Новости 26 января 2021 года

Б goldas

 Micron Technology, Inc. сегодня объявила о массовых поставках продуктов DRAM с 1α (1-альфа) узлами, созданными с использованием самых передовых в мире технологических процессов DRAM и предлагающих значительные улучшения в плотности, мощности и производительности. Эта веха укрепляет конкурентоспособность Micron и дополняет ее недавние достижения по производству самой быстрой в мире графической памяти и первой в мире 176-слойной NAND.

 "Достижение узла 1α подтверждает превосходство компании Micron в области DRAM и является прямым результатом неустанной приверженности Micron передовым технологиям и дизайну. Благодаря увеличению плотности памяти на 40% по сравнению с нашим предыдущим узлом DRAM 1z, это усовершенствование создаст прочную основу для будущих инноваций в области памяти", - сказал Скотт ДеБоер, исполнительный вице-президент по технологиям и продуктам Micron.

 В этом году Micron планирует интегрировать узел 1α в свой портфель продуктов DRAM для поддержки всех продуктов, в которых сегодня используется DRAM. Применение этой новой технологии DRAM весьма обширно и далеко идущее. Прежде всего новая память позволит повысить производительность, начиная с мобильных устройств и заканчивая интеллектуальными транспортными средствами.

 "Наша новая технология 1α позволит использовать мобильные чипы памяти с наименьшим энергопотреблением в отрасли, а также принесет преимущества для центров обработки данных, потребителей, промышленности и автомобильного производства. Имея лидерство в отрасли как в технологиях DRAM, так и в NAND, Micron находится в отличной позиции, чтобы использовать увеличение спроса на память и системы хранения, которые, как ожидается, станут наиболее быстрорастущими сегментами полупроводниковой промышленности в течение следующего десятилетия", - сказал Сумит Садана, исполнительный вице-президент и главный коммерческий директор в Micron.


 Узел 1α DRAM от Micron будет способствовать созданию более энергоэффективных и надежных решений для памяти и обеспечит более высокую скорость работы LPDDR5 для мобильных платформ, которым требуется лучшая в своем классе производительность. Инновация от Micron представляет собой мобильную память DRAM с наименьшим энергопотреблением, позволяющую снизить энергозатраты на 15%, что позволяет пользователям мобильных устройств поколения 5G выполнять больше задач на своих смартфонах без ущерба для срока службы батареи.

 Усовершенствованный узел памяти Micron поддерживает плотность от 8 ГБ до 16 ГБ, обеспечивая гибкость  и поддержку многих текущих продуктов Micron, включая DDR4 и LPDDR4, предоставляя клиентам Micron необходимую им энергоэффективную, надежную и расширенную поддержку. Такая долговечность снижает затраты и обеспечивает лучшую совокупную стоимость владения в течение всего срока службы системы в таких сценариях использования, как встроенные автомобильные решения, промышленные ПК и серверы, которые обычно имеют длительный срок службы.

 Тайваньские фабрики Micron начали массовое производство 1α DRAM, начиная с памяти DDR4 для вычислительных устройств и продуктов Crucial для потребительских ПК. Компания представит новые продукты на основе этой технологии в течение текущего 2021 года.

6
Б Zelot

HUAWEI готовится к переводу смартфонов на операционную систему собственной разработки Harmony OS. Всё это может оказаться обычным фарсом, поскольку совсем недавно стало известно о подготовке к продаже флагманских серий "Р" и "Mate" неизвестной компании. Если это произойдёт, то в портфолио HUAWEI останутся только бюджетные аппараты. Это значит, что с пьедестала технологического лидера китайцы перейдут в ранг небольшого заводика по производству недорогого ширпотреба. 

Ну а пока этого не случилось, у нас есть хорошие и одновременно плохие новости. Так, сегодня своё последнее обновление получили смартфоны Mate 10 и Mate 10 Pro. Оба были выпущены в 2017 году и стали самыми продвинутыми гаджетами на тот момент. Ключевой особенностью аппаратов считается мощный процессор Kirin 970, а также дисплей с поддержкой HDR10. Что любопытно, младшая версия получила IPS-матрицу, в то время как старшая – полноценную AMOLED. Ещё одним отличием стала основная камера. Mate 10 оснащён 12 Мп объективом, а продвинутая версия 20+12 Мп датчиком.

Сегодня европейские пользователи получили обновление безопасности для этих смартфонов. Примечательно, что, вместо январских исправлений, мы увидели патч за ноябрь. При этом предыдущее обновление было за июль. Инсайдеры уверяют, что ждать новых обновлений не стоит, а значит оба смартфона окончательно завершили свой жизненный цикл. Никаких патчей и исправлений больше не будет. 

Оба аппарата получили EMUI 10.0.0.183 с файлом размером 274 Мб. Указано, что он исправляет 3 критических уязвимости и 13 багов с высоким уровнем опасности. В сборку включены некие элементы, повышающие общую стабильность. 

6
Р admin
Потребность в рендере видео с помощью GPU только обострилась при росте спроса на качество картинки 4К, тем более что хорошая GPU система дает дополнительные преимущества - такие как возможность посмотреть на промежуточных рендерах изменения сцены в реальном времени, оценить финальные рендеры и многое другое.

Мощная GPU система просто незаменима в случаях, когда приходится работать с «честным» мультисемпловым Depth of Field (DoF), шейдерами Motion Blur и другими «тяжелыми» эффектами и функциями, где даже мощнейшим и дорогущим процессорам Xeon с десятками ядер приходится биться над выводом каждого кадра по несколько часов. В то же время системы с одной (а желательно с несколькими GPU, что, впрочем, все равно дешевле 40-ядерного Xeon) рендерят тот же кадр за десятки, а то и всего за несколько минут.

Стоит ли говорить, что по мере роста популярности телевизоров и мониторов с картинкой 8К спрос на скоростной GPU-рендеринг будет только возрастать.

Видеокарты для GPU рендеринга: какой выбрать бренд

Все без исключения популярные GPU-движки для рендеринга – такие как Redshift, Octane, VRay, Cycles, успешно работают с видеокартами NVIDIA на базе вычислительных ядер CUDA. Про видеокарты AMD такое сказать нельзя, поскольку совместимая с ними технология OpenCl пока поддерживается только выборочно (V-Ray, Cycles).

Вычислительные ядра CUDA в GPU NVIDIA интересны тем, что они универсальны – то есть, их можно при необходимости «перенастроить» программным способом на любые задачи – игры, научные или графические расчеты, тренинг нейронных сетей, рендеринг или что-то еще.

Наконец, наиболее популярные GPU-движки Octane и Redshift и вовсе основаны на технологии CUDA, то есть, работают только с GPU NVIDIA. Преимущество такого подхода выражается в практически линейном росте скорости рендеринга при наращивании числа ядер CUDA.

Большинство популярного софта – такого как After Effects или Premiere Pro, поддерживают GPU и AMD, и Nvidia, но в последнем случае рендеринг, как правило, работает быстрее – сказывается более тщательный подход NVIDIA к этому вопросу.

Словом, выбор, конечно, есть, но гораздо практичнее все же выбирать не между брендами GPU, а между моделями видеокарт NVIDIA.

GPU для рендеринга: общие рекомендации

При выборе процессора для системы GPU-рендеринга необходимо обратить внимание на максимальные тактовые частоты ядер: чем они выше, тем быстрее происходит обмен данными с CPU по шинам PCIe материнской платы с видеокартой, на которую в данном случае перекладывается вся тяжесть процесса рендеринга.

Из этого также следует, что в случае конфигураций с несколькими GPU решающую роль при выборе процессора играет количество PCIe линий, поддерживаемое CPU. Максимальную производительность рендеринга покажет сервер, где выделен ресурс 16х PCIe 3.0 на каждую видеокарту. При выделении 8х линий PCIe на GPU ее производительность снижается, при х4 линиях катастрофически падает.

Время рендеринга напрямую зависит от объема видеопамяти (VRAM) каждой видеокарты. В частности, если вся сцена поместилась в видеопамять, определяющим фактором станет производительность GPU.

Если сцена полностью не помещается в видеопамять, рендер-движку придется задействовать под промежуточные данные оперативную память и в некоторых наиболее тяжелых случаях – даже выгружать их на накопитель в виде файла подкачки (swap file).

Так что в случае обработки сложных сцен с выгрузкой и подготовкой мешей для обработки с помощью GPU, загрузкой текстур с накопителя и подготовкой данных сцены и любыми другими процессами, дополнительно нагружающими и «тормозящими» CPU, время рендеринга может существенно увеличиться.

Дополнительно усугубить падение скорости рендеринга может несбалансированная конфигурация системы – например, жесткий диск с невысокими показателями ввода-вывода, слишком малый объем оперативной памяти или попросту медленный процессор.

При выборе конфигурации системы для GPU рендеринга в типичных случаях обычно ориентируются на объем оперативной памяти, в два раза превышающий VRAM. Нет особого смысла гнаться за RAM с пиковой тактовой частотой – она важна, но не критична в данном случае. Что гораздо важнее – обратить внимание на показатели латентности (задержек) оперативной памяти: модули RAM с CL14 будут быстрее чем с СL16.

Для большинства задач рендеринга, как правило, достаточно 32 ГБ ОЗУ, но в случае с сетками с высоким Poly, большим числом крупных текстур или, например, сложными сценами с сотнями и тысячами объектов есть смысл посмотреть на 64 ГБ ОЗУ. Для простых задач вполне достаточно 16 ГБ ОЗУ.

В отношении выбора накопителя для рендеринга стоит учитывать, что скорость его работы напрямую влияет на скорость загрузки и сохранения файлов сцены, текстур, активов и ссылок, скорость работы файла подкачки в случае переполнения оперативной памяти.

Так что в любом случае для рендер-системы лучшим выбором будет твердотельный накопитель, хотя бы на шине SATA, а в идеале – быстрый SSD с интерфейсом NVMe.

Выбор видеокарты

Базовая логика при выборе видеокарты для рендеринга очень проста: чем новее поколение GPU, чем больше вычислительных ядер и VRAM, тем лучше. Если совсем коротко, то минимальное время рендеринга обеспечит GPU с максимумом ядер CUDA и видеопамяти, ибо время GPU-рендеринга усредненного кадра почти линейно обратно пропорционально количеству CUDA ядер видеокарты.

На практике же, с учетом бюджета проекта, необходимо ориентироваться на оптимальный баланс цены и производительности для каждой ценовой категории.

Для конфигураций с несколькими видеокартами следует помнить еще одно критически важное правило: количество видеопамяти нескольких GPU в системе для рендеринга не суммируется! Более того, при рендеринге будет задействован наименьший объем VRAM из всех доступных в системе! Именно поэтому есть смысл останавливать свой выбор на мульти-GPU системах для рендеринга, где используются видеокарты одного класса или с одинаковым объемом VRAM.

Другой немаловажный нюанс о видеокартах NVIDIA: начиная с микроархитектуры Turing компания выпускает видеокарты RTX, в которых помимо привычных ядер CUDA есть тензорные ядра и ядра технологии трассировки лучей (рейтрейсинга – Ray Tracing, RT). В поколении Turing это карты класса GeForce RTX 20, в новейшем поколении архитектуры Ampere речь о линейке GeForce RTX 30.

Использование мощной RTX-видеокарты может значительно повлиять на скорость рендеринга, если рендер-движок эту технологию, и такие приложения сейчас уже не редкость – например, Octane или Redshift. В дополнение, тензорные ядра в GPU RTX даже в видеокартах для любительского рынка значительно ускоряют различные эффекты, например, сэмплинг с глубоким обучением нейронных сетей (DLSS, Deep Learning Super Sampling) для ускоренного улучшения качества картинки с помощью искусственного интеллекта.

В любом случае, видеокарты NVIDIA серии RTX даже без учета возможностей дополнительных ядер значительно превосходят по мощности решения предыдущих поколений.

В процессе выбора видеокарты придется оттолкнуться от каких-то данных – собственного опыта, рассказов профессионалов на профильных форумах, или бенчмарков, позволяющих примерно ранжировать видеокарты по производительности в каком-либо определенном приложении или синтетическом тестовом пакете.

В качестве примера приведем результаты тестирования рендеринга на выборочных видеокартах NVIDIA в пакете V-Ray 5 Benchmark (V-RAY GPU CUDA). Все данные есть в открытом доступе на сайте проекта, можно зайти, проверить данные и посмотреть другие тестовые конфигурации.
GPU Результат в условных vrays (Score in vrays)
1xRTX 3090 24576MB 2 185
2xRTX 3090 24576MB 3 752
4xRTX 3090 24576MB 6 732
1xRTX 3080 10240MB 1 821
2xRTX 3080 10240MB 3 104
4xRTX 3080 10240MB 5 413
1xTITAN RTX 24576MB 847
2xTITAN RTX 24576MB 1 907
1x RTX 2080 Ti 11264MB 933
2x RTX 2080 Ti 11264MB 1 902
4x RTX 2080 Ti 11264MB 3 314
1xRTX 2080 SUPER 8192MB 783
1xRTX 2080 8192MB 861
1x GTX 1080 Ti 11264MB 689
2xGTX 1080 Ti 11264MB 1 250
4xGTX 1080 Ti 11264MB 2 660


Безусловно, как и любой другой бенчмарк, этот тест не может быть руководством к действию для конфигурирования именно вашей GPU системы именно для ваших конкретных нужд. Тем не менее, с помощью подобных данных можно получить некоторое базовое понимание иерархии производительности GPU NVIDIA, и хотя бы «на глазок» определить возможности различных поколений и конфигураций видеокарт.

GPU-система для рендеринга: покупка VS аренда

В идеале хорошо быть здоровым и богатым располагать неограниченным бюджетом: купить ферму для рендеринга с несколькими топовыми GPU, нанять самых дорогих специалистов в неограниченном количестве, а на сдачу самолет и студию с кофе и какао.

На практике – когда приходится разрываться между необходимостью привлечь парочку талантливых визуализаторов и желанием вбить деньги в мощное «железо», оптимальным сбалансированным решением может стать аренда выделенного GPU сервера.

Желание «иметь свое» понятно и логично, но давайте все же вооружимся калькулятором и посмотрим, где заканчивается выгода от обладания собственной GPU системой и подключается здравый смысл в пользу ее аренды.

