Новости 20 ноября 2022 года
На фоне неумолимо приближающегося дебюта игровых графических адаптеров AMD серии Radeon RX 7900 ряд производителей уже принялся демонстрировать некоторые детали и внешний вид своих предстоящих продуктов: как сообщает ресурс Wccftech, компания PowerColor опубликовала изображение, на котором красуется игровая видеокарта Radeon RX 7900 XTX Red Devil.

Изучив представленное изображение, можно отметить, что внешне PowerColor Radeon RX 7900 XTX Red Devil выглядит весьма впечатляюще и монструозно: новинка наделена металлическим кожухом, выполненным в строгих тёмных тонах и дополненным эффектной RGB-подсветкой, а также производительной системой охлаждения, снабжённой внушительным по размерам радиатором и тремя вентиляторами с 9 лопастями каждый.
Кроме того, видеоадаптер основан на печатной плате нестандартного дизайна, а также имеет целых три 8-контактных разъёма дополнительного питания. При этом для установки новинки потребуется почти четыре слота, что ставит её в один ряд с топовыми моделями GeForce RTX 4090.
Ранее PowerColor уже пыталась заинтересовать потенциальных покупателей внешним видом Radeon RX 7900 XTX Red Devil, опубликовав изображение, на котором специалисты источника разглядели заднюю пластину видеокарты, изготовленную из металла и снабжённую оригинальным логотипом серии Red Devil.

Источник изображений: Wccftech, PowerColor
Отмечается, что дизайн, представленный на опубликованных изображениях, будет присущ не только PowerColor Radeon RX 7900 XTX Red Devil, но и её младшей «соплеменнице», Radeon RX 7900 XT Red Devil.
Ожидается, что первые модели AMD серии Radeon RX 7900 появятся на полках магазинов уже 13 декабря текущего года и будут соперничать с предтоповой видеокартой из стана NVIDIA в лице GeForce RTX 4080.
С начала марта 2022 г. иностранные компании, в частности Apple, начали блокировать определённый контент для россиян, опираясь на санкции. Таким образом появилась проблема того, что на смартфонах iPhone стало нельзя скачать банковские приложения, т.к. они были удалены из App Store. С того момента крупные российские банки пересоздавали новые приложения, а Apple постепенно блокировала и их, однако сейчас, кажется, было найдено более-менее адекватное решение проблемы.
По данным "Известий", магазины "М.Видео-Эльдорадо", iStudio, re:Store и ещё несколько больших торговых сетей перед покупкой iPhone стали предлагать новую услугу: за определённое количество денег магазин сам предустанавливает на устройство все необходимые приложения, чтобы в будущем клиенту не пришлось столкнуться с трудностями в случае их удаления из App Store.
Утверждается, что расценки на сегодняшний день примерно таковы:
- "М.Видео-Эльдорадо" – 999 руб., неограниченное число приложений
- re:Store – бесплатно
- iStudio – 2 тыс. рублей, неограниченное число приложений
- Магазины на "Горбушкином дворе" – 1 тыс. рублей, неограниченное число приложений
Также на данный момент популярностью пользуется услуга переноса старых приложений и данных с них на новые устройства. По словам представителя М.Видео, спрос на неё увеличился на 35%.
Источник.

Существует долгая история графических технологий, привязанных к поставщику, которые реализованы только в нескольких играх. Такие имена, как Quincunx и Truform (среди многих других), находят отклик в памяти геймеров на ПК и иногда прививают нас против энтузиазма по поводу новых технологий. Intel не хочет, чтобы XeSS пошла по пути T-буфера, поэтому она создала плагин для Unreal Engine, который должен значительно упростить разработчикам игр на этом движке интеграцию технологии масштабирования на основе ИИ.

XeSS экономит время рендеринга, несмотря на то, что сам требует определенных затрат.
XeSS - это конкурент Intel для AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) и NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS). Несмотря на то, что это первый выпуск апскейлера Intel, его обычно называют апскейлером "второго поколения" из-за его сходства с этими технологиями. Проще говоря, нейронная сеть поддерживающая XeSS, реконструирует дополнительные детали, которых вообще нет во входных данных с низким разрешением, используя векторы движения из предыдущих кадров.
Для геймеров это означает, что вы можете запускать свою игру в 4K с XeSS, установленным на "Производительность", где игровой движок будет отображать ее в 1080p, а затем XeSS масштабирует ее до разрешения вашего 4K-дисплея. Теоретически это дает почти естественное визуальное качество при значительно меньшей нагрузке на графический процессор, что в конечном итоге увеличивает частоту кадров и/или снижает энергопотребление. На практике результаты для этих технологий могут быть немного неоднозначными. Как и в случае любой технологии временного рендеринга, ореолы и другие артефакты могут быть заметными.

XeSS отличается как от DLSS, так и от FSR. В отличие от FSR 2 (в котором используется шейдерный код, не зависящий от графического процессора), XeSS аппаратно ускоряется с использованием матричных процессоров Intel Arc. Однако, по сравнению с DLSS, технология Intel не совсем привязана к поставщику и может работать на любом графическом процессоре - просто на чипах, помимо Intel, она использует упрощенный алгоритм, основанный на математике DP4a, вместо собственных инструкций Intel XMX. Упрощенная версия выглядит не так хорошо, как реальная, и не так хорошо, как FSR 2.1, но не каждая игра реализующая XeSS также будет иметь FSR 2.1.
Если вы являетесь разработчиком Unreal и хотите начать работу с XeSS, посетите репозиторий Github компании, который включает в себя как исходные коды, так и бинарные пакеты плагинов для Unreal Engine 4.26, 4.27 и 5.0.
После выпуска RTX 4090 компания GALAX пристрастилась к рекордам по разгону: не так давно она однажды побила 20 мировых рекордов в бенчмарках с версией HOF Hall of Fame.
Теперь команда энтузиастов, специализирующихся на экстремальных испытаниях комплектующих для компьютеров, под названием OGS, которые находятся в Греции использовала видеокарту GALAX RTX 4090 HOF, чтобы побить 15 мировых рекордов.
Забегая вперед, отметим - им это удалось! А самая высокая частота также превысила 3,8 ГГц, а точнее 3825 МГц.
Результаты вы можете наблюдать на скриншоте ниже:

Проект, который достигает этой частоты, использует GPUPI 331 миллиард раз, и для объявления об окончании теста требуется всего 0,857 секунды.
Для работы команде пришлось соорудить самодельную конструкцию с охлаждением основанном на жидком азоте.

Частоты других проектов в основном находятся на уровне 3,7 ГГц, а самые низкие — 3,66 ГГц.
Конкретные показатели и соответствующие результаты всех тестов в бенчмарках следующие:













Всего компании удалось побить 15 мировых рекордов и проделать огромную работу.
Похоже, падение стоимости настольных процессоров AMD серии Ryzen 7000, сравнительно недавно поступивших в продажу, не ограничивается лишь европейскими магазинами, ряд которых, как стало известно буквально вчера, ощутимо снизил ценники представителей семейства Raphael: так, специалисты ресурса VideoCardz обнаружили, что заморская онлайн-площадка Newegg также приняла своеобразную эстафету.

Источник изображения: Twitter, VideoCardz
Сообщается, что приобрести флагманский настольный процессор AMD Ryzen 9 7950X, обладающий 16 ядрами/32 потоками, на Newegg теперь имеется возможность всего за $574, в то время как ранее за него хотели целых $699, а за предтоповый 12-ядерный 24-поточный Ryzen 9 7900X отныне нужно будет заплатить не $549, а всего лишь $474.

Источник изображения: VideoCardz, Newegg
Цена на 8-ядерный 16-поточный AMD Ryzen 7 7700X также весьма упала: если до сегодняшнего дня за геймерскую модель пришлось бы отдать $399, то сейчас процессор оценён в $349.
Наконец, наиболее доступная модель серии Ryzen 7000 в лице Ryzen 5 7600X, наделённая 6 ядрами/12 потоками, сейчас предлагается за $249 против $299 днём ранее.
Остаётся надеяться, что снижение стоимости настольных процессоров AMD серии Ryzen 7000 носит постоянный характер, а не связано с надвигающейся «Чёрной пятницей».
На данный момент Nvidia выпустила две карты для настольных ПК на основе архитектуры Ada Lovelace — RTX 4090 и RTX 4080, а более доступные модели планируется выпустить в ближайшие недели. Неизбежным является и выход мобильных вариантов этих карт. Обычно это происходит во время мероприятия CES. Сегодня появилась предварительная информация о том, какой будет мобильная линейка RTX 40.
Сайт Wccftech утверждает, что получил доступ к инсайдерской информации о грядущей линейке мобильных видеокарт RTX 4000, а также некоторые показатели их производительности. Согласно публикации, можно ожидать такие графические карты, как RTX 4080 Ti (GN21-X11), RTX 4080 (GN21-X9), RTX 4070 (GN21-X6), RTX 4060 (GN21-X4) и RTX 4050 (GN21-X2).
В серии карт Ampere по понятным причинам никогда не выходила мобильная RTX 3090, поэтому было закономерно ожидать того же от кристалла AD102. Однако вполне возможно, что предполагаемая RTX 4080 Ti также может выйти под названием RTX 4090. Nvidia может даже использовать совершенно другие характеристики, но кодовые имена для графических процессоров должны оставаться старыми, как эти кодовые имена просочились в сеть несколько месяцев назад вместе с соответствующими идентификаторами PCIe.
Наряду с названиями мобильных графических процессоров RTX 4000 появились также оценки производительности в Time Spy. Не совсем ясно, являются ли эти оценки общими результатами Time Spy или только тестом графики, но видно, что мобильная RTX 4080 Ti опережает графическую карту для ноутбука RTX 3080 Ti на 30%, что является отличным результатом. Более интересной частью утечки является 15-процентное преимущество мобильной RTX 4070 над видеокартой RTX 3080 Ti.
Будет интересно посмотреть, как Nvidia представит эти мобильные графические карты. Ранее мы видели, что мобильные модели на базе AD103 и AD104, скорее всего, будут ограничены мощностью 175 Вт. Ada Lovelace, без сомнения, более энергоэффективна, чем Ampere, но Nvidia позволит производителям менять диапазон мощности графических процессоров для ноутбуков по своему усмотрению, конечно в пределах разумного. Кроме того, компания, вероятно, будет делать ставку при продвижении новинок на новые технологии RT и генерацию кадров DLSS 3.
Как было сказано, Nvidia, скорее всего, представит мобильные графические процессоры Ada Lovelace на выставке CES 2023 в начале следующего года.

Американские военные провели успешный испытательный запуск ракеты с компонентами гиперзвукового оружия на полигоне Уоллопс в Вирджинии
«До недавнего времени у нас не было реального драйвера, чтобы взять эту технологию и поместить ее в систему оружия. В этом не было необходимости», — сказал вице-адмирал Джонни Вулф, директор программы стратегических систем ВМС. «Необходимость сейчас есть, поэтому у нас есть чувство срочности, чтобы добраться до этого».
Вулф, выступая перед CNN в прошлом месяце, когда военные провели два испытательных запуска ракет для сбора данных для гиперзвуковых разработок, признал, что Китай и Россия разработали оружие, которого США не разработали. Каждый из двух испытательных запусков провел около десятка различных экспериментов в разных областях, таких как термостойкие материалы, высококачественная электроника и легкие материалы, все из которых необходимы для успешной разработки и развертывания гиперзвукового оружия.
Россия имеет свои собственные гиперзвуковые ракеты «Кинжал». А во время испытания в прошлом году китайская гиперзвуковая ракета облетела весь мир, прежде чем поразить свою цель.
«Китай и Россия являются драйверами», — сказал Вулф.
Гиперзвуковое оружие движется со скоростью более 5 Махов, или примерно 4000 миль в час, что затрудняет его обнаружение и перехват во времени. Ракеты также могут маневрировать и изменять высоту, что позволяет им уклоняться от существующих систем противоракетной обороны.
Пентагон запросил 4,7 миллиарда долларов на гиперзвуковые исследования в следующем финансовом году, по сравнению с 3,8 миллиардами долларов, по данным Исследовательской службы Конгресса. США разрабатывают ряд различных программ гиперзвукового оружия в вооруженных силах, но ряд неудачных испытаний омрачил некоторые программы.
ВВС провели успешные испытания своего оружия быстрого реагирования воздушного базирования (ARRW), но это произошло только после 3 последовательных неудачных испытаний. Common Hypersonic Glide Body, совместное предприятие армии и флота, также потерпел неудачу в испытаниях летом во время первого испытания всей системы.
Армия планирует разместить гиперзвуковое оружие большой дальности (LRHW) в следующем году, что сделает его первой гиперзвуковой системой, развернутой военными. Система использует двухступенчатую ракету-носитель для разгона планирующего снаряда до гиперзвуковых скоростей. Затем глиссадное тело приближается к своей цели на очень высоких скоростях, используя свою кинетическую энергию в качестве оружия.
Военно-морской флот США планирует разместить свою собственную версию системы на эсминцах с управляемыми ракетами класса Zumwalt в 2025 году, а версия для гиперзвуковой ракеты подводного базирования в настоящее время запланирована на конец этого десятилетия.
«По сути, это просто следующее поколение ракетной техники», — говорит Том Карако, директор проекта противоракетной обороны в Центре стратегических и международных исследований. Центр стратеги́ческих и междунаро́дных иссле́дований (англ. The Center for Strategic and International Studies, CSIS) — аналитический институт в США, базируется в Вашингтоне, округ Колумбия.
Карако говорит, что США отказались от исследований и разработок вокруг гиперзвуковых программ в последние годы. Но по мере того, как Китай и Россия наращивали инвестиции в свои собственные системы, США сделали своим приоритетом наверстывание упущенного со своими собственными агрессивными графиками.
«Мы делаем это не только потому, что они делают. Мы делаем это для конкретных военных нужд», - сказал Карако. «Вам нужна эта непредсказуемость, а не только скорость. Баллистические ракеты принесут вам скорость, но именно гиперзвуковые планеры и ГПВРД сочетают в себе скорость с маневренностью».
Не только мировые сверхдержавы смотрят на это высококачественное оружие. Северная Корея утверждала, что успешно испытала гиперзвуковую ракету в начале этого года. А на прошлой неделе Иран заявил, что его Воздушно-космические силы Корпуса стражей исламской революции разработали гиперзвуковую ракету.

