Новости 11 мая 2026 года
Компания ASUS оставляет в социальных сетях намёки на выпуск юбилейной материнской платы к 20-летию бренда Republic of Gamers (ROG), сообщает HardwareLuxx.
Источник изображения: ROG Global, YouTube
В частности, на YouTube-канале ROG Global появился тизер современного решения в стилистике первой материнской платы бренда и с кубическим логотипом старого образца. Этой платой была ROG Crosshair, выпущенная в 2006 году. Плата оснащалась сокетом AMD AM2 и была построена на базе чипсета NVIDIA nForce590 SLI. Фотография платы за последнее время неоднократно была опубликована ASUS в социальных сетях, включая X (заблокирована в РФ).
Оригинальная ROG Crosshair 2006 года выпуска.
Источник изображения: @ASUS_ROGNA в социальной сети X (заблокирована в РФ)
По всей видимости, юбилейная материнская плата ROG Crosshair будет предназначена для процессоров AMD AM5. В базе данных Евразийской экономической комиссии (ЕЭК) обнаружили регистрацию наименований ROG Crosshair 2006 и ROG Crosshair X870E Edition 20, сообщали авторы VideoCardz.com. Более подробная информация ожидается на пресс-конференции ASUS ROG 1 июня, а затем на выставке Computex 2026, которая пройдёт со 2 по 5 июня.
За несколько дней до официального релиза Forza Horizon 6 в интернете появилась полная версия игры без DRM-защиты. Причина — масштабный сбой в системе Steamworks. Microsoft выбрала максимально жесткий ответ. 
Изображение: WCCFTech
Первые игроки получили бан за «читерство и несанкционированное использование модов». Дата разблокировки в системе — 31 декабря 9999 года. Игрокам придется ждать почти 8000 лет.
Это не просто блокировка учетной записи. Microsoft накладывает бан по аппаратному идентификатору. Простая переустановка Windows не поможет. Пользователь Reddit с ником HatWithoutBand объяснил: читерам остается либо использовать программы для подмены HWID, либо физически менять оборудование. Программы для подмены часто работают ненадежно или содержат вредоносное ПО и кейлоггеры.
Единственный надежный способ разблокироваться — заменить материнскую плату. При текущем росте цен на компьютерное оборудование это обойдется дорого.
Microsoft и Playground Games применили самые суровые меры. Знакомиться со слитой версией игры до официального релиза не стоит даже тем, кто оформил предзаказ. Официальный выход Forza Horizon 6 состоится 19 мая. Честным игрокам осталось ждать всего несколько дней.
Крупные ИИ-центры в США все чаще требуют отдельных источников энергии. На фоне растущего потребления электричества такие проекты вызывают споры не только среди энергетиков, но и у экологических организаций.
Изображение - ChatGPT
Oracle отказалась от планов построить газовую электростанцию для центра обработки данных Project Jupiter в Нью-Мексико. Проект обсуждали как источник энергии для крупной ИИ-инфраструктуры компании.
Федеральная энергетическая регулирующая комиссия США и Земельное управление штата Нью-Мексико не поддержали заявку на строительство нового газопровода. По нему Oracle собиралась поставлять топливо на электростанцию, но после такого вердикта компания изменила схему энергоснабжения.
Читайте:
$2 млрд могут заплатить обычные пользователи США за модернизацию энергосети ради строительства ЦОД
Теперь Oracle работает с Bloom Energy, которая выпускает твердооксидные топливные элементы. Такая система производит электричество напрямую из химической энергии и не использует процесс сгорания в обычном виде.
Ранее аналитики оценивали выбросы Project Jupiter более чем в 14 миллионов тонн CO2 в год. По объему это превышало показатели Альбукерке и Лас-Крусеса вместе взятых. После перехода на топливные элементы объем выбросов, по новым оценкам, уменьшится примерно на 30% — до около 10 миллионов тонн в год. И даже при этом, юрист Центра экологического права Нью-Мексико Кейси Ховден заявила, что даже новая схема не решает экологические проблемы проекта полностью.
Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) подтвердил, что сотрудничество компаний Intel и NVIDIA продолжается, и уже скоро можно будет увидеть результаты партнёрства, о котором было объявлено в конце прошлого года, сообщает TechPowerUp.
Источник изображения: Intel, NVIDIA, Tom's Hardware
Накануне «Университет Карнеги — Меллона» (Carnegie Mellon University, CMU) присвоил генеральному директору NVIDIA Дженсену Хуангу (Jensen Huang) докторскую степень в области наук и технологий за выдающийся вклад в ускоренные вычисления и искусственный интеллект. Лип-Бу Тан удостоился чести вручить Хуангу докторскую мантию.
Генеральный директор Intel подтвердил совместную «разработку новых интересных продуктов» на своей странице в социальной сети X (заблокирована в РФ). В числе этих продуктов должны быть чипы Intel с интегрированной графикой NVIDIA, но это далеко не всё. То, что начиналось как первоначальные инвестиции NVIDIA в Intel, превращается в гораздо более глубокую интеграцию обеих компаний.
Подобно почти забытому сотрудничеству с AMD над проектом Kaby Lake G, Intel планирует интегрировать графику NVIDIA в свой чип под кодовым названием Serpent Lake, пишет TechPowerUp. Кроме этого, ожидается появление специализированных серверных процессоров Intel Xeon для серверных узлов NVIDIA.
Компания Samsung в рамках недавнего оглашения финансовых результатов минувшего квартала назвала рекордную прибыль в размере $38,82 млрд. При этом перед южнокорейским производителем маячат серьёзные проблемы в виде забастовки её сотрудников, которая может стоить ей свыше $20 млрд.
Причина рекордных доходов и потенциальных убытков одна, а именно бум искусственного интеллекта. Samsung зарабатывает на этом благодаря продажам чипов оперативной памяти, но, видя такие доходы, сотрудники компании тоже хотят получить свою долю. При этом они отвергают предложения единовременной выплаты и настаивают на введении регулярной системы премирования.
Изображение: Abhijeet Mishra / SamMobile
Речь идёт о 15% ежеквартальной прибыли компании, что может обойтись Samsung в сумму примерно $27 млрд. Каждый сотрудник в таком случае получит около $400000. Руководство компании предложило отдать работникам 10% прибыли или $18 млрд. Переговоры между руководством Samsung и руководителями профсоюзов состоялись при участии министра труда Южной Кореи Кима Ён Хуна. Соглашение пока достигнуто не было.
Если оно не будет заключено в ближайшие дни, 21 мая профсоюз может начать всеобщую забастовку. Именно это и может стать причиной убытков компании, которые некоторые аналитики оценивают в сумму $28,7 млрд за 18 дней.
Компания AMD работает над своей новой игровой видеокартой Radeon RX 9050, оснащённой 8 ГБ видеопамяти, пишет издание VideoCardz. Сообщается, что новинка будет основана на графическом процессоре Navi 44 и получит 2048 потоковых процессоров, как и Radeon RX 9060 XT, но будет работать на заметно сниженных частотах — до 1920 МГц в игровом режиме и 2600 МГц в режиме Boost. Это означает, что частоты RX 9050 будут ниже по сравнению с RX 9060 XT на 24 и 17 % соответственно.
Источник фото: VideoCardz
По данным издания, новую модель оснастят 8 ГБ видеопамяти GDDR6 и 128-битной шиной, а пропускная способность памяти новинки составит 288 ГБ/с, что соответствует возможностям RX 9060, тогда как у RX 9060 XT данный показатель составляет 320 ГБ/с. Ожидается, что RX 9050 получит полноценную поддержку PCIe 5.0 x16, а её энергопотребление будет ниже на фоне RX 9060 XT.
Источник фото: VideoCardz
В настоящее время данные о дате запуска и стоимости Radeon RX 9050 не раскрываются, но с учётом характеристик новинки можно предположить, что она дебютирует в бюджетном сегменте.
Трассировка лучей требует высокой детализации окружения. Чем сложнее геометрия игрового мира, тем больше нагрузка на оборудование. AMD предлагает способ сжать эти данные без потери качества.
Изображение: TweakTown
AMD впервые показала технологию Dense Geometry Format (DGF) в исследовательской работе в июле 2024 года. Теперь решение достигло стадии, когда разработчики могут его тестировать и встраивать в будущие игры.
