Новости 30 сентября 2022 года
Авторы отечественного боевика Pioner, при создании которого они явно вдохновлялись серией S.T.A.L.K.E.R., давненько не рассказывали ничего нового о своём творении. На днях представители студии GFA Games пообещали, что на этой неделе покажут свежий видеоролик с демонстрацией игрового процесса. Сказано — сделано: без малого три минуты геймплея в нашем распоряжении.
В течение этих неполных трёх минут разработчики продемонстрировали нам местные локации, неигровых персонажей и аватаров игроков, систему модификации оружия, инвентарь и многое другое.
По замыслу, Pioner представляет собой постапокалиптический боевик с MMORPG-элементами, действие которого разворачивается на загадочном острове внутри не менее загадочной аномалии. В плане игрового процесса нас ждёт симбиоз PvP и PvE. От первого типа Pioner взяла мультиплеерные перестрелки, от второго — параллельное существование неигровых персонажей различных фракций, от которых можно получать сюжетные задания и особые поручения.
Учитывая, что S.T.A.L.K.E.R. 2 в России официально продаваться не будет, на горизонте начинает маячить неплохой вариант «импортозамещения». О сроках сдачи Pioner в релиз пока, впрочем, ничего не сообщается. Так что здесь уже предстоит только ждать и наблюдать, кто появится на свет раньше: «Сталкер» или «Пионер». На данном этапе вероятность того или иного исхода примерно одинаковая с определённым перевесом в сторону второго проекта.
Не так давно у берегов Австралии была обнаружена глубоководная акула с огромными глазами и странной "улыбкой". Исследователи пока не определили, к какому виду относится это необычное существо.
Профессиональный рыбак под ником Trapman Bermagui вытащил с глубины около 650 м странную акулу в прибрежных водах Нового Южного Уэльса.
Позже, 12 сентября, он опубликовал фотографию глубоководного животного в социальной сети Фейсбук. На фото видны шершавые кожные покровы мертвого существа, напоминающие наждачную бумагу, а также широкое заостренное рыло, большие выпученные глаза и обнаженные жемчужные белки.
Как сообщает журнал LiveScience после того, как фотография акулы была опубликована, пользователи Фейсбук сделали интересные комментарии по этому поводу. Один из них отметил, что акула похожа на ночной кошмар, а другой написал, что у нее зловещей оскал. Другие, посмеявшись над внешним видом животного, предположили, что у нее "искусственные зубы" или она ухмыляется после того, как ей сняли брекеты.
Пока неизвестно, к какому виду принадлежит эта рыба, но наиболее популярной была теория, что это одна из разновидностей бразильской светящейся акулы, получившая свое название из-за отчетливо выраженных следов укусов, которые она оставляет на телах крупных животных. Среди других вариантов - акула-домовой (at. Mitsukurin owstoni) или один из подвидов фонарной акулы (lat. Green lanternshark).
Это точно не светящаяся акул
В интервью Newsweek, на фоне продолжающихся спекуляций по поводу видовой принадлежности акулы, Бермаги придерживается иной точки зрения. "Совершенно точно это не светящаяся акула", - заявил он. "Эта рыба с грубой шершавой кожей, относится как подвиду малоплавниковых короткошипых акул".
"Это определенно короткошипая акула", - сказала Live Science Брит Финуччи, ихтиолог из National Institute of Water and Atmospheric Research in New Zealand, специалист по глубоководной фауне. Однако неизвестно, к какому именно типу в этой группе она принадлежит, подчеркнула эксперт.
Чарли Хьювенерс, ихтиолог-акуловед из Flinders University in Australia, также согласился с версией Финуччи и сказал, что рыба, по всей видимости, принадлежит к группе короткошипых акул.
Ученые, с которыми связался Newsweek, также высказались насчет разновидности рыбы.
Дин Граббс, заместитель директора по исследованиям прибрежной и морской лаборатории Университета штата Флорида, сказал, что, судя по всему, это белоглазая акула Оустона (lat. Centroscymnus owstoni), также называемая Roughskin dogfish. "В ходе моих глубоководных исследований мы поймали довольно много таких рыб в Мексиканском заливе и на Багамах".
Объяснение Кристофера Лоу, профессора и руководителя California State University Long Beach Shark Lab, тоже совсем другое. "По-моему, похоже на кистеперую акулу, которую можно встретить у побережья Новой Зеландии и Австралии", - сказал он, хотя и оговорился, что не видит на снимке всего тела животного, и поэтому не может оценить его размеры. "В целом она выглядит как подвид Dalatias lata. Впрочем, учёные периодически регистрируют новые виды глубоководных акул, и многие из них очень трудно отличить друг от друга".
На этой неделе мы также сообщили о новом открытии палеонтологов. Ученые выяснили, что первые челюстные позвоночные (в том числе предки акул и скатов) появились около 439 миллионов лет назад. Другая группа экспертов выяснила, как глубоководные животные могут выдерживать огромное давление воды. Оказывается, все дело в особом веществе, которое вырабатывается в организме многих представителей глубоководной фауны.
Источники: Journal Interesting Engineering, Facebook, Journal Livescience, Journal Newsweek
1. (https://www.livescience.com/deep-sea-nightmare-shark-mystery)
2. (https://www.newsweek.com/deep-sea-shark-caught-australia-dogfish-1742987)
3. (https://interestingengineering.com/culture/shark-australian-coast-human-smile)
4. (https://www.facebook.com/photo/?fbid=627044968782322&set=a.377051703781651)
Microsoft и Netflix убрали свои серверы из крупнейшей российской точки обмена трафиком — это может привести к снижению скорости загрузки сервисов и контента указанных компаний. Соответствующую информацию обнародовали журналисты издания «РБК», напомним также, что ранее часть серверов в России отключила Google.
Если погрузиться в детали, то Microsoft и Netflix убрали свои CDN-серверы с московской точки обмена трафиком MSK-IX — эту информацию подтвердил гендиректор одноимённой компании Евгений Морозов, выступая в пятницу, 30 сентября, на международной конференции администраторов и регистраторов национальных доменов верхнего уровня стран СНГ, Центральной и Восточной Европы TLDCon.
Издание «РБК» напоминает, что MSK-IX (Moscow Internet Exchange) — крупнейшая российская точка обмена трафиком, к ней подключены 346 операторов связи, владельцев социальных сетей, поисковых систем, видеопорталов, провайдеров облачных сервисов, корпоративных и научно-образовательных сетей, что считается самым высоким показателем среди российских точек обмена трафиком.
Эксперт на телекоммуникационном рынке объяснил, что, после того как MSK-IX лишилась подобных серверов в России, пользователям стоит ожидать замедления работы сервисов и, «возможно, совсем незначительного роста числа ошибок доступа». Но доступность сервисов сохранится в каком-то формате.
В преддверии неумолимо приближающегося дебюта игровых моделей GeForce RTX 4090 онлайн-магазины продолжают радовать потенциальных покупателей, рассекречивая цены всё большего количества новинок: так, вчера известная заморская площадка Newegg поведала стоимость моделей MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO и GeForce RTX 4090 SUPRIM X, а сегодня стало известно о цене одной из видеокарт производства ASUS.
Так, графический адаптер ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 OC Edition, который, как видно по названию, отличается заводским разгоном, а также наделён производительной системой охлаждения с тремя вентиляторами, увеличившимися в размерах по сравнению с предшественниками, что позволяет более эффективно отводить тепло от массивного радиатора, металлическим каркасом в целях повышения прочности конструкции и качественной подсистемой питания с конденсаторами, рассчитанными на функционирование при температуре в 105 °C на протяжении двух десятков тысяч часов, получил ценник в $1800, что на $200 выше по сравнению со «стандартной» моделью в лице ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090, появившейся в ассортименте магазина несколько дней назад.
Источник изображений: Newegg
При этом представленная видеокарта, равно как и остальные модели GeForce RTX 4090, наделена 16384 ядрами CUDA, 24 Гбайт видеопамяти типа GDDR6X и шиной в 384 бит. Кроме того, новинка может похвастаться наличием двух портов HDMI 2.1 и трёх разъёмов DisplayPort 1.4a, а для её установки потребуется 3.65 слота.
Как известно, чтобы полноценно играть в Overwatch 2, необходимо будет привязать к учётной записи свой номер мобильного телефона. Данное решение было принято, чтобы бороться с поразившим первую Overwatch «смурфингом» и чрезвычайно «токсичной» атмосферой, вызванной тем фактом, что люди не переживают за свои аккаунты, поскольку легко могли зарегистрировать новые, купив игру по скидке.
В Overwatch 2 такие фокусы уже не пройдут; если, конечно, у вас нет нескольких телефонных номеров, и первые пользователи уже начали «привязывать» номера к учётным записям, справедливо посчитав, что в день релиза игры на следующей неделе системы попросту не выдержат нагрузки, и сделать это будет затруднительно.
К сожалению, в Blizzard в очередной раз оказались не готовы к «зиме»: игроки начали сообщать, что у них уже сейчас возникают трудности с привязкой телефона к учётной записи. Одним не приходят соответствующие СМС-уведомления с кодами, другим и вовсе заявляют, что номер уже зарегистрирован, хотя де-факто этого не произошло.
Релиз Overwatch 2 в формате раннего доступа (только мультиплеер) состоится 4 октября. Новинка заменит собой первую Overwatch, так что если вы не в восторге от решения Blizzard перевести формат сражений в «сиквеле» в «5 на 5», то у вас ещё осталось несколько дней, чтобы, что называется, попробовать надышаться перед неизбежным.
Разработчики из студии Stubby Games совместно с издательством Playstack определились с датой выхода The Entropy Centre — приключенческой научно-фантастической головоломки с видом от первого лица. Проект поступит в продажу 3 ноября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и PC. Его демоверсия уже выложена в Steam, поэтому всем желающим рекомендуем ознакомиться.
The Entropy Centre погружает игрока в весьма странную вселенную, в которой весь мир погиб в пламени, а главный герой (если точнее, героиня) — единственный выживший. Девушке нужно обязательно добраться до ядра The Entropy Centre, чтобы найти там для себя шансы на спасение и возрождение человечества. По пути следования придётся изучать разные помещения и комнаты — их здесь очень много.
Компанию главной героине составит ASTRA — управляемое искусственным интеллектом устройство, которое сканирует пространственно-временной континуум и перемещает предметы в прошлое. Собственно, на всей этой занимательной механике с «откатом» времени и строятся головоломки в The Entropy Centre. Трейлер, представленный по случаю объявления даты релиза проекта, это и демонстрирует.
«Научитесь рассуждать в обратном направлении. Перехитрите невозможное. Вас ждёт умопомрачительное приключение от первого лица, где вам предстоит решать оригинальные и сложные загадки, перемещая предметы во времени.Управляйте ходом времени, проходя через набитые головоломками комнаты к сердцу космической станции на орбите Земли.
Встретьтесь с ASTRA, жемчужиной инженерной мысли The Entropy Centre. ASTRA — управляемое ИИ устройство, позволяющее сканировать пространственно-временной континуум и перемещать предметы обратно во времени. С его помощью вы сможете как восстановить обрушившиеся колонны, так и разогреть остывшую кружку чая. В дьявольски сложной The Entropy Centre, с тщательно продуманным, остроумным сюжетом и выдающимися голосами, вас ждут изощренные головоломки и эпическое приключение.»
У проекта есть своя страничка в Steam, на которое также есть подтверждающая информация о переводе The Entropy Centre на русский язык.
Вскоре после того как приключенческий боевик Outriders поступил в продажу, выяснилось, что с этими самыми продажами у него дела обстоят крайне печально. Игре не удалось окупить расходы на своё производство ни через месяц, ни через полгода, ни, как выясняется, через полтора. Как сообщили сегодня представители студии People Can Fly, компания так и не начала получать отчисления от Square Enix, что может свидетельствовать только о том, что проект до сих пор не начал работать «в плюс».
Очевидно, Outriders продолжает оставаться «дотационным» проектом, поэтому нет ничего удивительного в том, что куда более жадна, чем Square Enix, компания Take-Two Interactive несколько дней назад решила не рисковать и отказалась финансировать следующий проект от People Can Fly.
Недавно мы рассказывали, что во время большой презентации GeForce Beyond Nvidia кроме новых видеокарт RTX 4080 и RTX 4090 также продемонстрировала работу усовершенствованной технологии DLSS 3.0. Её ключевая особенность состоит в том, что в 4K-разрешении и с включённым DLSS 3.0 производительность RTX 4090 в играх повышалась до 5 раз. Например, в связке с Intel Core i9 12900K в Portal RTX количество FPS увеличивалось в 5,5 раз.
Тем не менее, как уже выяснили эксперты, DLSS 3.0 работает далеко не так гладко, как изначально могло казаться: из-за детализации определённых объектов, на изображении могут "мылиться" маленькие детали, появляться графические артефакты, а иногда дело доходит до больших задержек.
Проблему с задержками удалось решить простым включением программного обеспечения Nvidia Reflex, из-за чего в исходном разрешении картинки получалась максимально гладкой. Проблемы с артефактами и "мыльными" текстурами остались: как правило, в играх "мылится" растительность, паутина, ржавчина, проводка, решётки, края зданий, рисунки, надписи и т.д. Напомним, в Cyberpunk 2077 активный DLSS 3.0 принёс GeForce RTX 4090 +400% чистой производительности.
Источник.
Кажется, что ещё совсем недавно сонный Джо грозился обрушить российскую экономику, уверяя своих избирателей в том, что за 1 доллар уже дают 200 рублей. Согласитесь, что сегодня мы бы с вами были не против продать старику побольше зелёных бумажек по озвученному президентом США курсу. С начала года курс национальной валюты РФ прошёл через массу сложных событий, а результат, который мы сегодня видим, стал возможен благодаря эффективным действиям Центробанка и принятым решениям в правительстве РФ. Было бы глупо говорить о стабильности российской экономики, ведь в условиях санкций можно ожидать чего угодно, но аналитики полагают, что глобальных разворотов и прорывов уже не будет.
Главная проблема, с которой столкнётся бюджет, состоит в ограничении поставок газа и нефти в Европу. ЕС долгое время не мог договориться об эмбарго на российские энергоносители, но путём сложных переговоров с выкручиванием рук, решение было принято, а уже вскоре чёрное золото из РФ перестанет поступать в Старый свет. Всё это не значит, что поставки прекратятся, ведь уже сегодня российская нефть смешивается с воздухом в южнокорейских танкерах, где её тут же переименовывают и отправляют в Европу. Очевидно, что посредникам придётся делать скидки, а Индия и Китай уже сегодня получают выгодные предложения. Что до газа, то недавний подрыв газопроводов стал одним из самых чувствительных ударов. Эксперты отмечают, что вернуть в строй оба Северных потока будет крайне сложно по нескольким причинам. Во-первых, пока непонятно, планируют ли европейцы вообще восстанавливать газопровод. Во-вторых, есть вопросы относительно сроков, поскольку мы даже не знаем о характере повреждений. Ну и в-третьих, внутреннее покрытие труб не предназначено для контакта с солёной водой. Это значит, что отделаться быстрым ремонтом не выйдет, а специалистам придётся прокладывать много километров труб.
Одним словом, впереди неопределённость, но пока рубль держится, а динамика его опережает доллар. Как известно, за последние недели основные валюты сильно просели к доллару США, и только рубль продолжил укрепляться. Сегодня дошло до того, что за 1 бакс давали 56 рублей, а евро и вовсе рухнул ниже 52 рубчиков. Финансовые эксперты связывают происходящее с заявлениями о готовности новых санкций. Речь о восьмом пакете, который заблокирует поставки в ЕС стали, а также может повлиять на держателей криптовалют с российским гражданством. Есть мнение, что уже в октябре рубль вернётся на отметки середины сентября, а вот евро продолжит падение. Европейский регулятор констатировал, что инфляция в еврозоне достигла отметки в 10%. На самом деле всё куда хуже, ведь в некоторых странах падение достигает 22% и выше.
Что до российской валюты, то эксперты констатируют, что Центробанка нет эффективных инструментов для безболезненного снижения курса. Все предыдущие поблажки уже испробованы, поэтому остаётся рассчитывать на естественные процессы. Что любопытно, даже западные эксперты соглашаются с тем, что уже несколько месяцев российский рубль выступает в роли самой сильной валюты планеты. Это не значит, что все вокруг хотят вести с Россией торговлю в рублях, но для западных стран подобное развитие событий ранее считалось неприемлемым. Причина в том, что сегодня многие партнёры РФ признают токсичность евро и доллара. Отказаться от этих валют быстро невозможно, поскольку за многие десятилетия мир привык к сложившейся системе. И всё же, процессы запущены, а после снятия глобальной политической напряжённости отказ от евро и доллара только усилится.
