Новости 24 марта 2021 года
Большинство пользователей ПК не обладает достаточными для покупки компьютера навыками. Возможно, именно с этим связан тот факт, что ноутбуков и уже готовых системных блоков берут больше, чем отдельно процессоров и других комплектующих. Если компьютер будет работать в офисе, он должен быть максимально комфортен, обеспечивая достаточную скорость в интернете и целом ряде рабочих программ. Если это сборка для обработки графики, то нужно обязательно брать соответствующую видеокарту, ну а геймеру важно соблюсти баланс между всеми этими характеристиками.

Чаще всего пользователь просто знает, что в современном компьютере должно быть 16 Гб и больше оперативной памяти. Он заходит на сайт, либо руководствуется советами консультантов в магазинах и делает выбор не имея достаточных знаний. В таком случае не исключено, что он получит одну планку, полагая, что сделал всё правильно. Сегодня мы предлагаем вам посмотреть на то, как меняется fps в режиме одно и двухканальной конфигурации памяти, а помогут нам в этом эксперты ресурса Benchmark.
В качестве процессора использовался Ryzen 5 4600G с графикой Radeon Vega 7. Интегрированная видеокарта была выбрана не случайно, поскольку сегодня наблюдается дефицит именно на графическом направлении, в то время как купить процессор со встроенной графикой пока можно. Установлены последние драйвера и все обновления Windows 10 20H2.








Как видите, вам не нужно придумывать велосипед, покупая сверхдорогую оперативную память. Самая быстрая модель ОЗУ представлена: 2x8 Гб 3600 МГц CL16-18-18. В сравнении участвуют несколько вариантов, но в нашем случае стоит обратить внимание на конфигурацию одноканальной 16 Гб 3200 МГц.
В каких-то играх разрыв не превышает 50%, но во многих переваливает за 70% и доходит до 100%. Это значит, что важно обращать внимание на конфигурацию памяти, ведь две линейки по 8 Гб способны дать вам в двухканальном режиме ощутимый прирост, которого в обычных условиях можно достичь только путём установки дорогой видеокарты. При этом разница в цене между линейками памяти незначительна.
Согласно одной из теорий формирования Луны, 4.5 миллиарда лет назад в Землю врезалась планета под названием Тейя. Она была размером с Марс, но имела гораздо более высокую плотность, чем Земля. В результате загадочная планета пробила земную кору, запустив в космос гигантский осколок. Со временем этот осколок стал округлой формы, превратившись в то, что сегодня мы видим на ночном небосклоне.

На самом деле всё это одна из теорий, хотя у неё есть немалая поддержка научного сообщества. Что и говорить, если во время одной из миссий NASA обнаружило множество совпадений в изотопах титана на Луне и Земле. Подобных исследований в последние десятилетия было проведено множество, что со временем позволит научному сообществу выработать единую позицию по этому вопросу. При этом больше всего вопросов вызывает загадочная протопланета Тейя.
Совсем недавно учёные нашли доказательства древнего столкновения. На этот раз поиски привели в центр Земли, там, где в нижних слоях мантии расположились так называемые суперплюмы, один из которых лежит под Африкой, а другой под Тихим океаном. Это образования похожи на гигантские капли и вызывают множество вопросов. При этом они плотнее всей остальной части мантии, что и позволило им погрузиться так глубоко.

Учёные полагают, что нашли Тейю в самом центре Земли, а загадочные суперплюмы не что иное, как инопланетный подарок. Что любопытно, никто не знает, куда делась та часть, которая была выброшена в результате столкновения (гораздо больше Луны). Возможно, она была выброшена далеко в космос, превратившись в один из больших астероидов. Отметим, что большая часть научного сообщества относится к предположению скептически, а значит нужны дополнительные исследования. В планах астрономов провести масштабную симуляцию, а после попытаться изучить объекты при помощи современного оборудования.
Cyberpunk 2077 стал настоящим испытанием для старых компьютеров, которые оснащены не самыми быстрыми видеокартами и не могут похвастать скоростным 8-ядерным процессором. В какой-то момент негативный опыт становится настолько невыносимым, что многие фанаты вынуждены были отказаться от прохождения, поскольку терпеть унылую графику на низких настройках невозможно.

Владельцы видеокарт GeForce RTX 3000-й серии также немало натерпелись от детища поляков, но у них по крайней мере не наблюдается слайд-шоу от 12 кадров в секунду и выше. Хотя даже они знакомы с проблемой зернистости, когда из-за ужасной оптимизации приходится понижать разрешение дисплея и качество графики. В обычных условиях сделать ничего нельзя, а единственным решением может стать покупка GeForce RTX 3090. Если вы чувствуете, что не готовы платить за флагманскую модель 3000 долларов, самое время скачать новую модификацию, позволяющую решить указанную выше проблему.
Мод называется Grainy SSR Begone и предназначен для устранения шумов. При прямом сравнении кажется, что ничего не происходит, но стоит только приглядеться внимательно, и всё становится на свои места. Картинка перестаёт раздражать, а зернистость уходит в небытие. По словам создателя модификации, ему удалось добиться столь впечатляющего эффекта без потери производительности.
Также в Grainy SSR Begone встроена необычная цветовая схема, которая кажется аутентичной для игры в жанре киберпанка. Мы провели собственное тестирование предлагаемого патча. Проблем с замедлением системы действительно нет, эффект заметен невооружённым взглядом, а сама установка не требует никаких дополнительных знаний. Скачать модификацию можно здесь, там же есть краткое описание.
Разработчики PUBG Mobile на официальной Twitter-страничке игры с гордостью и нескрываемой радостью сообщили о том, что количество загрузок данного проекта преодолело отметку в один миллиард. Параллельно разработчики посоветовали следить за новостями — для игры готовится «крутое» обновление.