Новая функция позволит использовать эмодзи как реакцию на прямую трансляцию, реакцию увидит стример и все пользователи на трансляции, а вот отправитель при этом останется анонимным. Также обновление предоставит новый функционал для настройки прямой трансляции непосредственно стримеру. Также это откроет новую статистику по реакциям от зрителей, за счет чего, стример сможет понять, что можно улучшить в его работе, а что необходимо срочно убирать.
Инсайдер Зак Бюсси написал, что скоро на стриминговой платформе Twitch пройдет маленький эксперимент, в ходе которого, пользователи смогут использовать ограниченное число эмодзи для реакции на стрим. Функция под названием Twitch React включает в себя самые разные реакции, даже текстовые, по типу "Funny", "Whaaat?", "Oh no!" и так далее. Каждая из реакций имеет свою адаптацию в эмодзи, подобно как это работает в Facebook Reactions.

Зрители смогут оставлять реакции в реальном времени, причем для того, чтобы предотвратить действия "спамеров", будет включено ограничение на два действия, после которого включается запрет на посыл реакции на пять минут. После завершения прямой трансляции стример сможет изучить каждую из реакций посланную за эфир, в том числе увидеть, кто ее послал, и в какое время. У создателей контента есть возможность перенести данные в другие приложения/сайты для дальнейшего анализа, либо они могут воспользоваться встроенным функционалом Twitch.
Что ж, хорошая попытка Twitch, однако этого не достаточно, чтобы вернуть былую популярность стриминговой платформе. Пока Twitch развлекалась с меньшинствами, YouTube и TikTok ушли далеко с новым функционалом, "фиолетовым" будет сложно восстановиться и конкурировать с другими гигантами.

В сети появились кадры с обкаткой новейшего российского танка Т-14 «Армата», в одном из полигонов центра подготовки мобилизованных военнослужащих Российской Федерации, вблизи города Казань. Пока нет точной информации в связи с чем Объект 148 был задействован в центре подготовки, значит ли это, что в ближайшее время данная техника может быть опробована в Специальной Военной Операции или нет, покажет время.
Причиной неиспользования боевых машин «Армата» может быть как необходимость провести некоторые доработки танка, так и опасения, что один из образцов Т-14 попадёт в руки противника, и будет изучено для поиска слабых мест новинки. Но что есть такого в российской броне, что делает его более совершенным, чем например Т-72 последних модификаций.
«Армата» имеет на борту ЕСУ ТЗ, средства связи позволяющие поддерживать контакт с другими единицами тактического звена: артиллерией, ПВО, танками, беспилотными летательными аппаратами и даже инженерным и материально-техническим обеспечением, позволяя обеспечивать необходимыми данными всё соединение и при необходимости корректировать огонь, за счёт собственных средств наблюдения. Из средств наблюдения и разведки Т-14 имеет собственный бортовой БПЛА с РЛС и инфракрасным прицелом. Сам танк оснащен ультрафиолетовыми HD-камерами с круговым охватом 360 градусов, для обнаружения двигателей и техники по выхлопным газам. Новинка также разработан по технологии «стелс», за счет сниженного инфракрасного и магнитного радиодиапазона, ГСН ПТУР «Джавелин»,«Бримстоун», «Спайк» и другие системы с похожей системой прицеливания вынужден сокращать дистанцию в разы, для захвата цели. Защищенность машины обеспечивает броня четвёртого поколения под названием «Малахит», а поверх него установлена активная защита нового типа «Афганит», способная перехватывать противотанковые снаряды безопасно для следующей поблизости пехоты и техники.
Компания PowerColor стала вторым производителем после ASUS, которая показала собственные модели видеокарт серии Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX.
Графические карты PowerColor RX 7900 XT и XTX будут оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами, которые занимают более 3 слотов расширения в корпусе. Это новая итерация культовой серии PowerColor Red Devil, которая представляет собой самый высококлассный уровень карт компании.

В сообщении, размещенном компанией в социальных сетях, упоминается Devil 13. Раньше компания продавала карты Devi 13 в качестве своих флагманских моделей в серии видеокарт Radeon R9 300.
PowerColor не уточняет, является ли показанная выше карта RX 7900 XT или вариантом XTX, однако весьма вероятно, что обе модели будут использовать аналогичную, если не идентичную конструкцию системы охлаждения. Компания уже показывала графическую карту Devil пару недель назад, но тогда было неясно, что изображено на фотографии, задняя панель или кожух для варианта карты с жидкостной системой охлаждения.
Кроме того PowerColor также работает над серией карт Hellhound, как было подтверждено ранее на этой неделе. Обе серии должны выйти 13 декабря, когда будут официально выпущены видеокарты AMD Radeon 7900.

Игровые мониторы построенные на OLED-матрицах пока что остаются экзотикой на рынке дисплеев. Но постепенный переход производителей на использование именно этого типа панелей неизбежен и со временем будет только увеличиваться.
А пока что порадовать геймеров решила компания LG, выпустившая модель UltraGear 27GR95QE с OLED — матрицей в её основе. Из названия становится понятно, что диагональ новинки составляет 27 дюймов (26,5 согласно спецификации) при разрешающей способности 2560 x 1440 пикселей. Плотность пикселей при этом равна 110,8 точек на дюйм. Углы обзора составляют 178/178 градусов, но поскольку речь идёт об OLED-мониторе, то об этом показателе можно совершенно не волноваться.

Частота кадров в 240 Гц и время отклика всего 0,03 мс (GtG) сможет удовлетворить даже самого требовательного киберспортсмена или любителя сетевых шутеров.

Из прочих интересных характеристик можно отметить цветовой охват DCI-P3 в 98,5%, контрастность 1500000:1, разрядность в 10 бит и поддержку стандарта HDR10.
Не осталась без внимания совместимость с технологиями VRR, AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-SYNC Compatible.

Внешний вид новинки соответствует игровым трендам: геймерский дизайн, регулируемая по высоте ножка с поворотом экрана в портретную ориентацию, RGB-подсветка задней части корпуса.

Цена монитора LG UltraGear 27GR95QE составить 1000 долларов США или примерно 61 000 рублей по текущему курсу.
Без возрастных рейтингов у видеоигр нынче никуда, и прежде чем отправиться в продажу, любой проект обязан его получить, и не раз — у всех агентств на всех рынках, где продукцию собираются допускать к релизу. По всей видимости, у проекта The Division Heartland, представляющего собой условно-бесплатный PvPvE-боевик в данно популярной вселенной, скоро появится точная дата релиза.

К такому выводу нетрудно прийти, если проследовать на сайт североамериканского регулятора ESRB, выставившего новинке возрастной рейтинг M («Mature», 17+). Для любого серьёзного (или пытающегося таким казаться) шутера это стандартный рейтинг, означающий, что в проекте содержится умеренное количество насилия, но для совсем юных геймеров он не подходит.
Дополнительно ESRB отметила присутствие в The Division Heartland микротранзакций, но учитывая его условную бесплатность, вряд ли этому следует удивляться или, тем более, огорчаться по этому поводу.
Несмотря на то, что с выхода долгожданной Cyberpunk 2077 прошло уже два года, а всё её секреты и лазейки за такое время игроки должны были найти, они продолжают это делать. Так пользователь Reddit OSHlN опубликовал сабреддит к игре, где поделился своей находкой - новым легендарным оружием.
Этим оружием оказался револьвер Джонни Сильверхенда, который он получил зайдя к игровому торговцу в шкуре самого Джонни Сильверхенда, для этого ему понадобится мод NoClip и флешбэк сцена с жизни Джонни. Тогда он заметил, что в его инвентаре было оружие, внешне соответствующее Malorian Arms 3516, сделанному на заказ Джонни револьверу, однако название пистолета отличалось, впрочем, на этом все отличия заканчиваются.
В отличие от квестового Malorian Arms 3516, конкретно "револьвер Джонни" получить честным путём не получится, только выдав консольной командой(ID: Items.Base_Silverhand). По всей видимости, разработчики забыли его заменить или посчитали нужным оставить Сильверхенду именной револьвер.

Продукция компания Xiaomi пользуются огромной популярностью среди россиян. По некоторым данных доля устройств Xiaomi занимает от 22 до 48% всего российского рынка смартфонов. При этом, эта тенденция продолжает увеличиваться. А поскольку продажи продукции Xiaomi растут намного быстрее, чем компания успевает поставлять необходимое количество запчастей для них, то в России образовался серьёзный дефицит комплектующих для ремонта.

Газета Известия пообщалась с представителями крупных отечественных авторизованных сервисных центров Xiaomi (АСЦ) и попыталась выяснить сложность ситуации. По словам специалистов ремонтных мастерских, в первую очередь дефицит затронул аккумуляторы и экраны, на замену которых и приходится наибольшая доля работ. Это увеличило сроки ремонта, в том числе гарантийного, до максимально возможных 40 дней. При этом некоторые крупные центры и вовсе отказываются принимать в ремонт не гарантийные экземпляры, включая купленные по "серым" каналам. Трудности затронули не только столичные АСЦ, но региональные. Например, на сегодня в АСЦ Екатеринбурга дисплеев и аккумуляторов просто нет в наличии.

Одной из вероятных причин возникшего дефицита является тот факт, что поставками запчастей в РФ занимается не сам производитель, его партнёры. Функции маркетинга, закупок и ремонта были преданы им в 2022 году. Но они ещё не успели перестроиться на новый порядок и пока что не успевают оперативно корректировать поставки запчастей в соответствии с возросшим спросом.
Что интересно, в неавторизированных мастерских такой проблемы нет. Например, поменять дисплей там могут в день обращения. Уровень цен в таких сервисах не ниже, чем у АСЦ. А вот гарантии при обращении в них владелец легального приобретённого смартфона Xiaomi сразу же лишается. Кроме того "серые" мастерские часто грешат использованием неоригинальных запчастей, а значит качество ремонта и его долговечность оставляют желать лучшего.
По предварительным прогнозам дефицит комплектующих для смартфонов Xiaomi может сохраниться до февраля следующего года, а потому их владельцам лучше обращаться с ними более осторожно.
Источник: Известия
Компанией Tesla, основателем которой является Илон Маск, принято решение об отзыве около 321 тысячи автомобилей разных моделей из оборота в Соединённых Штатах Америки. Связано это с техническими проблемами, а именно неисправностью задних фонарей электрокаров, выраженной возможным их несрабатыванием после разблокировки электрокара, о чём свидетельствовали уже три жалобы.
Похожее решение принималось касаемо моделей Tesla Model X, только там опасения были связаны с технической неисправностью системы подушек безопасности, что являлось более существенной проблемой. Тогда речь шла об отзыве 30 000 единиц вышеуказанной модели электрокаров.
Такая тенденция негативно сказывается на и так существенно упавших за год в стоимости акций компании. Несмотря на то, что за последние пять лет стоимость акций Tesla выросли на 759,42%(с 21$ до 180$), буквально больше года назад их стоимость могла быть и выше. Так за последний год акции компании упали в цене на 53,27%, из них 13,07% только за последние тридцать дней.
Житель России Сергей Смоляков основал сайт, где можно прослушивать музыку радиостанций из популярных игр серии Grand Theft Auto. Достаточно многим геймерам во время прохождения сюжетных линий или побочных заданий, хотелось просто расслабиться, прокатившись на игровом транспорте под атмосферную музыку, поэтому решение Сергея могло кому-то и пригодится.
Однако оказалось, что сайт получил достаточно большую популярность, так с момента его создания прослушано уже более 2 591 часов разных плейлистов, а численность подписчиков его группы VKонтакте превысила уже тысячу человек. Разработчик учёл всю атмосферность радиостанций, поэтому помимо музыки там есть интервью, звонки радиослушателей, игровая реклама и звуковой эффект при переключении радиостанции.

На футере(нижней части) сайта разработчик обратился к посетителям сайта, что из-за высокой популярности сайта старый хостинг стал не выдерживать нагрузок, может подвергаться DDos-атакам, а TakeTwo(студия-издатель ряда игр серии Grand Theft Auto) может поставить вопрос касаемо авторских прав контента.
На данный момент на сайте располагаются радиостанции с таких игр серии, как Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas.
В век 5g и автопилотов потеря соединения со спутниковой группировкой многочисленными городскими роботами может привести к полному обездвиживанию последних. А добиться разрыва связи не легко, а очень легко - благодаря благодатной почве для помех в городской среде из-за высотных домов и обилия источников различных электромагнитных излучений. А разобраться с этой проблемой в сегодняшних реалиях - очень перспективный подход к непосредственно нашему счастливому будущему.

И для этого счастливого будущего уже разработана система, называемая "Супер-GPS". Концепция "Супер-GPS" при наличии сигнала все-таки использует классическую GPS, а при потере оной - способна помочь роботу самостоятельно. Все благодаря вышкам связи с передающими антеннами, координаты которых известны с невероятной точностью с погрешностью до 1-го сантиметра. Все вышки между собой скоммутированы оптоволоконным соединением и "синхронизированы" с атомными часами. Поэтому данные о позиционировании между передатчиками на вышках и городских роботах проходят практически без задержек, потому что нет необходимости обращаться к околоземным спутникам, где возможны погрешности из-за передвижения спутников.