GPU Ядра CUDA Тензорные ядра, поколение Ядра RT, поколение VRAM Базовая тактовая частота MSRP, NVIDIA Russia MSRP, NVIDIA Netherlands
RTX 3090 10 496 3 2 24 ГБ GDDR6X 1,70 ГГц От 136 990 руб. 1549
RTX 3080 8 704 3 2 10 ГБ GDDR6X 1,71 ГГц От 63 490 руб. 719
TITAN RTX 4 608 2 1 24 ГБ GDDR6 1,365 ГГц От 221 990 руб. 2699
RTX 2080 Ti 4 352 2 1 11 ГБ GDDR6 1,545 ГГц От 119 990 руб. 1259
RTX 2080 SUPER 3 072 2 1 8 ГБ GDDR6 1,605 ГГц От 56 990 руб. 759
RTX 2080 2 944 2 1 8 ГБ GDDR6 1,515 ГГц От 63 990 руб. 849
GTX 1080 Ti 3 584 - - 11 ГБ GDDR5X 1,410 ГГц От 52 990 руб. 699


Теперь самое интересное: в рознице этих карт по ценам, близким к рекомендованным, сейчас практически не найти. Спрос на GPU NVIDIA в разы превышает предложение.

Первая волна дефицита видеокарт нового семейства NVIDIA GeForce RTX 30, возникшая как за счет недостаточных объемов производства, так и за счет ажиотажного спроса со стороны геймеров и дата-сайентистов, возникла сразу же после официального анонса продаж – в сентябре 2020 года, при этом цены на все новинки на черном и вторичном рынках (на том же Amazon) немедленно превысили рекомендованные производителем в два-три раза.

Вторая волна ажиотажного спроса возникла уже в январе 2021 года – после внезапного взлета цены биткоина выше $30 тысяч. После того, как в очередь за производительными GPU пристроились еще и криптомайнеры, активировавшиеся после недолгой спячки, новая волна спроса продолжается до сих пор и носит гораздо более масштабный характер, поскольку из-за невероятного дефицита теперь с рынка практически «выметены» все более-менее производительные видеокарты NVIDIA – вплоть до GeForce 1070.

Так что в процессе оценки себестоимости собственной производительной GPU системы для рендеринга вряд ли стоит всерьез брать в расчет официальные рекомендованные цены, обнародованные NVIDIA, поскольку за видеокарту (или карты) точно придется переплатить.

Кроме того, в расходы на создание и эксплуатацию сбалансированной GPU системы для рендеринга также придется включить стоимость соответствующего CPU, материнской платы, оперативной памяти, накопителей, блока питания, систем охлаждения и подходящее для всего этого шасси, а также держать в уме немаленький ежемесячный счет за электричество. Так или иначе, но создание такой системы под соответствующее GPU в любом случае обойдется в несколько раз дороже покупки этой видеокарты.

Словом, далеко не всегда приобретение мощной системы оправдано масштабами и бюджетом небольших или разовых проектов. Впрочем, причины «вынести» цену GPU рендеринга за пределы собственной студии, как правило, долго искать не нужно: их всегда хватает.

Какие проблемы рендеринга решает аренда GPU сервера

Покупка высокопроизводительной видеокарты или даже нескольких GPU автоматически означает необходимость дорогостоящей модернизации всей вычислительной системы для линейного масштабирования мощностей. «Узкие места» при «механическом» наращивании GPU могут возникнуть где угодно – с недостатком оперативной памяти, слишком медленным CPU, тормозной СХД или слабым блоком питания. И это даже не затрагивая вопрос недешевой замены материнской платы, которая ко всему прочему должна поддерживать достаточное число линий PCI Eхpress под новые GPU.
  • Предложения хостинг-провайдеров заведомо сбалансированы. Предлагая готовый Bare Metal сервер GPU, они сами озаботятся выбором специального серверного шкафа или стойки, обеспечат стабильную работу GPU и других компонентов системы – нужно лишь задать ее параметры в соответствии с требованиями проекта и бюджетом.
  • Что именно дает приобретение дорогих мощных видеокарт для вашего проекта в целом. Да, рендеринг c GPU ускорится, но, может быть, разумнее потратиться на более мощный CPU или дополнительную RAM для ускорения работы всех приложений, а рендеринг отдать на «аутсорсинг»? С этой точки зрения аренда внешнего GPU сервера именно для сокращения времени рендеринга будет может быть менее затратным и мудрым решением.
  • Дорогая система с новыми мощными GPU решит проблемы рендеринга, но вряд ли надолго. Дальнейшее масштабирование системы так или иначе приведет к необходимости стыковать несколько поколений видеокарт, биться с совместимостью поколений GPU, драйверами и лицензиями.
  • Потребление GPU-ресурсов у внешнего провайдера всегда позволяет оперативно сократить или нарастить вычислительную мощь, просто поменяв ежемесячную тарификацию.
  • Наконец, постоянный шум и тепловыделение мощных GPU, и это не мелочь. Парочка-тройка новейших видеокарт способны устроить парилку из средней руки студии всего за несколько часов. Совершенно незачем принимать такие «муки во имя искусства», если есть возможность разместить все это хозяйство в удаленном помещении, предназначенном для этих целей.
Аренда GPU сервера: типичные конфигурации

В таблице ниже приведены некоторые типичные конфигурации GPU серверов, предлагаемых сегодня хостинг-провайдерами, с указанием ориентировочных цен (на момент публикации).

GPU CPU RAM HDD Провайдер Аренда, в месяц
1хGTX 1070, 8 ГБ GDDR5 1хXeon E3 1230v5, 4х3,4 ГГц 16 ГБ 1 ТБ SATA 3 Ikoula 139
1xGTX2080Ti, 11 ГБ GDDR6 1хXeon E5-2699v4, 8x2,4 ГГц 16 ГБ 100 ГБ SSD IQ HOST 186
1хRTX 3080, 10 ГБ GDDR6X 1хXeon E3-1240Lv5, 4x2x 2,1 ГГц 32 ГБ 480 ГБ SSD Cherry Servers 224
1хRTX3080, 10 ГБ GDDR6X 1хRyzen 9 3900X, 12x3,8 ГГц 32 ГБ 480 ГБ NVMe SSD HOSTKEY 235
2хGTX1080Ti, 11 ГБ GDDR5 1хXeon E5-1630v4, 4x3,7 ГГц 32 ГБ 480 ГБ SSD HOSTKEY 265
Tesla T4, 16 ГБ GDDR6 1хXeon E-2236, 6x3,4 ГГц 32 ГБ 480 ГБ SSD SELECTEL 295
1хRTX3090, 24 ГБ GDDR6X 1хRyzen 9 3900X, 12x3,8 ГГц 64 ГБ 512 ГБ NVMe SSD HOSTKEY 326
2x RTX3080, 10 ГБ GDDR6X 1хXeon W-2223, 4х3,6 ГГц 32 ГБ 480 ГБ SSD MajorHost 399
1хRTX3090, 24 ГБ GDDR6X 1хXeon E5-2609v4, 8х1,70 ГГц 64 ГБ 480 ГБ SSD LeaderGPU 599
2x RTX3090, 24 ГБ GDDR6X 1хXeon W-2223, 4х3,6 ГГц 32 ГБ 480 ГБ SSD MajorHost 639
Tesla V100 16 ГБ GDDR6 1хXeon E5-2699v4, 8x2,4 ГГц 45 ГБ 400 ГБ SSD OVHcloud 799


Как видите, уже в базовой конфигурации предлагаемых в аренду GPU серверов учтены все рекомендации, приведенные выше для создания сбалансированной системы для GPU-рендеринга. Кроме того, в указанную цену, как правило, входит предустановка различного ПО, предоставление интернет-канала, техподдержка и ряд других сервисов. Как правило, хостинг-провайдеры с радостью идут навстречу заказчикам в вопросах изменения конфигураций с учетом их пожеланий.

Таблица с примерами предложений аренды GPU серверов в России.

GPU CPU RAM HDD Провайдер Аренда, в месяц
1хGTX1080, 8 ГБ GDDR5X 1xXeon E5-2620v4, 8х2,1 ГГц 16 ГБ 240 ГБ SSD NETRACK 12 000 руб.
1хGTX1080, 8 ГБ GDDR5X 1xXeon E3-1230v5, 4х3,4 ГГц 16 ГБ 240 ГБ SSD HOSTKEY 12 300 руб.
1хGTX1080, 8 ГБ GDDR5X 2xXeon E5-2637v2, 4х3,5 ГГц 32 ГБ 2х120 ГБ SSD BITWEB 14 999 руб.
2хGTX1080, 8 ГБ GDDR5X 2xXeon E5-2620v4, 8х2,1 ГГц 32 ГБ 480 ГБ SSD NETRACK 20 000 руб.
2хGTX1080, 8 ГБ GDDR5X 2xXeon E5-1630v4, 4х3,7 ГГц 32 ГБ 480 ГБ SSD HOSTKEY 24 061 руб.
2хGTX1080Ti, 11 ГБ GDDR5 1хXeon E3-1230v6, 4x3,5 ГГц 32 ГБ 480 ГБ SSD NVMe HOSTKEY 19 392 руб.
2хGTX1080Ti, 11 ГБ GDDR5 2xXeon E5-2680v2, 10x2,8 ГГц 64 ГБ 240 ГБ SSD + 1 ТБ HDD HOSTKEY 29 537 руб.
1xGTX2080Ti, 11 ГБ GDDR6 1хXeon E5-2699v4, 8x2,4 ГГц 16 ГБ 100 ГБ SSD IQ HOST 16 785 руб.
1xGTX2080Ti, 11 ГБ GDDR6 1хXeon E-2124, 4х3,3 ГГц 32 ГБ 512 ГБ SSD IT SOFT 18 977 руб.
1хRTX2080Ti, 11 ГБ GDDR6 2хXeon Silver 4214, 12х2,2 ГГц 64 ГБ 1920 ГБ SSD iTi Racks 51 550 руб.
2xGTX2080Ti, 11 ГБ GDDR6 1хXeon E-2236, 6х3,4 ГГц 64 ГБ 512 ГБ SSD IT SOFT 27 525 руб.
1хRTX3080, 10 ГБ GDDR6X 1хRyzen 9 3900X, 12x3,8 ГГц 32 ГБ 480 ГБ SSD NVMe HOSTKEY 25 318 руб.
2хRTX3080, 10 ГБ GDDR6X 1хRyzen 9 3900X, 12x3,8 ГГц 64 ГБ 1 ТБ SSD NVMe HOSTKEY 50 187 руб.
1хRTX3090, 24 ГБ GDDR6X 1хRyzen 9 3900X, 12x3,8 ГГц 64 ГБ 512 ГБ SSD NVMe HOSTKEY 29 268 руб.
2хRTX3090, 24 ГБ GDDR6X 1хRyzen 9 3900X, 12x3,8 ГГц 128 ГБ 1 ТБ SSD NVMe HOSTKEY 61 050 руб.
1хTesla K40, 12 ГБ GDDR5 2xXeon E5-2637v2, 4х3,5 ГГц 32 ГБ 2х120 ГБ SSD BITWEB 16 999 руб.
Tesla T4, 16 ГБ GDDR6 1хXeon E-2236, 6x3,4 ГГц 32 ГБ 480 ГБ SSD SELECTEL 30 980 руб.
Tesla T4, 16 ГБ GDDR6 1хXeon E-2288, 8x3,7 ГГц 64 ГБ 960 ГБ SSD HOSTKEY 38 590 руб.
1хTesla T4, 16 ГБ GDDR6 2хXeon Silver 4214, 12х2,2 ГГц 64 ГБ 1920 ГБ SSD iTi Racks 47 550 руб.
1хTesla V100, 32 ГБ HBM2 2хXeon Silver 4214, 12х2,2 ГГц 64 ГБ 1920 ГБ SSD iTi Racks 102 550 руб.
1хTesla V100, 32 ГБ HBM2 2хXeon E5-2630v4, 10х2,2 ГГц 64 ГБ 480 ГБ SSD SELECTEL 114 480 руб.
1хTesla A100, 40 ГБ HBM2 2хXeon Silver 4214, 12х2,2 ГГц 128 ГБ 960 ГБ SSD HOSTKEY 90 709 руб.
1хTesla A100, 40 ГБ HBM2 2хXeon E5-2630v4, 10х2,2 ГГц 64 ГБ 480 ГБ SSD SELECTEL 119 480 руб.


Выводы

Аренда профессионального CGI/VFX софта для 3D-моделирования и постпроизводства давно стала повсеместной реальностью. Каждый желающий может сегодня запросто арендовать самый лучший софт от Adobe, Autodesk, DaVinci, Octane, Redshift, Maxon, Chaos и других лидеров отрасли, который раньше был доступен только при приобретении дорогущей «пожизненной» лицензии. Нужно всего лишь оплатить его использование на время проекта.

Возможно, идея аренды GPU сервера для рендеринга пока не столь привычна, но по своей прикладной сути такой подход ничем не отличается от уже привычной аренды софта или любой другой (аппаратной) Hardware-инфраструктуры. Каждый может обеспечить себя на время проекта скоростным GPU-рендерингом за счет ежемесячных или еженедельных выплат, несравненно меньших, чем расходы на приобретение собственной системы сравнимого класса.

Словом, попробуйте посмотреть на схему аренды GPU сервера как на разумное перераспределение капитальных расходов (CAPEX) в пользу креативной составляющей вашего проектного бюджета. Иногда это гораздо выгоднее.

Что касается выбора конкретной модели GPU для системы рендеринга – неважно, при покупке ли или в аренду, помните главное: скорость рендеринга при равных условиях софта более всего зависит от объема VRAM и от поколения видеокарты: чем новее, тем лучше, в идеале – RTX3090, которая может предложить максимальный набор новейших ядер CUDA, RT и Tensor.

Для платформ с несколькими GPU также важно помнить, что видеопамять в такой системе рендеринга не суммируется, рабочая «отсечка» пойдет по видеокарте с наименьшим объемом VRAM. В такой ситуации наиболее разумно использовать одинаковые GPU или хотя бы с одинаковым объемом VRAM.
Б Splash Attack

В настоящее время многие геймеры надеяться на улучшение ситуации с дефицитом видеокарт вместе с релизом новых бюджетных моделей RTX 3060. Но похоже этим надеждам не суждено воплотиться в жизнь: в сеть просочились результаты тестирования мобильной версии RTX 3060, которая демонстрирует впечатляющий хешрейт 49MH / s. Это ставит ноутбучный чип с урезанными частотами 1567 МГц в один ряд с полноценной десктопной RTX 2060 Super.

