Новости 01 апреля 2021 года
Сегодня, 1 апреля, компания Xiaomi официально запустила рассылку обновления MIUI. Правда, некоторые модели получили стабильную прошивку MIUI 12.5 ещё в последних числах марта. Однако, выход стабильной сборки не отменяет тестирования софта. В Китае новая закрытая бета-версия вышла более чем для трёх десятков смартфонов. 11 моделей получили актуальную прошивку сегодня, а для двух десятков телефонов доступна сборка под номером v21.3.31, т.е. от 31 марта.

С них и начнём. MIUI 12.5 Closed Beta пришла на флагманские смартфоны китайской компании, которые были анонсированы в минувшем году. Это Xiaomi Mi 11, семейства Mi 11 Redmi K30 Pro/Zoom Edition и Redmi K30S. Модель нового поколения оснащена новым 5-нанометровым процессором Snapdragon 888. Все остальные работают на 7-нанометровой мобильной платформе Snapdragon 865. К слову, Redmi K30S – самое доступное в мире решение на этой однокристальной системе.
Из среднеуровневых смартфонов отметим Xiaomi Mi 10 Youth, Redmi 10X Pro 5G, Redmi K30 Ultra и Redmi Note 9 Pro 5G. Последний некоторое время был самым дешёвым решением в мире со 108-Мп модулем. Кроме того, в списке Xiaomi Mi 9 SE, Mi CC9, дуэт Redmi Note 8 с версией Pro, Redmi Note 9 5G, Redmi K30/K30i и Redmi 10X.

Также прошивка доступна для смартфона нового поколения Xiaomi Mi 10S на Snapdragon 870. Его премьера состоялась несколько недель назад. Это единственная модель 2021 года, которая получила MIUI 12.5 от 31 марта. Ещё для двух флагманов нынешнего года «прилетела» на недавние новинки Redmi K40 Pro/Pro+. Последний на этой неделе дебютировал в Европе как Xiaomi Mi 11i.
Xiaomi Mi CC9e, Redmi Note 7/7 Pro обзавелись Android 10. Все остальные смартфоны уже работают на одиннадцатой ревизии «зелёного робота». Вместе с ними закрытую бету получили первые в мире модели со 108-Мп камерой – Xiaomi Mi CC9 Pro/Premium Edition.

Кроме того, апдейт доступен для Xiaomi Mi CC9 Meitu, Redmi K30 4G, Redmi K20 и Redmi Note 9 4G. В Китае компания рассылает обновление «по воздуху», но вы можете скачать файлы и установить MIUI 12.5 вручную. Закрытая бета-версия не имеет сервисов Google и английской языка, а для установки нужен сторонний режим восстановления и разблокированный загрузчик.
В сети появилась информация о том, что бренд Motorola готовит к выпуску ещё две модели смартфонов G-серии, несмотря на то, что совсем недавно состоялась презентация сразу пяти аппаратов линейки.
Кроме того, к основному инсайду добавились наглядные рендеры Moto G60 и G20, судя по которым первый аппарат будет оснащён большим дисплеем с отдельно расположенным круглым вырезом под фронтальный модуль вместо более привычной «капли», довольно широкими рамками и подбородком, нехарактерными для флагманских аппаратов, но более чем приличным основным модулем с тройной камерой.

Так, ожидается, что главный датчик получит разрешение на 108 Мп, поэтому с качеством фотографий не должно возникнуть никаких проблем.
Известны и другие характеристики, а в частности, диагональ экрана – 6,78 дюйма, поддержка полноэкранного режима FHD+, 120-герцовая частота обновления и аппаратная основа Snapdragon732 от производителя Qualcomm с хорошей производительностью, но без сетевой поддержки 5G.

Что касается второй модели G20, то её трудно назвать младшей в линейке, скорее, она другая. Смартфон также получит довольно широкое рамочное обрамление, но с «каплей» под фронтальную камеру, и квадромодуль с основным датчиком на 64 Мп и дополнительными сенсорами разрешением 8 и 2 Мп.
Вся остальная информация держится в секрете, кроме, пожалуй, того, что цены на линейку будут стартовать от 150 евро.
С 1 апреля, дорогие читатели! Сегодня, в День смеха, предлагаем вам ознакомиться с самыми невероятными и экстраординарными новостями интернета. Искать в них чистую правду не стоит, однако помните, что в каждой сказке есть доля правды. Не сегодня, так завтра описанные чудеса в материалах превратятся в реальность.
Идеальная клавиатура для современных блогеров
К сожалению, не все нынешние блогеры показывают нам уникальные задумки, смешные форматы и креативную реализацию. Не будем называть имён и ников, а просто покажем им, что придумали инженеры Запада. Чтобы лишний раз не заморачиваться над ненужными клавишами, обычную клавиатуру сократили до трёх кнопок: Ctrl, С и V (Ctrl+С, Ctrl+V). Удобно, практично и дешево.

Обзор чрезвычайно большой видеокарты RTX 4090
Не успело ещё новое поколение видеокарт nVidia удовлетворить полный спрос покупателей, как в Ютубе появилось видео распаковки следующего поколения GeForce RTX 4000. Вероятнее всего, автор ролика, публикуя его, решил, что лучшим выходом для преодоления дефицита будет выпуск ещё нескольких видеокарт, на порядок мощнее прошлых. Ударение делается также и на впечатляющие размеры карты.
ЕГЭ 2021 на компьютерах "Горыныч"
В сети утром разлетелась новость о том, что школьникам этим летом предстоит сдавать экзамен ЕГЭ на компьютерах "Горыныч", в которых будет встроен мощный процессор "Эльбрус 801-РС".
Подушка Xiaomi, на которой можно уснуть ровно за секунду
Миллионы людей, мучаясь перед сном, мечтают об изобретении, позволяющем заснуть за минуту. Китайская компания Xiaomi словно прочла мысли и опубликовала релиз специальной подушки, на которой можно уснуть всего за секунду. Невероятный функционал подушки не раскрывается, а цена составляет 1 500 долларов США (114 000 рублей).
Тайваньский гигант G.Skill расширил ассортимент модулей оперативной памяти, представив несколько комплектов ОЗУ для платформы Intel Z590. Главной новинкой является набор DDR4-5333. Тайваньская компания предлагает 16 ГБ ОЗУ (8 ГБ x 2) с задержками CL2-32-32-52. Напряжение составляет 1,6 В.

Память DDR4-5333 ориентирована на владельцев персональных компьютеров с материнскими платами на базе набора логики Z590 и новых процессоров Intel одиннадцатого поколения (Rocket Lale-S). Комплект оперативной памяти был протестирован с 10-ядерным 20-поточным чипом Intel Core i9-11900K и топовыми платами ASUS ROG Strix, ASUS ROG Maximus и MSI MEG на чипсете Z590.

Помимо скоростного набора тайваньский производитель также анонсировал комплект DDR4-4800 (2 по 8 ГБ) с таймингами CL17-19-19-39. Эта оперативная память была разработана с применением лучших микросхем Samsung B-die.
Данный комплект также ориентирован на геймерскую аудиторию. Оперативная память прошла тестирование в составе персонального компьютера с процессором Intel Core i7-11700KF и платой ROG Maximus XIII Apex от компании ASUS.

Кроме того, производитель презентовал наборы высокоскоростной памяти DDR4-5066 CL20 и DDR4-4600 CL20. Объём составляет 32 ГБ (16 ГБ x 2) и 64 ГБ (32 ГБ x 2) соответственно. Модули спроектированы не только под нужды геймеров. Они также подойдут для создателей контента.

Первый комплект был протестирован в системе с материнской платой ASUS ROG Phone Maximus XIII APEX и чипом Intel Core i9-11900K. Для второго взяли Intel Core i7-11700KF и ASUS ROG Strix Z590-E GAMING WIFI.

Стоимость новых наборов оперативной памяти компания G.Skill пока что не уточняет. Старт продаж новинок запланирован на второй квартал текущего года.
В интернете появились характеристики новых мобильных видеокарт RTX 3050 и RTX 3050 Ti, базирующихся на GPU GA107. Если посмотреть на скриншот ниже, можно увидеть, что видеокарты достаточны слабы, но их основным предназначением всё-таки остаются компактные ноутбуки, где вряд ли выйдет поставить хорошее охлаждение и сохранить миниатюрность.
Видеокарта RTX 3050 будет иметь производительность приблизительно 7.2 терафлопс, а RTX 3050 Ti 8.7, что уступает той же PlayStation 5, где 10.3 терафлопс.
Опубликованные в интернете результаты тестирования подтверждают, что видеокарты будут не самым лучшим решением для игровых ноутбуков и уступают той же RTX 2060, но для тех, кто не хочет носить с собой в рюкзаке пятикилограммовый ноутбук, вполне отличный вариант.

Результаты тестирования в Shadow of the Tomb Raider наоборот показали неплохой результат видеокарт, где RTX 3050 Ti выдаёт хорошую частоту кадров в секунду, RTX 3050 же уступает той же GTX 1660 Ti.

Поиграть с такими видеокартами в 2K или 4K разрешение с хорошим показателем FPS не получится, поэтому свою нишу они найдут разве что в Full HD.

14 апреля компания Sony проведет презентацию Xperia Worldwide Launch. Неудивительно, что это вызвало серьезные предположения о готовящемся анонсе на мероприятии долгожданного смартфона Xperia 1 III, который станет доступен для покупки в мае или июне. Кроме того, ожидается, что на предстоящем мероприятии будут показаны Sony Xperia 10 III и Xperia Compact (Ace 2).
Однако основное внимание всё же должно быть приковано к тому, что Sony представит новый флагманский смартфон Xperia 1 III. Ранее в сети уже появлялись некоторые невероятные слухи, а теперь стали доступны еще несколько из китайских социальных сетей. Опять упоминается чипсет Snapdragon 888 для Sony Xperia 1 III с конфигурацией 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ встроенной памяти, предположительно для международного рынка, в то время как покупатели в Китае предположительно получат возможность приобрести модель с 16 ГБ оперативной памяти накопителем на 512 ГБ. Ожидается, что в устройство будет установлен аккумулятор емкостью 5000 мАч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 65 Вт, а OLED дисплей получит разрешение 4K с частотой 120 Гц.

Что касается камер, то некоторые источники указывают на наличие трех датчиков: 64 Мп широкоугольного, 12 Мп сверхширокоугольного и 12 Мп перископического с 60-кратным зумом. Как уже отмечалось, установить в такое тонкое устройство, как Xperia 1 III, телеобъектив будет несколько проблематично. По слухам, стоимость смартфона составит 1369 долларов США, при чем эта сумма справедлива Китая. Таким образом, поклонникам продукции компании Sony за пределами Поднебесной придется отдать за новинку еще больше кровно заработанных денежных знаков.
По мнению аналитиков в сфере электроники и ритейлеров, в последнее время в России просматривается явная тенденция к резкому возрастанию цен на компьютерную технику, информирует ресурс CNews. За прошлый год рост цен на компьютерную продукцию в России, как в среднем и во всём мире, составил приблизительно от 20 до 35 % по сравнению с 2019 годом.

Источник изображения: Pixabay
Источник отмечает, что это произошло в связи с тем, что новые волны локдаунов, вызванные пандемией коронавируса, заставили миллионы работоспособного населения искать работу «на удалении», в результате чего потребность в компьютерной технике на рынке росла в геометрической прогрессии, а предложение не успевало за спросом, из-за чего возник серьёзный дефицит на комплектующие. Ажиотаж отсутствия предложения составляющих ПК вызвал резкий рост цен.
Такую точку зрения высказывает, в частности, генеральный директор российского представительства Acer Дмитрий Кравченко. Его мнение поддерживает и директор направления «Компьютеры и ноутбуки» Ozon Наталья Селихова.
Как следствие всего вышеперечисленного, в первом квартале 2021 г. цены выросли гораздо больше планируемой величины — более чем на 35 %.
Ещё одной из причин роста цен на ПК является повышение курса ряда криптовалют, для добычи которых возникает необходимость приобретения видеокарт, что на фоне небывалого спроса со стороны майнеров стало катализатором подорожания не только графических адаптеров, но и персональных компьютеров вкупе с ноутбуками.
Остаётся надеяться, что в ближайшем будущем производители комплектующих сумеют совладать с ростом спроса со стороны потребителей, в связи с чем цены на компьютерную продукцию стабилизируются, однако прогнозы пока неутешительны.
Создание фермы – вопрос сложный, требующий знаний в нескольких областях, включая настройку компьютера и отдельных компонентов. Важно подобрать правильные комплектующие, поскольку от вашего выбора будет зависеть доходность всей системы. Это значит, что вложения не должны быть слишком большим, поскольку могут просто не окупиться, одновременно с этим нужно взять ровно столько, чтобы потом ничего не улучшать, позволив ферме работать в режиме 24/7. В любом другом случае вы не получите стабильного дохода, постоянно настраивая и допиливая железо, которое должно просто приносить доход.

Пожалуй, самым важным элементом фермы остаётся видеокарта, а вернее несколько графических чипов, ведь чем их больше – тем быстрее расти будут ваши доходы. Сегодня мы уделим внимание вопросу выбора правильной видеокарты, которая на данный момент обладает самыми высокими показателями хешрейта. За советом обратимся к экспертам сайта Tomshardware. Заранее отметим, что это далеко не вся информация, представленная в масштабной статье, кроме того, ребята предлагают график доходность/цена, который мы считаем бесполезным в текущих условиях, ведь цены в российских магазинах куда выше, чем в Америке, а доступность ограничена.

Ожидаемо, больше всех генерирует GeForce RTX 3090, но скорость не всегда означает выгоду, ведь купить одну из таких видеокарт у нас по близкой к рекомендованной цене невозможно. Может показаться, что худшим выбором будет RTX 3060 Ti, вот только здесь важно обратить внимание на график, учитывающий хешрейт и энергопотребление. И здесь в лидеры вырывается именно эта карта. Если внимательно присмотреться, то в списке есть видеокарты с надписью «Tuned». Скорее всего для наших читателей эта информация окажется малоинтересной, поскольку для получения столь высоких параметров необходима ручная настройка.


