Новости 08 февраля 2022 года
Министерство юстиции США арестовало двух человек за предполагаемое отмывание (кражу) биткоинов на сумму более 3,6 миллиарда долларов в течение пяти лет, говорится в пресс-релизе, опубликованном во вторник на сайте ведомства.
Важно отметить, что это "крупнейший финансовый арест за всю историю департамента" и если этот дуэт будет признан виновным, то данное событие может стать поворотным моментом в истории биткоин-транзакций, благодаря которому федеральные органы, наконец, то начнут эффективно бороться с крупнейшими криптовалютными мошенниками.
Изображение физического биткоина (слева) и Верховного суда США (справа).
Арестованные супруги Илья "Датч" Лихтенштейн и его жена Хизер Морган и предстанут перед судом 8 февраля в 15:00 по восточному времени в Нью-Йорке, говорится в пресс-релизе.
Конец анонимности криптохакеров?
Эти два человека были арестованы во вторник утром в Манхэттене, Нью-Йорк, за кражу огромной суммы в 3,6 миллиарда долларов в криптовалюте во время взлома Bitfinex в 2016 году. Bitfinex - это биржа виртуальных валют, стоимость которой оценивается примерно в 4,5 миллиарда долларов, что означает, что масштаб взлома нанес серьезный удар по бирже.
Лиза О. Монако, заместитель генерального прокурора Министерства юстиции (DOJ), отметила, что рекордная по масштабам конфискация украденных биткоинов свидетельствует о том, что "криптовалюта не является надежным убежищем для преступников", говорится в пресс-релизе ведомства.
Утверждая, что конец зависимости цифровых хакеров от анонимности близок, Монако продолжила: "В тщетной попытке сохранить цифровую анонимность обвиняемые отмывали украденные средства через лабиринт криптовалютных транзакций. Благодаря тщательной работе правоохранительных органов, департамент еще раз показал, как он может и будет преследовать незаконные денежные средства, независимо от того, какую форму они принимают". Это произошло спустя шесть лет после взлома 2016 года, когда было похищено около 120 000 BTC, что на тот момент стоило примерно 60 миллионов долларов и составляло одну шестую часть объема всех торгов биткоином.
Далее все происходило следующим образом: "Неавторизованные транзакции" перевели огромный блок биткоинов в кошелек Лихтенштейна, из которого в течение пяти лет по частям было выведено около 25 000 BTC. На момент ареста в кошельке Лихтенштейна оставалось около 94 000 BTC. "После исполнения санкционированных судом ордеров на обыск онлайн-счетов, контролируемых Лихтенштейном и Морганом, специальные агенты получили доступ к данным", - говорится в пресс-релизе Минюста. "Файлы содержали закрытые ключи, необходимые для доступа к цифровому кошельку, на который непосредственно поступали средства и позволили специальным агентам изъять и вернуть более 94 000 биткоинов, похищенных с Bitfinex".
У супружеской пары крипто-похитителей была профессиональная карьера
"Стоимость биткоинов на момент изъятия составляла более 3,6 миллиарда долларов", - говорится в релизе Минюста США. Похищенные монеты отслеживались на блокчейне BTC, причем средства от взлома были перемещены с кошелька первоначального получателя на кошельки, принадлежащие Лихтенштейну и Моргану.
Кошелек первоначального получателя под названием Wallet 1CGA4s был идентифицирован после расшифровки файла, "сохраненного в облачном хранилище Лихтенштейна", который содержал 2 000 электронных кошельков (и закрытые ключи). Профили LinkedIn Ильи Лихтенштейна и Хизер Р. Морган указывают на то, что они были сотрудниками SalesFolk с 2009 и 2014 годов соответственно. В аккаунте Морган в LinkedIn также указано, что она была колумнистом в Forbes и Inc. Magazine, а Лихтенштейн ранее работал в Endpass, 500 Startups и MixRank.
Возможно, хакерские атаки на биткоин никогда не будут прежними - Значение ареста, произошедшего во вторник, трудно переоценить: два человека (которые были женаты!) связаны с колоссальным взломом криптовалютной биржи Bitfinex в 2016 году и арестованы Минюстом США с конфискацией почти 4 миллиардов долларов в биткоинах. И это крупнейшая финансовая конфискация за всю историю США. И весьма возможно, что на Диком Западе колоссальных криптовалютных краж солнце уже зашло.
Источники:
https://www.justice.gov/opa/pr/two-arrested-alleged-conspiracy-launder-45-billion-stolen-cryptocurrency
https://www.justice.gov/opa/press-release/file/1470186/download
«Иосиф: коллапс» — третье и заключительное дополнение к Far Cry 6 в рамках сезонного пропуска — уже доступно на консолях и ПК. DLC посвящено Иосифу Сиду, знаменитому злодею из Far Cry 5, в искажённой версии округа Хоуп штата Монтана.

Геймплей третьего дополнения строится по принципам «рогалика». Игроку предоставляется возможность проникнуть в истерзанный разум утратившего веру злодея Иосифа Сида. Ещё тут можно сразиться с бывшими последователями и даже дать отпор семье, чтобы побороть внутренних демонов героя.
Разработчики посчитали нужным напомнить, что прохождение DLC доступно в совместном режиме. Заинтересованным игрокам также рекомендуется посмотреть небольшой геймплейный ролик.
Дополнение «Иосиф: коллапс» вышла на ПК (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Приобрести аддон можно как отдельно, так и в составе сезонного абонемента.
Команда сотрудников SpaceX работает над восстановлением интернет-соединения на острове Тонга. В прошлом месяце извержение океанического вулкана вызвало цунами, разорвавшее подводный кабель и прервавшее связь острова с остальным миром.
Взрыв вулкана в Тонге. NASA
Несмотря на то, что мы пользуемся преимуществами высокоскоростного беспроводного интернета, используя передачу данных на наших смартфонах или маршрутизаторы в наших домах и офисах, мир по-прежнему связан сетью кабелей, проходящих по морскому дну. Это может показаться удивительным, но интернет-компании ежегодно тратят миллиарды долларов на повышение скорости интернета по всему миру, а компания Meta, ранее принадлежавшая Facebook, удерживает рекорд по прокладке самого длинного подводного кабеля.
По оценкам, в мире насчитывается более 430 кабелей, протяженностью 1,3 миллиона км (800 000 миль).
Эти кабели соединяют между собой все страны мира, обеспечивая высокую скорость и не требуя при этом значительных затрат на эксплуатацию. К сожалению, чтобы получить такой доступ к сети, необходимо проживать в густонаселенных или городских районах. И даже в этом случае всегда существует риск, что непредвиденный случай, например, стихийное бедствие, может отрезать вас от интернета. В случае с пострадавшим от вулкана полинезийским королевством Тонга на восстановление оборванного кабеля может уйти более месяца, сообщает BBC.
Именно поэтому Маск в своем Твиттере поинтересовался у жителей Тонга, стоит ли SpaceX отправлять к ним терминалы Starlink или нет. Правда, Маск тут же уточнил, что установить интернет в этом регионе будет "довольно непросто", поскольку там нет достаточного количества спутников связи Starlink с лазерными линиями связи.
Лазерные линии связи это собственная терминология Starlink для следующего поколения спутников компании, которые уменьшают задержку в сети. Согласно отчету PC Mag в сентябре прошлого года, Starlink откладывала запуски с июня, чтобы удостовериться, что все задействованные спутники оснащены "лазерной связью", которая должна значительно повысить качество обслуживания.
В твиттере представителя правительства Фиджи появилось подтверждение того, что команда SpaceX находится в стране, чтобы помочь королевству Тонга восстановить связь с внешним миром. Расстояние между островами Фиджи и архипелагом Тонга составляет примерно 500 миль (800 километров).
Согласно отчету Business Insider, команда останется на Фиджи в течение шести месяцев и будет управлять там работой наземной станции. Спутник Starlink компании SpaceX, насчитывающий 1 800 спутников, уже обслуживает 145 000 клиентов по всему миру и, возможно в ближайшее время, сможет восстановить связь между архипелагом Тонга и остальным миром.
Источники:
https://www.bbc.com/news/technology-60069066
https://earthdata.nasa.gov/worldview/worldview-image-archive/explosive-eruption-of-hunga-tonga-hunga-ha-apai-volcano
Стратегические игры отличаются тем, что выхода дополнений к ним приходится ждать по полтора года и больше. Не стала исключением и Crusader Kings III, первый масштабный аддон для которой — Royal Courts — вышел только сегодня. Сопутствующий видеоролик прилагается, цена в Steam — 515 рублей, или чуть дешевле, чем оригинальная Crusader Kings III в рамках проходящей сейчас двухдневной распродажи. Да, ценообразование дополнений — отдельная тема, достойная длительного обсуждения.

Дополнение, как и следует из его названия, посвящено королевскому двору и всему, что с ним связано. Мы будем принимать вассалов, вершить правосудие, создавать различные культурные традиции и многое другое. Параллельно, естественно, становясь целью дворцовых интриг.
Crusader Kings III вышла осенью 2020 года и получила очень высокие оценки.
Окна играют важную роль, пропуская естественный свет и тепло в помещение, но иногда они пропускают слишком много света, или наоборот, выпускают драгоценное тепло. Исследователи из Оксфорда разработали новое "умное" покрытие для окон, способное на лету настраиваться на излучение или отражение солнечного тепла в различных количествах, что позволит на треть снизить энергозатраты на отопление или кондиционирование.
Новое стеклянное покрытие может отражать солнечное тепло летом и направлять его в помещение зимой. Depositphotos
Ключом к новой технологии является материал на основе халькогенида, который меняет фазовый состав в зависимости от температуры. В холодную погоду этот материал поглощает инфракрасные лучи солнечного света и излучает их в помещение в виде тепла. Но если на улице жарко, материал переключается на отражение солнечного тепла, сохраняя прохладу внутри здания. В обоих случаях идея заключается в том, чтобы уменьшить использование систем климат-контроля, которые являются одним из самых больших потребителей энергии.
Кроме того, разработчики встроили в новое покрытие небольшие прозрачные нагреватели, которые позволяют активировать фазовый материал в разных режимах. С помощью этой системы можно отрегулировать покрытие так, чтобы оно излучало или отражало тепло с разной интенсивностью и периодичностью (например, чтобы 30 процентов материала отражало тепло, а 70 процентов излучало его).
Независимо от того, в каком состоянии находится материал, он будет пропускать одинаковое количество видимого света. По оценкам команды, даже с учетом энергии, необходимой для регулировки системы, окна, оснащенные таким стеклом, позволят дому или зданию экономить от 20 до 34 процентов энергии в год по сравнению с традиционными окнами с двойным остеклением.
Образцы нового стекла в обоих режимах, демонстрируют, что свет проходит через них одинаково. Youngblood Photonics Lab
Это далеко не единственное из разрабатываемых сегодня прозрачных покрытий, позволяющих пользователю регулировать количество пропускаемого тепла. В прошлых исследованиях использовались электрохромные материалы; крошечные зеркала, меняющие угол наклона и отражающие тепло летом, и, наоборот, пропускающие его зимой или пленки с жидким наполнителем, которые днем сохраняют в комнате прохладу, а ночью - тепло.
Команда говорит, что новая конструкция должна быть относительно простой и недорогой в реализации, но, безусловно, она еще не готова для использования в реальных условиях.
"Несмотря на то, что до коммерческого применения этой технологии еще очень далеко, результаты показывают, что эта концепция очень перспективна и при дальнейших исследованиях может быть достигнута очень хорошая эффективность", - сказал Хариш Бхаскран, ведущий научный сотрудник проекта.
Исследование было опубликовано в журнале ACS Photonics.
Источники: Оксфордский университет
https://pubs.acs.org/doi/10.1021/acsphotonics.1c01128
https://www.ox.ac.uk/news/2022-02-07-new-adaptable-smart-window-coating-could-help-heat-or-cool-home-and-save-energy
Пока большинство стран пытается обложить майнеров и держателей криптовалют налогами, правительство Португалии пошло другим путём. Уже несколько лет там можно беспрепятственно добывать цифровые активы, а также выводить их в реальные деньги, не заботясь о необходимости уплаты налогов. Согласно инсайдерской информации, это отразилось на настроениях крупных держателей криптовалют по всему миру, которые планируют переехать в Португалию, получив золотую визу (выдаётся в обмен на инвестиции). Никто не сказал, что такой путь подойдёт всем остальным, но для Португалии он уже оказался верным. Тысячи крупных инвесторов и держателей криптовалют стекаются в страну, покупая недвижимость, что способствует экономическому росту.