Вот как это работает: новая технология разбивает окружение на кластеры геометрии и сжимает их. Сжатие работает даже с анимированной геометрией. В итоге затраты на хранение данных снижаются на 30 процентов. Это позволяет создавать более детализированные игровые миры.
AMD сотрудничает с Samsung для внедрения DGF в мобильные устройства. DGF — решение с открытым исходным кодом. Оно совместимо с оборудованием других производителей. При этом технология оптимизирована для будущих видеокарт RDNA 5, которые появятся на рынке ПК и консолей.
По сути, AMD делает сжатие геометрии стандартной процедурой, как сейчас разработчики сжимают текстуры. Процесс сжатия происходит вне драйвера — это дает разработчикам больше гибкости. DGF решает ту же задачу, что и технология NVIDIA RTX Mega Geometry: позволяет использовать сложные эффекты трассировки лучей и при этом не упираться в ограничения игрового движка или видеокарты.
Компания AMD якобы работает над новой игровой видеокартой начального уровня, это модель Radeon RX 9050, которая может получить полноценный графический процессор Navi 44 XT и 8 ГБ видеопамяти, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на собственные источники. Авторы ресурса предупреждают, что информация пока не имеет надёжного подтверждения и может быть неточной. Если же всё подтвердится, RX 9050 получит 2048 потоковых процессоров, в то время как графический процессор Navi 44 XL в RX 9060 насчитывает 1792 потоковых процессора.
Источник изображения: Abdullah Abid, Unsplash (отредактировано)
Тем не менее, несмотря на большее количество потоковых процессоров, по производительности RX 9050 должна уступать RX 9060 из-за меньшей тактовой частоты: 1920 МГц в игровом режиме и 2600 МГц в режиме ускорения против 2400 и 2990 МГц соответственно, — значительная разница. Тактовые частоты RX 9060 XT ещё выше и достигают 3130 МГц в режиме Boost. Будет ли доступен разгон, неизвестно. Рекомендуемая мощность блока питания составляет 450 Вт, что на 50 Вт ниже рекомендаций для RX 9060 XT.
Что касается видеопамяти, Radeon RX 9050 приписывают 8 ГБ GDDR6 со скоростью 18 гигабит в секунду и 128-битной шиной — общая пропускная способность при таких характеристиках составит 288 гигабайт в секунду — на 10% меньше, чем у RX 9060 XT. Среди прочего поддержка PCIe 5.0 x16.
На данный момент неизвестно, когда AMD планирует выпустить Radeon RX 9050 и планирует ли вообще, предназначена ли видеокарта для международной розничной продажи и поддерживает ли разгон. Возможно, больше информации появится перед выставкой Computex 2026 в начале июня. Ранее появились слухи, что NVIDIA планирует возродить RTX 3060 12 ГБ и готовит новую версию RTX 5050 9 ГБ, рассматриваемая RX 9050 может разрабатываться как конкурирующее решение.
После выхода новых игровых видеокарт производители и магазины обычно долго удерживают цены выше рекомендованных. На китайском рынке ситуация для AMD начала развиваться по другому сценарию.
Изображение: VideoCardz
По данным Channel Gate, в Китае несколько моделей видеокарт AMD Radeon продаются ниже себестоимости для дистрибьюторов. В результате часть участников цепочки поставок фиксирует убытки вместо прибыли.
Radeon RX 7650 GRE с учетом налогов стоит около 1740 юаней. При этом отдельные интернет-магазины снижают цену до 1579,5–1650 юаней за счет акций.
Radeon RX 9060 XT 8GB, которая в основном ориентирована на системных интеграторов, продается примерно за 2250 юаней. Это ниже рекомендованной розничной цены в 2499 юаней.
Radeon RX 9070 XT торгуется примерно за 4950 юаней с учетом налогов. Официальная рекомендованная цена этой модели составляет 4999 юаней, что оставляет минимальную или нулевую маржу на рынке.
Источник отмечает, что подобная ситуация приводит к прямому снижению доходности у дистрибьюторов и усиливает ценовое давление на розничный сегмент. Причина такого положения — слабый спрос на рынке ПК для самостоятельной сборки. Продавцы накопили большие запасы и готовы работать в убыток, чтобы получить оборотные средства. Снижение цен и акции могут со временем распространиться и на другие рынки.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424
Паладин дебютировал в Diablo 4 в 12 сезоне с выходом дополнения Lord of Hatred, где сразу стал невероятно сильным классом. Сборка Auradin считалась одной из лучших в игре. Ключевые билды Паладина доминировали в мете благодаря легендарному узлу Парагона в замке (Citadel), который увеличивал урон пропорционально снижению урона от брони.
В том же сезоне Blizzard значительно ослабила этот узел, из‑за чего сила класса упала, а разнообразие мета‑билдов сократилось до одного Auradin.

Изображение: Blizzard
В 13 сезоне Паладин потерял еще больше позиций. Auradin стал слабее и уступает на высоких уровнях «Мучений». Основа сборки включает три ауры: Святой Свет, Фанатизм и Непокорность. В сочетании с перчатками Рассветного Огня они наносят урон пассивно. Проблема кроется в новой системе талисманов: пассивки из дерева умений перенесены в амулеты, а набор «Железная убеждённость» Катана не полностью компенсирует потери, что оставляет Auradin вне лидеров меты.

Изображение: Blizzard
Изображение: Blizzard
Ситуацию частично исправляют другие вариации билдов. Наиболее эффективным вариантом сейчас считается сборка «Удары Крыльев» с комплектом «Прозрение света». Она фокусируется на форме Арбитра правосудия и позволяет наносить высокий урон ультимативной способностью. Также на средних уровнях сложности игроки используют «Благословенный Молот» и «Щит Возмездия» — эти варианты комфортно справляются с контентом ниже максимального порога сложности.
Игровое сообщество уже несколько недель спорит, считать ли класс окончательно выбитым из топа, или же новые билды смогут вернуть его в высокие тир‑листы.
Компания Palit представила несколько моделей видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5080 в серии Infinity 3, сообщает VideoCardz.com. При разработке новинок производитель руководствовался принципами простоты и практичности: оснащение видеокарт обеспечивает надёжную и стабильную работу, а лаконичный дизайн полностью в чёрном цвете делает их подходящими для сборок практически в любом стиле.
Источник изображения: Palit (и далее)
Компания Palit представила две модели, стандартную GeForce RTX 5080 Infinity 3 и версию с заводским разгоном (OC). Обе оснащаются системой охлаждения с композитными тепловыми трубками и вентиляторами TurboFan 4.0.



По данным Palit, композитные тепловые трубки со спечённым фитилём и рифлёными каналами до 32% эффективнее при передаче тепла радиатору. Кроме этого, аэродинамические законцовки и канавки лопастей вентиляторов TurboFan 4.0 обеспечивают улучшение тепловых и акустических характеристик на 33%.

Тактовая частота графического процессора в режиме ускорения (Boost) у модели с заводским разгоном повышена до 2625 МГц. Стандартная модель работает на стандартных частотах — 2617 МГц в режиме Boost. Остальные характеристики идентичны эталонным, включая 10752 CUDA ядра, 16 ГБ видеопамяти GDDR7 со скоростью 30 гигабит в секунду и 256-битной шиной, расчётная мощность 360 Вт. Размеры видеокарт составляют 331,9×127,1×56,8 мм, что соответствует 2,8-слотовой конструкции.
Действие Hunting Simulator 3 развернется в открытом мире с несколькими природными регионами. Игрокам предложат исследовать территории Колорадо и Техаса, передвигаясь пешком или на вездеходах. В виртуальных экосистемах будут обитать десятки видов животных с реалистичным поведением. В студии сообщили, что звери смогут стареть, размножаться и реагировать на действия игрока благодаря системе SimFauna.

Изображение: Nacon Studio Ghent
Авторы уделили внимание погодным условиям и звуковому оформлению. В игре появится динамическая смена погоды, а окружающая среда будет меняться в зависимости от времени и активности животных. Для охоты пользователям предложат широкий выбор лицензированного оружия и экипировки. В арсенал войдут винтовки, дробовики, луки и арбалеты от брендов Beretta, Winchester и Browning. По словам разработчиков, модели оружия воссоздали с учетом реальной баллистики и реалистичных звуков выстрелов.
