Платим блогерам
Блоги
Moleculo
Движок рендеринга Cycle X существенно улучшили.

реклама

Разработчики Blender сообщили об улучшении движка рендеринга Cycle X в выпуске программы под номером 3.0. Это обновление привлекает внимание существенным ускорением рендеринга на графических процессорах NVIDIA. В случае с NVIDIA RTX A6000 и движком для визуализации OptiX скорость отрисовки сцен возрастает многократно — от 3 до 5 раз. Среди прочего, оптимизирован процесс рендеринга волос и теней с адаптивным алгоритмом определения количества сэмплов, улучшены шумоподавление, шаблоны сэмплирования и алгоритм фонового затенения (Ambient Occlusion), который теперь учитывает прозрачность.

Источник: Blender

Продолжается сотрудничество с AMD для перехода на интерфейс AMD HIP (Heterogeneous-computing Interface for Portability) после удаления поддержки рендеринга на OpenCL. AMD HIP позволяет разработчикам создавать приложения для графических процессоров AMD и NVIDIA из единого исходного кода. В версии Blender 3.0 для Windows планируется поддержка дискретных видеокарт на базе архитектуры RDNA и RDNA2. В Linux версии Blender графические процессоры серий Radeon RX 5000 и 6000 будут поддерживаться начиная с версии 3.1, в этом выпуске также должны добавить поддержку Apple Metal.

Источник: code.blender.org
+
Написать комментарий (0)

Популярные новости

Сейчас обсуждают