Судя по всему, властям Украины не дают жить лавры Португалии, поскольку там изо всех сил пытаются превратить страну в международный криптовалютный хаб. По словам замминистра по цифровой трансформации, Александра Борнякова, в последние несколько лет цифровой сектор демонстрировал 30% рост, а сумма криптовалютных переводов, совершённых резидентами Украины, составила 5.4 миллиарда долларов в год. Это значит, что за короткий срок криптовалюты стали второй по стоимости отраслью в стране после сельского хозяйства. Он уверен, что действия правительство приведут к масштабным инвестициям со стороны международных компаний. Вот только в настоящий момент Украина нуждается в выверенном законодательстве, что позволит открыть двери в страну для криптовалюты.
Нужно понимать, что аналогичной точки зрения придерживается и президент В. Зеленский, а также многие другие политики. Речь идёт о выработке разрешительных лицензий, которые не только позволят узаконить майнинг, но и будут признаваться в Евросоюзе. Одновременно с этим анализируются последствия для обычных граждан, которые могут стать лёгкими жертвами для мошенников. Разрешать оплачивать товары и услуги при помощи Биткоинов пока никто не планирует, а вот вывести криптовалюту на карточный счёт будет гораздо проще. Здесь в дело снова вступают проблемы с налогами, но точно назвать процентную ставку пока в правительстве не готовы.
Стоит понимать, что Украина – это далеко не Португалия. Свободное хождение криптовалют и либерализация финансов с высокой вероятностью приведут к оттоку реальных денег из страны. Держатели криптовалюты предпочтут тратить их там, где закон един для всех, в то время как Украина по этому показателю находится в хвосте цивилизации. Ну а попытка привлечь в страну майнеров и вовсе выглядит комичной. Мы чуть ли не каждый месяц слышим о борьбе с терроризмом, в рамках которой представители власти отнимают дорогостоящее оборудование. В 2021 году произошло несколько громких скандалов, когда пострадали известные IT-компании, в том числе и международные. Ну и кто будет везти в такую страну железо на миллионы долларов? И это не говоря о том, что совсем недавно Украина находилась в шаге от энергетического кризиса, который удалось отсрочить поставками энергоносителей из России и Беларуси.
Самый необычный пикап на шоссе вскоре может превратиться в столь же необычный катамаран для водных путешествий, по крайней мере, если новый концепт от стартапа Cybercat из Сиэтла будет запущен в производство. Именно так компания представляет себе пикап, построенный Маском, который движется по воде с помощью понтонов, электрических подвесных двигателей и модернизированных подводных крыльев. А поскольку багажник не будет занят досками или электроинструментами, его можно будет использовать для перевозки дополнительного оборудования и аксессуаров для отдыха, включая раскладной кемпер, который превратит дневной круизер Tesla в микро-дом для ночевки на суше и на море.
Cybertruck уже является одной из самых странных разработок на рынке EV так почему бы не сделать его еще более странным? TSWLM Electric Vehicles Inc.
Конечно, очень легко критиковать нетрадиционный дизайн Cybertruck, но есть один положительный момент, который трудно отрицать, - это то, что он побудил многих конструкторов к столь же творческому подходу в создании оригинальных концептов. Компания Cybercat пошла тем же путем, трансформировав Cybertruck в Cyberboat.
По замыслу Cybercat, Cybertruck будет самостоятельно двигаться в воде, пока колеса не потеряют контакт с морским дном, после чего понтоны опустятся, и на смену им придут подвесные моторы. TSWLM Electric Vehicles Inc.
Cybercat представляет собой набор элементов, состоящих из пары надувных понтонов и многофункционального привода. Весь комплект будет разбираться и размещаться в багажнике Cybertruck, так что пикап станет автономным сухопутным и водным транспортным средством, даже не требующим лодочного прицепа. Компания утверждает, что установка амфибийного шасси займет меньше времени, чем спуск обычной лодки на воду. Хотя об этом легко говорить, глядя на визуальные изображения, а не на материальные детали и компоненты которые нужно будет грамотно и качественно собрать в реальной обстановке.
Этот кемпер очень похож на тот, который Tesla оперативно создала сразу после дебюта Cybertruck, и иллюстрирует, как Cybercat может стать мобильным домом на суше и на море. TSWLM Electric Vehicles Inc.
Как только комплект будет полностью собран, Cybertruck заедет в воду. При этом понтоны и электрические двигатели опускаются с помощью гидравлических домкратов, поднимая автомобиль над водой.
На Cybercat можно будет установить от двух до пяти подвесных электродвигателя мощностью по 50 кВт (67 лошадиных сил). При этом максимальная скорость аппарата будет достигать до 22 узлов (41 километр в час). По предварительным расчётам компании, дальность хода Cybercat по воде составит 44 морские мили (81 километр) при скорости 13 узлов (24 километра в час ) или 100 морских миль (185 километров) при снижении скорости до 5 узлов (9 километр в час).
Cybercat находится на самых ранних стадиях разработки, но надеется работать с OEM-производителями над созданием комплектов как катамаранов, так и судов на подводных крыльях. TSWLM Electric Vehicles Inc.
Такие показатели, конечно же, основаны на базе самой мощной конфигурации батареи Cybertruck, рассчитанной на 500 миль (805 километров). Те, кому нужна большая скорость, могут приобрести комплект Foiler. В этом случае капитаны пикапов смогут разогнать Cybercat до скорости 35 узлов (65 километров в час).
Потенциальная рыболовная платформа Cybercat. TSWLM Electric Vehicles Inc.
Кузов Cybertruck - это не совсем полноценная палуба, к которой привыкли яхтсмены, но в компании Cybercat считают, что можно опустить заднюю дверь и использовать ее в качестве площадки для отдыха, платформы для дайвинга или даже в качестве рыболовной лодки, установив сиденья и фиксаторы для спиннингов или удилищ.
Компоненты Cybercat превратят грузовик в лодку. TSWLM Electric Vehicles Inc.
Идея Cybercat заключается в том, чтобы наслаждаться спокойной ездой по суше и воде без выбросов вредных веществ, не переплачивая при этом за два отдельных транспортных средства.
Предполагаемая цена Cybercat находится в диапазоне от 22 900 до 32 900 долларов США, в зависимости от конфигурации двигателя. Foiler будет стоить от 35 400 до 42 900 долларов США,
Источники: Cybercat через InsideEVs
https://www.cybercatamaran.com/
https://insideevs.com/news/565133/tesla-cybertruck-cybercat-catamaran-hydrofoil/
В прошлом году Google рассказала, что хочет создать мир без паролей. Многие другие технологические компании, такие как Microsoft, считают пароли рискованными в плане безопасности, если они слабые или применяются на нескольких сайтах. Вместо паролей можно задействовать приложения для аутентификации и многофакторную проверку. Двухэтапная проверка Google (2SV) оказалась довольно успешной, пишет Neowin.
В День безопасного интернета Google сообщила, что инициатива автоматической активации 2SV привела к повышению безопасности 150 млн аккаунтов. Компания автоматически включает 2SV в правильно настроенных аккаунтах с прошлого мая. Два миллиона авторов на YouTube тоже вынуждены были использовать 2SV. Это привело к сокращению количества взломанных учётных записей на 50% по сравнению с теми, у кого нет 2SV.

Google довольна первоначальными результатами и теперь намеревается сделать процесс настройки 2SV проще. Будет улучшена существующая интеграция ключей безопасности в смартфонах и приложении Google Smart Lock на iPhone.
Google дала советы по улучшению безопасности учётной записи. Это проверка безопасности, включение 2SV и использование диспетчера паролей Google. В этом году и позднее компания будет работать над автоматической активацией 2SV в новых аккаунтах и оптимизацией серверных технологий.
После месяцев ожидания и двухмесячной задержки портативную игровую консоль Steam Deck остаётся ждать менее трех недель. Разработчики недавно отправили устройство нескольким популярным на YouTube авторам, чтобы узнать их мнение, сообщает Techspot.

Линус с канала Linus Tech Tips описывает Steam Deck как самый инновационный игровой ПК за последние 20 лет. Описание начинается с элементов ввода. Их немало, но обладателям небольших рук может быть трудно дотянуться до всех. Кнопки, джойстики и сенсорные панели оценены по высшему разряду, на уровне последнего поколения игровых консолей.
Не зафиксировано проблем с охлаждением, так как конструкция обеспечивает температуру на поверхности корпуса на близком к температуре кожи уровне даже в течении длительного использования.
Настройки производительности трогать не рекомендуется, хотя опытные геймеры получат возможность настроить профиль для определённого сценария применения. Например, если будет запускаться эмулятор.
Valve вручную выбирала, какие игры позволит запускать. Среди них есть популярные Forza Horizon 5, Devil May Cry 5, Control, Ghostrunner и Street Fighter V: CE. С Forza есть некоторые проблемы, но они могут быть программные и исчезнут с появлением драйвера.
Похвалил обозреватель и автономность, а ещё больше экран. У него нет рекордной яркости и резкости, но он отлично справляется в условиях слабого освещения. Динамики для такого размера тоже хороши. В итоге успех или неудача устройства будет зависеть от игр и программного обеспечения.
Стив Берк из Gamers Nexus использовал Шлирен-метод, который показывает изменение градиента плотности воздуха, выходящего из верхней части консоли. Ещё он использовал термопары для проведения измерений как можно ближе к чипу в восьми сценариях с различными нагрузками. Результаты были примерно на уровне обещанных производителем.
Тестирование со снятой задней крышкой показало, что она во многих случаях способствует охлаждению, помогая направлять поток воздуха. Можно было бы улучшить плавность изменения скорости вращения вентилятора, чтобы оно не было таким резким. При максимальной нагрузке уровень шума был 37-38 дБА.
Представители Gamers Nexus проверили аккумулятор 40 Вт*ч и обещанную продолжительность работы в 2-8 часов. Результат зависит от конкретной игры.
Поставки устройства начнутся в конце февраля. Цены стартуют от $399 за версию с хранилищем 64 ГБ и достигают $649 за версию с твердотельным накопителем NVMe объёмом 512 ГБ.
Продажи виниловых пластинок неуклонно растут в течение последних нескольких лет, благодаря новому поколению любителей "настоящего звука". Австрийский Hi-Fi бренд Pro-Ject выпустил новую серию виниловых проигрывателей, ориентированных на удобство и простоту эксплуатации. Первые полностью автоматические проигрыватели компании начинаются с модели начального уровня Automat A1.
Потребовалось более 30 лет для создания полностью автоматического проигрывателя, и наконец-то компания Pro-Ject добавила его в свой ассортимент. Pro-Ject
Модель A1 стала первым продуктом партнерства, объявленного в прошлом году с заводом Fehrenbacher GmbH в Германии, где производились оригинальные деки Dual. Благодаря этому Pro-Ject получила доступ к проверенным технологиям автоматического управления, а линия Automat теперь изготавливается вручную в Германии с использованием преимущественно местных комплектующих.
Автоматизированный механический привод поднимает тонарм, перемещает картридж звукоснимателя к первой дорожке виниловой пластинки и мягко опускает для воспроизведения. Pro-Ject
Конечно, системы автоматического пуска/остановки далеко не новы, но в современных Hi-Fi системах они являются редкостью. Механическая система A1 работает именно так, как от нее ожидаешь. Вместо того, чтобы вручную поднимать и устанавливать звукосниматель, пользователю нужно просто установить скорость воспроизведения и нажать кнопку старт.
Automat A1 оснащен 8,3-дюймовым алюминиевым тонармом с композитной головкой и картриджем Ortofon. Pro-Ject
Затем автоматический поворотный механизм поднимает тонарм и перемещает картридж звукоснимателя к первой звуковой канавке винила и плавно опускает ее для воспроизведения. По словам компании, полностью механический привод отключается и поднимается лишь после того, как игла звукоснимателя доходит до последней канавки. При необходимости система может управляться в ручном режиме.
Проигрыватель с ременным приводом поддерживает скорости воспроизведения 33 и 45 об/мин, имеет демпфированный металлический диск для снижения паразитных колебаний и поставляется с 8,3-дюймовым алюминиевым тонармом, который заканчивается антимагнитной головкой из полимера, армированного углеродным волокном. На нем установлен картридж Ortofon OM 10, прижимная сила и функция антискатывания (Anti-skate) которого предварительно отрегулированы для удобства использования.
Проигрыватель Automat A1 поставляется со встроенным фонокорректором, который можно отключить, если слушатель предпочитает использовать свой собственный или если в его усилителе уже есть фонокорректор. Pro-Ject
Амортизированное деревянное шасси опирается на регулируемые отсоединяемые ножки, которые помогают устранить нежелательную вибрацию и гарантировать чистый аудио сигнал. Проигрыватель поставляется с собственным фонокорректором. Впрочем, его можно отключить, если усилитель класса hi-fi, к которому он подключается, уже имеет собственный предусилитель или если пользователь предпочитает использовать внешнее устройство.
В настоящее время компания Pro-Ject начала поставки Automat A1 дилерам, у которых вы можете приобрести его за 499 долларов США. На данный момент не сообщается, когда можно ожидать появления других моделей Automat.
Страница продукта: Automat A1
https://www.project-audio.com/en/product/a1/
Завтра, 9 февраля 2022 года, южнокорейская компания Samsung представит флагманские смартфоны серии Galaxy S нового поколения. Вместе с ними дебютирует программное обеспечение One UI 4.1, хотя ещё даже половина из запланированных актуальных моделей не получила One UI 4.0. Как стало известно, часть смартфонов перейдут на One UI 4.1, пропустив четвёртую ревизию прошивки.

В этот список входят бюджетных и среднебюджетные модели, а также устройства среднего уровня, которые были анонсированы в прошлом году и ещё раньше. Например, Samsung Galaxy A51 и Galaxy A71 с их модификациями, которые поддерживают сотовые сети пятого поколения.
Более доступные смартфоны серии тоже получат One UI 4.1 с операционной системой Android 12, миновав One UI 4.0. Например, Galaxy A32 и Galaxy A22 с 5G-модификациями. В списке также Galaxy A12 / Galaxy A12 Nacho, Galaxy A03s, Galaxy A13 и Galaxy A Quantum / Quantum 2.
Смартфоны линейки Galaxy M тоже обновятся с One UI 3.1 сразу на прошивку One UI 4.1. Это Galaxy M62, Galaxy M52, Galaxy A42, Galaxy M32 в модификациях с поддержку сетей четвёртого и пятого поколений, а также Galaxy M22 и Galaxy M12. Предыдущая генерация также в списке – Galaxy M51, Galaxy M31s, Galaxy M31 / M31 Prime Edition и Galaxy M01.
Наконец, установить оболочку One UI 4.1 смогут владельцы трёх моделей серии Galaxy F. Речь о Galaxy F42 с поддержкой 5G, Galaxy F22 и Galaxy F62. График выхода обновлений компания должна опубликовать уже в ходе завтрашнего мероприятия Galaxy Unpacked.
Уже в следующий понедельник в Call of Duty Vanguard и Warzone стартует второй совместный сезон, и по такому случаю разработчики опубликовали сопутствующий кинематографический ролик, по сюжету которого группа «Йети» отправляется на поиски страшного оружия, наречённого «Небула-5».

Напомним, что после релиза Call of Duty Vanguard королевская битва Warzone преобразилась, получив постфикс Pacific и перенеся место своего действия на живописный островок в Тихом океане.
Изначально второй сезон должен был стартовать гораздо раньше, но практически в самый последний момент разработчики посчитали и поняли, что не успевают. Так что ожидаем 14 февраля.

Графические ускорители NVIDIA GeForce RTX 3050 и AMD Radeon RX 6500 XT оказались весьма востребованными у российских геймеров даже с учетом того факта, что вторая видеокарта практически не отличается по уровню производительности от решения предыдущего поколения, 5500 XT. Их быстро разобрали - в магазинах остались считанные экземпляры, например, московский Регард на вечер 8 февраля не предлагает ни одной такой видеокарты, а в Ситилинке осталось всего несколько укороченных одновентиляторных RX 6500 XT от PowerColor. Похожая ситуация и в агрегаторе Яндекс Маркет.
И RTX 3050 и RX 6500 XT могли бы стать новыми "народными видеокартами", как в свое время GTX 1060, но, по всей вероятности, не станут из-за дефицита и завышенных цен. Когда будут новые поставки - неизвестно, но очевидно, что их объема будет недостаточно, чтобы удовлетворить спрос, и части геймеров придется обращаться к перекупщикам или смиряться с невозможностью проапгрейдиться прямо сейчас и ожидать выхода следующих моделей графических ускорителей. Впрочем, с ними ситуация вряд ли окажется значительно более позитивной - общемировой дефицит полупроводников сохранится как минимум до конца 2022 года, а его последствия будут наблюдаться и в 2023.
На протяжении многих месяцев, минувших с момента анонса дополнение Heart of Russia («Сердце России») для симулятора дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 разработчики ограничивались исключительно публикацией скриншотов. Снимки экрана, это, конечно, замечательно, но несравнимо по уровню наглядности с полноценными записями игрового процесса. Сегодня это безобразие было исправлено, и SCS Software опубликовала 20-минутный геймплейный ролик, в котором демонстрируется путь из Вязьмы в Калугу.

Несмотря на наличие геймплейного ролика, у дополнения Heart of Russia всё ещё отсутствует точная дата выхода, а на возможные «окна» релиза пока нет даже намёков.
Стоит отметить, что по своим масштабам аддон огромен, ведь в его рамках мы побываем во множестве российских городов от Вязьмы и Калуги до Москвы, Нижнего Новгорода и других «миллионников». По всей видимости, именно масштаб и является причиной неохотного оглашения информации о релизе — работа всё-таки ещё идёт.
С конца прошлого года Star Wars Battlefront II страдает от массового жульничества (технически — использования оставленного разработчиками бага), позволявшего игрокам обретать бессмертие и, не опасаясь наказания в виде убийства, терроризировать весь сервер. Честные геймеры жаловались на возникшую ситуацию, но до её окончательного решения дошло только вчера вечером.

Но, как оно нередко бывает в современной игровой AAA-индустрии, вместе с лечением одной ошибки разработчики покалечили другой игровой элемент. Согласно жалобам игроков, в режиме «Битва звёздных истребителей» произошла поломка счётчика подкреплений, из-за чего теперь смерти наступающей стороны перестали учитываться.
Согласно заверениям представителей DICE, студии известно о проблеме и она уже работает над её решением.
Буквально неделю назад тысячи российских геймеров проклинали отечественных ритейлеров. Причина проста: сильно завышенные цены на видеокарту GeForce RTX 3050. Вначале новинка пришла в российскую розницу за 48 тысяч рублей, а после подешевела до 44 тысяч. Наши читатели уверяли, что никто в здравом уме не купит такой дорогой графический чип. Вот только встретить её сегодня в магазинах почти невозможно, ну а несколько оставшихся моделей продают за 50 000 рублей. Именно так, все карты из Ситилинка разобрали, а единственная возможность получить GeForce RTX 3050 – это отправится на вторичный рынок.