PUBG Mobile частенько всплывает в новостных лентах по позитивным для игры поводам. Например, мобильная версия этой популярной королевской битвы в прошлом году в очередной раз стала самой прибыльной мобильной игрой, и, согласно тенденции, в этом году ситуация повторится.
Напомним также, что в разработке находится PUBG New State, новая королевская битва для мобильных устройств, действие которой развернётся в той же вселенной, но уже в относительно далёком будущем — в 2051 году. Ожидайте футуристическое оружие, транспорт и экипировку.
Компания Psyonix анонсировала Rocket League — Sideswipe, которая является по отношению к Rocket League спин-оффом для мобильных устройств. На самом деле, по набору правил и заложенным механикам этот проект практически во всём схож со своим «настольным» прародителем, только наличие 2D-перспективы является главным отличительным моментом.

Psyonix при работе с проектом для мобильных устройств пришлось немного изменить правила, заложенные в Rocket League. Так, время матчей пришлось сократить, а среди доступных режимов есть матчи для двоих и четверых игроков. Кастомизация машин и таблица рекордов здесь предусмотрены, не переживайте.
Запуск Rocket League — Sideswipe в тестовом режиме случится уже через несколько часов, но только для жителей Новой Зеландии и Австралии, и только для владельцев устройств на базе Android. Проект будет распространяться по условно-бесплатной модели. До конца года игра выйдет на iOS и Android.
В этом году Blizzard дополнит «классическую» версию World of Warcraft аддоном The Burning Crusade. По всей видимости, его релиз уже не за горами, поскольку компания уже потихоньку начала рассылать приглашения на участие в его закрытом бета-тестировании. Отметим, что приглашения будут получать только те, кто оставили заявку на его участие — никаких массовых «волн» в рамках ЗБТ не запланировано.

Участники тестирования смогут либо скопировать уже существующего персонажа из World of Warcraft Classic, либо создать нового. В последнем случае персонаж будет сразу создан высокого уровня.
Blizzard, вспоминая, что последнее время в Сети орудуют мошенники, зазывающие доверчивых игроков на якобы тестирования ожидаемых блокбастеров, сразу предупреждает, в официальном приглашении на ЗБТ «классического» дополнения The Burning Crusade присутствуют ссылки только на Battle.net.

По данным сайта ITHome, выпуск видеокарты GeForce RTX 3080 Ti, запуск которой ранее ожидался в середине апреля, теперь перенесен на середину мая. Другие источники информации пока не подтверждают и не опровергают данную информацию. "Компания NVIDIA выпустила новое объявление о времени выхода модели серии RTX30 следующего поколения. Выпуск RTX 3080Ti 12G снова отложен, и теперь ожидается, что он будет выпущен примерно в середине мая", - ITHome.
Изначально планировалось выпустить видеокарту NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti в середине апреля, однако, в отчете ITHome говорится о задержке еще на месяц. Первоначальная модель под названием GeForce RTX 3080 20GB должна была выйти в декабре, но компания NVIDIA отказалась от своих планов всего за две недели до этого знаменательного события. Затем NVIDIA запланировала запуск GeForce RTX 3080 Ti 16GB в январе, но в конечном итоге планы были скорректированы на февраль. С тех пор модель получила новые спецификации, уменьшенное количество ядер CUDA до 10240 штук и понижение объема видеопамяти до 12 ГБ.
С учетои последней информации выходит, что в мае NVIDIA планирует выпустить две карты: RTX 3080 Ti 12 ГБ и RTX 3070 Ti 8 ГБ. Неизвестно, планирует ли компания сделать какое-то специальное мероприятие по данному событию, однако, оно определенно могло бы быть весьма уместным, учитывая, что новинки представляют довольно популярные сегменты рынка.
Стоит сказать, что в следующем месяце компания NVIDIA проведет конференцию по графическим технологиям (GTC 2021), на которой ее генеральный директор Дженсен Хуанг выступит с основным докладом. Исторически сложилось так, что NVIDIA не представляет потребительские продукты, такие как GeForce, на GTC, а поскольку выход RTX 3080 Ti снова откладывается, то не стоит ожидать каких-либо обновлений по этой модели на конференции.
Илон Маск уже успел прославиться в криптосообществе своим умением манипулировать курсами цифровых валют посредством всего лишь небольших постов в социальной сети Twitter. Но если обычно его тематические твиты содержат минимум информации и могут восприниматься как сарказм, то последнее заявление носит вполне серьёзный характер.

