляции, более точно имитирующей этот естественный процесс, и готовятся испытать новое подобное "революционное" устройство на практике после успешных испытаний на животных.
Новый вид кардиостимулятора может изменить способ лечения сердечной недостаточности, регулируя сердечные сокращения в соответствии с интенсивностью дыхания. Depositphotos
" Сегодня все электрокардиостимуляторы стимулируют работу сердца метрономическим методом, который подразумевает очень стабильный, четкий ритм", - рассказывает руководитель проекта профессор Джулиан Патон из Оклендского университета. " Однако если вы регистрируете частоту сердечных сокращений здоровых людей, то видите, что она все время находится в движении".
Команда Патона потратила более десяти лет на разработку того, что они называют "бионическим" кардиостимулятором - устройства, предназначенного для реагирования на сигналы организма в режиме реального времени. Этот имплантат будет отслеживать дыхание и соответствующим образом модулировать частоту сердечного ритма, а не просто тикать в постоянном темпе.
"Анализируя частоту сердечного ритма, можно обнаружить, что он связан с дыханием", - говорит Патон. "Он возрастает на вдохе и снижается на выдохе, и это естественный процесс у всех животных и людей. И речь идет об очень древних животных, появившихся на Земле около 400 миллионов лет назад".
Примерно двенадцать лет назад Патон и группа ученых начали изучать идею создания нового вида кардиостимулятора, который мог бы лечить пациентов с сердечной недостаточностью - состоянием, при котором сердце не может перекачивать достаточно крови для потребностей организма. Характерной чертой этого состояния является потеря естественной вариабельности сердечного ритма, и решение этой проблемы не под силу современным кардиостимуляторам, которые предназначены только для коррекции различных форм аритмии (нерегулярного сердцебиения).
"У людей с высоким артериальным давлением, у людей с сердечной недостаточностью частота сердечных сокращений не регулируется дыханием", - говорит Патон. " Возможно, он очень, очень угнетен. Поэтому мы решили, что вернем вариабельность сердечного ритма животным с сердечной недостаточностью и выясним, даст ли это положительный эффект".
Бионический кардиостимулятор называется Cysoni, и он предназначен для восстановления вариабельности сердечного ритма, также известной как дыхательная синусовая аритмия. Для этого он следит за состоянием легких и считывает электрические сигналы, генерируемые организмом при вдохе и выдохе, используя тщательно рассчитанные по времени импульсы для увеличения и уменьшения частоты сердечных сокращений.
Схематическое изображение экспериментальной установки. Полностью изолированные 3-5-летние беспородные самки овец породы Ромни были подвергнуты электростимуляции через левое предсердие при напряжении 1,5-2,5 В с помощью бионического устройства для создания ритма, модулирующего частоту сердечных сокращений в фазе с дыханием, имитируя дыхательную синусовую аритмию (RSA). Устройство получает ЭМГ (электромиограмму) диафрагмы для определения фазы вдоха. При RSA частота сердечных сокращений увеличивается во время вдоха.
"Кардиостимулятор - это почти как бионическое устройство", - говорит Патон. "Он понимает сигналы тела, которые сообщают устройству, когда мы вдыхаем и когда выдыхаем. Затем устройство передает сигнал обратно в организм, увеличивая ритм сердца во время вдоха и уменьшая его во время выдоха".
После положительных результатов на крысах ученые изучили работу устройства на овцах и теперь утверждают, что разработали эффективный способ борьбы с сердечной недостаточностью. Для улучшения самочувствия таких пациентов существуют лекарства, но восстановление поврежденных тканей, ухудшающих работу сердца, пока не под силу современной медицине.
"В настоящее время кардиостимуляторы запускают метрономически ровный ритм, но это исследование показывает, что введение естественных вариаций сердцебиения улучшает способность сердца перекачивать кровь по организму", - сказал д-р Рохит Рамчандра, автор исследования. " Вторая важная новость заключается в том, что мы получаем 20-процентное улучшение сердечного выброса, что фактически является способностью сердца перекачивать кровь по всему телу. А 20 процентов - это очень большое число".
В настоящее время ученые готовятся приступить к клиническим испытаниям на людях и ведут набор кандидатов. Ожидается, что испытания начнутся в конце этого года в Новой Зеландии.
"Обычно мы видим улучшение работы сердца с помощью современных кардиостимуляторов, но этот бионический кардиостимулятор превзошел наши ожидания", - сказал д-р Мартин Стайлз, кардиолог из больницы Вайкато, который будет руководить клиническими испытаниями. "Это открытие может в будущем произвести революцию в кардиостимуляции пациентов с сердечной недостаточностью".
Исследование было опубликовано в журнале "Фундаментальные исследования в кардиологии".
Источники: Оклендский университет
https://link.springer.com/article/10.1007/s00395-022-00911-0
https://www.auckland.ac.nz/en/news/2022/02/02/-bionic--pacemaker-achieves-impressive-results.html
Компания Adobe объявила об обновлении видеоредактора Premiere Pro до версии 22.2, обновление затронуло главные инструменты редактирования и существенно повысило скорость работы. Так компания отмечает улучшения в Remix, инструменте синхронизации аудио и видео на базе искусственного интеллекта, а также в инструменте Speech to Text, который теперь позволяет транскрибировать текст до 3 раз быстрее на системах с процессорами Intel Core i9 и Apple M1.