В игре появится охотничий пес, способный искать следы, сопровождать владельца и приносить добычу. Кроме того, игроки смогут обустраивать собственный домик охотника, модифицировать снаряжение и тренироваться в стрельбе на специальных площадках.
Актер Уэйн Джун (Wayne June), чей хриплый голос стал визитной карточкой игры, ушел из жизни в прошлом году. В одном из последних писем он разрешил студии обучить ИИ на основе своих записей, хотя раньше категорически против этого возражал. Бурасса пояснил, что команда никогда не просила о таком разрешении. По словам разработчика, актер пытался поставить интересы игры и поклонников выше личных убеждений, предлагая студии путь вперед.
«Я бы никогда, ни за что не стал портить его невероятные и неподвластные времени выступления, обучая машину звучать как он», написал Бурасса. Он добавил, что голос и манера исполнения Джуна были человечными, и отказался от предложения, пожертвовав деньги семье актера.

Изображение: Red Hook Studios
Пользователи Reddit поддержали решение студии. Один из комментаторов назвал его прекрасным способом почтить память Уэйна, другой отметил, что обучить ИИ делать это правильно невозможно.
Тема использования искусственного интеллекта в игровой индустрии активно обсуждается последние годы. Некоторые студии уже применяют нейросетевые технологии для создания NPC и записи реплик, как в Hellblade II или у Larian Studios, но актеры озвучки и часть разработчиков продолжают выступать против замены живого исполнения алгоритмами.
В связи с неблагоприятной ситуацией на компьютерном рынке интерес ряда геймеров и энтузиастов к сборкам прошлых поколений только растёт — в частности, в свежем видеоролике YouTube-канала ZTT Extras был протестирован ПК, оснащённый процессором AMD Ryzen 5 5500, видеокартой GeForce RTX 3060 8 ГБ и 2x8 ГБ оперативной памяти DDR4.
Источник фото: ZTT Extras/YouTube
В разрешении 1080p сборка с указанными характеристиками обеспечила следующие показатели средней частоты кадров/1% low:
- ARC Raiders (средние настройки) – 96 fps/60 fps
- Battlefield 6 (низкие настройки) – 86 fps/62 fps
- Marvel Rivals (низкие настройки) – 98 fps/55 fps
- Resident Evil Requiem (пресет Normal) – 70 fps/52 fps
- Deadlock (средние настройки) – 130 fps/64 fps
- Call of Duty: Black Ops 7 (пресет Basic) – 101 fps/67 fps
- Black Myth: Wukong (средние настройки) – 74 fps/58 fps
- Cyberpunk 2077 (высокие настройки) – 68 fps/52 fps
- Helldivers 2 (средние настройки) – 71 fps/65 fps
- Counter-Strike 2 – 198 fps/67 fps
- Grand Theft Auto V Enhanced (очень высокие настройки) – 119 fps/83 fps
- Apex Legends (высокие настройки) – 132 fps/96 fps
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege (низкие настройки) – 68 fps/18 fps
- The Finals (средние настройки) – 116 fps/66 fps
- Fortnite – 146 fps/50 fps
- Rust (низкие настройки) – 76 fps/35 fps
- ARK: Survival Evolved (высокие настройки) – 71 fps/53 fps
- Hogwarts Legacy (низкие настройки) – 84 fps/54 fps
- Baldur's Gate 3 (высокие настройки) – 72 fps/36 fps
- Monster Hunter Wilds (высокие настройки) – 60 fps/39 fps
Результаты тестов показали, что сборка на Ryzen 5 5500 с RTX 3060 8 ГБ поддерживает высокие показатели частоты кадров в популярных играх, хотя в ряде из них приходится понижать настройки графики, чтобы избежать просадок fps.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424
До сих пор основные деньги от бума искусственного интеллекта получали инвесторы и топ-менеджеры. Теперь ситуация меняется — рядовые сотрудники тоже стали зарабатывать огромные суммы. 
Изображение - ChatGPT
Wall Street Journal назвал это беспрецедентным событием в современной истории.
Более 600 нынешних и бывших сотрудников OpenAI продали крупные пакеты акций. Каждый мог продать бумаги на сумму до $30 миллионов. Около 75 человек использовали лимит полностью. Общая стоимость проданных акций — $6,6 миллиарда.
Читайте:
Илон Маск в суде обвинил руководство OpenAI в «ограблении благотворительной организации»
Сделка прошла в октябре прошлого года. Это первая возможность для сотрудников, нанятых после запуска ChatGPT в ноябре 2022 года. Компания требует ждать два года перед продажей. Раньше индивидуальный лимит составлял $10 миллионов, но прошлой осенью его утроили. Некоторые работники пожертвовали часть акций благотворительным фондам — так они получают налоговые вычеты.
При этом гендиректор Сэм Альтман (Sam Altman) не владеет акциями компании. Причина — некоммерческое происхождение OpenAI. Инвесторы ожидают, что он может получить долю, если выиграет суд против Илона Маска по поводу коммерческой реструктуризации.
Спрос на вычисления для искусственного интеллекта продолжает расти. Теперь узким местом становится не вычислительная мощность, а скорость доступа к памяти. 
Источник: Fast Technology
Tsinghua Unigroup представила архитектуру под названием «Фиолетовая нить» (Purple String). Это решение класса 3D near-memory computing. Иначе говоря, вычисления происходят прямо рядом с памятью. Базовая технология — 3D DRAM с гетерогенной интеграцией 3.5D.
Пропускная способность достигает 30 ТБ/с. Для сравнения: память HBM3e, которую используют AMD и NVIDIA, дает всего 1,2 ТБ/с. Даже видеокарта B200 от NVIDIA выдает только 8 ТБ/с. При этом задержка доступа снижается в 18 раз в режиме PNM — вычислений вблизи памяти.
Результаты моделирования показывают: при одинаковой вычислительной мощности новая архитектура обрабатывает в 1,5–2 раза больше токенов, чем серия NVIDIA B200.
Разработка готова к крупносерийному выпуску. Компания подчеркивает: технология не зависит от зарубежных поставок и использует только китайские производственные цепочки. Конкретных сроков запуска массового производства пока нет, но сама возможность выпуска при ограничениях на передовые техпроцессы открывает для китайских ИИ-систем альтернативный путь развития.
9 мая, в субботу, компания Tesla выпустила на своём предприятии во Фримонте последние электромобили Model S и Model X. Флагманские седаны американской компании собирались здесь на протяжении 14 лет, тогда как внедорожник выпускали 11 лет. Именно эти модели принесли Tesla всемирную славу, после чего лидерами по объёму производства стали более современные Model 3 и Model Y.
В дальнейшем сборочный цех во Фримонте будет переведён на создание человекоподобного робота Optimus. Компания планирует выпускать по миллиону экземпляров Optimus в год.
Что касается электромобилей, модель S существенно не менялась с 2021 года, когда был переработан салон. К настоящему моменту этот салон уступает Model 3 Highland по программному обеспечению и базовой доработке.
Изображение: Tesla
Производство закрывалось поэтапно. В конце марта Tesla перестала принимать индивидуальные заказы, вначале апреля было прекращено серийное производство. После этого компания выпустила 350 электромобилей в эксклюзивной серии Signature Edition. В ней 250 седанов Model S Plaid и 100 внедорожников Model X Plaid были зарезервированы для давних клиентов Tesla. Церемония передачи этих автомобилей состоится 12 мая на этом же предприятии.
В 2025 году совокупные поставки Model S и Model X сократились до уровня менее 19000 экземпляров, тогда как предприятие могло выпускать около 100000 экземпляров. В итоге в 2025 году на два рассматриваемых электромобиля пришлось меньше 1% поставок Tesla.
Официальный релиз Forza Horizon 6 состоится только через несколько дней, но из-за ошибки в работе Steamworks игра без DRM-защиты уже появилась в сети Интернет, что заставило Microsoft принять соответствующие меры, пишет издание Wccftech.
