Новости 28 сентября 2021 года
Китай объявил о том, что запрещает лицам младше 16 лет вести онлайн-трансляции. Это последнее ограничение, о котором объявило правительство Китая в попытке контролировать взаимодействие детей с видеоиграми и интернетом.

Газета South China Morning Post пишет, что государственный совет Китая представил новый набор национальных рекомендаций в рамках 10-летнего плана по развитию детей. В этих директивах говорится, что интернет-сервисы, включая каналы прямых трансляций, должны стараться ограничивать время и количество денег, которые дети тратят в Интернете. Провайдерам прямых трансляций запретили разрешать детям младше 16 лет становиться участниками прямых трансляций. Эти правила будут применяться с помощью общенациональной единой системы идентификации, которая будет контролировать, как несовершеннолетние играют в игры.

Это произошло вслед за другими ограничениями и комментариями правительства Китая и государственных СМИ, направленными на игры и другие электронные услуги.
В начале августа китайские государственные СМИ заявили, что интернет-игры вызывают зависимость и потребовали ввести в отношении них ограничения, что привело к снижению стоимости компании Tencent на сумму порядка 60 миллиардов американских долларов. Позднее в том же месяце в Китае несовершеннолетним запретили играть в компьютерные игры в течение недели, установив дополнительные нормы, согласно которым дети могут играть в игры только по одному часу в пятницу, субботу и воскресенье. До этого они имели возможность проводить в играх только полтора часа в день в будние дни. В результате сотни китайских производителей игр согласились соблюдать новые требования.
Вскоре после этого компании Tencent и NetEase потеряли более 60 миллиардов долларов стоимости акций в совокупности за 24 часа. Компания Tencent заявила агентству Bloomberg, что она согласна с регуляторами. "Мы ценим руководство и указания соответствующих регулирующих органов и будем прилагать все усилия для полного соблюдения всех правил, касающихся игровой зависимости молодежи и регулирования контента", - говорится в заявлении компании.
Факт того, что Tesla – исконно электромобили и только – известен каждому. Единственные, кто с этим решительно не согласился – это специалисты из австралийской компании Obrist. С целью показать людям, что всё ещё можно изменить, они создали продвинутую трансмиссию, в которую входит полноценный бензиновый генератор, аккумуляторы, один топливный бак и ещё несколько довольно нестандартных для электроники компонентов, после чего вставили систему в Tesla Model 3.
Спустя несколько тестирований можно с уверенностью сказать, что сделали они это успешно. Автомобиль Илона Маска смогли трансформировать в гибрид. Конкретная конструкция Obrist HyperHybrid Mark II, которую поместили в Теслу, работает на 95-м бензине, на 100 км езды расходует примерно 2 литра. На то же расстояние у неё уходит 7,3 кВт·ч электроэнергии.
Как показывает ролик с демонстрацией, бензиновый генератор в компании Obrist решили устанавливать с передней части, а электродвигатель на заднюю ось. Со стороны всё это кажется довольно дорогостоящим, однако в Obrist заявляют, что компания готова массово продавать систему не более чем за 2 000 евро (170 тыс. руб.).
Источник.

Компания EA раскрыла системные требования новой игры серии Battlefield. Игра будет работать только на 64-битной Windows 10, естественно, что грядущая Windows 11 также будет поддерживаться, хотя и не упоминается в системных требованиях. Что касается конфигураций железа, то минимальными требованиями являются как минимум процессор AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i5-6600K. Что касается графики, необходимы NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD «Polaris» Radeon RX 560. На мой субъективный взгляд требования к процессору в минимальной конфигурации явно завышены, и поиграть можно будет на более старых процессорах, при условии наличия минимум четырёх физических ядер.
В рекомендованных спецификациях значатся 8-ядерный процессоры AMD Ryzen 5 2700X или Core i7-4790, который, даже старше Core i5-6600K из минимальных требований. DICE рекомендует видеокарты GeForce RTX 3060 с 12 ГБ памяти GDDR6 или Radeon RX 6600 XT с 8 ГБ памяти.

Информацию о том, какие настройки графики используются в минимальных и рекомендуемых требованиях DICE не сообщает. Бета-тест Battlefield 2042 стартует с 6 октября, предварительно загрузить игру можно будет 5 октября. 6 и 7 октября приступить к тестированию смогут игроки с правом раннего доступа, а открытая бета-версия для всех стартует 8 октября и продлится до 10 октября.
Выход игры на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 и PS5 состоится 19 ноября. Стоит сказать, что версии для PS4 и Xbox One не будут поддерживать 128 игроков.
Китайская компания Alibaba объявила сегодня, что вводит запрет на продажу любых товаров и услуг, связанных с майнингом криптовалюты. Это решение было принято после того, как Народный банк Китая объявил, что все транзакции, связанные с криптовалютой, объявляются незаконными.
Alibaba объявила, что все продажи, связанные с криптовалютами, будут рассматриваться как продажа незаконных товаров, начиная с 8 октября 2021 года. Запрет распространяется на всех майнеров и услуги, связанные с виртуальной валютами, такими как Биткойн, Litecoin, BeaoCoin, QuarkCoin, Ethereum и другими.
Запрет также распространяется на любое оборудование или программное обеспечение, используемое для получения этих виртуальных валют, а также любые учебные пособия по майнингу криптовалют. Кроме того, компания уже закрыла категории товаров «Аксессуары для майнеров блокчейнов» и «Майнеры блокчейнов».
Запрет вступает в силу 8 октября, и ясно, что китайское правительство хочет полностью искоренить удалить любые следы криптовалютной деятельности в стране, даже блокируя учебные пособия и другие письменные инструкции о том, как добывать валюту.
Как известно, фанаты ждут от компании Rockstar Games хоть малейшего мимолётного упоминания о разработке GTA 6 уже более 2-х или 3-х лет. Несмотря на то, что даже пару слов, высказанных в компании, с легкой руки журналистов превратятся в несколько сотен слухов и утечек, а также перерастут в событие мирового масштаба, это ничуть не интересует геймеров. Тысячи просьб о выпуске GTA 6 можно встретить под любой записью Rockstar в любой соц. сети.
В некоторых случаях это же касается и материнской корпорации Take-Two, однако её "заваливают" сообщениями не так массово. О том факте, что фанаты не дают Rockstar ни минуты на отдых, говорит тот факт, что все упоминания с фразой "GTA 6" на официальном YouTube-канале RG в один момент просто перестали появляться. Их видно только тем, кто их оставил. У остальных людей они блокируются системой.
Как отмечает пользователь с ником The Strange Man Expanded and Enhanced, сочетание "GTA Six" также приводит к системной ошибке. Что более любопытно, дело вовсе не относится ко фразе ""GTA VI". Видимо, её используют значительно реже, ведь она непривычнее пишется.
Источник.

Как и было обещано ещё в конце июля, сегодня, практически на излёте сентября, очаровательное космическое приключение Outer Wilds получило своё первое и, по всей видимости, последнее дополнение под названием Echoes of the Eye. В Steam аддон предлагается за 400 рублей (первую неделю будет действовать 10-процентная скидка), а его первые пользовательские оценки уже запредельно высоки.

По сюжету дополнения, мы отыгрываем роль новобранца программы космических исследований Outer Wild Ventures и отправляемся на зловещую планету Dark Bramble, где творится что-то загадочное и явно потустороннее. По закону жанра, именно нам предстоит найти ответы на все вызываемые этой планетой устрашающие вопросы.
Оригинальная Outer Wilds вышла летом прошлого года и была завалена самыми разными наградами. Судя по 95-процентному пользовательскому рейтингу в Steam, заслуженно.
Разработчик игры раскрыл минимальные и рекомендуемые спецификации для будущего тайтла.

Игра будет работать только на 64-битной Windows 10. Хотя бета-версия запускается почти в тот же день, что и Windows 11, последняя версия операционной системы не упоминается в рекомендуемых требованиях. Похоже, что минимальные спецификации потребуют как минимум процессора Ryzen 5 3600 или Core i5-6600K. Что касается графики, необходимы NVIDIA «Pascal» GeForce GTX 1050 Ti или AMD «Polaris» Radeon RX 560, обе считаются игровыми картами начального уровня с разрешением 1080p.
В рекомендованных спецификациях указан как минимум 8-ядерный AMD Ryzen 2700X или Core i5-4790 (который, кстати, старше 6600K). DICE рекомендует GeForce RTX 3060 с 12 ГБ памяти GDDR6 или Radeon RX 6600 XT с 8 ГБ памяти. К сожалению, DICE не раскрывает, на какие минимальные настройки игры и какие рекомендуемые характеристики нацелены.
Открытая бета-версия Battlefield 2042 стартует с 6 по 9 октября, предварительная загрузка - 5 октября. 6 и 7 октября зарезервированы для игроков с ранним доступом, а открытая бета-версия стартует 8 октября и продлится до 10 октября.
Игра официально выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X / S, PS4 и PS5 19 ноября. Версии для PS4 и Xbox One не будут поддерживать игры для 128 игроков.
Уже несколько месяцев криптовалюты не сходят с заголовков многих интернет-изданий, а журналисты всех стран заваливают читателей тоннами данных. Кого-то волнует курс Биткоина, ведь этот кто-то купил себе какое-то количество сатоши, и теперь волнуется за судьбу своих вложений. Другие только планируют стать инвесторами, присматриваясь к тому или другому активу. Есть и такие, кто ждёт обрушения криптовалют, поскольку верит, что после этого видеокарты подешевеют, в тайне мечтая отомстить майнерам за год страданий на встроенном графическом чипе. Тем для обсуждения множество, но одна из них продолжает волновать десятки тысяч жителей РФ, поверивших, что Chia Coin – это путь к богатству. Как всё начиналось, мы сегодня рассматривать не будем, а вот до чего всё дошло, весьма примечательно.

Начнём с курса данной криптовалюты. Стоит отметить, что в последние месяцы Chia Coin находилась в постоянном падении, что оставляло всё меньше шансов на прибыль тем, кто собрал несколько ферм из дорогостоящих жёстких дисков большого объёма и ёмких твердотельных накопителей. В начале произошло кратковременное подорожание, а после токен посыпался. Если сравнивать текущее положение с 6 сентября, когда Chia Coin стоила 288 долларов, то всего за 3 недели актив рухнул в 2 раза, поскольку цена его сегодня составляет всего 143 доллара. Если бы мы с вами были бы известными аналитиками, то, скорее всего, сказали бы, что график указывает на тенденцию к продолжающемуся падению, а факторы роста отсутствуют. Неясно, может так и есть, но сейчас самое время оценить, реально ли вообще с такой ценой хоть что-то заработать.


Предположим, вы поддались на уговоры упрямых аналитиков, обещающих вам миллионные заработки с Chia Coin. С этой целью вы купили 10 жёстких дисков, установив их в два недорогих системных блока. В качестве примера возьмём SEAGATE Exos X18 объёмом на 18 Тб. Получается, что мы получим общую ёмкость в 180 Тб. Накопители обойдутся в 520 тысяч, пара системных блоков по 50 000 за каждый и около 140 000 затянут два SSD. Можно взять и дешевле, но в таком случае есть риск убить их ещё до того, как вы сформируете все участки на фермах. Прибавим мониторы и сопутствующие расходы на 50 тысяч, а значит всего придётся потратить около 800 000 рублей. Не такая уж большая сумма для начала своего бизнеса, а значит можно рискнуть. Скорее всего, так вы и подумали. Если обратиться к официальному сайту основателей криптовалюты, то можно обнаружить, что 1 тебибайт (единица объёма, которую используют разработчики Chia Coin) даёт нам 1.32 доллара в месяц. После переведения 180 Тб в тебибайты получаем 160 Тиб.


Получается, что в месяц наша ферма будет приносить вам 215 долларов или 15 685 рублей. Несложно понять, что в год это будет 2580 долларов или 188 000 рублей. Но это без учёта расхода электричества. Ясно, что сами жёсткие диски не расходуют много электричества, но вот компьютеры неплохо тянут, а значит потенциальная выгода может быть немного меньше. Если же попытаться оценить, за сколько лет вы вообще вернёте свои 800 тысяч, по нужно поделить их на 188 000. Получается, что вам придётся гонять жёсткий диск 4 года без перерыва. Мы не станем говорить однозначно, но есть высокая вероятность, что за это время ваши жёсткие диски просто умрут. Мы брали HDD с показателем 2.5 миллионов часов наработки на отказ, но производитель явно не рассчитывал, что пользователь начнёт на жёстком диске майнить криптовалюту.
В цифровом магазине Windows Store в скорое времени выйдет приложение Epic Games Store — у пользователей появится удобная возможность установить себе «симулятор получения бесплатных игр» без необходимости вводить текстовый запрос в окошке поисковика и дальнейших манипуляций с установщиком.

Редмондцы ещё в момент анонса Windows 11 заявляли, что будут только рады появлению в обновлённом Windows Store приложений от сторонних магазинов. Как видим, они не лукавили. Одновременно с EGS в магазине Windows также появится приложение онлайн-магазина Amazon AppStore, выпустить обе программы должны в течение следующих нескольких месяцев. Точной даты появления, к сожалению, нет, но мы верим, что к тому моменту прояснится ситуация с возможностью появления Steam в Windows Store.
Обновлённая версия Microsoft Store будет запущена на Windows 10 и 11 до конца текущего года. Ранее мы писали, что редмондцы снизили комиссию в магазине до 15%, а для игр — до 12%.
В августе DICE уже публиковала системные требования для тестовой версии Battlefield 2042, и обычно данные параметры в видеоиграх остаются неизвестными и к их полноценному релизу. Но в случае с Battlefield 2042 правило не сработало, и DICE скорректировала системные требования уже в бета-версии проекта, о чём официально сообщила вскоре после оглашения сроков проведения открытого тестирования.

Итак, не будем переливать из пустого в порожнее и перейдём сразу к делу. Минимальные требования выглядят следующим образом:
- процессор: Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 3600;
- 8 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 560;
- 100 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 10.
Рекомендованные требования:
- процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 7 2700X;
- 16 Гбайт оперативной памяти;
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6600 XT;
- 100 Гбайт свободного пространства на накопителе;
- операционная система Windows 10.
Открытое бета-тестирование Battlefield 2042 пройдёт с 8 (6 для предзаказчиков) по 10 октября (частично включительно). Полноценный релиз — 19 ноября на всех актуальных платформах.

Слухи и утечки появлялись в интернете постоянно, но сегодня EA наконец подтвердила дату открытого бета-тестирования Battlefield 2042. Похоже, бета-версия будет относительно ограниченной - вы сможете проверить один режим (Завоевание) и карту (Орбитальная), а также четырех специалистов. Вы можете посмотреть трейлер открытого бета-тестирования Battlefield 2042 ниже.
Вот еще немного подробностей о том, что включено в бета-версию …
- Режим: Завоевание - культовый режим песочницы Battlefield возвращается - действие теперь сосредоточено вокруг секторов, состоящих из нескольких флагов, а не отдельных контрольных точек.
- Карта: Орбитальная - это гонка со временем и враждебными условиями, когда вы сражаетесь вокруг места неминуемого запуска ракеты.
Доступные военные специалисты: Webster Mackay, Maria Falck, Pyotr "Boris" Guskovsky, ВWikus "Casper" Van Daele.


