Новости 20 декабря 2021 года
Разработчики из российской студии GFA Games заняты в данный момент производством необычного экшена Pioner, о котором мы в этом году уже несколько раз рассказывали. Новой информации о проекте не появлялось уже несколько месяцев, поэтому недавняя интервью авторов журналистам портала Wccftech появилось весьма кстати. Весь материал доступен вот по этой ссылкой, а мы сейчас расскажем о самом интересном.

Как оказалось, сейчас над Pioner трудится всего 20 человек, включая фрилансеров. В стабильности финансовой подпитки общего процесса разработки сомневаться не стоит: недавно в GFA Games инвестировал гигант Tencent. Деньги инвестора помогли руководству студии увеличить масштабы производства и дали возможность проектировать вселенную Pioner с учётом пострелизных DLC. Заявленная площадь мира игры — 50 квадратных километров. Сюда не входят подземные уровни, которые уже проектируются.
В прошлых материалах мы писали, что Pioner — жанровый гибрид, сочетающий в себе наработки классического экшена и MMO-проекта. Так вот, отдельные механики многопользовательской игры уже есть в текущей версии Pioner. Разработчики подробно расписали схемы рейтинга экипировки, эффекты, разделение предметов по степени редкости и прочие вещи.

Геймплей Pioner представлен PvP и PvE-рейдами с боссами. Также для игры проектируется система кланов с разделением на сферы влияния и бонусами за контроль территорий.
Напомним, в июле текущего года рассказывали нам о сюжетной кампании, действие которой разворачивается в так называемом Открытом Мире, а также на закрытых территориях вымышленного города Цемнегорск и его окрестностях.
Основной целью в рамках кампании является восстановление отряда «Вымпел», способного осуществить рейд на центральную станцию Острова. Чтобы собрать отряд, игроку придётся создавать союзы с местными группировками и нанимать оперативников, которые так просто к нам в отряд уж точно не пойдут. Одной из особенностей PIONER являются убежища — специальные безопасные локации, где отдыхают ваши союзники, ремонтируются и создаются вещи, размещаются тайники.
Демонстрация оружия и боевой системы Pioner прошла в июне. Разработчики утверждают, что стрельба с использованием укрытий в Pioner реализована таким образом, что в игре будет одинаково комфортно находиться как поклонникам жанра, так и новичкам.
Изначально GFA Games планировала выпустить Pioner до конца текущего года, но на сегодняшний день известно, что релиз должен состояться в 2022 году.
Вчера появилось сообщение, что Xiaomi завершила работу над оболочкой MIUI 13 для нескольких китайских версий смартфонов, включая MIX 4 и Mi 11 Ultra, хотя компания собирается анонсировать MIUI 13 через неделю, 28 декабря, возможно, вместе с новым флагманом Xiaomi 12, которым Xiaomi начала дразнить пользователей социальной сети Weibo.

Согласно информации ресурса Xiaomiui, Xiaomi намерена на начальном этапе обновить 20 устройств до MIUI 13 за пределами Китая. Как показано в таблице ниже, хотя не все устройства являются флагманами, например Mi 11 Lite 4G и Redmi Note 10 4G, тем не менее, новая версия оболочки MIUI 13 будет основана на ОС Android 12 для всех этих моделей, о чём свидетельствует буква S после цифр в номерах сборок.

Xiaomi не объявила дату начала глобального развертывания MIUI 13. В настоящее время глобальный веб-сайт Xiaomi не подтверждает существования оболочки MIUI 13. Xiaomiui ожидает, что компания начнет обновлять устройства за пределами Китая уже в январе. В любом случае планы Xiaomi по обновлению до MIUI 13 будут обширными и растянутся на весь будущий год, как это произошло с MIUI 12 в этом году.
Скорее всего, когда десять тысяч лет назад древний человек придумал колесо, все вокруг возмутились, заявляя о том, что это проделки злых духов, а возить тяжёлые грузы на тачке – прямая дорога в царство демонов. Точно такая же история была с телевизорами и любыми другими изобретениями, которые ломали привычные устои, меняя жизнь большинства людей на планете. Появление столь революционных технологий не проходит бесследно, порождая десятки теорий заговоров и давая пищу для ума бабушкам у подъездов. К примеру, было время, когда известные люди из телевизора вещали об эффективности 25-го кадра, а после нам рассказывали о том, как игровые приставки портят телевизоры.

Подобные истории можно продолжать долго, но суть останется неизменной: появление новой технологии всегда встречает на своём пути противников. Помните, как в 2020 году пошла массовая истерия, основанная на вреде технологии 5G для здоровья людей? Приводились абсурдные факты, поверить в которые могут только фанаты гомеопатии, но на самом деле многим бойцам за чистую планету факты вообще были не важны. Они слепо верили более умным товарищам, которые и вели их в бой за правое дело. Сколько пострадало 5G-антенн по всему миру, даже сложно представить, но в последнее время активные военные действия утихли, а недовольные стали пользоваться высокотехнологичными приспособлениями для защиты от опасного высокоскоростного интернета. Именно так, технологии против технологий, как бы странно это не звучало.

Вообще, с таким же успехом можно было одеть шапочку из фольги. Скорее всего, это было бы даже дешевле. Мало того, как показали последние исследования – безопаснее. По данным Управления по ядерной безопасности и радиационной защите Нидерландов (ANVS), в свободной продаже находится по меньшей мере 10 продуктов, обладающих потенциальной опасностью для человека. Речь идёт об устройствах, защищающих от волн, испускаемых передатчиками 5G. Неясно, насколько они эффективны против 5G, а вот тот факт, что сами защитные приборы стали источниками ионизирующего излучения, настораживает. Учёные поясняют, что количество самого излучения невелико, но это не значит, что пользователь не может пострадать.

Речь идёт о браслетах, масках для сна и подвесках, которые человек должен носить круглосуточно. Представители ANVS пишут, что использование любого из подобных устройств на долговременной основе может носить накопительный эффект. Учёные потребовали изъять все указанные продукты из продажи, а также проинформировать уже купивших их людей о потенциальном вреде здоровью. Что же, это звучит смешно, но сети 5G оказались безопаснее защитного квантового кулона, который так гордо носят фанаты теории о плоской Земле.

В настоящее время все купившие подобные устройства в Нидерландах могут вернуть их, получив полную сумму в качестве компенсации. Почитать об энергетической броне и супербраслете с отрицательными ионами можно на официальном сайте ANVS.

Все мы помним, как на старте продаж от Cyberpunk 2077 ожидали прорыва в индустрии минимум на следующие 5 лет, а и в итоге игроки получили сырой продукт, лишённый всех интересных механик, о которых так много рассказывали разработчики. Наверное, одна из самых незаметнейших – полицейские погони. В той же GTA 5 2013-го года при убийстве гражданского появлялась звезда, означающая, что за нарушителем выехал отряд. Создатели Cyberpunk 2077 об этом моменте в своей игре тактично умолчали.
Через некоторое время, когда с игрой ознакомилось не только ограниченное число журналистов, игроки поняли, что можно практически безнаказанно стрелять в кого угодно: полиция не приедет, и уж точно за ними не погонится. Единственные случаи, когда полиция отправляется догонять пользователей – это заранее проработанные сценарии. Геймеры уже давно пытались выяснить, в чём причина фактического отсутствия полиции в игре, однако разработчики уходили от ответа. Впервые своё решение сегодня объяснил дизайнер уровней Павел Саско (Pawel Sasko).
По словам Павла во время его личного стрима, погони и сама полиция была вырезана из-за неподходящего движка. Сама опция погони реализуется очень сложно, и она есть далеко не в каждой игре с открытым миром. Чуть углубившись в вопрос Павел отметил, что идея создать нечто такое в команде была изначально, но они не смогли это качественно реализовать, поэтому решили, что игре и без того хватит функционала. Ещё одной причиной статичных полицейских стали сроки выхода. Команда старалась успеть доделать всё и сразу, из-за чего менее важные элементы были "выброшены за борт".
Источник.
Сегодня в сети появилась новая информация о процессорах AMD Ryzen Threadripper PRO 5995WX и Threadripper PRO 5975WX, проливающая свет на точную дату выпуска процессоров AMD Threadripper следующего поколения.

Портал Videocardz узнал от своего источника, что компания AMD выпустит свои новые процессоры Threadripper в самом начале весны будущего года, а если конкретно, то речь идет о 8 марте 2022 года, хотя возможно дата ещё изменится, но её можно использовать Эта дата кажется слишком конкретной, но мы все же можем использовать как своего рода ориентир. Стоит сказать, что новые модели Threadripper несколько задержались, учитывая, что, согласно слухам, они должны были быть представлены в августе текущего года. Можно ожидать, что AMD больше расскажет о высокопроизводительных процессорах на выставке CES 2022 и, возможно, даже сообщит официальную дату выпуска.
Ранее ходили слухи, что AMD откажется от выпуска потребительских вариантов процессоров серии Ryzen Threadripper 5000, поскольку процессоры Threadtipper изначально не были предназначены для обычных пользователей.
Несмотря на то, что дискуссия вокруг беспилотного вождения не стихает, настоящим испытанием для системы является не то, как она прокладывает маршрут до места назначения, а то, насколько хорошо она умеет избегать аварий. Шведский автопроизводитель Volvo подготовился к такому испытанию, продемонстрировав на видео свою систему предупреждения столкновений и экстренного торможения.
Грузовик останавливается в нескольких сантиметрах от легкового автомобиля. Volvo Trucks/ Facebook
На протяжении последнего десятилетия Volvo предлагала на своих автомобилях функцию City Safety, которая помогает избегать аварий при движении на невысоких скоростях. Оснащенная камерой и радаром, установленными в верхней части лобового стекла, система способна распознавать транспортные средства и пешеходов, с которыми может столкнуться ваш автомобиль. Она подготавливает тормозную систему и, если водитель не реагирует вовремя, чтобы предотвратить аварию, может полностью остановить автомобиль. Установлены ограничения скорости, при которых работает данная система.
В видеоролике показано как эта технология применяется на полностью загруженном 40-тонном грузовике. Хотя скорость движения автомобиля не уточняется, видно, что едет он довольно таки быстро. Также можно отметить, что вера Volvo в свою тормозную антиблокировочную систему (ABS) достаточно сильна, поскольку грузовик останавливается в последнюю секунду. Это хорошо видно из фрагмента видео, снятого в кабине грузовика, приближающегося к медленно движущемуся легковому автомобилю.
Система подает нарастающий звуковой сигнал и снижает скорость грузовика по мере приближения к впереди идущему автомобилю. Благодаря этому у водителя есть время, чтобы сменить полосу движения и избежать столкновения, не прибегая к экстренному торможению. И только в том случае, если водитель не обращает внимания на усиливающиеся сигналы тревоги, система берет ситуацию под контроль и останавливает автомобиль.
Сам процесс заставляет немного поволноваться и слегка учащает сердцебиение, но в результате всё заканчивается хорошо: грузовик останавливается в последний момент, не задевая стоящий впереди автомобиль.
Как заметили некоторые пользователи в комментариях, было бы интересно посмотреть, насколько эффективно работает система в условиях дождя или снега.
В начале месяца стало известно что Volvo инвестирует в израильскую компанию Spectralics, специализирующийся на оптических технологиях и технологиях обработки изображений. Компания собирается совершить революцию в сфере автомобильных технологий, превратив лобовое стекло автомобиля в head-up дисплей.
Любители видеоигр в курсе, какой катастрофой обернулся релиз сборника Grand Theft Auto The Trilogy — The Definitive Edition. Репутация Rockstar подмочена, компании пришлось извиняться и обещать всё исправить, и вот, теперь дело дошло до своеобразного получения индульгенций от игрового сообщества.

Так, все нынешние обладатели сборника Grand Theft Auto The Trilogy — The Definitive Edition, а также те, кто по каким-то причинам купят его до 5 января, имеют право на получение подарочной игры от Rockstar. Всего в списке представлено пять игр, и получить можно любую из них на выбор:
- Grand Theft Auto V Platinum Edition;
- Grand Theft Auto IV Complete Edition;
- L.A. Noire;
- Max Payne 3;
- Bully Sholarship Edition.
Если данные игры у вас уже есть или же они вас не интересуют, то вы можете заменить свой подарок на внутриигровые бонусы для GTA Online и Red Read Online. В первом случае вы получите 1 250 000 внутриигровых денег, во втором — 55 золотых слитков.
Если Blizzard и есть за что хвалить, то это за открытость и регулярность в деле публикации новостей касательно Diablo IV. В своё время разработчики пообещали, что будут ежеквартально делиться новыми подробностями и процессом разработки, и вот, держат своё слово.

В свежем видеоролике от Gamespot, которое является «сшитым» из различных официальных «кусочков», нашему вниманию показали обновлённые умения персонажей, улучшенные анимации, а также усовершенствованные визуальные эффекты, благодаря которым игроки смогут легче контролировать происходящее на поле боя.
Полностью перечислять все детали публикации в рамках данного материала мы не видим смысла, поскольку на официальном сайте Blizzard он доступен во всех подробностях и полностью на русском языке — с понятными фанатам Diablo терминами и отсылками.
Когда состоится релиз Diablo IV, неизвестно. В начале ноября Blizzard отложила его на неопределённый срок.
Создатели приключенческой игры Backbone с енотом-детективом в главной роли рассказали о своём новом проекте, над которым они сейчас работают. Поклонников смышлёного енота должен приятно удивить тот факт, что студия EggNut в данный момент работает над продолжением Backbone. Если точнее, речь идёт о новой игре в той же вселенной, населённой антропоморфными животными.

По случаю анонса новой игры EggNut выпустили отдельный трейлер, демонстрирующий улицу заснеженного города. Витрины магазинов, горизонтальное перемещение камеры, мрачный саундтрек — вот и всё, что можно там заприметить. Разработчики не стали показывать персонажей нового проекта, в тизере нет абсолютно никого.
О проекте во вселенной Backbone мало что известно. Список целевых платформ не назван, подробностей сюжета тоже нет. Зато мы знаем, что он должен выйти в 2022 году.

Что до Backbone, то этот приключенческий проект вышел 8 июня текущего года. Авторы называют его «нарративным приключением о личностной трансформации в жанре постнуар». Частный детектив-енот по имени Говард Лотор отправляется исследовать Ванкувер, населённый антропоморфными животными.
Backbone вдохновлена фильмами в жанре нуар, странной фантастикой, постсоветской эстетикой, современными политическими режимами, работами Линча и Кауфмана и экзистенциальной философией Сартра. Тут есть сложными разветвлённые диалоги в духе классических CRPG и свободное исследование игрового мира.
«Конец всего сущего неизбежен, но какая именно версия Говарда Лотора достигнет концовки, решать вам» — гласит официальное описание проекта.
В магазине Steam у приключенческой игры Backbone есть 61 % рейтинга на основании одной тысячи отзывов. Примечательно, что из недавних обзоров положительных заметно больше — 86 %.
Пожалуй, 2021 стал самым плохим годом для тех, кто планировал купить себе видеокарту. Вне всякого сомнения, есть пользователи, для которых 1000 долларов на развлечения – это сущие пустяки, но таких ребят не так много, поэтому в большинстве случаев мы можем констатировать сильное снижение покупательской способности. Приходится констатировать, что единственная возможность поиграть с относительно низким бюджетом состоит в покупке некогда бюджетных серий GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1050 Ti. Обе могут выступать в качестве временной передышки, но не годятся для энтузиастов и бескомпромиссных геймеров.