На сей раз глава Tesla сообщил о том, что производитель электромобилей добавляет полноценную поддержку покупки своей продукции за Биткоины. При этом, компания не будет конвертировать криптовалюту в фиатные деньги и за счёт продажи авто будет лишь увеличивать долю BTC среди своих активов. Напомним, что ранее компания уже совершала инвестицию в криптовалюту на сумму в 1,5 миллиарда долларов.

Первоначально подобная платёжная опция станет доступна только гражданам США, но в будущем она станет доступна и резидентам других стран. Подробно процесс оплаты можно изучить на официальном сайте Tesla.

Ну а сама первая криптовалюта на фоне этих новостей смогла наконец-то совершить отскок от уровня поддержки 53 500$ и в моменте достигала цены в 57 000$, что может свидетельствовать об окончании текущей волны коррекции.
Valve сообщила о грядущем летнем фестивале игр в Steam, который в этом году пройдёт с 16 по 22 июня. Раньше он так и назывался — «Летний фестиваль игр» — но сейчас ему сменили название на «Играм быть». Организаторы мероприятие мотивировали новое название тем, что теперь оно «точно передаёт его суть».

Что нас ждёт в рамках фестиваля? Как минимум, сотни демоверсией игр и много-много трансляций от разработчиков, в рамках которых они постараются ответить на самые важные вопросы, связанные с их проектами. К сожалению, список участников ещё не был опубликован — скорее всего, он появится ближе к началу «Играм быть».
Хочется добавить, что различные фестивали, проводимые Valve в Steam, являются максимально действенным инструментом для продвижения небольших проектов с уникальными механиками. Побольше бы такого.
Компания Realme анонсирована смартфоны нового поколения, которые позиционируются в качестве конкурентов для Redmi Note 10 и Redmi Note 10 Pro. Новинки называются Realme 8 и Realme 8 Pro. Старшую версию уже представили в Великобритании.

Между Realme 8 и Realme 8 Pro есть немало общего. Во-первых, дисплей AMOLED с пиковой яркостью 1000 нит, но без поддержки повышенной частоты обновления. Даже 90 Гц не заявлено. Диагональ составляет 6,4 дюйма, а разрешение – 1080 x 2400 точек.
Во-вторых, обе новинки получили 16-мегапиксельную фронтальную камеру, до 8 ГБ оперативной памяти и до 128 ГБ встроенной. Набор интерфейсов почти идентичный. В смартфонах есть выход под наушники, порт USB-C, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.1, а вот NFC обзавелась только версия Pro.

В-третьих, внешне смартфоны не отличаются. В левом верхнем углу лицевой стороны установлена фронтальная камера. Там же, но уже сзади расположена площадка со вспышкой и четырьмя оптическими модулями. Биометрический сенсор находится под дисплеем.
Основные камеры совпадают на 75%. Realme 8 и Realme 8 Pro оснащены 8-мегапиксельным ультраширокоугольным модулем и двумя сенсорами на 2 Мп. При этом стандартное издание оборудовано стандартным блоком на 64 Мп, а версия Pro получила 108-мегапиксельный датчик изображения оптического формата 1/1,52”. Новинки поддерживают 4K UHD при 30 к/сек. Оптическая стабилизация отсутствует.

На этом отличия не заканчиваются. Realme 8 оснащён аккумулятором ёмкостью 5 000 мА*ч с быстрой зарядкой мощность 30 Вт, а аппаратная платформа строится вокруг процессора Helio G95. У версии Pro ёмкость батареи снижена до 4 500 мА*ч, зато мощность быстрой зарядки составляет 50 Вт. Сердцем служит однокристальная система Snapdragon 720G. В продаже смартфоны появятся с предустановленной операционной системой Android 11 и прошивкой Realme UI 2.0.
В Европе Realme 8 Pro будет доступен с 31 марта 2021 года по цене 279 фунтов стерлингов (385 долларов) за модификацию 8/128 ГБ. Redmi Note 10 Pro в этой же конфигурации стоит 330 долларов, но европейская версия окажется примерно на 20% дороже. Смартфон Xiaomi отличается 120-герцевым дисплеем, боковым биометрическим сенсором и аккумулятором на 5 020 мА*ч.

Realme представили в Индии. Там он стоит в зависимости от модификации 205-235 долларов. Это примерно на 50 долларов дешевле в сравнении с Redmi Note 10S, который может похвастаться поддержкой технологии Near Field Communication.
За полтора года своего присутствия в Steam ретро-шутер Ion Fury завоевал 95-процентный пользовательский рейтинг и армию поклонников среди любителей свести себе олдскулы. На фоне высоких оценок и относительно высокой востребованности разработчики проекта решили выпустить для него сюжетное дополнение. Сегодня аддон под говорящим названием Aftershock был анонсирован, а его релиз ожидается уже этим летом.

