Новости 24 марта 2022 года
23 марта В. Путин заявил о необходимости отказа от продажи основных товаров в недружественные страны за евро и доллары. По словам президента РФ, западные страны фактически объявили дефолт по своим долговым обязательством, а валюта США и ЕС перестала быть надёжной. Именно поэтому всем тем, кто и дальше захочет покупать газ у России, предложат платить за него в рублях. Поскольку это случилось ещё вчера, то время подумать и европейских лидеров было. Сегодня можно оценить результаты ночных и дневных переговоров, которые пока завершились ничем.

Одним из первых выступил министр энергетики Болгарии. По его словам, сегодня страна имеет возможность расплачиваться в рублях, однако пока сомневается, как это будет увязано с действующим контрактом. В любом случае правительство изучит новую схему, а риска остаться без газа для Болгарии нет. А вот в Германии тут же назвали подобную инициативу неслыханной, поскольку она нарушает все мыслимые и немыслимые контракты. Примерно в том же духе ответили в Италии, где лаконично заметили, что не станут отходить от уже заключённых контрактов. Обеспокоены и японцы, которые в этом плане защищены лучше Европы, поскольку импортируют из РФ всего 8.8% необходимого объёма газа.
После совещания министров на громкие заявления решился премьер Словении. Он заверил журналистов в том, что никакого перевода на рублёвые оплаты не будет. Янез Янша призвал не отклоняться от действующих контрактов, поскольку в этом случае можно не только поменять валюту, но и цену (было бы неплохо, в таком случае цену можно поднять в раз 5). В ходе саммита премьер Словении с улыбкой добавил, что в Европе вообще никто не знает, как выглядят рубли, поэтому надеяться Москве в этом вопросе не на что. Окончательную точку поставил канцлер Германии. Олаф Шольц подтвердил, что в контракте указана определённая валюта, а значит попытка изменить её является прямым нарушением ранее заключённых договоров. Мы не будем перечислять всех тех, кто по этому поводу высказался, но все эти люди твёрдо уверены, что перевода оплаты за газ на рубли не будет.
И вот здесь нужно понимать, что представители Европы откровенно лукавят. Да, мы не знаем, что там прописано в контрактах, но они сами заблокировали средства, которые находятся на счетах российских компаний в ЕС. Получается, что газ и нефть (и многое другое) эти ребята получили, а оплату оставили себе. Пока сам механизм перевода оплаты в рубли неясен, но есть мнение, что будет создана возможность покупать рубли прямо на московской бирже. После того как европейцы переведут туда свои деньги, им выдадут рубли, которыми они же и расплатятся за газ. По факту, они продолжат брать газ за евро, но сам платёж станет прозрачнее и не будет выходить за пределы России, что сведёт риск конфискации активов до нуля. Кроме того, таким шагом будет поддержан курс рубля, что мы видели уже вчера.
А что вы думаете по этому поводу? Сможет ли Россия дожать запад, или согласится на компромисс?
Океанские яхты, способные работать на солнечных батареях, идея конечно замечательная, правда не совсем новая. Если верить мальтийской компании ZEN Yachts, многие солнечные катамараны оснащены генераторами, что, по сути, делает их гибридными дизельно-солнечными судами. Яхта Zen50, созданная этой компанией, считается настоящей солнечной лодкой, а также первой серийной яхтой, оснащенной крыльями.
Яхта Zen50 на солнечных батареях оснащена крылатым парусом, увеличивающим скорость и дальность плавания. Zero Emission Nautic Ltd
Zero Emission Nautic ("ZEN Yachts") пока еще не построила Zen50, но первый заказ уже поступил, и спуск яхты на воду намечен на начало 2023 года. Спроектированная известным морским архитектором Жюльеном Мело, роскошная яхта длиной 15,7 м (51,5 фута) имеет корпус из углеродного волокна и композитного материала Corecell оптимизированного с помощью гидродинамических технологий. Для питания полностью электрической силовой установки яхта оснащена солнечной батареей мощностью 16 кВт и основным аккумулятором емкостью 160 кВт/час.
Крейсерская скорость Zen50 на солнечных батареях составляет 4,5 - 5 узлов, но при помощи крылатого паруса она может быть увеличена до 10 узлов. Zero Emission Nautic Ltd
Ожидается, что максимальная скорость судна только на одном электродвигателе составит 10 узлов, однако на этом яхте установлено полужесткое крыло Oceanwings OWS 3.2, которое поможет увеличить максимальную скорость до 14 узлов. По мнению разработчиков, покупатели могут рассчитывать на запас хода более 180 морских миль (~330 км) в течение 24 часов, (но скорее всего не максимальных скоростях). Сообщается, что крейсерская скорость на солнечных батареях составит от 4,5 до 5 узлов, или от 6 до 10 узлов при использовании солнечных батарей и крылатого паруса.
Zen50 имеет поста управления рассчитанного на двух человек, при этом площадь флайбриджа составляет 34 м2. Zero Emission Nautic Ltd
Крылатый парус был разработан компанией Ayro, дочерней структурой VLPL Yacht Design, и является эволюцией технологии, использованной на гоночном тримаране BMW Oracle, который победил Alinghi V в 33-м Кубке Америки в 2010 году.
Zen50 оснащен фотоэлектрической батареей мощностью 16 кВт и основным аккумулятором емкостью 160 кВт/час. Zero Emission Nautic Ltd
Морские архитекторы VLPL постоянно совершенствуют конструкцию и в 2019 году установили ее версию на плавучую лабораторию Energy Observer. Теперь команда Ayro доработала алгоритм управления, и как сообщается, Zen50 станет первым серийным прогулочным судном с полностью автоматизированным вингсейлом.
Полностью автоматизированный крылатый парус Oceanwings OWS 3.2 от Ayro предназначен для увеличения скорости и дальности плавания. Zero Emission Nautic Ltd
"Наши клиенты знают, что им предстоит управлять катамараном с нулевым уровнем выбросов; они не ищут плавучий отель, а хотят наслаждаться впечатлениями и воссоединиться с природой", - говорится в пресс-релизе Zen Yachts. "Крылатый парус служит для увеличения дальности и скорости, позволяя тем, кто мечтает путешествовать по океанам со своими семьями, делать это, не оставляя углеродного следа".
На Zen50 могут разместиться до 12 пассажиров, при этом компания предлагает "широкий спектр внутренних планировок" в соответствии со спецификациями заказчика. Zero Emission Nautic Ltd
На Zen50 могут разместиться до 12 пассажиров в четырех двухместных, одной двухъярусной и одной одноместной каютах, кроме того дополнительные спальные места могут быть оборудованы в салоне или столовой. Zen50 также может поставляться с электрическим тендером, электрическим водным скутером, досками e-jet и e-foils, а бортовой компрессор для дайвинга позволит насладиться подводными приключениями.
Zen Yachts откроет свой выставочный зал в Барселоне в Marina Vela в апреле, недалеко от места, где в настоящее время формируются первые корпуса. Работа над второй яхтой начнется, сразу после того как первый концепт будет спущен на воду. Zen50 предлагается в конфигурациях Racer, Cruiser и Explorer и может быть построена как с крылом так и без него. Цена стартует от 1,6 миллиона долларов США.
Источник: Zen Yachts
https://www.zenyachts.com/zen50
Одним из основных критериев, по которым дорожащие своей репутацией рецензенты оценивали Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, была производительность и оптимизация. В этом плане у новинки всё не просто плохо, а очень плохо, и энтузиасты выяснили, что во многом тому виной — продвинутая физика волос у персонажей и шерсти у животных. Как нетрудно догадаться, верный способ решить проблему — это каким-то образом «подстричь» персонажей.

Данную задумку осуществил моддер под ником Cereal Enjoyer: она подготовил небольшой мод, позволяющий сделать персонажей буквально «лысыми», тем самым лишая компьютер необходимости вычислять физику волос и шерсти.

Инструкция по установке данной «приблуды» непростая, однако те, кто справились с поставленной задачей, сообщили о том, что в значительной мере частота кадров в игре выправилась.
Релиз игры состоялся на прошлой неделе. Проект получил не очень высокие оценки, поэтому совсем скоро про него, вероятно, забудут.
Компания Gigabyte заявила, что представленный ей новый портативный компьютер Brix Extreme является самым мощным в данной категории. Это при том, что в конкурентах у него среди прочих недавно анонсированный Apple Mac Studio. Впрочем, наличие процессоров Intel последнего поколения позволяет поверить в возможности Brix Extreme.

Размеры корпуса Brix Extreme составляют 44 x 134 x 139 мм. Это тихое устройство с уровнем шума не более 30 дБ под нагрузкой и 35 дБ в режиме повышенной производительности процессора.
Среди эти процессоров предлагаются мобильные варианты от 6-ядерных Core i3 до 12-ядерных Core i7. Объём памяти не назван, но есть поддержка двухканальной памяти DDR4 на частоте 3200 МГц. Дискретных видеокарт ожидаемо нет, но обещан прирост графической производительности в 10% по сравнению с прошлым поколением ПК.

Brix Extreme можно подключить к четырём мониторам с разрешением 4K на частоте 60 Гц и к монитору 8K через HDMI 2.1. Выбор более высокого варианта ПК даёт ещё один отсек SSD/HDD 2,5 дюйма. Gigabyte будет продавать комплект обновления с добавлением дополнительного слота m.2 2280 и порта LAN, Gigabit Ethernet и Wi-Fi 6E, порта RS232.
Ещё Brix Extreme содержит в комплекте кронштейн VESA для крепления на задней панели монитора. Цены пока не названы, пишет Techspot.
Сверхзвуковой малошумный самолет Самолет X-59 разработанный NASA, скоро пройдет акустические испытания, говорится в пресс-релизе космического агентства.
Иллюстрация художника, изображающая X-59 в полете.NASA планирует провести полет прототипа X-59 над населенными пунктами в 2024 году, чтобы испытать "тихий" сверхзвуковой удар. Lockheed Martin
Одной из проблем "Конкорда" (до его списания в 2003 году) была необходимость покидать городские кварталы и даже малонаселенные районы, прежде чем разогнаться до скорости в 1 Мах, поскольку звуковой удар мог причинить вред находящимся на земле объектам. (В СССР даже существовало правило, разрешающее полёты со сверхзвуковой скоростью только на высотах не ниже 10000 метров)
Теперь, как считают в NASA, X-59 может изменить авиацию, позволив сверхзвуковым самолетам разгоняться до невероятно высоких скоростей сразу после взлета. Для снижения звукового удара в самолете используется тонкая иглообразная носовая часть длиной около 30 футов (9 метров). Кроме того такая конструкция, уменьшает сопротивление и улучшает аэродинамические характеристики летательного аппарата.
Согласно последней информации, NASA объявило о нескольких важных этапах проекта, включая план полета "над отдельными населенными пунктами с целью сбора информации о реакции населения на шум создаваемый самолетом X-59" ( Запланировано на начало 2024 года).
Узнайте последние новости о X-59 и его миссии
"Бесшумный" звуковой удар
Недавно NASA провело первые успешные испытания X-59 в исследовательском центре Гленна после его сборки и транспортировки в Техас в декабре прошлого года. На следующем этапе специалисты NASA и японского космического агентства JAXA проведут независимые измерения малогабаритной модели и сравнят результаты. Если все пойдет по плану, то будет определена дата первого полета, который, как ожидается, состоится в конце этого года.
После проведения всех испытаний "NASA предоставит результаты полетов Международной организации гражданской авиации и Федеральному авиационному управлению", - говорится в заявлении космического агентства. "Имея на руках эту информацию, регулирующие органы решат, следует ли вносить изменения в правила, запрещающие сверхзвуковые полеты над землей. И такое решение можно ожидать уже в 2028 году".
NASA - не единственная компания, планирующая возобновить полеты сверхзвуковых самолетов. В прошлом году старший вице-президент Boom Supersonic Брайан Дюрренс заявил, что его компания стремится "устранить барьеры на пути к исследованию планеты". Компания планирует построить целый парк пассажирских сверхзвуковых авиалайнеров, которые будут использовать экологически чистое авиационное топливо, а также минимизировать уровень шума, (по сравнению с Concorde, который является эталоном сверхзвуковых пассажирских перевозок). Стартап надеется приступить к коммерческой эксплуатации в 2029 году.
Источники: NASA
https://www.nasa.gov/feature/ames/x-59
Пока золотой миллиард в плане игровой промышленности всё активнее перестаёт быть американо-европейским и становится китайским, многие разработчики игр, понимая особенности азиатского рынка, в спешке и поте лица переключаются на производство как чисто мобильных игр, так и соответствующих портированных версий «больших» проектов. О представителе второй когорты игр сегодня и пойдёт речь.

Как передаёт авторитетный инсайдер Том Хендерсон, Ubisoft практически завершила разработку Rainbow Six Siege Mobile, которая создавалась при непосредственном участии китайского игрового гиганта Tencent. Полноценная презентация проекта якобы должна состояться шестого апреля.
Отдельные источники Хендерсона, которым посчастливилось увидеть геймплей мобильной «Радуги» в рамках закрытой презентации, утверждают, что игрокам данный продукт непременно понравится. Ну, а нам остаётся только ждать указанного дня.
Разработчики из Asobo Studio ещё в позапрошлом году, когда состоялся релиз Microsoft Flight Simulator (2020), пообещали, что будут регулярно снабжать игру новым контентом и постепенно облагораживать её внешний вид. Процесс, учитывая масштабы игрового мира Microsoft Flight Simulator, в качестве которого выступает вся Земля, колоссально трудозатратный, поэтому усовершенствования происходят постепенно — через специальные контентные обновления. Сегодня разработчики применили к игре уже восьмое по счёту.