Пожалуй, наибольшее впечатление производит ускорение 10-битного кодирования HEVC с форматом цветовой субдискретизации 4:2:0. Так в версиях приложения для Windows, на системах с графикой Intel и NVIDIA, разработчики говорят об ускорении кодирования до 10 раз. На диаграммах Adobe приводится более точная информация, так ресурс VideoCardz отмечает, что Quadro RTX 5000 как минимум в четыре раза быстрее справляется с кодированием в формате 4K (UHD Complex), а ноутбук на базе платформы Intel Tiger Lake с процессором i7-1165G7 и встроенной графикой Xe-LP (Iris Xe) быстрее от 8 до 13 раз в форматах UHD Complex и HD Simple.
Остаётся только поздравить создателей контента, владеющих системами на базе поддерживаемого оборудования. Можно отметить, что ранее владельцы профессиональных видеокарт NVIDIA получили существенный прирост производительности в новой версии программы для трёхмерного моделирования Blender.
Ещё недавно Центробанк заявлял о жёсткой позиции в отношение криптовалют. Представители регулятора уверяли, что лучший выход для России – это полный запрет, но всё это не вызвало поддержки у президента, поэтому было принято решение создать компромиссный план, позволяющий взять криптовалюту под контроль. Сегодня стало известно, что правительство совместно с Центробанком подготовило масштабный план, ключевые принципы которого уже вызвали у участников рынка беспокойство.

Прежде всего сообщается, что криптовалюты больше не будут считаться цифровыми активами. Вместо этого они получат статус, аналогичный иностранным валютам (доллар, евро и другие), но с некоторыми оговорками. Это значит, что Биткоин автоматически подпадает под целый свод правил, исполнять который должны все граждане страны. Например, если сумма переводов составит меньше 600 000 рублей в год, то можно вообще ничего не декларировать. В случае, если вы выводите более солидные средства, то придётся заявить об этом в соответствующие инстанции и заплатить налог. Одновременно с этим вводятся ограничения на операторов, которым будет разрешено проводить операции с криптовалютами на территории РФ. Это будут получившие соответствующие лицензии р2р-обменники, входящие в число организаторов системы обмена цифровых валют. Это также могут быть и обычные банки, которые захотят упростить вывод криптовалют на счета своих клиентов.
Это были хорошие новости, но есть и весьма тревожные. Так, анонимно вывести средства с удалённого кошелька будет невозможно. Любая транзакция будет разрешена только после доказательства личности. В данном случае у вас запросят паспорт, номер телефона и многое другое. Полную информацию о каждой операций, совершённой лицензированным оператором, будет получать регулятор. Он сможет проверять реестр на предмет нарушения законодательства. Особенно тревожно выглядит тот факт, что во время совершения операции, регулятор увидит номер кошелька пользователя. Это значит, что в будущем может быть создана специальная система, отслеживающая все пополнения криптовалютного кошелька, а шансов обойти систему станет всё меньше.
В законе сказано о разделении держателей криптовалют на квалифицированных и неквалифицированных. Критериев, на основе которых всё это будет реализовано, пока нет. Вполне возможно, что в качестве основы также будет указана сумма, находящаяся на счету пользователя. Ожидается, что к 18 февраля закон будет полностью готов, а после отправлен на одобрение Госдумы. У депутатов есть своё мнение на этот счёт. В частности, они хотят идентифицировать майнеров. Последних обяжут предоставлять данные об IP-адресе и раскрывать мощности своих ферм. Если майнеры откажутся, то отключить их от электричества будет просто. Предполагается, что закон вступит в силу уже 1 июля. Добро пожаловать в новый мир. А вы думали будет иначе? В таком случае мы хотим вас разочаровать, ведь в США уже готовится аналогичный или даже более суровый закон. Налоги придётся платить везде, ну или почти везде, ведь Португалия решила дать держателям криптовалют полную свободу. Источник.
Согласитесь, жить без теорий заговоров было бы скучно. Как только мир впервые столкнулся с пандемией коронавируса, всплыло интервью, в рамках которого Билл Гейтс предсказывал масштабную эпидемию много лет назад. Кто-то назвал основателя Microsoft пророком, другие – заявили о том, что он и его окружение создали опасный вирус. Вообще теорий на этот счёт было предостаточно, а фантазия отдельных экспертов так била ключом, что остановить её полёт было просто невозможно. В итоге, когда Билл Гейтс призвал вакцинироваться, рассказав о масштабных инвестициях в создание медицинских препаратов, горячие головы придумали ещё более абсурдную теорию. Якобы, Билл Гейтс не только создал коронавирус, но теперь планирует вместе с вакцинами вживить в миллионы людей по всему миру микрочипы.

Это должно было позволить следить за каждым шагом всех вакцинированных. Неясно, зачем Microsoft ещё один инструмент для контроля за людьми, если всё необходимое мы отдаём сами. Вообще теориям заговоров чужда логика, поэтому пытаться понять всё это – глупо. В последнее время паника вокруг личности Билла Гейтса сошла на нет, но уже на подходе новая волна. Как стало известно, вскоре выйдет новая книга, где миллиардер расскажет о том, как человечеству предотвратить очередную эпидемию. Он перечислил ряд шагов, выполнив которые моровое сообщество может сделать так, чтобы коронавирус стал последним в череде массовых пандемий, терзавших человечество на протяжение тысячелетий.
Билл Гейтс не только описывает свои мысли на этот счёт, но и ссылается на интервью с известными учёными, а также видными политиками, которые уже два года вынуждены решать социальные проблемы миллионов людей. Среди наиболее значимых персоналий можно выделить директора Национального института аллергии и инфекционных заболеваний Энтони С. Фаучи, а также генерального директора Всемирной организации здравоохранения Тедроса Адхана Гебрейесуса. Билл Гейтс обещает рассказать о том, как человечеству воспользоваться полученным опытом, решив проблему раз и навсегда.

