Новости 14 июня 2021 года

Примерно в 10 часов утра по восточному стандартному времени Fujifilm попросила сотрудников немедленно выключить свои компьютеры и все серверы в сети после того, как продолжающийся сбой сети заблокировал доступ к электронной почте, биллинговой системе и внутренней системе отчетности. «Мы рады сообщить вам, что к сегодняшнему дню восстановлена нормальная работа клиентов и деловых партнеров, такая как прием запросов и заказов, а также отгрузка нашей продукции».
Хотя в большинстве атак с использованием программ-вымогателей злоумышленники также извлекают данные перед шифрованием систем жертв, Fujifilm заявила, что «расследования, завершенные на данный момент, не обнаружили никаких доказательств утечки информации».
«Кроме того, уже приняты меры противодействия этому несанкционированному доступу. Мы продолжим укреплять информационную безопасность. Мы приносим глубокие извинения за причинение больших неудобств и беспокойства нашим клиентам и деловым партнерам», - добавили в Fujifilm.

Хотя Fujifilm не раскрыла название программы-вымогателя, которая смогла проникнуть в ее сеть и остановить ее 4 июня, генеральный директор Advanced Intel Виталий Кремез сообщил, что некоторые системы компании были заражены трояном Qbot в прошлом месяце. «Сетевая инфекция, приписываемая QBot, автоматически приводит к рискам, связанным с будущими атаками программ-вымогателей», - сказал Кремез. Операторы трояна Qbot имеют долгую историю работы с группами вымогателей, обеспечивая им удаленный доступ к ранее зараженным сетям.
Хотя на данный момент неизвестно кто стоял за этой атакой, если данные были украдены то, они, вероятно, будут опубликованы на сайте программ-вымогателей и использованы в качестве рычага давления, чтобы заставить Fujifilm заплатить выкуп.
Fujifilm - далеко не первая японская компания, чья сеть была взломана за последние годы: Kawasaki, NEC, Mitsubishi Electric и оборонные подрядчики Kobe Steel и Pasco также заявили об атаках, а в некоторых случаях об утечки данных.
Вчера на презентации впервые Xbox был показан трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl с элементами геймплея, до этого игроки довольствовали лишь артами от разработчиков в официальной группе. В конце трейлера было сказано о запуске предварительных заказов, в России игра получила ценник 2 499 рублей(Steam)
И судя по категории "Лидеры продаж", игра взяла первое место по продажам в России, на втором находится Prime-статус Counter-Strike: Global Offensive для открытия рейтинговых игр. Для сравнения: предварительный заказ новой части Battlefield занимает 14 место.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl можно предзаказать в трёх вариантах: Standart Edition, Deluxe Edition, Ultimate Edition. Обычный предзаказ игры предлагает новые фразы у сталкеров, костюм, облик на оружие и бейдж "ранняя пташка". Премиум версия даёт несколько новых обликов, каких - не уточняется, а также цифровую версию тематического саундтрека, артбука и дополнительный сюжетный квест. Самая дорогая версия игры открывает несколько сюжетных дополнений, больше обликов .
Официальный выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl состоится 28 апреля 2022 года, игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass.
Премьерный показ трейлера Elden Ring состоялся в рамках церемонии открытия фестиваля Summer Game Fest 2021, случился он под самый конец мероприятия, поэтому подробностей об игре пришлось чуточку подождать. Глава студии FromSoftware Хидетака Миядзаки поговорил с несколькими игровыми изданиями, охотно раскрывая различные данные о грядущем проекте. Теперь мы кое-что знаем об открытом мире, сетевом режиме, боссах и многом другом.
Начнём с мира Elden Ring: он включает в себя шесть больших регионов, в каждом из них обитает местный полубог-правитель. Разработчики проработали общую карту мира, без детализации отдельных локаций и подземелий.
Здесь FromSoftware сразу дала понять, что изучать каждый регион можно в любом порядке. Для этих целей предусматривается специальная локация-хаб, откуда игрок сможет переместиться в любой из доступных регионов. К последним относятся не только открытые территории, но и замки, разные укрепления, подземные катакомбы и тому подобные места.
FromSoftware станет всячески подталкивать игрока к изучению мира Elden Ring, ведь это, как минимум, гарантирует подпитку информацией о его внутреннем устройстве (проще говоря, «лоре»). Путешествие между шестью регионами ускорит выданная герою ездовая лошадь: её советуют использовать только для перемещений, но сражаться, сидя верхом на штатной «Плотве», никто не запретит.
Упоминание размеров мира Elden Ring и его «лора» плавно подводит нас к обсуждению выбранного FromSoftware сеттинга — он действительно абсолютно новый. Хидетака Миядзаки рассказал, что его команда не хотела ограничивать себя хорошо известными правилами Dark Souls и решила «просто идти дальше», не оглядываясь на свои прошлые проекты.
На прохождение Elden Ring придётся потратить не меньше 30 часов, это если ещё не заниматься второстепенными активностями. Проходить все локации напролом совсем не обязательно: любителям скрытных манёвров будет где развернуть свой тактический гений.
Фирменный асинхронный мультиплеер вернётся, но в слегка расширенном формате. Игроки смогут объединяться в группы, выставляя своим сообщениям и, простите, трупам, наивысший приоритет. Заниматься исследованием открытого мира можно будет и в сетевом режиме, но тогда придётся отказаться от поездок на лошади.
Для главного персонажа уже сейчас подтверждён гибкий редактор — если для кого-то это важно. Игрок сможет изменять внешность героя, выбирать что-то похожее на класс, участвовать в PvP и других сетевых активностях. Система крафтинга, опциональные боссы и навыки из Dark Souls 3 тоже заявлены.
В Elden Ring появятся духи, которых можно будет оставлять или подбирать, используя их в качестве компаньонов. В последнем случае игрок волен отправлять духа-напарника для защиты, нападения или отвлечения.
Elden Ring должна появиться в продаже 21 января 2022 года на PC и консолях обоих поколений. Глава FromSoftware уверен, что игра выйдет в срок, переносов не случится.
В конце прошлого года BioWare покинул её руководитель Кейси Хадсон, а временно исполняющим обязанности главы студии назначили Гэри Маккея. Что ж, сегодня компания с радостью сообщила, что приставка «врио» Маккею больше не потребуется: он был утверждён в должности нового главы BioWare.

Стоит отметить, что хоть в BioWare Маккей человек совсем новый — он присоединился к коллективу лишь полтора года назад, в январе 2020-го — но в целом у него 23-летний опыт работы в игровой индустрии. Работал над играми серии FIFA, Turok и даже над приключением по мотивам фильма «Трон: Наследие».
По словам Маккея, BioWare сосредоточится на производстве тех игр, которые и принесли ей мировую известность и любовь фанатов: над крупными RPG с проработанными мирами и захватывающими сюжетными линиями. Ну а нам остаётся только верить и надеяться.
Напомним, что сейчас BioWare активно работает над новыми Dragon Age и Mass Effect. Подробной информации о них, правда, пока нет.
В начале июня NVIDIA совместно с Ubisoft объявила о том, что в популярном сетевом боевике Rainbow Six Siege появится поддержка технологии «умного» сглаживания DLSS (Deep Learning Super Sampling), благодаря которому необходимость выбирать между качеством и производительностью уходит в прошлое.

Сегодня день внедрения DLSS в Rainbow Six Siege настал, и NVIDIA сразу же опубликовала на своём официальном YouTube-канале соответствующий видеоролик, демонстрирующий, насколько сильно повышается производительность игры при использовании данной технологии. В разрешении 4K производительность увеличивается на показатель до 50 % в зависимости от сцены, позволив всем участвовавшим в тестировании графическим ускорителям перешагнуть психологически важный рубеж в 100 fps. Поскольку кадров в секунду в шутерах от первого лица много не бывает, прирост значительный и очень важный для любого подрастающего «киберспортсмена».
Напоминаем, что Rainbow Six Siege вышла в 2015 году, но её активная контентная поддержка продолжается и по сей день. В перспективе игра получит функцию кроссплея, которая позволит друзьям на разных платформах играть вместе.
С начала выходных тянется история, героями которой стали члены совета директоров корпорации Toshiba и его председатель Осаму Нагаяма (Osamu Nagayama). Активисты из числа акционеров упрекнули руководство Toshiba в сговоре с японским правительством, целью которого было ущемление интересов зарубежных инвесторов. Японская корпоративная культура до сих пор живёт под стереотипами, согласно которым иностранцы в рядах управленцев не приветствуются. О развитии ситуации поведало агентство Reuters.

Председатель совета директоров Toshiba выступил на пресс-конференции, сообщив о намерениях исключить из списка кандидатов в новый состав совета директоров двух действующих членов, которые входили в комитет по аудиту, а потому не могли не знать о сговоре руководства корпорации с правительством. Ещё два директора должны уйти в отставку досрочно, до переизбрания совета директоров на собрании акционеров 25 июня.
Председатель совета директоров также не нашёл ничего лучшего, как обвинить в большинстве возникших проблем бывшего генерального директора Нобуаки Куруматани (Nobuaki Kurumatani), который покинул свой пост в апреле. Уходить в отставку Нагаяма тоже отказался, предложив свои услуги в реформировании состава совета директоров. Сейчас в него входят четверо иностранных граждан при общей численности органа правления 11 человек. Нагаяма призвал увеличить количество иностранных директоров, но заявил о необходимости выбора кандидатов с опытом управления аналогичным бизнесом.
Компания Google сделала сервис Workspace бесплатным. С сегодняшнего дня любой, у кого есть учетная запись Google, может использовать платформу для совместной работы и повышения продуктивности. Это современная система, объединяющая Gmail, документы, чат, комнаты и встречи. В скором времени все они будут легко умещаться в одной вкладке.
Оригинальное фото Christian Wiediger, Unsplash
В своем сообщении Google отмечает, что этот шаг «позволит людям оставаться на связи, объединяться и добиваться большего вместе, будь то продвижение дела, планирование воссоединения семьи, определение следующих шагов для проекта или обсуждение выбора книжного клуба в этом месяце». Для включения Workspace необходимо перейти в настройки Gmail и включить Google Chat во вкладке «Чат и Встречи».
Google не отказывается от платной подписки и планирует представить в скором времени дополнительную услугу Workspace Individual. Это решение представит дополнительные функции, такие как «профессиональные видеоконференции, персонализированный электронный маркетинг и многое другое».
Не всем регистрируемым торговым маркам суждено найти применение на практике, но в случае с активностью AMD в этой сфере не приходится сомневаться в последовательном продвижении новых товарных знаков. Стоило, например, двадцатого мая пройти регистрацию торговой марке ADVANTAGE, как на открытии Computex 2021 в начале следующего месяца данное обозначение примерила мобильная платформа AMD.
Похоже, следующим товарным знаком AMD, который будет привязан к платформе, станет INFINITY. Во всяком случае, именно в таком контексте упоминается это слово в новой патентной заявке AMD для профильного американского ведомства.

AMD уже применяет слово Infinity в других сочетаниях. Во-первых, уже давно существует интерфейс Infinity Fabric. Во-вторых, словосочетание «архитектура Infinity» используется в серверном сегменте. Текст новой заявки позволяет применять термин «платформа Infinity» в самых разных сферах, поэтому остаётся только запастись терпением, чтобы понять, где он будет использован.
Каждый раз, когда AMD или NVIDIA выпускает новую серию видеокарт, одна или несколько моделей становятся доступны в эталонном исполнении. Они имеют штатные тактовые частоты, эффективную систему охлаждения и рекомендованную производителем цену. Гораздо раньше партнёры AMD и NVIDIA получают графические чипы, на основе которых и будут выпускаться кастомные видеокарты. Здесь полёт фантазии почти безграничен. Некоторые предлагают покупателям выбор, от наиболее дешёвых моделей, спецификации которых соответствуют рекомендованным, до покачанных – теоретическая производительность которых должна быть намного выше.

В качестве яркого примера мы можем привести две видеокарты Radeon RX 6900 XТ. Одна из них – производства SAPPHIRE оценена в 229 990 рублей, а вторая – выпущенная силами POWERCOLOR, стоит 189 990 рублей. Как видите, разница составляет 40 000 рублей. Ясно, что мы живём в гипертрофированной реальности, когда криптовалютная истерия привела к резкому росту стоимости полупроводников, но это не поясняет, почему такая большая разница. Если приглядеться внимательнее, то можно заметить, что первая оснащена жидкостной системой охлаждения и получила тактовую частоту графического процессора на уровне 2730 МГц, в то время как вторая ограничена 2340 МГц и обычным кулером. Учтите, что эталонная тактовая частота стартует с 2250 МГц, поэтому даже вторая видеокарта получила некоторый буст.