Как обещают разработчики, Aftershock порадует новой сюжетной линией, дополнительными видами оружия, новыми видами противников, а также миссиями-погонями на ховербайке. В общем, адреналина будет достаточно.
Ion Fury можно приобрести в Steam всего за 465 рублей. Проект также доступен на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Honor Band 6 теперь доступен на мировых рынках. После своего первого глобального появления на выставке CES 2021 Honor наконец объявила об общедоступности Honor Band 6.

Хотя Band 6 позиционируется как фитнес-трекер, у него большой дисплей, который может соперничать со многими умными часами. Его диаметр составляет 1,47 дюйма, а разрешение - 368 x 194 пикселей. Honor утверждает, что размер дисплея увеличился почти на 150% по сравнению с его предшественником. Экран также покрыт защитным покрытием от отпечатков пальцев.
Что касается здоровья, Band 6 включает в себя пульсоксиметр (устройство для непрерывного отслеживания сердечного ритма) и датчик SpO2. Также отслеживает 10 режимов тренировки. Он водонепроницаем на глубине до 50 метров, так что плавать тоже можно.
Honor отмечает, что аккумулятор Band 6 емкостью 180 мАч может работать до 10 дней без подзарядки в «условиях интенсивного использования». 10-минутная зарядка также дает пользователям три дня автономной работы.
Наконец, есть некоторые базовые приемы умных часов, в том числе управление музыкой на телефонах Android, зеркалирование уведомлений со смартфона и функция поиска моего телефона.
Band 6 будет доступен на AliExpress по цене 59$ с 28 марта. В следующем месяце трекер также появится в собственном магазине Honor. Что касается расцветок, Band 6 может быть в цветах Meteorite Black, Sandstone Grey или Coral Pink.
Экшен Killing Floor 2 обзавёлся новым большим дополнением, которое называется Dystopian Devastation. Это DLC добавило в игру ожидаемый набор контента: режимы, косметические предметы, новую локацию, типы оружия и кое-что ещё. Новой картой стала Dystopia 2029 — она в достаточной мере обыгрывает тему мрачного неонового будущего.

На карте игрокам нужно разбираться с монстрами, пытаясь не вглядываться в их мрачные глаза (ну, или что там у них вместо глаз). Также в Killing Floor 2 два класса получили новые виды оружия: подрывнику выдали Gravity Imploder, а стрелок теперь может довольствоваться HRG Beluga Beat. С режимами всё тоже предельно ясно. Есть Blood Thirst для опытных игроков и Coliseum, приветствующий использование холодного оружия.
Напомним, Killing Floor 2 вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One ещё в ноябре 2016 года. В Steam этот проект сейчас продаётся со скидкой 75% за 224 рубля.
Крупнейшие технологические компании мира зарабатывают большие деньги. За 5 секунд Apple получает прибыль около $8800, а Alphabet стала богаче на $5445. В США средняя зарплата в неделю составляет 1237.

Исследование от компании Tipalti, занимающейся программным обеспечением для бухгалтерского учёта, показывает огромную прибыль крупнейших компаний на основе данных Fortune 500 за 2020 год. Неудивительно, что Apple, рыночная капитализация которой превышает $2 трлн., возглавляет список. Прибыль $1752 в секунду составляет $105116 в минуту, $6,3 млн. в час или $151 млн. в день. Для сравнения: средний годовой доход домохозяйства в США в 2019 году был $68703.
Часовой прибыли Apple достаточно, чтобы купить 6307 экземпляров iPhone 12 Pro. Недавно компания была оштрафована на $310 млн. за нарушение патента DRM и отказ от поставки зарядных устройств для iPhone 12. Чтобы вернуть эти деньги, Apple потребуется чуть больше двух дней.

Не все технологические гиганты получают прибыль. Tesla теряет $27 в секунду ($2,7 млн. в день), в то время как крупнейшая в своей сфере и никогда не получавшая прибыль Uber теряет $270 в секунду или $23,3 млн. в день.
За пределами технологий ведущее место занимает Bank of America, уступая Apple, Microsoft и Alphabet. Прибыль банка в размере $870 в секунду равна $75 млн. в день.

Казалось бы, технологический сектор должен быть наиболее прибыльным в списке Fortune 500. Хотя он приносит прибыль $182 в секунду ($15,7 млн. в день), технологии отстают от продуктов питания и напитков, которые приносят $232 в секунду (более $13000 в минуту) при ежедневной прибыли в $20 млн.
Не секрет, что сейчас по всему миру наблюдается дефицит полупроводниковых продуктов. Причиной стали несколько проблем, таких как торговая война, засуха, заморозки, майнинг криптовалют, пандемия коронавируса. Не помогает и тот факт, что спрос на микросхемы вырос до беспрецедентного уровня благодаря усилиям по цифровизации, а также растущему разнообразию продуктов, которые частично или полностью зависят от полупроводников. Возможно, дно ещё не достигнуто.

По данным Ассоциации полупроводниковой промышленности (SIA), глобальные продажи полупроводников только за январь составили $40 млрд., что на 13,2% больше, чем за тот же месяц 2020 года. Общие продажи в 2020 году были $439 млрд., а в Китае $151,7 млрд. Американский рынок показал самый большой рост по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, 19,8%. Ожидается, что в этом году общий показатель вырастет более чем на 8%.
В прошлом году карантин из-за пандемии привёл к остановке или уменьшению объёмов производства, что воспринималось как временная проблема. Реальность оказалась более суровой, что стало понятно с появлением линейки смартфонов iPhone 12 и бумажными релизами видеокарт от Nvidia и AMD.

