Паладин дебютировал в Diablo 4 в 12 сезоне с выходом дополнения Lord of Hatred, где сразу стал невероятно сильным классом. Сборка Auradin считалась одной из лучших в игре. Ключевые билды Паладина доминировали в мете благодаря легендарному узлу Парагона в замке (Citadel), который увеличивал урон пропорционально снижению урона от брони.
В том же сезоне Blizzard значительно ослабила этот узел, из‑за чего сила класса упала, а разнообразие мета‑билдов сократилось до одного Auradin.

Изображение: Blizzard
В 13 сезоне Паладин потерял еще больше позиций. Auradin стал слабее и уступает на высоких уровнях «Мучений». Основа сборки включает три ауры: Святой Свет, Фанатизм и Непокорность. В сочетании с перчатками Рассветного Огня они наносят урон пассивно. Проблема кроется в новой системе талисманов: пассивки из дерева умений перенесены в амулеты, а набор «Железная убеждённость» Катана не полностью компенсирует потери, что оставляет Auradin вне лидеров меты.

Изображение: Blizzard
Изображение: Blizzard
Ситуацию частично исправляют другие вариации билдов. Наиболее эффективным вариантом сейчас считается сборка «Удары Крыльев» с комплектом «Прозрение света». Она фокусируется на форме Арбитра правосудия и позволяет наносить высокий урон ультимативной способностью. Также на средних уровнях сложности игроки используют «Благословенный Молот» и «Щит Возмездия» — эти варианты комфортно справляются с контентом ниже максимального порога сложности.
Игровое сообщество уже несколько недель спорит, считать ли класс окончательно выбитым из топа, или же новые билды смогут вернуть его в высокие тир‑листы.