Ну и немного прогнозов на будущее. Несмотря на то, что аналитики видят сложность прогнозирования курса рубля, многие уверены в том, что уже к концу года национальная валюта РФ подешевеет. В результате за 1 доллар будут давать 70 рублей. Такое развитие событий выгоднее всего бюджету, который наполняется за счёт валютных поступлений от поставок нефти и газа. А вот инвестировать предлагают в юань. Причина в том, что совсем недавно банк Китая ощутимо снизил курс. Предполагается, что уже вскоре юань вернётся к своей привычной цене, что позволит увеличить накопления, а высокая стабильность экономики Поднебесной гарантируют безопасность инвестирования. Источники: 1, 2, 3.
Разработчики из независимой студии Anshar (у неё даже есть свой издательский лейбл) объявили о выходе расширенного издания своей киберпанковой ролевой игры Gamedec. Новая версия проекта получила подзаголовок Definitive Edition, она заменяет собой оригинал, а также содержит в себе кое-какой бесплатный дополнительный контент.
Расширенное издание Gamedec может похвастаться наличием десятков новых квестов, дополнительных персонажей и режима «Настоящий детектив». В последнем случае у игрока пропадает возможность сохранять игру и перезагружать её после неверных выборов.
Что до самой Gamedec, то она поступила в продажу 16 сентября 2021 года на ПК. В магазине Steam у проекта набралось за это время 652 отзыва, из которых 81 % — положительный.
«Gamedec — изометрическая RPG в жанре киберпанк для одного игрока, не имеющая боевой системы. Вы — игровой детектив, расследующий преступления в виртуальных мирах. Собирайте информацию у свидетелей и подозреваемых, чтобы перехитрить злодеев и раскрыть их замыслы, спасти невинные жизни и изучить необычные отношения между виртуальными мирами и их жителями. Игра постоянно адаптируется к вашим решениям, не осуждая их. Вас определяют ваши решения.
Добро пожаловать в Варшаву XXII столетия. Технологии развиты настолько, что термин “реальное” стал относительным, а у слов “жизнь” и “смерть” есть множество смыслов. Виртуальные миры порождают реальные проблемы: похоть, лень, зависть и гордыню. Жителям виртуальных игровых миров нужны особые специалисты — частные детективы, чей опыт позволяет находить тайны игровых миров и изучать их скрытые механики за гонорар от клиентов. Вы — один из таких детективов. Вы — геймдек».
Gamedec по своему устройству имитирует настольные RPG: в ней сделан упор на развитие персонажа через принятие решений. Игроку важно собирать аспекты и создавать уникальный набор умений, которые позволят ему вести расследования в собственном стиле. В рамках прохождения нужно ещё изучать необычные отношения между виртуальными мирами при помощи кодекса, в котором хранятся все собранные данные.
Как сообщает издание «Ведомости», ссылаясь на данные, полученные от инсайдеров, корпорация Apple еще летом перевезла значительную часть сотрудников своего российского офиса в Кыргызстан – готовить эту релокацию «яблочные» начали еще весной. Примечательно, что глава Apple по связям с госорганами в данном регионе, Назим Турдумамбетов, как раз киргизского происхождения.
Компания из Купертино не объявляла об уходе из России, тем не менее, продажи мобильных устройств, включая серию iPhone 14, на территории страны были приостановлены в связи с украинскими событиями, а работа Apple Pay и некоторых других сервисов – ограничена. Похожим образом в плане релокации сотрудников поступили и многие другие технологические компании – некоторые из них перевезли персонал в Дубай, другие же – в Казахстан, Узбекистан или Сербию из-за относительно недорогого переезда и высокой распространенности в данных странах русского языка, а также похожих условий быта. Недавно ряд российских СМИ писали о новой волне релокации, связанной с объявлением в России частичной мобилизации – сообщалось, что отдельные геймдев-компании даже арендовали чартерные рейсы для вывоза сотрудников-мужчин вместе с семьями и домашними животными.
Предполагалось, что раллийная гонка WRC Generations поступит в продажу 13 октября, но современная игровая индустрия продолжает быть максимально предсказуемой. Так что если вы с кем-то когда-то поспорили на то, что данный проект ждёт судьба перенесённого релиза, то можете праздновать победу: сегодня разработчики из KT Racing сообщили, что запуск проекта в продажу пришлось задержать на три недели — до 3 ноября.
Судя по комментарию девелоперов, сделано это было для того, чтобы синхронизировать релиз проекта сразу на всех платформах: ранее игра должна была выйти 13 октября на консолях и 3 ноября — на компьютерах. Заодно и «полировку» осуществить. Собственно, это и есть ответ на вопрос «Почему нельзя было синхронизировать релиз на 13 октября?».
WRC Generations была анонсирована этой весной и, в теории, должна стать продолжательницей всех удачных идей предыдущих игр данной франшизы.
Несмотря на то, что американские технологические компании намерены планомерно снижать свою зависимость от Китая, по данным издания Bloomberg, этот процесс может оказаться гораздо более длительным, сложным и дорогим, чем предполагает большинство обывателей. Источники Bloomberg подсчитали, что на перевод всего 10% производственных мощностей Apple из Китая компании потребуется около 8 лет и миллиарды долларов затрат. В Поднебесной расположены не только сами фабрики и заводы, но и компании-поставщики, также Китай может похвастаться отлаженной (за исключением периодов локдаунов) логистикой и наличием дешевой рабочей силы. В настоящий момент в Китае выпускается более 98% iPhone, хотя Apple запустила производство и в Индии.
Быстро избавиться от подобной зависимости могут разве что производители товаров, не требующих использования сложного оборудования и продвинутых технологий – например, футболок. Огромные инвестиции в китайскую технологическую промышленность со стороны американских и не только американских компаний проводились в течение последних как минимум двадцати лет, поэтому переориентировка западных техногигантов будет болезненной и может нанести дополнительный ущерб и без того пострадавшей в последние годы мировой экономике. Впрочем, техногиганты из США все равно не намерены отказываться от своей политики сокращения взаимоотношений с Китаем: одни вкладываются в производства на территории Индии и Вьетнама, другие же – непосредственно на территории Америки.
Процессоры серии Ryzen 7000 уже находятся в пути в российскую розницу. Где-то один скучающий китаец загружает коробки на самолёт, а может сонный дальнобойщик пересёк границу России, направляясь в один из столичных магазинов. Точных сроков появления новинок нет, но в данном случае нужно понимать, что ажиотажного спроса не будет по многим причинам. В первую очередь стоит помнить о высокой цене самих процессоров. AMD продолжает гнаться за маржой, вот только мы живём в 2022 году, когда наблюдается массовое падение покупательской способности. Но если бы вся проблема сводилась к одной цене процессора.
На самом деле вам придётся не только переплатить за доставку санкционных камней в Россию, но и потратиться на материнскую плату. Флагманы стоят от 500 долларов в американской рознице. Нам кажется, что такие материнские платы в РФ будут стоить от 50 тысяч рублей и дороже. Надежда на бюджетный чипсет В650 не оправдалась, ведь даже в США продавцы планируют продавать такие материнские платы за 200 долларов. Ну а если добавить к этому ещё и необходимость покупки оперативной памяти DDR5, то вы и вовсе можете разориться. Тесты с игровой производительностью уже попали в сеть. Никаких откровений, ведь серия Ryzen 7000 приблизилась к текущим флагманам Intel, но с видеокартой среднего ценового сегмента разницы вообще не будет.
Именно поэтому мы предлагаем выбрать один из уже находящихся в продаже камней, поскольку сборка на их основе будет намного дешевле. Даже если вы решите купить Core i9-12900KF, то сможете рассчитывать на то, что ваша система будет демонстрировать максимальное быстродействие в играх. Любители разгона могут купить эффективную систему жидкостного охлаждения, но Core i9-12900KF хорош из коробки, а значит разгон всего лишь усилит и без того огромный потенциал.
Ryzen 9 5950X может стать прекрасной заменой Ryzen 9 7950X. Помните о том, что новинка демонстрирует огромный рост производительности в сложных рабочих сценариях. Если вы используете свой компьютер для решения подобных задач, то стоит всё же присмотреться в сторону новинки, ну а энтузиастам, которые по большей части играют, можно обойтись текущим поколением, ведь флагман AMD раскроет любую видеокарту. Ну а отставание на 10% от более дорогого Ryzen 9 7950X – это не очень большая проблема, тем более что заплатите вы за это до двух раз дешевле. Выбор очевиден, ведь вы можете собрать готовый ПК на Ryzen 9 5950X за ту же сумму, сколько стоит только один Ryzen 9 7950X и материнская плата к нему.
Core i7-12700KF создан для тех, кто хочет опробовать себя в разгоне, но не планирует достигать ультимативных показателей и инвестировать в компьютер слишком много. Помните о том, что материнская плата должна быть на флагманском чипсете, а сам процессор довольно горячий. Мы бы порекомендовали систему жидкостного охлаждения. Вопрос с выбором оперативной памяти сложный, поскольку использование DDR5 способно давать вам до 5% прироста к быстродействию. При этом потребуется действительно дорогая и брендовая оперативная память. Делайте выбор исходя из возможностей вашего кошелька.
Поскольку в последние недели процессоры Intel неплохо подешевели, то Ryzen 9 5900X уже не выглядит таким выгодным. Сборка на его основе будет дороговата, но есть один сценарий, где вложения в этот камень окупаются. Так, если у вас где-то завалялся старый компьютер на базе чипсета АМ4, то вы можете смело покупать Ryzen 9 5900X. Простая замена медленного процессора позволит увеличить быстродействие системы в несколько раз. Многие геймеры забывают, что игровая производительность очень сильно зависит от процессора. Помните это, ведь заменив Ryzen 9 5900X на старый Ryzen 5 1600 вы сможете увеличить количество кадров в секунду до 50%.
А бывает так, что геймер просто хочет получить современный камень, но не готов тратиться на разгонный потенциал. В таком случае рекомендуем присмотреться к Core i7-12700F. Здесь вы получите всю мощь игрового Core i7-12700KF, но намного дешевле и без переплат за глубоко спрятанный потенциал. Вам не потребуется дорогая материнская плата и оперативная память, а купив видеокарту уровня GeForce RTX 3070 можно будет надолго забыть о необходимости апгрейда, просадках и падениях количества кадров в секунду.
Издательство Prime Matter совместно с разработчиками из Brass Token напомнили о скором релизе своего хоррора The Chant с помощью нового трейлера с отзывами от западных критиков. В ролике также нашлось место зрелищным схваткам с монстрами и походам по тёмным коридорам под тревожную музыку.
The Chant — это хоррор-приключение от третьего лица, рассчитанное на одного игрока. По сюжету, главную героиню пригласили на семинар по духовному росту на идиллическом острове, который находится вдали от цивилизации, но «мирные выходные быстро превращаются в череду кошмаров». Всё дело в свершившемся групповом ритуале, который открывает ворота во Мрак — психоделическое пространство ужасов, которое питается негативной энергией.
Игроку придётся разгадать запутанную историю острова, договариваться с перепуганными спутниками и узнавать жуткие откровения о космосе.
«Вам придётся общаться с остальными участниками ретрита, пока их медленно пожирает собственная негативная энергия, выживать в борьбе с толпами призматических созданий и отбиваться от сектантов, вырвавшихся из Мрака, шаг за шагом складывая в единое целое фрагменты странной истории острова. Взвешивайте свои шансы и деритесь за выживание с помощью нематериального оружия и духовных способностей.
Собирайте ресурсы, создавайте предметы и выбирайте тактику каждого столкновения — есть ли у вас шансы на победу или лучше поддаться панике и обратиться в бегство? Баланс – ключ к выживанию. Закалите свой разум против ужаса и паники. Защитите свое тело от физической угрозы. Возвысьте свой дух для медитации и обретите сверхъестественные способности...» — описание игры ясно даёт понять, что игроку во вселенной The Chant придётся несладко.
Хоррор от Brass Token и Prime Matter должен поступить в продажу 3 ноября на ПК, PS5 и Xbox Series.
Как сообщают представители компании Micron Technology, выручка по итогам фискального квартала, отчет по которому был опубликован вчера, 29 сентября, оказалась почти на 2 миллиарда долларов ниже ожидаемой. Причины, по мнению экспертов, те же самые, что и у других технологических компаний – геополитическая напряженность, логистические сложности, высокая инфляция и значительно снизившийся спрос. В следующем году Micron намерена сократить капитальные затраты почти на треть и уже в настоящий момент начинает уменьшать объемы выпуска чипов памяти.
В годовом выражении общая выручка Micron рухнула на 21 % до 6.64 миллиарда долларов. Также показали значительное снижение норма прибыли – с 47,9% до 40,3 % и уровень дохода на акцию: $1,35 против $2,39 в прошлом году. Среди ключевых предпосылок для такого ухудшения показателей аналитики называют снижение спроса на память NAND и DRAM – в особенности на последнюю. Положительная динамика, по данным компании, прослеживается лишь в отраслях облачных решений и решений для автомобильного рынка. Улучшение ситуации со спросом на память, по мнению руководства Micron, наступит не ранее третьего-четвертого кварталов 2023 года, и этот прогноз еще можно считать оптимистичным.
На Тайване расположены основные предприятия крупнейшего контрактного производителя полупроводниковых компаний – TSMC, поэтому на протяжении первых полутора лет пандемии местная экономика росла приличными темпами, поскольку спрос на электронику оставался на высоком уровне. Сейчас к неизбежной коррекции спроса добавляются негативные макроэкономические факторы, в результате власти Тайваня уже не могут рассчитывать на положительную динамику экспортных показателей, как отмечает Bloomberg со ссылкой на местных чиновников.
Представители монетарных властей острова отметили, что рост процентных ставок в США и замедление экономического роста в США и Европе неизбежно сократят тайваньский экспорт, а потому до конца текущего года он будет в лучшем случае расти на единицы процентов. На фоне «высокой базы» прошлого года неизбежно даже некоторое локальное снижение ключевых показателей тайваньской экономики. В августе экспортная выручка Тайваня выросла всего на 2%, что является наименьшим показателем за более чем два года. В сентябре экспортная выручка острова может и вовсе снизиться на 3% в годовом сравнении. В августе объём экспортных заказов из Китая и Гонконга сократился на 25%, а на эти два региона в первые восемь месяцев текущего года приходилось до 40% всей экспортной выручки Тайваня.
По мнению тайваньских чиновников, непредсказуемое введение локдаунов в Китае негативно сказывается на экономике Тайваня, для которой соседний регион является крупнейшим внешнеторговым партнёром. Уже не первый год власти остров предпринимают попытки снизить экономическую зависимость от КНР, но они не столь успешны, как им хотелось бы.
Вчера вечером Google объявила о том, что кладбище сервисов компании 18 января пополнится ещё одним надгробием — сервисом «облачного» гейминга Stadia. Изначально данный проект был встречен с большим энтузиазмом, но со временем этот энтузиазм стал сходить на нет: перестали помогать и эксклюзивные игры, и целые созданные специально для их разработки коллективы.
Как выяснилось уже сегодня, Google не стала заморачиваться над тем, чтобы заранее предупредить разработчиков игр для Stadia о закрытии сервиса. Они узнали об этом только вчера вместе с сообществом. В частности, как заявил один из разработчиков, теперь многомесячный труд пойдёт коту под хвост. Другие девелоперы, оказавшиеся в аналогичном положении, но статус готовности проектов которых уже ближе к завершению, теперь ищут другие платформы для распространения будущих игр.
Стоит отметить, что Google хотя бы вернёт пользователям Stadia деньги как за оплаченное время пользования, так и за купленные в нём игры.
Предвосхищая скорый дебют игровых видеокарт Intel серии Arc A7, ценники которых несколько часов назад стали достоянием общественности, ряд партнёров «синей команды» продолжает подогревать интерес со стороны потенциальных покупателей, представляя свои новые продукты: пару дней назад в сети появились изображения новинок от GUNNIR и ASRock, а сегодня свою новую модель, отличающуюся весьма необычным внешним видом, анонсировала Acer, сообщает ресурс VideoCardz.
Новая игровая видеокарта Arc A770 производства Acer, принадлежащая к серии Predator, радует глаз геймера крайне нестандартным дизайном: новинка получила стильный металлический кожух и неординарную систему охлаждения, снабжённую двумя вентиляторами разных типов, дополненных красочной RGB-подсветкой.