На Авито можно отыскать массу предложений, а реальная цена на GeForce RTX 3050 стартует с 40 000 рублей. Есть несколько откровенно наглых объявлений, владельцы которых предлагают те или иные модели за 50 тысяч, но в условиях низкой цены на Эфир, найти покупателей на переоценённую карту будет сложно. Об игровой производительности GeForce RTX 3050 известно достаточно. Она медленнее GeForce RTX 2060, но быстрее GeForce GTX 1660. Её уровень приблизительно равен GeForce GTX 1660 Ti, но позволяет активировать трассировку лучей. Подобрать альтернативу новинке достаточно сложно, ведь за последние годы выходило не так много моделей с подобной производительностью. Если подумать, то в качестве отличной альтернативы будет GeForce GTX 1080.


Предположим, что у вас есть около 45 тысяч на новую видеокарту. Вы хотите сделать оптимальный выбор, обращая внимание на все детали. Таким образом вас будет волновать не только чистая производительность, но и хешрейт. Обязательно найдутся читатели, уверяющие нас в том, что отказываться от дополнительного заработка на своей видеокарте глупо. Давайте начнём с производительности. Ниже можно увидеть диаграмму, составленную по тестам, проведённым командой Benchmark. Здесь всё прозрачно. Обе видеокарты почти идентичны, а значит можно взять любую, не потеряв в скорости.

Что до майнинга, то GeForce RTX 3050 генерирует скромные 12.5 MH/s, тогда как старый флагман способен копать на немалых 36 MH/s. Очевидная победа за старой школой, но остаётся самый важный момент: состояние видеокарты. Большинство купленных с рук GeForce RTX 3050 вообще не раскрывались. Авторы откровенно заявляют, что брали на перепродажу, поэтому состояние там идеальное. А вот GeForce GTX 1080 могла копать Эфир как минимум три года. Стала ли она после этого хуже? Определённо нет, но никто не знает, в каких условиях работала видеокарта. Именно поэтому даже при всех очевидных плюсах старого флагмана мы рекомендуем выбирать его только тем, кто разбирается в тестах.


Если решили брать GeForce GTX 1080, то скажите владельцу заранее, что будете гонять её пару часов в синтетике. Никаких игр вам не потребуется, несколько популярных тестов, которые стоит провести несколько раз, постоянно контролируя температуру графического чипа и памяти. Убедитесь, что кулер живой, а система охлаждения тихая и эффективная. Единого мнения тут нет, поскольку плюсы есть у каждой видеокарты. Ну а если вы точно уверены, что не будете майнить, то рисковать с GeForce GTX 1080 не стоит вообще.

Как сообщается на портале Стопкоронавирус.рф, Президент Российской Федерации Владимир Путин поручил до начала июля текущего года реализовать возможность вызова врача на дом через единый портал государственных и муниципальных услуг (Госуслуги). Контролировать исполнение поручения российского лидера будет премьер-министр Михаил Мишустин. С учетом того, как сложно порой бывает дозвониться до регистратур медицинских учреждений, необходимость в подобной мере назрела давно, еще более актуализировалась она из-за новой волны пандемии коронавируса, вызванной распространением заразного штамма "омикрон".
Отметим, что записаться к терапевту или профильному врачу через Госуслуги и региональные медицинские ресурсы можно было и ранее, хотя свободные места к некоторым специалистам были заняты на две недели вперед. Расширение же функциональности Госуслуг снимет часть нагрузки с регистратур больниц и поликлиник, а также обеспечит гражданам удобный способ вызова врача на дом: рано вставать и пытаться дозвониться до медицинского учреждения или и вовсе посещать его лично, рискуя заразиться коронавирусом, с июля 2022 года больше не придется, если поручение Президента будет выполнено в срок и в полном объеме.
В конце января 2022 года китайская компания Xiaomi на глобальном рынке представила серию смартфонов Redmi Note одиннадцатого поколения. Модели Redmi Note 11 и Redmi Note 11S уже продаются, а версии Pro 4G и Pro 5G будет доступны с 18 февраля.

Уже скоро все четыре новинки будут доступны официально в Европе. Зарубежные сетевые информаторы раскрыли стоимость обычного Xiaomi Redmi Note 11 в топовой модификации, которая предлагает пользователям 4 ГБ оперативной и 128 ГБ постоянной памяти.
Цена максимальной конфигурации будет составлять от 250 евро до 260 евро в зависимости от страны. Таким образом, смартфон нового поколения окажется примерно на 10-20 евро дешевле, чем Redmi Note 10 в модификации 4/128 ГБ. При этом модель текущего поколения доступна в спецификациях 4/64 ГБ и 8/128 ГБ стоимостью 199 евро и 279 евро соответственно.
Напомним, что Xiaomi Redmi Note 11 несёт на борту 4G-процессор Snapdragon 680, аккумуляторную батарею ёмкостью 5000 мА*ч с 33-ваттной быстрой зарядкой и 50-мегапиксельную основную камеру. Ультра-широкоугольный модуль получил разрешение 8 МП, а фронтальный – 13 МП. Защита корпуса соответствует стандарту IP53.
В арсенале смартфона есть 90-герцевая панель AMOLED формата FHD+ диагональ 6,43 дюйма, стереофонические динамики, выход для проводной гарнитуры, ИК-порт, NFC и боковой сенсор для сканирования отпечатка пальца. Новинка получила операционную систему Android 11, но зато она дополняется свежей версией программного обеспечения – MIUI 13 с январской заплаткой безопасности ОС.
Что интересно, для Xiaomi Redmi Note 11 уже доступна российская версия оболочки, хотя официально смартфон в России ещё не продаётся. Отметим, что в некоторых странах модель будет продаваться под брендом POCO.
Две недели осталось до выхода ожидаемого всеми фанатами Destiny 2 контентного дополнения «Королева-ведьма» (The Witch Queen), поэтому разработчики из Bungie решили, по видимому, в последний раз «подразнить» геймеров, опубликовав продолжительный 13-минутный видеоролик-дневник, в котором рассказали об особенностях, которые ожидают игроков в грядущем аддоне.

Видеоролик заботливо снабжён русскими субтитрами, поэтому полностью пересказывать его содержание в рамках данного материала не имеет ровным счётом никакого смысла, так что ограничимся основными деталями дополнения. Оно расскажет о том, как нам предстоит освободить Свет из-под контроля королевы-ведьмы Саватун, попутно сконструировав для себя особое оружие, опробовав изменённые классы Пустоты, ну и выполнив массу новых заданий.
Релиз Destiny 2 The Witch Queen назначен на 22 февраля. По состоянию на первое февраля число предзаказов на дополнение превысило один миллион.
Разработчики из компании Roll7 представили релизный трейлер OlliOlli World — аркадного симулятора скейтбординга с необычным визуальным стилем. В представленном материале авторы показали главного героя, изучающего окружающий мир и попутно совершающего различные акробатические этюды.
Ключевой особенностью OlliOlli World девелоперы считают «непревзойдённую индивидуальность». Игрокам предстоит здесь гонять по живописному и яркому миру Рэдландии в поисках заветной Гнарваны и «загадочных скейтерских богов», попутно знакомясь с интересными персонажами и выполняя сложные трюки.
«Странствуйте по восхитительному причудливому миру, выполняя задания, проходя испытания и обзаводясь новыми друзьями. Индивидуализируйте внешний вид, стиль и трюки своего персонажа, исследуя обширные уровни с множеством маршрутов, дающих массу возможностей для самовыражения.
Бросьте вызов всему миру в режиме лиг или предложите другу превзойти ваши трюки на одном из миллионов уровней, которыми можно делиться с другими игроками. Наслаждайтесь доступностью, глубиной и свободой, погружаясь в фирменный плавный игровой процесс OlliOlli World», — гласит официальное описание к игре.
OlliOlli World доступна для покупки в Steam, PlayStation Store, Microsoft Store и Nintendo eShop.
В цифровом магазине Valve у проекта уже есть 92 % положительных отзывов из 38 написанных, более объективный пользовательский рейтинг сформируется через недельку-другую.
Похоже, инженеры Intel вовсю работают над тем, чтобы их грядущие графические ускорители Arc Alchemist отлично работали на операционных системах Linux и поддерживали все технологии открытого графического API Vulkan. Стало известно, что спустя несколько месяцев команда Intel подготовила необходимые изменения для работы с расширением Vulkan для трассировки лучей VK_KHR_ray_tracing_pipeline и VK_KHR_ray_query, сообщает ресурс Phoronix, отмечая, что эти изменения должны появиться в драйвере с открытым исходным кодом Mesa 22.1 во втором квартале этого года.
Поддержка трассировки лучей, независимой от решений конкретного производителя, появилась в графическом API Vulkan в конце 2020 года. Реализация поддерживается современными видеокартами NVIDIA GeForce RTX и AMD Radeon RX на базе архитектуры RDNA 2, но предпринимаются попытки реализовать трассировку лучей и на более старых адаптерах. Что касается видеокарт Intel Arc Alchemist, они будут поддерживать аппаратное ускорение трассировки лучей за счёт наличия в графических процессорах специальных блоков. Появиться видеокарты должны в первом квартале, но есть предположения, что запуск линейки растянется и на второй квартал.
Никаких фотографий от Intel конечно еще нет, так как геймерская видеокарта "Intel Arc Alchemist" находится в разработке, и финальная версия еще не создана. К всемирному счастью, один из пользователей твиттера под именем SquashBionic смог получить фотографию инженерного образца, и решил выложить фото на обозрение всем желающим. Вот как выглядит видеокарта из Киберпанка:


Видимо видеокарта уже почти готова к производству, и анонс состоится совсем скоро. Размер приемлем, и должен влезть в большинство (не все) современных корпусов.
На фото имеется восемь блоков памяти, что означает наличие 16 ГБ памяти с 256-битной шиной. Для питания решено использовать 6 и 8 пиновые кабели. Энергопотребление может составить до 300 Ватт. Однако, сейчас стоит ожидать официальной информации по поводу характеристик видеокарты, и их версий. Цена, дата выхода и вообще где она будет доступна, пока неизвестно. Можно судить только о том, что данная видеокарта сможет составить конкуренцию Nvidia RTX 30**, это точно. Сама видеокарта на уровне 3070 или же 3070 Ti, но ожидаются версии и мощнее, и ключевое слово именно ожидаются.
А как считаете вы? Сможет ли данная видеокарта найти свое место на рынке, среди Nvidia и AMD?
OPPO Find X5 Pro – главный флагманский смартфон китайской компании для глобального рынка в 2022 году. Его презентация состоится в этом квартале. Не исключено, что премьера пройдёт в рамках выставки MWC 2022 с 28 февраля по 3 марта. Но характеристики и цена модели уже известны.

Пока что в ассортименте производителя нет ни одного смартфона с железом нового поколения, и грядущая модель исправит это упущение. Она будет оборудоваться 4-нанометровой однокристальной системой Snapdragon 8 Gen1. Программная составляющая будет включать Android 12 с прошивкой ColorOS 12.1.
В экране мы увидим панель LTPO 2.0 формата WQHD+ производства компании Samsung. Матрица AMOLED E5 компании Samsung получит поддержку частоты обновления 120 Гц, плотность точек 526 пикселей на дюйм и защиту Gorilla Glass Victus, а диагональ составит 6,7 дюйма.
В продажу OPPO Find X5 Pro поступит только в модификации с 12 ГБ оперативной и 256 ГБ пользовательской памяти. По крайней мере, на европейском рынке. Обойдётся такая версия примерно в 1 300 евро, в связи с чем смартфон станет одним из самых дорогих флагманов в Европе.
В основной камере мы увидим два сенсора разрешением 50 МП. Причём в обоих случаях речь идёт о матрице Sony IMX766 оптического формата 1/1,56 дюйма. Они будут установлены в широкоугольной и ультра-широкоугольной камерах. Третий компонент – телеобъектив на базе 13-мегапиксельного сенсора Samsung S5K3M5 с зумом кратностью 5x. Фронтальная камера получит 32-мегапиксельный датчик Sony IMX709.
В OPPO Find X5 Pro нас ждёт аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА*ч с 80-ваттной зарядкой по проводу и беспроводной подзарядкой мощностью 50 Вт. Корпус смартфона будет защищён от воды по стандарту IP68, как и подобает топовым современным флагманам. Модель получит NFC, USB-C, Bluetooth 5.2, Wi-Fi с частотой 5,8 ГГц, стереодинамики и с поддержкой Dolby Atmos и встроенный в экран дактилоскопический датчик.
Последний раз мы слышали о Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters в октябре, когда разработчики продемонстрировали игровое окружение как полноценного участника баталий. Теперь же разработчики проекта собрались с силами, вспомнили, что такое совесть, и всё-таки уточнили, когда конкретно фанатам франшизы следует ожидать очередной проект. Итак, Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters поступит в продажу 5 мая, а до тех пор все желающие могут оформить на новинку предварительный заказ в Steam по цене в 1 320 рублей.

В Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters мы будем играть за элитный отряд космодесантников «Серые Рыцари», в задачу которого входит истребление порождений Хаоса во всех обитаемых мирах.
С точки зрения геймплея Warhammer 40,000 Chaos Gate — Daemonhunters будет напоминать проекты серии XCOM: в перерывах между баталиями вы вольны управлять своей базой операций, снаряжать отряд, вести передовые разработки, ну и всячески полезно (в геймплейном, естественно, плане) проводить время.
Популярные игровые цифровые площадки Steam, Origin, PlayStation и Xbox необходимо наделить статусом аудиовизуальных сервисов, которые в дальнейшем должны соблюдать требования закона «о приземлении». Именно такое мнение высказал глава рабочей группы Общественной палаты (ОП) РФ по защите прав пользователей интернета Александр Малькевич в интервью с журналистами издания «ТАСС».

«Совершенно очевидно, что игровые онлайн-сервисы Steam, Origin, PlayStation и Xbox нужно наделить правами и обязанностями аудиовизуальных сервисов, потому что они распространяют контент на очень большое число пользователей. Чем они тогда отличаются от условного Netflix? Подобные сервисы показывают фильмы и сериалы, а игровые площадки также распространяют аудио- и видеоинформацию», — сказал Малькевич.
По словам главы рабочей группы ОП, в ряде игр на упомянутых им сервисах у пользователей есть возможность общаться друг с другом с помощью чатов. Данное обстоятельство уже может стать причиной, по которой Steam, Origin и другие подобные площадки стоит приравнять к социальным сетям.
Также Александр Малькевич рассказал об обращении к нему женщины, которая заметила своего 12-летнего сына за игрой с откровенным содержанием, запущенной через Steam. Отсутствие налаженного и действительно работающего механизма возрастной верификации, по мнению Малькевича, является очевидным минусом упомянутых игровых площадок.
Напомним, в соответствии с новым законом «о приземлении», зарубежные интернет-компании с суточной аудиторией более 500 тыс. пользователей должны открыть свои уполномоченные представительства в России. Роскомнадзор уже опубликовал перечень компаний, которые обязаны открыть представительства. В реестр включены компании Google, Apple, Meta Platforms, Twitter, TikTok, Telegram и другие.
На сегодняшний день даже примерные сроки выхода Senua’s Saga Hellblade II неизвестны, но разработчики из студии Ninja Theory поставили перед собой амбициозные задачи — настолько, что по сравнению с новинкой оригинальная Hellblade Senua’s Sacrifice будет выглядеть как проект от инди-коллектива.