Бета-тестирование Battlefield 2042 продлится с 6 по 9 октября, хотя 6-7 октября зарезервированы для людей, оформивших предварительный заказ игры .
Battlefield 2042 выйдет 19 ноября на PC, Xbox One, Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5.
Microsoft заявила о поддержке технологии Dolby Vision для игр в своих консолях Xbox Series X/S. Технология откроет более высокую визуальную точность в играх благодаря реализации HDR и будет работать с более чем 100 играми.

Dolby Vision - это новый проприетарный стандарт HDR, способный отображать 12-битные цвета для повышения точности цветопередачи и качества изображения. Технология также имеет динамический цвет и яркость, что должно улучшить качество и контрастность цветов.
При подключении к совместимому телевизору технология будет применима практически ко всем HDR-совместимым играм на консолях. Это важно, так как существующая библиотека игр, использующих HDR10 и технологию автоматического HDR, может по-прежнему пользоваться преимуществами Dolby Vision.
Для использования технологии нужен телевизор, поддерживающий новую технологию. Для этого нужно активировать автоматический режим с низкой задержкой (ALLM) или переменную частоту обновления, чтобы воспользоваться этой технологией. Microsoft заявляет, что большинство телевизоров 2020 и 2021 годов, а также некоторые более старые модели телевизоров уже поддерживают расширенные игровые функции Dolby Vision.
Если на вашем новом телевизоре не разблокированы все новейшие функции Dolby Vision, не волнуйтесь. Microsoft и Dolby работают с производителями телевизоров для расширения списка поддерживаемых телевизоров. Полный список телевизоров, поддерживающих эту функцию, доступен на странице Xbox Dolby Vision.
Компании Volvo и Aurora стали еще на один шаг ближе к тому, чтобы вывести автономные грузовики на дороги Североамериканского континента. Компании представили прототип самодвижущегося полугрузовика, предназначенного для "дальних" поездок по Северной Америке, а не для скоростных переездов, как это было раньше. Вариант VNL от Volvo выглядит знакомо, но оснащен обширным набором датчиков для обнаружения окружающего пространства и самостоятельной навигации с помощью виртуального водителя Aurora Driver.
Volvo Group
Компания-производитель была немногословна в технических деталях, но заявила, что данная модель большегруза расширяет функционал существующих систем безопасности VNL, таких как Volvo Dynamic Steering и автоматизированной трансмиссии, чтобы создать " дублированную" систему. Другими словами, этот грузовик вряд ли столкнется с большими проблемами на шоссе. Ранее компании заявляли, что они надеются на автономность четвертого уровня, или полностью безлюдное вождение в сложных ситуациях.
Volvo уже ввела в эксплуатацию автономные грузовики в таких странах, как Норвегия и Швеция. Однако они, как правило, ограничивались лишь короткими, ограниченными маршрутами. Теоретически, новый прототип может справиться с большими расстояниями и различными условиями, необходимыми для перевозки грузов между городами Северной Америки.
Volvo не сообщила, когда прототип появится на дорогах общего пользования, не говоря уже о том, когда можно будет увидеть серийный грузовик. Кроме того, компании потребуются нормативные документы, разрешающие коммерческое использование самоуправляемых грузовиков, а не только испытания, которые проводятся в отдельных штатах. Это важный шаг к достижению цели Volvo по созданию беспилотных грузовиков, но далеко не последний.
Беспилотный автомобиль Volvo Trucks Vera готов отправиться в путь.
Раннее компанией был представлен беспилотный автомобиль Volvo Trucks Vera. Vera начнет перевозку грузов между логистическим центром и портовым терминалом в Гетеборге, Швеция. Транспортное средство будет перевозить грузовые контейнеры по заранее определенному маршруту, включая участок дорог общего пользования.
Состоятельные люди всегда привлекали внимание общественности. В США даже есть такое словосочетание, как «Американская мечта», что подразумевает возможность для каждого члена общества стать богатым и знаменитым. По большей части это мираж, созданный правительством для манипуляции гражданами, ведь даже физически все не могут быть богатыми и знаменитыми. Но всё дело в том, что важно дать человеку надежду, а всё остальное он додумает сам. Если заглянуть немного глубже, чем пишут глянцевые журналы, то обнаружится, что за нынешними миллиардерами стоят довольно небедные семьи, которые и обеспечили своим отпрыскам мощный старт. Мы не говорим, что это умаляет достижения самих миллиардеров, ведь многие из них десятилетиями трудились, не поднимая головы. Тем не менее старт всегда важен, поскольку позволяет купить лучшие места там, где для обычных людей просто нет места.

Пожалуй, одним из немногих, кто стартовал с пустого места, является основатель Amazon Джефф Безос. На самом деле родители выдали ему 300 000 долларов на развитие бизнеса, но это капля в море по сравнению с другими богачами. Поскольку тема интересная, а изменения в рейтинге Forbes происходят постоянно, нет причин не рассказать о новом достижении Илона Маска. Итак, акции Tesla растут, а с ними и капитал основателя компании. Сегодня утром котировки поднялись выше 795 долларов, что позволило Илону не только вырваться на 1 место, но и снова получить виртуальные 200 миллиардов долларов. На момент написания данного материала стоимость акций немного просела, но Илон Маск всё ещё на первом месте.

На втором месте тот самый Джефф Безос. Его состояние оценивается в 198 миллиардов. Вообще, если бы не развод с женой, которой Джефф отдал внушительные 54 миллиарда, то сегодня у основателя Amazon было бы больше 250 миллиардов долларов. Кстати, а вы знали, что Маккензи Скотт (жена Джеффа Безоса) вышла замуж за скромного учителя в Сиэтле?

На третьем месте Бернар Арно, владеющий империей модных брендов, ну а четвёртое место занимает всемогущий Билл Гейтс. Состояние последнего стабильно, а его основной капитал не меняется многие годы, поскольку Microsoft менее подвержена перепадам котировок, чем другие компании. Кстати, а вы за кого болеете? Симпатизируете Илону Маску, или мечтаете, чтобы Билл Гейтс потеснил своих молодых коллег из технологических компаний и занял первое место? Пишите об этом в комментариях.
Востребованный эмулятор RPCS3 получил важное обновление, которое исправляет множество ошибок, связанных с отображением графики в играх для PlayStation 3. Размытие, «блюм» и другие эффекты постобработки теперь выводятся эмулятором намного лучше, без «артефактов».

Разработчики RPCS3 утверждают, что новая версия эмулятора стала намного лучше запускать и показывать свыше 20 игр, среди которых есть inFamous 2, MotorStorm: Apocalypse, God of War 3, Resistance 3 и другие. В отдельных мультиплатформенных проектах (например, Dante’s Inferno и The Darkness) ситуация с графикой тоже теперь улучшилась.
По случаю выхода важного обновления для RPCS3 его создатели подготовили важный видеоролик, в котором все эти моменты досконально проговариваются.
Разработчики из польской студии Creepy Jar рассказали, что их симулятор выживания в джунглях Амазонки Green Hell разошёлся совокупным тиражом свыше 2,5 миллиона копий. В данной ситуации учитываются продажи на PC, Xbox One и PlayStation 4. Авторы рассчитывают, что указанная цифра будет расти и в будущем, ведь больше 1 миллиона пользователей Steam добавили Green Hell к себе в список желаемого.

Изначально Green Hell появилась в продаже в августе 2018 года в раннем доступе Steam. 5 сентября 2019 года состоялся релиз полной версии на PC. В прошлом году Green Hell появилась на консоли Switch, а буквально несколько месяцев назад — на Xbox One и PlayStation 4. В цифровом магазине Steam у Green Hell есть 87% рейтинга на основании более 28 тысяч отзывов. К слову, до 20:00 сегодняшнего дня (по московскому времени) «выживастик» можно купить со скидкой 30%.
Green Hell — это симулятор выживания в открытом мире, всё действо происходит в неизведанном уголке джунглей Амазонки. Игрок оказывается в неуютном месте без еды и снаряжения, его главная задача — выжить и выбраться к людям. Но со временем одиночество начинает всё сильнее давить не только на тело героя, но и на его психику. Поэтому, как говорят разработчики, «битва за жизнь оборачивается войной на истощение».
Разработчики из People Can Fly решили немного спуститься с небес на землю и пересмотреть свой подход к производству видеоигр. Если коротко, то начиная с 2024 года студия переходит на новый формат деятельности: помимо высокобюджетных проектов коллектив намерен создавать и так называемые AA-игры. Под эту классификацию попадают игры с менее высоким бюджетом, более скромным масштабом и более приемлемыми сроками производства. Строго говоря, недавняя Outriders — яркий пример AA-игры.

Как поясняет руководство People Can Fly, дело в желании разнообразить своё портфолио, не пожертвовав при этом качеством конечных продуктов. Чтобы осуществить замысел, People Can Fly собирается сотрудничать со сторонними студиями и расширять свой собственный бизнес посредством приобретения новых коллективов.
Пока что же сбавлять темпы выпуска высокобюджетных проектов People Can Fly не собирается, да и не может: уже имеются договоры на производство крупных игр для Square Enix и Take-Two Interactive.
Аналитическое агентство TrendForce опубликовало весьма любопытный прогноз, согласно которому продолжающий расти спрос на ноутбуки носит временный характер, имея чётко вырисовывающуюся перспективу падения уже в следующем году.
Приводится и объяснение, которое, в общем-то, лежит на поверхности, будучи тесно связанным с ограничениями, вводимыми ранее на фоне пандемии. Так, не секрет, что изначально рост продаж, который можно было наблюдать в прошлом году, был обусловлен переходом многих сотрудников и учащихся на дистанционный формат работы и обучения.

Для последнего нужна была соответствующая техника, ввиду чего и произошла интенсификация роста продаж ПК с очевидным преимуществом в пользу ноутбуков. Теперь же, когда стала проводиться повсеместная вакцинация, можно будет наблюдать падение возникшего спроса, что является неизбежным. Во всяком случае, поставки техники, работающей под управлением Chrome OS уже сейчас успели рухнуть на целых 50%, и вряд ли производителям стоит ждать улучшения этой тенденции в ближайшее время.

Ситуация ещё какое-то время будет оставаться относительно стабильной ввиду того, что по мере возвращения к привычному формату работы предприятиям может понадобиться технический апгрейд, предполагающий закупку оборудования, но и это явление будет носить временный характер.
Подводя итоги, эксперты уже сейчас озвучивают объёмы поставок на конец текущего года, которые вряд ли превысят 240 млн. единиц (из них 36 млн. устройств на Chrome OS) при приросте в 16,4% против 28,7% по прошлогоднему показателю, хотя продано было на 34 млн. меньше – 206 млн., и тогда больший прирост был обусловлен сравнением с более скромным уровнем 2019 года.
В следующем же году продажи могут опуститься до 222 млн. единиц, что также отразится на росте продаж, который вряд ли превысит 7,3%. Прежде всего, такие тенденции можно будет наблюдать на перенасыщенном североамериканском и европейском рынках.
Согласно недавнему отчету Savings.com, почти 40% пользователей Windows совершенно не знают о Windows 11 и ее предстоящем выпуске на следующей неделе. Почти половина пользователей, которые знают о Windows 11, еще не решили, будут ли они продолжать использовать Windows 10 или установят Windows 11.
Savings.com опросил 1042 человека, живущих в Соединенных Штатах, которые используют Windows в качестве основной операционной системы, чтобы узнать, сколько из них знают о новой ОС Microsoft. Участников спросили, знают ли они о Windows 11, соответствует ли их ПК системным требованиям и какие особенности ОС им больше всего нравятся.
Только 38% участников заявили, что им известно о грядущих серьезных изменениях в ОС, при этом 45% из этой группы не знали о выпуске Windows 11 в октябре. Кроме того, только треть пользователей знала, может ли их система соответствовать системным требованиям Windows 11.
Когда их спросили о любимых функциях, большинство просто не знали, какая функция им больше всего нравится в Windows 11. Наиболее популярным нововведением стала возможность запускать приложения для Android. На втором месте – новый пользовательский интерфейс Microsoft, а на третьем – функции, связанные с геймингом.
Windows 11 еще не выпущена, поэтому такой большой процент пользователей еще не в курсе выпуска новой OC.

Похоже, Twitch собирается представить новые возможности чата для стримеров в попытке подавить недавний рост числа рейдов от хейтеров.
Судя по скриншотам от Зака Басси, журналиста, специализирующегося на стримерах, разработчики скоро смогут переключать, какой уровень проверки пользователям нужен для общения в своих потоках. В настоящее время существует один вариант подтверждения по электронной почте, но новые настройки позволят стримерам запрашивать подтверждение по электронной почте или с мобильного устройства.
Эти параметры также можно настроить, имея возможность либо выполнять общую проверку для каждого разговора, либо настраивать требования к проверке в зависимости от возраста учетной записи, того, как долго они следят за стримером, или если они впервые общаются в чьей-либо трансляции. Исключения также могут быть сделаны для подписчиков, VIP-ов и модераторов.

Потенциальные изменения происходят вслед за недавним всплеском рейдов хейта, организованных атак, в основном направленных на стримеров нетрадиционной ориентации. Боты наводняют чаты стримеров флудом на расовые, сексистские или другие оскорбления и непристойности. Хотя фильтры чата могут немного блокировать спам, этим ботам удается по-прежнему невероятно легко обойти этот инструмент.
Рейды хейта и изначально медленная реакция платформы вызвали протест #ADayOffTwitch, в результате которого 1 сентября многие стримеры воздержались от трансляции. Благодаря совместным усилиям более мелких стримеров и таких известных людей, как HasanAbi и Kaceytron, аудитория Twitch значительно снизилась в тот день. Позже платформа подала иск против двух исполнителей рейдов, которые предположительно были европейскими пользователями, известными как CruzzControl и CreatineOverdose.
Проверка по мобильному номеру была основным предложением среди стримеров во время пика этих рейдов, и для многих стало приятным сюрпризом, что платформа предпринимает шаги для ее реализации. Такие стримеры, как Лимми, назвали потенциальные изменения «очень-очень хорошими», а Кох Карнаж назвал их «надежными вариантами для большего контроля над нашими чатами».

Однако это не значит, что новые решения будут идеальными. Проверка телефона может провести сложную грань между безопасностью для стримеров и конфиденциальностью для пользователей, и эта деталь, которую некоторые не любят раскрывать в интернете. Другие стримеры, такие как Мишель Бойд, считают, что Twitch по-прежнему прилагает мало усилий для устранения этой проблемы.
Тем не менее, Twitch принимает необходимые меры для устранения этих рейдов. Хотя это и не идеальное решение, оно показывает, что Twitch, по крайней мере, пытается все исправить.
Киберпанковый паркур-экшен Ghostrunner должен сегодня выйти на PlayStation 5 и Xbox Series, по случаю запуска у нас есть новое видео. Разработчики подготовили для владельцев игры на PlayStation 4 и Xbox One возможность бесплатного апгрейда, что хорошо. Некстген-версия Ghostrunner будет содержать в себе все выпущенные ранее дополнения, она также поддерживает разрешение 4K при 60 fps, HDR, трассировку лучей и особенности контроллера на PS5.