Часть мыслей, опубликованных в книге, уже изложена в блоге Билла Гейтса. Так, совсем недавно он заявлял, что острая вспышка пандемии завершится в 2022 году. Так ли это, нам ещё только предстоит проверить, ведь год только начался. Ну а книга официально выйдет этой весной. За выпуск отвечает издательство Knopf Publishing в США. Права на международную версию принадлежат Penguin Random House. Особый акцент Билл Гейтс делает на том, как реагировал на абсурдные обвинения в свой адрес. Пожалуй, это первый раз за многие годы, когда читатели могут не только услышать мнение миллиардера, но и узнать о его чувствах. Пока информации о сроках выхода книги в России нет.
Смартфон vivo NEX 5 наконец-то обзавёлся ценником. Правда, пока неофициальным. Вместе со стоимостью смартфона в Сети появились данные о камерах грядущей новинки. Таким образом, почти вся информация о предстоящем флагмане уже известна.

Для начала напомним, что смартфону обещают топовую однокристальную систему Qualcomm Snapdragon 8 Gen1, аккумулятор ёмкостью 5000 мА*ч и прошивку OriginOS Ocean на базе операционной системы Android 12. Модель получит быструю зарядку мощностью 80 Вт по проводу и 50 Вт беспроводным путём.
В vivo NEX 5 будет использоваться панель AMOLED E5 производства южнокорейской компании Samsung. Матрица, выполненная по технологии LTPO 2.0, будет иметь диагональ 7 дюймов, разрешение WQHD+ и частоту обновления изображения 120 Гц. Естественно, под экраном расположится сканер отпечатков пальцев, а фронтальная камера будет установлена в отверстии вверху по центру, а не на выдвижном блоке, как у большинства моделей NEX. Её разрешение составит 32 МП. В основу ляжет датчик изображения Samsung GD2.
Тыльная камера выглядит куда более привлекательно. Она получит сразу два телеобъектива. Разрешение составит 12 МП для 2-кратного зума и 8 МП для 5-кратного. Сенсоры – Sony IMX663 и OmniVision OD8A10 соответственно. В главном модуле довольно неожиданно будет использоваться матрица Samsung GN1, а не Sony IMX766.
Ультра-широкоугольная камера получит сенсор Sony IMX598 с 48-мегапиксельным разрешением. vivo NEX 5 сможет снимать видео в 4K UHD при 60 FPS, обзаведётся оптической стабилизацией изображения (кроме сверхширокоугольной камеры) и оптикой ZEISS, а максимальная кратность зума (программного) составит 60x.
Флагман следующего поколения будет продаваться в трёх модификациях. Базовая версия с 8 ГБ оперативки и накопителем ёмкостью 256 ГБ обойдётся в 940 долларов, а топовая с 12 ГБ ОЗУ и хранилищем объёмом 512 ГБ – в 1 100 долларов. Также vivo NEX 5 будет доступен в конфигурации с 12 ГБ оперативной и 256 ГБ постоянной памяти. Стоимость составит 1 020 долларов. Смартфон будет анонсирован до конца нынешнего месяца.
В прошлом году nVidia выпустила рекордное количество мощнейших графических ускорителей на рынке: вначале "титаном" поколения Ampere называли GeForce RTX 3090, потом компания продемонстрировала, на что способна её GA100 с тензорными ядрами, предназначенная для сложнейших вычислительных задач в дата-центрах, а совсем недавно появилась новая информация о проблемной RTX 3090 Ti. По иронии, ни одна из карт не смогла избежать дефицита. Последняя и вовсе не поступает в продажу из-за неподходящей видеопамяти.
Но если вы думаете, что на следующие несколько лет это предел производительности, вы глубоко ошибаетесь. Топовый процессор на архитектуре GA100 сейчас имеет в своём арсенале 54 млрд транзисторов. Это очень много. На первый взгляд мощная GeForce RTX 3090 (GA102) может похвастаться лишь 28,3 млрд транзисторов. По слухам, уже следующее поколение GPU Hopper от nVidia, в частности топовая модель GH100, получит 140 млрд транзисторов, что сделает её в 5 раз мощнее RTX 3090 и в 3 раза мощнее GA100.
Тем не менее, пока что такие технологии сложно даже вообразить. Эксперты сомневаются, что в скором времени удастся сделать чип с 140 млрд транзисторов более-менее компактным. Более того, инсайдеры не отрицают, что вследствие напряженной борьбы с AMD следующее поколение ускорителей nVidia Ada Lovelace может не выдержать конкуренции, однако не факт, что в компании захотят вставлять в линейку Ada чип поколения Hopper. Будет ли он готов к тому времени – тоже хороший вопрос, на который пока нет ответа.
Источник.
Вчера казалось, что Биткоин проснулся ото сна, как и быки, которые больше месяца находились под давлением медведей. Аналитики рассказывали о новом тренде, когда цифровое золото не только и дальше будет дорожать, но и смогло зафиксировать новое дно на уровне 40 000 долларов. Вполне возможно, что таки и будет, вот только долгосрочные прогнозы аналитиков, опубликованные на сайте РБК, не внушают оптимизма. Прежде всего стоит отметить высокую геополитическую напряжённость. США снова может вступить в активную фазу торговой войны с Китаем. Причина в том, что остались не выполнены договорённости между странами, в рамках которых Китай должен купить американских товаров на миллиарды долларов.

