Платим блогерам

разработка игр
всего материалов по тегу - 67

Ubisoft будет разделена на пять специализированных студий — компания отменила шесть игровых проектов
link1pc_bl0g 22 января 2026 +
Ubisoft объявляет о масштабной реструктуризации и изменении финансовых целей
«Стена PlayStation 6» – ключевая проблема будущего игровой индустрии
Dante 21 января 2026 20
PlayStation 6 столкнулась с барьером, где мощность больше не решает, а развитие упирается в деньги, сроки разработки и усталость игроков.
Games Workshop официально ввела запрет на применение ИИ при создании контента и в процессе дизайна
link1pc_bl0g 14 января 2026 +
Стратегия Games Workshop направлена на то, чтобы сохранить оригинальность авторских произведений, одновременно защищая права создателей и придерживаясь высоких требований к качеству игрового материала
Square Enix планирует передать ИИ 70% контроля качества в играх к 2027 году
Global_Chronicles 6 ноября 2025 +
Square Enix объявила о планах передать искусственному интеллекту до 70% задач контроля качества и отладки игр к 2027 году.
Создатели War Thunder представили платформу для разработки игр с открытым кодом
Global_Chronicles 21 октября 2025 +
Разработчики War Thunder из Gaijin Entertainment представили платформу EdenSpark для создания игр. В ней используется открытый исходный код и искусственный интеллект для помощи разработчикам.
GTA 6 Countdown: Большинство разработчиков предстоящей GTA – Индийские программисты
ProKino 20 октября 2025 +
Как минимум 1600 специалистов из сотрудников Rockstar являются индийскими кодерами
Геймдизайнер Хидео Кодзима видит в ИИ помощника для разработки игр
Global_Chronicles 19 октября 2025 +
Известный геймдизайнер Хидео Кодзима раскрыл свое видение использования искусственного интеллекта в индустрии видеоигр. Он рассматривает ИИ как практичный инструмент для оптимизации творческого процесса.
Sony использует ИИ только в роли помощника и не будет подменять им человеческих разработчиков
Global_Chronicles 16 сентября 2025 +
Sony определила подход к использованию искусственного интеллекта в разработке игр. Компания рассматривает ИИ как инструмент поддержки креативности, а не замену человеческих разработчиков.
Sony сократит количество игр-сервисов из-за провала Concord
link1pc_bl0g 26 августа 2025 1
После того как разработка игры Concord принесла убытки в размере 250 миллионов долларов, руководство Sony приняло решение сосредоточиться на качестве игр, а не на их количестве
Разработка BioShock 4 столкнулась с серьезными проблемами после провала внутреннего теста
Global_Chronicles 2 августа 2025 +
Разработка BioShock 4 столкнулась с новыми трудностями – игра не прошла внутреннюю проверку у руководства Take-Two. В результате студия Cloud Chamber внесла серьезные изменения в сюжет и сменила ключевых руководителей проекта.
Electronic Arts может заморозить разработку новой Need for Speed
Global_Chronicles 12 июля 2025 +
Компания Electronic Arts, судя по всему, приостановила разработку новой части гоночной франшизы Need for Speed. Информация поступила от сотрудников связанного с серией проекта Speedhunters.
Microsoft собирает разработчиков для обсуждения ИИ-инструментов для игр после массовых сокращений
Global_Chronicles 4 июля 2025 +
Microsoft уволила тысячи сотрудников, включая работников Xbox, но уже приглашает разработчиков обсудить ИИ-инструменты. Многие в индустрии критикуют такой подход.
Ведьмак 4 разрабатывают с упором на консоли, 60 FPS на Xbox Series S под вопросом
Global_Chronicles 16 июня 2025 +
CD Projekt RED изменила подход к разработке The Witcher 4, сделав упор на консольные версии. В студии признают, что достичь 60 кадров в секунду на Xbox Series S будет крайне сложно.
Штраус Зельник: активная разработка GTA VI началась в 2020 году
Global_Chronicles 16 мая 2025 +
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что полноценная разработка Grand Theft Auto VI стартовала лишь в 2020 году. Несмотря на это, проект уже побил рекорды по популярности трейлера.
Microsoft продемонстрировала творческие ограничения ИИ и его непрактичную энергоемкость
Global_Chronicles 8 апреля 2025 +
На создание хаотичного псевдо-Quake II ушли мегаватты электроэнергии.