В этом году Ghostrunner должен ещё получить два дополнения, а разработчики уже работают над второй частью, которая должна выйти на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Ghostrunner — это экшен, в котором главный герой, вооружившись катаной, бегает по стенам, крошит врагов и показывает акробатические номера в режиме от первого лица. Здесь примечателен тот факт, что главный герой, как и его недруи, может сгинуть практически от одного удара острым предметом; поэтому всегда нужно быть осторожным. Выстроить идеальный маршрут и пробежать всю локацию «без сучка и задоринки» — ключевая механика в Ghostrunner.
Проект имеет 91% рейтинга в Steam на основании более 24 тысяч отзывов.
Сегодня состоялся релиз MMO-проекта New World от игрового крыла Amazon. Про данный проект всем уши протрещали из каждого утюга и со страниц каждого так или иначе связанного с видеоиграми ресурса, и вот, результат не заставил себя ждать. Сегодня утром New World уже отметилась ежеминутным ростом одновременного «онлайна», а теперь, под вечер, данная статистика стала расти уже семимильными шагами.

На момент публикации данной заметки «онлайн» New World в Steam составлял более 640 тысяч пользователей, огромная часть из которых попросту не могла пробиться на серверы из-за их неготовности к столь стремительному наплыву игроков. Как следствие, мы наблюдаем уже классическую для современных игр картину: пользовательский рейтинг обрушен, люди жалуются на технические проблемы.

Статистически, New World стала пятым по своему масштабу релизом за всю историю Steam. Более внушительным «онлайном» могли похвастать разве что Cyberpunk 2077, Dota 2, CSGO и PUBG. Сыграют ли технические недоработки с New World злую шутку, узнаем в ближайшие дни.
Пятеро полицейских из Техаса подали в суд на компанию Tesla после того, как автомобиль, якобы находившийся в режиме автопилота, нанес полицейским травмы во время остановки на дороге.
Полицейские подали иск спустя семь месяцев после аварии, произошедшей 27 февраля в Сплендоре, пригороде Хьюстона, штат Техас. В тот момент полицейские остановили другой автомобиль на правой полосе скоростного шоссе и проводили досмотр на предмет наркотиков с собакой, когда Model X врезалась в две полицейские машины на скорости 70 миль в час. Tesla столкнула автомобили с полицейскими и водителем, которого остановили, говорится в иске. В судебном документе не уточняется характер травм.

В иске утверждается, что Tesla ложно рекламировала, что ее программное обеспечение Autopilot может выполнять функции вождения лучше, чем человек. Компания Tesla не ответила на просьбу о комментарии.
"Вы, вероятно, слышали, что Элон Маск и Tesla с гордостью заявляли, что Tesla на автопилоте безопаснее, чем обычный водитель, что на автопилоте Tesla происходит меньше аварий, чем в других случаях", - сказал адвокат Тони Базби в интервью местному каналу KPRC 2. "Но мы убедились, что эта ложная информация".
В иске утверждается, что режим автопилота Tesla был "совершенно неспособен обнаружить существование по крайней мере четырех автомобилей, шести человек и немецкой овчарки, которые стояли на полосе движения", потому что он не распознает автомобили и пешеходов, когда включается проблесковые маячки. В иске говорится, что Tesla не устранила эту проблему, несмотря на многочисленные аварии с автопилотами.
Автопилот Tesla - который позволяет автомобилям управлять, ускоряться и тормозить в пределах полосы движения - в последние месяцы стал объектом повышенного внимания. Национальная администрация безопасности дорожного движения США в настоящее время проводит расследование в отношении технологии "Автопилот" компании Tesla после выявления более 11 аварий с 2018 года, в которых автомобили Tesla в режиме "Автопилот" или "Круиз-контроль с учетом дорожной обстановки" врезались в автомобили на местах оказания первой помощи. Большинство аварий произошли ночью, и в них участвовали автомобили экстренных служб с включенными проблесковыми маячками, сигнальными ракетами и дорожными конусами.
"Полицейские хотят привлечь компанию Tesla к ответственности и заставить ее публично признать и немедленно устранить известные дефекты, присущие ее системе Autopilot и системам предотвращения столкновений, особенно если они влияют на безопасность первых лиц нашей страны", - говорится в иске.
Полицейские требуют возмещения ущерба за многочисленные травмы и постоянную инвалидность в размере от 1 до 20 миллионов долларов. Полицейские также подали иск против ресторана Pappas за то, что водитель Tesla якобы переборщил с алкоголем перед аварией. Согласно полицейским отчетам за февраль, водитель был взят под стражу в связи с подозрениями, что он управлял автомобилем в нетрезвом состоянии.
Ресторан Pappas не ответил на запрос Insider о комментарии, но сообщил местным новостям, что проведет расследование этих обвинений.
Ранее в этом месяце режим автопилота Tesla был замешан в другом подозрительном деле о вождении в нетрезвом виде: полиция преследовала автомобиль Tesla в Калифорнии, который ехал на автопилоте, в то время как его водитель, по сообщениям, потерял сознание за рулем. В то время новостные каналы отметили, что функция автопилота, вероятно, спасла жизнь водителя.
Утечки информации от авторитетных инсайдеров в очередной раз подтвердились: сегодня DICE совместно с Electronic Arts официально объявили о том, что открытое бета-тестирование Battlefield 2042 пройдёт с 6 по 9 октября.

Предзагрузка бета-версии начнётся 5 октября. Ранний доступ к ОБТ для предзаказчиков пройдёт с 6 по 9 октября, а непосредственно открытая «бета» — с 8 по 9 октября. Окончание тестирования — 10 октября в 10:00 по московскому времени. Тестирование будет проходить на поле боя Orbital («Космодром») — той самой локации с космодромом, фигурировавшей ещё в первоначальных утечках — в режиме «Захват».
Сражения на PC и консолях текущего поколения будут проходить в формате «64 на 64», а из специалистов будут доступны инженер Борис, снайпер Каспер, военный врач Фальк и кочевник Маккей.
Релиз Battlefield 2042, напомним, был отложен до 19 ноября на всех актуальных платформах.
Несмотря на достигнутые со времен окончания холодной войны успехи в сокращениях ядерных арсеналов, совокупный мировой запас ядерных боеголовок сохраняется на весьма высоком уровне: По положению дел на начало 2021 года девять стран располагают приблизительно 13 100 боезарядами.
Порядка 91 процента от совокупного количества ядерных боеголовок приходится на Россию и США, которые имеют в своих военных арсеналах около 4 000 боезарядов; ни одно другое государство, обладающее ядерным оружием, не видит необходимости в более чем нескольких сотнях единиц ядерного оружия для обеспечения национальной безопасности.
В мировом масштабе общие запасы ядерного вооружения продолжают снижаться, но темпы этого снижения замедлились по отношению к последним 30 годам. Более того, все это сокращение достигается только потому, что США и Россия продолжают демонтировать ранее снятые с вооружения боеголовки. Если же говорить о военных запасах (боеголовках, закрепленных за вооруженными силами), то их общее количество снова растет. Франция и Израиль имеют относительно стабильные запасы. Однако считается, что Соединенные Штаты, Китай, Индия, Северная Корея, Пакистан, Россия и Великобритания увеличивают свои запасы.
Из 13 100 существующих в мире ядерных боеголовок почти 9 600 находятся в военных запасах, которые предназначены для применения на ракетах, самолетах, судах и подводных лодках. Остальные боеголовки выведены из эксплуатации, но по-прежнему остаются в достаточной сохранности и требуют утилизации. Из 9 600 боеголовок, находящихся в арсеналах, около 3 800 находятся в составе действующих воинских частей (на базах ракет или бомбардировщиков). Из них около 2000 американских, российских, британских и французских боеголовок находятся в состоянии повышенной боевой готовности, готовые к применению по первому сигналу.
Точное количество ядерного оружия, которым располагает каждая страна, является государственной тайной. Большинство государств, обладающих ядерным оружием, практически не предоставляют информации о размерах своих ядерных арсеналов. При этом степень секретности значительно варьируется от страны к стране. В период с 2010 по 2018 год США раскрывали общий размер своих запасов, но в 2019 году администрация Трампа прекратила эту практику. Однако, несмотря на такие ограничения, общедоступная информация, тщательный анализ исторических записей и периодические утечки позволяют сделать наилучшие оценки размера и состава национальных запасов ядерного оружия. Для получения информации о категориях ядерных боеголовок различных государств, обладающих ядерным оружием, и ссылок на более подробные обзоры арсеналов каждой страны.
В историческом аспекте, число ядерных вооружений в мире значительно снижается со времен холодной войны: с пика приблизительно 70 300 единиц в 1986 году до уровня 13 100 единиц в начале 2021 года. Правительственные чиновники часто представляют это достижение как результат действующих или недавних соглашений по контролю над вооружениями, но подавляющая часть сокращения произошла в 1990-х годах. Некоторые также сравнивают сегодняшние показатели с показателями 1950-х годов, но это все равно, что сравнивать яблоки с апельсинами: современные силы гораздо более боеспособны.
Темпы сокращения значительно замедлились по сравнению с 1990-ми годами и, похоже, продолжатся только из-за демонтажа снятых с боевого дежурства вооружений; военные запасы (оперативное ядерное оружие) опять растут.
Одномоментный взрыв всего существующего на планете ядерного оружия был бы равнозначен примерно 15 извержениям вулкана Кракатау. Это случилось в 1883 году и до сегодняшнего дня остается одной из самых катастрофических бедствий в истории человечества.
А если бы человечество получило весь уран на Земле и использовало его для создания ядерных бомб. Полученный ядерный арсенал был бы равен по силе 10 миллиардам бомб, аналогичных той, что была взорвана над Хиросимой. Разрушительная сила этих бомб была бы такой же, как у астероида, который много миллионов лет назад, как считается, положил конец эпохе динозавров на Земле. Человечество, безусловно, не пережило бы этого.

Выпущенное в конце 2017 года семейство твердотельных накопителей Crucial MX500 (которое входит в список лучших твердотельных накопителей на сегодняшний день) быстро стало популярным среди недорогих накопителей благодаря своей неизменно высокой производительности, по крайней мере, по стандартам SATA. В настоящее время требовательные к производительности пользователи предпочитают диски NVMe, но есть также варианты в которых можно использовать твердотельные накопители SATA большой емкости. Для решения таких задач Crucial незаметно представила модель емкостью 4 ТБ в линейке MX500.
Модель Crucial MX500 4 ТБ имеет 2,5-дюймовый форм-фактор и по-прежнему использует память 3D TLC NAND от Micron, сообщает HardwareLuxx. Как и модель с меньшей емкостью, твердотельный накопитель емкостью 4 ТБ рассчитан на скорость последовательного чтения до 560 МБ/с, скорость последовательной записи до 510 МБ/с, а также до 90000 операций ввода-вывода в секунду при произвольном чтении/записи. Неясно, использует ли накопитель Crucial MX500 на 4 ТБ контроллер Silicon Motion SM2258, но это вполне вероятно, поскольку переключение контроллера в семействе, которому уже четыре года, не имеет большого смысла.
Что касается долговечности, SSD поставляется с пятилетней гарантией и рассчитан на запись 1000 терабайт (TBW), что соответствует примерно 0,13 записи на диск в день (DWPD) или примерно 520 ГБ в день. Хотя 0,13 DWPD довольно низок, следует отметить, что в наши дни твердотельные накопители SATA на самом деле не используются для рабочих нагрузок с интенсивной записью в средах настольных компьютеров. Тем не менее, кому часто требуется перезаписывать большой объем данных, стоит дважды подумать, прежде чем приобретать этот SSD.
Crucial не объявила рекомендуемые цены на свой твердотельный накопитель MX500 4 ТБ, но поскольку диск MX500 2 ТБ на данный момент стоит 189 долларов, можно предположить, сколько будет стоить накопитель на 4 ТБ.
Разработчики Marvel’s Avengers при содействии Microsoft сообщили радостную (в первую очередь, для себя) весть: их супергеройский боевик уже на этой неделе, 30 сентября, пополнит каталог подписного сервиса Xbox Game Pass. Важное уточнение: для игры по подписке будет доступна полная версия Marvel’s Avengers со всеми пострелизными супергероями и миссиями.

Напомним, что Marvel’s Avengers вышла в сентябре прошлого года на PC и «пастгене», а весной года текущего добралась до консолей текущего поколения. Проект получил в основном разгромные отзывы, поэтому выход в подписном сервисе, где многие смогут приобщиться к нему «постольку поскольку», — правильное решение.
В прошлом месяце Marvel’s Avengers получила крупное дополнение с Чёрной пантерой, а в начале сентября была очищена от системы DRM-защиты Denuvo.
Последний раз, когда AMD была успешна на рынке потребительских видеокарт, случился во втором квартале 2014 года. Тогда красным удалось занять почти 38%, ощутимо потеснив NVIDIA. С тех пор продажи проваливались в 2015 году, поднимались выше 30% в 2016, а после относительно стабильно держались на отметке 30% и выше до 2 квартала 2020 года. Учтите, что всё это время у AMD в портфолио не было действительно конкурентных видеокарт, которые могли бы приносить компании и ощутимую прибыль и обходить NVIDIA в играх. Отдельные модели со сверхдорогой памятью, поставлявшиеся на рынок в ничтожных количествах не в счёт. В ту же кучу бросайте и проблемные Radeon RX Vega, энергоэффективность которых превышает все мыслимые пределы. Так вот, сегодня продажи графических чипов AMD упали до 17%, а ведь именно сейчас на рынке есть прорывная серия Big Navi, которая должна была прийти в каждый дом, поселившись на миллионах компьютеров.

Поскольку полупроводниковый кризис не уходит, мы с вами часто пытаемся найти ответ у более знающих людей. Нам кажется, что уж они точно знают, когда всё закончится, а мы сможем купить видеокарту по рекомендованной цене. Вчера прояснить положение решила Лиза Су, не нуждающаяся в представлении на нашем сайте. По её словам, поставки начнут налаживаться уже ко второй половине 2022 года. Лиза Су отметила, что на самом деле проблема куда сложнее, чем кажется обывателю. Так, причина не в неспособности крупных игроков выпускать полупроводниковые изделия в достаточных объёмах, а в фундаментальных особенностях производства этих самых полупроводников. Прежде чем смартфон или видеокарта попадёт в руки к пользователю, она пройдёт через множество рук, среди которых есть сильные и слабые места.
Называть эти самые слабые места она не стала. Лиза Су констатирует, что от постройки новых заводов до ввода их в эксплуатацию может пройти до 2 лет (обычно полтора года). Поскольку многие из компаний начали решать проблему ещё в 2020 году, есть все основания полагать, что фабрики введут в строй именно к середине 2022 года.

Также Лиза Су снова заявила, что майнеры не оказывают влияния на бизнес AMD, поскольку компания нацелена на геймеров. В данном случае подобные слова выглядят либо наивно, либо смешно, ведь фермеры не спрашивают у Лизы Су, для кого она выпускает свою продукцию. Майнерам нужны видеокарты, а значит они будут их покупать до тех пор, пока криптовалюты не отступят.
Португальский интернет-магазин электроники PCDiga случайно показал еще не анонсированный графический адаптер AMD Radeon RX 6600 (не XT) от Sapphire. Страницу с видеокартой уже удалили, однако этого хватило, чтобы VideoCardz смог сделать скриншоты, и сохранить изображения. Ожидаемая дата запуска - 13 октября.