Поскольку простых решений в данном случае нет, то мы предлагаем обратиться к результатам небольшого опроса, проведённого командой 3DCenter. Вопрос звучал следующим образом: изменилась ли ваша жизнь после резкого дефицита видеокарт, и в какую именно сторону? Подразумевалось, что геймеры станут думать о том, повлияли ли высокие цены на видеокарты на их интерес к новым играм, либо на них это никак не отразилось.

- 34% всех геймеров заявили, что вынуждены больше уделять внимание старым играм. Вероятно, причина в том, что видеокарта больше не способна тянуть новинки, поэтому многие предпочитают переждать бурю, вернувшись к культовым сериям, на которые раньше просто не было времени.
- 22% отмечают, что их жизнь действительно изменилась, а сами они стали больше уделять внимание чему-то не связанному с играми. Надеемся, что эти ребята пошли в спортзал, больше гуляют на улице, где нашли себе друзей в реальном мире. Вообще, всё может быть не так радужно, ведь вместо игр на компьютере можно смотреть сериалы.
- 18% признают некоторый дискомфорт от подорожавших видеокарт, но уверены, что от этого их интересы никак не изменились. В данном случае речь о тех, кто может себе позволить дорогую видеокарту, либо уже имел на руках скоростную модель. А может это те, кто всегда играл в старые бродилки, поэтому эффект для этих ребят не такой сильный.
- 14% вообще не заметили никакого эффекта. Тут даже нечего обсуждать, поскольку далеко не все интересуются играми.
- 12% заявили, что перешли на игровые приставки. А вот тут интересны подробности. Дело в том, что продажи консолей бью все рекорды. Кажется, что вскоре все геймеры с ПК уйдут на приставки, а в реальности только 12% пока решилось на такой шаг. Всё это значит, что многие надеются на улучшение ситуации. Производители видеокарт дают прямо противоположные прогнозы, поэтому мы полагаем, что до второй половины 2022 года ждать хоть какой-то нормализации цен не стоит.
Программа разгона Project Hydra теперь доступна для скачивания через Igor`s Lab. Юрий Бублий (@ 1usmus), создатель такого программного обеспечения, как калькулятор Ryzen DRAM и ClockTuner для разгона Ryzen, разработал Project Hydra, чтобы добиться максимальной производительности от процессоров AMD Zen 3. Это достигается с помощью настраиваемых профилей, обширной настройки напряжения, частоты ядра и т.д. И для всего этого теперь вы можете скачать данную программу бесплатно.

Проект начался ранее в этом году, чтобы предоставить владельцам Ryzen серии 5000 инструмент, который дает им беспрецедентный контроль над процессорами Ryzen и повышением напряжения. Инструмент эффективно заменяет алгоритм ускорения AMD, встроенный в процессоры Ryzen 5000. Затем новый профиль можно настроить по мере необходимости, чтобы обеспечить более высокие частоты ядра и / или более низкие напряжения процессора в зависимости от ваших потребностей.
Программа предоставляет ЦП несколько профилей напряжения и тактовой частоты, предназначенных для любых рабочих нагрузок, будь то однопоточные, многопоточные, простаивающие или рабочие нагрузки AVX. Вы также можете добавить дополнительные профили и при необходимости настроить их.
Project Hydra также спроектирован так, чтобы быть максимально безопасным в использовании, с рекомендуемыми напряжениями, аналогичными напряжениям AMD по умолчанию, используемыми на процессорах Ryzen. 1usmus отмечает, что увеличение напряжения не желательно для Ryzen 5000, поскольку почти весь его запас для разгона достигается при настройках по умолчанию.
По сути, вы можете думать о Project Hydra как о настраиваемой программе автоматического разгона, которая заменяет алгоритм ускорения вашего процессора Ryzen 5000 настраиваемыми профилями.
В настоящее время существует две версии Project Hydra; одна является бесплатной, а другая платной версией с большим количеством функций. Версия Pro добавляет дополнительные функции, такие как автоматическая проверка обновлений, ручное управление FFT и VID для тестирования Core CO и тестирования CCD и многое другое. Однако 1usmust говорит, что примерно половина процессоров Ryzen не выиграют от версии Pro, поэтому покупать ее не обязательно, если вы не знаете, что можете не использовать дополнительные функции.
Также стоит предупредить, что все настройки, которые выходят за рамки стандартных для процессора Ryzen, аннулируют гарантию, в том числе если вы используете собственное программное обеспечение AMD для разгона Ryzen Master. Таким образом, действуйте осторожно на свой страх и риск при использовании любого типа программного обеспечения, которое изменяет эти параметры.
В Project Hydra гораздо больше возможностей, чем описано здесь. Для получения более подробной информации перейдите к публикации Igor's Lab здесь, где он и 1usmus подробно объясняют возможности программного обеспечения для разгона и способы его использования.
Пока в Китае дебютируют смартфоны Motorola Edge 30-й серии, в России только появляются модели прошлого поколения. Свежая новинка – Motorola Edge 20. Сегодня, 20 декабря 2021 года, она была представлена в России, хотя премьера состоялась ещё в середине лета.

Смартфон оборудован 6,7-дюймовой панелью OLED, которая может похвастаться частотой обновления 144 Гц и соответствие стандарту HDR10+. Разрешение – 1080 точек по узкой стороне. Пропорции матрицы – 19,5 к 9. Как и Sony, компания Motorola не спешит интегрировать сканер отпечатков пальцев в дисплей, даже если это можно сделать. У новинки дактилоскопический сенсор установлен на правом торце.
Сердцем Motorola Edge 20 выступает однокристальная система Snapdragon 778G. Чипсет выполняется по 6-нм технологии, поддерживает сети 5G и имеет пиковую тактовую частоту 2,4 ГГц. За графику отвечает ускоритель Adreno 642L.

Смартфон получил 108-мегапиксельную основную камеру с широкоугольной оптикой. Разрешение ультра-широкоугольного модуля составило 16 МП. Также новинка может похвастаться 8-мегапиксельным телеобъективом с 3-кратным оптическим зумом, что есть далеко не у каждого устройства в этом ценовом сегменте.
Motorola Edge 20 работает от аккумуляторной батареи ёмкостью 4000 мА*ч с быстрой зарядкой через USB-C, которая имеет мощность 30 Вт. Ни стереодинамиками, ни разъёмом для наушников новинка похвастаться не в состоянии. Зато она получила защиту от брызг.
Программной платформой выступает операционная система Android 11. Отдельно стоит отметить 32-мегапиксельную фронтальную камеру с поддержкой Face Unlock, Wi-Fi 6e, Bluetooth 5.2, навигационный приёмник GPS и чип с поддержкой технологии Near Field Communication. Каркас смартфона изготовлен из алюминия, задник оформлен пластиком, а дисплей спереди защищён стеклом Gorilla Glass третьего поколения.

Motorola Edge 20 оценили в 34 990 рублей, но в течение четырёх дней, до 23 декабря 2021 года, на новинку можно оформить предварительный заказ и получить скидку в размере 5 000 рублей. В России смартфон продаётся исключительно с 8 ГБ оперативной памяти и встроенным флеш-модулем объёмом 256 ГБ.
Полторы недели назад прошла церемония The Game Awards 2021. Единичные достойные анонсы, очень много инди и вторичных по своей сути игр — было, откровенно говоря, достаточно скучно. Тем не менее, церемония продолжает устанавливать рекорды просмотров: в этом году её организаторы зафиксировали 85 миллионов зрителей на трёх десятках площадок.

По сравнению с The Game Awards 2020 рост получился совсем незначительным: всего около двух процентов — в прошлом году церемонию посмотрели 83 миллиона зрителей. Возможно, мы имеем дело с насыщением рынка, когда новых зрителей уже попросту неоткуда взять.
Также не стоит забывать и про фактор пандемии: когда мир рано или поздно вернётся к прежней жизни, статистика не только игр, но и всех связанных с ними сервисов и мероприятий закономерно будет демонстрировать «отрицательный рост». Этому не надо удивляться; к этому надо готовиться.
В начале прошлой недели для культовой Gothic II вышла фанатская модификация под названием «Хроники Миртаны: Архолос». По уровню качества мода и любви игроков к «Готике» сразу стало предельно ясно, что работу ждёт признание со стороны общественности. Так оно и случилось: сегодня разработчики мода сообщили о том, что на текущий момент «Хроники Миртаны» добавлены в библиотеки свыше 110 тысяч пользователей.

Ежедневная аудитория главы «Архолос» при этом составляет порядка 30 тысяч человек, а пиковый «онлайн» — 10 тысяч человек. Важно помнить, что статистика собирается только со Steam-версии мода, в то время как проект также доступен на собственном сайте и в GOG. Впрочем, вряд ли их статистика достаточно внушительна, чтобы хоть как-то изменить общий фон.
Мод повествует о том, как молодой человек по имени Марвин прибывает в великий город Архолос, чтобы найти себя в этом жестоком мире. В модификации заявлено свыше полутора сотен квестов, присутствует полная озвучка, а также реализована обновлённая система «крафтинга». На сегодняшний день «Хроники Миртаны» получили высоченный 98-процентный пользовательский рейтинг в Steam
Компания из Поднебесной SenseTime, известная своими разработками и исследованиями в области ИИ, повторно направила запрос на Гонконгскую фондовую биржу для первичного размещения акций. Компания ещё не теряет надежды привлечь порядка 767 млн долларов инвестиций в свой бизнес. Отметим, что этот процесс был отложен в прошлый раз по причине наложенных США санкций. Таким образом, американцы не имели права совершать инвестиции в компанию КНР.
Но сегодня, опираясь на официальные данные, можно сказать, что компания полна энтузиазма реализовать 1.5 млрд акций стоимостью 3.99 гонконгских доллара за одну позицию. Однако окончательная стоимость ценных бумаг станет известна лишь в грядущий четверг. В настоящий момент компания уже заручилась поддержкой ведущих бизнесменов, выразивших желание приобрести акции стоимостью 511 млн долларов, что в общем счёте составит примерно 67% актива, предназначенного для реализации. Торги должны состояться 30 декабря уходящего года.

Руководство компании прокомментировало ситуацию с санкциями, пояснив, что на сегодняшний день США более не налагает на её деятельность какие-либо запреты. Но также подчеркнуло, что отсутствие финансовые вливаний из США может стать проблемой в вопросе приумножения капитала и причиной понижения ликвидности.
Нужно напомнить, что совсем недавно компания была внесена в чёрный список по причине создания программы распознавания лиц, нарушавшей, по мнению высшего руководства США, права человека. Однако сами разработчики отвергли эти обвинения. Кто прав, кто виноват, сейчас сказать трудно, но факт остаётся фактом, компания не намерена сдавать позиции, и собирается двигаться вперед семимильными шагами.
Китайское новостное издание IT Home опубликовало фотографию коробку от GeForce RTX 3090 Ti, а точнее модели компании Asus GeForce RTX 3090 Ti TUF Gaming. Новый флагман Ampere, скорее всего, займет первое место в списке лучших видеокарт, по крайней мере, с точки зрения производительности. Он также, вероятно, в конечном итоге будет иметь более высокую цену на графический процессор, чем существующий RTX 3090 (который уже продается более чем на 50% больше, чем его первоначальная рекомендованная производителем розничная цена).

Ходят слухи, что Nvidia может показать GeForce RTX 3090 Ti на выставке CES 2022. Как и следовало ожидать из названия, видеокарта отнимет корону у GeForce RTX 3090 и станет наиболее мощным графическим адаптером Nvidia Ampere. Последняя просочившаяся фотография подтверждает слухи о его скором выпуске. Пользователь с ником kopite7kimi поделился потенциальными характеристиками GeForce RTX 3090 Super еще в сентябре, но в то время он не был уверен в названии модели. Похоже, что Nvidia выбрала прозвище GeForce RTX 3090 Ti, что означает, что каждый графический процессор RTX 30-й серии теперь имеет вариант «Ti».
Логично, что Nvidia GeForce RTX 3090 Ti будет использовать чип GA102, который является крупнейшим потребительским чипом Nvidia Ampere (не считая чипа GA100 для центров обработки данных, в котором, помимо прочего, отсутствует поддержка трассировки лучей). В кристалле GeForce RTX 3090 задействовано 82 потоковых мультипроцессора (SM) из возможных 84 у GA102. GeForce RTX 3090 Ti, скорее всего, поступит с полностью функционирующим чипом. Это означает, что в его распоряжении будет 10 752 ядра CUDA, а также 336 ядер Tensor и 84 ядра RT.

GeForce RTX 3090 Ti может стать первой графической картой, с помощью которой можно воспользоваться преимуществами быстрой видеопамяти GDDR6X Micron. Видеокарта, вероятно, сохранит конфигурацию 24 ГБ и 384-битный интерфейс памяти от GeForce RTX 3090. Однако более быстрая память даст GeForce RTX 3090 Ti (21 Гбит / с) небольшое преимущество над GeForce RTX 3090 (19,5 Гбит / с) в отношении к пропускной способности памяти. В то время как у GeForce RTX 3090 936,2 ГБ / с, вариант Ti предложит до 1018 ГБ / с, что составляет хороший прирост на 9%.
Сообщается, что наряду с обновлениями памяти и графического процессора, GeForce RTX 3090 Ti будет иметь еще более высокий TDP. В то время как вариант без Ti рассчитан на 350 Вт, GeForce RTX 3090 Ti может иметь TDP 450 Вт. Вероятно увеличение примерно на 5–10% производительности в реальных сценариях использования. Если Nvidia решит выпустить Founders Edition, можно ожидать появления 12-контактного разъема питания PCIe на новом флагмане Ampere. Конечно, будет множество версий видеокарты и от других производителей, таких как Asus TUF Gaming GeForce RTX 3090 Ti с просочившейся фотографии. К сожалению, учитывая текущую нехватку видеокарт, мы можем не увидеть больших запасов на момент запуска.
В то время как Nvidia, по слухам, готовится представить GeForce RTX 3090 Ti 4 января, видеокарта не появится на полках магазинов до 27 января, если предположить, что слухи верны. Можно предположить, что геймеры хотели бы, чтобы Nvidia увеличила свои запасы Ampere и сдерживала цены на более низких уровнях, а не запускала новый премиальный SKU, такой, как GeForce RTX 3090 Ti. В сегменте экстремальной производительности действительно нет конкуренции со стороны AMD, поэтому компании Nvidia прямо сейчас даже и не нужна GeForce RTX 3090 Ti.
Сегодня LG расширила ассортимент своих продуктов для игр линейки UltraGear, выпустив новую амбициозную серию ноутбуков. Новый игровой ноутбук описывается как «мощный исполнитель с серьезным изящным дизайном», и на этом раннем этапе он не полагается исключительно на самовосхваление: устройство получило награду CES 2022 Innovation Award.