Mojang отказалась от Minecraft 2, несмотря на устаревший движок игры
Global_Chronicles 24 марта 2025 7
Mojang подтвердила, что не станет создавать Minecraft 2, несмотря на 15-летнюю историю оригинальной игры. Вместо сиквела команда сосредоточится на развитии текущей версии, несмотря на технические ограничения платформы.
Использование ИИ технологий для создания игр нравится далеко не всем геймерам
Global_Chronicles 27 февраля 2025 +
Разработчики Call of Duty: Black Ops 6 подтвердили использование генеративного искусственного интеллекта для создания некоторых игровых активов. Это решение вызвало обсуждение среди игроков, которые заметили странные элементы в игре.
Аарон Келлер: Конкуренция с Marvel Rivals побуждает команду Overwatch 2 усерднее работать над игрой
Global_Chronicles 17 февраля 2025 +
Успех Marvel Rivals создает давление на команду Overwatch 2, вынуждая их активнее работать над улучшениями. Директор игры Аарон Келлер отметил, что конкуренция стимулирует их к экспериментам и новым решениям.
CD Projekt Red сталкивается с трудностями в разработке «Ведьмака 4» из-за Unreal Engine 5
Global_Chronicles 6 февраля 2025 4
Разработка «Ведьмака 4» сталкивается с проблемами, связанными с использованием Unreal Engine 5. Игровой директор CDPR говорит о сложностях, которые могут замедлить проект.
BioWare теряет сотрудников – в студии осталось менее 100 разработчиков
Global_Chronicles 4 февраля 2025 +
EA перевела часть сотрудников BioWare в другие проекты, оставив студию с менее чем сотней разработчиков. Это решение стало неожиданным для многих, кто надеялся на восстановление команды.
Игровой конструктор RPG Maker VX Ace можно получить бесплатно в Steam до 11 февраля
NuclearMissionJam 4 февраля 2025 +
В честь праздника «Фестиваль RPG Maker 2025» в Steam началась бесплатная раздача конструктора игр RPG Maker VX Ace. Также появились скидки на игры, созданные на конструкторах серии RPG Maker.
Бывший аниматор Rockstar рассказал о сложностях разработки GTA 6
amogus54 3 февраля 2025 +
Mарк Йорк говорит, что создать GTA 6 без ошибок – почти невозможная задача.
Разработчики Marvel Rivals могут использовать фальшивых героев для борьбы с утечками
Global_Chronicles 26 января 2025 +
Разработчики Marvel Rivals, по слухам, внедряют поддельных персонажей в игру для борьбы с утечками информации. Эта практика вызывает споры среди игроков и инсайдеров.
Половина разработчиков игр используют генеративный ИИ в работе
Iceye 22 января 2025 2
Об этом свидетельствуют результаты опроса GDC 2025
Опрос разработчиков игр: "ИИ это худшее, что случилось с игровой индустрией в 2024 году"
ProKino 22 января 2025 14
Современный уровень развития искусственного интеллекта оказался слишком переоценен.
Джейсон Шрайер объяснил, почему бюджеты AAA-игр растут в геометрической прогрессии
amogus54 11 января 2025 3
От 20 млн до 220 млн: почему разработка игр обходится всё дороже
Activision потратила $1,79 млрд на производство и маркетинг трёх частей серии Call of Duty
Global_Chronicles 7 января 2025 +
Недавно стали известны затраты на разработку игр серии Call of Duty, которые могут достигать 700 миллионов долларов. Эти данные раскрыли детали создания таких проектов, как Black Ops 3 и Modern Warfare.
Со-гендиректор PlayStation Хермен Хульст: ИИ — инструмент, а не замена человека в геймдеве
amogus54 4 декабря 2024 +
Со-гендиректор PlayStation считает, что роль человека останется ключевой
Unity выпустила движок Unity 6 с поддержкой Windows on Arm
goldas 19 октября 2024 +
Новая версия также добавляет компиляцию приложений, обновленную библиотеку Sentis AI и улучшенную графику с увеличенной производительностью
В Valve используют ChatGPT для разработки многопользовательского шутера Deadlock
Global_Chronicles 4 октября 2024 +
Valve активно использует ChatGPT для разработки своей новой игры Deadlock, что позволяет оптимизировать систему подбора игроков. Этот подход демонстрирует, как генеративный ИИ помогает решать сложные задачи в игровом процессе.