Единственным недостатком "Супер-GPS" является невозможность работы в "загородной среде".
Издательство Fireshine Games совместно с разработчиками из студии ColePowered Games опубликовали геймплейный трейлер Shadows of Doubt — научно-фантастического детектива в стиле нуар и с элементами стелса.

Действие Shadows of Doubt происходит в альтернативных 1980-х в «чрезмерно индустриализированной» альтернативной реальности. Главный герой игры — частный сыщик, который выполняет контракты для заработка денег. По ходу развития сюжета герою нужно будет вычислить серийных маньяков, путешествуя по локациям процедурно сгенерированного города. Разумеется, город этот будет изображен в самым мрачных тонах и красках: с коррупцией, высокой преступностью и безответственными полицейскими.

Shadows of Doubt сможет удивить игроков большим открытым миром с несколькими сотнями уникальных персонажей. Для каждого из них прописывается место работы, квартира или другое подобное жильё, перечень любимых занятий, любимые места для посещения, а также список знакомых.
Авторы подчёркивают, что в Shadows of Doubt можно будет исследовать буквально каждый уголок в городе. Частный детектив сможет здесь проникать в чужие дома, рыться в документах его жителей, собирать важные улики и, разумеется, вести собственные расследования.

В ходе сбора улик детектив сможет даже читать чужие переписки, проверять историю звонков и просматривать записи с камер наблюдения. Причём, только от игрока зависит, каким будет его детектив — примерным законником, действующим строго в рамках кодекса, или же «грязным копом», который привык добиваться целей любыми средствами.
Shadows of Doubt должна выйти на ПК (Steam) в начале будущего года, для игры уже подтверждён перевод на русский язык (субтитры).
![]()
Недавно компания Epic Games опубликовала копию судебного иска против Google, за дело 2020 года. В нем имеется информация, что Activision могла получить 360 миллионов долларов в течение трех лет за отказ от создания собственного магазина приложений, то бишь Google избавляется от конкурентов на рынке мобильных приложений с помощью денег.
Как стало известно, в иске имеются обвинения в сторону Google за антиконкурентную политику в отношении рынка мобильных игр, также в иске указано, что деньги могли получить такие компании, как: Riot Games, Ubisoft, Nintendo и другие.
В свою очередь вице-президент Activision заявила, что утверждения Epic "ложны", и Google никогда не просила от Activision отказываться от своего собственного магазина. По данным Reuters, Google не согласна с обвинениями, и доказывает обратное: корпорация наоборот поддерживала удовлетворенность разработчиков выплатами, что подтверждает здоровую конкуренцию, а не монополию.
В иске от Epic Games также имеется пункт, что Google желала объединиться с Tencent для того, чтобы поглотить назойливого конкурента (напоминаю, китайский гигант владеет 40% акций Epic). Компании Google надоели долгие разборки, и она хотела быстро избавиться от этой проблемы за деньги.
Хотя, пока что Epic проигрывает в судебных делах, недавно по иску против Apple она получила штраф в размере 12 миллионов долларов, и она, конечно будет обжаловать решение. Чем это обернется для "эпиков", как будет действовать гигант Google, и когда закончится разборка по поводу альтернативных магазинов приложений для мобильных устройств, узнаем скоро.

Будущий шутер The Division: Heartland был оценен благодаря ESRB, хотя до сих пор дата релиза шутера неизвестна. Теперь мы можем узнать, сколько насилия будет в игре, и на самом деле, больше эта оценка ничего нам не дает, хотя обычно, после таких оценок разработчики говорят дату релиза.
Напомню, шутер The Division Heartland был анонсирован еще в 2021 году, это новая условно-бесплатная игра во вселенной The Division, она является спин-оффом основной игры, и разрабатывается студией Red Storm Entertainment. Как стало известно, шутер получил оценку "M" за чрезмерную жестокость, такую как кровь после ранений, интенсивное насилие (стрельба и драки), и много матерных слов. В отчете написано, что в игре присутствует несколько сцен с особой жестокостью, прямо как в кинематографе, по всей видимости, нас ожидает некая сюжетная линия либо PvE квесты с катсценами. Среди других жестоких сцен, ESRB обратила внимание на казнь персонажей, сцену с игрой в русскую рулетку, и даже пытки пленных. Активная перестрелка также не даст смеяться: много крови, криков и боли.
Также отчет от ESRB дал нам понять, что в игре будут присутствовать внутриигровые покупки (хотя, это же условно-бесплатный шутер, это было очевидно). Данные покупки не являются системой рандома (кейсы, сундуки и так далее), это скорее косметика и дополнительное вооружение. Собственно в прошлых частях The Division также была возможность приобрести премиум-валюту, а после за нее уже эмоции и косметику.
На данный момент ни ESRB, ни Ubisoft не сообщили дату релиза шутера. Изначально проект должен был выйти в мае текущего года, однако уже конец 2022, а даты все еще нет. Однако данная оценка дает надежды на скорый анонс, вероятно, в конце декабря или в начале следующего года, кстати, также показ может состояться на The Game Awards 2 декабря 2022 года.
По какой-то неведомой причине NetherRealm Studios, когда её спрашивают о будущем проекте, изображает из себя компанию с десятком франшиз и отвечает загадками. Глава студии и по совместительству отец серии Mortal Kombat Эн Бун решил наконец-то частично положить конец этому безобразию: отвечая на вопрос о том, над каким проектом сейчас корпит NetherRealm, Бун ответил, перечислив только два варианта — Mortal Kombat 12 или Injustice 3. Иными словами, ни о какой новой франшизе, вопреки ожиданиям пользователей, речи пока не идёт.

Если пойти дальне и уже активировать режим логики, то, скорее всего, речь идёт именно об Injustice 3. Причина простая: с момента выхода Mortal Kombat 11 прошло всего три года, в то время как Injustice 2 почтила нас своим релизом уже пять лет назад. Учитывая, что в обеих франшизах мало что меняется, логичнее было бы сначала выпустить именно Injustice 3 и уже затем переключаться на MK12.
Вероятно, тайное станет явным в рамках The Game Awards 2022, где нас ждёт масса вкусных анонсов новинок.
Недолог тот час когда вместо привычных асфальтовых дорог нам покорится воздушный океан. Ну как покорится, покорится в образе каждодневного маршрута с работы домой и обратно. А для этого необязательно "заиметь" личный Боинг или МС-23, достаточно иметь свободное воздушное такси, такое как - Midnight.
Фирма из Америки - Archer Aviation, создала такси для передвижения по воздуху. Всего у крылатой машины 12 двигателей с различным количеством лопастей. Особенность движителей заключается в том, что фронтальные двигатели при достижении такси своего вертикального "потолка" переходят в горизонтальный уровень для создания необходимой тяги.
Воздушное такси Midnight
Как сообщалось выше, eVTOL аппарат способен разгоняться до 240 км/ч с запасом "хода" до 160 километров на одной зарядке АКБ. Сами же батареи способны выдержать 3000 циклов заряда-разряда.
По уровню шума 12 двигателей совсем не составят "конкуренции" вертолету. Ибо шум от этих движителей примерно в 100 тише самого обычного вертолетного винта.
На "сейчас" головная компания Archer Aviation начала возведение завода в Джорджии с форматом выпуска около 650 такси в год. При благоприятных условиях эта цифра может быть масштабирована до 2200 машин.
Правда без сертификата от Федерального управления гражданской авиации США данный проект не сможет подняться в воздух. И получение необходимой "лицензии" Archer Aviation попробует осуществить в 2024 году.
О том что это с вероятностью 146% случится, говорит тот факт, что уже известен первый маршрут Midnight: от аэропорта Ньюарк Либерти что в Нью-Йорке до центра Манхэттена с протяженностью в 10 километров.
Разработчики из компании Bungie рассказали, каким образом собираются в дальнейшем развивать режим «Горнило» в Destiny 2. Отдельные нововведения должны появиться в игре уже со стартом следующего сезона, который намечен на 6 декабря. Во всех прочих случаях речь идёт уже о начале 2023 года.

Так, с 19 сезона режим «Быстрая игра» в Destiny 2 будет совмещать в себе режимы «Столкновение» и «Контроль», а при подборе матча система начнёт использовать упрощённый SBMM.
Также в рамках 19 сезона в игру «занесут» множество мелкого контента: новые триумфы и печать под «Горнило», новый режим в «Железном знамении» с захватом и удержанием отдельных зон, новые подарки для обновлённого «Железного знамени» и многое другое.
Разработчики также намерены с 19 сезона заняться тестированием FBMM — подбора игроков по боевой группе. Получается, теперь группа из шести игроков гарантированно будет встречаться с такой же группой из шести Стражей.
На 2023 год авторы планируют добавить в «Горнило» три карты: одну совершенно новую и ещё две из ранних готов Destiny 2. А за участие в соревновательных матчей игроки могут получить ценную награду — револьвер «Роза» с обновлёнными перками.

Если вы до сих пор активно играете в Destiny 2, то будет полезным знать, что с 22 ноября в игре начнётся специальный ивент, в котором Стражи станут собирать капитанские монеты по всей Солнечной системе.
Destiny 2 на данный момент доступна на ПК и консолях обоих поколений. Расширение «Конец света» должно появиться 28 февраля будущего года.

Pixar выпустила тизер-трейлер «Элементаль». «Элементаль» это новый полнометражный анимационный фильм студии. Он выйдет в кинотеатрах 16 июня 2023 года.
Почти 90-секундный трейлер не содержит диалогов, но предлагает множество подсказок о мире, в котором будет происходить действие нового мультфильма от студии Pixar. Этот трейлер, снятый Питером Соном (режиссер мультфильма «Хороший динозавр»), показывает нам милую встречу Эмбер и Уэйда в городе элементов. Это город, где вместе живут существа состоящие из огня, земли, воды и воздуха. В трейлере мы видим, как Эмбер (огонь) держится особняком в поезде, но все равно вызывает всевозможные разрушения. Она обращает на себя внимание Уэйда (вода), который случайно прикасается к ней.
Возможно, что после встречи Уэйда и Эмбер, его характер («плывущий по течению») бросит вызов ее представлениям о мире, в котором они живут. Мы, без сомнения, узнаем больше из дальнейших анонсов и более содержательных трейлеров.
«Элементаль» написана Брендой Сюэ («Как я встретил вашу маму», «Афтерпати»). Она ранее консультировала Доми Ши, режиссера мультфильма «Я краснею», а совсем недавно написала анимационный фильм «Охотники за привидениями» для Sony.
В этом году, на выставке D23 Expo, Pixar также объявила, что работы над мультфильмом «Головоломка2» начнется летом 2024 года. Эми Полер вернется к озвучиванию Джой, а фильм по-прежнему будет сосредоточен на Райли, девушке из первого фильма, которая сейчас является подростком. Сообщается, что также будут представлены новые эмоции, но поканет информации о кастингах на них, а также нет никаких указаний на то, кто может вернуться в дополнение к Полеру.
Недавно Luksusbums, датский коллекционер CSGO и создатель skinbid.com, написал в Твиттере сообщение о продаже высококачественного скина AK47 — 661 ST MW 4xTT holo, и диапазон цен, который превышает четыреста тысяч долларов
Этот скин включает полностью синюю верхнюю закаленную текстуру 661, StatTrak (темное золото, слегка потертое) и четыре наклейки Titan Holo, каждая по цене 60 000 долларов. Сначала он даже не мог разместить свой лот на Buff, потому цена продажи была слишком высокой, и сайт отказывался выставлять такую огромную стоимость продажи.
Для очень многих игроков, если почти не для всех, цена этого скина оружия астрономическая, даже профисиональные игроки CSGO говорят, что запрашиваемая стоимость, как говорится "ту матч", утверждая, что это цена на этот лут завышена в несколько раз.
Некоторые игроки даже воспользовались случаем, чтобы покритиковать лут-механику в игре, заявив, что такие «азартные» штуки нравятся не всем.

Оригинальный Crysis вышел в 2007 году и стал культовой игрой, получив звание самой производительной игры и эталонным бенчмарком для ПК на несколько лет вперед. Вытянуть игру на максималках не могли лучшие видеокарты, в рекомендуемых системных требованиях значилась NVIDIA GeForce 8800 GTS – топ того времени, поэтому насладиться плавной игрой на максимальных настройках геймеры не могли себе позволить еще несколько лет. Возможность запускать Крузис на максималках стала мемом и желанной ачивкой каждого энтузиаста ПК.

С точки зрения геймплея, игра представляла собой песочницу с различными способами прохождения, благодаря разнообразным функциям специального нанокостюма. Игрок мог выбирать стиль прохождения между прямым столкновением с противником, с пулеметом на перевес, активировав максимальную защиту костюма или играть скрытно, подбираясь к врагу не заметно в режиме невидимости. Комбинируя различные функции игрок выбирал наиболее предпочтительный способ прохождения.
В первой части Crysis события происходят в 2020 году, когда мир вселенной игры столкнулся с угрозой инопланетного вторжения и главный герой в составе специального отряда, экипированного в нанокостюмы, противостоит захватчикам. Первая часть больше запомнилась как технодемо и разнобразные игровые механики выглядели хорошо лишь на бумаге, под конец прохождения игра превращалась в классический коридорный шутер и от песочницы не оставалось и следа.

Во второй части действия игры переносятся из тропических джунглей в каменные джунгли Нью-Йорка. Город охвачен военным положением из-за вторжения тех же пришельцев. Игра стала более линейна и более целостна одновременно, это был крепко сбитый блокбастер под эпическую музыку Ханс Циммера.
В третьей часть Крайтек сумел сравнять идеи с их исполнением, сбалансировав первые две игры. Действия игры происходят в разрушенном, постапокалиптичном Нью-Йорке, покрытым густой зеленью. В распоряжении игрока появились новые механики: инфракрасное зрение и ультимативный лук, освоив которые, главный герой превращался в хищника из одноименного фильма, выслеживающим свою очередную жертву. Третья часть получилась наиболее целостной игрой, как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения повествования, в ней раскрываются все лучшие идеи заложенные в серию и стала эффектным финалом трилогии.