Если вы хотели узнать, есть ли смысл вообще покупать более дорогую модель только из-за более высокой тактовой частоты, то сегодня у нас есть ответ на этот вопрос. Дело в том, что SAPPHIRE готовит ещё одну модель на базе Radeon RX 6900 XТ. Она также получит систему жидкостного охлаждения, тактовую частоту GPU до 2435 МГц и память, работающую на частоте 18.5 Гбит/с против 16 Гбит/с в эталонном варианте. Это значит, что перед нами разгон как по ядру, так и по памяти. Казалось бы, геймеров ждёт настоящий взрыв мощности, который должен превзойти эталонные модели чуть ли не на 50%. Увы, на самом деле смысла переплачивать вообще нет.

Один из тех, кто уже получил такую карту на тест, утверждает, что она всего на 5% быстрее референсной модели. Нет никаких сомнений, что видеокарта окажется значительно дороже обычной версии, вот только никакого смысла переплачивать за неё мы не видим. Теоретически, она должна обеспечить ручной разгон, вот только есть все основания полагать, что SAPPHIRE выжала с этой видеокарты все соки ещё на заводе.
За два дня до презентации смартфонов семейства Honor 50 индийские сетевые информаторы раскрыли все технические характеристики трёх грядущих новинок. Всё же Honor 50 SE тоже дебютирует на этой неделе, но его дизайн до сих пор не раскрывается.

Мы уже несколько раз писали о Honor 50 и Honor 50 Pro, но от инсайдеров пришло несколько уточнений. Для начала отметим, что телеобъектива не будет и в одном смартфоне. При этом обе модели получат 108-мегапиксельный модуль. Ранее была информация о том, что в стандартном издании будет использоваться сенсор на 64 Мп. По новым данным, в каждом смартфоне мы увидим Quad-камеру разрешением 108 Мп + 8 Мп + 2 Мп + 2 Мп. Светосила – f/1,9 + f/2,2 + f/2,4 + f/2,4 соответственно.
Honor 50 SE станет первым в мире телефоном, оснащённым 100-мегапиксельным датчиком изображения. Помимо него в основной камере мы увидим сенсор для макросъёмки на 2 Мп и 8-мегапиксельный сверхширокоугольный модуль.
В Honor 50 будет установлена одинарная фронталка на 32 Мп. Версия Pro получит в пару к главному сенсор ультраширокоугольный блок. Но его разрешение составит не 8 Мп, как ожидалось, а 12 Мп. Модель SE обзаведётся одинарной 16-мегапиксельной камерой для селфи.
В Honor 50 SE мы увидим новый 6-нанометровый мобильный процессор Dimensity 900, который дебютировал несколько недель назад в OPPO Reno6. В старших версиях будет установлена однокристальная система Snapdragon 778G. Она тоже выполняется по нормам технологии 6 нм.

Honor 50 и Honor 50 Pro обзаведутся экраном AMOLED с частотой обновления 120 Гц и интегрированным дактилоскопическим датчиком. Диагональ составит 6,57 дюйма и 6,72 дюйма соответственно. Младшая версия окажется ещё большей – 6,78 дюйма. Но в основу ляжет панель IPS LCD формата Full HD+. О частоте обновления информации нет.
И в завершение несколько слов скажем о подсистеме питания в каждой смартфоне. Honor 50 Pro получит аккумулятор на 4 000 мА*ч со 100-ваттной быстрой зарядкой. Заряжаться АКБ будет до 100% с нуля за 25 минут. В стандартном издании ёмкость батареи будет увеличена до 4 300 мА*ч, но мощность быстрой подзарядки будет урезана до 66 Вт. Наконец, в версии SE ёмкость АКБ составит 4 000 мА*ч, а мощность зарядки – 66 Вт.
Все три смартфона будут анонсированы через два дня, 16 мая 2021 года. О ценах всё ещё информации нет. В продаже модели появятся с прошивкой Magic UI 5.0 и операционной системой Android 11. На международный рынок будущие новинки поступят с сервисами Google.
Сказать, что любовь к «Сталкеру» в России велика — это ничего не сказать. Не успели разработчики из GCS Game World устроить первый показ игрового процесса сиквела, объявить точную дату его выхода и дать старт его предварительным заказам, как проект моментально вырвался в лидеры продаж в российском сегменте Steam, обогнав и прайм-статус для CS:GO, и It Takes Two, и целую кучу AAA-игр на распродаже, в том числе Battlefield V и Fallout 76.

Напоминаем, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 мы будем играть за Скифа — сталкера, которому, в общем-то, предстоит делать практически всё то же, что делал Меченый/Стрелок в оригинале: бродить по полным аномалий и мутантов окрестностям, исследовать секретные лаборатории, собирать артефакты и общаться с важными и не очень персонажами. Площадь Зоны в S.T.A.L.K.E.R. 2 составляет 64 квадратных километра, так что погулять будет где.

Релиз долгожданной игры состоится 28 апреля следующего года. С системными требованиями можно ознакомиться здесь.
Приготовьтесь, на протяжении ещё некоторого времени мы будем регулярно потчевать вас информацией об анонсированной вчера Starfield — порция за порцией. Теперь вот, например, мы узнали, что музыку для этой игры пишет композитор Инон Зур, он подтвердил своё участие в подготовке саундтрека с помощью Twitter.

Инон Зур поблагодарил за доверие Тодда Говарда и остальных участников команды за оказанное ему высокое доверие. Свои композиции для Starfield он определил в «уникальное классическое» направление, которое он создал специально для этой игры.
Если покопаться в профиле Twitter господина Инона Зура, то можно выяснить, что он давал намёки о своём участии в работе над саундтреком Starfield ещё в ноябре прошлого года. Собственно, вот тот самый «пост».
Recording a huge orchestra for a massive next-gen game. Exciting! pic.twitter.com/cM8oCTbbfB
— Inon Zur (@InonZur) November 7, 2020
8 ноября композитор написал, что записывает музыку для масштабной игры нового поколения.
А теперь мы дадим вам справку, кто же такой этот Инон Зур. Он, в первую очередь, известен как автор музыки для первых двух Dragon Age. Саундтреки для Fallout 76, Fallout 4, Fallout: New Vegas и даже Fallout Tactics тоже записывали с его участием. В послужном списке господина Зура имеются композиции, написанные для великолепной Syberia, поэтому за качество саундтрека Starfield можно не беспокоиться.
Starfield выйдет 11 ноября 2022 года на PC и Xbox Series X|S.
Hitman 3 вышла без официальной поддержки русского языка, из-за чего недосчиталась многих русскоязычных покупателей. Разработчики из IO Interactive решили, что никогда не поздно признать свою недоработку, и сегодня в рамках посвящённой дальнейшему развитию игры прямой трансляции объявили, что до конца лета добавят в Hitman 3 поддержку русского, японского и китайского языков. Локализация будет выполнена в виде субтитров.

Hitman 3 вышла в январе этого года и была тепло принята как критиками, так и простыми игроками. Напомним, что сейчас IO Interactive трудится над оригинальной игрой по Агенту 007, тогда как Агент 47 отправлен в отпуск. Естественно, рано или поздно «лысый» вернётся.
Илон Маск – один из главных виновников апрельского взлёта курса Bitcoin, что потянуло за собой подорожание всех основных цифровых валют. Американский миллиардер в начале весны текущего года заявил о том, что купить электрические автомобили Tesla можно будет за Bitcoin. После этого к середине апреля 2021 года курс криптовалюты вырос до 64 500 долларов.

Правда, на этой отметке он продержался недолго, и за неделю опустился более чем на 15 000 долларов. Связано это с тем, что Илон Маск раскритиковал Bitcoin за выбросы, которыми сопровождается майнинг криптовалюты, и передумал принимать её в качестве платы за электрокары Tesla.
Всё же в первых числах мая стоимость BTC выросла до 57 000 долларов, но решение китайских регуляторов о запрете цифровой валюты привело к тому, что не несколько часов цена и вовсе падала до 30 000 долларов. А тем временем Илон Маск заявил, что клиенты Tesla всё же смогут купить автомобили за Bitcoin, но для этого майнеры должны перейти на добычу криптовалюты с помощью источников возобновляемой энергии.
Это тут же сказалось на стоимости главной цифровой валюты. Она впервые пересекла отметку 40 000 долларов начиная с 27 мая текущего года. На момент написания материала, цена Bitcoin составляет чуть более 40 630 долларов, согласно данным CoinMarketCap. За сутки она выросла более чем на 13%. Рыночная капитализация цифровой валюты увеличилась до 760,7 млрд долларов.
Сотрудники Obsidian Entertainment опубликовали небольшой ролик, посвящённый 18-летию студии. В представленном видео запечатлены все игры, над которыми работала компании на протяжении всех этих лет. Всё началось с ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords. Позже девелоперы отметились выпуском Fallout: New Vegas, Alpha Protocol и других проектов.

Авторы ролика для удобства зрителя каталогизировали игры с разбивкой по годам: фанаты могут освежить память касательно творческого пути Obsidian Entertainment, а новички — получить важную справочную информацию.
Один из самых свежих проектов студии был анонсирован на вчерашней конференции Xbox. Речь, конечно же, идёт о ролевой игре The Outer Worlds 2. Анонс был снабжён шуточным роликом, в котором авторы честно признались, что разработка находится ещё на очень ранней стадии. Дескать, успели нарисовать только логотип.
Параллельно с этим проектом в разработке находятся ролевая игра Avowed и необычный «выживач» Grounded. Что касается самой Obsidian Entertainment, то за её судьбу волноваться не стоит: в ноябре 2018 года её купила Microsoft, гарантировав сохранить имя, штат и творческую свободу. Пока Фил нас не обманывает.
Компания Microsoft прекратит поддержку системы Windows 10 через 4 года, а именно 14 октября 2025 года. В этот момент системе Windows 10 будет чуть более 10 лет. Информация появилась на странице жизненного цикла поддержки Windows 10.

Это первый на данный момент зафиксированный случай прекращения поддержки конкретной версии Windows 10, а не всей операционной системы. Некоторые видят в этом намёк на появление в ближайшем будущем следующей версии Windows.
В частности, многие видят свидетельство скорого анонса Windows 11. В ближайшие дни Microsoft проведет посвящённое Windows мероприятие, где ожидается анонс системы следующего поколения. Мероприятие стартует в 11 утра по восточно-европейскому времени. На приглашениях некоторые разглядели цифру 11. Представители руководства Microsoft неоднократно говорили о появлении нового поколения Windows. Ещё на прошлой неделе компания представила посвящённое системе 11-минутное видео.
От следующей версии ждут заметного изменения пользовательского интерфейса и переработанного магазина приложений. Microsoft работала над системой с кодовым именем Sun Valley, где обещала значительное визуальное обновление.
В своё время Microsoft обещала поддерживать Windows 10 на протяжении 10 лет. Оригинальный срок основной поддержки был назначен на 13 октября 2020 года. В итоге данная поддержка ещё не завершена, поскольку Microsoft постоянно обновляет Windows 10 и продлевает срок поддержки.

Период расширенной поддержки ещё не наступил. При расширенной поддержке Microsoft перестаёт добавлять в систему новую функциональность, а выпускает только исправление ошибок и закрывает уязвимости.
Релиз системы Windows 10 состоялся в 2015 году. Тогда Microsoft обещала, что это будет последняя версия Windows. В ней она отошла от привычного цикла выпуска новой версии системы каждые несколько лет. Вместо этого система дважды в год получала крупные обновления. Похоже, что скоро этот подход снова поменяется.
Сервис GOG, в котором сейчас проходит масштабная летняя распродажа игр, решил сделать всем своим пользователям приятный подарок и договорился с разработчиками космического ролевого экшена Hellpoint о его раздаче в течение двух суток. Любой желающий с сегодняшнего дня вплоть до среды, 16 июня, 16:00 по московскому времени может забрать данную игру в вечное пользование.

Напомним, что Hellpoint вышел в конце июля прошлого года, и хоть и получил довольно высокие пользовательские оценки, но особой популярности не снискал. Геймплейно Hellpoint представляет собой «Dark Souls в космосе», где нам надо играть за существо-гуманоида и исследовать заброшенную космическую станцию Ирид Ново.
Что же до летней распродажи в GOG, то она продлится ещё две недели — до 28 июня.
Оригинальное фото: Zii Miller, Unsplash
Внезапно объявившаяся Sapphire Radeon RX 6900 XT LC в референсном исполнении с жидкостным охлаждением наконец-то добралась до рук китайских тестеров. По слухам, AMD работает над этой моделью и использует для нее отборные графические процессоры Navi21 XTXH с повышенными частотами и лимитами энергопотребления. Способности Navi21 XTXH мы уже видели на примере моделей ряда производителей, среди которых и Sapphire TOXIC Extreme, принявшая участие в сравнительном тестировании.
Также в тесте участвовали стандартная Radeon RX 6900 XT и NVIDIA GeForce RTX 3090 в исполнении HOF от Galax. В среднем модель с жидкостным охлаждением оказалась на 5% быстрее, чем стандартная с воздушным, но проигрывает TOXIC Extreme, на стороне которой большие частоты и лимиты.
По неподтвержденной информации, Sapphire RX 6900 XT LC является эксклюзивной для сборщиков готовых систем. Кроме Китая эта модель пока что нигде не засветилась. Глобальная доступность в настоящее время неизвестна, однако подробности от AMD могут появиться во время предстоящей презентации FidelityFX Super Resolution, которая запланирована на 22 июня, отмечает VideoCardz.
В конце июля Джефф Безос на корабле New Shepard, разработанном аэрокосмической компанией бизнесмена Blue Origin, отправится в космос вместе со своим младшим братом и еще двумя попутчиками. Весь экипаж корабля включает 4 человек, несмотря на 6 свободных мест. Из двух оставшихся мест одно зарезервировано за неизвестным пассажиром, а другое разыгрывалось на аукционе, который завершился совсем недавно.
Победитель аукциона заплатил 28 млн долларов США, чтобы вместе с Безосами отправиться в суборбитальный космический полет и испытать на себе чувство невесомости. Личность победителя пока держится в секрете, но, как отмечает Gizmodo со ссылкой на официальных представителей, информация о всех пассажирах будет обнародована в ближайшие недели.
Ариан Корнелл, директор Blue Origin по орбитальным продажам, объявил победную ставку в субботу на живом аукционе. «Вся команда Blue Origin не может дождаться встречи с нашим первым клиентом. Он собирается присоединиться к Джеффу Безосу и его брату Марку в этом историческом полете на New Shepard, которой состоится уже через 5 недель. 20 июля станет событием, запоминающимся на всю жизнь», — сказал Корнелл. Деньги от продажи билета пойдут в фонд Club for the Future, миссия которого — привлекать к научной карьере все больше молодежи.
Илон Маск оказался первым, кто смог не только без помощи государства разработать ракету, но и добиться невероятных успехов в освоении ближнего космоса. Пока слово космос кажется слишком громким, поскольку было осуществлено несколько полётов к МКС, но сам Илон готовится покорить Марс с помощью своей гигантской ракеты Starship, способной поднять полезного груза на 100 тонн. Можно было бы сказать, что в спину SpaceX уже дышит Джефф Безос, но пока основатель Amazon только готовится к первому пилотируемому полёту.

Джефф неплохо подготовился. Он расстался с женой, передал дела и управление компанией ответственным лицам, сосредоточившись на своём детище – космическом корабле New Shepard. Недавно его компания Blue Origin проводила аукцион за одно место на корабле. Известно, что первые два места зафиксированы за самим Джеффом Безосом и его братом Марком. Корабль поднимется на высоту 100 километров, а сам полёт продлится всего 11 минут. Аукцион завершился 13 июня, а победителем оказался неизвестный, заплативший за место 28 миллионов долларов. Если посчитать, то выходит, что за 1 минуту полёта он выложил 2.54 миллиона долларов.
Сам полёт состоится уже 20 июля. Предварительно было проведено несколько испытаний, а управление будет осуществляться с Земли. По сути 28 миллионов позволят всего лишь посмотреть на Землю из иллюминатора. Подробностей полёта слишком мало. Известно, в невесомости космический корабль проведёт 3 минуты. Пассажирам разрешат отстегнуть ремни и насладиться отсутствием гравитации. Но это далеко не всё, ведь перед началом полёта пассажир обязан выполнить важные требования.

Так, он должен быть не меньше 1.52 метра и не выше 1.93 метра. Весить от 50 до 100 кг, а также с лёгкостью подниматься по семи лестничным пролётам стартовой площадки всего за 90 секунд. Важно, что бы об умел обходиться без туалета 90 минут и выдерживать перегрузки в 5.5 раза. Неизвестный пассажир подпишет с Blue Origin соглашение, которое исключает все претензии, в случае возникновения непредвиденных обстоятельств, связанных с травмами и даже смертью. Кстати, 28 миллионов, это гораздо больше, чем предлагают конкуренты. Так, Virgin Galactic уже продала 600 билетов стоимостью 250 000 долларов. Сроки пока уточняются, но они точно состоятся в ближайшие 5 лет.
Компания RockIt Cool начала принимать заказы на альтернативную медную крышку для процессоров AMD Ryzen. Товар оказался настолько новым, что на сайте ещё нет фирменных изображений, поэтому ради иллюстративных целей мы позаимствовали фотографию аналогичного решения для процессоров Intel.

Если говорить непосредственно о новинке, то она обладает увеличенной площадью поверхности, на 12% больше исходной, что позволяет увеличить эффективность отвода тепла системой охлаждения, как считают создатели. Крышка оценивается в $25 без учёта доставки. Не следует забывать, что под родной крышкой теплораспределителя у процессоров Ryzen находится припой, снять её не так просто, а любая из попыток лишает владельца процессора фирменной гарантии.
Геймеры нередко попадают в ситуации, когда покупают игру в цифровом магазине, а уже на следующей день она доступна со скидкой. В таком случае площадки часто возвращают деньги, давая пользователю возможность приобрести игру ещё раз, но уже по сниженной цене. На похожий шаг вынуждена пойти китайская компания Xiaomi. А причиной тому стало резкое падение стоимости нового флагмана Xiaomi Mi 11 Ultra.

Модель дебютировала на крупней презентации китайского производителя, которая проходила в течение двух дней в конце первого квартала 2021 года. Xiaomi Mi 11 Ultra стал одним из самых дорогих смартфонов в истории производителя из Поднебесной. В Китае его в начальной модификации памяти оценили в 940 долларов, а в Европе стоимость составила 1 399 евро (1 700 долларов). Дороже стоит лишь топовая версия сгибаемого устройства Xiaomi Mi MIX FOLD в керамическом корпуса, которая в Китае доступна за 2 000 долларов.
Xiaomi Mi 11 Ultra стал очень популярным на старте продаж. Но недавно китайская компания официально объявила о том, что стоимость смартфона на местном рынке будет снижена с 940 долларов до 765 долларов, то есть сразу на 175 долларов. Само собой, первым покупателям флагмана по душе такая новость не пришлась. Они высказали своё недовольство китайской компанией. Xiaomi услышала клиентов и пошла им на встречу.

Возвращаться все 175 долларов пекинский производитель не планирует. Однако, все первые покупатели, которые приобрели флагмана нового поколения за стартовые 940 долларов, получат в подарок полностью беспроводные наушники Xiaomi Mi Air 2s. Купить аксессуар отдельно в Китае можно за 65 долларов.
Российские пользователи лишены такой головной боли, поскольку в России Xiaomi Mi 11 Ultra купить официально нельзя. Китайская компания представила только Xiaomi Mi 11 и Mi 11 Lite 4G / 5G стоимостью 85 990 рублей 30 990 рублей и 37 990 рублей соответственно.

А вот в странах Западной Европы компания уже снизила цену флагмана нового поколения на 200 евро (245 долларов). Приобрести мартовскую новинку можно не за 1 399 евро (1 700 долларов), а «лишь» за 1 199 евро (1 455 долларов). Исключением является лишь Италия, где пока обошлись без скидок. В Великобритании модель сразу в продажу поступила с ценником 1 199 фунтов стерлингов (1 700 долларов). Будет ли компания возмещать часть средств первым покупателям, пока что непонятно.
Интересная ситуация случалась в Украине, где Xiaomi Mi 11 Ultra оценили в 44 999 гривен (1 670 долларов), сделав его одним их самых трёх самых дорогих телефонов на рынке. Но за несколько дней до начала продаж официальная рекомендованная стоимость была снижена до 38 999 гривен (1 445 долларов), а в первый день продаж купить смартфон и вовсе можно было за 34 999 гривен (1 300 долларов).

Напомним, что в Xiaomi Mi 11 Ultra есть чипсет Snapdragon 888, 120-Гц панель OLED формата QWHD+ и аккумулятор на 5 000 мА*ч с поддержкой проводной и беспроводной подзарядки мощностью по 67 Вт. Одна из фишек модели – 1,1-дюймовый дисплей на тыльной панели, который может использоваться в качестве видоискателя. Также отметим основную камеру разрешением 50 Мп + 48 Мп + 48 Мп, стереодинамики, MIUI 12.5 на Android 11 и защиту от воды по стандарту IP68.
Ещё недавно Китай обеспечивал около 50% всей добычи Биткоина. Это очень много, ведь кроме Поднебесной к делу пытаются приобщиться крупные фермы со всех концов света. В ходе майских колебаний, цены на криптовалюты обрушились до показателей начала марта, а некоторые могут никогда не вернуться к прежним показателям. Несмотря на проблемы тысяч трейдеров и сотен тысяч майнеров, больше всего общественность интересует судьба Биткоина. Сегодня он выступает своеобразным индикатором благополучия на рынке криптовалют. Проще говоря: если Биткоин растёт, то за ним поднимаются и другие токены. Соответственно падения приводят к противоположным результатам.

Особые опасения вызывает Китай. Ещё недавно там прошла волна арестов, когда крупных дельцов, занимающихся обменом и торговлей криптовалютами, увозили в неизвестном направлении. Целый ряд провинций вводит строгие запреты, а политики выражают готовность прогнать майнеров по первому зову руководства страны. Пока большинство ждёт сигналов из Пекина, некоторые провинции уже отчитались о полном избавлении от фермеров. В первых рядах чиновники из Синцзяно-Уйгурского автономного округа, а следом и провинция Цинхай очистилась от грязной добычи Биткоина на угольных шахтах.
Может показаться, что всё плохо. К счастью, у майнеров есть Илон Маск. Сегодня он вернул рынок к росту, написав о том, что готов снова продавать автомобили Tesla за Биткоины. По его словам, нужно убедиться, что как минимум 50% всех Биткоинов добываются за счёт чистой энергии. Очевидно, что это нереально. Как проконтролировать этот самый процент? Скорее всего Илон Маск просто заскучал, а реальных последствий у этого твита не будет, но рынку важен сам факт готовности принимать криптовалюту, а не то, правда ли это.
Вообще же рынок растёт на положительных новостях из Сальвадора. Эта маленькая страна первой признала Биткоин платёжным средством, а президент планирует начать добычу за счёт геотермальных источников. Что любопытно, китайские майнеры неожиданно начали рассматривать возможность миграции в Сальвадор, хотя ещё некоторое время назад готовились переводить оборудование в Индию и Казахстан. Сообщается, что вначале нужно изучить, сколько реально электричества способен поставить майнерам Сальвадор. Кроме того, неясно, сколь долго один такой источник будет питать энергией ферму. Вдруг он иссякнет через год. Как только ситуация прояснится, китайские майнеры могут хлынуть в маленькую страну, где их уже ждут с распростёртыми объятиями.
Компания ASUS расширила ассортимент графических ускорителей на базе видеокарты GeForce RTX 3070. Производитель из Тайваня анонсировал модели, которые могут похвастаться аппаратных ограничителем майнинга криптовалюты Ethereum. Стоимость пока что не уточняется.

Видеоадаптеры Lite Hash Rate или LHR можно использовать для добычи «эфира», но при этом производительность снижена в два раза. В остальных же задачах новые карты ничем не отличаются от ускорителей без ограничителя майнинга.
В ближайшее время тайваньская компания начнёт продавать модели ASUS GeForce RTX 3070 LHR DUAL OC V2, GeForce RTX 3070 LHR KO V2 OC и GeForce RTX 3070 LHR TUF V2 OC. Все новинки будут доступны в модификациях с разгоном с завода и без него.
Первый графический ускоритель, ASUS GeForce RTX 3070 LHR DUAL OC V2, оборудован чипом с пиковой частотой 1,8 ГГц в режиме Boost, что на 4,3% выше эталонной частоты. Также отметим систему охлаждения с двумя вентиляторами.
GeForce RTX 3070 LHR KO V2 OC может разгоняться до 1 845 МГц. Прирост в сравнении с частотой референсной карты составляет уже 7%. Графический адаптер может похвастаться многоцветной подсветкой. Вентиляторов тоже установлено два.