Согласно «патчноуту», свежее обновление масштабно облагораживает территории государств Пиренейского полуострова: Испании, Португалии и Андорры. Разработчики не только сделали их карты более детализированными, в том числе добавив на них четыре вручную воссозданных аэропорта и почти сотню достопримечательностей, но и сделали их более достоверными с географической точки зрения.
Обновление уже доступно для установки.
Недавнее исследование, опубликованное учеными из Кембриджского университета, показало, что примерно семь из десяти пациентов с длительным COVID, страдающих проблемами с памятью и концентрацией внимания, обычно игнорируются медицинскими работниками.
Потеря обоняния и вкуса, одышка, лихорадка были определяющими симптомами COVID, когда болезнь впервые появилась на мировой арене. Риск быстрого ухудшения здоровья инфицированного человека привел к тому, что врачи стали уделять первоочередное внимание тем, у кого были тяжелые симптомы. Людям, чьи симптомы не требовали госпитализации, предлагалось лечиться дома. Тем не менее, среди пациентов любой группы есть много тех, кто продолжает жить с симптомами COVID в течение нескольких месяцев после заражения, и подобное состояние называется длительным COVID.

Как долго протекает "long COVID"?
Даже специалисты Всемирной организации здравоохранения не могут точно сказать, как долго может длиться такое состояние. В своем прошлогоднем сообщении организация здравоохранения предположила, что это состояние может длиться от трех до девяти месяцев, заявив при этом, что для лучшего понимания этого заболевания необходимы дальнейшие исследования.
Среди симптомов длительного COVID наиболее распространенными являются одышка, когнитивная дисфункция (туман мозга) и усталость. Однако это далеко не полный список, поскольку у пациентов было зарегистрировано более 200 различных симптомов. К числу описанных симптомов также относятся:
боль в груди; чувство тревоги или депрессия; боли в мышцах; лихорадка; потеря обоняния; потеря вкуса;
Как видно из этого списка, воздействию длительного COVID на ментальное благополучие уделялось очень мало внимания. Поэтому исследователи из Кембриджского университета решили разобраться в этом вопросе, пригласив к участию 181 пациента с симптоматикой длительного COVID и наблюдая за ними в течение 18 месяцев.
Кембриджское исследование
- 78 процентов сообщили о трудностях с концентрацией внимания;
- 69 процентов сообщили о тумане в голове;
- 68 процентов сообщили о проблемах с памятью;
- 60 процентов сообщили о проблемах с в речью (дизартрия и афазия);
- 70 процентов пациентов в рамках исследования испытывали трудности с концентрацией внимания и проблемами с памятью на протяжении нескольких месяцев после заражения COVID;
- почти все пациенты с длительным COVID хуже справлялись с когнитивными тестами;
- 75 процентов участников исследования сообщили о длительных периодах нетрудоспособности.
Исследование также показало, что тяжесть этих симптомов была выше у тех, кто столкнулся с сильными головными болями, головокружением или усталостью вскоре после заражения вирусом SARS-CoV-2, по сравнению с теми, кто испытывал более легкие симптомы. Кроме того, те, кто продолжал испытывать перечисленные симптомы, хуже справлялись с когнитивными тестами.
Интересен тот факт, что половина участников исследования считают, что медицинские работники не воспринимали всерьез их жалобы на снижение когнитивных функций.
"Длительный COVID получил очень мало внимания с политической или медицинской точки зрения", - сказала доктор Люси Чеке, автор статьи и научный сотрудник факультета психологии университета. "К этой проблеме следует относиться очень серьезно, так как когнитивные проблемы являются важной частью этого процесса. Когда же политики говорят о "жизни с COVID" - а именно, о неизлечимой инфекции, это именно то, что они игнорируют. Влияние на работающее население может быть огромным".
По оценкам исследователей около 25 процентов инфицированных COVID имеют ту или иную степень хронических заболеваний. Учёные предупреждают, что общество вскоре может столкнуться с "длинным хвостом" заболеваний трудоспособного населения, вызванных Long COVID, и поэтому крайне важно уметь выявлять и лечить заболевания, связанные с этим состоянием.
Источники: Universitas Cantabrigiensis
https://www.cam.ac.uk/stories/memory-long-COVID
Несколько дней назад Ubisoft пообещала, что 24 марта в Far Cry 6 стартует временный период бесплатного доступа для всех желающих. Что ж, указанный день настал, бесплатный доступ открылся, сопутствующий видеоролик — опубликован. Акция продлится до 27 марта включительно.

Напоминаем, что период бесплатного доступа в Far Cry 6 приурочен к специальному событию-кроссоверу с сериалом «Очень странные дела», в рамках которого игрокам предстоит выполнить одну интересную и загадочную миссию.
Что же до Far Cry 6, то, напомним, что данная игра вышла в свет в начале октября и повествует о том, как граждане вымышленного островного государства Яра в Карибском море сопротивляются диктатуре местного правителя Антона Кастильо. Антон одержим идеей восстановления былого величия своей нации, и используюет для этого уникальный ярийский ресурс, являющийся главным компонентом при производстве лекарства от рака.
NASA объявило о планах по разработке еще одного посадочного аппарата для проекта Artemis, цель которого - отправить людей на Луну ориентировочно к 2025 году. Американское космическое агентство обратилось к частным космическим агентствам с инициативой предоставить концепции посадочных аппаратов, способных доставлять людей на Луну и обратно, с целью создать конкуренцию SpaceX для миссий, выходящих за рамки программы Artemis 3.
Иллюстрация посадочного аппарата SpaceX Starship. Space
Сильная конкуренция будет способствовать устойчивому освоению космоса
В минувшем году NASA заявило о заключении соглашения с компанией SpaceX на сумму около $2,9 млрд. на строительство посадочного комплекса для экспедиции Artemis 3, в рамках которой будет осуществлена первая с 1972 года высадка на Луну.
Первые две миссии "Артемиды" будут осуществлены с помощью собственной ракеты-носителя NASA SLS, однако ее возможности уступают разрабатываемому кораблю Starship компании SpaceX, что заставило космическое агентство сделать выбор в пользу многоразовой ракеты-носителя Starship.
Однако сегодня в NASA заявили, что ищут других партнеров для создания ракет-носителей, которые смогли бы доставлять людей на Луну после окончания проекта SpaceX Artemis III, то есть примерно с 2026 или 2027 года. Идея заключается в том, чтобы обеспечить более жесткую конкуренцию для снижения стоимости и стимулирования космической отрасли к новым высотам.
Ранее на этой неделе генеральный директор SpaceX Илон Маск написал в Твиттере, что Starship может, скорее всего, совершит свой первый орбитальный полет в мае этого года. Если все пойдет по плану, то первые люди, которые отправятся в полет на борту капсулы Crew Dragon на корабле Starship, станут участниками гражданской программы Polaris.

Луна, Марс и другие планеты
Хотя это событие не является чем-то экстраординарным, оно подчеркивает стремление NASA обеспечить постоянное присутствие на Луне с целью последующей отправки людей на Марс и за его пределы. Изначально NASA планировало выбрать две компании для строительства лунных посадочных модулей для миссии Artemis, чтобы создать конкуренцию и снизить затраты, однако в итоге из-за бюджетных ограничений выбрало только SpaceX.
Все это привело к печально известному юридическому спору между Blue Origin Джеффа Безоса и американским космическим агентством, который сыграл свою роль в задержке программы Artemis. Утверждение Blue Origin о том, что NASA поступило "неразумно", оценивая конкурентов SpaceX (имея в виду себя и компанию Dynetics), в конечном итоге было отклонено в судебном порядке.
"В рамках программы Артемида NASA планирует реализовать серию инновационных проектов на Луне и в ее окрестностях, чтобы обеспечить подготовку к будущему грандиозному прорыву человечества: пилотируемому полету на Марс", - подчеркнул на пресс-конференции руководитель NASA Билл Нельсон. "Конкуренция крайне важна для успешного проведения полетов на поверхность Луны и за ее пределы, гарантируя нам потенциал для проведения целого ряда проектов в ближайшее десятилетие".
Кроме того, Нельсон поблагодарил администрацию Байдена за утверждение бюджета в размере 1,195 миллиарда долларов на разработку лунных посадочных аппаратов. Космическое агентство намерено опубликовать условия конкурсной заявки на разработку новых модулей уже к концу этого месяца.
Источники: NASA, Twitter
https://twitter.com/spacex/status/1506732905829056513
https://www.nasa.gov/press-release/nasa-provides-update-to-astronaut-moon-lander-plans-under-artemis/
Если у вас есть 100 000 рублей, и вы задумали купить новую видеокарту на эту сумму, то с высокой долей вероятности обратите внимание либо на Radeon RX 6600 XT, либо на GeForce RTX 3060. Обе слишком переоценены и должны стоить намного дешевле, но целый ряд факторов привёл к тому, что бодрые середняки превратились в настоящих флагманов. Поскольку выбора пока нет, то многие геймеры ищут возможности: берут видеокарты в кредит, либо долго копят. Нужно понимать, что любая из указанных выше видеокарт является отличным выбором. Обе подходят для разрешения 2К, хотя настройки графики придётся снижать до средневысоких сразу же после покупки. Вообще многое зависит от ваших привычек. Например, если до этого вы использовали игровую приставку, то стабильные 30 кадров в секунду вам покажутся нормальными, а значит вам и Radeon RX 6600 XT, и GeForce RTX 3060 будут долго считаться актуальными. В то же время, если вы привыкли в более плавной картинке с 60 fps и выше, то рассматривать данные видеокарты как долговременную инвестицию мы не рекомендуем.

Выбор действительно сложный, поэтому сегодня мы обратимся к авторам канала Benchmark. Блогеры ещё раз прогнали 8 актуальных игр через две видеокарты. Главная цель состояла в попытке выяснить, насколько одна из видеокарт быстрее другой. Никакой трассировки и других бесполезных технологий, ну а разрешение дисплея было выставлено на 2К. Ещё раз повторимся, если вы привыкли получать под 100 кадров в секунду, то обе видеокарты на для вас, либо придётся ограничиться 1080р со средними настройками графики.

Выше можно увидеть таблицу с результатами. Как видите, в большинстве игр между видеокартами разница остаётся минимальной и только Resident Evil Village увеличивает разрыв, если считать среднее количество кадров по всем играм. Это значит, что в реальной жизни разницу вы не заметите. Стоит учитывать, что блогеры использовали мощный процессор Core i7-12700K, в то время как на каком-то Core i5-8400 отрыв будет и вовсе незаметен.

Так какую видеокарту лучше купить здесь и сейчас? Автор данного материала является владельцем видеокарты GeForce RTX 2070 Super, поэтому прекрасно осознаёт все плюсы и минусы трассировки лучей и DLSS 2.0. Именно поэтому, если вы делаете выбор исходя из последних двух переменных, то лучше отбросить их в сторону. Трассировка лучей должна пройти долгий путь, прежде чем разработчики игр научатся использовать ей в большинстве сцен, а те крохи, что есть сегодня, только раздражают.
Отвечая на главный вопрос, стоит обращать внимание на конечную стоимость. Поэтому, если вы видите, что один из графических чипов хотя бы на 10 000 рублей дешевле другого – не сомневайтесь.
Весна вовсю уже тарабанит в окно, а это значит, что многие сервисы цифровой дистрибуции начнут проводить специальные сезонные распродажи. Право запустить этот процесс взяла на себя Epic Games, в официальном игровом магазине которой сегодня началась весенняя распродажа со скидками, достигающими 75 %.

Выбор в Epic Games Store, по сравнению с тем же Steam, конечно, не столь велик, но в отличие от последнего, в EGS в России пока функционируют основные системы оплаты, так что игры от сторонних производителей в магазине компании покупать можно. Собственно, поэтому мы и публикуем эту заметку: в других магазинах распродажи для России временно бессмысленны.
Вот несколько игр, участвующих в весенней распродаже:
- Farming Simulator 22 за 1 599 рублей (скидка 20 %);
- SnowRunner за 779 рублей (скидка 35 %);
- Heavy Rain за 391 рубль (скидка 50 %);
- Elite Dangerous за 249 рублей (скидка 75 %);
- Detroit Become Human за 814 рублей (скидка 50 %).
Распродажа продлится две недели — вплоть до 7 апреля. Вместе с тем сегодня в EGS стартовала бесплатная раздача пинбола Demon’s Tilt. Что, впрочем, глубоко вторично на фоне распродажи.

В следующей серии настольных процессоров AMD Ryzen ожидается увеличение TDP, так считают инсайдеры, которые уже намекали на это ранее. Сегодня достаточно известный в Twitter информатор @greymon55 уточнил, что в серии Ryzen 7000 планируются модели с уровнем TDP 65, 105 и 170 Вт, причём все эти значения можно будет встретить в верхнем сегменте с 12- и 16-ядерными моделями Ryzen 9.