Источник фото: Polygon/Playground Games/Xbox Game Studios
Сообщается, что геймеры, которые решили поиграть в утёкшую версию Forza Horizon 6, спустя некоторое время были заблокированы за «читерство/несанкционированное использование модов» — на их учётные записи было наложено ограничение до 31 декабря 9999 года.
Источник фото: Wccftech
Отмечается, что бан осуществляется по аппаратному идентификатору (HWID), поэтому переустановка ОС разблокировать учётную запись Xbox не поможет и геймерам придётся или покупать новую материнскую плату, или использовать программные средства для обхода ограничения, что может быть небезопасно.
Издание рекомендует добросовестным геймерам дождаться официального релиза Forza Horizon 6, который состоится 19 мая, чтобы не столкнуться с ограничением.
В России создана передовая методика обработки титановых и жаростойких сплавов с использованием лазера. Данная технология предназначена для работы с деталями авиационных двигателей нового типа. Как сообщает издание «Известия», метод основан на применении мощного лазерного луча, который проходит через слой воды и вызывает микроскопические взрывы на поверхности детали.
Особенность метода состоит в том, что деталь не нагревается, а в её внешнем слое создаются напряжения сжатия. Это предотвращает появление трещин и значительно повышает прочность и долговечность изделий. Так, согласно результатам испытаний, проведённых в Московском авиационном институте, детали, обработанные таким способом, продемонстрировали значительное улучшение рабочих характеристик по сравнению с обычными аналогами.
Тут стоит отметить, что, хотя в других странах уже применяют лазерное ударное упрочнение, в России была впервые создана собственная технология и разработан первый комплекс для данного вида обработки. Запуск этой системы запланирован на 2027 год. Данная система позволит производить детали, которые будут обладать повышенной прочностью и устойчивостью к коррозии, что особенно актуально для авиационной промышленности.
Важно подчеркнуть, что этот способ обработки применим к разнообразным материалам и может быть использован для усиления различных компонентов: дисков, валов, шестерён, шасси, силовых элементов конструкции самолёта, а также для восстановления деталей. Он является альтернативой традиционным методам упрочнения с использованием дроби, обеспечивая более высокую надёжность и продолжительный срок службы.
Бренд MAXSUN выпускает в серии iCraft две новые материнские платы с сокетом AMD AM5, сообщает Guru3D со ссылкой на новости ITHome. Модели MS-iCraft B850M WIFI и MS-iCraft B850M GKD5 WIFI объединяет поддержка PCIe Gen5 для твердотельных накопителей, обновлённые Сетевые адаптеры, расширенные возможности для настройки оперативной памяти и компактный форм-фактор.
MS-iCraft B850M WIFI. Источник изображения: MAXSUN (и далее)
Каждая модель оснащается тремя разъёмами M.2, два из которых могут работать в режиме PCIe 5.0 x4, основным разъёмом PCI-E для видеокарт, который может работать в режиме PCIe 5.0 x16, и дополнительным разъёмом PCI-E с поддержкой режима PCIe 4.0 x4. Поддержка PCIe 5.0 определяется установленным процессором. Также платы оснащаются проводным адаптером Ethernet со скоростью до 5 гигабит в секунду (Realtek RTL 8126), беспроводным адаптером Wi-FI 6E (MTK MT7922), аудиокодеком Realtek ALC1220, подсистемой питания со схемой 10+2+1 и радиаторами для охлаждения с подсветкой MAXSUN Skylight.
MS-iCraft B850M WIFI
MS-iCraft B850M WIFI
В подсистеме питания базовой модели MS-iCraft B850M WIFI используются 60-амперные силовые сборки DrMOS, плата оснащается четырьмя разъёмами для оперативной памяти DDR5 (2DPC/2SPC) и поддерживает разгон до скорости 8000 мегатранзакций в секунду. Напротив, возможности разгона в MS-iCraft B850M GKD5 WIFI шире за счёт наличия 110-амперных DrMOS и только двух разъёмов для оперативной памяти (1DPC/1SPC) — заявлена поддержка скорости 8800 мегатранзакций в секунду.
MS-iCraft B850M GKD5 WIFI
MS-iCraft B850M GKD5 WIFI
Возвращаясь к общим характеристикам, на задней панели ввода-вывода присутствует 9 портов USB: один порт USB 3.2 Gen 2 Type-C для передачи данных и вывода изображения (режим DisplayPort 1.4), четыре порта USB 3.2 Gen 2 Type-A и четыре USB 2.0. В числе прочих особенностей механизм с кнопкой для разблокировки основного слота PCI-E.
MS-eSport B850M WIFI6E
Ассортимент компании пополнила и более простая плата формата mATX под названием MS-eSport B850M WIFI6E, сообщили в ITHome. Она оснащается подсистемой питания 8+2+1 со сборками DrMOS, рассчитанными на силу тока 50 А, парой разъёмов для оперативной памяти DDR5 с поддержкой разгона 8000 мегатранзакций в секунду.
MS-eSport B850M WIFI6E
Из трёх разъёмов M.2 только основной может работать в режиме PCIe 5.0 x4. Основной разъём PCI-E сохранил совместимость со стандартом PCIe 5.0, но определяющим фактором является модель процессора (серия Ryzen 8000 не поддерживает PCIe 5.0). Встроенное аудио реализовано на базе чипа Realtek ALC897, проводной Ethernet — на базе Realtek RTL 8111M с поддержкой скорости 1 гигабит в секунду. Беспроводной адаптер Wi-FI 6E использует чип MTK MT7922. На задней панели 7 портов USB, включая один USB 3.2 Gen 1 Type-C и два Type-A.
Занимающаяся космическими проектами в России компания Space Energy заявила о своих намерениях построить первый в стране частный космодром под названием «Приморский». Расположен он будет, как не трудно догадаться, в Приморском крае.
Запуск строительных работ запланирован на текущий год. На территории космодрома будут осуществляться старты небольших ракет-носителей и суборбитальные полёты, которые станут площадкой для научных и технологических исследований. Ожидается, что космодром сможет осуществлять до полсотни запусков ежегодно.
Источник изображения: Space Energy
Выбор места для строительства космодрома был сделан с учётом ряда важных факторов, связанных с баллистикой. Благодаря расположению космодрома в Приморском крае, запуск космических аппаратов на солнечно-синхронные и полярные орбиты приобретает более высокую степень эффективности. Кроме того, ступени ракет, которые не сгорели в атмосфере, безопасно падают в воду. Все это значительно расширяет возможности для проведения космических миссий и делает запуски более безопасными.
Строительство космодрома будет осуществляться по модульному принципу с использованием компактной архитектуры. Как сообщается, это позволит значительно сократить как капитальные, так и операционные расходы. Такой подход обеспечивает гибкость в планировании и ускоряет процесс ввода объектов в эксплуатацию.
В Space Energy обращают внимание на то, что космическая сфера активно развивается: вместо редких запусков крупных ракет всё чаще используются более компактные носители. В отличие от государственных, частные космодромы изначально проектируются с учётом таких характеристик, как адаптивность, быстрота и снижение затрат.
Как сообщается, новый объект станет дополнением к уже существующей государственной космической инфраструктуре. Это позволит перераспределить нагрузку на существующие объекты и будет способствовать развитию коммерческих космических услуг в России.
С площадки космодрома «Приморский» компания намерена запустить ракету-носитель «Орбита», разработанную своими силами. Эта ракета лёгкого класса обладает достаточной мощностью для того, чтобы успешно доставить на низкую околоземную орбиту до 250 килограммов полезного груза, а на солнечно-синхронную орбиту — до 150 килограммов.
Если проект будет успешно реализован, первый запуск может состояться уже в 2026 году, хотя ранее планировалось провести его в 2027 году.
Состоялся релиз патча 1.06.00 для видеоигры Crimson Desert, который можно поставить на версию для ПК и консолей. Одним из новшеств этого патча является опция «Извлечение», благодаря которой можно отменить улучшение оружия и получить обратно потраченные на него материалы. Такая возможность доступна в кузнице в разных регионах.
Количество возвращённых материалов разное для разных типов. Особые материалы возвращаются на 100%, тогда как обычные, вроде железной руды, медной руды или кровавых камней, возвращаются в количестве около 70% того объёма, который был использован для улучшения оружия.