Эксперты считают, что вхождение в майнинг – это большой риск. Всегда есть шанс падения криптовалюты, проблемы с оборудованием и любые другие форс-мажоры. Сегодня сложности могут быть вызваны высокой ценой на посредственное железо, которое только кажется эффективным. А ведь цену в 3000 долларов за GeForce RTX 3090 никто не отменял. В итоге вы сможете вернуть деньги (если сможете) не ранее чем через год. Хотя и это лишь приблизительные данные. Здесь самое время изучить данный материал, в котором рассказывается о проблемах соло-майнинга. Но всё это не значит, что не стоит начинать, просто вы должны быть готовы к сложностям, не забывая об огромной прибыли, ожидающей вас на расстоянии протянутой руки. Больше информации в оригинальном источнике.
Купить видеокарту становится всё сложнее. Цены постоянно растут, а хороших новостей нет, ведь впереди тотальный дефицит полупроводников. Некоторые аналитики уже сегодня говорят, что ждать перемен до 2023 года не стоит, а ситуация будет только ухудшаться. На этом фоне TSMC уже готова поднять цены на отгрузку всей продукции, что приведёт к цепной реакции на рынке полупроводников. Как обычно, в такой ситуации в выигрыше останутся ритейлеры, которые в условиях пандемии привыкли забирать себе немалый процент от конечной стоимости.

Учитывая, как всё плохо, сегодня у нас небольшая порция новостей, которая может показаться обнадёживающей. Так, отраслевые источники в Китае уверяют, что NVIDIA планирует существенно увеличить отгрузку графических чипов для видеокарт GeForce GTX 1650. Предполагается, что партнёры компании получат доступ к большой партии, которая начнёт поступать на фабрики уже в апреле, а доступ к чипам будет продлён до конца мая.
Здесь самое время отметить, что это не до конца хорошие известия, поскольку GTX 1650 представляет собой крайне бюджетное решение, основанное на 128-битной шине с 4 Гб медленной памяти быстродействием 12 Гбит/с. На этом фоне все новые модели на основе архитектуры Ampere выглядят куда привлекательнее, но главный плюс старой карты не в скорости. Всё дело в майнинге, а вернее в проблемах, которые могут возникнуть у шахтёров, купивших GeForce GTX 1650.
Известно, что GeForce GTX 1650 способна выдавать в майнинге Эфириума всего 16 MH/s, что более чем в три раза ниже GeForce RTX 3060 Ti. По мнению аналитиков, это единственное, что может спасти видеокарту от бешеного спроса со стороны шахтёров. Единственный минус всё ещё в дефиците. Ожидать появления большой партии GTX 1650 в магазинах по близкой к рекомендованным 150 долларам не стоит. Скорее всего цены будут начинаться с 300 долларов.
Отметим, что в связи с этой информацией есть все шансы ожидать в магазинах прибавлении и более производительной GeForce GTX 1650 Super. Она немного быстрее стандартной версии и гарантирует вам стабильные 60 кадров в секунду в большинстве игр в разрешении 1080р на средних и низких настройках графики. Когда ждать видеокарты в российских магазинах пока неясно, а вот более мощная GTX 1660 и её варианты пока на массовость не претендует, поскольку имеет 6 Гб более скоростной памяти.
С сегодняшнего дня, 1 апреля, закон «О защите прав потребителей» запрещает продажу «отдельных видов технически сложны товаров» без предварительной установки российских приложений. Данное ограничение является актуальным по отношению ко всем находящимся в продаже в России устройствам, произведённым после указанной даты. Напомним, изначально норма закона должна была вступить в силу 1 июля 2020 года, но её введение два раза откладывалось.

Собственно, перечень программ, утверждённый постановлением правительства, уже имеется. Авторы обещают обновлять его раз в год 1 августа. На данный момент главным критерием отбора является объём аудитории — не менее 500 тысяч пользователей в год. Компании, которые захотят внести свои программы в список для предварительной установки на устройства, должны самостоятельно подать заявку для включения. Нынешние списки приложений, предназначенных для предустановки на разные типы устройств, уже известны.
На смартфоны и планшеты с Android и iOS необходимо предустановить:
- Яндекс.Браузер;
- Поисковик «Яндекс»;
- Яндекс.Карты;
- Яндекс.Диск;
- Почта Mail.ru;
- ICQ;
- Голосовой ассистент «Маруся»;
- Новости Mail.ru;
- OK Live;
- ВКонтакте;
- Одноклассники;
- MirPay (только Android);
- Госуслуги;
- МойОфис Документы;
- Kaspersky Internet Security (только Android);
- Applist.ru.
На компьютеры и ноутбуки под управлением Windows:
- МойОфис Стандартный. Домашняя версия.
На телевизоры Smart TV необходимо предустановить:
- Поисковик «Яндекс»;
- Wink;
- Ivi;
- Первый;
- КиноПоиск;
- Okko;
- More.tv;
- Premier;
- Смотрим;
- НТВ;
- Start.
Важно также знать, что законом предусматривается три варианта предварительной установки программ. Таким образом, сам производитель устройств должен выбрать свой вариант или несколько:
- установка на накопитель устройства;
- размещение ярлыков для загрузки;
- установка программ при первом включении устройства через диалоговое окно.
Та же компания Apple выбрала именно третий вариант — он был добавлен по предложению Федеральной антимонопольной службы именно для купертинской компании.

Операторы вредоносного ПО BazarLoader работают вместе с подпольными колл-центрами, чтобы обманом заставить жертв своих спам-кампаний открывать вредоносные документы Office и заражать себя вредоносными программами. Хотя это не первый случай, когда киберпреступники работают вместе с подпольными колл-центрами, это первый раз, когда эта тактика используется в таких больших масштабах.
Атаки настолько странны и отличаются от всего, что можно увидеть сегодня на сцене вредоносных программ, что у них есть собственное имя BazarCall или BazaCall, поскольку для завершения процесса заражения необходимо совершить телефонный звонок
Как работает атака BazarCall
В настоящее время эти атаки следуют простой, но очень эффективной схеме. Все начинается с того, что BazarLoader рассылает избранным жертвам рассылку спама по электронной почте.
Чтобы привлечь внимание целей, в электронных письмах обычно используются приманки, связанные с предложениями, бесплатными пробными версиями или подписками на медицинские, ИТ или другие финансовые услуги. Электронные письма также содержат инструкции для получателей позвонить по номеру телефона, чтобы получить дополнительную информацию об их предложении.

Если пользователи звонят по этому номеру, они подключаются к колл-центру, где оператор направляет жертву для загрузки файла Office с отключенной функцией безопасности Office тем самым позволяя документу, обычно файлу Excel или Word, запускать «макросы», которые и заражают компьютер ПО.

Исследователь вредоносных программ, ведущий в Twitter блог под именем TheAnalyst, сказал, что спам-кампании BazarCall проводятся с января 2021 года.
Аналитик, который также является человеком, который ввел термин BazarCall, сказал, что большинство этих спам-кампаний нацелены на пользователей с корпоративными адресами электронной почты и почти никогда не преследуют домашних пользователей, которые используют бесплатные почтовые сервисы, такие как Gmail, Hotmail или Yahoo.
Исследователь безопасности говорит, что классический финал для этих атак - заражение корпоративных сетей, где вредоносная программа BazarLoader разворачивается предоставляет доступ программам-вымогателям.
Кроме того, TheAnalyst также сообщил, что некоторые из вредоносных документов, замеченных в схемах колл-центров BazarCall, также были замечены при установке трояна TrickBot вместо BazarLoader. Однако это неудивительно, поскольку обычно считается, что вредоносное ПО BazarLoader было создано той же группой, что и вредоносное ПО TrickBot.

Casio анонсировала первые умные часы Wear OS в своей давней линейке G-Shock: GSW-H1000. Часы будут продаваться по цене 699 долларов в США или 599 фунтов стерлингов в Великобритании, и они будут доступны в красном, синем или черном цвете. Casio заявляет, что GSW-H1000, обладающий ударопрочностью и водонепроницаемостью на глубине до 200 метров, является фитнес-ориентированным носимым устройством, предназначенным для всего, от серфинга до сноуборда.
Производитель часов выпускает устройства с ОС SmartWatch от Google с 2016 года, когда были выпущены смарт-часы Casio Smart Outdoor Watch на базе Android Wear. Но это первый раз, когда программное обеспечение Google появилось на часах G-Shock. Линейка G-Shock начинается в 1980-х годах, и часы имеют репутацию одних из самых износостойких.
GSW-H1000 обладает многими функциями, ожидаемыми от умных часов, ориентированных на фитнес. Есть оптический датчик сердечного ритма, а встроенное программное обеспечение Casio поддерживает 15 занятий и 24 варианта тренировок в помещении. Часы поддерживают GPS и имеют встроенный компас, датчик высоты, акселерометр и гирометр. Wear OS означает, что есть поддержка Google Assistant и Google Fit, и вы можете загружать приложения из Google Play.
Что касается аппаратного обеспечения, часы оснащены 1,2-дюймовым двухслойным дисплеем 360 x 360, который сочетает в себе монохромный постоянно включенный ЖК-дисплей с цветной ЖК-панелью. Срок службы батареи оценивается примерно в полтора дня, если вы используете цветной дисплей, и до месяца, если вы используете часы только для хронометража и датчиков. По данным Casio, полная зарядка занимает около трех часов.
Релиз кооперативного боевика Outriders состоялся всего несколько минут назад, но проект был настолько ожидаемым, что оформившие на него предварительный заказ игроки столпились в очереди на вход, обеспечив новинке стартовый «онлайн» в 97 000 пользователей, чего оказалось достаточно, чтобы занять десятую строчку в статистике самых популярных игр в Steam.

Важно отметить, что «онлайн» Outriders постоянно и стремительно растёт, поэтому не исключено, что через пару часов он превысит отметку в двести тысяч пользователей одновременно.

Напомним, что в Outriders мы с товарищами попадаем на терпящую катастрофу планету Инок, чтобы разыскать источник исходящего из её глубин сигнала. Судя по структуре сигнала, за его передачу отвечает некий разум, так что прохождение, в теории, обещает быть интересным.
Пользовательские карты RTX 3070, по результатам тестов, не способны полностью прогрузить мир Cyberpunk 2077. Даже на RTX 3080 обещанных 120 кадров в секунду не было. Счастливчики, сумевшие совместить новое поколение nVidia и требовательную игру от CD Projekt RED, сильно разочаровались в количестве fps и нагреве графического процессора. Отныне новое поколение (3000), может официально считаться устаревшим.
Сегодня в сеть просочился секретный инсайд от помощников Дженсена Хуанга – главного директора компании nVidia, которая, очевидно, сама разочаровалась в малой производительности своей недавней продукции. В замен картам 3000-го поколения летом корпорация выведет в мир видеокарты NVIDIA H100 поколения Hopper.
Кроме красивых чисел и прочей математики, они будут состоять из 100 миллиардов транзисторов (100,1 миллиард транзисторов, если быть точным), 43008 ядер типа CUDA. При нужном охлаждении карты смогут достичь мощности в 146 TFLOPS. Одна такая карта способна запускать любые существующие игры с трассировкой лучей и 4K разрешении без каких-либо потерь fps. Даже несмотря на большой объем памяти, в NVIDIA H100 будет применятся новая технология HBM4, которая в теории значительно снизит цену для конечного пользователя.
От майнинга карты тоже защитят прогрессивным способом. Одним из вариантов покупки станет приобретение видеокарты через игровые сервисы: Steam или Epic Games store. Минимальный срок создания учётной записи для покупки – 2 года назад. Об этом уже сообщило издание wccftech, а вскоре новость подхватят другие англоязычные сайты.
В начале февраля энтузиасты-разработчики неофициального ремейка симулятора транспортного магната Transport Tycoon Deluxe под названием OpenTTD пообещали, что с первого апреля в их творение можно будет играть посредством Steam. Сказано — сделано: указанный день настал, на Steam-страничке OpenTTD появилась кнопка «Играть». Причём, бесплатно.

Напомним, что оригинальная Transport Tycoon появилась в 1994 году, а благодаря вышеуказанному ремейку 2004 года выпуска развлекает и развивает стратегическое мышление уже не у одного поколения геймеров. В игре необходимо создать транспортную компанию, начиная от мелкого перевозчика, заканчивая гигантской логистической корпорацией, доставляющей грузы по земле, железу, воде и воздуху.
Не стоит забывать и про технологический прогресс, неизбежно сопровождающий компанию на протяжении её существования: старые, неэффективные виды транспорта сменяются современными, быстрыми и, как следствие, более прибыльными, ведь чем быстрее довозится груз, тем больше ваша выручка. Главное — постарайтесь дотерпеть до выходных, ведь игры наподобие TTD очень опасны: можно сесть за прохождение и не заметить, как наступило утро.
Компания Modiphius Entertainment объявила о старте предзаказов настольной ролевой игры Fallout 2D20. Всем заинтересованным следует перейти на официальный сайт издательства и выбрать один из понравившихся наборов, стоимость варьируется от 25 до 189 фунтов.

Наибольший интерес, конечно, вызывает ограниченное издание за те самые 189 фунтов. В него входит 400-страничная книга правил в твёрдом переплёте, набор эксклюзивных концепт-артов и много чего ещё. Если всё пойдёт по плану, то доставка наборов должна начаться летом нынешнего года.

Геймплей Fallout 2D20 предлагает узнаваемый для проекта набор действий с поправкой на то, что это настольная игра. То есть, исследовать постъядерные пустоши тут действительно придётся. А ещё нужно будет возиться с гулями, супермутантами, роботами-помощниками и выжившими.
В основу Fallout 2D20 положена система Modiphius 2D20, которая предлагает выполнение уникальных сюжетных заданий с обязательным присутствием гейм-мастера. Созданием «настолки занимается компания, которая ранее успела выпустить уйму настольных ролевых игр, включая Conan: Adventures, Infinity, Dune и многих других.
Очередной четверг — очередная бесплатная раздача в Epic Games Store. Вот уже несколько недель подряд руководство магазина снабжает пользователей подарками из числа завалявшихся, но от этого ничуть не менее достойных. Итак, с сегодняшнего дня и вплоть до следующего четверга все желающие смогут забрать Tales of the Neon Sea.

В Tales of the Neon Sea мы попадаем в киберпанковый мир и принимаем на себя роль некогда талантливого полицейского, а ныне — не менее талантливого сыщика Рекса, которому поручено расследование загадочного убийства, в которое, судя по уликам, вовлечены готовящие восстание роботы.
Игра появилась на свет весной 2019 года и получила очень высокие пользовательские оценки. Назвать проект популярным или даже просто известным, впрочем, язык не поворачивается.
В последние несколько лет разработка и варианты применения квантовых компьютеров постоянно расширяются. Исследователи применяют этот метод вычислений в различных областях, включая квантовую химию, исследования гидродинамики, машинное обучение, получая многообещающие результаты.

