Платим блогерам

Новости 24 февраля 2026 года

В Госдуме констатировали: теплосети в России ветшают быстрее, чем их чинят. По данным, с которыми ознакомились «Известия», сейчас меняют лишь 2,2% сетей в год при плане в 5%. В ряде городов износ уже перевалил за 70%, что создает риск массовых аварий.

Изображение - ChatGPT

Зампред комитета по энергетике Юрий Станкевич сравнил состояние теплосетей с ящиком Пандоры. По его словам, из 170 тысяч километров труб почти половина требует замены. При этом ежегодно аварийными признают около 3% сетей, а обновляют меньше — 2%.

В Ростехнадзоре подсчитали: больше 41 миллиона человек живут в муниципалитетах с ненадежным теплоснабжением. Денег на программу модернизации до 2030 года выделили 4,5 триллиона рублей, но, как отметил Станкевич, реальная потребность минимум вдвое больше.

Эксперты называют три источника денег на обновление сетей: бюджетные средства, частные инвестиции и тарифы для населения. С последним вариантом сложнее всего — тарифы и так выросли. В прошлом году индексация почти вдвое обогнала инфляцию. В Госдуме считают: ресурс повышения тарифов уже исчерпан, дальше давить на платежеспособность людей бесполезно.

Часть надежд возлагают на федеральное софинансирование и списание долгов регионов. Еще предлагают обязать девелоперов участвовать в обновлении сетей, если они строят новые дома. Логика простая: новая застройка создает дополнительную нагрузку на инфраструктуру, значит, застройщики должны вкладываться в ее состояние.

Для диагностики советуют активнее использовать роботов. Они позволяют оценить реальный износ труб изнутри и точно определить, какие участки нужно менять в первую очередь, а какие пока можно не трогать. Это поможет не распылять деньги, а тратить их точечно.

Источник: iz.ru
1
Б kosmos_news

Уже более пяти лет марсоход Perseverance исследует Красную планету – он приземлился там 18 февраля 2021 года. Ровер размером примерно с небольшой автомобиль и, по данным разработчиков, является «самым сложным аппаратом в планетарных исследованиях».

Изображение: нейросеть freepikМарсоход ищет следы прошлой микробной жизни, анализирует геологические образцы, исследует климат и собирает образцы горных пород для доставки на Землю. Из-за огромного расстояния между Землей и Марсом навигация марсохода представляет для NASA (НАСА) постоянные проблемы. Эти проблемы усугубляются марсианской средой: песчаная почва часто приводит к пробуксовке колес Perseverance.

Сейчас планируется обновление программного обеспечения для улучшения ситуации: система Mars Global Localization (MGL, «Глобальная локализация на Марсе») предназначена для обеспечения в значительной степени автономной навигации. Она позволит марсоходу определять свое положение без связи с Землей.

Центральным элементом обновления является процессор Qualcomm Snapdragon 801, который, по данным Winfuture, изначально использовался в таких смартфонах, как Samsung Galaxy S5 2014 года. Этот чип намного мощнее основного процессора Perseverance — точнее, он примерно в 100 раз быстрее.

Марсоходу больше не нужно ждать команд с Земли, теперь он может самостоятельно определять свое местоположение всего за две минуты с точностью до 25 сантиметров. Для главного инженера Perseverance, Ванди Вермы, это важный шаг вперед. Она объяснила Universe Today, что это своего рода «GPS для марсохода», позволяющий ему автономно преодолевать гораздо большие расстояния и, таким образом, исследовать большую часть Марса.

Верма также видит большой потенциал для других миссий, поскольку, по ее словам, система может использоваться «практически любым другим марсоходом». Миссия Artemis может использовать это решение, поскольку условия освещения на Луне сложны, что затрудняет ориентацию как для людей, так и для машин.

Источник: winfuture.de
+

Минпросвещения готовит официальный перечень игрушек для детских садов. Министр Сергей Кравцов в интервью РИА Новости объяснил: ведомство хочет ввести единые требования к тому, чем играют дети в дошкольных учреждениях.

Изображение - ChatGPT

Отбор игрушек будут вести по двум параметрам. Первый — способность развивать ребенка. Второй — соответствие традиционным ценностям. Кравцов уточнил: через игры дети должны знакомиться с культурой России, ее историей, ремеслами и известными личностями.

Речь о минимальном наборе — том, что обязательно должно быть в детских садах. Конкретный список еще не составили, названия игрушек и производителей пока не называли. Но сам подход уже обозначили: государство намерено системно подойти к тому, что попадает в руки к дошкольникам.

Источник: ria.ru
6
Б kosmos_news

Финский стартап Donut Lab на выставке CES объявил, что ее твердотельная батарея готова к серийному производству и поступит на рынок в первом квартале 2026 года. Кроме того, компания пообещала выдающиеся характеристики батареи и сверхбыструю скорость зарядки.    

Аккумуляторная батарея Donut Lab в испытательной лаборатории. Фото: Donut LabРеакция отрасли последовала незамедлительно. Хунсин Ян, генеральный директор китайского производителя батарей Svolt, назвал эту технологию «мошенничеством». Компания Donut Lab поручила финскому исследовательскому институту VTT провести независимую проверку своей твердотельной батареи.

По данным Donut Lab, эта батарея обладает исключительной мощностью: плотность энергии 400 Вт·ч/кг, как утверждается, обеспечивает больший запас хода, более легкие конструкции и беспрецедентную гибкость в проектировании транспортных средств и изделий.

Утверждается, что твердотельная батарея полностью заряжается за 5 минут, достигая таким образом показателя 11C (высокая скорость заряда аккумулятора, при которой ток в 11 раз превышает его номинальную ёмкость). Утверждается, что она выдерживает 100 000 циклов зарядки без какой-либо деградации.

Компания также заявляет о высоком уровне безопасности. Кроме того, материалы для батареи легкодоступны. Стоимость ниже, чем у литий-ионных батарей.

В независимом тесте VTT было подтверждено, что элемент батареи Donut Lab действительно может заряжаться без проблем при 5C (т.е. в течение 12 минут) и 11C (т.е. в течение 5 минут). После 9 минут зарядки при 5C была доступна полная емкость для последующей разрядки. После 3 минут зарядки при 11C было доступно не менее 98,4% полной емкости.

Для проверки управления температурой в более реалистичных условиях были проведены два этапа тестирования. Ни в одном случае температура батареи не превышала 90 C°. На следующей неделе Donut Labs планирует опубликовать следующий отчет о тестировании VTT, чтобы продемонстрировать техническую зрелость своей твердотельной батареи. Первые электромотоциклы Verge, оснащенные этой «чудо-батареей», ожидаются в течение следующего месяца.

Источник: donutlab.com
1

Одним из самых динамично развивающихся рынков электротранспорта сейчас является Египет, который активно ищет партнёров для обеспечения растущих потребностей республики в зарядной инфраструктуре.

Источник изображения: «Росатом» / «Парус электро».

В том числе с этой целью делегация Исполнительного органа по надзору за проектами сооружения АЭС Египта посетила российское входящее в контур «Росатома» предприятие ООО «Парус электро», занимающееся производством зарядных станций для электромобилей, систем накопления энергии и сетевых солнечных инверторов.

Как отметили в «Парус электро», египетской делегации была продемонстрирована полная производственная цепочка всей интересующей арабскую республику продукции, так что компания готова содействовать в дальнейшем развитии возобновляемой энергетики и зарядной инфраструктуры в стране.

Отметим, что между Россией и Египтом сложились прочные экономические связи, так что не исключено, что в перспективе на улицах Каира и других египетских городов можно будет заметить электромобильные зарядные станции российского производства.

+

Разработчик Daivuk выложил в сеть игру QUOD. По стилю и механике она напоминает классический Quake: те же коридоры, монстры, оружие и боссы. Но есть нюанс — весь проект весит 64 килобайта. Для сравнения: одна современная фотография на смартфоне занимает места в десятки раз больше.

Источник изображения: Daivuk

Daivuk работал над игрой около десяти лет, но активно — только последний год. Он давно считал 64 КБ идеальным размером для подобных экспериментов: «Это очень мало, но все же оставляет место для творчества». Внутри исполняемого файла — три уровня, четыре типа врагов, четыре вида оружия, битва с боссом и несколько бонусов. Там же текстуры, звуки, музыка, модели и анимация. Никаких внешних файлов.

Daivuk добился такого сжатия за счет нестандартного метода: он не хранит готовые текстуры, а записывает в код правила, по которым программа сама рисует изображения в реальном времени. Для дополнительной экономии он написал собственную виртуальную машину и язык программирования — это сэкономило еще 2 КБ.

Парадокс в том, что игру не запустить на старом железе. Требования — процессор уровня Intel i5, видеокарта вроде GTX 770 и 8 ГБ оперативной памяти. Но сам файл поместится куда угодно: на дискету, в электронное письмо или как довесок к современному приложению, где 64 КБ уйдут в погрешность округления.


Daivuk подробно объяснил свою работу в пошаговом видео. Он разобрал оптимизацию текстур, карт, моделей, анимации, звука и кода. Отдельно показал, как создание собственной виртуальной машины помогло сэкономить еще 2 КБ.

В конце ролика разработчик упомянул, что видит возможности для улучшений. Речь идет о новых оптимизациях, которые могут появиться в QUOD v2 или подобных проектах.

Источник: tomshardware.com
4
Б Scorpion81

Занимающееся полупроводниками подразделение южнокорейской компании Samsung в последние годы было не в лучшей форме. Низкие цены на память DRAM и малый объём заказов на высокоскоростную память пошатнули его позиции. В последние кварталы ситуация изменилась, когда цены на память устремились в небеса. Спрос на предложения Samsung вырос, в результате чего она заняла первое место по объёму поставок в последнем квартале 2025 года.

Изображение: Grok

По сравнению с третьим кварталом объёмы продаж увеличились на 40,9%, что дало компании $19,1 млрд. В результате Samsung занимает 36,6% мирового рынка памяти. Южнокорейская SK Hynix также увеличила объём поставок на 25,2% до суммы $17,2 млрд, и её доля рынка составляет 32,9%.

За счёт большей прибыльности ведущие производители отдают всё больше производственных мощностей чипам HBM, результатом чего становится уменьшение объёмов выпуска памяти DRAM. Большинство аналитиков полагает, что эта ситуация не изменится как минимум в 2026 году.

Источник: sammobile.com
+
Б kosmos_news

23 февраля компания Sceye объявила о создании платформы SceyeCELL, призванной объединить лучшие достижения космической и наземной связи в стратосфере. SceyeCELL — это по сути специализированная антенна в форме дирижабля, предназначенная для работы в длительных высотных миссиях. Во время таких миссий платформа может обеспечивать покрытие связью обширных территорий Земли. В пресс-релизе технология описывается как сочетание гибкости наземных сотовых сетей с точностью спутников на низкой околоземной орбите.
Изображение: sceye.comСообщается, то «SceyeCELL обеспечивает стабильный, постоянный уровень покрытия, который защищает и расширяет сети во время кризисов, а также предоставляет новый доступ там, где исторически было слишком дорого или сложно использовать традиционные технологии».

Основанная в 2014 году, американская компания Sceye разрабатывает высотные платформенные системы (HAPS) для выполнения коммуникационных и оптико-электронных миссий из стратосферы — слоя земной атмосферы, расположенного значительно ниже границы космического пространства. Аэростаты, похожие на дирижабли и наполненные гелием, работают на солнечной энергии. Они предназначены для миссий, которые могут длиться недели или месяцы.

Технология призвана дополнять, а не заменять существующую инфраструктуру на орбите и на Земле. Она разработана как инструмент для снижения нагрузки на сети, поскольку всё, от подключенной робототехники до автономных транспортных средств, переходит от стадии зарождения технологий к стадии зрелости.

Ожидается, что SceyeCELL совершит свою первую миссию этим летом в рамках дебютного коммерческого испытательного полета компании. В ходе миссии аэростат будет выполнять полеты из Нью-Мексико в Японию, проводя демонстрации, ориентированные на последующую работу в чрезвычайных ситуациях или при стихийных бедствиях.

Источник: payloadspace.com
+

О существовании проекта под названием Marvel’s Wolverine, главным действующим лицом которого будет самый известный персонаж «Людей Икс» — Росомаха — мы знаем уже без малого 4,5 года. Информация о нём выдавалась разработчиками крайне небольшими дозами, и вот сегодня представители студии Insomniac Games расщедрились на самое главное: объявили точную дату выхода — 15 сентября на PlayStation 5.

Источник изображения: Insomniac Games.

Дополнительными подробностями девелоперы не поделились, но из предыдущих материалов мы знаем, что Marvel’s Wolverine будет «взрослой» игрой с проработанной боевой системой. Нашему главному герою предстоит отыскать «постоянно ускользающие от него тайны своего мрачного прошлого».

Судя по всему, перед нами эксклюзив для PlayStation 5. По крайней мере, на первые несколько лет после релиза. Sony хоть и твердит о том, что дополнительная аудитория ей никогда не помешает, но основной целью компании по прежнему остаётся продажа игровых приставок. А для этого, как вы понимаете, необходим богатый каталог качественных эксклюзивных видеоигр.

+

KRAFTON объявила о повышении Канвука Ли (Kangwook Lee) до должности главного директора по искусственному интеллекту. Ли работает в компании с 2022 года и уже участвовал в ключевых проектах, связанных с ИИ. Теперь его полномочия расширяются, а компания официально закрепляет за ним ответственность за развитие технологии в трех направлениях.

Изображение - Wccftech

Первое направление касается самих игр. Речь об NPC, которые умеют адаптироваться к действиям игрока. Такие персонажи, разработанные при участии NVIDIA, уже появились в симуляторе жизни inZOI. Их называют Smart Zoi. Скоро похожую систему добавят в PUBG. Речь о PUBG Ally — функции, построенной на технологии NVIDIA ACE. Эти NPC смогут обсуждать с игроком тактику, приносить нужные предметы или помогать в бою. Система понимает голосовые команды на английском, корейском и китайском.

Второе направление — помощь разработчикам. KRAFTON создает инструменты на базе ИИ, которые должны взять на себя рутинные и технические задачи. Компания рассчитывает, что это освободит время дизайнеров и сценаристов для творчества. Данные для обучения таких инструментов, как утверждается, используют с учетом норм приватности.

Третье направление — долгосрочные исследования. Для этого создали подразделение Ludo Robotics с офисами в США и Корее. Там занимаются физическим ИИ и робототехникой.

Геймеры к таким новостям относятся настороженно, но KRAFTON, судя по принятым решениям, менять курс из-за этого не собирается.

Источник: wccftech.com
+

Не так давно мы узнали о том, что продолжение симулятора фантастического «курьера» Death Stranding заглянет на персональные компьютеры в середине—конце марта, и вот сегодня студия Kojima Productions огласила весьма широкий перечень системных требований сиквела. Делается это для того, чтобы игроки заранее готовились к тому, при каких настройках графики им позволит поиграть их компьютер, ну или насколько дорогостоящим выйдет «апгрейд».

Источник изображения: Kojima Productions.

Итак, Kojima Productions разделила системные требования на три категории — минимальные, средние, высокие (рекомендованные) и очень высокие. Мы упомянем в данном материале все четыре категории, но отметим, что значение из них имеют только средние и рекомендованные требования, поскольку только они отвечают реальности подавляющего большинства геймеров.

Минимальные системные требования подразумевают игру на низких настройках графики, в разрешении 1080p и при 30 кадрах в секунду. В таком режиме Death Stranding 2 может переварить даже весьма возрастной компьютер:

  • процессор: Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500 XT;
  • 150 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе (SSD);
  • операционная система Windows 10 или Windows 11.

Средние системные требования предполагают, соответственно, средние настройки графики, разрешение 1080p и 60 кадров в секунду:

  • процессор: Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB или AMD Radeon RX 6600;
  • 150 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе (SSD);
  • операционная система Windows 10 или Windows 11.

Источник изображения: Kojima Productions.

Высокие (рекомендованные) системные требования. Соответствующий им компьютер сможет воспроизводить Death Stranding 2 на высоких настройках графики, в разрешении 1440p и при 60 кадрах в секунду:

  • процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5700X;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800;
  • 150 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе (SSD);
  • операционная система Windows 10 или Windows 11.

Наконец, очень высокие системные требования, рассчитанные на избранных геймеров, предпочитающих играть в 4K на бескомпромиссно высоких настройках графики:

  • процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5700X;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 9070 XT;
  • 150 Гбайт свободного пространства на твердотельном накопителе (SSD);
  • операционная система Windows 10 или Windows 11.

Death Stranding 2 выйдет на ПК уже 19 марта.

+
Б kosmos_news

Компания Nothing с 2021 года выпускает смартфоны с эффектным внешним видом и узнаваемым инновационным дизайном. 5 марта Nothing представит свою серию Phone (4a) в Лондоне. Ожидается, что, как и в прошлом, будет представлено два устройства. Nothing впервые показала дизайн более доступной стандартной модели, Phone (4a), в публикации в социальных сетях.

Nothing Phone (4a). Фото: Nothing

Phone (4a) остается верным принципам Nothing и снова имеет прозрачную заднюю панель, позволяющую увидеть, по крайней мере, некоторые внутренние компоненты. Так называемая система подсветки Glyph Bar, теперь расположенная непосредственно рядом с камерой, была полностью переработана.

Мини-светодиоды можно индивидуально контролировать и настраивать. Например, они могут излучать различные световые сигналы в зависимости от звонящего и светиться по-разному при получении сообщения в мессенджере.

Также появилась информация о вариантах расцветки. Ожидается, что серия Phone (4a) будет доступна в четырех цветах: белом, черном, синем и розовом. Помимо дизайна, Nothing пока не раскрыла никаких подробностей о своих будущих смартфонах.

Ожидается, что стандартная модель Phone (4a) будет оснащена процессором Snapdragon 7 и 6,78-дюймовым AMOLED-экраном. По слухам, смартфон будет оснащен 50-мегапиксельной основной камерой, 50-мегапиксельным широкоугольным объективом и 50-мегапиксельным телеобъективом с 3,5-кратным оптическим зумом.

Ожидается, что Phone (4a) Pro будет позиционироваться на ступень выше стандартной модели, что, естественно, отразится на цене. Сколько новые смартфоны Nothing будут стоить и каковы их фактические характеристики, станет известно 5 марта.

Источник: x.com
1

Человек, который придумал Xbox в 1999 году, жестко прошелся по текущему курсу Microsoft. Шеймус Блэкли (Seamus Blackley) дал интервью GamesBeat и объяснил, почему считает назначение Аши Шармы (Asha Sharma) главой Xbox не случайностью, а приговором для консольного бизнеса.

Изображение - Wccftech

Блэкли называет нового гендиректора Xbox «врачом паллиативной помощи», который пришел, чтобы мягко и без лишнего шума закрыть подразделение. В Microsoft об этом прямо не говорят, но вектор очевиден: Сатья Наделла (Satya Nadella) и команда верят, что ИИ поглотит все, включая игры.

Ситуацию усугубляет бэкграунд Шармы. До перехода в Xbox она возглавляла подразделение CoreAI в Microsoft. То есть человек с опытом в ИИ, а не в играх, теперь должен определять судьбу геймерского направления. Блэкли подчеркивает: назначение увлеченного играми менеджера на этот пост было бы нелогичным, потому что это противоречит всему, что делает Microsoft сейчас. Компания строит будущее на ИИ, а игры с их «авторской моделью» выпадают из этой картины. Шарма пришла не развивать индустрию, а мягко интегрировать Xbox в новый мир искусственного интеллекта.

Слухи о мультиплатформенности и падение продаж консолей подливают масла в огонь. Прямо сейчас говорить о полном закрытии рано — Microsoft обещает новую Xbox в следующем году. Но, как замечает Блэкли, процесс уже запущен. Постепенное сворачивание подразделения может занять несколько лет, но исход, с его точки зрения, предрешен.

Источник: wccftech.com
1

Автомобильный парк в России стареет. Это факт, который легко подтверждается не только внимательным рассмотрением проезжающих мимо автомобилей, но и статистикой ГИБДД, опираясь на которую, соответствующий материал подготовило издание «Коммерсантъ».

Как следует из данной статистики, по состоянию на 1 января текущего года в России было зарегистрировано 68,67 миллионов колёсных транспортных средств разных типов. Из них 52,89 млн — легковые автомобили, 8,06 млн — грузовики, 760 тысяч — автобусы, и ещё без малого 7 миллионов — мотоциклы, прицепы, полуприцепы и другие транспортные средства.

Источник изображения: ChatGPT.

Выяснилось, что более 67% всех зарегистрированных в России вышеуказанных транспортных средств имеют возраст свыше 10 лет. Наиболее ярко старение автопарка заметно по грузовикам и категории «прочие транспортные средства». Так, из 7 млн грузовиков 4,96 млн имеют возраст свыше 15 лет, 1,09 млн — от 10 до 15 лет.

В сегменте легковых автомобилей ситуация тоже не идеальная с точки зрения любителей фразы «Хороший автомобиль — это новый». Из 52,89 миллионов зарегистрированных «легковушек» 23,74 миллиона сошли с конвейера более 15 лет назад, 11,57 миллиона выпущены от 10 до 15 лет назад, и 8,6 миллиона — от 5 до 10 лет назад. Лишь порядка 9 миллионов легковых машин в стране сравнительно новые — выпущенные 5 и менее лет назад.

Данная статистика имеет весьма двоякое значение. С одной стороны, безусловен тот факт, что новый автомобиль в России перестал быть доступен подавляющему большинству населения. С другой стороны, нельзя не отметить в целом возросшее качество мирового и отечественного автомобилестроения: машины способны колесить и по 10, и по 15, и больше лет, не «сгнивая» и не требуя частых капитальных ремонтов. В этой связи следует помнить, что автомобиль — это всегда расходы и удар по капиталу, и пока имеющаяся машина ещё на ходу, покупать новую, тем более по нынешним российским ценам, нецелесообразно.

8
Б breaking-news

Марсоход Perseverance уже несколько лет изучает поверхность Марса, обладая целым рядом научных инструментов и вспомогательных систем. Ранее он работал в паре с беспилотным летательным аппаратом Ingenuity, но после вывода его из эксплуатации чип Qualcomm Snapdragon 801, использовавшийся для связи между марсоходом и БПЛА, до недавнего времени был невостребованным.

Источник фото: NASA/JPL-Caltech/MSSS

К счастью, инженеры НАСА нашли для него новое предназначение, чтобы помочь Perseverance более эффективно ориентироваться на местности, пишет издание Tom's Hardware. Для этого они перепрограммировали чипсет Snapdragon 801, чтобы он мог обрабатывать панорамные снимки, сделанные камерой марсохода, преобразуя их и сравнивая с картами местности, полученными со спутников на орбите Марса.

Это позволяет Perseverance определять своё местоположение на поверхности «красной планеты» с точностью до 25 сантиметров, что обеспечивает возможность автономного передвижения без необходимости получения указаний с Земли, как это требовалось ранее. По словам инженеров НАСА, данная технология является своеобразной заменой GPS, не требуя при этом наличия группировки из нескольких десятков спутников, и сможет обеспечить более эффективное изучение Марса при помощи Perseverance, а в дальнейшем её можно применить и на других марсоходах.

Источник: tomshardware.com
+

В Госдуме заговорили о крайней мере в отношении популярного мессенджера. Андрей Свинцов в беседе с РИА Новости обозначил сроки: полтора месяца на налаживание контакта с силовиками. Если этого не произойдет, ведомства могут инициировать признание Telegram экстремистской структурой.

