Платим блогерам
Блоги
Global_Chronicles
Разработка BioShock 4 столкнулась с новыми трудностями – игра не прошла внутреннюю проверку у руководства Take-Two. В результате студия Cloud Chamber внесла серьезные изменения в сюжет и сменила ключевых руководителей проекта.

Долгожданная BioShock 4 продолжает сталкиваться с проблемами в разработке. После почти десяти лет работы игра снова оказалась на перепутье, не сумев впечатлить руководство издателя.

Согласно информации Bloomberg, Take-Two и 2K Games остались недовольны текущим состоянием BioShock 4 во время недавнего внутреннего обзора. Это привело к масштабным изменениям – разработчики перерабатывают сюжет, а студия Cloud Chamber лишилась двух ключевых руководителей.

Может быть интересно

Келли Гилмор, возглавлявшая студию, и креативный директор Хогарт де ла Планте перешли на другие должности в издательском подразделении. Внутри компании это вызвало опасения по поводу возможных увольнений, хотя официально 2K заявляет о продолжении сотрудничества с руководством студии.

Разработка новой части культовой серии тянется с 2015 года. За это время проект как минимум дважды перезапускали – в 2018 и 2023 годах. Параллельно студия работала над ремейком первой BioShock, но и тот был отложен в начале 2024 года.

Официальные представители 2K подтвердили кадровые изменения, но подчеркнули, что студия продолжает работать над "великолепной" игрой. При этом они не уточнили, какие именно аспекты проекта вызвали недовольство руководства.

Отсутствие конкретной информации о проекте за столь долгий срок разработки само по себе вызывает вопросы. Нынешние проблемы скорее всего связаны не с качеством игры как таковой, а с маркетинговыми ожиданиями издателя. Take-Two явно ищет коммерчески успешную формулу для продолжения культовой серии.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают