Платим блогерам

Новости 31 июля 2022 года

Ровно неделю назад мы писали вам о том, что мобильный ролевой экшен Diablo Immortal пользователи скачали уже более 20 миллионов раз. Тогда в честь знаменательного события разработчики решили порадовать свою аудиторию мелкими, но приятными бонусами. Прошла неделя — и появился новый повод для публикации.

Теперь официально объявлено, что показатель загрузок Diablo Immortal превышает отметку в 30 миллионов. Как и в прошлый раз, разработчики по такому случаю приготовили игрокам новые бонусы и наград.

Напомним также, о первых 10 миллионах скачиваний Blizzard объявила спустя всего неделю после релиза, который состоялся в начале июня. Для того, чтобы удвоить результат, разработчикам потребовалось в шесть раз больше времени, но сейчас темпы значительно ускорились.

Что до нынешних 30 миллионов, то разработчики пообещали выдать игрокам награды, стоит им только зайти в клиент Diablo Immortal. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге проекта, но, опять же, без подробностей.

Напомним, релиз Diablo Immortal состоялся 2 июня на iOS и Android, также в этот день было запущено открытое тестирование на ПК. Игра официально недоступна в России. Её итоговый рейтинг по пользовательским отзывам на Metacritic сразу после релиза обвалился настолько сильно, что стал самым низким среди всех игр Blizzard.

4
Б Zelikman

  Энтузиасты видеоигр — это ностальгирующая группа, которая часто любит пересматривать некоторые из величайших игр вчерашнего дня. К сожалению для многих, устаревшее оборудование, используемое для воспроизведения этих оригинальных игр, просто недоступно. Программная эмуляция может унять зуд, но также может вызвать нежелательные проблемы, которые умаляют ощущение подлинности игры. Карманный компьютер Analogue и инициатива openFPGA предпринимают шаги для решения этой проблемы путем идеальной эмуляции консолей и других исторических платформ на аппаратном уровне.

  Первоначально ожидаемая в начале этого года бета-версия встроенного ПО Analogue 1.1 расширяет набор функций Pocket и включает несколько дополнений, направленных на расширение возможностей сторонних разработчиков. Эти дополнительные возможности предоставляют разработчикам инструменты, настройки и конфигурации на уровне ОС, необходимые для успешного создания и развертывания новых ядер для системы с использованием аппаратного обеспечения устройства с программируемой пользователем вентильной матрицей (FPGA). Ядра приравниваются к функциональным возможностям, имитирующим вычислительную или консольную платформу на аппаратном уровне.

  В отличие от ASIC (специализированных интегральных схем), которые разрабатываются и изготавливаются для одной цели, в FPGA используются конфигурируемые логические блоки и программируемые межсоединения, которые позволяют перепрограммированным компонентам выполнять различные функции с использованием одного и того же оборудования. Эта возможность перепрограммирования предоставляет разработчикам гибкость, обычно недоступную на других консолях и платформах. Компания Analogue продемонстрировала потенциал системы, включив в нее полнофункциональную реализацию того, что некоторые считают первой настоящей игровой платформой, Programmed Data Processor-1 (PDP-1).

  Этот миникомпьютер DEC (ироничный термин по сегодняшним меркам) стал основой для Spacewar!, космическая боевая игра, разработанная учеными-компьютерщиками, работавшими над реализацией PDP-1 Массачусетского технологического института в начале 1960-х годов. Используя openFPGA, сторонний разработчик Spacemen3 воссоздал PDP-1 и Spacewar! используя оригинальный исходный код в общественном достоянии.

  Первоначальные характеристики миникомпьютера могут удивить любого, кто незнаком с компьютерными технологиями 1960-х годов. Выпущенный в 1959 году по низкой цене в 120 000 долларов (что намного превышает отметку в 1 миллион долларов в сегодняшних долларах), PDP-1 весил 1600 фунтов и обеспечивал емкость памяти на 4096 слов, доступную через магнитную ленту. Гигантский основной корпус и периферийные устройства, изображенные ниже в Музее истории компьютеров, предлагали пользователям вычислительную мощность, примерно эквивалентную карманным электронным органайзерам и калькуляторам еще в середине 1990-х годов.

  Spacewar! была разработана несколькими компьютерными учеными и инженерами из Массачусетского технологического института в 1962 году. Космический воздушный бой для двух игроков был не просто первой попыткой создания компьютерной игры. Механика и элементы игры в дальнейшем обеспечили физические модели, элементы управления и игровой процесс для некоторых из самых популярных когда-либо созданных игр, включая классическую игру Asteroids 1979 года. С тех пор игра постоянно признавалась одним из самых важных прорывов в истории компьютерных игр, была включена в многочисленные списки лучших видеоигр всех времен и даже была номинирована на сохранение в официальном каноне игр.

+
Б Kachka

Относительно недавно мы рассказывали историю британского инженера Джеймса Хауэлла, который в 2013-м году по ошибке выкинул на свалку ноутбук с жестким диском, где хранился единственный код-пароль от кошелька с биткоинами. На тот момент сумма была слишком маленькой, чтобы в принципе пытаться искать пропажу, но когда курс первой криптовалюты взлетел, британец понял, чем он займётся в ближайшие годы.

Несмотря на все приложенные усилия, убедить власти Ньюпорта дать ему разрешение на раскопки пока что так и не удалось, хотя Хауэлл даже обещал внести в городской бюджет $72 млн, что составляет чуть меньше половины от общей суммы на кошельке на данный момент. Учитывая, что на кошельке 7 500 монет, по нынешнему курсу это примерно $160 млн. С таким запасом у Джеймса и правда есть право рисковать и пытаться придумать новый способ для достижения цели, чем он, впрочем, и занимается.

Новая идея заключается в том, чтобы искать потерянный диск с помощью двух робособак от Boston Dynamics, каждая из которых обойдётся британцу в $75 тыс. Сообщается, что одна собака будет охранять территорию от незваных искателей клада, а вторая займётся детальным сканированием земли, однако шанс на успех у неё крайне мал: из-за долгих лет пребывания диска на свалке его, скорее всего, покрывают несколько десятков метров мусора.
Источник.

4
Б GrozaX

Сегодня компания Krafton вновь потерпела поражение в битве с индийским правительством. Специально разработанная версия PUBG Mobile была заблокирована властями Индии, несмотря на то, что Tencent не имеет отношения к проекту. Местные магазины Google Play и App Store уже удалили проект из списка. Причиной послужило якобы сотрудничество создателей с китайским правительством, а также передача данных Китаю. По информации Retuers, по этой причине в Индии было заблокировано свыше 300 приложений.

Если разобраться, то действительно некоторая часть акций компании разработчика PUBG принадлежат китайскому гиганту Tencent, а именно 10%. Два года назад создатели смогли договориться с властями Индии, выпустив специальную версию PUBG Mobile. Изменения коснулись лишь смены издателя с Tencent, на Krafton. По сути игра осталась все той же, тот же контент, испытания и все остальное, только под другой оберткой в виде издателя Krafton.

Не понятно, как данную проблему собирается решать Krafton, однако ее основное детище New State заблокировано не было. Вообще в Индии заблокированы почти все приложения, разработчиками которых являются студии или издатели из Китая, так, в прошлом году была заблокирована известная королевская битва Free Fire от Garena.


+
Б GrozaX

Совсем недавно Blizzard объявила, что в мобильную ролевую игру Diablo Immortal поиграло 20 миллионов игроков. Сегодня это количество буквально взлетело на 10 миллионов, этому поспособствовал официальный релиз проекта в Китае. Это очень быстрый рост, по сравнению с тем, как игра набирала популярность во всем мире. Для достижения отметки в 20 миллионов проекту понадобилось целых 7 недель, а тут уже есть половина, менее чем за одну неделю. Разработчики тайтла отметили, что выдадут награды за достижение такого результата.

Пока не понятно, как такой стремительный рост повлияет на доходность проекта. Вероятно, прибыль увеличится в несколько раз. Так, проект буквально вчера преодолел отметку прибыли в размере 100 миллионов долларов. На это понадобилось 8 недель после запуска.

Однако имеется одна маленькая проблема, часть сообщества из Китая вовсе не довольна проектом. По их словам игра похожа на копию старых частей, а агрессивная монетизация портит все впечатление напрочь. Отмечу, что именно из-за такого типа монетизации проект откладывали от запуска в Китае, вождю КНР не особо нравился такой подход. Результаты мы узнаем через несколько недель.


+

Талантливые создатели модификаций подготовили и выпустили Incursion — бесплатную прибавку для VR-шутера Half-Life: Alyx, которая отличается невероятной хардкорностью и вовсе не рассчитана на новичков. Первые игроки, которые уже успели опробовать «Инкурсию», уверяют, что сюжетная кампания модификации выстроена таким образом, что для её прохождения придётся хорошенько «попотеть» — причём, в буквальном смысле, ведь речь идёт о VR.

Сюжет у модификации следующий: главная героиня Аликс Вэнс должна вернуться из карантинной зоны в Сити 17, пробиваясь через многочисленные силы Альянса. Солдаты тут расставлены плотно, бьют больно и без жалости. Аликс оказалась в западне, из которой её и предстоит выбраться под управлением «потеющего» игрока.

К сожалению, сама постановочная часть Incursion получилась довольно короткой — у подготовленного игрока на это уйдёт около часа. Но сам по себе набор испытаний получился предельно зубодробительным. Мододелы посоветовали геймерам сначала пройти их творение на обычном уровне сложности, поскольку на высоком уровне проблемы с прохождением возникали даже у тех, кто хорошо освоился и много играл в оригинальную Half-Life: Alyx.

Сама модификация находится здесь, там же можно почитать комментарии игроков, успевших её опробовать. Они сходятся во мнении, что у доморощенных девелоперов получилось создать интересный продукт, бросающий вызов рефлексам и сноровке геймера, привыкшего к VR-шутерам.

По сути, Incursion — это большая карта, обустроенная с прилежным вниманием к деталям и с правильно настроенной сложностью. «Перегибов» в балансе нет, игроки в отзывах отмечают, что здешнюю сложность боёв можно укротить, просто нет привычного темпа оригинальной Half-Life: Alyx.

Вот лишь один из отзывов игроков, который даёт понять, как всё устроено в «Инкурсии»:

«Начните с лёгкого уровня сложности, затем увеличьте его до нормального или сложного во втором прохождении. Эта карта действительно быстро бросает вас в самую гущу событий. В начале я почти сдался, потому что мне казалось, что меня бросают бесконечные волны врагов без какого-либо понимания, куда я иду или что нужно делать. Всё время думал, что я потеряюсь. Снижение сложности помогло немного замедлить темп и дало мне время, чтобы сориентироваться. Не помогло то, что я не прочитал описание и просто скачал карту, основываясь исключительно на картинках и сообщениях в социальных сетях, как безмозглый дрон. Я ожидал уровня Half-Life, а вместо этого получил волновой шутер. При этом, мне нравится дизайн этой карты. Карта красивая, и форсирование исследования на арене, основанной на волнах, является хорошим отличием от других карт арены в мастерской».

Оригинальная Half-Life: Alyx вышла 23 марта 2020 года, за это время проект собрал более 62 тысяч отзывов (что невероятно много для VR-проекта), из которых 97 % — положительные.

2
Б amv212

Врачи из центра Montefiore Health System в Бронксе, Нью-Йорк, успешно провели первую в мире пересадку сердца 60-летней ВИЧ-инфицированной женщине, страдающей от прогрессирующей сердечной недостаточности. Об этом сообщается в пресс-релизе лечебного учреждения.

Жизненно важное донорство

Спасительная трансплантация, а также параллельная пересадка почки были проведены в начале весны этого года. Вся операция заняла четыре часа.

Монтефиоре - один из всего 25 центров в Соединенных Штатах, имеющих право проводить такие сложные вмешательства. Больница известна своими инновационными методами, например, пересадкой сердца от умерших доноров.

"Цель команды по пересадке сердца в Монтефиоре - постоянно развиваться и разрабатывать новые стандарты, чтобы каждый, кто подходит для пересадки органа, мог воспользоваться этой спасительной операцией", - рассказывает Дэниел Голдштейн, доктор медицинских наук, профессор, заместитель заведующего отделением кардиоторакальной хирургии и директор программ кардиоторакальной и сосудистой хирургии по трансплантации сердца.

Закон, разрешающий людям, живущим с ВИЧ, жертвовать свои органы ВИЧ-положительному реципиенту, был принят в 2013 году. Однако потребовалось почти 10 лет, чтобы эта возможность стала реальностью для трансплантации сердца.

Source : Akarawut Lohacharoenvnich/iStock

Открывая двери новым пациентам

"Благодаря серьезным успехам в области здравоохранения люди, страдающие от вируса иммунодефицита человека, способны настолько эффективно управлять болезнью, что теперь могут спасать жизни других пациентов, живущих с этим заболеванием. Это операции являются важным событием в истории донорства органов. Она вселяет новую надежду в людей, которым раньше некуда было обратиться, - рассказывает Ульрих Джорде, д.м.н., заведующий отделением сердечной недостаточности и трансплантации сердца.

Возможно, эта новая процедура откроет двери для многих пациентов. Только в Соединенных Штатах насчитывается от 60 000 до 100 000 кандидатов, нуждающихся в новом сердце. Тем не менее, за весь 2021 год было проведено лишь около 3 800 таких трансплантаций.

"Это был крайне тяжелый случай и настоящая междисциплинарная работа кардиологии, хирургии, нефрологии, инфекционной патологии, реанимации и иммунологии", - отметил кардиолог пациента, доктор Омар Саид, который также является доцентом медицины в Эйнштейне. " Благодаря такой возможности для людей, живущих с ВИЧ, мы значительно расширили круг доноров. Это значит, что ещё больше людей, как с ВИЧ, так и без него, получат быстрый доступ к жизненно важному органу. Сказать, что мы гордимся результатами этого проекта для наших пациентов и медицинского сообщества в целом, значит не сказать ничего".

 Источники: Mmontefiore, Journal  Interesting Engineering

1. (https://www.montefiore.org/body.cfm?id=1738&action=detail&ref=2194)
2. (https://interestingengineering.com/innovation/doctors-perform-heart-transplant-between-two-hiv-positive-patients)

+

В начале текущего месяца разработчики из Visual Concepts при поддержке издательства 2K Sports анонсировали NBA 2K23 — новую часть знаменитой баскетбольной серии. А сейчас состоялся премьерный показ игрового процесса анонсированного симулятора.

В представленном видео нам демонстрируют несколько известных спортсменов, среди которых есть главный герой с обложки стандартного издания игры и Девин Букер. Особо просвещённые зрители могут заприметить участника мужского танцевального хип-хоп-коллектива JabbaWockeez.