© РИА Новости / Кирилл Каллиников

Поводом для жесткой риторики стали данные силовых ведомств. На заседании думского комитета глава Минцифры довел до депутатов информацию ФСБ: спецслужба располагает неопровержимыми доказательствами использования мессенджера для координации террористических групп внутри страны. Позже, в субботу, ФСБ опубликовала заявление о том, что украинская сторона оперативно извлекает из Telegram сведения военного характера и применяет их против российских сил.

Свинцов настаивает: администрация платформы должна начать предметный разговор с Роскомнадзором и ФСБ по вопросам борьбы с терроризмом. Если в ближайшие недели взаимодействие не наладится, у ФСБ появятся основания для обращения в суд с требованием признать организацию экстремистской.

Источник: ria.ru
+
Б molexandr

Стали известны системные требования для ПК-версии игры Death Stranding 2: On The Beach, сообщает DSOGaming. Это приключенческий боевик, разработанный студией Kojima Productions. Игра является прямым сиквелом оригинальной Death Stranding.

Версия Death Stranding 2 для ПК будет иметь неограниченную частоту кадров и поддержку сверхширокоформатных мониторов. Игра будет поддерживать контроллер DualSense. Кроме того, можно ожидать поддержки практически всех технологий масштабирования изображения для ПК. Однако поддержка эффектов трассировки лучей будет отсутствовать.

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment, Nixxes Software, Kojima Productions

Для игры на минимальных настройках с частотой кадров около 30 FPS в разрешении 1080p потребуется видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500 XT 8 ГБ, процессор Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, 16 ГБ оперативной памяти. Для вдвое большей частоты кадров при средних настройках графики потребуется заметно более производительная система с видеокартой RTX 3060 12 ГБ или RX 6600, процессором Core i5-11400 или Ryzen 5 5600.

Рекомендованной является конфигурация с видеокартой GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6800, процессором Core i7-11700 или Ryzen 7 5700X. Такое сочетание позволит играть на высоких настройках графики в разрешении 1440p с условно комфортной частотой кадров 60 FPS. Для очень высоких настроек и разрешения 4K потребуется видеокарта уровня GeForce RTX 4080 или Radeon RX 9070 XT.

Для Death Stranding 2: On The Beach потребуется SSD-накопитель и 150 ГБ свободного пространства на нём. Что касается операционной системы, поддерживаются Windows 11 и Windows 10 (начиная от версии 1909 и новее).

Релиз игры на консолях Sony PlayStation 5 состоялся 26 июня 2025 года. Death Stranding 2: On The Beach получила высокие оценки от рецензентов и игроков. На платформе OpenCritic средний рейтинг игры на основании оценок рецензентов составляет 90, а на основании оценок пользователей — 100. Релиз ПК-версии запланирован на 19 марта 2026 года.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424

Источник: dsogaming.com
+

Apple недавно подняла базовый объем памяти в Mac до 16 ГБ, и многие посчитали это победой. Но тесты новой игры Cronos: The New Dawn показывают: для современных проектов этого все еще мало. Автор YouTube-канала MrMacRight запустил хоррор на движке Unreal Engine 5 на разных Mac и зафиксировал серьезные проблемы.

Изображение - Wccftech

Даже на M4 с 16 ГБ унифицированной памяти игра выдает от силы 15 FPS на низких настройках с включенным масштабированием MetalFX. В отдельные моменты кадры падают ниже семи. Причина не столько в графике, сколько в оперативной памяти: буфер кадров заполняется, и система начинает сбрасывать данные на SSD. Помогает только перезапуск, но это временная мера.

M4 Pro с 24 ГБ справляется лучше, но и его приходится держать на минималках с масштабированием. Автор теста напоминает: Unreal Engine 5 тяжелый сам по себе, и на ПК с ним тоже бывают проблемы. Но вопрос в другом — если Apple хочет затащить геймеров на свою платформу, 16 ГБ уже не выглядят достаточным минимумом.


Проблема еще и в том, что Apple вряд ли станет наращивать память в угоду геймерам. По оценкам, четверть выручки от портативных Mac производителю должен принести бюджетный MacBook с 8 ГБ памяти, который выйдет ближе к концу года. Геймеры в Apple тут явно не в приоритете.

Источник: wccftech.com
+
Б kosmos_news

У молодых людей значительно усиливается желание употребить алкоголь, когда они видят, как в видеороликах или на фотографиях в социальных сетях инфлюенсеры пьют спиртное. В исследовании участники сообщали о повышении желания выпить на 73 процента чаще после просмотра соответствующих постов, чем люди, которые смотрели аналогичные видео, в которых не присутствовал алкоголь. Об этом говорится в исследовании, опубликованном в журнале «JAMA Pediatrics» учеными из Школы общественного здравоохранения Ратгерского университета и Гарвардского университета.
Изображение: нейросеть freepikВ американском эксперименте 2000 молодых людей в возрасте от 18 до 24 лет были случайным образом разделены на две группы. Обе группы просмотрели 20 коротких постов в самой популярной соцсети от так называемых лайфстайл-инфлюенсеров. Одна группа видела сцены употребления спиртных напитков или изображения, связанные с алкоголем. Лента контрольной группы содержала аналогичный повседневный контент от тех же инфлюенсеров – но без алкоголя.

В своем анализе исследователи учитывали такие факторы, как ежедневное использование социальных сетей, предыдущее употребление алкоголя и предыдущее воздействие рекламы алкоголя. Эффект был особенно сильным среди участников, которые воспринимали инфлюенсеров как заслуживающих доверия и авторитетных людей: они сообщали об усилении тяги к алкоголю более чем в пять раз чаще.

«Ни одно из видео не было явной рекламой алкоголя», — уточнил руководитель исследования Джон-Патрик Аллем из Школы общественного здравоохранения Рутгерса.

Это были повседневные сцены, которые пользователи видят, пролистывая ленты в таких платформах, как TikTok. Цель исследования состояла в том, чтобы показать, что тяга к спиртному возникает только после просмотра соответствующего контента.

До сих пор исследования были в значительной степени сосредоточены на времени, проведенном со смартфоном, — показателе, игнорирующем влияние просматриваемого контента. Таким образом выяснилось, что соцсети способны влиять на поведение в реальной жизни.

Источник: jamanetwork.com
+
Б breaking-news

Выбор блока питания (БП) является одним из важнейших вопросов в процессе сборки ПК, так как современные комплектующие требуют значительных мощностей, что не всегда учитывает пользователь. Эксперт YouTube-канала JayzTwoCents показал, как ведёт себя блок питания, если покупатель решил сэкономить, выбрав модель меньшей мощности, чем того требует система.

Для этого он использовал компактный блок питания EVGA SuperNOVA 650 GM мощностью 650 Вт и видеокарту GeForce RTX 5090, которая в одиночку способна потреблять 600 Вт. Сначала эксперт установил лимит мощности видеоадаптера на 69 %, после чего запустил Cinebench и протестировал систему, общее энергопотребление которой составило около 280 Вт.

На втором этапе был запущен тест FurMark, который увеличил потребление до 525 Вт. Далее эксперт постепенно повышал предел мощности, в результате чего он перевалил за отметку в 650 Вт, но блок питания отказывался отключаться даже когда общее потребление достигло 880 Вт, а корпус БП разогрелся до 103-104 °C, в связи с чем специалист заметил характерный запах нагретых компонентов. Помогло лишь переключение на бенчмарк Cinebench, после чего защита по току всё же сработала.

Источник фото: JayzTwoCents/YouTube

Эксперт отмечает, что в ряде случаев современные видеокарты способны потреблять почти вдвое больше энергии в течение нескольких миллисекунд, и именно в такие моменты блоки питания с недостаточной мощностью могут испытывать перегрузку, в результате чего срабатывает защита, что и было наглядно продемонстрировано.

При выборе блока питания специалист рекомендует подсчитать общее потребление системы, а затем добавить запас в 30-40 %, чтобы не иметь проблем с внезапными отключениями из-за перегрузки и возможным выходом БП из строя.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424

Источник: youtube.com
10
Б Scorpion81

Основатель Xbox Шеймус Блэкли (Shamus Blackley) дал интервью изданию GamesBeat, в котором раскритиковал стратегию компании Microsoft и высказал мнение о новом генеральном директоре подразделения Xbox Аше Шарме (Asha Sharma). По его словам, её задача будет состоять в том, чтобы максимально безболезненно отправить Xbox в мир иной, поскольку Microsoft больше интересует искусственный интеллект, чем видеоигры.

Изображение: Grok

По мнению Блэкли, глава Microsoft Сатья Наделла уверен, что искусственный интеллект постепенно подомнёт под себя все направления деятельности, в том числе видеоигры. Сейчас перед компанией стоит задача сделать все бизнес-подразделения максимально эффективными при работе в мире искусственного интеллекта.

Геймеры опасаются, что компания скоро прекратит производство игровых консолей. Вероятность этого считается достаточно высокой, поскольку продажи падают, а выпускаемые принадлежащими Microsoft студиями игры являются мультиплатформенными.

Источник: wccftech.com
+
Б Scorpion81

По итогам 2025 года компания Samsung оказалась главным мировым поставщиком смартфонов. Лидирует она и на большинстве континентов, включая важную своей высокой покупательной способностью населения Европу.

Статистика фирмы Omdia рассказала, что по итогам 2025 года Samsung выпустила в Европе 46,6 млн смартфонов. Это малозначительный рост на 200 тысяч устройств по сравнению с показателями 2024 года. Россия в эту статистику не входит.

Изображение: Grok

Намного значительнее оказался рост поставок аппаратов iPhone. Если в 2024 году в Европе их было 34,9 млн, то годом позже американский производитель выпустил 36,9 млн аппаратов, что дало рост на 6%. Таким образом, доли рынка Samsung и Apple по итогам 2025 года равнялись 35% и 27% соответственно.

Отсутствие новых моделей в бюджетной ценовой категории не позволило Samsung показать более значительный рост в первой половине 2025 года. Затем появился Galaxy A6 по сниженной стоимости, после чего хорошие результаты продемонстрировал Galaxy A56, став самым продаваемым смартфоном в Европе в целом.

Среди устройств Apple был высок спрос корпоративных клиентов на iPhone 16 и iPhone 17 Pro Max. В число самых продаваемых аппаратов вошёл iPhone 16e.

Источник: sammobile.com
+
Б Razg0n_blog

Издание Wall Street Journal сообщает, что в первой половине 2026 года NVIDIA намеревается выпустить свои новейшие центральные процессоры для портативных ПК, которые энтузиасты с трепетом ожидают в последнее время.

Новинки от "зеленого" лагеря будут построены по принципу современных гибридных чипов с интеграцией в одном устройстве CPU, GPU и NPU. В течение следующих нескольких месяцев после запуска OEM-производители, включая Lenovo и Dell, запустят производство ноутбуков с APU NVIDIA, хотя конкретные сроки появления готовых продуктов на рынке не указываются.

Первые процессоры NVIDIA получили наименования N1 и N1X. В их основе лежит не привычная архитектура x86, а более эффективная ARM. Согласно отчету, свою руку к проекту приложила небезызвестная Mediatek, что объясняет выбор архитектуры. Применение ARM вместо x86 позволит N1 и N1X сделать Windows-ноутбуки тонкими, легкими, энергоэффективными и похожими на MacBook.

Существование процессоров NVIDIA в кремнии подтверждается упоминанием на сайте Lenovo нескольких моделей Yoga и Legion, которое на данный момент удалено, и утечкой списка поставок Dell, где модель Dell 16 Premium была протестирована с инженерным образцом N1X.

Считается, что оба APU NVIDIA построены на базе процессора GB10 Superchip, используемого в мини-ПК NVIDIA DGX Spark AI. N1X приписывают наличие 20 ARM-ядер и GPU c 48 ядрами. Анонс новинок может состояться на мероприятии NVIDIA GTC 2026, которое пройдет 16-19 марта.