По слухам, старшая модель, предлагающая 16 ядер на архитектуре Zen 4, получит TDP 170 Вт, а вариант на 12 ядер — 105 Вт. Это будут модели класса X с поддержкой разгона. Аналогичные модели без него будут оптимизированы для работы на более низких частотах, чтобы уложиться в рамки 65 Вт. Такое повышение TDP при переходе к следующей серии можно объяснить существенным увеличением рабочих частот, AMD уже продемонстрировала, что новые процессоры смогут удерживать 5 ГГц по всем ядрам. Также небольшой вклад в повышение TDP может внести интегрированная графика, считается, что большинство процессоров Ryzen 7000 получит видеоядро на базе архитектуры RDNA 2.
- Источник:
- Wccftech
- Twitter @greymon55
Возглавляемая мэтром игровой индустрии Синдзи Миками студия Tango Gameworks за всё время своего существования отличилась только мастерством в создании хорроров и мистических проектов. В перспективе студия рассчитывает, что сможет удивить общественность умением создавать и другие, не связанные с ужасами проекты. По крайней мере, таким прогнозом по поводу расширения деятельности студии поделился сам господин Миками.

По его словам, студия намеревается не только расширить свой профиль, но и увеличить объёмы выпускаемых игр. При этом Tango Gameworks будет выпускать как небольшие проекты, так и громкие релизы, претендующие на статус шедевров. Небольшие игры будут выпускать часто, а «шедевральные» — примерно раз в десять лет.
Для осуществления плана студия будет расширяться и принимать в свои ряды молодых и талантливых разработчиков, которых впоследствии будут распределять по внутренним командам компании.
Самое свежее творение Tango Gameworks выйдет уже завтра — это мистический экшен Ghostwire Tokyo про паранормальные явления в японской столице.
Технология трассировки лучей уже больше трёх лет шагает по миру, но так и не стала массовой. Коронавирус и дефицит полупроводников вначале выбили крупных производителей из колеи, а после в дело вступили майнеры, не оставившие шансов для обычных геймеров купить современную видеокарту. А вообще к трассировке лучей есть масса претензий, главная из которых – это невыразительные эффекты. Да, есть впечатляющие сцены, где графика выглядит неплохо, но в большинстве случаев это бесполезная технология, которая только замедляет игру, оказывая негативное влияние на количество кадров в секунду. Помочь делу должна была продвинутая технология Deep Learning Super Sampling, которую все вы знаете под именем DLSS. Она действительно хороша, но из-за специфической политики NVIDIA остаётся нишевой и в будущем и вовсе может уступить место аналогу от AMD.

Здесь самое время вспомнить, что красные ещё в 2020 году обещали положить зелёных на лопатки по этому вопросу. В 2021 даже вышла первая версия FSR (FidelityFX Super Resolution), но догнать и тем более перегнать Дженсена Хуанга пока не удалось. Известно, что к выходу готовится более продвинутая версия, именуемая FSR 2.0. Нам обещают чуть ли не переворот, хотя в последнее время Лиза Су не радует своих преданных фанатов. Поэтому мы рекомендуем раньше времени не обнадёживаться, тем более что есть настораживающая официальная информация. Прежде всего нужно понимать, что FSR работает как с видеокартами AMD, так и с NVIDIA. Теоретически, если красным удастся обойти зелёных, то смысла оптимизировать игры под DLSS у разработчиков не будет. Мало того, первая версия FSR вообще работала со старыми видеокартами, в то время как у NVIDIA список сильно ограничен.
Так вот, речь о том, что недавно AMD опубликовала официальный перечень графических чипов, которые могут поддерживать FSR 2.0. Одновременно с этим указывается, в каком разрешении лучше играть, что даёт понимание позиционирования того или иного графического чипа. Как видите, минимальным для разрешения 1080р является Radeon RX 6500 XT, а вот являющаяся до сих пор самой популярной GeForce GTX 1060 в списках не значится. Точно также там не упоминаний и о Radeon RX 580. Или в AMD забыли о своём самом продаваемом графическом чипе за последние несколько лет?

Изучить таблицу вы можете и самостоятельно. Мы же отметим, что FSR 2.0 обещает ощутимый прирост производительности. Выводы пока делать сложно, тем более что предыдущая версия оказалась разочаровывающей. В любом случае уже вскоре мы всё это сможем оценить самостоятельно, ведь выход новой технологии состоится в ближайшие месяцы.
Глава Larian Studios пообщался с журналистами издания PC Gamer по поводу нынешнего состояния студии и планов по её дальнейшему развитию. Свен Винке дал понять, что над Baldur’s Gate 3 в данный момент трудится выше 400 человек, хотя во времена Divinity: Original Sin 2 работало только 150 человек.

Решение по поводу увеличения штата сотрудников руководству Larian Studios далось не так уж и сложно, ведь приверженность высоким стандартам качества и постоянный рост над собой — это ключевые правила ведения бизнеса студии.
При проектировании Baldur’s Gate 3 представителям команды разработчиков постоянно приходится открывать для себя что-то новое, заново учиться постановке диалогов (в игре появились полноценные кат-сцены) и делать другие сложные вещи.
В интервью с журналистами PC Gamer глава Larian Studios в очередной раз дал понять, что Baldur’s Gate 3 выйдет только тогда, когда действительно будет готова. Но планы по выпуску проекта в первой половине 2023 года пока никто не отменял.
Несмотря на то, что Control получила очень тёплые отзывы пользователей, статистически игра в плане продаж звёзд с неба не хватает. В очередной раз нам об этом напомнили сами разработчики из студии Remedy, которые в свежем финансовом отчёте сообщили, что тираж их творения добрался и превысил три миллиона экземпляров.

По итогам прошлого года Remedy удалось выручить без малого 45 миллионов евро, что почти на четыре миллиона больше, чем по итогам 2020 года.
В настоящее время в стенах Remedy готовятся сразу несколько проектов. Во-первых, Alan Wake 2, релиз которой должен состояться в следующем году. Во-вторых, сразу два проекта во вселенной Control, а именно — игры под рабочими названиями Condor и Heron — релизы которых в обозримой перспективе не состоятся. И в-третьих, сетевой боевик Vanguard, работа над которым идёт совместно с китайским гигантом Tencent.
Стоит отметить, что несмотря на скромные продажи Control, студия всё же довольна результатами проекта и считает его одним из своих лучших творений. Игроки, в своё время высоко оценившие Control, с мнением студии согласны.

Intel на конференции GDC 2022 поделилась техническими подробностями о работе ряда своих технологий и архитектур, обсуждение коснулось и масштабирования XeSS. По сравнению с рендерингом в 4K, масштабирование из 1080p обеспечивает прирост производительности более чем в два раза. Комбинация 1080p и TAA может быть немного быстрее, но у XeSS выше качество и есть встроенные механизмы устранения артефактов и повышения резкости.
Диаграмма на одном из слайдов показывает значения относительной производительности при работе XeSS в различных режимах, всего их пять, больше чем у конкурентов: от Ultra Performance до Ultra Quality.
- Режим и коэф. масштабирования
- Ultra Performance: 3,0x
- Performance: 2,0x
- Balanced: 1,7x
- Quality: 1,5x
- Ultra Quality: 1,3x
Замеры производительности делались в специальном тестовом пакете под названием Rens. В Ultra Performance для масштабирования из 1080p в 4K технология обеспечивает до 2,53 раз большую производительность, а в режиме Ultra Quality — до 27%, передаёт Wccftech. Тестирование выполнялось с включённой трассировкой лучей и в этой технологии Intel также указывает на своё преимущество, утверждая, что ускорение выполняется эффективнее, с лучшей производительностью за счёт архитектурных оптимизаций.

Что немаловажно, XeSS поможет не только обладателям видеокарт Intel, технология будет работать с графическими ускорителями, поддерживающими инструкции Shader Model 6.4 и DP4a, но не так эффективно, как с видеокартами Arc, отмечает VideoCardz. Ещё больше информации ожидается 30 марта на презентации новых видеокарт Intel.
- Источник:
- Intel Corporation, GDC 2022
- Wccftech
- VideoCardz
Хорошо известная на постсоветском пространстве украинская студия GSC Game World наиболее остро отреагировала на начавшиеся в конце февраля события. Компания, даже прекрасно понимая тот факт, что основным рынком сбыта её продукции является Россия, добровольно себя от него отрезала и объявила о полном прекращении предварительных продаж S.T.A.L.K.E.R. 2.

На этом, к сожалению для GSC Game World, дело не закончилось: руководство компании стало призывать к действиям, которые можно истолковать как экстремистские, в результате чего геймеры пожаловались на студию в Роскомнадзор. И вот, сегодня официальный сайт GSC Game World был обнаружен в реестре запрещённых ресурсов. Доступ к сайту заблокирован по решению Генеральной Прокуратуры.

Стоит отметить, что вследствие известных событий разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 у GSC Game World отошла далеко на второй план, но пока не отменяется. Чтобы продолжить работу, многие сотрудники студии перебираются в Чехию, однако пока неясно, насколько сильно нынешние события повлияют на сроки сдачи проекта. Не исключено, что S.T.A.L.K.E.R. 2 в этом году не выйдет.
Нужно признать, что за прошедшие несколько лет заработные платы в РФ выросли незначительно. Во многих случаях наблюдается даже обратная тенденция, поскольку в результате пандемии коронавируса заметно снижение ВВП и общий рост безработицы. На самом деле так происходит везде, и только в США финансовые гении могут себе позволить накачать рынок 10 триллионами долларов. Как оказалось, выброс такого гигантского количества денег только ухудшил общее положение, поскольку произошёл резкий перекос от реальных ценностей в сторону гаджетов и других полупроводниковых изделий. Ну а результат мы видели в 2021 году, когда состояние Илона Маска превысило 200 миллиардов долларов, а капитализация Apple достигла 3 триллиона. Что будет с этими гигантами после того, как доллар начнёт вытесняться из резервных систем по всему миру, нам остаётся только догадываться, но вернёмся к нашей теме.

Итак, до наступления коронавируса средняя сборка компьютера с игровой видеокартой стоила около 70 000 рублей. Важно понимать, что речь не идёт о флагманских решениях, а приблизительная сумма, которую нужно было потратить на неплохой системный блок, уже много лет примерно равна 1000 долларов. Поскольку сегодня мы живём не только в посковидном мире, но и стали свидетелями удушающих объятий западной демократии, то цены на комплектующие снова пошли вверх. В данном случае мы обойдёмся без рекламы каких-либо торговых точек, но сама тема кажется нам интересной.

Итак, на канале блогера Даниила Герасимова (Daniil Gerasimov) появился ролик, в рамках которого автор собирает клиенту системный блок стоимостью 200 000 рублей. В качестве процессора используется Core i5-11400F, количество памяти заявлено на отметке 16 Гб, а твердотельный накопитель стандарта М.2. получил объём 1 Тб. Есть также средненькая материнская плата, посредственный блок питания на 700 Вт и видеокарта Radeon RX 6700 XT. Из любопытного: последняя стоит 120 000 рублей, а значит мы видим весьма неординарную сборку. Всё дело в том, что многие диванные эксперты годами нас уверяли в том, что системный блок должен быть сбалансирован настолько, насколько это вообще возможно. А это значит, что видеокарта не может стоить больше половины компьютера. Ладно, если вы купили Core i9-12900К, то какая-то GeForce RTX 3090 неминуемо не будет укладываться в вышеописанную логику. Вот только в данном случае мы говорим о средней сборке, тогда как с флагманами всё намного сложнее.
Купили бы вы себе такой системный блок прямо сейчас, если бы у вас было 200 000 рублей на подобные игрушки? Напишите, стоит ли вообще брать такую дорогую видеокарту к столь скромному процессору, а может вы бы посоветовали взять 32 Гб оперативной памяти?
Релиз Battlefield 2042 признан полным провалом на уровне катастрофы. Это даже не поддаётся обсуждению, поскольку очевидно всем, включая DICE и Electronic Arts, которая даже подумывает о том, чтобы пересмотреть ведущую роль шведской студии в судьбе данной франшизы. Одно радует: Electronic Arts учится хотя бы на своих ошибках, о чём сообщил авторитетный инсайдер Том Хендерсон.

По сведениям инсайдера, ссылающегося на свои близкие к франшизе источники, следующая часть Battlefield уже вернётся к истокам, а именно — откажется от системы специалистов и будет представлять привычную для фанатов серии игру. С точки зрения сеттинга новая часть расскажет о современности или о самом ближайшем будущем — на этот счёт точной информации у Хендерсона пока нет.
Если верить Хендерсону, то Battlefield 2042 должна была стать своеобразным началом новой жизни франшизы, но игроки данный расклад не приняли, и Electronic Arts не осталось ничего другого, как извлечь уроки из ошибок и вернуть серию к привычному формату.
Согласно предварительным сведениям, новая Battlefield пока находится в стадии препродакшена.
Все вы слышали такое понятие, как «американская мечта». Миллионы людей по всей планете мечтают переехать в США, где перед ними откроются все двери. Там легко самореализоваться, став богатым и знаменитым. Так ли это, большой вопрос, но многие верят, что это реально. Нужно признать, что правительство США делает всё возможное для того, чтобы вера в американскую мечту не угасала. Ежегодно сотни американцев становятся известны благодаря удачному ведению бизнеса, музыкальной карьере или съёмкам в популярных фильмах и сериалах. Вера подпитывается всё новыми лицами, а значит нужно признать, что шанс реализовать американскую мечту всё же есть. В данном случае это не так важно, поскольку он есть в большинстве стран на планете, но в США это явление стало всепоглощающим, а ярким воплощением нового лучшего мира стал мальчик по имени Виталик Бутерин.