Британский стартап Cambridge Quantum Computing (CQC) продемонстрировал, что квантовые компьютеры «могут научиться рассуждать». Доктор Маттиа Фиорентини, руководитель отдела квантового машинного обучения в компании, и его команда рассмотрели использование квантовых компьютеров на предмет вариационных выводов.

Вариационный вывод - это процесс, посредством которого мы приближаем данное распределение вероятностей с помощью стохастической оптимизации и других методов обучения. Если говорить понятным языком, это означает, что квантовый компьютер выводит потенциальные ответы на поставленные вопросы. Учитывая, что трава мокрая и облачно, какова самая вероятная причина этого? Дождь или разбрызгиватели? Формально вопрос ставится так:
«Каково состояние ненаблюдаемых переменных с учётом наблюдаемых данных?» Эти выходные данные можно затем использовать в последующих задачах, таких как поиск наиболее вероятной причины с учётом имеющихся данных или прогнозирование будущих результатов и их вероятность.

Работа группы под названием «Вариационный вывод с помощью квантового компьютера» была опубликована в репозитории препринтов arXiv. Исследователи пишут о многообещающем показателе того, что квантовые компьютеры отлично подходят для вариационного вывода и для рассуждений.
Выходные данные квантового компьютера кажутся случайными. Однако можно запрограммировать квантовые компьютеры на вывод случайных последовательностей с определёнными шаблонами. Эти шаблоны дискретны и могут стать настолько сложными, что классические компьютеры не смогут их вычислить за обозримый промежуток времени. Вот почему квантовые компьютеры являются естественными инструментами для задач вероятностного машинного обучения, таких как рассуждение в условиях неопределённости.

В статье исследователи демонстрируют свои результаты по байесовским сетям. Были протестированы три различных набора задач. Во-первых, это классическая проблема облаков, разбрызгивателя и дождя. Во-вторых, было предсказание смены рыночного режима (бычий или медвежий) в скрытой марковской модели смоделированных финансовых временных рядов. В-третьих, сделать вывод о вероятных заболеваниях у пациентов с учётом некоторой информации о симптомах и факторах риска.
Используя соперничающее обучение и ядерное несоответствие Штейна, компания оптимизировала классический вероятностный классификатор и вероятностную квантовую модель, названную машиной Борна, в тандеме.

После обучения был выполнен вывод по определённым ранее трём задачам, как на квантовом симуляторе, так и на реальных квантовых компьютерах IBM Q. На усечённых гистограммах пурпурные столбцы представляют истинное распределение вероятностей, синие столбцы указывают выходные данные симулятора квантовых вычислений, а серые столбцы указывают выходные данные реального квантового оборудования от IBM Q. Результаты на реальном аппаратном обеспечении квантового компьютера испорчены шумом и это вызывает более медленные движения по сравнению с симуляцией.
Распределение вероятностей квантового симулятора очень похоже на истинное распределение вероятностей. Это означает, что квантовый алгоритм хорошо обучен и что соперничающее обучение фирмы и ядерные методы расхождения Штейна являются мощными алгоритмами для намеченной цели.
«Мы демонстрируем подход численно на примерах байесовских сетей и реализуем эксперимент на квантовом компьютере IBM. Наши методы обеспечивают эффективный вариационный вывод с распределениями, выходящими за рамки тех, которые эффективно выполняются на классическом компьютере».
Это может быть ещё одним показателем того, что «выборка из сложных распределений является наиболее многообещающим способом получения квантового преимущества с сегодняшними шумными квантовыми устройствами». Новые методы выводов «могут включать знания в предметной области». Далее компания предполагает «сочетание с другими задачами машинного обучения в генеративном моделировании или обработке естественного языка для значимого воздействия».
В общем, будущее, где вкалывают роботы, а не человек, ещё не исключено. Впрочем, пессимисты могут вспомнить о сценариях «Матрицы» и «Терминатора».
В середине марта разработчики из Techland пообещали чаще делиться подробностями разработки зомби-экшена Dying Light 2. И вот, похоже, студия начала сдерживать слово: представители Techland побеседовали с журналистами издания WCCFTech и поведали им довольно много интересных подробностей проекта как с технической, так и с геймплейной точек зрения.

Для начала разработчики повторили, что Dying Light 2 вовсе не находится в производственном аду: данный термин применим к проектам, разработка которых зашла в тупик и не сдвигается с места; сиквел популярного зомби-боевика же постоянно развивается, что прямо противоречит понятию производственного ада.
Дальше пошли подтверждения развития Dying Light 2. По словам разработчиков, игру перевели на современный движок C-Engine, полностью поддерживающий трассировку лучей и оптимизированный для работы с консолями нового (текущего) поколения. Новый движок отлично поддерживает параллельные вычисления, то есть, может задействовать процессоры с большим количеством ядер, обеспечивает реалистичные анимации, правдоподобную физику и качественное звуковое сопровождение. Движок и, как следствие, игра, будут поддерживать API DirectX 12 почти со всеми его основными функциями и особенностями.

Перевод Dying Light 2 на C-Engine стоил Techland больших усилий и затрат ресурсов, но данное действие было необходимо: старый движок попросту не справлялся с воплощением идей разработчиков, тогда как новый может воспроизводить и большее число заражённых, и наделять их более разумным ИИ.
Кроме того, C-Engine позволяет создавать поистине гигантские игровые миры. Хотя разработчики уклонились от ответа на вопрос о многократном превосходстве размера мира Dying Light 2 над миром предыдущей части, они всё же отметили, что если их что-то и ограничивает в этом плане, то исключительно художественная и геймдизайнерская необходимости, но никак не возможности движка.

Несмотря на большие амбиции и богатый на возможности движок, отказываться от морально устаревших консолей PlayStation 4 и Xbox One разработчики Dying Light 2 не планируют. В конце концов, изначально игра была анонсирована для них, да и в обозримой перспективе тотального перехода на «некстген» ждать не приходится.
Полное прохождение игры займёт порядка шестидесяти часов: в одной лишь стартовой локации контента примерно на восемь часов. Впрочем, если поторопиться и выполнять только основные сюжетные задания, то можно уложиться и в двадцать часов, что также немало.
Сегодня сложно разобраться, какой новостной материал шуточный, а какой нет, поэтому остановимся на заметке, где всё предельно ясно. Разработчики из финской студии Remedy тоже решили пошутить на первое апреля и опубликовали ролик с демонстрацией мистического экшена Control в том виде, в котором он бы предстал перед игроками в далёком 1996 году на самом первом поколении консолей Sony PlayStation.

Как видно, основные элементы игрового процесса остаются на месте, но вот с визуальной точки зрения проект превращается практически в сплошную «кашу» из цветов, объектов и персонажей.
Естественно, данный «демейк» готовился исключительно ради записи видеоролика, поэтому ни о каком релизе для широкой общественности и речи быть не может.
В последние дни новости от CD Projekt RED бьют ключом. Вначале стало известно о покупке небольшой студии из Канады, которая должна была заняться чем-то важным во вселенной Cyberpunk 2077. После этого руководство неожиданно заговорило о планах на разработку ещё одного крупного проекта, о котором будет известно не ранее 2022 года. Поляки тут же оговорились, что хотят изменить свой подход к созданию игр, а все намёки явно указывают на возрождение вселенной Ведьмака. Пока всё это только слухи, к счастью появилась очередная порция информации о многопользовательском режиме Cyberpunk 2077.

Задолго до выхода Cyberpunk 2077 руководство студии намекало на масштабность онлайн-режима. Имелось в виду, что это будет не часть игры, когда сюжетную компанию можно будет проходить вместе с друзьями, а чуть ли полноценный проект. Якобы именно этим должны были заниматься ребята из канадской студии Digital Scapes. Судя по всему, планы снова меняются, по крайней мере такой вывод можно сделать из интервью гендиректора студии Адама Кичиньски.
По его словам, сейчас команда работает не над отдельной онлайн игрой, а над технологией, способной интегрировать многопользовательский режим в любой проект, как существующий, так и тот, что только находится на этапе планирования. Одновременно с этим он подтвердил, что Cyberpunk 2077 претерпит больших изменений в будущем за счёт расширения игрового мира в виде DLC. Адам Кичиньски отметил, что пока планов монетизации игр нет, поскольку вначале нужно понять предпочтения фанатов.
А вот о сроках теперь вообще никто не говорит. Видимо руководство CD Projekt RED сделало соответствующие выводы из аврального графика разработки, который привёл к катастрофе с CD Projekt RED. Бесплатные дополнения будут, но, когда, никто не знает. Вполне возможно, что вначале было принято решение устранить все баги, а после начинать расширять игровую вселенную.
30 марта стартовали продажи процессоров Intel поколения Rocket Lake-S. На днях мы писали о первой в России сборке персонального компьютера с новой 8-ядерной 16-поточной настольной платформой Intel Core i9-11900K от HYPERPC. Как и было обещано, после снятия эмбарго на YouTube-канале появилось видео, в котором сравнивается чип нового поколения со своим предшественником.

Для сравнения взяли процессор Intel Core i7-11700K. Он получил восемь ядер с номинальной частотой 3,6 ГГц и поддержкой многопоточности. Пиковая частота составляет 5,0 ГГц. Сравнивается чип с Intel Core i7-10700KF с частотой 3,8-5,1 ГГц.
Для тестов использовались также материнская плата ASUS TUF Gaming Z590-PLUS WIFI, 32 ГБ оперативной памяти с частотой 3 200 МГц и эталонная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition. Мощность блока питания составила 750 Вт.
Скорость чтения и записи проверялись с помощью SSD-накопителем Samsung 980 PRO с поддержкой PCI Express 4.0. В Intel Core i7-11700K эти показатели составили 6 560 МБ/сек и 5 000 МБ/сек соответственно. В случае с Core i7 десятого поколения скорость записи и чтения оказались примерно на одном уровне – 3 500 МБ/сек. Как видим, здесь преимущество у новинки существенное.
В 3DMark Time Spy Extreme Intel Core i7-11700K превзошёл предшественника на 10%, набрав 5 376 пунктов. Результат процессора прошлого поколения составил чуть менее 4 800 баллов. Рендеринг в Blender новинка завершила за полторы минуты, а Core i7-10700KF потребовалось примерно на 15 секунд больше времени.
В CPUID в однопоточном режиме тоже победу одержала новинка – 670 «попугаев» против 535 «попугаев». Разница составила 20%. В двух тестах производительности в задачах, связанных с Microsoft Office процессор Intel Core i7-11700K стал лидером. В Word и PowerPoint – 10 000 баллов против 7 000 баллов и 15 000 баллов против 10 000 баллов соответственно. Excel чип прошлого поколения одержал победу – 23 000 баллов против 20 000 баллов.

Сравнить процессоры в играх тоже не забыли, хотя тут основную роль играет графический ускоритель. Но всё же разница есть. В Microsoft Flight Simulator с разрешением Full HD и высокими настройками графики система с Core i7-11700K выдала 46-48 FPS, а ПК с Core i7-10700KF – 41-43 FPS в среднем.
В CyberPunk 2077 компьютер с новым чипом тоже показал более высокий результат в Full HD с трассировкой лучей на ультра-настройках графики – 70 FPS против 63 FPS. Частота кадров в Minecraft составила 175-185 FPS против 135-175 FPS, а в Call of Duty Warzone – 155 FPS против 125 FPS в пользу модели нового поколения. В Grid результат одинаковый – по 100 FPS в среднем.
В завершение напомним, что на канале HYPERPC состоялся розыгрыш комплектующих для игрового ПК. Узнать победителя можно в ролике выше. Напомним, на канале разыгрывали процессор Intel Core i9-11900, 16 ГБ оперативной памяти DDR4, систему жидкостного охлаждения и материнскую плату на чипсете Z590.
«ВКонтакте» впервые за пять лет выпустила большое обновление своего мобильного приложения для iPad. Теперь программа может похвастаться правильным масштабированием для устройств с большим экраном, поддержкой внешних клавиатур и многих других функций социальной сети.

Теперь владельцам планшетов от компании Apple доступны почти все функции мобильного приложения VK для iPhone: «клипы», мини-приложения, видеозвонки, переработанный интерфейс. В случае с последним всё стало выглядеть так, как это сделано на десктопной версии. Так, элементы распложены в несколько колонок, в сообщениях набор диалогов прорисованы слева от поля ввода.
Разработчики обещают дорабатывать приложение VK для iPad и дальше, повышая стабильность его работы и облагораживая новыми функциями.
Компания Sony традиционно представляла флагманские смартфоны на выставках MWC и IFA. В 2020 году, даже несмотря на отмену Mobile World Congress, производитель показал флагманскую модель Xperia 1 II. В этом году японский гигант ещё не анонсировал ни одного флагмана, но это будет исправлено через две недели. Следующей топовой новинкой компании станет Sony Xperia 1 III.

Модель третьего поколения, если считать с момента перехода на новый нейминг, сохранит внешний вид двух своих предшественников. Смартфону достанется вытянутый «кинематографический» дисплей с соотношением сторон 21 к 9 и поддержкой HDR BT.2020. Пиковая яркость составит 1 300 нит, а частота обновления – 120 Гц. Диагональ пока что не уточняется.
В основу экрана будет положена матрица на органических светодиодах с разрешением 4K ULTRA HD. Правда, тут скорее всего речь идёт о 3840 точках по большей стороне, как в Xperia 1 II и Xperia 1. Другими словами, в Sony Xperia 1 II мы вновь увидим панель с разрешением 1644 x 3840 пикселей.
Компания не будет пользоваться одним из преимуществ панели OLED, которое заключается в пропускании света через экран, в связи с чем сканер отпечатков пальцев останется на правом торце корпуса. Там же будет установлена фирменная кнопка для запуска приложения камеры.
Сама же камера в Sony Xperia 1 III будет построена на базе трёх сенсоров. Наконец-то в смартфоне Sony мы впервые увидим перископный телеобъектив, вероятно, с 5-кратным оптическим зумом. Его разрешение составит 12 Мп. Маркетинговое название модуля – Cyber-shot. В ультраширокоугольной камере будет установлен ещё один 12-мегапиксельный сенсор, а стандартный блок будет построен на базе 64-мегапиксельной матрицы. Напомним, в Xperia 1 и Xperia 1 II использовались три 12-Мп матрицы.
Сердцем грядущей новинки станет однокристальная система Snapdragon 888, выполненная по нормам 5-нанометровой технологии. Но это не новость, поскольку данный мобильный процессор используется в подавляющем большинстве основных флагманских Android-смартфонов. Ёмкость встроенной батареи составит 5 000 мА*ч, а мощность быстрой зарядки – 65 Вт. На беспроводную зарядку тоже можно надеяться, ведь её поддерживают модели 2020 и 2019 годов (11 Вт).