По крайней мере, в этом убеждён творческий руководитель студии Тамим Антониадес. По его словам, в Senua’s Saga Hellblade II представлено столько изменений, а проект в целом настолько превосходит первую часть по правдоподобности, целостности и масштабности, что в его глазах первая часть франшизы начинает «усыхать» именно до размеров инди-тайтла.
Что до правдоподобности, то для создания достоверной игровой атмосферы Ninja Theory даже выбиралась в Исландию, чтобы запечатлеть местные пейзажи, а также сфотографировать территорию, чтобы впоследствии использовать получившиеся изображения в качестве текстур для игры. Даже звуковое сопровождение — и то записывали, что называется, «с натуры».
Премьерный геймплейный трейлер Senua’s Saga Hellblade II был опубликован в декабре прошлого года. С тех пор — тишина.
Многие технологические компании и эксперты кибер-безопасности призывают пользователей использовать приложения для многофакторной аутентификации. Пароли ненадёжны, тем более, если один используется сразу на нескольких ресурсах. Google регулярно обращает внимание пользователей на необходимость в дополнительных мерах защиты и включении двухэтапной аутентификации.
Как сообщает ресурс Neowin, сегодня, в Международный день безопасного Интернета, компания Google объявила, что её инициатива автоматического включения двухэтапной аутентификации для новых пользователей в мае 2021 года привела к повышению безопасности 150 миллионов учетных записей Google. По данным компании, это привело к значительному снижению количества взломанных учетных записей — на 50% по сравнению с теми, кто не пользовался двухэтапной аутентификацией.
Компания продолжает работу над повышением безопасности и рекомендует пользователям проверить свои настройки, включить двухэтапную аутентификацию, использовать Google Password Manager для создания надежных и уникальных паролей, а также ключи безопасности, они доступны в формате аппаратных USB-ключей, но можно использовать для этих целей и смартфон.
На недавно прошедшем интервью менеджера по маркетингу вместе с Феликсом Гарчински и порталом GamingBolt, затронули интересные темы по поводу развития Sifu. Менеджер заявил, что уже стартовала работа над дополнительным контентом для игры, скорее всего это будет косметика, а может быть и что-то другое. Также менеджер ответил игрокам на вопрос "будет ли онлайн или кооператив в игре?".
Soclap очень маленькая студия, а также не зависит от больших издателей, а потому онлайна в ней не будет, ресурсов команды просто не хватит на это дело, может быть в будущем мы увидим подобие онлайна или кооператива, но точно не сейчас.
Что за дополнительный контент мы не знаем, можем только догадываться, однако, сам Гарчински предпочел остаться в стороне, и не рассказал, какой контент можно ждать. Известно, что команда разработчиков собирается добавлять в игру настройки уровня сложности.
Sifu - игра для PlayStation 4, 5 и ПК, которая вышла буквально сегодня ночью.Тайтл получил оценки в 80 баллов на Metacritic из 100, хотя как часто бывает, оценки журналистов не очень объективны. Sifu доступна для покупки в Epic Games Store, и PlayStation Store соответственно. Имеется два издания, это стандартная версия, и Deluxe.
В Deluxe-издание Sifu входит основная игра, официальный артбук The Art of Sifu, а также официальный игровой саундтрек авторства Хоуи Ли.
Ссылка на игру в EGS (PC) - здесь
Ссылка на игру в PS Store - здесь
Поступившая в продажу 27 января новая видеокарта GeForce RTX 3050 от компании NVIDIA не является каким-то выдающимся игровым решением. Её производительность лишь немного превышает такие хиты предыдущих лет, как GTX 1660 Ti/Super и даже не дотягивает до младшего "первенца" семейства RTX - видеокарты GeForce RTX 2060, имеющей на 2 ГБ меньший объём видеопамяти. Но всё же, её "прыти" достаточно для игр на высоких настройках в разрешении 1080p, а с учётом полного "безрыбья" на рынке графических ускорителей, вокруг данной видеокарты возник самый настоящий покупательский ажиотаж. Причиной тому явилось очередное ожидаемое превышение спроса над предложением. Желающие приобрести новинку в России предположительно исчисляются десятками тысяч человек или более, а количество поступивших в продажу адаптеров, как минимум, в разы меньше.
Ситуация такова, что многие отчаявшиеся геймеры, ещё вчера называвшие на форумах эту карту "затычкой", сегодня неустанно мониторят интернет-магазины в поисках заветного продукта по вменяемой цене. Что касается так называемой рекомендованной рублёвой цены, канувшей в Лету с надписью "24990 рублей" на коробке, то теперь её фактически не существует. Компания NVIDIA убрала со своего сайта упоминание о ней, а значит балом правит рынок. И вот он ведёт себя довольно недружелюбно: магазины выставляют завышенные ценники, растёт активность спекулянтов.
Пока одни зарабатывают, в это же самое время, а именно сегодня, тысячи геймеров "зубами" пытались вырвать для себя одну единственную видеокарту в одном из российских магазинов.
Возникают закономерные вопросы, до какой степени геймеры желают заполучить заветную RTX 3050 и каков финансово-психологический порог их желания? Из скрина выше, а также из того факта, что всех перечисленных в нём товаром не оказалось в наличии в течении всего пары часов, становится ясно, что игроки готовы потратить на новинку до 40 тысяч рублей, хоть и скрепя сердце. А цена в 35000 рублей вообще теперь всем кажется "нормальной".
28 января пользователям были представлены цены в день старта продаж.
Видеокарта Palit GeForce RTX 3050 DUAL тогда стоила 46760 рублей. Версия Gigabyte GeForce RTX 3050 EAGLE OC предлагалась за 48350 рублей. А за Gigabyte GeForce RTX 3050 GAMING OC просили 49750 рублей. Что мы видим сегодня? Большинства видеокарт практически нет в наличии и появляются они лишь периодически, для чего нужно мониторить сайт или создать уведомление о поступлении товара.

Некоторые покупатели решили сохранить свои нервы и купить то, что есть в продаже, хоть и переплатив за это. Сегодня отдельные экземпляры, такие, как Palit NVIDIA GeForce RTX 3050 DUAL, даже немного потеряли в стоимости.
Осталось нащупать верхний предел вышеупомянутого порога. Вот он - в одном из отечественных магазинов видеокарты RTX 3050 преспокойно лежат по цене от 49000 до 53000 рублей и, вероятно, именно за эти деньги они мало кому интересны.

Здесь всё очевидно, ведь приблизительно за эти же деньги можно поискать более производительные видеокарты AMD серии RX 6600(XT).
Что же дальше, спросят некоторые? Всё как обычно - кто-то решит купить по текущим ценам и играть, а остальные продолжат ждать. А ждать есть что: компания Intel вполне может закончить свой долгострой и выкинуть на рынок игровые решения Intel Arc Alchemist, а компании AMD и NVIDIA рано или поздно выпустят следующие поколения своих видеокарт.
В сети появились слухи о возможном запуске компанией Tesla собственного магазина приложений для мультимедиа-систем электромобилей. Информация исходит от достаточно известных в сообществе Tesla блогеров, отмечает ресурс Drive Tesla Canada, напоминая, что идея создания магазина приложений высказывалась Илоном Маском (англ. Elon Musk) ещё в 2019 году во время одного из подкастов Ride the Lightning.
Также можно отметить, что новая мультимедиа система с производительностью игровой консоли явно была создана не только для плавной работы интерфейса, здесь должно скрываться что-то большее и расширение функций разнообразными приложениями, распространяемыми через фирменный магазин, может быть одним из направлений использования возможностей нового аппаратного обеспечения.
По информации Teslascope (Twitter @teslascope), разработка магазина ведётся с середины 2021 года, предполагалось, что Илон Маск сообщит о приложении во время обсуждения финансового отчёта за IV квартал, но этого не произошло, хотя специалист отметил, что в этом году компания сделает акцент на разработке программного обеспечения. Также в подтверждение слухов приводится ссылка на список вакансий Tesla, компания ищет инженеров-программистов, владеющих React Native для разработки приложений, в том числе, для автомобильных информационно-развлекательных систем.
Автомобильный аккумулятор рано или поздно приходит в негодность. Для большинства автолюбителей это не проблема, поскольку процесс замены не вызывает сложностей, а новый блок стоит относительно недорого. Это значит, что замена давно стала привычным делом, как и утилизация старого аккумулятора. Если вы подумали, что автолюбители выкидывают свои аккумуляторы в ближайший мусорный бак, то сильно ошиблись. Дело в том, что по всей стране находятся более 10 000 компаний, занимающихся скупкой разряженных аккумуляторов. Обычно процесс происходит следующим образом: вы берёте новый блок, а вам либо делают скидку, либо готовы заплатить 1000-1500 рублей за непригодный аккумулятор. Чаще всего платят за чистый вес, но бывают и исключения, если речь идёт о дорогом блоке, снятом с люксовой машины, но сегодня не об этом.

Согласно статистическим данным, все компании собрали за прошедший год 317 000 тонн аккумуляторов. Из них 75% сдали физические лица, а общий доход по рынку составил 27 миллиардов рублей. Также известно, что сегодня 1 тонна аккумуляторный батарей оценивается в 85 000 рублей. Переработкой занимается не так много компаний, но уже вскоре все они останутся без работы. Речь о новом законе, который станет действовать с 1 марта текущего года. Как оказалось, чиновники решили убрать из цепочки посредников, поручив перерабатывать аккумуляторы Федеральному экологическому оператору. Структура является частью Росатома и должна взять на себя обязанности десятков заводов по всей России. Даже если не учитывать, что для этого потребуются огромные мощности, есть и более насущная проблема.
По всей стране появятся пункты сбора аккумуляторов у населения, вот только вместо того, чтобы получить там за свой блок 1000 рублей, вы ещё и заплатите вдвое больше. Вполне возможно, что в Европе всё происходит именно так, вот только население РФ не будет платить за подобную услугу. Нетрудно догадаться, что уже скоро автомобильные аккумуляторы будут валяться на каждом шагу, загрязняя природу. Кстати, внутри подобных устройств действительно масса опасной химии. Если часть аккумуляторов попадёт в реки, то это приведёт к массовому вымиранию, а питьевая вода, которая напрямую идёт в наши дома, станет ещё грязнее и опаснее для организма.
Несколько перерабатывающих заводов уже обратились в правительство с просьбой отменить закон, но получили отрицательный ответ. Федеральный экологический оператор заявил, что не видит в создавшейся ситуации проблемы. Якобы законопослушные граждане понесут аккумуляторы и ещё и будут платить за их утилизацию. С 1 марта новая инициатива будет касаться только юридических лиц, но уже вскоре обычные автолюбители встанут перед выбором: или выбрасывать свой блок в мусор, или платить на него чиновникам. А что планируете сделать вы?
Вместе с Huawei P50 Pro китайская компания решила вывести на российский рынок свой самый дорогой смартфон 2021 года. Речь о складной модели Huawei P50 Pocket. Это дебютное решение китайского производителя в таком форм-факторе.

В сложенном состоянии смартфон имеет габариты 87,3 x 75,5 x 15,2 мм. Если модель разложить, она становится на 8 мм тоньше и на 82,7 мм длиннее. Главная панель построена на базе матрицы Foldable OLED с частотой обновления 120 Гц, которая может отображать 1 млрд цветов и имеет разрешение FHD+. Диагональ составляет 6,9 дюйма, а пропорции – 21 к 9. Разрешение – 1188 точек по узкой стороне.
Второй экран в Huawei P50 Pocket установлен сзади рядом с основной камерой. Несмотря на то, что его можно использовать в качестве видоискателя, новинка не осталась без фронтального модуля. Его разрешение составляет 10,7 МП. Причём снимать видео можно в 4K UHD на скорости до 60 FPS. Сама панель имеет диаметр 1,04 дюйма и разрешение 340 x 340 пикселей. Построена она на органических светодиодах.

Как и в случае с Huawei P50 Pro, новинка оборудована мобильной платформой Snapdragon 888 без поддержки сотовых сетей пятого поколения. Продаваться на российском рынке будет только топовый вариант Premium Edition с 12 ГБ оперативной памяти и встроенным флеш-накопителем вместимостью 512 ГБ.
В основной камере установлены модули разрешением 40 МП, 32 МП и 13 МП. Она может снимать видео в формате 4K UHD с 60 FPS, как и фронталка. При этом смартфон не получил ни телеобъектива, ни системы оптической стабилизации. Но есть PDAF и лазерный автофокус.
Huawei P50 Pocket работает от аккумуляторной батареи ёмкостью 4000 мА*ч. Она получила поддержку зарядки по проводу, мощность которой составляет 40 Вт. В новинке также есть стереозвук, порт USB-C, чип Nera Field Communication и беспроводные адаптеры Wi-Fi / Bluetooth. Смартфон работает под управлением фирменной прошивки EMUI 12. Глобальная версия программного обеспечения построена на базе операционной системы Android 11 и предлагает пользователям сервисы Huawei с магазином App Gallery вместо Google Mobile Services и Google Play Market.

Новинка оказалась намного дороже конкурента в лице Samsung Galaxy Z Flip третьего поколения. Свой смартфон компания Samsung продаёт за 80 000-85 000 рублей в зависимости от вместимости встроенного накопителя. А вот стоимость Huawei P50 Pocket в официальной российской рознице составила 129 990 рублей. Отметим, что Motorola RAZR 5G на Snapdragon 765G стоит ещё на 5 000 рублей дороже. Расцветка корпуса называется «Роскошное золото». Начиная с 8 февраля 2022 года покупатели могут оформить предварительный заказ на новинку и получить в подарок умные часы Huawei Watch GT 3 Pro.
В среду Samsung проводит мероприятие Galaxy Unpacked, на котором представит смартфоны и планшеты нового поколения. Утечек данных по поводу Galaxy S22 и Galaxy Tab S8 было уже немало, так что сюрпризов ждать не приходится. Очередная порция сведений показала три будущие модели Galaxy Tab S8 и некоторые аксессуары для них. Доступно также описание цветовых вариантов и некоторых функциональных возможностей, сообщает Pocketnow.

Можно увидеть разницу в размерах между тремя моделями, а также вырез на экранах планшетов. В нём размещаются две передние камеры и вырез достаточно незаметный по сравнению с некоторыми другими устройствами.

Среди аксессуаров чехол с подставкой, который может пригодиться для потребления контента или рисования. Есть чехол-клавиатура для защиты стилуса S Pen. Чехол-клавиатура скорее всего прикрепляется к корпусу подставки и позволяет удерживать устройство в вертикальном положении.

Разработчики программного обеспечения AnTuTu для оценки теоретической производительности смартфонов опубликовали январский рейтинг производительности. Список примечателен тем, что в него вошли модели на базе нового 4-нанометрового мобильного процессора Snapdragon 8 Gen1.

В десятке оказались сразу семь флагманов с топовой однокристальной системой Qualcomm под капотом, а лидером стал iQOO 9 Pro, изображение которого в издании Motosport Edition прикреплено выше. Версия с 12 ГБ оперативной памяти набрала 102 974 пункта и возглавила рейтинг.
Всего отметку 1 000 000 баллов прошло только три смартфона из семи, хотя на презентации всех моделей производители заявляли, что их новинки без проблем набирают свыше 1 000 000 «попугаев». Преодолеть психологическую отметку также смогли iQOO (102 156 очков) и realme GT 2 Pro (1 000 641 очко), которые расположились на втором и третьем местах соответственно. Как и лидер рейтинга, они тоже оборудованы 12 ГБ оперативной памяти, что также отчасти влияет на результат.