NBA 2K23 должна поступить в продажу 9 сентября на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One и Nintendo Switch. К сожалению, ПК-версия игры будет основана на версиях, предназначенных для PlayStation 4 и Xbox One, поэтому качественной картинки и поддержки всех современных функций там можно не ждать.

Зато 2K Sports и Visual Concepts предлагают оформить предзаказ на NBA 2K23, за который полагаются следующие цифровые бонусы:

  • 5 000 единиц виртуальной валюты;
  • 5 000 очков MyTEAM;
  • 10 промонаборов MyTEAM (доставка по одному в неделю);
  • буст навыков каждого типа в MyCAREER;
  • буст каждого типа в Gatorade;
  • майка MyPLAYER Девина Букера;
  • карта свободного агента MyTEAM Девина Букера с рейтингом 95.

«Будьте на высоте и полностью раскройте свой потенциал в NBA 2K23. Проявите себя в противостоянии с лучшими игроками мира и продемонстрируйте свой талант в режиме MyCAREER. Объедините сегодняшних звезд и неподвластных времени легенд в MyTEAM. Создайте свою собственную династию в MyGM или поведите NBA в новом направлении в MyLEAGUE. Сразитесь с командами NBA или WNBA в режиме PLAY NOW и насладитесь реалистичным игровым процессом. Как вы ответите на вызов?

Играйте без ограничений, подбирая и формируя команду легендарных талантов из любой эпохи в режиме MyTEAM. Доминируйте на паркете в каждом сезоне и воплощайте свое видение с помощью широкой линейки настроек, которые позволяют создать идеальную стартовую пятерку», — гласит официальное описание к игре.

+
Б Niko4123

Беспрецедентные потрясения, которые пережила полупроводниковая промышленность после кризиса с коронавирусом, продолжают оказывать влияние на отрасль в 2022 году, когда экономические последствия войны в Украину сказываются как на развитых, так и на развивающихся странах. После пандемии спрос на все виды продуктов с чипами резко вырос, поскольку из-за карантина население мира было вынуждено находиться в закрытых помещениях для удовлетворения своих потребностей в производительности и развлечениях, что, в свою очередь, привело к значительным заказам для производителей и продавцов чипов.

Теперь, когда в США прогрессирует рецессия, появляются сообщения о том, что несколько производителей периферийных микросхем, таких как ASUS и NZXT, сокращают свою рабочую силу, в то время как фирмы имеют дело с высокими эксплуатационными расходами, а повседневные потребители почувствовав укус инфляции на своих карманах.

Сегодняшний отчет предоставлен Аншелем Сагом, главным аналитиком исследовательской компании Moor Insights and Strategy. Источники Сага сообщают, что тенденция увольнений, которая захлестнула технологическую отрасль и затронула некоторые из крупнейших компаний в мире, такие как производитель электромобилей Tesla, платформы электронной коммерции Shopify и Amazon, поисковая система и технологическая компания Google и гигант социальных сетей Meta Platforms.

На самом деле, неудачный поворот событий, происходящий как раз тогда, когда располагаемые доходы сокращаются из-за болезненной инфляции, не ограничивается только вышеупомянутыми фирмами. Отчет Crunchbase, опубликованный ранее на этой неделе, показал, что только в июле около 32 000 сотрудников технологических компаний потеряли работу.

Данные Crunchbase показывают, что около 200 технологических компаний уволили сотрудников, а из тех, которые раскрыли количество сотрудников, крупнейшая принадлежит нью-йоркской финансовой технологической фирме Better, которая на данный момент уволила 5000 сотрудников.

1
Б Niko4123

Обе компании будут производить настольные системы, изначально оснащенные графическими картами Arc A380 и Arc A310 начального уровня.

Новые графические процессоры для настольных ПК будут доступны одновременно с графическими картами начального уровня, такими как GeForce GTX 1650 или GTX 1030 DDR4. Для новых карт серии Arc A3 нет спецификаций памяти, но хорошо известно, что видеокарта A380 будет предлагать 4 ГБ, и предполагается, что A310 также будет предлагать то же самое. Обе видеокарты будут использовать недорогой графический процессор ACM-G11 Alchemist.

ASUS выпустит два новых ПК с графическим процессором A380. ASUS ROG STRIX GT15 принадлежит игровой дочерней компании и будет оснащен графическим процессором GeForce RTX 3080 или графическими картами Intel Arc A380.

ПК ExpertCenter D7 Tower оснащен не только графическим процессором Intel Arc A380, но и ориентирован на рынок ПК корпоративного уровня из-за небольших объемов и простоты обслуживания. Тот же ПК оснащен RTX 3080, поэтому вполне вероятно, что мы получим варианты Arc более высокого класса позже, когда они будут доступны этим летом.

Вы можете увидеть обе системы ASUS на сайте компании, но MSI пока не указала их спецификацию. Из информации, которую нам удалось получить, MSI PRO DP130 является частью специальной сделки с Intel.

+
Б Madarator

   Когда частные компании "вышли в космос", одной проблемой стало больше и какой: "бесхозный" космический мусор может взять, да и прилететь на Голубую планету. А объясняется это все довольно просто: выросло как количество запускаемых "искусственных спутников", так и безразличие к этим рукотворным объектам; современных капиталистов интересуют лишь хрустящие барыши, а не безопасность населения земного шарика. Да и законодатели больше обеспокоены судьбой выбора будущих гендерных ролей детей, чем насущным регулированием и "терминаторизацией" космического мусора.


Часть спутника где-то посреди пустыни. Источник фото: techcult.ru


    Ученые одного очень известного тематического издания составили довольно масштабный прогноз на будущие десять лет, согласно которым риск отправиться раньше срока в подземное царство Аида или в другие неведомые места несоизмеримо высок. Если темпы запуска спутников не спадут, то величина "смертности" человека смартфонного превысит 10%.

Кто-то не донес "до мусорки". Источник фото: techcult.ru


   Конечно, такое компьютерное моделирование - вещь сугубо субъективная и не учитывает большой пласт часто меняющихся факторов, таких как желание или нежелание уничтожать отслужившие свое спутники. А это уже порождает рой сопутствующих ошибок. И немножко поехидничаем: риск падения какого-нибудь модуля Starlink'а Илона Маска в районе Москвы или же Нью-Йорка в три раза ниже чем в какой-нибудь Саудовской Аравии. Проще говоря, чем ближе к Экватору - тем больше шанс попасть под неожиданную "бомбардировку". То есть бедным странам, которые по воле случая располагаются в центральной части Земли, стоит быть "на чеку".

Количество космического мусора по годам. Источник фото: iev.aero


   Не добавляют позитива и другие новости: Россия решила прервать почти полувековое сотрудничество в рамках МКС, а КНР уж сильно хочет придумать свой альтернативный проект обитаемой околоземной станции, поэтому координация и сотрудничество между странами-лидерами будет неуклонно падать. И как тут не вспомнить слова легендарного Воланда: "человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен". Это, как нетрудно догадаться, как раз про рост неиллюзорного шанса умереть "не от коня своего", а от случайного куска телекоммуникационного спутника. 



Источник: techcult.ru
4
Б amv212

Четыре дня назад космический телескоп James Webb Space Telescope (JWST) побил свой собственный рекорд по исследованию самой отдаленной галактики из когда-либо наблюдавшихся. За неделю до этого команда экспертов обнаружила галактику, сформировавшуюся на начальном этапе развития Вселенной,  спустя всего 400 миллионов лет после Большого взрыва. А на этой неделе JWST вновь обнаружил систему звёздных скоплений, появившуюся спустя всего 235 миллионов лет с момента возникновения нашей Вселенной.

Вспышка суперновой. cokada/iStock

Первая сверхновая звезда, замеченная JWST

Теперь самый дорогой космический инструмент в истории, похоже, зарегистрировал первую сверхновую звезду. Об этом сообщает онлайн-журнал Inverse. "Мы предполагаем, что это вспышка сверхновой", - заявил журналу астрофизик Майкл Энгессор из  Space Telescope Science Institute (STScI).

Это открытие еще более впечатляет тем, что телескоп изначально не был рассчитан на подобные наблюдения.

Галактика, в которой находится сверхновая, носит название SDSS.J141930.11+5251593. James Webb  JWST наблюдал ее дважды с промежутком в пять дней. Инструмент обнаружил, что за этот период сверхновая слегка потускнела. Однако для сверхновых такое поведение считается нормой.

"Для того чтобы сделать заключение, нам потребуется больше информации, но те данные, которые у нас уже есть, полностью совпадают с поведением сверхновой, так что это очень хороший кандидат", - считает Энгессор.

James Webb Telescope

JWST не предназначен для открытий такого рода

"Прежде всего, это действительно интересно, потому что мы доказали, что способны находить и регистрировать различные скоротечные события, на что JWST не рассчитан", - продолжает Энгессор. "И все же, это одна из тех возможностей, которые мы можем делать от случая к случаю".

Как правило, поиском таких объектов, как сверхновые, занимаются наземные обсерваторий. Поэтому данное открытие является еще более впечатляющим и уникальным. Оно демонстрирует неповторимую гибкость и мощь  James Webb Space Telescope.

Новая находка особенно необычна, поскольку JWST исследует лишь небольшие фрагменты неба в отличие от наземных телескопов. 

"Вероятность того, что вы найдете радиотранзиент в наблюдаемом поле, крайне мала - по крайней мере, мы так думали", - рассказывает Энгессор. "Но, как вы, возможно, знаете, каждое поле JWST в данный момент является глубоким полем, а значит, галактики есть везде, и теперь мы думаем: о, у нас есть прекрасные шансы постоянно обнаруживать такие вспышки ".

В силу своей природы сверхновые угасают довольно быстро, в пределах нескольких месяцев, поэтому астрономам обычно не удается наблюдать их самые поздние стадии. Но именно эти этапы эволюции звёзд имеют важнейшее значение для исследователей. Они позволяют понять, тип взорвавшихся звёзд, а также физику этого взрыва.

Более глубокий анализ Вселенной, заложенный в JWST, позволит раскрыть эти важные тайны даже спустя несколько лет после рождения сверхновой. Эти детали, в свою очередь, могут помочь ученым понять саму ткань Вселенной и то, как она растягивается и расширяется с течением времени.

Источники: Journal Inverse, Journal Interesting Engineering 
1. (https://www.inverse.com/science/the-webb-space-telescope-has-found-its-first-supernova)
2. (https://interestingengineering.com/science/the-james-webb-telescope-spots-its-first-supernova)

+
Б Niko4123


Zhaoxin - китайский производитель чипов, который предлагает как ЦП, так и ГП на основе собственных архитектур. Линейка процессоров KX-6000 следующего поколения от производителя заменит их процессоры KX-5000 и ZX-200, которые были на рынке с 2017 по 2018 год. Ожидается, что новейшие чипы будут иметь 4 ядра, 8 потоков, тактовую частоту до 3,0 ГГц, поддержку DDR4 DRAM, ввод-вывод PCIe 3.0 и собственную 16-нм архитектуру.

Процессоры Zhaoxin KX-6000G, которые мы также можем называть APU, поскольку они используют тот же графический процессор ZX C1080 производства Zhaoxin, что и Glenfly Arise-GT-10C0 dGPU, выпущенный на внутреннем рынке Китая всего несколько дней назад. Теперь тот же дискретный чип встроен в процессоры Zhaoxin KX-6000G. Дизайн чипа очень похож на APU AMD Ryzen для настольных ПК, которые также используют архитектуру дискретного графического процессора и имеют прикрепленную к ним метку "G".

По словам Чжаоксина, ЦП содержит 8 ядер и 16 потоков, что стало возможным благодаря объединению двух кристаллов в одном корпусе. Стандартная версия ЦП KX-6000 поставляется только со встроенным графическим процессором C-960, который предлагает поддержку VGA, HDMI, DP с разрешением до 4K. Новый интегрированный графический процессор обеспечивает не только повышенную производительность, но и улучшенные графические возможности.

 В 3DMark 11 встроенный графический процессор Zhaoxin набрал около 1000 баллов, что более чем в 3 раза больше, чем у предшественника. Он поставляется с совершенно новым графическим процессором и механизмом обработки изображений, который совместим с Galaxy Kirin KOS, Tongxin Software UOS, Windows и другими популярными китайскими операционными системами. Чип также обеспечивает полное соответствие API-интерфейсам DirectX 11, Open GL 4.5 и OpenGL 1.2 при выводе на собственный дисплей 4K. Несмотря на значительное улучшение по сравнению с предшественником, встроенный чип по-прежнему находится на одном уровне с графической картой NVIDIA GT 630 в тесте 3DMark 11 (Performance), который набирает аналогичные баллы.

Процессор Zhaoxin KX-6000G также был протестирован в GLMark 2, где он набрал 3116 баллов, а NVIDIA GeForce GTX 1650 набрала 10 516 баллов в том же тесте. Что касается процессора, чип Zhaxoin набирает более 15 000 MIPS при многопоточной декомпрессии, что делает его быстрее, чем AMD Ryzen 3 1300X, и приближается к Intel Core i5-7500.

При этом китайские производители графических процессоров изо всех сил стараются достичь паритета с графическими процессорами AMD и NVIDIA с 2016 года. Недавно Jing Jiawei и Innosilicon объявили о своих планах предложить производительность класса GTX 1080 и Vega в ближайшие годы. Zhaoxin также работает над рядом процессоров x86, которые могут конкурировать с процессорами AMD Ryzen первого поколения, в то время как Loongson нацеливается на производительность Zen 3 в своих будущих процессорах к 2023 году.

+

Готовящаяся к неполноценному релизу (пока без PvE-контента) в начале октября Overwatch 2 будет распространяться по условно-бесплатной модели. Это не является тайной, да и мы в редакции уже не раз об этом писали. А поскольку все условно-бесплатные проекты монетизируются посредством продажи различного необязательного контента вроде обликов персонажей, различных эффектов, а в особо запущенных случаях — более мощного оружия и возможностей, то дальнейшая судьба Overwatch 2 в плане заработка денег в целом становится очевидной.

И вот, сегодня пользователи стали сообщать, что Blizzard приступила к рассылке опросников, в которых интересуется мнением геймеров о возможных ценах за необязательный контент определённых уровней. Так, особое внимание геймеры заострили на пункте, в котором Blizzard упоминает так называемые мифические (редкие и дорогие) облики для персонажей Overwatch 2, и варианты ответов, демонстрирующие вероятность, с которой игроки готовы покупать их по цене — примите Корвалол — в $44.99.

Легендарные облики — уровнем ниже — Blizzard собирается продавать за $25, комплекты граффити — за $5, и так далее. Игроки ожидаемо остались в неприятном шоке от жадности Blizzard, поэтому наверняка результаты опросов станут для компании показательными и отрезвляющими. Если же нет, то велика вероятность того, что Overwatch 2 скатится в «Шапкоwatch» по аналогии с тем, что в своё время произошло в Team Fortress 2.