Sony Xperia 1 III получит 12 ГБ оперативной памяти и накопитель вместимостью 256 ГБ в начальной конфигурации. В топовой модификации флагман нового поколения будет укомплектован 16 ГБ ОЗУ и хранилищем объёмом 512 ГБ. Анонс смартфона состоится 14 апреля 2021 года. Российская презентация начнётся в 10:30 МСК.
Модель поступит в продажу немного позже, в июне нынешнего года. Российская цена Sony Xperia 1 III пока что не уточняется, а в США грядущая новинка будет стоить от 1 369 долларов. Напомним, в России сейчас можно купить Sony Xperia 1 и Xperia 1 II в официальной рознице за 59 990 рублей и 79 990 рублей соответственно.

Сегодня компания MINISFORUM анонсировала свой новый миникомпьютер Deskmini HM50, обеспечивающий высочайшую производительность и гибкость работы благодаря процессору AMD Ryzen5 PRO 4500U и графическому чипу Radeon.

Компьютер HM50 поддерживает в общей сложности до 64 ГБ двухканальной оперативной памяти DDR4, а также различные типы расширения хранилища - твердотельный накопитель M.2 2280 PCle и имеет 2 разъема для 2,5-дюймовых дисков SATA, которые можно комбинировать между жесткими дисками и твердотельными накопителями в соответствии с к актуальным потребностям.

С предустановленным адаптером Intel AX200 Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1 этот крошечный компьютер также предоставляет различные интерфейсы, включая два порта GbE, четыре порта USB 3.0, два порта USB3.1Gen 2, три дополнительных выхода для вывода изображения: DisplayPort, HDMI, USB Type-C, а также 3,5 мм аудиоразъем.

Основной корпус HM50 имеет габаритные размеры 149,6 x 149,6 мм, а также высоту всего 55,5 мм и вес 0,7 кг. Внутри коробки покупатель найдет кабель HDMI, крепление VESA и держатель для жесткого диска.

Компьютер Minisforum HM50 поставляется с двумя различными конфигурациями оперативной памяти и жесткого диска:
- 16 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ SSD стоимостью 699 долларов;
- 16 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ SSD стоимостью 739 долларов.
Первые 50 заказов получат скидку в 100 долларов США, а поставки запланированы на конец апреля или начало мая. Заказать компьютер можно в официальном магазине Minisforum.
Сегодня опасно выходить в Сеть, поскольку на каждом шагу подстерегают искромётные шутки в духе «У тебя спина белая». Разработчики из GSC Game World решили не отставать от традиции и тоже отметили День смеха, опубликовав на своём YouTube-канале 5,5-минутную видеозапись с демонстрацией боевого ножа.

В сообществе уже начали гулять шутки, дескать, этим ножом нам предлагают резать продемонстрированный ещё пару лет назад батон хлеба, ведь помимо тизеров, моделей и громких обещаний нам пока ничего толком не показали и не рассказали. Впрочем, смех смехом, но модель ножа, по всей видимости, действительно будет применяться в S.T.A.L.K.E.R. 2, поэтому можно приблизительно оценить разрешение текстурок и качество моделей в целом.
Стоит напомнить, что в этом году GSC Game World пообещала чаще выходить на связь касательно S.T.A.L.K.E.R. 2 и даже наконец-то провести премьерный показ игрового процесса. Релиз же состоится когда-нибудь в будущем — на PC и Xbox.
В последнее время люди, занимающиеся добычей криптовалюты, стали всё чаще появляться в прессе. Что любопытно, они вызывают в обществе крайне противоречивые мнения. С одной стороны, им явно завидуют, ведь шанс собрать ферму из восьми видеокарт был чуть ли не у каждого нашего читателя. Мало того, никто не мешал любому из нас купить Догикоинов два года назад, получив прибыль в 1000% на пустом месте. Почему Доги? Всё просто: даже год назад Биткоин стоил 5 тысяч долларов, что отпугивало потенциальных инвесторов. Ведь одно дело купить десять тысяч монет криптовалюты, а совсем иное – десятую часть Биткоина.

С другой – майнеров яростно ненавидят, поскольку многие полагают, что они сплошь бездельники, заработавшие свои миллионы путём каких-то непонятных махинаций. Мы не станем давать оценку этим ребятам, остановившись на небольшом интервью, которое взяли редакторы ресурса Pcgamesn у майнера по имени Барри Тендер. Простой вопрос, который понятен каждому нашему читателю, тут же поставил его в тупик.
Так, после вопроса о том, играет ли он в игры при помощи своей GeForce RTX 3080, Барри сильно удивился. Он заявил, что даже не предполагал, что видеокарты нужны для игр. Бедолага предполагал, что они созданы исключительно для майнинга. К примеру, вначале он купил ферму из GeForce RTX 3080, после это подкопит и возьмёт что-то помощнее на RTX 3090, а когда в продажу поступит следующее поколение графических чипов, он планирует разжиться новенькой GeForce RTX 4090.
Когда Барри узнал о новых технологиях NVIDIA в виде трассировки лучей и DLSS, он отметил, что игры бесполезны, а он сам вообще не планирует тратить на них своё время. Также редакторы поведали шахтёру о скором появлении специальных майнерских видеокарт, но Барри отметил, что его устраивают те, что он купил. Майнер не планирует брать то, что потом будет сложно продать. Здесь мы с Барри полностью согласны, ведь на GeForce RTX 3090 всегда найдётся покупатель, в то время как специальные узкопрофильные решения после падения цены на криптовалюту будет сложнее реализовать, а потери могут оказаться слишком большими. Хотя сам Барри об этом пока не догадывается.
The Elder Scrolls Online успешно существует вот уже семь лет, во многом снижая необходимость в релизе шестой номерной «синглплеерной» части «Свитков». Как известно, в этом году в The Elder Scrolls Online распахнулись «Врата Обливиона», а первого июня состоится релиз самой крупной контентной добавки в этом году — главы «Чёрный лес» (или Blackwood в оригинале). По такому случаю разработчики из ZeniMax Online решили, что имеет смысл привлечь к проекту внимание потенциальных новых игроков, поэтому со вчерашнего вечера и вплоть до 13 апреля The Elder Scrolls Online доступна бесплатно.

Во временно бесплатной версии The Elder Scrolls Online игроки получат доступ к базовому контенту, а также к локации Вварденфелл (часть главы «Морровинд»). Кроме того, игроки смогут начать приключение во «Вратах Обливиона», пройдя пролог предстоящей главы «Чёрный Лес». Параллельно с бесплатным доступом на The Elder Scrolls Online также действует скидка: в Steam, например, игру до 15 апреля можно будет приобрести за 40 % от её номинальной стоимости, или всего за 319 рублей.
Наконец, сегодня в 17:00 по московскому времени ZeniMax приглашает игроков на празднование седьмой годовщины со дня выхода The Elder Scrolls Online. Игроков ждут подарки, удвоенное получение опыта и масса дополнительных активностей, подробнее с которыми можно ознакомиться на официальном сайте проекта.

Напомним также, что ZeniMax назначила на 8 июня релиз «нативных» версий The Elder Scrolls Online для PlayStation 5 и Xbox One. Заявлено наличие текстур высокого разрешения, улучшенные отражения, глобальное освещение, увеличенная дальность прорисовки, а также стандартные для современных консолей режимы «качество» и «производительность».

Ожидается, что поставки видеокарт останутся ограниченными до конца года и все основные производители продолжат повышать цены. Спрос на видеокарты не прекращает расти, цены увеличиваются каждую неделю, продавцы для стимулирования продаж по всем направлениям продают видеокарты только в комплекте с материнскими платами, оперативной памятью или другими комплектующими. На фоне этого производители ожидают рекордных доходов за первый квартал 2021 года.
На этот раз традиционного спада спроса в первом квартале не будет, MSI ожидает, что выручка компании достигнет максимума. GIGABYTE, прибыль которой уже выросла на 125% в 2020 году, с оптимизмом ждет итогов первого квартала и прогнозирует стабильно высокий уровень спроса во втором квартале. Компания ASUS, которая уже повысила цены на видеокарты, планирует в ближайшие месяцы повторное повышение, поскольку поставки по всему миру продолжают сокращаться.
Очевидно, что NVIDIA также ожидает рекордно высокой выручки от продаж «игровых» видеокарт GeForce RTX 30-серии и специализированной линейки для майнинга CMP HX. Недавно Hut 8 потратила на ускорители CMP около $30 млн, по различным оценкам, компания разом выкупила 60% доступных на тот момент моделей.
Источник: HardwareTimes, DigiTimes

Прошло всего несколько дней с момента запуска флагмана Intel Core i9-11900K Rocket Lake, и он уже побил несколько мировых рекордов. Лучшие в мире оверклокеры уже соревнуются между собой и опубликовывают безумные рекорды производительности, которые были достигнуты с помощью флагмана Intel 11-го поколения. Многим удалось подняли тактовые частоты процессора и памяти далеко за пределы 7 ГГц, что действительно впечатляет.
Мировые рекорды, опубликованные на HWBot, показывают, что каждый оверклокер, представляющий определенный бренд (в основном, ASUS, MSI ASRock и Gigabyte), смог достичь рекордной производительности при охлаждении жидким азотом и жидким гелием. Материнские платы, такие как Gigabyte Z590 AORUS Tachyon, MSI MEG Z590I Unify, ROG Maximus XIII APEX и ASRock Z590 OC Formula, стали одними из лучших, позволивших показать эти великолепные результаты на флагмане Intel Core i9-11900K.
Ниже приводится список всех достижений процессора Intel Core i9-11900K Rocket Lake, опубликованный HWBot:


Как видите, все оверклокеры достигли отличных результатов, но только один может занять первое место. Благодаря материнской плате Gigabyte Z590 Tachyon удалось достигнуть впечатляющего рекорда частоты 7314,41 МГц на процессоре Intel Core i9-11900K. Разгон был выполнен HiCookie, профессиональным и известным мастером разгона среди энтузиастов.
Что касается памяти DDR4,то Кован Янг смог установить новый мировой рекорд разгнав память до чачтоты DDR4-7156 МГц, что делает его самым быстрым разгоном памяти (DDR4) из когда-либо достигнутых. Среди других достижений при разгоне 8-ядерного процессора Intel Core i9-11900K, являются рекордные результаты в нескольких синтетических тестах на чрезвычайно высоких тактовых частотах от оверклокеров со всего мира.

Мексиканское подразделение компании HP непреднамеренно раскрыло спецификации будущих настольных APU Ryzen 5000 (Cezanne) AMD. Известный инсайдер momomo_us обнаружил их в документе для игрового настольного компьютера HP Pavilion TG01-2003ns.
Компания AMD активно переводит весь свой ассортимент процессоров на новейшую микроархитектуру Zen 3. Линейки настольных APU и процессоров Threadripper являются последними в списке, получившими архитектуру Zen 3. Подобно мобильным вариантам Ryzen 5000, настольные модели Cezanne будут использовать микроархитектуру Zen 3, но при этом сохранят старый графический процессор Vega. Однако ожидается, что последний будет иметь некоторые улучшения с точки зрения повышения тактовой частоты.

Хотя до этого в сеть попадало множество утечек об APU Ryzen 5000, это первый раз, когда информация приходит из надежного источника. Как и ожидалось, компания AMD подготовила три APU Ryzen 5000 для замены нынешней линейки APU Ryzen 4000 (Renoir). По логике вещей, Ryzen 7 5700G будет флагманским APU, Ryzen 5 5600G - средним, а Ryzen 3 5300G - младшим.
Процессоры Ryzen 5000 будут иметь то же количество ядер, что и их предшественники. У APU будет максимум восемь ядер Zen 3. Тем не менее, Ryzen 5000 будет предлагать вдвое больший объем кэш-памяти L3. Ryzen 7 5700G и Ryzen 5 5600G имеют в своем распоряжении 16 МБ кэш-памяти третьего уровня, а Ryzen 3 5300G ограничен только 8 МБ.
Улучшение тактовой частоты новинок незначительно, но основным преимуществом Zen 3 является значительное повышение IPC. Что касается рабочих частот, то Ryzen 5000, по-видимому, имеет базовую частоту на 200 МГц выше и тактовую частоту по сравнению с их аналогами из линейки Ryzen 4000.
Ryzen 7 5700G имеет восемь ядер и 16 потоков. Он может похвастаться базовой и повышенной тактовой частотой 3,8 ГГц и 4,6 ГГц соответственно. Ryzen 5 5600G имеет шесть ядер и 12 потоков. HP указала для Ryzen 5 5600G базовую тактовую частоту 3,9 ГГц и 4,4 ГГц в режиме ускорения. Младший Ryzen 3 5300G завершающий линейку Ryzen 5000 имеет базовую тактовую частоту 4 ГГц и тактовую частоту в режиме ускорения 4,2 ГГц.
Вопрос о том, сделает ли AMD настольные APU Ryzen 5000 общедоступными, все еще не решен. Как вы помните, настольные APU Ryzen 4000 официально были не доступны для розничной продажи, а продавались исключительно в готовых системах от различных производителей. Хотя, конечно, их можно было приобрести неофициально по серым каналам, однако, в таком случае их владелец не мог рассчитывать на гарантийные обязательства компании AMD. Будем надеяться, что новую линейку процессоров не постигнет та же участь, и все желающие смогут самостоятельно приобрести понравившуюся модель APU серии Ryzen 5000.
Производитель сетевых устройств Ubiquiti не раскрывает информацию о серьёзности утечки данных, которая подвергает устройства её клиентов риску несанкционированного доступа. Об этом сообщает KrebsOnSecurity со ссылкой на неназванного информатора внутри компании.
В январе производитель маршрутизаторов, подключенных к интернету камер и других сетевых устройств сообщил, что произошёл «несанкционированный доступ к некоторым информационным системам, расположенным у стороннего поставщика облачных услуг». Нет свидетельств, что злоумышленники получили доступ к пользовательским данным. При этом нельзя исключить возможность того, что они получили имена пользователей, адреса электронной почты, криптографически зашифрованные пароли, адреса и номера телефонов. Ubiquiti рекомендовала пользователям изменить пароли и включить двухфакторную аутентификацию.
В выпущенном во вторник отчёте KrebsOnSecurity упоминается специалист по безопасности из Ubiquiti, который помогал компании исправлять последствия взлома с декабря 2020 года. По его словам, масштабы взлома намного больше, чем утверждает Ubiquiti. Эти данные скрываются, чтобы стоимость акций компании не упала.
Взлом случился по той причине, что Ubiquiti продвигает облачные учётные записи для пользователей, чтобы настраивать и администрировать устройства с новыми версиями прошивки. В статье говорится, что во время первоначальной настройки UniFi Dream Machine (популярного маршрутизатора и домашнего шлюза) пользователям предлагается войти в свою облачную учётную запись или создать её.