OnePlus 10 Pro программное обеспечение присудило 993 519 пунктов, а пятёрку замыкает Xiaomi 12 Pro с 980 828 «попугаями» в своём активе. Обычный Xiaomi 12 не смог попасть даже в топ-5 и стал худшей моделью из лучших, набрав 948 664 очков. Как вы поняли, расположился флагман стоимостью менее 600 долларов на седьмом месте.
Выше себя он умудрился пропустить даже Motorola Edge X30, который является первым в мире смартфоном на базе однокристального чипа Snapdragon 8 Gen1. Результат флагмана американского бренда составил по итогам январских тестов 978 442 очка.
Замкнули топ-10 игровые смартфоны на базе мобильного чипсета Snapdragon 888+. Восьмое место осталось за Xiaomi Black Shark 4S Pro, который несколько месяцев лидировал в рейтинге. Ему присудили 879 152 «попугая». Следом идёт Nubia Red Magic 6S Pro с 853 299 очками, а последнее место занял iQOO 8 Pro с 852 371 пунктов в активе.

Не исключено, что по итогам февральских тестов рейтинг полностью заполнят модели с однокристальной системой Snapdragon 8 Gen1. Но для этого моделям Samsung Galaxy S22 Ultra, которые будут представлены уже завтра, 9 февраля 2022 года, нужно успеть набрать необходимое количество прогонов в AnTuTu до конца месяца.
Российские хакеры переживают не лучшие дни. Это может показаться удивительным, но в обществе есть много сочувствующих, которые уверены в том, что хакеры не делают ничего плохого, ведь они атакуют объекты, расположенные в США. Якобы, американцы наносят нам больший урон, а значит это просто возмещение ущерба. Кто-то видит хакеров современными Робин Гудами, вот только в реальности они крайне опасны для общества, преследуют собственные цели и вообще не способствуют улучшению экономики РФ. После ареста группировки REvil стало ясно, что российские правоохранители настроены серьёзно. Неясно, как движется следствие, и удалось ли задержать руководителей, но процесс запущен.

22 января 2022 года бала прекращена работа группировки The Infraud Organization. Представители американской Фемиды называют последних чуть ли не самыми опасными хакерами на планете. Так, по данным ФБР, преступники нанесли США ущерб в районе 586 миллионов долларов. Ясно, что во многом речь идёт о сопутствующих потерях, но даже они кажутся монументальными. Вы удивитесь, но хакеры уже дают показания. Многие подписали досудебные соглашения, в рамках которых делятся со следствием многочисленными фактами преступной деятельности главы The Infraud Organization Андрея Новака, известного в узких кругах под ником Unicc, aka Faaxxx. На фоне арестов эксперты отмечают, что активность хакеров стала минимальной за последние годы. Кто-то подумывает уехать из страны, другие – просто затаились. Очевидно, что отъезд ни к чему не приведёт, ведь многие хакеры находятся давно под наблюдением у иностранных спецслужб, а попытка спрятаться в Европе приведёт к экстрадиции в США.
Как вы уже поняли, процесс пошёл. Сегодня стало известно о прекращении работы ещё одной хакерской группировки. А вот название хакерской группировки не раскрывается. Возможно, это сделано в интересах следствия, поскольку далеко не всех преступников удалось обнаружить. Несколько членов уже задержаны и дают показания. Среди них основатель кинокомпании Саратовфильм Денис Пачевский. Представители правоохранительных органов на этот раз не делятся подробностями, а вот количество хакеров, которые были задержаны за последние полтора месяца, уже перевалило за 20 человек.
Поскольку имена многих не называются, неясно, удалось ли силовикам обезглавить хакерские группировки, или теневые руководители скрылись в неизвестном направлении. Эксперты отмечают, что российским хакерам действительно есть чего опасаться, ведь все задержания произошли после беседы президентов двух стран. Больше подробностей по поводу последнего задержания можно узнать здесь.
Американский предприниматель и миллиардер Илон Маск известен не только своими коммерческими успехами и инновационными технологиями его компаний, но и скандальными высказываниями в Твиттере. За одно из них, опубликованное в 2018 году, корпорации Tesla и Илону придется отвечать в суде. В упомянутом твите Маск сообщал, что у него имеется финансирование для приватизации компании при помощи скупки ее ценных бумаг по 420 долларов за единицу. Твит вышел, когда шли биржевые торги, что привело к стремительному взлету акций Tesla.
Комиссия по ценным бумагам и биржам США заинтересовалась действиями Маска и обратилась в суд. Отметим, что это далеко не первый случай интереса к публикациям Илона со стороны данного ведомства - в 2019 году стороны договорились, что публичные высказывания бизнесмена перед выходом будут проверяться юристом Tesla. Это, впрочем, не помогло - в одном из твитов в том же году Маск написал, что за 12 месяцев компания планирует произвести около полумиллиона электромобилей, хотя в официальном годовом плане говорилось только о 360-400 тысячах. Помимо этого, миллиардер приглашался в суд и после своего опроса, в котором он узнавал мнение аудитории, стоит ли ему продавать 10% имеющейся у него доли в Tesla.
Журналисты издания «РБК» сообщают, что в Роскомнадзоре определили перечень сайтов, чью аудиторию будет считать исследовательская компания Mediascope. Всего названо 79 площадок, которые должны непременно использовать счётчики упомянутой компании. По закону отказать измерителю — как это три года назад сделал «Яндекс» — у владельцев выбранных площадок нет права.

Согласование списка, состоящего из 79 интернет-площадок, состоялось 2 февраля, это сделала комиссия по отбору уполномоченной организации по исследованию объёма аудитории при Роскомнадзоре. В саму комиссию вошли как чиновники, так и главы крупных медиахолдингов. Например, там присутствовало руководство «СТС Медиа», «Газпром-Медиа», VK и Rambler.
Формирование перечня сайтов необходимо в соответствии с принятым в прошлом году законом, в соответствии с которым ещё осенью 2021 года в России должен был появиться официальный измеритель аудитории интернета. Закон гласит, что такой исследователь должен на постоянной основе считать аудиторию новостных агрегаторов, аудиовизуальных сервисов и других ресурсов, которые РКН порекомендует специально созданная комиссия.
Измерителем аудитории Рунета была выбрана компания Mediascope именно на этом заседании 2 февраля. Сотрудничество с этой компанией считается обязательным для 27 аудиовизуальных сервисов, среди которых есть Netflix, «Кинопоиск», Okko, ivi и других.
Социальные сети представлены восемью площадками, в том числе пока не «приземлившимися», то есть не имеющими своих представительств в России, Facebook, Instagram, Twitter, а также YouTube. Google, напомним, принципиально отказывается от установки счётчиков аудитории.
Несколько дней назад стало известно о выходе новой версии lolMiner. Обычным пользователям эта новость может показаться заурядной, вот только для продвинутых майнеров она принесла новые возможности. Идея одновременной добычи сразу двух монет давно витает в воздухе. Какое-то время назад можно было добывать Биткоин, настроив систему таким образом, чтобы она в качестве приятного дополнения копала Догикоин. Какое-то время это казалось бесполезной затеей, но после подорожания собачьей криптовалюты многие майнеры озолотились, ведь ранее они считали монету мусорной и не продавали из-за низкой цены. В последнее время сложность добычи Догикоина стала слишком высокой, но думалмайнинг не умер.

Вывести процесс на новый уровень смог lolMiner, в рамках которого стало возможно добывать Эфир и Toncoin (TON). Майнеры тут же протестировали новую возможности, уверяя нас в том, что lolMiner фактически привёл к полной разблокировке алгоритма NVIDIA LHR, хотя и сделал это с помощью дополнительного инструментария. Как оказалось, реальный смысл дуалмайнинга на lolMiner есть только в том случае, если у вас видеокарта с блокировкой хешрейта, но чуть позднее обнаружились и другие интересные подробности.
Несколько дней назад CryptoLeo опробовал в думалмайнинге Эфир и Toncoin несколько своих видеокарт. Подробности вы можете посмотреть на видео ниже. Суть в том, что GeForce RTX 3080 LHR оказалась на пару центов прибыльнее незаблокированной GeForce RTX 3080, как и находящаяся в распоряжении майнера GeForce RTX 3070. По его словам, в текущих условиях можно даже немного разогнать видеокарту, что позволит на заблокированной модели получить немного больше, чем на стандартной. А ведь модели без LHR ещё недавно стоили гораздо дороже. Но куда интереснее эксперимент с видеокартой Radeon RX 5600 ХТ.
По словам CryptoLeo, видеокарты AMD предыдущего поколения сильно выигрывают в думалмайнинге. Он признаёт, что нужны правильные настройки. Кроме того, придётся следить за энергопотреблением, хотя в нормальных условиях фермеры просто обязаны уделять всему этому своё внимание. Если сделать всё правильно, то на Radeon RX 5600 ХТ можно получить дополнительные 0.5 доллара прибыли в сутки или 15 долларов в месяц. Если вы скажете, что это мало, то мы напомним, что речь идёт о дополнительной незапланированной прибыли. Представьте, что у вас стандартный риг из шести таких видеокарт, которые в качестве бонуса подарят вам 90 долларов в месяц. А если таких ригов больше?
Единственная проблема состоит в том, что уже через полгода Toncoin будет невозможно майнить. Если разработчики криптовалюты увидят интерес сообщества, то вполне вероятно, что они продлят майнинг ещё на какое-то время, но в данном случае фермеров должен волновать переход Эфира на PoS. Судя по последним новостям, он случится уже очень скоро, а значит впору думать о переквалификации.
Китайская компания Huawei неожиданно представила на российском рынке свой топовый смартфон 2021 года Huawei P50 Pro. Камерофон можно будет купить уже на следующей неделе с подарком и бонусом в виде услуг сервисного обслуживания.

В России будет продаваться модификация на базе 4G-версии 5-нанометрового мобильного процессора Snapdragon 888. Чипсет имеет частоту до 2,84 ГГц и графическое ядро Adreno 660. Однокристальная система дополняется 8 ГБ оперативной памяти, в то время как вместимость постоянного запоминающего устройства равна 256 ГБ. Других версий в России не будет.
Huawei P50 Pro оснащается 6,6-дюймовой панелью OLED. Матрица поддерживает частоту обновления 120 Гц и имеет разрешение 1228 x 2700 пикселей. В небольшом отверстии верху обосновался фронтальный селфи-модуль на 13 МП с поддержкой съёмки 4K-видео на скорости 30 FPS и FHD при 60-240 FPS.

Новинка является одним из лучших камерофонов по версии DxOMark, хотя в отличие от версии Pro+ прошлого поколения не может похвастаться 10-кратным оптическим увеличением. Производитель заявляет 3,5-кратный оптический зум, но при этом отмечает, что качество изображения не теряется при увеличении до 7x. За это отвечает 64-мегапиксельный телефотомодуль с перископической оптикой и оптической стабилизацией картинки. Светосила – f/3,5.
В главном модуле установлен 50-мегапиксельный датчик изображения. Он тоже имеет оптостаб, но дополнительно может похвастаться лазерной и фазовой автофокусировкой. А видео снимать можно в 4K UHD при 60 FPS. Также в основной камере Huawei P50 Pro есть ультра-широкоугольный и монохромный модули разрешением 13 МП и 40 МП соответственно. Оба с обычной автоматической фокусировкой. Оптика Leica Camera присутствует.

Подсистема питания представлена встроенной аккумуляторной батареей, которая поддерживает 66-ваттную проводную и 50-ваттную беспроводную зарядку, а сама имеет ёмкость 4360 мА*ч. Естественно, новинка получила защиту от воды класса IP68, стереофонические динамики, оптический сенсор для сканирования отпечатка пальца и все основные интерфейсы, кроме Mini-Jack.
Рекомендованная производителем стоимость Huawei P50 Pro в России составила 89 999 рублей. Модель доступна в чёрной и золотистой расцветках корпуса. Старт продаж запланирован на 18 февраля 2022 года. Сегодня, 8 февраля, В России открываются предварительные заказы. Всем, кто оформит предзаказ, компания подарит умные часы Huawei Watch 3. Бонус – доступ к сервисному обслуживанию Huawei Care.

И да, Huawei P50 Pro не имеет сервисов Google – только Huawei Mobile Services с магазином программного обеспечения App Gallery. Работает смартфон на базе операционной системы Android 11, дополненной глобальной прошивкой EMUI 12.
Вышедшая осенью прошлого года спортивная аркада Riders Republic не снискала особой любви игрового сообщества, однако Ubisoft не сдаётся и продолжает пытаться вызвать у игроков к данному проекту хоть немного тёплые чувства. Осуществляется это дедовским и действенным способом — предоставлением временно бесплатного доступа, в рамках которого игроки могут «распробовать» проект.

Ближайший период бесплатного доступа в Riders Republic стартует на этой неделе, 10 февраля, и продлится четыре дня — вплоть до 14 февраля. В перечне платформ упоминаются только консоли прошлого и текущего поколений, так что, по всей видимости, PC в акции не участвует.
Вместе с тем Ubisoft объявила о «коллаборации» с Prada: с сегодняшнего дня игроки в Riders Republic смогут получить уникальное внутриигровое снаряжение и предметы одежды.
Как оно часто бывает в современной игровой индустрии, рейтинговые агентства разных стран раньше времени случайно (или «случайно») сливают в Сеть информацию об играх и планах разработчиков. Так, сегодня внимательные посетители порталов рейтинговых агентств Европы и Тайваня обнаружили, что на их страницах появились версии Apex Legends для PlayStation 5 и Xbox Series — консолей, которые, полагаем, давно уже пора именовать текущим, а никак не новым поколением.

Примечательно, что датой выхода соответствующих версий Apex Legends значится восьмое февраля. Возможно, сегодня «нативные» версии игры для вышеуказанных консолей выйдут параллельно со стартом сезона «Неповиновение».
Apex Legends was also rated for PS5 and Xbox Series in Europe. pic.twitter.com/NrsZpXXR7d
— Gematsu (@gematsu) February 8, 2022
Ходят слухи, что на PS5 и Xbox Series популярная королевская битва получит поддержку быстрой загрузки, возможность воспроизведения при 120 кадрах в секунду, ну и, естественно, более приятную графику.
Сегодня поздней ночью (или ранним утром, кому как удобнее) по московскому времени Take-Two Interactive опубликовала квартальный финансовый отчёт, из которого следовало, что продажи сборника GTA The Trilogy The Definitive Edition «превзошли ожидания» компании. Данное известие прогремело словно гром среди ясного неба: как столь неудачный и заслуженно смешанный с грязью продукт вообще может продаваться хоть каким-нибудь тиражом? Оказывается, может, и очень даже успешно.

Неравнодушные энтузиасты подсчитали, что на текущий момент тираж всей франшизы Grand Theft Auto составляет 370 миллионов копий, из которых 160 миллионов — на счету Grand Theft Auto V. В прошлый раз — в ноябре — данные показатели составляли 355 и 155 миллионов копий соответственно.
Да, безусловно, франшиза состоит из игр исключительного качества, и проекты прошлых лет продолжают продаваться, однако наивно полагать, что их продажи измеряются миллионами и уж тем более десятками миллионов экземпляров. Как следствие, энтузиасты и примкнувшие к ним журналисты пришли к выводу, что разница в десять миллионов копий между двумя отчётными периодами за вычетом GTA V — это как раз-таки продажи GTA The Trilogy The Definitive Edition.
Неплохо для проекта, попавшего в перечень самых низкооценённых по версии Metacritic. Напомним, что GTA The Trilogy The Definitive Edition изобиловала багами и недоработками, сомнительными решениями в графическом исполнении и вопиюще низкого качества оптимизацией, из-за чего игры из данного сборника ремастеров отказывались стабильно работать даже на самых современных и производительных игровых системах.
Платформа Steam Deck вполне может стать достойным конкурентом Nintendo Switch и других представителей «портативного» гейминга. Поддержку нового «хардварного» творения Valve обеспечили десятки студий с сотнями проектов, однако как минимум одной суперпопулярной игры на Steam Deck представлено не будет — королевской битвы Fortnite.