Источник изображения: VideoCardz
Для своей установки модель требует 2.5 слота, а за организацию дополнительного питания видеокарты отвечает пара восьмиконтактных разъёмов, что может указывать на заводской разгон, учитывая оснащение модели Intel в исполнении Limited Edition 6- и 8-контактным коннекторами.
Пока остаётся загадкой, обзаведётся ли эта модель видеобуфером с максимально возможным объёмом, равным 16 Гбайт, ограничится 8 Гбайт либо будет выпускаться в двух вариантах, а вот используемый чип уже давно известен — «сердцем» видеокарты станет GPU ACM-G10, снабжённый 32 Xe-ядрами и аналогичным числом блоков трассировки лучей, а также 512 XMX-движками.
Согласно официальным данным, первые модели серии Arc A7 дебютируют уже через пару недель, а именно 12 октября.
Intel и её партнёры наконец-то готовы к выпуску производительных видеокарт Arc A7, накануне представители подразделения Intel Graphics озвучили цены на стандартные версии ускорителей A770, включая Limited Edition, а также A750. По производительности видеокарты должны составить конкуренцию такому решению, как NVIDIA GeForce RTX 3060, но с точки зрения затрат на каждый FPS, видеокарты Intel должны быть гораздо привлекательнее. Партнёры Intel готовят свои варианты видеокарт Arc A7, некоторые из них оснащены довольно массивными системами охлаждения, но пока многие из них выглядят стандартно – трёхвентиляторные конструкции, занимающие два или больше слотов расширения. Компания Acer тоже выпустит свою версию A770, изображение видеокарты было опубликовано на официальной странице Acer Predator Gaming в Twitter* @PredatorGaming и нужно признать, что пока это самый необычный дизайн.
Acer назвала свой вариант PredatorBiFrost, компания не уточняет особенности конструкции, но судя по изображению, система охлаждения сочетает осевой и центробежный вентиляторы. Складывается впечатление, что система охлаждения разделена на несколько секций, одна охватывает основные компоненты, такие как графический процессор, чипы памяти и VRM — в этой секции используется центробежный вентилятор. Основная секция может сообщаться с дополнительным радиатором тепловыми трубками, здесь в охлаждении участвует осевой вентилятор. Но пока всё это предположения.
Также внимание привлекает оформление кожуха, он не выглядит монолитным «кирпичом» с вентиляторами. Осевой вентилятор очень интересно интегрирован в конструкцию, он располагается в прозрачном кольце, соединяющем две части кожуха. Всё это в меру приправлено RGB подсветкой и выглядит очень необычно.
Также видно, что видеокарта оснащена парой 8-контактных разъёмов питания и занимает больше двух слотов расширения.
Условно-бесплатные игры отличаются от своих «премиальных» конкурентов избыточным количеством так называемого гринда — когда от игроков требуют выполнять много однообразных действий, чтобы получить за это некий геймплейный «подарок» или контент. По похожей системе будет выстроен и боевой пропуск в Overwatch 2, в котором помимо различного косметического контента также представлены разблокировки новых игровых персонажей.
Пока нельзя с уверенностью сказать, что Blizzard будет повторять структуру боевых пропусков, но в первом из них компания продемонстрировала, что для доступа к новому персонажу вам нужно будет достичь 55 уровня боевого пропуска. Продвигаться по уровням вы будете, просто играя в Overwatch 2 и получая соответствующие очки; иными словами, раньше в первом Overwatch вы продвигались по уровням портрета, а теперь будете продвигаться по уровням боевого пропуска.
Процесс весьма затратный по времени, и журналисты Gamerant, поучаствовавшие в предрелизном тестировании Overwatch 2, решили прикинуть, сколько конкретно часов своей жизни придётся потратить, чтобы открыть доступ к новому герою. Выяснилось, что не просто много, а чрезмерно много. Журналисты на протяжении десяти дней по два часа в день играли в тестовую версию Overwatch 2 с бонусом к опыту из премиум-версии боевого пропуска, по итогу чего им удалось продвинуться только до 26 уровня. Соответственно, чтобы достичь 55 уровня, на котором открывается новый персонаж, вам придётся потратить примерно вдвое больше времени, или порядка 40—42 часов.
Много это или мало — вопрос относительный. Если вы заядлый фанат Overwatch с массой свободного времени, то 40 часов игрового процесса пролетают у вас за неделю. Если же у вас полно работы, и позволить себе поиграть в данный геройский боевик вы можете не больше, чем на пару часов в неделю, и то на выходных, то процесс разблокировки новых персонажей может затянуться на месяцы, а там на подходе будут уже новые боевые пропуски.
Релиз Overwatch 2 состоится 4 октября. Пока что в раннем доступе, без кооперативного контента, для которого данная игра изначально, собственно, и создавалась.
В октябре этого года планируется выход сразу двух поколений ускорителей от Nvidia и Intel, а следом за ними на рынке появятся видеокарты AMD. На сегодняшний момент доподлинно известно, что некоторые чипы Intel Arc Alchemist выйдут 12 октября (какие, неизвестно), топовая GeForce RTX 4090 от Nvidia будет запущена 16 октября, а устройства AMD RDNA3 подоспеют уже ближе к середине ноября. Вместе с датами вчера вечером появились полные характеристики каждого ускорителя Intel, включая цены на Arc A770 и Arc A750.
Arc А380 | Arc А580 | Arc А750 | Arc А770 (8Gb) | Arc А770 (16Gb) | |
Ядра | 8 | 24 | 28 | 32 | 32 |
RT-блоки | 8 | 24 | 28 | 32 | 32 |
Частота | 2000 | 1700 | 2050 | 2100 | 2100 |
Память | 8Gb | 8Gb | 8Gb | 8Gb GDDR6 | 16Gb GDDR6 |
Пропускная способность | 186 GB/s | 512 GB/s | 512 GB/s | 512 GB/s | 560 GB/s |
Потребление | 75W | 175W | 225W | 225W | 225W |
Сравнение топовых карт Intel с главным конкурентом у Nvidia:
Intel Arc A750 1080p Ultra 1440p High | Intel Arc A770 8GB 1080p Ultra 1440p High | GeForce RTX 3060 1080p Ultra 1440p High | |
Arcadegeddon | 133 FPS 104 FPS | 139 FPS 111 FPS | 100 FPS 75 FPS |
Dying Light 2 Stay Human | 80 FPS 68 FPS | 86 FPS 73 FPS | 66 FPS 56 FPS |
F1 2021 | 140 FPS 173 FPS | 149 FPS 182 FPS | 117 FPS 41 FPS |
Metro Exodus | 78 FPS 76 FPS | 83 FPS 80 FPS | 59 FPS 59 FPS |
Watch Dogs: Legion | 69 FPS 79 FPS | 74 FPS 83 FPS | 61 FPS 66 FPS |
Assassin's Creed Valhalla | 68 FPS 62 FPS | 70 FPS 64 FPS | 71 FPS 64 FPS |
Battlefield 2042 | 70 FPS 66 FPS | 70 FPS 68 FPS | 71 FPS 66 FPS |
Battlefield V | 118 FPS 108 FPS | 120 FPS 110 FPS | 139 FPS 114 FPS |
Borderlands 3 | 88 FPS 75 FPS | 88 FPS 80 FPS | 74 FPS 68 FPS |
2022 год протекает для всего мира в условиях предельного напряжения, буквально стресс тест для политической стабильности и экономики. Градус накала помимо того, что не снижается, так еще и увеличивается с каждым днём. Немногим ранее неизвестными силами была проведена диверсия, уничтожены трубы газопровода "Северный поток-2", и так тяжелая геополитическая картина становится совершенно неразрешимой. И вот сегодня произошло подписание договоров, о вступлении Луганской и Донецкой Народных Республик, а также Херсонской и Запорожской областей в состав Российской Федерации.
В преддверии выступления курс американской валюты опускался до 53 рублей 43 копеек, причиной тому служит всё та же ситуация с уже неминуемой блокировкой Национального Клирингового Центра, что собственно означает заморозку долларов США на счетах пользователей на неизвестный период времени. Учитывая, происходящие глобальные изменения в мировой экономике, разморозки долларовых активов на бирже можно не дождаться, как уже ни раз говорил президент Российской Федерации: -Как раньше уже не будет. С каждым днём всё выше вероятность развязки третьей мировой войны, а война как говорится всё спишет.
На данный момент курс американской валюты отскочил и торгуется на уровне 57 рублей 60 копеек. Будем следить за дальнейшим развитием событий на международной арене.
"Красиво я вошла в твою грешную жизнь" - так можно сказать о нейросетях прошлого поколения, с помощью которых любой человек может почувствовать себя творцом некого волшебства, с помощью оного бездушный компьютерный интеллект из сухого набора слов создает визуальный ряд, а точнее "картину". Убедиться в этом может каждый, просто загуглив запрос "создать картинки по текстовому описанию" и перейдя по предложенным ссылкам. Но это было "вчера", а сегодня мы можем нечто грандиозное: из набора слов "сформировать" видеоклип.
Так nextgen нейросеть Make-a-Video (созданная экстремистской организацией Meta*) уже создает видео из набранного текста. Но сразу представлю вам бочку дегтя - клипы на выходе довольно короткие: не более 4 секунд; да и разрешение далеко от Full HD.
Но разработчики не останавливаются, решая смежные вопросы, связанные с запретом генерации сцен 18+ и сцен с терроризмом. Плюс не забывая себя любимых, создавая лицензии на созданный продукт.
Ах да, главный минус - "побаловаться" могут пока что только сами разработчики, а вот когда выйдет полноценный релиз - стать "художником" сможет каждый.
* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций,
в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации
или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от
25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»
Рынок игровых мониторов в последние годы заметно вырос. Появились мониторы 4K 144 Гц, мониторы OLED, игровые модели размером с телевизор. Несмотря на такой бум и разнообразие вариантов для потребительского рынка, с прошлого года поставки сократились на 10%.
Фирма Trendforce опубликовала отчёт, где есть данные по продажам панелей разных типов и кривизны. В 2021 году было поставлено 22,8 млн игровых мониторов, а в нынешнем около 20,5 млн.
Trendforce считает, что падение связано с инфляцией в Европе и США и задержками релиза новых видеокарт. Из-за этого покупатели не торопились менять свои прежние мониторы.
Около 41% игровых мониторов прошлого года были изогнутыми. В этом году таких может стать 44%, в следующем 46%. В этом десятилетии геймеры с плоскими мониторами могут остаться в меньшинстве.
Среди типов панелей на долю VA приходится 48%, у IPS 43%. Когда-то доминирующие панели TN сохранились у 9% мониторов. Предположительно, в этом году панели VA перевалят за 50%, а TN упадут до 4%.
OLED-мониторы появились на потребительском рынке недавно. Alienware выпустила монитор AW3423DW в начале года. В дальнейшем таких мониторов должно стать больше. Trendforce прогнозирует, что OLED-панели займут 0,4% до конца года, а в следующем получат 2%.
На будущий год совокупный объём поставок прогнозируется на уровне 21,6 млн. Производители постараются снизить цены и предложить лучшие спецификации в моделях начального уровня, пишет Techspot.
Почему цены на видеокарты снижаются? На этот вопрос есть несколько ответов, о которых мы и поговорим. Прежде всего, максимальная стоимость наблюдается во время релиза, когда спрос высокий, а продажи бьют рекорды. После этого приходится подстёгивать интерес при помощи различных акций с раздачей игр, но уже через год единственный эффективный способ поддержать продажи на высоком уровне состоит в снижение рекомендованных цен. В последние несколько лет NVIDIA не баловала геймеров скидками, а в итоге многие уже забыли о том, что коррекция рекомендованной стоимости – это нормальная практика.
Летом текущего года падение спроса со стороны майнеров на видеокарты вынудило NVIDIA снизить официальную цену, ну а сегодня мы видим, как скидки добираются и до российской розницы. При этом стоит учитывать, что в РФ есть и свои особенности. Так, нужно учитывать курсовые перепады рубля, ведь в последние дни национальная валюта укрепилась. Кроме того, уже вскоре в продажу поступят графические чипы нового поколения. Ну и давление на майнеров всё сильнее, в результате розница должна двигаться вниз, поскольку стоимость видеокарт на вторичном рынке снижается. Сегодня мы рассмотрим несколько моделей, стоимость которых намного ниже рекомендованной.
Если у вас есть 120 тысяч рублей, то вы можете смело отправляться за новенькой GeForce RTX 3090. Сегодня в некоторых магазинах США такую видеокарту уже можно отхватить за 1000 долларов, тогда как в Европе за неё просят около 1400 евро. Разница ощутимая, но цена действительно ниже рекомендованной, а потенциал у видеокарты огромен. Можно сказать, что вы ещё много лет не будете испытывать нехватки мощности, ведь 24 Гб видеопамяти и 384-битная шина позволяют запускать любые игры в 4К на максималках.
Рекордное падение цен наблюдается и на GeForce RTX 3080 Ti. Сегодня такая видеокарта стоит 91 тысячу рублей, тогда как ещё недавно купить её дешевле 120 тысяч было невозможно. Стоимость медленно ползёт вниз, а разумные геймеры дождались своего часа, ведь экономия огромна, а потенциал у видеокарты достаточен на 5-6 лет. Например, в 2023 и 2024 годах вы продолжите играть в разрешении 4К. В 2025 перейдёте на 2К, а спустя ещё 2 года – на 1080р. Получается, что даже через 6 лет можно будет играть на максимальной графике в народном разрешении, но никто не мешает вам делать своевременные апгрейды.
Если вы хотите купить флагман, но не можете себе позволить потратить 120 тысяч рублей, то берите Radeon RX 6900 XT. Всего за 76 тысяч вы прикоснётесь к ультимативной производительности, когда все игры летают на максимальных графических настройках. У AMD есть вопросы к реализации трассировки лучей, поэтому мы рекомендуем вам брать в расчёт эту информацию. Нам кажется, что Radeon RX 6900 XT неплохо соответствует своему ценнику, а волшебные лучи интересны ограниченному числу пользователей.
Если абстрагироваться от существования видеокарты Radeon RX 6900 XT, то GeForce RTX 3080 за 65 тысяч кажется выгодным предложением. Вот только графический чип NVIDIA ощутимо уступает красному конкуренту, поэтому мы рекомендуем подкопить 10 тысяч, сделав правильный выбор. Ну а если вы предпочитаете зелёных, то можете смело брать GeForce RTX 3080. Видеокарта неплохо справляется с играми в 4К, хотя ультимативной производительности увидеть уже не удастся.
Если вы хотя бы иногда прислушиваетесь к голосу разума, то способны увидеть преимущества, которые обеспечивает Radeon RX 6800. Давайте думать: на 12 тысяч рублей ниже цена, чем у GeForce RTX 3080. 16 Гб видеопамяти против 10 Гб, что даёт ощутимое преимущество и потенциал на будущее. Более высокая производительность, что только усиливает общую картину. Получается, что вы не только экономите, но и получаете ощутимое преимущество перед соперницей из зелёного лагеря. Если вы всё ещё сомневаетесь, то мы отправляем вас приямком изучать тесты. Что и говорить, если у NVIDIA за такую цену предлагается GeForce RTX 3070 Ti, быстродействие которой намного ниже.
Похоже, что Lenovo планирует вскоре выпустить Chromebook, ориентированный на геймеров, поскольку необъявленный игровой Chromebook IdeaPad 5 от Lenovo недавно был замечен на справочном сайте со спецификациями продуктов компании Chrome Unboxed. По характеристикам эта модель похожа на Chromebook IdeaPad 5i, который анонсировали в августе этого года, но имеет несколько дополнительных функций, которые понравятся геймерам.
Новый ноутбук имеет 16-дюймовый дисплей QHD с частотой обновления 120 Гц и цветовой гаммой 100% sRGB, возможность подключения Wi-Fi 6 / Bluetooth 5.1, а также выбор портов, включающий 2 порта USB-C, 2 порта USB-A, аудиоразъем и кардридер microSD, которые позаимствованы у модели Ideapad 5i. Однако есть довольно много заметных отличий. К правой части алюминиевой крышки экрана добавлен «фирменный» дизайн, полноразмерная клавиатура имеет RGB-подсветку, а аудиосистема включает четыре динамика по 2 Вт.