«Вы будете использовать эти логин и пароль для локального входа в сетевой контроллер UniFi, размещенный в UDM, пользовательском интерфейсе настроек управления UDM или через сетевой портал UniFi (https://network.unifi.ui.com) для удалённого доступа», говорится в статье. Клиенты Ubiquiti жалуются на это требование и связанный с ним риск безопасности их устройств.
По словам информатора, был получен доступ к значительно большему объёму конфиденциальных данных, чем рассказывает Ubiquiti. Злоумышленники получили административный доступ к серверам Ubiquiti в облачной службе Amazon, которая защищает базовое аппаратное и программное обеспечение сервера.
«Они смогли получить криптографические секреты для файлов куки одноразового входа и удалённого доступа, содержимое контроля исходного кода и подписанные ключи».
Злоумышленник получил доступ к привилегированным учётным данным, которые ранее хранились в учётной записи LastPass сотрудника Ubiquiti. В результате он получил доступ администратора с рут-правами ко всем учётным записям Ubiquiti AWS, включая сегменты данных S3, журналы приложений, базы данных, все учётные данные пользователей и секреты, необходимые для создания файлов куки для одноразового входа (SSO).
Такой доступ мог позволить злоумышленникам удалённо пройти аутентификацию на бесчисленных облачных устройствах Ubiquiti по всему миру. Согласно сайту производителя, Ubiquiti поставила более 85 млн устройств, которые играют ключевую роль в сетевой инфраструктуре в более чем 200 странах.
Пользователи устройств Ubiquiti как минимум должны поменять пароли и включить двухфакторную аутентификацию. Учитывая вероятность того, что злоумышленники получили секреты файлов куки для одноразового входа для удалённого доступа и подписания ключей, также рекомендуется удалить все связанные с устройством профили, убедиться в использовании последней версии прошивки, а затем воссоздать профили с новыми учётными данными. Удалённый доступ следует отключать, если в нём нет насущной необходимости.
Компания Huawei выпустила третью бета-версию программного обеспечения Harmony OS 2.0. Её получили флагманские смартфоны китайского производителя нескольких последних поколений. Harmony OS 2.0. Beta 3 рассылается «по воздуху». Размер обновления составляет чуть менее 1 ГБ.

Операционная система устанавливается вместо прошивки EMUI 11 вместе с Android 10. При этом сохраняется поддержка всех приложений, доступных для «зелёного робота». Третья бета-версия добавляет более 1 000 API, функцию передачи трансляции изображения со смартфонов и планшетных компьютеров на внешние экраны. Также обновление приносит возможность диагностики неполадок встроенного накопителя и эффективный механизм управления памятью.
Harmony OS 2.0 Beta 3 доступна для флагманских смартфонов на базе 7-нанометровых мобильных процессоров Kirin 980, Kirin 990 и Kirin 990 5G. Всего компания из Поднебесной намерена сделать собственную операционную систему доступной более чем для 100 устройств, включая несколько моделей Honor.

Сейчас установить третью бета-версию можно на флагманы 2019 года Huawei P30 и Huawei P30 Pro, которые несут на борту однокристальную систему Kirin 980. Также апдейт доступен для семейства Huawei Mate 30. Оно состоит из пяти топовых решений на Kirin 990 и Kirin 990 5G. В Huawei Mate 30 и Mate 30 Pro используется SoC Kirin 990. Версия с поддержкой сотовых сетей пятого поколения установлена в Huawei Mate 30 5G, Mate 30 Pro 5G и Mate 30 RS Porsche Design.
Наконец, операционная система Harmony OS 2.0 стала доступна для моделей семейства Huawei P40. В рамках оной предлагается три модели на Kirin 990 5G – стандартное издание, версии Pro и Pro+. Обычная модель с чипом Kirin 990 пока без обновления.

Обновление рассылается только «по воздуху». После установки Harmony OS 2.0 у пользователей будет возможность откатиться на программное обеспечение EMUI 11 с операционной системой Android 10. Стабильная версия Harmony OS 2.0 ожидается уже в этом месяце. Её первым получит сгибаемый смартфон Huawei Mate X2. Предустановленная Harmony OS 2.0 появится впервые в моделях семейства Huawei P50, анонс которого перенесли сначала с марта, на апрель, а потом на май текущего года.
Совсем недавно компания OnePlus анонсировала первые для себя смарт-часы под названием OnePlus Watch. Устройство обладает довольно впечатляющими возможностями, такими как защита из сапфирового стекла, до 14 дней автономной работы, быстрой подзарядкой и поддержкой более 110 типов физической активности. Однако наиболее заметной отличительной чертой или недостатком, в зависимости от точки зрения, является операционная система этих часов. Вместо того, чтобы использовать более многофункциональную и распространённую Wear от Google, OnePlus выбрала программное обеспечение на основе RTOS. Теперь представители китайского производителя рассказали о причинах подобного решения. Всё дело в продолжительности работы без подзарядки.
«Принимая подобное решение, всегда нужно взвешивать достоинства и недостатки, чтобы пользователям было удобнее. Мы обнаружили, что обе операционные системы имеют немало преимуществ, но есть у них и минусы. Взвесив все варианты, мы остановились на RTOS в первую очередь из-за возможности предложить более длительное время автономной работы».

Было и несколько других причин отказа от Wear OS в OnePlus Watch. Компания отмечает, что использование RTOS позволило ей импортировать то, что она называет «отладкой дисплея с высокой частотой кадров». Последнее позволило поднять частоту обновления дисплея с обычных 30 Гц до 50 Гц, обеспечивая более плавную работу интерфейса. OnePlus поступает так и в своих смартфонах. Почти все последние модели обладают экранами с высокой частотой обновления (90 Гц или 120 Гц).
Считается, что именно из-за WearOS OnePlus не выпускала свои первые часы так долго. В компании были недовольны возможностями системы.
OnePlus Watch стоят $159, обладают сертификатом защиты IP68 и рейтингом 5ATM. Здесь используется круглый экран AMOLED 1,39 дюйма с разрешением 454 × 454 пикселей, что даёт плотность пикселей 326 ppi. Ёмкость батареи 402 мАч, чего хватает на 5 дней при включении измерения сна и насыщения крови кислородом. На выбор предлагаются цветовые варианты Midnight Silver и Midnight Black, ещё есть более ограниченная версия Cobalt Limited Edition.
Китайская компания Skyworth известна доступными телевизорами, но есть в её ассортименте и дорогие решения. Например, Skyworth W92. Это модель, которая поступит в продажу по цене 30 500 долларов. Но дата выхода устройства на рынке пока что не сообщается.

Skyworth W92 оборудован панелью на органических светодиодах формата 8K ULTRA HD. Разрешение экрана составляет 7680 x 4320 точек, а диагональ – 88 дюймов. Матрица соответствует стандарту HDR10, а также поддерживает технологию Dolby Vision и частоту обновления 120 Гц.
Производителем заявлено использование фирменной технологии Skyworth 8K. Она отвечает за повышение качества картинки и масштабирование изображения. На борту установлено два чипсета MEMC, которые обеспечивают динамическую компенсацию качества картинки в разрешении 8K UHD с частотой 120 Гц.
Разработчики интегрировали поддержку ещё одной фирменной технологии, но уже для повышения качества звука. Она называется Skyworth Acoustic Glass Sound. Разработка предполагает использование квартета электромагнитных драйверов и защитного стекла в роли диафрагмы. Драйвера позволяют управлять вибрацией стеклянной пластины для создания звука.
Для видеосвязи в Skyworth W92 используется камера, построена на базе 12-мегапиксельного датчика изображения. Сенсор имеет пиксели размером 1,55 мкм. Светосила оптики составила F/1,76. Блок камеры может вращаться, что даёт возможность вести съёмку во всех направлениях.

Автор YouTube канала Captains Workspace основательно подготовился к 1 апреля, чтобы впервые представить новейшие видеокарты GeForce RTX 4000-серии от NVIDIA. По одной из версий инсайдеров, следующая серия видеокарт NVIDIA могла быть основана на чиплетной микроархитектуре Hopper. Исходя из обзора, это действительно так. Графический процессор новейшей RTX 4090 объединяет 4 чиплета и соседствует с 48 ГБ видеопамяти GDDR7.
В общей совокупности графический процессор содержит 18000 CUDA ядер, энергопотребление видеокарты достигает 1 кВт. Для дополнительного питания используется два коннектора, подключаемых напрямую к розетке. Это позволяет не задумываться о мощности блока питания и необходимости его обновления.
Источник: Captains Workspace YouTube
Система охлаждения повторяет дизайн 3000-серии Founders Edition, но она стала существенно крупнее и оснащена 12 вентиляторами, которые создают мощнейший воздушный поток. Печатная плата видеокарты выглядит внушительно, в глаза бросаются 26 фаз питания, которые способствуют стабильной работе графического процессора на частоте свыше 2 ГГц.
Первые тесты показывают двукратное преимущество по сравнению с GeForce RTX 3090 предыдущего поколения. Однако RTX 4090 не является флагманом новой линейки, эту позицию занимает RTX 4090 Ti, но ее тестирование пока невозможно из-за технических проблем.
Компания Huawei выпустила неплохого конкурента для спортивного браслета Xiaomi Mi Band 6. По крайней мере, на бумаге. Новинка производителя называется Huawei Band 6. Она имеет большой дисплей и традиционный для носимых гаджетов набор функций.

Фитнес-браслет оборудован матрицей на органических светодиодах размером 1,47 дюйма по диагонали. Разрешение экрана составляет 194 x 368 точек. Капсула с электроникой имеет габариты 43 x 25,4 x 10,99 и весит 18 граммов. На правом торце установлена механическая клавиша навигации.
Huawei Band 6 поддерживает почти сотню (96) режимов тренировок и может выполнять постоянный мониторинга сердечного ритма. Сенсор SpO2 позволяет определять уровень насыщения крови кислородом. Следить за сатурацией важно на фоне пандемии COVID-19, но не стоит слепо доверять показателям носимых устройств.
Новинка оснащается датчиков продолжительности и качества сна TruSleep 2.0. Также отметим возможность контролировать менструальный цикл и следить за уровнем стресса. Само собой, спортивный трекер может отображать уведомления и выполнять прочие базовые функции.

Китайская компания не указывает ёмкость встроенной батареи, но отмечает, что на полном заряде время автономной работы составляет две недели в базовом режиме. При интенсивном использовании автономность сокращается до 10 дней. За счёт поддержки быстрой зарядки 5 минут подключения к сети электропитания конвертируются в два дня автономной работы.
Капсула с электроникой в Huawei Band 6 имеет защиту от воды класса 5ATM. Подключение к смартфонам выполняется по протоколу Bluetooth 5.0. Новинка поддерживает работу с устройствами на базе операционной системы Android 6 и более новых версией программного обеспечения.
Стоимость Huawei Band 6 составила 55 долларов. Речь идёт сразу о глобальной версии для международного рынка. Старт продаж запланирован на 4 апреля 2021 года. Напомним, Xiaomi Mi Band 6 в Европе стоит 50 евро или 60 долларов.
Компания Microsoft продолжает совершенствовать браузер Edge для консолей Xbox, который на данном этапе представляет собой практически полный аналог десктопной версии. Совсем недавно Edge для Xbox получил важное обновление, которое повысило его совместимость со всеми актуальными веб-технологиями — важно это разобрать на конкретных примерах.

Журналист издания The Verge Том Уоррен опубликовал ролик, в котором показал работу обновлённого консольного Edge. Например, программа без проблем может запускать браузерную версию Discord: получилось пользоваться чатом и заходить в голосовые комнаты. Правда, наладить там голосовую связь пока не представляется возможным, ведь поддержка микрофона появится только в будущих обновлениях. Точно так же не получается оставить звонок в фоновом режиме, как это изначально задумывалось для десктопной версии.
На этом демонстрация новых возможностей консольного Edge не заканчивается. Журналист Edge смог запустить через браузер Xbox облачный сервис Google Stadia, поиграв там в Cyberpunk 2077. Онлайн-версия текстового редактора Microsoft Office тоже запустилась без особых проблем — напомним, Xbox поддерживает мышь и клавиатуру, поэтому при работе с текстом у пользователя не должно возникнуть больших проблем.
Последний день марта принёс «рокетлейкскую оттепель» - в Сети стали появляться результаты тестирования процессоров Intel семейства Rocket Lake-S, в том числе и в предельно разогнанном состоянии. Шведскому энтузиасту Rauf, который уже был замечен разгоне инженерного образца Core i9-11900K до 7.3 ГГц без вычислительной нагрузки с помощью жидкого гелия, серийный экземпляр процессора удалось разогнать до 6530 МГц в Cinebench R20.

Полученные 8302 балла стали лучшим результатом не только в малочисленной пока модельной статистике, но и среди всех процессоров с восемью ядрами. В этом случае выборка была более представительной – 370 результатов.

На указанной частоте, достигнутой с помощью жидкого азота в материнской плате Asus ROG Maximus XIII Apex на базе чипсета Intel Z590, процессору удалось сохранить активность восьми ядер и шестнадцати потоков. Правда, оверклокеры имеют доступ к процессорам со значительно большим количеством ядер, поэтому в абсолютном зачёте этот результат соответствует только 308-му месту.
Sony Interactive Entertainment (SIE) Japan Studio продолжает испытывать утечку кадров: в конце года из коллектива ушли продюсеры Bloodborne Масааки Ямагива и Тэруюки Торияма, а также создатель Silent Hill Кэйитиро Тояма, теперь же очередь дошла до творческого руководителя ремейка Demon’s Souls Гэвина Мура.

В Sony в целом Мур проработал 24 года, из которых 18 — именно в составе SIE Japan Studio. Причин ухода из компании Мур не называет, но отмечает, что настало время искать новые захватывающие возможности.
Стоит отметить, что ремейк Demon’s Souls был тепло принят публикой, так что покидает компанию Мур на мажорном аккорде и с чувством выполненного долга. Обязательно ли было сообщать об этом именно первого апреля, когда все ждут подвоха? Наверное, нет, но имеем, что имеем. По крайней мере, сообщение Мура не похоже на шутку.
Результатами интересного исследования отраслевой ассоциации SIA поделилось агентство Reuters. По мнению экспертов, современная полупроводниковая отрасль страдает от высокой степени географической концентрации, в результате политические конфликты и стихийные бедствия стали чаще нарушать цепочку поставок. Авторы исследования выяснили, что по пятидесяти позициям степень концентрации услуг и продукции в одном регионе превышает 65%.