Microsoft и Sony выпустили новые игровые консоли, но не смогли удовлетворить спрос. Тем более что скальперам удалось перехватывать большие объёмы розничных запасов. По этой причине обе компании начали пересматривать свои ожидания по доходам на ближайшие кварталы.
Автопроизводители оказались в аналогичном затруднительном положении, что привело к сокращению объёмов производства, которое не восстановилось до сих пор. Даже когда производство чипов на заводах вернулось к норме, автомобильные компании вроде Ford, Nissan, Volvo и General Motors столкнулись с проблемами при получении необходимого числа процессоров. В результате в этом году они ждут убытков в миллиарды долларов. В качестве временного решения некоторые компании предпочитают производить автомобили без модулей экономии топлива.
В таблице ниже представлены производящие чипы компании и объёмы ежемесячного производства пластин:

Инсайдеры недавно подсчитали, что спрос на полупроводниковые продукты будет превышать предложение как минимум до конца лета. Некоторые полагают, что это продлится до 2022 года. TSMC заявляет, что хорошо подготовлена к засухе, но её доля пластин составляет лишь 13,1%.
Samsung, которая является ведущим производителем полупроводниковых пластин, далека от того, чтобы удовлетворить спрос на свои продукты со стороны производителей памяти или видеокарт Ampere от Nvidia. Поставки компьютеров выросли максимально за десять лет, поэтому производители испытывают дефицит и трудности с пополнением запасов микросхем, дисплеев и пассивных компонентов.
Всё это способствует неуклонному росту цен на потребительскую электронику. Администрация Байдена попыталась решить проблемы с поставками, но неясно, получится ли это в краткосрочной перспективе. По оценкам Consumer Tech Association, спрос на продукты потребительской электроники в этом году будет только расти, что потенциально приведёт к увеличению доходов от розничных продаж в США на $461 млрд. Поспособствует этому интерес к продуктам умного дома, дистанционному здравоохранению и технологиям связи.

Ассоциация кремниевой промышленности, представляющая нескольких отраслевых гигантов, таких как AMD, Intel, Nvidia и Qualcomm, считает, что администрации Байдена следует сделать ставку на производство микросхем в США. Это может стоить стране $50 млрд. В прошлом месяце президент заявил, что будет настаивать на выделении $37 млрд. для решения этой задачи. Положения последнего Закона о государственной обороне позволят правительству предоставить миллиарды в качестве мотивации для компаний, которые переведут производство на родину.
Похоже, появление на полках магазинов новой предтоповой модели NVIDIA в лице GeForce RTX 3080 Ti откладывается: как сообщалось несколько дней назад, новинка должна была дебютировать в середине апреля, однако новые данные ресурса ITHome переносят сие событие на более поздний период.

Источник изображения: VideoCardz
По данным источника, NVIDIA сообщила своим партнёрам, что дебют графического адаптера GeForce RTX 3080 Ti состоится лишь в середине мая. При этом причины переноса не называются, однако можно предположить, что это может быть связано с ограниченными запасами чипов и попыткой нарастить объёмы продукции перед запуском.
Судя по имеющейся информации, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti будет основана на графическом процессоре GA102-225, имеющем в своём распоряжении 10240 ядер CUDA, а также получит 12 Гбайт видеопамяти типа GDDR6X при 384-битной шине. Таким образом, несмотря на неизменную конфигурацию чипа, объём видеобуфера новинки будет урезан на целых 8 Гбайт, если сравнивать с ранними предполагаемыми характеристиками.
При этом в разрезе соотношения цена/производительность GeForce RTX 3080 Ti будет выглядеть вполне неплохо: как сообщает источник, при ожидаемой рекомендованной стоимости около $999 в тестовом пакете от 3DMark новая модель проигрывает своей старшей «соплеменнице» в лице RTX 3090 всего 4 %.
Что касается даты дебюта графического адаптера GeForce RTX 3070 Ti, оснащённого 6144 CUDA-ядрами и 8 Гбайт видеопамяти GDDR6X, то изменений в графике, судя по всему, пока не предвидится: ожидается, что новинка появится в продаже в конце мая.
Всего два дня осталось до выхода кооперативной головоломки It Takes Two от создателей совместного побега из тюрьмы A Way Out, поэтому сегодня словно грибы после летнего дождя начали множиться рецензии от профессиональных обозревателей. Судя по первым оценкам, игра удалась: страничка It Takes Two на Metacritic встречает нас убедительными 90 баллами из 100 возможных и хвалебными отзывами.