Источник: techpowerup.com
+

Возрождённый бренд «Волга» (Volga) уже не является ни слухом, ни строчкой в базе данных регистрации товарных знаков. Серийное производство соответствующих автомобилей, являющихся клонами китайских машин марки Geely, но с адаптациями для российских условий, начнётся уже во II квартале текущего года. А сейчас пресс-служба Volga начинает будущие автомобили потихоньку рекламировать.

Источник изображения: АО «Производство легковых автомобилей» (ПЛА) / Volga.

В частности, на официальном сайте появилось упоминание, что производство на площадке в Нижнем Новгороде, где и будут выпускать автомобили возрождённого советского бренда, отличается высоким уровнем автоматизации. Так, сварка кузовов и их окраска будут проходить в цехах, оснащённых более чем 100 промышленными роботами и многоступенчатой системой контроля качества.

На сегодняшний день у новых «Волг» нет даже официальных рендеров, но зато есть эскизы и информация о том, что на старте производства на заводе будут выпускаться три модели: седан D-класса, а также кроссовер C-класса и кроссовер D-класса. Учитывая, что мы имеем дело с «перелицовкой» Geely, получается, что речь идёт о машинах на базе моделей Preface, Atlas и Monjaro.

Пока что главный вопрос заключается в конечной цене данных автомобилей. Если их стоимость не будет отличаться от оригинальных Geely, в цены которых включена «растаможка» как импортного автомобиля, или же будет совсем незначительно ниже, то об успехе на российском рынке говорить, к сожалению, не придётся.

+
Б Razg0n_blog

Поклонники смартфонов Samsung привыкли к тому, что в линейке Galaxy S производитель использует одни и те же сенсоры для камер, делая основной упор на повышении производительности железа.

С выходом Galaxy S26 Ultra данный метод, похоже, дал осечку, поскольку китайские вендоры не только догнали, но и заметно перегнали Samsung по части фотографических возможностей. К началу 2026 года устройства от корейцев начинают выглядеть как среднебюджетные, если сравнивать конкурирующие флагманы по размеру сенсоров.

Как известно, топовый Galaxy S26 Ultra будет оснащен четырьмя камерами, что даст пользователям больше маневра для реализации творческих идей. Но за итоговое качество фото и видео поручиться нельзя, учитывая технические характеристики сенсоров.

Участник сообщества X под ником nexpoly опубликовал изображение со сравнением камер Galaxy S26 Ultra и Vivo X300 Ultra, китайского флагмана экстра-класса с конфигурацией, которая значительно превосходит то, что предлагает Samsung.

Как можно заметить, разница в размерах основного датчика несущественна. Однако второстепенные датчики гораздо меньше, чем аналогичные у Vivo X300 Ultra. В результате широкоугольная камера и телеобъектив Galaxy S26 Ultra пропускают меньше света, что может непосредственно сказываться на качестве снимков.

Samsung, как и другие производители, призывает на помощь ИИ-алгоритмы, но результат программной обработки далеко не всегда соответствует ожиданиям из-за ограничений аппаратного обеспечения. В итоге единственным преимуществом Samsung Galaxy S26 остается перископический телеобъектив.

Источник: wccftech.com
1
Б Scorpion81

В IX веке в Норвегии был основан старейший город этой скандинавской страны, Тонсберг. В XIII веке здесь появился комплекс королевских замков Тунсбергхус. Сейчас здесь ведутся работы по дренажу, модернизируются устаревшие водосточные трубы в рамках борьбы со становящимися всё более частыми наводнениями. Перед проведением работ местность исследуют археологи, рассказывает издание Popular Mechanics.

Недавно на глубине около 7 см им удалось обнаружить средневековое золотое кольцо. Оно украшено овальным камнем синего цвета и имеет филигранную отделку. Тонкие металлические нити создают узор, скручиваясь и изгибаясь. Также к кольцу припаяны небольшие круглые шарики.

Археологи полагают, что кольцо относится к промежуткам времени между IX и XI веками. К раннему средневековью его причисляет и использование спиралей в верхней части. Подобный дизайн украшений появился в Норвегии как раз в описываемое время, придя из Византийской эпохи.

Изображение: Oleksandr Sadovenko//Getty Images

В Англии ранее были найдены датируемые IX и началом X веков кольца с аналогичными спиральными украшениями. Два таких кольца нашли в Дании, их относят к XI веку.

Относительно значения этого кольца для владельца есть разные версии. Некоторые полагают, что в Средневековье люди верили в магические свойства драгоценных камней. Синий сапфир мог символизировать божественную силу и способность к исцелению. Правда, в найденном конце могло использоваться стекло, которое было окрашено, чтобы выглядеть как сапфир. Небольшой размер кольца может указывать на то, что его носила женщина.

Источник: popularmechanics.com
+
Б molexandr

Премиальный сверхширокоформатный игровой монитор LG UltraGear 52G930B с изогнутым VA-дисплеем диагональю 52 дюйма стал доступен для предварительного заказа в США по цене 1999,99 $, сообщает ресурс TFTCentral. В США мониторы начнут доставлять покупателям 23 марта.

Источник изображения: LG (и далее)

Дисплей LG UltraGear 52G930B обладает кривизной 1000R, разрешением 5K2K (5120 на 2160 пикселей) и поддерживает частоту обновления до 240 Гц. Это самый большой игровой монитор в мире, утверждают в LG.

В списке основных характеристик LG UltraGear 52G930B указаны: время отклика 1 мс между оттенками серого (Grey to Grey, GtG), контрастность 4000:1, соотношение сторон 21:9, яркость 320 нит в режиме SDR, углы обзора 178 по горизонтали и вертикали, 10-битная глубина цвета. Также монитор выделяется широким цветовым охватом, покрывающим 95% цветового пространства DCI-P3, заводской калибровкой и поддержкой аппаратной калибровки с помощью программного обеспечения True Color Pro. Дисплей сертифицирован по стандартам VESA DisplayHDR 600 и AMD FreeSync Premium.

В числе дополнительных возможностей для игр упоминаются стабилизатор чёрного цвета, прицел, счётчик частоты кадров и динамическая синхронизация действий. Также поддерживается приложение LG Switch для разделения экрана, предварительной настройки профилей и привязки их к горячим клавишам. Монитор поддерживает функции PIP (Picture-in-Picture) и PBP (Picture-by-Picture) для одновременного отображения контента с нескольких подключённых устройств.

Подставка LG UltraGear 52G930B позволяет регулировать наклон, высоту и поворот экрана, а сам экран имеет шестиугольную подсветку сзади. Набор видеовходов включает два HDMI 2.1, один DisplayPort 2.1 (UHBR20) и один разъём USB Type-C, который поддерживает режим DP Alt Mode и подачу питания 90 Вт. Также в мониторе предусмотрены встроенные динамики, разъём для наушников и пара разъёмов USB 3.2 Gen 1.

Источник: tftcentral.co.uk
+

Anthropic опубликовала заявление, в котором обвиняет трех китайских разработчиков в нарушении правил использования ее ИИ. По данным компании, DeepSeek, Moonshot AI и MiniMax организовали масштабную кампанию по сбору данных с помощью «дистилляции» — метода, позволяющей обучать модели на чужих результатах, а не на сырых данных.

Источник изображения: Anthropic, AMD

Суть претензий проста: конкуренты создали около 24 тысяч поддельных аккаунтов и через них отправили Claude более 16 миллионов запросов. Вся эта активность, по мнению Anthropic, была нацелена на то, чтобы вытянуть из системы ключевые навыки: логику, написание кода, работу с инструментами. Компания назвала это «дистилляционными атаками» и заявила, что каждая из трех фирм действовала по своей схеме. DeepSeek сгенерировала около 150 тысяч запросов, сфокусированных на «цепочках рассуждений». MiniMax пошла дальше, создав 13 миллионов касающихся задач по программированию и работе с агентами.

В Anthropic подчеркивают: сам по себе метод дистилляции законен, его используют даже сами разработчики, чтобы делать компактные версии собственных моделей. Но здесь речь идет о систематическом выкачивании данных конкурентов, что нарушает условия сервиса и, как утверждается, экспортный контроль США. Более того, компания видит в этом угрозу нацбезопасности: мол, сняв защитные механизмы, чужие лаборатории могут интегрировать эти возможности в военные или разведывательные системы.

Однако скандал тут же обернулся против самой Anthropic. Илон Маск (Elon Musk) в своем X жестко ответил на обвинения, написав, что Anthropic и сама «виновна в массовой краже обучающих данных в огромных масштабах и была вынуждена выплатить многомиллиардные компенсации за это преступление. Это просто факт». Как отмечает Livemint, пользователи тут же добавили к посту Маска «примечание сообщества» с подтверждением: Anthropic действительно урегулировала спор с правообладателями на $1.5 миллиарда. В итоге вместо однозначного осуждения китайских компаний многие заговорили о двойных стандартах. Сама же Anthropic теперь обещает усилить защиту, внедрить системы слежки за аномальным трафиком и призывает всю индустрию объединиться против «промышленного копирования».

Источник: tomshardware.com
+

Производство чего бы то ни было — это всегда интересно, поэтому многие познавательные передачи сконцентрированы именно на демонстрации промышленных процессов. В госкорпорации «Роскосмос» решили тоже сделать познавательную публикацию, и показали процесс отливки деталей будущих ракетных двигателей.

Источник изображения: «Роскосмос» / НПО «Энергомаш».

Само литьё происходит во входящем в состав «Роскосмоса» НПО «Энергомаш». В качестве материалов используются легированные стали, а также жаропрочные и титановые сплавы. Как отметил директор НПО «Энергомаш» по производству Михаил Борисов, литьё деталей ракетных двигателей позволяет избавиться от сварных швов, являющихся слабым местом любой металлической конструкции, а также производить стойкие к высоким температурам детали сложной формы и при этом приемлемой массы.

Следует отметить, что России требуется кратное наращивание объёма выпуска космической техники. Отставание от США и даже от Китая в этой сфере сейчас колоссальное, и о начале его сокращения разговоры идут разве что в перспективе ближайших четырёх лет.

+
Б molexandr

Компания Kioxia Corporation объявила о начале поставок образцов флэш-памяти UFS 5.0 для тестирования и оценки. Это память UFS следующего поколения, которая в настоящее время стандартизируется JEDEC, сообщает TechPowerUp. Образцы предоставляются заказчикам, разрабатывающим оборудование, совместимое с накопителями UFS 5.0, что позволяет им оценивать производительность и проводить тестирование на совместимость.

Источник изображения: Kioxia Corporation, TechPowerUp

Новый стандарт разрабатывается с учётом требований производительных смартфонов следующего поколения к локальным возможностям искусственного интеллекта. На физическом уровне в UFS 5.0 используется интерфейс MIPI M-PHY v6.0 с поддержкой режима HS-GEAR6, а на протокольном — MIPI UniPro v3.0. В теории, скорость передачи данных на линию может достигать 46,6 Гбит/с. Флэш-накопитель UFS 5.0 с двухканальной конфигурацией может обеспечить эффективную скорость чтения и записи на уровне около 10,8 ГБ/с.

В образцах для тестирования используется недавно разработанный компанией Kioxia контроллер и флэш-память BiCS FLASH 8-го поколения, образцы доступны в вариантах 512 ГБ и 1 ТБ, в компактном корпусе размером 7,5×13 мм.

Журналисты Wccftech ожидают, что первые смартфоны с памятью UFS 5.0 появятся в 2027 году.

Источник: techpowerup.com
+

При кажущемся застое в автомобилестроении по факту развитие технологий в этой отрасли активно продолжается. Например, если всего двадцать лет назад автомобиль с автоматической трансмиссией был признаком авто почти премиального класса, и большинству приходилось, как встарь, работать обеими ногами и руками, переключая передачи, то сегодня уже львиная доля новых машин оснащается «автоматами» (АКПП/АТ).

Источник изображения: ChatGPT.

Связано это явление с тем, что если раньше «автоматом» была только дорогая классическая гидромеханическая автоматическая трансмиссия, то с течением времени появились более доступные варианты в виде вариаторов и роботизированных трансмиссий. Именно они сейчас повально и ставятся на все авто бюджетного и среднего ценового сегментов.