Radeon RX 6600 относится к семейству Pulse, поэтому имеет довольно скромный дизайн и систему охлаждения, состоящую из двух вентиляторов. Эта модель на даже меньше, чем вариант видеокарты XT PULSE от Sapphire, что делает ее самой маленькой картой RDNA2, которую компания выпустила до сих пор.
Хотя AMD Radeon RX 6600 должна быть более или менее дешевой, на сайте видеоадаптер продавался по цене 589,90 евро с НДС (около 560 евро без НДС). Учитывая, что Radeon RX 6600 XT продается в Европе по цене около 550 ~ 630 евро (535 ~ 614 долларов без налогов), цена кажется несколько завышенной.

Официальная цена AMD Radeon RX 6600 XT составляет 379 долларов, однако реальная цена обычно значительно выше. Тем не менее ожидается, что официальная рекомендованная цена для простой версии будет ниже. Возможно, она будет конкурировать с Nvidia (по теоретической цене) 329 долларов RTX 3060.
В ходе внедрения хардфорка London комиссии в сети Эфириума должны были не только уменьшиться, но и прийти в соответствие с определёнными правилами. Так, если желающих купить монеты много, а предложений мало, то цена комиссии растёт. В случае же если майнеры активно сбрасывают добытое, а жалеющих всё это покупать мало, то комиссии будут падать. В целом же сумма должна была ощутимо снизиться, хотя в последнее время произошло несколько странных случаев, доказывающих, что в протоколе имеются некоторые проблемы.

Из примеров: неделю назад неизвестный купил 10 токенов в формате NFT, выпущенных журналом TIME. Цена каждого из них зафиксирована на отметке 1 ETH. Очевидно, что покупатель не обратил внимания на комиссию, поскольку за неё он отдал 70 тысяч долларов, что в 4 раза больше цены за купленные токены. Вчера оператор биржи Bitfinex перевёл $100 000 стейблкоинов USDT на адрес Deversifi. Всё бы ничего, вот только комиссия за это составила немалые 23.6 миллиона долларов. Поскольку шум поднялся немаленький, а участники сделки были недовольны случившимся, начали искать выход из положения.
Как сегодня выяснилось, все деньги упали на счёт майнера, который добыл блок за номером 13307440. Неизвестный герой копал Эфир, когда к нему прилетела такая гигантская сумма. Имя этого товарища останется неизвестным, но, судя по всему, он был клиентом Binance. Дело в том, что все деньги уже сегодня были возвращены, а глава Bitfinex заявил, что 7600 монет в Эфире майнер вернул добровольно, а всё это случилось благодаря ребятам из Binance, наладившим контакт с этим самым неизвестным копателем. Что случилось на самом деле и получил ли майнер какое-то вознаграждение, неясно. Возможно, это крупная компания, для которой важнее имидж, но всё это останется за кадром.
Эксперты отмечают, что комиссии в Эфире нестабильны, а значит нужно внимательно смотреть на цифры, которые вам пишет система. Это займёт не больше минуты, но потеря всех денег может обернуться катастрофой. Учтите, что для возвращения денег потребовалось участие двух бирж и посредников. Вряд ли кто-то станет поднимать такую же шумиху из-за того, что вы потеряете пару сотен или даже тысяч долларов. Они просто достанутся какому-то майнеру. Также эксперты отмечают, что виной всему может быть желание продавца криптовалюты быстрее провести транзакцию. В этот момент он выбирает наиболее невыгодные для себя условия, но в целом такая гигантская комиссия – это без сомнения сбой системы.
Лаборатория Касперского сообщает, что новый троян под названием BloodyStealer в качестве мишеней выбирает аккаунты в сервисах EA Origin, Steam, Epic Games, GOG и не только. Программа может собирать данные сессий и пароли, сведения о кредитных картах, информацию об устройствах, скриншоты и торрент-файлы. Предположительно, на всё это есть спрос на чёрном рынке.
Троян стоит $10 в месяц или $40 за пожизненную лицензию. Атакует он главным образом базы данных и журналы с информацией для доступа к учётным записям. Потом они продаются в Telegram и других местах. В качестве примера был показан снимок экрана продавца с 65600 журналами с разделением по регионам по цене $150. Можно продавать их и отдельно. В первую очередь пользуются спросом аккаунты с большим числом игр, расширениями и дорогостоящими игровыми предметами.

Троян отличается изощрённой конструкцией, где есть средства защиты от отладки, что затрудняет обратную инженерию. Информация в виде архива ZIP отправляется на серверы с защитой от DDoS и других видов интернет-атак.
Троян работает во всех регионах мира. Чтобы не стать его жертвой, рекомендуется покупать приложения только в официальных источниках. В аккаунтах нужно создавать надёжные пароли и применять двухфакторную аутентификацию.
Технологические компании настолько богатые и знаменитые, что очень многие их сильно не любят. Если задаться вопросом, кого не любят сильнее всего, многие назовут Apple. Наверняка в десятку войдут Microsoft, Google, Facebook и прочие самые узнаваемые бренды. Согласно последнему отчёту, этот не самый почётный список возглавляет как раз Microsoft, которую сильнее всего не любят в 22 странах.

RAVE Reviews при помощи инструмента под названием SentiStrength оценивает более миллиона твитов в поисках положительных или отрицательных комментариев. Результаты разделяются по категориям. Среди технологических компаний Microsoft лидирует. Не любят её в том числе в США. Для сравнения, Facebook и Google в сумме сильнее всего ненавидят в 24 странах.
Правда, у Facebook самый большой уровень ненависти в отдельно взятой стране, 85% в Гонконге. 73% и 64% пользователей из Ирландии и Пакистана сильно не любят Apple. В Зимбабве почему-то на 100% невзлюбили Pepsi. В России недолюбливают PayPal, хотя казалось бы, при наличии WebMoney, ЮMoney (бывшие Яндекс.Деньги) и прочих Qiwi до PayPal большинству россиян мало дела.

В США сильнее всего не любят сервис Uber. Он не относится к категории технологических компаний, хотя его представители так себя позиционируют. Наверное, чтобы избежать правил для транспортных компаний.
На втором месте по ненависти в США располагается Lego. Дальше идёт Sony, но и эта компания не относится к категории технологических. Также японского производителя сильно не любит в Канаде.

Среди игровых производителей сильнее всего ненавидят Ubisoft, компания лидирует в 23 странах. В США, Австралии и Канаде сильнее всё не любят Game Freak, разработчика серии Pokémon RPG.
Неделя остаётся до выхода обновлённого варианта приключенческой игры Alan Wake, поэтому не приходится удивляться повышению активности разработчиков и профильных изданий. Сегодня издание IGN поделилось со всеми желающими свежей 7-минутной записью игрового процесса Alan Wake Remastered, позволяющей в очередной раз полюбоваться улучшенной графикой переиздания культовой игры.

Непосредственно в видео продемонстрировано самое начало Alan Wake — когда наш главный герой приходит в себя в лесу после автокатастрофы.
Напоминаем, что в Alan Wake Remastered улучшены модели персонажей, повышено разрешение текстур, внедрены современные анимации и повышена дальность прорисовки. Насколько игра преобразилась по сравнению с оригиналом, можно посмотреть вот здесь.
Релиз 5 октября на всех актуальных платформах.

Инсайдер Moore’s Law is Dead со ссылкой на надежный источник сообщил, что процессоры Intel Meteor Lake могут получить встроенный модуль для ускорения работы приложений, использующих искусственный интеллект. Уже сейчас такие приложения используются для решения множества задач в реальном времени, например, распознавание речи, текста, объектов на фотографиях и видеозаписях, перевода, масштабирования.
К моменту выхода Meteor Lake ИИ проникнет в еще большее количество приложений, поэтому наличие отдельного ИИ-ускорителя в процессоре выглядит вполне правдоподобно. Intel уже работает в этом направлении, в пример инсайдер приводит визуальные процессоры VPU компании.
Считается, что процессоры Meteor Lake запланированы на 2023 год. В мае генеральный директор Intel Патрик Гелсингер сообщил, что разработка Meteor Lake завершена и компания готова приступить к производству первых тестовых образцов. Процессоры выполняются по 7-нм техпроцессу Intel, который теперь носит коммерческое название Intel 4, и состоят из чиплетов.

Подробный разбор iPhone 13 Pro от iFixit, наконец здесь, он дает вам представление о том, что Apple изменила внутри. Мы также узнаем, как уменьшилась камера Face ID и почему другие части флагманского смартфона затрудняют ремонт сторонними организациями.
iPhone 13 Pro, а также iPhone 13 Pro Max открываются как книга и iFixit предупреждает о том, что вверху есть сенсорный кабель, который очень короткий и тонкий, а это означает, что если вы будете не очень осторожны при разборке, вы можете его оторвать. Taptic Engine уменьшился в размерах, но об этом уже сообщалось раньше, и это один из факторов, которые побудили Apple сделать батареи большего размера во все модели iPhone 13.

Что касается размеров Taptic Engine, iFixit заявляет, что его размер составляет 764,27 мм³ по сравнению с компонентом iPhone 12 Pro (869,4 мм³), и он тяжелее на 6,3 грамма по сравнению с 4,8 грамма прошлогодней версии. Что касается камеры Face ID, разборка показывает, что прожектор и точечный проектор iPhone 13 Pro объединены в 1 модуль, поэтому выемка на всех четырех моделях в этой модели меньше, чем когда-либо.
Кроме того, компоненты камеры TrueDepth теперь отделены от дисплея, а динамик, который ранее был удален с дисплея, теперь перемещен между фронтальной камерой и модулем Face ID. Это означает, что отделение камеры Face ID от дисплея должно упростить ремонт, верно? Неправильно. Ранее сообщалось, что если вы замените дисплей iPhone 13 на неоригинальный, программа отключит Face ID .

Фактически, использование подлинной детали для замены дисплея не восстановит функциональность Face ID, поэтому единственный путь, оставшийся для клиентов, - это отправиться в магазин Apple или сторонний магазин, который является частью программы независимого ремонта технологического гиганта. К счастью, извлечь батарею очень просто, так как есть язычки, которые делают замену доступной для каждого. В конечном итоге iFixit дал iPhone 13 Pro оценку ремонтопригодности на 5 баллов из 10 и предоставил следующие рекомендации.
Большинство компонентов имеют модульную конструкцию, их легко достать и заменить.
Множество типов винтов делают ремонт более сложным, чем необходимо, но, по крайней мере, они не клейкие.
Методы гидроизоляции усложняют ремонт, но снижают вероятность (дорогостоящего) повреждения водой.
Двойное стекло в конструкции телефона приведет к более дорогому ремонту этой запчасти и до сих пор нету простого способа для замены заднего стекла.
Внутри очень многое изменилось, причем не в лучшую сторону, если речь идет о стороннем ремонте. Одна из причин, по которой серия iPhone 13 внешне выглядит относительно неизменной по сравнению с семейством iPhone 12, заключается в том, что инженеры Apple, как сообщается, направили свои усилия на линейку iPhone 14, которая, как говорят, подвергается серьезному пересмотру дизайна.
Компания Pfizer Inc.* объявила о начале второй фазы 2/3 клинического исследования EPIC-PEP (Evaluation of Protease Inhibition for COVID-19 in Post-Exposure Prophylaxis) по оценке нового перорального антивирусного средства PF-07321332, назначаемого совместно с низкой дозой ритонавира, для профилактики инфекции COVID-19. Это испытание фазы 2/3 является частью глобальной программы клинических исследований и включает в себя лиц не моложе 18 лет, проживающих в одном домохозяйстве с человеком с подтвержденной симптоматической инфекцией SARS-CoV-2.

"Учитывая продолжающуюся активность COVID-19 по всему миру, мы считаем, что для борьбы с этим вирусом потребуется эффективный метод лечения людей, заразившихся или подвергшихся воздействию вируса, в дополнение к воздействию вакцин, которые помогают подавить инфекции. В случае успеха мы считаем, что эта терапия может помочь остановить вирус на ранней стадии - до того, как он успеет активно размножиться, - потенциально предотвращая симптоматическое заболевание у тех, кто подвергся заражению, и препятствуя началу инфекции у других", - сказал Микаэль Долстен, доктор медицины, доктор философии, главный научный специалист и одновременно президент Pfizer по научным исследованиям, разработкам и медицине. "Учитывая постоянное появление и эволюцию вариантов SARS-CoV-2 и их огромное влияние, мы продолжаем тщательно работать над разработкой и изучением новых способов, с помощью которых наш исследуемый пероральный противовирусный кандидат может потенциально снизить воздействие COVID-19 не только на жизнь пациентов, но и на жизнь их семей и домочадцев".

Фаза 2/3 исследования EPIC-PEP представляет собой рандомизированное, двойное слепое, плацебо-контролируемое исследование, в котором примут участие до 2660 здоровых взрослых участников в возрасте 18 лет и старше. Участники будут случайным образом (1:1:1) назначены для приема PF-07321332/ритонавира или плацебо перорально дважды в день в продолжение 5 или 10 дней. Основная цель - оценка безопасности и эффективности для профилактики подтвержденной инфекции вируса SARS-CoV-2 и ее симптомов на 14-й день. PF-07321332 является пероральным противовирусным ингибитором протеазы SARS-CoV-2-3CL, который имеет обнадеживающий доклинический профиль, включая мощную противовирусную активность in vitro против SARS-CoV-2 и широкую активность против коронавирусов. Результаты клинического испытания фазы 1 продемонстрировали безопасное и хорошо переносимое действие PF-07321332.
Помимо этого эксперимента, глобальная программа EPIC предусматривает несколько текущих клинических испытаний, в том числе одно из них - на пациентах, инфицированных SARS-CoV-2, которые подвержены высокому риску тяжелого заболевания (включая госпитализацию или смерть), которое началось в июле 2021 года, и другое - на инфицированных пациентах, которые подвержены стандартному риску (т.е. не имеют факторов риска тяжелого заболевания), которое началось в августе 2021 года.
Для получения дополнительной информации о клинических испытаниях EPIC фазы 2/3 для препарата PF-07321332 посетите сайт clinicaltrials.gov
*Pfizer, Inc. — американская транснациональная фармацевтическая компания, одна из крупнейших в мире.
Некоторое улучшение ситуации на рынке графических адаптеров в мае-июле текущего года, сопровождающееся снижением стоимости современных моделей видеокарт, похоже, осталось в прошлом: на фоне нового витка майнинговой лихорадки цены видеоадаптеров вновь устремились ввысь, причём страдают не только производительные модели, но и продукты среднего и нижнего ценовых диапазонов, и выход Radeon RX 6600, судя по всему, не решит проблем, оставив геймеров, жаждущих приобрести новенькую видеокарту по разумной цене, ни с чем.

Как сообщает ресурс TechPowerUp, графический адаптер Radeon RX 6600 уже появился в ассортименте парочки европейских магазинов, однако его предварительная стоимость весьма высока: так, прайс-лист одного из португальских ритейлеров пополнился моделью Sapphire Pulse Radeon RX 6600, которая была оценена в 590 евро, в то время как голландская онлайн-площадка предлагает предзаказать видеокарту MSI Radeon RX 6600 MECH 2X за ощутимые 600 евро.

Источник изображений: TechPowerUp
Таким образом, если цены на новые модели останутся на прежнем уровне, бережливые геймеры, для которых в теории и предназначена Radeon RX 6600, вряд ли заинтересуются предложениями ритейлеров, и, скорее всего, будут ожидать лучших времён.
Стоит напомнить, что видеокарта Radeon RX 6600 основана на графическом процессоре Navi 23 XL c 1792 потоковыми процессорами «на борту», а также получит в своё распоряжение 8 Гбайт видеопамяти типа GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц и 32 Мбайт Infinity Cache. Ожидается, что в продажу новинка поступит не ранее 13 октября.
Запрет на любые операции с криптовалютами в Китае привёл к солидному падению котировок наиболее популярных цифровых монет. Всего за неделю курсы Биткоина и Эфира просели на 15% и продолжают находиться в крайне неопределённом состоянии. Подобный расклад событий нанёс удар не только по биржевым спекулянтам и долгосрочным держателям криптовалют, но и по любителям домашнего GPU-майнинга.