Сценарий, при котором майнеры начнут массово скупать ноутбуки с этими графическими процессорами пока что выглядит крайне маловероятно. А вот повышенный интерес шахтёров к десктопным вариантам RTX 3060 можно предсказать уже сейчас. Авторы ресурса hardwaretimes предполагают, что с частотой в 1.78GHz эта карта сможет обойти предтоповую модель предыдущего поколения RTX 2080 Super, что сделает её невероятно популярным инструментом для майнинга на алгоритме Ethash.

В такой ситуации цены данных графических адаптеров будут сильно отличаться от рекомендованных самой Nvidia, а простые геймеры смогут претендовать на них лишь в случае снижения курсов популярных криптовалют.

80
Б id_1

Несколько часов назад Intel явила миру свой первый дискретный графический адаптер Iris Xe с энергоэффективной архитектурой Xe-LP, предназначенный для офисных и домашних персональных компьютеров и официально поставляемый только в составе готовых систем. Естественно, ряд энтузиастов не отказался бы от тестирования новинки, однако далеко не все процессоры и материнские платы будут совместимы с графическим адаптером Iris Xe, сообщает ресурс Legit Reviews.

Источник изображения: VideoCardz, Intel

Намереваясь получить одну из новинок для её последующего всестороннего тестирования, специалисты источника обратились с данным вопросом непосредственно к представителям Intel, на что получили ответ, который не слишком обрадует некоторых энтузиастов: так, дискретный видеоадаптер Iris Xe будет функционировать лишь в паре с настольными процессорами Intel 9-го и 10-го поколений, принадлежащими к семействам Coffee Lake-S Refresh и Comet Lake-S, а также сможет «подружиться» с материнскими платами, основанными на наборах системной логики H310C, B365, H410 и B460 только при наличии специальной версии BIOS.

Вполне возможно, что в будущем Intel может расширить список поддерживаемых CPU и системных плат, однако официальные поставки Iris Xe только в составе готовых ПК, вероятно, не слишком поспособствуют данному расширению.

26

Компания Nacon в своём официальном Twitter сообщила о том, что «сформировала братство» с Daedalic Entertainment, целью которого станет издание перспективного (на бумаге) проекта The Lord of the Rings Gollum. Вдобавок Nacon уточнила, что The Lord of the Rings Gollum всё-таки выйдет в 2022 году, а не в конце 2021-го, как предполагалось раньше. Причём, свежеиспечённый издатель не уточняет, когда именно в 2022 году следует ждать игру.

Напомним, что в The Lord of the Rings Gollum мы увидим происходившие в Средиземье события глазами, как нетрудно догадаться, Голлума. Поскольку персонаж сам по себе «дохлый», в игре в основном придётся рассчитывать на скрытное перемещение и смекалку.

Среди целевых платформ для игры заявлены PC и все актуальные консоли, включая даже гибридную консоль Nintendo Switch.

+
Б Kachka

В отличие от Grand Theft Auto 6, разработчики The Elder Scrolls VI (компания Bethesda), ещё в 2018 году чётко высказалась насчёт продолжения культовой и любимой среди геймеров игры. С TES V: Skyrim связано достаточное количество мемов и приятных воспоминаний, чтобы требовать от разработчиков новой части. Чего стоит одна лишь вводная кат-сцена, где главный герой едет на телеге. Собственно, этим занятием поклонники серии и занимаются, вот только неизвестно, когда создатели решат прислушаться к ним и устроить релиз.

Инсайдер Тайлер МакВикер по этому поводу придерживается мнения, что в ближайшие 10 лет Bethesda Game Studios будет занята только тремя крупными играми: Fallout New Vegas 2, The Elder Scrolls VI и Starfield. Производство последней должно занять примерно 2 года. Следующая в очереди – TES VI. По словам инсайдера, её релиз намечен на 2026-2027 год. Не позже.

Любителям Fallout придётся ждать 5-ю часть ещё дольше. Прогноз инсайдера – минимум 9 лет. Если всё вышесказанное действительно входит в планы Bethesda, к тому времени, как на рынке впервые появится The Elder Scrolls VI, нынешние консоли "нового поколения" постареют и практически исчерпают свой жизненный цикл. Им на смену встанут совершенно неизвестные сегодня устройства. На них и будут ориентированы следующие "Свитки" и Fallout 5.
Источник.

27
Б Zelot

27 января станет историческим днём для Илона Маска, ведь его компания Tesla впервые за всю историю завершит год с прибылью. Первое предложение может поставить в тупик неподготовленных читателей, полагающих, что обладатель состояния в 209 миллиардов долларов – это успешный бизнесмен, который уже много лет генерирует гигантские доходы. К сожалению, в наше время необязательно приносить прибыль, чтобы быть богатым человеком. В пример можно привести Uber, но в данном случае это не так важно.

Итак, рынок растёт на ожиданиях хороших новостей, ведь ранее уже сообщалось об отличных продажах и отгрузках электрокаров. Сегодня утром цена за 1 акцию Tesla доходила до 900 долларов, что позволило Илону Маску ещё больше оторваться от своих коллег по клубу самых богатых людей планеты. Как видите, только за месяц ему удалось заработать 40 миллиардов, а ведь эксперты наперебой прочат очередной рост акций. 

Например, аналитики крупной инвестиционной компании Oppenheimer заявили, что на этой неделе стоимость 1 акции перевалит за 1000 долларов. Это значит, что уже скоро Илон Маск положит в свою копилку ещё как минимум 20 миллиардов долларов. Ясно, что всё это лишь цифры, которые не имеют под собой реальных оснований, поскольку получить все эти деньги в материальных ценностях невозможно. Тем не менее это явно сделает мнение Илона Маска более весомым, поскольку много лет он ассоциировался с мемами и шутками в Твиттере. 

16
Б Zelot

В последнее время мы слишком много времени уделяли проблеме дефицита видеокарт, а ведь есть множество других тем. Например, товары для фанатов, которые могут стоить как самая быстрая видеокарта на планете. Сложно сказать, сколько людей покупают подобную продукцию, но раз есть предложение – есть и спрос. 

Сегодня в сети появилась страница заказа новой игры Resident Evil Village. Это очередной шедевр от Capcom, который ждут миллионы фанатов. Некоторые из них ждут настолько сильно, что готовы платить полторы тысячи долларов за обычное чёрное пальто. На самом деле пальто не совсем обычное, ведь оно фактически было снято с плеча Криса Редфилда. Разве это не повод раскошелиться?

Кроме пальто вы получите фигурку главного героя, набор с миниатюрным оружием и печатную продукцию. Можно выбрать размер от маленького до большого. Всё это будет упаковано в довольно странный сундук, который, скорее всего, также придётся по душе фанатам. Кстати, это не самая дорогая вещь в копилке Capcom. Так, были времена, когда студия умудрялась продавать плащи из Devil May Cry за 8000 долларов.

Напомним, в продаже версия для консолей появится 7 мая. В данном случае речь идёт о предзаказе, а все купленные предметы будут заблаговременно упакованы и поступят свои владельцам одновременно с цифровыми продажами. 

7

Приключенческий экшен Biomutant обзавёлся точной датой релиза после долгих месяцев неопределённости. Разработчики из студии Experiment 101 совместно с издательством THQ Nordic заявили, что проект поступит в продажу 25 мая.

Biomutant удивляет, в первую очередь, своим необычайным сеттингом. Геймдизайнеры смогли каким-то образом сотворить симбиоз из постапокалипсиса и фэнтези. В игре также нашлось место кунг-фу, но это уже совсем другая история. Разработчики данного проекта очень любят разнообразие во всем. В Biomutant будет открытый мир, красиво поставленные сражения, наземный и воздушный транспорт и предельно интригующий сюжет. Как та самая вишенка на торте — сложная механика развития главного героя. Ну, нам так всего пообещали.

Biomutant готовится к выходу на PC, Xbox One и PlayStation 4.

+
Б id_1

Пока широкое компьютерное сообщество с упоением обсуждает дебют первого дискретного видеоадаптера Intel на базе архитектуры Xe, глава графического подразделения «синей команды» Раджа Кодури (Raja Koduri) решил ещё больше порадовать почитателей продукции компании, поделившись изображением «монструозного» графического процессора с архитектурой Xe-HPC.

Источник изображения: Twitter, Raja Koduri

Стоит напомнить, что впервые о данном GPU официально было заявлено ещё в 2019 году — именно тогда стало известно, что в недрах Intel разрабатывается первый представитель архитектуры Xe-HPC под кодовым именем Ponte Vecchio, предназначенный стать основой для суперкомпьютера Aurora, запуск которого планируется уже в текущем году.

При производстве высокопроизводительных GPU компания будет применять сразу несколько технологических процессов (от 10-нм SuperFin для производства базовых кристаллов и Enhanced SuperFin для памяти Rambo Cache до 7-нм для выпуска вычислительных кристаллов), а также технологию пространственной компоновки Foveros – всего же будет использоваться семь передовых технологий в одном корпусе, сообщает Раджа Кодури.

Судя по изображению, в центре продукта расположены вычислительные кристаллы, в то время как по бокам находятся чипы памяти. К сожалению, информацией о технических характеристиках предстоящей новинки Раджа Кодури не поделился, однако заявил, что новый продукт уже готов к работе, что может быть намёком на его скорый дебют.

6

Журналисты Новой Зеландии из издания 1 NEWS успели тесно пообщаться с Гейбом Ньюэллом, главной Valve. Интервью получилось очень большим, сотрудники издания смогли разговорить Гейба на разные темы, особое место среди которых занимали, представьте себе, мозговые компьютерные интерфейсы (они же brain-computer interface, BCI). Ньюэлл убеждён, что вся их концепция очень близка к реальной действительности и текущему развитию технологий.

Если верить словам главы Valve, то его компания сейчас занимается разработкой устройств BCI совместно с OpenBCI. Компания Valve поставила перед собой цель создать проект с открытым исходным кодом. Это нужно для того, чтобы любой смог считывать высокоточные мозговые сигналы через специальные шлемы виртуальной реальности. Гейб Ньюэлл видит в BCI большую перспективу, ведь такие устройства смогут предоставлять разработчику много данных о поведении пользователя. По мнению создателя Steam, разработкой мозговых компьютерных интерфейсов нужно заниматься всем крупным девелоперам, ведь в будущем инициативу сможет перехватить тот, у кого будет больше всего наработок в этой области.

Концепция устройства, о котором говорил Гейб, очень походит на «брейнданс» из Cyberpunk 2077. Эти самые BCI позволят моделировать впечатления для пользователя, которые нельзя воссоздать с помощью привычных монитора и наушников. С помощью BCI можно будет заниматься редактированием личности пользователя, управлять его снами, программировать синтетические протезы для инвалидов и «расширять границы реальности».

Гейб Ньюэлл считает, что развитие BCI проходит очень быстро, и в скором будущем мы привыкнем к устройствам на их базе так же, как привыкли к смартфону или лазерным операциям на глазах. Что до самой Valve, то компания пока трудится над развитием самой концепции мозговых компьютерных интерфейсов. То есть, устройств на базе BCI от самой Valve не будет ровно до тех пор, пока они не станут представлять собой законченный потребительский продукт. А вот когда это случится — большой вопрос.

7

Когда Firaxis ещё в 2016 году объявила о том, что у наций в Civilization VI будут лидеры с дополнительными уникальными способностями, это сразу породило в головах фанатов франшизы надежду на то, что в шестой номерной части серии разработчики добавят сразу несколько предводителей одного государства, что позволило бы разнообразить за них игровой процесс. К сожалению, лишь единицы из десятков наций в Civilization VI удостоились чести иметь возможность выбора лидеров, но через пару дней сразу двумя такими нациями станет больше.

Разработчики представили вниманию игроков Хубилая — альтернативного лидера для Монголии или Китая по выбору игрока. Хубилай появится в игре в составе выходящего 28 января обновления из состава сезонного пропуска New Frontier Pass.

Лидерская способность Хубилая называется «Гэрэгэ» и дарует любому правительству дополнительную ячейку экономического курса, что полезно абсолютно всегда: в любой эпохе и в любой ситуации. Как будто одного этого чудовищно сильного бонуса мало, «Гэрэгэ» также дарует Китаю или Монголии под предводительством Хубилая случайные эффекты озарения или вдохновения при создании первого торгового поста в городе иностранной державы.

Учитывая, что лидерская способность Хубилая так или иначе сочетается с монгольскими и китайскими цивилизационными бонусами, выглядит всё очень сильно. Напомним, что в обновлении 28 января в Civilization VI также появится Вьетнам и специальный режим с монополиями и корпорациями.

+
Р admin

The Medium – новая игра с трассировкой лучей и NVIDIA DLSS.

The Medium от Bloober Team стартует 28 января. Атмосферный хоррор будет поддерживать эффекты, созданные на базе Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR), и технологию интеллектуального апскейлинга NVIDIA DLSS.

Игра будет доступна в облачном сервисе GeForce NOW (в России предоставляется на платформе GFN.RU) начиная с первого дня. Поддерживаются версии, приобретенные в Steam и Epic Games Store.



Ноутбуки на базе GeForce RTX 30 GPU

Начиная с сегодняшнего дня в продаже начинают появляться ноутбуки на базе GeForce RTX 30-ой серии. Новое поколение ноутбуков отличает вдвое большая энергоэффективность, значительный прирост производительности в играх и поддержка комплекса технологий Max-Q третьего поколения, позволяющего создавать тонкие производительные модели. Технологии Max-Q 3-го поколения включают Dynamic Boost 2.0, WhisperMode 2.0, Resizable BAR и DLSS. Подробнее здесь.

Полезные ссылки:

NVIDIA Game Ready Driver story on GeForce.com

The Medium Exclusive GeForce RTX PC Gameplay Reveal on YouTube

NVIDIA GeForce RTX 30 Series Laptops on GeForce.com

GeForce RTX 30 Series Laptops on YouTube
+
Б id_1

Intel продолжает планомерное наступление на рынок графических решений — сегодня компания анонсировала свой первый дискретный видеоадаптер с архитектурой Xe, предназначенный для настольных компьютеров, сообщает ресурс VideoCardz, опираясь на данные официального пресс-релиза и информацию сайта Hardwareluxx.