И вот, поскольку автолюбители начали ценить свой комфорт и, как следствие, безопасность, но без катастрофической переплаты за оные, то продажи автомобилей с автоматическими «коробками» стали стремительно расти. В России, например, по статистике издания «Автостат», в прошлом году 74,2% новых проданных автомобилей были оснащены автоматическими трансмиссиями. Причём почти половина — 48,2% — приходится на автомобили марок Haval, Geely, Chery, Belgee и Changan.

Отметим, что электромобили по принципу работы их двигателей тоже можно теоретически (для удобства) можно было бы отнести к машинам с автоматическими трансмиссиями, но неподкупная статистика гласит, что конкретно в России продажи электрокаров болтаются в районе статистической погрешности. Так что смысла учитывать их в общем зачёте, в общем-то, нет.

+

Сэмми Адуфаль решил привязать свой робот-пылесос к контроллеру PlayStation. Для этого ему понадобилось разобраться в протоколе связи устройства. С помощью инструмента Claude Code он запросил токен доступа собственного пылесоса, но сервер производителя отдал ему совсем не те данные.

Источник изображения: DJI

Вместо авторизации для одного устройства система выдала ключи к 6700 роботам-пылесосам по всему миру. Выяснилось, что производитель хранил все токены в открытом виде на сервере. Адуфаль получил доступ к картам помещений, прямым видеотрансляциям с камер и микрофонам чужих устройств в США, Европе и Китае.

«Я не нарушал правил, не применял брутфорс и не обходил шифрование», — объяснил он The Verge. Проблема оказалась в том, что сервер сам отдал приватные данные, потому что они лежали без какой-либо дополнительной защиты.

Энтузиаст связался с DJI, и компания выпустила обновления. Но Адуфаль утверждает, что часть проблем осталась. Например, видеопоток с пылесоса до сих пор можно смотреть без PIN-кода. Он подчеркивает: дело не в шифровании каналов связи, а в том, что серверы производителя хранят пользовательские данные как открытую книгу.

Похожий случай был в прошлом году с пылесосами iLife. Тогда инженер обнаружил, что производитель удаленно заблокировал устройство пользователя после того, как тот запретил сбор телеметрии. Ситуация с DJI показывает ту же проблему: производители умной техники собирают слишком много данных, но не утруждают себя их защитой.

Источник: tomshardware.com
1
Б kosmos_news

Британская компания по исследованию рынка и консалтингу Omdia опубликовала отчет, обобщающий ситуацию на европейском рынке смартфонов в 2025 году. Возможно, наиболее интересной информацией в отчете является список самых продаваемых смартфонов – второй год подряд iPhone не является лидером.
Изображение: нейросеть freepikПо данным Omdia, самой продаваемой моделью в Европе (за исключением России) в 2025 году стал смартфон среднего класса Samsung Galaxy A56. За ним следуют iPhone 16 и Galaxy A16. В десятку лучших вошли устройства только двух производителей. В топе сразу шесть моделей от Apple и четыре от Samsung. Ни одному другому производителю не удалось вывести свой смартфон на вершину чартов продаж в прошлом году. Это существенное изменение по сравнению с 2024 годом, когда бюджетный Redmi Note 13 4G от Xiaomi входил в топ-10.
Топ-10 моделей смартфонов в 2024 и 2025 года. Источник: OmdiaДоминирование моделей среднего класса от Samsung не случайно. Omdia указывает, что у южнокорейского производителя был более сложный период в первой половине 2025 года, в основном из-за отсутствия новых устройств серии Galaxy A0x. Однако во второй половине года наблюдался явный подъем, отчасти благодаря выпуску Galaxy A16 и высоким продажам Galaxy A56, который оказался лидером продаж в Европе.

Samsung сохранила лидирующие позиции на общем рынке. В 2025 году компания отгрузила 46,6 миллиона смартфонов в европейские каналы продаж, что составляет 35% рыночной доли. Этот результат практически идентичен показателю предыдущего года, но достаточен для сохранения лидерства.

Apple заняла второе место с 36,9 миллионами проданных iPhone и рекордной долей рынка в Европе в 27%. Стоит отметить, что Apple стала единственным брендом в первой пятерке, продемонстрировавшим значительный рост по сравнению с прошлым годом. Компания зафиксировала увеличение на 6%. Omdia подчеркивает, что этот рост был обусловлен обновлением линейки устройств как частными, так и корпоративными клиентами, а также высоким интересом к моделям iPhone 16, iPhone 16 Pro Max, iPhone 17 Pro Max и iPhone 16e. Последняя сыграла важную роль, заменив старые модели, снятые с производства после введения в действие правил ЕС в отношении разъема USB-C.

Источник: omdia.tech.informa.com
+
Б Razg0n_blog

Kioxia Corporation, которая играет не последнюю роль на рынке NAND, объявила о начале поставок первых образцов флеш-памяти поколения UFS 5.0, которые вендоры смогут протестировать на своих устройствах.

Новый стандарт был официально представлен JEDEC в октябре прошлого года. На текущий момент основные этапы сертификации UFS 5.0 завершены и производители памяти перешли от теории к реализации в кремнии.

UFS 5.0 — это новейший стандарт, призванный существенно увеличить производительность портативных устройств, таких как высококлассные смартфоны, которые оснащены функциями искусственного интеллекта. Основная задача состоит в том, чтобы повысить скоростные характеристики подсистемы памяти для обеспечения быстрой работы больших языковых моделей прямо на девайсе.

UFS 5.0 включает в себя спецификацию MIPI M-PHY 6.0 с режимом HS-Gear 6, благодаря которому теоретическая пропускная способность в двухканальном режиме может достигать внушительных 93,2 Гбит/с или 10,8 ГБ/с.

Kioxia поставляет клиентам готовый комплект, включающий в себя контроллер собственной разработки и память BiCS FLASH 8-го поколения. Размеры комплекта составляют всего 7,5 x 13 мм, что экономит место и делает процесс проектирования гибче. Образцы позволят клиентам, которые разрабатывают хост-системы, проводить тестирование производительности и совместимости с UFS 5.0.

Источник: techpowerup.com
+
Б molexandr

Крупные производители компьютеров, такие как Dell и Lenovo, разрабатывают ноутбуки на базе Arm-процессоров NVIDIA N1 и N1X, планируя представить их в первой половине 2026 года, сообщает TechSpot со ссылкой на публикацию издания The Wall Street Journal.

Источник изображения: ИИ-генерация Grok (отредактировано)

Публикация следует за январской утечкой, когда на сайте Lenovo обнаружили кодовые обозначения ещё не выпущенных ноутбуков, в которых присутствовал явный намёк на чипы NVIDIA. В предполагаемый список новых устройств компании с Arm-процессорами N1 и N1X вошли 14- и 16-дюймовые ноутбуки IdeaPad Slim 5, два ноутбука Yoga Pro 7, ноутбук-трансформер Yoga 9 и 15-дюймовый игровой ноутбук Legion 7. Одновременно с этим ходят слухи о том, что Dell готовит под брендом Alienware игровой ноутбук с процессором NVIDIA, а также ноутбук в линейке XPS бизнес-класса.

Как ожидается, чипы NVIDIA N1 и N1X будут энергоэффективнее конкурентов на базе архитектуры x86, обеспечивая сопоставимую производительность. Более того, утверждается, что производительность нейронного сопроцессора (Neural Processing Unit, NPU), встроенного в эти чипы, превзойдёт производительность NPU в новейших процессорах Intel и AMD.

Авторы предполагают, что NVIDIA и её партнёры надеются на конкуренцию с устройствами MacBook от Apple как по производительности, так и по времени автономной работы. Также говорится о конкуренции с системами Copilot+ на базе чипов Qualcomm. Ранее отмечалось, что NVIDIA может выиграть конкуренцию с Qualcomm за счёт наличия производительной интегрированной графики Blackwell, а также развитой программной экосистемы для игр на платформе Arm.

Это не первая попытка NVIDIA выйти на рынок процессоров для ПК. Ранее компания разработала чипы, которые использовались в первых устройствах Microsoft Surface, выпущенных в 2012 году. Однако эти продукты не получили коммерческого успеха, что фактически положило конец ранним попыткам NVIDIA напрямую конкурировать с Intel и AMD, пишет TechSpot.

Авторы ресурса Notebookcheck также сообщают о том, что в Сети недавно обнаружили чип NVIDIA под названием N1V. На момент написания неизвестно, относится ли это обозначение к младшему чипу серии, который сейчас называют просто N1, или это ещё одна модель. Что касается флагмана, чипа N1X, предполагается, что он станет аналогом «суперчипа» GB10 Grace Blackwell, который используется NVIDIA в миниатюрной рабочей станции DGX Spark. Этот суперчип объединяет 20 процессорных ядер и 6144 CUDA ядра интегрированной графики, столько же CUDA в графическом процессоре GeForce RTX 5070.

Источник: techspot.com
+
Б Scorpion81

Компания Samsung при производстве премиальных смартфонов подходит к обновлению их камер консервативно. Она может использовать одинаковые сенсоры на протяжении нескольких лет, но наступает момент, когда технологии уходят вперёд и конкуренты берут их на вооружение.

Изображение: GrokВ публикации на портале X/Twitter инсайдер nexpoly сравнил физические размеры камер выходящего скоро аппарата Samsung Galaxy S26 Ultra с флагманом Vivo X300 Ultra. Последний может оказаться более интересным выбором для любителей мобильной фотографии.

Основные камеры двух устройств отличаются не сильно, но и здесь Samsung отстаёт. Остальные камеры у неё заметно меньше, как показано на изображении.

Как известно, чем больше размер камеры, тем больше света она способна пропускать и выдавать более качественные снимки при разном освещении. Помогает в этом также использование программных алгоритмов обработки изображения, но у их возможностей есть пределы.

Изображение: nexpoly на x.comЕдинственным преимуществом Galaxy S26 Ultra перед Vivo X300 Ultra в плане фотографии может быть наличие перископического телеобъектива. Только после релиза и появления независимых обзоров можно будет понять, стоит ли будет отдавать предпочтение аппарату Samsung из-за этой камеры.

Источник: wccftech.com
+
Б breaking-news

На фоне резкого роста цен на видеоадаптеры геймеры обращают своё внимание на модели предыдущих поколений, которые могут стоить значительно меньше современных видеокарт, поэтому эксперт YouTube-канала NJ Tech продолжает изучать производительность видеоадаптеров прошлых лет. В своём новом видео он сравнил видеокарту Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, дебютировавшую весной 2017 года и оснащённую 11 ГБ видеопамяти, с более свежей моделью GeForce RTX 3060 12 ГБ, запуск которой состоялся в начале 2021 года.