Появление Crysis в стиме настоящий подарок для коллекционера видеоигр, у ремастера были проблемы на старте, но спустя год все критичные недостатки исправлены. Если вы ни разу не играли в Crysis, то рекомендую начинать с первой части и проследить как разработчик улучшает и развивает игровые механики блокбастера на протяжении всей серии.

Карты Google упрощают поиск дома бабушки и всех магазинов для вашего загородного шоппинга в Черную пятницу. Если вы оказались в некоторых городах, вы также можете использовать новый визуальный поиск AI.
Многие любят путешествовать во время отпуска. Иногда это означает посещение городов, с которыми вы не знакомы. Попытки найти банкомат, чтобы получить дополнительные наличные, или найти местную кофейню могут вызвать у вас чувство разочарования. Google пытается облегчить беспокойство, связанное с пребыванием в незнакомом месте, с помощью нескольких новых функций в своем приложении Google Maps, позволяющих вам приятно проводить время вдали от дома, не беспокоясь о том, что вы не знаете где найти пирог, который вы обещали бабушке.

Наложение Google Maps AR
Одна из новых функций, доступная для выбора городов, включает поиск в режиме Live View. Live View позволяет пользователю более интуитивно перемещаться по городу с помощью искусственного интеллекта, с миллиардами изображений Street View и дополненной реальностью. Эта функция использует камеру смартфона, предоставляя пользователю направления и стрелки с помощью дополненной реальности. Этот изящный способ навигации обеспечивает наложение на дисплей телефона направления, в котором движется человек, и того, как далеко он находится от пункта назначения. В качестве дополнительного бонуса он также будет уведомлять пользователя о невидимых местах, чтобы дать "истинное ощущение района с первого взгляда".

Google Maps Live View
Если вы планируете посетить Лондон, Лос-Анджелес, Нью-Йорк, Париж, Сан-Франциско или Токио, скоро вы увидите, как новая функция появится на Android и iOS.
Для тех, кто путешествует на электромобиле, Google Maps также упрощает поиск лучших зарядных станций. Некоторые могут уже использовать Google Maps для поиска зарядных станций, но теперь эта функция будет включать возможность выбора фильтра "быстрой зарядки" и просмотра станций с зарядными устройствами мощностью 50 кВт или выше. Существует также фильтр, который покажет тип вилки вашего электромобиля в большом количестве стран, поэтому вы увидите только станции с вилками, с которыми совместим ваш автомобиль.
Третья новая функция, добавленная в Google Maps, - это возможность видеть места по всему миру, доступные для инвалидных колясок и без лестниц. Ранее эта функция была доступна только в Австралии, Японии, Великобритании и США, но теперь она распространяется по всему миру. Просто включите параметр "Доступные места" в приложении Google Maps, и на карте для объекта будет показан значок для инвалидной коляски, если у него есть доступ для инвалидных колясок, и тот же значок будет перечеркнут, если он не подходит для инвалидных колясок. Эта функция также указывает, есть ли в этом месте доступные места для сидения, туалеты и парковка.
Если вы планируете отправиться в путешествие в этот праздничный сезон, обязательно обновите приложение Google Maps, чтобы использовать все последние функции и обновления.

«Властелин колец» — это одна из крупнейших франшиз, которая скоро станет еще больше. Благодаря успеху телесериала Amazon «Властелин колец: Кольца власти», новые владельцы Middle Earth Enterprises дали намек на новые проекты франшизы.
Middle Earth Enterprises — это компания, которая владеет «Властелином колец». Шведская компания Embracer стремится выйти за рамки телевидения и фильмов и погрузиться в игры и аттракционы тематических парков. Генеральный директор Ларс Вингефорс не стал вдаваться в подробности, но сообщил, что консультируется с другими кинокомпаниями и деловыми партнерами о наилучшем способе разработки того, что он назвал «ведущей в мире фэнтезийной интеллектуальной собственностью».
Embracer Group в октябре этого года приобрела Middle Earth Enterprises за нераскрытую сумму у предыдущего владельца Saul Zaentz Co. Вингефорс объяснил, что, хотя права на франшизу у него всего пару месяцев, у него были планы с на будущие проекты франшизы. Более подробно о каких проектах идет речь он оставил не рассказал
«Мы смотрим на очень долгосрочную перспективу. Как по вашему мнению мы должны вместе с другими заинтересованными сторонами развивать эту ведущую в мире фэнтезийную интеллектуальную собственность? У нас есть кое какие планы, но еще слишком рано о них рассказывать.»
За последний год компания Embracer устроила серию покупок. Недавно она приобрела несколько из самых известных компаний в сфере развлечений, включая Dark Horse Comics, которая владела правами на фильм «Маска» 1990-х. В ноябре прошлого года они также приобрели Anime Ltd, британского дистрибьютора японских развлечений, включая анимацию, музыку и товары.

Если вы хотели пообщаться с бывшим президентом США и будущим кандидатом на этот пост Дональдом Трампом, но не знали как это сделать, то теперь у вас появится эта возможность.
Выкупивший соцсеть Twitter Илон Маск, который сейчас наводит там свои порядки, уже активировал ранее удалённый аккаунт Трампа. Прежде, чем сделать это Маск пожелал узнать мнение пользователей по этому поводу, а потому устроил публичный опрос в самом Twitter. В общей сложности в голосовании приняло участие около 15 миллионов учетных записей. Победа бывшего владельца Белого Дома оказалась не столь убедительной: за восстановление его страницы выступили 51,8% проголосовавших, а против оказались 48,2%. Впрочем, к такому соотношению сторонников и противников Дональду Трампу не привыкать.
Аккаунт человека, мечтавшего сделать Америку снова великой, был заблокирован после того, как бывшее руководство Twitter, по некоторым данным контролируемое демократической партией США, вынесло соответствующее решение после протестов в США в 2021 году. Тогда в ходе волнений, организацию которых приписывают Трампу, протестующие ворвались в здание Капитолия США и, удерживая его в течение нескольких часов, устроили там погром. Их требованием была отмена результатов президентских выборов 2020 года, которые по их мнению были скомпрометированы. К сожалению, в ходе акции погибли несколько человек.

Решение о блокировке страницы Трампа в соцсети Twitter вызвало резонанс в американской политике: одни всецело поддерживали это решение, а другие называли это не иначе, как нарушением свободы слова, которая закреплена в Конституции США и когда-то являлась гордостью американцев.
Криптовалютная лихорадка давно закончилась, и падение цен на видеокарты, длившееся более полугода, похоже, подошло к концу. Последние несколько месяцев в жизни геймеров всего мира наступил настоящий графический рай. Но на горизонте вновь появились тучи, превещающие взлет цен на комплектующие.

Китайские торговые площадки из-за привязки к доллару особенно чувствительны к различным ценовым колебаниям и отражают действительную стоимость видеокарт в конкретный момент времени. Заметить это можно по внезапно подскочившим ценами на многие позиции.
Например, стоимость популярной у нас, и, фактически, ставшей народной, Radeon RX 6600 XT, основанной на полноценном не урезанном чипе NAVI 23, взлетела в цене более чем на 35% всего за одну неделю. До этого ее цена располагалась ниже отметки в 14000 руб., и успевших урвать Radeon RX 6600 XT по столь баснословной скидке действительно можно назвать счастливчиками, а то и настоящими провидцами.

И, вполне возможно, что цены на видеокарты продолжат расти и далее, и, будучи подхваченными новой волной майнинга, устремятся к настолько большим величинами, что даже "бюджетные затычки" будут не по карману среднестатистическому обывателю.

С сегодняшнего дня Microsoft больше не предоставляет обновления встроенного программного обеспечения и драйверов для своего первого поколения Surface начального уровня с сотовой связью.
Microsoft традиционно предоставляет четыре года активной поддержки для каждого устройства Surface, и этот период начинается с момента поступления устройства в продажу. Однако некоторые компьютеры Surface имели значительно более длительный жизненный цикл. Например, Microsoft поддерживала Surface Pro 3 почти вдвое дороже.
Следующим компьютером Surface, срок службы которого истекает, является ноутбук Surface второго поколения - Microsoft прекратит его поддержку 27 декабря 2022 года.
Стоит отметить, что обновления Windows отделены от обновлений встроенного программного обеспечения, что означает, что Surface Go с LTE будет продолжать получать обновления ОС, исправления и новые функции. К сожалению, оригинальный Surface Go не поддерживает Windows 11, но он отлично работает с Windows 10, которая будет поддерживаться до 2025 года. Последний недавно получил обновление 2022 года с "ограниченным набором" функций повышения производительности.
Статистика слабослышащих по США ужасает: около 15% населения старше 18 лет в той или иной степени страдают "тугоухостью". Но из этой группы лиц далеко не у каждого есть деньги на приобретение слухового аппарата из-за дороговизны последних.
Сообщество американских ученых выдвинуло Apple просьбу, внедрить технологии в свои наушники, делающие данный девайс альтернативой медицинским слуховым аппаратам.

И такая возможность действительно есть - так как уже с 2016 года AirPods имеют функцию "Live Listen", позволяющую помимо функции собственно наушников - использовать функцию микрофонов.
При тестировании были получены удивительные факты: оказалось что стандартные слуховые аппараты ценой за 1500 долларов уступают AirPods 2 и более старшим моделям. А AirPods Pro ненамного уступает устройствам слухового "лакшери-сегмента" ценой от 10000 долларов США.
Но сравните разницу в ценах: в Штатах AirPods 2 стоят всего около 130 долларов, а базовый слуховой аппарат - 1500. Контраст очевиден даже в сравнении с более дорогими AirPods Pro за 250 долларов.

Пробки на дорогах в некоторых городах могут сделать поездку в аэропорт намного продолжительнее, чем сам перелёт. Но американская компания Archer Aviation стремится решить эту проблему, выпустив свой электрический летательный аппарат. Недавно представленное компанией аэротакси Midnight на 100% электрическое и способно перевозить до четырех пассажиров и минимальное количество багажа из городских центров в аэропорты и первые храбрецы смогут забронировать рейс уже в 2025 году.
Ранее Archer продемонстрировала уменьшенную версию Midnight под названием Maker. Двухместный Maker имеет множество общих черт с Midnight, включая конструкцию с 12 роторами и технологию eVTOL (вертикальный взлет и посадка с помощью электродвигателя). Компания провела более 1000 успешных испытательных полетов с момента анонса модели Maker в конце 2021 года, но этот электрический летательный аппарат был создан скорее для демонстрации современных технологий. Теперь же компания планирует начать тестирование модели Midnight перед её появлением на улицах городов.

Коммерческая модель Midnight немного больше, чем прототип Maker, у неё размах крыльев 14 метров, а у Maker - 12 метров. Новая модель весит 2950 кг и имеет общую грузоподъемность 454 кг. Федеральное управление гражданской авиации (FAA) установило для пассажиров довольно низкие нормы провоза веса и ручной клади - всего 90 кг для мужчин и 81 кг для женщин. Таким образом, в рейсах со всеми четырьмя пассажирскими местами для перевозки груза останется не так уж много места, это конечно минус для этого летательного аппарата.
Как и у Maker, у Midnight по шесть винтов на крыло. Три на задней кромке неподвижны, обеспечивая подъемную силу на протяжении всего полета. Передние несущие винты начинают работать вертикально, чтобы облегчить взлет, а затем поворачиваются "лицом" вперед и "толкают" летательный аппарат вперед. При посадке передние винты возвращаются в исходную позицию, то есть в вертикальный режим. Archer сообщила, что Midnight был разработан для выполнения непродолжительных полетов на 30 км с 10-минутной зарядкой для следующего полета. Летательный аппарат имеет максимальную дальность полета 80 км и максимальную скорость 240 км в час.
Разработанная технология компании eVTOL позволяет аэротакси летать на высоте около 600 метров, а уровень шума на земле составит всего 45 дБА, что намного тише, чем у существующих вертолетов. Archer также утверждает, что электрические двигатели Midnight безопаснее и проще в обслуживании, чем турбинные или поршневые двигатели, используемые в современных самолетах и вертолетах.
Компании Archer еще предстоит провести летные испытания Midnight, но они могут начаться уже в следующем году после официальной проверки конструкции, об этом сообщает Future Flight. Летательному аппарату потребуется сертификация FAA, прежде чем он сможет начать перевозить пассажиров, но компания считает, что это может произойти уже в 2024 году. Компания надеется выпустить свои первые воздушные такси в 2025 году. United Airlines уже внесла первоначальный взнос в размере 10 миллионов долларов за 100 моделей Midnight, тем самым она хочет запустить обещанную службу манхэттенского воздушного такси.
Много лет назад Firefox был лучшим браузером в мире. Однако с появлением Chrome и Safari, Firefox опустилась на третье место. 
Согласно отчету, опубликованному Mozilla Foundation, их выручка увеличится с 497 миллионов долларов США в предыдущем году, до 601 миллиона долларов США в 2022 году, что на 20% больше, чем в прошлом году.
В то время как доходы растут, сама Mozilla Foundation увольняет сотрудников и сокращается: с 2020 года было уволено более 250 сотрудников, что также снижает экономическую нагрузку.
Большая часть дохода Mozilla Foundation из 600 миллионов долларов США была получена за счет позиции поисковой системы по умолчанию, которая принесла доход в размере 528 миллионов долларов США.
Хотя это не указано прямо, деньги генерируются соглашением о сотрудничестве с Google. Учитывая, что у Google уже есть вход по умолчанию для браузера Chrome и его поисковой системы, и теперь он ежегодно тратит миллиарды долларов на Mozilla Foundation. В настоящее время доля Crhome достигает 77%, а доля Firefox только 7,7%.
83% доходов Mozilla Foundation поступает от сотрудничества с поисковой системой Google. Эта зависимость однако очень рискованна. В компании также надеются увеличить другие доходы и снизить свою зависимость от Google. В 2022 году они будут поступать от подписок и рекламы. в этом году выручка достигла 57 миллионов долларов США, увеличившись по сравнению с прошлым годом на 130%.