Путин поручил финансово поддержать российских разработчиков видеоигр
[Zero] 24 сентября 2024 +
Правительство РФ должно выделить средства к 15 октября
Unity полностью отменила комиссию Runtime после шквала критики со стороны разработчиков
Игнатий Колыско 12 сентября 2024 в 18:45 +
А лимиты по доходу для бесплатных подписчиков удвоят.
Exists запускает платформу для создания 3D-игр с помощью ИИ по текстовым подсказкам
Global_Chronicles 18 августа 2024 +
Стартап Exists представил уникальную платформу, позволяющую создавать 3D-игры по текстовым подсказкам без необходимости в навыках программирования. Демонстрация технологии состоялась на Gamescom 2024, где показали ее потенциал для широкой аудитории.
Activision продавала сгенерированные ИИ косметические предметы для Call of Duty
Xroks 26 июля 2024 +
Activision уведомила своих художников, что инструменты искусственного интеллекта будут применяться исключительно для разработки внутренних концепций игр, а не для создания «финальных игровых активов».
Судебные документы раскрыли количество сотрудников Valve и сколько они зарабатывают
RoadToKnowledge 16 июля 2024 +
На 400 человек было распределено около 400 млн долларов.
Закрылась студия Piranha Bytes, создавшая серию игр Gothic
[Zero] 8 июля 2024 +
Несколько разработчиков-ветеранов из нее уже открыли новую студию
Nintendo отвергает генеративный ИИ в разработке игр
TheTechBlog 6 июля 2024 +
Японский гигант делает ставку на традиционный подход, в то время как конкуренты embrace AI
Bloodborne запустили на ПК с помощью эмулятора shadPS4
TheTechBlog 6 июля 2024 1
Эмулятор shadPS4 открывает новые горизонты, приближая мечту геймеров об эксклюзивах PlayStation на ПК
Над новой игрой Witcher работают 400 человек, полное производство начнется в 2024 году
techbaza 29 мая 2024 +
Над Polaris, следующей игрой CD Projekt, работает более 400 человек, а полноценное производство проекта ожидается во второй половине 2024 года.
Totally Human Media: В Steam уже размещены 1000 созданных с помощью ИИ игр
Global_Chronicles 29 апреля 2024 +
Исследование показало, что в магазине Steam уже насчитывается более 1000 видеоигр, авторы которых активно используют технологии искусственного интеллекта для ускорения и оптимизации их разработки.
GTA 3: Rockstar замедлила игроков из-за проблем с загрузкой
TheTechBlog 27 апреля 2024 +
Ограниченная возможность летать и "невидимые" дороги - следствие технических ограничений PS2.
Google представила ИИ-модель SIMA, способную проходить видеоигры как человек
Iceye 14 марта 2024 +
Модель находится на стадии исследований и ещё рано говорить о каких-то результатах.
Уволен старший художник из студии Naughty Dog после 18 лет работы
TheTechBlog 2 марта 2024 2
После 18 лет в Naughty Dog старшего художника уволили без прощания. Он надеется найти новую работу и команду.
Российская студия анонсировала создание нового игрового движка Case Engine
TheTechBlog 1 марта 2024 +
Российский игровой движок объявил намерение интегрироваться с Blender и стать платформой нового поколения для инди-разработчиков видеоигр.
Google анонсирует модель искусственного интеллекта Genie для разработчиков игр
techbaza 28 февраля 2024 +
В настоящее время Genie выступает в качестве исследовательского проекта, доступ к которому имеет только команда Google DeepMind
Роль ИИ в формировании виртуальных миров и вовлечении игроков в игры
devchidable 26 декабря 2023 +
Узнайте о потенциальном влиянии повествования, иммерсивного геймплея и меняющейся роли разработчиков игр в этой технологической революции.
The Day Before - история обмана
Yuri_Grant_Overclockers_Blog 19 декабря 2023 4
В сети появилось множество информации о скандально известном проекте The Day Before, братьях Готовцевых и их студии. В том числе от бывших разработчиков из Fntastic.

Популярные новости

Сейчас обсуждают