Что касается процессоров, то Core i3-1215U от IdeaPad 5i предлагается вместе с более мощным вариантом i5-1235U, в который интегрирован графический процессор Iris Xe. Конфигурации по-прежнему ограничены 8 ГБ оперативной памяти, а в качестве накопителя информации используется твердотельный NVMe емкостью 512 ГБ. Варианты dGPU не упоминаются, поэтому эти модели скорее всего предназначены облачных игровых сервисов,таких как Amazon Luna, Nvidia GeForce Now и Xbox Cloud Gaming.
Сейчас сложное время для Европы, чтобы в этом убедиться, не обязательно смотреть господина Соловьева, достаточно посмотреть на курс европейской валюты в обменниках (51.60 рублей за 1 евро). Ведь так низко "не падал" Евро аж с осени 2014 года.
А причины роста курса рубля к этой валюте довольно прозаические: текущая геополитическая картина мира не даст соврать. Зашкаливающая европейская инфляция, которая может перейти в этап неконтролируемого галопа - это все то, что заслужила вечно ведомая Европа, долженствующая сказать огромнейшее спасибо своему "жокею" из-за моря-окияна. Судите сами: уровень инфляции в европейском экономическом флагмане Германии достиг значений послевоенного уровня. Вилли Брандт там наверное вертится как пропеллер (сами знаете где), а фрау Меркель уже очень сильно жалеет, что ушла на такую заслуженную пенсию, но что делать - выродились наследники великой канцлерин.
Ну и конечно не стоит забывать про "газовую удавку", которая немилосердно затянулась на шее старушки-Европы. И даже избавление от тоталитарного Северного потока не ослабило этот элемент удушения. Ждем великого исхода Европы за океан, кто конечно успеет зацепиться на шасси улетающего самолета...
На протяжении двух лет, минувших с момента релиза, Microsoft Flight Simulator (2020) периодически получал обновления, призванные улучшить визуальную составляющую целых регионов. Сегодня очередь дошла до Канады, которая в данном авиационном симуляторе станет ещё краше, получив дюжину улучшенных городских регионов, пять вручную воссозданных аэропортов и десятки новых точек интереса и миссий.
Стоит понимать, что Microsoft Flight Simulator, по сути, развивается уже в пострелизном состоянии, однако ничего зазорного в этом нет: объём работ, который предстоит выполнять девелоперам, поистине запредельный, и ждать многие годы, чтобы провести сей процесс до релиза, нецелесообразно ни с какой из точек зрения.
Если верить разработчикам, то при воссоздании локаций они активно пользуются спутниковыми снимками и аэрофотосъёмкой. Именно благодаря им и удаётся воспроизвести локации с высочайшей точностью и детализацией.
В понедельник космическое агентство опубликовало эффектные кадры столкновения зонда DART с одним из астероидов бинарной системы Дидимус, запечатленные сразу с двух крупнейших астрофизических обсерваторий NASA - телескопа Джеймса Уэбба и его старшего "коллеги" - телескопа Хаббла.
Полученные фотоизображения стали первым совместным проектом двух величайших астрономических инструментов. По словам экспертов, "подобное партнерство позволит лучше понять последствия столкновения космических объектов".
Если Webb изучает Вселенную в ИК области спектра, то телескоп Hubble регистрирует оптическое излучение, видимое человеком. Исследование последствий удара в различных областях спектра поможет лучше понять структуру и размеры пылевого облака, а также определить ее состав. говорится в пресс-релизе. Комбинация этих данных с наблюдениями наземных радиотелескопов поможет астрономам понять эффективность кинетического удара в изменении орбиты астероида.
"Webb и Hubble подтвердили то, о чем мы в NASA знали всегда: благодаря совместной работе нам удалось узнать намного больше", - говорится в заявлении руководителя NASA Билла Нельсона. "Впервые Webb и Hubble практически синхронно произвели съемку одного и того же космического объекта: астероида, столкнувшегося с космическим зондом после длительного путешествия. Весь мир с нетерпением ждет предстоящих открытий от Webb и Hubble и наших наземных обсерваторий - о программе DART и не только".
Уэбб наблюдал за столкновением в течение пяти часов
Космический телескоп с помощью своей камеры Near-Infrared Camera (NIRCam) выполнил одно наблюдение до момента столкновения, а затем еще целую серию в течение следующих нескольких часов. На 10 фотографиях видно плотное, компактное ядро, а "шлейфы космического вещества выглядят как струйки, исходящие из эпицентра удара".
Операторы Уэбба и научные специалисты столкнулись с необычными проблемами по мере приближения DART к своей цели вследствие высокой скорости перемещения астероида. В течение нескольких недель, предшествовавших столкновению, команды работали круглые сутки, чтобы "разработать и протестировать метод отслеживания астероидов, движущихся в три раза быстрее, чем первоначально установленный для Уэбба предел скорости".
"Я не испытываю ничего, кроме огромного восхищения перед командой операторов миссии Webb, которые сделали это реальностью", - отметила главный исследователь Кристина Томас из Университета Северной Аризоны во Флагстаффе. "Мы планировали эти наблюдения годами, а затем подробно обсуждали их в течение нескольких недель, и я очень рада, что это стало реальностью".
На снимках Хаббла видны выбросы от удара
Хаббл также сделал снимки системы Дидимос - Диморфос до столкновения DART о поверхность Диморфоса, а затем каждые 15 минут после удара - всего 45 изображений.
Изображения, полученные с помощью Wide Field Camera 3, показывают удар в видимом свете; выбросы от столкновения напоминают лучи, расходящиеся от тела астероида. Некоторые из лучей выглядят слегка изогнутыми, но астрономам еще предстоит определить, что это может означать.
Согласно снимкам Хаббла, яркость системы после столкновения увеличилась в три раза. Астрономы увидели, что яркость оставалась стабильной даже через восемь часов после удара.
"Когда я увидел данные, я буквально потерял дар речи, ошеломленный удивительными деталями выброса, которые запечатлел Хаббл, - поделился впечатлениями Цзянь-Ян Ли из Института планетарных наук в Тусоне, штат Аризона, возглавлявший наблюдения Хаббла. "Я чувствую себя счастливым свидетелем этого момента и частью команды, благодаря которой это произошло".
Впереди еще много работы
В самое ближайшее время специалисты проведут дополнительные исследования системы астероидов с помощью инструмента Webb Mid-Infrared Instrument и спектрографа Near-Infrared Spectrograph. Полученная информация поможет астрофизикам оценить химическую структуру Диморфоса.
Одновременно с этим обсерватория Хаббл в течение следующего месяца выполнит не менее десяти различных измерений в системе бинарных астероидов. По словам представителей ведомства, "благодаря регулярным и продолжительным исследованиям выброшенного вещества, а также наблюдениям за тем, как шлейф обломков разрастается и исчезает с течением времени, мы получим ясное представление об эволюции облака от момента выброса до его полного исчезновения".
Энди Ривкин, руководитель исследовательской группы DART из Лаборатории прикладной физики Университета Джонса Хопкинса в Лореле, штат Мэриленд, подвел краткий итог этой уникальной операции: "Это бесценные кадры невиданного ранее события".
Источники: NASA, Journal Interesting Engineering, Hubble Site
1. (https://hubblesite.org/contents/news-releases/2022/news-2022-047)
2. (https://interestingengineering.com/science/images-of-dart-asteroid-crash)
3. (https://www.nasa.gov/feature/goddard/2022/webb-hubble-capture-detailed-views-of-dart-impact/)
На официальном канале игрового издания IGN в YouTube появилось видео с игровым процессом за Кирико — новой героиней Overwatch 2, которая появится в игре сразу на старте. Представленный ролик даёт понять, какие у героя поддержки имеются способности, а также как в целом выглядит геймплей за этого персонажа.
Кирико умеет наносить урон противникам, лечить союзников и стремительно перемещаться по карте. У героини есть 200 единиц здоровья, для атаки она использует метательные ножи, а при активации ультимативной способности происходит усиление союзников.
Владельцы оригинальной Overwatch получит доступ к Кирико сразу, всем новичкам придётся открывать героиню в боевом пропуске. Напомним, Overwatch 2 стартует 4 октября на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.
Игра будет условно-бесплатной, а будущий контент будет здесь подаваться через боевые пропуски.
Когда эксперты делают долговременные прогнозы по стоимости Биткоина, то в первую очередь исходят из прошлого опыта. Увы, но криптовалюты достаточно молоды, поэтому не всегда получается найти аналогии, но есть несколько факторов, позволяющих сделать более точные выводы. Прежде всего это экономические показатели. Поскольку глобальная экономика тесно связана со стабильностью американского доллара, то любые курсовые перепады можно просчитать. Например, сегодня Америка находится в трудной ситуации. Долговые обязательства на 30 триллионов долларов оказывают негативное воздействие на экономику, а неспособность остановить рост инфляции приводит к падению биржевых индексов. Инвесторы пытаются сохранить хотя бы часть вложений, в результате деньги выводятся из технологического сектора и вливаются в компании, выпускающие продовольствие и другие востребованные продукты. На самом деле это далеко не всё, ведь есть ещё и графики, а также рыночные тенденции, когда люди цепляются за цифры, что принято называться сопротивлением, после которого стоимость активов растёт или резко падает.
Но если речь идёт о Биткоине, то существует фундаментальный показатель, на основании которого можно судить о резких курсовых перепадах. Речь идёт о халвинге. Напомним, в 2020 году произошло запланированное уменьшение количества монет в блоке. Так, вместо 12.5 ВТС, майнеры стали получать всего 6.25 ВТС с блока. Поскольку сложность добычи постоянно увеличивалась, резкое уменьшение прибыльности майнинга должно было привести к повышению стоимости криптовалюты. В 2021 году так и случилось, а сегодня Биткоин торгуется более чем в 2 раза выше показателей 2020 года. Эксперты пишут, что прогнозировать курс можно и на основании увеличения хешрейта. Например, в текущую стоимость первой криптовалюты уже включён халвинг и рост хешрейта, а в результате фермеры пусть и не получают огромных доходов, но могут окупить оборудование и уйти в плюс.
Многие наши читатели знают о том, что до перехода Эфира на стейкинг, основным претендентом на место главной криптовалюты для добычи на видеокартах, числился Ethereum Classic. И вот здесь самое время обратить внимание на хешрейт этой криптовалюты. Как видите, за месяц показатель вырос в 3 раза, а в несколько дней подряд достигал 6-кратного роста. Учтите, что летом сложность постоянно увеличивалась, поэтому уже к концу августа показатель был в 2 раза выше нормы. На тот момент майнеры ещё не били тревогу, а доходность не ушла в минус. Но сегодня добывать Ethereum Classic (как и любую криптовалюту на видеокартах) невыгодно, ведь у вас не окупится даже розетка.
Складывается весьма любопытная ситуация: майнеры продолжают упорствовать, а цена замерла на месте. По мнению экспертов, уже вскоре Ethereum Classic перейдёт к стремительному росту. В настоящий момент разница между хешрейтом и прибыльностью не соответствует норме, а для возврата к показателям августа криптовалюта должна подорожать до 70 долларов. Есть мнение, что пока фермерам ничего не светит, а значит они ещё долго будут копать в минус. Теоретически, выйти в плюс можно будет после преодоления отметки в 50 долларов, но это при сохранении хешрейта в 150 TH/s, тогда как не исключено, что сложность добычи будет расти или падать.
Поскольку курс Ethereum Classic прочно завязан на Биткоину, то эксперты предлагают смотреть именно в сторону первой криптовалюты. И вот здесь нас ждёт полная неопределённость. Есть как негативные предпосылки, так и позитивные. Ну а оптимисты говорят о том, что с наступлением зимы цифровое золото начнёт расти. Биржевые индексы уже находятся на дне, а Биткоин торгуется на отметке выше 19 тысяч долларов, что сегодня является минимумом, ниже которого отступать нельзя. Если верить оптимистам, то нас ждёт бычье предновогоднее ралли. Вы ведь помните, как резко подорожал Биткоин в прошлом году? Стоит помнить, что в настоящее время наблюдается спад экономики развитых стран. Никто не знает, захотят ли обычные люди инвестировать в криптовалюты, или предпочтут вложить свои деньги в реальные ценности. Источники: 1, 2.
Как известно, на подходе новое поколения Ada Lovelace, а компания Nvidia так и не очистила склады от Ampere: в магазинах по-прежнему остались запасы RTX 3000, потому что пользователи с неохотой покупают их на фоне новостей о высокой производительности RTX 4000. Кроме того, вторичный рынок стремительными темпами пополняется ускорителями, стоявшими в майнинговых фермах, т.к. большую прибыль с них поиметь теперь вряд ли получится.
Некоторое время назад мы уже сообщали, что Nvidia планирует выпустить две новые видеокарты GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3060 Ti, дабы дополнительно уменьшить количество устройств Ampere. По слухам, обновлённая версия RTX 3060 получит урезанную память (8Gb) и 256-битную шину, а новая RTX 3060 Ti будет иметь в разы более быструю память GDDR6X со скоростью 19 Гбит/с вместо старой GDDR6 14 Гбит/с.
По плану Nvidia, в обоих процессорах будут использоваться кристаллы GA104, за счёт чего удастся быстрее очистить существующие запасы Ampere.
Стоит отметить, что сокращение памяти у RTX 3060 может стоить ей производительности в играх.
Утверждается, что GeForce RTX 3060 поступит в продажу за $300 в следующем месяце. Детали GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X пока не уточняются.
Источник.
С неожиданной проблемой столкнулись некоторые обладатели новой материнской платы ASRock X670E Taichi для платформы AMD AM5. Безобидная, на первый взгляд, наклейка с инструкцией по установке модулей памяти стала настоящим кошмаром для владельца, который под псевдонимом BuzzBumbleBee поделился своей историей на портале Reddit, сообщает ресурс ComputerBase.
Попытка удалить наклейку привела к довольно печальным последствиям — она отклеилась не полностью, тонкий клеевой слой с бумагой остался на разъёмах и теперь удаление этих остатков займёт довольно много времени. Перед сборкой придётся несколько раз убедиться, что ни в одном из слотов нет остатков бумаги. Владелец смог справиться с проблемой, используя спиртовые салфетки и зубочистки.
Вероятно, стоило использовать более плотную ламинированную наклейку или меньше клея. Как отмечает ComputerBase, случай не единичный, в социальных сетях и на разных платформах можно встретить пользователей, столкнувшихся с аналогичной проблемой, их простейшая рекомендация — удалять наклейку крайне осторожно и не спешить.
Обновление
ASRock сделала официальное заявление по поводу наклейки на слотах памяти. Кратко:
- Наклейки присутствовали на платах в начальных поставках, где настройка памяти при первом запуске занимала довольно много времени. В новых поставках обновлён BIOS, платы стали загружаться быстрее, инструкция уже не наклеивается на слоты памяти.
- Если покупатель столкнулся с проблемами в работе оперативной памяти и подозревает, что это следствие остатков наклейки, то он может обратиться по месту покупки для обмена, но политика обмена в разных регионах может отличаться, отмечает компания.
- Источник:
- Reddit u/BuzzBumbleBee
- ComputerBase
Сегодня стало известно о том, что компания «Аджилити роботикс» создала двуногого робота «Кэсси», который установил мировой рекорд Гиннеса в забеге на 100 метров!
Футуристическая машина с милым именем оснащена двумя сгибающимися как у страуса конечностями, и этот робот может не просто уверено перемещаться в пространстве, но и довольно быстро бегать.
Дистанцию, равную ста метрам, робот одолел всего за 27,7 секунды!
Сначала идея создания подобной машины была чисто научной. Никто специально не собирался строить робота для рекордов в беге. Долгие 5 лет шло строительство устройства и его усовершенствование. Уже в 2021 году «роботизированные ноги» участвовали в забеге на 5 км и преодолели дистанцию всего за 53 минуты.
Для того, чтобы установить рекорд стометровки, создателям пришлось внести кардинальные изменения в конструкцию и заняться довольно глубокой перенастройкой программного обеспечения.
Основная трудность состояла в том, чтобы обеспечить отслеживание динамики движения робота и добиться того, чтобы дистанцию стометровки робот начинал и заканчивал в положении «стоя».
Для обеспечения таких характеристик пришлось использовать две независимые нейросети, которые были обучены работать синхронно, дополняя информацию для центрального процессора.
Да, показанное роботом «Кэсси» время впечатлило не всех, но нужно понимать, что подобная конструкция - лишь первый шаг.
В самое ближайшее время «робоноги» станут еще более универсальными и отлаженными.
Это приведёт к тому, что многие рекорды в беге, а не только стометровка, будут побиты.
Хотя сейчас люди всё равно бегают быстрее, чем роботы.