В данном случае стоит отметить, что всё это время правительство США и не думало исполнять свою часть соглашений, не прекращая давления на крупный полупроводниковый бизнес из Поднебесной. Прямого противостояния пока нет, но напряжённость нарастает. Не менее остро стоит вопрос нагнетания обстановки вокруг Украины. В США делают всё, чтобы эта тема оставалась горячей как можно дольше, а власти Украины в это время ощипывают заезжих политиков. Вот только вчера отжали у Макрона 1.2 миллиарда евро. Всё это уже несколько недель оказывает негативное влияние на американский фондовый рынок.
Все аналитики сходятся во мнении, что 2022 год для криптовалют будет трудным. Кроме постоянного вмешательства финансовых регуляторов стоит упомянуть действия ФРС. Какое-то время назад одна лишь информация о повышении ключевой ставки обрушила курс Биткоина. Когда регулятор официально опубликует изменения, цифровое золото и вовсе может упасть ниже 30 000 долларов. Эксперты полагают, что случится это не в этом месяце, но сроки поджимают. Заседание комиссии состоится в марте, а значит у криптовалют есть немного времени.

Есть мнение, что Киты попробуют продавить курс выше 50 000 долларов. Предполагается, что это позволит создать подушку безопасности на случай падения. Ну а пока заметно небольшое снижение стоимости Биткоина. Аналитики называют текущую обстановку крайне нервозной. Крупная рыба попыталась выкупить большие масштабы цифровых денег, но так и не смогла разогнать курс Биткоина. Весной и осенью 2021 года эта тактика срабатывала, ну а сегодня многие крупные инвесторы просто ждут. Никто не хочет терять своих денег, поэтому мы можем увидеть как небольшую коррекцию, так и рост стоимости криптовалют.
Компания ASRock первой начала внедрять поддержку процессоров AMD Ryzen под кодовым названием Vermeer и Renoir в материнские платы на базе набора системной логики X370. В прошлом месяце производитель выпустил BIOS для модели X370 Pro4, а накануне появились обновления прошивки ещё для пяти моделей.

Подробности очередной волны обновлений опубликованы в официальной группе ASRock на портале Reddit. Поддержка настольных процессоров AMD Ryzen серий 5000 и 4000 появилась в BIOS версии 7.03 для трёх плат серии Fatal1ty и двух плат X370 Killer:
- Fatal1ty X370 Gaming K4
- Fatal1ty X370 Gaming X
- Fatal1ty X370 Professional Gaming
- X370 Killer SLI
- X370 Killer SLI/ac
Производитель отмечает, что обновление удаляет поддержку процессоров Bristol Ridge, сказывается недостаточный объём микросхемы памяти BIOS. К этой серии относятся достаточно старые модели Athlon X4 и APU серии A. Также перед установкой BIOS версии 7.03 материнская плата должна быть обновлена до версии BIOS 7.00 — это специальная «переходная» версия. Новые BIOS носят статус бета-версий.
Японские исследователи разработали новый метод лечения рака предстательной железы с помощью антител. Препарат помогает обратить вспять опасные процессы, которые раковые клетки запускают против иммунной системы. Многообещающие результаты показали эксперименты на собаках, больных этой разновидностью рака.
Исследователи впервые испытали препарат на основе антител на собаках, больных раком предстательной железы, и получили многообещающие результаты. Depositphotos
Рак использует ряд хитроумных уловок, чтобы скрыться от иммунной системы, включая использование против него некоторых собственных клеток. Регулирующие Т-клетки (Tregs) играют важную роль в маркировке клеток организма как "своих", чтобы иммунная система не атаковала их по ошибке, как это происходит при аутоиммунных заболеваниях. Но раковые клетки, похоже, способны взломать этот механизм, “обманом заставляя“ Tregs-клеток пометить их как "свои" и предотвратить атаку других иммунных клеток, позволяя болезни, расти и распространяться.
Собачий спонтанный рак простаты как полезная животная модель прогрессирующего рака простатыУченые из Токийского университета разработали новую терапевтическую стратегию, используя модель спонтанного рака простаты у собак. 2022 Shingo Maeda, University of Tokyo.
Сначала команда проанализировала, насколько сильно раковая опухоль предстательной железы была инфильтрирована Tregs, и как именно это происходит этот процесс. Используя секвенирование РНК и анализ белков, исследователи обнаружили, что Tregs притягиваются к опухоли в большем количестве, когда белок CCL17 связывается с рецептором CCR4.
Инфильтрация регуляторных Т-клеток при спонтанном раке простаты у собак.Регуляторные Т-клетки (клетки, окрашенные в коричневый цвет) наблюдаются при раке простаты, но отсутствуют в нормальной простате. 2022 Shingo Maeda, The University of Tokyo.
Затем исследователи ввели препарат антител под названием (Mogamulizumab) могамулизумаб, блокирующий рецептор CCR4. Было обнаружено, что у собак, получавших этот препарат, уровень циркулирующих Tregs был ниже, и они дольше выживали, причем побочных эффектов практически не наблюдалось.
Несмотря на то, что пока еще рано говорить о лечении такого рода, команда считает, что есть многообещающие признаки того, что полученные результаты могут быть использованы на людях. Анализ пациентов с раком предстательной железы показал, что у пациентов также наблюдались высокие уровни инфильтрирующих опухоли Tregs -клеток, содержащие рецепторы CCR4. Кроме того, могамулизумаб уже одобрен для проведения исследований на людях Управлением по контролю за продуктами и лекарствами США (FDA ) и аналогичными агентствами в других странах в качестве возможного лечения ряда других заболеваний.
Исследование было опубликовано в журнале Journal for Immunotherapy of Cancer.
Источники: Токийский университет
https://jitc.bmj.com/content/10/2/e003731
https://www.u-tokyo.ac.jp/focus/en/press/z0508_00205.html
https://www.clinvest.ru/jour/announcement/view/6246?locale=ru_RU
https://en.wikipedia.org/wiki/Mogamulizumab
Значительная часть мира продолжает работать и учиться дома, поэтому информационная безопасность важна как никогда. Кажется, только ленивый ещё не читал рекомендаций по безопасному выбору паролей, однако таких ленивых по-прежнему много. Очередное исследование показало, что люди продолжают становиться жертвами взломов из-за плохих паролей.
Компания Dojo из сферы платежей проанализировала данные Национального центра кибербезопасности Великобритании (NCSC) о 100 тысячах паролей. Был составлен список наиболее часто используемых категорий, на основе которых выбирают пароли. Часто применяются варианты одного, иногда с несколькими дополнительными легко угадываемыми символами, вроде Love123456.