Воспользовавшись калькулятором доходности, созданным криптоэнтузиастом под ником ПроТОН, можно обнаружить серьёзное падение доходности у большинства популярных среди майнеров видеокарт. К примеру, первые версии графических адаптеров Nvidia RTX 3090 без ограничений алгоритмов хеширования сейчас приносят своим обладателям по 457 рублей в день и при средней цене в 290 тысяч рублей будет окупаться более 21 месяца. Сроки окупаемости RTX 3080 и RTX 3070 составляют 20 и 19 месяцев соответственно.

А прекращение майнинга Эфира может обернуться крайне непредсказуемыми последствиями для всех остальных монет, добываемых посредством алгоритма Proof of Work. Огромные вычислительные мощности, задействованные в поддержании сети Эфира отправятся искать другой источник прибыли и могут обвалить доходность остальных альткоинов. В таких условиях окупить недавно купленные по завышенным ценам видеокарты будет практически невозможно.
Давно мы ничего не слышали касательно ремейка System Shock: последний раз разработчики напоминали о своём существовании, когда не смогли удержать сроки производства проекта в изначально заданных временных рамках, и вот, сегодня таки соизволили выйти на связь.

Публикация от Nightdive Studios оказалась вполне позитивной. Во-первых, ремейк System Shock находится на завершающих стадиях производства: студия занимается «полировкой» проекта, дорабатывая различные игровые объекты, приводя в порядок модели, локации и внутриигровые ролики.
Сколько ещё времени займёт эта работа, девелоперы не уточняют, однако Steam-страница ремейка обнадёживает нас надписью «Релиз уже скоро». Впрочем, «скоро» — понятие, как известно, до неприличия растяжимое.
С наиболее свежей записью игрового процесса ремейка System Shock можно ознакомиться вот в этом материале.
Гоночная аркада Hot Wheels Unleashed поступит в продажу 30 сентября, разработчики проекта выпустили по такому случаю специальный трейлер. Первые оценки от критиков уже появились, на момент написания данного материала у PC-версии имеется 78% рейтинга критиков на агрегаторе Metacritic.

Hot Wheels Unleashed — гоночная аркада, где игрушечные машинки ездят по невероятно сложным трассам, искрят спецэффектами и творят полный беспредел. В таких проектах самыми важными составляющими являются кастомизация, чувство скорости и приятная картинка. Кажется, всё это в Hot Wheels Unleashed есть.
Игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Китай является крупнейшим в мире потребителем энергии, а также крупнейшим источником выбросов углекислого газа. Якобы пытаясь ограничить скачки цен на энергоносители и сократить их выбросы, китайское правительство временно отключило подачу электроэнергии к нескольким крупным производственным центрам. Страна также намерена временно приостановить промышленное электроснабжение на плановой основе в будущем. Такие репрессии неизбежно повлияют на глобальную цепочку поставок электроники, а также на такие компании, как Apple, Intel, Nvidia, Qualcomm и Tesla. Но одни компании пострадают сильнее, чем другие.
На прошлой неделе президент Китая Си Цзиньпин заявил на Генеральной Ассамблее ООН, что страна не будет строить ни одной новой угольной электростанции в будущем, увеличит зависимость от других источников энергии и станет углеродно-нейтральной к 2060 году. Но по состоянию на 2019 год около 64% -65% электроэнергии в Китае производится из угля, и в наши дни цены на этот промышленный источник энергии стремительно растут.

Чтобы контролировать выбросы CO2, правительство Китая потребовало, чтобы провинции Цзянсу, Чжэцзян и Гуандун (где расположено много высокотехнологичных производителей) сократили общее потребление энергии. Согласно отчету Nikkei, поскольку невозможно быстро внедрить новые энергосберегающие технологии или установить новое энергоэффективное оборудование, местные органы власти в нескольких провинциях планируют отключать электричество для промышленных потребителей и торговых центров на несколько дней каждый месяц.
Хотя такие драконовские меры неизбежно снизят средние выбросы углекислого газа в Китае, они также временно уменьшат потребление таких товаров, как уголь, нефть и природный газ, что может повлиять на их цены, а также должно помочь производителям энергии закупать товары по более низкой цене.
Поскольку Китай производит такое большое количество потребительских товаров в мире, такие ограничения окажут глобальное влияние на и без того напряженную промышленность электроники и полупроводников. Но компании будут по-разному реагировать на последствия этих ограничений.
Многочисленные тайваньские компании по сборке и тестированию полупроводников (OSAT), обслуживающие такие компании, как Intel, Nvidia и Qualcomm, имеют производственные мощности в Китае. Недавно эти фирмы получили уведомления от местных властей, приказывающие им остановить производство на своих предприятиях в Цзянсу на несколько дней в конце сентября. Учитывая тот факт, что компании OSAT получают пластины от клиентов и не могут их быстро перемещать, остановка предприятия означает либо задержку отгрузки, либо введение ночных смен после возобновления подачи электроэнергии.

Chang Wah Technology, поставщик упаковочного материала для чипов, который работает с ASE Technology, Infineon и NXP, как сообщается, подтвердил в документации фондовой биржи, что власти потребовали остановить производство с 26 сентября до конца месяца.
Eson Precision Engineering, поставляющая механические детали для Apple и Tesla, также сообщила, что ей было приказано остановить производство с 26 по 30 сентября, но она попытается удовлетворить потребности своих клиентов, попросив рабочих работать в ночную смену.
Unimicron Technology, крупный производитель печатных плат, также остановит свои производственные мощности в провинции Цзянсу, но увеличит объем производства на других предприятиях, чтобы удовлетворить потребности.
Но не всем производителям в вышеупомянутых регионах придется временно останавливать производство.

Ограничения не будут применяться к производителям с непрерывным производственным циклом, который нельзя остановить, включая производителей полупроводников, сообщает DigiTimes. Таким образом, фабрики TSMC и UMC продолжат работу, сообщает Reuters .
Кроме того, по данным DigiTimes со ссылкой на анонимные источники, утверждают, что перебои в подаче электроэнергии не затронут предприятия, платящие больше налогов, или более мелкие фирмы, работающие в сегментах передовых, специализированных и современных технологий .
По данным Nikkei, крупнейший в мире поставщик услуг по производству электроники Foxcon, закрыл свои производственные мощности в Лунхуа, Гуанлане, Тайюане и Чжэнчжоу в начале понедельника. Foxconn - производственный партнер Apple №1, выпускающий iPhone, iPad, MacBook и множество других продуктов.
Pegatron, еще один крупный сборщик iPhone, сообщил Nikkei в воскресенье вечером, что его производственные мощности работают в обычном режиме. Между тем, у компании есть готовые дизельные генераторы, и если власти прикажут прекратить работу на местах из-за нехватки электроэнергии, она сможет их использовать.
Фактически, хотя большинство китайских производителей электроники в последние годы сняли дизельные генераторы со своих производственных мощностей, у некоторых они все еще есть. Для этих компаний производство, вероятно, все еще может продолжаться, хотя и со значительно более высокими затратами во время простоев.
Китай в целом не входит в число самых загрязненных стран мира (хотя некоторые из его городов относятся к числу наиболее загрязненных), однако он выбрасывает больше CO2, чем любая другая страна в мире, и его выбросы будут продолжать расти до 2030 года. Страна пытается контролировать выбросы и потребление энергии своими компаниями, поэтому она принимает довольно драконовские меры и сокращает потребление энергии промышленными потребителями в некоторых провинциях. Эти меры также могут помочь временно снизить спотовые цены на уголь, нефть и газ, но такой эффект будет смягчен трейдерами и вряд ли в конечном итоге окажет долгосрочное влияние на цены на энергоносители.

Но сработают ли эти меры и сократят ли выбросы CO2 и потребление энергии? Окажет ли значительное влияние на электронную промышленность?
Поскольку основные производители электроники имеют производственные мощности в регионах, не затронутых отключениями электроэнергии, они могут временно увеличить выпуск продукции на других предприятиях, чтобы удовлетворить спрос на свою продукцию. Те компании, которые не могут этого сделать, будут вводить ночные смены для достижения производственных целей и компенсации упущенной выгоды. Есть также компании, у которых есть дизельные генераторы, которые могут работать, даже если они не могут получать энергию из электросети. Наконец, есть производители микросхем, которые не могут временно остановить производство и продолжают работать.
В целом коммерческие компании будут адаптироваться к ограничениям и найдут способы достичь своих целей по поставкам, что означает, что их выбросы и потребление энергии останутся прежними. Конечно, перебои в работе временно окажут негативное влияние на и без того напряженную цепочку поставок электроники, но они будут смягчены.
Побочным продуктом временной остановки производства может стать рычаг воздействия Китая на торговую войну с США, но поскольку китайские компании будут корректировать свои операции в соответствии с требованиями, новая политика вряд ли принесет что-то существенное на этом фронте.
Многим интересно, как могут (и как должны) выглядеть игры будущего на движке Unreal Engine 5, и у коллектива энтузиастов из historia Inc. есть возможность показать частичку этого будущего. Сегодня коллектив выложил в Steam свою бесплатную техническую «демку» под названием The Market of Light.

В данном демонстрационном проекте нам предстоит отыграть роль светлячка, летающего по рынку некоего, судя по архитектуре, средиземноморского городка. В «демке» показаны высокодетализированные объекты, технологичная игра света и буйство красок. Если абстрагироваться от того факта, что мы играем за насекомое, то всё становится вообще прекрасно.
Требования к «железу» у демонстрационного проекта, впрочем, соответствующие: минимально разработчики советуют обладать четырёхъядерным процессором с тактовой частотой 3,2 ГГц, 8 Гбайтами оперативной памяти и видеокартой уровня GeForce GTX 1070.

TikTok, социальная сеть, ориентированная на видео, объявила о том, что во всем мире ею пользуются один миллиард пользователей. За последние несколько лет сервис стал стремительно расти; он сообщил о 55 миллионах пользователей в январе 2018 года, 271 миллионе в декабре 2018 года, 508 миллионах в декабре 2019 года и 689 миллионах в июле 2020 года.
Достигнув 1 миллиарда активных пользователей, сервис присоединился к эксклюзивной группе социальных сетей, насчитывающей более миллиарда пользователей. В эту группу входят Facebook, WhatsApp, Instagram, YouTube и WeChat. В своем объявлении команда TikTok сказала:
«В TikTok наша миссия - вдохновлять на творчество и приносить радость. И сегодня мы с нашим комьюнити празднуем это. Более 1 миллиарда человек по всему миру теперь приходят в TikTok для развлечения, учебы, творчества, для открытия чего-то нового для себя. Для нас большая честь быть домом для нашего чрезвычайно разнообразного сообщества, некоторые из которых превращаются в наших любимых звезд».
Что касается социальных сетей, которые являются следующими вероятными претендентами на охват миллиарда пользователей, то ими являются, согласно данным Statista - Telegram и Snapchat, хотя им еще далеко.
Чем сегодня занимаются мальчишки и девчонки, которые в 90-х годах сходили с ума по карточкам супергероев и другой фанатской продукции? Правильно, они повзрослели, но старые увлечения всё ещё греют чем-то тёплым изнутри. Многие до сих пор хранят свои коллекции, но не из желания заработать денег на потёртых карточках, а совсем по других причинам, которых не понять обычным дельцам и спекулянтам. Поскольку многие из этих ребят стали довольно состоятельными, то сегодня они готовы тратить на свои старые увлечения тысячи и даже сотни тысяч долларов. Именно от сюда растут ноги у рекордных сумм, за которые покупают редкие картриджи на аукционах. У покупателя может даже не быть подходящей игровой приставки, но картридж, который он так и не смог достать в детстве, станет для него ещё одной победой в череде жизненных успехов.

Пожалуй, одной из самых популярных франшиз на планете, являются покемоны. Маленьких монстров любят дети во всех уголках планеты, а недавно у них появилась возможность скушать печенье с тем или иным покемоном. Итак, в Японии начались продажи так называемого печенья PokeOreos. Сладость продаётся за немыслимые 4 доллара в переводе на местные деньги, но покупателей так много, что печенюшки расходятся с невероятной скоростью. В первые дни под магазинами, где можно раздобыть сладость, выстраивались очереди из тысяч фанатов. Тут же выяснилось, что среди 16 различных покемонов, есть редкие, а есть крайне редкие. Сообщается, что почти невозможно обнаружить покемона по имени Мяут.
Мы не будем углубляться в историю покемонов, рассказывая вам, кто это вообще такой. Спешим успокоить фанатов, что в списке есть Пикачу, Сквиртл, Чармандер и Бульбазавр. Что обычно делают тот, кто обнаруживает крайне редкую печенюшку? Правильно: запаковывает её в пластиковый пакет и продаёт на аукционе. Японцы скупают PokeOreos пачками, в надежде получить желанного Мяута. Пока это удаётся немногим, ведь он настолько редкий, что на eBay можно встретить печенье с его изображением за 100 000 долларов. При этом, было подтверждено несколько продаж свыше 15 000. Получается, что фанаты готовы платить в 4 тысячи раз больше за одну печеньку, чем стоит целая пачка.