В 18 лет этот худощавый паренёк изобрёл Эфир, а сегодня является миллиардером и лицом криптовалютного мира. Многим кажется, что он какой-то гений. Вполне возможно, что это так и есть, вот только эксперты пришли к любопытным выводам, доказывающим манипуляцию рынком со стороны крупного капитала. С этой целью были проведены две линии: громкие заявления Виталика Бутерина и его появление в Google Trends с одной стороны, и цена на Эфир с другой стороны. Как оказалось, есть прямая корреляция между появлением в прессе новых интервью основателя Эфира с ростом стоимости криптовалюты. К примеру, после сжигания 500 триллионов монет Шиба Ину о Виталике не писал только ленивый. Точно такая же волна роста его популярности в Google Trends появилась после резкой критики в адрес Сальвадора.

Что любопытно, до этого момента о внедрении Биткоина в финансовую сферу этой страны знали единицы американцев, но после слов Бутерина тема вошла во все тренды. Следующая волна популярности пришлась на празднование 5-летия создания Эфира, которое состоялось в 2021 году. Тогда Виталик дал большое интервью, после публикации которого криптовалюта подорожала до 3000 долларов. Эксперты также указывают и на другие темы, обсуждение которых Бутериным приводит к росту его популярности среди обычных пользователей. Например, обсуждение перехода на Proof of stake (PoS), или масштабирование сети, что должно позволить увеличить количество транзакций.

Одновременно с этим эксперты уверяют, что до 2021 года, когда Эфир начал резко дорожать, имя Виталика Бутерина в прессе появлялось крайне редко. Это может значить только одно: кто-то несёт полную ответственность за все эти события, поскольку связь между ростом цен на Эфир и засветами в Google Trends бесспорна. Кто эти люди, мы не узнаем никогда, а их существование подтверждается только косвенно.
Как вы хорошо знаете, после начала в феврале известных событий многие западные компании впали в настоящую истерику, массово приостанавливая свою деятельность в России, ставя ни в чём неповинным российским пользователям палки в колёса, а также ограничивая свободу слова российским СМИ. В число последней группы попала Google вместе с принадлежащим ей видеохостингом YouTube, который заблокировал все размещённые на данной площадке каналы российских СМИ с государственным финансированием, включая даже каналы отдельных связанных с федеральными СМИ авторов.

Блокировки носили волнообразный характер, поэтому под горячую руку попали даже YouTube-каналы Гостелерадиофонда, на которых размещены материалы ещё советской радио- и видеохроники. Роскомнадзор оперативно затребовал у Google объяснения ситуации и немедленной разблокировки YouTube-каналов Гостелерадиофонда. Google долго думал, однако сегодня всё же снял блокировку с каналов «Советское радио. ГОСТЕЛЕРАДИОФОНД» и «Советское телевидение. ГОСТЕЛЕРАДИОФОНД». Каналы российских СМИ с государственным финансированием остаются заблокированными. Их разблокировка, очевидно — это уже следующий этап стабилизации поведения Google в отношении России.
Впрочем, такими темпами Google этой стабилизации может не дождаться. На прошлой неделе Роскомнадзор, подтвердив, что Google проводит на территории России противозаконные призывающие к экстремизму рекламные кампании, назвал действия ИТ-гиганта носящими «террористический характер». Обычно после таких заявлений и неисполнения требований Роскомнадзора в отношении провинившегося ресурса проводятся меры технического воздействия (замедление/блокировка).
В Госдуме, впрочем, надеются, что до крайних мер в отношении YouTube не дойдёт, поскольку в первую очередь от этого пострадают российские пользователи, но справедливо отмечают, что это будет зависеть уже от Google и её желания или отсутствия такового идти навстречу российским властям.
Представляя электрический пикап Cybertruck осенью 2019 года, Илон Маск (Elon Musk) рассчитывал запустить его в серию к концу 2021 года, но потом эта фаза жизненного цикла электромобиля была перенесена на год, а в январе глава Tesla счёл возможным лишь выражать надежду на способность компании начать сборку Cybertruck в 2023 году. По информации Electrek, во время своего выступления в Германии на этой неделе Маск косвенно подтвердил приверженность существующей версии графика подготовки Cybertruck к серийному производству.

В этом году, по его словам, Tesla намеревается завершить разработку пикапа, а в следующем году он уже будет готов к серийному производству. В сопоставимые сроки будет доведена до ума и вторая перспективная модель – спортивный Roadster второго поколения. Правда, в данном случае глава Tesla не уточняет, когда гиперкар встанет на конвейер.
К приоритетам текущего года руководство Tesla относит увеличение объёмов производства Model 3 и Model Y – последние начали собираться на новом предприятии в окрестностях Берлина, и скоро начнут поставляться на рынок США с нового предприятия в Техасе. Компания также рассчитывает получать достаточное количество аккумуляторных ячеек типа 4680 для увеличения объёмов выпуска электрических грузовиков Tesla Semi. В этом году компания сосредоточится и на разработке человекоподобных роботов Optimus (Tesla Bot).
Полторы недели назад до прилавков на консолях PlayStation 5 и Xbox Series добралась улучшенная с учётом возросших технических возможностей современных консолей версия Grand Theft Auto V. Естественно, бесплатно предоставлять улучшенную версию всем желающим, как это делают уважающие себя и свои аудитории компании, Rockstar не стала, поэтому игрокам пришлось дополнительно раскошелиться. И, что самое неприятное, геймеры не поняли, за что с них затребовали деньги, и принялись бомбардировать рейтинг «новинки» на Metacritic.

По словам игроков, совершенно непонятно, за что здесь платить: с визуальной точки зрения изменения ничтожны и практически неразличимы, особенно, если не заниматься покадровым сравнением, как любят делать многие рецензенты. Безусловно, работа игры при шестидесяти кадрах в секунду — важный момент, однако во всём остальном большинство игроков не увидели разницы.
На текущий момент средний пользовательский рейтинг «некстгенных» версий Grand Theft Auto V на Metacritic составляет всего 2,3 балла из 10 возможных. Для простого обывателя это яркий сигнал к действию; вернее, к бездействию и отказу от ещё теплившихся в мыслях планов по приобретению продукта.
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti должны в ближайшее время появиться на рынке, заняв наивысшую позицию в линейке игровых видеокарт Ampere. Характеристики модели уже обсуждались, NVIDIA максимально укомплектовала RTX 3090 Ti, в результате чего её TDP, по слухам, вырос до 450 Вт. Это отличный повод протестировать новый разъём питания 12VHPWR, однако новые блоки питания ещё не успели появиться на рынке. Выход есть и это новый переходник, изображение которого оказалось в руках ресурса VideoCardz.

Ранние слухи подтверждаются, это переходник с 12+4 контактного разъёма на три 8-контактных. Он обеспечит видеокарту необходимыми ей 450 Вт энергии, ещё 75 Вт будут доступны через разъём PCIe. Вероятно, переходники не смогут передавать 600 Вт из-за отсутствия сигнальных контактов. А вот если GeForce RTX 3090 Ti подключить к новому блоку питания с нужным разъёмом, то этот монстр сможет получить ещё 150 Вт для разгона.

К слову, фотография переходника появлялась и гораздо раньше на китайском форуме ChipHell, но тогда один из разъёмов был скрыт. Теперь же понятно, что такой переходник действительно существует и будет в комплекте с новой видеокартой. Также наглядно демонстрируется одна из причина перехода на новый разъём — он гораздо компактнее.
- Источник:
- VideoCardz

Компания Swissbit расширила ассортимент своей продукции, выпустив M.2 SATA SSD X-78m2. Новая серия разработана для приложений с особенно интенсивными операциями записи, идеально подходит для записи аудио, видео и данных, а также служит загрузочным носителем и обеспечивает в 2,5 раза большую надежность по сравнению с предыдущими поколениями. При этом он отвечает самым строгим требованиям по надежности, температурной стабильности и долговечности.
Рейтинг долговечности серии X-78m2 до 80 DWPD делает ее лучшим выбором для ресурсоёмких рабочих нагрузок приложений с интенсивным выполнением операций записи. Серия достигает этого за счет использования стандартного отраслевого стандарта 3D TLC NAND последнего поколения, сконфигурированного в режиме pSLC. Интерфейс поддерживает скорость передачи данных SATA III до 6 Гбит/с и обратно совместим с SATA II и SATA I. Новый SSD обеспечивает скорость передачи данных до 560 МБ/с при последовательном чтении.
Новинка разработана и предназначена для промышленного использования в диапазоне рабочих температур от -40 до +85 °C. Swissbit также предлагает дополнительные функции безопасности для X-78m2, включая шифрование AES-128/256 и защиту доступа TCG-OPAL 2.0.
Серия твердотельных накопителей X-78m2 доступна через все каналы продаж Swissbit в форм-факторе M.2 2242 с емкостью от 40 до 320 ГБ.
За последний год Samsung подала заявки на несколько патентов, намекающих на планы компании вывести на рынок новое складное устройств дизайн. Похоже, что это наверняка произойдет, поскольку усилившийся поток новостей убедительно указывает на третий складной телефон от Samsung.

Согласно сообщению ресурса Galaxy Club, в этом году Samsung собирается выпустить новый складной телефон, возможно, одновременно с Galaxy Z Fold4 и Galaxy Z Flip4, дебют которых запланирован на август на очередном мероприятии Galaxy Unpacked. Предположительно, это устройство находится в стадии разработки и вскоре будет готово к запуску в производство.
Таким образом, в этом году Samsung выпустит три складные модели: B4, Q4 и N4. B4 означает Galaxy Z Flip4, Q4 - Galaxy Z Fold4, а N4 станет новым, пока неназванным складным смартфоном. Известный инсайдер Ice Universe считает, что это устройство носит кодовое название «Diamond». Возможно, что это новое устройство может быть доступно только в ограниченном количестве и станет нишевым продуктом.
Что касается характеристик самого устройства, то о них известно немногое. Слухи в настоящее время витают вокруг большого форм-фактора в стиле раскладного планшета или слайдера.
У каждого из нас есть особый, немного отличающийся взгляд на происходящее вокруг. На самом деле в этом нет ничего удивительного, ведь людям свойственно смотреть на мир исходя из пережитого опыта. Именно поэтому некоторые противоречия во взглядах являются нормой, а вот отрицание очевидных вещей – это уже заблуждение. Например, есть такое понятие, как частная собственность, которая является неотъемлемой частью своего владельца до тех пор, пока суд не докажет, что эта частная собственность была получена преступным путём. И даже этого недостаточно, ведь не во всех случаях можно изъять виллу, квартиру или даже яхту. Только не на этот раз, ведь в 2022 году понятие частной собственности было уничтожено, что окончательно и бесповоротно подорвало доверие к западной демократии. Или нет?

На этом фоне в РФ появился закон о национализации. Сравните, в России пока никто ни у кого ничего не забирал, но информационный шум поднялся такой, что создаётся ощущение, как будто российские чиновники уже добрались до Парижа. Повторяемся, что вы можете смотреть на это под любым углом, приводя аргументы в поддержку своих заблуждений, но вся логика демократии в строгом соблюдении законов, на которых зиждятся фундаментальные основы демократии. Если кому-то кажется, что коллективное топтание по демократии – это норма, то спешим вас расстроить. Так вот, ещё неясно, будут ли вообще в РФ проводиться национализация, а вот в Англии демократическое изъятие российской собственности уже на повестке дня.
Как сообщается, Великобритания намерена ввести государственное управление Gazprom Marketing & Trading Retail представляющей интересы дочки Газпрома – Gazprom Energy. Эта компания поставляет в страну 20% всего газа, но в реальности представляет собой намного более важную функцию. Оказывается, что она имеет прямые контракты с крупными системообразующими предприятиями (например, производство бумаги, удобрений или стали), где её доля составляет 2/3 потребляемого объёма. Журналисты Bloomberg уверяют, что решение уже принято, а сегодня главная проблема состоит не в юридической составляющей, а правительство Англии без колебаний переступило красную линию демократии.
Главная проблема состоит в том, что национализация в данном случае – это дорогой процесс. Министерство финансов крайне взволновано, ведь всё это предприятие будет стоить налогоплательщикам 5.3 миллиарда долларов. Всё дело в том, что сегодня газ стоит очень дорого. Если просто национализировать Gazprom Energy, то клиенты вынуждены будут платить по текущим ценам. Эксперты полагают, что в ближайшие месяцы стоимость газа упадёт, но потребители в Англии окажутся в невыгодном положении. Заметьте, этическая сторона вопроса никого там не интересует, а вот дополнительных финансовых потерь никто не хочет. Ну а пока в правительстве Британии сидят и решают, как отжать российскую компанию без дополнительных затрат. Чем всё завершится, неясно. Представители Gazprom Energy заявили о том, что не осведомлены о приближающейся национализации и ссылаются на заключённые ранее контракты, согласно которым в настоящее время поставки газа осуществляются в полном объёме.
Согласно последним утечкам информации, новая флагманская видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti имеет TDP 450 Вт. При такой высокой потребляемой мощности даже двух 8-контактных разъемов будет недостаточно, такая конфигурация может обеспечить только 300 Вт мощности.
Это основное различие между картами RTX 3090 и RTX 3090 Ti. Эталонная видеокарта Founders Edition текущей флагманской модели, выпущенная в 2020 году, имеет 12-контактный разъем. Она поставляется с адаптером питания с 8-контактного на 12-контактный. Этого достаточно для TDP 350 Вт, поскольку карта помимо непосредственного подключения к блоку питания, получает 75 Вт мощности через разъем PCIe.
Для RTX 3090 Ti с TDP выше на 100 Вт потребуются три 8-контактных кабеля питания или встроенная реализация 12VHPWR (12+4 или 16-контактный) PCIe Gen5. Однако блоки питания с подобными разъемами не будут доступны во время выхода GeForce RTX 3090 Ti, запуск которой состоится уже 29 марта. По этой причине потребуется специальный адаптер.