Изображение: Pearl Abyss
Также были расширены доступные ездовые животные. Игроки смогут прокатиться на медведях, кабанах, волках, оленях, горных козлах, верблюдах, львах, тиграх и некоторых других видах, стоит только приручить их. В меню инвентаря появилась специальная вкладка, а также есть возможность приобретать и экипировать предметы для ездовых животных.
Появились новые навыки рукопашного боя Оонгки, ножны для мечей, предмет «Печать доблести», заставляющий домашних собак атаковать врагов.
Полный список нововведений доступен на официальном сайте Crimson Desert.
В ассортименте видеокарт бренда PowerColor появилась модель AMD Radeon AI PRO R9600D с однослотовым пассивным охлаждением, сообщает VideoCardz.com. Видеокарта предназначена для рабочих станций и, в частности, может использоваться для решения задач, связанных с искусственным интеллектом.
Источник изображения: PowerColor (и далее)
Рассматриваемая модель PowerColor получила артикул AI PRO R9600D 32G-P. Видеокарта оснащается графическим процессором Navi 48 на базе архитектуры RDNA 4 и чипами видеопамяти GDDR6 общим объёмом 32 ГБ. В графическом процессоре видеокарты задействованы 3072 потоковых процессора, присутствует 64 МБ кэш-памяти Infinity Cache, а для соединения с памятью используется 256-битная шина данных. Общая пропускная способность памяти составляет 640 гигабайт в секунду.

Размеры видеокарты составляют 241,3×111,2×18,7 мм. Пассивная система охлаждения видеокарты создана с учётом создания мощного потока воздуха вентиляторами внутри корпуса рабочей станции.

Важно обратить внимание на количество видеовыходов, рассматриваемая модель оснащается только одним портом DisplayPort 2.1a, хотя Radeon AI PRO R9600D поддерживает четыре видеовыхода. Кроме этого, несмотря на относительно невысокое энергопотребление около 150 Вт, для дополнительного питания используется один разъём 12V-2x6.
Цены и подробности о доступности видеокарты на момент написания не уточняются.
Компания AS Cold Atom Technology, входящая в состав Китайской академии наук (CAS), представила, как утверждается, первый в мире двухъядерный квантовый компьютер. Система, получившая название Hanyuan-2 включает 200 кубитов, построенных из 100 атомов рубидия-85 и 100 атомов рубидия-87.
Компания заявила, что два ядра могут работать либо параллельно, разделяя рабочие нагрузки, либо в конфигурации «один основной и один вспомогательный», где второй массив обрабатывает коррекцию ошибок в реальном времени, а первый выполняет вычисления. Старший эксперт CAS Cold Atom Technology сообщил, что эта система представляет собой первый случай перехода квантового процессора от одноядерной к двухъядерной архитектуре.

Источник: CAS Cold Atom Technology
Система Hanyuan-2 построена на основе технологии нейтральных атомов, которая захватывает незаряженные атомы с помощью лазерных массивов для охлаждения и манипулирования отдельными нейтральными атомами в качестве кубитов. Генеральный директор CAS Cold Atom Technology заявил, что машина использует компактную интегрированную конструкцию шкафного типа с небольшой системой лазерного охлаждения, при этом общее энергопотребление составляет менее 7 киловатт.
200 кубитов у Hanyuan-2 это значительно меньше ведущих систем на основе нейтральных атомов. Например, компания Atom Computing еще в 2023 году продемонстрировала массив нейтральных атомов с 1180 кубитами и с тех пор сотрудничает с Microsoft для создания логических кубитов с коррекцией ошибок на коммерческом оборудовании.
Использование термина «двухъядерный» проводит параллель с классическими многоядерными процессорами, но лежащая в основе концепция ближе к модульным квантовым вычислениям. IBM сосредоточилась на соединении сверхпроводящих процессоров посредством классических и квантовых межсоединений, а QuEra и Pasqal масштабируют отдельные массивы, разрабатывая при этом межмодульную связь. Atom Computing и Microsoft создают интегрированные системы, разработанные на основе сетевых квантовых процессоров.
Подход CAS Cold Atom Technology более тесно интегрирован, чем сетевая архитектура, размещая оба массива внутри одной машины. Остается открытым вопрос о практическом преимуществе по сравнению с масштабированием одного, более крупного массива, и опубликованные результаты тестов могли бы помочь на него ответить.
Пользователь платформы Reddit под псевдонимом atta4821 приобрёл в одном из канадских магазинов видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti от компании GIGABYTE с брендингом Radeon, сообщает Guru3D. Наименование бренда видеокарт AMD присутствовало на боковой части пластикового кожуха, который закрывает радиатор системы охлаждения. Упаковка подобных ошибок не содержала, на бэкплейте видеокарты присутствовал правильный брендинг GeForce RTX. Программное обеспечение подтвердило, что рассматриваемая видеокарта является полноценной GeForce RTX 5060 Ti.
Источник изображения: atta4821, Reddit (отредактировано)
Примечательно, что это не первый подобный случай с видеокартами GIGABYTE. Примерно пять месяцев назад другой пользователь Reddit опубликовал фотографии видеокарты AMD Radeon RX 9060 XT, на системе охлаждения которой присутствовал брендинг GeForce RTX. Тогда появились предположения о том, что детали для видеокарт AMD и NVIDIA были каким-то образом перепутаны на сборочной линии. По всей видимости, проблем со сборкой не возникло, поскольку детали являются унифицированными и отличаются незначительно, возможно, только наименованием бренда.
Это косметический дефект, который не должен повлиять на какие-либо технические и эксплуатационные характеристики, однако, как отметили в комментариях, высока вероятность, что в случае поломки у владельца возникнут проблемы с гарантийным обслуживанием. Поэтому владельцу видеокарты всё же лучше сразу обратиться к продавцу для замены.
На азиатских онлайн-платформах были замечены случаи реализации контрафактных модулей оперативной памяти DDR5. Как сообщается, внешне подобные модули выглядят идентично оригинальным, однако вместо рабочих микросхем внутри них установлены пластиковые имитации с поддельными маркировками. Об этом стало известно благодаря информации, опубликованной на сайте WCCFtech, где было отмечено несколько подобных инцидентов.
В частности, один из покупателей из Японии приобрёл модуль памяти DDR5 SO-DIMM объёмом 16 ГБ с наклейкой, на которой был логотип Samsung. Однако уже при первом осмотре возникли подозрения: контакты золотого цвета отличались от обычных, а края платы были закруглены необычным образом. Кроме того, на элементах памяти была маркировка SK hynix, хотя должен был быть Samsung. Ну а при более тщательном изучении выяснилось, что вместо микросхем на плате были установлены пластиковые подделки.
Отмечается, что поддельные модули памяти DDR5 SO-DIMM объёмом 16 ГБ уже появились в интернет-магазинах, в том числе на Yahoo Japan. Один из подобных товаров был выставлен на продажу за 85 долларов. В описании товара продавец указал, что это «мусор», и не гарантирует его работоспособность, а также отказывается принимать товар обратно.
WCCFtech обращает внимание на то, что рост цен на оперативную память делает поддельные продукты всё более привлекательными для злоумышленников.
Компания Noctua опубликовала в социальных сетях тизер нового вентилятора в расцветке chromax.black, сообщает VideoCardz.com. Конкретное наименование не уточняется, по всей видимости, речь идёт о 120-мм вентиляторе NF-A12x25 G2, который должен появиться во втором квартале 2026 года в соответствии с официальными планами компании на момент написания. Весьма вероятно, что вентилятор будет представлен на предстоящей выставке Computex 2026 вместе с другими новинками. Выставка пройдёт со 2 по 5 июня.
Источник изображения: @Noctua_at в социальной сети X (заблокирована в РФ)
NF-A12x25 G2 — это 120-мм вентилятор Noctua второго поколения с крыльчаткой из жидкокристаллического полимера (Liquid-Crystal Polymer, LCP) под фирменной торговой маркой Sterrox.
Классическая версия вентилятора с бежево-коричневой расцветкой была представлена весной прошлого года, таким образом, компании потребовалось около года для выпуска чёрной версии chromax.black. Это объясняется тем, что применение чёрного пигмента влияет на производственный процесс, поэтому вентиляторы chromax.black являются отдельным производственным проектом и проходят повторную проверку, включая долгосрочные испытания при высоких температурах. Такие сложные проверки требуются в связи с низкими допусками при производстве — зазор между лопастями вентилятора и корпусом составляет около 0,5 мм.