Ясно, что покупки делают взрослые, которым не нужно само печенье, а важен атрибут покемона. Возможно, было бы логичнее купить вагон печенья, раздать его соседским ребятишкам, а несколько обнаруженных Мяутов взять себе. Но когда денег слишком много, логика не работает. Отмечается, что наблюдается нехватка многих покемонов, а значит Мяут будет дорожать, а очереди расти.
Кажется, долгое время ожидания таки себя оправдало: компания Rockstar Games, возможно, скоро анонсирует шестую часть знаменитой серии игр Grand Theft Auto. Последние 2-3 года в сети постоянно публиковались различные утечки, сообщающие какие-то мелкие детали о будущей GTA 6. Т.к. подтвердить их было нельзя, даже самые заядлые фанаты относились к ним скептически.
Как сообщает инсайдерский инстаграм-аккаунт ThatsSoBold, вскоре пользователи смогут вновь обрести моральное удовлетворение от нового популярнейшего творения Rockstar. По информации инсайдера, трейлер или тизер GTA 6 покажут в период между ноябрём-началом декабря. Место событий игры развернётся в городе Майами. Как мы знаем, его вымышленным аналогом во вселенной GTA является Vice City.
Следующая часть сообщения интригует ещё больше: как говорит инсайдер, в новом игровом мире пользователи смогут встретить на своём пути ураганы, аллигаторов и многое другое, о чём ему, видимо, запрещено рассказывать публично. Согласно ThatsSoBold, карта Grand Theft Auto 6 будет минимум в 3 раза больше, чем в нынешней GTA 5. Кроме того, её внешний вид разработчики решили чуть-чуть изменять с каждым новым обновлением. Примерно такая же механика реализована в Fortnite.
Источник.
Лица трех мужчин, живших в Древнем Египте более 2 000 лет назад, были возвращены к жизни. Цифровая реконструкция позволила получить изображение 25-летних мужчин на основе данных ДНК, полученных из их мумифицированных останков.
Мумии были привезены из Абусир-эль-Мелека, древнеегипетского города на пойме реки к югу от Каира, и они были похоронены между 1380 годом до нашей эры и 425 годом нашей эры. Ученые из Университета Макса Планка обнаружили, что они были похоронены между 1380 годом до нашей эры и 425 годом нашей эры.
Судебно-медицинская реконструкция мумий JK2911, JK2134 и JK2888. (Image: Parabon NanoLabs)
А сегодня специалисты лаборатории Parabon NanoLabs, компании по ДНК-технологиям из города Рестона, штат Вирджиния,(США) использовали эти данные для создания трехмерных моделей лиц мумий с помощью процесса, называемого криминалистическим ДНК-фенотипированием, в котором генетический анализ используется для прогнозирования формы черт лица и других аспектов внешности человека.
"Это впервые в историии когда комплексное фенотипирование ДНК было проведено на человеческой ДНК в подобном возрасте", - сказано в официальном заявлении представителей компании Parabon. Представители компании Parabon обнародовали лица мумий 15 сентября на 32-м Международном симпозиуме по идентификации человека в Орландо, штат Флорида.
Ученые использовали метод определения фенотипа под названием Snapshot ("Снимок"), чтобы предсказать происхождение, цвет кожи и черты лица мужчин. Они обнаружили, что у мужчин была светло-коричневая кожа с темными глазами и волосами; в целом, их наследственная предрасположенность была более близка к современному населению Ближнего Востока или Средиземноморья, чем к современным жителям Египта, сообщается в исследовании.
Термические карты разных лиц позволили ученым уточнить детали и выделить различия в чертах мумий. (Image:
Parabon NanoLabs)
Впоследствии специалисты создали трехмерные сетки с изображением черт лица мумий и построили термические карты, чтобы подчеркнуть различия между тремя людьми и уточнить особенности каждого лица. Далее криминалист компании Parabon объединил эти результаты с прогнозами Snapshot относительно цвета кожи, глаз и волос.
Работа с древней человеческой ДНК может оказаться нелегкой задачей по двум причинам: ДНК часто сильно деградирует и обычно смешивается с бактериальной ДНК, говорит Эллен Грейтак, директор Parabon по биоинформатике.
"Из-за этих двух факторов количество человеческой ДНК, доступной для последовательного анализа, может быть очень незначительным", - сказала Грейтак в электронном письме изданию "Живая наука". Однако, поскольку основная часть ДНК является общей для всех людей, ученым не нужен весь геном, чтобы получить физическое представление о человеке. Достаточно проанализировать определенные участки генома, которые отличаются у разных людей, так называемые однонуклеотидные полиморфизмы (SNPs). По словам Грейтака, многие из этих SNP кодируют физические различия между людьми.
Однако иногда в древних ДНК не хватает SNP, чтобы точно определить определенный признак. В таких случаях ученые могут заменить отсутствующие генетические данные на значения, полученные из других SNP, расположенных в непосредственной близости, говорит Джанет Кэди, ученый-биоинформатик компании Parabon. Статистика, рассчитанная на основе тысяч геномов, показывает, насколько тесно связан каждый SNP с отсутствующим соседом, сообщила Кэди в электронном письме Live Science. Исходя из этого, исследователи могут сделать статистическое предсказание того, каким был отсутствующий SNP.
Процессы, использованные при работе с древними мумиями, могут также помочь исследователям воссоздать лица для идентификации современных останков, сказал Грейтак в интервью интернет изданию "Живая наука". По мнению Грейтака, из примерно 175 " нераскрытых" дел, которые исследователи компании Parabon помогли раскрыть с помощью генетической генеалогии, девять были проанализированы с помощью методов, использованных в данном исследовании.
На этой неделе приложение TikTok добралось до важной отметки в своём развитии. Сервис обмена видео и социальная сеть ежемесячно принимает более миллиарда пользователей. Однако, есть ещё к чему стремиться. В минувшем квартале в Facebook было 2,9 млрд ежемесячно активных пользователей. Прирост составил 7% за год.
TikTok появился в конце 2016 года, когда компания ByteDance представила в Китае приложение с короткими видеороликами под названием A.me. На его разработку ушло 200 дней. Вскоре его переименовали в Douyin и за один год количество пользователей превысило 100 млн.

Разработчики были уверены, что если не начать всемирное распространение, это сделает кто-то другой и заберёт себе 80% пользователей глобальной сети. Ради экспансии компания купила популярный в Северной Америке сервис видеообмена Musical.ly за $1 млрд и создала платформу TikTok.
В 2018 году данная программа смогла обойти Instagram, YouTube и Facebook по числу скачиваний за год и регулярно увеличивает количество пользователей, которых не пугают проблемы с конфиденциальностью. Лицензионные сделки с компаниями Sony Music и Warner Music Group поспособствовали увеличению пользовательской базы.
Несмотря на наличие почти одинакового интерфейса, Douyin и TikTok продолжают сосуществовать. Возможно, разработчики решили держать Китай и остальной мир разделёнными в связи с разным законодательством касательно цензуры и конфиденциальности.
По словам местных жителей, одни были недовольны несогласованной установкой конструкции, другие опасались за свое здоровье.
Вышка была смонтирована около деревни Ташбулатово в Абзелиловском районе Башкирии. По информации агентства "Башинформ", вышка принадлежавшая компании Tele2, была возведена на территории арендованного участка.
В Башкирии жители села снесли вышку сотовой связи
Местные жители стали недовольны "произволом": их якобы не спрашивали о разрешении на установку сооружения. "Оно будет мешать людям, живущим по соседству. При порывах ветра она будет свистеть, издавать гул, вибрировать. Да и излучение никто не отменял", - пишут жители села в социальных сетях. - Почему вышки ставят через каждый километр? В том же Ташбулатово две, в Юбилейном две, в Яктыкуле две. Зачем нужна третья?".
Люди подумали, что построенная вышка может "излучать", по их мнению, "вредную" сеть 5G, поэтому в итоге снесли ее трактором. Однако, по заверениям оператора, она была построена для обеспечения местных жителей связью 2G и 4G.
****
Оказывает ли технология 5G какое-либо влияние на здоровье?
По данным Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ), исследования частот, используемых в 5G, ограничены. Существует больше исследований о влиянии на здоровье электромагнитных полей всего спектра. Однако их результаты противоречивы.

На сегодняшний день ЭМП потенциально связаны с:
Нагреванием тканей
Небольшое исследование 2017 года показало, что мобильные телефоны используют частоты от 1,8 до 2,2 ГГц. По данным ВОЗ, эти частоты вызывают нагрев тканей.
Нагрев тканей происходит, когда ваша кожа поглощает электромагнитную энергию. Это вызывает небольшое повышение температуры в мозге и теле.
Исследование 2021 года также показало, что с возрастом люди испытывают большее нагревание тканей, связанное с ЭМП. Кроме того, чем выше ЭМП, тем больше они поглощают. Это связано с тем, что у пожилых людей, как правило, уменьшается толщина кожи и кровоток.
Однако нагрев тканей считается кратковременным и минимальным. Федеральная комиссия по связи (FCC) также утверждает, что население подвергается воздействию ЭМП очень низкой частоты. Эти уровни слишком малы, чтобы вызвать значительный нагрев тканей.
Необходимо провести дополнительные исследования, чтобы определить, как конкретно 5G воздействует на ткани человека.
Когнитивная функция
Влияние воздействия 5G на когнитивные функции еще не изучено.
Есть некоторые исследования, связанные с ЭМП от других источников. В небольшом исследовании 2017 года ученые изучали, как использование мобильного телефона влияет на когнитивные функции. Исследователи обнаружили, что использование мобильного телефона в течение не менее 90 минут в день связано с нарушениями внимания.
Небольшой обзор исследований 2018 года выявил противоречивые данные. Исследователи изучили 43 исследования, касающиеся ЭМП и когнитивных функций. Они пришли к выводу, что не существует надежной связи между ЭМП и когнитивными проблемами.
Рак
В 2011 году Международное агентство по изучению рака (IARC) заявило, что ЭМП являются "возможно канцерогенными" для человека. Классификация была составлена 30 учеными из 14 стран.
На сегодняшний день большинство исследований изучали потенциальную связь между ЭМП и раком мозга. Но результаты были непоследовательными.
Например, обзор исследований 2017 года показал, что ЭМП-излучение от мобильных телефонов связано с глиомой, одним из видов рака мозга. Исследование 2018 года, с другой стороны, не выявило четкой связи между высокочастотными ЭМП и опухолями мозга.
Опять же, необходимы дополнительные исследования, чтобы определить, может ли частота 5G способствовать развитию рака.
Вредна ли частота или излучение 5F для животных?
Существует ограниченное количество исследований о том, как конкретно 5G влияет на животных.
Большинство исследований проводилось на мышах или крысах. Например, исследование на животных в 2019 году показало, что ЭМП от мобильных телефонов связано с повреждением ДНК у мышей и крыс. Другое исследование, проведенное в 2016 году на животных, показало, что ЭМП любой частоты может нанести вред нервной системе.
В обзоре исследований 2020 года также изучалось, как ЭМП влияет на такие организмы, как улитки и лягушки. Исследователи определили, что пока неясно, оказывают ли ЭМП негативное воздействие на животных.
Необходимо провести дополнительные исследования, чтобы определить, как 5G влияет на животных, если влияет вообще.
Ложные утверждения о рисках для здоровья
С момента появления 5G в социальных сетях появилось множество ложных утверждений о его вреде для здоровья. Примеры таких мифов включают:
- Вакцины COVID-19 содержат микрочипы 5G
- Выпуск 5G используется для сокрытия пандемии COVID-19
- 5G вызывает головные боли, мигрени и головокружения.
За этими утверждениями нет никаких доказательств.
И тем не менее необходимо понимать, что появление новых разработок всегда таит в себе определенные риски, и ученые это прекрасно понимают. В связи с тем, что технология 5G является абсолютно новой, потребуются годы и даже десятки лет наблюдений, чтобы выяснить, влияет ли она каким-то образом на здоровье человека и животных.
Поскольку способность аудитории благосклонно воспринимать повторяющиеся новости про Лизу Су (Lisa Su) сильно переоценена некоторыми авторами, необходимо плавно переводить вектор обсуждения в русло слухов о будущих продуктах AMD, которыми щедро делится Greymon55 на своей странице в Twitter. По его словам, в первом квартале этого года TSMC уже располагала готовым цифровым проектом для изготовления первых образцов процессоров AMD с архитектурой Zen 4. Это означает, что несколькими кварталами позже должны появиться и сами образцы таких процессоров.

Источник поясняет, что если серверные процессоры Genoa до этой стадии готовности созрели к первому кварталу 2021 года, то настольные Raphael в виде цифровых проектов были готовы не ранее второго квартала этого года. В целом, как напоминает инсайдер, в следующем году AMD выпустит не только обновлённые процессоры Ryzen с архитектурой Zen 3 и памятью 3D V-Cache, но и процессоры с архитектурой Zen 3+ семейства Rembrandt, не говоря уже о процессорах поколения Zen 4. В сфере дискретной графики ожидаются две премьеры – модернизированные мобильные решения с обновлённой архитектурой RDNA 2 и настольные представители архитектуры RDNA 3.
Приложение Skype скоро претерпит некоторые изменения. До конца года будет повышена скорость, надёжность и изменён дизайн. В частности, будут изменения во внешнем виде видеозвонков. Разрабатываются новые шаблоны и графические темы. Можно будет видеть себя на главном экране во время общения, но при желании ленту можно будет спрятать.

Потоки видео перегруппируют в сетку, чтобы не сворачивать собеседников. Все участники общения будут видны одновременно, включая тех, кто не включил видео. Более крупные источники видео будут отображаться также на панели сверху.
При видеозвонках будет несколько вариантов просмотра, включая вид выступающего в данный момент пользователя, сетку, большую галерею и режим «Вместе». Можно будет включать в сетку только тех пользователей, которые включили видео, или же только тех, которые не включили. При использовании только аудио можно будет устанавливать фоновое изображение.

Разрабатываются более красочные графические темы с градиентами для кнопок и пользователей без аватаров. В панели слева разработчики обещают красоту, баланс и лёгкость.
Приглашения Skype Meet Now переработали, теперь там есть имя и аватар пользователя. Через эти приглашения можно присоединиться к беседе без регистрации и даже установки приложения. Также было обещано, что скоро Skype будет работать в любом браузере.

Не забыли и о производительности. Её обещают повысить в ключевых сценариях применения почти на треть на ПК и на целых 2000% на Android. Появятся новые настраиваемые звуки уведомлений и обновлённое окно реакций. Можно будет искать реакции или воспользоваться закреплёнными.

В мобильном приложении Skype можно будет задействовать Office Lens для обмена отсканированными фотографиями, документами и видео. Функция TwinCam позволит добавлять видео со второго устройства. Для этого нужно будет просканировать QR-код с устройства на Android или iOS.
Неумолимо приближающийся запуск нового «детища» специалистов Microsoft, операционной системы Windows 11, возможно, и является грандиозным событием для энтузиастов, интересующихся новыми веяниями в мире компьютерных технологий, однако для рядовых пользователей, похоже, пока что проходит мимо: так, согласно результатам опроса, выборочно проведённого ресурсом Savings.com среди 1042 взрослых людей в США, имеющих в своём распоряжении настольный компьютер, 62 % респондентов до сих пор не в курсе о выходе новой версии ОС семейства Windows, сообщает ресурс Neowin.

Источник изображения: Microsoft
Что касается желания пользователей переходить на Windows 11, то лишь 41 % опрошенных твёрдо убеждены в целесообразности данного мероприятия и перейдут на свежую версию ОС, в то время как 45 % пока не уверены, оправдывает ли данная затея потраченного на неё времени, а 14 % респондентов высказались о своём нежелании обновляться.

Не менее интересен тот факт, что более трети опрошенных (38 %) не смогли объяснить, какая именно функция Windows 11 прельщает их больше всего, 14 % респондентов в восторге от способности запускать Android-приложения, 13 % участников опроса рады новому дизайну и расширенным игровым возможностям, а 11 % пользователей находят полезными дополнительные меры безопасности.

Источник изображений: Neowin, Savings.com
Стоит напомнить, что официальный релиз Windows 11 будет доступен уже через несколько дней, а именно 5 октября. При этом целый ряд пользователей, являющихся владельцами несовместимых с новой версией ОС систем, в том числе обладатели процессоров AMD Ryzen первого поколения и старше или большинства десктопных моделей CPU производства Intel, относящихся к 7-му поколению и ниже, останутся «за бортом»: хотя установка Windows 11 на подобные ПК и будет возможна, однако обновлений ОС можно не ждать.
Ресурс CNBC со ссылкой на официальный пресс-релиз Geely Auto сообщает, что этот китайский автогигант намеревается выйти на рынок премиальных смартфонов. Возглавляемая основателем компании Эриком Ли (Eric Li) компания Hubei Xingji Shidai Technology Co. Ltd подписала соглашение о стратегическом сотрудничестве с властями Уханя, где сосредоточено много предприятий по выпуску мобильной электроники.