Ранний релиз Overwatch 2 назначен на 4 октября. Игроков ждут новые карты, герои и игровые режимы.

2

Состоялся релиз новой версии Linux Mint — развиваемого сообществом бесплатного дистрибутива Linux, основанного на Ubuntu и Debian. Самая актуальная версия операционной системы основана на пакетной базе Ubuntu 22.04 LTS, она получила порядковый индекс 21 и кодовое имя «Vanessa».

Пользователям доступны для загрузки образы Linux Mint 21 на базе оболочек Mate 1.26, Cinnamon 5.4 и Xfce 4.16 — причём только для 64-разрядных систем. Формирование новых сборок Linux Mint для 32-разрядных систем прекращено.

Linux Mint 21 «Vanessa» является выпуском ОС с длительным временем поддержи (LTS). Разработчики обещают, что обновления для этой версии Linux Mint будут выходить до 2027 года. Например, для Linux Mint 20 этот процесс будет проходить до апреля 2025 года. А до 2024 года следующие версии Linux Mint будут использовать ту же пакетную базу, что и Linux Mint 21. Также уточняется, что до 2024 года команда создателей не приступит делать новую базу и полностью сосредоточится над поддержкой текущей.

В Linux Mint 21 «Vanessa» внесено множество различных улучшений и дополнений, самое важное представлено ниже:

  • все операции отрисовки окон теперь осуществляются с использованием GTK-темы, а использование темы оформления Metacity прекращено;
  • улучшена анимация окон. Возможность тонкой настройки анимации убрана, но по умолчанию анимация теперь выглядит более качественной;
  • добавлено новое приложение xapp-thumbnailers, обеспечивающее генерацию миниатюр для различных типов контента. Обеспечено формирование миниатюр для файлов в форматах AppImage, ePub, MP3, Webp и RAW;
  • расширены возможности приложения для ведения заметок (Sticky Notes), появилась возможность дублирования заметок;
  • для настройки Bluetooth вместо Blueberry теперь интерфейс на базе GTK-приложения Blueman;
  • в основном меню добавлена возможность показа дополнительных действий в запущенных приложениях;
  • появилась система мониторинга запуска фоновых процессов, показывающая в системном трее специальный индикатор во время выполнения автоматизированных работ, которые могут негативно влиять на производительность;
  • в программу для просмотра изображений Xviewer добавлена поддержка формата Webp. Улучшена навигация по каталогам;
  • улучшена поддержка вывода на печать и сканирования документов с использованием протокола IPP, не требующего установки драйверов. Для отключения режима работы без драйверов достаточно удалить пакеты ipp-usb и sane-airscan;
  • в менеджер web-приложений (WebApp) добавлена поддержка дополнительных браузеров и параметров;
  • в интерфейсе выбора источников установки приложений, в списках репозиториев, PPA и ключей разрешён выбор одновременно нескольких элементов;
  • при удалении приложения из основного меню теперь учитывается использование приложения в числе зависимостей. Также при удалении убираются связанные с приложением зависимости, которые были установлены автоматически и не используются в других пакетах;
  • проведена оптимизация производительности кода, обновлены и добавлены приложения, переработаны и улучшены диалоги настройки, интерфейсы приложений.

Минимальные системные требования для установки Linux Mint 21 «Vanessa»:

  • 2 Гбайт ОЗУ (рекомендуется не менее 4 Гбайт ОЗУ для комфортной работы);
  • 20 ГБ дискового пространства (рекомендуется не менее 100 Гбайт);
  • разрешение монитора 1024×768 и выше.
7
Б GrozaX


Симулятор баскетбола NBA 2K23 с каждым днем ближе к запланированному релизу 9 сентября текущего года. Потому компании издателю необходимо рассказать как можно больше о проекте до его выхода. Пока что разработчики балуют нас лишь обычным трейлером, однако совсем скоро ожидается публикация ролика с демонстрацией геймплея симулятора. Надеемся, что этот геймплей окажется не таким багованным, как показала нам Electronic Arts в ролике посвященному симулятору FIFA 23.

Трейлер демонстрирует сообществу игру непосредственно в матче, это позволяет фанатам оценить графическую составляющую будущего тайтла, и в частности какие изменения пришли после NBA 2K22. Хоть ролик и не показывает сам геймплей от лица игрока, представить его теперь легче, нежели ранее.

Но на этом сюрпризы не закончились: в описании создатели отметили, что ровно через неделю появится подробная информация про геймплей тайтла. По всей видимости разработчики намекают сообществу на выпуск геймплейного ролика в августе. В нем должны показать доступные игровые режимы, новые механики, реальный матч, и кратко описать все нововведения проекта.

Но на данный момент проект подвергнулся большой критике по причине отсутствия улучшений для ПК версии. По сути графика станет лучше только для пользователей некстген консолей, а ПК любители будут наблюдать за 2K22, с новым контентом.

+
Б GrozaX


Сегодня симулятор строителя Builder Smulator от Live Motion Games получил крупный апдейт с сотней новой мебели, локацией, и бассейнами. Обновление "Pooltastic 1.1" доступно прямо сейчас для всех владельцев проекта, после двух месяцев работы над ним.

Создатели собрали все отзывы от игроков и воплотили в реальность с помощью апдейта. Таким образом создатели пытаются удержать сообщество в игре, и заставляют игроков не бросать симулятор из-за малого количества контента на релизе. 

Создатели ввели индикатор проделанной работы, ведь нет ничего приятнее, нежели увидеть свой прогресс, который растет с каждым кирпичиком. Создатели отметили, чтобы игроки написали обо всех пожеланиях и исправлениях в работе функции в отзывах.

Также в проекте появились подоконники и окна. Можно менять рамку для окон, их расположение, цвет, и конечно сам размер. Настроить подоконники тоже можно, поменяв цвет, материал и форму.

Главное нововведение апдейта это бассейн. Его настройка особо не отличается от остальных — размер, форма, подсветка, аксессуары. Кстати насчёт аксессуаров, разработчики отметили розового фламинго.

Ещё одно большое нововведение это новая локация в стиле Days Gone. Вода, болота и осенняя прохлада с дождем. Вас отправят строить дома в неприветливую Луизиану. 

Заканчивается патч-ноут на информации про введение более сотни предметов интерьера, а также скидкой в 20% до 11 августа.

+
Б DeepDeep

В Америке состоялось историческое событие.

Всего в третий раз за все время проведения крупнейшей в мире лотереи «Мега Миллион» был определён обладатель джекпота.

Выигрыш составил порядка 1,3 млрд долларов, хотя призовой билет стоил всего 2 доллара!

Но новость, в общем-то, не об этом, а о том, что счастливый американец, имя которого, по понятным причинам, не разглашается, сможет получить только треть от выигранной суммы.

Итак, первое, что нужно будет сделать при предъявлении на погашение выигрышного билета, это оплатить федеральный налог, который составляет целых 37%!

То есть, только на один налог уйдёт более 470 млн долларов.

Дальше возникает вилка возможностей: по традиции, те компании, которые выплачивают джекпот, предлагают победителю два варианта развития событий. Либо же получить оставшуюся после уплаты налога сумму, но равными частями и в течение 30 лет. Либо получить всю сумму сразу, но при этом оставшаяся часть суммы после уплаты налога пропорционально уменьшается на некую величину.

То есть, если представить, что счастливчик решил получить свой выигрыш немедленно, то ему можно рассчитывать лишь на треть (!) от суммы джекпота.

Вот такая вот лотерея.

12
Б Блогер

Третий год подряд Samsung готовится использовать в составе самого дорогого смартфона флагманской серии Galaxy S камеру-перископ 10 Мп с 10-кратным зумом. Сначала такая камера появилась в Galaxy S21 Ultra в январе 2021 года. В нынешнем феврале последовало продолжение в Galaxy S22 Ultra.

В начале следующего года история может повториться в Galaxy S23 Ultra. Неизвестно, будет ли вторая камера обладать 3-кратным зумом, как в S21 Ultra и S22 Ultra.

Даже при использовании одинаковых камер всегда есть что улучшить благодаря программному обеспечению. Это много раз показывала Google в своих аппаратах Pixel и другие производители стремятся не отставать.

Сейчас единственными современными смартфонами с 10-кратным оптическим зумом являются Galaxy S22 Ultra и Huawei P50 Pro. Последний представлен ещё в декабре прошлого года.

Поскольку места в корпусах смартфонов мало, производители используют камеру-перископ для оптического приближения от 5 до 10 раз. У этих камер есть система призматических зеркал, позволяющая компонентам располагаться боком и занимать меньше места. Oppo показала такую технологию на MWC 2017, тогда там был 5-кратный оптический зум. Первым смартфоном с камерой-перископом стал Huawei P30 Pro 2019 года, пишет Phonearena.


Источник: phonearena.com
1
Б amv212

Канадская компания Capsolar представила гибкие солнечные модули, которые могут работать с любыми низкоскоростными электромобилями (EV) без необходимости каких-либо модификаций или доработок кузова. Об этом сообщает журнал PV Magazine со ссылкой на источник.

Модульный фотоэлектрический аккумулятор Capsolar

По мере того, как мир сосредоточился на сокращении выбросов углекислого газа от транспорта, все большее внимание стало уделяться альтернативным транспортным средствам. Однако переход на такие автомобили будет бессмысленным, если энергия для их работы будет по-прежнему вырабатываться из углеродсодержащих видов топлива, включая уголь или газ. В то время как некоторые страны пытаются увеличить мощности возобновляемых источников энергии, такие компании, как Capsolar, работают над доставкой чистой энергии непосредственно в автомобили.

Где можно использовать панели Capsolar?

Солнечные панели Capsolar разработаны специально для интеграции в электрический транспорт. Такие элементы очень гибкие, благодаря чему их можно устанавливать в конструкции любых конфигураций, где они принимают свою окончательную форму и становятся жесткими. Концепция батареи была разработана в сотрудничестве с бельгийскими партнерами. Сейчас компания оформляет заявку на получение патента для своей полностью модульной системы.

"Солнечные элементы в этой панели размещены в стратегическом порядке, чтобы максимально использовать энергию при разных углах освещения. Также они оснащены шунтирующими диодами, которые минимизируют эффект затенения", рассказывает Сами Бенхамза, CEO компании, в интервью PV Magazine

Солнечный модуль SM-550, имеет следующие размеры: длинg 2 100 мм, ширина 1 320 мм и толщина 25 мм. Панель весит около 66 фунтов (30 кг), имеет КПД преобразования энергии 21,3 процента и может производить напряжение до 108 В (вольт) и подавать ток в 6,4 А (ампер) . Сравнивая своею технологию с конструктором LEGO, Бенхазма сказал: " Новая модульная конструкция позволяет адаптировать наши панели к любому типу низкоскоростных электромобилей без каких-либо специальных настроек или модификаций"

Solar panel. Source: Capsolar

Учитывая растущее число рекордно высоких температур по всему миру, поклонники солнечной энергетики будут рады узнать, что новая технология может работать при максимальной температуре 45°C во время движения и 55°C, когда автомобиль неподвижен. Степень защиты IP67 означает, что устройство полностью защищено от пыли и кратковременного погружения в воду на глубину до 1 метра.

Что дальше? 

В настоящее время компания собирает данные, чтобы понять, какие параметры влияют на производительность электромобиля, оборудованного этим устройством. "Затем собранные данные поступят в разрабатываемый нами контроллер, где и с помощью искусственного интеллекта мы сможем оптимизировать рабочие параметры алгоритма MPP", - сказал Бенхазма в интервью PV Magazine.

Источники: Сapsolar, Journal PV Magazine
1. (https://www.capsolar.ca/)
2. (https://www.pv-magazine.com/2022/07/26/vehicle-integrated-photovoltaics-for-low-speed-electric-vehicles/)

+

Вот уже на протяжении нескольких дней проект Stray, повествующий о приключениях рыжего котика в кибергороде, покоряет умы и сердца геймеров, неравнодушных к данным животным-спутникам. К сожалению, сбросить с пьедестала в недельном чарте продаж Steam портативный ПК Steam Deck, который по какой-то плохо понятной причине в нём вообще учитывается, Stray всё никак не удаётся, но зато почётное второе место вот уже три недели подряд — за ним.

На этой неделе в чарте продаж Steam произошло несколько изменений, в результате которых в него (чарт) вернулись многие игры, которые, казалось, из него уже должны были наконец-то выпасть. Так, в чарте вновь обосновались GTA V, Red Dead Redemption 2, Raft, No Man’s Sky и другие игры прошлых лет (и уже почти десятилетий).

В целом десятка лидеров продаж за период с 24 по 30 июля включительно выглядит так:

  • Steam Deck;
  • Stray;
  • Digimon Sutvive;
  • No Man’s Sky;
  • Marvel’s Spider-Man Remastered;
  • Valve Index VR Kit;
  • Elden Ring;
  • Red Dead Redemption 2;
  • Raft;
  • Grand Theft Auto V.

Учитывая, что в данном чарте теперь постоянно присутствует «железо», то, в целом, правильнее было бы «опускать» их позиции, освобождая место только для того, что должно в нём присутствовать: игр.

4

Команда поддержки социальной сети «Одноклассники» представила крупное обновление в интерфейсе мобильных приложений: теперь меню подстраиваются под интересы каждого пользователя, а навигация внутри сети стала ещё удобнее.

В отдельном сообщении официального блога «ОК» говорится о том, что представленные изменения в интерфейсе продолжают серию глобальных обновлений сети, а алгоритмы машинного обучения будут анализировать предпочтения каждого пользователя, учитывать его активность в разных сервисах и показывать в меню самые часто используемые из них.

Для нового меню в мобильном приложении «Одноклассников» определены самые важные для всех пользователей разделы:

  • «Оповещения» — с самыми важными уведомлениями от соцсети;
  • «События» — с «классами» и комментариями под публикациями пользователя;
  • сервисы «Гости» и «Друзья» — позволяют взаимодействовать с друзьями в «ОК».

Все перечисленные сервисы будут занимать первую строчку меню. Разделы во второй строке меню будут адаптированы под предпочтения пользователей и меняться в зависимости от поведения в соцсети. Так, любители музыки и игр получат быстрый доступ к соответствующим разделам. А те, кто часто поздравляет друзей — смогут быстро перейти в «Подарки». Сообщается, что новые функции меню уже доступны всем пользователям приложений «Одноклассников» на Android и iOS после установки версии 22.2.28.