Источник изображения: Noctua
В планах на второй квартал также значатся первые жидкостные системы охлаждения Noctua класса «всё-в-одном» (All-in-One, AIO), созданные совместно с компанией Asetek, а также игровая мышь Pulsar Feinman Noctua Edition, созданная в сотрудничестве с брендом Pulsar Gaming Gears.
Дебютировавший в прошлом году процессор AMD Ryzen 5 5500X3D на базе архитектуры Zen 3, имеющий 96 МБ L3-кэша, позволяет сэкономить благодаря поддержке более дешёвой оперативной памяти DDR4, но насколько он хорош на фоне Ryzen 5 7500F на основе более новой архитектуры Zen 4, снабжённого только с 32 МБ кэша L3 – этим вопросом задался энтузиаст YouTube-канала Iceberg Tech, протестировавший оба процессора совместно с видеокартой GeForce RTX 5090 в целом ряде игр.
Источник фото: Iceberg Tech/YouTube
Модель Ryzen 5 5500X3D тестировалась вместе с ОЗУ DDR4-3600 CL14, тогда как Ryzen 5 7500F — с DDR5-6000 CL30. Общий объём оперативной памяти был одинаков — 32 ГБ. В игровых тестах при разрешении 1440p процессоры показали следующие результаты средней частоты кадров/1% low:
- Crimson Desert (пресет Cinematic, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 106 fps/67 fps, Ryzen 5 7500F – 102 fps/69 fps, Ryzen 5 7500F (PBO вкл.) – 103 fps/69 fps
- Resident Evil Requiem (максимальные настройки, трассировка пути вкл., DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 100 fps/67 fps, Ryzen 5 7500F – 97 fps/69 fps, Ryzen 5 7500F (PBO вкл.) – 97 fps/70 fps
- Resident Evil Requiem (максимальные настройки, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 174 fps/106 fps, Ryzen 5 7500F – 154 fps/104 fps
- Death Stranding 2: On the Beach (максимальные настройки, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 102 fps/79 fps, Ryzen 5 7500F – 102 fps/84 fps, Ryzen 5 7500F (PBO вкл.) – 104 fps/87 fps
- Doom: The Dark Ages (пресет Ultra Nightmare, трассировка пути вкл., DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 134 fps/106 fps, Ryzen 5 7500F – 136 fps/108 fps
- Doom: The Dark Ages (пресет Ultra Nightmare, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 159 fps/133 fps, Ryzen 5 7500F – 154 fps/128 fps
- The Last of Us Part II (максимальные настройки, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 142 fps/102 fps, Ryzen 5 7500F – 135 fps/87 fps, Ryzen 5 7500F (PBO вкл.) – 140 fps/101 fps
- Baldur's Gate 3 (пресет Ultra, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 117 fps/76 fps, Ryzen 5 7500F – 107 fps/76 fps, Ryzen 5 7500F (PBO вкл.) – 108 fps/76 fps
- Hitman World of Assassination (максимальные настройки, симуляция в режиме best, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 92 fps/48 fps, Ryzen 5 7500F – 88 fps/45 fps, Ryzen 5 7500F (PBO вкл.) – 98 fps/48 fps
- Hitman World of Assassination (максимальные настройки, симуляция в режиме base, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 157 fps/68 fps, Ryzen 5 7500F – 160 fps/75 fps, Ryzen 5 7500F (PBO вкл.) – 160 fps/77 fps
- Cyberpunk 2077 (RT Overdrive, высокая плотность толпы, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 71 fps/45 fps, Ryzen 5 7500F – 69 fps/46 fps
- Cyberpunk 2077 (высокая плотность толпы, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 84 fps/52 fps, Ryzen 5 7500F – 79 fps/51 fps
- Battlefield 6 (пресет Overkill, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 165 fps/95 fps, Ryzen 5 7500F – 158 fps/106 fps, Ryzen 5 7500F (PBO вкл.) – 176 fps/119 fps
- ARC Raiders (пресет Epic, RTXGI Epic, DLSS Performance): Ryzen 5 5500X3D – 135 fps/83 fps, Ryzen 5 7500F – 142 fps/95 fps, Ryzen 5 7500F (PBO вкл.) – 144 fps/92 fps
В целом, в стандартных условиях Ryzen 5 5500X3D и Ryzen 5 7500F в большинстве игр обеспечили примерно равные показатели fps. При этом в некоторых случаях процессор с 3D V-Cache был чуть быстрее по средней частоте кадров, тогда как его соперник лидировал по 1% low. Использование PBO позволило Ryzen 5 7500F заметно увеличить частоту кадров в Hitman World of Assassination (симуляция в режиме best) и Battlefield 6, в то время как в других играх ситуация практически не изменилась.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424
19 мая 2026 года должен состояться официальный выход долгожданной аркадной гоночной игры Forza Horizon 6. Однако, судя по всему, уже сейчас в сети можно найти полную версию игры.
Так, по данным журналистов ресурса Neowin, которые ссылаются на сообщения с популярных тематических форумов, разработчики по ошибке загрузили на серверы для предварительного скачивания незашифрованную версию игры. Кроме того, как сообщается, игра не была защищена дополнительными средствами защиты авторских прав, что, в свою очередь, и позволило пиратам оперативно распространить игру на специализированных сайтах.
Таким образом, в свободном доступе появилась полная версия Forza Horizon 6 в формате Premium Edition. В неё входят все доступные дополнения, а размер установочного файла составляет внушительные 155 гигабайт.
В отличие от любителей нелицензионного контента, владельцы лицензионных версий игры смогут насладиться ею не ранее 15 мая. В этот день состоится предварительный запуск для обладателей премиального издания. А вот владельцы стандартной версии игры смогут присоединиться к игре только 19 мая.
А мы напомним, что использование нелицензионного ПО нарушает закон и может привести к техническим проблемам.
Компания Samsung начала глобальное распространение стабильной версии прошивки One UI 8.5 на базе Android 16. Так, в первых числах мая обновление было доступно пользователям в Южной Корее, а теперь оно стало доступно и владельцам смартфонов Galaxy S25 в США. Информация о выходе обновления подтверждается как пользователями, так и СМИ.
Для пользователей Galaxy S25 в США доступны обновления с номерами сборок S938USQU9CZDP и S938UOYN9CZDP. Размер файла — 4,4 ГБ. В прошивке также присутствует апрельский патч безопасности, который обеспечивает актуальную защиту устройства.
В скором времени владельцы Galaxy S25 в Европе и других регионах смогут получить стабильную версию One UI 8.5. После этого Samsung начнёт поэтапное обновление всех официально поддерживаемых устройств. Среди них будут и флагманы прошлого поколения, такие как Galaxy S24 и Galaxy S23, а также складные смартфоны Galaxy Z Fold 6 и Z Flip 6. Кроме того, обновление коснётся и планшетов Galaxy Tab S10 и S11.
В обновлённой версии интерфейса One UI 8.5 не только улучшен дизайн, но и добавлены новые функции, основанные на технологиях искусственного интеллекта. В частности, Creative Studio — это приложение для создания контента с использованием ИИ. Call Screening — это функция на основе ИИ из набора Galaxy AI, которая помогает фильтровать нежелательные звонки, включая спам и звонки от мошенников.
10 мая 2026 сервис SteamDB зафиксировал обновление страницы Forza Horizon 6. Британская студия-разработчик Playground Games добавила файлы для предзагрузки, но загрузила их на сервер без шифрования. Обычно такие данные распространяются в зашифрованном виде и открываются только после официального выхода игры, но на этот раз ключ разблокировки сработал преждевременно.

Изображение: Playground Games
Общий объём утекших файлов составил около 155 ГБ, что соответствует полной версии проекта. Готовые файлы уже распространяются через пиратские сообщества и нелегальные файлообменники. Запустить игру удалось без кряка или сложных методов обхода защиты, так как в ней отсутствуют системы вроде Denuvo. Онлайн-функции остались недоступны из-за серверной аутентификации, но видео с игровым процессом уже появились в социальных сетях.