Адаптер будет обеспечивать мощность 450 Вт, что в сочетании с разъемом PCIe позволит передать карте до 525 Вт. Такой запас будет очень к стати, так как некоторые разогнанные модели RTX 3090 TI наверняка достигнут потребления 500 Вт.

Напомню, что видеокарта GeForce RTX 3090 Ti оснащена графическим процессором GA102-350 со всеми включенными 10752 ядрами CUDA. Это первая RTX модель от NVIDIA с памятью стандарта GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с и новым разъемом питания. RTX 3090 Ti должна стать последним флагманским представителем семейства Ampere до того, как NVIDIA выпустит свои графические процессоры нового поколения в конце этого года.
Хотя многие пластмассы являются не очень экологичными материалами, пенополистирол (EPS) представляет особую проблему, поскольку занимает много места и широко используется в качестве одноразовых упаковок. Однако в один прекрасный день его может заменить новый биоразлагаемый материал, изготовленный на основе обычных опилок.
Этот биоматериал в настоящее время разрабатывается в Университете штата Северная Каролина группой исследователей во главе с профессорами Локендрой Пал и Люцианом Лусиа. Его основным ингредиентом являются обычные древесные опилки, которые можно легко и недорого приобрести на лесопилках или любых других деревообрабатывающих предприятиях. Новая технология является практически безотходной и имеет нулевые выбросы вредных веществ. Лесопилки и подобные предприятия обычно утилизируют остатки опилок путем их сжигания. Это не только уничтожает ценнейший побочный продукт, но и приводит к выбросам парниковых газов, вызывающих изменение климата.
Локендра Пал работает с образцами нового материала в своей лаборатории. Becky Kirkland/NC State
После того как опилки собраны и просеяны, их измельчают в комбинации с сельскохозяйственными отходами. В настоящее время ученые работают с конопляными опилками, а в будущем планируют использовать остатки производства сахарного тростника или бананов.
В любом случае, в результате получается порошок, который смешивается со связующим веществом из целлюлозы растительного происхождения. Затем эта смесь при высоких температурах прессуется в формы (или растворяется в нетоксичных растворителях, а затем отливается при комнатной температуре и высушивается). Причём вода не используется ни в одном из этапов технологического процесса.
Пал и Люсия создали несколько пробных моделей из недавно разработанного ими биоматериала, включая кубики LEGO и шахматные фигуры. Фото: Бекки Киркланд/штат Северная Каролина.
Полученные таким образом изделия можно не только повторно переработать, но и полностью растворить в морской воде.
"В наших исследованиях мы уделяем большое внимание вопросам экологической и экономической устойчивости", - говорит Пал. "Мы знаем, что этот материал не только пригоден для вторичной переработки и экологически безопасен, но и прекрасно разлагается в соленой воде. Он просто исчезнет со временем и, следовательно, обеспечит питательными веществами водную жизнь".
В ближайшие шесть месяцев Пал и Люсия запланировали проведение пилотных и коммерческих испытаний, направленных главным образом на изучение возможности использования материала в производстве упаковочных изделий для пищевой промышленности. Они также проведут дополнительные исследования на предмет биосовместимости, биоразлагаемости и способности материала к 3D-печати.
Источники: Университет штата Северная Каролина (NC State University)
https://news.ncsu.edu/2022/03/new-biomaterial-could-save-our-oceans-from-plastic-pollution/
Технология Microsoft DirectStorage уже доступна в Windows 10 и 11, об этом сообщалось на прошлой неделе. Если кратко, этот набор библиотек позволит использовать преимущества протокола NVMe и быстрых SSD накопителей для современных игр, что должно уменьшить время загрузки уровней или вообще избавиться от загрузки, сделав игровые миры бесшовными. Первым проектом с поддержкой DirectStorage API станет ролевая игра Forspoken и на конференции GDC 2022 её разработчики поделились новыми деталями о технической составляющей версии игры для ПК.

В своём докладе технический директор Luminous Productions Теппей Оно (англ. Teppei Ono) рассказал, что загрузка некоторых сцен будет происходить за секунду, при условии, что используется Windows 11 и твердотельный накопитель NVMe со скоростью чтения более 5000 МБ/с, пишет The Verge. Но каков вклад DirectStorage? На самом деле он огромен, но это пока не сильно заметно по времени загрузки, оно невелико и без DirectStroage, разница составляет доли секунды, хотя, относительные изменения составляют 10…20%. В целом, для комфортного времени загрузки достаточно и SATA SSD, он в 5 раз быстрее жёсткого диска, но в два раза медленнее NVMe варианта.

Теппей Оно объясняет, что текущая реализация DirectStorage устраняет пока только одно узкое место в системе ввода-вывода, есть ещё и другие, связанные с процессором. Как уточняет ресурс DSOGaming, на данный момент может отсутствовать декомпрессия данных силами графического процессора. Достоинства DirectStorage хорошо заметны в тестах скорости операций ввода-вывода, здесь технология показывает огромное преимущество — около 70%.
Скорость загрузки уровней Forspoken впечатляет, разработчики используют для этого не только DirectStorage, но и другие методы. Когда все функции новой технологии станут доступны, вполне вероятно, что уровни станут загружаться мгновенно и со временем влияние DirectStorage будет только усиливаться.
- Источник:
- The Verge
- DSOGaming
- Luminous Productions, YouTube
Пример Сальвадора в качестве первого в мире государства, признавшего биткоин законным средством платежа, пока не так активно вдохновляет правительства других стран. Агентство Bloomberg сообщает, что заместитель министра финансов Малайзии на этой неделе исключил возможность использования уже существующих криптовалют в качестве легального официального платёжного средства.

Колебания курса и угрозы с точки зрения информационной безопасности не позволяют криптовалютам, чьими эмитентами не являются государственные органы, выступать в качестве надёжного средства платежа, по словам чиновника. С другой страны, центральный банк Малайзии готов рассмотреть возможность выпуска официальной цифровой валюты (CBDC), поэтому власти придерживаются умеренно прогрессивных взглядов на этот вопрос.
Загрязненная свинцом водопроводная вода все еще является серьезной проблемой во многих странах мира, где обычные фильтры для удаления свинца могут оказаться слишком дорогим удовольствием для большинства домохозяйств. Помочь в этом может новый недорогой фильтр, разработанный группой старшеклассников.
Вредный уровень свинца может содержаться в водопроводной воде, если в доме начали коррозировать есть водопроводные трубы содержащие свинец. Depositphotos
Инициатором проекта является Ребекка Бушвей, преподаватель естественных наук в средней и старшей школе Барри в Силвер-Спринг, штат Мэриленд. Поводом для проекта послужило видео, на котором женщина из Мичигана включила кран, и из трубы хлынул поток воды коричневого цвета с примесью растворенных металлов.
Бушвей спросила своих старшеклассников из класса с химическим уклоном, смогут ли они изобрести недорогой фильтр, который бы удалял свинец из загрязненной воды.
Из-за существовавших в то время ограничений COVID ученики, работавшие на дому, обсудили проект будущего устройства через Интернет. Вернувшись в класс прошлой весной, они напечатали прототип из биоразлагаемого пластика в формате 3D.
Корпус фильтра без фильтрующего картриджа. Ребекка Бушвей
Напечатанный 3D фильтр длиной около трех дюймов (76 мм) устанавливается на водопроводный кран. В фильтрующем картридже используется смесь порошка фосфата кальция и йодистого калия, заключенная в несколько гексагональных структур, через которые вода проходит по закрученной спирали.
Когда загрязненная вода проходит через устройство, свинец связывается с фосфатом кальция, в результате чего образуется фосфат свинца и свободный кальций. Нейлоновый экран в нижней части фильтра задерживает фосфат свинца, который представляет собой твердое, инертное вещество. Кальций, не представляющий серьезной опасности для здоровья, легко проходит через фильтр.
После того, как запас фосфата кальция заканчивается, растворенный в воде свинец вступает в реакцию с йодистым калием, в результате чего вода окрашивается в желтый цвет. Этот визуальный сигнал информирует домовладельцев о том, что фильтр больше не эффективен и нуждается в замене картриджа.
В будущем планируется встроить в нижнюю часть устройства миниатюрный спектрофотометр и светодиодный индикатор. Как только спектрофотометр зафиксирует желтый цвет (это произойдет даже тогда, когда уровень свинца будет настолько низким, что цвет не будет, различим человеческим глазом), он активирует светодиодный индикатор. Предполагается, что когда фильтры будут запущены в производство, они смогут продаваться по цене всего $1 за штуку.
"В конечном счете, этот опыт показал студентам, что они могут принести кому-то пользу, и есть проблемы, которые они могут решить с помощью науки", - сказал Бушвей.
Члены команды презентуют свою работу на этой неделе на весенней встрече Американского химического общества.
Источник: Американское химическое общество посредством EurekAlert
https://www.acs.org/content/acs/en.html
https://www.eurekalert.org/news-releases/945815
Обсуждение планов NVIDIA по выпуску игровой видеокарты GeForce RTX 3090 Ti с архитектурой Ampere не входило в программу мероприятия GTC 2022, но из ранних публикаций известно, что компания должна представить нового флагмана уходящего поколения 29 марта. До этой даты осталось менее недели, и теперь ресурс VideoCardz сообщает, что к экземплярам видеокарт этой модели для обозревателей будет прилагаться адаптер питания.

Как известно, GeForce RTX 3090 Ti спроектирована уже с учётом спецификаций PCI Express 5.0, а потому оснащается единственным разъёмом питания нового типа с 12 + 4 контактами. Не каждый блок питания в обозримом будущем сможет похвастать наличием соответствующего кабеля, поэтому проблему совместимости решит переходник. Он будет использовать три традиционных 8-контактных разъёма блока питания для подключения к видеокарте с единственным разъёмом 12VHPWR. Значение TDP такой видеокарты способно достигать 450 Вт.
Специалисты Bank of America в рамках обсуждения пакета мер по поддержке американской полупроводниковой промышленности, который подразумевает выделение $52 млрд субсидий, отметили ряд слабых мест этой инициативы.

Во-первых, как они считают, $50 млрд на фоне совокупных капитальных затрат отрасли от $280 до $300 млрд – это не так много, особенно с учётом распределения первой суммы на несколько лет и между несколькими получателями. Во-вторых, отраслевые цепочки поставок всё равно слишком сильно зависят от Китая и Тайваня, и пара-другая новых предприятий в США ничего особо не изменит. В-третьих, сейчас в дефиците остаются компоненты, выпускаемые по зрелой литографии, а новые предприятия будут использовать передовую.
Кроме того, для привлечения большого количества клиентов контрактное предприятие в США должно будет управляться компанией, имеющей большой опыт взаимодействия с разноплановыми клиентами, и тут TSMC нет равных. Сотрудничать же с Intel компании AMD, Apple, Qualcomm и NVIDIA вряд ли захотят, поскольку она является их конкурентом, хотя основатель последней и придерживается противоположного мнения, как выяснилось на этой неделе.
Последними флагманскими смартфонами от Motorola были Edge 30 Pro и Edge 30 Ultra с быстрой зарядкой мощностью 68 Вт. На этом производитель останавливаться не собирается и предложит ещё более быструю зарядку 125 Вт.
Об этом рассказал генеральный менеджер подразделения мобильных телефонов Lenovo в Китае Чен Джин на своей странице в Weibo. Адаптер будет весить 130 г, что заметно меньше на фоне других адаптеров со сходной мощностью.

Борьба на рынке быстрых зарядных устройств становится всё более насыщенной. Есть минимум пять производителей с адаптерами от 125 Вт и выше. Адаптер Xiaomi весит 195 г, Vivo 210 г. Нынешний адаптер Motorola 68 Вт весит менее 100 г.
Главный вопрос сейчас в том, для какого устройства выпустят этот адаптер. Вчера была информация о разработке смартфона Frontier с камерой 200 Мп. Быть может, с ним этот адаптер и появится.
Почти четыре года назад военное командование США заключило контракт стоимостью более 420 миллионов долларов с компанией Microsoft на поставку в войска очков дополненной реальности под названием HoloLense. В начале 2022 года первые серийные изделия начали поступать в армию США и сразу же вызвали бурю негативных отзывов, главный из которых можно сформулировать так – «в них нет ничего нового и удобного».
Все без малого 100 тысяч экземпляров оснащены системами мониторинга жизненных показателей солдата, устройством для защиты органов слуха и уже традиционными функциями ночного и инфракрасного мониторинга окружающей обстановки.
«Гладко было на бумаге…»
Первые же реальные боевые ситуации показали, что устройства не способны справляться со слабым освещением, а тепловизоры обладают крайне низкой разрешающей способностью. Солдатам в них еще и банально неудобно находиться долгое время.
Проект Microsoft еще на ранних стадиях был омрачен чередой скандалов. Команда разработчиков столкнулась с трудностями по реализации технического задания армии, что в конечном итоге привело к увольнению части инженеров и кодеров. При этом официальные лица Microsoft продолжали настаивать на том, что проект HoloLense будет завершен в срок и на высочайшем уровне. Что выросло, то выросло.
Многие полагают, что уход Microsoft с российского рынка – это какая-то мелочь, не представляя всех последствий принятых решений. Иногда даже кажется, что руководство софтвреного гиганта и само не осознаёт, что принятые решения окажут роковое влияние на дальнейшую работу в РФ. Всё дело в том, что Microsoft не просто перестала торговать лицензиями, но и полностью заблокировала доступ к облачному сервису Azure. Таким образом всё программное обеспечение, полагающееся на облачные технологии, оказалось сломано. Получается, что американцы не только прекратили продажу лицензионного софта, но и в одностороннем порядке разорвали уже заключённые контракты. Не верите, что янки на такое способны? Ну в таком случае нам придётся вас в очередной раз разочаровать.