Первый игровой ноутбук LG будет называться LG UltraGear 17G90Q. Можно предположить, что это 17-дюймовый ноутбук (17), предназначенный для игр (G), но 90-й кажется номенклатурным тупиком, а суффикс Q не означает у него экран QHD - согласно спецификации 17-дюймовый IPS-экран имеет разрешение FHD 1920 x 1080.
Что касается экрана, то LG, безусловно, предлагает динамичные игры с указанным временем отклика 1 мс GtG и частотой обновления 300 Гц. Кроме того, воспроизведение цветовой гаммы составляет приличные 99% от sRGB, что достаточно впечатляет. К сожалению, спецификации LG не раскрывают никаких других подробностей об экране, поэтому нам, вероятно, придется дождаться CES, чтобы узнать больше.
Прежде чем задуматься о внутренних спецификациях, еще одна ключевая особенность новых ноутбуков LG UltraGear заключается в том, что они «разделяют ДНК с легкими ноутбуками LG Gram». Это означает, что эти игровые ноутбуки в алюминиевом корпусе выглядят гладкими и привлекательными, а также предлагают хорошие уровни портативности для их размеров экрана. Например, 17-дюймовый LG UltraGear 17G90Q имеет конкурентоспособную толщину 21,4 мм и весит менее 2,7 кг несмотря на то, что в нем установлена батарея емкостью 93 Втч.
Под капотом LG сделала ставку на проверенную и надежную комбинацию процессора Intel Tiger Lake-H 11-го поколения (так что в семействе может быть широкий выбор процессоров) и графического процессора Nvidia GeForce RTX 3080 Max-Q.
Проблемы с охлаждением
В настоящее время компания LG специализируется на тонких и легких ноутбуках, которые представлены линейкой Gram. Тем не менее игровой ноутбук – это совсем другой тип устройства, и, поскольку LG пытается поделиться здесь «ДНК» серии Gram, некоторые могут беспокоиться о снижении производительности игровых компонентов под нагрузкой из-за троттлинга.
Согласно пресс-релизу, LG позаботилась об охлаждении, так как «система охлаждения поддерживает нормальные температуры ноутбука, даже когда он работает на пределе возможностей». Если взглянуть на рынок ноутбуков, то можно встретить множество моделей, у которых имеются проблемы с системой охлаждения. Поэтому, возможно, лучше дождаться отзывов третьих лиц, прежде чем чувствовать себя слишком уверенно в отношении охлаждения.
LG также использует RTX 3080 Max-Q, который обычно настроен на нижний диапазон в 80-150 Вт. Это контрастирует с устройствами, подобными Alienware x17, которые ориентированы на аналогичный рынок, но имеют значительно более мощную систему охлаждения, чтобы справиться с графическим процессором RTX 3080, настроенным на 165 Вт.
Другие функции и характеристики
Покупатели смогут выбрать LG UltraGear 17G90Q с 16 или 32 ГБ памяти DDR4, используя два слота и до 1 ТБ M.2 PCIe SSD (2 слота предусмотрены).
Пользователи также оценят клавиатуру с подсветкой RGB с параметрами конфигурации для каждой клавиши, 3D-звук через стереодинамики, поддержку DTS: X Ultra, сканер отпечатков пальцев в кнопке питания, веб-камеру FHD с двумя микрофонами, ИК-камеру, а также Wi-Fi 6E и беспроводные сети Intel Killer.
Порты ввода-вывода включают USB 4 Gen 3 × 2 Type C (x1, USB PD-out и TBT4), USB 3.2 Gen 2 × 1 Type C (x1, USB PD-out и DP), USB 3.2 Gen 2 × 1 ( x2), аудио (4-полюсная гарнитура), HDMI, Ethernet RJ45, DC-In и устройство чтения карт памяти microSD / UFS.
LG предоставляет свое программное обеспечение UltraGear Studio, позволяющее пользователям отслеживать и настраивать такие статистические данные, как частота процессора, TDP и частота графического процессора, а также производительность памяти - в режиме реального времени.
Вы можете узнать больше о ноутбуках Ultragear 17G90Q на выставке CES, начиная с 4 января 2022 года. Первые устройства станут доступны в США и Южной Корее в начале 2022 года, а за ними последуют и другие регионы. Будет особенно интересно узнать цены.
В отдельных государствах, в частности, в Германии, надзорные органы щепетильно относятся к тем или иным элементам видеоигр. Как сообщают немецкие подразделения крупных европейских игровых изданий, грядущий зомби-боевик Dying Light 2 выпустят в стране только с серьёзными изменениями на уровне цензуры.

Например, как стало известно представителям СМИ, немецкая версия Dying Light 2 получит возрастной рейтинг 18+, при этом в ней, в отличие от общемировых версий, нельзя будет расчленять оппонентов и убивать мирных NPC (неигровых персонажей). Разработчики из Techland должны будут предоставить на суд немецких цензоров изменённую версию Dying Light 2, после чего решение вступит в силу.
Как уверяют сами разработчики, данные изменения никак не повлияют на игровой процесс Dying Light 2. Проще говоря, те неигровые персонажи, которых можно будет убить в общемировой версии игры, никоим образом на развитие игровых событий не влияют. А те, кто влияют, наверняка наделены бессмертием. Раньше, к слову, в ролевых играх можно было убить любого персонажа, что порой приводило к тупиковым ситуациям в сюжете и невозможности его завершения без загрузки раннего сохранения. Впоследствии в тех же играх серии The Elder Scrolls к важным сюжетным персонажам стали применять флаг «essential», делающий невозможным их уничтожение.
Запуск Dying Light 2 назначен на 4 февраля на всех актуальных платформах.
Издание «Коммерсантъ» сообщает, что подведомственный Роскомнадзору Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) предложил использовать искусственный интеллект для мониторинга контента видеоигр. Предполагается, что нейросети должны сократить время на поиск запрещённой информации. Как считают эксперты (тут и экспертом быть не надо, на самом деле), внедрение данной инициативы может повлиять на доступность видеоигр и игровых платформ для пользователей.

Журналисты «Коммерсанта» ознакомились с исследованием Научно-технического центра (НТЦ) ГРЧЦ, посвящённым мировому опыту регулирования и применения ИИ. В представленном документе аналитики центра, в частности, предлагают использовать ИИ для защиты граждан, и в первую очередь детей, от вредоносной информации путём мониторинга внутриигрового контента.
В ведомстве «Коммерсанту» пояснили, что в качестве примеров такой информации можно привести наличие в игре сценариев и сюжетов, содержащих детскую порнографию, призывы к совершению самоубийств и употреблению наркотиков.
«Игры становятся сложнее, а человек не может охватить всю полноту предлагаемых сюжетных развилок», — говорит руководитель НТЦ ГРЧЦ Александр Федотов. Существуют игры с глубокими продуманными вселенными, в которых есть свои мифология, история, фольклор и книжные произведения, «для изучения подобного контента можно потратить сотни или тысячи часов, что для человека сложно», отмечает он.
В ГРЧЦ также уточнили, что ИИ может использоваться как рекомендательный сервис, но решение по каждому признаку нарушения должно приниматься экспертом на основании всей имеющейся информации.
В Роскомнадзоре считают, что активное внедрение технологий ИИ подтверждает актуальность исследования ГРЧЦ. При этом этика требует, чтобы алгоритмы находились под контролем и надзором человека, чтобы их использование не приводило к нарушению прав и свобод граждан, отметили в ведомстве.
В любом случае, сейчас игры перед релизом проходят принятые во всем мире фильтры, возрастные маркировки, проверку со стороны держателей платформ. Зачем в таком случае «изобретать велосипед» — вопрос открытый.
Писатель Джордж Р. Р. Мартин, получивший известность благодаря фэнтезийному циклу «Песнь Льда и Огня», позднее экранизированного в «Игре престолов», принял участие в создании игрового мира грядущей ролевой игры Elden Ring от создателей Dark Souls. Незадолго до запуска Elden Ring в продажу писатель отписался в своём блоге касательно данного проекта и его разработчиков из FromSoftware.

Как пишет Мартин, он сам по себе далёк от видеоигр: лишь давным-давно он осваивал стратегии по типу Master of Orion, Romance of the Three Kingdoms и Railroad Tycoon. Но когда Хидэтака Миядзаки с его командой из FromSoftware обратились к Мартину с просьбой о помощи в создании истории игрового мира для Elden Ring, то данное предложение оказалось слишком интересным и захватывающим, чтобы от него отказываться.
По словам писателя, команда FromSoftware применяет в Elden Ring новаторские идеи и сопровождает их красивейшим художественным исполнением. К Мартину же разработчики обратились с просьбой создать мрачный, глубокий и резонирующий мир, который стал бы основой для их проекта. Мартин был рад помочь: создавать вымышленные миры и их истории — его стихия.
Релиз Elden Ring запланирован на 25 февраля.
Videocardz со ссылкой на ITHome сообщает о первом появлении в интернете изображения коробки от видеокарты RTX 3090 Ti. Производителем является компания Asus и это может быть модель серии TUF Gaming. Спецификации пока остаются неизвестными, придётся довольствоваться лишь предположениями.

Новый флагман Nvidia станет первым в серии RTX 30 с TDP 450 Вт, что почти на 100 Вт превосходит значение нынешней самой мощной карты. Это может привести к изменению охлаждения по сравнению с 350W RTX 3090 TUF. Радиатор может стать толще, а три вентилятора получат больше лопастей.

Рядом с PCIe Gen 4.0 находится цифра 4, что может означать объём памяти в 24 ГБ. Прежде говорилось о поддержке PCIe Gen 5.0, но скорее всего её здесь не будет.
Карта основана на графическом процессоре GA102-350 с 10752 ядрами CUDA. Она станет первой у Nvidia с памятью Micron 21 Гбит/с. Объём памяти и разрядность шины не изменятся по сравнению с RTX 3090, но будут применяться модули GDDR6X объёмом 2 ГБ каждый вместо 1 ГБ. Максимальная пропускная способность памяти превысит 1 ТБ/с.

Карта может быть анонсирована 4 января и поступить в продажу 27 января.
Ученым удалось успешно ввести микробота через носовые пути в мозг мыши. Если подобную методику удастся реализовать на человеке, это станет революционным шагом в борьбе с нейродегенеративными заболеваниями, позволяя врачам доставлять лекарства непосредственно в мозг.
Ex vivo вживление флуоресцентных Cellbots (зеленый цвет) в органоид микромозга
Исследовательская группа под руководством DGIST (Научно-технологический институт Тэгу-Гёнбук в Южной Корее) создала микроробота, который управляется магнитным полем и может перемещаться внутри организма человека. В исследовании, опубликованном в журнале Advanced Materials, описывается, как ученые изготовили микроробота, которого назвали Cellbot, намагнитив стволовые клетки, извлеченные из носовой полости человека. Далее они заставили микророботов перемещаться по сосудам и артериям подопытного животного. В заявлении DGIST говорится: "Этот подход имеет большой потенциал для эффективного лечения заболеваний центральной нервной системы с использованием малоинвазивных процедур".
Создание интраназального микроробота
От заболеваний головного мозга страдают десятки миллионов людей во всем мире, причем, по оценкам экспертов, на сегодняшний день только болезнью Альцгеймера по самым скромным подсчетам страдают более пятидесяти миллионов человек. Каждые семь секунд в мире диагностируется новый случай старческого слабоумия. К сожалению, для многих из подобных заболеваний, них не существует лекарства. Вместе с тем, большая часть исследований в этой области сосредоточена на терапии стволовыми клетками.
Такие методы лечения основаны на использовании особых клеток, которые могут трансформироваться в другие типы тканей. А тот факт, что они могут восстанавливать структуры организма, поврежденные болезнью или агрессивными методами лечения, например химиотерапией, делает их идеальными для использования в регенеративной медицине. Однако при использовании этого вида терапии могут возникнуть проблемы, поскольку гематоэнцефалический барьер (система сосудов, снабжающая кровью центральную нервную систему) тщательно регулирует молекулы, поступающие в мозг и выходящие из него. Эта нейронная граница препятствует проникновению большинства терапевтических препаратов без применения хирургического вмешательства с высокой степенью риска.
Инкубатор для клеточных культур и система с электромагнитной катушкой, позволяющая генерировать магнитное поле для перемещения клеточных ботов.
Возможно, нынешнее исследование наконец-то позволило найти решение этой проблемы.
Специалисты Института объясняют, что их Cellbot состоит из человеческих стволовых клеток, собранных из структур носовой полости, известных как турбинаты, которые затем вымачивают в растворе, содержащем наночастицы железа. Металлические частицы, невидимые для человеческого глаза, взаимодействуют (связываются) со стволовыми клетками, намагничивая их, что позволяет с помощью внешнего магнитного поля приводить Cellbot в движение. Измерив намагниченность микроботов, специалисты провели серию тестов для проверки их подвижности и регенеративных свойств.
Полоса препятствий для микроботов
В первом испытании с использованием микрофлюидных потоков ученые построили для биороботов сложный маршрут вокруг крошечных столбиков, толщиной с человеческий волос, помещенных в микроскопические каналы и заполненных вязкой жидкостью. Таким образом, было продемонстрировано, что Cellbots могут преодолевать препятствия в замкнутых пространствах, как это происходит при введении их в нос.
Затем эксперты изучили безопасность использования Cellbots в качестве терапевтического средства из-за содержащихся в них частиц железа. В лаборатории были выращены микроорганоиды мозга, и Cellbots успешно привились к ним так же, как и стволовые клетки. Эти результаты позволили предположить, что Cellbots могут трансформироваться в нейронные клетки и способствовать регенерации поврежденных тканей мозга, подобно исходным аналогам.
В итоге с помощью внешнего магнитного поля рой биороботов Cellbots через носовой канал был доставлен в заданную область мозга мыши. Биороботы помеченные флуоресцентным маркером успешно преодолели гематоэнцефалический барьер, и попав в лобную долю коры головного мозга животного, были успешно распознаны и интегрированы нервной системой.
Фото. Профессор Чой, Хонсу (слева) и доктор Чон, Сонун (справа) из Robotics Engineering, DGIST
Новая надежда в терапии трудноизлечимых заболеваний мозга
В своем официальном пресс-релизе авторы исследования делают вывод, что микроботов Cellbots можно с успехом вводить назально и направлять в целевую область мозга. Данное исследование представляет собой перспективный подход для борьбы с не поддающимися лечению заболеваниями центральной нервной системы.
Профессор Чой, главный исследователь DGIST, заключил: "Данное исследование позволило преодолеть ограничения в доставке терапевтических агентов в ткани мозга, связанных с наличием гематоэнцефалического барьера". Он добавил: "Это открывает новые возможности для тепрапии различных трудноизлечимых неврологических заболеваний, таких как опухоли головного мозга, болезни Альцгеймера и Паркинсона, обеспечивая точную и безопасную адресную доставку стволовых клеток за счет перемещения микроробота под воздействием магнитного поля по интраназальному пути".
Это далеко не первая попытка учёных разработать лекарства от тяжелых нейродегенеративных заболеваний мозга. Американские ученые из штата Массачусетс, США также планируют начать первую фазу клинических испытаний назальной вакцины, созданной для предотвращения или замедления прогрессирования болезни Альцгеймера. Нейробиологи из Великобритании и Германии разработали экспериментальную вакцину от болезни Альцгеймера. Учёные из университета Бата тестируют экспериментальное средство от болезни Паркинсона в виде специально сконструированного пептида.

Приближающийся выпуск новых флагманских видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti подтвердился — фотографии коробок с новой моделью в исполнении TUF GAMING от ASUS опубликовал китайский ресурс ITHome. Похоже, что видеокарты уже поступают в магазины и продажи действительно начнутся к концу января следующего года.