Антон Федчин, руководитель социальной сети Одноклассники:

«Один из ключевых современных трендов интерфейсов – не строить разветвлённую и сложную структуру, а сразу предлагать то, за чем человек заходит в приложение. Мы продолжаем масштабную перестройку интерфейса “ОК” и хотим, чтобы пользователи с первого экрана получали доступ к самым нужным сервисам и контенту. Технологии машинного обучения в новом меню позволили нам облегчить один из главных экранов приложения, сделать его более релевантным и в то же время сохранить быстрый доступ к другим полезным сервисам соцсети».

Напомним, в октябре 2021 года «Одноклассники» представили обновленный интерфейс мобильных приложений на iOS и Android. Тогда главная страница приложений стала легче, а единая кнопка создания контента позволила получить быстрый доступ ко всем форматам.

+
Б Moleculo

В сети появился новый тест QS образцов процессоров Intel Raptor Lake-S, на этот раз в играх. Автор тестирования, китайский блогер ExtremePlayer, выполнил развёрнутое сравнение Core i7-13700K и i5-13600K в большом количестве проектов и опубликовал результаты на площадке Bilibili. Специалист сравнил между собой четыре процессора разом, добавив аналоги Alder Lake-S, да ещё и на разных платформах, с DDR4 и DDR5. В тестовом стенде использовались модули оперативной памяти DDR4-3600 и DDR5-6400, а также видеокарта MSI RTX 3090 Ti GAMING X TRIO.

Результатов очень много, ознакомиться с ними можно в видео, а огромные сравнительные диаграммы ExtremePlayer опубликовал в отдельном сообщении своего блога. В свою очередь, Twitter* блогер @harukaze5719 обработал массив данных для тестов с памятью DDR4 и представил несколько компактных графиков, позволяющих быстро оценить разницу во всех тестируемых разрешениях, сообщает VideoCardz.

Источник: @harukaze5719 в Twitter*

Как видно, новые процессоры Raptor Lake-S быстрее в любом из разрешений, с уменьшением разрешения преимущество увеличивается, что ожидаемо. В случае с FHD средняя частота кадров увеличилась до 9%, кому-то это покажется незначительным, однако нужно обратить внимание на увеличение минимального количества кадров, здесь прирост уже до 14%.

Иными словами, гетерогенная архитектура с большим количеством ядер и планировщиком, который может освобождать производительные ядра от второстепенных задач, позволяют добиться более стабильной и более высокой частоты кадров, сокращая просадки. Нужно учитывать, что это ещё не финальные образцы и платформа до конца не оптимизирована, выпущены только предварительные версии BIOS.

Данные: VideoCardz

Что касается энергопотребления, тестирование образцов показывает, что в одном и том же классе оно увеличивается из-за наличия большего количества ядер и гораздо больших частот, но если сравнивать процессоры двух поколений не по классу, а по количеству ядер, то показатели прежние. Например, сообщается, что в синтетических тестах i7-13700K повышал мощность до 244 Вт, очевидно, что это выше лимита PL2=190 Вт для i7-12700K, но формула ядер новой модели 8P+8E, как у Core i9-12900K, и в данном случае 244 Вт удивления уже не вызывают.

Источник:
ExtremePlayer, Bilibili: 1. Видеоматериал; 2. Финальные диаграммы
@harukaze5719 в Twitter*
VideoCardz
* заблокирован в РФ
Источник: bilibili.com
2

Ещё в декабре 2019 года был запущен проект AI Dungeon, который тогда смог привлечь к себе внимание игроков благодаря смелой концепции и встроенному продвинутому ИИ. Игра (наиболее подходящий термин) могла генерировать текстовые приключения, для участия в них и выполнения любых действий геймеры печатали команды в окне ввода. А сейчас AI Dungeon появилась в Steam, чем и посвящена данная заметка.

Пользователи, успевшие опробовать генератор текстовых приключений до релиза в магазине Valve, отмечали, что здешний ИИ действительно способен генерировать вполне связные истории без больших ляпов и несостыковок. Геймплей AI Dungeon выглядит как типичный текстовый квест эпохи 1970-х: игра задаёт пользователю обстановку, условия и задачи, а геймер пишет, что собирается делать.

Ключевое отличие AI Dungeon от его древних предшественников заключается в том, что жёстких правил и ограничений здесь попросту нет: система подстраивается под прихоти и желания пользователя налету. Всё взаимодействие со здешним редактором событий определяется тремя типами ввода: событием, действием или словом.

Более того, AI Dungeon разрешает игроку самому создать свой мир, наполнить его деталями по выбору и жителями. Есть также возможность оказаться во вселенных, придуманных другими игроками. Причём, заниматься прохождением можно не только в одиночестве, но также в компании с друзьями. Не нужно расстраиваться, если всё окружение и условия мира уже были заданы, но вам по ходу дела хочется что-то поменять, — игра позволяет сделать и это.

После выхода AI Dungeon в Steam выявилось несколько неприятных моментов, которые были восприняты пользователями резко негативно. Во-первых, версия проекта для магазина Valve поставляется с ИИ-системой Griffin — это самый простой вариант из имеющихся. Во-вторых, игроков из США и Европы не устраивает высокий ценник AI Dungeon в размере $30 — за проект с текстовыми квестами, если что.

Наконец, необходимость платить за игру, которая до настоящего момента распространялась по условно-бесплатной модели через браузер и мобильные устройства, стала главной причиной для недовольства. Авторы первых отзывов в Steam справедливо полагают, что лучше смириться с ограничением по количеству действий для игрока и смотреть рекламу (так зарабатывают разработчики), но получить доступ ко всем ИИ-конструкторам.

На момент написания данного материала у AI Dungeon было 49 % положительных отзывов в Steam из 120 написанных. Кстати, данный проект очень похож на недавно анонсированный Cryptmaster, в котором для управления тоже используется текст. Только там есть графика и строго прописанный сценарий, без импровизации ИИ-системы.

1
Б [Zero]

Компания Thermaltake презентовала просторный и продуваемый геймерский корпус View 300 MX – он выполнен в черном цвете, но, как сообщает производитель, пользователям будет предложена и модификация «Snow» (снег), отличающаяся белой расцветкой. Примечательно, что в комплектацию шасси входят сменные лицевые панели – покупатель может установить или стеклянную с боковой перфорацией или металлическую с фронтальной в виде логотипа фирмы. Левая стенка View 300 MX изготовлена из закаленного стекла.

Сообщает компания и о трех предустановленных вентиляторах – примечательно, что спереди установлены не привычные «стодвадцатки», а две габаритные 200-миллиметровые модели. Сзади же, на выдув, работает обычный 120-миллиметровый кулер. К имеющимся вентиляторам можно добавить еще несколько, поддерживается и установка систем жидкостного охлаждения, в том числе, с 360-миллиметровыми радиаторами.

Корпус допускает установку материнских плат от Mini-ITX до E-ATX и обладает семью слотами расширения, возможна и вертикальная установка видеокарты. Что касается накопителей – можно установить два 3.5-дюймовых и еще четыре 2.5-дюймовых. Ограничения по габаритам у View 300 MX следующие: видеокарта не длиннее 400 мм (а есть длиннее?) и процессорный кулер не выше 175 мм (а есть выше?). В передней верхней части шасси можно заметить разъемы USB 3.2 Gen2 Type-C, пару USB 3.0 и пару 3.5 jack. Габариты новинки составляют 505x230x506 мм.

Источник: 3dnews.ru
3
Б Zelot

Если даже поверхностно изучить западную прессу, то станет ясно, что цены на видеокарты не только вернулись к рекомендованным, но и упали ниже рыночных. Особенно активно сливают геймерскую продукцию крупные торговые сети. Эти ребята могут себе позволить небольшие потери, надеясь отбить их на других товарах, одновременно с этим разгружая склады и избавляясь от неликвида. Инсайдеры отмечают, что ситуация критическая, ведь даже скидки не помогают быстро разгрузить торговые площади и вернуть в работу потраченные на закупку графических чипов деньги. Пошли даже слухи о переносе новой серии GeForce RTX 4000, поскольку NVIDIA столкнулась с перепроизводством.

Стоит помнить, что американцы всегда платили за комплектующие ниже, чем жители РФ, ну а в сложившихся условиях всё стало ещё печальнее. Крупные производители покинули рынок, а поставки снизились. Проблему решает параллельный импорт, но дело движется медленно. Причин много, но самая большая – это обычная человеческая жадность. Поскольку рынок не работает, то цены корректируют крупные поставщики, которые фактические являются монополистами. Получается, что вы можете завезти видеокарту для себя, неплохо сэкономив, но уже в РФ стоимость определяется на основе обычного договорняка между сетями. Иногда можно увидеть, как некоторые игроки скидывают цены на ту или иную модель, но этим всё и ограничивается. При этом нам ещё и говоря, что цены вернулись к рекомендованным на момент старта продаж. Вы удивитесь, но по многим позициям это действительно так. Например, GeForce RTX 3080 Ti стоила 117 тысяч, тогда как уже два месяца её можно отхватить за 115 тысяч, а иногда и дешевле. Точно такая же ситуация и с Radeon RX 6900 XT и некоторыми другими графическими чипами.

И вот здесь в дело вступают перекупщики. Многие годы серый импорт преследовался на законодательном уровне. Не то чтобы небольшие магазины, которые ввозят по 100 видеокарт в месяц, сильно прятались, но на рожон никто не лез. Сегодня любой может называть себя гордым участником программы параллельного импорта, что позволяет ощутимо увеличить количество закупаемой продукции. Хотим заметить, что мы вас ни к чему не призываем, не агитируем, и уже тем более не рассказываем о том, что покупать в том или ином месте безопасно. Это не так. Риски есть всегда, поэтому как следует подумайте, прежде чем брать видеокарту или советовать такой способ знакомым.

Обратите внимание на изображение выше. Мы уверены, что вы сами способны отыскать любой лот на Авито, поэтому никаких ссылок. Это один из популярных запросов по графическому чипу GeForce RTX 3060 Ti. Как видите, некий Иван где-то нарыл 100 видеокарт, которые реализует по крайне выгодной цене. Так, если в Ситилинк модель производства Palit обойдётся вам в 54 тысячи рублей, то перекупщики, реализуют целую сотню видеокарт по 38 тысяч за штучку. Но что бы вы уже совсем убедились в том, что перекупщики пошли ва-банк, обратите внимание на скриншот с предложениями другого продавца. Как вам GeForce RTX 3080 Ti за 83 тысячи рублей. Напомним, рекомендованная цена в РФ установлена на отметке 117 тысяч, но это при курсе доллара 75, а сегодня мы видим, как перекупщики выравнивают курсовые разницы. Получается, что крупные игроки предпочитают накачивать рынок дорогостоящими решениями, то повышая, то немного снижая стоимость на те или иные модели, тогда как мелкие игроки не только зарабатывают, но и стали спасением для обычных геймеров.

Стоить помнить, что на Авито есть как честные спекулянты, так и мошенники. Последние не напрягают себя закупкой видеокарт, предпочитая зарабатывать на наивных любителях компьютерных игр. Обычно схема выглядит следующим образом. Так, вас просят вначале перевести определённую сумму на счёт, и только после этого обещают выслать видеокарту. Если вы живёте там, где перекупщики не водятся, то лучше не ввязываться в сомнительные авантюры. Подумайте, разница между стоимостью в магазине и у сомнительного продавца составляет около 15 тысяч рублей. Нам кажется, что рисковать из-за такой суммы не стоит. Доплачивать в магазине – это не самое оптимальное решение, но и отдавать свои кровные мошенникам – это несусветная глупость. 

Кстати, точно такая же ситуация происходит и с процессорами, материнскими платами и другими комплектующими. Получается, что абсолютно незаметно перекупщики, которые берут небольшие партии в Китае или в Казахстане, стали лучшими друзьями геймеров. Удивительно, но такого ещё никогда не было. Да, цены на видеокарты у этих парней всегда были ниже, чем в магазинах, но в 2021 году они брали графические чипы у поставщиков внутри страны, что вымывало огромное количество видеокарт из продажи. Ну а сегодня усилиями перекупщиков рынок становится больше, поскольку идёт дополнительный поток товаров, что позитивно сказывается на ценах.

24
Б Fantoci


Apple представит серию iPhone 14 в середине сентября во время медиа-мероприятия о котором будет объявлено в ближайшие недели. Об этом стало известно, когда Apple опубликовала отчет о доходах за июньский квартал. Компания Apple не предупредила инвесторов и покупателей о том, что в обычном графике выпусков новых iPhone будут задержки, связанные с пандемией.

До COVID-19 мероприятия по выпуску новой линейки iPhone проходили в середине сентября как нечто само собой разумеющееся. Большинство новых устройств будут доступны для предварительного заказа в первую пятницу после выступления. Затем iPhone будут отправлены покупателям и появятся в магазинах в следующую пятницу.

Предполагаемые изменения в дизайне iPhone 14.

Пандемия привела к карантинным мерам, которые повлияли на цепочку поставок и логистику. Сложившаяся ситуация не пощадила даже хорошо налаженную работу в компании Apple. В 2020 году анонс был сделан в июле. А серию iPhone 12 выпустила только в середине октября 2020 года. Флагманы были отправлены покупателям сразу после выпуска, а остальные модели стали доступны только через несколько недель.

Когда Apple не предупредила инвесторов и потребителей о задержке выпуска iPhone 13 в июле прошлого года, было ясно, что новые телефоны появятся в продаже в середине сентября 2021 года. И только к концу сентября Apple начала отправлять клиентам всю линейку смартфонов.

Этой весной мы видели множество сообщений о карантине в Китае. Страна продолжает вводить такие ограничения для борьбы с новыми волнами инфекции. Пандемия повлияла на производство запчастей и товаров, в том числе на цепочку поставок iPhone 14. С тех пор мы видели опасения по поводу переноса даты выпуска iPhone 14. Новый 6,7-дюймовый iPhone 14 Plus/Max, похоже будет единственной моделью новой серии, где будут задержки с доставкой.

3D-рендеринг iPhone 14 Pro Но даже если один или несколько моделей iPhone не успеют к ожидаемой дате выпуска в конце сентября, инсайдеры утверждают, что Apple представит iPhone 14 вовремя. Это потому, что Apple не упомянула о задержках в своем отчете.

Имея это в виду, ожидается, что Apple представит 13 сентября серию iPhone 14. Предварительные заказы должны начаться через несколько дней после запуска, 16 сентября. Телефоны iPhone 14 будут выпущены 23 сентября.

Это не значит, что Apple не борется с производственными проблемами iPhone 14. Недавно мы узнали о таких проблемах. Известный инсайдер подробно рассказал о производственных вопросах, касающихся OLED-панелей, оперативной памяти и камер. Но Apple смогла передать производственные заказы другим поставщикам, чтобы восполнить недостающие квоты.