Как стало известно, ещё в начале марта пользователи интернет-холдинга VK (является собственником компаний Mail.ru, «Вконтакте» и «Одноклассники»), внезапно лишились возможности просматривать содержимое писем без входа внутрь. Это затруднило массовую обработку почты, но данных о причинах подобного явления не было. Только спустя неделю представители VK сообщили о том, что проблема возникла после отключения российских сервисов от серверов Azure. Причин для разрыва контракта не было, а в самом контракте подобные механизмы не описаны, но это не помешало руководству американской компании фактически нарушить свои обязательства. Ситуация пока остаётся сложной, но нет никакого сомнения, что это случилось в ходе введения антироссийских санкций.
К счастью, решение уже найдено. Представители холдинга утверждают, что на замену американскому программному обеспечению придёт отечественный софт МойОфис, содержащий полноценный автономный модуль, позволяющие просматривать и редактировать почтовые вложения в браузере. Представители российской компании заявили, что сотрудничество с VK стартовало в 2020 году, а Автономный модуль редактирования (АМР) уже интегрирован в систему. В настоящее время запущена тестовая версия, в рамках которой можно только просматривать вложения, но уже вскоре функционал будет расширен, что откроет доступ к полноценному редактированию и созданию документов в браузере.
Эксперты отмечают, что планы отказа от облачных технологий Microsoft у многих компаний были давно. Правительство говорило о необходимости подобных действий годами, но VK и многие другие не верили в возможность одностороннего разрыва действующих контрактов. Бесполезно обсуждать действия Microsoft, поскольку это уже свершившийся факт, а вот последствия для российского рынка будут явно не такими, как ожидали американцы. Уже вскоре АМР начнёт использоваться и другими сервисами по всей России, а значит возврата к Azure уже не будет. Очевидно, что российские компании не являются критически важными с точки зрения бизнеса, но сегодня эта показательная порка доказывает, что американские компании не могут считаться надёжными в плане выполнения взятых на себя обязательств. Подумайте сами, захотят ли после этого десятки индийских, бразильских и многих других холдингов полагаться на Microsoft или предпочтут создавать отечественные замены внутри своих стран?
В своём свежем интервью каналу CNBC генеральный директор Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) в очередной раз сравнил предприятия по производству полупроводниковых компонентов с запасами нефти. По крайней мере, последние определяли геополитику на протяжении пяти десятилетий, как дал понять глава компании. Теперь же подобную роль могут играть предприятия по производству чипов, и если Intel хочет формировать тот мир, частью которого является, то предприятия нужно строить в Европе и США.

Выступая в сенате США, Гелсингер вместе со своим коллегой из Micron Санджеем Мехротрой (Sanjay Mehrotra) подчеркнул важность выделения правительственных субсидий для развития полупроводниковых производств в указанных регионах. Без государственной поддержки дело будет двигаться медленно, и требуемых масштабов производства удастся достичь позже.
Интересно, что на упрёки одного из сенаторов по поводу наличия у Intel и Micron предприятий в Китае оба руководителя ответили, что местный рынок является крупнейшим в мире, и получаемые на нём доходы позволяют компаниям активнее вкладываться в развитие новых продуктов и технологий. Свои коммерческие секреты и ноу-хау компании при этом тщательно защищают, осуществляя деятельность на территории КНР.
Вынесенные на суд внеочередного собрания акционеров Toshiba вопросы, как отмечает Bloomberg, никак не связывали участников голосования с юридической точки зрения, но ставили своей целью изучение предпочтений инвесторов. Если руководство настаивало на разделении Toshiba на две компании и продаже непрофильных активов, то крупные акционеры больше смысла видели в выкупе акций консорциумом инвесторов.

Договориться на этом предварительном этапе не удалось, поскольку ни один из вариантов стратегического развития Toshiba не был поддержан простым большинством голосов. Теперь руководство корпорации не может настаивать на проведении реструктуризации по существующей схеме, а профессиональные инвесторы не чувствуют поддержки большинства акционеров в части выкупа акций компании. В следующем году может состояться очередное собрание акционеров, голосование на котором уже вынудит участников придерживаться какого-то избранного сценария действий.
Обновлённая линейка ноутбуков 2022 года Redmi Book Pro 15 поступила в продажу на китайском рынке, сообщает Gizmochina. К достоинствам серии можно отнести устойчивый к износу корпус из алюминиевого сплава, наличие сканера отпечатков, совмещённого с кнопкой питания, хорошую веб-камеру с поддержкой разрешения 720p и дисплей с разрешением 3200×2000, частотой обновления 90 Гц и полным цветовым охватом sRGB. В ноутбуке обновили и систему охлаждения — три тепловые трубки и пара вентиляторов смогут рассеивать 80 Вт тепла. При этом ноутбук стал тоньше, толщина всего 14,9 мм. Среди разъёмов есть Thunderbolt 4 и USB-C.

Основаны ноутбуки на мобильных процессорах Intel Core 12-го поколения H45, доступно три модели с Core i5 и Core i7, две из которых оснащаются дискретной графикой NVIDIA GeForce RTX 2050 -– модель использует архитектуру Ampere и является неплохим решением начального уровня. В дополнение ко всему этому используется память LPDDR5-5200 и PCIe 4.0 накопитель. С началом продаж стала известна стоимость всех моделей, так вариант на базе Core i5-12450H (P4+E4) с интегрированной графикой стоит 5299 китайских юаней (832 доллара США), стоимость возрастает до 6499 юаней (1020 долларов) для версии с RTX 2050. Самый производительный вариант с Core i7-12650H (P6+E4) и дискретной графикой стоит 7199 юаней (1130 долларов).
- Источник:
- Xiaomi Redmi, Weibo
- Gizmochina

Компания Trust Electronics Ltd представила беспроводную игровую мышь GXT 908 Redex с низкой задержкой отклика и надежными механическими переключателями Kailh. Trust Redex оснащена встроенной перезаряжаемой батареей, обеспечивающей до 50 часов непрерывного воспроизведения, и прочными механическими переключателями Kailh, способными выдерживать до 80 миллионов нажатий. Благодаря низкой задержке как в проводном, так и в беспроводном режимах. Переключатель включения/выключения светодиодов позволяет им выключаться по окончании игровой сессии.
Новинка имеет регулируемый и очень точный оптический датчик, который обеспечивает чувствительность до 10 000 точек на дюйм, а 6 программируемых кнопок позволяют пользователям настраивать мыши в соответствии со своим стилем игры. Прилагаемое программное обеспечение также позволяет пользователям настраивать параметры макросов и RGB-подсветку для определенных профилей.


Беспроводная игровая мышь Trust GXT 908 Redex доступна на Amazon по цене 34,99 фунтов стерлингов.
Инновационное использование магнитных полей открыло ряд потрясающих возможностей в области лечения рака: ученые продемонстрировали, как с их помощью можно направлять уничтожающие опухоли частицы в раковую ткань или вводить провода в вены в поисках онкологических заболеваний крови, и это всего лишь пара примеров. Новый гибкий робот, разработанный в Университете Лидса, имеет форму щупальца, которое можно направлять внутрь легких для обследования подозрительных образований или доставки лекарств.
Ученые разработали робота-щупальца с магнитным управлением, который способен добраться до самых дальних участков легкого. Университет Лидса
Робот, созданный на основе шупальца, был задуман для расширения возможностей так называемого бронхоскопа - медицинского инструмента, похожего на трубку, который используется для исследования легких и дыхательных путей. Врачи вводят его через нос или рот в бронхиальные ходы, а затем направляют более тонкий 2-миллиметровый катетер через его внутреннюю часть вглубь дыхательных путей.
Но этот подход имеет определенные ограничения по маневренности, что оставляет некоторые места вне досягаемости, поэтому ученые из Университета Лидса задались целью разработать более гибкое устройство, которым можно было бы более эффективно управлять, находясь внутри тела человека. В результате был создан робот, состоящий из соединенных цилиндрических сегментов, изготовленных из мягкого эластомера и снабженных крошечными магнитными частицами.
Оптимизация магнитной сигнатуры для навигации по ведущему лучу. (A) Целевой просвет для навигации. (B) Планирование пути на предоперационном изображении. (C) Оптимизация сигнатуры на основе желаемого пути. (D) Навигация по анатомии под воздействием приложенного поля.
При воздействии магнитного поля отдельные сегменты могут перемещаться независимо друг от друга, что делает технологию очень гибкой и способной прокладывать себе путь через сложные изгибы и повороты легких. В клинических условиях предоперационное сканирование позволит врачам заранее проложить маршрут через уникальные структуры легких, а затем запрограммировать соответствующим образом.
"Магнитный робот-щупальце или катетер размером 2 миллиметра, форма которого может управляться магнитом в соответствии с анатомией бронхиального дерева, способный дотянуться до всех участков легкого станет ценнейшим практическим инструментом в исследовании и лечении возможного рака легких и других легочных патологий", - сказал профессор Пьетро Вальдастри, руководивший исследованием. "Наша технология использует автономную магнитную систему наведения, которая избавляет пациентов от необходимости проходить рентгеновское обследование во время проведения процедуры".
Учёные считают, что точность и автономность технологии позволят гораздо эффективнее осматривать очаги поражения, брать образцы тканей или доставлять противораковые препараты в труднодоступные места. "Эта новая технология позволит диагностировать и лечить рак легких более надежно и безопасно, направляя инструменты на периферийные участки легких без использования дополнительных рентгеновских лучей", - сказала доктор Сесилия Помпили, член исследовательской группы.
На видео ниже показано, как магнитная система наведения направляет робота, аккуратно огибая препятствия.
Магнитный робот-щупальце
Исследование было опубликовано в журнале Soft Robotics.
Источники: Университет Лидса.
https://www.liebertpub.com/doi/10.1089/soro.2021.0090
https://www.leeds.ac.uk/news-science/news/article/5050/a-robot-small-enough-to-explore-the-lungs
Компания Microsoft начала выпускать предварительные сборки системы Windows 11 одновременно в каналах Insider Dev и Beta. Это означает, что разработка новых возможностей выходит на финишную прямую.
Microsoft выпускает бета-версии Windows 11 в трёх каналах: Dev, Beta и Release Preview. Dev Channel представляет собой место тестирования экспериментальных возможностей, которые могут не воплотиться в реальность. В феврале Microsoft заявила, что Beta Channel и Dev Channel идут в «параллельных направлениях».

В среду Microsoft анонсировала Windows 11 Build 22581, пишет PCWorld. Она одновременно появилась в бета-канале и канале для разработчиков. Это означает, что теперь при смене канала у вас будет оставаться прежняя сборка. Также это означает, что сборка 22581 относительно близка к выходящему осенью финальному варианту обновления. Можно полагать, что значительная часть возможностей из этой сборки будет в финальном обновлении. Некоторые эти новшества названы ниже.
- Live Captions. Автоматическое создание субтитров к видео.
- Папки в меню «Пуск». Их можно группировать и давать им имена.
- Переработанный диспетчер задач. Дизайн больше совпадает с внешним видом остальной системы. Повышена эффективность для сокращения расходов ресурсов приложениями.
- Панель задач с оптимизацией для планшетов. В февральской сборке 22563 Microsoft уменьшила панель задач Windows 11 при работе на планшете, освобождая больше рабочего пространства.
- Перетаскивание приложений на панели задач. Данная возможность поначалу отсутствовала в Windows 11, но теперь возвращается.
Японское издание Nikkei Asian Review приводит подробности о планах TSMC по достижению углеродной нейтральности к 2050 году. К концу этого десятилетия компания должна увеличить долю электроэнергии, получаемую из возобновляемых источников, с 25 до 40%. К середине столетия TSMC должна полностью отказаться от потребления электроэнергии, вырабатываемой с использованием ископаемых энергоносителей.

Сейчас на источники электроэнергии приходится 62% углеродных выбросов TSMC, поэтому на реформирование энергетической инфраструктуры придётся потратить серьёзные усилия и средства. Ситуация усугубляется тем, что необходимые для выпуска чипов по передовым техпроцессам литографические сканеры поколения EUV потребляют в десять раз больше электроэнергии, чем предшественники. Чтобы снизить углеродный след от логистических операций, компания TSMC продолжит концентрировать предприятия поставщиков на Тайване. Ежегодно на мероприятия, связанные с достижением углеродной нейтральности, компания будет тратить до 2% своей выручки.
Блоки питания для компьютеров уже много лет остаются неизменными. Появились модульные кабели для упрощения прокладки, бывают компактные блоки для небольших компьютеров и этим развитие ограничилось. Теперь Intel завершила разработку стандарта ATX 3.0 и скоро он войдёт в состав новых блоков питания. Его главным новшеством стало стандартизированное соединение для видеокарт и других устройств на PCIe, которое даёт мощность до 600 Вт на один разъём.
Видеокарты сейчас становятся всё более требовательными к питанию, пишет PCWorld. Максимальная пропускная способность 8-контактной шины ATX равна 150 Вт. Самым быстрым видеокартам нужно несколько разъёмов питания и это увеличивает количество кабелей в корпусе. Новое 12-контактное соединение 12VHPWR должно дать энергии больше, чем готовы потратить даже самые мощные видеокарты следующих пары поколений. Размер контактов при этом был уменьшен.