Для держащих руку на пульсе последних компьютерных новинок пользователей не станет откровением тот факт, что запуск новой процессорной линейки AMD Ryzen 7000 можно назвать провальным. На этот раз оплошали маркетинговый и планово-экономический отделы. Новые центральные процессоры вышли отнюдь не плохими и в играх показывают себя порой даже лучше, чем новые процессоры Intel. Тем не менее продаются "красные камни" в пять раз хуже "синих". На фоне этого AMD уже ограничила выпуск Ryzen 7000, чтобы избежать затоваривания. Вторым неизбежным шагом стало снижение цен на модели новой линейки.
Некоторые розничные продавцы в Европе уже начали продавать CPU Ryzen 7000 со скидкой до 200 евро.
Теперь ценовая сетка выглядит так.
Источник изображения: Videocardz
Естественно, отечественного покупателя слабо интересует стоимость Ryzen 7000 в европейской рознице, поскольку сейчас покупка товаров в них сопряжена со множеством сложностей. Но хорошие новости всё же есть и для нас, ведь цены на новинки AMD начали падать и в некоторых российских торговых сетях. Учитывая уход компании AMD с нашего рынка и поставку её продукции по серым каналам, такой дисконт можно объяснить лишь той самой высокой стоимостью сборки на платформе AM5, которая вынуждает покупателей обращать свой взор на Intel. Это неминуемо ослабило спрос и привело к появлению скидок в рамках акций.
В магазине Ситилинк упали цены на сразу три из четырёх моделей процессоров AMD Ryzen 7000.

Самый доступный шестиядерный процессор AMD Ryzen 5 7600X теперь стоит 29 390 рублей вместо 32590 ранее.

Пожалуй лучший на сегодня восьмиядерный игровой процессор AMD Ryzen 7 7700X потерял более шести тысяч и сейчас приобрести его можно за 38 990 рублей.

Двенадцатиядерный AMD Ryzen 9 7900X, который можно назвать универсальным, ведь он хорош не только в играх, но и в профзадачах, теперь стоит 50 990 рублей.

Останутся ли цены на процессоры AM5 на этом же уровне после окончании в магазине Ситилинк акции "Чёрная пятница" пока что предсказать сложно.

Ранее мы уже разбирали модель «Москвич Коррида», построенный на базе китайского JAC Sehol Yao и собираемую в двух вариантах, отличающихся двигателями. На этот раз история похожая, основой для «Москвич 3» и «Москвич 3е» станут автомобили той же марки JAC JS4 и JAC E40X, а вариантов двигателя уже будет три: атмосферный 1.6 двигатель с мощностью 109 лошадиных сил, турбомотор 1.5 со 150 лошадками под капотом и электромотор с 68 лошадиными силами. Последний будет уметь проезжать до 410 километров на одном полном заряде, два других будут работать на АИ-92. Модификация «Москвич 3е» является тем самым вариантом с электромотором.

Производство автомобилей начнётся уже до конца года, на мощностях покинувшей российский рынок - компании Renault. Столичный завод на котором французский производитель собирал свои транспортные средства вернул название «Москвич». Длина новинок составит 4.41 метра, ширина 1.8 метра, высота 1.66 метра. В оснащение войдут мониторинг давления в шинах и подушка безопасности водителя, климат-контроль, электрические стеклоподъемники, за дополнительную плату можно будет добавить камеру заднего вида, парктроники, круиз-контроль и аэрбег для пассажиров. «Москвич 3e» будет иметь аккумулятор на 187 ампер-часов от компании Sinoev Technologies.

Сам завод был основан в 1930 году при поддержке компании Ford, на первых порах до 1933 года первые цеха занимались сборкой автомобилей Ford A и Ford АА, из американских комплектующих, однако уже после окончания строительства всего завода, предприятие занялось производством отечественных машин - ГАЗ.

За короткое время работы космический телескоп НАСА имени Джеймса Уэбба открыл новую область астрономии. Он может заглянуть очень далеко в космос, обнаруживая объекты, настолько блеклые, которые раньше не могли увидеть "земные" телескопы. Команда астрономов обнаружила два самых отдаленных объекта, которые считаются одними из старейших галактик во Вселенной. Эти объекты могут значительно улучшить наше понимание ранней Вселенной, а также могут заставить астрономов переоценить некоторые гипотезы, которые ранее казались неопровержимыми.
Обнаруженные галактики видны в скоплении галактик под названием Abell 2744, которое находится на расстоянии около 3,5 миллиардов световых лет. Однако они не находятся внутри Abell 2744. На самом деле они находятся в нескольких миллиардах световых лет позади скопления, но гравитационное линзирование увеличило их сигнатуру, что позволило космическому телескопу обнаружить их. Его старший "товарищ" космический телескоп «Хаббл» несколько лет назад сфотографировал эту же область, но его оптика не смогла обнаружить слабый свет от этих древних объектов.
Исследования, проведенные пoд рукoвoдcтвoм Мaркo Кacтeллaнo из Нaциoнaльнoгo инcтитутa acтрoфизики в Римe и Рoхaнa Нaйду из Гaрвaрд-Cмитcoнoвcкoгo цeнтрa acтрoфизики, пoкaзывaют, чтo гaлaктики oбрaзoвалиcь вceгo чeрeз нecкoлькo coтeн миллиoнoв лeт пocлe Бoльшoгo взрывa. Acтрoнoмы считают, чтo эти гaлaктики самые старые из ранее обнаруженных, пoтoму чтo oни имеют экстремальные красные смещения 10,5 и 12,5 — это объясняется тем, что Вceлeннaя рacширяется, чтo заставляет свeт от далеких объектов растягиваться. Чем больше красное смещение, тем старше источник. При cмeщeнии 10,5 и 12,5 эти гaлaктики изображены на фотографиях такими, какими они были чeрeз 450 миллиoнoв и 350 миллиoнoв лeт пocлe Бoльшoгo взрывa соответственно.
Двe дрeвниe гaлaктики выделены на глубокопольных изображениях Уэбба.
«Эти гaлaктики нaчaли фoрмиpoвaтьcя вceгo чeрeз 100 миллиoнoв лeт пocлe Бoльшoгo взрывa. Ранее никтo нe oжидaл, чтo y нac пoлyчитcя нaйти тaкиe cтaрыe и яркие гaлaктики», — сказал Гарт Иллингворт, астроном, который изучал эти скопления галактик.
Хотя эти далекие звездные скопления слишком тусклые, чтобы их мог заметить Хаббл, на самом деле они намного ярче, чем должны быть. Долгое время считалось, что в те времена существовало всего несколько галактик и они должны были быть маленькими и тусклыми.
Этому есть два возможных объяснения; галактики могут быть намного больше, чем ожидалось, с различными маломассивными звездами, такими как альтернативные галактики или они могут быть маленькими и заполнены массивными звездами 3 величины, каждая из которых нaмнoгo ярчe, чeм большинство современных звезд. Прежде чeм мы переосмыслим рaннюю Bceлeннyю, необходимо больше наблюдений. Оценки расстояния в новых исследованиях ocнoвaны нa измeрeнии инфpaкрacныx цветов, но в будущих работах будут проведены пocлeдyющиe cпeктpocкoпичecкиe измeрeния, которые либо подтвердят, либо опровергнут эти цифры.
Однако появляется все больше свидетельств того, что в то время действительно существовали яркие галактики. Предыдущее открытие Уэбба указало на галактику такого же возраста, названную галактикой Мэйси, с красным смещением 11,8.

Неделю назад, в преддверии выхода видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4080, компания AMD нахваливала свои будущие видеокарты серии Radeon RX 7900, которые должны поступить в продажу в декабре 2022 года. Таким образом AMD убеждала игроков дождаться их выхода и намёкала не покупать RTX 4080. Именно предтоп RTX 4080, исходя из соотношения цены и игровой производительности, должен стать основным конкурентом для видеокарт Radeon RX 7900 XT и RX 7900 XTX.
В преддверии релиза, производители видеокарт AMD также поддерживают компанию по подогреванию интереса игроков к новой серии видеокарт, выкладывая изображения своих версий Radeon RX 7900. Теперь к ним присоединился бренд PowerColor.
Компания PowerColor показала изображение видеокарты RX 7900 в вариации её культовой серии Red Devil, являющейся технологической вершиной в портфолио компании. На снимке изображена графический адаптер с поистине монструозной четырехслотовой системой охлаждения. Она включает в себя три больших вентилятора и соответствующую идее "адскую" подсветку. Стоит отметить, что сама AMD указывала в качестве преимущества меньшие габариты референсной RX 7900 по сравнению с решениями от NVIDIA. Но, как видим, в топовом решении PowerColor не место компромиссам и главное эффективность СО, что только на руку большинству геймеров.
Польша поспешила обвинить Россию в том, что ракета, упавшая на ее территории 16 ноября, унесла жизни двух человек. Однако недавно всплыла новая информация, доказывающая, что польские чиновники с самого начала прекрасно знали, что ракета была выпущена с территории Украины. Один из польских читателей военно-аналитического издания Military Monitoring предоставил важную информацию о расположении польских подразделений ПВО RAT-31DL в этой местности.
Illustration: The SELEX RAT-31DL/M radar station. Photo: Selex ES
Согласно полученным данным, стационарный резервный радар RAT-31DL польской армии находится в Лабуне, в 40 километрах от села Пшеводув, где упала ракета украинских ПВО. В октябре 2015 года три таких РЛС были официально переданы Польше итало-британской компанией Selex ES. Радиолокационный комплекс RAT-31 DL/M (Fixed Air Defence Radar) оборудован твердотельным моноимпульсным фазированным антенным массивом площадью 77 кв. метра. Технология способна распознавать и сопровождать воздушные объекты на дистанциях до 500 км и на высотах до 30 км.
Кроме того, в марте этого года Соединенные Штаты перебросили в аэропорт Жешув-Ясионка (130 км от Пшеводува) две батареи зенитно-ракетной системы MIM-104 Patriot, которые также следят за ситуацией на западной границе Украины с помощью своих радиолокаторов. Помимо этого, в рядом постоянно дежурят самолеты-разведчики Североатлантического альянса.
RAT-31DL in Poland. Photo: shephardmedia
Напомним, в минувший вторник в польском селе Пшеводув, неподалеку от украинской границы, упала ракета, унесшая жизни двух граждан. После происшествия польские чиновники заявили, что боеприпас был выпущен российскими вооруженными силами. Зеленский обвинил Россию в преднамеренной атаке на Польшу и потребовал вмешательства со стороны НАТО. Тем не менее, президент Соединенных Штатов Джо Байден выступил с опровержением этой информации и заявил, что ракета вряд ли была выпущена с территории Российской Федерации с учетом ее траектории. Несмотря на просьбы украинского президента о телефонном разговоре, Байден отказался от разговора с Зеленским сообщил источник, знакомый с ситуацией,
"У меня нет сомнений, что это была не наша ракета и не наша ракетная атака. Мы должны принять участие в расследовании. Я хочу, чтобы мы были справедливы, и если это было использование нашей противовоздушной обороны, то мне нужны эти доказательства", - заявил Зеленский в официальном обращении.
The rocket crash site near Przewoduv. Photo: Reuters
В качестве доказательств Зеленский ссылается на сообщения командования Вооруженных сил Украины и ВВС, которым он, по его словам, "не может не доверять".
Однако польская сторона уже официально подтвердила, что траектория ракеты указывает на ее украинское происхождение. Кроме того, эксперты идентифицировали ракету, убившую двух человек в Польше, как зенитную ракету 5V55 для системы ПВО С-300.
Источники и ссылки: Journal Military Monitoring, Radartutorial, Telegram
- (https://t.me/s/milinfolive?before=93476)
- (https://www.radartutorial.eu/19.kartei/02.surv/karte012.ru.html)
- (https://militarymonitoring.com/poland-blamed-russia-even-though-polish-rat-31dl-radar-detected-the-missile-came-from-ukraine/)
Несмотря на почтенный для сетевого шутера возраст — в следующем месяце ему исполнится семь лет — Rainbow Six Siege продолжает совершенствоваться и получать контентные обновления. В ближайшей перспективе для боевика выйдет свежее обновление под названием Operation Solar Raid, главным нововведением которого станет оперативник под позывным Solis. Чтобы ознакомить нас с внешностью персонажа, Ubisoft опубликовала соответствующий симпатичный CGI-видеоролик.

Солис принадлежит классу оперативников-защитников, а, значит, специализируется на контроле местности. Для этой цели персонаж применяет особое разведывательное устройство. Важно понимать, что в CGI-трейлере показали исключительно внешний вид Солис — все геймплейыне подробности данного оперативника будут опубликованы завтра, 21 ноября, в рамках специальной трансляции, посвящённой всем деталям операции Solar Raid.
В своё время сайт WCCFTech в числе первых опубликовал сведения относительно мобильной серии видеокарт Nvidia RTX 30. Теперь тот же источник поделился с тем же сайтом сведениями о новом поколении карт RTX 40.