Дискретный графический адаптер Intel Iris Xe (также известный под кодовым именем DG1) выпускается по 10-нм технологическому процессу SuperFin и основан на энергоэффективной архитектуре Xe-LP. Графический процессор новинки имеет в своём распоряжении 80 исполнительных блоков, а вот информации о тактовых частотах GPU пока не имеется.

Объём видеобуфера Intel Iris Xe составляет 4 Гбайт, ширина шины памяти равна 128 бит, а пропускная способность памяти достигает значения в 68 Гбайт/с. Новинка обладает весьма скромными «аппетитами» — значение TDP остановилось на отметке в 30 Вт. Для подключения используется 4 линии интерфейса PCIe версии 4.0.

Кроме того, новая модель может похвастаться поддержкой аппаратного кодирования и декодирования видео, в том числе AV1, а также ряда технологий, среди которых значатся Adaptive Sync, Variable Rate Shading и Display HDR.

Видеокарты Intel Iris Xe предназначены для использования в составе готовых систем, поэтому официально в розничной продаже вряд ли появятся. Первыми компаниями, которым доверят выпуск новых продуктов, станут ASUS и Colorful – модель от тайваньского производителя под кодовым названием DG1-4G получит пассивное охлаждение и разъёмы DisplayPort, HDMI и DVI, в то время как новинка китайской компании обзаведётся двумя вентиляторами.

Источник изображений: VideoCardz, Intel

Новый графический адаптер вряд ли заинтересует требовательных геймеров, а вот в качестве «рабочей лошадки», используемой в офисных и массовых домашних системах, вполне подойдёт.

28
Б Splash Attack

Intel наконец-то представили долгожданную графическую карту DG1 для десктопных ПК. И её спецификации совершенно не оправдали надежд фанатов компании: новинка получила 80 исполнительных блоков, 640 шейдинговых блоков,  40 текстурных блоков, тактовую частоту в районе 1700 МГц и производительность 2,17 терафлопс. В качестве видеобуфера карта получит 4 ГБ памяти LPDDR4X с шиной 128-бит и пропускной способностью 68 ГБ / с .Графический чип создаётся на базе 10-нм технологии Intel SuperFin.

Эти характеристики примерно соответствуют морально устаревшей видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, которая имела на борту 768 шейдинговых блоков, 48 текстурных блоков и производительность FP32 в 2.138 TFLOPS. 

Сама Intel позиционирует эти графические процессоры как решения начального уровня, доступные лишь в составе готовых сборок от OEM-производителей ASUS и Colorful для крайне нетребовательных пользователей. Версия от Colorful имеет дизайн самых бюджетных затычек с пассивным охлаждением, а вариант от ASUS будет похож на стандартную видеокарту с двумя вентиляторами.



39

Хотя для Cyberpunk 2077 уже вышла масса модов как полезного, так и крайне сомнительного содержания, официального набора для их создания и поддержки у игры не было. Теперь есть, и загрузить набор можно с официального сайта проекта.

Как утверждают разработчики, инструменты будут стабильно обновлять вместе с патчами для Cyberpunk 2077, чтобы гарантировать их совместимость с игрой.

Напомним, что впереди у Cyberpunk 2077 год, полный обновлений и бесплатных DLC. На днях для игры вышло крупное обновление 1.1, которое улучшило её работу на консолях прошлого поколения и исправило массу ошибок. Без огрехов, конечно, не обошлось: после обновления возникла фатальная ошибка при прохождении одного из сюжетных заданий, и теперь CD Projekt RED работает над её исправлением, попутно предлагая игрокам альтернативный способ её возможного решения. Надеемся, что ждать второго, февральского крупного обновления для решения этой проблемы не придётся, и разработчики ограничатся мелким «хотфиксом».

6
Б Zelot

Попробуйте налить воды в ёмкость с узким горлышком под большим напором воды. Несмотря на все ваши усилия, заполнить ёмкость до отказа у вас не выйдет. Единственный способ – снизить напор и наливать воду небольшими порциями. Удивительно, но это полностью идентично стратегии крупных держателей криптовалюты, которые устраивают обычным людям «Американские горки», раскачивая курс в разные стороны.

Биткоин и другие криптовалюты перегреты. Многие уверены, что поднять цену цифровых денег до 40 000 долларов пока не выйдет. Как же в такой ситуации зарабатывать? Верно: раскачивать рынок. В последнее время мы становимся свидетелями вымывания огромных денег с рынка Биткоина. Совсем недавно случился резкий обвал криптовалюты, в рамках которого крупные биржи закрыли контрактов на миллиарды долларов, а ущерб для обычных вкладчиков составил 1.4 миллиарда долларов.

Ещё вчера криптовалюта росла, а люди покупали её по цене в 33 500 долларов. Аналитики говорили о скором росте, что только подталкивало рынок, а сегодня курс резко обвалился. На момент написания материала и Эфир и Биткоин просели на 9-10%. В это время многие, опасаясь обвала цифровых денег, скидывают их, ну а киты скупают дешевле, чтобы уже завтра продать, но дороже. 

Сколько будет длиться такое безобразие, неясно. Неделю, а может месяц. В 2018 году такая ситуация предшествовала обвалу курса, когда стало ясно, что больше из криптохомяков уже ничего не выжать.  

16
Б mpanasovsky

Американский бренд Motorola первым представил смартфон на базе 7-нанометровой однокристальной системы Snapdragon 870. Как и ожидалось, новый мобильный процессор Qualcomm дебютировал в Motorola Edge S. Компания позиционирует новинку в качестве доступного флагманского решения.

Чипсет Snapdragon 870 был представлен несколько дней назад. Его главная особенность – CPU с пиковой частотой 3,2 ГГц, что является рекордом для ядер Cortex. В сравнении со Snapdragon 865 выросла до 670 МГц рабочая частота GPU Adreno 650, а остальные характеристики остались прежними.

Motorola Edge S оснащается 8-12 ГБ оперативной памяти типа LPDDR5. В начальной и продвинутой модификациях смартфон несёт на борту накопитель UFS 3.1 вместимостью 128 ГБ. Объём встроенной памяти в топовой комплектации составляет 256 ГБ. Также заявлена поддержка карт microSD до 1 ТБ.

За автономность новинки отвечает аккумуляторная батарея на 5000 мА*ч с поддержкой быстрой зарядки через USB-C. Мощность составляет 20 Вт. Помимо симметричного разъёма из проводных и беспроводных интерфейсов стоит отметить выход под наушники, NFC, Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.1.

Несмотря на то, что компания называет смартфон флагманом, на камере решили сэкономить. Сзади в Motorola Edge S установлены три оптических модуля и сенсор ToF 3D. Разрешение главной камеры составляет 64 Мп. Светосила – f/1,7. Она может снимать видео в формате 6K UHD при 30 к/сек. Также заявлена поддержка записи 4K UHD при 60 к/сек.

Ультраширокоугольный модуль имеет разрешение 16 Мп. Угол обзора составляет 121 градус. Дистанция макросъёмки – от 2,8 см, а кратность макро-зума – 5x. Третий компонент – 2-мегапиксельный вспомогательный датчик изображения для размытия фона. Разрешение фронтальной камеры составило 16 Мп + 8 Мп. Углы захвата изображения – 121 градус и 100 градусов соответственно.

На лицевой панели Motorola Edge S установлен дисплей IPS формата Full HD+. Матрица имеет диагональ 6,7 дюйма, соотношение сторон 21 к 9, плотность точек 409 пикселей на дюйм и яркость 560 нит. Производителем заявлена поддержка частоты обновления 90 Гц и HDR10. Сканер отпечатков пальцев обосновался на правом торце. Корпус имеет габаритные размеры 168,38 x 73,97 x 9,69 мм и защищён от воды по стандарту IP52.

Цена Motorola Edge S в модификации 8/128 ГБ составила 310 долларов. Вариант 12/128 ГБ китайская компания оценила в 370 долларов. Стоимость версии 12/256 ГБ составила 435 долларов. Новинка уже поступила в продажу в Китае с предустановленной операционной системой Android 11 и фирменной прошивкой MYUI в расцветке Emerald Light. Из программных фишек компания акцентирует внимание на новом десктопном режиме для подключения к смартфону внешних мониторов.

4

В ноябре прошлого года студия IO Interactive неожиданно для всех объявила о том, что трудится над проектом про Джеймса Бонда. Игра пока известна под рабочим названием Project 007, что явно намекает на её внушительную отдалённость от готовности и, как следствие, релиза.

В беседе с датским изданием DR руководитель IO Interactive Хакан Абрак поделился парочкой подробностей. Во-первых, по словам Абрака, Project 007 может перерасти в трилогию. Опыт создания трилогии у разработчиков уже имеется, так что сложностей возникнуть не должно; важно лишь помнить, что это пока только предположение руководителя студии.

Во-вторых, Абрак напомнил, что в Project 007 будет задействован собственный разработанный IO Interactive образ Джеймса Бонда, а в сюжете будет подана абсолютно новая, никак не связанная с предыдущими произведениями «бондианы» история.

В-третьих, Project 007 станет самым крупным проектом в истории IO Interactive. Для его производства штат разработчиков в течение ближайших лет будет увеличен с нынешних двухсот до планируемых четырёхсот. Соответственно, логично предположить, что и релиз Project 007 — вопрос не ближайших лет.

Наконец, Абрак отметил, что гордится тем фактом, что владельцы франшизы про Джеймса Бонда доверили производство новой игры именно IO Interactive. Оно и немудрено: кому ещё можно доверить игру про суперагента, если не создателям игр про другого суперагента.

5
Б Zelot

Линейка видеокарт Radeon RX 6000 не завершена. По сути, она получила только три модели, а значит может пополниться ещё как минимум двумя графическими чипами. Наиболее ожидаемым считается Radeon RX 6700, который должен встать на уровень с GeForce RTX 3060 как с точки зрения цены, так и производительности. 

Вполне возможно, что сегодня тестирование прошёл именно такой графический чип. В документации указан GPU АMD Nashira Summit, который засветился в базе данных Ashes of the Singularity. Эксперты предположили, что это одна из младших моделей семейства, которая известна как Navi 22 или Navi 23. 

Тестирование проводилось с некоторыми изменениями в настройках, поэтому точно оценить результаты не вышло, но уже сейчас известно, что он лишь немногим уступает старшей модели GeForce RTX 3070 (вполне возможно, в подсчётах могла случиться ошибка, ведь настройки тестирования действительно отличаются от рекомендованных). Это значит, что потенциально перед нами настоящий хит, который способен как следует встряхнуть рынок бюджетных видеокарт. 

Отметим, что пока всё это далёкая перспектива. О выходе Radeon RX 6700 известно мало, а некоторые источники уверяют, что ждать появления подобной видеокарты в рознице раньше лета не стоит. Виной всему множество проблем, от дефицита полупроводников, до майнеров и желания отдельных игроков на рынке заработать, придерживая уже готовую продукцию. 

P.S. Некоторые инсайдеры полагают, что перед нами первый инженерный экземпляр видеокарты на базе архитектуры RDNA3.

7
Б Moleculo

Компания Lenovo в прошлом году представила обновленную линейку ультрабуков Xiaoxin с процессорами AMD Ryzen серии 4000U. Как можно догадаться по названию серии, она предназначалась только для рынка Китая, но обсуждать мы будем не это. В официальной группе Lenovo Xiaoxin на платформе Weibo появилось неожиданное видео, демонстрирующее, как подключить к миниатюрному 14-дюймовому ультрабуку дискретную видеокарту GeForce RTX 3090.

Эксперименты с подключением к ноутбукам внешних видеокарт не новы. Производители уже выпускают специализированные решения, которые подключаются через интерфейс Thunderbolt, обеспечивающий высокую пропускную способность — до 40 Гбит/с в 3 версии. A если Thunderbolt нет? Существует способ подключения через разъем M.2, связанный, в случае с AMD, с интерфейсом PCIe 3-го поколения. Это обеспечит пропускную способность около 32 Гбит/с, что в 8 раз меньше, чем у полноценного PCIe 4.

Источник: Lenovo Weibo

В случае с ультрабуком Lenovo пришлось идти на радикальные меры — пригодилась даже болгарка, которой было вырезано окно для установки M.2 переходника. Весь процесс можно увидеть на видео. Что касается производительности, то она оказалась на достаточно неплохом уровне: в 3DMark Time Spy видеокарта набрала около 17900 баллов, на 8% меньше, чем в полноценной системе. Результаты должны стать еще лучше, когда AMD внедрит в гибридные процессоры PCIe 4.0 — это ожидается в семействе Rembrandt к концу 2021 года.

10

Через несколько часов состоится релиз пошаговой тактической ролевой игры King Arthur Knight’s Tale, в связи с чем издание IGN, пользуясь своим колоссальным авторитетом в мире игровой журналистики, опубликовало 18-минутный видеоролик с демонстрацией игрового процесса во вступительной части игры. Проще говоря, нам показали первые 18 минут игры, дабы и «спойлеров» ненужных не создать, и игровой процесс показать.

Напомним, что в King Arthur Knight’s Tale мы играем за воскрешённого рыцаря Круглого стола Мордреда, известного, как предателя короля Артура и участника поединка, в результате которого король убил Мордреда, но и сам получил смертельные раны. Благодаря чародейству Владычицы Озера оба участника поединка вернулись к жизни, и теперь перед Мордредом стоит задача завершить то, что не удалось сделать в первый раз — убить короля.

Изначально King Arthur Knight’s Tale должна была выйти ещё в середине января, но в последний момент разработчики приняли решение о переносе выхода: для полноценной «полировки» проекта им отчаянно не хватало времени. Так что если сегодня игра вдруг окажется наводнённой ошибками, то оправдания у разработчиков уже не будет.

1
Б mpanasovsky

Китайская компания Realme в этом году анонсировала только два смартфона. На прошлой неделе она представила бюджетник C20 за 100 долларов, а две недели назад появилась модель среднего класса V15 стоимостью от 230 долларов. В ближайшее время в ассортименте бренда появится смартфон X9 Pro на Dimensity 1200, а ещё одной новинкой станет флагман нового поколения Realme Race Pro.

Модель будет оснащена 5-нанометровой однокристальной системой Snapdragon 888 в паре с 8-12 ГБ оперативной памяти. В максимальной модификации смартфон получит встроенный флеш-накопитель вместимостью 512 ГБ. Также будут доступны версии с 256 ГБ и 128 ГБ постоянной памяти.

Realme Race Pro будет оборудован аккумуляторной батареей, зарядная ёмкость которой составит 5000 мА*ч. Одной из особенностей предстоящей новинки станет поддержка быстрой проводной подзарядки рекордной мощности 125 Вт.

Смартфону приписывают 6,8-дюймовую панель на органических светодиодах формата Quad HD+ с поддержкой частоты обновления 160 Гц. Плотность точек составит около 515 пикселей на дюйм. Дисплей получит поддержку стандарта HDR10+ и встроенный сканером отпечатков пальцев.

Разрешение основной камеры составит 64 Мп + 13 Мп + 13 Мп. Параметры оптических модулей не уточняются, но практически со 100-процентной уверенностью можно утверждать, что Realme Race Pro обзаведётся и ультраширокоугольным модулем, и телеобъективом. Всё же в наличие двух телефотомодулей верится с трудом. Характеристики фронтальной камеры не раскрываются.

Во флагмане мы не увидим разъёма для наушников, стереофонических динамиков, защиты от воды и поддержки беспроводной зарядки. Вместе с тем Realme Race Pro получит порт USB Type-C, контроллеры Bluetooth 5.1 и Wi-Fi 6, навигационный модуль GPS и операционную систему Android 11 с фирменной прошивкой Realme UI 2.0.

14
Б Zelot

Положение на рынке графических чипов критическое. Доступные модели стоят в несколько раз дороже того, что за них просили ещё летом, а большинство карточек просто исчезло из продажи. На этом фоне не радуют прогнозы о росте цен на видеокарты из-за резкого спроса на видеопамять GDDR6. Чего ждать в будущем? Ничего хорошего.

TSMC монополизировала рынок полупроводников. Где-то рядом пытается не отстать Samsung, но южнокорейский гигант пока только наращивает мощности, в то время как тайваньский производитель готов к массовому выпуску чипов на базе 5-нм техпроцесса. На самом деле AMD и NVIDIA полностью устраивает текущий 7 и 8-нм техпроцессы, но и они в дефиците, а всё будет только хуже. Как оказалось, производство автомобилей под угрозой. И это вам не видеокарты, без которых можно обойтись. Ситуация настолько опасная, что министр экономики Германии Петер Альтмайер обратился министру экономики Тайваня, попросив поговорить с руководством TSMC. 

Просьба касается перераспределения мощностей в сторону полупроводниковых чипов для автомобилей. Мало того, совсем недавно аналогичные запросы поступили из США, Японии и других стран Европы. Главная проблема кроется в том, что современные машины становятся всё более высокотехнологичными, а значит им требуются чипы, управляющие интеллектуальными системами транспортных средств. 

Видеокарта за 1000 долларов – это прибыльно, но, когда речь идёт о продукте, стоимость которого стартует с 30 000 долларов – все силы будут брошены на последний, а значит ожидание стабилизации ситуации на рынке графических чипов может затянуться. Крайне сомнительно, что TSMC сможет устоять перед подобными ненавязчивыми просьбами, ведь в дело вступает большая политика. 

20

Есть такие разработчики популярных читов LunaCheats, которых очень сильно любят игроки Grand Theft Auto Online. Так вот, никаких читов они больше не будут делать. На своём сайте злоумышленники (а как их ещё называть?) написали, что дальнейшая поддержка, разработка и распространение читов прекращается. Такое решение команда приняла после общения с представителями издательства Take-Two.

Все доходы, полученные в результате реализации читов, представители LunaCheats пообещали отправить на благотворительность. Причём, сама Take-Two должна выбрать, куда именно нужно отправить деньги. Разработчики нелегального программного обеспечения также извинились перед сообществом Grand Theft Auto Online, которое могло быть доставлено неудобство в результате их деятельности.

3
Б mpanasovsky

Китайская компания ZTE Corp представила новый смартфон среднего уровня с поддержкой мобильных сетей пятого поколения и скромной основной камерой. Новинка называется ZTE Blade X1 и работает на платформе Qualcomm.

Смартфон оборудован 7-нанометровой однокристальной системой Snapdragon 765G с частотой до 2,4 ГГц и графикой Adreno 620. За поддержку мобильных сетей пятого поколения отвечает модемная плата Snapdragon X52 5G. Мобильный процессор работает в паре с 6 ГБ оперативной памяти. Встроенный флеш-накопитель рассчитан на хранение 128 ГБ информации.

ZTE Blade X1 получил не самую лучшую основную камеру в среднем ценовом сегменте. Она представлена четырьмя оптическими модулями. Разрешение главного и ультраширокоугольного составляет 48 Мп и 8 Мп соответственно. Также есть два 2-мегапиксельных датчика для размытия фона и макросъёмки. Для сравнения, такая же камера используется в Redmi Note 8 стоимостью от 140 долларов, который был анонсирован полтора года назад.

Ещё одним минусом новинки стал дисплей. Он построен на базе 60-герцевой панели формата Full HD+, тогда как в большинстве смартфонов среднего класса используются 90-герцевые экраны. Более того, в Redmi K30S за 390 долларов используются 7-нанометровый чипсет Snapdragon 865 и 144-герцевая панель. Диагональ матрицы составляет 6,5 дюйма. Дактилоскопический датчик установлен на тыльной стороне.

ZTE Blade X1 работает под управлением операционной системы Android 10. Ёмкость комплектного аккумулятора составила 4000 мА*ч. Смартфон получил поддержку Near Field Communication, разъём для проводных наушников, порт USB-C, а также контроллеры беспроводной связи Bluetooth 5.0 и Wi-Fi 5. Габаритные размеры составили 164 x 76 x 9,2 мм, а масса – 190 граммов.

Несмотря на то, что ZTE Corp администрацией Дональда Трампа была внесена в список компаний, которые представляют угрозу национальной безопасности США, новинка поступила в продажу на американском рынке. Стоимость ZTE Blade X1 составила 385 долларов.

+

Специалисты сервиса Kickstarter подвели итоги 2020 года, указав, сколько было собрано денег и по каким категориям в рамках разных кампаний. Если говорить про видеоигры, то их разработчикам в ушедшем году удалось собрать 23,3 миллиона долларов, что на 35% выше показателей за предыдущий период.

Количество успешных кампаний по сбору средств достигло 408, что стало самым высоким показателем с 2014 года. А вот количество всех краудфандинговых кампаний сократилось по сравнению с 2019 годом: было 1403, а стало 1331.

Разработчики игр не собирали в 2020 году больших денег на Kickstarter, ведь только шести студиям удалось собрать более 500 тысяч долларов. Подавляющее большинство же довольствовалось суммами, не превышающими отметку в 50 тысяч долларов.

Совершенно иначе обстоят дела у настольных игр. За отчётный период их авторы смогли собрать на Kickstarter 237 миллионов долларов. Общее число проектов — 3163, но только 1319 были благополучно профинансированы. Всего за 2020 год на краудфандинговом сервисе было собрано 730 миллионов, что является рекордом для площадки. В 2019 году собрать удалось на 115 миллионов меньше. Таким образом, 237 миллионов от «настолок» — это треть всех средств собранных на Kickstarter, что не может не впечатлять.

Общее число кампаний по сбору средств немного сократилось — с 41789 до 37 581. Опять же, количество успешно завершённых ожидаемо оказалось намного меньше, только 18642.

1
Б mpanasovsky

Компания Xiaomi осенью прошлого года анонсировала самый дешёвый в мире смартфон на 7-нанометровой платформе Snapdragon 865. Модель называют по-разному в зависимости от того, какой переводчик использует тот или иной ресурс. Одно из альтернативных названий – Xiaomi Redmi K30S. Старт продаж упрощённого флагмана приурочили к распродаже 11.11, но после этого смартфон перестал продаваться. Спустя более чем два месяца компания решила вернуть устройство на рынок.

В Китае Redmi K30S предлагается в модификациях со 128 ГБ и 256 ГБ энергонезависимой памяти. Цена составляет 390 долларов и 430 долларов соответственно. В обоих случаях на борту установлено 8 ГБ оперативной памяти. Питание компонентам обеспечивает АКБ ёмкостью 5000 мА*ч с поддержкой 33-ваттной быстрой зарядки.

Смартфон получил тройную основную камеру. Телеобъектива, увы, упрощённый флагман предложить не в состоянии. Разрешение оптических модулей составляет 64 Мп + 13 Мп + 5 Мп. Камера не имеет оптической стабилизации изображения, зато может похвастаться поддержкой съёмки видео в формате 8K ULTRA HD с частотой 24/30 FPS. Также заявлена возможность записи 4K-роликов со скоростью до 60 FPS.

Ещё одной особенностью Xiaomi Redmi K30S является жидкокристаллический дисплей с поддержкой частоты обновления 144 Гц. Размер составляет 6,67 дюйма по диагонали, а разрешение соответствует стандарту Full HD+. В левом верхнем углу есть отверстие с 20-мегапиксельной селфи-камерой.

Наличие IPS матрицы не позволило установить под экраном биометрический сенсор. Поэтому дактилоскопический датчик обосновался на правом торце. К слову, рамка в смартфоне сделана из алюминия, а сзади и спереди используются панели Gorilla Glass пятого поколения. Защита от воды не предусмотрена.

В арсенале модели есть модуль для поддержки Near Field Communication, стереофонически динамики, инфракрасный порт, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1, USB-C и поддержка сотовой связи нового поколения. Программной оболочкой служит фирменная надстройка MIUI 12, построенная на ОС Android 10. Выход для подключения гарнитуры с интерфейсом 3,5 мм отсутствует.

Напомним, что в России официально продаётся аналог Redmi K30S под названием Xiaomi Mi 10T. В «Ситилинк» доступна модификация с 8 ГБ оперативной памяти и встроенным флеш-модулем ёмкостью 128 ГБ. Цена составляет 42 990 рублей (~570 долларов), а для владельцев клубных карт – 40 500 рублей (~535 долларов).

6
Б Moleculo

Уже в этом году на рынке могут появиться новые процессоры Intel с гетерогенной архитектурой. Компания AMD также ведет работу над такой архитектурой, но с ее внедрением не торопится. Почему — рассказал ресурс Prohardver, ссылаясь на информацию от OEM поставщиков.

AMD не видит должного стремления разработчиков оптимизировать свои приложения для процессоров с гетерогенной архитектурой. Такая точка зрения сложилась у компании при наблюдении за мобильным рынком, где активно используются ARM процессоры из нескольких кластеров. До сих пор большинство приложений используют только один кластер, не перераспределяя нагрузку.

Гибридная архитектура Intel пока не внушает оптимизма. Не исключено, что компания договорится с множеством разработчиков профессионального ПО для внедрения нужных оптимизаций. Но получит ли преимущество обычный пользователь?

В конце декабря AMD зарегистрировала патент для интеграции в процессор мини-процессора, который возложит на себя первичную обработку задач. Патент обнаружил Twitter блогер @Underfox3. Пока мини-процессор справляется с нагрузкой, комплексы производительных ядер будут отключаться. Возможно, будут реализованы и сценарии совместной работы.

16

Как сообщает Reuters, шведская компания Veoneer и американская корпорация Qualcomm объявили о сотрудничестве в сфере создания аппаратных и программных компонентов платформы для автопилота и продвинутых систем активной помощи водителю.

Источник изображения: Autonews

Veoneer уже разрабатывает камеры и радары, объявила о создании подразделения Arriver, которое займётся разработкой программных решений для соответствующих систем. Будучи стопроцентной дочерней структурой Veoneer, эта компания обеспечит соответствие требованиям Qualcomm по корпоративным стандартам обработки информации, что упростит сотрудничество с американской стороной.

Для «обкатки» программного обеспечения Arriver уже используется аппаратная платформа Qualcomm Snapdragon Ride, доступ к которой клиенты Venoeer получат в ближайшие месяцы. Заинтересованные автопроизводители и поставщики компонентов уже высоко оценили возможности представленной платформы, как отмечает источник.

+
Б mpanasovsky

Тайваньская компания Gigabyte пополнила ассортимент графических адаптеров новой ревизией видеокарты GeForce RTX 3090 AORUS MASTER. Оригинальная модель отличается огромной системой воздушного охлаждения, под которую требуется четыре свободных слота. В новинке появился третий разъём питания.

GeForce RTX 3090 AORUS MASTER построена на базе чипа GA102, выполненного по нормам 8-нанометровой технологии. Графический процессор имеет 10 496 ядер CUDA. В арсенале модели есть 24 ГБ видеопамяти типа GDDR6X. Максимальная частота работы GPU составляет 1785 МГц.

Учитывая габариты системы охлаждения, можно предположить, что видеокарта имеет существенный разгонный потенциал, но его ограничивает нехватка питания. Именно поэтому в новой ревизии был добавлен третий 8-контактный разъём. Кроме того, производитель рекомендует использовать блоки питания мощность не менее 850 Вт. Для сравнения, к оригинальной модели Gigabyte рекомендует 750-ваттные БП.

Габаритные размеры нового варианта GeForce RTX 3090 AORUS MASTER не изменились, составив 319 x 140 x 70 мм. Масса графического ускорителя производителем не уточняется. Набор интерфейсов сохранился – три разъёма DisplayPort, два HDMI 2.1 и один HDMI 2.0.

Система охлаждения представлена большим радиатором и тремя кулерами Wind Claw. Боковые вентиляторы имеют размер 115 мм, а центральный – 100 мм. Последний отличается тем, что вращается в противоположную сторону относительно двух боковых, что должно обеспечивать более эффективный воздушный поток.

Для радиатора применяется большая медная площадка, которая даёт возможность эффективно отводить тепло от видеопамяти и графического чипа. Она соединена с испарительной камерой, к которой в свою очередь подсоединено ещё пять теплопроводящих трубок.

Кожух Gigabyte GeForce RTX 3090 AORUS MASTER исполнен в чёрном цвете. Он имеет матовое покрытие с чёрными глянцевыми и серебристыми вставками. В кожух системы охлаждения интегрирована RGB-подсветка, а на боковой панели ускорителя установлен жидкокристаллический экран для вывода информации о состоянии карты. Дисплей также может отображать текст, анимации и изображения.

Цена GeForce RTX 3090 AORUS MASTER пока что не уточняется. Дату старта продаж нового графического ускорителя компания Gigabyte тоже пока решила не раскрывать.

16

Фанатский портал Game of the Year Tracker, собирающий из многочисленных источников информацию о том, где, когда и какая игра получила очередное звание «Игры года», известил своих читателей о том, что The Last of Us Part II по состоянию на сегодняшний день звание лучшей игры года было присвоено 261 ресурсом, так или иначе связанным с видеоиграми.

Для сравнения, The Witcher 3 Wild Hunt, которую значительная часть геймеров справедливо считает одним из лучших проектов первых двух десятилетий XXI века, была удостоена высшей награды 260 раз — данный рекорд зафиксирован в 2016 году.

Примечательно другое: Game of the Year Tracker учитывает не только мнения редакций тех или иных изданий, но и, где это применимо, выбор читателей. Так, The Last of Us Part II опережает «Ведьмака» по количеству оценок от редакций, в то время как по мнению читателей история про седовласого истребителя монстров больше заслуживает высокого звания «Игры года». Ничего удивительного в этом, впрочем, нет: The Last of Us Part II стала одним из самых неоднозначных игровых проектов последних лет, в котором многие разглядели фанатичное желание разработчиков продавливать «современные ценности».

18
Б Zelot

Долгое время Intel подвергалась критике за искусственное ограничение разгонного потенциала материнских плат. Так, только чипсеты серии «Z» (Z490, Z390, Z370, Z270) давали в руки энтузиастов инструменты для ручного разгона процессоров серии «К». Судя по всему, уже скоро покупатели бюджетных материнских плат смогут получить некоторую часть возможностей старших чипсетов. 

Так,  энтузиасты протестировали плату ASRock B560 Steel Legend. Как оказалось, она действительно способна работать с частотой оперативной памяти, включая тайминги и другие настройки. Это большой прорыв, поскольку путём несложных манипуляций можно добиться гораздо более высокой производительности компьютера. 

3DMark

В данном случае на процессоре Core i5-10600KF удалось поднять тактовую частоту ОЗУ до 4200 МГц с таймингами CL18-19-19-39. Вполне возможно, что это не предел, и в будущем удастся увидеть ещё более впечатляющие результаты. Эксперты полагают, что ждать большого прироста fps в играх не стоит, а вот падения скорости кадров должны уменьшится. Одновременно с этим можно ждать более плавной анимации.

PUBG

Сообщается, что подобная функция будет доступна на чипсетах Intel B560 и H570, однако второй окажется существенно дороже. Именно поэтому B560 может стать настоящим бестселлером, ведь цены на некоторые платы должны быть зафиксированы на уровне 100 долларов и ниже. 

16

Квартальный отчёт Apple будет опубликован на этой неделе, но на страницах ресурса Barron’s можно встретить выдержки из комментариев отраслевых аналитиков по поводу ожидаемых результатов квартала. Консенсус упоминает о повышении выручки до $102,8 млрд, из них около $59,6 млрд придутся на реализацию iPhone.

Источник изображения: Getty Images

Смартфоны принесут на 6,4% больше выручки, чем годом ранее, как ожидают эксперты. Выручка от реализации iPad вырастет на 23,4% до $7,4 млрд, компьютеры Mac принесут на 20,4% больше выручки ($8,6 млрд), носимые устройства увеличат выручку на 14,8% до $11,5 млрд, а сервисы и приложения - до $15,2 млрд (+19,3%).

Специалисты Cowen ожидают, что по итогам квартала Apple продала 77 млн iPhone, что на 97% больше результатов третьего квартала, в годовом сравнении прирост ограничится 7%. Компания давно отказалась от публикации официальной статистики по количеству проданных смартфонов, оставив только данные по профильной выручке, поэтому аналитики пытаются вычислить этот показатель по косвенным величинам.

Представитель Morgan Stanley считает, что анонс iPhone 12 должен стать самым успешным за последние пять лет, профильная выручка сможет вырасти на 14% до $63,9 млрд. Количество проданных смартфонов Apple этот источник оценивает в 78 млн штук, а средняя цена реализации должна достичь $825.

+

Издательство Focus Home Interactive опубликовало отчёт по итогам третьего квартала 2020/2021 финансового года, из которого следует, что компания перенесла релизы сразу трёх игр: Hood Outlaws & Legends, Warhammer 40K Age of Sigmar, а также Insurgency Sandstorm для консолей.

Судя по тексту, релизы вышеуказанных проектов перенесены на неопределённый срок: никаких новых дат или хотя бы «окон» Focus Home Interactive не назвала. Причина переноса — пандемия коронавируса, хотя, пожалуй, это было бы понятно и без уточнений.

Стоит отметить, что в данной ситуации особенно трагично выглядит история с консольными версиями Insurgency Sandstorm: PC-игроки перестреливаются друг с другом в данном реалистичном шутере ещё с декабря 2018 года, в то время как релиз консольных версий уже несколько раз откладывался. Не исключено, что к тому моменту, как Insurgency Sandstorm будет готова к выходу на «приставках», будет уже слишком поздно.

+
Б Блогер

Смарт-часы и фитнес-браслеты известны своим акцентом на отслеживание медицинских показателей. Они становятся всё более продвинутыми и следующим шагом может быть неинвазивный анализ уровня сахара в крови. Появилась информация, что в часах следующего поколения Samsung Galaxy Watch 4 или Galaxy Watch Active 3 и в Apple Watch 7 будет отображаться уровень сахара в крови. Для этого используют оптический датчик. Если показания будут точными, это может обрадовать почти 415 млн. диабетиков по всему миру.

Диабет 1-го типа требует регулярно отслеживать уровень сахара в крови. Обычно для этого нужно прокалывать палец иглой и помещать каплю крови на глюкометр. Это может быть больно и оставлять отметки на коже.

В качестве альтернативы существуют постоянные мониторы глюкозы. Это небольшие устройства с гибкими иглами, которые встраиваются в кожу. Они остаются там на протяжении примерно 10 дней, отправляя данные на смартфон или смарт-часы каждые несколько минут. Такие устройства могут предупредить диабетиков, когда уровень сахара в крови достигает опасно низких или высоких показателей. Поскольку нужно менять устройство несколько раз в месяц, это дорого. Кроме того, иглы могут содрать кожу и привести к кровотечению.

Южнокорейские средства массовой информации сообщают, что следующие смарт-часы Samsung Apple предложат оптический датчик уровня глюкозы. Этот датчик отправляет свет под кожу и непрерывно измеряет уровень сахара. Apple ещё в 2017 году наняла команду биомеханических инженеров для разработки этой функциональности. Samsung разработала свой метод с применением лазеров для определения химических компонентов.

Звучит это красиво, но всё зависит от точности измерений. Даже инвазивные методы мониторинга глюкозы не всегда точны. Сложно представить себе, что оптический датчик будет точнее этих методов. Что касается обеих моделей часов, их появление ожидается в нынешнем году.

2

В базе данных тестирования Ashes of the Singularity обнаружена запись с упоминанием о графическом решении Nashira Summit, которое работает в комбинации с процессором AMD Ryzen 5 3600X. Примечательно, что графический процессор присутствует в системе в количестве двух экземпляров одновременно.

Источник изображения: Ashes of the Singularity

Остаётся только предположить, что это может быть новый представитель семейства Navi 2X (Navi 22 или Navi 23), который с равной вероятностью может относиться как к мобильному, так и к настольному сегменту. Мобильные графические процессоры нередко тестируются в настольных прототипах. Использовать полученные результаты для формирования представления о быстродействии новинки достаточно сложно из-за особенностей настройки системы.

1

Формально следующая Dragon Age была анонсирована ещё в конце 2018 года. С тех пор — полная тишина на протяжении двух лет, и лишь на минувшей The Game Awards 2020 разработчики из BioWare удосужились опубликовать свежий трейлер проекта. Подзаголовка у него по-прежнему нет, что наводит на мысль о том, что игра до сих пор находится на ранних стадиях производства. Также нет ни малейших подробностей о сеттинге, действующих лицах, сюжете, не говоря уже об игровых механиках.

Но, возможно, парочку любопытных сведений мы теперь всё же знаем. Журналист издания Eurogamer Том Филипс купил книгу «BioWare: истории и секреты 25 лет разработки игр» (BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development), и, по всей видимости, настолько увлёкся, что дочитал аж до 324 страницы (из 328 имеющихся), где упоминается следующая часть серии Dragon Age.

Из текста следует, что проект внутри BioWare обитает под кодовым названием Morrison, является продолжением Dragon Age Inquisition в целом и дополнения Trespasser в частности, а его события развернутся в империи Тевинтер на севере континента Тедас.

Несмотря на то, что разработчикам ещё только предстоит раскрыть все подробности новой Dragon Age, вышеуказанный сеттинг выглядит вполне логично. Во-первых, во вселенной Dragon Age осталось не так уж много достойных внимания государств Тедаса, в которых игрок ещё не успел побывать в других частях серии. Во-вторых, империя магов Тевинтер многократно упоминалась во всех частях серии как одно из величайших государств в истории Тедаса. Трудно назвать лучшего кандидата на роль сеттинга следующего проекта франшизы.

Впрочем, стоит отметить, что частично информация в книге уже устарела. Например, Марк Дарра, которого в книге называют исполнительным продюсером проекта, уже не работает в BioWare. Ветеран покинул коллектив в начале декабря прошлого года вместе с главой студии Кейси Хадсоном.

2
Б mpanasovsky

Курс Ethereum вчера, 25 января, установил новый исторический максимум. В начале дня цена одной монеты составила 1476 долларов. Одни аналитики утверждают, что стоимость продолжит расти и достигнет 2600 долларов за монету, другие же и вовсе пророчат пробитие планки 10 000 долларов. А тем временем баланс ETH на биржах криптовалют опустился до минимального значения за последние 15 месяцев.

За прошедшую неделю с бирж было выведено примерно 1,2 млн ETH, что эквивалентно почти 1,6 млрд долларов. Аналитики считают, что криптовалюта была перемещена в протоколы DeFi и заблокированы для стейкинга в Ethereum 2.0.

Вывод криптоактивов начался 19 января 2021 года. На тот момент на биржах было 16,6 млн ETH. До конца недели баланс уменьшился до 15,4 млн ETH или 20,5 млрд долларов. Большая часть из 1,2 млн ETH отправилась на анонимные кошельки. По мнению аналитика Педро Фебреро, такому поведению пользователей может быть три причины.

Первая – старт блокирования Ethereum в протоколах DeFi. Правда, если верить данным DeFi Pulse, то количество заблокированных монет во вторник, 19 января, уменьшилось с 7 млн до 6,9 млн, а уже на следующий день вновь выросло до 7 млн.

Вторая – накопление Ethereum инвесторами Gryscale. Но в то же время данные сайта BYBT говорят нам о том, что компания не закупала криптовалюту для публичных трастов.

Третья причина – увеличение количества заблокированных для стейкинга в ETH 2.0 монет более чем в четыре раза (320%) начиная с декабря прошлого года. 19 января в ETH 2.0 было заблокировано 170 000 монет. На следующий день их количество выросло ещё на 200 000 монет.

По словам Фебреро, вывод Ethereum с крупных бирж криптовалют означает, что стоимость цифровой валюты будет продолжать расти. С уменьшением количества монет на биржах будет увеличиваться вероятность роста стоимости Ethereum.

9

От дефицита различных компонентов на протяжении прошлого года страдали многие производители, но только у игроков автомобильного рынка хватило административного ресурса поднять соответствующую тему на правительственном уровне, после чего властям Тайваня пришлось прорабатывать вопрос борьбы с нехваткой автомобильных компонентов с местными контрактными производителями. Как отмечает DigiTimes, последние готовы расширить производственные мощности для нужд мирового автопрома, но в строй они будут введены не ранее третьего квартала.

Источник изображения: TSMC

Шесть месяцев – это минимальный срок для возведения новых производственных линий, их технологического вооружения и начала работы. Пока автопроизводителям придётся рассчитывать на оптимизацию имеющихся возможностей тайваньских производителей, но этот резерв существенного прироста объёмов выпуска не обеспечит. В текущем полугодии проблему дефицита автокомпонентов решить не удастся.

5
Б Moleculo

Майнинг уже опустошил склады производителей видеокарт и специализированных интегральных схем ASIC, что же делать тем, кто еще хочет ворваться в эту сферу? На подходе ноутбуки с мобильной графикой NVIDIA нового поколения. Настольные видеокарты GeForce RTX 30-серии уже положительно зарекомендовали себя в майнинге, может быть, и мобильные варианты на что-нибудь сгодятся?

На основе фото Pierre Borthiry, Unsplash

 

Похоже, что да — на мобильной графике NVIDIA Ampere можно майнить! Это безумие, но свежие снимки, добытые на просторах китайских социальных сетей Twitter блогером @harukaze5719, демонстрируют успехи RTX 3060M в майнинге эфира. Производительность видеокарты достигает 49 мегахешей в секунду. При этом энергопотребление и температура находятся на уровне 105 Вт и 66°C.

Источник: Baidu через @harukaze5719

Как отмечает ресурс VideoCardz, в майнинге участвовал вариант Max-P с памятью, разогнанной до частоты 2125 МГц, что соответствует эффективной частоте 17000 МГц. Результаты видеокарты лишь на 19% хуже, чем у RTX 3070, что является достаточно хорошим показателем. Также мобильная RTX 3060M отличается от настольной немного большим количеством CUDA-ядер — 3840 против 3584.

Интересно, дойдет ли криптовалютная лихорадка до того момента, когда и ноутбуки будут скупаться для майнинга криптовалют. Теоретически, устройство можно разобрать, демонтировать плату, улучшить ее охлаждение и использовать в майнинг ферме.

26
Б mpanasovsky

Настольная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3060 ещё не добралась до покупателей, а вот её мобильный вариант уже присутствует на рынке в составе ноутбуков многих компаний. Причём её уже успели протестировать в добыче криптовалюты Ethereum.

И мобильная, и настольная версии графического ускорителя построены на базе 8-нанометрового чипа GA106, но при этом количество потоковых процессоров отличается. Так, вариант для настольных ПК получил 3584 ядра CUDA, а для портативных – 3840 ядер CUDA. Энергопотребление тоже отличается. В GeForce RTX 3060 Desktop TDP составляет 170 Вт, а в GeForce RTX 3060 Mobile номинальное значение – 80 Вт, но производители лэптопов могут увеличить показатель до 115 Вт, а ещё 15 Вт сверху накидывает Dynamic Boost.