Специалисты отмечают необходимость пересмотра протоколов безопасности предзагрузки Steam. Отсутствие строгих процедур контроля качества перед загрузкой данных приводит к значительным репутационным рискам для разработчиков и сокращению потенциальных продаж продукта после официального выхода.
Известный разработчик Арьян Брюссе, ранее занимавший пост технического директора в Epic Games, объявил о старте нового проекта, цель которого в создании нового игрового движка. Инструмент под названием Immense Engine призван конкурировать с крупнейшими мировыми аналогами, предлагая полностью европейское решение с глубокой интеграцией ИИ‑технологий.
В движок можно интегрировать различные ИИ‑модели, например, Claude и ChatGPT, обновление становится возможным без привязки к устаревшим компонентам кода. Брюссе подчёркивает, что платформа остаётся гибкой на фоне стремительного развития технологий искусственного интеллекта.

Изображение: ChatGPT
Помимо игр Immense Engine планируют использовать для 3D‑симуляций, визуализации в логистике и Министерстве обороны. Создание виртуальных миров становится востребованным за пределами индустрии развлечений.
Создатель движка называет его полностью европейским продуктом. Решение разработано в Европе, собрано европейскими специалистами и соответствует местным стандартам. Брюссе отмечает, что сейчас на рынке нет аналогов.
В последнее время появлялись слухи относительно того, что компания AMD ищет производителя своих процессоров следующего поколения Venice и Verano. Слух от фирмы Daishin Securities даёт понять, что производитель был выбран, и им является Samsung Foundry.
Инсайдер Daishin также упомянул крупного североамериканского заказчика без собственного производства микросхем, что позволяет предположить, что речь идёт об AMD. Неделей ранее появлялась информация о том, что AMD уже ведёт активные переговоры с Samsung, согласовывая детали этого заказа. К тому же генеральный директор AMD Лиза Су недавно посетила завод Samsung в Пхёнтеке. Там она могла воочию убедиться в производственных возможностях южнокорейского производителя.
Изображение: Grok
Выбор среди прочего мог быть сделан по той причине, что производственные мощности компании TSMC забронированы уже до 2028 года. В результате Samsung может стать вторым лучшим выбором для AMD, которой нужно получить новые процессоры в достаточных количествах до запланированных сроков релиза. Также AMD может поставить перед собой задачу получить приоритетный доступ к производству памяти DRAM, одним из ведущих производителей которой является Samsung.
Релиз процессоров Venice запланирован на 2026 год. Они получат до 256 ядер на архитектуре Zen 6C, распределённых по восьми CCD (Core Complex Dies). Процессоры Verano будут представлять собой модификацию Venice для работы агентного ИИ. Их появления ждут в 2027 году. Они могут войти в состав ускорителей AMD Instinct серии MI500 и применять более современную архитектуру Zen 7.
Пока неясно, будет ли Samsung единственным производителем этих процессоров для AMD или TSMC всё же также примет участие в этом. Это может зависеть не только от занятости тайваньского производителя, но и от процента выпуска годных чипов у Samsung.
Недалеко от Мирова, в Мекленбурге-Передней Померании в Германии, археологи изучали планируемую трассу объездной дороги B198. Под землёй были найдены очаги, ямы для приготовления пищи, фрагменты керамики, металлические предметы и яма с остатками раковин.
Эта находка позволяет предположить, что данная часть Мекленбургского озёрного края не просто посещалась людьми время от времени или была заселена кратковременно тысячи лет назад. Люди могли жить здесь с позднего бронзового века до доримского железного века.
Изображение: ZVG / Мартин Вагнер
Археологи работали на площади 15637 кв м, что примерно равно размеру двух футбольных полей. На территории нашли свыше 800 сооружений. Фрагменты керамики, от чашек и мисок, некоторые из которых были украшены, датируются поздним бронзовым веком, примерно 1100–550 гг. до н. э.
Похожие находки сделали в двух близлежащих районах раскопок между Шульцензее и Мироверзее. Это позволяет предположить, что речь идёт о крупном поселении.
Изображение: ZVG / Мартин Вагнер
Найдены и свидетельства более позднего периода. В частности, было обнаружено сооружение вроде печи или отопительной установки из природных камней с древесным углём и золой. Здесь же нашли металлические предметы, в числе которых было кольцо. Эта деятельность отнесена к позднему доримскому железному веку, примерно к 300–0 годам до н. э.
Яма с остатками раковин может рассказать о питании и приготовлении пищи в озёрном крае. Пока неясно, представляют ли раковины пищевые отходы, конкретную зону деятельности или что-то более сложное. Для нахождения ответа потребуется проведение дальнейшего анализа.
Изображение: ZVG / Мартин Вагнер
Озёра могли бы быть не только источником пищи, но и транспортными путями. По мнению археологов, некоторые древние водные пути уже не существуют в прежнем виде, но в своё время они соединяли части Мекленбургского озёрного края.
Ранее в более широком Мекленбургском озёрном крае были обнаружены крупные доисторические находки, включая исключительный клад из семи мечей бронзового века из Мировдорфа. Это ещё раз показало, что южный регион Мюрица уже тысячи лет назад был оживлённым человеческим ландшафтом.
В Европе может появиться новый игровой движок Immense Engine, который в перспективе способен составить конкуренцию таким гигантам индустрии, как Unreal Engine и Unity. Он позиционируется как европейская альтернатива существующим решениям из США.
Источник изображения: Unreal EngineКак сообщает Gizmodo, за проектом стоит бывший сотрудник Epic Games Арьян Бруссе. Разработчики заявляют, что цель проекта – создать современную платформу для разработки игр и 3D-контента, которая будет использоваться не только в игровой индустрии, но и в сферах симуляции, образования и даже оборонных технологий. Особый акцент делается на интеграции искусственного интеллекта (ИИ), который должен ускорить создание виртуальных миров и упростить работу разработчиков.
Отдельно подчёркивается, что движок должен соответствовать европейским требованиям к данным и регулированию, а также в меньшей мере полагаться на зарубежные технологии.
Впрочем, эксперты считают, что создание полноценного конкурента Unreal Engine крайне сложная задача, которая потребует десятилетий развития и колоссальных ресурсов. Сейчас это не более чем амбициозная инициатива отдельных разработчиков.
Индия является одной из стран, чей энергетический сектор зависит от импорта энергоносителей. В условиях, когда проход судов через Ормузский пролив остаётся ограниченным, а стоимость нефти и газа находится на высоком уровне, это явно сказывается на жизнедеятельности государства и его граждан.
Премьер-министр Индии Нарендра Моди обратился к гражданам с рекомендациями в условиях энергетического кризиса, с которым столкнулась его страна. Политик призывает индийцев отказаться от путешествий, инвестиций в золото и найти себе удалённую работу. Такие рекомендации прозвучали из-за колебания цен на золото, нефть и газ.
Источник изображения: Gemini AIМоди подчеркнул, что каждый гражданин Индии несёт ответственность перед государством и должно рационально себя вести в период кризиса. По этой причине он просит минимизировать расход энергоносителей, а также вносит свои предложения для решения ситуации.
В Индии хотят сократить использование бензина, отдавать приоритет развитию общественного транспорта, а также железнодорожных перевозок и развивать использование электрокаров. Для усиления эффекта правительство будет отдавать предпочтение дистанционной форме работы, проведению онлайн-встреч и развитию внутреннего туризма вместо зарубежных поездок.
Стоит отметить, что в Европейском союзе также рекомендовали некоторым компаниям прибегнуть к переводу сотрудников на удалённый формат работы, учитывая рост цен на бензин.
Китайская компания Unitree Robotics, разрабатывающая человекоподобных роботов, запустила собственный онлайн-магазин UniStore. При этом компания продаёт не приложения или товары, а нечто уникальное – программное обеспечения для управления роботами. Проще говоря, владельцы роботов мог установить для своих роботов новые умения.
Источник изображения: Unitree RoboticsВ магазине представлены 24 действия, включая аплодисменты, акробатические трюки и элементы боевых искусств. Всех их можно протестировать в формате бесплатного пробного периода. Фактически Unitree Robotics создаёт собственную экосистему в сфере робототехники, продавая программное обеспечение для уже проданных роботов.