Композитор Инон Цур, фамилию которого многие до сих пор неправильно транслитерируют как Зур, за свою карьеру написал музыкальное сопровождение для огромного количества видеоигр, среди которых такие общеизвестные, как Dragon Age Origins, Fallout 3, Crysis, Fallout New Vegas и многое другие. В своё время Bethesda попросила Цура написать саундтрек к космической RPG Starfield. Получилось хорошо, причём, настолько, что Bethesda решила уже сейчас выложить исполненную самим композитором главную тему проекта.
По словам самого Цура, саундтрек к Starfield вполне может стать лучшей работой во всей его карьере композитора. В музыкальном сопровождении будет выдержана величественность и тема космоса, но при этом не стоит ожидать чего-то похожего на культовый саундтрек «Звёздных войн». Хоть Цур, как и все современные композиторы, безусловно, вдохновляется работами Джона Уильямса, но он не хотел бы, чтобы музыкальное сопровождение Starfield звучало как попытка подражать чему-то более известному.
Как и во всех RPG от Bethesda, в Starfield саундтрек будет соответствовать обстановке, что, согласитесь, важно в проектах, подразумевающих плотное погружение в игровые миры.
Релиз Starfield состоится в первой половине следующего года.
Один из инженеров-энтузиастов поставил себе цель – создать, по его мнению, крайне полезную плату, которая позволит имитировать звук работы старого классического жесткого диска при использовании современных SSD-накопителей.
Диски SSD – быстрые, бесшумные и удобные, но в них есть большой минус (хотя для многих он довольный субъективный). В отличии от классических накопителей на жестких магнитных дисках, внутри SSD нет механических перемещающихся частей, поэтому на слух разобрать идёт ли обращение к диску, невозможно.
Для решения этой задачи энтузиаст по фамилии Вернер подготовил устройство под названием HD Clicker. Она способно генерировать звук, очень похожий на тот, который издают классические головки старого жесткого диска при физическом перемещении.
Скорее это дань ностальгии, чем необходимость, но автор конструкции уже всячески рекламирует своё изобретение и предлагает всем желающим купить его по цене около 30 долларов США.
Micron Technology оказалась не единственной компанией полупроводникового сектора, заявившей о необходимости сократить производство микросхем памяти. По информации Reuters, японская Kioxia, которая профильный бизнес унаследовала в 2018 году от корпорации Toshiba, со следующего месяца собирается сократить количество обрабатываемых на двух предприятиях в Японии кремниевых пластин на 30%.
Как долго будет действовать подобное ограничение, не уточняется, но Kioxia пообещала реагировать на изменяющуюся ситуацию на рынке памяти достаточно оперативно. У компании имеются два предприятия на севере и в центральной части Японии, соответственно, и они функционируют под совместным с Western Digital Corporation управлением. Таким образом, от сокращения объёмов производства твердотельной памяти на этих японских площадках может пострадать и заокеанский партнёр Kioxia.
Многие годы крупнейшие технологические гиганты делали вид, что они вне политики. Якобы, право человека на получение информации – это ключевой принцип работы, отказаться от которого сродни предательству. Что же, в 2022 году мы увидели, как западные компании сбросили маски, ведь теперь они уверяют всех вокруг, что следуют принципам демократии. Как мы поняли, что бы вы сегодня не делали, главное почаще ругать Россию, активно используя слово «демократия». Обрушить экономику целой страны – демократия; забрать у граждан этой страны миллиарды долларов – демократия, ведь вы делаете во благо демократии; провоцировать конфликт за счёт поставок оружия массового поражения – демократия; не выдавать гражданам РФ визы – демократия, ведь это же русские. Ну, вы поняли.
Было бы довольно глупо надеяться на нейтральность крупных криптовалютных бирж в такой ситуации. Ещё в апреле Binance под давлением США ввела ограничения для российских граждан: содержащие больше 10 000 долларов кошельки блокировались до лучших времён. Очевидно, что такой шаг выходит за пределы компетенции биржи, которая обещала равные права всем пользователям. Представители Binance делали громкие заявления, уверяя нас в том, что они только следуют санкционным правилам, хотя на самом деле всё немного не так. Известно, что биржа не имеет штаб-квартиры. Именно поэтому принудить выполнять свои указания эту биржу теоретически никто не может, а практически, Binance давно сотрудничает с налоговой США, позволяя контролировать все транзакции. Поскольку с апреля никаких выпадов в сторону РФ биржа не делала, то начало складываться такое ощущение, что так будет продолжаться бесконечно долго. Не будет.
По данным Bloomberg, Евросоюз готовит 8 пакет санкций. Вчера мы писали, что там ограничатся мылом и туалетной бумагой, но появились новые подробности. Сообщается, что в перечень войдут новые требования для европейских компаний, которым открыто запретят предоставлять любые услуги по покупке, обмену или хранению криптовалют для граждан РФ. Речь не только о физических, но и юридических лицах, а значит под угрозой и российские биржи, в адрес которых переводы просто перестанут поступать. Источники утверждают, что информация носит неофициальный характер и только обсуждается в кулуарах ЕС, но всё идёт к ужесточению, которое на этот раз будет носить ещё более агрессивный характер. Представители Binance опубликовали пространное заявление, которое выглядит крайне туманно.
По словам представителей биржи, почти 250 сотрудников организации ежедневно заняты вопросами отмыванием денег и соблюдением санкций. При этом в Binance строго следует самым высоким стандартам, несмотря на различные подходы к этому вопросу со стороны различных стран. Проще говоря, представители биржи констатируют главенство законов ЕС и США над всем остальным миром. Не так важно, какие вы там в России законы приняли, ведь в Белом доме виднее, в каком направлении должна развиваться криптовалютная отрасль.
По мнению экспертов, вариант полной блокировки всех криптовалютных кошельков Binance и других централизованных бирж вполне реален. Сегодня у крупных игроков нет никаких шансов обходить антироссийские санкции, ведь в таком случае у них начнутся проблемы в США. Американские власти инициируют облавы по всему миру, что приведёт к каскадному отключению сервисов. Это самый просто пример демократических принципов, в рамках которых действует дядюшка Сэм, а ведь есть ещё и человеческий фактор. В любом случае гражданам РФ рекомендуют задуматься о том, чтобы вывести свои криптовалюты на децентрализованные биржи. Можно использовать холодные кошельки, где у вас никто ничего отнять не сможет. А вот с российскими биржами есть вопросы. Так, в случае массового вывода средств с Binance, у бирж РФ может не хватить ликвидности для поддержания стабильной работы. Источники: 1, 2.
Что делают глупые страны, отвечу вам: они желают иметь неисчислимые богатства недр, какие имеет одна большая страна на Севере(намек понятен, что это за страна), а умные страны, даже когда имеют сопутствующие подземные богатства, стараются диверсифицировать свои доходы в долгосрочных целях получения стабильных доходов. И такой умной можно назвать Саудовскую Аравию, которая несмотря на безумно обильные реки финансового счастья от продажи своей нефти, пытается взять да обезопасить свое шаткое положение путем реинвестирования, например - в компьютерные игры. Как говорится, а почему бы и да.
Инвестиционный фонд Savvy Games Group проинформировал общественность о намерении вложить около 35 миллиардов долларов в индустрию видеоигр. Самым интересным из этой новости является насущное желание выкупить одного значимого "производителя" игр с последующей целью равноправного сотрудничества и взаимного развития. Финансовая сделка подобного уровня оценивается в безумные 15 миллиардов долларов.
"Остатки" от общей суммы планируется вложить в небольшие доли большой массы компаний игровой индустрии.
Правда подобный "инвестиционный перфоманс" не всем по нраву: западные группы сильно "переживают" по поводу неоднозначного облика свободы этой ну очень консервативной восточной страны; ведь для них сотрудничество со страной, так нетолерантно смотрящей на права ЛГБТИК-комьюнити и женщин - совершенно неприемлемо.
Пока некоторые наши незваные и самоуверенные помощники из соседнего нередакционного раздела повторяют материалы суточной и более давности, в мире происходят действительно свежие события. Например, студия BioWare поделилась некоторой свежей информацией относительно находящейся в производстве Dragon Age Dreadwolf. Если вы в своё время пропустили соответствующий материал, то напомним, что новая игра культовой RPG-серии выйдет именно с таким подзаголовком.
По словам старшего сценариста Dragon Age Dreadwolf Сильвии Фекетекути и редактора проекта Райана Кормье, с момента выхода Dragon Age Inquisition прошло уже много времени, и, более того, значительная часть игроков либо забыли, что происходило в предыдущих частях, либо вовсе не имеет о них никакого представления.
В связи с этим в студии решили подавать сюжет Dreadwolf таким образом, чтобы данный процесс удовлетворил как бывалых фанатов серии, которые найдут в новинке ответы если не на все, то на многие вопросы, так и новичков. По крайней мере, разработчики пытаются выстроить подачу сюжета так, чтобы не вызвать у новичков отторжение.
Всё это звучит, если говорить откровенно, тревожно. Заигрывания с новой аудиторией в сериях с многолетней историей обычно ни к чему хорошему не приводят, в результате чего расстроенными оказываются как «старички», так и условные новички. Хотелось бы верить, что конкретно в этом случае всё пойдёт по плану разработчиков.
В детали сюжета авторы проекта не вдаются; известно лишь, что Dread Wolf — это прозвище известного по Inquisition отрицательного персонажа Соласа. Релиз состоится когда-нибудь; пока даже без малейшей конкретики.
В Тяньцзине, где в минувшую субботу SMIC приступила к строительству одного из крупнейших своих предприятий по контрактному производству чипов, с конца августа количество охваченных санитарными локдаунами районов выросло до четырнадцати штук, и лишь два района остаются свободными от подобных ограничений в условиях распространения коронавирусной инфекции. Как поясняет издание SCMP, руководству SMIC удалось договориться с властями Тяньцзиня о возможности начать строительство нового предприятия, которое после ввода в строй будет способно выпускать по 100 тысяч кремниевых пластин типоразмера 300 мм ежемесячно.
Для сравнения, текущий год SMIC рассчитывает завершить с ежемесячным объёмом производства кремниевых пластин типоразмера 200 мм в количестве до 150 тысяч штук. У компании уже имеется подобное предприятие в Тяньцзине, которое было унаследовано от Motorola в 2006 году и десятью годами позже подверглось масштабной модернизации. На строительство нового предприятия SMIC выделит до $7,5 млрд, но самым продвинутым техпроцессом на его конвейере останется 28-нм технология. Зато использование кремниевых пластин типоразмера 300 мм позволит существенно увеличить производительность кластера в Тяньцзине.
Мир "двигали" не только коммерсанты, жаждущие наживы и сверхприбылей, но и вполне себе энтузиасты инноваций. Такое с полным правом можно сказать о Брендоне Грине - создателе знаменитого PUBG. "PlayerUnknown" загрузил в сеть демонстрационный ролик с ландшафтом, создаваемым в режиме реального времени. Указав, что подобный кейс и есть "моя концепция".
Целью бывшего творца PUBG является потенциальный релиз игры "Артемида", где игровая карта будет размером с Землю, на которой "миллион игроков" будут локальными создателями своих маленьких мирков, этакими богами в игровом воплощении.
Правда эпохальный сдвиг все никак "не случается" - ведь попросту на текущий момент технологии несовершенны для таких вселенских манипуляций. Все, что смогла команда под руководством Брендона, так это создать кусок мира 64 на 64 километра. Да и то, без динамического окружения, состоящего из развивающихся животных и растений.
Но Грин не унывает, ведь цель его текущего проекта не "срубить бабла", а сделать игроков владельцами всеобщего игрового "пирога" с последующим перерастанием в нечто большее...
За последние пять лет у Skull & Bones было уже несколько дат выхода и несколько задержек. Игра должна была выйти всего через несколько недель, но теперь, в последний момент, игра снова отложена.
Первоначально планировалось, что игра выйдет в начале ноября, но теперь Ubisoft объявила, что выход Skull & Bones снова отложен, на этот раз на 4 месяца, и перенесен на 9 марта 2023 года. Это означает, что игра все еще будет выпущена в течение текущего финансового года Ubisoft, но будь вы инвестор или просто фанат игр, я не уверен, что могу доверять любой дате выхода, привязанной к этой игре на данный момент.
Говоря о задержке, Ubisoft объяснила, что после частных технических тестов в последние недели команда решила снова отложить игру, чтобы "еще больше отполировать и сбалансировать игровой процесс".
Skull & Bones - это многопользовательская игра, в которой игрокам предлагается объединиться и отправиться в плавание по Индийскому океану во времена "золотого века" пиратства. Вы будете собирать добычу и ресурсы, покупать улучшения для своего корабля и отправляться на задания, которые дают NPC. К сожалению, это будет первая игра, на которую Ubisoft установила новый ценник $69,99 для новых "ААА" релизов.
На мероприятии Innovation 2022 стало известно, что флагманская видеокарта Arc A770 поступит в продажу 12 октября, но накануне представители подразделения Intel Graphics Том Питерсен (Tom Petersen) и Райан Шраут (Ryan Shrout) заявили, что в этот день на рынок выходит и модель A750. Эти видеокарты нацелены на средний сегмент, компания выбрала грамотную позицию и хочет предложить геймерам хорошо сбалансированные решения по цене и производительности. Питерсен процитировал высказывание Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger) на Innovation 2022: «Это выходит из-под контроля. Цена видеокарт в сегменте, на который мы выходим, таких как RTX 3060, за последние два года увеличилась более чем в два раза». Опираясь на статистику торговых сетей, специалисты заявили, что в среднем варианты NVIDIA RTX 3060 стоят на данный момент около 418 долларов США (USD) и Intel хочет исправить эту ситуацию, «Геймеры проигрывают. Сегодня мы это исправим», — сказал Гелсингер.
Модель A770 будет стоит от 329 USD за базовый вариант на 8 ГБ и от 349 USD за вариант Limited Edition, в частности, этот вариант отличается наличием 16 ГБ видеопамяти GDDR6 и большей скоростью чипов памяти. Стоит отметить, что 329 USD — рекомендованная цена RTX 3060 на старте продаж. Модель A750 будет стоить от 289 USD. Цены впечатляют, но «панчлайном» специалистов стало заявление о 42% преимуществе A770 и 53% преимуществе A750 над RTX 3060 по соотношению производительности на доллар.
Специалисты напомнили, что лучше всего видеокарты показывают себя в современных графических API, таких как DirectX 12 и Vulkan, они нуждаются в поддержке Resizable BAR. Также не стоит забывать про аппаратную поддержку трассировки лучей и наличие блоков для ускорения матричных операций, что необходимо для эффективной работы масштабирования Intel XeSS.
Подтверждено, что на следующей неделе появятся обзоры видеокарт от прессы, по слухам, эмбарго заканчивается 5 октября.
Компании EK и MSI представили ограниченную серию материнских плат X670E Carbon, полное название модели EK-Quantum MSI MPG X670E CARBON EK X — её оснастили крупным водоблоком EK Quantum Momentum, который охлаждает не только процессор, но и мощную подсистему питания, построенную по схеме 18+2+1. Кроме того, моноблок оснащён съёмной частью для отвода тепла от двух верхних твердотельных накопителей M.2, съёмная конструкция позволит легко устанавливать или заменять накопители без разборки контура.
Как отмечается, пиковые частоты процессоров Ryzen 7000 зависят от температуры и при высокоэффективном охлаждении процессора с подсистемой питания можно добиться куда большей производительности, недостижимой с системами охлаждения низкого класса.
Основание моноблока изготовлено из никелированной электролитической меди, верхняя часть из литого акрилового стекла с ЧПУ обработкой. На плате уже установлены стойки из никелированной латуни — остаётся только установить и закрепить моноблок. В числе преимуществ EK Quantum Momentum встроенный расходомер и датчик температуры, что позволяет осуществлять мониторинг, точную настройку насоса и вентиляторов. Про RGB подсветку тоже не забыли.
Рекомендованная стоимость материнской платы составляет 849,90 евро, начало продаж ожидается в середине ноября.
- Источник:
- EKWB
- TechPowerUp
На днях, компания транснациональная корпорация Google заявила о прекращении работы своей облачной игровой платформы Stadia. Проект будет перестанет функционировать 18 января 2023 года.
Возврат средств
Американский технологический гигант намерен вернуть деньги за аппаратное обеспечение Stadia, приобретенное пользователями через Google Store, а также за дополнительное ПО и игры, приобретенные в Stadia Store. Как заявили в компании, возмещение расходов будет произведено в середине января. При этом единственным программным обеспечением, не подлежащим возврату, является стриминговый сервис Stadia Pro.