Есть даже даты релиза этих карт, хотя руководству Nvidia ничего не мешает в любой момент поменять свои планы. Известно, что карты серии RTX 40 станут быстрее карт прошлого поколения на 30%. Nvidia уверяет, что мобильная RTX 4070 будет опережать RTX 3080 Ti на 15%, что должно заинтересовать геймеров.
Nvidia покажет на выставке потребительской электроники CES в январе следующие модели карт: RTX 4080 Ti/4090 Mobility с 16 ГБ памяти, RTX 4080 Mobility 12 ГБ, RTX 4070 Mobility 8 ГБ, RTX 4060 Mobility 8, RTX 4050 Mobility 6 ГБ и RTX 3050 Mobility 6 ГБ. Модификации могут измениться, но ключевые модели GN21-X9, GN21-X6, GN21-X4, GN21-X2 и RTX 3050 6 ГБ уже определены.
Флагманская карта RTX 4080 Ti (GN21-X11) указана на слайде бенчмарка TimeSpy, но её нет на отдельном слайде анонса (зато есть мобильная 4090) и нет в технологических планах Nvidia, которые она рассылает производственным партнёрам (RTX 4090 есть и там). Неизвестно, является ли RTX 4090 в одних документах и RTX 4080 Ti в других одной и той же картой или нет.

Анонс серии RTX 40 запланирован на 3 января в 20:00 по московскому времени. В начале февраля пресса опубликует сведения о RTX 4080 и GN21-X11, потом об остальных картах. Обзоры и релиз запланированы не ранее чем на середину февраля.
Многие запланированные к анонсу на январь новые карты связаны с процессорами Intel Raptor Lake-H. Это означает, что и Intel анонсирует мобильные процессоры Raptor Lake-H на CES. Ноутбуки на основе этих процессоров и карт должны появиться к концу января — началу февраля.

Пандемия коронавируса вроде бы сошла на нет или по крайней мере ушла с первых страниц информационного поля. Как известно, больше всего в борьбе с вирусной инфекцией отличился Китай, где к этому вопросу подходят самым кардинальным способом. Из закрытого китайского суверенного интернета в мировую сеть периодически просачивалась информация о порой вопиющих случаях, когда при малейшем подозрении на COVID-19 людей фактически замуровывали в их домах и квартирах, заваривая снаружи металлические двери электросваркой. Прославилась и крупнейшая фабрика Foxconn в Чжэнчжоу, где производится большая часть iPhone и MacBook для компании Apple. Более 200 тысяч рабочих были практически взяты в заложники — их заперли на карантин и запретили покидать территорию завода и общежитий, вынуждая продолжать работу. При этом условия содержания оказались крайне невыносимыми, поскольку поставки еды и питьевой воды не были организованы должным образом и многие жаловались на голод, заявляя, что им дают только немного хлеба и лапшу быстрого приготовления. Размещение в общежитиях, расположенных недалеко от фабрики, также нельзя назвать приемлемыми, поскольку они оказались полностью переполнены.

На фоне такой ситуации, не желая мириться с издевательствами, многие работники предприятия начали попросту сбегать, бросая всё. Не помогло даже увеличение ежедневной премии в четыре раза. Исход оказался настолько массовым, что под угрозу было поставлено исполнение контрактных обязательств Foxconn перед Apple.

Поскольку фабрика Foxconn является системообразующей в регионе и на неё приходится более 50% экспортной выручки провинции Хэнань, то в дело вмешалось местное правительство. По его прямому указанию была отправлена разнарядка чиновникам в сёла и деревни с требованием направить рабочие руки на завод Foxconn.

Сообщается, что в ходе такой мобилизации удалось привлечь около 100 тысяч новых работников. Это означает, что ранее с завода сбежало около половины работников. Основная проблема состоит в том, что теперь на сборочной линии по производству iPhone и MacBook будут трудиться абсолютно неквалифицированные крестьяне, что неминуемо скажется на качестве продукции. Руководство завода и Apple отрицают вероятность снижения качества продукции, но уже сообщили, что ожидают более низкие поставки iPhone 14 Pro и iPhone 14 Pro Max.

К слову завод Foxconn уже не в первый раз прославился своими условиями труда. Например, в 2010 году из-за невыносимых условий там совершили самоубийства 10 работников. После того как информация об этом попала в прессу, Foxconn пообещал повысить рабочим зарплату, но потом "забыл" это сделать. Пресса писала, что оплата на фабрике совпадает с минимальной установленной государством. Людям её не хватает даже на основные потребности и они вынуждены работать сверхурочно, не покладая рук, чтобы хоть как-то прокормить свои семьи.
Не секрет, что игровая индустрия — промышленность, производство товаров в которой поставлено на поток: ни одна крупная студия без дела не сидит и практически сразу переключается на разработку нового проекта после релиза предыдущего. Вот и коллектив WB Games Montreal, который месяц назад выпустил в свет супергеройский боевик Gotham Knights, уже вовсю корпит над своим следующим творением.

О том, что масштабы производства наращиваются, свидетельствует раздел вакансий WB Games Montreal, в котором появились новые пункты. Например, студии необходим художник концептов, а сам проект, над которым ему предстоит работать, описывается как «AAA-игра для коснолей». Никакими другими подробностями разработчики не поделились, да это и естественно: наверняка новинка пока пребывает в статусе идеи, и это в лучшем случае, а художник коллективу требуется для того, чтобы визуализировать, зафиксировать потенциальные визуальные образы.
В любом случае, уровень доверия к «пряморукости» WB Games Montreal после Gotham Knights серьёзно подорван, и чтобы восстановить его, потребуется много сил и времени. Права на очередную ошибку у коллектива нет, и хотелось бы верить, что на местах это понимают как минимум не хуже нас.
Если не вдаваться в подробности, то достаточно сложно понять, где вообще проходит грань между распилом бюджета и реальными растратами на тут или иную сферу. К примеру, если вы заглянете в кабинет к любому высокопоставленному чиновнику даже в местной администрации, то сможете увидеть очень солидный ремонт, дорогую мебель и дорогой компьютер. Бывает и так, что рядом лежит ноутбук производства Apple, а значит только на содержание такого чиновника государство потратило миллионы рублей. Многие обыватели разводят руками, не понимая смысл происходящего. Очевидно, что чиновники могли бы сидеть и на менее дорогих креслах, ездить на автомобилях среднего класса и кушать в столовой то, что подают на заводе по сборке пылесосов и утюгов. Возможно, в таком случае эти ребята были бы ближе к народу. Ну или взять закупки ключей операционных систем и программного обеспечения, которые проводились за государственный бюджет. Вы удивитесь, какие там колоссальные цифры. А сумма за каждую лицензию равняется обычной дисковой лицензионной версии, которую вы можете найти в магазине. Узнать о том, какая вообще версия закупалась, крайне сложно, но мы очень сомневаемся, что речь идёт о дисках, ведь уже давно подобные лицензии берут оптом в ОЕМ-виде. Ну а разница в цене между ключами существенная и может разниться на порядок.

Как вы уже поняли, если начать копать, то возникает множество вопросов, ответы на которые найти невозможно. Ну а недавно и вовсе было решено потратить колоссальные суммы на защищённую связь, взломать которую не под силу никому. Как стало известно, специалисты Центра компетенций НТИ на базе МГУ им. М. В. Ломоносова начиная с 2016 года занимались созданием продвинутой системы на основе квантового шифрования. Инвестором выступила компания «Инфотекс», вложившая в предприятие до 700 миллионов рублей. Похоже, пришло время собирать урожай, ведь РЖД и «Газпром» намерены осуществить закупку устройств, способных обеспечить полную защиту от взлома и перехвата данных. Система строится на нескольких составляющих. Клиент получает телефон ViPNet QSS, который похож на гостя из далёкого прошлого и в целом не обладает какой-то заоблачной функциональностью. Трубка подключена к комплексу ViPNet Quantum Security System, занимающимся шифрованием голосовых сообщений в реальном времени, создавая специальные ключи, которые в виде фотонов передаются на другой конец провода. В силу физических особенностей квантовых явлений, любые попытки получить доступ к потоку окажутся заметны, а сеть считается максимально защищённой.

Защищённой, но не идеальной. Так, если речь идёт об одном абоненте, то безопасное общение возможно на расстоянии до 100 км, тогда как уже 800 человек будут ограничены 25 км. на самом деле комплекс ViPNet сложнее, чем мы описали, а особенно важным элементом является серверная часть, но это уже дело специалистов, что наших читателей мало волнует. Суть проблемы в цене, ведь если вы хотите купить всего 5 телефонов для закрытого общения, то вам придётся потратить 40 миллионов рублей. Учтите, что на другом конце провода также должна располагаться защищённая база ViPNet QSS. Неясно, можно будет ли по такому телефону вообще сделать вызов на стационарную связь. Данных об этом мы не нашли. Ну а если вам нужно сразу 100 трубок, то придётся выложить 100 миллионов рублей.

Представители «Инфотекс» уверяют, что причина такой высокой стоимости заключается в том, что технология новая, а одна лишь защита сегмента сети длиной в 100 километров обходится оператору в десятки миллионов рублей. Теоретически, по мере увеличения клиентской базы удастся снизить плату за обслуживание. Когда это случится, пока не уточняется, но необходим стабильный спрос. Пока неясно, планируют ли другие государственные корпорации инвестиции в криптографические технологии. Цена вхождения в клуб действительно высока, а эффективность вызывает вопросы. Дело в том, что далеко не у всех есть тайны, который стоят 100 миллионов рублей. Если речь идёт о каких-то государственных контрактах, или других действительно важных сведениях, то телефон ViPNet QSS может окупиться. Вот только если поставить по аппарату в кабинет каждого регионального чиновника, то смысла от защищённой связи может и не быть.

Что любопытно, представители «Инфотекс» уверяют, что в качестве базы вы можете использовать почти любой телефон. Самое главное обеспечить отсутствие закладок и дыр в безопасности, а после установки соответствующего программного обеспечения можно не переживать об утечках корпоративной информации. Первые системы на основе ViPNet QSS появятся уже в 2023 году. Источник.
В конце уходящей недели компания Intel рассказала о двух значительных обновлениях видеокарт Arc. Был анонсирован новый драйвер, приносящий поддержку четырёх недавно представленных игр и повышающий производительность в среднем на 5% в восьми других играх. Также представили плагин для движка Unreal Engine, упрощающий разработчикам добавление технологии XeSS в игры.
Intel работает с разработчиками, давая им возможность вручную добавить XeSS в несколько игр. Плагин упростит этот процесс для игр на движке Unreal Engine.

Есть три варианта плагина для версий Unreal Engine 4.0, 4.26 и 5.0. Из этого следует, что разрабатываемые на не самой современной версии движка игры тоже смогут обзавестись XeSS.
Плагин имеет такие же ограничения, как и встроенный XeSS. Не поддерживается разделённый экран и виртуальная реальность, работать он может только с API DirectX 12. Этот плагин лучше всего работает на видеокартах Intel Arc и старается конкурировать с более аппаратно-независимым AMD FSR 2.0 в играх с поддержкой обоих стандартов. FSR доступен и в виде плагина для Unreal Engine, а ещё имеет открытый исходный код, в отличие от XeSS.
Ещё Intel представила новый драйвер для серии карт Arc A, обещающий улучшенную совместимость, повышение скорости и исправление ошибок в играх. Можно отметить появление поддержки игр Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Call of Duty: Warzone 2.0, Sonic Frontiers и Dysterra. Драйвер уже можно скачать, хотя пока он находится на этапе бета-тестирования. Финальный вариант ожидается в ближайшие несколько недель.
Согласно примечаниям к релизу Intel, драйвер способен повысить производительность до 3% в пяти играх: Marvel's Guardians of the Galaxy, Forza Horizon 5, Far Cry 6, Chorus, Sniper Elite 5, на 5% в Gotham Nights, на 7% в Ghostwire Tokyo и на 8% в Dirt 5. Intel проводила тестирование с максимальными или близкими к максимальным настройками на разрешениях 1080p и 1440p.

Разработчики исправили несколько ошибок в ряде популярных игр. Doom Eternal больше не мерцает на некоторых моделях видеокарт, Tom Clancy's Rainbow Six Siege имеет стабильную производительность. Исправлены проблемы с освещением в Death Stranding Director's Cut, из Forza Horizon 5 исчезли вертикальные полосы. Устранено множество ошибок в приложении Arc Control, что позволяет более комфортно работать с ним, хотя ещё остаётся к чему стремиться.
Осталось немало известных Intel проблем, описанных в примечаниях к патчу. Видеокарты Intel уже продаются в России и производитель обещает совершенствовать драйверы и программное обеспечение, пишет Techspot.
Не так давно в прессу попал любопытный доклад, который был опубликован шведской газетой Nya Dagbladet. Якобы, некая хакерская группировка получила доступ к секретным данным, после чего передала журналистам всю ключевую информацию. Документ носит название «Ослабление Германии» и составлен специалистами RAND. Это довольно странная контора, среди сотрудников которой за всё время существования числилось больше 40 лауреатов Нобелевской премии в различных дисциплинах. Это значит, что там работают действительно умные люди, обладающие фундаментальными знаниями по многим направлениям. RAND можно смело назвать задним двором американских секретных служб, ну а парни из Пентагона там бывают чаще, чем у себя дома. Изучить доклад вы можете по ссылке, а мы кратко подытожим.