Линейка роботов Unitree Robotics состоит из человекоподобного G1, полноразмерного человекоподобного H1 и четвероногих роботов B2 и Go2. Пользователи, купившие навыки для роботов в UniStore, могут просматривать, загружать и устанавливать их непосредственно из мобильного приложения.
Примечательным является то, что Unitree Robotics не полностью сосредоточила экосистему вокруг своих инженеров. Пользователи также могут добавлять в магазин собственные разработки.
В Норвегии, в коммуне Гран недалеко от Осло, 6-летний мальчик нашёл в поле меч викингов, которому предварительно около 1,3 тысячи лет. Мальчик нашёл древний меч во время экскурсии поблизости территории музея. По его словам, меч был покрыт ржавчиной и грязью, поэтому он решил поднять его и осмотреть, что это такое.
Источник изображения: Anna McLoughlin / Innlandet fylkeskommune
Как выяснилось, это действительно древний однолезвийный меч, которые использовались во время ранней эпохи викингов. В отличие от более новых мечей, этот наносил рубящие удары и был предназначен в первую очередь для сражений.
Мальчик и его класс решили обратиться к археологам, передав находку им. Найденный меч доставили в Осло, в Музей культурной истории, а его подлинность ещё предстоит подтвердить. В том случае, если его 1300-летняя давность подтвердится – это будет один из немногих хорошо сохранившихся образцов.
Буквально неделю назад в Норвегии археологи нашли крупнейший в мире клад викингов, состоявший почти из трёх тысяч серебряных монет. На месте обнаружения продолжили раскопки для поиска других монет.
В Китае группа исследователей представила новый подход к получению водорода, основанный на процессе ферментации органических отходов. Технология рассматривается как потенциально более экологичная альтернатива традиционным методам производства водорода, которые часто сопровождаются значительными выбросами углекислого газа.
Источник изображения: ChatGPTСуть метода заключается в использовании микроорганизмов, которые в процессе брожения разлагают органические материалы, например, пищевые отходы или биомассу. В ходе этих биохимических реакций выделяется водород, который можно собирать и использовать как энергоноситель.
Особенность разработки в том, что процесс может быть интегрирован с улавливанием или переработкой углекислого газа. Система потенциально не только производит водород, но и снижает общий уровень выбросов углекислого газа, превращая его в менее вредные соединения или полезные побочные продукты.
Авторы исследования подчёркивают, что такой подход может решить сразу две задачи: утилизацию органических отходов и производство чистого топлива. Пока технология находится на стадии развития и тестирования, но в перспективе её рассматривают как часть более широких биоэнергетических систем, где отходы превращаются в ресурсы, а производство энергии становится более экологически замкнутым.
В Китае существует «серый рынок» доступа к инструментам на основе искусственного интеллекта (ИИ) Claude AI от Anthropic. Как сообщает Tom`s Hardware, продажа доступа к флагманским ИИ-моделям Claude происходит через сеть неофициальных посредников, причём со скидкой до 90%.
Источник изображения: Claude AI (Anthropic)Нюанс в том, что это не прямой доступ к Claude AI, то есть никакого аккаунта с платным тарифом на официальном сайте у пользователя не будет. Вместо этого он будет использовать сторонний сервис, который якобы предоставляет доступ к Claude. На деле – подключена более слаба ИИ-модель под видом Claude AI или вычисления происходят на аккаунтах с бесплатным тарифом или вовсе украденных.
Все запросы пользователей проходят через сторонние серверы, где они могут сохраняться, анализироваться и потенциально использоваться без согласия владельцев данных. Это также создаёт дополнительные риски для пользователей, ведь исходный код или корпоративные документы не защищены.
Однако порой такие предложения привлекают пользователей, ведь текущие цены на платные тарифы для профессиональных целей достигают 200 евро для рынка СНГ. Не говоря уже о том, что тот же Claude AI недоступен для российских пользователей.
Компания Alibaba Group планирует интегрировать разработанную ей модель искусственного интеллекта (ИИ) Qwen в крупнейший в Китае маркетплейс Taobao. Это позволит пользователям консультироваться с ИИ через прямой разговор, не покидая приложение маркетплейса.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияПользователи смогут формулировать запрос на покупку вместо того, чтобы самостоятельно пролистывать десятки страниц. Например, достаточно ввести «найди кроссовки Nike до 200 долларов», чтобы получить список кроссовок этого бренда в пределах указанного ценового диапазона. В какой-то мере обычные фильтры итак решают эту проблему, но Alibaba Group решила отнестись к этому вопросу более технологично.
По данным Reuters, китайская компания предоставит ИИ доступ к базе данных из более чем 4 миллиардов товаров, чтобы он мог отслеживать динамику цен, помогать с выбором размеров и даже предлагать виртуальную примерку.
Пока что ни один в мире крупный маркетплейс не интегрировал ИИ в подобном формате. В США интеграция ИИ в торговые площадки очень ограниченная, в то время как Alibaba Group стремится к формату «агентного шоппинга».
Компания Microsoft столкнулась с трудностями при реализации своего проекта по строительству в Восточной Африке центра обработки данных общей стоимостью 1 миллиард долларов. Об этом сообщает издание Bloomberg со ссылкой на собственные источники и представителей кенийского правительства.
Источник изображения: Reuters
URL изображенияПредполагалось, что дата-центр построят на территории Кении в рамках договорённостей двухлетней давности. Генерировать электроэнергию планировалось с помощью геотермальных генераторов, то есть используя тепло недр Земли (горячие источники, гейзеры, лавовые потоки). Однако у Microsoft возникли разногласия с кенийским правительством.
Microsoft потребовала от правительства Кении гарантий, которые власти не в состоянии предоставить. Официальные лица, включая президента Кении, открыто заявляют, что для подключения дата-центра к энергетической системе им буквально придётся лишить электричества половину страны. При этом власти акцентируют внимание на том, что проект никто не сворачивает, а переговоры продолжаются, но необходимо давать отчёт о том, какого масштаба этот проект.
В планах Microsoft было начать с вычислительной мощности 100 МВт, доведя её в будущем до 1 ГВт. Таким образом, речь шла о достаточно крупном дата-центре.
По данным Windows Central, Microsoft работает над новой функцией для ОС Windows 11 под названием «Low Latency Profile» в рамках проекта Windows K2. Целью функции является заметное ускорение запуска приложений за счет кратковременного повышения частоты ядра процессора до максимальной. Сообщается, что эта функция повышает частоту процессора до максимума на 1-3 секунды, что приводит к заметно более плавному запуску приложений. При запуске таких приложений, как Edge и Outlook, скорость запуска возрастает примерно на 40%. Другие приложения, такие как «Пуск» и контекстные меню в операционной системе, могут работать до 70% быстрее. В целом, ожидается, что операционная система Windows 11 получит значительное повышение производительности за счет повышения частоты процессора до максимума.
В настоящее время эта функция в рамках проекта Windows K2 работает автоматически, и не понятно, можно ли ее включить или выключить. Работа процессора на максимальной частоте необычна, поскольку цель операционной системы — минимизировать нагрузку на ПК, оставляя запас для загрузки более ресурсоёмких приложений. Однако, поскольку повышение частоты происходит лишь короткими импульсами, ожидается, что преимущества в производительности и общая плавность работы перевесят потенциальные проблемы. К таким проблемам относятся повышенная частота процессора во время выполнения легких задач и общего использования ОС, что может привести к незначительному повышению температуры. Для пользователей ноутбуков это может привести к более быстрому разряду батареи.

Источник: TechPowerUp
Функция Low Latency Profile напоминает предыдущие попытки Microsoft, когда компания внедрила предварительную загрузку приложения «Проводник» при запуске. В конце прошлого года Microsoft изучала этот вариант, который оказал минимальное влияние на общую скорость запуска приложений. Поскольку Microsoft не может предварительно загружать каждое приложение в Windows 11, компания ищет способы ускорения, которые не должны быть очень заметны для пользователя. Энтузиасты, возможно, смирятся с более быстрой работой системы за счет повышения загрузки процессора на секунду-две, при условии, что это будет реализовано без значительного повышения средней температуры процессора.