Наконец, GeForce RTX 3070 LHR TUF V2 OC также имеет GPU с Boost-частотой 1 845 МГц. Однако, система охлаждения вобрала в себя не два, а сразу три вентилятора для более эффективного остужения пыла графического чипа.
Все три новинки построены на базе GA104-302, 8-нанометрового GPU с номинальной частотой 1,5 ГГц и 5 888 потоковыми процессорами. В состав ускорителей входит оперативка класса GDDR6 в объёме 8 ГБ с 256-битной шиной памяти частотой 1 750 МГц (физическая) / 14 ГГц (эффективная) и пропускной способностью до 448 ГБ/сек. Видеочип обладает 184 текстурными блоками, 96 блоками рендеринга и 46 ядрами для поддержки трассировки лучей в реальном времени.
Как уже всем хорошо известно, события Battlefield 2042 разворачиваются в недалёком будущем, в котором, по сюжету, произошла глобальная экологическая катастрофа, в результате которой на планете поменялся климат, а различные стихийные бедствия стали возникать даже там, где прежде их никогда не было. Особого внимания общественности в анонсирующем трейлере заслужил атмосферный вихрь, он же смерч/торнадо, поэтому DICE посчитала, что на механике его работы в Battlefield 2042 следует остановиться подробнее.

Итак, по словам ведущего дизайнера студии Даниэля Берлина, торнадо в Battlefield 2042, как и другие природные катаклизмы вроде песчаных бурь, будут возникать спонтанно: игроки никак повлиять на их появление не могут, и вполне вероятен сценарий, при котором весь матч и вовсе пройдёт без возникновения катаклизма. В случае же возникновения смерча следует помнить, что он в игре генерируется в реальном времени, а маршрут его движения случаен.
Смерч — опасное явление, которое будет разрушать небольшие постройки и затягивать в свою воронку технику и солдат, однако периодически его можно будет использовать в свою пользу. Так, Берлин упоминает, что торнадо может «зачистить» территорию, которую впоследствии можно будет легко занять, а специалисты с вингсьютами даже могут использовать торнадо для набора высоты с последующей высадкой в ранее недоступных местах. Хотя всё это звучит здорово, но дизайнер всё же советует избегать игр с природой и стараться не попадать в зону действия вихря.
Также господин Берлин рассказал о разрушаемости игрового окружения. На картах будут представлены опции для разрушения той или иной её части с целью открытия дополнительных игровых возможностей. Так, например, на карте с гигантским грузовым судном можно будет выломать часть его (судна) борта, открыв огромную внутреннюю локацию для перестрелок. Также Battlefield 2042 позаимствует механику деформации почвы из предыдущих частей, так что от взрывов в земле будут оставаться воронки, которые при необходимости можно будет использовать в качестве укрытий.
Напоминаем, что Battlefield 2042 запланирована к выходу 22 октября на всех актуальных платформах. На PS4 и Xbox One, по понятным причинам, от масштабных баталий со 128 бойцами пришлось отказаться.
На пресс-конференции Xbox состоялся анонс Forza Horizon 5, первый трейлер и геймплейный ролик мы размещали в одной из наших прошлых заметок. Во время дебютной демонстрации стало понятно, что Мексика станет главным регионом для проведения нового гоночного фестиваля, чуть позже разработчики раскрыли множество других подробностей. Самое интересное вы можете прочитать прямо здесь и сейчас.
Итак, для Forza Horizon 5 авторы проектируют самый большой мир во всей серии. Виртуальная копия Мексики (коряво звучит, но как есть) будет в 1,5 раза больше всей карты из Forza Horizon 4. Моделлеры и художники проектируют несколько больших биомов: джунгли, пустыня, каньоны, пляжи и горы. В сюжетный компонент Forza Horizon 5 войдёт новый режим «Экспедиции», о котором будет рассказано чуть позднее. Режим «Элиминатор» из четвёртой части вернётся и в пятую.
Интересная система времён года из Forza Horizon 4 появится и в новой игре. Здесь весьма как нельзя кстати придётся то самое разделение на биомы. Авторы хотят сделать так, чтобы в каждом отдельно взятом регионе разные времена года ощущались по-разному. То есть, в джунглях весной будут идти дожди, а в другом конце карты может стоять другая погода.
Прелесть использования разных времён года ещё заключается в том, что из-за переменчивой погоды игроку не всегда будет удобно выбирать любое место на карте — где-то проведение гонок затруднится из-за дождей или пыльных бурь, например. Со сменой времён года каждую новую неделю будет преображаться и мир игры. Доморощенного гонщика всякий раз станут поджидать новые состязания, испытания, коллекционные предметы, награды и неисследованные регионы.
Система кастомизация автомобилей — очень важный компонент для Forza Horizon 5. Игрок сможет подбирать для своей техники диски, визуальные элементы и технические наборы из сотен доступных вариантов. Свободу самовыражения игрока призван поощрить мощный редактор EventLab. С его помощью можно создавать собственные гонки, испытания, трюки и даже полноценные игровые режимы. Гонщики смогут настроить внешний вид своей машины: поднять или опустить крышу кабриолета, покрасить тормозные суппорты и многое другое.
Для Forza Horizon 5 проектируется система вознаграждения других игроков, она же социальная валюта Kudos. Игрок сможет поощрить соперника за аккуратное поведение на дороге, например. Дополнительно девелоперы планируют ввести систему поиска игроков по общим интересам.
Ещё одна социальная функция получила название Gift Drops. Берётся авто, красится по усмотрению, начиняется интересными техническими «ништяками» и прячется где-то на карте. А другие игроки занимаются его поиском. Forza Horizon 5 будет работать в разрешении 4K при 30 fps на консоли Xbox Series X, а владельцы младшей Xbox Series S могут рассчитывать на 1080p при 30 fps. Для консольной версии также предусмотрен режим производительности с 60 fps и порезанной графикой. Рейтрейсинг пока запланирован только для режима Forzavista.
Forza Horizon 5 с первого дня релиза будет доступна в сервисе Xbox Game Pass, кроссплей между консолями и PC под управлением Windows 10 тоже заявлен. У проекта появилась своя страничка в магазине Steam, там же можно узнать минимальные системные требования:
- ОС: Windows 10;
- процессор: Intel i3-4170 или Intel i5 750;
- оперативная память: 8 Гбайт;
- видеокарта: NVidia 650Ti или AMD R7 250x;
- DirectX: Версии 12;
- накопитель: минимум 80 Гбайт свободного места.
Релиз Forza Horizon 5 запланирован на 9 ноября. Первые официальные скриншоты расположены здесь, предлагаем ознакомиться.
Отсутствие новостей на страницах DigiTimes сегодня компенсируется появлением актуальных слухов на сайте Bloomberg, согласно которым компания Apple уже в следующем году представит умные часы Watch с функцией измерения температуры тела человека, а через несколько лет может быть готова к внедрению технология неинвазивного измерения содержания сахара в крови.

Большинство современных приборов, которыми вынуждены пользоваться больные диабетом люди, вынуждают их прокалывать кожу на пальце и извлекать капельку крови через тест-полоску. Такую процедуру иногда приходится проходить несколько раз в сутки, что довольно хлопотно. Технология Apple будет определять содержание сахара в крови через кожу, не повреждая её. Если этот замысел удастся довести до реализации, то армия больных диабетом начнёт пополнять ряды владельцев Apple Watch со стабильной скоростью.
В этом году Apple оснастит Watch более производительным процессором, улучшенным дисплеем и беспроводным интерфейсов UWB. В следующем году может появиться защищённая версия часов Apple Watch для туристов и спортсменов, которая не будет бояться ударов, погружения в воду и попадания пыли.
Вторая попытка продать геймерам видеокарты по низким ценам от DNS вызвала настоящую бурю. Согласно официальным данным, на 25 желающих приходилась всего 1 видеокарта, а значит большинство оказалось лишено возможности купить новенькую GeForce RTX 3070 Ti. Если вы хотите узнать, как всё прошло, то можно почитать об этом в нашем материале, а также по следам первых счастливчиков здесь. Видеокарта действительно имеет блокировку от майнинга Эфира, но это не значит, что она не интересна майнерам. Всё оказалось куда сложнее, ведь здесь главная проблема заключается в цене. Если вы её брали за 58 тысяч, то даже майнинг окажется прибыльным, а вот те, кто планирует купить данную модель за 150 и более тысяч, могут вложить деньги напрасно.

Сегодня DNS попросила тех, кому улыбнулась судьба, разместить фотографии и доказать факт владения. Ясно, что большая часть купивших не читает подобных блогов, но многие откликнулись. Изучить комментарии можно в данной теме. Мы же подведём некоторые итоги. Ясно одно, кому-то всё же удалось купить GeForce RTX 3070 Ti за 58 тысяч. Сколько среди них перекупщиков, а сколько реальных геймеров, в данном случае узнать не представляется возможным, поэтому мы перейдём к фактам.

Купить видеокарту было сложно. Чаще всего выбивало на самой последней стадии, когда нужно было оплатить предоплату. Здесь многих выбрасывало, а сайт зависал. Больше шансов было у тех, кто сидел со смартфона через мобильный интернет. По большей части в теме слышны слова благодарности в сторону DNS, а сами покупатели рассказывают не только о покупке GeForce RTX 3070 Ti, но и о недавнем шансе взять более мощную GeForce RTX 3080 Ti. Поскольку последняя продавалась по очень высокой цене, то многие от неё в итоге отказались.

Что до GeForce RTX 3070 Ti, то читатели делятся опытом, расспрашивают друг друга о тех или иных подробностях. В целом создаётся ощущение идиллии. Неужели всё это боты, а перед нами разыгрывается мастерски поставленный спектакль? Нам бы хотелось верить, что обычные ребята смогли реализовать свою мечту, ведь сегодня видеокарты из инструмента превратились в чуть ли не самый важный продукт на планете. Отметим, что фотографий от покупателей действительно много. Это наталкивает на мысль, что не всё так плохо, как многие пытались представить ещё пару дней назад.
Вчера вечером прошла E3-презентация Xbox+Bethesda, в рамках которой нашему вниманию представили массу достойнейших проектов, включая S.T.A.L.K.E.R. 2 и Battlefield 2042. Презентация шла около полутора часов, и несмотря на то, что она единолично «вытащила» E3 2021 из пучины уныния и безысходности, многие из ожидаемых игр на неё всё же не привезли. Среди таковых новая Fable, Hellblade II Senua’s Saga, а также Avowed.

По словам небезызвестного журналиста VentureBeat Джеффа Грабба, который частенько публикует инсайдерскую информацию о состоянии дел в игровой индустрии, отсутствие данных игр на E3-презентации Xbox вызвано тем, что их релизы — это отдалённая перспектива. Все вышеуказанные проекты, по информации Грабба, выйдут не раньше 2023 года, поэтому и смысла их показывать на минувшем мероприятии не было.
Стоит напомнить также, что 17 июня в 20:00 Microsoft проведёт расширенную презентацию Xbox Games Showcase Extended, на которой подробнее расскажет о находящихся в производстве в своих внутренних студиях проектах. Возможно, именно там с ожидаемых игр всё-таки сбросят пелену тайны.
Автопроизводитель Volkswagen сообщил, что данные о 3,3 млн её клиентах и потенциальных покупателях могли попасть в посторонние руки. Один из поставщиков Volkswagen оставил эти данные в глобальной сети в незащищённом виде. Информация собиралась для продаж и рекламных целей. Среди этих данных были имена, адреса, адреса электронной почты и номера телефонов клиентов. Для 90000 потенциальных кредитных клиентов потери ещё более значительные. В сети были номера их водительских прав и в некоторых случаях дата рождения и номера социального страхования.