Технически предлагается всего 16 контактов (12 + 4). Четыре дополнительных контакта для передачи данных расположены под основными контактами питания. Они нужны для регулирования выходного напряжения постоянного тока и ряда новых инструментов для эффективного и безопасного регулирования высокой выходной мощности. Intel считает, что новое соединение 12VHPWR станет стандартом для «большинства, если не всех» карт PCIe 5.0.
Некоторые карты Nvidia Founders Edition 30-й серии используют «не интеллектуальную» версию этого соединения с 12 основными контактами питания, но без четырех дополнительных. Nvidia включает в комплект поставки видеокарт переходники для двойных 8-контактных шин питания, давая им совместимость с современными блоками питания. Это 12-контактное соединение должно быть совместимо с новыми шинами 12VHPWR. Мощность у них будет только 450 Вт без дополнительных контактов данных для регулирования.
Блоки питания и готовые системы с ATX 3.0 ожидаются в продаже в конце года. Физически они должны быть совместимы со всеми корпусами стандарта ATX. При этом могут потребоваться переходники для материнских плат до ATX12VO и компонентов SATA. Не исключено, что некоторые версии видеокарты GeForce RTX 3090 Ti будут оснащены новым 12+4-контактным разъёмом 12VHPWR.
Сервис широкополосного спутникового интернета Starlink объявил о повышение стоимости доступа к услугам компании сразу на 20%. Примерно на эту же долю подорожают и коммерческие запуски космического оборудования, которые предоставляет компания SpaceX. Все дело в грандиозной инфляции, говорит Илон Маск.
Компания еще 22 марта стала уведомлять своих клиентов о повышении стоимости терминалов для доступа к Starlink и об увеличении стоимости тарифов на клиентские подключения. Вместо 99 долларов придется заплатить 110, а прибавка в тарифах составила 11%. Стоимость терминала Starlink возросла до 599 долларов, хотя всего несколько месяцев назад такое клиентское оборудование оценивалось в 499 долларов (прибавка на 20%).
Все клиенты Starlink во всех странах присутствия получили подобные уведомления и должны быть готовы к существенному увеличению стоимости сервисов от Илона Маска вслед за увеличением инфляции в США в будущем.
Как сообщает служба американской статистики, за 12 прошедших месяцев уровень инфляции в стране составил почти 8%, что считается абсолютным максимальным показателем за минувшие 40 лет.

Еще с того времени как китайская корпорация ZTE в 2017 году признала себя виновной в «незаконных» поставках телекоммуникационного оборудования Северной Корее и Ирану несмотря на категорический запрет от США, компания находится под пристальным вниманием американских надзорных органов.
ZTE уже выплатила американцам штраф в размере 1,2 миллиарда долларов за «непослушание» и теперь милостивый американский суд считает, что корпорацию можно освободить от целого ряда наблюдательных мер. Всего-то 5 лет прошло.
На горизонте новая беда – сотрудников ZTE уличили в мошеннических действия с американскими визами, многие окружные суды разных штатов требуют снова наказать компанию за то, что её управляющая верхушка пыталась незаконно ввезти в Америку «рабочих» прямиком из материкового Китая.
Считается, что специалисты ZTE так и норовят продать странам из «санкционного» списка США технологии и оборудование, защищенное американским патентным правом без разрешения Большого Брата. Многие аналитики уверены, что в скором времени у правительства США найдутся новые претензии к деятельности ZTE и «спираль наказаний» начнет раскручивать с новой силой.
Как утверждают ответственные лица обоих государств, проведению важного изоляционного эксперимента SIRIUS ничего не угрожает и он будет продолжен по ранее выбранному графику.
Что такое SIRIUS? Это эксперимент, который на Земле имитирует изоляцию космонавтов на Луне или Марсе в течение длительного времени. Цель эксперимента – выработать необходимые методы (как социальные, так и технические) для того, чтобы максимально облегчить физическое и психоэмоциональное состояние членов экипажей космических кораблей и их семей, оставшихся на Земле. При этом в рамках изоляционного эксперимента проводится ряд «побочных» исследований.
Участники теста, как с американской, так и с российской стороны на данном этапе имитируют 240 суток пребывания на Луне. Для этого по шесть желающих из каждой страны согласились на 8 месяцев добровольно себя изолировать от мира внутри специально подготовленных помещений, представляющих собой лунный обитаемый модуль. В России базой для эксперимента стал московский институт медико-биологических проблем РАН.


На портале GPUOpen появились новые подробности о работе обновлённой технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, компания опубликовала первоначальный список поддерживаемых графических процессоров, режимы работы технологии и некоторые другие детали.

Требования FSR 2.0 к производительности стали выше, технология по-прежнему поддерживает видеокарты из не самых современных серий, но только производительные, среднего сегмента и выше. Например, для целевого разрешения масштабирования 1080p рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1070 или Radeon RX 590. Разработчики игр для Xbox также получат доступ к технологии. Пользователям доступны четыре уровня качества от Ultra Performance до Quality. В первом случае технология может увеличить размер изображения в 9 раз — из разрешения 640×360 сделать 1080p.

Что касается временных затрат на интеграцию FSR 2.0 в игры, компания считает, что для проектов, где уже реализована поддержка конкурирующей технологии NVIDIA DLSS 2.x, потребуется до 3 дней, специальный плагин для движка Unreal Engine также сократит время на интеграцию. Интеграция потребует 4 недели и более, если в игре нет встроенной поддержки раздельных разрешений для рендеринга и вывода на дисплей, а также нет возможности отслеживания векторов движения. Если же такие возможности есть, то потребуется около 2 недель, в зависимости от поддержки игрой сглаживания TAA.
Также компания кратко рассказывает о воздействии на производительность и приводит дополнительные сравнения, можно скачать 150 МБ снимков в высоком качестве.
- Источник:
- VideoCardz
- GPUOpen
- AMD Community
Игровая платформа Steam технически доступна пользователям Chrome OS с тех пор, как Google добавила контейнер приложений Linux (а возможность запуска через специальные инструменты, вроде Crouton, была ещё раньше), но Google уже некоторое время работает над интегрированием лаунчера в саму ОС. Теперь компания готова к тестированию новой функции.

Представители Google объявили, что Steam теперь доступен на канале разработчиков Chrome OS в качестве "ранней альфа-версии". В настоящее время поддерживается только несколько устройств Chromebook, а устройствам требуется не менее 8 ГБ ОЗУ, что вряд ли станет большим сюрпризом — на данный момент не так много игр для ПК, которые хорошо работают только с 4 ГБ ОЗУ. В Google также отмечают, что использование монитора с разрешением выше 1080p "может вызвать проблемы с производительностью и масштабированием".
Представители также перечислили многие протестированные игры, которые работают даже в текущем альфа-состоянии. Список ready-to-play проектов включает Portal 2, Team Fortress 2 (после отключения многоядерного рендеринга в настройках графики), Stardew Valley, Sid Meier’s Civilization V, Cuphead, Kerbal Space Program и Untitled Goose Game. Даже более требовательные к графике игры, например, такие проекты Bethesda, как The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и Fallout 4, работают на более дорогих устройствах Chromebook.

Как установить Steam на Chrome OS
Для того, чтобы установить и запустить Steam на своём "хромбуке", потребуется выполнить следующие шаги:
- Переключитесь на канал разработчиков Chrome OS, если вы ещё этого не сделали. Google, однако, не рекомендует делать этого, если вам нужен стабильный компьютер для работы, учебы или других важных задач.
- После того, как ваш Chromebook появится на канале Dev, перейдите по веб-адресу chrome://flags#borealis-enabled (нужно скопировать и вставить в адресную строку ссылку), установите для раскрывающегося списка значение "Включено", а затем перезагрузите компьютер, когда появится запрос. Откройте терминал Crosh с помощью CTRL+ALT+T.
- Введите "insert_coin volteer-JOlkth573FBLGa" (без кавычек) и нажмите Enter.
- Следуйте инструкциям по установке Steam.
Остаётся лишь наблюдать за прогрессом в оптимизацией лаунчера для платформы Chrome OS. Недавний старт продаж Steam Deck от Valve привлёк большое внимания к Linux и Steam Play как к способу играть в игры для Windows за пределами этой ОС, а поскольку всё больше игр создается с учетом Steam Play, владельцы Chromebook также извлекут из этого для себя определённую выгоду.
С приходом год назад на пост генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) корпорация Intel перестала отрицать целесообразность использования в своей продукции компонентов сторонней разработки, хотя исторически они и ранее формировали до 20% всей выручки компании. Одновременно был взят курс на развитие контрактного бизнеса. К весне этого года руководство Intel начало открыто говорить, что будет предлагать клиентам те же самые передовые техпроцессы, что и использовать для собственных нужд. К 2025 году, напомним, процессорный гигант намеревается освоить техпроцесс 18A и вернуть себе технологическое лидерство на рынке.
Ресурс Tom’s Hardware опубликовал выдержки из выступления Дженсена Хуана (Jen-Hsun Huang) на мероприятии для прессы. Один из вопросов касался возможности сотрудничества с Intel в сфере контрактного изготовления чипов NVIDIA. Глава последней выразил явную заинтересованность в такой форме взаимодействия с Intel, хотя и подчеркнул, что это не вопрос ближайшего периода времени.

Даже если Intel согласится выпускать чипы для NVIDIA, на это уйдут годы переговоров и адаптации. Работу TSMC глава NVIDIA сравнил со взаимодействием танцоров и оркестра, и первая из компаний вынуждена подстраиваться под специфику каждого из клиентов, поэтому для Intel выход в новый сегмент рынка будет сложным и долгим. Необходимость делиться с Intel своими разработками главу NVIDIA при этом не смущает – это происходит и сейчас, по его словам, пусть и в ограниченном виде, как и в случае с AMD. Без центральных процессоров Intel и AMD, как он добавил, NVIDIA не смогла бы развить целый ряд своих систем и инициатив, поэтому обмен данными с конкурентами неизбежен.
На днях Илон Маск представил новую информацию на своей любимой платформе социальных сетей, сообщив, что первый орбитальный полет Starship, возможно, уже не за горами.
Рендер запуска Starship на орбиту. SpaceX
"Первый орбитальный полет Starship будет осуществлен с помощью двигателей Raptor 2, поскольку они гораздо мощнее и надежнее", - написал Маск в Твиттере в понедельник, 21 марта. "К следующему месяцу у нас будет 39 пригодных для полета силовых установок, затем еще месяц на интеграцию, так что, надеюсь, к маю, мы проведем орбитальные летные испытания", - добавил он.