США, в частности, доминируют в сегменте программного обеспечения для разработки чипов и некоторых типов технологического оборудования. Необходимые в литографии газы поставляются преимущественно из Европы, а само производство микросхем на 92% сосредоточено на Тайване. Если бы здешние производители перестали работать сроком на один год, то мировой полупроводниковой отрасли этот простой обошёлся бы в один триллион долларов США упущенной выручки.
Простых решений у этой проблемы нет, как утверждают авторы исследования. Создание собственных производств в ключевых регионах потребует затрат в размере $1,2 трлн, и их придётся неизбежно переносить на стоимость продукции для конечных потребителей. Локальные производства небольшого масштаба нужно создавать только в тех регионах, у которых вообще нет никаких «запасных вариантов» получения полупроводниковых компонентов, как утверждают эксперты.
Первый квартал 2021 года, который только что завершился и проявил в полной красе проблемы полупроводниковой отрасли применительно к снабжению автопроизводителей, заставил многих участников рынка отречься от излишне оптимистичных прогнозов по поводу продолжительности данного кризиса. Тайваньское представительство ARM в интервью DigiTimes пока считает возможным настраивать клиентов на улучшение ситуации с доступностью полупроводниковых компонентов в первой половине следующего года.

Глава Cisco в интервью Yahoo Finance призывает запастись терпением на пару лет, поскольку даже если ситуация улучшится в следующем году, спрос продолжит расти, и производители смогут удовлетворять его в полной мере только к 2023 году. Компания Intel, кстати, к тому времени планирует занять заметную часть рынка контрактного производства чипов, а потому тоже призывает не рассчитывать на устранение дефицита ранее 2023 года.
Первое апреля — не лучший день для публикации серьёзных заметок, поскольку все по привычке будут подозревать розыгрыш, но студию Dontnod Entertainment это не останавливает, поэтому сегодня компания поделилась планами на будущее до 2025 года включительно.

Но сначала о настоящем: за минувший финансовый год доходы Dontnod Entertainment выросли на 83 %, за что в первую очередь следует «благодарить» пандемию и вынужденную самоизоляцию, снятие которой в большей части государств ещё несбыточная мечта. Несмотря на удалённую работу, Dontnod удалось значительно повысить производительность своей деятельности, так что в дальнейшем следует ожидать выхода новых игр в большем количестве.
Уверовав в свой талант и профессионализм, Dontnod заявила, что с 2022 года и до конца 2025 года планирует разработать и самостоятельно издать пять новых проектов. Также в отчёте упоминаются планы по активному производству игр для мобильных платформ и выходу на азиатский рынок.
Напомним, что Dontnod в первую очередь известна серией Life is Strange, третья часть которой уже находится на завершающих стадиях разработки и готовится к релизу 10 сентября. Также Dontnod ответственна за проекты Remember Me, Vampyr и Twin Mirror. В общем, портфолио у коллектива достойное.
В интервью телеканалу Bloomberg новый глава Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) перечислил причины, по которым компания застряла в фазе 14-нм техпроцесса и долго исправляла ситуацию с 10-нм технологией.

Одна из причин уже называлась – при освоении 10-нм техпроцесса изначально были заданы слишком высокие целевые параметры, инженерам просто не удалось приблизиться к заданной руководством планке. Когда техническое задание было переработано с целью назначения более реалистичных параметров, дело пошло лучше. Гелсингер пожаловался и на проблему своевременной реализации поставленных планов – она в итоге нарушила знаменитую модель «тик-так», которая «развалилась, как домино». Через пару лет Intel намеревается вернуться к ежегодному улучшению литографических технологий.
Генеральный директор Intel пояснил, что примерно полгода назад специалистам компании пришлось радикально переработать 7-нм техпроцесс, внедрив в него элементы EUV-литографии «выдающимся образом», и теперь это позволяет Гелсингеру рассчитывать на появление собственных 7-нм изделий марки в 2023 году. TSMC в вопросе освоения EUV продвинулась чуть дальше, как признал глава Intel, но зато потраченное на исправление ситуации с 10-нм техпроцессом время позволило процессорному гиганту принять на вооружение уже зрелый вариант литографии со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением.
Дополнено: Студия CD Projekt RED поспешила дать комментарий по поводу утечки списка названий DLC, который неравнодушный энтузиаст сумел достать из недр магазина Epic Games Store. В разговоре с журналистами IGN представитель студии дал понять, что в слитой информации нет актуальных сведений о дополнениях для Cyberpunk 2077.
К сожалению, представитель CD Projekt RED не стал давать комментарий по возможному содержанию DLC, исходя из имеющихся названий. Также он не стал прямо отвечать, является ли список полностью ложным, или же речь идёт только о некоторых изменениях. Просто короткая формулировка: «это не DLC для Cyberpunk 2077». Мы теперь знаем точно, что бесплатные DLC выйдут для игры в нынешнем году — это было объявлено в рамках презентации для инвесторов.
Оригинал:Пользователь форума Reddit, скрывающийся под ником PricklyAssassin, умудрился поковыряться на серверной части Epic Games Store. Несколько дней назад он достал информацию о будущих дополнениях для Cyberpunk 2077 со скрытой страницы магазина.

Тогда стало известно, что игра получит 10 бесплатных и 3 платных DLC. Были обнародованы названия девяти бесплатных DLC, вот они:
- Ripperdocs Expansion;
- Body Shops Expansion;
- Fashion Forward Expansion;
- Gangs of Night City;
- Body of Chrome;
- Rides of the Dark Future;
- The Relic;
- Neck Deep;
- Night City Expansion.
Ещё одно дополнение оказалось без названия, но это сейчас не так уж и важно. Сегодня всё тот же участник форума Reddit с ником PricklyAssassin раскрыл новые детали DLC для Cyberpunk 2077, которые он обнаружил после дополнительного общения с клиентом EGS. DLC без названия было убрано из скрытой страницы магазина — случилось это после релиза патча 1.2.
Также после выхода самой большой на сегодняшний день «заплатки» для Cyberpunk 2077 у дополнений появились ссылки на скачивание. Судя по всему, в ближайшие недели у этих DLC могут появиться официальные описания.
Дополнительно на скрытой странице Epic Games Store была добавлена возможность приобрести так называемый Expansion Pass. Речь, как вы понимаете, идёт об обычном сезонном пропуске, покупка которого даёт гарантированный доступ ко всем запланированным платным дополнениям, что будут выходить для игры. На скрытой странице даже проставлена цена этого «сезонника» — $14,99. Настойчивый PricklyAssassin попытался оформить покупку набора, но магазин ожидаемо выдал ошибку.
Компания ZTE Corp запустила линейку смартфонов S. В рамках оной производитель из Поднебесной выпустил три модели, ориентированные на молодёжь. Новинки называются ZTE S30, S30 Pro и S30 Special Edition (SE). Все три смартфона поддерживают работу в сетях пятого поколения.

ZTE S30 Pro – флагман семейства. Он оснащён 144-герцевым дисплеем AMOLED с разрешением Full HD+ и размером 6,67 дюйма по диагонали. Панель соответствует стандарту HDR10+ и имеет 100-процентный охват цветового диапазона DCI/P3. Биометрический сенсор в смартфоне установлен под экраном.
Разрешение основной камеры составляет 64 Мп + 8 Мп + 2 Мп + 2 Мп. Она имеет поддержку съёмки видео в формате 4K ULTRA HD с кадровой частотой 60 к/сек и 30 к/сек. Для селфи предусмотрен 44-мегапиксельный датчик изображения. Это рекордное разрешение фронтальной камеры. Подобные сенсоры используются в нескольких смартфонах vivo.

Сердцем ZTE S30 Pro выступает 7-нанометровый мобильный процессор Snapdragon 768G. Объём оперативной памяти составил 8 ГБ, а встроенной – 256 ГБ. Подсистема питания представлена батареей ёмкостью 4 200 мА*ч с поддержкой 55-Вт быстрой зарядки.
В ZTE S30 уже используется IPS-матрица, а частота обновления снизилась до 90 Гц. Биометрический сенсор отправился на боковой торец. Для любителей делать селфи смартфон предлагает 16-мегапиксельный фронтальный модуль. В основной камере разрешение дополнительного сенсора выросло с 2 Мп до 5 Мп, но пропала поддержка частоты 60 FPS при съёмке видеоматериалов в 4K ULTRA HD.

Во второй новинке установлен 7-нм чипсет Dimensity 720 в паре с 8 ГБ оперативки. Хранилище может вмещать 128-256 ГБ информации в зависимости от комплектации. Ёмкость встроенной батареи составляет 4 000 мА*ч, а быстрая зарядка имеет мощность 30 Вт.
Наконец, третья новинка, ZTE S30 SE – ещё более скромная модель. В сравнении со стандартным изданием отметим отсутствие поддержки частоты обновления 60 Гц и 8-Мп ультраширокоугольной камеры. Разрешение стандартного модуля снизилось до 48 Мп. Также отметим Dimensity 700 с 6 ГБ ОЗУ, 128 ГБ ПЗУ и аккумулятор на 6 000 мА*ч.

Все три новинки поступят в продажу с предустановленной операционной системой Android 11. Стоимость стандартного издания стартует с 330 долларов. ZTE S30 Pro оценили в 460 долларов, а версия SE поступит в продажу по цене 260 долларов.
В последний день марта компания Apple представила шестые бета-версии для разработчиков под разные операционные системы. В их число входят iOS 14.5, iPadOS 14.5, watchOS 7.4, tvOS 14.5 и macOS 11.3 Big Sur.
Шесть бета-версий для разработчиков может быть слишком большим количеством, зато в них содержится немало новшеств. В частности, появилась возможность разблокировать iPhone с помощью часов Apple Watch. Это решает существовавшую на протяжении года проблему с вводом пин-кода при ношении маски на лице. Если же ваша работа связана с ношением маски и без пандемии, вы могли испытывать неудобства ещё дольше. Теперь эти трудности останутся в прошлом.

Также появилась поддержка контроллеров Xbox Series X|S и PlayStation 5, хотя контроллеры последнего поколения уже какое-то время работали на различных платформах Apple. Появится множество новых персонажей в списке смайлов.
В последнее время Apple выпускает новые сборки еженедельно. На этой неделе Apple объявила сроки проведения конференции разработчиков WWDC. Начиная с 7 июня речь уже будет идти о бета-версиях для разработчиков систем iOS 15, watchOS 8 и других.
AMD в минувшем октябре выпустила процессоры для персональных компьютеров линейки Ryzen 5000. Чипы основаны на архитектуре Zen 3, где увеличили в первую очередь однопоточную производительность по сравнению с предыдущим поколением. Ещё AMD представила мобильные APU серии 5000. Они были показаны на выставке потребительской электроники CES в начале года. Большинство моделей также имеют ядра Zen 3 и графику Vega. Оставалось только дождаться появления APU для ПК.

Публикация в Twitter от пользователя momomo_us перечисляет APU Ryzen серии 5000G для компьютеров вместе с их характеристиками.
Ядра/потоки | Номинальная частота, ГГц | Частота в разгоне, ГГц | Кеш (L2 + L3), Мб | |
Ryzen 7 5700G
| 8/16 | 3,8 | 4,6 | 20 (4 + 16) |
Ryzen 5 5600G
| 6/12 | 3,9 | 4,4 | 19 (3 + 16) |
Ryzen 3 5300G
| 4/8 | 4 | 4,2 | 10 (2 + 8) |
Судя по кешу, ядра в Ryzen 5000G также основаны на Zen 3, а не на Zen 2. Архитектура нового поколения имеет больший объём общего кеша L3. APU серии Ryzen 4000G обладают значительно меньшим объёмом кеш-памяти L3 именно из-за этого архитектурного недостатка Zen 2. Ещё один интересный момент представляет собой соотношение между базовыми и повышенными частотами. Чем больше количество ядер, тем выше потенциал для разгона при более низкой номинальной частоте.
Хотя точная информация о встроенных ядрах графического процессора Vega отсутствует, их количество наверняка превысит восемь, как в линейке мобильных Ryzen 5000. TDP Ryzen 5000G может остаться на уровне 65 Вт, как и в предыдущих поколениях.
Геймеры заждались мощных игровых видеокарт. Поскольку насытить аппетиты майнеров пока нереально есть смысл купить менее производительную, но весьма перспективную GeForce RTX 3050 Ti, которая должна появиться в ближайшие несколько месяцев. По крайней мере такие выводы можно сделать, поскольку информация об ещё не анонсированном графическом чипе стала появляться всё чаще и чаще. На этот раз видеокарта засветилась вместе с младшей версией в составе ноутбука, где прошла несколько тестов.

Скажем так, если вы хотите сверхскоростную видеокарту, то стоит заплатить 200 тысяч рублей и купить что-то помощнее, а если вам нужен весь компьютер в пределах 100 000, то здесь речь может идти только о бюджетных скоростях. Если говорить о технических характеристиках, то это 2560 ядер CUDA для старей версии с пиковыми 8.7 терафлопс, и 2048 ядер CUDA с максимальным значением в 7.2 терафлопс для модели GeForce RTX 3050. Обе карты получат скромные 4 Гб видеопамяти на бюджетной 128-битной шине. Есть мнение, что это может спасти обе карты от майнеров, но здесь всё будет зависеть от размера поставок и готовности ритейлеров снижать цены.

Если говорить о тестах, то в 3DMark Timespy GeForce RTX 3050 Ti, с треском проигрывает мобильной RTX 2060 и настольной GTX 1660 Ti, что кажется удивительным, а вот в игре Shadow of the Tomb Raider новинка демонстрируют неплохую производительность, обходя GTX 1650 Ti на 63% в разрешении 1080р и средних настройках графики. Разрыв с мобильной RTX 2060 не такой значительный и не превышает 12%, что также неплохо, учитывая, что перед нами 4 Гб против 6 Гб и сильно урезанная 128-битная шина.