Самой популярной категорией были «слова нежности» и клички животных, рассказывает Techspot. Из 100 тысяч таких паролей было 4032. На слово Love пришлось 1492 взломов, Baby 417 и Angel 330.
На втором месте имена, которые легко запомнить и легко взломать. Что и произошло в 3913 случаев. Имя Sam взломали 313 раз.
Следом идут виды животных: Dog (354) и Cat (265) вместо кличек конкретных животных. Следом в списке эмоции, еда, цвета, члены семьи и бренды (Apple, LinkedIn и Google). Не были забыты и нецензурные выражения.
Названия социальных сетей на 19-м месте. Пользователей, применяющих в качестве пароля «Facebook», трудно пожалеть после взлома. Дальше идут знаки зодиака.
Названы и конкретные наиболее часто взламываемые пароли. Лидирует гениальный пароль 123456, который задействовали 23,2 млн пользователей с не особо богатой фантазией. Далее идут 123456789 (7,7 млн), Qwerty (3,8 млн), Password (3,6 млн) и 1111111 (3,1 млн).

Не все доверяют менеджерам паролей. Если из них произойдёт утечка, сотни пользовательских логинов и паролей попадут к злоумышленникам сразу. Однако, даже такая не самая высокая вероятность лучше паролей вроде 1111111 и нужно будет запомнить единственный мастер-пароль (а лучше сделать его достаточно сложным и записать).
Хирургическое удаление или химиотерапия могут оказаться эффективными для устранения первоначальной опухоли, но часто раковые клетки могут отделяться и давать начало вторичным образованиям по всему телу. Это явление, известное как метастатический рак, фактически является основной причиной смерти от этого заболевания, что побудило провести множество исследований, направленных на поиск способов остановить его распространение. В новом эксперименте была найдена следующая цель - белок, который препятствует миграции раковых клеток, приклеивая их к окружающим тканям.
Ученые обнаружили новый белок, который играет ключевую роль в распространении рака, помогая клеткам прилипать к окружающим их тканям. Depositphotos
Опасность метастатического рака хорошо известна, но не совсем ясно, почему у одних пациентов он возникает после лечения первичной опухоли, а у других - нет. Оставшиеся раковые клетки могут мигрировать в другие части тела по кровеносным или лимфатическим сосудам, образуя новые опухоли, и поэтому специалисты пытаются узнать больше об этом процессе и, возможно, вмешаться в него с помощью белка под названием MFSD1.
Команда, состоящая из ученых из Австрийского института науки и технологий и Цюрихского университета, ранее уже показала, что этот белок играет определенную роль в миграции клеток, проведя эксперименты на плодовых мушках - одной из наиболее часто используемых моделей для биомедицинских исследований из-за их короткого жизненного цикла и многочисленных генов и биологических функций, схожих с человеческими. Последнее исследование было проведено на мышах, когда ученые создали раковые клетки, лишенные этого белка.
В результате раковые клетки перемещались гораздо быстрее, чем те, которые обладали белком, что указывает на то, что MFSD1 играет защитную роль в миграции клеток. Этот эффект наблюдался у живых мышей с опухолями молочной железы, толстого кишечника и кожных покровов.
Высокий уровень белка MFSD1 затрудняет перемещение раковых клеток в другие части тела. ISTA/Марко Роблек
" При недостатке MFSD1 отмечалось значительный рост метастазов", - сказала автор исследования Дарья Зикхаус.
Чтобы выяснить причину этого процесса, ученые провели стресс-тест на раковых клетках как с белком MFSD1, так и без него. При этом клетки, содержащие белок MFSD1, быстро погибали под воздействием механического стресса. Однако клетки без белка в большинстве своем оставались неповрежденными, на основании чего команда пришла к выводу, что клеткам, лишенным MFSD1, легче проникать в кровь и перемещаться по кровотоку.
" Нам было важно понять, почему снижение уровня MFSD1 благоприятно для опухоли, кроме того, что позволило клеткам свободно передвигаться", - говорит первый автор исследования Марко Роблек. " В процессе транспортировки раковых клеток по кровотоку, они получают большое механическое сопротивление".
Благодаря своим наблюдениям, команда показала, что MFSD1 оказывает такое воздействие, поддерживая рецепторы на поверхности клеток, называемые интегринами, которые заставляют клетки прилипать друг к другу, а также к плотному окружающему слою, известному как внеклеточный матрикс. Поэтому раковые клетки, лишенные MFSD1, не так активно рециклируют определенные типы интегринов.
" В итоге клетки меньше прикрепляются к окружающим тканям и друг к другу, что способствует их миграции", - говорит Зикхаус.
Мигрирующие раковые клетки. Без белка MFSD1 раковые клетки перемещаются гораздо быстрее (справа) и более устойчивы к механическому воздействию, возникающему при движении по кровеносным сосудам. ISTA/Марко Роблек
Хотя эксперименты проводились на мышах, команда также исследовала роль MFSD1 у людей, изучив данные о больных раком. Это выявило корреляцию между уровнем белка и прогнозом заболевания.
Марко Роблек . Первый автор Марко Роблек помог идентифицировать белок, подавляющий метастазирование опухоли. ISTA
"Мы заметили, что для пациентов, страдающих определенными видами опухолей молочной железы, рака желудка и легких, с более низким уровнем MFSD1 характерен более тяжелый прогноз", - сказал Роблек. " Высокое содержание MFSD1, по-видимому, является защитным фактором - он работает как подавитель распространения опухолевых метастазов".
Профессор Дарья Зикхаус. В предыдущем исследовании группа Зикхауса из ISTA обнаружила, что версия MFSD1 для плодовых мушек влияет на миграцию клеток. ISTA/Nadine Poncioni
Открытие команды закладывает основу для новых форм лечения, направленных на MFSD1, потенциально повышая его уровень для подавления распространения метастатического рака. Интересно, что ученые также отмечают, что этот маркер может быть использован для управления лечением, показывая, насколько агрессивным может быть рак, если они смогут определить гены, кодирующие белок MFSD1.
"Если этот маркер станет более устоявшимся, врачи смогут использовать его для классификации агрессивности рака и выбора различных вариантов лечения", - сказал Зикхаус.
Исследование было опубликовано в журнале Frontiers in Oncology, а в коротком видео ниже можно посмотреть на эксперименты команды.
Источник: Институт науки и технологий
https://ist.ac.at/en/news/suppressing-the-spread-of-tumors/
Компания SpaceX на протяжении года постепенно выводит свои спутники Starlink на орбиту, чтобы в будущем запустить высокоскоростной интернет на всей планете. Так 3 февраля, с помощью ракеты Falcon9 , были успешно доставлены на орбиту 49 спутников. Однако из недавнего отчёта выяснилось, что 40 из них были выведены из строя.