Продавать эти смартфоны Geely собирается и за пределами Китая, а в конечном итоге автомобили этой марки должны получить продвинутые телекоммуникационные и развлекательные функции, поэтому обе линейки продукции будут дополнять друг друга. Недавно стало известно, что Geely попутно собирается наладить выпуск низкоорбитальных спутников связи, но они понадобятся компании исключительно для организации обмена данных с транспортными средствами нового поколения. Geely является владельцем марок Volvo и Polestar, а также легендарного британского производителя спорткаров Lotus. По всей видимости, уход с рынка Huawei позволил основателю Geely подумать, что теперь можно попытать счастья в сегменте смартфонов.
Прототип электрического квадроцикла Tesla Cyberquad впервые появился на публике вместе с пикапом Cybertruck во время мероприятия в Лос-Анджелесе, в 2019 году. Тогда квадроцикл демонстрировал вместительность, грузоподъемность и надежность кузова Cybertruck. Он получил такой же футуристический угловатый дизайн. Позже выяснилось, что квадроцикл задумывался как опция для покупателей Cybertruck. Практически никаких дополнительных подробностей о Cyberquad раскрыто не было, а продемонстрированный прототип был построен на базе трансмиссии Yamaha. С тех пор будущее квадроцикла остается туманным, но, похоже, что Tesla все еще планирует выпустить его.
Прототип квадроцикла Cyberquad.Фото Reddit u/Kruzat, CC BY-SA 4.0, из архива Wikimedia Commons
Ресурс Electrek обнаружил регистрацию компанией Tesla товарного знака Cyberquad, но не для квадроцикла. Как объясняется, заявка на регистрацию торговой марки для транспортного средства была подана в 2019 году, а сейчас заявка подана для серии одежды и обуви, в списке присутствует даже детская одежда (infant wear). Можно предположить, что вместе с Cyberquad компания захочет предложить клиентам фирменную одежду, аксессуары и, возможно, экипировку в таком же стиле. Поэтому, хоть и косвенно, регистрация товарного знака для одежды намекает на подготовку квадроцикла.
Как и было обещано, сегодня состоялся релиз MMO-проекта New World, на который игровое подразделение Amazon возлагало особенно большие надежды. До New World все попытки Amazon создать свою видеоигру оборачивались неудачами и потерей огромных денег, однако в случае с вышедшей сегодня новинкой мы, по всей видимости, имеем дело с долгожданным успехом.

На момент публикации данной заметки New World довольствовалась 80-процентным пользовательским рейтингом в Steam, а её «онлайн» увеличивался буквально ежеминутно. Когда мы последний раз проверяли статистику, в New World одновременно присутствовали свыше 253 тысяч человек, и ещё порядка четырёхсот тысяч смотрели, как играют другие на Twitch.
За исключением сеттинга фэнтезийного мира, где магия и высокие технологии смогли установить добрососедские отношения, New World представляет собой стандартный MMO-проект, где нужно создавать персонажа и участвовать в PvE- и PvP-сражениях. Насколько игра окажется долгоиграющей, узнаем уже в ближайшие недели—месяцы. Пока что на фоне всеобщей эйфории судить о долгосрочном успехе New World слишком рано.
Всех нас интересует вопрос, когда на полках магазинов наконец-то появятся видеокарты в достаточном количестве и по адекватной цене, близкой к рекомендованной. О предположительных сроках начала положительных сдвигов в отрасли рассказала президент и генеральный директор AMD Лиза Су на конференции Code 2021, проходящей в Калифорнии с 27 по 29 сентября.
Как передает ресурс The Verge, поставки останутся ограниченными до конца этого года, а также, вероятно, в первой половине следующего. В сторону улучшения ситуация может сдвинуться только во второй половине 2022 года, когда в эксплуатацию начнут вводить новые производственные мощности. Ситуация будет меняться постепенно, не уточняется, какой промежуток времени потребуется, чтобы достигнуть баланса между спросом и объемами производства.
Конечно, вопросы ведущих коснулись и майнинга. В данном случае Лиза Су дала понять, что майнеры — это лишь небольшая часть бизнеса компании и очень нестабильная отрасль, которая не должна быть приоритетной при формировании плана развития компании. Любители игр для AMD важнее всего.
Через четыре с небольшим месяца состоится релиз Dying Light 2, однако первая часть данной серии динамичных зомби-экшенов до сих пор пользуется огромной популярностью. Как сообщили разработчики из Techland в беседе с журналистами издания DualShockers, ежемесячная аудитория Dying Light — игры, которой скоро исполнится семь лет — составляет порядка пятисот тысяч человек.

Сами разработчики считают, что это связано с их активной позицией в плане поддержки Dying Light: несмотря на почтенный (особенно для одиночного проекта) возраст, игра продолжает получать обновления и небольшие DLC, время от времени вносящие разнообразие в игровой процесс проекта.
Примерно такой же уровень поддержки Techland собирается обеспечить и для Dying Light 2. Релиз сиквела, напомним, был отложен до 4 февраля на всех актуальных платформах.
Тайваньский сайт DigiTimes со ссылкой на агентство CNA сообщает, что компания TSMC уже начала монтаж оборудования на новом предприятии на севере Тайваня, которое сосредоточится на упаковке чипов по заказам клиентов компании. В 2022 году в строй будет введено ещё одно предприятие, которое будет упаковывать полупроводниковые изделия с так называемой 2.5D-компоновкой.

О важности данного направления бизнеса для TSMC позволяет судить хотя бы тот факт, что на сайте компании в разделе корпоративного блога первая и до недавних пор единственная запись была посвящена именно проблемам пространственной интеграции разнородных кристаллов.
Не секрет, что на протяжении уже значительного периода времени холдинг Activision Blizzard находится «на осадном положении» по делу о сексуальных домогательствах и дискриминации разработчиков по половому признаку. Дело оказалось достаточно серьёзным, и, по всей видимости, совсем не выдуманным: сегодня, например, руководство холдинга сообщило о намерении выплатить компенсацию пострадавшим сотрудникам.

Речь идёт о специальном фонде в размере восемнадцати миллионов долларов. Глава Activision Blizzard Бобби Котик заявил, что в компании нет места подобному аморальному поведению, и что руководство холдинга будет продолжать проводить мероприятия, направленные на оздоровление его внутренней рабочей атмосферы. Сколько всего сотрудников считают себя пострадавшими, какую компенсацию получит конкретно каждый из них — эти детали не уточняются.
Неизрасходованные средства фонда будут направлены в благотворительные организации, продвигающие женщин в игровой индустрии или же на обеспечение осведомлённости государственных органов о проблемах с равноправием в компаниях, а также в поддержку инициатив по повышению инклюзивности в рабочих коллективах.
В мае этого года CD Projekt RED покинул Матеуш Томашкевич — квест-директор Cyberpunk 2077 и дизайнер квестов The Witcher 3 Wild Hunt. На прошлой неделе стало известно, что теперь Томашкевич трудится в Riot Games над новой MMO-игрой коллектива, а вот о том, кто займёт освободившееся кресло квест-директора Cyberpunk 2077 несколько месяцев не поступало никаких сведений. До сегодняшнего дня.

Сегодня Павел Саско, ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077, в своём Twitter поделился радостной для себя вестью — должность квест-директора занял именно он. Очевидно, результаты его работы на данном посту мы должны будем увидеть уже в крупных сюжетных дополнениях к Cyberpunk 2077 — основная игра-то уже давно вышла и полностью сформирована.
Наиболее известным трудом Павла Саско является сюжетная арка Кровавого барона в The Witcher 3 Wild Hunt, считающаяся многими одной из лучших во всей игре.
Тайваньский сайт DigiTimes манящим приветом из-за неприступной стены платной подписки рассказывает о тенденции к сохранению высокого спроса на видеокарты со стороны майнеров и геймеров до середины следующего года, как минимум. Намерения китайских властей запретить майнинг на территории КНР ситуацию с доступностью видеокарт на мировом рынке существенно не улучшат.

Спрос будет превышать предложение и толкать цены вверх на протяжении всего следующего полугодия, как считают тайваньские источники. Примечательно, что и глава AMD Лиза Су (Lisa Su) на этой неделе назвала сопоставимые сроки улучшения ситуации с поставками полупроводниковых компонентов.
В условиях, когда даже ресурс VideoCardz не оставляет без внимания выступление Лизы Су (Lisa Su) на мероприятии Code Conference, дополнительные подробности об этом событии со страниц Barron’s позволяют уйти от бесконечного цитирования CNBC, который и организовал выступление генерального директора в Калифорнии.

Уверенности главе AMD в прогнозировании сроков улучшения ситуации с дефицитом чипов, как поясняет источник, добавляет осведомлённость о темпах строительства новых производственных линий. По информации Лизы Су, только в этом году в строй будут введены около 20 новых предприятий различного профиля, а в следующем их появится примерно столько же. Естественно, не все они будут заняты непосредственно изготовлением процессоров из кремниевых пластин, но вспомогательные мощности по тестированию и упаковке чипов, а также обработке сырья и расходных материалов тоже требуются.
Генеральный директор и президент AMD доктор Лиза Су приняла участие в конференции Code Conference в Беверли-Хиллз, Калифорния.

Во время интервью на сцене с продюсером Code Conference Карой Свишер и репортером CNBC Джоном Форттом доктор Лиза Су рассказала о дефиците кремния и компонентов, который поразил рынок ПК с начала пандемии COVID-19 в конце 2020 года. Почти год. после того, как цены на чипы резко выросли, геймеры и энтузиасты оборудования изо всех сил пытаются найти процессоры, видеокарты и игровые консоли по разумным ценам.
По словам Лизы Су, дефицит будет сохраняться до конца 2021 года. AMD, которая полагается на поставщиков компонентов и внешних производителей, испытывает проблемы с удовлетворением спроса, как и конкурирующие компании, такие как NVIDIA и Intel. Последний только что начал строительство новых заводов в Аризоне, США.
Лиза Су теперь ожидает, что в первой половине 2022 года предложение будет «вероятно ограниченным», но во второй половине года нехватка микросхем станет менее острой. Это определенно не та новость, которую ожидали услышать геймеры и энтузиасты.
Су отметила, что пандемия подняла спрос на новый уровень, и все отрасли ищут новые компоненты. Она сказала, что «никто не ожидал такого большого спроса». Она преуменьшила влияние криптобизнеса на дефицит и подтвердила, что это довольно небольшая часть бизнеса AMD. В отличие от NVIDIA, которая представила алгоритм Lite Hash Rate для своих графических процессоров, AMD не ограничила производительность хеширования своих видеокарт.
Некоторое время назад компания Intel пробовала реализовать механизм активации функций процессора уже после их продажи клиентам в потребительском сегменте, но эксперимент развития не получил. Если верить сайту Phoronix, теперь он получит вторую жизнь в корпоративном сегменте, поскольку платформа Linux обретает поддержку функции Software Defined Silicon.

Она позволит обладателям процессоров Intel Xeon активировать некоторые аппаратные функции после их оплаты и при наличии соответствующей потребности. По всей видимости, компания рассчитывает, что в серверном сегменте подобные возможности будут востребованы клиентами.
Пока Intel лишь готовится явить миру очередное поколение своих настольных процессоров, известных под кодовым именем Alder Lake-S, разного рода инсайдеры и энтузиасты продолжают делиться с общественностью результатами тестов ещё не вышедших новинок: на сей раз «нарушителем спокойствия» стал «сетевой детектив» под ником HXL, раздобывший данные, иллюстрирующие достижения флагманской модели в тестовом пакете CPU-Z.

Источник изображения: Twitter, VideoCardz
Согласно представленной информации, топовый десктопный процессор Intel Core i9-12900K, располагающий 24 потоками и функционирующий на стандартных частотах, в однопоточной дисциплине смог заполучить 802.9 балла, обогнав своего конкурента из стана AMD в лице Ryzen 9 5950X на 23.9 %, а в многопоточном состязании сумел завоевать 10719.6 очка, отстав от своего соперника, оснащённого 16 ядрами/32 потоками, на 10.0 %.

Источник изображения: Twitter, HXL
Стоит отметить, что в разрезе однопоточной производительности флагман новой линейки демонстрирует впечатляющие результаты, о чём свидетельствуют не только представленные результаты теста, но и недавние достижения новинки в популярных бенчмарках Cinebench и Geekbench.
Необходимо напомнить, что системы на базе настольных процессоров Intel 12-го поколения и материнских плат, основанных на наборе системной логики Z690, наделены поддержкой оперативной памяти типа DDR5, что, судя по всему, даёт некоторую прибавку к уровню производительности по сравнению с предшественниками и соперниками, лишёнными данного нововведения.
Несколько дней назад мы писали о том, что криптобиржа Binance перешла к активному блокированию кошельков на основании того, что пользователь ранее пользовался услугами обменника Suex. Ситуация настолько нестандартна, что уже вызвала недоумение юристов и продолжает ставить в тупик всё больше людей. Если попытаться кратко дать характеристику причин происходящему, то США внесли обменник Suex в чёрный список. В качестве причин значится некая незаконная деятельность, связанная с выводом средств хакеров, использующих программы-вымогатели. Уже не важно, действительно ли российская компания занималась подобными действиями, или причина ближе к политике, но решение США – это всегда закон для крупных компаний. Они заблокировали счета Suex, а после перешли к отжиманию кошельков обычных пользователей, которые использовали обменник.

Если подходить к вопросу чисто юридически, то все операции не могут классифицироваться как нарушающие законодательство (на каком основании мы вообще должны соблюдать американское законодательство?), поскольку на тот момент обменник не был в чёрном списке. Это была обычная компания, представляющая услуги вывода средств, а пользователи не могли знать о её махинациях (если такие и имели место). Но ребята из Binance мало интересуются юридическим правом, поскольку их главная задача состоит в сотрудничестве с правительством США. Именно поэтому так важно показать дядюшке Сэму большие суммы, изъятые у обычных граждан, продемонстрировав твёрдую решимость следовать всем требованиям Америки.
Если несколько дней назад постиравших было мало, а суммы не превышали 100 000 долларов для каждого, то сегодня число блокировок выросло. Сообщается о массовых изъятиях, а несколько человек лишились по меньшей мере по 200 000 долларов каждый (более 630 тысяч долларов или 45.6 миллиона рублей). Ясно, что все они отрицают переводы на адреса Suex, а в случае подтверждения подобных транзакций, будут называть их случайными. Проблема в том, что Binance и сама ведёт незаконную финансовую деятельность. У компании нет юридического адреса в России и Украине (именно здесь проживают пострадавшие), она не даёт никакой отчётности налоговой (только налоговой США), а значит привлечь к ответственности столь скользких ребят крайне сложно.
Некоторые юристы полагают, что какое-то время все активы действительно будут заблокированы, а решением может стать только объединение всех подобных дел в одно, курируемое государством. Как только высшая инстанция постановит, что Binance провела блокировку незаконно и потребует вернуть монетки потерпевшим, у биржи не будет другого выхода, кроме как подчиниться. Ясно, что ребята опасаются США, но терять российский и украинский рынок они не решатся.
Разного рода «утечки» и инсайды, приоткрывающие завесу тайны над техническими характеристиками и уровнем производительности игровых видеоадаптеров Intel Arc серии Alchemist, которые должны предстать пред широкой компьютерной общественностью уже через несколько месяцев, продолжают то и дело появляться в сети: в этот раз один из энтузиастов форума Chiphell решил поделиться с сообществом некоторыми данными и изображением одной из предстоящих новинок, сообщает ресурс VideoCardz.