Выяснилось это из беседы главы Epic Games Тима Суини с одним из неравнодушных подписчиков в его Twitter. По словам Суини, Epic Games не собирается обеспечивать поддержку Fortnite на новой платформе от Valve ввиду опасений невозможности контролировать популяцию читеров.
Fortnite no, but there's a big effort underway to maximize Easy Anti Cheat compatibility with Steam Deck.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) February 7, 2022
Связано это, как уточняет Суини, с открытостью Linux (и оболочки Proton в частности), на основе которой работает Steam Deck, и её высокой степени допустимой кастомизации. Да, Epic Games владеет компанией, разработавшей античитерский софт Easy Anti-Cheat, но Суини совершенно открыто заявил, что не доверяет данному программному пакету Fortnite в условиях Linux: ввиду масштабов игры и востребованности читов для неё это может превратиться в одну гигантскую проблему.
Что же касается непосредственно Steam Deck как явления, то Суини тепло отозвался о новом продукте Valve. Старт продаж данного портативного ПК в форм-факторе гибридной консоли назначен на 25 февраля, ну а особо привилегированные издания и блогеры уже успели лично пощупать новинку и оказаться в полном восторге.
Если бы Остап Ибрагимович жил в наши времена, а его родители были бы состоятельными людьми, то вполне возможно, что он мог бы составить конкуренцию знаменитому Илону Маску. А кто ещё? Миллиардеры платят целые состояния за удаление некоторых фактов их жизни из интернета. Сегодня становление Илона Маска кажется красивой историей, которая достойна голливудского фильма. Но ещё десять лет назад пресса писала об огромных инвестициях, которые будущий основатель Tesla получил от своей матери. В этом нет ничего предосудительного, но помощь близких способна разрушить сказочный облик филантропа и миллиардера, а значит от подобных сведений в сети было решено отказаться. А вообще сам Илон весьма специфический человек. Он инвестирует миллиарды в космос, но игнорирует проблемы экологии. Не менее странно он себя ведёт и в традиционном для него автомобильном бизнесе.

В 2018 году Илон Маск вёл активную переписку в Твиттере, в рамках чего заявил о том, что нашёл инвестора для скупки всех ценных бумаг Tesla по 420 долларов за штуку. Это позволит уйти с публичного рынка, где на компанию оказывается давление. Всё это привело к резкому росту стоимости акций, что сразу же привлекло внимание Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC). Ведомство вынудило Илона Маска пойти на уступки, в рамках чего миллиардеру запрещалось размещать подобные сообщения без одобрения юриста SEC. Как оказалось, миллиардер и не думал останавливаться. Так в 2019 он сделал громкое заявление, уверяя подписчиков в том, что по итогам года Tesla выпустит около 500 000 автомобилей, хотя официальный план включат не более 400 тысяч.
Несмотря на всё это Илону Маску тогда удалось доказать свою невиновность, после чего ему даже разрешили бесконтрольно писать сообщения, но ограничили тематику постов. Что же, похоже спокойная жизнь миллиардера завершилась, ведь SEC снова выдвинуло против него обвинения. Поводом стал опрос, в рамках которого Илон Маск продал чуть меньше 10% акций Tesla с целью заплатить налог. Рассмотрение дела назначено на 31 мая. В это же день будет проведено слушание коллективного иска, в рамках которого группа акционеров обвиняют Илона Маска в том, что необдуманные посты привели к огромным потерям для бизнесменов. Скорее всего, последний иск будет отвергнут судьёй, поскольку только за два года акции автомобильного гиганта выросли в 6 раз.
Если бы Илон Маск тихо сидел в сторонке, не делая громких заявлений, то сегодня Tesla стоила бы намного меньше, а инвесторы не купались бы в деньгах. Стоит понимать, что в настоящее время нет закона, запрещающего писать в Твиттере сообщения. Возможно, судебное разбирательство над Илоном Маском создаст прецедент, но есть все основания предполагать, что миллиардер отделается штрафом, который в итоге отменит армия юристов Tesla.
Как сообщалось ранее, Valve и Epic Games сотрудничают для обеспечения работоспособности античита Easy Anti-Cheat (EAC) в слое совместимости Proton на Linux. Кто-то мог надеяться, что совместная работа может выйти за рамки античита и на Steam Deck появится Fortnite, один из главных игровых проектов Epic Games. Нет, этого не произойдёт, во всяком случае официально.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (англ. Tim Sweeney) в ответ на вопросы в Twitter объяснил позицию компании: «У нас нет уверенности в возможности борьбы с читерством в больших масштабах из-за широкого спектра конфигураций ядра, включая пользовательские». Однако специалист снова отметил, что «…прилагаются значительные усилия для достижения максимальной совместимости Easy Anti Cheat с Steam Deck».
Позиции Epic Games в отношении Fortnite и Steam Deck могут придерживаться и другие компании. Как объясняет ресурс GamingOnLinux, в системах с закрытым исходным кодом пользователи не могут видеть, что делает античит и это повышает защиту. В Linux код открыт и часто меняется, что затрудняет разработку античитерских систем и отслеживание новых лазеек, которые используют нечестные игроки. Поэтому совместимость Easy Anti-Cheat и Proton ещё не гарантирует того, что многие популярные многопользовательские игры будут совместимы с Proton и Steam Deck, хотя, возможно, Valve удастся достичь каких-либо договоренностей конкретно для своей операционной системы SteamOS.
Компания Capcom разместила у себя на сайте информацию по поводу продаж ремейка Resident Evil 3. Повод для публикации вышел занятный: проект разошёлся совокупным тиражом свыше 5 миллионов экземпляров. На это у него ушло почти два года с момента релиза.

Представители издательства отметили, что росту продаж поспособствовали различные акции в цифровых магазинах с непременным снижением цены. При подсчёте учитывались продажи ремейка Resident Evil 3 в сервисах цифровой дистрибуции (Steam, PS Store, Microsoft Store), а также отгрузки дисковых изданий в розничные магазины.
По поводу темпов продаж ремейка третьей части нужно знать несколько важных моментов. Так, более двух миллионов копий было продано в первые пять дней после релиза, а через полгода после выхода разработчики смогли реализовать уже 3 миллиона экземпляров.
Напомним, полностью созданный с нуля ремейк Resident Evil 3 вышел 3 апреля 2020 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В том же Steam у него есть 78 % рейтинга на основании свыше 34 тысяч отзывов.
Сегодня в Apex Legends стартует новый контентный сезон «Неповиновение». Главным нововведением сезона станет Безумная Мэгги — колоритная преступница, вступающая в ряды «Легенд» проекта, ну а на десерт вниманию геймеров будет представлен сопутствующий новый боевой пропуск, с частичным наполнением которого можно ознакомиться с помощью специального опубликованного разработчиками видеоролика.

Напоминаем, что Apex Legends отмечает трёхлетие со дня выхода: данный проект стал необычайно успешным, и вот уже на протяжении всего периода существования является главным для Electronic Arts в жанре шутеров в плане прибыли. Геймплейно Apex Legends представляет собой королевскую битву с элементами геройского шутера, адаптированную для игры небольшими отрядами. У каждого из героев помимо стандартного подбираемого вооружения имеются уникальные способности, определяющие стиль игры за него и его задачи на поле боя.
Вместе с новым героем и косметическим контентом в «Неповиновении» появится видоизменённая карта «Олимп» и временный игровой режим «Захват» в режиме «9 на 9». Старт уже сегодня через несколько часов.
Сделка по приобретению компанией NVIDIA британского подразделения Arm у японской компании SoftBank официально прекращена, соответствующие заявления опубликованы на сайтах NVIDIA и SoftBank. С самого начала сделка вызывала множество вопросов у регулирующих органов, её завершению также препятствовало давление со стороны крупнейших мировых технологических компаний, клиентов Arm. В своём заявлении компании связывают расторжение соглашения с серьёзными препятствиями в системе регулирования. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг (англ. Jensen Huang) отметил, что Arm ждёт большое будущее и в следующие десять лет одноимённая архитектура станет самой важной для центральных процессоров. Хотя компании не стали единым целым, активная сотрудничество продолжится.
SoftBank также объявила, что по согласованию с Arm начинается подготовка к публичному размещению акций в течение финансового года, заканчивающегося 31 марта 2023 года. Как сообщает Bloomberg, Arm может стать публичной компанией в США. Также издание отмечает кадровые перестановки, которые произошли после отмены сделки, главный исполнительный директор Arm Саймон Сегарс (англ. Simon Segars) ушёл в отставку, его сменил Рене Хаас (англ. Rene Haas).
В декабре 2021 года разработчики Эфира запустили тестовую сеть Kintsugi, в задачи которой входит тестирование и поиск ошибок при переходе на алгоритм Proof of Stake (PoS). Напомним, сегодня Эфир, Биткоин и многие другие криптовалюты добываются при помощи вычислительных мощностей и работают по принципу Proof of Work. Он предполагает выдачу вознаграждения исходя из мощности оборудования каждого отдельного майнера и пула в целом. Kintsugi знаменует слияние сети Beacon Chain и текущей Ethereum, которую называют ETH 1.0. При этом Beacon Chain существует уже больше года, предлагая держателям Эфира разместить свои монеты на стейкинге, что позволит в будущем получать высокие проценты от хранения. Процесс слияние будет болезненным для майнеров, поскольку исключает возможность добывать Эфир каким-либо другим способ, кроме как при помощи размещения в стейкинге.

11 февраля состоится конференция разработчиков, а уже вчера стало известно, что тестирование Kintsugi почти завершено. Энтузиасты и профессионалы нашли несколько ошибок, ни одна из которых не являлась критической. Некоторые изменения уже были внесены, а часть активируется на финальном этапе тестирования. Разработчики Эфира торопят сообщество энтузиастов, поскольку тестирование подходит к концу, а значит нужно как можно быстрее передать результаты специалистам. После 11 февраля будет принято решение о дальнейшей судьбе слияния.
По словам ведущего разработчика Эфира Тима Бейко, было принято решение отказаться от аббревиатуры ETH 1.0 и ETH 2.0 в пользу более понятных сообществу наименований. Случится это не сразу, а после слияния, которое теперь называется Ethereum Shanghai. Ожидается, что сроки будут определены уже 11 февраля, а следом за объединением двух ключевых сетей будут активированы несколько хардфорков, которые позволят снизить плату за газ и улучшить механизмы масштабирования. Никакой конкретики сказано не было. Возможно, подробностей просто нет, ведь слияние и комиссии – это одна из главных проблем, которые вызывают конфликты в среде разработчиков.

Судя по активности разработчиков Эфира, отказ от майнинга случится уже скоро. Ранее сроки были указаны на 1 квартал 2022 года. С высокой долей вероятности, это не случится в один день, ведь реакция майнеров будет резко негативной, что может повлиять на курс Эфира. Это значит, что хардфорк Shanghai будет медленно набирать темпы снижения выгоды от майнинга. Именно так действует харфорк London. Вначале он привёл к тому, что каждую минуту в сети Ethereum сжигалось всего 3 монеты, ну в последний месяц количество Эфира, который таким образом не доходит до майнеров, увеличилось в 3 раза. На момент написания данного материала в сети было сожжено 1.8 миллиона монет общей стоимостью 5.5 миллиарда долларов. Можно предположить, что Shanghai повлияет на доходность аналогичным образом.
Формально факт работы над The Wolf Among Us 2 силами возрождённой Telltale Games был подтверждён в конце 2019 года. В активную фазу разработки игра перешла в 2020-м, и вот, завтра с нами уже будут готовы поделиться некоторыми подробностями проекта и его производственного процесса. Согласно анонсу от Telltale, 9 февраля в 21:00 по московскому времени пройдёт соответствующая специальная прямая трансляция, ведущим которой выступит вездесущий Джефф Кили, без которого, похоже, скоро не будет обходиться ни одно игровое мероприятие.

На сегодняшний день известно, что события сиквела будут происходить спустя полгода после событий оригинальной The Wolf Among Us — в живописном зимнем Нью-Йорке. Белоснежка стала мэром Фэйблтауна, а Бигби Волк — шерифом. Авторы обещают дать в сиквеле ответы на вопросы, появившиеся у игроков после прохождения оригинала.
Радует, что примерно наполовину возрождённая Telltale состоит из прежних сотрудников студии. Остальные во время кризиса перешли в другие коллективы.
Компания Honor анонсировала новый смартфон среднего класса с процессором MediaTek и основной камерой, выполненной в стиле iPhone 13 Pro. Новинка получила название Honor 60 SE и поступит в открытую продажу на следующей неделе.

Смартфон несёт на борту панель OLED диагональю 6,67 дюйма, в которую встроен сканер отпечатков пальцев. Экран имеет разрешение Full HD+, 100-процентный охват цветового диапазона DCI-P3, вырез под фронтальный модуль с поддержкой Face Unlock, а частота обновления картинки составляет 120 Гц.
Аппаратным центром стала 6-нанометровая однокристальная система Dimensity 900, которая почти не встречается в смартфонах для глобального рынка. Она имеет пиковую частоту 2,4 ГГц и графику Mali-G68 MC4. Мобильный процессор работает в паре с 8 ГБ оперативной памяти, а вместимость хранилища в зависимости от комплектации составляет 128 ГБ или 256 ГБ.

В основной камере установлено три модуля, но известно разрешение только главного – 64 МП. Судя по всему, Honor 60 SE получит ультра-широкоугольную камеру на 8 МП и сенсор глубины на 2 МП. Такой набор модулей имеет Honor 60.
Ёмкость комплектного аккумулятора составила 4300 мА*ч. Батарея получила поддержку быстрой зарядки по проводу, мощность которой составляет 66 Вт. На презентации компания не упоминала о разрешении камеры для селфи и наличии чипа NFC. При этом модель обзавелась навигационным приёмником GPS, 3,5-миллиметровым разъёмом для наушников, портом USB-C и реверсивной проводной подзарядкой мощностью 5 Вт.

Рекомендованная производителем стоимость Honor 60 SE в модификации со 128 ГБ постоянной памяти составила 345 долларов. За версию с накопителем ёмкостью 256 ГБ нужно доплатить ещё 45 долларов. Новинка поступит на рынок 17 февраля 2022 года в серебристой, чёрной и зелёной расцветках корпуса. В продаже смартфон появится с предустановленной оболочкой Magic UI 5.0, а не Magic UI 6.0, без операционной системы Android 12 (только Android 11) и сервисов Google. Глобальная версия, которая выйдет позже, получит Google Mobile Services.
На сегодняшний день, наверное, ни для кого уже не секрет, что Battlefield 2042 — это один большой, громкий и очень болезненный для DICE и её дальнейшей судьбы провал. Многие такого развития событий не ожидали, поэтому приобрели Battlefield 2042 вскоре после релиза или, того хуже, оформили на игру предварительный заказ, чего делать с нынешним состоянием игровой AAA-индустрии ни в коем случае не стоит.