Во время развертывания спутников началась сильная геомагнитная буря, из-за который спутники были вынуждены перейти в безопасный режим и сменить местоположение. После чего они не смогли вернуться на нужные координаты и были выведены из строя. Спутники сгорят в атмосфере при падении.
Компания SpaceX старается делать упор на невозможность столкновение спутников с другими объектами. И хотя неудачные запуски случаются, это не сможет сильно замедлить развитие проекта Starlink. Так в данный момент уже более двух тысяч спутников стабильно работают на орбите.
Первые слухи о графической архитектуре Nvidia Hopper появились довольно давно. Планируется, что графический процессор GH100 Hopper придет на смену GA100 Ampere и будет ориентирован на высокопроизводительные вычисления (HPC), в то время как его потребительским аналогом, как ожидается, будет GPU AD102 Lovelace. Ранее в сети появилась предварительная информация о размере кристалла GH100, а теперь появилась возможность узнать количество транзисторов.
Информация поступила из форума Chiphell. По правде говоря, в сообщении не упоминается ни GPU GH100 или название архитектуры, но написано: "140 миллиардов + действительно страшно, суперядерная бомба". Но нетрудно догадаться, что в значительной степени имеется в виду грядущий 5-нм графический чип от Nvidia. Если это правда, то количество транзисторов в Hopper примерно в 2,58 раза больше, чем у GA100 Ampere с его 54,2 миллиардами и в 2,4 раза больше, чем у AMD Aldebaran Instinct MI200 с его 58,2 миллиардами.

Напомню, что недавно известный инсайдер @kopite7kimi в Твиттере заявил, что GH100 может иметь площадь кристалла чуть меньше 1000 мм2. Однако, текущие значения предела литографии в 858 мм2 делают его заявление несколько сомнительным. Если каким-то образом предположить, что площадь кристалла составляет 900 мм2, то GH100 Hopper может иметь невероятные 150 миллионов транзисторов на мм2 при использовании 5-нм техпроцесса. Ресурс 3DCenter подсчитал, что GPU получит 486 или 972 миллиона транзисторов на каждый шейдерный мультипроцессор из общих 144 SM в зависимости от того, будет ли у GH100 70 или 140 миллиардов транзисторов.
Эти может свидетельствовать, что Hopper будет иметь конструкцию MCM, как предполагалось ранее, однако, некоторые слухи указывают на то, что чип получит монолитный кристалл. Таким образом, на данный момент конструкция графического процессора остается загадкой.
В недавней статье, опубликованной в журнале ACM Transactions on Architecture and Code Optimization, Nvidia поднимает вопрос объединения рабочих нагрузок глубокого обучения (DL) на основе FP16 и рабочих нагрузок HPC на основе FP32 на одном графическом процессоре. В документе описываются преимущества встроенной архитектуры графического процессора (COPA-GPU) с дизайном MCM, а также упоминается таинственный GPU-N с 8576 ядрами CUDA и 100 ГБ видеопамяти HBM2.
Nvidia также упомянула на несколько моделей с кэшем LLC размером от 60 МБ (в GPU-N) до 1920 МБ (в COPA-GPU 5) и емкостью памяти от 100 ГБ до 233 ГБ. Конечно, большая часть из описанного является чисто теоретической, но возможно, что некоторые из этих вариантов станут моделями семейства Hopper.
Ожидается, что Nvidia расскажет об архитектуре Hopper в целом и о графическом процессоре GH100 в частности во время мероприятия GTC 2022 21 марта.
Мобильные процессоры линейки Snapdragon полностью доминируют в январской диаграмме производительности флагманских Android-смартфонов от AnTuTu. Новый флагманский чипсет Snapdragon 8 Gen 1 занимает семь верхних позиций, а три нижние места занимают смартфоны на базе Snapdragon 888 Plus. Это отличный результат для компании Qualcomm, которая все больше сталкивается с растущей конкуренцией со стороны таких производителей, как MediaTek и Samsung.

