Платим блогерам

игры
всего материалов по тегу - 4329

Исследование оптимизаций и многопоточного выполнения приложений на CPU. Теория и практика.
Genrix 7 мая 2013
Нет, это статья не о харкоде или ассемблере. Решая вопрос о необходимости апгрейда, я исследовал некоторые игры и бенчмарки. Нашел кое-что интересное, чем и хочу поделиться с общественностью. Текста и лирики будет много, но вы сами научитесь анализировать не только игру, но и любое приложение на п...
Четыре ядра жадного Штеуда на одну глючную Battlefield 3
CoolCmd 2 мая 2013
Эта статья посвящена двум видным теоретикам, mikelesnik и olega2007, которые в комментариях к статье Пять дров жадного Хуанга на одну глючную Battlefield 3 усомнились в правильности измерения производительности ведухи. Мол, карта Карканд процессорозависима. И разрешение экрана процессорозависимо. Я ...
Пять дров жадного Хуанга на одну глючную Battlefield 3
CoolCmd 26 апреля 2013
В новых дровах Пиарвидиа любит упоминать о возросшей производительности в игре Battlefield 3, причем в список «ускоренных» карт попадает не только 6-я серия, под которую активно пилят дрова, но и 5-я. Лично я в батле вижу только периодическое появление и последующее исправление различных глюков. А е...
Настройка мыши и игры на оптимальное взаимодействие
iG0Lka 27 марта 2013
08.09.2010 Всё что ниже - моё очень ИМХО. Мышь на конкретную игру, а игру на конкретную мышь, настраивается в несколько этапов...цель - настроить всё так, чтобы прицел в игре смещался на 1 пиксель по приходу целого числа отсчетов мыши.Например, пришел 1 отсчет с мыши - прицел сдвинулся на 1 пиксель....
Зачем мне "Рыбий глаз"?
ZyBeX 16 февраля 2013
Вот мне давно интересно, что вместо глаз у игроделателей? Они же вроде должны быть людьми, тоже с двумя глазами. Я понимаю, что глаз устройство несовершенное, я бы даже сказал ущербное. Но создается впечатление, что у игроделателей этот глаз всего один и тот "рыбий". Судите сами:
Правда о useplatformclock
CoolCmd 29 января 2013
Разбираемся, нужно ли менять useplatformclock и зачем написан утиль WinTimerTester.
Disney получила патент на собственную игровую консоль
GreenCo 6 января 2013 в 14:23 15
И здесь без Apple может не обойтись.
Razer не расстаётся с идеей создания игрового планшета
Алексей Сычёв 8 октября 2012 в 08:58 19
"Игровой планшет" – это словосочетание пока звучит необычно.
Electronic Arts не считает стереоскопические игры перспективными
Алексей Сычёв 24 августа 2012 в 08:45 39
Как ни странно, в игровой индустрии технология не нашла широкой поддержки.
NVIDIA считает, что графика Intel HD4000 не для игр
GreenCo 15 августа 2012 в 20:08 98
Intel с этим не согласна, но покорять вершины графики тоже не собирается.
Консоли следующего поколения не откажутся от оптических дисков
Алексей Сычёв 31 мая 2012 в 11:34 52
Медленный интернет делает этот вид носителей непотопляемым.
Настройка графики в Battlefield 3
CoolCmd 6 апреля 2012
Выложу свои настройки графики для Battlefield 3, вдруг кому-то пригодятся. Убил на их подбор пару часов. Задача была понизить настройки с высоких до минимальных, что бы поднять FPS (которого впрочем и так хватало) и улучшить видимость.
Первые в мире супертелефоны на базе NVIDIA Tegra 3 с превосходной производительностью и долгим временем автономной работы
admin 27 февраля 2012 в 16:36
Tegra 3, первый в мире четырехъядерный процессор 4-PLUS-1 с пятым экономичным ядром, лежит в основе супертелефонов от HTC, LG, ZTE, Fujitsu и K-Touch
Первый смартфон на базе Tegra с модемом NVIDIA Icera
admin 25 февраля 2012 в 09:29
Новый смартфон ZTE Mimosa X приносит мобильные технологии NVIDIA на массовый рынок
Что важнее для игрового ПК: процессор или видеокарта? Январь 2012 года
Phoenix 24 января 2012 219
Автор: Феникс. Тестирование с участием видеокарт Radeon HD 6970, GeForce GTX 570, Radeon HD 6850, GeForce GTX 460, и процессоров Core i3-540, Core i5-2500K, Athlon II X4 640, Phenom II X6 1090T BE.
Assassin's Creed: Revelations на примере одиночной кампании
Phoenix 30 декабря 2011 25
Автор: Феникс. Краткое описание игровой механики и начала сюжетной линии, сводное тестирование видеокарт и процессоров.
Batman: Arkham City. Расширенное тестирование видеокарт и процессоров
Phoenix 26 декабря 2011 121
Автор: Феникс. Долгожданное продолжение Batman: Arkham Asylum - Batman: Arkham City. Тестирование графических ускорителей - от HD 6990 до GTS 450 в API DirectX 9, API DirectX 11 и NVIDIA PhysX. Тестирование процессоров. А также - видеокарты в режимах MSAA 4 и FXAA.
Сколько оперативной и видеопамяти нужно для игр?
Phoenix 5 декабря 2011 459
Автор: Феникс. Мониторинг использования оперативной и видеопамяти в сорока играх, работающих в режимах DirectX 9/ 10/ 11. Исследование проводилось на системах с Radeon HD 6970 2048 Мбайт и GeForce GTX 580 1536 Мбайт
Call of Duty: Modern Warfare 3 на примере одиночной кампании
Phoenix 25 ноября 2011 129
Автор: Феникс. Краткое описание игровой механики и начала сюжетной линии, сводное тестирование видеокарт и процессоров.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Phoenix 21 ноября 2011 184
Автор: Феникс. Краткое описание игровой механики и начала сюжетной линии, сводное тестирование видеокарт и процессоров.
Battlefield 3 на примере одиночной кампании
Phoenix 31 октября 2011 211
Автор: Феникс. Краткое описание игровой механики и начала сюжетной линии, сводное тестирование видеокарт и процессоров.
Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link
Phoenix 28 октября 2011 88
Автор: Феникс. Превью игры, сводное тестирование видеокарт и процессоров.
Rage. Мир, который построила id Software
Phoenix 15 октября 2011 105
Автор: Феникс. Обзор игры и её подстройка под различные конфигурации компьютеров.
Шутер Team Fortress 2 становится бесплатным
Mindango 24 июня 2011 в 19:15
Также доступна и премиум-версия с некоторыми бонусами.
Defiance: симбиоз шутера, MMO и телевизионного шоу
Mindango 21 июня 2011 в 18:30
Амбициозный проект для основных игровых платформ.
Steam добавляет в свой ассортимент пять бесплатных MMO-игр
Mindango 16 июня 2011 в 15:45
Начало положено, в будущем ожидается гораздо больше F2P проектов.
Обнародованы результаты сражения искусственных интеллектов в игре Pac-Man
Mindango 8 июня 2011 в 00:08
Результат, достигнутый человеком, всё ещё остаётся непревзойдённым.
Новое приложение Tegra Zone – это лучший способ поиска мобильных игр, оптимизированных для Tegra
admin 2 марта 2011 в 20:30
Бесплатное приложение привязано к Google Android Market и обеспечивает быстрый доступ к широкому спектру игр для суперфонов и планшетов на базе Tegra

Популярные новости

Сейчас обсуждают