Как сообщает источник, видеокарта получила 24 ГБ GDDR6X памяти с чипами 21 Гбит/с от Micron, а это значит, что GeForce RTX 3090 Ti становится первой игровой видеокартой GeForce с пропускной способностью памяти более 1 ТБ/с. Также модель становится единственной игровой видеокартой на базе архитектуры Ampere, в которой используется графический процессор GA102 со всеми задействованными блоками — общее количество CUDA-ядер составляет 10752. Однако и тепловой пакет модели стал выше, увеличение относительно стандартной модели составляет 100 Вт и теперь TGP видеокарты достигает 450 Вт. Предположения о возможном применении нового интерфейса PCIe 5-го поколения не подтвердились, надпись на коробке говорит о применении PCIe 4.0.
Сегодня при упоминании слов "цензура" или "запрет" в числе первых ассоциаций возникает Китай. Там даже школьникам запрещено играть в день больше, чем того хочет государство. Нечто более лояльное, но тоже очень похожее на китайскую систему, планируют создать в России. Отделение главного радиочастотного центра, подчиняющегося Роскомнадзору сообщило, что они разрабатывают ИИ-механизм, который будет патрулировать видеоигры и выявлять в них нежелательный контент.
После обнаружения разработчикам игры будет выслано предупреждение, а если требования регулятора не будут удовлетворены, игру заблокируют на территории РФ. Как сообщают в ГРЦ, система будет буквально патрулировать разные уровни игры и искать незаконные материалы: пропаганду наркотиков, призывы или угрозы к убийству, суицид и тому подобное.
После небольшой "пробежки" по уровням алгоритм выставит оценку, на сколько баллов видеоигра может навредить гражданам РФ. К примеру, Call of Duty: Modern Warfare 2019-го года, где российские солдаты под командованием генерала Баркова убивали невинных жителей ради веселья, явно получила бы низкий рейтинг, а то и вовсе была бы справедливо помечена как нежелательный контент. "Под горячую руку" сотрудников Роскомнадзора могут попасть все мультиплеерные игры, в которых присутствует голосовой чат. На данный момент угрозы выявляются собственными силами ГРЦ.
Источник.
Творческий альянс Remedy Entertainment и Smilegate активно работает над завершением своего совместного проекта CrossfireX. Дебют этого оригинального, реалистичного шутера запланирован на 10 февраля грядущего года. Причём разработчики готовят, как одиночный сюжет, так и локации для многопользовательского режима.

На днях альянс представил ряду геймерских изданий и каналов YouTube возможность публикации демоверсии будущей игры. Таким образом, одновременно на нескольких ведущих ресурсах появились тизеры проекта.
Каждый видеоматериал содержит обилие захватывающих кадров, раскрывающих сюжет двух миссий. В видео мы видим, как традиционные бои с перестрелками, так и механизм замедления времени. Данный режим даёт возможность игроку проанализировать сложившуюся обстановку и принять верное, по его мнению, решение. Однако если игрок переместится, то время покинет рамки замедленного режима и ускорится до обычной нормы.
Данный проект представляет собой консольную версию знаменитого шутера, выпущенного для ПК, созданного по аналогии с Counter-Strike. Шутер был запущен ещё в 2007 году, и с момента дебюта стал невероятно популярной игрой в Южной Корее и Поднебесной.
Не стихает волна популярности и сегодня, предоставляя разработчикам широкое поле для активной творческой деятельности в выбранном направлении.
Известный писатель Джордж Мартин, написавший завораживающий цикл «Песнь льда и пламени» на своем сайте поделился мыслями о сотрудничестве с гейм-индустрией и своём вкладе в создание потрясающей экшн-игры Elden Ring.

Мартин уточнил, что никогда не считал себя ярым поклонником видеоигр, хотя в своё время попробовал силы в нескольких громких стратегиях. Но отдалённость от мира игр не помешала ему принять предложение от режиссёра японской гейм-компании FromSoftware. «Эта идея показалась мне настолько захватывающей, что я просто не смог от неё отказаться», - рассказывал Мартин.
По словам писателя, на момент подписания договора, компания выпускала «невероятные проекты с захватывающими визуальными эффектами», и от Мартина требовалось создать «таинственный и мрачный мир Средневековья, который ляжет в основу нового проекта».
«Я, как писатель, люблю создавать целые Вселенные, сотканные из волшебства и загадок. Я пишу свою историю своего мира. Создав сюжет, я направил её своим японским друзьям. Талантливая команда взяла ответственность по реализации моей задумки в своем проекте», - делится эмоциями писатель.
Предположительно сюжет был написан в 2016 году. Но процесс реализации идеи в гейм-индустрии – это всегда длительный и кропотливый процесс. Однако есть все основания предполагать, что релиз не за горами: «Настал день Elden Ring. И я должен сказать, это выглядит невероятно».
Выход проекта должен состояться 25 февраля 2022 года. Игра будет доступна, как для ПК, так и для приставок.
В своем стремлении конкурировать с гигантом в области распространения компьютерных игр Steam, Epic ничего не сдерживает в этом году. В этот праздничный сезон Epic Games Store в дополнение к 15 бесплатным играм (по одной новой игре каждый день) предлагает купоны в 10 долларов на каждую цифровую копию игры по цене от 14,99 доллара и выше.

Все это в лишь дополнение к распродажам в конце года на множество игр. Каких-либо ограничений на количество использования этой скидкой в размере 10 долларов нет. Если каждая игра в вашей корзине Epic Games Store стоит более 14,99 долларов (до 50 предметов одновременно), то вы экономите 500 долларов на общей цене. И вы можете развернуться и загрузить еще 50 игр, если вам так хочется.
Чтобы получить удовольствие от бесплатных игр Epic, необходимо добавить их. Поэтому теперь у вас есть причина возвращаться в магазин ежедневно в 11:00 по восточному времени, чтобы узнать, что нового. Первой игрой, опубликованной в четверг, 16 декабря (обычное еженедельное обновление), была Shenmue III, долгожданное продолжение криминального приключенческого сериала в стиле нуар, вдохновившего на создание таких современных игр, как игры Yakuza. Второй день – это Neon Abyss, пиксельный шутер с элементами Roguelike.
Бесплатные игры можно добавить в главном приложении Epic Games Store для Windows или MacOS, либо войдя на сайт.
Китайская компания vivo сегодня представила сразу два смартфона. О модели iQOO Neo 5 SE мы писали в предыдущей заметке. Ещё одна новинка производителя из Шэньчжэня называется vivo iQOO Neo 5s. Это более дорогой смартфон с интересными техническими характеристиками.

Модель имеет корпус с габаритными размерами 163,22 x 76,4 x 8,39 мм. Масса смартфона составила 197 граммов. Спереди установлен 6,62-дюймовый дисплей. Он построена на базе активной матрицы на органических светодиодах. Судя по параметрам, речь идёт о панели AMOLED E4 производства компании Samsung. Она имеет разрешение Full HD+, частотой обновления 120 Гц, 105-процентный охват цветовой гаммы NTSC и яркость 1300 в пике.
Основная камера vivo iQOO Neo 5s вобрала в себя три оптических модуля. Без телеобъектива. Сенсор на 2 МП используется для макросъёмки. Разрешение ультра-широкоугольного и главного модулей составляет 13 МП и 48 МП соответственно. Второй имеет оптическую стабилизацию изображения и построен на базе датчика изображения Sony IMX598.
Аппаратная платформа в новинке построена вокруг топового мобильного процессора Snapdragon 888. Однокристальная система использовалась в большинстве флагманских смартфонов с ОС Android, которые были выпущены в течение 2021 года. Чипсет имеет пиковую частотой 2,84 ГГц и графику Adreno 660. Он трудится в паре с 8/12 ГБ оперативной памяти стандарта LPDDR5. Вместимость постоянного запоминающего устройства составила 128/256 ГБ. Тип хранилища – UFS 3.1.

У vivo iQOO Neo 5s установлен не самый большой аккумулятор. Его ёмкость составляет 4500 мА*ч. Аккумуляторная батарея поддерживает быструю зарядку мощностью 66 Вт проводным путём. Прочие параметры включают стереофонические динамики, интегрированный в экран сканер отпечатков пальцев, USB-C, а также адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.2 и Wi-Fi с поддержкой частоты 5 ГГц. О чипе NFC информации нет.
Новинка стала самым доступным в мире смартфоном на базе мобильного процессора Snapdragon 888. Это звание он делит с Xiaomi Redmi K40 Pro. Стоимость стартует с отметки 425 долларов за модификацию с 8 ГБ оперативной памяти и накопителем вместимостью 128 ГБ.

Версии 8/256 ГБ и 12/256 ГБ китайская компания оценила в 455 долларов и 500 долларов соответственно. В продажу vivo iQOO Neo 5s поступит 24 декабря 2021 года с предустановленной прошивкой OriginOS Ocean на базе операционной системы Android 11. Продаваться модель будет в чёрной, синей и оранжевой расцветках корпуса.
Думаю, вас позабавит этот твердотельный накопитель NVMe, разработанный именно для любителей качественного звука. Устройство находилось на этапе отбора проб и информация о нем была размещена на форуме Audiophilestyle. Предположительно, этот SSD повышает качество звука и дает его обладателям настоящий 3D-звук, а также ощущения, которые дарят только виниловые записи. Однако влияние на качество звучания, мягко говоря, сомнительно.

Разработчики утверждают, что спроектировали и построили накопитель с нуля, тесно сотрудничая с неназванным производителем контроллеров SSD. На изображенном устройстве есть контроллер SSD от Realtek – компании, более известной своими звуковыми процессорами, хотя она начала производить контроллеры SSD еще несколько лет назад.
Накопитель поставляется с 1 ТБ флэш-памяти 3D TLC, но его объем полезной емкости составляет лишь 333 ГБ. Это связано с тем, что SSD функционирует в режиме псевдо-SLC (pSLC), в котором производительность и долговечность выступают на первый план. Примечательно, что на рынке уже есть твердотельные накопители, в которых для некоторых задач используются режимы pSLC. Разработчики утверждают, что использование этого режима улучшает звук, превосходя стандартный режим TLC:
«Качество звука - это всего лишь наш опыт тестирования. Этот тест проводится с использованием того же стандартного продукта (печатная плата, разъем внешнего питания, кварцевый генератор, конденсаторы и т. д.).
Что касается остальных характеристик накопителя, то он имеет Crystek CCHD-957 Femto, два конденсатора Audionote Kaisei 220 мкФ, внешний вход питания 5 В постоянного тока, восьмислойную печатную плату с 2 унциями меди, жесткостью печатной платы Milspec, площадь заземления 300%, позолоченные разъемы 5u и медный радиатор.
Разработчики утверждают, что этот SSD имеет внешний источник питания (т.е. питание происходит не от материнской платы) для улучшения качества звука. Вы можете увидеть разъем питания в нижнем левом углу устройства.

Образцы дисков, по-видимому, были переданы нескольким участникам форума, многие из которых позже «потеряли связь» с производителем после получения продукта. Тем не менее один сэмплер опубликовал небольшой отзыв об устройстве, в котором говорилось: «Все еще пробуем диск, полученный только два дня назад. Первые впечатления положительные, его удобнее использовать в качестве загрузочного диска ОС, в отличие от твердотельного накопителя Samsung 970 Evo plus NVME».
Просматривая ветку форума, кажется, что этот опыт основан на субъективных оценках пользователей. Это означает, что фактических измерений качества звука нет. Тем не менее это обычное дело для многих безумно дорогих устройств для аудиофилов.
Честно говоря, есть определенные сомнения, что эта модная штуковина обеспечивает какие-либо дополнительные улучшения звука по сравнению со «стандартным SSD».
Во всяком случае, SSD должен быть очень быстрым просто из-за природы pSLC и иметь сумасшедший избыточный контроль мощности. Кроме того, трудно поверить, что это обеспечит лучший звук. Это связано с тем, что твердотельные накопители не могут изменять качество звука – все это делается блоком обработки звука на вашем компьютере.
Как стало известно, уже 4 января в рамках CES 2022 Intel анонсирует выход материнских плат на безе бюджетных чипсетов H610 и B660, а также высокопроизводительного, но с некоторыми компромиссами H670. Продажи стартуют уже 5 января, но на этот раз полупроводниковый кризис добрался и до Intel. Сообщается, что первое время мы столкнёмся с низкими поставками, что приведёт к росту цен на подобную продукцию. Получается забавная ситуация: процессоры Alder Lake-S должны были нанести сокрушительный удар по Ryzen 5000-й серии, но задумке помешало отсутствие в продаже оперативной памяти DDR5. Поскольку немногие готовы переплачивать за неё 3-кратную стоимость, то никакой катастрофы для AMD не случилось. Многие фанаты Intel ждали появления в продаже недорогих геймерских процессоров 12-го поколения, но теперь процессоры окажутся в наличии, а вот материнские платы для них будут в дефиците.

Инсайдеры отмечают, что дефицит будет продолжаться весь январь, а точных сроков увеличения поставок пока нет. Если вспомнить, что примерно такие же заявления звучали относительно дефицита DDR5, то в возможность Intel поставить достаточное количество чипсетов для удовлетворения запросов рынка верится с трудом. Это значит, что материнские платы на базе H610 и B660 окажутся гораздо дороже своих предшественниц 500-й серии. Кстати, именно 5 января в продажу поступят процессоры Alder Lake-S без разблокированного множителя. Судя по предварительным тестам, даже относительно недорогой Core i5-12400F сможет составить достойную конкуренцию процессорам из более высокой ценовой категории. К примеру, новинка с лёгкостью опережает Ryzen 5 5600X и Core i7-11700K в реальных играх.

Выше можно ознакомиться со спецификациями всех чипсетов. Инсайдеры отмечают, что далеко не все материнские платы на том или ином чипсете смогут предложить полный спектр портов. При этом утверждается, что Intel может отказаться от чипсета H670. Дело в том, что чипсет B660 получит поддержку разгона оперативной памяти, что делает более дорогой H670 неинтересный потенциальным покупателям. Таким образом рассматривается возможность выпуска только двух чипсетов.

Как поступит Intel, мы узнаем уже 4 января. Если судить по характеристикам B660, то его возможностей окажется достаточно для большинства пользователей. Для энтузиастов есть флагманский Z690, который исключает компромиссы. Единственный минус всего этого состоит в невозможности собрать действительно недорогую систему на базе того же Core i5-12400F. С точки зрения выбора AMD предлагает гораздо больше манёвра.
На прошлой неделе состоялся релиз мобильной версии хоррора Alien: Isolation от SEGA и Feral Interactive. Проект вышел на iOS и Android, его разработчика и команда портирования обещали «бескомпромиссный уровень» картинки и звука, а также полный паритет с версиями для больших платформ.

Хорошо известный нам владелец YouTube-аккаунта ElAnalistaDeBits решил проверить, удалось ли разработчикам выполнить все свои обещания.
Упомянутый энтузиаст сравнил графику Alien: Isolation на Samsung Galaxy S21, Xbox Series X и Nintendo Switch. Важные тезисы были вынесены в описание ролика, вот они:
- режим на смартфоне с упором на графику: 1680x720при 30 кадрах/с;
- режим на смартфоне с упором на количество кадров/c: 1200x540 с разблокированной частотой кадров;
- режим экономии заряда аккумулятора на смартфоне: 1200x540 при 30 кадрах/с;
- версия игры для Xbox Series X работает в режиме обратной совместимости;
- версия для смартфонов включает в себя 7 DLC (это было известно и раньше);
- качество текстур на мобильной версии игры хуже, чем на Xbox и Switch;
- при активации режимов с упором на количество кадров/c и экономии заряда батареи становятся хуже эффекты пост-обработки и фонового затенения;
- режим производительности доступен только на современных топовых мобильных устройствах.
Блогер сделал вывод, что порт Alien: Isolation получился очень хорошим, но оценить все старания разработчиков смогут только владельцы флагманских устройств.
Напомним, оригинальная версия хоррора вышла осенью 2014 года на ПК и консолях. В Steam у Alien: Isolation есть 94 % рейтинга на основании более 33 тысяч отзывов.
На дворе скоро конец года, а это значит, что пришла пора подводить его итоги. Агрегатор Metacritic решил начать с «плохих новостей» и поделился десяткой худших видеоигр уходящего года по версии профессиональных журналистов и критиков. Проще говоря, по баллам того самого Metascore.