Volkswagen в письме клиентам пишет, что неназываемый поставщик VW, Audi и официальных дилеров в период с августа 2019 года по май 2021 года оставил незащищённые данные клиентов за 2014-2019 годы. Использовались эти данные злоумышленниками или нет, неизвестно. Правоохранительные органы были поставлены в известность об этом инциденте. Ведётся работа с внешними специалистами по сетевой безопасности и провинившимся поставщиком, чтобы оценить ущерб и предпринять меры для минимизации последствий.
Номера водительских прав и социального страхования могут представлять интерес для хакеров, особенно если есть ещё и адреса, номера телефонов и другая информация. В частности, страховая компания Geico считает, что мошенники могут использовать номера водительских прав для подачи заявления на получение пособия по безработице в США. В письме Volkswagen пишет о сотрудничестве с IDX по обеспечению её клиентов бесплатными услугами по защите кредита, мониторингом, возмещения страховых расходов и услуг по восстановлению кражи личных данных, «если это произойдёт».
Во время вчерашней презентации тизера Starfield мы посетовали на то, что разработчики не снабдили анонс подробностями. Коротенький «синематик» наполнен мелкими деталями и отсылками, которые будут разбираться фанатами ещё на протяжении долгого времени. К счастью, Тодд Говард из Bethesda Studios дал интервью изданию The Telegraph, ответив на некоторые вопросы по проекту. Далее мы публикуем выжимку самого интересного из беседы разработчика с журналистами.
Действие Starfield происходит в 24 веке, главным героем станет член Constellation — организации, занимающейся исследованием космоса. Сами авторы описывают её так: «смесь НАСА, Лиги выдающихся джентльменов и Индианы Джонса». Более того, управляющий директор Bethesda Эшли Ченг назвал Starfield «симулятором Хана Соло», ведь базовыми столпами геймплея игры будут приключения и исследование галактики.
Над Starfield в данный момент трудятся около 450 сотрудников студии. Данная ролевая игра создаётся на существенно переработанной и улучшенной версии собственного движка Bethesda, который теперь называется Creation Engine 2.
Как и в случае с предыдущими проектами студии, внешний вид главного героя Starfield можно будет настроить в соответствии с личными предпочтениями игрока. Авторы обещают, что главному герою можно будет даже выбрать предысторию, которая должна повлиять на ход развития событий. Осталось надеяться, что выбор легенды не ограничится разными репликами от других персонажей. Напомним, нечто подобное обещали авторы Cyberpunk 2077, итог мы все знаем.
Starfield — это консольный эксклюзив Xbox, проект выйдет на PC, Xbox Series X|S. Красивую дату выхода разработчики менять точно не станут. Как подчеркнул Тодд Говард, студия не стала бы её объявлять, если бы не была уверена.
Вместе с первыми подробностями в Сети также появились концепт-арты Starfield, вы их можете увидеть в этой заметке, все картинки «кликабельны». Напомним также, что фанаты The Elder Scrolls увидели в трейлере проекта намёк на место действия следующей части игры, подробнее об этом вы сможете прочитать в другой нашей заметке.
Компания Xiaomi в конце прошлой недели начала рассылать обновление программного обеспечения MIUI 12 с операционной системой Android 12 Beta 2 в основе. Так как ОС имеет статус бета-версии, ожидалась масса жалоб от пользователей на работу смартфонов, как это было после выпуска Beta 1. Судя по всему, в этот раз всё обошлось, но беда пришла, откуда не ждали. Китайская компания Xiaomi умудрилась нарушить работу всех своих смартфонов на базе ОС Android 11 вне зависимости от версии программного обеспечения MIUI.

Пользователи начали массово сообщать о торможении интерфейса и некорректной работе центра управления. Некоторые владельцы смартфонов китайской компании жалуются на неправильное отображение уведомлений и пиктограмм в развёрнутой шторке.
Ещё одна массовая проблема связана с пузырьками уведомлений, которые являются одной из фишек операционной системы Android 11. Они стали квадратными и не всегда реагируют на нажатия. В такой ситуации невозможно рассмотреть содержимое. В некоторых случаях после нажатия окно разворачивает не полностью на весь экран, а лишь примерно на треть.
Мы не будем называть смартфоны, на которых наблюдаются вышеупомянутые неполадки. Ведь речь идёт абсолютно обо всех моделях, которые работают на базе программного обеспечения MIUI 12 или MIUI 12.5 с операционной системой Android 11 в основе. Таких устройств в ассортименте китайского производителя насчитывая более четырёх десятков, включая геймерские телефоны Black Shark четвёртого и третьего поколений, а также недавние новинки семейств POCO X3, POCO M3 и Redmi Note 10.
Вчера состоялась крупнейшая выставка компьютерных игр E3. Кроме самых ожидаемых Starfield, Sea of Thieves, Battlefield 2042, Far Cry 6 и других, разработчики уделили особое внимание новой S.T.A.L.K.E.R. 2. Отныне её название – S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (Сердце Чернобыля). Сюжеты обещают быть захватывающими, а графика отличной. За базовую версию игры просят 60 долларов (4 300 рублей).
В неё входит сама игра, письмо от разработчиков (студии GSC Game World), сувенир в виде пропуска на территорию Зоны и набор стикеров. На ранг выше стоит Limited Edition. Она включает весь выше обозначенный контент, плюс сувенирную карту Зоны, большой постер S.T.A.L.K.E.R. 2, нашивки, жетон военного и брелок. Стоимость – 80 долларов (5 700 рублей).
Ещё выше и дороже Collector’s Edition: полный комплект двух прошлых версий, дополнительный артбук с главным героем, коллекционная фигурка. Стоить это всё будет 180 долларов (13 тыс. руб.). Премиум издание для самых щедрых фанатов разработчики назвали Ultimate Edition. За 340 долларов (25 тыс. руб.) игрок получит все предметы из Standart, Limited и Collector’s изданий. К тому же артефакт из Зоны и настоящий рюкзак сталкера. Естественно, прямиком с завода, а не с реального Чернобыля. Выход игры намечен на следующий год. Примерная дата – 28 апреля.
Вчера в рамках мероприятия Xbox+Bethesda в рамках E3 2021 был наконец-то показан первый трейлер амбициозной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios. Нам показали отдающий «Интерстелларом» видеоролик, в котором обозначили дату выхода проекта — 11 ноября 2022 года. Казалось бы, на этом всё, и больше ничего интересного нет, но глазастые поклонники творчества Bethesda не оправдывали бы свой высокий статус, если бы не разглядели в трейлере одну любопытную особенность.
Если досмотреть видео до отметки в 1 минуту и 17 секунд, то справа на боковой части приборной панели космического судна можно найти характерные «царапины». Всё бы ничего, если бы эти царапины, как считают игроки, не напоминали очертания западной части континента Тамриэль, на котором разворачивается действие всех игр серии The Elder Scrolls.
По мнению внимательных геймеров, Bethesda таким образом намекнула на сеттинг анонсированной ещё в 2018 году The Elder Scrolls VI. В западной части Тамриэля, согласно лору «Свитков», располагаются провинции Хай Рок и Хаммерфелл, основным населением которых являются бретонцы и редгарды соответственно.

Официально о The Elder Scrolls VI, кроме того, что она выйдет после Starfield, до сих пор ничего неизвестно. Таким образом, релиз проекта в лучшем случае состоится в 2023 году. И то, если на его параллельное производство у Bethesda Game Studios остались какие-то ресурсы: согласно вчерашней публикации, над Starfield работают 450 человек.
Современные высокоскоростные твердотельные накопители с интерфейсом PCIe зачастую требуют хорошего охлаждения, при его отсутствии большая и длительная нагрузка может существенно разогреть память и контроллер, что повлияет на стабильность работы и скоростные характеристики. Как правило, производительные SSD комплектуются радиаторами уже на заводе, но не всегда стандартное решение может удовлетворять владельца с технической или эстетической стороны.
Источник: Thermalright
Среди систем охлаждения для SSD появилась новинка от компании Thermalright, сообщает hermitage akihabara. Модель M.2 2280 PRO отличается интересной конструкцией и дизайном. Используется толстая 8-мм медная тепловая трубка, равномерно распределяющая тепло по всей конструкции из алюминиевого сплава. Геометрия пластины, которой накрыта конструкция, напоминает пилу. Никакой подсветки не предусмотрено — такое исполнение по душе многим пользователям, предпочитающим строгие сборки.
Габариты Thermalright M.2 2280 PRO составляют 22,7×75×11,7 мм, вес 45 г, в комплекте поставляется фирменная термопрокладка. Ориентировочная цена около 15 долларов США.
На днях разработчики из Battlestate опубликовали небольшой, но ёмкий видеоролик с демонстрацией перестрелок на карте «Улицы Таркова» для своего долгостроя Escape from Tarkov. Естественно, студия не могла пройти мимо E3 2021, в рамках которого представила расширенный геймплей боевика на той же масштабной и амбициозной локации.

По сюжету, в центре столкновения — жилой комплекс Concordio, внутри и вокруг которого и будут проходить ожесточённые перестрелки разных фракций. Поле боя появится в игре вместе с обновлением 0.13.
Escape from Tarkov уже несколько лет доступна по программе раннего доступа, но когда точно состоится полноценный релиз, пока не уточняется.
В начале мая стоимость криптовалюты Ethereum временно превысила отметку 4 000 долларов, после чего начала стремительно падать. Недавно курс даже опускался до 2 000 долларов, но сейчас цена поднялась до 2 500 долларов. Несмотря на то, что Ethereum довольно прочно закрепился на этой отметке, начали резко дешеветь графические ускорители серии GeForce RTX 30. Однако, модели GeForce RTX 20 пока не особо теряют в цене. В связи с этим на рынке возникла любопытная ситуация, когда GeForce RTX 3060 стоит дешевле, чем GeForce RTX 2060.

В магазине «Ситилинк» видеокарту GeForce RTX 2060 с двумя кулерами в исполнении Gigabyte можно купить почти за 120 000 рублей. Она получила GPU с частотой до 1 680 МГц, один порт HDMI 2.0b и три DisplayPort 1.4. Также есть 8-контактных разъём для дополнительного питания. Графический ускоритель имеет систему активного охлаждения, рассчитанную на два слота материнской платы.
В свою очередь самая дорогая видеокарта GeForce RTX 3060 стоит 110 990 рублей, то есть почти на 10 000 рублей дешевле. Речь о MSI GeForce RTX 3060 GAMING X. Она оборудована GPU с частотой 1 837 МГц в режиме Boost. Здесь уже есть и HDMI 2.1 (x1) и DisplayPort 1.4a (x3). Карта потребляет 170 Вт и имеет разъёмы 8 + 6 pin для обеспечения питания. Система охлаждения получила два вентилятора является трёхслотовой.

За эти же деньги можно приобрести ускоритель GeForce RTX 3060 EAGLE OC от Gigabyte с пиковой частотой GPU 1 807 МГц и одним 8-контактным разъёмом. Карта имеет два вентилятора, а также по два разъёма HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4a.
MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X OC стоит 108 990 рублей. В режиме Boost графический процессор видеокарты выдаёт 1 807 МГц. В адаптере предусмотрены порты DP 1.4a (x3) и HDMI 2.1 (x1). Есть 8-pin разъём и два вентилятора. Карта устанавливается в три слота платы и потребляет до 170 Вт.
Тайваньская компания Palit предлагает за 106 990 рублей видеокарту GeForce RTX 3060 DUAL OC с пиковой частотой 1 837 МГц. Ускоритель потребляет на 10 Вт больше предыдущей модели и имеет идентичный набор интерфейсов.

А вот самая дешёвая модель на базе GeForce RTX 3060 принадлежит компании Gigabyte. Она называется GeForce RTX 3060 VISION OC (rev. 2). Адаптер оборудован чипом с Boost-частотой 1 837 МГц. Система охлаждения вобрала в себя три вентилятора и радиатор. Есть один 8-pin разъём наряду с двумя HDMI 2.1 и двумя DisplayPort 1.4a. Цена составляет 85 990 рублей. Таким образом, эта видеокарта стоит почти на 35 000 рублей дешевле, чем GeForce RTX 2060 от Gigabyte.

Напомним, что GeForce RTX 2060 оснащается 12-нанометровым GPU TU106 поколения Turing с 1 920 ядрами CUDA, 120 текстурными блоками, 48 блоками рендеринга и 30 ядрами трассировки лучей. В карте используется память GDDR6 в объёме 6 ГБ с физической частотой 1 750 МГц, эффективной 14 ГГц и пропускной способностью 336 ГБ/сек.
GeForce RTX 3060 примерно на 20% производительнее предшественницы в играх. Карта нового поколения оборудована GPU GA106 с 3 584 потоковыми процессорами. Чип имеет 112 текстурных блоков, 48 блоков растеризации и 28 ядрами RT. Выполняется процессор поколения Ampere по 8-нанометровой технологии. Память GDDR6 имеет объём 12 ГБ, эффективную частоту 15 ГГц и пропускную способность до 360 ГБ/сек.
Компания AMD готовит архитектуру следующего поколения для своих процессоров и о ней появляется всё больше сведений. Последняя информация сообщает, что серверные процессоры EPYC на архитектуре Zen 4 (под кодовым названием Genoa) получат до 128 ядер. Это вдвое больше, чем есть у нынешних процессоров EPYC 7003.