Источник изображения: Twitter, VideoCardz
Как сообщает источник, на представленном фото, если постараться, можно разглядеть дизайн доступной игровой видеокарты, основанной на графическом процессоре DG2 со 128 исполнительными блоками «на борту». К сожалению, изображение достаточно размыто, однако инсайдер обозначил на нём места расположения GPU и чипов памяти в количестве трёх штук.

Источник изображения: Chiphell
Как утверждает энтузиаст, графический процессор несколько смещён к краю продукта, что в теории может доставить некоторые неудобства специалистам производителей, разрабатывающих системы охлаждения для данных видеоадаптеров. По словам источника, длина печатной платы видеокарты весьма небольшая, объём видеобуфера представленной модели равен 6 Гбайт, а уровень потребления новинки составляет 65 Вт, что чуть меньше предполагаемого ранее значения.
Изучив изображение, над которым постарался энтузиаст под ником Locuza, можно отметить, что, благодаря наличию 64- и 32-битного контроллера, ширина шины памяти доступной модели составит 96 бит в максимальном исполнении, в то время как в теории новинка может быть оснащена как 3/6 Гбайт видеопамяти, так и 4/8.

Источник изображения: Twitter, Locuza
Стоит напомнить, что, исходя из появившейся несколько дней назад схемы именования предстоящих новинок, младшая модель может получить название Intel Arc a300. Согласно данным инсайдера, в разрезе уровня производительности новинка расположится между GTX 1650 и GTX 1650 SUPER, однако будет выгодно отличаться от своих соперниц наличием поддержки технологии трассировки лучей на аппаратном уровне и более низкой стоимостью, что на фоне неблагоприятной ситуации на рынке графических решений может заинтересовать нетребовательных геймеров.
Похоже, дебют десктопных процессоров Intel 12-го поколения состоится на две недели раньше предполагаемого срока, по крайней мере, об этом свидетельствует находка специалистов ресурса VideoCardz.

Источник изображения: VideoCardz
Как сообщает источник, несколько часов назад MSI уведомила владельцев систем жидкостного охлаждения серий MAG CORELIQUID R и MPG CORELIQUID K о возможности их обновления бесплатными наборами креплений, предназначенными для разъёма Intel LGA 1700 – заявки принимаются с 4 ноября текущего года по 30 апреля следующего.

Источник изображения: VideoCardz, MSI
Дата старта приёма заявок заинтересовала специалистов VideoCardz, которые, пообщавшись со своими источниками, выяснили, что дебют настольных процессоров Intel семейства Alder Lake-S состоится именно 4 ноября — эта дата ознаменует как начало продаж новинок, так и падение запрета на публикацию обзоров.
Кроме того, главный редактор ресурса Wccftech Усман Пирсада (Usman Pirzada) посредством своего Twitter-аккаунта сообщил, что для предварительных заказов новинки станут доступны на неделю ранее, то есть 27 октября.

Источник изображения: Twitter, Usman Pirzada
Стоит напомнить, что предыдущие «утечки» информировали о дате дебюта настольных процессоров Intel 12-го поколения лишь 19 ноября, что указывает либо на поспешность со стороны «синей команды», либо на не совсем верные данные.
Ожидается, что первыми появятся в продаже модели с разблокированным множителем в лице как минимум Core i9-12900K, Core i7-12700K и Core i5-12600K, а также их «соплеменники», лишённые активной графической подсистемы.

Источник изображения: VideoCardz
Необходимо отметить, что предварительные цены новинок уже известны: если стоимость новых моделей сохранится, то они могут оказаться дороже своих предшественниц.
Что касается появления материнских плат на базе чипсета Z690, то достоверной информации пока нет, однако источник предполагает, что они либо уже будут доступны к моменту дебюта CPU семейства Alder Lake-S, либо предстанут пред широкой общественностью вмести с ними.
На благодатной почве выступления Лизы Су (Lisa Su) на мероприятии Code Conference, как следует из комментариев ресурса Barron’s, просто обязана была вырасти ещё одна новость. По крайней мере, этот источник пояснил, что во время своего выступления глава AMD уделила некоторое внимание и ситуации с майнингом криптовалют.

Генеральный директор AMD продолжает утверждать, что поставки видеокарт для нужд майнеров незначительно влияют на бизнес компании. Приоритет в поставках отдаётся рынку игровых компонентов и другим направлениям, а не криптовалютному сегменту. Попутно она не придала важности тенденции перехода некоторых производителей на использование процессоров собственной разработки – этим, например, прославилась компания Apple со своим чипом M1, да и Google пытается создать собственный процессор для ноутбуков, если верить слухам.
Blackview представила новый смартфон BV6600 Pro. Новинка обладает прочным корпусом, аккумулятором с ёмкой батареей на 8500 мАч, а также уникальной камерой с тепловизором, которая станет настоящей находкой в быту, на работе и даже на отдыхе.
Человеческий глаз видит лишь небольшую часть спектра, а значит много полезной информации проносится мимо нас, оставаясь незамеченной. В большинстве случаев мы даже не замечаем этого, но бывают ситуации, когда нужно знать больше, чем может наше зрение. Чаще всего, когда мы видим рекламу тепловизора, нам говорят о возможности применения его для поиска утечек на трубопроводах, обнаружения разливов нефти, а также фиксации проблем с проводкой. В лучшем случае речь может идти о научных исследованиях, что скучно и неинтересно. Blackview полагает, что мир вокруг стремительно меняется, а значит самое время испробовать уникальные технологии внутри компактного смартфона.

Именно таким стал новый BV6600 Pro. Он позволяет расширить горизонты, а прогулка в лесу станет гораздо интереснее, поскольку вы сможете увидеть птиц в густой листве, белку в дупле и даже семейство ёжиков, прячущихся под соседним кустом. Это значит, что можно получить массу новых впечатлений, ну а ваши знакомые по достоинству оценят необычные фотографии, аналогов которым большинство из нас ещё не встречало. Если вы настроены серьёзно, и планируете использовать новинку для рабочих задач, то важно знать, что Blackview подумала и об этом. В первую очередь речь о технологии FLIR MSX, способной объединять тепловое изображение с камеры с видимой глазу информацией. Это значит, что вы получите не подсвеченную картинку, а детализированный объект с чёткими очертаниями, вплоть до мельчайших подробностей мимики и других деталей. После того, как фотография получена, проанализировать данные позволит программа MyFLIR, а отчёт о проделанной работе можно провести прямо на телефоне.
Стоит понимать, что тепловизор достаточно энергоёмкий прибор, оказывающий повышенное воздействие на батарейку. Именно поэтому внутри BV6600 Pro скрывается сверхёмкий аккумулятор на 8500 мАч. Разработчики поясняют, что использовали сразу два блока, что повысило надёжность и увеличило долговечность. Производитель заверяет, что время ожидания составит до 18 дней или 430 часов при активации высокоскоростного интернета и невероятные 33 дня или 792 часа, если вы не планируете активировать интернет. Другие данные о потреблении энергии:
- Просмотр интернета – 22 часа
- Просмотр видео и аналогичного контента – 15 часов
- Игры из магазина приложений – 14 часов
- Прослушивание музыки – 37 часов
- Разговоры при помощи штатного приложения – 46 часов
Кроме уже перечисленных выше особенностей, BV6600 Pro предлагает отличную защиту по военному стандарту. Это значит, что смартфон выдерживает погружения в воду, падения, а его владелец может не беспокоиться, если вдруг телефон вывалится из кармана во время активных видов спорта. Использовать аппарат для открывания бутылок не рекомендуется, во всём остальном BV6600 Pro вас не подведёт. А вообще Blackview BV6600 Pro – это экстремальный образ жизни. Он будет кстати во время длительных поездок в дикую природу, поможет найти выход из сложной ситуации и с лёгкостью решит проблемы, для которых нужен специалист с продвинутой техникой.
После всего прочитанного выше, большинство потенциальных покупателей уже задаются вопросом: «Где же можно найти такое чудо техники?». Ответ прост, смартфон не только крут, но ещё и предлагается по скидке. Так, до 5 октября все наши читатели могут сэкономить на покупке 160 долларов. В результате конечная цена Blackview BV6600 Pro составит всего 239.99 доллара. Спешите, телефонов на всех не хватит.
Купить новенький Blackview BV6600 Pro можно здесь.
В отличие от новости о вручении Лизе Су (Lisa Su) отраслевой награды имени Роберта Нойса (Robert Noyce), которая с завидным упорством возвращается на страницы нашего сайта с мая текущего года, материал CNBC о высказываниях главы AMD на мероприятии Code Conference содержал более актуальную информацию.

Генеральный директор компании затронула те проблемы, с которыми полупроводниковой отрасли предстоит иметь дело на протяжении ближайших месяцев. Во-первых, она признала, что прошлые циклические изменения спроса и предложения на полупроводниковом рынке не похожи на сложившуюся ситуацию. По словам Лизы Су, пандемия подняла спрос на новый уровень, и чтобы удовлетворить его, понадобится построить новые предприятия. Чтобы ввести их в строй, потребуется от 18 до 24 месяцев, и многие производители соответствующую активность начали ещё в прошлом году.
Таким образом, как резюмирует Лиза Су, предложение на рынке увеличится не ранее второй половины следующего года, а говорить о победе над дефицитом в первой половине 2022 года ещё будет преждевременно. Кроме того, глава компании выступила с поддержкой инициатив американских властей по стимулированию развития национальной полупроводниковой отрасли. Собственную сделку с Xilinx компания рассчитывает завершить до конца текущего года. Лиза Су считает, что консолидация в отрасли неизбежна, поскольку у молодых компаний могут быть сколько угодно красивые идеи, но для их реализации потребуются подходящие масштабы бизнеса.

Португальский розничный магазин PCDiga случайно показал еще не анонсированную видеокарту AMD Radeon RX 6600 от Sapphire. После чего информация была удалена, но ресурс VideoCardz смог сделать скриншоты и сохранить изображения платы. По сообщению Videocardz запуск карты ожидается 13 октября.

Рассматриваемая плата относится к линейке Pulse, поэтому имеет скромный дизайн и систему охлаждения. Но хотя AMD Radeon RX 6600 должна быть относительно дешевой, на сайте продавца Sapphire Pulse Radeon RX 6600 стоит 589,9 евро с НДС. Учитывая, что Radeon RX 6600 XT продается в Европе по цене около 550 ~ 630 евро, цена явно завышена.

Официальная цена AMD Radeon RX 6600 XT составит 379 долларов, но реальная цена обычно значительно выше. Модель будет конкурировать с Nvidia GeForce RTX 3060 с рекомендованной ценой 329 долларов.
Sapphire Pulse Radeon RX 6600 (11310-01-20G) использует урезанную версию графического процессора AMD Navi 23 с 28 вычислительными модулями, включающими 1792 потоковых процессоров, 32 МБ Infinity Cache и 8 ГБ памяти GDDR6 со 128-битным интерфейсом. Карта будет оснащена двухслотовой системой охлаждения с двумя вентиляторами, четырьмя выходами для подключения монитора (три DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0) и одним 8-контактным разъемом питания.
Сама видеокарта выглядит довольно маленькой, меньше Sapphire RX 6600 XT Pulse. Пока не известны точные значения тактовых частот графического процессора, но можно с уверенностью сказать, что они не будут выше, чем у модели XT. Производительность карты, вероятно, будет примерно на 10% ниже, чем у полноценной Radeon RX 6600 XT.
Уже не первый раз за последние несколько месяцев мы видим, как дешевеют и дорожают видеокарты. В июле казалось, что мы находимся в самом начале, а уже к лету геймеры получат возможность купить понравившийся им товар по цене близкой к рекомендованной. В августе случилось целая цепочка событий, а к началу сентября флагманская GeForce RTX 3080 снова перевалила за 200 000 рублей. Некоторые модели стоили 220 тысяч и дороже, но это не так важно, ведь позволить их могли единицы. Сами магазины уверяют, что таким образом удалось спасти видеокарты от майнеров, но нам от этого не легче. На прошлой неделе пошла волна, а криптовалюты рухнули, поднялись и снова упали. В прошлом материале мы констатировали, что цены действительно упали, а сегодня не можем пройти мимо того, что прямо сейчас купить видеокарту можно по самой низкой стоимости с начала августа.

Прежде всего GeForce RTX 3080. Наше внимание привлекли две модели. Первая – производства MSI обладает высоким разгонным потенциалом и может предложить немалый бус с завода. Здесь потенциального покупателя ждут 1920 МГц, что гораздо выше, чем у второй модели, Gigabyte. Последняя на 4000 дешевле, но получила всего 1800 МГц. Какую из них брать – решать вам, но обе продаются со скидкой 40 000 рублей.


GeForce RTX 3070 не может похвастать такой гигантской скидкой, но в данном ценовом диапазоне почти 20 000 выглядит серьёзно. Конечная цена карты производства Gigabyte составила 106 990 рублей, а сама видеокарта позволит вам на несколько лет освободиться от навязчивых мыслей о необходимости апгрейда. Не у всех есть в кармане такая сумма, поэтому мы двинемся дальше, ведь впереди не менее интересные предложения.

Сверхмощная GeForce RTX 3060 Ti вплотную приблизилась к отметке в 1000 долларов. Ещё немного и барьер будет преодолён, ну а сейчас за 78 890 рублей вы получите ультимативный уровень графики в разрешении 2К и запас прочности на три года вперёд.

На 10 000 дешевле GeForce RTX 3060, обладающая немалым потенциалом, но набирающая гораздо меньше fps в играх, чем старшая модель. Модель производства PALIT не обладает утончённостью, но эффективна и быстра, хотя требует блок питания на 550 Вт. Учитывайте это при покупке.

Подешевела и Radeon RX 6600 XT. Многие до сих пор не знают, что она быстрее GeForce RTX 3060, но даже этого недостаточно, чтобы она стала привлекательной для фанатов NVIDIA. Если вами руководит прагматизм, то Radeon RX 6600 XT станет украшением вашего компьютера. Особенно интересно сниженное потребление энергии и низкие требования к блоку питания. Такое ощущение, что вы устанавливаете какую-то GeForce GTX 730. Отметим, что в предыдущем нашем материале не так много скриншотов, но даже этой информации достаточно, чтобы заметить динамику снижения. Будем надеяться, что Эфир продолжит лежать ещё пару недель, что сделает цены ещё более привлекательными.

В то время как китайские майнеры переживают одно из сложнейших времён в истории, их американские коллеги позволяют себе расслабиться. Как говорят по новостям, последние китайские биржи криптовалют требуют от клиентов вывода всех средств из-за их закрытия на территории страны. Отныне все криптовалютные операции включая майнинг в Поднебесной запрещены, чего точно не скажешь про США.
Там государство настолько не вмешивается в криптовалюты, что позволяет местным майнерам буквально всё, что они захотят. Тут стоит отметить, что правительство не вмешивается только пока что. Так, недавно компания Stronghold Digital Mining, как уже не сложно было догадаться, специализирующаяся на добыче криптовалют, приобрела в собственное пользование электростанцию Panther Creek.
Основным занятием сотрудников станции всё-таки значится вовсе не майнинг, а сжигание угольных остатков ещё после большой добычи ископаемых в XIX и XX веках. Как сообщают эксперты, за каждые 200 тонн сожжённого топлива Stronghold Digital Mining будет получать 1 биткоин. Экологичность такого решения, кстати, тоже находится под большим вопросом: угольные шахты всегда считались самым грязным производством.
Источник.



Сейчас обсуждают