Более того, продолжают ходить слухи о том, что выпуск модели iPhone 14 Plus может быть отложен. Мы были свидетелями подобных задержек до пандемии. iPhone X и iPhone XR были отправлены на несколько недель позже, чем их аналоги в 2017 и 2018 годах соответственно. То же самое всегда может произойти с некоторыми вариантами iPhone 14, но на данный момент это всего лишь предположение.

Источник: bgr.com
3
Б Блогер

В июне Intel выпустила видеокарту Arc A380 в Китае и с тех пор оставалось ждать, когда она доберётся до других стран. Ожидание подходит к концу, поскольку Asus и MSI собрались предложить компьютеры с этой картой в составе. 

Asus обновила свой американский сайт, на котором можно подбирать компоненты при покупке компьютера. Теперь с перечнем видеокарт предлагается и Arc Alchemist A380. Модель компьютера под названием ROG Strix GT15 G15 позиционируется как пригодная для киберспортивных соревнований и стоит в списке выше, нежели Nvidia RTX 3080 и другие более быстрые карты.

Вторая система называется ExpertCenter D7 Tower и относится к корпоративному сегменту. Asus предлагает её для редактирования и рендеринга видео при помощи аппаратного ускорения кодирования AV1 A380. Насколько карта хороша в этом, ещё предстоит проверить. 

A380 относится к начальной ценовой категории с памятью GDDR6 объёмом 6 ГБ. Обзоры из Китая говорят о небольшом превосходстве над Nvidia GTX 1650 и AMD RX 6500 XT. Цена в рознице в США ожидается около $130-$150.

Компания MSI тоже предлагает ПК с Arc A380 как офисную систему начального уровня. Можно выбрать для неё и карту Arc Alchemist A310 с 4 ГБ GDDR6 по цене около $100. Альтернативными картами здесь являются GTX 1650 и GT 1030 (DDR4).

Карты Intel продолжают оставаться достаточно неуловимыми и новости о них в последнее время варьируются от полной отмены до релиза уже в августе. У компании могут быть проблемы в разработке драйверов для карт. Генеральный директор Intel на прошлой неделе признал, что компания не преуспела в преобразовании драйверов для встроенной графики в драйверы для дискретных видеокарт, пишет Techspot.


Источник: techspot.com
2
Б [Zero]

Китайский производитель Jonsbo представил линейку необслуживаемых систем жидкостного охлаждения TW6 ARGB с радиаторами разных размеров – 240, 280 и 360 мм. Одной из их особенностей является наличие многоцветной RGB-иллюминации, регулировать которую удобно при помощи подходящей материнской платы. Также известно, что СЖО будут поставляться как в черном, так и в белом исполнении, что позволит пользователям, для которых в ПК важен эстетический компонент, выбрать наиболее подходящий для себя вариант.

Для обдува во младшей и старшей моделях серии используются 120-миллиметровые вентиляторы, способные автоматически подстраивать скорость вращения крыльчатки под текущий уровень нагрузки и нагрева CPU в диапазоне от 800 до 1800 оборотов в минуту. В случае TW6 280 ARGB используются две 140-миллиметровые «вертушки» (от 800 до 1700 об/мин). Производитель информирует о совместимости решений с актуальными сокетами: AMD AM4 и Intel LGA 1700/1200/115X/2011. О сроках поступления рассмотренных изделий на склады розничных ритейлеров и об их стоимости информации пока нет. Нет данных и об эффективности СЖО – придется дожидаться, пока первые экземпляры попадут в руки обзорщикам, энтузиастам и сотрудникам тестовых лабораторий авторитетных ресурсов, посвященных компьютерному железу.

Источник: 3dnews.ru
+

Из-за прекращения продаж Microsoft в России интерес к альтернативных пакету MS Office продуктам (как российским, так и зарубежным) вырос в разы — об сообщает издание «Известия» со ссылкой на нескольких участников софтверного рынка. Так, во втором квартале текущего года спрос на альтернативные решения в рознице увеличился в 7,5 раз, сообщили в «М.Видео — Эльдорадо». А корпоративные клиенты увеличили закупки отечественного делового софта более чем в 10 раз.

Эксперты считают, что в условиях, когда MS Office недоступен, переключение внимания пользователей на другие продукты, в первую очередь, отечественные, логично. Опрошенные специалисты считают, что россияне, скорее всего, отдадут предпочтение нашим лицензионным продуктам, чем пиратским версиям от Microsoft. Это открывает широкие возможности для разработчиков в РФ.

Возвращаясь к заявлению от «М.Видео — Эльдорадо» по поводу увеличения спроса на альтернативные решения, журналисты «Известий» пишут, что наибольшим спросом сейчас пользуются продукты болгарского OfficeSuite и корейского Hancom. Первый предлагает качественные офисные приложения с разным сроком действия лицензий, а у корейцев есть бессрочный продукт без необходимости продлевать права на пользование, который за несколько лет хорошо зарекомендовал себя на российском рынке. Представитель ритейлера в диалоге с «Известиями» заявил о желании «М.Видео — Эльдорадо» расширить ассортимент цифровыми версиями офисов от других партнёров.

Что касается отечественного пакета программ «МойОфис», то с апреля 2021 года, когда стартовала программа бесплатной предустановки для частных лиц, ежемесячный объем скачиваний продуктов «МойОфис» вырос в семь раз — сейчас уже произведено более 14 млн установок. Об этом «Известиям» рассказал директор по продуктовому маркетингу компании Петр Щеглов. По итогам первого полугодия 2022-го, количество проданных корпоративным клиентам лицензий пакета «МойОфис» увеличилось в 11 раз по сравнению с результатами аналогичного периода 2021-го. В первые шесть месяцев 2022 года «МойОфис» провёл 127 проектов тестирования своих продуктов у заказчиков, для сравнения — в 2021 году таких проектов было 39.

Количество регистраций офисного ПО корпоративными пользователями во II квартале 2022 года увеличилось в 5–7 раз по сравнению с первым кварталом, сообщили в компании «Марвел-Дистрибуция». Оборот в зависимости от продукта вырос в 2–3 раза, отметил её представитель. «Самыми заметными на российском рынке являются офисные продукты “Р7 Офис” и “МойОфис”», — утверждает упомянутый представитель.

Интерес корпоративных и частных пользователей к отечественным офисным продуктам связан с уходом с российского рынка Microsoft и большинства других западных IT-компаний, также отмечает руководитель проекта Content-Review Сергей Половников. Кроме того, подавляющее большинство иностранных лицензий российские частные пользователи не могут оплачивать и продлевать, поскольку карты РФ не работают за рубежом. Аналитики не берутся считать, сколько пользователей со временем перейдёт на нелицензионный софт, скачивая его из Сети — возможно, до половины.

Валентин Макаров, президент ассоциации «Руссофт», считает, что пиратскому MS Offiice россияне в итоге предпочтут российский лицензионный офисный софт. По мнению топ-менеджера, в сложившейся ситуации у наших разработчиков есть хорошие шансы развивать свои продукты в России, а затем и продвигать их на экспорт в дружественные страны. В итоге россияне станут покупать отечественный софт не только потому, что он российский, но и потому, что по качеству и возможностям и возможностям он не будет уступать мировым аналогам.

7
Б Zelikman

  Снижение продаж ПК является одной из причин низкой доходности Intel в прошлом квартале, но графическое подразделение компании также понесло огромные убытки в размере 507 миллионов долларов. Производитель чипов подтвердил слухи о том, что планирует поднять цены на различные свои чипы в четвертом квартале, а также упомянул, что закроет свой бизнес памяти Optane.

  В четверг Intel опубликовала отчет о прибылях и убытках за второй квартал 2022 года. Выручка компании технологического гиганта упала на 22% по сравнению с тем же периодом 2021 года, до 15,3 млрда долларов, закончив квартал с чистым убытком в размере 454 миллионов долларов. Производитель микросхем частично обвинил в этом ослабление спроса на ПК и комплектующие, вызванное недавним спадом экономической активности. В последние несколько лет спрос на компьютеры резко возрос, поскольку пандемия вынудила людей работать и проводить больше времени дома. В результате многие технологические компании получили рекордную прибыль, но, похоже, этому пришел конец: Intel заявила, что ожидает сокращение рынка ПК на 10% в этом году.

  Компания подтвердила недавние сообщения о том, что планирует повысить цены на широкий спектр продуктов, включая процессоры, чипы Wi-Fi и контроллеры. Повышение цен вступит в силу в четвертом квартале, а финансовый директор Intel - Дэвид Зинснер заявил, что они пострадали от роста инфляции, который в какой-то момент должен быть переложен на клиентов.

  Выручка Client Computing Group Intel, в которую входят потребительские процессоры, снизилась на 25% в годовом исчислении, но все же получила прибыль в размере 1,1 млрд долларов. Генеральный директор Intel - Пэт Гелсингер заявил, что некоторые из их крупнейших клиентов сокращают уровень запасов со скоростью, невиданной за последнее десятилетие. Сообщается, что на рынках потребительских и образовательных ПК произошло самое большое падение спроса на процессоры.

  Между тем, Accelerated Computing Systems and Graphics Group в этом квартале понесла убытки в размере 507 миллионов долларов. Гелсингер упомянул, что компания не достигнет своей внутренней цели по продаже четырех миллионов графических процессоров Arc в этом году, а также рассказал о проблемах, с которыми компания столкнулась при разработке графических драйверов. «Мы думали, что сможем использовать стек интегрированного графического программного обеспечения, но он был совершенно неадекватным для требуемых уровней производительности, совместимости с играми и так далее», — сказал он.

  Компания также упомянула, что закрывает свой бизнес по производству памяти Optane и прекращает разработку своей технологии 3D Xpoint, в связи с чем в этом квартале она понесет убытки от обесценивания запасов на сумму 559 миллионов долларов. Производитель чипов продал свое подразделение SSD SK Hynix в 2020 году, но изначально решил сохранить Optane.

  Intel подтвердила, что она также продала своё подразделение по производству дронов, в который входило около 9 тысяч моделей, которые обеспечивали световые шоу для различных мероприятий, к примеру как: Олимпийские игры и шоу в перерывах матчей Суперкубка. Согласно сообщению The Register, подразделение купил брат Илона Маска - Кимбал.
  Тем не менее Зинснер сохранял оптимизм в отношении того, что ситуация может улучшиться в конце этого года. «Мы считаем, что переходим в стадию восстановления, и последние два квартала являются финансовым дном для компании», — сказал он. Начиная со следующего года, Intel, скорее всего, получит выгоду от недавно принятого Закона о чипах, который дает полупроводниковой промышленности поддержку в размере 52 миллиардов долларов в виде субсидий, которые пойдут на строительство новых заводов.

3
Б Zelikman

  Как говорится: в интересное время мы живём. Настроения на рынке меняются порой даже не по дням, а по часам. В связи с последними изменениями в мировой экономике, а также конкретно в России, американская валюта начала уверенно дорожать. На данный момент курс на Московской бирже завис на отметке 62 рубля 25 копеек за 1 доллар США, и цена судя по всему будет расти и дальше, с основными причинами можете ознакомиться в данной статье. Естественно, даже более радикально меняется курс на китайской торговой площадке Aliexpress. В настоящее время дочерняя компания Alibaba высчитывает стоимость товаров из Поднебесной по курсу 73 рубля 3 копейки, что собственно более чем на 10 рублей выше биржевого курса.

  Опять-таки, в конечном результате эти изменения отражаются на доступности товаров для рядового покупателя, к примеру: процессор Ryzen 5 5600G, который мы могли купить за 12,650 рублей еще 3 дня назад

  А уже сегодня ценник перевалил за 13 тысяч, если вспомнить лучшие времена, так данный процессор можно было приобрести и вовсе за чуть больше 9 тысяч рублей. 

  Один из самых популярных смартфонов - POCO F3 с объёмом памяти 6 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной уже стоит дороже 22 тысяч российских рублей

  А ведь в начале месяца мы могли приобрести за 18,900 рублей версию уже на 8 ГБ оперативной и 256 ГБ встроенной памяти. Глядя на эти цифры понимаешь, что момент упущен. За 19 тысяч получить смартфон с Qualcomm Snapdragon 870 и внушительным объёмом памяти, да еще и с Amoled дисплеем, можно считать удачной покупкой.

  Из видеокарт мы ранее разбирали модель RTX 3080 на 10 ГБ видеопамяти от вендора Yeston, цена на которую колебалась от 55 до 60 тысяч рублей.

  И вот, ценники теперь стартует от 69,378 рублей, без учета различных скидок, и тут уже разница в процентном соотношении не столь велика в сравнении с отечественными ритейлерами. Если ранее мы могли приобрести данный вариант за 55 тысяч рублей, а в отечественных магазинах самое недорогое исполнение RTX 3080 продавалось за 98 тысяч рублей, то на данный момент разрыв между ценами сократился вдвое.

  Самое неприятное в этой картине то, что судя по всему в ближайшее время мы будем наблюдать продолжающийся рост цены иностранной валюты, а вместе с ней и цен на иностранную электронику и технику.

24
Б Zelikman

  Да данный момент картина с американской валютой весьма неоднозначна. Все наверняка уже в курсе разгоняющейся инфляции в США, в связи с которой Федеральная Резервная Служба вынуждена увеличивать себестоимость доллара, путём повышения ключевой процентной ставки. И тут они оказываются на краю пропасти, по сути Соединенные Штаты вступили в рецессию, но влиятельнейшие фигуры в правительстве всячески это отрицают. У Джерома Пауэлла сложный выбор: либо вложить все силы на борьбу против инфляции, увеличив скорость повышения процентных ставок, но в таком случае ускорится замедление экономики, и объяснять, что падение - это на самом деле отрицательный рост, и мы на самом деле растём, или же нацелить ресурсы на поддержание экономики, но в таком случае инфляция начнёт бить рекорд за рекордом.

  На российском рынке американская валюта начала свой рост, 29 июля 2022 года доллар достигал в моменте 62 рублей 30 копеек, и есть масса предпосылок к дальнейшему росту, и вроде, казалось бы, отличное время прикупить на бирже побольше долларов, но тут как гром начали обсуждаться новости от Forbes, в которых раскрывается возможность блокировки НКЦ в дальнейших пакетах санкций. 

  Если кратко, то в случае ввода данных ограничений, торги по валютной паре доллар/рубль будут остановлены, и в дальнейшем определить в целом курс американской валюты станет проблемой. В связи с этим ЦБ начинает готовиться к подобному повороту событий. Хочется надеяться, что по итогу Банк России не выстрелит себе в ногу в пылу проявления инициативы. Во всяком случае держать валюту на счетах стало немного боязно. 