Что пошло не так?
Игровой сервис был запущен в 2019 году, но не смог завоевать большую популярность. Сервис Stadia позволял людям транслировать игры прямо на ноутбук, настольный компьютер, телефон, планшет или телевизор. На тот момент он считался инновационным, поскольку позволял людям играть в игры через интернет, а не только с помощью консоли. В конечном итоге подобные технологии были взято на вооружение крупнейшими игровыми брендами, что вызвало очень сильную конкуренцию и, возможно, стало одной из главных причин краха проекта.
Инвестиции в игровую индустрию
Согласно сообщению в блоге, опубликованному компанией Stadia, Google вложила средства в различные сферы индустрии игр, в том числе и в эту компанию. "Задача компании - помощь разработчикам в создании и распространении игровых приложений в Google Play и Google Play Games", - сказал в своем сообщении вице-президент и CEO Stadia Фил Харрисон.
Команда надеялась, что "облачный стриминговый сервис и технологические возможности позволят значительно подогреть интерес" к компании". Однако этого не произошло.
В распоряжении Stadia находился каталог с сотнями игр.
Сервис не смог завоевать популярность
Ожидалось, что технологическая составляющая игрового облака станет изюминкой проекта. Но все оказалось иначе, поскольку потоковый сервис "не получил должного отклика у пользователей, как ожидалось, поэтому компания решила свернуть работу стриминговой службы Stadia».
Преимущества технологии
Несмотря на закрытие Stadia, компания по-прежнему видит перспективу в технологии, лежащей в основе облачного игрового сервиса. Пресс-служба Stadia заявила, что в будущем возможно объединение усилий с другими отраслевыми партнерами для совместного использования наработанных технологий. "Технологический фундамент, на котором базируется Stadia, доказал свою масштабность и вышел за рамки индустрии игр. Мы видим огромный потенциал в применении этой идеи в других подразделениях Google, таких как YouTube, Google Play и Augmented reality (AR). Кроме того, мы можем предложить её нашим бизнес-партнерам, что соответствует нашим представлениям о будущем игр.", - отметил Харрисон.
"В нашей компании сохраняется глубокая приверженность игровым сервисам, и мы продолжим активно развивать новые инструментарии, технические решения и платформы, которые помогут разработчикам, отраслевым партнерам, клиентам облачных технологий и создателям игр добиться успеха", - продолжил он.
По словам Харрисона, большинство сотрудников проекта Stadia продолжат работу в других подразделениях корпорации. " Создавая и поддерживая Stadia с нуля, наши разработчики питали ту же страсть к играм, что и наши клиенты".
Что ожидает игроков?
Как сообщается на странице техподдержки Google Stadia, "игроки не обязаны возвращать оборудование, приобретенное непосредственно в Google. Они смогут пользоваться своими играми до середины января, примерно до того времени, когда им будут возвращены деньги".
Источники: Google Stadia, Blog Google,Journal Interesting Engineering
1. (https://stadia.google.com/)
2. (https://support.google.com/stadia/answer/12790109)
3. (https://www.blog.google/products/stadia/message-on-stadia-streaming-strategy/)
4. (https://interestingengineering.com/innovation/due-to-a-lack-of-popularity-google-will-be-ending-stadia-in-january)
Первые энтузиасты, которые пересаживались на электрокары Tesla, видели в своём поступке нечто героическое. В те времена из каждого утюга рассказывали о глобальном потеплении, а также огромном влиянии, которое оказывает человек на это явление. Сегодня накал страстей не такой высокий, ведь есть все основания полагать, что люди никак не могут остановить таяние ледников. Мало того, даже влияние человека на этот процесс минимально. На самом деле наша цивилизация ответственна за многие проблемы экологии. В первую очередь это загрязнение рек отходами промышленных предприятий и выбросами из местной канализации. Не стоит забывать и о постоянном накоплении электронного мусора, а также пластика, проникшего в глубины мирового океана. И всё же, в последние годы покупка электрокара – это больше выгода и престиж, чем забота об экологии.
У автора данного материала есть знакомые, у которых небольшой электромобиль (чаще всего Nissan Leaf) используется для постоянных поездок по городу и является вторым в семье. Благодаря невысокой стоимости электричества зарядка обходится в несколько раз выгоднее бензина, ну а обычную машину используют для вылазок за город или любых других дальних поездок. Словом, подобный вид транспорта крайне выгоден с экономической точки зрения, а особенно это заметно в том случае, если владелец часто передвигается по городу (такси или рабочие вопросы). В этом случае экономия носит рекордный характер, а автомобиль окупается в несколько раз быстрее.
Многие наши читатели знают о том, что сегодня в США и Европе наблюдается резкий рост стоимости энергоносителей. Электричество подорожало, а значит и зарядка электрокаров перестала быть такой выгодной, как это было ещё год назад. По Европе данных нет, а вот жители Калифорнии бьют тревогу. Наиболее активны владельцы Tesla, которые долгое время использовали быстрые станции зарядки Supercharger. До 28 сентября можно было воспользоваться специальным тарифом, который позволял ощутимо экономить деньги в непиковые часы, но теперь цены подросли и здесь. Например, с 12:00 до 4:00 утра цена за один кВт*ч уже достигает 65 центов (37 рублей), что дороже расхода бензина для обычного автомобиля, движущегося со скоростью до 65 километров в час (60 центов за 1 кВт*ч). В некоторых отдалённых районах стоимость за 1 кВт*ч на зарядке Supercharger немного ниже и достигает паритета с бензиновыми аналогами. Учтите, что даже самая скоростная зарядка не может поспорить с обычной заливкой топлива. Разница по времени огромна, а владельцу Tesla в любом случае придётся ждать.
Одна из проблем, с которой ежедневно сталкиваются владельцы автомобилей с электрическим приводом, заключается в невозможности заряжать свои машины дома. Как оказалось, там действует запрет, не позволяющий это делать в многоэтажных домах. Было бы странно, если бы с каждого окна свисали провода, но главная причина, в опасности перегрузки городских электросетей, поэтому в выигрыше остаются жители частных домов. Стоит добавить, что Калифорния только начала отходить от летней жары, которая дорого обошлась местному бюджету. В какой-то момент в ситуацию даже вмешался калифорнийский независимый системный оператор. В итоге в офисах действовал негласный запрет на использование электрочайников и кондиционеров после 16 часов дня, а всем владельцам электрокаров рекомендовали заряжать машины до этого времени или уже после полуночи.
В настоящее время проблем с жарой нет, но антироссийские санкции дают о себе знать, ведь тарифы на электричество растут, что сделало электрокары не такими выгодными, как изначально казалось. Эксперты пока не готовы прогнозировать, повлияет ли всё это на продажи электрических автомобилей. Не исключено, что уже этой зимой мы увидим, как любители экономить снова переходят на бензиновые двигатели. Кстати, привычное топливо также дорожает, что неминуемо приведёт к росту цен на продукты питания и любые другие товары, ну а там и сфера услуг подтянется, что только увеличит глобальную экономическую напряжённость. Источник.
P.S. Представьте себе ситуацию: вы хотите сэкономить на зарядке, а значит нужно приезжать на заправку с 12 ночи до 4 утра. Вы просыпаетесь, выползаете из-под тёплого одеяла и едете куда-то посреди ночи. Там около 35 минут заряжаете свою машину, а после радуетесь жизни, ведь вы неплохо сэкономили. Неправда ли отличная перспектива?
По информации Bloomberg, сообщившая о снижении выручки на 21% до $6,64 млрд американская компания Micron Technology не стала строить иллюзий по поводу выручки в текущем квартале, и заложила в свой прогноз сумму от $4,0 до $4,5 млрд при снижении нормы прибыли до 24-28% с нынешнего уровня в 40,3%.
В текущем календарном году, по словам представителей компании, спрос на микросхемы памяти будет отставать от предложения, но в следующем году они поменяются местами. Предвидя это, Micron собирается сократить капитальные затраты в следующем году на 30% в целом, а на закупку производственного оборудования и вовсе тратить в два раза меньше средств, чем в минувшем фискальном периоде. Кстати, на строительство новых производственных корпусов Micron при этом потратит в два раза больше средств, чем в этом году, поскольку в строй они будут введены лишь во второй половине десятилетия, когда спрос на продукцию компании должен вернуться к росту.
Подобные настроения не помешали Micron согласиться с получением субсидий от японских властей в размере $320 млн, которые будут направлены на запуск передовой линии в Хиросиме по производству микросхем оперативной памяти с использованием продвинутой литографии.
Издание Electrek обнаружило, что глава компании Tesla Илон Маск (Elon Musk) на этой неделе вновь вернулся к обсуждению идеи о наличии у электрического пикапа Cybertruck преодолевать небольшие расстояния по воде без контакта колёс с грунтом. По словам миллиардера, машина будет достаточно водонепроницаемой, чтобы преодолевать вплавь небольшие расстояния по поверхности рек, озёр и морей. При условии отсутствия сильного волнения, разумеется.
В качестве примера Маском был приведён водный маршрут протяжённостью около 360 метров, отделяющий космодром SpaceX в Техасе от близлежащего острова. Ранее Илон Маск намекал, что превратить Cybertruck в плавсредство можно будет без особых модификаций, и судя по всему, в движение пикап будет приводиться за счёт вращения колёс в водной среде. По крайней мере, именно так объяснял глава компании способность Tesla Model S выступать в роли электрической лодки при форсировании водных преград во время наводнения или сильного ливня.
Слухи о намерениях крупных клиентов сократить объёмы заказываемой у TSMC продукции, судя по новой публикации DigiTimes, не добавили руководству компании решимости в вопросе пересмотра планов по повышению цен на услуги в 2023 году. Принято считать, что со следующего года услуги по контрактному производству полупроводниковых компонентов силами TSMC подорожают в среднем на 6%.
Не исключено, что Apple при этом удастся сохранить прежние цены во взаимоотношениях с TSMC. По крайней мере, если говорить о заказах на выпуск 5-нм продукции. Выпуск 3-нм изделий может оказаться дороже хотя бы в силу возросших затрат TSMC на освоение данной ступени литографии. Кроме того, у Apple практически не будет конкурентов на получение квот по выпуску 3-нм продукции силами TSMC, поскольку компания Intel от своего графика миграции на 3-нм техпроцесс отстаёт даже в том случае, если речь идёт об услугах тайваньского подрядчика.
Космический телескоп Hubble был запущен в 1990 году и должен был проработать около 15 лет, однако благодаря профилактическим миссиям и модернизациям он продолжает собирать важные научные наблюдения и по сей день. Сегодня NASA изучает возможности сохранения его работоспособности и в будущем с помощью капсулы Dragon компании SpaceX, которая может быть использована для стыковки с телескопом и перевода его на более безопасную орбиту.
В настоящее время Хаббл вращается вокруг Земли на высоте около 335 миль (540 километров), однако обсерватория медленно снижается из-за атмосферного сопротивления. Согласно замыслам NASA, на телескоп планируется установить двигательный модуль, который можно использовать для контролируемого возвращения в атмосферу и дальнейшего сброса в океан, или же для вывода Хаббла на более высокую орбиту для продолжения его деятельности.
Впрочем, космический корабль Dragon компании SpaceX может предложить альтернативный вариант. В настоящее время космическая компания подписала соглашение с NASA, которое предусматривает проведение технико-экономического исследования, направленного на изучение того, как космический корабль может безопасно сблизиться с Хабблом, состыковаться с ним и перевести его на более стабильную орбиту.
"Этот эксперимент - впечатляющий пример инновационных подходов, которые NASA изучает в рамках партнерства частного и государственного секторов", - считает Томас Зурбухен, заместитель администратора Управления научных миссий в штаб-квартире NASA в Вашингтоне. " С увеличением нашего флота мы хотим изучить широкий спектр возможностей для поддержки самых надежных и выдающихся научных миссий".
Ожидается, что исследование займет до шести месяцев, в ходе которого будут собраны необходимые технические данные как на Hubble, так и на Dragon". По результатам анализа эксперты сделают вывод о жизнеспособности миссии. В NASA считают, что часть подобной концепции может быть применена и к другим космическим аппаратам на низкой околоземной орбите.
Источники: NASA
1. (https://www.nasa.gov/feature/goddard/2022/nasa-spacex-to-study-hubble-telescope-reboost-possibility/)
Уже 12 октября в продажу поступит новое поколение настольной графики NVIDIA серии GeForce RTX 40. После появления официальных тестов в прессе стало ясно, что двукратного роста не наблюдается, а основной упор будет сделан на технологии масштабирования, основанные на искусственном интеллекте. Несмотря на прирост тензорных ядер, в рекламе нет и слова о том, что трассировка лучей поднимется на невероятный уровень и станет лучшей технологией для геймеров. Здесь может быть один из вариантов: либо Дженсена Хуанга больше не привлекают волшебные лучики, либо никаких прорывов в этом поколении просто нет. Но если революционных изменений нет, то с ценами всё очень печально. Глава NVIDIA твёрдым шагом движется в будущее, где видеокарту себе позволить смогут единицы, выталкивая всё больше геймеров на консоли.
Здесь всё логично, ведь за 600 долларов доступна игровая приставка текущего поколения, тогда как только одна видеокарта GeForce RTX 4080 стоит больше 1000 долларов. Некоторые энтузиасты с нами поспорят, рассказывая о невероятном опыте, который обеспечивают персональные компьютеры. Возможно, это и так, вот только когда вместо 600 долларов нужно платить в 3 раза дороже (по оптимистичным расчётам), всё желание лицезреть ультимативные визуальные эффекты отпадает. Учтите, что в 2022 году намечается рост стоимости готовых систем за счёт повсеместного перехода на оперативную память DDR5, ну а материнские платы под серию процессоров Ryzen 7000 и вовсе стартуют с каких-то неразумных сумм. В прессу попадали европейские цены, где за GeForce RTX 4080@12 Гб попросят от 1050 евро. Казалось, что в США ритейлеры на первых порах также взвинтят цены на новое поколение, но пока всё выглядит достаточно спокойно.
Newegg готовится к старту продаж, предлагая потенциальным покупателям сделать верный выбор заранее. Можно изучить тесты в интернете, либо просто присмотреться к видеокартам, ну а некоторые и вовсе предпочитают тот или иной бренд. Что любопытно, на сайте американского ритейлера доступны сразу три модели производства Asus, Gigabyte и MSI, получившие кастомный дизайн и рекомендованную цену в 1599 долларов. При этом тактовые частоты находятся на стандартном уровне, а вот системы охлаждения эффективнее эталонных моделей. Это не значит, что потенциальным покупателям будет доступен разгон, но рассчитывать на то, что та или иная видеокарта будет тише, вполне можно. По данным инсайдеров, уже вскоре и другие партнёры NVIDIA выставят свою продукцию на Newegg, но пока Inno3D, Colorful, Palit и Zotac никак не представлены. Точно такая же ситуация и с другими графическими чипами, ведь пока есть всего небольшое количество видеокарт на базе GeForce RTX 4090.
Дороже всех одна из моделей производства Asus. В описании нет данных о тактовых частотах и заводском разгоне, а основной упор делается на описание эффективности вентиляторов Axial-tech, которые позволили увеличить мощность воздушного потока на 23% по сравнению с эталонной моделью. Также эта видеокарта получила испарительную камеру с фрезерованным теплоотводом, что также должно позитивно сказаться на температуре дорогостоящей модели за 1999 долларов. Что любопытно, в наличии модель производства MSI с жидкостной системой охлаждения за 1749 долларов. Правда в этом случае компания использовала близкий к эталонному дизайн платы, что могло сказаться на конечной стоимости.
Получается, что на этот раз в США обеспечена высокая доступность видеокарт по рекомендованной стоимости. Что до российской розницы, то мы не знаем ни сроков появления новинок в продаже, не приблизительных цен. Если раньше можно было ориентироваться на европейский рынок, то на этот раз всё намного сложнее, а переплата может доходить до двух раз, а значит стоить GeForce RTX 4090 может от 300 000 рублей и выше. Кстати, на первом изображении реальная коробка из-под видеокарты ASUS ROG NVIDIA GeForce RTX 4090 OC Edition. Судя по всему, нужно было как-то оправдать цену в 1999 долларов. Похоже, некоторым геймерам придётся платить за дополнительный картон.
Космический аппарат NASA Juno сделал несколько превосходных снимков Юпитера после того, как в 2016 году был выведен на орбиту этого газового гиганта. Однако это не единственный небесный объект в поле зрения автоматической межпланетной станции NASA. В рамках изучения системы Юпитера Juno проводит исследование одного из крупнейших спутников планеты - Европы. На этой неделе он приблизился к ней на максимально близкое расстояние.