Прежде всего авторы констатируют, что США находятся в сложном экономическом положении, найти выход из которого можно за счёт внешних источников финансирования. Похоже, проще всего сделать это основательно ощипав Германию. Специалисты RAND, которые круглыми сутками пишут аналитические прогнозы и занимаются оценкой политики, экономики, финансов и многого другого с годовым бюджетом в 350 миллионов долларов, назвали это «контролируемый кризис». Поскольку именно немцы являются стержнем европейской экономики, то были найдены самые простые способы выбить почву из-под ног глиняного гиганта. Называются российские дешёвые ресурсы и французское электричество. Если с первым пунктом всё очевидно, то второй также оказался в сильной зависимости от России, поскольку поставки топлива для АЭС во Францию осуществляет Росатом. В качестве эффективных шагов по ослаблению Германии предлагается остановить прокачку газа по Северным потокам, а также вовлечь эту страну в войну между Россией и Украиной. Даже если немцы будут вести себя сдержанно, можно полагаться на представителей партии «Зелёных» Анналену Бербок и Роберта Хабека. Оба находятся у власти и, по мнению RAND, непрофессиональны и догматичны. Кризиса не избежать, а значит Германия окажется отрезана от российских ресурсов и энергетики, чем могут воспользоваться США. Всё это приведёт к коллапсу экономики ЕС, ведь только 400 000 немцев будут выброшены на улицу без работы. Крупный бизнес начнёт перетекать в США, а в итоге страна получит выгоду в размере до 9 триллионов долларов.
Можно сколько угодно иронизировать, но действительность такова, что абсолютно все пункты этого доклада оказались реализованы. Европа уже потратила на украинских беженцев около 400 миллиардов долларов, а в 2023 году ожидается удвоение бюджета на эти нужды. А ведь есть ещё и частные пожертвования, делающие сумму просто колоссальной. Как вы знаете, оба трубопровода Северный поток-1/2 были повреждены, а после получения доступа к местам взрывов, российская сторона даёт неутешительные прогнозы. Есть мнение, что по этим веткам газ больше никогда в Европу не поступит, что ставит под вопрос существование немецкой экономики в принципе. Как вы могли слышать, в первые часы после взрыва на трубопроводах европейские лидеры дружно обвинили в произошедшем Россию. Спустя месяцы приходит отрезвление, хотя громких заявлений никто не делает.
Причина одна: страх. Никто не знает, как поведут себя представители Белого дома, когда Европа скажет о том, что трубопроводы были взорваны по решению команды Сонного Джо и Лиз Трас. Оба политика ничего не решают, но стоящие за ними кукловоды могут бурно отреагировать на такую откровенность. И вот здесь и начинается самое интересное. Дело в том, что все необходимые доказательства есть, но осталось только придумать, как их подать без вреда для тех, кто эти самые доказательства обнаружил. Проще говоря, нужно найти крупную газету, которая согласиться обнародовать факты. По данным службы безопасности Швеции, на местах взрывов были найдены некие предметы, а также «идентифицируемые» взрывчатые вещества. Ясно, что будь там российский след, то его бы уже давно обнародовали, но грязные делишки сонного Джо опасны, поэтому шведы пытаются говорить как можно более пространно. Неясно, насколько далеко зайдут эти игры, но примечательным здесь является тот факт, что новый премьер-министр Швеции Ульфе Кристерссоне назвал случившееся грубым саботажем, разрешив специалистам из РФ проводить осмотр мест взрывов. Находящаяся до недавнего времени на этом посту Магдалена Андерссон упорно отказывалась сотрудничать с Россией. Шведские журналисты пишут, что слова Ульфе Кристерссоне можно расценивать как прямое обвинение США в диверсии, а всё больше европейских политиков открывают глаза. Неясно, что эти ребята курили до этого, когда американцы отнимали у них дешёвые энергоносители взамен дорогого СПГ, но лучше позже, чем никогда.

На этой неделе NVIDIA анонсировала трансляцию в рамках выставки CES 2023. Хотя никаких намёков на презентацию новых продуктов компания не сделала, очевидно, что серия видеокарт GeForce RTX 40 будет расширяться и CES традиционно является лучшей возможностью рассказать о будущих новинках и планах в первые недели нового года. По одному из предположений, NVIDIA может представить на выставке мобильную линейку дискретных видеокарт GeForce RTX 40 и ранее в Сети уже появлялись слухи о возможных моделях, теперь же авторы ресурса Wccftech готовы дополнить эту информацию — утверждается, что на текущий момент в планы компании входит анонс 3 января ряда моделей новой мобильной линейки и не только.
Авторам неизвестны утверждённые наименования моделей, но говорится, что это будет пять моделей. Флагманом мобильной линейки впервые может стать RTX 4090, либо эту модель назовут RTX 4080 Ti, основана она на графическом процессоре GN21-X11 и, если верить прошлому слуху, это мобильный аналог AD103, комплектоваться видеокарта будет 16 ГБ видеопамяти. Но первым якобы выпустят вариант попроще, вероятно, мобильная видеокарта будет называться RTX 4080 12 ГБ и появится в начале февраля вместе с ноутбуками на мобильной платформе Intel Raptor Lake-H. Далее последуют флагманы и остальные модели с предполагаемыми названиями: RTX 4070 8 ГБ, RTX 4060 8 ГБ, RTX 4050 6 ГБ. Есть сюрприз, говорится о подготовке новой RTX 3050 6 ГБ, к какому семейству модель может относиться, непонятно, так в прошлом году была представлена RTX 2050 — номер семейства Turing, но графический процессор Ampere.

Также Wccftech приводит ориентировочные данные о производительности названных моделей в бенчмарке 3DMark TimeSpy, исходя из этой информации, новые флагманы будут быстрее на 30%, но самый большой прирост ожидается для RTX 4070 и RTX 4050, на 45% и 50% относительно аналогичных моделей предыдущего поколения соответственно. Данные для новой RTX 4070 довольно странные, видеокарта не сильно отстаёт от RTX 4080, опережая даже RTX 3080, такое позиционирование подошло бы больше условной RTX 4070 Ti, всё же стоит относиться к этим данным с долей скептицизма. Новая RTX 3050 6 ГБ может опередить RTX 3050 Ti на 12%.
- Источник:
- Wccftech

Как сообщают журналисты издания «Известия», многие российские магазины цифровой техники и электроники стали предлагать покупателям смартфонов платные услуги по установке удаленных из Google Play и даже App Store приложений. И если с софтом для операционной системы Android все просто и понятно – продвинутый пользователь сам может установить условный «Сбербанк Онлайн» с сайта банка, то для приложений для iOS используются как копирование из другого аккаунта при помощи iMazing, так и другие способы, которые сотрудники ритейлеров раскрывать отказались.
По словам представителей торговых сетей, услуга установки приложений и раньше пользовалась хорошим спросом, сейчас же покупатели соглашаются на нее намного чаще. Так, спрос на нее в сети «М.Видео-Эльдорадо», увеличился на 55% квартал к кварталу. Весьма востребована и услуга переноса данных со старых устройств на новые. Что касается стоимости подобных сервисов – в разных магазинах она варьируется: где-то просят 500-2000 рублей за одно приложение в зависимости от того, для Android оно или для iOS, а где-то – 1000 рублей за 10. У самих потребителей такие предложения со стороны магазинов вызывают неоднозначную реакцию: одни считают, что ритейлеры наживаются на пользователях с невысоким уровнем технической грамотности, в том числе, на пенсионерах, «впаривая» им ненужные приложения в довесок к купленным товарам, другие же полагают, что если на услуги установки и переноса данных есть спрос, то они имеют право на существование.
Очередной материал в рубрике «оверклокерская зорька», как можно догадаться, появился на страницах нашего сайта благодаря стараниям известного постоянным читателям энтузиаста с позывным Traktor, который на этот раз использовал недавно лишившийся крышки процессор Intel Core i9-13900KF в сочетании с видеокартой Radeon RX 6700 XT. Последняя хоть и довольствовалась штатной системой охлаждения, смогла приблизить частоту графического процессора к 2950 МГц.

Подошва водоблока, которая подверглась дополнительной полировке, вступила в непосредственный контакт (если не считать промежуточного слоя термоинтерфейса) с кристаллом процессора Intel Core i9-13900KF, а так называемый «чиллер» в ходе эксперимента смог снизить температуру охлаждающей жидкости до минус 8 градусов Цельсия, по словам автора. Частоту центрального процессора, в зависимости от нагрузки и количества активных ядер, удалось поднять до 6,1 или 6,3 ГГц. В модельном зачёте Radeon RX 6700 XT это позволило россиянину занять почти все первые места. Кстати, пока версталась эта новость, Алексей взялся за GeForce GTX 1660 SUPER, так что не будем исключать скорого появления новых рекордов и в этой категории тестов.
Казалось бы, в случае с влиянием антикитайских санкций на бизнес ASML, поставляющей литографические сканеры для производства чипов, всё определено достаточно чётко. Запрет на поставку EUV-сканеров в Китай действует ещё с 2019 года, причём он был введён властями Нидерландов по просьбе американских коллег. Сама ASML считает, что даже если полностью прекратит поставки оборудования в Китай, в среднесрочной перспективе это вынудит её проститься с 5% выручки от силы, а в долгосрочной перспективе и вовсе не представляет угрозы, поскольку место Китая быстро займут другие заказчики.
Но даже в этой ситуации, как отмечает Bloomberg со ссылкой на нидерландские СМИ, в правительстве страны находятся желающие подчеркнуть, что местные власти не будут слепо следовать американским требованиям. Собственные ограничения Нидерландов в отношении Китая, как отметила министр внешней торговли Лизе Шрайнемахер (Liesje Schreinemacher), будут вводиться с учётом национальных интересов, а также по итогам консультаций не только с США, но и с Японией.

По словам министра, экспортные ограничения Нидерландов в отношении полупроводникового рынка требуют более тщательной критической оценки, а потому на их выработку уйдёт какое-то время. Примечательно, что на саммите G20 глава КПК Си Цзиньпин рекомендовал премьер-министру Нидерландов Марку Рутте (Mark Rutter) сохранить стабильность глобальных цепочек поставок и избегать политизации этой сферы мировой экономики.
Как-то обсуждалось, что России катастрофически не хватает своих дронов, но по информации, "раскопанной" американской газетой The Washington Post, скоро этот вопрос уйдет с повестки дня. Потому что Россия и Иран заключили группу договоров о начале выпуска иранских дронов на территории России. Первые "птички" могут сойти с конвейера уже под конец этой зимы.
По сообщению журналистов из Америки, в начале текущего месяца документ о сотрудничестве между иранской стороной и российской был подписан. И как говорится, совпадения тут не случайны.

На днях была совершена незапланированная поездка секретаря Совета безопасности России Николая Патрушева в дружественный Иран. И вряд ли встреча с высокопоставленными лицами Исламской республики была посвящена чему-то несущественному.
Также The Washington Post заметил, что дроны будут собираться на территории России. В настоящий момент идет передача проектной документации и некоторых компонентов БЛА.
И это очень хороший ход для Ирана, ведь при таких шахматных шагах, республике "не предъявишь" за передачу дронов, введя моментальные санкции.
Большим секретом не является информация о повышенной нагрузке на энергосети в зимний период. Обогреватели в квартирах не дадут соврать. Не стало это большой "новостью" и для директора украинского энергетического холдинга, предложившего своим согражданам на время зимней стужи покинуть "желто-голубую" страну.
Киев без электричества
На сезонную миграцию украинцев также подталкивает и премьер-министр неньки - Денис Шмыгаль. Заявивший в одном из своих недавних интервью, что ракеты (которые у России кончились еще весной) помножили на ноль более или примерно половину всей энергетической инфраструктуры Украины. И возвращаясь к пану Тимченко, заявившему, что оптимальным периодом для убытия с места постоянного пребывания, является период в три-четыре месяца.
Львов
Причем аргументация у подчиненного Рината Ахметова убедительная: благодаря экономии "света" могут работать больницы.
"Обнадежил" местных жителей также и мэр Львова - Андрей Содовой, вежливо проинформировавший об отключении электричества не только на дни, но даже и на целые недели.
Но как сообщают многочисленные видеоисточники, "перфоманс" по прекращению чрезмерного потребления "электронов" не поддержали жители Одессы, вышедшие на протест с перекрытием оживленного шоссе. Со "зрадныками" уже разбираются СБУ. Ведь не время раскачивать лодку, когда не за горами "освобождение" Крыма...
В квартальном отчёте NVIDIA по форме 10-Q можно найти не только занимательные числовые показатели, но и любопытные словесные комментарии. Состоявшиеся реформы принципов функционирования сети Ethereum, наконец, позволили компании переосмыслить стратегию применительно к выпуску видеокарт. Напомним, ранее NVIDIA пыталась разделить продукцию на ускорители CMP для профессиональных майнеров криптовалюты и игровые решения с ограничением быстродействия в майнинге через механизм LHR. Последний майнерами с переменным успехом обходился, но в определённый момент NVIDIA сконцентрировалась на выпуске видеокарт семейства Ampere, которые обладали ограничителем LHR, чтобы насытить игровой сегмент рынка.

Как отмечается в отчёте NVIDIA за третий квартал уходящего фискального года, реформа принципов функционирования сети Ethereum лишила смысла ограничивать быстродействие видеокарт в майнинге, а потому механизм LHR был не только не предусмотрен в новом семействе Ada Lovelace, но и упразднён в семействе Ampere. Данная информация, возможно, заинтересует тех читателей, которые до сих пор не замечали очевидного.
Злободневность опубликованной в форме 10-Q на сайте NVIDIA информации подтверждается тем, что результаты её анализа на страницах данного раздела нашего ресурса привлекают внимание китайских СМИ, которые переводят соответствующие материалы, и уже потом их перепечатывают наши блогеры, хотя последним проще было бы обратиться к первоисточнику. Следующие данные привлекли автора этих строк при изучении раздела квартального отчёта NVIDIA, посвящённого динамике изменения стоимости складских запасов продукции по сравнению с началом фискального года (30 января) и концом третьего квартала (30 октября).