Хэшрейт – единица, измеряющая вычислительную мощность аппаратного обеспечения, которое применяется для добычи криптовалют. С разогнанной мобильной видеокартой GeForce RTX 3060 удалось добиться хэшрейта 48,99 MH/s. Примерно такие же показатели демонстрирует настольный графический ускоритель GeForce RTX 2080 SUPER, тогда как GeForce RTX 3070 для настольных ПК оказался на 19% мощнее.

Как известно, в майнинге криптовалюты важную роль играет скорость работы памяти. Вероятно, для добычи Ethereum использовалась видеокарта в исполнении Max-P, где эффективная частота памяти по умолчанию составляет 14 ГГц (у Max-Q – 12 ГГц). Судя по скриншоту из GPU-Z, видеопамять ускорителя была разогнана до 2125 МГц. Это означает, что эффективная частота выросла до 17 ГГц.

Во время теста для видеокарты были установлены лимиты по TDP и TGP – 105 Вт и 56 Вт соответственно. Графический процессор GA106 трудился на частоте 1567 ГГц. Пока что непонятно, насколько мобильная версия GeForce RTX 3060 опережает настольную в добыче криптовалюты. Это мы узнаем уже в следующем месяце, когда десктопная версия доберётся до прилавков магазинов.

12

Как известно, Halo Infinite должна была стать флагманским стартовым проектом консолей Xbox Series. Но судьба распорядилась иначе: релиз отложили практически на год — до осени 2021-го. Как сейчас обстоят дела с производством данного проекта, толком неясно.

Разработчики из студии 343 Industries понимают, что держать сообщество фанатов Halo в неведении неправильно и даже несправедливо, поэтому пообещали, что впредь будут в ежемесячном формате извещать игроков о ходе разработки. И первый такой «апдейт» должен выйти уже на этой неделе.

Впрочем, ничего особо интересного в его рамках ждать не стоит: представитель студии сразу сказал, что в ближайшем новостном материале речь пойдёт о механиках «песочницы». Никакого анонса точной даты выхода или новых скриншотов можно не ждать.

+

Одна известная тайваньская компания в составе своего нового игрового ноутбука упоминает о существовании не только графических решений GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 с 6 и 8 Гбайт памяти типа GDDR6 соответственно, но и о таинственных изделиях с 4 Гбайт GDDR6.

Источник изображения: сайт одного тайваньского производителя ноутбуков

Речь идёт о графических решениях NVIDIA, которые пока скрываются под обозначением GN20-P0 или GN20-P1. Оба предлагают четыре гигабайта памяти типа GDDR6. По всей видимости, они окажутся на ступень ниже упоминаемой рядом GeForce RTX 3060. Окончательное наименование новым графическим решениям NVIDIA ещё не присвоено.

5

Отсутствие в продаже достаточного количества видеокарт AMD семейства Radeon RX 6000 породило достаточно разнородных суррогатов – от торговли фотографиями видеокарт до попыток реализовать эскизы, сделанные маркеров на салфетке. Некий вьетнамский магазин в этом отношении отличился, продемонстрировав изображение используемой для рекламных целей масштабной модели коробки видеокарты Radeon RX 6800 XT в исполнении ASUS.

Источник изображения: Facebook, Extreme IT

Полиграфия этого макета досконально передаёт оформление оригинала, за одним небольшим исключением – для напоминания о масштабах изделия в название модели добавлен дополнительный нолик. Radeon RX 68000 XT, по словам авторов публикации, потребовал бы очень вместительного корпуса системного блока, если бы подобная видеокарта существовала в указанных размерах.

9

Обсуждение намерений корпорации Intel поручить TSMC выпуск дополнительного количества своей продукции породило у некоторых обывателей ожидания, что процессорный гигант едва ли не полностью будет зависеть от подрядчика. Как отмечает DigiTimes, подобный тезис не соответствует истине, доля Intel в заказах TSMC на выпуск 5-нм и более прогрессивной продукции будет достаточно мала.

Источник изображения: Intel

Как заявил на квартальной отчётной конференции новый генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), компания Intel не только рассчитывает наладить к 2023 году серийный выпуск 7-нм центральных процессоров, но и освоить дальнейшее производство продукции по более совершенным литографическим нормам. Задача возвращения Intel статуса технологического лидера в полупроводниковой отрасли маячит перед новым руководством компании.

6

К завтрашнему утру компания AMD должна опубликовать финансовые результаты минувшего квартала и всего 2020 года, а пока специалисты Citi пытаются сформировать прогноз на текущий год. Прежде всего, в минувшем квартале, по их мнению, AMD должна была превысить собственные ожидания по выручке. В текущем году она вырастет ещё на 25-30%, а норма прибыли достигнет 46-47%.

Источник изображения: Twitter, Lisa Su

В прошлом квартале, как ожидается, AMD смогла выручить $3,02 млрд. Эта сумма делится на две части. Компьютерные компоненты и графика принесут AMD около $1,83 млрд, а серверные компоненты и чипы для игровых консолей – около $1,21 млрд. По мнению аналитиков Citi, курс акций AMD после публикации квартальной отчётности продолжит рост, поскольку спрос на компьютерные компоненты останется высоким до середины года, как минимум, а позиции Intel достаточно слабы не только в нём, но и в серверном сегменте.

Бизнес по разработке компонентов для игровых консолей пока находится в первой фазе жизненного цикла новых платформ, поэтому уровень выхода годных чипов далёк от оптимального. Аналитики RBC Capital Markets ожидают, что в текущем полугодии на этом направлении будут заметны некоторые улучшения.

9
Б GrozaX

Everspace 2 вышла в ранний доступ всего неделю назад, но старт оказался даже лучше чем ожидали сами разработчики. Об этом сообщил глава Rockfish Games и в то же время ее основатель — Майкл Шэйд. Через пару часов после старта у игры было 3000 игроков, а это ровно в 2 раза больше игроков, чем у первой части игры, увы, но онлайн уже упал до уровня как и на релизе в первой части, но это логично, ведь игра, во-первых в раннем доступе, а во-вторых в ней мало контента, и задержать она способна ненадолго. В раннем доступе проект будет примерно 12-18 месяцев. Сейчас игрокам доступно немного контента и всего 2 системы. Но на релизе ситуауия с контентом станет в разы лучше, в игре будет 8 систем, много кораблей, и много чего другого. Everspace 2 должна выйти на старые консоли Xbox One и PlayStation 4. В магазине Steam игра стоит 825 рублей, кстати поддержки русского языка сейчас нет, он появится только лишь после релиза. На данный момент игра получила более 1000 отзывов, большинство положительные, что говорит о качественной игре. Разработчики остались довольны таким успешными запуском раннего доступа, а со временем может игроков станет ещё больше.

Everspace 2 будет доступна на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X. Everspace 2 в магазине Steam.

1
Б GrozaX

Группа LunaCheats прекратила свою деятельность, это была известная площадка по продаже читов для игры Gta Online. Lunacheats на своем официальном сайте убрали все с сайта, и оставили только лишь маленькое объявление

"после переговоров с Take-Two мы больше не будем заниматься разработкой, а также поддержкой читов для игры Gta Online, приносим свои извинения, всем кому навредил наш софт, мы переведем вырученные деньги на благотворительность." Сколько денег они переведут неизвестно. Фанаты сообщают, что, Lunacheats в официальном дискорде подтвердила, что не собирается создавать новый чит под новым названием, но кто это узнает и проверит?. Единственное, что сдерживает разработчиков софта — боязнь суда с Take-Two. На сайте lunacheats работала подписка, и оформив ее, вы получали доступ к чит-меню в Gta Online, и я предлагаю посмотреть обзор на функции, которые получали игроки, которые решили играть нечестно, хотя из это не остановит, они просто купят новый чит, а потом новый, и так далее. Кстати именно из-за этого, лучше бороться с создателями читов, а не с самими читерами, ибо не будет создателей читов — не будет читеров, так как никто не создаст софт.

GTA V вышла 17 сентября 2013 и доступна на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 5, Xbox Series X.


6
Б Nacvark

Ранее компания Apple заверяла своих клиентов, что их продукция максимально безопасная, но начали появляться жалобы, когда у людей после хранения IPhone 12 в нагрудном кармане могло начать болеть сердце. Как оказалось, связано это с кардиостимуляторами.

Новый IPhone 12 и MagSafe имеют встроенные магниты, негативно влияющие на такие импланты как кардиостимуляторы и дефибрилляторы. В подобном медицинском оборудовании встроены датчики, которые могут реагировать на магниты или частоты, в том числе встроенные в технику Apple.

Компания дала рекомендации клиентам, которых может коснуться эта проблема:

  • Держать телефон на расстоянии от 15 сантиметров от медицинского оборудования;
  • Держать телефон на расстоянии от 30 сантиметров при беспроводной зарядке;

Для того, чтобы выявить более точные "противопоказания" к гаджетам Apple лучше всего наведаться к специалисту. Не очень хотелось бы умереть от мобильного телефона, так ещё и купленного по оверпрайсу за собственные деньги.

4
Б Nacvark

Google планируют переоборудовать часть своих офисов под центры вакцинирования от COVID-19, такие изменения затронут штат Вашингтон и крупные города: Лос-Анджелес, Сан-Франциско, Нью-Йорк.

Компания взяла на себя такое обязательство из-за сотрудничества с One Medical и местными властями, поэтому часть зданий будут открыты для врачей и тех, кто имеет право на вакцину - заявил Сундар Пичаи, Генеральный Директор Google.

Помимо этого Google дала обещание выделить 150 миллионов долларов на вопрос распространения вакцин, а в Google Search и Google Maps появятся дополнительные сведения о вакцинации: где можно сделать, какие условия, каким социальным группам положено, но коснётся это только Соединённых Штатов Америки.

Пять миллионов из выделенных денег будут потрачены на "самую актуальную" проблему в США - проблему неравенства, из-за которой расовые меньшинства, живущие за пределами города, имеют меньше возможностей и гарантий на то, что получат вакцину от COVID-19.

28

Пару недель назад Epic Games совместно с Electronic Arts и DICE провели акцию, в рамках которой в Epic Games Store на протяжении недели можно было бесплатно получить Star Wars Battlefront II. То, что данное предложение стало поистине популярным, было заметно и по статистике просмотров соответствующих новостных материалов, и по резкому скачку «онлайна» героини раздачи. Сегодня же Electronic Arts решила уточнить, как много было желающих получить бесплатную копию Star Wars Battlefront II.

По предоставленной издательством статистике, таких желающих набралось свыше девятнадцати миллионов. Удивительного в этом ничего нет: и проект сам по себе достойный внимания блокбастер, и про раздачу не трубили разве что совсем ленивые издания. Похожий результат в своё время продемонстрировали EGS-раздачи Grand Theft Auto V и Civilization VI.

Напомним, что Star Wars Battlefront II вышла в 2017 году, а уже весной 2020-го разработчики свернули её поддержку несмотря на просьбы сообщества о дальнейшем снабжении проекта дополнительным контентом. Возможно, чрезвычайно успешная раздача игры изменит мнение издательства и разработчиков касательно необходимости выпустить дополнительный контент, но мы бы на такое развитие событий всё же не надеялись.

4
Б id_1

Не так давно анонсированные мобильные видеокарты NVIDIA серии GeForce RTX 30 вскоре будут радовать своих счастливых обладателей, намеренных обзавестись новеньким ноутбуком, однако некоторых покупателей может ждать разочарование, ведь уровень производительности мобильных видеокарт в разных вариациях может существенно отличаться.

Как известно, мобильные видеокарты NVIDIA могут выпускаться как в исполнении Max-Q, так и Max-P, различаясь уровнем TGP, что в конечном итоге влияет и на тактовые частоты. Несмотря на то, что представители «зелёной команды» пытаются принудить производителей ноутбуков явно указывать значения TGP и тактовых частот в технических характеристиках устройств, далеко не все компании согласны идти на уступки, а пострадавшей стороной в итоге может оказаться конечный покупатель.

Так, в распоряжении ресурса VideoCardz оказались результаты тестов двух практически идентичных по оснащению лэптопов производства MSI, побывавших в руках специалистов YouTube-канала GenTechPC: обе модели снабжены процессором Intel Core i7-10870H и мобильной видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3070, однако модель GE66 Raider оснащена графическим адаптером версии Max-P, характеризующимся значением TGP в 115 Вт и частотой 1620 МГц в Boost-режиме, в то время как GS66 Stealth — видеоадаптером в исполнении Max-Q (80 Вт, 1290 МГц). Стоит учесть, что данная информация приведена без учёта задействования технологии Dynamic Boost.

Естественно, подобные отличия в технических характеристиках видеоадаптеров не могли не сказаться и на уровне производительности: так, в популярном тестовом пакете 3DMark Fire Strike мобильный графический адаптер GeForce RTX 3070 в исполнении Max-Q получил 21337 баллов (Graphics Score), а версия Max-P смогла завоевать 27940 очков, обогнав свою «младшую соплеменницу» на 31 %.

Источник изображений: VideoCardz, YouTube, GenTechPC

К сожалению, не все производители ноутбуков подробно описывают технические характеристики того или иного продукта, поэтому потенциальным покупателям приходится либо покупать «кота в мешке», либо изучать результаты тестирования от сторонних специалистов.

2
Б Nacvark

Гейб Ньюэлл в одном из своих недавних интервью упомянул, что Valve занимается исследованием мозга-компьютера, позволяющего связать мозг человека с компьютером. Генеральный Директор Valve считает, что такая идея действительно звучит как выдумка фантаста, но закрывать глаза на её существование - большая ошибка.

На данный момент Valve работает с интерфейсом мозга-компьютера OpenBCI, причём наработки компании будут иметь открытый код, а это означает, что ими смогут воспользоваться и другие студии. В геймдеве подобная технология поможет анализировать увлечённость игрой у пользователей, что позволит подстраивать все условия так, чтобы им было приятнее играть.

Интерфейсы мозга-компьютера будут полезны и за пределами игр: Гейб в пример привёл функцию, когда человек может спросить у гарнитуры сколько ему нужно времени для сна, а она, в свою очередь, поможет выспаться.

По мнению Гейба Ньюэлла, опыт, который в будущем геймеры смогут получить благодаря нейрокомпьютерным интерфейсам, сделает реальный мир для них серым, однообразным и скучным.