Лидером по данным AnTuTu является модель iQOO 9 Pro, за которым следует оригинальная модель того же производителя iQOO 9. Наряду с iQOO 9 и iQOO 9 Pro получить более одного миллиона баллов AnTuTu удалось только смартфону GT2 Pro компании Realme. Замыкают пятерку лидеров смартфоны OnePlus 10 Pro, набравший 993000 баллов, и самый производительный телефон компании Xiaomi - Xiaomi 12 Pro с 980828 баллами.

Следующие два места занимают устройства Motorola Moto Edge X30 и Xiaomi 12, которые также работают на чипсете Snapdragon 8 Gen 1. Последними смартфонами в лидирующей десятке рейтинга являются Black Shark 4S Pro, RedMagic 6S Pro и iQOO 8 Pro, за работу которых отвечает предыдущий флагманский чипсет компании Qualcomm - Snapdragon 888 Plus.
Разобраться в наименованиях смартфонов Xiaomi бывает непросто. Китайская компания усложнила жизнь не только обычным пользователям, но и себе, ведь одно дело создать прошивку для нескольких десятков мобильных телефонов, а совсем другое – для сотни аппаратов. Известно, что MIUI 13 в отличие от всех предыдущих версий получит ограниченное распространение. Это должно позволить Xiaomi в прямом смысле сбросить балласт, продолжив путь налегке. Но всё это только теория, ведь и в 2022 году китайцы не перестали создавать клоны, придумывая для них всё новые названия.

Если обратиться к уже существующим на рынке моделям, то только у флагмана Mi 11 (2021 года) почти 10 различных комбинаций. Есть телефоны с продвинутой камерой, есть облегчённая версия и целая гора клонов из серии POCO. Именно поэтому, когда вы смотрите на список актуальных аппаратов, то видите там совсем незнакомые названия, которых нет и никогда не было на российском рынке. И всё же, если вы купили смартфон на китайской площадке, то могли стать владельцем одного из местных клонов. Именно поэтому мы публикуем список всех телефонов, которые уже получили новую прошивку.
Как видите, таковых всего 30. Инсайдеры отмечают, что MIUI 13 будет доступна на планшетах, но в данном случае обойдёмся без них. Если вы нашли свой аппарат в списке, то можете попытаться установить прошивку собственными силами. Переходите по ссылке на сайт XDA Developers. Там есть как стабильные глобальные образы, так и первые бета-версии. Скорее всего они содержат ошибки, поэтому это скорее эксперимент, а значит работать со смартфоном на MIUI 13 будет слегка непривычно. Часть функций может не работать, но это не значит, что у вас будет именно так. Если прошивка уже доступна для скачивания, то разработчики решили большую часть проблем.
Список счастливчиков небольшой, но, как мы уже писали выше, MIUI 13 в 2022 году будет доступна для небольшого количества мобильных телефонов, тогда как предыдущая версия вышла на более чем 70 смартфонах. Инсайдеры отмечают, что в число актуальных входят и другие телефоны. Многие из них уже получили сроки выхода первой бета-версии, но в данном случае речь и стабильных образах. Обратите внимание, что все действия вы совершаете на свой страх и риск. Если не уверены в успехе, лучше подождать (несколько месяцев), все остальные могут опробовать новую MIUI 13 гораздо раньше остальных пользователей.
- Redmi Note 11S
- Mi 10S
- POCO F3
- POCO F2 Pro
- Redmi K30 Pro
- Mi 11 Lite 5G
- Redmi K40 Pro
- Mi 11X Pro
- POCO M4 Pro 4G
- Mi 12X
- Mi 11 Pro
- Mi 11 Ultra
- Mi 11
- Mi 10 Pro
- POCO F3 GT
- Redmi K40 Pro+
- Xiaomi CIVI
- Mi Mix 4
- Redmi Note 10 Pro 5G
- Mi 10 Ultra
- Redmi K30S
- Mi 11X
- Mi 11i
- Redmi K40
- Redmi K40 Gaming Edition
- POCO X3 GT
- Mi 10T
- Mi 12
- Mi 10
- Mi 12 Pro
Биткоин создавался как альтернатива финансовой монополии доллара. Сатоши Накамото был уверен в том, что человечеству нужна свободная валюта, которая позволят людям на всей планете свободно распоряжаться своими деньгами, не спрашивая разрешения правительств, чиновников и всех остальных, кто придумывает правила игры. В 2022 году стало очевидно, что шансов стать свободной валютой у Биткоина нет, ведь всё больше стран хотят взять его под контроль, но у нас всё ещё остаются мемные криптовалюты. Dogecoin был шуткой, которая высмеивала серьёзность Биткоина. Какое-то время он интересовал лишь ограниченное число гиков, но случилось так, что на собачий токен обратил внимание сам Илон Маск.

После нескольких месяцев непрекращающейся рекламной компании миллиардер потерял интерес к Догикоину, время от времени публикуя твиты в его поддержку. Вчера Илон Маск решил оживить свой старый мем. Ниже вы можете увидеть, как Илон, Джин Симмонс и Снуп Догг держат собаку породы Сиба Ину (знаменитый мем из фильма Король Лев). Что любопытно впервые подобный твит был опубликован 7 февраля 2021 года, а значит у нас годовщина, что и стало отличным поводом для очередной шутки. После подобных сообщений сообщество фанатов мемных криптовалют оживилось, а сами монеты подорожали.