Европа уже давно является предметом пристального внимания ученых, занимающихся поиском жизни за пределами Земли. В течение многих лет астрофизики пристально наблюдали за ней издалека. В результате исследований на луне были обнаружены следы жидкой воды, что укрепило теорию учёных о существовании подповерхностного океана под ледяной оболочкой спутника.
Этот солоноватый водный пласт считается одним из наиболее вероятных мест для зарождения жизни в нашей Солнечной системе. Учёные считают, что "благодаря самому современному набору камер и инструментов автоматическая станция Juno поможет раскрыть секреты океанов Европы". В четверг, 29 сентября 2022 года, исследовательская станция приблизилась к поверхности спутника на расстояние 352 километров и стала первым космическим аппаратом, который так близко подлетал к Европе после полета зонда "Галилео" в 2000 году.
В результате Юнона передала одни из самых четких на сегодняшний день изображений Европы с разрешением около 1 километра на пиксель, а также новые данные о ледяной оболочке спутника и его подповерхностной структуре. Первое из этих изображений уже доставлено на Землю. Оно было сделано с расстояния в 1500 километров от поверхности луны.
"На данный момент еще очень рано утверждать, но, судя по всему, пролет Юноны вокруг Европы был очень успешным", - рассказывает Скотт Болтон, главный исследователь Юноны из Southwest Research Institute in San Antonio. "Эта первая фотография - лишь намек на новые замечательные научные открытия, которые будут сделаны с помощью всего набора инструментов и датчиков Юноны, собравших данные во время пролета над ледяной корой Луны".
Ученые уже приступили к изучению исходных снимков Европы, используя цветовые эффекты, чтобы лучше подчеркнуть трещины, разломы и другие особенности поверхности.
Помимо новых данных и снимков, полученных в ходе миссии, Юнона, ученые смогут еще больше узнать о Европе после запуска космической станции NASA Clipper в 2024 году. Этот исследовательский аппарат отправится в глубокий космос, чтобы изучить Европу и окончательно определить, насколько условия на ней пригодны для жизни. Ожидается, что он выйдет на орбиту вокруг Луны уже к 2030 году.
Источники: NASA, Journal Newatlas
1. (https://newatlas.com/space/juno-probe-jupiter-icy-moon-europa-first-image/)
2. (https://www.missionjuno.swri.edu/news/nasa-s-juno-shares-first-image-from-flyby-of-jupiter-s-moon)
Ученым удалось обнаружить взаимосвязь между грибковыми микроорганизмами и развитием онкологических заболеваний. Исследователи утверждают, что некоторые формы опухолей являются местом обитания уникальных популяций грибковых микроорганизмов. По заявлению экспертов, это событие "открывает новые возможности для диагностики и лечения рака".
Внутри нас живут миллиарды различных микроорганизмов. Большинство из них - бактерии, но кроме них в нашем теле живут различные виды грибков и вирусов.
Недавно ученые пришли к выводу, что некоторые виды злокачественных новообразований также имеют свой уникальный микробный состав. Сначала исследователи вели хронику различных типов бактерий, обитающих в опухолях, известную как микробиом опухоли.
Более того, исследователи составили каталог грибковых популяций различных опухолей, или раковых микобиомов. Роб Найт из Медицинской школы Калифорнийского университета в Сан-Диего считает, что сам факт обнаружения грибковых популяций внутри раковых опухолей стал для него неожиданностью, поскольку ранее практически не было никаких подтверждений подобного явления.
"Мы были удивлены, мы даже понятия не имели, что грибки могут проникать в различные новообразования", - рассказывает Найт. " Однако это вполне ожидаемо, так как соответствует картине здоровых микробиомов всего организма, включая кишечник, ротовую полость и кожу, где бактерии и грибки взаимодействуют как часть сложного сообщества".
Исследование Найта являлось масштабным международным сотрудничеством, целью которого было охарактеризовать 35 различных микобиомов рака. Специалисты проанализировали более 17 000 образцов тканей и крови и обнаружили, что различные типы рака характеризуются уникальным составом грибков.
Равид Штраусман, ведущий соавтор проекта совместно с Найтом, ранее уже занимался изучением бактериальных сообществ в составе раковых опухолей. Результаты исследования, проведенного в 2017 году в его соавторстве, убедительно доказали, что бактерии, живущие внутри опухоли, могут влиять на эффект от химиотерапии. По его мнению, обнаружение грибковых сообществ внутри опухолей подтверждает необходимость лучшего понимания этих популяций раковых микроорганизмов.
"Обнаружение грибков в опухолях человека должно подтолкнуть нас к более глубокому изучению их потенциального воздействия и пересмотреть почти все, что мы знаем о раке, через призму микробиома", - заявил Равид Штраусман, эксперт по онкологии Института Вейцмана.
Результаты другого научного эксперимента, опубликованного одновременно с работой Найта и Штраусмана, но проведенного другой группой экспертов, были направлены на анализ содержания определенных видов грибов в некоторых широко распространенных видах рака. Цель исследования - изучить, наличие взаимосвязи между грибковыми сообществами, тяжестью рака и выживаемостью пациентов.
Особый интерес представляет связь между опухолями желудочно-кишечного тракта и распространенными формами грибов Candida. Было обнаружено, что высокий уровень Candida в колоректальных опухолях коррелирует с большей частотой метастазирования.
Кроме того, следы ДНК тех же видов Candida, которые были обнаружены в опухолях желудочно-кишечного тракта, были найдены и в образцах циркулирующей крови. По мнению соавтора исследования Стивена Липкина, анализ крови потенциально можно использовать для оценки риска развития некоторых видов злокачественных опухолей. Возможно, следы ДНК определенных грибов в крови пациента могут быть свидетельством распространения рака из первичного очага?
"Полученные сведения крайне интересны, поскольку закладывают основу для простых и недорогих тестов на ДНК Candida. Они позволят более точно определить диагноз при раке желудочно-кишечного тракта и дополнить стандартные биопсии опухолевой ДНК. Это позволит обнаружить рак на ранней стадии до появления других симптомов", - объясняет Липкин.
Однако пока ученые не могут с уверенностью ответить на вопрос, "являются ли грибки непосредственной причиной роста опухоли". Вполне вероятно, что определенные виды новообразований создают оптимальные условия для процветания определенных видов грибковых организмов.
Однако даже отсутствие причинно-следственной связи, изучение грибковых отпечатков конкретных видов рака может стать чрезвычайно ценным диагностическим инструментом.
"Вполне вероятно, что некоторые из этих грибов способствуют прогрессированию опухоли и метастазированию, но даже если это не так, они могут быть очень ценными прогностическими индикаторами", - заявили учёные.
Исследования UC San Diego и Weill Cornell Medicine были опубликованы в журнале Cell.
Источники: UC San Diego, Weill Cornell Medicine, journal Cell.
1. (https://www.cell.com/cell/fulltext/S0092-8674(22)01173-4)
2. (https://www.cell.com/cell/fulltext/S0092-8674(22)01127-8)
3. (https://news.weill.cornell.edu/news/2022/09/fungal-association-with-tumors-may-predict-worse-outcomes)
4. (https://today.ucsd.edu/story/first-ever-mycobiome-atlas-describ
Южная Корея является родиной сразу двух крупных поставщиков микросхем памяти, а выручка от экспорта профильной продукции сильно влияет на экономику страны, поэтому попытки США втянуть её в технологический альянс Chip 4, который фактически должен способствовать сдерживанию развития Китая на полупроводниковом направлении, до сих пор неоднозначно оценивались представителями как Южной Кореи, так и КНР. И всё же, как сообщает Reuters, формальная встреча потенциальных участников этого альянса на этой неделе состоялась на Тайване.
Проводил её, как сообщается, так называемый Американский институт на Тайване, де-факто выполняющий функции посольства США на острове, который власти Китая считают частью своей территории. Помимо представителей США и Тайваня, во встрече приняли участие делегаты из Японии и Южной Кореи. По крайней мере, последнюю из стран представлял чиновник, отвечающий за дипломатическую работу с Тайванем. Разумеется, проведение такой встречи ещё не означает, что альянс будет сформирован в сжатые сроки, но данное событие подтверждает намерения властей США довести задуманное до конца.
Сообщения о том, что Google хочет свернуть свой сервис игр Stadia, публиковались уже давно. Сегодня эти сообщения официально подтвердились. В своем блоге Google объявила, что закрывает игровой сервис, который был запущен в конце 2019 года.
Отключение потокового сервиса будет осуществляться достаточно быстро: библиотека игр будет доступна пользователям до 18 января 2023 года (дата отключения серверов). Компания Google возместит все затраты пользователей связанные с покупками оборудования (Stadia Controller, Founders Edition, Premiere Edition и пакеты Play and Watch with Google TV) в магазине Google, а также игр и DLC, купленных в магазине Stadia. Однако, подписка Stadia Pro не будет частью процесса возврата. Дополнительную информацию о процедурах возмещения можно найти в разделе «Часто задаваемые вопросы по поддержке».
Потоковый игровой сервис Google прекращает свое существование, но компания надеется, что технологию сервиса Stadia можно будет применить к другим сервисам, таким как YouTube, Google Play и дополненная реальность, а также в совместных проектах с другими партнерами.
Нас много и все мы разные, что отличает человека от животного (не всегда), так это сочувствие и сопереживание. В особенности если наш собеседник обладает признаками так называемого "аутистического спектра". В двойне сложней такому человеку - если он ребенок.
Ученые всего мира стараются найти подход к такой проблеме, ведь кем бы мы ни были, все мы имеем право жить счастливо. Этим летом выпускник одного из английских высших учебных заведений создал робота для особенных детей со звучным именем - "Орбит". Главная задача робота улучшить и "стабилизировать" социальные навыки детей-аутистов.
А помочь достичь результата помогают различные программы дружелюбного "механоида". Причем эти три "пути" взаимно дополняют и обогащают друг друга.
Одним из первых базовых кирпичиков успешного социального взаимодействия является навык "узнавания эмоций". Часто дети с синдромом не могут понять, что чувствуют другие люди во время своих действий или разговора. Исправить "это" позволяет функция "кота-баюна" - робот рассказывает различные истории, соотнося их с содержанием своих сказок выражением эмоций своего металлического "фейса". Робот имеет и обратную связь: в случае если собеседник-аутист применит силу каким-либо образом к роботу, механизм отреагирует грустью или испугом, опять-таки выражая данные эмоции на своем "лице".
Окончательный процесс создания робота еще не завершен, в последующем создатель планирует улучшить Орбита. Ну а пока эмпатийный робот "умеет" в распознавание голоса, вооружен сенсорной плоскостью и резисторным блоком силы сжатия.
Аналитики Susquehanna отмечают, что компания AMD продолжает увеличить свою долю на рынке процессоров в настольном и мобильном сегментах, включая хромбуки, и это наблюдалось ещё до выхода процессоров семейства Ryzen 7000. С другой стороны, по мнению экспертов, на фоне общего снижения спроса на ПК пользы от такой динамики показателей AMD тоже не будет в пропорциональных величинах.
Поставки ноутбуков, по мнению первоисточника, в годовом сравнении сократились на 20%, а в настольном сегменте поставки готовых ПК сократились на 17%. В таких условиях пострадает бизнес всех основных игроков рынка компьютерных компонентов – Intel, AMD и NVIDIA. Последняя, кстати, хоть и столкнулась с серьёзным затовариванием складов, на вторичном рынке смогла увеличить свою долю не только в настольном, но и в мобильном сегментах. Более того, на рынке даже возросла доля ноутбуков, оснащаемых дискретной графикой NVIDIA.
Попутно отмечается, что на первичном рынке розничная стоимость старших моделей видеокарт опустилась на 30% ниже рекомендованного уровня, а на вторичном эта разница ещё больше. Примечательно, что если на вторичном рынке и в мобильном сегменте NVIDIA укрепила свои позиции, то на первичном рынке настольного сегмента компания уступила часть позиций конкурентам, главным из которых продолжает оставаться AMD.
Еще не улеглась новость что кому-то придется провести неповторимую зиму без тоталитарного газа, как информационные страсти разгорелись по новой. Оказывается, что нормальная работа Турецкого потока, это как осиновый кол в сердце кровососущей нечисти. Иначе как понимать замысловатый шаг Голландского CDIU по поводу досрочного лишения лицензии у "дочки" Газпрома - Нидерландской же фирмы South Stream Transport B.V.
Ну а что прикажите делать, когда санкционное давление наращивать надо, а нечем. Правильно, попробуем сделать вид, что лишение лицензии - это непоправимый урон для корпорации "национального достояния".
Действительно, что может пустая формальность сделать, когда газ (если американцы опять не устроят непонятную возню возле труб) так и будет продолжать поступать турецкой промышленности и обычным домохозяйствам Турции и некоторых стран Европы.
Та же голландская дочка не стала ждать у моря погоды и подала повторную заявку на возобновление действия лицензии.
Как известно, "Турецкий поток" остается единственным "газовым мостом", по которому голубое топливо еще может поступать в неблагодарную Европу беспрепятственно.
В середине следующего месяца компания Nvidia должна выпустить видеокарты нового поколения GeForce RTX 4090, поэтому уже сейчас некоторые магазины начинают создавать для карт странички с заполнителями цен, пока без возможности сделать предзаказ. Вчера вечером на Newegg появился целый список новых видеокарт с американскими ценами на них (без наценки в 20%, как во всех других регионах).
На момент написания материала в магазине есть 9 устройств:
- MSI GeForce RTX 4090 GAMING TRIO
- ASUS GeForce RTX 4090 TUF GAMING
- MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO
- MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X
- MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM LIQUID X
- ASUS GeForce RTX 4090 TUF Gaming OC Edition
- ASUS GeForce RTX 4090 OC Edition
- GIGABYTE GeForce RTX 4090 GAMING OC
- GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4090
Как и предполагалось, обычные карты будут стоить в районе рекомендованных цен ($1599), более продвинутые с заводским разгоном – $1649-1699, карты с жидкостным охлаждением – $1749, а за топовые процессоры будут просить $1799-$1999 и больше.
В день релиза RTX 4090 выйдет также и более привлекательная по своей цене видеокарта Intel Arc A770, рыночная стоимость которой будет примерно в 5 раз меньше флагмана Ada Lovelace ($329), а в ноябре Nvidia вместе с AMD запустят RTX 4080 и Radeon RX 7000.
Источник.
Сентябрь этого года богат на разнообразные события, и я это не про "чудо острова Борнхольм", и не про стопятьсотый запуск миссии на Луну американцами, а про многообещающую игру - Earth from Another Sun, относящуюся к жанру MMO и его космическому подтипу.
Буквально на днях в сети примелькался интригующий трейлер игры. Где в мире космических войн и земных битв ваша роль сводится к масштабным столкновениям с другими тысячами интернет-игроков, управляющих чудовищного размера роботами.
Читается крайне интригующе, клюют не только заядлые геймеры, но и привередливые критики, которые по достоинству оценили наброски будущей игры, влюбившей в себя ярче чем небезызвестная Starfield. К слову, в эту игру, доступную в деморелизе, смогут поиграть все желающие в течение недели на фестивале Steam Next Fest.
Идея проекта выглядит ни на что не похожей (ну почти), а создатели игры заверяют, что геймер сможет комплектовать свои собственные ударные армии, в которых "рядовыми солдатами" будут маршировать Мехи, готовые отправиться по мановению командной руки на любой астероид, с миссией "нести справедливость во имя Луны". Разумеется, успешная миссия будет хорошо оплачиваться банальными репутацией и деньгами.
Если же вам претит атмосфера подчинения, то вы можете вдохнуть воздух свободы, между глотками кислорода непроизвольно "грабя караваны" космических пространств. Но можно выбрать и другие роли "покорителей пространств".
Все это звучит задорно и прельстиво, но внедренная технология блокчейна может загубить общую идею, как загубила множество подобных "игровых стартапов".
Пока энтузиасты сравнивают возможности игрового процессора AMD Ryzen 7 5800X3D с показателями флагмана новой серии Intel в лице Core i9-13900K, специалисты «красной команды» в поте лица трудятся над моделями Ryzen 7000X3D, по крайней мере, на это указывает слайд, иллюстрирующий планы AMD на ближайшее будущее, которым поделился информатор под ником benson60843125, сообщает ресурс VideoCardz.