Звездный корабль NASA значительно укрепит и без того впечатляющие возможности SpaceX в области многоразовых космических полетов. На самом деле, ракета-носитель настолько продвинута, что чиновники NASA, как говорят в высших кругах Вашингтона, "обделались" из-за того, что она может привести к устареванию их собственных ракетных программ.
Стоит отметить, что хотя НАСА планирует первые две миссии Artemis осуществить с помощью собственной ракеты-носителя SLS, агентство уже заключило контракт со Starship на отправку первых астронавтов, на Луну с 1972 года. В перспективе с помощью Starship компания планирует отправить людей на Марс.
Starship намного мощнее Falcon 9
Starship будет на 25 процентов мощнее многоразовой ракеты Falcon 9 компании SpaceX благодаря новым двигателям Raptor 2. В серии твитов Маск заявил, что "каждый двигатель Raptor 1 производит 185 метрических тонн силы. Raptor 2 только что начал производство и будет производить более 230 тонн силы или более полумиллиона фунтов силы".
Недавно Маск выразил опасение, что SpaceX может обанкротиться из-за серьезного мирового кризиса, если производство двигателей Raptor не будет увеличено. Однако компания уже запустила более 2 000 спутников для своей группировки Starlink и планирует запустить еще около 30 000 космических аппаратов. Маск заявил, что доходы от этого интернет-сервиса помогут реализовать его амбиции по доставке людей на Марс.
Во время предстоящего первого полета Starship, который ранее предполагалось осуществить в 2021 году, ракета-носитель стартует со звездной базы. Вторая ступень достигнет орбиты, а затем совершит мягкую посадку на воду у побережья Гавайских островов. Первая ступень вернется для посадки на один из морских беспилотных кораблей SpaceX в Мексиканском заливе.
Но прежде чем все это произойдет, SpaceX должна получить разрешение от Федерального управления гражданской авиации, которое заявило, что опубликует окончательную экологическую экспертизу Starlink 28 марта. Эта оценка либо даст SpaceX зеленый свет для запуска звездолета, либо остановит все планы компании. Так что никакого давления, особенно учитывая недавние заявления Маска, о возможном банкротстве, которые, вполне вероятно, были тщательно спланированы, чтобы совпасть с датой экспертиз. А возможно это только догадки.
На конец-то есть хорошие новости в борьбе против COVID-19.
В среду производитель вакцин Moderna опубликовал заявление о том, что его педиатрическая вакцина против коронавируса, состоящая из двух терапевтических доз, безопасна для детей в возрасте от шести месяцев до шести лет. Этот успех может наконец-то обеспечить защиту для той группы населения, которую обычно игнорируют. Однако ее эффективность была поставлена под сомнение из-за высокотрансмиссивного варианта омикрон.
mikimad/iStock
Хорошие новости для родителей
"По нашему мнению, что новые результаты исследований KidCOVE - это хорошая новость для родителей детей в возрасте до 6 лет. Теперь у нас есть клинические данные об эффективности нашей вакцины, начиная с младенцев шестимесячного возраста и заканчивая пожилыми людьми", - сказал Стефан Бансель, главный исполнительный директор компании Moderna.
Учитывая потребность в вакцине против COVID-19 для младенцев и детей младшего возраста, мы работаем с Управлением по контролю за продуктами и лекарствами США и регулирующими органами по всему миру, чтобы как можно скорее представить эти данные. Кроме того, после консультаций с FDA мы инициировали подачу заявки на получение разрешения на экстренное применение нашей вакцины COVID-19 у детей в возрасте от 6 до 11 лет и обновляем нашу заявку в FDA на получение разрешения на экстренное применение мРНК-1273 у подростков в возрасте от 12 до 17 лет с учетом дополнительных контрольных данных. Мы по-прежнему стремимся помочь положить конец пандемии COVID-19 с помощью вакцины для детей всех возрастов".
40-процентная эффективность
В ходе испытаний вакцины было установлено, что прививка успешно формирует иммунную защиту, эквивалентную той, которая предохраняла молодых людей до появления вируса омикрон. Однако в условиях распространения омикрон вакцина показала себя не так успешно, в результате чего эффективность вакцины составила около 40 процентов, а уровень защиты детей в возрасте до 2 лет был несколько ниже.
Компания Moderna планирует представить новые данные в Управление по контролю за продуктами и лекарствами в ближайшие несколько недель и подать заявку на получение экстренного разрешения в середине апреля. Дети младше пяти лет - последняя группа, не получившая вакцину. Ранее компания Pfizer выпустила вакцину для детей в возрасте от 5 до 11 лет.
Буквально вчера мы сообщали, что на сегодняшний день стелс-вариант Omicron BA.2 является самой заразной мутацией. Кроме того пока остается неясно, вызывает ли вариант BA.2 такие же тяжелые последствия, как Omicron BA.1.
Судя по тому, как развиваются события на политической арене, уже вскоре видеокарты начнут дешеветь. Такое предположение связано с ожидаемым ростом курса рубля, что позволит стабилизировать цены на высокотехнологичные товары. Мы можем ошибаться, ну а есть люди, которым видеокарта нужна здесь и сейчас. Именно поэтому сегодня мы предлагаем вам просмотреть перечень несколько наиболее выгодных предложений в магазине Ситилинк. Никаких откровений, хотя отдельные позиции выглядят весьма привлекательно. Все собранные сегодня видеокарты принадлежат к среднему ценовому сегменту. По крайней мере раньше они таковыми считались, поэтому никаких флагманов не ждите.

Особый интерес вызывает Radeon RX 6600 XT. Видеокарта производства PowerColor стоит 94 тысячи рублей и предназначена для тех, кто хочет на несколько лет забыть о проблемах с ценами на игровом рынке. Это решение для уставших от постоянных кризисов геймеров. Своего рода: взял, и забыл. Мощи Radeon RX 6600 XT хватит даже для разрешения 2К, хотя с графикой придётся помучаться, ведь стабильные 60+ кадров в секунду там на высоких настройках качества будут не везде.


В качестве полноценного конкурента можем предложить GeForce RTX 3060. Чистая производительность здесь немного поменьше, а вот после активации трассировки лучей вы получите ощутимый прирост fps. Увы, но даже спустя много лет после своего появления, эта технология так и не стала популярна, а во многих играх выглядит излишней и почти незаметной. Именно поэтому рекомендовать менее скоростную GeForce RTX 3060 мы можем только тем, кто является настоящими фанатами NVIDIA и никогда не перейдёт на красную сторону.


Ещё одна дилемма: Radeon RX 6600 против GeForce RTX 2060. Первая на 5 тысяч рублей дешевле и уступает второй в трассировке лучей, а вот по чистой производительности обе примерно равны. Видеокарта NVIDIA выгоднее с точки зрения майнинга, но сегодня добыча Эфира перестала приносить много денег. Именно поэтому мы бы рекомендовали вам обратить внимание на Radeon RX 6600, хотя вас могут испугать фантазии диванных аналитиков, уверенных в ужасных лагающих драйверах и целом букете других проблем.

Если успеете, то мы крайне советуем вам купить Radeon RX 6600 XT производства Sapphire. На момент написания данного материала она в наличии и стоит 72 850 рублей. Это на 12 000 рублей дешевле, чем предыдущая Radeon RX 6600. Скорее всего, в наличии всего несколько единиц, поэтому поторопитесь.

Ну и рекордное падение зафиксировано для GeForce GTX 1660 Ti. Цена на неё упала ровно в 2 раза по сравнению с февральскими максимумами. Несмотря на GeForce GTX 1660 Ti всё ещё «кусается», поэтому подумайте как следует прежде чем инвестировать в такой недешёвый продукт.
NVIDIA на своем ежегодном дне инвестора объявила, что финансовое положение компании находится в лучшем состоянии, чем когда-либо. И игровое подразделение компании остается крупнейшим источником дохода. В своей презентации NVIDIA пояснила, что геймеры тратят в среднем на 300 долларов больше на продукт Ampere для настольных ПК по сравнению с предыдущими поколениями графических карт. Этот факт, по словам компании, привел к среднему увеличению ASP(средней продажной цены) продукта на 13% в год за последние пять лет.

В сочетании с увеличением ASP, увеличивается количество графических карт, отгружаемых клиентам с ежегодным ростом продаж на 11%. Таким образом NVIDIA не только продает более дорогие видеокарты, но также и большее их количество. Компания ожидает, что ее финансовые результаты будут неуклонно улучшаться. По данным Nvidia, за последние пять лет рост количества игроков в среднем составлял 50 миллионов в год, и нет никаких предпосылок, что эти показатели замедлятся.

В то время как более высокая цена видеокарты является благом как для NVIDIA, так и для ее инвесторов, этого нельзя сказать о потребителях, которые покупают эти видеокарты. После более чем года серьезных проблем с цепочками поставок видеокарт и цен, которые выросли на 300% по сравнению с рекомендуемой производителем розничной ценой, неудивительно, что геймерам приходится платить больше за карты Ampere, чем за продукты предыдущего поколения.
Роскомнадзор ограничил доступ к сервису «Google Новости» на территории России — соответствующую информацию обнародовало издание Forbes со ссылкой на информацию от самого ведомства. Причина блокировки — распространение «недостоверной общественно значимой информации».

Напомним также, что с конца февраля Роскомнадзор по требованию Генпрокуратуры заблокировал сайты нескольких российских и зарубежных изданий.
Пользователи Сети также обнаружили, что магазин приложений Google Play Store тоже оказался недоступен на территории РФ, хотя в РКН не сообщали об этом. На момент написания данного материала ни news.google.com, ни play.google.com не внесены в реестр сайтов с ограниченным доступом.
Два брата из черноморской провинции Самсун, Турция, были задержаны полицией после хищения из турецкого банка более 1 миллиарда долларов (16 миллиардов турецких лир).
Согласно полицейскому расследованию, о котором сообщает Dünya (на турецком языке), два брата в возрасте примерно 20 лет, работающие на автозаправочной станции, воспользовались общим счетом, который они открыли в одном из частных банков.
Мошенник с помощью смартфона совершает хищение денег по интернету. motortion/iStock
По версии следствия, в какой-то момент младший брат обнаружил лазейку в мобильном банковском приложении и, совершив около 70 транзакций, перевел на личный счет 16 миллиардов лир с инвестиционного счета банка.
Лазейка в мобильном приложении, обнаруженная младшим братом, позволила периодически снимать с инвестиционного банковского счета, различные суммы денежных средств.
Молодой человек рассказал следователям, что, изначально, когда 26 февраля он решил проверить свой счет, денег на нем не было. Затем он выбрал в приложении опцию "инвестиционный счет", после чего появилось меню, в котором программа попросила его ввести сумму снимаемых средств. "Я наугад набрал случайное число и увидел, что указанная сумма была переведена на наш счет. Я решил попробовать ещё и ещё, и каждый раз эта средства перечислялись на депозит. В результате у нас на балансе оказалось около 16 миллиардов лир", - сказал он.

Списание долгов
"Я рассказал своей семье о ситуации, и мы решили оплатить неоплаченные долги всех, кого знали. Мы с моим братом отправили 80 000 лир нашим родственникам, имеющим долги", - объяснил молодой человек.
Через два дня банк узнал о ситуации и братьям позвонил сотрудник службы безопасности, с вопросом: "Что за огромная сумма денег переведена на их счет". Братья заявили, что перевели деньги со своего инвестиционного счета.
Первое, что сделали молодые люди на свои незаконно нажитые средства - купили дорогие мобильные телефоны за 100 тысяч TL и заказали по Интернету роскошный автомобиль за 300 тысяч TL. Затем братья выплатили долги членов своей семьи, а потом и всех друзей. "Мы также распространили новость среди жителей близлежащих районов, чтобы они приходили к нам, если у них есть какие-либо задолженности", - сказал старший брат. (На сегодняшний день общая сумма погашенных долгов остается неизвестной).
При этом младший брат заявил, что они не являются "злоумышленниками" и добавил: "Если бы мы были злоумышленниками, мы с братом уехали бы из страны с этими деньгами. Но мы этого не сделали". Молодые люди заявили, что они никого не "обманывали", и обвинили банк в том, что тот не заблокировал их счет, сразу позволяя снимать все больше и больше денег с каждой транзакцией.
"Мы собирались пожертвовать деньги государству", - добавил они.
В итоге братья были задержаны, но отпущены под надзором судебных органов, а их банковские счета были заморожены.
Источники: Dünya
https://www.dunya.com/gundem/itirafci-olan-selahaddin-gulene-3-yil-4-ay-hapis-haberi-652663
Когда в конце 2020 года наметился дефицит полупроводников, глава NVIDIA заявил о том, что проблем с графическими чипами не будет. Джесен Хуанг уверял нас в том, что в начале 2021 года удастся наладить выпуск достаточного количества игровой продукции, а геймерам вообще не о чём беспокоиться. Спустя несколько месяцев разразилась майнинговая лихорадка, а представители NVIDIA и многих других ключевых поставщиков полупроводниковых изделий предпочли забыть о своих словах. В марте 2021 года нам обещали наладить поставки к осени, после клялись, что дела пойдут на лад к зиме, но уже тогда никто не верил в подобные сказки. Скорее всего, цены так и оставались бы на заоблачных высотах, если бы не два события, перевернувших мир майнеров Эфира.

Прежде всего нужно напомнить о скором переходе на Proof of Stake (PoS), что порождает высокую неопределённость в сообществе фермеров. Можно сказать, что ребята просто не понимают, стоит ли им вкладываться в новые видеокарты, или они просто не сумеют отбить свои инвестиции. Эта проблема висит над бедолагами уже несколько месяцев словно Дамоклов меч, но есть и другая причина. Так, в результате целой цепочки геополитических событий, решений ФРС США и высокого уровня инфляции доллара, Биткоин не выдержал давления и пошёл вниз. Ну а результат вы знаете не хуже нас, ведь уже к середине февраля видеокарты в российской рознице медленно, но верно возвращались к рекомендованным ценам. Если бы не было никаких политических кризисов и санкций, то цены пришли бы в норму к лету, что уже происходит в Северной Америке.


Как сообщается, 23 марта в сети магазинов Microcenter наблюдается небывалое снижение цен на видеокарты. Особенно интересна GeForce RTX 3070 Ti, которая впервые в истории стоит всего 699 долларов. Напомним, это всего на 100 долларов дороже рекомендованной стоимости для этого графического чипа, а в цену уже включены все налоги. Источники отмечают, что спустя несколько часов все видеокарты были распроданы, но это уже не так важно, ведь ещё несколько месяцев GeForce RTX 3070 Ti продавалась за 100 долларов и дороже. А здесь видеокарта лежит в свободном доступе по такой низкой цене. Это может значить только одно: NVIDIA смогла наладить производство, что позволило подвезти большую партию на местный рынок.


Любителям флагманов будет интересна Radeon RX 6900 XT, стоимость которой в том же Microcenter остановилась на отметке в 1049 долларов. Если учесть, что рекомендованная цена для данного графического чипа была установлена на 999 долларов, то у нас настоящий рекорд. Из других предложений: доступна GeForce RTX 3060 Ti за 569, но выгода здесь сомнительна, ведь официально она должна стоить 399 долларов. Для экономных геймеров есть GeForce RTX 3060 за 430 долларов, но и здесь переплата равняется 100 долларам. Эксперты уверяют, что это ещё не конец. К концу лета мы увидим ещё больше скидок, поскольку NVIDIA попытается очистить прилавки перед запуском новой серии. Будем надеяться, что никаких глобальных потрясений больше не будет, а иначе многим ждунам снова придётся сидеть без видеокарты.



Сейчас обсуждают