Эксперты отмечают, что настольные модели будут ещё быстрее, но об их характеристиках и производительности даже в синтетических тестах мы пока ничего не знаем. Вполне возможно, вначале на рынок выйдут мобильные графические чипы RTX 3050 и RTX 3050 Ti, а после дело дойдёт и до настольных. Отдельно отметим, что в рамках ноутбука подобный прирост производительности в играх выглядит внушительно, поскольку подразумевает относительно быструю и при этом бюджетную видеокарту с демократичной ценой.
По данным фирмы App Annie, траты на приложения в магазинах Apple App Store и Google Play Store в минувшем квартале увеличились на 40% до рекордной суммы в $32 млрд. В App Store потратили $21 млрд, а в Play Store оставшиеся $11 млрд. В первом квартале прошлого года покупатели потратили $23 млрд. Коронавирус считается основной причиной того, что на этот раз траты выросли на $9 млрд. Поскольку многие вынуждены оставаться дома, число покупателей в магазинах мобильных приложений растёт. Они приобретают игры, подписки на сервисы потоковой трансляции и программы других категорий. Число скачиваний приложений на двух платформах выросло на 10% до 31 млрд.

Геймеры потратили $9 млрд в магазине Google Play в течение первого квартала, что на 35% лучше прошлогоднего результата. На iOS расходы геймеров выросли на 30% до $13 млрд. Еженедельно загружали около миллиарда игр, что на 15% лучше показателя прошлогоднего первого квартала и на 35% превосходит показатели первого квартала 2019 года.
Благодаря COVID-19 приложения одних категорий ставили чаще, чем других. По сравнению с прошлым годом выручка Google Play от покупок игр, социальных сетей и развлекательных приложений значительно выросла. В iOS крупнейший рост дохода был сосредоточен в играх, фото и видео и развлечениях. По числу скачиваний в Google Play лидируют приложения таких категорий, как Социальные сети, Инструменты и Финансы. Среди других категорий с заметным ростом в Play Store были Погода (+40%) и Знакомства (+35%). В App Store доходы росли быстрее всего в таких категориях, как Игры, Фото и видео и Развлечения. Скачивания приложений для здоровья и фитнеса увеличились на 25%. Видимо, выросло число желающих поддерживать физическую форму, не выходя из дома. Также много скачивали приложения категорий Игры, Финансы и Социальные сети.

Чаще всего в App Store и Play Store скачивали TikTok. Facebook и принадлежащие этой же компании Instagram и WhatsApp заняли второе, третье и пятое места соответственно, а Facebook Messenger девятое. По расходам лидирует YouTube, на втором месте TikTok, на третьем Tinder, на четвёртом Disney+. Последний активно наступает на Netflix благодаря популярным телесериалам, таким как WandaVision. По количеству активных пользователей за месяц пятёрка лидеров не изменилась по сравнению с предыдущим кварталом: Facebook, WhatsApp, Facebook Messenger, Instagram и Amazon. Twitter на седьмом месте, а Netflix на девятом. Самым быстрорастущим приложением по числу скачиваний и активных пользователей был мессенджер Signal. Наверняка туда пришло немало пользователей WhatsApp. Индийское приложение MX Takatak, куда видео загружают сами пользователи, поднялось с 28-го места по доходу до 7-го.

Есть изменения в списке скачиваемых игр. Join Clash 3D переместилась со второго места на первое, а Among Us! с первого на второе. Игра Phone Case DIY поднялась на 1052 позиции до четвёртого места, а Stacky Dash почти на 500 позиций до восьмого места. Новичок, FAU-G: Fearless and United Guards, с первой попытки оказался в десятке.

По тратам на игры лидирует ROBLOX. Pokemon GO занимает четвёртое место, PUBG MOBILE шестое, Candy Crush Saga седьмое. Among Us! может похвастаться наибольшим числом активных пользователей за месяц среди игр на iOS и Android, дальше идут PUBG MOBILE, Candy Crush Saga, ROBLOX и Free Fire. Pokemon GO занимает девятое место.
Дефицит ноутбуков разразился почти год назад, когда загнанные пандемией в пределы собственных жилищ бывшие узники офисов почувствовали нужду в наличии персонального компьютера у каждого члена семьи. Как отмечает сайт DigiTimes, дефицит компонентов увеличил затраты производителей ноутбуков, но они предпочли не переносить свои расходы на изделия текущего поколения, а дождаться выхода новых моделей ноутбуков, чтобы поднять цены.

Контрактные производители ноутбуков даже в условиях некоторого снижения спроса рассчитывают на сохранение текущего уровня цен на собственные услуги, и заказчики не возражают против этого, чтобы не расстраивать партнёров. Спрос по-прежнему превышает предложение на 30-50%, и к дефициту компонентов добавились логистические сложности, которые тоже увеличивают расходы производителей. Всё идёт к тому, что ноутбуки с комплектующими нового поколения окажутся заметно дороже близких по характеристикам предшественников.
События последних трёх лет говорят о том, что производство твердотельной памяти хоть и прогрессирует в Японии, постоянно требует каких-то радикальных финансовых вливаний. В 2018 году крупнейший национальный производитель памяти Toshiba Memory перешёл под контроль инвестиционного консорциума во главе с Bain Capital за $18 млрд, хотя корпорации Toshiba позже и удалось вернуть себе пакет акций, соответствующий 40% капитала новой компании, в 2019 году сменившей название на Kioxia.
В сентябре прошлого года японский производитель отказался от намерений выйти на публичное размещение акций, поскольку это позволило бы собрать не более $16 млрд. Неплохой квартальный отчёт конкурирующей Micron Technology вышел на фоне распространяемых изданием The Wall Street Journal слухов о намерениях Kioxia выставиться на продажу за $30 млрд.

В качестве вероятных покупателей, переговоры с которыми должны завершиться тем или иным результатом до конца весны, упоминаются Micron Technology и Western Digital Corporation. У последней уже есть совместное предприятие с Kioxia, долю в котором она унаследовала при покупке компании SanDisk. Проблема заключается в том, что в составе единой WDC твердотельный бизнес обладает скромной капитализацией, и инвесторы уже давно призывают американского производителя жёстких дисков структурно отделить его. В своём нынешнем виде WDC оценивается в $20 млрд. Если желающих купить Kioxia за $30 млрд не найдётся, компания может вернуться к рассмотрению вопроса о выходе на публичное размещение акций, поскольку в этом году рыночные условия более благоприятны для этого шага.
Одна из главных проблем Intel заключается в использовании устаревшего 14-нм техпроцесса, который явно тормозит развитие компании. Дошло до того, что маркетологи начали подумывать о переименовании очередного 7-нм техпроцесса в более продвинутый 5-нм, хотя это пока только слухи. Уже в 2021 году должен состояться массовый переход на 10-нм нормы в рамках настольной линейки Alder Lake-S, но до это произойдёт явно нескоро, а вот 11-е поколение Rocket Lake-S вышло буквально несколько дней назад. Потенциальных покупателей волнует не только производительность, но и энергопотребление, а, судя по всему, с этим у Intel всё плохо.

Вчера состоялась прямая трансляция с мероприятия MSI, в рамках которой прошла демонстрация возможностей двух флагманов линейки: Core i7-11700K и Core i9-11900K. Оба обладают восьмью ядрами и тактовой частотой, выходящей за пределы 5 ГГц. Если обойтись без скучных подробностей, то Intel удалось в очередной раз себя превзойти. Вот только на этот раз это не комплимент, поскольку при максимальной нагрузке даже Core i7-11700K способен достигать 394 Вт, что пока является рекордом не только линейки, но и последних лет, ведь таких горячих настольных процессоров у Intel не было очень давно.

Но есть и хорошие новости. Так, далеко не везде аппетит новых процессоров будет максимальный. Например, в тесте AIDA64 FPU AVX оба камушка смогли проглотить не больше 340 Вт и только в Prime95 AVX этот показатель достигал 394 Вт. А вот 6-ядерный Core i5-11600K оказался куда скромнее и не способен выжать из системы больше 243 Вт в тесте AIDA64 довольно немалых 282 Вт в бенчмарке PRIME95 AVX.

Пожалуй, самым любопытным моментом здесь будет переход от высоких значений энергопотребления к максимальным. По словам экспертов, для достижения 5 ГГц Core i9-11900K достаточно всего 300 Вт, что очень неплохо, а вот дальше каждые 100 МГц даются с большим трудом и требуют дополнительные 60 Вт. Это кажется неразумным, поскольку в обычных условиях рост на 100 МГц обходится этому камню в 20 Вт. Эксперты рекомендуют понизить значение энергопотребления до 5 ГГц, что позволит получить всё ещё крайне мощный, но не такой прожорливый камень.
Хотя многие люди проводят значительную часть времени в глобальной сети, это не мешает им сохранять большой объём информации на своих смартфонах, планшетах, ноутбуках и компьютерах. Это могут быть фотографии, видео, документы различных форматов и прочие файлы.

Чтобы удовлетворить запросы пользователей, производители устройств должны постоянно увеличивать объём локального хранилища. В отчёте фирмы Counterpoint Research указывается, что объём хранилища выпущенных в 2020 году смартфонов вырос. В среднем аппараты iPhone обладают большим объёмом хранилища по сравнению с устройствами на Android.
«Средняя вместимость флэш-памяти NAND на смартфонах в 2020 году впервые превысила отметку в 100 Гб. На iPhone и Android значения отличаются. На iPhone средняя вместимость NAND в последнем квартале прошлого года достигла 140,9 Гб, на Android она составляла 95,7 Гб. При этом разница постепенно сокращается», говорится в опубликованном компанией отчёте.
Причина в том, что объём хранилища на аппаратах iPhone увеличивается медленнее, чем это происходит на Android. Если существующие темпы сохранятся, недалёк тот день, когда на Android-смартфонах средний объём хранилища будет больше, чем на iPhone.

«Данные показывают, что Apple не увеличивает вместимость хранилища и остаётся на максимальном уровне 512 Гб NAND. Такое значение она впервые представила в 2018 году. Вместимость хранилища Samsung Galaxy S10 Plus в 2019 году достигла 1 Тб. В результате Android подбирается к iPhone всё ближе.
На данный момент неизвестно, планирует ли Apple выпустить в этом году версии iPhone с хранилищем 1 Тб. Самым подходящим кандидатом считается модель iPhone 13 Pro Max.
Тайваньские СМИ настойчиво продвигают идею о том, что местные контрактные производители чипов вынуждены поднимать цены на свои услуги, а в условиях дефицита мощностей против этого не выступают даже сами клиенты. TSMC в подобной активности пока замечена не была, разве что однажды популярный ресурс DigiTimes сообщил о принятом компании решении отменить скидки для постоянных клиентов, которые могли достигать 3%.
Обнаруженное изданием Nikkei Asian Review обращение главы TSMC к клиентам призывало их запастись терпением, попутно объясняя рост потребностей компании в капитальных затратах. За ближайшие три года TSMC планирует потратить на расширение производства и строительство новых предприятий не менее $100 млрд, из этих же средств будет финансироваться и освоение новых литографических технологий.

Чтобы хотя бы частично снизить инвестиционную нагрузку, TSMC вынуждена с 31 декабря текущего года отменить на четыре квартала традиционные снижения цен на кремниевые пластины с готовой продукцией. Обычно она снижала цены ежеквартально по мере роста объёмов производства и уровня выхода годной продукции. Рост потребности в капитале заставил её воздержаться от такой практики на весь 2022 календарный год.
Ещё когда Firaxis только представила игровой процесс Sid Meier’s Civilization VI и начала отделять уникальные способности конкретных цивилизаций от способностей их предводителей, всем стало очевидно, что в перспективе у наций будет по несколько лидеров. К сожалению, даже после выхода дополнений Rise & Fall, Gathering Storm и всех DLC из состава сезонного пропуска New Frontier Pass лишь небольшая доля представленных в Civilization VI наций может похвастаться такой роскошью.

Но вскоре одной такой нацией с возможностью выбора альтернативного лидера станет больше. В один ряд с Петром Великим разработчики из Firaxis решили поставить Бориса Ельцина — первого президента России, с которым в истории страны связаны как множество потрясений, так и масса долгожданных изменений в государственном, политическом и общественном строях.
Уникальная лидерская способность Бориса Ельцина называется «Содружество Независимых Государств». Россия под предводительством Ельцина получает один дополнительный слот экономического курса, а столичным городом становится Москва. Начиная с эпохи атома игрок сможет по желанию выделять города из состава своей империи и преобразовывать их в независимые города-государства. Свежеобразованный город-государство выбирается случайным образом из числа ещё не представленных на карте городов-государств. Россия автоматически получает в таком городе-государстве десять послов и статус сюзерена. Дипломатические отношения с ИИ при этом улучшаются.

Есть у способности Ельцина и вторая часть. Активные бонусы и бонусы наследия правительств удваиваются, однако на первом уровне Россия под предводительством Ельцина может принимать только олигархию, на втором уровне — только торговую республику, и на третьем — только демократию.
Новый лидер также «приводит» с собой и дополнительный уникальный боевой отряд — танк Т-80. Становится доступен в эпохе атома и не заменяет собой другие танки. Обладает повышенной скоростью передвижения и бонусом к боевой силе при сражении на собственной территории. Добавить нового лидера планируют 12 июня.
Все остальные российские бонусы остаются неизменными, так как являются бонусами цивилизации, а не её лидера. Подробнее с ними можно ознакомиться в одном из наших давних материалов.
P.S. Первоапрельский материал. Воспринимать исключительно как развлекательную заметку. На самом деле, похоже, дополнительных лидеров в Civilization VI больше не будет, а последним контентным дополнением стало DLC с Португалией, позиционированной разработчиками как цивилизацией, заточенной на морскую торговлю.
Снятие запрета на публикацию информации о результатах разгона и тестирования процессоров Intel семейства Rocket Lake-S, вне всякого сомнения, оживило статистику ресурса HWBot, хотя явных откровений не принесло с учётом использования всё того же 14-нм техпроцесса. Представляющий интересы Gigabyte Technology тайваньский оверклокер Hicookie установил рекорд разгона Core i9-11900K по частоте, разогнав инженерный образец до 7314 МГц при помощи жидкого азота.