Источник: forbes.ru
13
Б Zelikman

  Странные дела творятся на мировых рынках в условиях технической рецессии, когда в США были опубликованы весьма прискорбные отчёты по инфляции и Валового Внутреннего Продукта. Падение ВВП наблюдается уже второй квартал подряд, помимо этого уже второй раз подряд Федеральная Резервная Служба США повышает ключевую процентную ставку на 75 базисных пунктов, конечно в первый раз подобное решение рынок воспринял болезненно, было удивительно наблюдать рост криптовалют после такого повышения процентной ставки. 

  За эти дни Bitcoin пробился к отметке в 24,650 долларов за монету, что само собой потянуло и все остальные цифровые активы вверх, среди них и Ethereum, который приблизился к цене в 1,800 долларов за токен. И хочется сказать: за последний месяц доходность майнеров начала меняться, собственно меняется и ситуация на рынке видеокарт. Рассмотрим на примере Palit Nvidia GeForce RTX 3060Ti

  После недавнего подорожания цена на данную модель подросла до 53,790 рублей, выдаёт она в майнинге Ethereum 60 MH/s, потребляя при этом в районе 120w, это примерно 15 рублей расходов на электроэнергию

  Вот такие показатели собственно показывает нам майнинг калькулятор, с учётом расходов на электроэнергию мы получаем порядка 79 рублей в сутки, по итогу мы имеем уже 680 дней. Однозначно, это наверняка большой срок, учитывая скорый уход проекта ETH на алгоритм работы Proof of Stake, но учитывая, что буквально два месяца назад мы наблюдали окупаемость в районе 4-5 лет, то окупаемость обрушилась.

  Добавить к вышесказанному стоит и то, что если ранее мы могли опираться лишь на Ethereum, то за последний месяц начали выбиваться вверх и другие криптовалюты, которые перетягивают на себя часть мощностей с основной майнерской жилы, среди них: ETC, RVN, FIRO. Данные токены за последние недели кратно выросли в цене, тем самым воодушевив крипшахтёров. Так еще шахтёры имеют дополнительный заработок от монет, доступных для дуал майнинга.

  Всё же будем надеяться на скорейший уход ETH с алгоритма PoS и последующее за этим обрушение цен на видеокарты.


4
Б Zelikman

  Осталось чуть меньше двух недель до того, как Samsung представит свои следующие складные телефоны Z Fold 4 и Z Flip 4, но, похоже, официальные рендеры устройств уже просочились. Как ходили слухи ранее, дизайн телефонов, похоже, не сильно изменился, если вообще изменился, хотя самые большие различия могут быть не очевидны на изображениях.

  Лидер Prolific Эван Бласс опубликовал официальное изображение на 91Mobiles, показывающее различные варианты цвета телефонов с разных ракурсов.

  Z Fold 4 показан в удивительно красивом бежевом варианте с золотистыми петлями и отделкой. Есть также всегда популярный черный, который Samsung обычно называет Phantom Black, и серо-зеленый цвет — вероятно, тот же Phantom Green из Z Fold 3. Однако, никаких признаков заявленного бордового красного.  Фактический дизайн телефона не изменился по сравнению с Z Fold 3; сложно найти отличия, глядя на эти фотографии. Ожидается, что наиболее значительным визуальным изменением станут складки экрана, которые, как говорят, гораздо менее заметны, чем у его предшественника, благодаря переработанному шарниру. Также есть слухи, что соотношение сторон внешнего и внутреннего дисплеев немного изменилось: с 24,5:9 до 23:9 (внешнее) и с 11,2:10 до 12:10 (внутреннее)

Galaxy Z Fold4

6,2-дюймовый HD+ AMOLED, 120 Гц

7,6-дюймовый QXGA+ AMOLED, 120 Гц

12 ГБ ОЗУ 256/512 ГБ памяти

Процессор Snapdragon 8+ Gen 1

Аккумулятор 4400 mAh, 25 Вт

Задняя камера: 50 МП + 12 МП + 10 МП 

Внутренняя камера: 4 МП 2,0 мкм

Внешняя камера: 10MP

Android 12, OneUI 4.1.1

- Ice universe (@UniverseIce) 30 мая 2022 г.

  Модернизированные внутренние компоненты также присутствуют в Z Fold 4, ожидается наличие под капотом процессора Snapdragon 8+ Gen 1, анонсированного в мае. Фронтальная камера скорее всего получит необходимое обновление, и также хочется увидеть у нее встроенный в корпус держатель стилуса S-Pen, похожий на Note - это невозможно сказать по изображениям. Визуализация Z Flip 4 показывает телефон в четырех цветах, которые, вероятно, называются графитом, розовым золотом, фиолетовым бора и синим. Как и в случае с Z Fold 4, дизайн выглядит почти так же, как и у его предшественника, а самые большие обновления касаются аппаратного обеспечения. Также ходят слухи, что он имеет немного больший внешний дисплей и более ёмкую батарею.

  Оба телефона будут представлены на мероприятии Galaxy Unpacked 10 августа. Мы также можем увидеть Galaxy Watch 5 и Galaxy Buds Pro 2 во время мероприятия.


Источник: 91mobiles.com
3

Как известно, пиратский экшен Skull & Bones, к которому все, кому не лень, применяют эпитет «многострадальный», был анонсирован в 2017 году, а непосредственно в разработке пребывает и того дольше. За эти годы Ubisoft опубликовала несколько записей с демонстрацией игрового процесса, и вот, энтузиаст Cycu1, некогда частый гость в нашей редакционной новостной ленте, порадовал материалом, посвящённым изменениям, произошедшим за пять лет в графике Skull & Bones.

Энтузиаст подробно продемонстрировал изменения в пользовательском интерфейсе, внешнем виде капитанского мостика, анимациях абордажа, показал непосредственно сражения и многое другое. В целом после просмотра вывод склоняется в пользу того, что чисто визуально версия образца 2017 года выглядела более натурально: современный видеоряд в Skull & Bones страдает от свойственной многим AAA-проектам Ubisoft «засвеченности», нарушающей всю идиллию морских путешествий. Также пользователи заметили, что текстуры воды в ранней версии проекта выглядит более реалистично, чем почти плоское «полотно» в современной версии.

В общем, вопросы, на которые будет сложно дать внятные и убедительные ответы, к Skull & Bones определённо имеются. Релиз проекта назначен на 8 ноября. Посмотрим, чем вся эта эпопея с многочисленными переносами релизов, сменой руководства и перезапусками производства закончится.

3

На популярном зарубежном портале модификаций ModDB некоторое время назад была запущена большая серия голосований за звание лучшей игровой модификации. Данная активность была приурочена к празднованию 20-летия сайта.

На момент написания данного материала в главной категории «Лучшая работа10-летия» уверенно лидирует масштабная пользовательская модификация «Хроники Миртаны: Архолос», которая является неофициальном дополнением к легендарной ролевой игре Gothic II. Мод уже собрал 5930 голосов и отхватил аж 74 % от всей аудитории проголосовавших. У остальных проектов из списка по главной номинации набирается по паре процентов, а в большинстве случаев — и вовсе меньше 1 %.

Следом за «Хрониками Миртаны» идут Mental Omega для Command & Conquer: Yuri’s Revenge (12 % голосов), Enderal для The Elder Scrolls V: Skyrim (4 % голосов), S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl (2 % голосов) и Black Mesa (2 % голосов). У всех остальных модификаций имеется лишь 1 % или менее от общего количества голосов.

Напомним, «Хроники Миртаны: Архолос» — это бесплатная пользовательская модификация для ролевой игры Gothic II, которая доступна также в магазине Steam, где у неё имеется 98 положительных отзывов из более 9,5 тысяч написанных. В нём есть совершенно новый открытый мир, улучшенная система навыков и комплексный сюжет.

Ключевые особенности титулованной модификации:

  • профессиональная озвучка;
  • полное соответствие «лору» готической серии;
  • более 60 часов геймплея;
  • комплексный основной сюжет со множеством поворотов и секретов, которые предстоит открыть;
  • более 170 квестов с различными способами их выполнения;
  • многоплановые персонажи с достоверной историей и личными целями;
  • оригинальный саундтрек;
  • около 200 случайных событий, с которыми может столкнуться главный герой; новая система крафта с добавленными алхимией, кулинарией и написанием магических свитков;
  • перекроенный баланс экономики и статистики предметов с учетом 20-летнего отклика от готических игроков;
  • расширенная система путешествий с возможностью выбора между магическими телепортами, лодками и караванами наемников
  • более 100 новых доспехов и оружия с уникальными визуальными эффектами.

Действие «Хроник Миртаны» происходит на Архолосе — огромном острове, расположенном к востоку от материковой части Миртаны. Данный регион встретит игроков виноградниками, фермами и деревнями, упомянутыми ещё в оригинальной Gothic. Есть тут ещё глубокие шахты, монастырь Аданоса, городская таверна и другие интересные места, секреты которых откроются только самым любопытным.

Главный герой «Хроник» — Марвин, молодой человек, которого изгнала из дома война, нависшая над горизонтом. Марвину придется найти способ выживания на улицах Архолоса —самого большого города, когда-либо представленного во всей готической трилогии.

9

В середине июля автогоночная аркада Forza Horizon 5 получила дополнение Hot Wheels по мотивам продукции одноимённого бренда, занимающегося производством игрушечных моделей машин. Хотя идея дополнения весьма оригинальная, встречена она была, мягко скажем, без лишних дифирамбов. Тем не менее, внимание первого миллиона пользователей аддон уже привлёк, на что обратили внимание игроки, следящие за внутриигровой статистикой Forza Horizon 5.

Примечательно, что сами разработчики из Playground Games данной информацией не делились — видимо, считают её недостаточно достойной отдельной публикации. Хотя странно: на это дополнение никто надежд не возлагал, а оно очень быстро отметило свой первый миллион.

Что же до Forza Horizon 5 в целом, то по статистике на начало июня в неё сыграли 20 миллионов пользователей. Здесь важно понимать, что число пользователей в данном случае не равно количеству проданных копий игры: Forza Horizon 5 с первого дня релиза доступна по подписке Xbox Game Pass, и многие, если не большинство, опробовали новинку просто так — потому что могли.

+

Компания Valve собирается провести ещё один фестиваль, который, как и в других подобных случаях, сопровождается размещением огромного количества демоверсий и скидок. В этот раз мероприятие будет посвящено играм, в которых нужно выжить после падения самолёта, на жутком морозе или при пожаре.

В анонсированном фестивале примут участие разработчики, в проектах которых широко представлены темы выживания, выживания с элементами хоррора и симуляции выживания в открытом мире. По случаю скорого старта ивента Valve опубликовала специальный трейлер, который даёт понять, что пользователи Steam смогут купить со скидкой Starbound, Don’t Starve Together, This War of Mine и другие проекты.

Фестиваль стартует уже завтра, 1 августа в 20:00 по московскому времени, и завершится через неделю — 8 августа в те же 20:00 МСК. В магазине уже появилась отдельная страничка-каталог с играми по вышеупомянутым темам. Завтра на ней будут размещены предложения со скидками.

1

Разработчики из студии Neon Giant, выпустившие в прошлом году кооперативный киберпанк-экшен The Ascent, готовят для него первое контентное обновление. Намёки от девелоперов появились в официальном микроблоге игры.

С момента релиза The Ascent прошёл уже год, авторы поблагодарили фанатов за преданность и поддержку, опубликовав в «Твиттере» коротенький видеоролик-тизер. Дополнительные подробностей авторы размещать не стали, но видео даёт понять, что игра пополнится новым контрактом.

Напомним, The Ascent вышла 29 июля прошлого года, это дебютный проект от студии Neon Giant. Сначала он появился на ПК и консолях Xbox, включая сервис Game Pass, а через несколько месяцев обосновался и на PlayStation.

The Ascent — экшн-RPG в духе киберпанка с режимами одиночной и кооперативной игры. Главный герой проекта — подневольный «Асцент Груп», крупнейшей корпорации на планете, которая абсолютно всем. В какой-то момент «АГ» прекращает своё существование, и герой попадает в водоворот опасных событий. Системы безопасности выходят из строя, конкуренты стремятся захватить власть, а преступные группировки — укрепиться на черном рынке.

Главному герою нужно обязательно остановить захватчиков и докопаться до причин произошедшего. Пройти всю можно игру в одиночку или же объединиться с друзьями в команду до четырех игроков, чтобы сыграть локально или по сети Интернет.

В арсенале подневольного «АГ» есть множество пушек и гаджетов, механика изменения высоты прицела, а также возможность использования укрытий и особенностей местности. Игра позволяет изменять персонажа в зависимости от стиля прохождения. The Ascent предлагает исследовать все районы аркологии «Асцент Груп», пройти по трущобам и элитным комплексам, обрести новых друзей и врагов, а также найти горы добычи.

На момент публикации данного материала у The Ascent есть 77 % рейтинга в Steam на основании более 12 тысяч отзывов.

1

Команда поддержки социальной сети «ВКонтакте» объявила о том, что её онлайн-сервис «VK Знакомства» первым в России среди дейтинг-сервисов (в смысле, для организации свиданий) запустил функцию поиска новых друзей или компании для похода на оффлайн-фестиваль. Предполагается, что новая функция поможет найти не только романтические, но и дружеские отношения, основанные на общих увлечениях.

Разработчики также заявили, что впервые механика была опробована накануне масштабного музыкального события — VK Fest 2022. Пользователи сервиса «VK Знакомства» получили возможность добавить в анкету специальную отметку «Иду на VK Fest» и привлечь таким образом внимание тех, кто искал себе компанию, чтобы вместе пойти на мероприятие.

За несколько недель такие отметки поставили 62 тысячи человек. После чего включался классический механизм «VK Знакомств»: если люди совпадали по симпатиям, они могли написать друг другу в сообщениях и договориться о встрече. Таких онлайн-совпадений было почти 17 тысяч.

В дни проведения фестиваля у пользователей «VK Знакомств» отображалась отметка «Я на VK Fest», с помощью которой они могли находить новые знакомства прямо во время выступлений любимых артистов. А на специальной стойке в зоне «VK Знакомств» можно было взять один из уникальных браслетов: розовый — с надписью «Хочу познакомиться» или синий — с указанием, что человек не готов к новым знакомствам. Всего посетители фестиваля забрали больше 7 тысяч розовых и 9 тысяч синих браслетов.

Разработчики уточнили, что в Москве люди чаще хотели знакомиться офлайн, чем в Санкт-Петербурге: в Парке Горького розовые браслеты были более популярны, чем синие, тогда как в Северной столице — наоборот.

Олег Ваталев, руководитель сервиса VK Знакомства:

«Онлайн-знакомства — наш профиль, но, как бы ни были хороши технологии, мне кажется, что настоящая магия общения происходит в реальности. Мы решили воспользоваться возможностью и глубже проникнуть в офлайн — свели точность наших алгоритмов с яркостью настоящего момента. Лучше, чем VK Fest, не придумаешь! Продолжим экспериментировать с большими событиями, пересекать реальности и знакомить людей».