Журналисты остались в восторге от визуальной части, грамотной работы художников, а также похвалили девелоперов за творческий подход к проектированию игровых заданий и, в частности, головоломок, коих в It Takes Two предостаточно. Также рецензенты похвалили разработчиков за смелость: не каждый современный разработчик готов пойти на риск и на протяжении всей игры обеспечивать появление новых геймплейных элементов, при этом не повторяя уже встречавшиеся из них.
Что подкачало — так это сюжетная составляющая. По словам рецензентов, не ждите от местного повествования ничего выдающегося. Впрочем, внимания It Takes Two заслуживает и без шекспировских сюжетов.
Релиз состоится в пятницу, 26 марта, на всех актуальных платформах. Тогда же узнаем, что думают о проекте простые игроки, что в большинстве случаев гораздо важнее мнений журналистов.
Из-за чего обычно растут цены? Например, дорожает нефть. Медленно ползут вверх логистические услуги, ведь бензин также поднимается в цене. После этого дорожают продукты, а за ними и всё остальное. Чаще всего после этого нефть дешевеет, что опять приводит к росту цен, ведь из-за подобных казусов проседает национальная валюта. И так до бесконечности. Как оказалось, у производителей видеокарт и материнских плат масса своих проблем, которые даже более запутанны, чем падающая нефть.

По словам руководства MSI, 2020 год стал лучшим за всю историю существования компании. Была получена чистая прибыль в размере 227 миллионов долларов, что на немалых 42% больше того, что удалось заработать годом ранее. Случилось это по причине резкого роста поставок ноутбуков и видеокарт, при этом продажи отдельных компонентов удалось нарастить на 50%. Казалось, нет причин для грусти, но ребята из MSI так не считают. Им явно мало +42%, ведь ранее неизвестные аналитики напророчили им гораздо больше.
Проблема оказалась в рекламе и разработках, которые и съели несколько десятков миллионов долларов. Обычно в таких случаях занимаются оптимизацией нерентабельных направлений, но только не MSI. Руководство компании полагает, что раз всё так хорошо, нужно срочно поднять цены на видеокарты, чтобы стало ещё лучше.
В отчёте не уточняется, кому должно стать лучше после подорожания, ведь видеокарты продаются как минимум в 2 раза дороже рекомендованных цен. В качестве одной из причин указывается дефицит комплектующих, но нет никаких пояснений относительно того, насколько отдельные компоненты стали дороже, и насколько сложно стало закупать детали для производства. Точных сроков подорожания не сообщается. Скорее всего оно уже началось, а цены будут постепенно расти.
Карантинные ограничения по всему миру не могли не коснуться российского шоубизнеса. Многие отечественные артисты привыкли колесить по стране, зарабатывая деньги за счёт старых добрых гастролей и оказались не готовы к переходу на новые источники получения доходов. Будет неверным заявлять, что проблема существует исключительно у нас. Даже в США многие возрастные исполнители не готовы переходить в сеть, предпочитая живое общение со зрителями. Между тем молодые артисты с лёгкостью ворвались в интернет, зарабатывая миллионы на виртуальных гастролях. Кто-то учит подписчиков танцевать, другие готовят вкусные блюда, некоторые активно продают одежду и аксессуары, либо занимаются ещё чем-то связанным с компьютером.

В отличие от них многие отечественные артисты долго жаловались на судьбу, рассказывая о том, как им сложно выжить в загородном доме на доход из нескольких миллионов рублей. Бедолаги сильно страдали, но, как оказалось, не всё и не у всех так плохо. По словам известного исполнителя Эмина Агаларова и по совместительству вице-президента Crocus Group, российская эстрада уже совершила интеграцию с криптовалютами, а многие исполнителя давно принимают гонорары в заморских Биткоинах.
Мало того, многие артисты отдают предпочтение именно криптовалюты, что, по словам Эмина, проще и куда быстрее. Если вы думали, что это всё на что способны наши певцы, то сильно заблуждаетесь. Эмин так разоткровенничался, что поведал и другие детали. Так, многие представители российского шоубизнеса занимаются майнингом. Да чего греха таить, даже сам Эмин влился в ряды шахтёров и прекрасно себя там чувствует. По его словам, он сделал это в тот момент, когда Биткоин стоит всего 6000 долларов.
К сожалению, конкретных имён певцов-шахтёров мы не знаем. Хотя, почему певцов, ведь российские певицы ничем не хуже. Взять к примеру Олечку Бузову, которая и сама была лицом криптовалюты Бузкоин. Перфоманс оказался неудачным, но кто сейчас об этом вспоминает? Кстати, сам Эмин способствует популяризации майнинга на территории РФ, сдавая мощности в аренду заинтересованным сторонам.
Разработчики Hitman 3 дали понять, что экшен ждёт особый цикл дополнений, состоящий из семи частей. Каждая из них будет посвящена одному смертному греху. В отдельно взятом DLC из новоявленного цикла «Смертные грехи» будет входить специальный контракт. Например, часть «Жадность» предложит к прохождению специальную миссию в Дубае.