Источник фото: Amazon

Также сборка была оснащена процессором AMD Ryzen 9 7900X и 2x16 ГБ оперативной памяти DDR5-6200 CL30. В разрешении 1080p ПК смог продемонстрировать следующие результаты средней частоты кадров/1% low:

  • Warframe (высокие настройки графики, SMAA): GTX 1080 Ti – 145 fps/113 fps, RTX 3060 – 125 fps/99 fps
  • PUBG: Battlegrounds (средние настройки, Ultra VD): GTX 1080 Ti – 246 fps/200 fps, RTX 3060 – 216 fps/177 fps
  • Where Winds Meet (DX11, настройки Ultra): GTX 1080 Ti – 80 fps/73 fps, RTX 3060 – 75 fps/68 fps
  • Helldivers 2 (настройки Ultra): GTX 1080 Ti – 77 fps/74 fps, RTX 3060 – 75 fps/70 fps
  • Counter-Strike 2 (средние настройки, MSAA 2x, FSR выкл.): GTX 1080 Ti – 361 fps/149 fps, RTX 3060 – 355 fps/126 fps
  • The Outer Worlds 2 (высокие настройки, TAA): GTX 1080 Ti – 24 fps/21 fps, RTX 3060 – 45 fps/36 fps
  • The Last of Us Part II (очень высокие настройки, TAA): GTX 1080 Ti – 42 fps/31 fps, RTX 3060 – 53 fps/43 fps
  • Marvel Rivals (средние настройки): GTX 1080 Ti – 65 fps/50 fps, RTX 3060 – 76 fps/55 fps
  • Alan Wake 2 (средние настройки, DLSS Native): GTX 1080 Ti – 47 fps/38 fps, RTX 3060 – 52 fps/45 fps
  • ARC Raiders (настройки Epic, RTGI Static, TAA): GTX 1080 Ti – 71 fps/65 fps, RTX 3060 – 75 fps/66 fps
  • Battlefield 6 (высокие настройки, TAA): GTX 1080 Ti – 81 fps/58 fps, RTX 3060 – 84 fps/61 fps
  • Avatar: Frontiers of Pandora (средние настройки, TAA High): GTX 1080 Ti – 48 fps/37 fps, RTX 3060 – 49 fps/37 fps
  • Nioh 3 (очень высокие настройки, FSR 3.1 Native): GTX 1080 Ti – 47 fps/40 fps, RTX 3060 – 49 fps/40 fps

Источник фото: NJ Tech/YouTube

По результатам тестов GeForce RTX 3060 12 ГБ выглядит убедительнее, обходя GeForce GTX 1080 Ti в 8 из 13 игр (от 4 до 88 %), тогда как модель 2017 года быстрее только в 5 случаях (от 2 до 16 %). При этом в подавляющем большинстве игр обе модели показали приемлемые и даже достаточно высокие результаты, хотя для этого иногда пришлось жертвовать настройками графики.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424

Источник: youtube.com
3
Б molexandr

Разработчики программы OptiScaler выпустили тестовую сборку с поддержкой масштабирования FSR 4 для игр, которые используют графический интерфейс программирования Vulkan, сообщает VideoCardz. На момент написания официальная реализация апскейлера FSR 4 от AMD работает в играх, которые используют DirectX 12 и в которые интегрирована подписанная DLL-библиотека FSR 3.1.

Источник изображения: Abdullah Abid, Unsplash (отредактировано)

В AMD не уточняли, планируют ли реализовать официальную поддержку Vulkan в FSR 4. Это востребованная функция, но, похоже, разработчики AMD были сосредоточены на добавлении в драйверы программного обеспечения для работы с искусственным интеллектом, полагают в VideoCardz.

OptiScaler — это программа с открытым исходным кодом, которая разрабатывается энтузиастами при участии сообщества моддеров и предназначена для перехвата и перенаправления вызовов игры к библиотекам технологий NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. Важно отметить, что использование программы в онлайн-играх с античитерской защитой с большой вероятностью приведёт к блокировке. Также необходимо понимать риски использования подобного программного обеспечения не только из-за возможных блокировок в онлайн-играх, но и по иным причинам, связанным с безопасностью. Вся ответственность лежит на пользователе. Исходный код OptiScaler открыт, его можно изучить и при необходимости скомпилировать утилиту самостоятельно.

Специалисты отмечают, реализация OptiScaler — это далеко не то же самое, что официальная поддержка Vulkan. OptiScaler строит «мост», чтобы игры на Vulkan могли использовать масштабирование FSR 4. «Судя по всему, OptiScaler добавляет режим взаимодействия (interop), который позволяет играм на базе Vulkan использовать апскейлеры, предназначенные только для DirectX 12, пропуская их через программный путь DX12», — пишет VideoCardz. Это обходной путь, поэтому возможны проблемы с совместимостью и производительностью.

Источник: videocardz.com
+
Б Scorpion81

Издание Axios сообщает, что наблюдается тенденция на возвращение моды на плееры Apple iPod. Американский производитель не выпускает их с 2022 года, но это не мешает росту спроса.

Статистика поисковой системы Google показала, что количество запросов iPod Classic в первые 10 месяцев 2025 года увеличилось на четверть. Запрос iPod nano стал встречаться чаще на 20%. Рост продолжился и в 2026 году, как видно из статистики различных технологических изданий.

В Apple подобную популярность своего устаревшего продукта пока не комментировали. Аналитики полагают, что компания не будет выпускать плееры новых поколений, поскольку предпочитает зарабатывать на продаже подписок на сервис Apple Music и на аппаратах iPhone. Кроме того, разработка подобного устройства может стоить миллионы долларов, тогда как в долгосрочном спросе на iPod уверенности нет.

Изображение: Unsplash

Статья в Axios объясняет подобный феномен в первую очередь тем, что пользователям надоели сервисы и потоковые трансляции музыки. К настоящему моменту многие из них стали слишком перегруженными, являясь не только местом для прослушивания музыки, но и радио, подкастами, социальной сетью, местом для покупки билетов на концерты. Многим подобные излишества не нужны, они хотят только слушать музыку.

Другим объяснением считается тот факт, что во времена неопределённости спрос на старые гаджеты растёт. Люди начинают отдавать предпочтение старым устройствам из чувства ностальгии.

Поскольку аппараты iPod сняты с производства, в розничных сетях их не продают. При покупке с рук наибольшим спросом пользуются модели iPod Classic 2007 года, iPod mini 2004 года, iPod shuffle 2006 и 2010 годов. Также есть спрос на iPod nano 2006 и 2010 года.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424

Источник: axios.com
+
Б link1pc_bl0g

Эксперты популярного ресурса TechRadar опубликовали рейтинг лучших твердотельных накопителей, рекомендованных к покупке в феврале 2026 года. В список вошли модели с максимальной производительностью, надежностью и оптимальным соотношением цены и качества.

Лучший SSD в целом — WD Black SN8100

Данный накопитель продемонстрировал выдающиеся показатели скорости чтения и записи: до 14 931 МБ/с при последовательном чтении и до 14 092 МБ/с при записи. Высокая скорость достигается благодаря современному контроллеру Silicon Motion SM2508 и 218-слойной памяти TLC производства Kioxia.

Конечно, несмотря на впечатляющие характеристики данного SSD, он не лишен и одного главного недостатка — относительно высокой стоимости. Но тут как получается: обычный пользователь никоим образом не способен повлиять на сложившуюся ситуацию с ценами на память и увеличение стоимости других комплектующих, поэтому вариантов здесь не особо много — либо попытаться подождать стабилизации ситуации на рынке DRAM и надеяться на снижение цен в будущем, либо адаптироваться к новым реалиям. И в этом случае, если необходима исключительно максимальная производительность, данный SSD может стать отличным выбором.

Лучший бюджетный SSD — Orico O7000

Модель Orico O7000 выделяется среди бюджетных предложений своими скоростными характеристиками, достигающими почти 7000 МБ/с при чтении и около 6500 МБ/с при записи. Такой показатель сравним с показателями высокопроизводительных решений формата PCIe 4.0. К преимуществам этого SSD также относятся низкое энергопотребление и минимальное тепловыделение, что крайне актуально для малогабаритных ПК-сборок. 

К сожалению, данные накопители не широко распространены на российском рынке, но учитывая что в этих SSD обычно используются контроллеры Maxio MAP1602A и память 3D QCL NAND, можно легко подобрать для них аналоги. Например - Netac NV7000-QA-Data Legend 900 или Patriot Viper VP4300 Lite.

Лучший SSD для ноутбуков — Samsung 990 EVO Plus

Данная модель идеально подходит для мобильных устройств, включая ультрабуки. Благодаря своей энергоэффективности и малым размерам, она легко устанавливается даже в самые тонкие ноутбуки. Производительность Samsung 990 EVO Plus тоже может впечатлить: скорость чтения составляет до 7278 МБ/с, а запись достигает 5600 МБ/с. Подобное сочетание характеристик позволит значительно повысить комфорт эксплуатации ноутбука и обеспечит быструю загрузку приложений и операционной системы.

Оптимальное решение для геймерских компьютеров — SK Hynix Platinum P51

Накопитель SK Hynix Platinum P51 отлично подойдет для игровых систем. Его заявленные показатели производительности достигают до 14 000 МБ/с при чтении и до 12 800 МБ/с при записи. Такие достаточно высокие значения делают загрузку игр практически мгновенной. Данный SSD отличается быстрым откликом и стабильностью работы в требовательных условиях современных компьютерных игр.

Как и указанный ранее Orico O7000, данный SSD тоже не распространен на российском рынке. Однако в качестве альтернативы можно рассмотреть Crucial T705.

Идеальный вариант для PlayStation 5 — Samsung 990 Pro с радиатором

Диск Samsung 990 Pro поставляется в комплекте с фирменным радиатором, который обеспечивает эффективное охлаждение даже при интенсивных нагрузках. Эта конфигурация идеально подходит для владельцев консоли Sony PlayStation 5, обеспечивая максимальную совместимость и стабильность работы системы. Скорость чтения составляет около 7449 МБ/с, а записи — 6826 МБ/с.

Профессиональный выбор — Samsung 9100 Pro

Для пользователей, работающих с тяжелыми приложениями вроде видеоредакторов и профессиональных инструментов разработки программного обеспечения, эксперты рекомендуют Samsung 9100 Pro. Данный накопитель может выдерживать огромные нагрузки, обеспечивая высокую производительность: скорость чтения до 14 741 МБ/с и скорость записи до 13 438 МБ/с. Объем доступного пространства в данной серии накопителей достигает внушительного показателя в 8 терабайт.

Эксперты TechRadar советуют при выборе подходящего твердотельного накопителя (SSD) принимать во внимание цели приобретения и специфические требования к оборудованию.

А мы напомним, что февраль 2026 года, впрочем, как и любой другой предыдущий месяц, был богат на публикации подборок топ-железа от профильных ресурсов. Так, например, редакция популярного ресурса PCGamesHardware назвала три оптимальные видеокарты для 4K-гейминга, а эксперты Tom's Hardware назвали лучшие блоки питания для ПК мощностью от 650 до 1600 Вт в феврале 2026 года.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424

Источник: techradar.com
5
Б Scorpion81

Через несколько дней стартует одно из главных технологических мероприятий года — выставка Mobile World Congress 2026 в Барселоне. Среди прочих участие в ней примет и китайский производитель Honor.

Изображение: HonorНа китайском портале Weibo производитель анонсировал аппарат Magic V6, который уже успел попасть в руки участников зимней Олимпиады. Непривычной может стать дата появления этого устройства. Обычно Honor выпускает складные модели во второй половине года, как произошло в случае с Magic V5 в августе 2025 года.

По внешнему виду новинка мало отличается от своего предшественника. Внутри должен находиться новый процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5 и аккумулятор ёмкостью примерно 7000 мА·ч.

Что касается робототехники, тизер показал Magic V6 с отражением роботизированной руки. На протяжении нескольких месяцев Honor рекламирует выпуск робота-телефона, обещая представить его на MWC 2026. Он уже демонстрировался на выставке CES в начале года.

Среди других новинок в Барселоне должны появиться ноутбук Honor MagicBook Pro 14 и планшет Honor MagicPad 4. Презентация продуктов Honor состоится 1 марта.

Источник: 9to5google.com
+
Б kosmos_news

В однопользовательской игре всегда можно было поставить игровой процесс на паузу с помощью кнопки геймпада или клавиши клавиатуры. В многопользовательском режиме это не всегда было возможным. Поэтому разработчики PlayStation запатентовали так называемую систему «мягкой паузы» (soft pause) для видеоигр.Изображение: нейросеть freepikВ многопользовательском режиме игры используют внешние (удаленные) серверы, к которым подключаются геймеры. Если это командная игра, приостановка игрового процесса одним пользователем повлияет на других геймеров. В командных играх отход от консоли одного пользователя создает дисбаланс — меньшему количеству участников приходится побеждать большее количество соперников.

В патенте, поданном Sony, описывается специальная функция, так называемая «мягкая пауза», благодаря которой в определенный момент игру можно приостановить. Однако это решение не означает способ приостановки онлайн-игры для других геймеров.