В основном десятка худших забита проектами, о которых вы никогда ничего не слышали, но есть здесь и заслуженные гости из AA- и AAA-сегментов. В частности, на шестом месте с конца расположился сборник Grand Theft Auto The Trilogy The Definitive Edition, на который было вылито невообразимое количество негативных отзывов, связанных с техническим и визуальным состоянием проекта. Хотя формально в «антитоп» попала версия сборника для гибридной консоли Nintendo Switch, реальность такова, что версии для консолей и компьютеров не сильно лучше и качественнее.
Абсолютным антирекордсменом признан футбольный симулятор eFootball 2022, после него идутBalan Wonderworld и Werewolf The Apocalypse — Earthblood. В целом десятка худших выглядит следующим образом:
- eFootball 2022;
- Balan Wonderworld;
- Werewolf The Apocalypse — Earthblood;
- Taxi Chaos;
- Of Bird and Cage;
- Grand Theft Auto The Trilogy — The Definitive Edition;
- I Saw Black Clouds;
- Arkham Horror Mother’s Embrace;
- Demon Skin;
- Necromunda Hired Gun.
Китайская компания vivo представила новый смартфон под брендом iQOO. Модель называется vivo iQOO Neo 5 SE. Новинка начнёт продаваться уже на этой неделе и станет одним из самых доступных телефонов на базе мобильного процессора Snapdragon 870.

Смартфон заключён в корпус с габаритными размерами 164,7 x 76,68 x 8,53 мм при массе 189 граммов. На лицевой стороне установлен 6,67-дюймовый дисплей формата Full HD+ с разрешением 2400 x 1080 пикселей, частотой обновления 144 Гц и яркостью до 650 нит.
Сердцем vivo iQOO Neo 5 SE стала однокристальная система Snapdragon 870, дополненная 8/12 ГБ оперативной памяти. Мобильный процессор имеет пиковую частоту 3,2 ГГц и графику Adreno 650. Вместимость встроенного флеш-накопителя в новинке составила 128/256 ГБ в зависимости от модификации. Подсистема питания в новинке представлена аккумуляторной батареей ёмкостью 4500 мА*ч с быстрой зарядкой по проводу мощностью 55 Вт.

Смартфон оборудован основной камерой без телеобъектива с оптической стабилизацией изображения. Разрешение составляет 50 МП + 8 МП + 2 МП. Для селфи на лицевой стороне установлен 16-мегапиксельный фронтальный селфи-модуль с поддержкой технологии распознавания лиц.
vivo iQOO Neo 5 SE работает под управлением новой версии программного обеспечения OriginOS, которая называется OriginOS Ocean. Прошивка построена на базе операционной системы Android 11. Новинка может похвастаться стереофоническими динамиками, разъёмом для подключения проводных наушников, а также адаптерами беспроводной связи Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.2. О чипе NFC информации нет.

Смартфон поступит в продажу 28 декабря 2021 года в цветовых решениях Crystal White, Mineral Blue и Phantom. Стоимость версии с 8 ГБ оперативной памяти и накопителем вместимостью 128 ГБ составила 345 долларов. iQOO Neo 5 SE стал одним из самых доступных смартфонов на процессоре Snapdragon 870. Напомним, минимальная цена составляет $310 за Redmi K40 и Motorola Edge 30 без учёта скидок.

vivo iQOO Neo 5 SE также предлагается в модификациях с 256 ГБ внутреннего хранилища. Стоимость варианта с 8 ГБ оперативной памяти составляет 375 долларов. Вариант с 12 ГБ ОЗУ компания оценила в 410 долларов.
Серию ноутбуков LG UltraGear готовится пополнить первая модель для любителей игр 17G90Q. Подробнее компания расскажет о новинке 4 января в 8:00 PST на мероприятии CES 2022, но основные характеристики уже доступны и позволяют сформировать первое впечатление.

Внешний вид LG 17G90Q соответствует линейке UltraGear, строгий и стильный дизайн, прочный, удобный и компактный алюминиевый корпус толщиной менее 21,4 мм, вес ноутбука 2,64 кг. Внутри связка из процессора Intel Core 11-го поколения, семейство Tiger Lake-H, и дискретной графики GeForce RTX 3080 Max-Q от NVIDIA. Производитель позаботился об охлаждении и автономности, заявлено применение испарительной камеры и аккумулятора мощностью 93 Вт·ч.
Отдельного внимания заслуживает 17,3″ IPS-дисплей с откликом 1 мс (GtG) и частотой обновления 300 Гц — любителям соревновательных игр такие характеристики явно понравятся, как и наличие сетевой карты Intel Killer Wireless с технологиями для минимизации задержек и потерь пакетов, а также 2-полосной акустики с объемным звучанием DTS: X Ultra. Для настройки и мониторинга системы LG предлагает фирменную утилиту UltraGear Studio, с ее помощью, в том числе, можно настроить RGB подсветку любой клавиши на клавиатуре.
В США и Южной Корее LG 17G90Q будет доступен в первом квартале следующего года, после модель ожидается и на других рынках.

По данным IDC, после пяти кварталов роста продаж дисплеев, вызванных пандемией, в третьем квартале 2021 года продажи начали снижаться. Хотя это и плохая новость для поставщиков, однако для потребителей она может быть хорошей, поскольку по мере снижения спроса цены могут также снизиться.

Спрос на мониторы для ПК резко вырос в первой половине 2020 года, когда люди начали покупать ЖК-дисплеи для ноутбуков. Этот спрос продолжал расти в основном из-за удаленной работы из дома из-за пандемии. Согласно исследователям рынка из IDC, теперь поставки вернулись к своим нормальным моделям, что может привести к снижению давления на цепочку поставок и последовательному падению цен.
«Мы думаем, что около 25 миллионов игровых AIB будут проданы в 2021 году (JPR получает данные от таких компаний, как AMD и Nvidia, а не от розничных продавцов), – сказал Педди. – Геймеры, использующие ноутбуки и интегрированную графику, обычно не вкладывают много денег в монитор, особенно игровой монитор. Поэтому я думаю, что можно с уверенностью предположить, что от 12 до 15 миллионов геймеров в 2021 году купили то, что можно было бы охарактеризовать как игровой монитор».

«Covid-19 заставил многих людей модернизировать свои системы, и даже если у них нет игрового ПК, они оборудуют свой компьютер для игр до предела своего бюджета».
По данным IDC, ожидается, что общая стоимость объединенных рынков игровых ПК и мониторов вырастет с 43 миллиардов долларов в 2020 году до немногим более 60 миллиардов долларов в 2025 году с пятилетним среднегодовым темпом роста в 7,4%. IDC заявляет, что средняя стоимость игровых мониторов в 2020 году составила 339 долларов, и, как ожидается, к 2025 году должна снизиться до 309 долларов.
«Был большой интерес к мониторам с высокой частотой обновления (до 144 Гц и даже выше), – сказал Педди. – Кроме того, наблюдается переход от HD к 1440 и даже 4K. А еще есть эти великолепные изогнутые мониторы от 34 до 49 дюймов».
Изначально реалистичный шутер Hell Let Loose в декорациях Второй мировой войны вышел на PC в раннем доступе, где спокойно себе развивался на протяжении двух с половиной лет. Летом этого года плашка «Ранний доступ» со страницы Hell Let Loose исчезла, а ещё спустя несколько месяцев состоялся релиз проекта на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Так уж получилось, что в плане контентного наполнения консольные версии ощутимо отстали от PC-версии, и решить эту проблему разработчики из Black Matter собираются в течение следующего года. О чём и сообщили на днях в специальной, как это модно нынче выражаться, «дорожной карте».

Итак, в следующем году консольные версии Hell Let Loose получат новое оружие, британские вооружённые силы, оружие и карты, советские войска, оружие и технику, ночные варианты карт, новые косметические элементы, обновлённую личную статистику, новые анимации смерти, улучшения в области специальных эффектов, и многое другое. В конечном счёте авторы рассчитывают достичь полного паритета консолей с PC.

Hell Let Loose была очень тепло принята публикой: на текущий момент её актуальный пользовательский рейтинг в Steam составляет 94 %, что под силу не каждому даже самому дорогому и качественному проекту.
Ежегодно, подводя итоги, портал Yahoo! Finance составляет рейтинг компаний, выбирая абсолютного лидера. На этот выбор влияют такие параметры, как достижения компании, показатели рыночного продвижения и т.д. Так, в этом году звания «компания года» удостоилась Майкрософт. Наряду с этим фигурирует и «худшая компания года», которая, по мнению составителей рейтинга, вызвала сильнейшее разочарование у общества.
Основываясь на опросе полторы тысячи человек, звание «худшей компании» было отдано Meta* , которая прежде называлась Facebook. Одной из ключевых причин, по которой респонденты определили компанию в эту категорию, стало повсеместное использование цензуры. Как отмечают пользователи: «политика платформы не честна, люди должны выражать свое личное мнение, а социальные сети не имеют права забывать про свободу слова». Другие отмечают наличие дезинформации на платформе, и даже периодическое появление экстремистских материалов, и именно поэтому, как они считают, значительная часть пользователей не смогла оценить реальные масштабы пандемии в прошлом и нынешнем годах.

Стоит отметить, что платформа набрала на 50% больше негативных откликов, чем Alibaba, которая в этом рейтинге стоит на втором месте. Большинство респондентов отметило, что Meta* , а именно Инстаграмм, разрушительным образом влияет на детскую психику и вместо того, чтобы решать существующие проблемы, идёт по проторенному пути.
Однако 30% респондентов заявили, что платформа ещё может измениться в лучшую сторону. В качестве «извинения перед публикой» они предлагали опубликовать посты с объясняющими ситуацию комментариями. Некоторые люди предложили, чтобы компания выделила большую часть своей прибыли на возмещение морального ущерба пользователей.
Итак, топ-5 худших компаний года, помимо Meta* , составили Alibaba, AT&T, Nikola и Tesla. Именно последняя компания в этом рейтинге вызывает множество вопросов, однако, если разобраться в сути, всё становится на свои места. Её обвиняют в производстве недоработанных моделей, которые продаются по нереальной цене. При этом стоимость ценных бумаг компании растёт в геометрической прогрессии. Культ личности руководителя Tesla и ряд скандалов, связанных с брендом также не принесли доброй славы компании. Но обратят ли сами руководители топ-5 худших компаний года на эту статистику и предпримут ли решительные действия по исправлению своей репутации – пока остаётся неизвестным.
* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».
Демонстрационные версии в современной игровой промышленности — явление столь редкое, что заслуживает даже отдельных упоминаний в новостных лентах. Особенно, когда демоверсия выходит за месяц до полноценного релиза проекта. Сегодня речь идёт о стратегии Expeditions Rome — новой части широко известной в узких кругах франшизы — на днях получившей свой небольшой «пробник» в Steam.

Игровой процесс в «демо» Expeditions Rome ограничен четырьмя часами, однако есть и хорошая новость: достигнутый в ходе прохождения демоверсии прогресс будет сохранён на учётной записи, так что при желании игроки смогут продолжить прохождение.
Сделать это, впрочем, удастся только с 20 января. Напоминаем, что в Expeditions Rome нам выпадает роль легата Римского Легиона, которому предстоит распутывать политические интриги, попутно объездив весь известный римлянам мир.
Известно, что студия CD Projekt RED работает над обновлённой версией игры Ведьмак 3. Предполагается, что она получит более продвинутые текстуры, а графику приведут к современным требованиям. Поскольку Cyberpunk 2077 перестал приносить прибыль, а его продажи фактически остановились, ремастер популярной игры должен стать спасательным кругом, который позволит познакомить владельцев консолей нового поколения с культовой серией. Данных о сроках выхода пока нет. Предполагается, что она появится во второй половине 2022 года, но это неточно.

Ранее в прессу попала информация о том, что представители CD Projekt RED взяли на работу знаменитого автора продвинутой фанатской модификации HD Reworked Project. Якобы, он должен был принимать участие в работе над ремастером Ведьмака, но ни сам HalkHoganPL, ни представители студии не подтвердили подобные утечки. Как оказалось, работа над продвинутым модом не останавливалась. Несколько дней назад автор выпустил короткое видео, рассказав о том, что работа над следующей версией HD Reworked продолжается. Модификация для The Witcher 3 получила название Project NextGen. HalkHoganPL пишет о том, что пока не готов рассказать о сроках и ходе разработки. Между тем шанс оценить проделанную работу есть уже сейчас. Ниже можно изучить короткое видео, где сравнивается стандартная версия и та, что будет доступна вместе со следующей версией мода.

Судя по всему, прежде всего внимание уделялось текстурам. Это и отдельные объекты (грибы, цветы и другие элементы интерьера), и скопления в виде лежащих рядом валунов, башен, а также каменного пола. В нескольких сценах можно рассмотреть и Геральта. Его фигура становится более чёткой, а доспехи насыщенными дополнительными деталями. А вообще проще один раз посмотреть, сделав собственные выводы.
Фанаты модификации HD Reworked попытались выйти с автором на связь, но HalkHoganPL предпочитает не комментировать своё участие, не подтверждая и не опровергая сотрудничество с CD Projekt RED. Если парень действительно принимал участие в работе над ремастером Ведьмака, то ждать модификацию лучше уже после официального выхода обновлённой версии от польской студии. В данном случае не совсем ясно, кому она будет после этого нужна, ведь ремастер не только получит улучшенную графику, но и полную поддержку трассировки лучей. Максимум, что сможет пользовательский мод – это показать шейдеры, имитирующие трассировку лучей. Скачать прошлую версию популярной модификации можно по ссылке.
На днях творческий тандем издательства THQ Nordic и компании Logic Artists закончили работу над бесплатной пробной версией ролевой игры Expeditions: Rome. Длительность пошаговой стратегии в демоверсии составляет 4 часа, причём все достижения, заработанные в «демке», как утверждают разработчики, после можно будет перенести в полномасштабную игру.

Как говорят создатели проекта, сюжетная линия в полной версии будет длиться свыше 40 часов. События развернутся на бескрайних просторах солнечной Африки и Европы. Геймеров ожидают невероятные приключения, столкновения с врагами, выбор между геройством и грабежами, а так же возможность заниматься ремёслами для пополнения бонусов, комплексная прокачка своего персонажа и многое другое. Исследуя загадочные уголки представленных локаций, игроки найдут массу интересного и неожиданного, что увлечёт их надолго.
Предположительно, проект выйдет 20 января грядущего года на сервисе Steam. Демоверсия раскроет перед геймерами локацию древнего Рима. За 10 представленных лет пользователь должен прокачать своего героя, совершить массу подвигов, побывать в самых разных уголках Империи и познать древнюю историю с нового ракурса.
Разработчики из Polyphony Digital выдают информацию об автомобильном симуляторе Gran Turismo 7 порционно: с помощью коротких роликов, интервью и заметок в официальном блоге PlayStation. До релиза проекта осталось не так много времени, поэтому внесение ясности насчёт его масштабов было бы полезно.