Первое мини-дополнение добавит в игру уникальную экипировку для героя, а также парочку занимательных предметов: монетку жадности и дьявольскую трость. «Жадность» должна появиться уже 30 марта, названия остальных мини-частей вы должны знать даже без объявления разработчиков. Всё просто: «Гордость», «Чревоугодие», «Похоть», «Гнев», «Праздность» и «Зависть».
Напомним, экшен Hitman 3 появился в продаже на PC и консолях в начале нынешнего года.
Genshin Impact принадлежит к числу феноменально популярных игр. А где популярность, там и большие деньги, о чём поспешила напомнить аналитическая компания Sensor Tower, сообщившая о преодолении Genshin Impact на мобильных устройствах отметки в миллиард долларов выручки. Примечательна в данном материале не столько сумма, сколько, скорость, с которой её удалось достичь: с момента выхода Genshin Impact прошло всего полгода.

Для сравнения, другим преодолевшим «миллиардный» рубеж мобильным играм, среди которых Pokemon GO и Lineage M, на достижение этого результата требовалось девять и десять месяцев соответственно.
Наиболее прибыльным для Genshin Impact остаётся её родной китайский регион: пользователи мобильных устройств под управлением iOS в Китае обеспечили игре 29,5 % от общей выручки. Второе место с небольшим отставанием от лидера удерживает японский рынок, третье — американский. Наиболее платёжеспособной аудиторией традиционно являются владельцы «яблочной» продукции: на AppStore приходится 60 % всей мобильной выручки Genshin Impact, а на Google Play — 40 %.
Разработчики игры из студии miHoYo будут продолжать снабжать своё творение новым контентом.
Компания Google намерена конкурировать с Microsoft и Amazon, находящимися на различных этапах проектирования и создания собственных чипов для своих новейших облачных решений, поэтому заявляет о себе серьезными действиями, направленными на разработку и производство своих серверных решений, предназначенных для облачных сервисов, сообщает ресурс CRN.
Эти шаги позволят компании успешно конкурировать не только с вышеозначенными корпорациями, но даже с процессорными гигантами в лице Intel и AMD, наращивающими своё присутствие в облачных сервисах.
При этом в основу новых продуктов Google, судя по всему, ляжет архитектура ARM, отличающаяся рядом преимуществ, в том числе большей энергоэффективностью в сравнении с архитектурой х86, что позволяет ей пользоваться популярностью среди компаний, выпускающих современные планшеты и смартфоны: так сравнительно недавно на ARM-чипы собственного дизайна перешла в ноутбуках и настольных компьютерах и компания Apple, показавшая в ноябре 2020 г. новые MacBook, основанные на новом процессоре под кодовым именем M1, и раскрывшая их способность функционировать достаточно продолжительное время без подзарядки.
Для осуществления своих планов Google пригласила на работу бывалого специалиста Ури Фрэнка (Uri Frank), имеющего достаточно большой опыт в проектировании процессоров, который должен стать начальником подразделения по разработке собственных чипов компании. До этого он более двадцати лет проработал в Intel на руководящих должностях, в частности занимал пост вице-президента подразделения Intel Platform Engineering Group.

Источник изображения: Calcalistech, Intel
Как сообщает источник со ссылкой на Calcalistech, Google будет заниматься увеличением кадрового состава до нескольких сотен сотрудников в новом центре в Израиле, а Ури Фрэнк может возглавить его, но в чём конкретно будут заключаться его обязанности, пока остаётся тайной.
Вице-президент отделения системных инфраструктур Google Амин Вахдат (Amin Vahdat) не распространяется о действиях компании по разработке своих чипов, но в это же время говорит о важности именно энергоэффективных процессоров для интернет-гиганта.
Южнокорейская компания Samsung относительно недавно выпустила прошивку One UI 3.1. В её основе лежит операционная система Android 11. Десять смартфонов производителя вышли сразу с предустановленной оболочкой One UI 3.1. Это флагманское семейство Samsung Galaxy S21, недавние новинки Galaxy A52 4G/5G и Galaxy A72, а также модели Galaxy A32 4G/5G, Galaxy M62 и Galaxy F62.

Обновление с One UI 3.1 получило более четырёх десятков устройств компании из Сувона. Среди них 22 модели флагманских семейств разных поколений, включая сгибаемые смартфоны, 13 девайсов среднего и среднебюджетного классов, а также полдюжины планшетных компьютеров.
Фирменная надстройка поверх операционной системы Android 11 доступна для пяти флагманских моделей Samsung Galaxy S20, которые были анонсированы в прошлом году. Помимо стандартного издания вместе с версиями Plus и Ultra 20-я серия также включает две модификации Samsung Galaxy S20 FE с поддержкой сетей четвёртого и пятого поколений.

10-я серия тоже представлена пятёркой флагманов. Последний вышел год назад – Samsung Galaxy S10 Lite. Он занял место между стандартным изданием и моделью Galaxy S10e. Также в рамках десятого поколения были выпущены Galaxy S10 5G и Galaxy S10+.
Последняя ревизия «зелёного робота» в составе оболочки One UI 3.1 уже доступна для всех флагманов Samsung Galaxy Note, начиная с 2019 года. 10-я серия включает стандартное издание, вариант Lite и две версии Plus с поддержкой 4G и 5G. В 20-й серии в прошлом году компания выпустила только Galaxy Note20 и Galaxy Note20 Ultra.