Решение предполагает продолжение игры другими геймерами. В зависимости от игры, для активирующего функцию геймера режим будет вносить одно или несколько изменений, которые в конечном итоге окажут некое влияние на интенсивность игрового процесса.

Вместо полной остановки игрового процесса, нажатие кнопки паузы замедляет время, снижает сложность, добавляет вспомогательные функции, такие как автоприцеливание, или уменьшает интенсивность звукового и визуального сопровождения. В многопользовательском режиме игра для других игроков работает нормально.

Источник: x.com
+
Б Scorpion81

На днях в интернете появлялась новость о том, что оперативная память DDR5 от ранее малоизвестных китайских производителей, таких как CXMT, догнала по цене предложения ведущих мировых компаний вроде Samsung. Таким образом, у желающих обновить или приобрести новый компьютер не осталось надежды сделать это по относительно вменяемым ценам. Это заставляет покупателей смотреть в сторону памяти предыдущего поколения DDR4, которая в результате роста спроса также подорожала по сравнению с тем, сколько она стоила летом 2025 года.

И всё же, DDR4 можно приобрести дешевле, чем предлагают компании вроде SK Hynix и Samsung. Всё та же китайская CXMT пока позволяет сделать это, попутно стремясь увеличить свою долю рынка. Всемирно известные американские производители персональных компьютеров, такие как Dell и HP, уже начали тестировать память CXMT с целью использовать её в своих продуктах. Скоро то же самое могут начать делать тайваньские производители компьютеров и ноутбуков ASUS и Acer.

Изображение: Grok

Среди других компаний в кризис получает преимущество YMTC, которая производят чипы памяти NAND. По итогам 2025 года эта компания заняла 10% мирового рынка. Вдохновлённая подобным успехом, она собирается ввести в эксплуатацию свой третий завод в китайском городе Ухань. Половина производственных мощностей здесь будет заниматься памятью DRAM, а позднее может начаться производство более дорогостоящей памяти HBM.

По мнению отраслевых обозревателей, нынешний кризис даёт возможность китайским производителям начать сокращать отставание от ведущих мировых компаний более быстрыми темпами.

Источник: koreaherald.com
+
Б Scorpion81

Компания Valve, которой принадлежит самый популярный в мире магазин видеоигр Steam, на протяжении нескольких последних лет проводит в нём фестиваль под названием «Играм быть». В этом году зимний фестиваль стартовал 23 февраля и будет продолжаться вплоть до 2 марта. Окончание данного мероприятия запланировано на девять часов вечера по московскому времени.

Суть данного мероприятия в том, чтобы геймеры смогли получить доступ к нескольким сотням демонстрационных версий будущих видеоигр. В Steam для этого есть специальная страница. Игры на ней разделены на категории в зависимости от жанра, поджанра, атмосферы, визуального стиля и других параметров.

Желающие ознакомиться с перечнем игр, представленных в виде демоверсий до 2 марта, могут обратить внимание на опубликованный трейлер, содержащий кадры из этих игр.

Изображение: ValveСреди представленных игр можно назвать карточный роглайк Vampire Crawlers, приключенческий хоррор Cthulhu: The Cosmic Abyss, платформер Denshattack! с управлением поездом, симулятор реновации опустевших квартир Hozy, трёхмерный платформер Super Meat Boy 3D и карточную стратегию для любителей английского футбола 1980-90-х годов.

Представители Valve считают, что мероприятие полезно не только для геймеров, но и для разработчиков. Последние смогут на основе полученной обратной связи внести изменения в свои игры, а также привлечь потенциальных покупателей.

Следующий фестиваль запланирован на 15-22 июня.

Источник: stopgame.ru
+
Б breaking-news

Процесс возврата товара по гарантии и последующего ремонта не всегда заканчивается удачно для пострадавшего клиента, что и произошло с участником платформы Reddit под ником debbiruman, пишет издание Wccftech.

Как утверждает пользователь, некоторое время назад он столкнулся с зависаниями ПК, после чего было принято решение отправить материнскую плату MSI B650M Gaming Plus WiFi в авторизованный сервисный центр MSI в Турции для гарантийного ремонта, но назад системная плата вернулась с защитной крышкой от модели Asus, без батарейки и с раздавленными контактами процессорного разъёма.

Источник фото: Wccftech/debbiruman/Reddit

По словам пострадавшего, сотрудники MSI не признали своей вины в повреждении материнской платы. Мало того, они даже потребовали за её ремонт около 30 долларов. К сожалению, пользователь не смог доказать факт повреждения матплаты именно сервисным центром, так как не записывал процесс распаковки после возвращения из ремонта, поэтому ему пришлось приобрести другую модель.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajxTXFYBW71

Источник: wccftech.com
+
Б breaking-news

Дебютировавшая несколько недель назад видеокарта MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING Z выделяется не только своей высокой производительностью, но и не менее выдающейся ценой, которую установили пользователи, занимающиеся перепродажей на площадке eBay — ранее сообщалось, что ценник доходит до 15 000 долларов США, но сейчас появился ещё один продавец, рассчитывающий реализовать RTX 5090 LIGHTNING Z ещё дороже.

Источник фото: MSI

Как пишет издание Tom's Hardware, один из участников платформы eBay установил на GeForce RTX 5090 LIGHTNING Z ценник в ~20 000 фунтов стерлингов (около 27 000 долларов США). Это в четыре раза превышает официальную цену модели, в Великобритании составляющую 4 999 фунтов стерлингов. Отмечается, что данное объявление кажется подозрительным, так как его автор в основном торгует запчастями для мебели и гораздо более дешёвой электроникой.

Источник фото: eBay

Что касается других объявлений на eBay, в которых предлагается RTX 5090 LIGHTNING Z, то цены в них, как и прежде, достигают 14 000-15 000 долларов, хотя можно найти и более доступные предложения от 6 700-6 800 долларов США.

Источник: tomshardware.com
+
Б breaking-news

В связи с заметным ростом стоимости компьютерных комплектующих некоторые злоумышленники воруют дорогостоящие видеокарты, чтобы затем перепродать их с целью собственной выгоды — в частности, в Южной Корее мужчина похитил три топовые видеокарты, пишет издание VideoCardz со ссылкой на материал Newsis.

Источник фото: VideoCardz/Newsis

Сообщается, что злоумышленник проник в магазин, разбив стеклянную дверь, а затем похитил несколько высокопроизводительных видеокарт, что запечатлели камеры видеонаблюдения. Чуть позже в ходе расследования сотрудники полиции выяснили, что общая сумма похищенных видеоадаптеров составила около 20 млн южнокорейских вон (примерно 13 800 долларов США).

Спустя день предполагаемый похититель был найден — им оказался мужчина в возрасте около сорока лет. При этом часть товара уже была реализована, поэтому полиции придётся отследить местонахождение видеокарт.

В материале Newsis было указано, что среди украденных моделей фигурировали GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080, хотя журналисты VideoCardz задаются резонным вопросом относительно их завышенной стоимости, предполагая, что в список пропавших могла попасть MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING Z.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424

Источник: videocardz.com
+
Б Nacvark

Компания Apple планирует перенести часть производства настольных компьютеров Mac Mini из Азии в США в рамках новой стратегии по диверсификации цепочек поставок. Об этом сообщает издание The Wall Street Journal, ссылаясь на заявление представителей компании.

Ожидается, что предприятие по производству компьютеров будет перемещено в город Хьюстон (штат Техас), на завод партнёра Foxconn. На этом участке имеется две здания, одно из которых общей площадью 20 тысяч квадратных метров будет переоборудовано в производственную площадку по выпуску Mac Mini.Предприятие, где разместят производство Mac Mini
Источник изображения: The Wall Street Journal
(URL)
Несмотря на то, что Apple исторически отдавали предпочтение диверсификации производства, чтобы равномерно удовлетворять спрос в каждом из регионов, в августе 2025 года компания согласилась инвестировать 600 миллиардов долларов в экономику США в течение 4 лет. Такое решение обусловлено требованием Белого дома.

Mac Mini не является массовым продуктом Apple, но всё же популярен среди разработчиков приложений на программном обеспечении компании. Компания не планирует прекращать производство компьютеров, а объёмы будут зависеть напрямую от спроса.

Источник: wsj.com
2
Б breaking-news

До официального дебюта следующей части игровой серии Grand Theft Auto осталось ещё несколько месяцев, но геймеры уже сейчас строят догадки относительно её стоимости, а свежая утечка может дать ответ на данный вопрос. Как сообщает издание NotebookCheck, популярный магазин Loaded, торгующий цифровыми товарами, судя по всему, по ошибке указал цены на GTA 6 для Xbox и ПК, после чего спешно удалил данные, но журналисты Insider Gaming успели сделать скриншот страницы.

Источник фото: NotebookCheck/Rockstar Games

Как было указано на сайте Loaded, стоимость цифровой версии Grand Theft Auto VI для Xbox Series X/S составит 90 фунтов стерлингов, а для ПК — 61 фунт стерлингов. Если информация подтвердится, то для США ценник может достигнуть 100 долларов, о чём ранее говорили некоторые эксперты.

Источник фото: NotebookCheck/Insider Gaming

Впрочем, информация о стоимости GTA VI, случайно появившаяся на сайте, может быть предварительной, а окончательные цены, возможно, будут скорректированы перед запуском игры. В настоящее время дебют Grand Theft Auto 6 на приставках ожидается в ноябре текущего года, тогда как релиз на ПК может состояться спустя несколько месяцев, то есть в 2027 году.

Источник: notebookcheck.net
+
Б Nacvark

Крупные технологические компании США, включая Alphabet, Amazon и Microsoft, в этом году могут совместно инвестировать около 650 миллиардов долларов в масштабирование инфраструктуры, связанной с развитием искусственного интеллекта (ИИ). Такую оценку предоставляет инвестиционная компания Bridgewater Associates на основе своего анализа.Источник изображения: Reuters
URL изображения
Директор по инвестициям Bridgewater Associates Грег Дженсен (Greg Jensen) считает, что темпы развития ИИ переходят в ту фазу, когда вложения растут экспоненциально (с высокой скоростью), а компании полагаются на внешний капитал (инвесторы, инвестиционные банки и государственное финансирование). Для сравнения, в 2025 году на развитие ИИ было потрачено более 410 миллиардов долларов.

Нюанс в том, что ставка на ИИ создаёт потенциальные риски, если что-то пойдёт не так. Помимо этого, развитие ИИ отражается на других отраслях, не говоря уже о возможном росте цен на электроэнергию в отдельных регионах. Дженсен не исключает, что будущая коррекция на рынке ИИ может закончиться сценарием пузыря доткомов, когда рынок рухнул более чем на 75%, интернет-стартапы обанкротились, а триллионы долларов капитализации испарились. Впрочем, пока развитие ИИ лишь создаёт предпосылки для роста ВВП США из-за наличия в стране крупных технологических компаний вроде вышеупомянутых Alphabet, Amazon и Microsoft.

Источник: reuters.com
+
Б Nacvark

Компания Amazon сообщила о своих планах инвестировать 12 миллиардов долларов в строительство центров обработки данных в штате Луизиана (США). Ожидается, что проект позволит создать на территории штата примерно 540 постоянных рабочих мест, а также косвенно обеспечит работой 1,7 тысячи человек (электрики, техники и другие специалисты по обслуживанию дата-центров).Источник изображения: Gemini AI (сгенерировано)В планах компании построить дата-центры в северо-западной части штата. Они будут ориентированы на поддержку облачных сервисов и решений, связанных с искусственным интеллектом. Amazon берёт на себя все расходы, включая строительство инфраструктуры и обеспечение энергоснабжения и водоснабжения, что позволит минимизировать нагрузку на потребительские ресурсы. Для Луизианы проект Amazon станет одним из самых крупных по размеру инвестиций.

