разработка игр
всего материалов по тегу -
85
Путин поручил финансово поддержать российских разработчиков видеоигр
Правительство РФ должно выделить средства к 15 октября
Unity полностью отменила комиссию Runtime после шквала критики со стороны разработчиков
А лимиты по доходу для бесплатных подписчиков удвоят.
Exists запускает платформу для создания 3D-игр с помощью ИИ по текстовым подсказкам
Стартап Exists представил уникальную платформу, позволяющую создавать 3D-игры по текстовым подсказкам без необходимости в навыках программирования. Демонстрация технологии состоялась на Gamescom 2024, где показали ее потенциал для широкой аудитории.
Activision продавала сгенерированные ИИ косметические предметы для Call of Duty
Activision уведомила своих художников, что инструменты искусственного интеллекта будут применяться исключительно для разработки внутренних концепций игр, а не для создания «финальных игровых активов».
Судебные документы раскрыли количество сотрудников Valve и сколько они зарабатывают
На 400 человек было распределено около 400 млн долларов.
Закрылась студия Piranha Bytes, создавшая серию игр Gothic
Несколько разработчиков-ветеранов из нее уже открыли новую студию
Nintendo отвергает генеративный ИИ в разработке игр
Японский гигант делает ставку на традиционный подход, в то время как конкуренты embrace AI
Bloodborne запустили на ПК с помощью эмулятора shadPS4
Эмулятор shadPS4 открывает новые горизонты, приближая мечту геймеров об эксклюзивах PlayStation на ПК
Над новой игрой Witcher работают 400 человек, полное производство начнется в 2024 году
Над Polaris, следующей игрой CD Projekt, работает более 400 человек, а полноценное производство проекта ожидается во второй половине 2024 года.
Totally Human Media: В Steam уже размещены 1000 созданных с помощью ИИ игр
Исследование показало, что в магазине Steam уже насчитывается более 1000 видеоигр, авторы которых активно используют технологии искусственного интеллекта для ускорения и оптимизации их разработки.
GTA 3: Rockstar замедлила игроков из-за проблем с загрузкой
Ограниченная возможность летать и "невидимые" дороги - следствие технических ограничений PS2.
Google представила ИИ-модель SIMA, способную проходить видеоигры как человек
Модель находится на стадии исследований и ещё рано говорить о каких-то результатах.
Уволен старший художник из студии Naughty Dog после 18 лет работы
После 18 лет в Naughty Dog старшего художника уволили без прощания. Он надеется найти новую работу и команду.
Российская студия анонсировала создание нового игрового движка Case Engine
Российский игровой движок объявил намерение интегрироваться с Blender и стать платформой нового поколения для инди-разработчиков видеоигр.
Google анонсирует модель искусственного интеллекта Genie для разработчиков игр
В настоящее время Genie выступает в качестве исследовательского проекта, доступ к которому имеет только команда Google DeepMind
Роль ИИ в формировании виртуальных миров и вовлечении игроков в игры
Узнайте о потенциальном влиянии повествования, иммерсивного геймплея и меняющейся роли разработчиков игр в этой технологической революции.
The Day Before - история обмана
В сети появилось множество информации о скандально известном проекте The Day Before, братьях Готовцевых и их студии. В том числе от бывших разработчиков из Fntastic.
Почти половина мобильных игр не доживает до релиза, а 83% закрывается через полгода – статистика
До отметки в 1 год доходит только треть.
Unity запускает набор инструментов искусственного интеллекта, призванных упростить создание игр
Пакет под названием Muse стоит $30 в месяц.
Epic Games предложила разработчикам 100% выручки за эксклюзивное распространение игр
Epic Games представила новую инициативу по привлечению разработчиков игр в магазин Epic Games Store, предложив им 100% чистой выручки в течение первых шести месяцев в рамках программы First Run
Samsung покажет первую в мире игру с поддержкой HDR 10+ Gaming - The First Descendant на Gamescom
Открытое бета-тестирование "The First Descendant" начнется 19 сентября
Новый комплекс искусственного интеллекта компании NCSoft призван оптимизировать производство игр
Модели VARCO смогут генерировать более реалистичные NPC, сюжетные линии и диалоги.
Для разработчиков игр стало проблемой отсутствие у гарнитуры Apple Vision Pro манипуляторов
Она слишком не похожа на изделия конкурентов.
Количество вакансий разработчиков игр в России сократилось на 40 %
Есть и другие проблемы.
Репортаж с B&D Game Fest 2023
В первую субботу лета я посетил мероприятие под названием B&D Game Fest 2023, проходившее в московском Институте Бизнеса и Дизайна и посвященное разработке игр.
Представлен игровой движок от VK под названием Nau Engine
Российский игровой движок, в который VK инвестирует 1 млрд рублей, получит название Nau Engine, сообщили журналистам в пресс-службе Nau Engine.Движок будет создан по принципу открытого кода и доступен для разработчиков любой квалификации.
Согласно исследованию геймеры в возрасте 50 лет и старше становятся растущей силой
и разработчикам игр следует обратить на это внимание
Выбираю лучший генератор текстур для проекта ChimbaBench
Казалось бы, можно просто сфотографировать асфальт и вот, текстура готова, но всё не так просто как выглядит...
Godot Engine 4.0: Почему я решил приостановить разработку ChimbaBench Vulkan
Недавно вышла четвёртая версия Godot Engine, и я поспешил начать разработку бенчмарка на её основе, но как говорят, поспешишь - кур насмешишь.
Грязная игра: Как фанатам Intel занизить FPS, и почему игры с закрытым кодом могут быть предвзяты
Блогеры бесконечно выпускают тесты в играх, сравнивают цифры и кричат каждый за свой любимый лагерь (AMD/Intel/NVIDIA), но никто даже мысли не допускает что разработчики игр могут играть с FPS как пожелают...
Разработчики игр в массовом порядке эвакуируют своих сотрудников из России
В одном из случаев идет о вывозе сразу 100 мужчин с семьями
Разработчики игры "Смута" собрали 250 млн рублей и перестали выходить на связь
В общем игра привлекла более 500 млн рублей из разных источников
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 посетили стрелковый полигон и записали звуки оружия для игры
Разработчики из студии GSC ещё летом посетили стрелковый полигон, на котором стреляли из разных видов вооружения патронами разного калибра для записи аутентичного звука стрельбы. Подробности - в материале.
Intel расширяет команду специалистов по взаимодействию с разработчиками игр
Возвращение в сегмент дискретной графики потребует серьёзных ресурсов.
Введение в гейм девелопмент или что бы я сказал самому себе 5 лет назад
Вступление, которое может помочь начинающим одиночкам в мире разработки игр. Не является гайдом по разработке, но является статьей, которую я бы прочел 5 лет назад