Подобный слух появляется уже не впервые. Раньше сообщалось, что архитектура Zen 4 предложит более 64 ядер с новыми командами, в том числе AVX-512 и BFloat16. Эти команды найдут применение в высокопроизводительных вычислениях (HPC) и серверных рабочих нагрузках.

Intel включила поддержку команд AVX-512 в своих процессорах на архитектуре Rocket Lake и прирост производительности оказался достаточно солидный. Даже 8-ядерный процессор Rocket Lake-S сумел опередить 64-ядерный Zen 2 EPYC в тесте 3D Particle Movement AVX.

До появления Zen 4 и Genoa пройдёт ещё немало времени. При этом уже известно, что процессоры EPYC 4-го поколения будут применяться внутри будущего суперкомпьютера Exascale, получившего название «El Capitan». Ожидается, что El Capitan будет выпущен в 2023 году. Он будет использоваться для наблюдения за ядерными исследованиями в США.
Вскоре после оглашения даты выхода Age of Empires IV в рамках E3 2021 компания Microsoft дала старт приёму предварительных заказов на данную многообещающую стратегию в реальном времени. В Steam за стандартное игры с вас попросят 2 499 рублей, что уже стало стандартным ценником на новые проекты AAA-класса. Вариант «делюкс», в состав которого войдёт дополнительный внутриигровой контент, мануал по различным боевым отрядам, а также цифровой саундтрек, обойдётся на 500 рублей дороже.

Напомним, что в Age of Empires IV нас снова ждёт излюбленный игроками средневековый сеттинг, а само развитие нашего государства охватит период от тёмных веков до эпохи Возрождения. На старте продаж в Age of Empires IV будет доступно восемь цивилизаций со своими уникальными особенностями, и геймплей за каждую из них будет сильно отличаться от конкурентов. Проще говоря, различие между нациями не будет выражено лишь в технологических древах, уникальных отрядах и специальных бонусах.
Релиз четвёртой номерной части культовой серии запланирован на 28 октября. Все, кто оформят на новинку предварительный заказ, в благодарность получат в августе дополнение Dawn of the Dukes для Age of Empires II Definitive Edition. Естественно, ею сначала необходимо обладать.
Партнёры компании NVIDIA начинают массово выпускать в продажу графические ускорители на базе видеокарты GeForce RTX 3070 Ti, премьера которой состоялась несколько дней назад. Причём стоят новинки дешевле обычных GeForce RTX 3070, хотя являются производительнее последних в играх примерно на 7-10%.

Разница в цене в пользу менее мощных ускорителей связана с ограничениями в майнинге криптовалюты, которых у них нет в отличие от более новых моделей. По этой же причине купить GeForce RTX 3080 Ti можно дешевле, чем простую GeForce RTX 3080, хотя новинка тоже примерно на 10% опережает карту, представленную в прошлом году.
Напомним, что в GeForce RTX 3070 Ti, как и в версии без приставки Ti, установлен 8-нанометровый GPU GA104. При этом количество потоковых процессоров увеличено с 5 888 до 6 144, а ядер трассировки лучей – с 46 до 48. Кроме того, новинка имеет 192 текстурных блока вместо 184 и память GDDR6X. Объём тоже составляет 8 ГБ, а разрядность шины – 256 бит. При этом за счёт повышения скорости с 14 Гбит/сек до 19 Гбит/сек выросла максимальная пропускная способность VRAM с 448 ГБ/сек до 608,3 ГБ/сек.
В «Ситилинк» на минувших выходных появилось сразу семь новых видеокарт GeForce RTX 3070 Ti. Две модели уже проданы. Это MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO и Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock. Ещё пять ускорителей доступны для покупки.

Для начала отметим, что в магазине «Ситилинк» самая дешёвая карта GeForce RTX 3070 стоит чуть более 167 000 рублей с учётом скидки около 27 000 рублей. Это Gigabyte GeForce RTX 3070 VISION OC. В свою очередь самый дорогой графический адаптер GeForce RTX 3070 Ti обойдётся в 158 390 рублей без каких-либо скидок, то есть почти на 10 000 рублей дешевле.
За эти деньги можно купить AORUS GeForce RTX 3070 Ti MASTER и GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC – оба в исполнении Gigabyte. Первый ускоритель имеет GPU с пиковой частотой 1 830 МГц, по два разъёма HDMI 2.1, DP 1.4a и 8-pin. Вторая модель обзавелась тремя HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4a, схема разъёмов для дополнительного питания – 8 + 8 + 6 pin. Максимальная частота графического процессора составляет 1 875 МГц.
GeForce RTX 3070 Ti VENTUS 3X OC в исполнении MSI тоже пока что продаётся без скидки. Цена составляет 156 410 рублей. Видеокарта может похвастаться одним выходом HDMI и тремя DP 1.4a. Подключить дополнительное питание можно через два 8-контактных разъёма. Энергопотребление ускорителя составляет 290 Вт, а GPU может разгоняться в режиме Boost до 1,8 ГГц.

Ещё примерно на 2 000 рублей дешевле в «Ситилинк» можно купить видеокарту Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock OC. Она стоит 154 430 рублей, тоже обладает четырьмя портами для подключения мониторов (3 x DP1.4a и 1 x HDMI 2.1) и имеет два 8-pin разъёма. Карта потребляет 330 Вт. С ней рекомендуется использовать БП мощностью от 750 Вт. Boost-частота чипа составляет 1 845 МГц.
Наконец, самая дешёвая модель GeForce RTX 3070 Ti в магазине «Ситилинк» тоже принадлежит Palit. Это видеокарта серии GamingPro, стоимость которой составляет 151 460 рублей. Её GPU разгоняется в режиме Boost до 1 770 МГц.
Запуск игровых консолей нового поколения не обошелся без активного обсуждения их дизайна, который не у всех вызвал восторг и стал основой для множества мемов. Консолям Microsoft Xbox Series досталось не меньше конкурента, их изображали в виде ракетной установки, пепельницы, гриля, газовой плиты, бензоколонки, холодильника и многого другого. Одна из шуток позже стала реальностью. Проявив самоиронию, Microsoft создала реальные холодильники в виде Xbox Series X.
Источник: Xbox YouTube
Идея с холодильником Xbox не должна была достичь коммерческой реализации. Образцы были сделаны в качестве шутки, позже работающие экземпляры были отправлены медийным личностям и участвовали в совместной рекламной кампании энергетических напитков.
Теперь Microsoft все-таки решила официально выпустить миниатюрный холодильник Xbox Mini Fridge в продажу. Холодильник показали на прошедшем мероприятии E3 Xbox & Bethesda Games Showcase. Точных характеристик не приводится, судя по изображениям, холодильник способен вместить 10 банок с напитками объемом 0,3 л. Продажи запланированы на конец 2021 года, к началу праздничного сезона.
S.T.A.L.K.E.R. 2 стал настоящим долгостроем. Команда по крупицам собирала деньги на создание полноценного игрового мира, но средств хватало только на прорисовку двухмерного батона. Всё стало только хуже после пандемии коронавируса, когда разработчики разбежались по домам, а координация действий значительно ухудшилась. И в этот самый момент, когда от студии GSC Game World уже никто ничего не ждал, в дело вмешалась Microsoft. Софтверный гигант купил эксклюзивные права на игру, что позволило разработчикам ускориться. На какой стадии сегодня находится игра неясно, но тот факт, что уже известна дата релиза, говорит о многом.

Итак, 28 апреля S.T.A.L.K.E.R. 2 отправится в печать. Ниже можно посмотреть трейлер, в котором есть даже элементы геймплея. Якобы, это был полноценный тизер, полностью созданный на движке игры. Кстати, теперь S.T.A.L.K.E.R. 2 называется Heart of Chernobyl, ну а российские геймеры увидят её под именем Сердце Чернобыля. Из приятного: кроме игровых приставок, игру можно будет увидеть и в Microsoft Store, и в Steam и в Epic Games Store. А вот владельцам консоли PlayStation 5 придётся обойтись без продолжения культовой серии, ведь для них игра не заявлена. Уже 13 июня можно будет сделать предзаказ. Стоит понимать, что вы покупаете настоящего жирного кота в мешке, но отговаривать вас мы не будем, поскольку ностальгия по серии S.T.A.L.K.E.R. – это крайне сильное чувство.
А вот системные требования могут вас неприятно расстроить. Дело в том, что разработчики не стали напрягаться с оптимизацией, а минимальной видеокартой, на которой вы сможете увидеть размытые текстуры, окажется Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060. Ясно, что обе не хватают звёзд с неба, но на дворе дефицит полупроводников, а в магазинах цена на Radeon RX 580 доходит до 60 000 рублей. В минимальной комплектации вам понадобиться процессор Core i5-7600K или Ryzen 5 1600X и 8 Гб оперативной памяти.
Что до рекомендованных настроек, то здесь придётся туго большинству геймеров. Вам потребуется или GeForce RTX 2070 SUPER, или Radeon RX 5700 XT. В качестве аналога предлагается старый флагман GeForce GTX 1080 Ti, но он сегодня стоит больше 120 тысяч, поэтому упоминать его даже смешно. В данном случае у вас попросят уже 16 Гб ОЗУ, а вот сама игра потребует немалых 150 Гб дискового пространства. Обладателям старых операционных систем ловить нечего, ведь Сердце Чернобыля пойдёт только на Windows 10. Стоит учитывать, что есть ещё и игра на максималках, но здесь мы даже опасаемся предполагать, сколько штук GeForce RTX 3090 вам придётся докупить для комфортных 60 fps.
Обычно руководители крупных компаний немногословны. К счастью, глава NVIDIA – Дженсен Хуанг часто радует нас своими интервью. Несколько дней назад в рамках выставки Computex он поделился своими мнением относительно ключевых вопросов, касаемыех покупки актива Arm за 40 миллиардов долларов, но не забыл поведать о будущем игровых видеокарт и месте майнеров в сложной цепочке поставок. Давайте к основным фактом, которые нас с вами беспокоят.

Прежде всего он подтвердил, что двухкратное снижение хешрейта на видеокартах было результатом стремления защитить геймеров. По мнению Дженсена – такой подход обязательно приведёт к падению интереса со стороны фермеров к обычным видеокартам. В результате уже в ближайшее время должна снизиться отпускная цена конечного продукта, что почувствуют на себе все любители компьютерных игр. В данном случае мы ответим, что эффект уже заметен, ведь GeForce RTX 3080 Ti продаётся за 200 000 рублей, в то время как менее производительная GeForce RTX 3080 стартует с 250 000. Важно понимать, что в ближайшее время в продажу поступит вся серия RTX 3000 с антимайнерской блокировкой, что должно оказать ещё больший эффект на стоимость видеокарт.
К счастью, в арсенале Дженсена Хуанга есть не только блокировка хешрейта, но и специализированная серия, предназначенная для майнеров. Эти видеокарты лишены видеовыхода и в 1 квартале поставлялись напрямую крупным майнерам в Китае. Подобные решения принесли NVIDIA всего 150 миллионов долларов, но в планах на второй квартал (который завершится через 15 дней) отгрузить графических чипов на 400 миллионов долларов.
Что любопытно, сам Дженсен верит в будущее криптовалют. Он заявил, что цифровые деньги никуда не исчезнут. Главная задача – это определение правильного пути развития, который гарантирует справедливое распределение продукции между шахтёрами и геймерами. Глава NVIDIA уверен, что компания сможет найти верное решение. Дженсен указал, что всё это гарантирует снижение цены до приемлемого уровня. В данном случае возникает простой вопрос: что такое по мнению Дженсена Хуанга приемлемый уровень? Насколько дешёвыми должны быть видеокарты, что бы их перестали покупать майнеры, но уже могли себе позволить геймеры? К примеру, GeForce RTX 3070 Ti за 60 000 рублей (что куда дороже рекомендованных) даже сегодня способна приносить неплохой доход на ферме, а ведь она обладает этой самой 50% блокировкой хешрейта. Возможно, стоило бы снизить хешрейт до 10%, тогда, возможно, у нас появился бы хоть какой-то шанс.
Доктор Рашид Язами известен в первую очередь созданием графитового анода для использования внутри литий-ионных аккумуляторов. Теперь он рассказал о новой разработке, при помощи которой батареи электромобилей можно полностью заряжать за 10 минут. По его словам, это самая быстрая технология подзарядки аккумуляторов в мире. Создателям удалось зарядить аккумулятор высокой плотности за 10 минут, что в 7 раз превышает скорость подзарядки электромобилей Tesla.
Применяется метод под названием «Нелинейная вольтамперометрия» (NLV), когда напряжение регулируется на разных уровнях. Если представить себе эти уровни как ступени, то на определённой ступени необходимое напряжение будет оставаться постоянным, пока не достигнет более высокой ступени. После этого напряжение изменяется до величины, необходимой для покорения следующий ступени. Процесс продолжается и аккумулятор считается полностью заряженным, когда достигается самый высокий уровень. Поэтому этот подход называется нелинейной вольтамперометрией, так как напряжение повышается постепенно.