А теперь настало время сказать спасибо изготовителям специального буклета для одного из магазинов Японии. Благодаря ему мы теперь точно знаем по Gran Turismo 7 следующую информацию:
- Гараж. Вмещает в себя до 1000 автомобилей, в нём можно будет заниматься их детальной настройкой.
- Фоторежим «Пейзажи» с 2500 локациями из 40 стран. Позволяет устроить понравившемуся авто фотосессию с применением эффектов HDR.
- Торговый центр. Там будет представлено более 60 брендов автомобилей и свыше 300 машин, сошедших с конвейера после 2011 года. Всего же будет более 420 авто.
- Магазин тюнинга. Тут всё понятно по названию: настройка, подбор запчастей и так далее.
- Центр обучения технике вождения. Игрок здесь сможет познакомиться с основными навыками управления автомобилем.
- GT Auto — изменение внешнего вида автомобиля при помощи свыше 130 типов колёс и 600 аэродинамических деталей. Данная система настолько проработанная, что позволяет даже помыть машину, поменять ей масло и нанести новый слой краски.
- Испытания. Набор уникальных задач, которые отличаются от обычных гонок. Тут есть и дрифт, и замеры максимальной скорости, «музыкальное ралли» и многое другое.
- Свыше 90 трасс. Легендарные Ле-Ман и Нюрбургринг обязательно будут.
Gran Turismo 7 поступит в продажу 4 марта на PS5 и PS4.
Большинство наших читателей знает о том, что одним из главных фанатов криптовалют является Илон Маск. Основатель Tesla заявляет, что цифровые деньги исключают вмешательство государств, в значит более надёжны и не подвержены политическим и коррупционным факторам. Без сомнения есть и другие известные лица, ратующие за криптовалюты. Пожалуй, одним из фанатов Биткоина является основатель Twitter Джек Дорси. Но есть ли ещё публичные лица, которые открыто заявляли о своих инвестициях в криптовалюты? Без сомнения есть, а о некоторых из них мы сегодня и поговорим.

Снуп Догг пришёл в криптовалюту позднее многих других известных лиц, но сделал это с присущей ему экспрессией. Сегодня он продаёт альбомы в NFT и стал для своих фанатов путеводной звездой на незнакомом им рынке.
Лионель Месси выступает частью экосистемы футбольного клуба «Пари Сен-Жермен», которая предоставляет фанатам возможность покупать токены ПСЖ, а позднее даже принимать участие в решении тех или иных вопросов, связанны с будущим клуба. Он несколько раз появлялся на промоакциях, посвящённых данной инициативе, а звёздное имя уже стало для многих решающим, ведь токены отлично продаются.

Марк Цукерберг планировал выпустить криптовалюту Libra ещё в 2019 году, но получил запрет от властей. Спустя два года придумал обходной путь, решив превратить социальную сеть в метавселенную. Ожидаются эксперименты с виртуально идентичностью, но пока всё слишком запутанно. Поддерживает криптовалюты, возможно, даже владеет ими. Планирует широко использовать возможности NFT-токенов.
Ким Кардашьян решила заняться рекламой Ethereum Max (EMAX). Как оказалось, разработчики данной криптовалюты обычные мошенники, а у звезды были даже проблемы с законодателями Великобритании. Ким Кардашьян отделалась лёгким испугом. На удочку злоумышленников ранее попал и Стивен Сигал. Он получил от разработчиков Bitcoiin2Gen немалую сумму денег, и теперь отказывается платить штраф в размере 330 000 долларов.

Пэрис Хилтон инвестировала в Эфир ещё тогда, когда он стоил 1000 долларов. Количество монет на её кошельке неизвестно. Кроме того, она активно продвигает NFT-токены и назвала своих домашних животных именами «Crypto Hilton» и «Ether Reum».
Магнус Карлсен является активным участником инициатив по внедрению криптовалют в шахматные турниры и другие мероприятия. Он считает одной из своих целей познакомить шахматное сообщество с криптовалютами и NFT. Не так давно выиграл 0.6 ВТС на турнире по Биткоин-шахматам.
На самом деле список далеко не полный. Если вас заинтересует данная тема, то мы обязательно его продолжим. Либо пишите известные вам факты, когда знаменитости активно принимали участие в жизни криптовалютного сообщества.
Видеокарта GeForce GT 640 поступила на прилавки магазинов в далёком 2012 году. Старушке уже больше девяти лет, но она всё ещё не сдаёт позиции, ведь её можно встретить как в бюджетных сборках, так и в качестве затычки там, где интегрированного графического чипа просто нет. Даже в 2012 году GeForce GT 640 была медленной и не считалась игровой, что уж говорить о конце 2021 года, ведь на руках у некоторых геймеров настоящие монстры в лице GeForce RTX 3090. И всё же, можно ли на видеокарте GeForce GT 640 запускать популярные игры?

Данной проблемой озаботился автор канала zWORMz Gaming. Он представил себе ситуацию, когда геймер собрал мощный компьютер на базе Ryzen 9 5900X, но пожадничал на видеокарту за 1000 долларов. Из шкафчика была извлечена старая GeForce GT 640, а после началось тестирование. Настройки графики выбирались для каждой игры индивидуально. Блогер старался сделать так, чтобы снижение графических настроек не привело к резким визуальным просадкам. Это значит, что был выбран баланс между количеством кадров в секунду и визуальной привлекательностью картинки на дисплее. Разрешение экрана установлено на 1280х720р.
- Пожалуй, хуже всего выглядит Red Dead Redemption 2. Мало того, что в игре наблюдаются постоянные падения fps до 17 единиц, так графика кажется настолько ужасной, что напоминает проекты из далёких девяностых.
- Из-за проблем с производительностью нереально играть и в Forza Horizon 5. Здесь зависания приводят к вылету с дороги, а окружающий мир сливается в бесформенную цветную ленту.
- Не порадует и COD Warzone. Там и без того полно читеров, а с просадками fps и плохой видимостью у вас вообще нет шансов. Лучше поиграть в Counter-Strike 1.5.
- Не менее жуткий игровой опыт можно получить в Cyberpunk 2077. Здесь стабильных 25 кадров в секунду удалось добиться только превратив картинку в бесформенную кашу. Играть в это просто нереально.
- Есть вопросы к PUBG, но здесь скорее вас должны волновать стоящие в отдалении враги, которые сливаются со зданиями и растительностью из-за низких настроек графики. Тормозов почти нет, но лучше воздержаться от подобного опыта.
Удивительно, но все остальные игры вполне сносно идут на GeForce GT 640. Без жертв не обошлось, но в той же GTA 5 визуально всё смотрится нормально, а прохождение не взывает проблем. Это значит, что даже у владельцев медленных видеокарт есть шанс поиграть. Главное – это правильный баланс между собственными запросами и возможностями вашего железа.
Южнокорейская компания Samsung довольно неожиданно выпустила апдейт программного обеспечения One UI для смартфонов флагманского сегмента, которые увидели свет в первой квартале 2017 года. Речь идёт о моделях Samsung Galaxy S8 и Galaxy S8+.

Оба флагмана были представлены в марте 2017 года, то есть уже через несколько месяцев им исполнится пять лет. Прошивка принесла заплатку безопасности операционной системы Android за последний месяц осени 2021 года. Обновление программного обеспечения примечательно тем, что в мае нынешнего года южнокорейский производитель официально прекратил поддержку флагманов.
Заметим, что обе модели вышли на рынок с программной надстройкой Grace UX на базе ОС Android 7.0 Nougat. Как и планировалось, они получили два крупных апдейта операционной системы, то есть перешли с начала на Android 8 Oreo, а потом – на Android 9.0 Pie. Что касается дополнительного программного обеспечения, поверх ОС установлена прошивка One UI 1.0.
Между Samsung Galaxy S8 и Galaxy S8+ есть много общего. Например, оба смартфона оборудованы процессорами Exynos 8895 или Snapdragon 835 в зависимости от региона продаж. Объём оперативной памяти составляет 4 ГБ, а постоянной – 64 ГБ, но версия Plus ещё доступна с накопителем вместимостью 128 ГБ.

Разрешение основной камеры – 12 МП. Есть оптическая стабилизация. Фронтальная камера имеет разрешение 8 МП. В каждом смартфоне сканер отпечатков пальцев установлен на тыльной стороне, а спереди есть 2-мегапиксельный датчик изображения для сканирования радужной оболочки глаза.
Samsung Galaxy S8 оборудован 5,8-дюймовым дисплеем на органических светодиодах формата Quad HD+ и аккумуляторной батареей ёмкостью 3000 мА*ч. У версии Plus диагональ экрана увеличена до 6,2 дюйма, а ёмкость комплектного аккумулятора – до 3500 мА*ч. Из общего также стоит отметить защиту от воды класса IP68, гнездо для подключения проводных наушников, поддержку режима Samsung DeX, NFC и быструю зарядку мощностью 15 Вт по стандарту Qualcomm Quick Charge 2.0. Также заявлена беспроводная подзарядка по стандарту Qi, но не во всех странах.
Пару недель назад Ubisoft объявила о создании NFT-платформы Quartz, которая, по плану, будет применяться в будущих играх компании. Пока что система проходит обкатку в рамках бета-версии, и по итогам первой недели тестирования можно сделать вывод о том, что инициатива с треском провалилась.

Так, согласно наблюдениям неравнодушных людей, за неделю на платформе Ubisoft Quartz было продано всего пятнадцать NFT-предметов общей стоимостью всего около четырёхсот долларов. При этом за последние сутки торгов не было вообще.
Всё это, конечно, радует: геймеры пока осознают, что поддерживать желание издателей игр получить сверхприбыль — себе дороже. Но надолго ли это — вот, в чём большой, открытый и очень неприятный вопрос.
how are the ghost recon NFTs doing? I looked at the 2 3rd party marketplaces the Quartz site links and there seems to be... 15 sales total? 0 in the last day on 1 site? am i reading this right? pic.twitter.com/rWxvEW3Nrh
— Liz Edwards (@lizaledwards) December 20, 2021
Напомним, программа Ubisoft Quartz запустилась в бета-версии в начале этого месяца и получила крайне негативный отклик в среде геймеров и игровых журналистов. Всё, что в наши дни связано с «криптой», вообще вызывает крайне болезненный ответ у игроков, лишённых возможности купить новые видеокарты за адекватные деньги.
Разработчики из студии SCS Software опубликовали скриншоты из грядущего дополнения Heart of Russia для симулятора дальнобойщика Euro Truck Simulator 2. К сожалению, дата релиза DLC ещё не объявлена, но разработчики в свежем сообщении в Steam напомнили, что речь идёт о большой порции контента.
Свежие изображения посвящены лесам и дорогам, которые через них проходят. SCS Software напоминают обывателям, что на лесные территории России приходится более одной пятой мировых лесов. Этот показатель выше, чем в любой другой стране мира.
Особого внимания разработчиков удостоились привычным нам берёзы. Разработчики напоминают, что история страны и её фольклор наполнены мифами и легендами. А по одной из легенд, славяне считают берёзку знаком удачи.
И про сосны разработчики поговорили — они дали понять, что древесина этого дерева отлично используется в строительстве и создании столярных изделий. Именно поэтому перевозка леса станет ключевой темой новых заданий дополнения Heart of Russia.
Euro Truck Simulator 2 представлена в Steam с октября 2012 года, у проекта есть 97 % рейтинга на основании более 379 тысяч отзывов.
На прошлой неделе китайская компания Xiaomi представила в России смартфон среднебюджетного класса POCO M4 Pro 5G. Сегодня, 20 декабря 2021 года, новинка поступает в продажу по сниженной цене. Первые покупатели смогут купить смартфон со скидкой, размер которой зависит от модификации и даты покупки.
Новинке есть чем похвастаться. Для начала стоит отметить, что она является практически точной копией модели Redmi Note 11, которая уже стала хитом в Китае. Технические характеристики почти все сохранились – только памяти стало меньше. По дизайну единственным отличием стало исполнение основной камеры.
Вертикальный четырёхугольный блок в стиле Redmi Note 11 остался в левом верхнем углу тыльной стороне, но компания решила добавить большую площадку почти на всю ширину задника, как в POCO M3, который был анонсирован в прошлом году.
Спереди в Xiaomi POCO M4 Pro 5G остался дисплей с диагональю 6,6 дюйма. Матрица LCD имеет разрешение FHD+ и может похвастаться частотой развёртки 90 Гц. Защищает от повреждений её стекло Gorilla Glass третьего поколения.

Вверху есть вырез, где располагается фронтальная 16-мегапиксельная камера. С её помощью можно снять блокировку, так как производитель заявил систему распознавания лиц Face Unlock. Альтернативный вариант аутентификации пользователя – сканер отпечатков пальцев, который обосновался на торце справа.
Разрешение основной камеры в Xiaomi POCO M4 Pro 5G составляет 50 МП + 8 МП. Она может снимать видеоматериалы в формате Full HD с частотой кадров 30 FPS и 60 FPS. Ни оптической стабилизации, ни телеобъектива в смартфоне нет.
Сердцем новинки выступает чипсет Dimensity 810 с поддержкой сотовых сетей пятого поколения. Однокристальная система работает в паре с 4 ГБ или 6 ГБ оперативной памяти в зависимости от комплектации. Вместимость встроенного хранилища составила 64 ГБ или 128 ГБ соответственно.
Прочие параметры Xiaomi POCO M4 Pro 5G включают аккумуляторную батарею ёмкостью 5000 мА*ч с 33-ваттной зарядкой по проводу, NFC, GPS и стереофонические динамики. Разъём для наушников тоже имеется. Программной платформой в герое заметки выступает одиннадцатая ревизия операционной системы Android, дополненная проприетарной надстройкой MIUI 12.5 компании Xiaomi.

Рекомендованная производителем стоимость смартфона составила 20 990 рублей и 22 990 рублей в зависимости от модификации. 20 и 21 декабря 2021 года купить обе версии можно со скидкой 3 000 рублей. Однако, с 22 декабря по 26 декабря 2021 года купить Xiaomi POCO M4 Pro 5G с 6 оперативной памяти и накопителем на 128 ГБ можно будет за 18 990 рублей.
Valve поделилась очередной статистикой продаж игр в своём магазине Steam по итогам минувшей недели. Поскольку публикация представляет собой десятку лучших, то и материал будет традиционно коротким. Итак, безусловным лидером остаётся Halo Infinite, вернее, её одиночная кампания. Из достойных отдельного упоминания проектов следует отметить Battlefield 2042 — благодаря распродаже с 34-процентной скидкой проект смог вернуться в десятку лидеров и расположиться в ней на седьмой позиции. Конечно, сразу после окончания распродажи статус-кво в отношении Battlefield 2042 восстановится.