Источник изображения: AMD
Изучив представленное изображение, можно отметить, что AMD не собирается отправлять модели серии Ryzen 5000 «на покой», планируя предлагать их потенциальным покупателям совместно с не так давно вышедшими процессорами Ryzen 7000, которые в обозримом будущем получат обновление в виде новых CPU, снабжённых кэшем 3D V-Cache и относящихся к серии Ryzen 7000X3D.
Источник изображения: VideoCardz, benson60843125
К сожалению, о дате дебюта новых моделей AMD ничего не говорится, однако ряд инсайдеров сулит появление настольных процессоров серии Ryzen 7000X3D в начале следующего года.
Кроме того, на слайде можно заметить, что в 2023 году на смену HEDT-процессорам Ryzen Threadripper 5000 придут более новые CPU, в то время как модели серии Ryzen 4000G и 5000G хоть и ждёт замена, однако из продажи в следующем году они вряд ли исчезнут.
Таким образом, если верить слайду, AMD надеется ещё какое-то время поддерживать платформу Socket AM4, несмотря на дебют новейшей Socket AM5, что кажется вполне логичным решением.
Прогресс - это в любом случае хорошо, точнее почти. Ведь стараясь облегчить быт, человек перепоручил свою роль "гуру знаний" бездушной машине, и это я говорю не про персонажа Арнольда Шварценеггера из знаменитой франшизы. Я говорю про так называемые "умные колонки", которые взяли на себя роль "механической всезнайки". Подобного мнения придерживается и британский доктор, по совместительству эксперт нейросетей, применяемых в медицине.
Подобные устройства с "электронными мозгами" и человеческим голосом имеют возможность значительно снизить уровень развития человеческого детеныша, как в плане социальной этики, так и в плане эмоционального роста. И на это есть "пять причин" согласно Игорю Николаеву (на самом деле три).
Ум - понятие "растяжимое", поэтому не все вопросы могут получить "человеческие" ответы. Порой умная "Алиса" может дать неадекватный ответ, как отвечает какой-нибудь мастер Дзен своему недалекому ученику, пытающемуся разгадать очередной коэн. Проще говоря, такие ответы рассмешат взрослого человека, а ребенка могут привести к непредвиденным последствиям.
Вежливость - то, чего нам так не хватает в нашем мире. Например ребенок может "забыться", когда подобным макаром попытается наладить коммуникацию с незнакомым человеком. А вот таких случаев можно было бы избежать, если бы маленький человечек получал знания и ответы от члена семьи, одновременно овладевая навыками вежливости.
Любознательность - все мы знаем насколько дети пытливы (в хорошем смысле, правда бывает иначе). Но все это кардинально меняется, как только появляется она - умная колонка. И да, контролируя этот процесс, взрослый член общества может судить насколько правильно малыш работает с информацией и правильно ее интерпретирует. Может ли сделать это бездушный девайс - вопрос риторический...
Несколько дней назад Intel наконец-то явила миру свою топовую игровую видеокарту Arc A770, буквально вчера ряд партнёров компании показал свои кастомные модели под брендом Arc, а сегодня «синяя команда» решила порадовать почитателей своей продукции новой порцией данных касательно ценников своих видеокарт.
Источник изображения: Intel
Как сообщает ресурс VideoCardz, рекомендованная стоимость игрового видеоадаптера Arc A770, снабжённого 8 Гбайт видеопамяти, составит $329, а ценник предтоповой модели в лице Arc A750 стартует с отметки в $289. Не менее интересен тот факт, что цена флагманской модели Arc A770 в исполнении Limited Edition с 16 Гбайт «на борту» оказалась чуть выше, чем предполагалось ранее: новинку оценили в $349.
Стоит напомнить, что топовый игровой видеоадаптер Intel Arc A770 будет основан на «полновесном» графическом процессоре ACM-G10, снабжённом 32 Xe-ядрами и аналогичным количеством блоков трассировки лучей, и получит 8/16 Гбайт видеопамяти типа GDDR6 при 256-битной шине, в то время как «сердцем» видеокарты Arc A750, оснащённой 8 Гбайт памяти GDDR6 и шиной в 256 бит, станет тот же чип, что и у старшей «соплеменницы», но располагающий лишь 28 Xe-ядрами и блоками трассировки лучей.
При этом Intel утверждает, что в разрезе показателя «производительность/цена» графические адаптеры Arc A770 и Arc A750 превосходят своего основного конкурента в лице NVIDIA GeForce RTX 3060 со средним ценником в $418 на 42 и 53 % соответственно.
Источник изображений: VideoCardz, Intel
Что касается даты дебюта представленных видеокарт Intel, то сие знаменательное событие состоится в тот же день, что и запуск флагманской модели NVIDIA в лице GeForce RTX 4090, а именно 12 октября.
На YouTube-канале издательства 3D Realms появился новый видеодневник разработки стратегии Tempest Rising, которую очень многие фанаты жанра называют наследницей легендарной C&C. В плане интерфейса, набора фракций и общего устройства новая игра действительно очень многое перенимает у классики жанра.
В представленном видеодневнике нам показали игровой процесс за фракцию Сил глобальной обороны, которая напоминает GDI или страны Запада из Red Alert. Комментирует видеоряд ведущий геймдизайнер Брендон Кастил.
Геймдизайнер в ролике рассказывает, что у фракций в Tempest Rising отличий будет больше, чем в классической C&C. Отличительные особенности наблюдаются как в процессе сбора ресурсов, так и в наборе строений.
Авторы грядущей стратегии также признались, что сейчас занимаются доводкой одиночной кампании, а мультиплеер пока отошёл на второй план. Сама Tempest Rising создаётся с прицелом на ПК, что понятно. В момент релиза сюжетная кампания игры предложит геймерам сразиться поочерёдно за две фракции, но всего их будет три.
«Возьмите на себя роль командира мобильного передового миротворческого корпуса Сил глобальной обороны или могучей и отчаянной династии Бури в 2 кампаниях по 15 миссий. Настраивайте армию для каждой миссии по отдельности, ведь, помимо прочего, вам нужно взять под свой контроль таинственные, но крайне полезные лозы Бури, которых становится всё больше на раздираемой войнами Земле. В тени кроется множество других опасностей... а ещё вам предстоит узнать, откуда взялась Буря», — гласит официальное описание проекта.
Ключевые особенности Tempest Rising:
- классическое строительство базы в реальном времени с быстрыми и динамичными боями;
- три ассиметричные игровые фракции с собственным отношением к экономике и стилем игры;
- уникальный набор бойцов у каждой фракции;
- две эпических одиночных кампании с видеороликами между миссиями;
- режим схватки, пользовательские игры и игры с подбором игроков по системе рейтинга Эло.
Действие проекта происходит где-то в будущем — на Земле, пережившей ядерный апокалипсис. Остатки человечества ведут сражения за новый ресурс.
На днях в китайском городе Далянь была подключена к сети проточная аккумуляторная станция хранения энергии Dalian Flow Battery Energy Storage мощностью 100 мегаватт. Она будет введена в эксплуатацию в середине октября. Об этом сообщили представители Китайской академии наук.
Проект по хранению энергии осуществляется при технической поддержке команды профессора Ли Сяньфэна из Даляньского института химической физики (DICP) при Китайской академии наук. Строительством системы и включением ее в сеть занималась компания Rongke Power Co. Ltd.
Установка сможет обслуживать сотни тысяч потребителей
Проект Даляньской проточной аккумуляторной электростанции был утвержден Китайской энергетической администрацией в 2016 году. Это первый национальный крупномасштабный проект демонстрации химических накопителей энергии, одобренный на текущий момент. В конечном итоге он будет производить 200 мегаватт (МВт) / 800 мегаватт-часов (МВт-ч) электроэнергии.
Исходя из уровня потребления электроэнергии в Китае в 2 кВт/ч на душу населения, первый этап энергоснабжения будет ориентирован на 100 МВт/400 МВт/ч. Такая мощность позволит обеспечить электричеством более 200 000 жителей. Новая система позволит снизить нагрузку на электросети в пиковые периоды и повысить надежность электроснабжения в южных районах Даляня.
Новая технология хранения энергии поможет энергосистемам обеспечить нагрузку и способность реагирования, которые потребуются после масштабных подключений к энергосистеме. Такая система может стать важной частью процесса использования возобновляемых источников энергии. Это имеет важное значение для того, чтобы содействовать усилиям по достижению углеродной нейтральности.
Использование ванадия
В периоды снижения сетевой нагрузки возобновляемые источники энергии будут использоваться для зарядки аккумуляторов станций путем преобразования электроэнергии в химическую энергию, которая затем будет храниться в аккумуляторах. В определенный момент, когда потребление энергии в энергосистеме достигает максимальной нагрузки, химическая энергия снова преобразуется в электричество и поставляется потребителям.
В электростанции используются ионы ванадия различных валентных состояний. Химическая энергия и электрическая энергия преобразуются туда и обратно посредством окислительно-восстановительной реакции ионов в положительно и отрицательно заряженных электролитах. Это позволяет накапливать, а затем высвобождать электрическую энергию в больших объемах.
Преимущества
По данным DICP, существует целый список преимуществ такой технологии. Процесс безопасен, имеет высокую надежность, большую выходную мощность и емкость хранения, длительный срок службы, высокие показатели эффективности затрат, использование перерабатываемых электролитов и экологичность.
Кроме того, эта технология может работать как с традиционной тепловой энергией, так и с энергией атомных реакторов, а также с другими источниками, что позволяет компенсировать пиковые нагрузки и частоту энергосистемы, а также повысить ее гибкость.
Источники: Dalian Institute of Chemical Physics, Wikipedia
1. (http://english.dicp.cas.cn/)
2. (https://en.wikipedia.org/wiki/Vanadium_redox_battery)
Intel XeSS наконец-то появился, и уже две игры поддерживают его. Первыми двумя играми, поддерживающими технологию Intel XeSS, стали Death Stranding и Shadow of the Tomb Raider. Есть даже замеры работы последней в различных режимах XeSS с использованием Radeon RX 6800 XT.
Поскольку Intel XeSS SDK теперь доступен для разработчиков игр, мы скоро увидим больше игр, использующих эту технологию. Пока только Death Stranding и Shadow of the Tomb Raider поддерживают XeSS, но вскоре список должен пополниться новыми играми.
Прирост в Death Stranding еще не зафиксирован, но CapFrameX уже опробовала технологию апскейлинга на последней Tomb Raider. Чтобы сделать ситуацию еще более интересной, тест проводился на AMD Radeon RX 6800 XT, что означает, что XeSS использовал модель DirectX12 HLSL (инструкции DP4A). По данным RandomGaminginHD, современные видеокарты Nvidia, такие как GTX 1630, также поддерживают XeSS.
По данным CapFrameX, режим ультра качества приносит 13% улучшение среднего FPS по сравнению с родным разрешением. В режиме качества прирост FPS увеличился до 29%, а затем до 43% в сбалансированном режиме. Наконец, в режиме производительности средний FPS увеличился на 60%.
Некоторые наши читатели полагают, что параллельный импорт работает намного хуже, чем пишут в прессе. На самом деле, если бы это было так, то очень многие товары в Россию и вовсе бы не поступали. Кто-то пеняет в сторону Казахстана и Китая, обвиняя эти страны в том, что там делают слишком мало для обеспечения поставок в РФ полупроводниковых изделий. На самом деле можно считать что угодно, но не замечать результаты глупо.
Ещё несколько дней назад из российской розницы стали пропадать видеокарты производства AMD. Именно так, поставки казались минимальными, а количество доступных графических чипов стремительно снижалось. Особенно страдали флагманы, которые раскупались как горячие пирожки. Что же, прошла неделя, а сегодня можно констатировать, что видеокарты AMD возвращаются. Количество находящихся в продаже моделей всё ещё меньше, чем было ещё месяц назад, но теперь у геймеров есть полноценный выбор, позволяющий купить не только набившую оскомину продукцию NVIDIA, но и намного более выгодные видеокарты AMD.
Начнём наш обзор с Radeon RX 6800 XT. По чистой производительности эта видеокарта обходит GeForce RTX 3080, но стоит немного дешевле. Получается, что вы получаете не 10 Гб видеопамяти, а 16 Гб. Кроме того, количество кадров в секунду будет немного больше. Ну и стоит учитывать, что обе видеокарты предназначены для игр в 4К. Сегодня самые требовательные проекты укладываются в 10 Гб, но на подходе Next Gen. Уже в 2023 году мы увидим не меньше десяти игр на движке Unreal Engine 5, а в 2024 проектов станет намного больше. Radeon RX 6800 XT не обладает такой внушительной трассировкой лучей, но точно будет интересна наличием 16 Гб видеопамяти, ведь в будущем этот показатель будет востребован.
Экономные геймеры могут обратить внимание на Radeon RX 6700 XT. Видеокарта буквально создана для 2К, где может раскрыться с лучшей стороны. Благодаря наличию 12 Гб видеопамяти, эта видеокарта имеет потенциальное преимущество перед GeForce RTX 3070, хотя различий по цене почти нет. Последняя скидка достигла 18%, что делает модель производства PowerColor более выгодной. Ну и учитывайте, что здесь сразу три кулера, которые не только легко справляются с отводом тепла, но и могут обеспечить некоторый прирост количества кадров в секунду в играх за счёт разгона.
Если вы устали от скучных видеокарт с идентичным дизайном, то обратите внимание на Radeon RX 6650 XT, созданную инженерами PowerColor. Видеокарта выполнена в необычной цветовой гамме, что в итоге даёт интересный световой эффект благодаря встроенному RGB. К счастью, это не единственное достоинство этой видеокарты, ведь она легко тянет все игры даже в 2К, хотя больше всё же подходит для 1080р. Radeon RX 6650 XT имеет уже 8 Гб видеопамяти, но перед нами вторая ревизия, получившая память со скоростью работы до 17.5 Гбит/с. Это открывает перед геймерами новые возможности, ведь теперь даже в сложных сценах фрамрейт будет плавный, а визуальные эффекты приятнее.
Судя по всему, кто-то из российских поставщиков навестил завод PowerColor, ведь перед нами ещё одна видеокарта производства этой компании. Radeon RX 6600 имеет одну ключевую особенность, которая не доступна всем другим моделям в нашем списке – она стоит всего 26 тысяч рублей. Если вы как следует пошарите в своих карманах и извлечёте от туда нужную сумму, то сможете играть абсолютно во все игры в народном разрешении. Кстати, Radeon RX 6600 славится минимальным теплопакетом, поэтому вы сможете поставить её в старый компьютер с блоком питания на 450 Вт.
Ну и завершить хотим на Radeon RX 6500 XT. Многие наши читатели забывают о том, что невозможно требовать от видеокарты за 17 тысяч рублей скоростных качеств моделей флагманов. Давайте смотреть на вещи реалистично, ведь даже если Radeon RX 6500 XT и тянет игры в разрешении 1080р, то вам придётся ограничивать себя высоким разрешением, поскольку уже сегодня максимальный настройки графики недоступны. В то же время, если есть проблемы с деньгами, то выбор очевиден.
Newegg опубликовал цены на ряд графических карт GeForce RTX 4090, которые должны быть выпущены в следующем месяце. NVIDIA объявила MSRP для этой карты на уровне 1599 долларов, и похоже, что по этой цене будет доступно несколько видеокарт от различных производителей.
Такие карты, как MSI Gaming Trio, Gigabyte Windforce или ASUS TUF Gaming указаны со стоимостью MSRP. Всего на 50-150 долларов дороже можно найти разогнанные модели, такие как Gaming X Trio (1649 долларов), Suprim X (1699 долларов) или даже MSI SUPRIM Liquid X с жидкостным охлаждением за 1749 долларов. Самые высокие цены имеют модели ASUS TUF OC и ROG Strix OC за 1799 долларов и 1999 долларов соответственно. Продавец также указывает Gigabyte Gaming и Gigabyte AORUS Master, но их цена в настоящее время неизвестна.
TechPowerUP считает, что это может быть признаком окончания оценки стоимости видеокарт. Поскольку рынок графических процессоров быстро менялся в августе и сентябре, а стоимость криптовалют, зависящих от графического процессора, резко падала, теперь можно ожидать успешного выпуска графических процессоров в следующем месяце.
Однако скоро будет запущена не только NVIDIA RTX 4090. В этот же день выходит еще одна, возможно, более интересная карта Arc A770 от Intel. Он может стать более привлекательной для геймеров из-за её низкой цены в 329 долларов, что почти в 5 раз ниже, чем у RTX 4090. В ноябре также состоится запуск нового поколения видеокарт от AMD и более дешевых карт NVIDIA RTX 40.
Сейчас обсуждают