Теперь геймеры обращаются к платформодержателям и разработчикам с просьбой о возмещении средств за Battlefield 2042, организовав для этого специальную петицию на известном портале Change.org. Автор петиции уточняет, что Battlefield 2042 стоила игрокам в общей сложности многих миллионов долларов «ущерба», и его необходимо возместить, обеспечив специальную форму на каждой из платформ, где продаётся игра. Пока что без лишних препятствий это можно сделать только в Steam.
На момент публикации данной заметки петицию «подписали» без малого двадцать тысяч человек. Если петиция соберёт более 25 тысяч подписок, она вполне может стать одной из самых активных на портале, чем привлечёт внимание общественности и, как вероятность, людей, отвечающих за принятие решений в компаниях-дистрибьюторах Battlefield 2042.
Компания Rheinmetall представила портативную систему противовоздушной обороны Skyranger 30 HEL, в которой используются 30-мм автоматическая пушка, ракеты ПВО малой дальности (SHORAD) и высокоэнергетический лазер для защиты мобильных подразделений.
Турель Skyranger 30 HEL установлена на бронетранспортере 8 x 8. Rheinmetall AG
За последнее десятилетие появилась совершенная система беспилотников, автономных летательных систем и "умных" боеприпасов, что вызвало необходимость в новом поколении средств противодействия.
Проблема в том, что ни одно оружие не является панацеей, способной устранить все угрозы, поэтому для полной защиты необходима их комбинация. Это немного напоминает авианосец, который кажется уязвимым, потому что у него мало оружия, но его очень трудно уничтожить, потому что он находится в центре оборонительного щита. Этот щит простирается на сотни километров и состоит из множества кораблей, подводных лодок, спутников, самолетов, ракет и точечных средств обороны, которые вражеские силы должны преодолеть, чтобы достичь своей цели.
Автоматическая револьверная пушка 30 мм x 173 KCE. Rheinmetall AG
Skyranger 30 HEL работает по аналогичному принципу, хотя и в меньшем масштабе и на меньших дистанциях. Он основан на системе Skyranger 30 компании Rheinmetall, дебют которой состоялся в прошлом году в Буре, Швейцария. Как и его предшественник, Skyranger 30 HEL представляет собой роботизированную турель, построенную на базе револьверной пушки Oerlikon KCA 30 × 173 мм, которая была создана для истребителя Saab 37 Viggen и была модернизирована как 30 мм x 173 KCE. Она стреляет программируемыми вольфрамовыми осколочно-фугасными снарядами с задержкой времени со скоростью 1200 выстрелов в минуту.
При весе всего около 2,5 тонн, башня может быть установлена на бронемашины 6 x 6 или более крупные, что позволяет обеспечить защиту от самолетов, вертолетов и беспилотников. Однако эти средства не всегда эффективны и могут быть опасны или незаконны для использования в населенных пунктах, поэтому Skyranger 30 также включает ракеты SHORAD для борьбы с угрозами на малых высотах. Для их наведения на цель используется комплекс радаров, видеокамер, лазерных дальномеров и инфракрасных датчиков, которые могут отслеживать цели по дуге 360 градусов на расстоянии до 20 километров (12 миль).
Последним дополнением к этому комплексу для Skyranger 30 HEL является высокоэнергетическое лазерное оружие с автономными датчиками. Этот лазер излучает луч мощностью 20 кВт, который может автоматически наводиться на цели и нейтрализовать их. Согласно заявлению Rheinmetall, в ближайшем будущем планируется увеличить эту мощность до 50 кВт, а в идеале - до 100 кВт. Это позволит Skyranger 30 HEL иметь не только очень большой радиус действия, но и практически неограниченный запас лазерных боеприпасов по цене около доллара за выстрел, при условии наличия энергии.
Источники: Rheinmetall
https://www.rheinmetall.com/en/rheinmetall_ag/press/news/latest_news/index_29504.php
На протяжении всего времени существования смартфонов Google Pixel главной причиной их покупки было желание получить чистую Android и самые оперативные обновления. Сейчас аппараты Pixel пять лет получают обновления безопасности и три раза новую версию Android.
Предположительно, Samsung скоро может начать выпускать обновления даже раньше и дольше. Ожидается, что аппараты Samsung Galaxy S22 будут обновляться пять лет и четыре из них будут получать новые версии Android.

Если так, то выходящие на Android 12 модели Galaxy S22 получат даже Android 16. После этого ещё год на них будут приходить обновления безопасности, сообщает Androidauthority.
Для рынка Android-устройств это будет пример для подражания, ведь Samsung является ведущим производителем. Если конкуренты не захотят отставать и терять покупателей, им тоже придётся постараться.
Аппараты iPhone тоже обновляются на протяжении пяти лет, в том числе до новых версий iOS. Galaxy S22 будут уступать этому лишь ненамного. Остаётся наблюдать за тем, что на это ответит Google.
Смартфоны Galaxy S22 будут анонсированы 9 февраля, так что проверки этих сведений остаётся ждать недолго.
Несмотря на то, что за 2 недели Биткоин подорожал на 37%, многие аналитики не испытывают оптимизма, предпочитая смотреть на происходящее в роли зрителей. Находятся горячие головы, которые снова заговорили о скором достижении цифровым золотом курса в 100 000 долларов, но это скорее исключение из правил. Если обратиться к точным данным, то становится ясно, что последний раз 45 000 долларов Биткоин стоил 13 января. Очевидно, что мы наблюдаем так называемый локальный разворот, но всё это ещё не говорит от том, что цифровое золото вышло из нисходящего тренда.

Скорее всего, текущим состоянием рынка мы обязаны Китам, которые весь январь и первую неделю февраля скупали Биткоины. В какой-то момент возник дефицит предложения на биржах, что способствовало подорожанию криптовалюты. Сегодня эксперты фиксируют снижение потребительского спроса. Проще говоря: покупательская способность рынка почти исчерпана, количество торгов по Биткоину снижается, а значит можно констатировать, что выше 45 000 долларов цифровому золоту подняться будет сложно. Эксперты ожидают коррекции, предпочитая считать текущее состояние рынка серединным между медвежьим и бычьим трендом. И вот в этой плоскости и будет идти противостояние между двумя фракциями. Поскольку долгое время Биткоин торговался на отметке ниже 40 000 долларов, Киты умудрились купить огромное количество монет. Устоят ли они перед соблазном начать продавать, дабы зафиксировать прибыль, или продолжат скупить Биткоин по 45 тысяч, пока неясно.


В любом случае именно Биткоин продолжает задавать тон всему рынку. Как видите, за прошедшие 7 дней почти все криптовалюты сильно подрожали. При этом абсолютно все продемонстрировали двузначные показатели, а XRP поднялась на 45%. Никаких рекордов нет, ведь пока альткоины только выходят из нисходящего тренда, но по многим криптовалютам наблюдается увеличение месячных максимумов, а суточные торги растут. Стоит понимать, что большинство наших читателей относятся к росту цифровых активов с негативом. Несомненно, держатели криптовалют счастливы, а вот обычные геймеры, которые планировали купить в ближайшее время видеокарту, явно недовольны.

Сегодня мы уже видели последствия, когда наиболее выгодные для майнинга модели разлетаются с небывалой скоростью. Неясно, на что фермеры рассчитывают, ведь переход на PoS может произойти уже в ближайшие месяцы. Возможно, анонсов было так много, что майнеры просто устали и больше не верят словам разработчиков Эфира.

Компания NVIDIA полностью отказалась от намерений приобрести ARM - в выпущенном ей пресс-релизе указывается, что главной причиной этому являются препоны со стороны регулирующих органов США, Великобритании и Евросоюза, полагающих, что подобная сделка может негативно отразиться на полупроводниковой промышленности с точки зрения монополизации этой сферы.
Что же касается самой компании ARM, ее нынешний владелец планирует привлечь дополнительные средства за счет размещения на бирже. Также стоит отметить, что уплаченный NVIDIA аванс в размере 2 миллиардов долларов возвращен не будет, придется "зеленым" и выплатить неустойку в размере еще 1.25 миллиарда.
Если бы приобретение состоялось, NVIDIA получила бы контроль над технологиями, применяющимися в большинстве современных мобильных девайсов, что и вызвало негативную реакцию со стороны регуляторов и других корпораций, включая Qualcomm, Microsoft, Google, Microsoft, Samsung и Tesla. Сделка планировалась с 2020 года, а закрыть ее участники предполагали весной 2022. Отмена предварительных договоренностей уже привела к смене руководства ARM - руководить компанией будет ранее занимавшийся ее интеллектуальной собственностью Рене Хаас.

Новая эра мемов с собакой! Некий freddytylerpaul поделился смешной и в то же время грустной историей на Reddit. Его собака захотела покушать и выбрала в качестве цели коробки с играми, а там находилась подписанная командой разработчиков копия Doom, представьте как обидно? Вверху результат жесткой атаки собаки на диски.
Вроде бы пора попрощаться с дисками, однако команда из Bethesda решила помочь бедному игроку, и предложила заменить всю коллекцию. В конце поста он выставил фото с новой коллекцией игр от разработчиков, и в нее вошла также подписанная копия Doom. Представьте себе, даже Skyrim подарили. Он также поблагодарил разработчиков за новую коллекцию, вот оригинальный текст:
So almost all of my games were ripped and torn to shreds by my dog last month. Jason and the Bethesda Team reached out to me to help me replace some of those games with a new signed cover-art and other rad pieces. Absolutely blown away by this. You guys are amazing!!
Почти все мои игры были разорваны клочья моей собакой в прошлом месяце. Джейсон и команда Bethesda предложили некоторые из этих игр новой подписанной обложкой и другими интересными элементами. Абсолютно потрясен этим. Вы, ребята, потрясающие!!

Последнее исследование, всемирно известного игрового онлайн-сервиса Steam Hardware, продемонстрировало за январь 2022 года значительный рост количества игровых гарнитур виртуальной реальности: количество подключенных устройств достигает 3,4 миллиона экземпляров или 2,14% от всего количества пользователей игровой площадки Steam. Этот показатель больше, чем в декабре предыдущего года на 2,95 миллиона устройств, при этом доля устройств Meta Quest 2 теперь составляет 46,02% VR-гарнитур от используемых на площадке Steam. Напомним, что VR-гарнитура Meta Quest 2 может работать без подключенного компьютера. Сейчас компания Meta контролирует 67,3% рынка виртуальной реальности для ПК, на втором месте Valve с 14,4%, на третьем HTC с 11,2%, а на четвертом Microsoft с долей рынка всего в 5%. Общее количество ежемесячно подключаемых VR-гарнитур выросло на 29,5% по сравнению с этим же периодом в прошлом году. Пока неизвестно, продолжится ли рост VR-гарнитур на площадке Steam, после праздничных распродаж 2022 года.

Впервые омоложенный Люк Скайуокер появился во втором сезоне «Мандалорца». Тогда многие фанаты обсуждали посредственное качество "омоложения" героя с помощью нейросетей. Но из-за малого количества реплик у персонажа, сильного внимания неестественной речи никто не уделил.
Когда Люк появился в сериале "Книга Бобы Фетта", где имел большее количество экранного времени, фанаты заметили некачественную озвучку. Как позже выяснилось из документального сериала "Галерея Disney: Мандалорец", голос Люка был синтезирован с помощью нейросетей.
Актёр Марк Хэмилл не принимал участие в озвучивании персонажа. Вместо этого, создатели сериала использовали нейронную сеть Respeecher. Собрав записи голоса молодого Хэмилла и загрузив их в нейросеть, удалось получить схожий голос.

Многие фанаты Звёздных Войн остались разочарованными, из-за того что Disney не привлёк к работе актёра озвучивания. Хотя некоторые пользователи наоборот похвалили компанию за попытку использования новых технологий в сериале.
Ученые из Израиля впервые в мировой практике вырастили имплантаты спинного мозга из тканей, взятых у людей-добровольцев. Затем эти имплантаты были использованы для реабилитации парализованных ранее мышей.
Ведущий ученый исследования, профессор Тал Двир. Sagol Center for Regenerative Biotechnology
Исследования проводятся под руководством профессора Тала Двира из Сагольского центра регенеративных биотехнологий Тель-Авивского университета. Его команда приступила к работе, взяв небольшие образцы жировой ткани из брюшной полости трех человек, после чего отделила соматические клетки внутри этой ткани от окружающего их материала внеклеточного матрикса.
С помощью генной инженерии клетки были перепрограммированы, превратившись в так называемые индуцированные плюрипотентные стволовые клетки. Интерстициальный матрикс, тем временем, был преобразован в гидрогель. Поскольку гель был изготовлен из собственных тканей каждого человека, это исключало возможность его отторжения иммунной системой при имплантации в организм.
Некоторые образцы жировой ткани живота, использованные в исследовании. Sagol Center for Regenerative Biotechnology
После этого стволовые клетки были введены в гидрогель с помощью " технологии, имитирующей эмбриональное развитие спинного мозга". Через 30 дней была получена партия трехмерных имплантатов спинного мозга, каждый из которых состоял из нейронных сетей, содержащих двигательные нейроны.
Впоследствии они были пересажены мышам, которые потеряли возможность пользоваться левой задней лапой из-за частичного разрыва спинного мозга.
В одной группе, которая совсем недавно получила травму, имплантат успешно устранил разрыв в спинном мозге, что позволило 100 процентам мышей полностью восстановить работу задней лапы после процесса реабилитации. В другой группе, которая была травмирована шестью неделями ранее, процент успеха составил около 80 процентов - в этом случае перед установкой имплантата пришлось удалить рубцовую ткань, образовавшуюся в месте травмы.

Схемы. a) Концепция. У пациента извлекается ткань сальника. Затем отделяются клетки и ЭЦМ. Пока клетки перепрограммируются для превращения в iPSCs, ECM перерабатывается в термореактивный гидрогель. Затем iPSCs заключаются в гидрогель на базе сальниковой сумки, чтобы создать имплантаты стволовых клеток. Имплантаты подвергаются 30-дневному процессу дифференцировки, который имитирует эмбриональное развитие СК. Полученные имплантаты нейронов СК, являются полностью аутологичными, и могут быть имплантированы пациенту. б) Схемы исследования. Дифференцированные имплантаты моторных нейронов СК сначала были охарактеризованы in vitro. Затем терапевтический потенциал этих имплантатов был оценен в моделях острой и хронической травмы при гемисекции. Были изучены молекулярные, поведенческие и анатомические аспекты.
В настоящее время технология продолжает развиваться в компании Matricelf.
"Мы рассчитываем в течение ближайших нескольких лет выйти на стадию клинических испытаний на людях", - говорит Двир. "Поскольку мы предлагаем передовую технологию в области регенеративной медицины, и так как в настоящее время не существует альтернативы для парализованных пациентов, у нас есть все основания ожидать относительно быстрого одобрения нашей технологии".
Впервые в мире исследователи из Центра регенеративной биотехнологии Sagol при Тель-Авивском университете создали трехмерные ткани спинного мозга человека и имплантировали их в лабораторную модель с длительным хроническим параличом. Результаты оказались весьма обнадеживающими: около 80% успеха в восстановлении способности ходить. Теперь исследователи готовятся к следующему этапу исследования: клиническим испытаниям на пациентах. Они надеются, что в течение нескольких лет сконструированные ткани будут имплантироваться парализованным людям, что позволит им снова вставать и ходить.
Статья об этом исследовании была недавно опубликована в журнале Advanced Science.
Источники:Тель-Авивский университет
https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/advs.202105694
https://english.tau.ac.il/news/artificial-spine
Около недели назад Центральный банк РФ выдвинул довольно спорное предложение, которое не сыскало популярности среди народа: полностью заблокировать в стране криптовалюты и майнинг, включая любые переводы, обмен и прочие операции. Примерно так, как поступили ранее в Китае. Эту идею не одобрил лично президент Путин, высказав мнение, что такая блокировка основывается скорее на принципе "не вашим, не нашим", чем на желании защитить экономику от влияния виртуальных денег.
Вскоре после заявления о возможном налогообложении майнеров, располагающихся на территории РФ, в правительстве начали разработку соответствующей схемы, а сегодня в Кремле подсчитали, сколько именно средств принесут налоги на криптовалюту в России. Если судить по общим данным, что доход крипторынка в РФ составляет 16.5 триллионов рублей, то даже при минимальных налогах на эту сферу деятельности уже через год она пополнит казну на 1 триллион рублей. Сумма, безусловно, не малая.
Скорее всего размер налога будет зависеть от того, кто его платит: юридическое лицо или физическое. Так, легальные биржи принесут государству около 300 миллиардов рублей, а частные майнеры – от 600 миллиардов до 700 миллиардов рублей в год. Единственным условием таких налогов является стабильность криптовалютного рынка.
Источник.
Компания Take-Two Interactive с традиционным опозданием относительно своих коллег по цеху опубликовала финансовый отчёт за третий квартал — с октября по декабрь 2021 года. Ничего особо удивительного в финансовой жизни Take-Two не произошло: пусть и не очень существенный, но всё же уверенный рост продаж, доходов с микротранзакций, а также долгоиграющие успехи франшиз компании.