3
Б Zelot

Оригинальная Burnout 3: Takedown вышла в далёком 2004 году. По мнению критиков, студия Criterion Games создала настоящий шедевр. Любопытно, что многие до сих пор считают именно эту игру лучшей за всю историю в жанре гонок. Только вдумайтесь, версия для консоли Xbox на Metacritic получила 94 балла из 100, а PlayStation 2 – немалые 93 балла. При этом крупные рейтинговые ресурсы присвоили ей 93 и более процентов из 100, а сама игра получила 33 награды, из которых 19 изданий выдали ей приз за лучшую игру 2004 года. 

Увы, ребята из Criterion Games заняты очередной игрой в популярной серии Need for Speed, а значит выпускать ремастер и тем более реанимировать проект никто не будет. К счастью, есть любители, которые всё ещё помнят Burnout 3: Takedown. Один из таких энтузиастов создал ремейк культовой игры в GTA 5 Online. Для реализации своих целей он воспользовался встроенным редактором Rockstar Editor.

На самом деле поиграть в Burnout 3: Takedown нельзя, поскольку есть понятие авторских прав, а значит толстосумы никогда не разрешат нам получить нечто подобное бесплатно, да ещё и на новом движке GTA 5. Многие из тех, кто уже успел посмотреть видео, уверяют, что это одна из лучших работ такого плана. Другие – расхваливают увиденное, а кто-то, как обычно, остался недоволен. Ролик размещён ниже. Он действительно достоин вашего внимания, а работа энтузиаста просто эпична. 


+
Б Zelot

Прямо сейчас идёт финальная рассылка прошивки MIUI 12 на десятки актуальных смартфонов Xiaomi. Судя по последним данным, это будет последняя версия, которая окажется доступной для такого широкого парка моделей. По сути перед нами беспрецедентный случай, когда обновление получат не менее 70 аппаратов. Это и линейка Redmi Note 5 и Redmi Note 6, а также бюджетные, начиная с Redmi 6 Pro и оканчивая Redmi седьмой серии. В данном случае мы не указываем более поздние телефоны, поскольку и так ясно, что они автоматически могли рассчитывать на MIUI 12. 

Не все пока получили российскую прошивку, но процесс идёт. А вот ситуация с поддержкой Android 11 совсем иная. Все указанные девайсы получили в лучшем случае Android 10, что только усложнило процесс разработки. Известно, что уже скоро стартует выход новой прошивки MIUI 12.5. Она, традиционно, будет основана как на Android 11, так и на Android 10 для ряда старых устройств. Судя по последним утечкам, многие смартфоны 2018-2020-х годов оказались за бортом прогресса и не получат очередную версию обновления. 

Начнём с шестой серии Redmi. Далее идут телефоны Redmi седьмой серии. За ними восьмая серия Redmi. Ситуация кажется странной. Предыдущая прошивка вышла на все эти гаджеты, а новая слила в историю сразу три поколения. 

  • Redmi 6
  • Redmi 6А
  • Redmi 6 Pro
  • Redmi 7
  • Redmi 7A
  • Redmi 7 Pro
  • Redmi 8
  • Redmi 8
  • Redmi 8A
  • Redmi 8A Pro

Следом идут популярные Mi 8 SE и Mi 8 Lite. Многие уже давно забыли об этих телефонах, как и о смартфоне Redmi Note 6 Pro, который недавно получил MIUI 12. Ничего не поделаешь, владельцам подобных аппаратов больше ждать новых прошивок не стоит

  • Mi 8 SE
  • Mi 8 Lite
  • Redmi Note 6 Pro

Следующие телефоны ожидаемо вычеркнуты из списка, поскольку выпущены в 2018 году, хотя Mi MIX 3 выбивается из общего строя, поскольку стал настоящим прорывом на рынке. Сюда же относится и вся серия Mi 8. Нам кажется, что они всё ещё актуальны, хотя выпущены в далёком 2018. Это не значит, что они станут медленнее, но новых функций ждать не стоит, а ещё один или два раза прилетят обновления безопасности. В конце добавим Poco F1 и Black Shark, которые также вышли в 2018. Первый стал народным флагманом, а второй настоящим вызовом энтузиастам, которые были готовы переплачивать за броский корпус и название лишние несколько сотен долларов. 

  • Mi Max 3
  • Mi MIX 3
  • Mi MIX 2S
  • Mi 8
  • Mi 8 Pro
  • Mi 8 Explorer Edition
  • Poco F1
  • Black Shark

Отметим, что ранее была информация о завершении срока поддержки серии Redmi Note 7/7Pro/7S, но она не подтвердилась. 

4

Игровое издание IGN опубликовало геймплейный ролик приключенческого хоррора The Medium. В представленном видео нам показывают первые 18 минут, записанные с консоли Xbox Series X в формате 4K. Там есть небольшое вступление и решение нескольких несложных задачек по поиску предметов.

Тут надо понимать, что непосредственного геймплея нам показали очень мало, ведь всё основное время в данном видео заняли кат-сцены. Последние вполне неплохо срежиссированы: играющие актёры, правильные ракурсы, первоклассная озвучка, неплохо подобран свет. Но анимация движений губ главной героини могла быть лучше.

Действие The Medium стартует в особняке, которым владеет отчим главной героини. Вы ведь не забыли, что медиум — это именно наша девушка по имени Марианна. Она приехала в дом приёмного отца сразу после смерти, решив присутствовать на похоронах. И, раз уж она медиум, то ей придётся ещё пообщаться с духом Джека (так зовут приёмного отца). Чем это всё закончится — узнаем совсем скоро.

The Medium — это проект от авторов пугающих хорроров Layers of Fear и Blair Witch. Но прошлые игры были, скорее, инди-хоррорами (пусть и хорошо поставленными). А новый проект уже метит в «Высшую лигу». The Medium выйдет на PC и Xbox Series X|S уже 28 января.

3
Б goldas

 Несколько месяцев назад благодаря macOS 11 стали известны подробности о видеокартах AMD следующего поколения, а теперь в сети появились новые данные. Как резюмировал портал Videocardz, AMD, по общему мнению, будет использовать многочиповый модуль (MCM) для своей высокопроизводительной видеокарты следующего поколения. MCM позволит AMD оснастить карту двумя графическими чипами, каждый из которых будет содержать 80 вычислительных блоков (CU). Следовательно, эта карта будет предлагать вдвое больше CU, чем RX 6900 XT.

 Этот MCM предоставит AMD видеокарту со 160 CU или 10240 потоковыми процессорами. Портал Wccftech утверждает, что даже при относительно невысокой тактовой частоте 1800 МГц номинальная вычислительная мощность видеокарты со 160 CU будет составлять 36,8 TFLOPs в FP32. Текущая флагманская видеокарта AMD достигает пиковой производительности FP32 в 23,04 терафлопс.

 Информация о датах выпуска графического процессора RDNA 3 остается неизвестной, хотя ожидается, что  компания AMD раскроет более подробную информацию об архитектуре в течение года. Хотя карта со 160 CU и производительностью 36,8 TFLOPS в FP32 звучит многообещающе, продукция NVIDIA имеет преимущество в виде Deep Learning Super Sampling 2.0 (DLSS 2.0). Как показали такие игры, как Cyberpunk 2077, рендеринг, который обеспечивает DLSS 2.0, позволяет картам NVIDIA GeForce RTX выводить графику с трассировкой лучей в реальном времени с более высокой частотой кадров, чем это было изначально. AMD утверждает, что FidelityFX Super Resolution будет альтернативой DLSS 2.0 с открытым исходным кодом и платформой, но на данный момент работу этой технологии пока увидеть не доводилось.

 В патенте, поданном AMD в 2019 году в Управление по патентам и товарным знакам США (USPTO), описывается, как может работать плата с несколькими чипами. FreePatentsOnline переиздал патент, с которым можно ознакомиться здесь. Фактически, эти чиплеты графических процессоров будут взаимодействовать через перекрестную связь, как процессоры AMD используют Infinity Fabric.

8
Б goldas

 На прошлой неделе появилось сообщение от Notebookcheck, что компания NVIDIA больше не собирается разделять свои мобильные графические процессоры на варианты Max-Q и Max-P. Эта информация быстро подтвердилась, поскольку все основные производители ноутбуков отказались от маркировки «Max» для дискретных видеокарт GeForce RTX 3000, которые используются в их ноутбуках.

 В результате исчезновения товарного знака Max-Q на веб-сайтах производителей, потребители больше не знают, какой вариант графического процессора GeForce RTX 3000 они покупают, если только производители не указывают спецификации графического процессора, а они обычно так и поступают.

 После того, как эта новость появилась, NVIDIA выпустила заявление, в котором объясняется, что разделение на самом деле не уходит. Max-Q и Max-P используются для описания того, какой вариант TGP (общая графическая мощность) используется в ноутбуке. Третье поколение Max-Q больше не считается просто вариацией TGP, а скорее набором технологий, которые могут помочь производителям регулировать мощность в соответствии со строгими ограничениями по температуре и шуму ноутбука.

 Поскольку 3-е поколение Max-Q представляет собой набор технологий, OEM-производители должны указать, какие именно технологии они поддерживают. NVIDIA рекомендует производителям указывать точный TGP и тактовую частоту для своих графических процессоров серии RTX 3000 для ноутбуков, но, поскольку это всего лишь рекомендация, а не требование, то производители, как правило, просто игнорируют это.

 Компания NVIDIA утверждает, что потребители могут легко проверить, какой вариант TGP установлен в их ноутбуке с видеокартой RTX 3000, правда для нужно сначала купить его. Либо остается дожидаться обзоров конкретных моделей и потом уже делать выбор необходимой модели ноутбука.

 Исторически сложилось так, что крупные компании, такие как ASUS, MSI и Gigabyte не указывают, какие варианты TGP используют их ноутбуки. Однако более мелкие ODM производители часто делают это, поскольку они, как правило, предлагают полноценные варианты Max-P, чтобы привлечь к своей продукции больше покупателей.

 В сети также появилось заявление представителя компании NVIDIA:

 "Max-Q никуда не денется. Когда мы впервые представили Max-Q еще в 2017 году, этот бренд изначально использовался при именовании графических процессоров, поскольку Max-Q относился только к TGP графического процессора. Сегодня Max-Q 3-го поколения является более широким и представляет собой целостный набор платформенных технологий и конструктивного подхода к созданию мощных и тонких ноутбуков. Кроме того, для большей прозрачности описания возможностей ноутбука, устройства с видеокартами серии RTX 3000 теперь показывают больше информации, чем когда-либо, с указанием точного TGP, тактовых частот и поддерживаемых функций. Вы найдете это на панели управления, которая теперь сообщает о максимальной мощности (TGP + Boost) и поддержке ключевых функций, включая Dynamic Boost 2, WhisperMode 2, Advanced Optimus и другие, все из которых подпадают под действие Max-Q.

 Мы настоятельно рекомендуем OEM-производителям указывать тактовые частоты и другие технологии, которые поддерживает ноутбук, включая Advanced Optimus, Dynamic Boost 2 и другие. В конечном счете, как и все функции и характеристики ноутбука, производитель должен указывать то, что поддерживает его конкретная конфигурация ноутбука".

+
Б mpanasovsky

На прошлой неделе мы писали о выходе актуальной версии прошивки MIUI 12 Stable, упомянув, что компания приостановила рассылку обновлений примерно на неделю. Как оказалось, смартфоны всё это время продолжали получать новые сборки оболочки, просто загрузить их для ручной установки было нельзя. Сейчас ссылки на скачивание были опубликованы задним числом. Выходит, с середины января производитель выпустил актуальную версию MIUI 12 почти на три десятка умных телефонов.

Начнём с глобальной прошивки. Оную получило 11 моделей во главе с флагманом 2019 года Xiaomi Mi MIX 3 5G. Слайдер на Snapdragon 855 является первым смартфоном китайской компании с поддержкой мобильных сетей пятого поколения. Оболочка построена на базе операционной системы Android 9.0 Pie.

Также новая стабильная версия MIUI 12 Global «прилетела» на Xiaomi Mi 9, Mi 9T, Mi 9T Pro, Redmi Note 9S, Redmi 9T, Redmi Note 8 Pro, Redmi Note 9 Pro, POCO M3, Redmi 8A и Mi Note 10 Lite. Заметим, что последняя модель вместе с последней ревизией оболочки получила операционную систему Android 11, а все остальные работают на десятой версии «зелёного робота».

Европейская MIUI 12 доступна для десяти смартфонов китайской компании. Её получили Xiaomi Mi 9T, Redmi Note 9S, Redmi Note 7, Redmi Note 9 Pro, Redmi Note 8T, а также флагманские модели Xiaomi Mi 10, Mi 10 Pro, Mi 10T и Mi 10T Pro. Все четыре устройства работают на базе 7-нанометрового мобильного процессора Snapdragon 865. Первые два – уже на Android 11. Xiaomi Mi Note 10 Lite тоже получил операционную систему Android 11 и в Европе. Во всех остальных моделях используется десятая ревизия ОС от Google.

Российская прошивка является не самой популярной, вследствие чего её новые сборки выходят не так часто. На днях MIUI 12 с индексом RU стала доступна для Xiaomi Mi 9T, Redmi 9A, Redmi Note 7, Redmi Note 9S и Redmi 8A. Построена прошивка на ОС Android 10.

Своё обновление получили POCO X2, Redmi 9 Power и индийская версия Redmi Note 9 Pro. При этом последняя обзавелась операционной системой Android 11. Это первый смартфон девятого поколения, который работает на свежей версии «зелёного робота». За пределами Индии он продаётся как Redmi Note 9S, т.е. уже скоро для него можно ждать европейскую, глобальную и российскую сборки программного обеспечения с Android 11.

И в завершение расскажем о восьми смартфонах, которые получили китайскую стабильную прошивку MIUI 12. Начнём с флагмана Xiaomi Mi 11 на процессоре Snapdragon 888 и Redmi K30i Racing 5G. Оба уже работают на Android 11. Обновление с Android 10 доступно на Redmi Note 9 4G/5G, Redmi 8, Redmi 7, Redmi 10X 4G. А вот модель Xiaomi Mi 6X, которой скоро исполнится три года, получила MIUI 12 с операционной системой Android 9.0 Pie.

2

Популярные статьи

Сейчас обсуждают