Итак, десятка лидеров продаж в Steam по итогам прошлой недели выглядит следующим образом:
- Halo Infinite (кампания);
- Five Nights at Freddy’s Security Breach;
- Ready or Nor;
- Valve Index VR Kit;
- GTFO;
- Icarus;
- Battlefield 2042;
- Escape Simulator;
- Farming Simulator 22;
- Forza Horizon 5.
Важно помнить, что скоро в Steam стартует зимняя распродажа, благодаря которой, хотелось бы верить, чарты недельных продаж будут куда более разнообразными, чем сейчас.
Если вы ломаете голову, почему ваш компьютер не переходит в спящий режим, то причиной может быть игровой клиент GOG Galaxy — в нем накануне обнаружили неприятный баг. Как сообщает KitGuru со ссылкой на информацию, опубликованную пользователем игрового форума ResetEra под ником Polyh3dron, приложение GOG Galaxy для ПК в настоящее время подвержено проблеме, которая не позволяет дисплеям ПК автоматически переходить в спящий режим.
Как предполагается, связано это с изменениями, внесенными в GOG Galaxy к зимней распродаже: «Судя по всему, их анимированный баннер зимней распродажи запускает в системе Video Wake Lock, которая не позволяет Windows отключать дисплеи, даже когда приложение работает в фоновом режиме без отображения окон», — объясняет пользователь.
Проблема неприятная, особенно для владельцев ноутбуков, планшетов и других мобильных устройств под управлением Windows 10. В качестве временного решения пользователь рекомендует просто закрыть баннер распродажи на странице магазина в клиенте GOG Galaxy, этого должно быть достаточно для решения проблемы.
Уже на следующей неделе компания Xiaomi представит флагманские смартфоны нового поколения вместе с оболочкой MIUI 13. Рекламная кампания будет запущена в ближайшие пару дней. Она будет сконцентрирована на продвижении флагмана Xiaomi 12, но и об оболочке MIUI 13 тоже не забудут.

На днях мы писали, что в день анонса, 28 декабря 2021 года, свежая ревизия программного обеспечения станет доступна для четырёх моделей: Xiaomi Mi 11 / Mi 11 Ultra и Redmi K40 Pro / Pro+. Но то речь о китайском рынке. Энтузиасты из площадки xiaomiui отыскали список смартфонов, которые первыми получат глобальную стабильную прошивку.
И да, судя по имеющимся у нас данным, на сей раз китайская компания более осознанно подошла к созданию программного обеспечения. Уже в январе MIUI 13 станет доступна для двух десятков смартфонов разных ценовых категорий. Причём сразу речь идёт о стабильной версии прошивки.
Для начала пройдёмся по Азии. Глобальная версия MIUI 13 там будет доступна для Xiaomi Mi 11, Xiaomi Mi 11X / Mi 11X Pro, Xiaomi Mi 10T / 10T Pro, Redmi Note 10 5G (с защитой IP68), POCO F3 GT и POCO X3 Pro. Все модели были выпущены в 2020-2021 годах и получат обновление с операционной системой Android 12.
Европейскую глобальную версию оболочки смогут установить владельцы дюжины моделей. В частности, недавних флагманов Xiaomi 11T и Xiaomi 11T Pro. Тут же и первые топовые модели 2021 года, а именно Xiaomi Mi 11i, Xiaomi Mi 11 и Xiaomi Mi 11 Ultra.

Не забывает китайская компания и о смартфонах среднебюджетного класса, представленных в 2021 году. В следующем месяце стабильная сборка MIUI 13 станет доступна для Xiaomi Mi 11 Lite 4G и Xiaomi Mi 11 Lite 5G. Что интересно, в списке нет Xiaomi 11 Lite 5G NE.
Зато перечень включает прошлогодних флагманов на мобильном процессоре Snapdragon 865 Xiaomi Mi 10T и Xiaomi Mi 10T Pro. Опять же, немного странно, что в списке нет более дорогих Xiaomi Mi 10 и Xiaomi Mi 10 Pro с той же самой однокристальной системой. Также в список попали Redmi Note 10, Redmi Note 10 Pro и POCO F3.
И в завершение расскажем о смартфонах, которые обзаведутся оболочкой MIUI 13 Stable Global ROM в январе на международном рынке. Полноценная глобальная прошивка станет доступна для всех моделей, которые обзаведутся европейской версией программного обеспечения.

Дополнительно китайская компания обновит ещё несколько устройств. Тут и флагман Xiaomi Mi 10 на Snapdragon 865, представленный в прошлом году (без версии Pro почему-то), и доступный флагман POCO F2 Pro с той же самой однокристальной системой на борту. Также отметим POCO X3 Pro и POCO X3 GT.
Одним из главных маркетинговых приёмов при предпродажной подготовке Battlefield 2042 стали задействованные в игре природные катаклизмы: торнадо и песчаные бури встречали нас как в анонсирующем, так и в релизном видеороликах. Довольно быстро, впрочем, игрокам эти смерчи и всеобъемлющая пыль наскучили, после чего они пришли к выводу, напрашивавшемуся ещё в день анонса: данные эффекты радуют только первые пару часов, после чего начинают надоедать и вносить в игровой процесс совершенно ему ненужный элемент случайности.

И вот, авторитетный инсайдер Том Хендерсон, ставший за последние месяцы основным источником «полуофициальных» сведений относительно Battlefield 2042, сообщил, что студия DICE планировала реализовать в игре значительно больше видов природных катаклизмов. Предполагалось, что в Battlefield 2042 появятся землетрясения, цунами, извержения вулканов и даже огненные торнадо, и в демонстрационной версии от лета 2020 года они все присутствовали, однако нехватка времени сыграла свою решающую роль — в игре осталось лишь то, что осталось.
A summer 2020 presentation of #Battlefield2042 contained earthquakes, fire tornadoes, tsunamis, and volcano eruptions - But due to lack of time, they needed to just focus on the twister.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) December 19, 2021
The game needed another year, man. pic.twitter.com/0G0WPwUW3U
Как справедливо подытоживает Хендерсон, Battlefield 2042 требовался ещё один год. Тогда, вероятно, всё было бы совсем иначе.
А на текущий момент мы имеем самую низкооценённую игру серии, провал в продажах, практически моментальную отправку на распродажу и бесплатные выходные, перемены в руководстве DICE и передачу франшизы Battlefield в ведение Винса Зампеллы.
Мало для кого секрет, что Cyberpunk 2077 в плане контентной наполненности и элементов игрового процесса вышла «слегка» отличающейся от обещанной игры. В частности, в релизной версии Найт-Сити исчезла возможность перемещаться по городу на метро, хотя данная функция встречала нас пару лет назад в демонстрационном видеоролике проекта.

Почему метро вырезали из игры, внятного объяснения разработчики не дают, однако «следы» остались: в некоторых локациях можно обнаружить соответствующие монорельсы. Что ж, как говорится, где сплоховали официальные разработчики, на помощь приходят самоотверженные энтузиасты: доморощенные девелоперы выпустили для Cyberpunk 2077 довольно крупную по своим масштабам модификацию, которая включает в себя рабочую систему метро с девятнадцатью станциями по всему Найт-Сити.
Модификация допускает поездки на метро как в режиме от первого, так и от третьего лица. Во втором случае игроки смогут полюбоваться красотами Найт-Сити с возвышенности монорельса.
Загрузить модификацию можно с самого известного моддерского портала Nexus Mods. Несмотря на свой масштаб, «весит» возвращённое метро всего ничего — 591 Кбайт, если верить счётчику ресурса.
На протяжение последних десяти лет становится всё очевиднее, что США теряют технологическое преимущество, которое долгие годы было одним из драйверов роста экономики страны. Ещё много лет поспорить с Силиконовой долиной смогут единицы подобных конгломератов, но уже сегодня можно констатировать, что Америка не готова мириться с потерей контроля на столь чувствительном направлении. Вполне возможно, что момент уже упущен. Так, 3D эффекты к уже отснятым фильмам делают в Индии, либо индусы, работающие в других странах. Представители этой страны медленно захватывают создание программного обеспечения и руководящие должности в американских компаниях. Китайский ИИ в разы превосходит аналоги Google и не выходит на внешний рынок только потому, что внутренний ещё не заполнен. Основное производство самых современных полупроводниковых чипов сосредоточено на Тайване и в Южной Корее, а сборка готовых изделий – в Китае. Всё это только часть общей мозаики, а в реальности всё ещё масштабнее.

На этом фоне правительство США устраивает показательную порку несогласных, используя санкции и угрозы в качестве основного аргумента. Сегодня очевидно, что истерия там достигла точки кипения, поэтому стоит ожидать самых недружественных действий. Как одна и мер защиты от санкций в РФ была введена практика перехода на отечественное программное обеспечение и процессоры. Как показал опыт Сбера, отечественные процессоры пока неспособны конкурировать с западными аналогами. И речь не только о производительности, но и о способности российских компаний выпускать готовый продукт, соответствующий общемировым стандартам.
И всё же, практика госзакупок действует. Если верить исследователям из Института государственного и муниципального управления НИУ ВШЭ, откаты и взятки являются одной из главных проблем российской экономики, утягивающей её на дно. В данном случае речь не только об электронике и технике, но в целом подобные вещи происходят и в высокотехнологичной сфере. Подробности можно получить по ссылке, мы же отметим, что только за 2021 год откаты съели около 6.5 триллиона рублей, что составляет ровно треть всей доходной части государственного бюджета.
В ходе опроса участники тендеров отмечают, что выступают против коррупции и взяток, но уверяют, что сегодня получить контракт без отката почти невозможно. На данный момент эффективных механизмов контроля просто нет. Предлагается усилить надзор, но в таком случае предпринимателям придётся платить взятки ещё и надзирателям. Возможно, помогли бы более суровые наказания вплоть до конфискации имущества, полученного в результате ведения преступной деятельности на государственной должности. Возможно, но пока чиновники будут продолжать сжигать 35% бюджета, покупая особняки в Лондоне.
Подводя итоги года, аналитики Wedbush Securities предложили инвесторам сосредоточиться на выделении акций тех компаний, которые сохранят способность наращивать выручку и после завершения пандемии. К их числу, по мнению экспертов, можно будет отнести компании, определяющие дальнейшее развитие цифровой инфраструктуры – например, NVIDIA и Apple.

На цифровую трансформацию, как считает источник, в ближайшие шесть или семь лет будет потрачено около $2 трлн, и желающим вложиться в акции компаний технологического сектора следует задуматься, какие из участников рынка не растеряют преимущества после завершения пандемии. Курс акций той же NVIDIA с начала года вырос более чем в два раза, а дальнейшее его движение вверх будет поддерживаться растущим интересом к экосистеме метавселенной, как считают многие аналитики.

Почему AMD до сих пор не выпустила новое поколение высокопроизводительных процессоров AMD Ryzen Threadripper, — ответ на этот вопрос интересует многих. Возможно, из-за дефицита или отсутствия конкуренции в этом сегменте, неизвестно. Однако продолжает поступать информация о том, что новые Threadripper все-таки появятся на рынке. Со ссылкой на своего надежного информатора VideoCardz называет дату запуска новой линейки — 8 марта 2022 года.
Источник VideoCardz утверждает, что линейка новых процессоров AMD Ryzen Threadripper будет включать пять моделей для рабочих станций класса PRO Workstation. Похоже, что на данный момент не планируется выпуск обычных HEDT версий, не PRO. Как отмечает ресурс, среди производителей и поставщиков большинство придерживаются единого мнения — новый Threadripper должен был быть выпущен на год раньше. С этим трудно не согласиться, по слухам, Intel планирует новую линейку процессоров для рабочих станций в 2022 году, они будут поддерживать DDR5 и PCIe 5.0 — конкурировать с такими продуктами будет сложно.

Одной из причин задержки может быть переход на обновленную архитектуру, например, Zen3+ на базе 6 нм, может быть, будет применена компоновка 3D V-Cache с увеличенной кэш-памятью 3-го уровня. Характеристики остаются неизвестными, но их официального объявления ждать осталось недолго. По слухам, AMD должна анонсировать новые Threadripper на выставке CES 2022 в начале января.
В начале 2022 года на рынке ожидаются недорогие системные платы Intel с разъемом LGA 1700. Это должны были быть модели на базе трех наборов микросхем, H670, B660 и H610, их предполагаемые отличия обсуждались ранее. Теперь китайские СМИ стали сообщать о возможной отмене моделей на базе чипсета H670. Например, об этом пишет MyDrivers, приводя в качестве причины неоптимальное сочетание функций и стоимости решений на базе этого чипсета.

Возможно, выход H670 плат не отменили, а просто решили перенести на более поздний срок. Ранее Twitter-блогер @momomo_us предоставлял предполагаемый список моделей, которые готовятся к выходу на рынок и там присутствовали платы H670, однако их было гораздо меньше, чем плат на базе других наборов системной логики.

Кроме этого, ресурс прогнозирует повышенную стоимость материнских плат B660 и H610 на старте продаж. По информации MyDrivers, отгрузки бюджетных решений начнутся уже в конце декабря, однако их объем будет ограничен, аналогичная ситуация якобы будет складываться и для процессоров 12-го поколения с заблокированным множителем. Все это, в конечном итоге, сделает сборку на базе новой платформы дороже, в сравнении с аналогами прошлого поколения. Нарастить объемы поставок должны к марту, после китайских праздников.
На прошлой неделе IT-компании боролись с последствиями обнаружения уязвимости в библиотеке Log4j, а также с уязвимостями в выпущенном патче. Специалисты находят всё новые баги, поэтому сетевым администраторам нужно искать и закрывать возможные варианты доступа через эти уязвимости. Как оказалось, даже отсутствие доступа в интернет не гарантирует защиту.
К такому заключению пришли специалисты из Blumira, сообщает Techspot. Работающие в качестве локального хоста сервисы без внешних подключений тоже могут стать целью атак. Это открывает новые просторы для деятельности злоумышленников.

Технический директор Blumira Мэтью Уорнера пишет, что веб-сокеты для связи между браузерами и веб-приложениями могут быть задействованы для доставки кода в уязвимые приложения и серверы без доступа в интернет. Злоумышленник может отправить вредоносный запрос посредством протокола WebSocket. В посте описываются конкретные действия для реализации этого сценария.

Это значит, что мишеней для атак становится ещё больше. По статистике Check Point Software, уязвимость в Log4j есть более чем в половине финансовых, дистрибьюторских, образовательных организаций и интернет-провайдеров. Уорнер описал методы поиска уязвимостей в Log4j:
- Запуск Windows PoSh или кроссплатформенных скриптов для определения использования Log4j в локальном окружении.
- Поиск экземпляров .*/java.exe с применением в качестве родительского процесса для cmd.exe/powershell.exe.
- Наличие настроек обнаружения Cobalt Strike, TrickBot и других связанных инструментов атак.
Также рекомендуется обновиться до Log4j 2.16.
2021 год начинался противоречиво. С одной стороны – был Илон Маск, вещающий о торжестве криптовалют и скором переходе человечества на Догикоин. С другой – находились обычные пользователи, которые с удивлением обнаружили, что вложения в майнинг окупаются за несколько месяцев. Где-то в сторонке стояли держатели криптовалют, которые считали прибыль и инвесторы, раздумывающие о том, стоит ли вообще вкладываться в криптовалюты. Весной всё завертелось, а Биткоин чуть ли не каждый день пробивал ценовой потолок и ставил рекорды. В тот момент казалось, что к концу года цифровое золото будет стоить очень дорого.

Высказывались самые смелые прогнозы. Более прагматичные аналитики говорили о 100 000 за монету, тогда как любители шокирующих материалов обещали нам Биткоин за 1 миллион долларов. Неудивительно, что на волне популярности цифровое золото сильно подорожало, утянув вверх тысячи других токенов. Вот только чуда не случилось. На прошлой неделе Биткоин падал ниже 47 000 долларов, но после снова поднимался немного выше. Увы, но утро понедельника криптовалюта начала в минусе. На момент написания данного материала курс цифрового золота остановился на отметке 45 995 долларов. Это не такое большое падение, вот только некоторые аналитики ожидали другого.
Эксперты полагают, что сегодня положение Биткоина крайне сложное, поскольку он испытывает давление как со стороны правительства различных стран, так и находится в заложниках у безответственной политики ФРС США. Но это не должно было помешать небольшому росту курса криптовалюты. Ну а в результате мы видим, что Биткоин немного подешевел, после добрал пару сотен долларов, а значит пока предпосылок для увеличения его стоимости нет. Возможны спекулятивные вбросы, но даже в это верится с большим трудом. Эксперты полагают, что медведи ещё не до конца захватили контроль над рынком, а значит быки ещё могут проснуться, перехватив инициативу.