Но перейдём ближе к делу. Итак, чистые продажи продуктов Take-Two за отчётный квартал составили $866 миллионов, продемонстрировав шестипроцентный рост по сравнению с прошлогодним аналогичным отчётным периодом. А вот чистая прибыль за отчётный период — напротив — сократилась на 21 % и составила $144 миллиона по сравнению с третьим кварталом 2020/2021 финансового года.
Продажи Grand Theft Auto V продолжают исчисляться миллионами копий. По итогам третьего квартала число проданных копий самой популярной части серии GTA составили 160 миллионов копий. Тремя месяцами ранее этот показатель составлял 155 миллионов копий.
В общей сложности франшиза Grand Theft Auto к концу отчётного периода разошлась 370-миллионным тиражом. Что примечательно, так это то, что руководство Take-Two считает запуск сборника Grand Theft Auto The Trilogy The Definitive Edition превзошедшим ожидания компании. Что у неё за ожидания такие были, что абсолютнейший провал по всем фронтам превзошёл их, непонятно. Напомним, сборник ремастеров был смешан журналистами и игроками с грязью за отвратительную оптимизацию и многочисленные недоработки. Смешан так сильно, что Rockstar даже пришлось извиняться и спешно задабривать геймеров, даря им бесплатно оригинальные версии 3D-трилогии GTA.
Red Dead Redemption также демонстрирует долгосрочный успех: 43 миллиона копий у Red Dead Redemption 2 и 65 миллионов — у франшизы вообще. У Borderlands 74 миллиона копий, у BioShock — 39 миллионов, у NBA 2K — 74 миллиона.
Даже самые талантливые и преданные своему делу ученые совершают большие ошибки.Вот история одной из таких ошибок, которая стоила NASA космического корабля для Марса стоимостью 125 миллионов долларов. И все это из-за путаницы в метрической системе.
Художественная концепция марсианского климатического орбитального аппарата. NASA
Mars Climate Orbiter
Mars Climate Orbiter (MCO) - 338-килограммовый (745 фунтовый) роботизированный космический зонд был запущен NASA 11 декабря 1998 года для изучения Красной планеты и в качестве ретранслятора связи для Mars Polar Lander.
Но по прибытии космического аппарата на Марс что-то пошло не так. "В 09:00:46 UT 23 сентября 1999 года орбитальный аппарат, как и планировалось, начал спуск на орбиту Марса. После прохождения за Марсом космический аппарат должен был восстановить контакт, но, к сожалению, никаких сигналов от него получено не было", - говорится в заявлении NASA.
NASA провело расследование и вскоре выяснило, что навигационная ошибка произошла из-за того, что команды с Земли были отправлены в английских единицах (фунт-секунда) без преобразования в метрический стандарт (Ньютон-секунда). И хотя это может кому-то показаться пустяком, астронавигация - очень точная наука, ошибка привела к тому, что орбитальный аппарат не вышел на запланированную орбиту.
MCO вошел в марсианскую атмосферу на высоте примерно 35 миль (57 километров), загорелся и распался на множество мелких фрагментов. В результате космический корабль был навсегда потерян.
Проблемы культуры
Инженер Ричард Кук, который в то время был руководителем марсианских проектов NASA, рассказал WIRED, что эта ошибка стала культовой. "С этого момента история с единицами измерения стала легендой,
примером в учебнике каждого ребенка", - сказал Кук. "Все были поражены, что мы не заметили этого".
Эта история свидетельствует о том, что даже самые лучшие замыслы могут иметь сбои. Такая простая вещь, как путаница в метрической системе, может иметь катастрофические последствия.
Однако Кук считает, что в этом инциденте было нечто большее, чем просто ошибка. В то время в NASA существовала единая корпоративная культура, в рамках которой сотрудников всё время заставляли работать слишком быстро.
"Лучше, быстрее, дешевле" - такова была мантра в то время", - сказал Кук. "Безусловно, в рамках этого проекта мы пытались сделать очень многое за ограниченные деньги". Возможно, лучший урок, который можно извлечь из этого трагического события, - не торопиться и не выбирать короткие пути для таких важных миссий, как исследование планет.
Судя по всему, NASA сделало правильные выводы, и теперь все миссии на Марс осуществляются на самом высоком уровне.
Источники:
https://solarsystem.nasa.gov/missions/mars-climate-orbiter/in-depth/
https://www.wired.com/2010/11/1110mars-climate-observer-report/
Ещё недавно казалось, что грядёт криптозима, а Эфир перейдёт на PoS в ближайшие месяцы. Майнеры паниковали, а кто-то даже заговорил о необходимости продажи своих ферм. Удивительно, но стоило только Биткоину пойти вверх, как настроения сменились на противоположные, а хешрейт пополз вверх. Майнеры снова оживились, а падение цен на видеокарты остановилось. С прилавков начали пропадать самые выгодные фермерские модели, но мы с вами всё это уже в 2021 году видели несколько раз. Именно поэтому есть всего одна рекомендация: если вы планировали купить видеокарту, но ждали, когда цены упадут ещё немного, то можете больше не надеяться. Стоимость видеокарт начнёт подниматься вверх вместе с курсом Эфира, а у вас есть несколько дней. Скорее всего, к концу текущей недели майнеры разберут лучшие предложения, а значит времени мало. Но это только лишь наше мнение, поэтому вы можете подождать до пятницы, а после убедиться во всём самостоятельно.





Не верите, что сегодня видеокарты разбирают майнеры? Ну тогда давайте к цифрам: GeForce GTX 1660 SUPER производства MSI куплена в Ситилинк 7 февраля в количестве 30 штук. В таком же количестве была куплена и модель, выпущенная силами Palit. Две GeForce GTX 1660 Ti производства Palit и GIGABYTE заинтересовали 18 и 13 майнеров соответственно. Кто в здравом уме покупает GeForce GTX 1660 SUPER за 54 тысячи рублей, если есть Radeon RX 6600 за 58 тысяч? Выбор очевиден, ведь последняя на 30% быстрее, а вот в майнинге выгоднее всё же старая GeForce GTX 1660 SUPER.



Дальше – больше. 27 майнеров купили Palit GeForce RTX 3060. Ровно столько же взяли GeForce RTX 2060 SUPER. В первом случае мы допускаем, что среди купивших были геймеры, ну а во втором всё очевидно, ведь сегодня в продаже доступны только видеокарты (новой серии) с блокировкой хешрейта, ну а GeForce RTX 2060 SUPER копает в полную силу, добывая немалые 45 MH/s. Нужны ещё доказательства? GeForce RTX 2060 SUPER медленнее GeForce RTX 3060, но стоит на 6000 рублей дороже. Неужели 7 февраля нашлось 27 человек, которые не разбираются в скорости видеокарт?


А вот 22 GeForce RTX 3060 Ti – это крайне спорный лот. Мы допускаем, что видеокарты могли взять геймеры, ведь данная модель с лёгкостью справляется со всеми играми даже в разрешении 2К. GeForce GTX 1650 обычно пользуется огромным спросом, но 7 февраля её купили в количестве 14 единиц. Тут уж сомневаться, что это были геймеры, мы не будем. Как видите, положение удручающее, но будет только ухудшаться. Если вы ещё не потеряли надежду, верьте в скорый перевод Эфира на PoS. В случае, если это случится до лета, вы сможете купить себе желанную видеокарту по более-менее нормальной цене к концу года.

Очень странная ситуация с властями США и Google, с одной стороны правительство против того, чтобы компания собирала геоданные их пользователей, однако, в то же самое время государство использует эти же данные для поиска нарушителей закона. Совсем недавно стало известно, что ФБР смогли раскрыть дело о поджоге полицейского участка в Сиэтле, и угадайте каким образом? Использовав Google. Вот немного подробностей:
ФБР потребовало (ключевое слово), чтобы корпорация предоставила местоположение абсолютно всех пользователей, которые были возле места преступления в момент поджога. Корпорация долго не думала, и уже через день передала информацию Бюро, а потом предоставила еще больше данных об двух выбранных подозреваемых.
Такие случаи совсем не редкость для Google, если верить информации из СМИ, то в 2020 году корпорация имела целых 11 033 запроса, и это все правоохранительные органы. 30 запросов в день. Мало того, корпорация исполнила все запросы, и предоставила данные.
А корпорация продолжает говорить о том, что они не следят за своими пользователями. Да конечно, именно потому предоставили столько данных.
А дальше можно только гадать, сколько компаний "сливают" персональные данные пользователей, и ведь это могут делать не только большие компании, а и маленькая группа людей.
Всем известно, что радары используются для обнаружения и отслеживания самолетов, навигации кораблей в грозу и даже для наблюдения за космической пылью. Но теперь появилась новая разработка, которая позволяет создавать радары гораздо меньшего масштаба, например, для изучения человеческого тела.
Команда ученых из Сиднейского университета опубликовала исследование, в котором описывается усовершенствованный радар, который может использоваться в масштабах сантиметров. Данное устройство называется усовершенствованным фотонным радаром. Прибор со сверхвысоким разрешением настолько чувствителен, что может определять местоположение объекта, его скорость и/или угол наклона в сантиметрах. Новый усовершенствованный фотонный радар может быть использован в качестве монитора жизненно важных показателей дыхания и сердечного ритма или для отслеживания перемещений в больницах.
Радары теперь можно использовать в качестве мониторов здоровья. Ivcandy/iStock
В случае с дыханием радар может постоянно определять, как поднимается грудная клетка человека. Обычный метод контроля - это крепление монитора на груди человека. Однако в случае с пострадавшими от ожогов или для людей с чувствительной кожей это непрактично. Поэтому новая технология может предложить лучшую альтернативу.
Профессор Бенджамин Эгглтон, главный исследователь этого проекта и директор Нано-института Сиднейского университета, сказал: "Наше изобретение представляет собой прорыв в использовании фотоники. Я в восторге от потенциальных возможностей нетрадиционного применения этой технологии, касающихся перемещений человека". Важными параметрами, которые имеют значение при создании радарной системы, являются частота радара и полоса пропускания, в которой находится сигнал радара".
Радар работает, посылая радиоволну и отслеживая, когда она отражается от объекта и возвращается к источнику. Разница во времени между импульсом и возвращением используется для определения расстояния до объекта. Именно так авиадиспетчеры управляют прибывающими рейсами, а военные отслеживают суда в воздухе и на море.
"Для этого традиционного применения частота относительно низкая - около 500 мегагерц. Потому что все, что вам нужно знать: большой это самолет или маленький?" - говорит Эгглтон.
Понимание размера объекта может быть достаточным для авиадиспетчеров, но если радар настроен на более высокие частоты, он может дать больше информации.
"Если вы сможете увеличить частоту радара и перейти на более высокие частоты - десятки гигагерц, (например на 40 гигагерц), то вы сможете увеличить полосу пропускания сигнала. Такой радар имеет очень высокое пространственное разрешение. Так что вы не только сможете максимально точно определить координаты объекта, но и с невероятной точностью нанести на схему его форму ", - объясняет Эгглтон.
Радар с высокой пропускной способностью - это уже существующая технология, но до сих пор она была практически неосуществима из-за трудностей в реализации и очень высоких цен. Исследовательская группа обошла это препятствие, используя фотонику - физическую науку о световых волнах.
"Мы используем фотонный трюк, по сути, для создания радара с высокой пропускной способностью, не требующего высокоскоростной электроники", - говорит Эгглтон. "И в этом заключается волшебство".
Передовая фотонная радарная система отличается от обычного радара тем, что с помощью фотоники устройство может передавать и принимать импульсы в гораздо более широком диапазоне частот, не требуя при этом современной сверхмощной электроники. Это позволяет усовершенствованному фотонному радару генерировать изображения более высокого разрешения в более простом и потенциально гораздо более дешевом формате и видеть объекты с разрешением до 1,3 сантиметра.
На следующем этапе команда планирует протестировать свою систему на тростниковых жабах, а затем перейти к испытаниям на людях. И как только будет разработан улучшенный прототип, по словам исследователей, его можно будет уменьшить и встроить в смартфон в качестве фотонного чипа.
Схематическая архитектура предлагаемой фотонной широкополосной ступенчато-частотной (P-WSF) радарной системы, управляемой МГц-скоростной электроникой для определения дальности до цели и зондирования. Фотонная радарная система состоит из нескольких ключевых строительных блоков, включая генератор радарного сигнала на основе фотоники, блок демодуляции фотонного сигнала, конвертеры O/E и E/O и микроволновые антенны. Электронный генератор колебаний приводит в действие генератор сигналов на базе фотоники для создания ступенчато-частотных (SF) сигналов в оптической области, центральная частота которых постепенно смещается с фиксированным шагом. Посредством преобразования O/E генерируются микроволновые сигналы SF, которые затем передаются с помощью микроволновой антенны. Возвращенные радиолокационные сигналы, собранные приемной антенной, смешиваются с фотонным контрольным сигналом, создавая демодулированный электрический сигнал в базовой полосе. Информация о расстоянии и скорости интересующих объектов, таких как беспилотные летательные аппараты, может быть извлечена из демодулированного сигнала с помощью низкоскоростной цифровой обработки. O/E - преобразование оптического сигнала в электрический; E/O - преобразование электрического сигнала в оптический; DSP - цифровая обработка сигнала.
Источники:
https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/lpor.202100549
Сегодня стало известно об очередном рекорде в разгоне памяти DDR5, который принадлежит оверклокеру 林大餅Bing, превысившему предыдущий показатель DDR5-8888. Для получения нового рекорда использовалась память G.Skill Trident Z5, которую удалось разогнать до скорости DDR5-9560. Это всего на 440 МГц меньше, чем достижение психологической отметки DDR5-10000.
В аппаратной части испытательного стенда мало что изменилось. Система включала процессор Core i9-12900K, топовую материнскую плату Asus ROG Maximus Z690 Apex и модуль памяти G.Skill Trident Z5 (F5-6000U4040E16G). И конечно оверклокеру понадобились большие объемы жидкого азота.
В своем предыдущем рекорде 林大餅Bing, как было сказано, он достиг скорости DDR5-8888, увеличив задержки таймингов с 40-40-40-76 до 88-88-88-88. Однако на этот раз тайминги пришлось изменить еще больше. Оверклокер выставил значения основных таймингов 127-120-120-120, чтобы добиться достаточной стабильности при работе на скорости DDR5-9560. 林大餅Bing потребовалось всего две недели, чтобы побить предыдущий рекорд, и он уже в одном шаге от желанной отметки DDR5-10000.

Не последнюю роль в достижении рекордов играет память производства G.Skill, являющейся на данный момент самой быстрой на рынке. Компания уже анонсировала выход комплектов памяти DDR5-6400 C32 и DDR5-7000 C40. Но учитывая сложную ситуацию на полупроводниковом рынке и дефицит компонентов, стоимость такой памяти будет заоблачной. Возможно, что положительную роль в деле снижения цены нового типа памяти станет выход процессоров Ryzen 7000 от AMD во второй половине года, которые создадут конкуренцию первым настольным процессорам Intel Alder Lake с поддержкой DDR5.










Сейчас обсуждают