Как уже отмечалось на уходящей неделе, с начала года стоимостной эквивалент складских запасов NVIDIA вырос примерно на 70%. В приведённой выше таблице отражена структура этих запасов. Получается, что основной прирост почти в два с половиной раза (до $1,9 млрд) обеспечила стоимость компонентов, используемых при производстве продукции NVIDIA. Если учесть, что в условиях дефицита компонентов компания пыталась держать достаточный запас для относительно стабильной работы, это закономерно.
Совокупная стоимость готовой продукции NVIDIA к концу октября тоже выросла более чем в полтора раза (до $1,7 млрд), поскольку компания столкнулась с затовариванием складов из-за резкого падения спроса после длительного периода криптовалютного бума, когда пыталась угнаться за спросом. И только продукция, находящаяся в обработке, мало изменила свою стоимость ($788 млн) за первые девять месяцев текущего фискального года.
Как известно, американская компания NVIDIA стала одной из первых, кто публично отказался работать в России. Ушла с рынка компания ещё в первых числах марта, полностью прекратив официальные поставки видеокарт и прочих продуктов, а в начале октября было принято решение о закрытии главного офиса в Москве, где работало почти 240 опытных разработчиков. Всем им предложили либо увольнение, либо релокацию в другие страны, на которые не распространяются санкции.
Подводя итоги спустя всё это время, в финансовом отчёте NVIDIA заявила, что уход с российского рынка оказался не таким болезненным для компании, как предполагалось ранее: на РФ в общей сложности приходилось не более 2% от всех доходов компании. Если брать в расчёт исключительно игровой сегмент рынка с видеокартами GeForce и сервисом облачного гейминга GeForce Now, то потеря составила около 4%, что, по мнению финансовых экспертов компании, не играет существенной роли.
Стоит отметить, что несмотря на запрет поставок видеокарт напрямую, в РФ их активно завозят по параллельному импорту, механизмы которого уже давно наладили в ближайших странах. Например, определённая часть графических ускорителей привозится из Казахстана и Китая.
Источник.

Исследователи из Института Макса Планка разработали новый подход, который в перспективе может проложить путь к переходу от 2D-токосъемников из фольги, широко используемых в современных литий-ионных батареях, к токосъемникам из флиса. Новое инновационное решение позволит производить перезаряжаемые батареи нового поколения, обладающие рядом улучшенных характеристик, среди которых: более высокая плотность энергии, повышенная скорость зарядки, увеличенное время работы и более длительный срок службы.
Данная технология основывается на процессе, разработанным Йоахимом Шпатцем, директором Института медицинских исследований Макса Планка (Хайдельберг, Германия). С его применением удается получить металлические волокна малой толщины, которые можно использовать для изготовления более толстых аккумуляторных элементов.
Полученные металлические волокна, обладающие высоким показателем электропроводности, должны пройти специальную переработку в результате которой они примут вид плотной проводящей металлической сетки с дальнейшим ее заполнением активным материалом анода или катода. Смысл этих преобразований заключается в следующем: металлические сетки имеют значительно большую площадь поверхности по сравнению с обычными токосъемниками. Это означает, что батареи, оснащенные такими токосъемниками можно будет заряжать и разряжать гораздо быстрее. Кроме того, металлическая сетка позволит повысить безопасность литий-ионных аккумуляторов. Достигается это, путем снижения электрического сопротивления электродов и повышения их механической стабильности, устранения неблагоприятных горячих точек при выделении тепла, а также электрических и механических нагрузок. Как результат, полученные после всех преобразований электроды, позволят увеличить толщину аккумуляторных элементов более чем до 2 мм. Для сравнения, это приблизительно в 10 раз толще чем стандартный, среднестатистический элемент.

На сегодняшний день в составе большинства литий-ионных аккумуляторов содержится примерно равное количество металла и активного материала, с небольшим перевесом последнего. Активный материал, необходимый для хранения накопленной аккумуляторами энергии, занимает лишь 60% их массы. Благодаря применению вышеописанной технологии, ученым удалось заметно снизить содержание металла и увеличить долю активного материала в общем весе батареи.
Как заявляют сами исследователи, новые батареи являются ресурсосберегающими из-за «значительно сниженного расхода материалов и чрезвычайно энергосберегающего производственного процесса». Утверждается, что электроды толщиной в миллиметр способствуют существенному увеличению срока службы батареи, а также до 30% снижают материальные затраты на киловатт-час. Использование высокоэластичного активного материала и матового волокна в качестве токосъемника, позволяет предотвратить преждевременное старение батареи. Благодаря своим физическим свойствам они способны адаптироваться к изменениям в собственном объеме при зарядке и разрядке.
При этом, по словам исследователей, данная инновация не будет ограничиваться только лишь современными литий-ионными батареями. Сверхтонкие металлические сетчатые электроды имеют большой потенциал для других химических элементов, присутствующих в различных типах аккумуляторов, таких как твердотельные литий-металлические аккумуляторы или натрий-ионные аккумуляторы, где она может использоваться в качестве встроенной технологии для существующих производственных линий.
В связи с этим, недавно созданная дочерняя компания института Batene GmbH, приняла решение лицензировать данную технологию через центральную компанию по передаче технологий Max Planck Innovation. Ей успешно удалось это сделать и теперь она сосредоточена на решении вопросов, касающихся маркетинговой составляющей.
Также стартап получил эксклюзивную лицензию на право разработки и продажи продукции, которая будет разрабатываться на базе соответствующего технологического подхода. После проведения успешных демонстраций компания намерена создать большие производственные мощности для изготовления электродов из металлического нетканого материала с целью дальнейшего развития технологии.
Что такое самая настоящая Мрия в интервью Sky News продемонстрировал высокий киевский чин - Владимир Гаврилов. Замминистра сделал довольно-таки смелое предположение о взятии под контроль в декабре этого года российского Крыма. И зима - совершенно не помеха для сил ВСУ. Потому что весной Украина намерена полностью "победить". Ну а мирные переговоры проводиться не будут, пока Россия не оставит всю территорию Украины.

И пусть у вас не вызывает удивления, уже есть и "план освобождения" Крыма. Но удивление не в этом, а в том, кто "генеральный менеджер", побоюсь назвать, полководец этого мероприятия. На роль "стратега" претендует Тамила Ташева, подтвердившая информацию о глубокой законспирированной сети "шпиенов" на Тавриде. Правда планы Ташевой несколько более "пессимистичные" чем у генерал-майора Гаврилова. Согласно "диспозиции" этой женщины, Крым станет "свободным" к весне или лету будущего года. Но мадам не исключает вероятности "освободить" его пораньше.
Как говорится, оптимизма украинцам не занимать...
Похоже, недоумение и даже недовольство ряда пользователей, связанное с ощутимым ростом стоимости не так давно дебютировавшей предтоповой игровой видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4080 на фоне её предшественницы, RTX 3080, в конечном итоге вылилось в нежелание приобретать новинку по заоблачным ценникам: так, буквально несколько часов назад в сети разгорелись жаркие споры, вызванные сообщением одного из энтузиастов, в котором он подсчитал реальную стоимость производства RTX 4080, а уже сейчас специалисты VideoCardz собрали воедино публикации ряда пользователей и изданий, иллюстрирующих низкие объёмы продаж новинки.

Сообщается, что некоторые магазины весьма страдают от затоваривания складов коробками с GeForce RTX 4080, а полки ломятся от нераспроданных моделей: согласно утверждению специалисты YouTube-канала Moore's Law Is Dead, флагманская GeForce RTX 4090 продаётся гораздо лучше своей младшей «соплеменницы».

Источник изображений: VideoCardz, FPSHUB, Sabin
Как информирует общественность ресурс Wccftech и энтузиаст под ником Chi11eddog, поставленные объёмы GeForce RTX 4090 весьма велики и на данный момент составляют уже 130 000 единиц (при 100 000 в начале ноября), в то время как поставки GeForce RTX 4080 едва превышают 30 000 экземпляров, часть из которых продолжает пылиться на полках.
Одной из основных причин столь плачевных объёмов продаж GeForce RTX 4080 называется её сравнительно высокая стоимость: роста производительности, которым может похвастаться новинка, явно недостаточно, чтобы нивелировать повышение стоимости представительницы семейства Ada Lovelace по сравнению со своей предшественницей на более чем 70 % — чтобы заинтересовать потенциального покупателя, привыкшего считать свои деньги, ценник видеокарты подобного класса не должен превышать $700, в то время как более обеспеченные геймеры предпочтут приобрести RTX 4090.
Кроме того, на горизонте уже маячат прямые конкуренты GeForce RTX 4080 из стана AMD в лице представительниц серии Radeon RX 7900, которые, исходя из имеющейся информации, предложат сравнимый с моделью «зелёной команды» уровень производительности при более низкой цене.

В последние месяцы Вооруженные Силы Российской Федерации начали наносить удары по критической инфраструктуре Украины. Начались массированные атаки крылатыми ракетами «Калибр» и дронами камикадзе «Герань-2». Постепенно уничтожались объекты энергетики и цепочки поставок вооружения и военной техники. В ночь с 18 по 19 ноября был уничтожен запорожский завод по разработке, производству и ремонту авиационных газотурбинных двигателей - «Мотор Сич».
Основано данное предприятие было в еще в Российской Империи, аж в 1907 году. Вплоть до 1915 года завод занимался производством сельскохозяйственных инструментов и механизмов. Уже с 1916 года произошло переоборудование цехов, для производства авиационных моторов, самым первым изделием по новому профилю был выпущен 6-цилиндровый «Дека М-100». С тех пор завод успел произвести гигантское количество комплектующих для авиации разных стран. Завод постоянно модернизировался и шел в ногу со временем, и вот в условиях положения 2022 года, стал законной военной целью, так как занимался обслуживанием военной авиации и беспилотных летательных аппаратов.

Ранее от украинских властей стало известно о национализации завода, объяснила это администрация Зеленского военными нуждами ВСУ. Почти половина акций компании принадлежала китайским инвесторам.
Существуют заблуждения, развеять которые достаточно сложно, ведь некоторым просто хочется верить в небылицы. Одно из самых распространённых заблуждений, связанных с видеокартами, описывает проблемы продукции AMD. Нам рассказывают о вылетающих драйверах, о несовершенстве технологий и некачественных платах и кабелях, которые постоянно выходят из строя. Вы можете верить в подобные сказки, но есть и другие глупости, которыми друг друга потчуют геймеры. К примеру, многие уверяют, что за видеокартами стоит обращаться на AliExpress. Якобы, на китайской площадке всё намного дешевле.

Нет никаких сомнений, что по сравнению с новыми моделями, там действительно можно отыскать выгоду, вот только очень часто вместо запакованной видеокарты вам присылают слегка потёртый графический чип, длительное время работавший на ферме. Иногда продавец даже пишет об этом прямо, но мелким шрифтом, а в целом не всегда выгода на AliExpress очевидна. Бывает так, что видеокарта выходит из строя в течение нескольких часов или дней после покупки, а значит вы выбросите деньги на ветер. Можно заглянуть на тот же Авито, где предостаточно видеокарт после майнеров и геймеров. Ну а мы посмотрим на отремонтированные модели в Ситилинк.

Если вы покупаете бывшую в употреблении видеокарту с рук, то даже не представляете, через что она прошла. При этом карта может оставаться на гарантии, но не факт, что будет исправна. А вот в магазине восстановленная GeForce RTX 3080 Ti и стоит дешевле, и точно работает. В данном случае был произведён гарантийный ремонт, а гарантия действует до ноября 2024 года. Отличный запас, ведь если за это время у вас что-то случится, то вы сможете получить квалифицированный ремонт либо замену абсолютно бесплатно. Ну а сама GeForce RTX 3080 Ti ещё долго будет актуальна, вытягивая любые игры в самых сложных сценариях в разрешении 4К.

GeForce RTX 3090 за 70 тысяч – это просто невероятное предложение. Вас ждут ещё два года гарантии, а товар рабочий и без проблем впишется в мощную систему. При этом по самой видеокарте даже и не скажешь, что она прошла ремонт, а специалисты Ситилинк пишут, что есть небольшие царапины и следы эксплуатации в виде пыли. Теоретически, можно было бы искупать видеокарту, сделав её идеально чистой, но это не так важно, ведь самое главное кроется в графическом процессоре. Ну а здесь всё в полном порядке, не говоря уже о цене. Кстати, а если вы покупаете видеокарту с рук на Авито, продавец расскажет вам, что производился ремонт, или предпочтёт об этом умолчать?

Ну или берите GeForce RTX 2080 SUPER. За 46 тысяч вам предлагается одна из самых быстрых видеокарт предыдущего поколения. Увы, не обошлось без основательных следов эксплуатации, но ведь и цена не такая высокая, как на модели выше. Гарантия подходит к концу, но здесь главная фишка заключается в полностью готовой системе жидкостного охлаждения. Это значит, что вы можете попробовать разогнать свою видеокарту, повысив тактовые частоты или скорость работы видеопамяти. Неясно, насколько много прироста быстродействия это принесёт, ну а стоит или нет покупать отремонтированную GeForce RTX 2080 SUPER, решайте самостоятельно. Проблема в том, что видеокарта действительно старая. Выпущена уже больше трёх лет назад, а куплена 33 месяца назад. Словом, всегда есть за и против, а значит стоит как следует взвесить предложение.

Ну или за 19 590 рублей берите GeForce RTX 2060. Данная модель кажется нам менее выгодной, но наше мнение не всегда совпадает с логикой обычных геймеров. Дело в том, что сегодня за новую GeForce RTX 2060 просят на 10 тысяч дороже, а здесь у нас рабочая видеокарта, которая будет на гарантии ещё почти год. Увы, но бывший владелец не жаловал свою видеокарту, постоянно дёргая её, что привело к некоторым незначительным следам эксплуатации. Если вы хотите взять видеокарту, а после забыть о том, что она с историей, то лучше сделать это в магазине. Повторимся, что нет никакой гарантии, что видеокарта завтра не сломается. Так бывает даже с новым товаром. Вот только видеокарта с рук может стать для вас настоящим разочарованием, а деньги сгорят в попытке сэкономить. В магазине всё более прозрачно, хотя проблемы случаются. Думайте сами.


Сейчас обсуждают