11

Студия Seasun Games опубликовала новый трейлер Ballads of Hongye — симулятора строительства древнекитайского города, в котором очень много внимания уделяется борьбе с разными природными бедствиями и распределению беженцев, которым важно найти место в городе.

В представленном трейлере показывается стандартная рутина по обустройству большого поселения — причём, в разные время суток и даже в разные поры года. Уникальный дизайн древнекитайских построек сразу привлекает к себе внимание. Всё очень детализировано, пестрит красками и удивляет проработанностью отдельных объектов.

По здешнему сюжету, император долгое время игнорировал поселение Hongye, поэтому главному герою было поручено возродить его. Обеспечение прибыли и стабильного роста является ключом к возрождению Hongye. Каждый выбор, который сделает игрок, повлияет на судьбу городка: небольшое решение, принятое за долю секунды, может привести к совершенно непредвиденному событию. Игрок должен выполнять запросы совета, управлять своими советниками, руководить своими людьми, постоянно развивать и использовать свои земли для процветания, борясь со стихийными бедствиями и городскими проблемами.

«Воспользуйтесь преимуществами производственных цепочек, используйте своих советников, принимайте решения о своих инвестициях и стройте свой путь к победе. Держите своих людей счастливыми, свою казну полной и свои города в безопасности, потому что строгий совет обязательно оценит вас за всё, что вы делаете! Но по мере того, как вы развиваете Хонъе, вы можете заметить, что против вас действует сила, и всё не так, как кажется. Вы можете глубоко погрузиться в заговор и найти правду для себя и своего народа. Чем вы пожертвуете, чтобы возродить Хонъе? Будете ли вы грозным лидером или будете уважаемы благодаря любви и восхищению? Выбор и сцена за вами! », — гласит официальное описание к игре.

Для успешного управления вверенными землями потребуются инвестиции, ресурсы и деньги, поэтому градостроителю придётся подписать соглашение с несколькими советами по обзору. «Если вы хотите землю, вы должны посвятить ей свое сердце и разум. По мере прохождения вы будете приобретать чертежи, получать новые способности и разрабатывать новые стратегии», — уточняют разработчики.

Разделение на сезоны здесь имеет практический смысл, это не только приятная визуальная особенность. Урожайность продукции различна для каждого сезона, поэтому при выборе случайно сгенерированного плана строительства, который определяет сельскохозяйственные и промышленные результаты игрока во время испытаний, всё нужно тщательно спланировать.

Четыре времени года приносят разные условия окружающей среды в Ballads of Hongye, изменяют ландшафт и потенциально могут вызывать стихийные бедствия. Вредители, засухи, голод, пожары, наводнения — все что угодно может свести на нет тяжелую работу, если вовремя не предпринять должных мер предосторожности. «Отточите свою инфраструктуру безопасности и дайте отпор стихийным бедствиям. Будьте щитом, в котором вы нужны своим людям, и избегай катастроф. Менеджмент и лидерские качества», — подытоживают авторы.

Ещё одна важная механика в строительстве древнекитайского города — консультанты. Важно помогать им оттачивать свои навыки и удовлетворять их потребности. В свою очередь, они помогут игроку с управлением, планированием и расходами. Нужно помнить, что другие округа тоже отчаянно нуждаются в хороших советниках, поэтому они могут попытаться переманить у вас ваших советников, предложив более высокую зарплату или другие обещания. Сохранить свой пул консультантов можно, открыто ведя переговоры, заключая сделки или побеждая в конкурсах по зарплате.

Релиз Ballads of Hongye должен состояться грядущей осенью, среди целевых платформ есть только ПК.

+
Б Moleculo

Инсайдеры ожидают запуск новых видеокарт NVIDIA GeForce осенью, точнее, одной видеокарты – флагманской модели на базе графического процессора AD102. Хотя месяцем ранее прогнозы были оптимистичнее, компании приписывали намерения выпустить до конца года три модели RTX 40, а на выставке CES 2023 в январе представить ещё и четвёртый вариант среднего класса. Что получится в итоге, пока неизвестно, однако со ссылкой на информацию в Twitter* хорошо известного инсайдера @kopite7kimi ресурс VideoCardz сообщает о готовности тестовых плат не только для флагманских моделей RTX 40, но и для бюджетных.

В итоге, список тестовых плат, которые вскорости могут появиться у партнёров NVIDIA и OEM-производителей, включает следующие предполагаемые видеокарты: RTX 4080 (AD103), RTX 4070 (AD104), RTX 4060 (AD106) и RTX 4050 (AD107). Как отмечает ресурс, модель RTX 3050 для настольных ПК появилась только в январе этого года, вероятно, обновление в этом сегменте произойдёт ещё не скоро.

Также инсайдер считает, что ноутбуки на базе графического процессора GA107 могут быть обновлены до AD106 или AD107 — это является продолжением многочисленных слухов о совместимости ряда графических процессоров Ampere и Ada по выводам и размерам, было бы интересно посмотреть на такие модификации в будущем.

Источник:
@kopite7kimi в Twitter*
VideoCardz
* заблокирован в РФ
Источник: twitter.com
+
Б Moleculo

В ситуации с запуском видеокарт Intel Arc Alchemist сохраняется неопределённость, с одной стороны, представители компании активизировались и начинают всё больше привлекать внимание к новинкам флагманского уровня, с другой стороны, снова появляются слухи о проблемах с подготовкой видеокарт, порой совсем неправдоподобные. Видеокарты должны довести до ума и вывести на рынок, может быть, не в тех объёмах, но серия должна быть запущена.

Генеральный директор Intel также накануне дал понять, что видеокарты появятся и компания планирует заработать на них неплохие деньги, но драйвера нуждаются в доработке. Время на это ещё есть, несмотря на предполагаемый осенний запуск новых моделей конкурентов, решения начального и среднего класса следующего поколения, вероятно, появятся ещё не скоро и тогда Intel может успешно реализовать свои видеокарты.

Официальные характеристики неизвестны (кроме A380), предполагаемые данные: VideoCardz

Некоторая информация о графике запуска флагманских решений Intel Arc серии A для настольных ПК появилась на ресурсе Igor’s LAB, сообщается, что запуск трёх моделей среднего и высокого класса может состояться в промежутке с 5 августа по 29 сентября, это модели A580, A750 и A770. Судя по всему, запуск будет не таким масштабным, как планировалось ранее, модели представят поэтапно, а первые обзоры доверят лишь некоторым избранным рецензентам. Таким образом, представив все видеокарты к 29 сентября, Intel удастся соблюсти планы по запуску в третьем квартале, отмечает VideoCardz.

Источник:
Igor's LAB
VideoCardz
Источник: igorslab.de
1
Б Moleculo

Новые обновления ядра Linux раскрыли ряд подробностей об интегрированном в процессоры Intel Meteor Lake блоке для ускорения ИИ задач, в ядро добавили новые драйвера для «универсального процессорного блока» (Versatile Processing Unit, VPU), сообщает Phoronix. Примечания к обновлению кратко описывают структуру VPU, в его состав входят пять блоков: сама подсистема нейронных вычислений (Neural Compute Subsystem), подсистема связи (Network on a chip), контроллер на базе архитектуры RISC, а также модули для связи с подсистемой памяти и центральным процессором.

Tom’s Hardware отмечает, что в разработке чипа наверняка участвовали специалисты компании Movidius, которая была приобретена Intel около 6 лет назад. Уже в то время Movidius предлагала гетерогенные чипы для ускорения ИИ, которые отличались впечатляющим сочетанием производительности на ватт.

На мероприятии Intel Investor Meeting 2022 компания затронула тему ускорения ИИ задач на будущих потребительских платформах. Так грядущее осеннее обновление платформы LGA 1700 принесёт с собой не только новые процессоры и материнские платы, но и специальный модуль расширения для ускорения ИИ. Он будет подключаться через M.2 разъём. Пока неизвестно, будет ли эта возможность эксклюзивной для процессоров Raptor Lake-S 13-го поколения и/или материнских плат 700-серии. Также Intel тогда уточнила, что аналогичный модуль будет встроен в процессоры Meteor Lake.

Источник:
kernel.org
Phoronix
Tom's Hardware
Источник: phoronix.com
3
Б Zelot

Xiaomi никогда не отличалась стабильностью выхода обновлений. К примеру, есть смартфоны, на которые уже давно не поступают новые прошивки, но они регулярно получают обновления безопасности, тогда как выпущенные относительно недавно могут похвастать прилётом патча в 2021 году. Нет никаких сомнений, что проблема в налаживании связей между командами разработчиков и контролем за работой тех или иных групп. Особенно удручает полное игнорирование европейского региона, поскольку в Китае эта проблема пусть и существует, но не стоит остро.

Например, Redmi K20 Pro получил не только MIUI 12.5, но и бета-версию MIUI 13, тогда как европейский аналог Mi 9Т Pro остался на MIUI 12. На самом деле таких примеров множество, но Xiaomi не только не спешит исправлять положение, но и только всё больше вносит путаницу. Так, в 2021 году стало очевидно, что разработчики прошивок просто не справляются с сотней аппаратов, для которых нужно создавать уникальные версии. В связи с этим было решено сократит линейку за счёт клонов, что должно было позволить позитивно сказаться на времени выхода новых оболочек не только в китайском, но и в европейском регионе.

Известно, что выход MIUI 13 сильно затянулся. Среди причин снова называется эпидемия коронавируса, а значит мы ещё долго будем смотреть на то, как корректируются планы крупных компаний, которые прикрываются теми или иными форс-мажорными событиями. Ну а пока наши читатели ожидают прилёта стабильной MIUI 13, в прессе появился инсайдерский список смартфонов, претендующих на новую MIUI 14. Как оказалось, таковых больше 120 аппаратов, среди которых целая армия клонов и уникальных индийских и китайских телефонов.

Список имел предварительный характер, а количество актуальных аппаратов было слишком велико, ну а сегодня в прессу попал более реалистичный перечень смартфонов, которые должны получить новую MIUI 14. По данным инсайдеров с портала PiunikaWeb, на роль актуальных претендуют 68 девайсов. Мы не знаем, насколько данные соответствуют реальности, но перечень выглядит довольно достоверно. Инсайдеры указывают на то, что исходили не только из тех или иных утечек, но и из объявленного самой Xiaomi графика официальной поддержки. Напомним, бюджетные аппараты могут получать обновления не меньше года, субфламганы и середняки – до двух лет, а топовые аппараты – от двух лет. Стоит учитывать, что всегда есть исключения, а определить статус того или иного телефона крайне сложно.

Инсайдеры отмечают, что предварительная версия будет доступна на базе операционной системы Android 12. Рассылка может стартовать этой осенью, а может быть отложена до зимы. На этот раз причины не называются, ведь официального релиза пока не было. Основная часть аппаратов будет получать MIUI 14 на базе Android 13, но это уже случится в 2023 году. Помните, что информация носит исключительно информативный характер. Найти сегодня ничего более правдоподобного не удастся, поскольку все утечки носят неофициальный характер. Ну а больше данных появится тогда, когда группа бета-тестеров выложит первые скриншоты и описания. Именно это позволит уточнить список кандидатов на вылет из указанного ниже списка.

  1. Mi 12
  2. Redmi Note 11
  3. Redmi K50 Pro
  4. Mi 11X Pro
  5. Redmi K40 Gaming
  6. Redmi Note 10S
  7. Redmi Note 11 NFC
  8. Redmi Note 10T
  9. Poco X3 GT
  10. Xiaomi CIVI
  11. Redmi K40 Pro
  12. Mi 11 Lite 5G
  13. Redmi 10 Prime
  14. Redmi Note 11 Pro
  15. Redmi Note 11E Pro
  16. Redmi K50 Gaming
  17. Redmi Note 11T
  18. Poco X3 Pro
  19. Poco M4 Pro 5G
  20. Mi 12S Pro
  21. Redmi 10 2022
  22. Redmi 10 Prime 2022
  23. Poco GT
  24. Redmi K50 Gaming Lite
  25. Mi 11T
  26. Mi 11 Pro
  27. Redmi Note 11Pro 4G
  28. Poco M3 Pro 5G
  29. Mi 11T Pro
  30. Redmi Note 10 Pro Max
  31. Poco F3
  32. Redmi Note 10
  33. Mi 12X
  34. Redmi Note 11T 5G
  35. Mi 10S
  36. Poco F4GT
  37. Mi 11 Lite NE 5G
  38. Redmi K40
  39. Redmi Note 10 Pro
  40. Redmi 10
  41. Redmi Note 11S
  42. Mi 11X
  43. Mi 11X Hypercharge
  44. Mi 11i
  45. Mi 12X Pro
  46. Mi 11 Ultra
  47. Mi Pad 5 Series
  48. Mi 11
  49. Poco M4 Pro 4G
  50. Poco F4 Pro
  51. Redmi Note 11 Pro Plus
  52. Redmi K50
  53. Mi 11 Lite 4G
  54. Redmi Note 11Pro 5G
  55. Redmi K40 Pro Plus
  56. Redmi Note 10 Pro 5G
  57. Mi 11 Lite LE
  58. Redmi Note 11T 4G
  59. Mi 12 Pro
  60. Mi 12S
  61. Mi MIX 5 PRO
  62. Mi MIX 5
  63. Poco C4
  64. Mi MIX FOLD
  65. Redmi Note 10 5G
  66. Mi MIX 4
  67. Mi 12 Lite
  68. Poco F4
5

Издательство Saber Interactive совместно с разработчиками из Zen Studios в прошлом году анонсировало пошаговую тактическую ролевую стратегию Circus Electrique. Данный проект превращает управление цирком в увлекательное приключение в стиле стимпанк. А сейчас стала известная точная дата релиза стратегии про цирк — 6 сентября.

По здешнему сюжету, обычные жители Лондона превратились в злобных убийц, и только талантливым артистам Circus Electrique удалось избежать этой незавидной участи. Игроку вместе с выжившими предстоит сражаться в пошаговых боях против спятивших полисменов, безумных моряков, агрессивных фиф и других персонажей Викторианской эпохи. А невиданная прежде система преданности в Circus Electrique будет влиять не только на поведение артистов в бою, но также на цирковые выступления в перерывах между героическими похождениями в шести районах.

«Пусть в городе бушует хаос, а представления по расписанию! Верните цирку былую славу, нанимая и тренируя талантливых артистов со всего света. От их навыков, отношений друг с другом и преданности вам зависит выручка от представления, а вам пригодится каждый шиллинг — не только для трудной задачи Амелии, но и выплат артистам, иначе они загрустят», — гласит описание к игре.