На графике семидневный период. Как видите, курс Догикоина взлетел более чем на 10%, но после очередного падения Биткоина пошёл вниз. Аналогичная ситуация с Shiba Inu. Собачий токен вырос почти на 50%, но уже к вечеру 8 февраля начал дешеветь. Напомним, эксперты не верят в счастливый исход для держателей мемных криптовалют. Предполагается, что в большинстве стран будет введён жёсткий контроль, который ограничит существование мошеннических токенов. Вполне возможно, что Dogecoin и не создавался как средство для заработка, но впоследствии он не только проложил дорогу тысячам мусорных криптовалют, но и сам стал причиной разорения для многих людей по всему миру. Что до Shiba Inu, то здесь всё просто, ведь разработчики просто нарисовали себе несколько миллиардов долларов, пытаясь казаться солидными бизнесменами с планами на будущее.

Читатели Илона Маска бурно отреагировали на мемный твит. Кто-то поблагодарил миллиардера за постоянную поддержку. Другие – снова недовольны. Но есть и те, кто просто веселится, поддерживая начинания основателя Tesla. К слову, сам Илон Маск неоднократно говорил, что не воспринимает свои действия как агрессивную пропаганду. Якобы, он просто веселится и надеется на поддержку сообщества. Если у вас есть время, изучите ветку в Твиттере Илона Маска. Там много любопытных мемов.

Кстати, уже вскоре Dogecoin будет переведён на алгоритм добычи Proof-of-Stake (PoS). Одним из инициаторов этого стал Виталик Бутерин, а блокировка майнинга и активация подобных инноваций ожидается в 2022 году.
Компания Take-Two раскрыла информацию по доходам за третий квартал текущего финансового года. В рамках общения с инвесторами глава компании Штраус Зельник рассказал, какое будущее ждёт популярные игровые серии Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.

Глава Take-Two дал понять, что невероятный успех Grand Theft Auto Online не должен сильно повлиять на выпуск одиночных проектов, которые по-прежнему пользуются большим спросом у игроков. Зельник подчеркнул, что его компания никогда не ставила крест на развитии одиночных игр, как это делали некоторые конкуренты. Он выразил надежду, что спрос на крутые сюжетные боевики сохранится.
Здесь самое время вспомнить о Rockstar, которая принадлежит Take-Two. Сложно не заметить, что успех Grand Theft Auto Online заставил скорректировать планы студии по работам над одиночными играми, как бы ни пытался Зельник убедить нас в своей безграничной любви к «синглу». Радует только одно: новая Grand Theft Auto действительно находится в разработке. Но вот когда состоит её релиз — большой вопрос.
Как вам всем хорошо известно, Bethesda Softworks/Bethesda Game Studios вместе с другими дочерними компаниями ZeniMax Media теперь принадлежит игровому подразделению Microsoft. Сотрудничество взаимовыгодное, и глава Microsoft Gaming уточнил, что конкретно за выгода может быть от него у Bethesda.

По словам Спенсера, он очень доволен статистическими показателями таких игр, как Forza Horizon 5 и Psychonauts 2. Причём, вторая значительно превзошла показатели первой части, и отнюдь не последнюю роль в этом сыграло наличие у Microsoft собственных платформ и возможности активнее заниматься продвижением проектов.
Примерно то же самое, рассчитывает Спенсер, удастся осуществить и со Starfield — грядущей космической ролевой игрой от Bethesda, и по совместительству первой полностью новой франшизой студии за долгие годы. Как поясняет Спенсер, в разговорах с руководителем Bethesda Game Studios Тоддом Говардом он затрагивает тему достижения максимально возможных показателей «онлайна» и пользовательской базы Starfield — чтобы ни одна предыдущая игра студии не могла с ними сравниться.

Аналогичным образом Спенсер собирается поступать и в отношении франшиз, которые перейдут к Microsoft Gaming после завершения сделки по приобретению холдинга Activision Blizzard. Глава игрового подразделения редмондского гиганта рассчитывает, что такие и без того популярные и известные франшизы, как World of Warcraft, Call of Duty и Candy Crush, станут ещё популярнее и успешнее.
Отдельно Спенсер упомянул Blizzard Entertainment, игры которой в своё время были синонимами качества и перфекционизма. Вернуть Blizzard статус-кво — одна из основных задач Спенсера после слияния Microsoft Gaming с Activision Blizzard.
Напомним, что Фил Спенсер в конце февраля получит из рук Тодда Говарда награду AIAS Lifetime Achievement Award за вклад в развитие игровой индустрии. Пожалуй, действительно заслуженная награда, поскольку и сам Спенсер убеждён, что сделка с Activision Blizzard — это самое масштабное, что он когда-либо сделал в своей жизни.
Разработчики из Ice-Pick Lodge выпустили релизный трейлер «Помни…» — приключенческой игры, действие которой происходит в провинциальном российском городке. В центре сюжета — молодой человек по имени Миша. Парню надоела размеренная жизнь, но в какой-то момент она меняется с появлением школьной возлюбленной, Аси Камышиной. Герой попытается восстановить отношения со старыми друзьями.

Сама Ice-Pick Lodge называет «Помни…» экспериментальным проектом и небольшим проектом, над ним работало несколько человек во главе с техническим директором студии Айратом Закировым. Здешний геймплей — это набор несложных мини-игр, помогающих главному герою восстановить воспоминания и разобрать все мысли. Авторы «Помни…» подготовили несколько концовок, на полное прохождение уйдет около пяти часов. Релиз проекта состоится завтра, 10 февраля, на ПК.
За всеми подробностями можно обратиться к официальной страничке в Steam.




Сейчас обсуждают