Активность в этом режиме сохраняли три ядра и три потока, в качестве платформы выступила материнская плата Gigabyte Z590 AORUS Tachyon на основе набора логики Intel Z590. Ближайший в статистике результат разгона этого процессора с восемью активными ядрами и шестнадцатью потоками соответствует частоте 7307 МГц, что не так уж далеко от действующего модельного рекорда. Стоит добавить, правда, что шведский энтузиаст в данном случае использовал для охлаждения инженерного образца процессора жидкий гелий, который даёт более низкие температуры по сравнению с жидким азотом.
Ранее в сети неоднократно появлялась информация о том, что в скором времени производители мобильно электроники, которая будет поставляться на российский рынок, обязуются устанавливать неудаляемые сервис-приложения от «Яндекса».
Внести ясность в ситуацию взялся Тигран Худавердян, занимающий пост управляющего директора компании, который сообщил, что «Яндекс» никогда не обращался к своим потенциальным партнерам с подобными просьбами и не планирует этого делать в ближайшее время.
Кроме того, представитель ведущей российской транснациональной компании поспешил обозначить, какие именно вендоры подтвердили отсутствие намерений использовать неудаляемый софт «Яндекса». Среди них известные во всем мире китайские гиганты Xiaomi и Huawei с суббрендбом Honor, а также популярные компании Vivo, ZTE, Prestigio, Meizu и F Plus.

По крайней мере, так обстоят дела на сегодняшний день, тогда как заявленные ранее 16 позиций по отечественному софту всем желающим продавать свою продукцию в России всё равно придётся устанавливать. Напомним, это браузеры, мессенджеры, антивирусное ПО, облачные сервисы и прочие российские приложения.
При этом практическая реализация этого требования подвергалась неоднократному переносу – сначала с 1 июля на 1 января, а затем на 1 апреля.
Уже известно, что некоторые зарубежные производители уже начали ставить свою продукцию на «новые рельсы», чтобы продолжать поставки без сбоев, в частности, речь идёт о южнокорейском гиганте Samsung.
Совсем недавно в Южной Корее разразился громкий скандал, участниками которого стали представительство компании Apple и местный антимонопольный комитет.
К слову, конфликт удалось урегулировать, но штрафные санкции с Apple никто не снял, о чём поспешили сообщить корреспонденты авторитетного информационного ресурса The Korea Herald.
А это означает, что представителям Купертино придётся заплатить 265 тыс. долларов США за то, что они якобы всячески противились полноценной проверке собственной деятельности на территории южнокорейского государства в 2016 году.

Согласно заверениям представителей комиссии по справедливой торговле, сотрудники компании блокировали интернет-доступ и не обеспечили необходимой документацией, причём физически, с намёком на оказанное менеджментом сопротивление.
Такое поведение работников филиала компании стало поводом для передачи дела в местную прокуратуру с целью расследования прецедента в полном соответствии букве закона.
В свою очередь представители Apple всячески отрицают факт препятствия проверке, утверждая, что в любой момент готовы предоставить всю необходимую информацию о деятельности компании корейским властям.
Также стоит напомнить, что изначально претензия к американскому производителю была обусловлена тем, что он перекладывал расходы за рекламный контент и обслуживание по гарантии на местных мобильных операторов. В итоге всё закончилось тем, что в Apple согласились компенсировать издержки, но без признания собственной вины.

Spotify теперь появится в PlayStation 5 в пяти странах: Украина, Россия, Хорватия, Израиль и Словения. Это позволит пользователям слушать музыку во время игры. В подарок Sony предоставили возможность получить бесплатную подписку Spotify Premium на целых два месяца. Загрузить Spotify можно в PlayStation Store.
Помимо этого представители PlayStation России заявили, что стоимость консоли повысится на три тысячи рублей, что хоть и немного, но всё же неприятно. Цены обновятся с 1 апреля и вряд ли это первоапрельская шутка. Вырастут ли цены в других странах СНГ - не известно, но, скорее всего, да.
Стоит упомянуть, что о проблеме дефицита консолей, который по сей день актуален, хоть уже прошло полгода с момента выхода приставки на российский, представители компании умолчали. Сейчас практически невозможно прийти в магазин и свободно купить консоль, обычно геймерам приходится переплачивать перекупщикам, чтобы поиграть в некстген консоль.
Google в честь успешного снятия с мели корабля Ever Given, считающегося одним из самых крупнейших в своём роде, добавила анимацию в виде плывущих кораблей. Вышло это благодаря вмешательству соответствующих служб и приливу. Это событие позволило возобновить полноценную службу Суэцкого канала.
Теперь при вводе фразы "Ever Given" или "Suez Canal" над поисковой строкой появляется ряд плывущих кораблей, анимация символизирует возобновление постоянного движения кораблей. Некоторые пользователи считают, что анимация имеет и второе значение, говорящее о бесперебойном потоке информации в поисковой системе Google.
На данный момент решённая проблема не успокоила ситуацию, в Египте начали расследование по поводу застрявшего корабля в канале, ведь это блокировало грузоперевозки через океан целую неделю. Ход расследования напрямую зависит от показаний Капитана корабля и его экипажа, следствие также интересуется действиями, которые предприняли мореплаватели.
YouTube по праву считается самым популярным видеохостингом, где ежедневно появляются миллионы видео, а клипы набирают миллиарды просмотров. К сожалению, не весь контент хорош и ему можно поставить заслуженную оценку - дизлайк или лайк.
Компания скроет для некоторой группы пользователей счётчик дизлайков, причина этому массовые "атаки" негативных откликов на видео, что создаёт давление на авторов и деморализует их продолжать свою деятельность на YouTube.
Дизлайки по-прежнему можно будет ставить, но видеть их будут только создатели видео в творческой студии, чтобы, если они того желают, анализировать свой контент и знать с чем стоит экспериментировать, а что заранее получит плохой результат.
В каких именно странах будет действовать нововведение - не было сообщено. Стоит уточнить, что всё это лишь тестируется и в случае, если оно вызывает недовольство у пользователей, видеохостинг откажется от скрытия дизлайков под видео.
Подобное уже пробовали ввести в социальную сеть Facebook.
Несмотря на то, что жители многих стран 1 апреля отмечают День смеха, американцы совмещают приятное с полезным, попутно празднуя Национальный день буррито, а бренд Chipotle Mexican Grill, владеющий целой сетью ресторанов в нескольких странах мира, в том числе и в США, совместно со Стефаном Томасом (Stefan Thomas), известным прежде всего благодаря истории с потерянным паролем от кошелька, на котором хранится около 387 миллионов долларов в биткойне, решили организовать оригинальную раздачу призов, приуроченную к празднику.

Источник изображения: Pixabay
По информации ресурса PR Newswire, конкурс перекликается с печальным опытом Стефана Томаса: так, на специальном сайте игроку будет предложено отгадать шестизначный пароль от некоего «хранилища», чтобы иметь возможность выиграть приз в биткойнах или бесплатное буррито. При этом количество попыток ограничено десятью, а число призов исчисляется 10000 буррито, 50 наградами по $500 и тремя вознаграждениями по $25000, которые будут выплачиваться в биткойнах.
Источник отмечает, что ранее ни один из ресторанных брендов в США не разыгрывал криптовалюту, поэтому Chipotle стал «первопроходцем», за которым могут последовать и другие компании.
Несколько месяцев назад Xiaomi полностью обновила график выхода прошивок. Руководство китайской компании провело большую презентацию, в рамках которой было рассказано о первых смартфонах, претендующих на получение MIUI 12.5. Традиционно, создание и рассылку было решено проводить в несколько этапов, которые в Xiaomi называют волнами. Посмотреть название этих аппаратов можно ниже. В первой волне 5 телефонов, а во второй уже 13.

Уже на момент выхода официального перечня у инсайдеров появились вопросы, ведь по какой-то загадочной причине в списке не нашлось места ни флагманскому Redmi К20 Pro, ни серии К30, не говоря уже о новом Redmi К40 Pro, который может похвастать самым мощным процессором на рынке и продвинутой камерой. При этом Xiaomi почему-то решила включить во вторую волну бюджетный Redmi 9.
В качестве начала рассылки MIUI 12.5 значилась середина апреля, поэтому никто не ожидал, когда несколько дней назад обновление вышло на Mi 10 Ultra, а вчера на Mi 11. Как оказалось, всё самое странное ещё впереди, ведь сегодня в Китае началась рассылка официальной стабильной MIUI 12.5 на всеми забытый Mi 9 SE. Напомним, это сильно упрощённая версия флагманского Mi 9, которую со своим прототипом связывает только название, в остальном это недорогой компактный телефон без амбиций.
Инсайдеры уточняют, что ранее в списке первых двух волн Xiaomi не упоминала Mi 9 SE. Это значит, что обновление не только началось с опережением графика, но и может удивить нас, поскольку не исключены сюрпризы в виде других бюджетных аппаратов. Отметим, что смартфон получил не только последнюю версию прошивки, но и самую новую Android 11. Это тем более удивительно, что другие флагманы всё ещё работают на устаревшей Android 10, а планы по поводу развёртывания мобильной ОС указывают середину 2 квартала.
Спустя несколько часов все прошивки появились в свободном доступе. Стоит учитывать, что это китайская версия, а значит в ней нет русского языка. Кроме того, она предназначена для рынка Поднебесной и не включает сервисов Google, без которых европейские пользователи уже не представляют своей жизни. Относительно первой волны известно, что она должна быть обновлена до конца апреля, в то время как вторая может затянуться до конца весны. Очевидно, что речь идёт о глобальных версиях, поскольку китайские уже начали выходить.
1 волна
- Mi 10 Pro
- 10T Pro
- 10T
- Mi 11
- Mi 10
2 волна
- Mi Note 10 Pro
- Redmi Note 9 Pro
- Mi 10 Lite 5G
- Mi 10T Lite
- Redmi 9
- Redmi Note 9
- POCO X3 NFC
- Mi Note 10 Lite
- Redmi Note 8 Pro
- Redmi Note 9T
- POCO F2 Pro
- Note 10
- Redmi Note 9S
Со стороны не скажешь, что излюбленные прессой видеокарты GeForce RTX 3080 Ti и не менее известная игра Cyberpunk 2077 имеют между собой хоть какие-то похожие свойства. Однако, есть одно: что игра, что видеокарты не раз переносились разработчиками. Флагманскую версию RTX 3080, по данным ресурса ITHome, геймеры не смогут подержать в руках аж до середины-конца мая.
Речь идёт о модели с видеопамятью в 12 Гб. Компания nVidia совсем недавно делилась планами о выпуске чипов в середине апреля. Первоначально маркетологи "зелёной" компании настолько просчитались, что планировали релиз той же RTX 3080, но с 20 Гб памяти, ещё в декабре прошлого года. Со временем они решили выпустить её в январе, и с уменьшенным количеством памяти (16 Гб). Это тоже не удалось. Конечным сроком был назван февраль, а видеокарта получила обновлённые характеристики (10240
CUDA, 12 Гб памяти).
Несмотря на продолжающийся бум майнинга, в мае корпорация пообещала два графических процессора: RTX 3080 Ti на 12 ГБ и RTX 3070 Ti на 8 ГБ памяти соответственно. Прояснить ситуацию может грядущая конференция GTC 2021.
Компания Microsoft обеспечила доступ к 16 играм для Xbox и Xbox 360 через облачный сервис xCloud. Гордые обладатели подписки Game Pass Ultimate смогут опробовать на своём смартфоне под управлением Android легендарную TES 3: Morrowind или Fable 2. К сожалению, официально облачный сервис xCloud в России не запущен — очень хочется верить, что это случится в ближайшем обозримом будущем. Ведь в Microsoft заявили, что 16 игр — только начало. Позже через xCloud можно будет запускать другие проекты с оригинальной Xbox или Xbox 360.

Кстати, полный список первых 16 игр, доступных по обратной совместимости, выглядит следующим образом:
- Banjo-Kazooie;
- Banjo-Tooie;
- Double Dragon Neon;
- Fable 2;
- Fallout: New Vegas;
- Gears of War 2;
- Gears of War 3;
- Gears of War: Judgment;
- Jetpac Refuelled;
- Kameo;
- Perfect Dark;
- Perfect Dark Zero;
- The Elder Scrolls 3: Morrowind;
- The Elder Scrolls 4: Oblivion;
- Viva Piñata;
- Viva Piñata: TIP.
Напомним, бета-тестирование xCloud на мобильных устройствах под Android было запущено в сентябре 2020 года в 22 странах, России среди них не оказалось. В нынешнем году игровое «облако» от Microsoft запустят на PC и iOS.
Отметим также, что подготовка Microsoft классических проектов с Xbox и Xbox 360 для xCloud происходит на фоне заявлений от Sony о закрытии магазинов для PS3, PS Vita и PSP. Оригинальная Xbox старше всех этих трёх консолей — что называется, почувствуйте разницу.
31 марта Realme представила GT Neo на процессоре Dimensity 1200, но кроме этого был еще один смартфон - Realme V13 5G. У этого нового доступного среднего класса есть некоторые характеристики, которые вызывают энтузиазм - большая батарея емкостью 5000 мАч, частота обновления 90 Гц и большой объем памяти для этого класса.

Чипсет Realme V13 5G - это Dimensity 700, построенный по 7-нм техпроцессу и имеющий два ядра ЦП с тактовой частотой 2,2 ГГц (остальные шесть - с тактовой частотой 1,8 ГГц). Он сочетается с 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ или 256 ГБ памяти. Кроме того, есть специальный слот для карт памяти microSD.

Realme V13 5G имеет тройную камеру. Это основная камера на 48 МП f / 1.8 с объективом 6P, 2-мегапиксельный сенсор глубины и 2-мегапиксельный макроблок. Селфи камера на 8МП.
Говоря об экране, это 6,5-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением Full HD +, частотой обновления 90 Гц и частотой отклика сенсорного слоя — 180 Гц. .

В смартфон установлена батарея на 5000mah, которая поддерживает быструю зарядку на 18 Вт.

Realme V13 5G поставляется в черном и синем цветах. В зависимости от размера хранилища он стоит от 245$.
Каждый уважающий себя разработчик игр считает своим долгом известить сообщество о подготовке так называемых нативных версий своих игр для консолей текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series X|S). Не стала исключением и ZeniMax Online, сообщившая пару часов назад об относительно скором релиза соответствующих версий The Elder Scrolls Online. Видеоролик и краткое описание основных нововведений — прилагаются.

Итак, релиз «некстгенных» версий The Elder Scrolls Online назначен на 8 июня. Обладатели «пастгенных» версий получат обновление совершенно бесплатно, и вот, какие улучшения их ждут:
- улучшенные текстуры, отражения, глобальное освещение и тени;
- увеличенная дальность прорисовки;
- наличие режима производительности, гарантирующего 60 fps;
- высокая скорость загрузки.
Подробнее об изменениях в версиях The Elder Scrolls Online для PS5 и Xbox Series разработчики планируют рассказать чуть позже — ближе к дате выхода. Имеет смысл рассчитывать на подробную демонстрацию облагороженной графики и сравнение «до/после».









Сейчас обсуждают