В качестве бойцов здесь выступают силачи, укротительницы огня, эскаписты, клоуны и другие артисты классического цирка. Всего будет 15 архетипов, каждый со множеством тактик. Игроку же предстоит собрать идеальный отряд и дайте отпор безумным врагам.

Тактическая стратегия Circus Electrique выйдет на PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

2

На прошедшей в Вашингтоне встрече министров США и Японии, как сообщает Reuters, стороны пришли к договорённости углубить сотрудничество в сфере полупроводникового производства и исследований, а также формирования цепочек поставок сырья и ценных минералов, которые могут использоваться, помимо прочего, для изготовления тяговых батарей.

Источник изображения: Reuters

Общее заявление участников встречи по её итогам содержало упоминание о том самом «мировом экономическом порядке, основанном на правилах», которое раздражает политических оппонентов действующего руководства США. В Японии, как ожидается, будет к концу года запущен исследовательский центр, который позволит к 2025 году разработать технологии, необходимые для выпуска 2-нм полупроводниковых компонентов. Стороны обещают открыть доступ к профильным технологиям для третьих дружественных стран.

Попутно японской стороне пришлось объяснять американским партнёрам, почему она не собирается отказаться от участия в проекте «Сахалин-2», который позволяет покрыть до 9% потребности страны в природном газе. Две японские корпорации контролируют 22,5% этого совместного предприятия, но политическое руководство не настаивает на отказе от их участия в проекте даже в условиях антироссийских санкций. По мнению японских чиновников, передача пакета акций третьим странам не только нанесёт ущерб японскому бизнесу, но и позволит необоснованно обогатиться российской стороне.

15

Как поясняет The Register, американская компания Micron Technology не могла бесконечно молчать, наблюдая за активностью южнокорейских конкурентов, которые заявляли о намерениях расширять своё присутствие на территории США. В частности, Samsung Electronics не только собирается построить в Техасе второе предприятие по контрактному производству чипов, потратив на это $17 млрд, но и готова в дальнейшем потратить на подобные цели до $200 млрд. Материнская компания SK hynix пока ограничилась выделением около $15 млрд на строительство предприятий и исследовательских центров в США.

Источник изображения: Micron Technology

Казалось бы, в условиях падения цен на память и признаков перепроизводства такие заявления совсем не к месту, но после принятия Конгрессом США решения о выделении $52 млрд на субсидирование строительства в стране новых предприятий полупроводниковой отрасли Micron не удержалась от комментариев. По её словам, сейчас лишь 2% мирового объёма микросхем памяти производятся на территории США, и Micron является единственной компанией, которая это делает до сих пор. В ближайшие годы Micron собирается расширить свою производственную деятельность на территории США, больше подробностей о своих планах в этой сфере компания пообещала предоставить в течение ближайших недель.

1

Квартальный отчёт Apple в целом позволил понять, что на популярности iPhone макроэкономические трудности пока особо не сказались, хотя во втором квартале выручка от реализации смартфонов этой марки выросла всего на 3% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В условиях, когда конкуренты теряют в продажах, и это неплохо, а пока представители Apple называют крепкий доллар одним из своих главных противников с точки зрения динамики выручки и стимулирования спроса.

Изучение квартального отчёта по форме 10-Q позволяет убедиться, что за первые девять месяцев фискального года, который начался в октябре прошлого календарного, выручка Apple от реализации смартфонов выросла на 6% относительно предыдущего аналогичного периода.

Источник изображения: Apple

Компания Apple поясняет, что выручка росла преимущественно благодаря высокой популярности новых моделей iPhone – имеется в виду актуальное поколение смартфонов, которое в этом сентябре должно уступить место преемникам. В случае с компьютерами Apple лучше продавались MacBook Pro, а вот MacBook Air и iMac пали жертвами локдаунов в Китае и общего дефицита компонентов. Выручку от реализации планшетов тянули вниз iPad Pro, в прочие модели как раз пользовались более высокой популярностью. На интервале в девять месяцев в лидеры продаж выбился iPad mini. Наушники AirPods и часы Apple Watch пользовались во втором квартале меньшей популярностью, чем год назад, что нарушило многолетнюю тенденцию, но за девять месяцев именно эти категории продуктов обеспечили прогресс выручки.

+

Многие компании IT-сектора в возникших с начала года непростых макроэкономических условиях вынуждены были если не сокращать персонал, то хотя бы приостановить расширение штата. Опубликованная Apple форма 10-Q позволяет понять, как с этим дела обстояли у компании, обладающей одной из самых крупных капитализаций в мире.

Источник изображения: Apple

Непосредственно во втором квартале Apple не только увеличила расходы на исследования и разработки на 19%, но и подняла с 7 до 8% долю этого вида расходов относительно общей выручки. Как поясняется в официальной документации, увеличение расходов на НИОКР было обусловлено преимущественно ростом фонда оплаты труда профильных специалистов. Компания продолжает верить, что «целенаправленные инвестиции» в исследования и разработки являются залогом будущего роста бизнеса и сохранения конкурентоспособности. Административные и маркетинговые расходы Apple в минувшем квартале тоже увеличивала, но исключительно пропорционально росту выручки.

+
Б amv212

Инженеры Массачусетского технологического института разработали методику, которая позволяет получать ультразвуковые изображения внутренних органов с помощью простого пластыря, наклеиваемого на кожу.

Возможно, в будущем такие устройства избавят нас от необходимости посещать больницы и позволят следить за состоянием органов, стентов, протезов и других хирургических имплантатов в режиме реального времени.

Для того чтобы ультразвуковой пластырь стал беспроводным, его необходимо доработать. Felice Frankel

Ультразвуковая визуализация, или сонография (метод, впервые разработанный как средство обнаружения вражеских подводных лодок во время Первой мировой войны), используется в медицине с 1940-х годов. Большинство людей хорошо знакомы с этим процессом. Эта технология широко используется в пренатальном наблюдении за беременными женщинами. Самой первой вашей фотографией почти наверняка было ультразвуковой снимок УЗИ.

Сонография имеет множество преимуществ перед другими формами медицинской визуализации, такими как рентген, магнитно-резонансная или компьютерная томографии. Для ее работы используется менее громоздкое и высокотехнологичное оборудование, а операторы не требуют особой подготовки. Это портативная (ультразвуковые исследования можно проводить непосредственно у постели пациента) и гораздо менее дорогостоящая процедура.

Процесс происходит путем нанесения на кожу геля, который позволяет ультразвуковым волнам (это звуковые колебания на сверхвысоких частотах, намного превышающие порог слышимости человеческого уха) проникать в ткани нашего организма. Датчик улавливает звуковые волны, которые отражаются от плотных внутренних органов, например, таких как печень или селезенка. Отраженный звук регистрируется тем же датчиком и преобразуется ультразвуковым аппаратом в изображение.

Ранее ученые уже пытались заменить ультразвуковые датчики гибким пластырем, но это оказалось проблематичным. Поскольку пластырь был гибким, крошечные зонды внутри него смещались относительно друг друга при каждом движении тела. В результате получались смазанные изображения с низким разрешением. 

Пластырь, разработанный в Массачусетском технологическом институте, устроен иначе. В нём используется жесткий массив датчиков, которые сохраняют свое относительное положение, но при этом прикреплены к трехслойному лейкопластырю. Этот пластырь состоит из двух тонких слоев эластомера, между которыми находится слой упругого, гидрогеля (материала на водной основе, который способствует передаче звуковых волн). Конструкция представляет собой квадрат площадью в два квадратных сантиметра и толщиной в 3 мм.

На данный момент пластырь необходимо подключать к аппарату, который обрабатывает звуковую информацию и преобразует ее в изображение. Однако, по мнению разработчиков, даже в текущей конфигурации устройство может найти практическое применение в реальном мире. Например, уже сегодня больницы могут использовать его для мониторинга пациентов с сердечно-сосудистыми заболеваниями в режиме реального времени. 

В будущем эксперты намерены разработать беспроводной вариант, что откроет двери для более широкого спектра потенциальных приложений, от диагностики расстройств пищеварения до предотвращения травм, вызванных чрезмерными физическими нагрузками.

"Выглядеть это будет так: на разные части тела крепится несколько пластырей, которые связываются с вашим мобильным телефоном, где алгоритмы искусственного интеллекта по первому требованию начнут анализировать полученные данные", - рассказывает старший автор проекта Сюаньхэ Чжао. 

"Мы считаем, что наша технология открывает новый этап в развитии портативной визуализации. С помощью всего нескольких пластырей, наклеенных на тело, вы сможете увидеть состояние всех своих внутренних органов".

Результаты нового проекта были представлены в издании Science.

Источники: Массачусетский технологический институт, журнал Science, Journal BBC Focus
1. (https://www.science.org/doi/10.1126/science.abo2542)
2. (https://news.mit.edu/2022/ultrasound-stickers-0728)
3. (https://www.sciencefocus.com/news/wearable-ultrasound-patch-could-revolutionise-how-we-monitor-our-health/)

2
Б Zelot

В последнее время мы часто уделяем внимание выбору видеокарт для популярных игр, но напрочь забыли о том, что многие наши читатели предпочитают стрелялки, в которых не нужно выполнять сложные квесты, ведь самое главное – это вовремя выстрелить в голову своему оппоненту. Уже много лет не теряют популярность PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) и Fortnite. Первая вышла на год раньше и стала первооткрывателем жанра королевских битв. На самом деле нечто подобное мы видели и раньше, но PUBG придал жанру завершённость и финальный вид, каким мы его знаем сегодня. Успех Fortnite стал ещё более ошеломляющим, а игра бурно развивается, не собираясь сбавлять обороты.

С тех пор многие крупные студии пытались повторить успех этих двух игр, но так не смогли добиться значительных успехов. Вполне возможно, что всё дело в преданных фанатах, а может геймерам уже надоели идентичные механики, а значит простым копированием ограничиться невозможно. Раз уж мы заговорили о популярных играх, то давайте попробуем подобрать оптимальные видеокарты для них. Поскольку среди наших читателей есть геймеры с различным достатком и мониторами разного разрешения, то мы систематизируем графические чипы от подходящих для 4К до 1080р.

Стоить признать, что даже шутеры требуют в разрешении 4К довольно мощную систему. Если у вас уже есть современный процессор, то стоит озаботиться видеокартой уровня GeForce RTX 3070 Ti. Производительность никогда не будет лишней, а особенно в том случае, если вы не хотите стать лёгкой жертвой для мажоров, которые попадают прыгающей белке в глаз с другого конца карты. Единственный минус такой видеокарты – это цена, но здесь уже мы вам помочь не можем. Если вы планируете играть не только в PUBG и Fortnite, то запаса прочности GeForce RTX 3070 Ti будет достаточно. Есть некоторые вопросы по количеству видеопамяти, но фанатов королевских битв такие глупости волновать не должны.

А вот в 2К требования намного ниже. Нам кажется, что вам будет достаточно производительности GeForce RTX 3060 Ti. Графический чип NVIDIA позволит вам избавиться от любых задержек, а на мониторе с высокой частотой обновления и вовсе можно стать лучшим снайпером на карте. Запас по производительности здесь приличный, а модель от Palit пусть и не является лучшей в своём классе способна обеспечить неплохое охлаждение и стабильные температуры графического чипа. Для некоторых блокбастеров производительности GeForce RTX 3060 Ti в 2К на максимальных настройках графики может оказаться недостаточно, но раз мы подбираем видеокарту для шутеров, то пока остановимся на указанной выше модели.

Radeon RX 6700 XT в 2К обеспечит сравнимое количество кадров в секунду, но обладает отличным запасом по видеопамяти. Особенно интересно это будет стримерам, которые не только играют в PUBG и Fortnite, но и ведут прямые трансляции. Всё это не значит, что GeForce RTX 3060 Ti хуже, но за примерно те же деньги получить приятный бонус удаётся далеко не всегда. Ну а Radeon RX 6700 XT не только интересна в шутерах, но и в перспективе сможет лучше справляться с новыми играми на движках следующего поколения.

Вообще для разрешения 1080р в играх PUBG и Fortnite не нужна мощная видеокарта. Можно было бы обойтись и Radeon RX 6500 ХТ, но в данном случае мы исходим из того, что вы делаете запас прочности на будущее. Если не думать о том, что игры будут развиваться, то можно оказаться не у дел, а после испытывать дискомфорт и неудобства Radeon RX 6600 решает все эти проблемы, позволяя не только играть в популярные шутеры, но и в любые другие игры. Отличный выбор, хотя и цена намного выше, чем готовы платить многое геймеры. 

Графический чип GeForce RTX 3050 заслуженно стал бестселлером этого лета. За 33 590 рублей вы получаете доступ ко всем играм, трассировку лучей и неплохой запас на пару лет вперёд. Можно взять что-то попроще, но экономия в данном случае неуместна. PUBG и Fortnite не самые требовательные игры, но студии постоянно подбрасывают нам новинки. Вдруг через полгода выйдет новый шутер с захватывающим сеттингом и массой новых идей? Кто-то посоветует снижать настройки графики и разрешение дисплея, но мы уверены, что следует подумать о таком варианте уже сегодня. Именно поэтому берём GeForce RTX 3050 и спокойно смотрим в глаза технологическому прогрессу.

4

В четверг разработчики из Coffee Stain Studios объявили о том, что релиз Goat Simulator 3 — «триквела» забавного проекта, посвящённого отравляющего всем вокруг жизнь козла-недоумка, поступит в продажу 17 ноября. PC-версия игры будет распространяться (возможно, временно) эксклюзивно через Epic Games Store. Теперь же на соответствующей EGS-страничке псевдо-третьей части «Симулятора козла» появились системные требования проекта.

Забегая немного вперёд, отметим, что системные требования у Goat Simulator 3 максимально щадящие и демократичные. Чтобы запустить новинку и играть на минимальных настройках качества, вам вполне хватит компьютера среднего ценового диапазона прямиком из 2016 года. В случае с рекомендованными требованиями всё немного серьёзнее — потребуется современный процессор и «предтоповый» графический ускоритель всё того же 2016 года выпуска. Ну, или аналогичный ему по производительности из числа современных, то есть, адаптер уровня ниже среднего.

Минимальные требования:

  • процессор: Intel Core i5-4690K;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti;
  • 12 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10.

Рекомендованные требования:

  • процессор: Intel Core i5-9400F;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070;
  • 12 Гбайт свободного пространства на накопителе;
  • операционная система Windows 10.

Безусловно, требования пока не окончательные, поэтому и компонентов-представителей «красного» лагеря здесь пока нет. Релиз проекта состоится только через три с половиной месяца, поэтому «системки» ещё поправят и сделают их значительно более подробными.

4

Сейчас обсуждают