И всё же, есть один неблагоприятный фактор, свидетельствующий о том, что первые инвесторы выходят из игры. Это не Киты, владеющими миллиардами долларов, а обычные энтузиасты, которые много лет назад купили Биткоины на сотни или десятки долларов. Эти ребята не продавали монеты весной, ждали летом, но недавно активизировались, а сегодня это стало настоящим трендом. Почитайте об этом здесь. 16 и 19 декабря ожили два адреса на которых хранились 235 и 225 монет. Владельцы вывели часть, получив 4.7 миллиона долларов и 1.1 миллиона долларов соответственно. Судя по всему, держатели Биткоина решили стать богатыми здесь и сейчас, оставив часть цифрового золота до лучших времён. Это значит, что многие до сих пор не теряют надежды на возврат Биткоина к пиковым значениям, но хотят зафиксировать прибыль уже сегодня.
Сайт Videocardz обзавёлся сведениями относительно сроков появления на прилавках процессоров AMD Threadripper 5000 PRO с кодовым именем Chagal. Инсайдер Disclosuzen в прошлом уже поставлял точные сведения относительно продуктов AMD. Теперь он утверждает, что процессоры поступят в продажу 8 марта будущего года.

Ожидается появление пяти моделей. Известны их названия, но не точные характеристики. Названия уже появлялись в предыдущих утечках информации. Неизвестно, будут ли процессоры PRO единственными в новом поколении чипов Threadrippper. Информация о других вариантах пока отсутствует.
Партнёры среди производителей материнских плат считают, что чипы Threadripper Zen3 выпустят слишком поздно. Их появления ждали больше года назад. Причиной такой задержки может быть переход на чиплеты Zen3+ 6 нм. По этой же причине будущие процессоры Vermeer-X могут превратиться в Ryzen 6000, как и Rembrandt. Неизвестно, означает ли это производство Threadripper 5000 PRO на архитектуре Zen3 нм.

Дополнительную информацию можно рассчитывать получить через пару недель на выставке CES 2022.
Разработчики из Double Fine подвели итоги 2021 года, опубликовав специальную заметку на странице краудфандингового сервиса Fig. Как оказалось, студия уже занята работой сразу над несколькими новыми проектами — для этих целей разработчикам даже пришлось разделиться на несколько команд. Double Fine хочет поэкспериментировать со стилями, поэтому парочка новых проектов будут разительно отличаться друг от друга.

Напомним, в августе текущего года руководитель студии Тим Шейфер уже заявлял, что команда хочет работать над чем-то принципиально иным и уникальным. Базис для реализации заявленных планов начал потихоньку выстраиваться.
О дальнейшей судьбе недавно выпущенной Psychonauts 2 разработчики тоже рассказали. Начнём с того, что в первом квартале 2022 года девелоперы собираются выпустить следующие главы официального саундтрека игры. Затем Psychonauts 2 получит версии для Mac и Linux, про текстовый перевод на русский язык тоже нельзя забывать.
Представители Double Fine дали понять, что планировали добавить русский язык в Psychonauts 2 ещё на ранних стадиях разработки. Почему это не было сделано на релизе — можно прочитать в предыдущих заметках.

Также во втором квартале будущего года должен выйти документальный фильм о разработке Psychonauts 2, его производством сейчас занимается студия 2 Player Productions. До конца следующего года в продажу также поступят физические издания проекта (включая коллекционные) и разнообразный «мерч».
Double Fine поздравила игроков с наступающими праздниками и приложила к сообщению открытку с пожеланиями.
Тяжела жизнь богатейшего человека планеты. Мало того, что инвесторы то и дело упрекают в стремлении продать больше акций Tesla и вызванном этим снижении их курса, так и власти США регулярно призывают Илона Маска (Elon Musk) делиться своими доходами с обществом. Как поясняет Reuters, подобное давление вынудило миллиардера признаться, что по итогам текущего года он заплатит $11 млрд с лишним в виде налогов.

На этом фоне вырученные от продажи акций Tesla с начала ноября $14 млрд уже не кажутся такой большой суммой – тем более, что оставшиеся после уплаты налогов деньги Маск собирается снова инвестировать в акции. По словам главы Tesla, в этом году он уплатит столько налогов, сколько не удавалось ни одному гражданину США за всю историю существования этого государства.
Долго хранивший англоязычное молчание тайваньский ресурс DigiTimes к обеду разродился сразу серией публикаций, одна из которых была посвящена перспективам распространения портов USB Type-C в сегменте ноутбуков в следующем году. По словам источника, наличие такого порта станет стандартным для большинства новых моделей ноутбуков корпоративного класса.

Это значит, что поставщики соответствующих компонентов от этого только выиграют, ведь после выхода Windows 11 многие корпоративные клиенты начали задумываться о переходе на использование новых компьютеров, а ноутбуки давно формируют основную часть структуры продаж.
Количество кибератак в Японии в период с 2015 по 2020 годы выросло в восемь раз, поэтому власти страны, как сообщает Nikkei Asian Review, со следующего апреля хотят в законодательном порядке обязать компании инфраструктурного сектора содержать в штате специалистов по информационной безопасности и требовать от их руководителей наличия плана действий в случае проведения кибератак.

В перечень подлежащих подобной защите войдут примерно 14 отраслей, а общее количество относящихся к ним компаний превысит 3000. Провайдеры связи, компании транспортного и энергетического, а также финансового секторов будут подчиняться в своей работе новым требованиям. До сих пор наличие плана мероприятий по обеспечению кибербезопасности не было обязательным для японских компаний в указанных секторах экономики. С апреля следующего года всё может измениться, причём китайское оборудование в очередной раз рискует оказаться в чёрном списке.
В наше время одними только новостями о видеокартах сыт не будешь, поэтому ресурс VideoCardz ещё до проведения январского мероприятия AMD сообщил, что процессоры Ryzen Threadripper PRO 5000 будут представлены 8 марта следующего года. Предполагаемый ассортимент моделей состоит из пяти штук с количеством ядер от 12 до 64, частотные характеристики преимущественно не определены.

Это будет последнее семейство процессоров AMD, перешедшее на архитектуру Zen 3. Источник предполагает, что подобная задержка с их дебютом связана не столько иным распределением приоритетов для компании, сколько с технологической возможностью начать использовать 6-нм техпроцесс для изготовления чиплетов, составляющих эти процессоры. Впрочем, это пока всего лишь предположение.
Новый сигнал к отсутствию возможности расслабиться и настроиться на лучшее посылает агентство Reuters, которое сообщает об ущербе предприятий европейского производителя оборудования BESI, расположенных в Малайзии. Эта компания выпускает оборудование для тестирования и упаковки чипов, а многие предприятия по их обработке как раз сосредоточены в этой стране. К слову, именно локдаун в летние месяцы, который был введён властями Малайзии из-за пандемии, усугубил дефицит чипов в автомобильной промышленности.

Напомним, что недавно компания Intel заявила о намерениях вложиться в расширение своих мощностей на территории Малайзии, занятых тестированием и упаковкой процессоров. Выпускающая профильное оборудование компания BESI заявила, что в результате ливневых дождей оказалось подтоплено её предприятие в Малайзии, и часть готовой продукции пострадала. На возмещение прямого ущерба придётся потратить от 4 до 6 млн евро, а всего пришлось приостановить производство оборудования на сумму около 25 млн евро. Ещё 2 млн евро уйдут на ремонт здания и собственно технологического оборудования на предприятии BESI. Не исключено, что в результате дождей пострадают и другие предприятия отрасли, расположенные в Малайзии.
Несколько дней назад мы говорили о проблеме демонстративного хвастовства, которая стала актуальная в последнее время среди майнеров. Эти ребята показывают нам огромные фермы, состоящие из десятков, сотен и даже тысяч устройств. Чаще всего это видеокарты, поэтому накал страстей в подобных темах нешуточный. Разрядить обстановку помогла сгоревшая ферма, что вызвало настоящий катарсис среди негодующих геймеров. И всё же, проблема майнинга актуальна, а большинство пользователей оказалось неспособно получить доступ к видеокартам. Кто-то покупает бюджетные модели, другие просто ждут, но есть и те, кто готовы на преступление ради своей цели.

Сразу же отсылаем вас в источник новости. Там рассказывается о том, что за последние месяцы случаи грабежа стали настолько частыми, что происходят чуть ли не каждую неделю. Дошло до того, что преступники и вовсе могут перехватить партию видеокарт, которую перевозят в грузовом автомобиле (привет, Доминик Торетто). Но перейдём к текущей новости.

Как сообщается, в городе Цзянъю (провинция Сычуань) произошло резонансное ограбление. Несколько человек одетых в маски и вооружённых палашами ворвались в офисное здание и вытащили из компьютеров 50 видеокарт. Добычей злоумышленников стали GeForce RTX 2060 SUPER и GeForce RTX 2060 производства MAXSUN. В момент ограбления в здании находился охранник, который не пострадал, но был сильно напуган ворвавшимися в здание людьми. Предполагаемая стоимость видеокарт составляет почти 4 миллиона рублей.

Как позднее выяснилось, ограбление спланировал один из новых сотрудников. Трое его подельников были задержаны, а полиция предполагает, что они связаны с другими резонансными ограблениями видеокарт. Очевидно, что люди, выбирающие подобный путь существуют в любом обществе. Возможно, если бы не было бы дефицита видеокарт, они бы переключились на что-то другое, но в данном случае приходится констатировать, что майнеры и перекупщики вызвали сильную напряжённость в обществе.

Не добавляет оптимизма тот факт, что производители не стремятся улучшить положение, отгружая майнерам целые партии, а NVIDIA идёт на прямой контакт с шахтёрами, выпуская специализированные версии, которые могли бы уйти к геймерам. Повторимся, большинство людей мирно негодует у себя за компьютером, но отдельные личности пытаются бороться с несправедливостью, нарушая закон. К примеру, в конце 2020 года прямо с завода MSI были украдены 225 единиц GeForce RTX 3090, которые на момент пропажи оценивались в 320 000 долларов, а сегодня могли бы стоить 700 000 вечнозелёных. Кстати, чаще всего преступники нападают на игровые клубы. Почитайте об этом по ссылке, указанной выше.
Издание Nikkei Asian Review поделилось мнением японских экспертов, которые разобрали весьма популярный в Китае электромобиль Wuling Hongguang Mini EV, выпускаемый на совместном предприятии SAIC и GM. В октябре на китайском рынке было продано 40 тысяч машин данной модели, по популярности она обошла и Tesla Model 3 шанхайской сборки.

По мнению японских аналитиков, себестоимость компонентов данного электромобиля не превышает $4200, что позволяет продавать его за $4500 без убытков для производителя. Впрочем, в руки японских «патологоанатомов» побывала старшая комплектация машины за $6000, и себестоимость начального варианта электромобиля может оказаться даже ниже $4200.
Электромобиль марки Wuling был разработан с использованием универсальных компонентов, а многая электроника заимствована в сегменте бытовой техники, а не у поставщиков специализированных элементов для авто. От рекуперативного торможения электромобиль отказался ради экономии, поэтому у него запас хода не превышает 170 км. Инвертор оснащается воздушной системой охлаждения, а его ресурс измеряется восемью годами эксплуатации или 120 тысячами километров. У более дорогих электромобилей ресурс подобных узлов обычно выше раза в два.
Словом, японские эксперты пришли к выводу, что недолговечность некоторых компонентов в дешёвом китайском электромобиле компенсируется простотой их ремонта и замены. Для конечных потребителей, которые сосредоточены в удалённых китайских регионах, это является несомненным плюсом.
Австралийским энтузиастам из TeamAU удалось найти достойное применение оказавшемуся в их распоряжении процессору Intel Core i9-12900K, который был разогнан до 6940 МГц с сохранением активности четырёх ядер и четырёх потоков при помощи жидкого азота.

Соседствовавшую с ним видеокарту GeForce GTX 980 Ti марки Gigabyte разгонять вообще не пришлось, она работала на частотах 1216/1317/7204 МГц, но использовала водоблок. В любом случае, указанных частот хватило, чтобы набрать в 3DMark2001 SE рекордное количество баллов – 243 108. Это лучший результат не только среди систем с одиночной видеокартой, но и в абсолютном рейтинге в целом.
Для начала немного теории. Сегодня есть общепризнанный стандарт, отвечающий тому или иному разрешению дисплея. Одновременно существуют альтернативные версии, которые не вписываются в норму, поскольку выпускаются производителями мониторов в качестве эксперимента или же требуются для узкоспециальных целей. Это значит, что мы исходим из общепринятых данных, которые являются таковыми на данный момент.


- HD – 1280х720р. Данное разрешение экрана имеет размер чуть меньше 1 Мп и считается устаревшим. Его более распространённая версия 1366x768р широко применялось в ноутбуках и, согласно статистике Steam, используется в качестве рабочей на 7.2% всех мониторов.
- Full HD – 1920х1080р или 2 Мп. В данном случае речь идёт о наиболее популярном разрешении дисплея, которое является основным на 69% всех мониторов.
- 2К – 2660х1440р или 4 Мп. Сюда же прилегают 2560x1600р и 2560x1080р. Последние не являются такими популярными как общепринятый стандарт. Есть все основания полагать, что на место Full HD претендует именно 2К, поскольку распространение более продвинутых стандартов идёт слишком медленно.
- 4К – 3840х2160р или 8 Мп. Причислять разрешение 3440x1440р к 4К будет неверным, поскольку последнее имеет разрешение всего 5 Мп. Перспективный стандарт, но уже 5 лет не способный вырваться из ограничений, накладываемых медленным ростом производительности видеокарт и постоянным ростом системных требований для игр.
- 8К – 7680-4320р или 33 Мп. Это настоящий технологический прорыв, доступный ограниченному количеству пользователей. Ещё как минимум 10 лет не будет массовым.

Может показаться, что между Full HD и 8К настоящая пропасть. Так ли это? Авторы канала Benchmark запустили Hitman 3 во всех указанных выше разрешениях, а после скомпоновали в одно видео. Мы предлагаем взглянуть на 2 сравнительных скриншота, которые доказывают простую истину: дело не только в недостаточной производительности видеокарт. Обратите внимание, что самый большой разрыв есть между HD и Full HD. После этого разница стирается. Возможно, всё дело в том, что у автора данного материала монитор не 8К, но особой разницы нет даже между Full HD и 4К.

После приближения картинки мы видим несомненные преимущества 4К над Full HD, а вот 8К мало чем отличается от 4К. При этом вполне достаточным даже после 4-кратного приближения видится 2К. Очевидно, что попытки навязать нам мониторы высокого разрешения провалились. Телевизоры 4К вытеснили свои соперников, но случилось это только потому, что так захотели сами производители, предложившие нам 4К по народным ценам. В то же время рассматривать 4К и тем более 8К для игр сегодня преждевременно. Кроме монитора вам понадобится более мощная видеокарта, а визуальный эффект далеко не самый явный и теряется в пылу сражения или путешествия по виртуальному миру РПГ.







Сейчас обсуждают