Язами считает, что этот метод помогает «сделать батарею счастливой» и увеличивает скорость зарядки, так как повышает долговечность батареи.
Рашид Язами не единственный, кто занимается исследованиями и разработкой батарей с быстрой подзарядкой. Ранее в этом году специализирующаяся на аккумуляторах Extreme Fast Charging (или XFC) компания StoreDot объявила, что она произвела автомобильный аккумулятор следующего поколения, который может заряжать электромобиль всего за пять минут.
Китайская компания Tronsmart празднует свой восьмой день рождения. В честь восьмилетия производитель представил полностью беспроводные наушники Apollo Air и Apollo Air+. Обе новинки могут похвастаться интеллектуальным управлением через программное обеспечение и ведущим чипом Qualcomm для гибридного шумоподавления.

Компания Tronsmart подготовила большой розыгрыш к своему дню рождения. На официальном сайте производителя пользователи смогут бесплатно получить наушники Apollo Air и Apollo Air+ или скидку 15% на другие товары. Но главный приз – подарочная коробка стоимостью 500 долларов.
В наушниках установлена микросхема Qualcomm QCC3046 с шестью микрофонами для работы системы подавления шумов. Новинки в силах обеспечить полночастотный гибридный шумодав, снижая уровень шума до скромных 35 дБ.

Пользователи могут выбрать один из трёх режимов. Как уже отмечалось, при активации шумодава в Apollo Air и Apollo Air+ уровень шума можно снизить до 35 дБ, то есть пользователю ничто не будет мешать слушать любимую музыку. Также предусмотрен так называемый «прозрачный режим», когда система ANC не отключается, но пользователь слышит звуки окружающей среды.

Чип Qualcomm QCC3046 получил поддержку аудиокодеков aptX для повышения качества звука. Производитель отмечает сниженную задержку, которая достигается за счёт того, что к смартфону излучатели подключаются по отдельности независимо друг от друга.
Синхронизация Apollo Air и Apollo Air+ с устройствами выполняется по протоколу Bluetooth 5.2. Корпус независимых модулей имеет защиту от воды и пыли по стандарту IP45. Новинки переживут попадание под дождь. Во время тренировок их можно не снимать, так как защита от пота тоже предусмотрена.

Интеллектуальная система управления является одной из фишек полностью беспроводных наушников компании Tronsmart. Пользователь может через программное обеспечение настроить эквалайзер в зависимости от вкусовых предпочтений. Также есть возможность настроить сенсорное управление в приложении Tronsmart.
Apollo Air и Apollo Air+ могут проработать до пяти часов на полном заряде аккумуляторной батареи. Время автономной работы с учётом кейса увеличивается в четыре раза, до 20 часов. Сам футляр заряжается через симметричный разъём USB Type-C.

Версия Plus может похвастаться дополнительными фишками. Во-первых, она получила поддержку технологии беспроводной подзарядки. Во-вторых, когда пользователь вынимает наушники с ушей, воспроизведение музыки автоматически ставится на паузу.
Этим летним днём рассуждения некоторых источников о принадлежности будущих графических решений AMD к определённому поколению литографии попали на благодатную почву. Сообщается, что наладить выпуск графических решений поколения RDNA 3 по 5-нм технологии в больших количествах TSMC не сможет из-за ориентированности на приоритетное удовлетворение спроса на другие 5-нм компоненты.

По этой причине 5-нм дискретная графика AMD может как задержаться по времени, так и частично мигрировать на так называемый 6-нм техпроцесс, который является промежуточной фазой между 7 нм и 5 нм, но появится после освоения последнего. Напомним, что презентации AMD для инвесторов пока никак не обозначают версию техпроцесса, по которой в 2022 году будет выпускаться графика с архитектурой RDNA 3.
Автором канала Moore’s Law Is Dead недавно было сделано интригующее заявление, согласно которому NVIDIA ведёт с Intel переговоры о возможности выпуска графических решений на предприятиях процессорного гиганта. Представители ресурса PC Gamer утверждают, что из этого вовсе не следует, что переговоры завершатся успехом.

Высокий спрос и дефицит компонентов вынуждают NVIDIA искать любые пути увеличения объёмов производства графических процессоров, но другое дело, что Intel сейчас больше заинтересована в подготовке к анонсу собственных дискретных графических решений. Даже если не все из них будут выпускаться Intel самостоятельно, поддерживать конкурента в этом сегменте рынка она вряд ли пожелает. В сегменте дискретной графики NVIDIA контролирует не менее 80%, и компании Intel предстоит напряжённая борьба за место на нём.
По информации The Telegraph, полученной от будущего генерального директора Qualcomm Криштиано Амона (Cristiano Amon), эта американская компания готова поддержать британского разработчика процессорных архитектур Arm в том случае, если сделка с NVIDIA развалится. Будущий глава Qualcomm считает, что покупка NVIDIA активов Arm навредит сложившейся экосистеме, частью которой первая из компаний является.

Если бы Arm в качестве альтернативы сделки с NVIDIA выбрала возвращение на публичный фондовый рынок, то Qualcomm бы выступила в качестве одного из инвесторов и привлекла бы компаньонов, с которыми даже уже провела переговоры на соответствующую тему. Представители NVIDIA возразили Амону, что для успешного развития в эру искусственного интеллекта Arm требуется нечто большее, чем просто публичное размещение акций, и NVIDIA готова поделиться с ней своими технологиями. Напомним, что NVIDIA рассчитывает согласовать все условия сделки с антимонопольными органами к началу следующего года, а из $40 млрд нынешнему владельцу Arm в лице SoftBank около $2 млрд достанутся даже в том случае, если сделка не состоится.
Популярный ресурс VideoCardz добрался до тематических китайских форумов, на которых обмениваются информацией участники цепочки поставок видеокарт. По данным этих источников, в этом месяце NVIDIA начнёт влиять на партнёров таким образом, чтобы ограничить объёмы поставок GeForce RTX 2060 ради улучшения ситуации с доступностью GeForce RTX 3060.

После выхода семейства GeForce RTX 30 видеокарты GeForce RTX 2060 сохраняли популярность, поскольку предоставляли доступ к технологии аппаратного ускорения трассировки лучей по более демократичной цене в сравнении с новинками. Многие производители оптимизировали дизайн своих видеокарт GeForce RTX 2060, снижая их цену всеми способами. Возможно, руководство NVIDIA решило, что рынок нужно насыщать более современными видеокартами GeForce RTX 3060, и в условиях сохраняющегося дефицита перераспределило приоритеты. Напомним, что графические процессоры TU106 для GeForce RTX 2060 выпускаются компанией TSMC, а Samsung снабжает видеокарты GeForce RTX 3060 графическими процессорами семейства Ampere. Возможно, у корейского подрядчика появилась возможность «поднажать» с объёмами производства.
Знаменитый интернет-мем, благодаря которому появилась любимая криптовалюта Илона Маска Dogecoin, был продан за 1696 монет Ethereum, что равняется 4 миллионам долларов. Мем продан в виде NFT-токена и является самым дорогих из выставленных на аукционы. Для сравнения, мем "девочка-катастрофа", где на фоне улыбающейся девочки горит дом, стоил всего полмиллиона долларов.
Свою популярность мем получил в 2013 году, когда владелица собаки породы сиба-ину выложила фотографию питомца в интернет с подписью в шрифте Comic Sans. Через некоторое время два программиста на основе мема создали собственную криптовалюту Dogecoin.
Специализирующийся на мемах журнал Know Your Meme в 2019 году признал Doge мемом десятилетия, а после его продажи один из главных редакторов сообщил, что именно этот мем достоин стать самым дорогим в истории NFT-мемов.
Изображённую на фотографии собаку звали Кабосу, она прожила 16 лет, что является достаточно хорошим показателем для такой породы.

Геймеры против перекупщиков видеокарт - на просторах популярного сайта «Авито» (и, возможно, других подобных площадок) продолжается флешмоб, ставший своеобразным криком души тех, кто хочет приобрести видеокарты актуальных серий, практически не доступные в розничной продаже по адекватным ценам из-за активности перекупщиков на фоне очередного бума майнинга.
Суть акции сводится к тому, что разные люди размещают «фейковые» объявления о продаже видеокарт, а в описании лота часто честно заявляют, что ничего не продают, но просят не покупать данный товар по сильно завышенным ценам у спекулянтов. Считается, что «воздержание» подавляющего большинства игроков от такого соблазна на протяжении месяца-двух способно нанести серьёзный урон по вторичному рынку, по большей части представленному предложениями от перекупщиков, тем самым заставив многих из них испытать финансовые проблемы, особенно тех, кто выкупил серьезное количество видеокарт на деньги, взятые в кредит в надежде быстро и легко их «отбить».
Пример "фейкового" объявления о продаже видеокарты RTX 3070 Ti с характерной "инструкцией" о мерах противодействия перекупщикам в описании товара
В любом случае, лавинообразное появление кучи объявлений на эту тему серьезно заспамило выдачу актуальных предложений, благодаря чему стало сложней найти реальные объявления о продаже видеокарт линеек RTX 20XX и RTX 30XX. Интересно и то, что некоторые активные участники акции во время общения в соцсетях отмечают бездействие администрации ресурса Avito, не смотря на то, что формально данное явление нарушает правила пользования площадкой. Данный факт воспринимается участниками флешмоба не иначе, как молчаливое одобрение, и только прибавляет энтузиазма.
В то же время, «Авито» буквально пестрит кучей объявлений о продаже с рук различных моделей видеокарт линеек RTX по ценам, в два-три раза (а то и более) выше заявленных рекомендованных. Стоит отметить и то, что иногда находятся объявления, по тексту которых становится очевидным тот факт, что у продавца нет товара как такового на руках, зато есть доступ к оптовому складу, откуда, судя по всему, заветный товар не спешат отгружать в магазины. Тут уже в пору реально говорить о каких-то сговорах и наличии определенного блата у определенных лиц.
Объявление о продаже нескольких новых RTX 3090 по сильно завышенной цене
Можно снова обвинять во всём доморощенных любителей майнинга, можно строить нелепые теории глобального заговора производителей видеокарт и чипов, но факт остается фактом – обычных потребителей данная ситуация перегрела настолько, что некоторые из них пошли на отчаянный шаг, пусть даже он и сродни борьбе с ветряными мельницами. Так или иначе, определенных проблем перекупщикам данная акция доставить может, пусть и не таких серьезных, как хотелось бы. Скорее, просто создаст некоторые дополнительные трудности в поиске клиента для реализации товара в силу искусственно созданной участниками акции неразберихи. Во всяком случае, других, более действенных, способов борьбы с этой проблемой игровое сообщество пока тоже не придумало.