Amazon учла, что в некоторых населённых пунктов население выступает против строительства дата-центров, поскольку они расходуют много электроэнергии и потенциально могут привести к повышению рыночных цен на электричество для местных. По этой причине компания создаёт фонд с общим бюджетом в 400 миллионов долларов, направленный на компенсацию любых негативных последствий. Средства из этого фонда могут потратить как раз таки на развитие энергоснабжения и водоснабжения. В качестве партнёра Amazon выступает компания Southwestern Electric Power Company, занимающаяся генерацией и распределением электроэнергии коммерческим клиентам в штатах Луизиана, Техас и Арканзас.

Источник: reuters.com
1
Б Nacvark

Компания Anthropic, занимающаяся развитием искусственного интеллекта (ИИ), проинформировала Конгресс США о неправомерном использовании её ИИ-моделей китайскими компаниями. Об этом сообщает издание The Wall Street Journal со ссылкой на направленное в Палату представителей служебное письмо.Источник изображения: Reuters
URL изображения
Anthropic вслед за OpenAI обвиняет три китайские компании в использовании Claude (чат-бот компании) для совершенствования собственных моделей ИИ. Речь идёт о DeepSeek, Moonshot AI и MiniMax, которые, по заявлениям американской компании, более 16 миллионов раз обращались к Claude, чтобы извлечь информацию для обучения собственных моделей. Происходило это путём запросов через 24 тысячи анонимных аккаунтов.

Руководство компании настаивает, что копирование моделей таким путём бывает законным, но в данном случае китайские стартапы в области ИИ пытаются создать собственные конкурентоспособные продукты за счёт открытого доступа к американским чат-ботам. При этом основной интерес исходил от MiniMax, которая сделала Claude порядка 13 миллионов запросов, в то время как DeepSeek ограничились 150 тысячами. Вышеупомянутая OpenAI наоборот обвиняла именно DeepSeek в копировании ChatGPT.

Основная обеспокоенность Anthropic заключается в том, что она, в отличие от китайских компаний, гарантирует соблюдение национальной безопасности США и приверженность своим принципам использования ИИ в мирных целях. В то же время созданные на основе Claude китайские ИИ-модели не предоставляют таких гарантий.

Источник: wsj.com
+
Б Nacvark

Япония впервые начала добычу морского ила со дна Тихого океана на глубине около 6 тысяч метров, извлекая из него различные редкоземельные элементы, например, диспрозий. Об этом сообщает издание Financial Times.

В материале издания отмечают, что это первая в мире попытка наладить непрерывную добычу глубоководного ила. Интерес представляет не сам ил, а то, что в нём находится – редкоземельные элементы. Пока что проект всё ещё несёт экспериментальный характер, но японские компании демонстрируют реальный прогресс. Есть основания полагать, что к концу десятилетия глубоководный ил станет для Японии одним из основных источников редкоземельных элементов.

Источник изображения: Gemini AI (сгенерировано)Financial Times акцентирует внимание на стремлении Японии снизить зависимость от поставок редкоземов из Китая. Редкоземельные металлы используются в различных сферах высокотехнологичной промышленности, включая производство электроники, электромоторов, навигационных систем и даже автомобилей. В настоящее время на долю Китая приходится до 90% поставок редкоземельных металлов, что делает большинство стран мира зависимыми от китайского экспорта.

Источник: ft.com
4
Б kosmos_news

До недавнего времени на рынке ПК (настольных компьютеров и ноутбуков) доминировали Intel и AMD. Недавно, в середине 2024 года, стали доступны ноутбуки, оснащенные процессорами компании Qualcomm Snapdragon X Elite, что сделало производителя чипов для смартфонов третьим крупным игроком на рынке ПК под управлением Windows. Ожидается, что четвертым крупным игроком на этом рынке скоро станет NVIDIA.Изображение: нейросеть freepikПодобно Intel и AMD, которые использовали архитектуру X86, Qualcomm перешла на более энергоэффективную архитектуру ARM, применяемую в телефонах. Это решение позволяет ноутбукам под управлением Windows работать значительно дольше от одной зарядки по сравнению с конкурентами. Ожидается, что NVIDIA пойдет по тому же пути — она также будет использовать ARM и представит на рынке свой собственный SoC.

Таким образом, эта система будет включать процессор, графический чип и встроенную оперативную память, общую для обоих чипов. Цель, вероятно, состоит в том, чтобы конкурировать с Qualcomm и другими лидерам, использующими чипы X86. Apple также использует в своих ноутбуках SoC серии Apple M, оснащенные центральным процессором, графическим процессором и унифицированной памятью.

По данным The Wall Street Journal (WSJ), NVIDIA планирует выйти на рынок процессоров для ПК в этом году. Точная дата не указана – запуск может состояться в первой половине или даже в конце 2026 года. В том же отчете говорится, что крупные производители ноутбуков, такие как Lenovo и Dell, уже имеют доступ к процессорам NVIDIA первого поколения и разрабатывают компьютеры на их основе. Цель состоит в создании мобильных компьютеров, которые превзойдут существующие устройства по энергоэффективности и производительности. Это также относится к сфере разработки графических процессоров, на которой специализируется NVIDIA.

Это довольно необычный шаг для IT-гиганта, поскольку компания уже несколько лет больше ориентируется на крупных клиентов. Основное внимание уделялось системам, разработанным для искусственного интеллекта, а потребительские решения отошли на второй план. Выпуск процессоров для обычных потребителей свидетельствует о желании вернуться и расширить свое присутствие на этом рынке.

Источник: wsj.com
1

На прошлой неделе Microsoft объявила о смене руководства Xbox. Фил Спенсер (Phil Spencer) ушел на пенсию, Сару Бонд (Sarah Bond) отправили в отставку. Их места заняли Аша Шарма (Asha Sharma) и Мэтт Бути (Matt Booty). The Verge выпустил отчет, объясняющий причины кадровых перестановок. Главная претензия — провал маркетинговой кампании «Это Xbox» и падение продаж консолей.

Изображение - WCCFTech

По данным издания, именно Бонд продвигала стратегию «Играй везде». Идея сделать Xbox не приставкой, а экосистемой с упором на облака и мобильные устройства принадлежала ей и Спенсеру. Но маркетинговая кампания «Это Xbox» вызвала негативную реакцию. Постоянные игроки посчитали ее оскорбительной для бренда. Более того, она не понравилась сотрудникам Xbox внутри Microsoft.

Источники утверждают, что с Бонд было трудно работать. Она требовала безоговорочного следования своему видению, а несогласных увольняли. Ее уход многие восприняли с облегчением. Хотя коллеги признают ее заслуги в сделке с Activision Blizzard.

Падение продаж консолей и снижение доходов от игрового подразделения сделали увольнения неизбежными. Теперь перед Шармой стоит задача вернуть Xbox к жизни. Microsoft опасается потерять один из последних успешных потребительских брендов. Проверить намерения компании можно будет при анонсе следующей крупной игры от внутренних студий. От того, выпустят ли ее эксклюзивно для Xbox, станет понятно, возвращается ли Microsoft к прежней модели или продолжит размывать платформенные границы.

Источник: wccftech.com
+
Б kosmos_news

Bitdeer, крупнейшая в мире компания по майнингу Bitcoin (биткоинов) по хешрейту, продала все свои монеты. Об этом стало известно из нового еженедельного обновления, опубликованного Bitdeer на платформе. В начале прошлой недели компания владела 943,1 BTC. Кроме того, за неделю сингапурская компания добыла еще 189,9 BTC, которые, вероятно, тоже продала.

Изображение: нейросеть freepik

По состоянию на 20 февраля Bitdeer не владела биткоинами вообще. А еще в ноябре 2025 года компания имела на балансе более чем 2470 биткоинов. Это произошло после периода непрерывного роста ее активов в BTC. Однако за последние три месяца активы постепенно сокращались. Хотя майнинговые компании, как правило, склонны продавать свои активы, полная распродажа биткоинов Bitdeer вызвала большой резонанс на рынке.

Bitdeer сочла необходимым 23 февраля выпустить заявление по поводу продажи. Компания подчеркнула, что это решение не должно дестабилизировать рынки и было принято для привлечения денежных средств в рамках подготовки к покупке новых объектов для майнинга.

Bitdeer ясно дала понять, что не утратила веру в биткоин и намерена продолжать расширять свою майнинговую деятельность. Продажа биткоинов, вероятно, не оказала существенного влияния на цену криптовалюты, поскольку это количество монет незначительное.

Обычно новости о продажах монет приводят к падению курса, а не само давление со стороны продавцов. Однако объявление Bitdeer было сделано еще 20 февраля, и BTC тогда смог даже укрепиться в течение дня. Поэтому объявление Bitdeer, вероятно, не имеет прямой связи с падением цены биткоина почти на 3% за сутки (вечером 23 февраля за 1 BTC дают около $65 500).

В последние недели несколько майнинговых компаний продали биткоины, чтобы расширить свои бизнес-модели. Расширение в области искусственного интеллекта (ИИ) или высокопроизводительных вычислений часто играет в этом решении ключевую роль.

Источник: x.com
+
Б kosmos_news

Огромный спрос на хранилища данных со стороны центров обработки данных для ИИ привел к дефициту предложения и быстрому росту цен на оперативную память, а также на SSD и другие комплектующие.

Портал сравнения цен Guenstiger проанализировал тенденции цен на оперативную память и связанные с ней компоненты и устройства в период с ноября 2025 года по январь 2026 года.Изображение: нейросеть freepikЕсли кратко, то сейчас не следует ждать улучшения рыночной ситуации, скорее стоит не откладывать покупку – в ближайшие недели и месяцы ожидается дальнейшее значительное повышение цен.
Источник: Guenstiger.de Тенденция цен на оперативную память, согласно исследованию:

  • средняя цена на современную оперативную память DDR5 за этот период удвоилась;
  • цена на немного более старую оперативную память DDR4 выросла в среднем на 46 процентов;
  • даже постепенно устаревающая оперативная память DDR3 подорожала в среднем на 28 процентов.

Результаты анализа цен на жесткие диски и связанные с ними компоненты:

  • цены на SSD-накопители выросли в среднем на 25 процентов;
  • даже цены на традиционные жесткие диски (HDD с вращающимися магнитными пластинами) выросли в среднем на 7 процентов;
  • цены на карты памяти (MicroSDHC) увеличились в среднем на 18 процентов.

Рост цен затронул и смежные категории товаров:

  • теперь покупателям приходится в среднем на 13 процентов больше платить за видеокарты;
  • материнские платы подорожали в среднем на 10 процентов;
  • цены на готовые ПК выросли в среднем на 12 процентов.

А вот для мобильных устройств (ноутбуки, планшеты, смартфоны и т.п.) рост цен пока минимален или отсутствует.

В исследовании анализировалась динамика цен более чем 28 000 товаров в период с ноября 2025 года по январь 2026 года. Средняя цена по категориям рассчитывалась на основе самой низкой цены среди более чем 2 000 онлайн-ритейлеров, представленных на портале сравнения.

Источник: presseportal.de
2

Windrose — это игра про пиратов с открытым миром, крафтом и упором на PvE-выживание. 17 февраля разработчики выпустили демо-версию в рамках Steam Next Fest. Было отмечено, что в нее одновременно играли 22 тысячи человек. Вскоре количество добавлений в список желаний перевалило за миллион.

 

Разработчики отреагировали на успех в Steam. Они написали, что прошедшая неделя превратилась в вихрь из-за внимания к игре. Вместе с вниманием к игре выросли и ожидания. Команда заявила, что работает каждый день, чтобы им соответствовать.

«Наша главная цель — выпустить отличную игру, и пусть вы сами оцените ее. Это может занять время, но с вашей поддержкой этот путь станет намного проще», — сообщили разработчики.

Windrose анонсировали в декабре на PC Gaming Show: Most Wanted Showcase. Точной даты выхода пока нет. Релиз намечен на этот год. Цена игры на данный момент не известна.


*  все иллюстрации – Windrose Crew

Источник: insider-gaming.com
+

Сейчас обсуждают