Многие ожидали, что на презентации майкрософты покажут новую часть Forza Horizon либо Motorsport, и вот сегодня официально — Forza Horizon 5 выйдет 9 ноября 2021 года на ПК, Xbox Series, Xbox One. Игра появится не только в официальном магазине майков, а и в Steam. Это на самом деле радует. Многие предполагали, что новая часть форзы будет разворачиваться в Японии, ведь это даст много различных новых активностей в игре, но нет, разработчики решили сделать игру в Мексике. На самом деле данная новость меня разочаровала, ведь в уже была Австралия, где было не очень интересно. По словам разработчиков, на карте будет пустыня, джунгли и действующий вулкан, конечно не так интересно как было бы в Японии, но тоже неплохо. Что бы было в Японии? Дрифт ночью, гонки в горах, гонки по узким улочкам и другое.
Теперь сезоны будут влиять на каждую часть карты по своему, например в густых джунглях весной будут дожди. А если вы поедете туда в момент отсутствия дождей — вы сможете увидеть новые локации, которые были недоступны из-за дождей. Игра будет поддерживать 4К разрешение и 30 фпс на некстген консоли, и таким словам от разработчиков форзы поверить можно, вспоминая оптимизацию четвертой части. Также в игре будет новая сюжетная кампания, которая сможет показать вам все интересные места на карте, так что пропускать ее не надо, но никто не запрещает вам просто исследовать карту в открытом мире вместе с другими игроками на куче различных автомобилей, а их будет больше чем в четвертой части игры. В игру можно будет поиграть уже 9 ноября, но купив премиум версию игры, вы получите доступ к игре 5 ноября. Здесь вы найдете больше информации про данную игру, которую уже сейчас рассказали разработчики.
Я реально удивлен, хоть жалко, что игра не получила карту Японии, но в любом случае, карта все равно получилась хорошая. Игра уж точно получилась что надо, и стоит своих денег. Я буду ждать с нетерпением ее выхода. А пока ловите пару скриншотов трейлера :)





С момента анонса очаровательной стратегии Songs of Conquest, при создании которой разработчики черпали вдохновение из бессмертных «Героев Меча и Магии», прошло уже больше двух лет. Раз в год разработчики выходят на связь со свежим трейлером, и проходящая сейчас выставка E3 2021 — не исключение. Свежий видеоролик достаточно короткий, да и ничего кардинально нового он не демонстрирует, но всё равно приятно видеть, что проект жив и развивается.

Релиз Songs of Conquest запланирован на первый квартал следующего года. Сроки запуска проекта неоднократно сдвигались, но удивляться этому в наши неспокойные времена уже не приходится.
Разработчики из отечественной студии GFA Games решили напомнить о себе в рамках мероприятия PC Gaming Show. Их проект Pioner, о котором мы уже не единожды писали в своих заметках, был представлен на выставке расширенным трейлером с русской озвучкой.

Странная девушка в ярком платье, маске и со светящимися глазами, обращалась к отдельным обитателям Острова — места, где происходят странные события.
Этому самому Острову неведомы правила — так говорится в официальном описании ролика. Остров диктует условия, и всё там странно. Странно похоже на S.T.A.L.K.E.R. 2, Chernobylite, Atomic Heart и все игры схожего стилистического толка разом.
Игрок выступает в роли Жнеца — теневого оперативника сгинувшего отряда «Вымпел». Главная цель — собрать армию, вернуть в строй бывших сослуживцев и дать бой сильному врагу с неизвестными способностями, который захватил центр острова.
В геймплейном ролике мы увидели механику стрельбы, исследование локаций Острова (заброшенные советские «панельки» и колесо обозрения присутствуют), диалоговую систему и даже кровожадного кабана. Нам также показали экзотические пушки и аномалии, поэтому не заметить схожесть со «Сталкером» было очень трудно.
Напомним, Pioner — это MMO-игра, где основной упор делается на выживание героя и исследование окружающего мира. Ржавеющие советские заводы. Врастающие в землю машины. Заброшенные поселения, которые обжила погань и монстры — рушащийся у вас на глазах мир, который раздирают на части различные фракции со своими противоречащими друг другу взглядами.
Релиз Pioner должен состояться на PC, дата будет объявлена позже.

Презентации все дальше продолжают радовать фанатов новыми интересными анонсами, новостями и трейлерами. На PC Gaming Show в рамках E3 2021 студия AMPLITUDE, вместе с компанией Sega обьявили об дате старта закрытого бета-теста пошаговой стратегии Humankind. Разработчики говорят, что фанаты будут рады новому бета-тесту, ибо он будет больше чем ранние OpenDev. На закрытом тесте будет доступно 200 ходов, а также новая эпоха — промышленная. Что-ж, будет строить советский союз, слава коммунизму! Если конечно попадём на тест. Добыча угля и нефти, стройка железной дороги, а также артиллерийская дальнобойная бомбардировка. Чтобы попасть на закрытый тест, увы вам нужно было участвовать на Victor OpenDev а также купить игру через предварительный заказ в Steam либо Epic Games. Честно, лучше уж по заявкам чем так (просто обидно что я не участвовал в Victor OpenDev, зависть ребята!). Humankind выйдет 17 августа 2021 года. Игра выйдет только на ПК, увы на консолях сидя на диванчике расслабиться играя в данную стратегию не выйдет. Можете зайти посмотреть на YouTube и понять, интересна ли игра, но скажу так — игра похожа на Civilization. Будем ждать релиза игры, а там посмотрим. Ниже можете просмотреть трейлер игры.
Дин Холл, лучше всего известный, как автор зомби-выживача DayZ, летом прошлого года анонсировал свой новый проект под названием Icarus. В плане игрового процесса это также «выживастик», но уже в футуристическом сеттинге. Проект редко появлялся на радарах игровых изданий, но сегодня в рамках PC Gaming Show случилось самое важное — Icarus обрёл точную дату выхода — 11 августа.

По сюжету Icarus, в будущем люди приглядели для себя планету Икар, которая должна была стать для человечества новой Землёй. Колонизация планеты из-за её сложных условий и враждебной фауны была практически полностью провалена, однако столь смелое предприятие оказалось спасено, когда в недрах Икара был обнаружен новейший бесценный материал. Началась новая «золотая лихорадка»: на Икар ринулись отважные авантюристы со всей Земли, за которых мы и будем играть.
Разработчик отказался от f2p-модели распространения Icarus, так что в указанный день за доступ к нему придётся заплатить.
Несколько часов назад завершилась совместная E3-презентация Xbox и Bethesda, на которой нам показали Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2, Battlefield 2042, The Outer Worlds 2, Forza Horizon 5 и многие другие игры. По сути, E3 стоило проводить только ради этой презентации — она «вытащила» данную выставку «в соло» — но все запланированные анонсы и показы уместить в полуторачасовую презентацию не получилось. Поэтому на этой неделе — 17 июня в 20:00 по московскому времени — Microsoft проведёт дополнительное мероприятие Xbox Games Showcase Extended, где подробнее расскажет о проектах своих подопечных студий.

О данном мероприятии сообщил его ведущий Пэррис Лилли. Как сообщается, в «расширенной» презентации примут участие внутренние студии Microsoft — Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Rare, Double Fine и другие.
С программой мероприятия с нами пока не поделились, так что неизвестно, какие именно проекты заглянут на огонёк.
В марте Илон Маск сообщил, что Tesla начнёт принимать Bitcoin при покупке электрокаров Tesla, что существенно отразилось на росте стоимости криптовалюты. Однако уже в мае он приостановил эту возможность, сообщив что майнинг негативно влияет на экологию. Миллиардер создавал опрос в Twitter, где предлагал начать приём Dogecoin, но это, скорее всего, очередная шутка.
Сейчас же основатель Tesla сообщил, что не исключает возобновление приёма Bitcoin при условии, что криптовалюта будет добываться на возобновляемой энергии. Это первый его твит о криптовалюте за последнюю неделю. Одна из компаний заручилась инвестициями на сумму в 5 миллионов долларов и уже начала строительство майнинг-фермы на солнечных панелей.
Такое заявление немного повысило стоимость криптовалюты. Хакеры из группировки Anonymous уже обвиняли миллиардера в дестабилизации рынка криптовалюты своими твитами, что, по их мнению, неуважительно к рядовым пользователям.
Выставка E3 (в каком бы она формате не проводилась) не могла никак обойтись без конференции PC Gaming Show, на котором нам показывают трейлеры больших и маленьких игр. Новый ролик Vampire: the Masquerade Swansong точно должен вас заинтересовать. Геймплея там почти не было — только лощёный «пререндер», но мы не жалуемся.

Vampire: the Masquerade Swansong предлагает отыграть роль трёх вампиров, распоряжаясь их силами, и попытаться сохранить хрупкий баланс между человеческой и звериной сущностью. Игроку придётся принимать решения, от которых будет зависеть судьба Бостона.
Саму Vampire: the Masquerade Swansong разработчики называют «прекрасным примером нарративной ролевой игры» и захватывающим триллером. Игра должна выйти на консолях текущего и прошлого поколений, а также на PC. Причём, в последнем случае речь идёт только о магазине Epic Games Store.
Временная эксклюзивность Orcs Must Die! 3 для Google Stadia наконец-то подходит к своему завершению, а это значит, что совсем скоро мы сможем накостылять настырным оркам уже на PC и консолях PlayStation с Xbox. В рамках мероприятия PC Gaming Show разработчики проекта объявили о том, что их творение заглянет на вышеуказанные платформы уже 24 июля.

Напомним, что Orcs Must Die! 3 — это «башенная защита» от третьего лица, в которой нам нужно защитить свой штаб от волн разномастных орков. В распоряжении игроков самое различное вооружение и ловушки, призванные остановить орков и не дать им заполучить наши секреты.

Прошла презентация, на которой Square Enix показала новый трейлер Marvel Avenger's с участием черной пантеры. Новое дополнение назвали War for Wakanda, в котором появится черная пантера, а против него выступит наемник Улисс Кло (забитый вибраниумом до отвала, хоть и без руки). Задача игрока — защитить страну Ваканда от наемника, а наемник же хочет захватить ресурсы вибраниума у Вакандцев. Кто смотрел фильмы тот знает, что у Вакандцев очень много вибраниума, и тогда выбор наемника очевиден и понятен, однако странно, что он идет сам против целой страны с сильным развитием и технологиями, особенно из вибраниума. Игра в принципе не имеет много логики, но само дополнение выйдет бесплатным для всех игроков, а пока его нет, можете посмотреть трейлер дополнения.
Marvel Avenger's вышла 4 сентября 2020 года и доступна на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Google Stadia. В стим игра также стала доступна 4 сентября, и имеет не очень хорошие отзывы, всего их почти 20 тысяч, а процент положительных — 65%. С онлайном все просто ужасно, собственно сейчас максимальный онлайн за 24 часа — 690 игроков. Конечно игра с самого старта быстро надоела, но чтоб так все плохо. Отдать за игру вам придется 1999 рублей.
Несмотря на все предсказания аналитиков, Эфириум прочно застрял на отметке 2500 долларов и отказывается дорожать. Возможно, уже завтра случится какое-то экстраординарное событие, после которого мы увидим рост криптовалют, но пока никаких предпосылок к этому нет. Особенно тревожно выглядят запретительные акты китайского правительства, дестабилизирующие Биткоин и повышающее беспокойство среди инвесторов и крупных держателей внутри Поднебесной. По сути, многие потеряли возможность вывода виртуальных монет в наличные, а майнеры затаились, раздумывая о выводе оборудования за рубеж. Пока на рынке царит такая неопределённость, а майнеры перестали массово скупать видеокарты, последние начали дешеветь. Особенно эта тенденция заметна в РФ, где в последнее время цены на GeForce RTX 3080 доходили до 4000 долларов.

Одним из самых интересных предложений на рынке стала видеокарта GeForce RTX 3060. Модель производства GIGABYTE пришла по цене 85 990 рублей, что даже ниже, чем она стоила в марте, когда серия RTX 3060 только появилась на рынке. Напомним, данная видеокарта с лёгкостью запускает все игры на максимальных настройках в разрешении 1080р, а также отлично справляется с подавляющим большинством блокбастеров 2К. В некоторых случаях нужно слегка понизить дальность прорисовки или другие параметры, но геймплей на максималках вам точно обеспечен.




На фоне этого необычно выглядят цена на предыдущее поколение. К примеру, GeForce RTX 2060 SUPER продаётся за 95 990 рублей. Скорее всего, речь в поставке, поскольку других причин удерживать стоимость менее производительной модели на таком высоком уровне просто нет. Точно также завышено выглядит цена на GeForce GTX 1660 SUPER в 74 990 рублей. По сути, RTX 3060 в 2 раза быстрее, а разница в цене всего 11 000 рублей. GeForce RTX 2060 из старой поставки ещё дороже (120 990 рублей). Неясно, что будет с этими видеокартами делать ритейлер. Может быть, в ближайшие дни цены на них пойдут вниз, однако случится это только в том случае, если Эфириум либо продолжит падать, либо пребывать в неопределённости. Также важен фактор китайских майнеров. Если ребята и дальше будут на себе чувствовать давление правоохранительных органов, то можно ожидать новых скидок.









































Сейчас обсуждают