Что касается сгибаемых смартфонов, их есть у Samsung уже шесть. Обновление доступно для первого поколения Galaxy Fold с поддержкой 4G и 5G, а также для модели Galaxy Z Fold, которая вышла в прошлом году. Серия Galaxy Flip состоит тоже из трёх устройств: оригинальный Galaxy Flip, Galaxy Z Flip и Galaxy Z Flip 5G. Версия 5G стала первым в мире смартфоном на базе процессора Snapdragon 865+.
Samsung старается не забывать о владельцах популярных недорогих смартфонов серий Galaxy A и Galaxy M. Актуальная версия программного обеспечения с ОС Android 11 может быть установлена на модели семейств Galaxy A50, Galaxy M51, Galaxy A71, а также на Galaxy A42, Galaxy A70, Galaxy A90 5G и Galaxy M31. Кроме того, совсем недавно апдейт стал доступен смартфонам Samsung Galaxy A40 и Galaxy A80.

И в завершение перечислим планшетные компьютеры, владельцы которых могут опробовать новую прошивку One UI 3.1 с Android. Обновление вышло на Samsung Galaxy Tab S7 и Galaxy Tab S7+, на их модификации с возможностью работы в сетях 5G, а также на Galaxy Tab S6 и Galaxy Tab S6 Lite.
Открытое бета-тестирование многопользовательского ролевого экшена Magic: Legends стартовало вчера, принять участие в мероприятии может любой желающий. Для этого нужно перейти на официальный сайт проекта и скачать клиент, в магазине Epic Games Store он тоже есть.

По случаю перехода игры в открытую «бету» авторы выпустили два ролика. Первый — классический «синематик», где очень много пафоса и совсем нет реального геймплея.
Второй трейлер целиком и полностью посвящён игровому процессу. Правда, длится он только минуту с небольшим и успевает показать немного. Но масштабы здешних заруб впечатляют.
Сами разработчики называют открытое бета-тестирование Magic: Legends «мягким запуском». В игре на данный момент присутствуют пять разных стартовых классов, столько же регионов для исследования, две сотни заклинаний и способностей вкупе с целым набором режимов. Есть тут и кооператив на троих игроков, и даже вариант дуэльного поединка.
Magic: Legends отличается от типичного представителя ролевого экшена необходимостью возиться с колодами карт для героев. Персонаж выбирает 12 карт заклинаний, но в бою ему доступны только 4. Полная версия игры должна выйти в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Открытая «бета» пока доступна только на PC, но разработчики хотят в ближайшем времени подключить и консоли.
Как известно, в этом месяце Firaxis выпустила для Civilization VI последнее DLC из состава сезонного пропуска New Frontier Pass. Скорее всего, на этом поддержка игры дополнительным контентом закончится, а это значит, что можно подвести некоторые итоги. Беседуя с журналистами издания PCGamesN, ведущий дизайнер дополнений к Civilization VI Антон Стренджер поведал о том, что именно New Frontier Pass стал самым успешным набором дополнительного контента для Civilization VI.

По словам Стренджера, основной идеей при подготовке New Frontier Pass было сохранение активной аудитории Civilization VI и большее её вовлечение в игровой процесс. По итогу Стренджер с уверенностью заявляет, что замысел удался: после запуска New Frontier Pass число игроков в Civilization VI возросло на гораздо большее значение, чем после выпуска двух крупных дополнений — Rise & Fall и Gathering Storm. Для игры, которой скоро исполнится четыре с половиной года, уточняет Стренджер, это потрясающий результат. К сожалению, планами на будущее франшизы Стренджер не поделился.
С одной стороны, приступать к условной Civilization VII пока рано — ни шестая, ни даже пятая части серии ещё не исчерпали себя —, с другой же стороны, всегда есть, к чему стремиться. В одном можно быть уверенными: все полученные в ходе производства New Frontier Pass наработки и опыт будут использованы студией Firaxis в будущем.
Разработчики из Raven Software, принимавшие непосредственное участие в производстве королевской битвы Call of Duty Warzone, наращивают темпы розыска, поимки и наказания разномастных читеров, отравляющих игровой процесс честным пользователям. Совсем недавно мы сообщали о крупной «волне» блокировок, в результате которой мощный удар «банхаммером» по черепу получили тридцать тысяч нечистых на руку пользователей, как сегодня стало известно об очередной «волне». На этот раз она затронула тринадцать тысяч любителей подключить к игре дополнительный «вспомогательный» софт.

Судя по оптимистичному тексту от разработчиков в Twitter, борьба с читерами не заканчивается, и, рискнём предположить, наоборот — только начинается.
Получается, что на сегодняшний день общее число блокировок читеров в Call of Duty Warzone приближается к 350 тысячам. Внушительный результат, особенно, если принять во внимание тот факт, что Warzone с момента выхода этой королевской битвы прошло всего чуть больше года.
Автор оригинального фото Erik Mclean, Unsplash
По информации Bloomberg и VideoCardz, портативная консоль Nintendo следующего поколения может получить поддержку технологии NVIDIA DLSS. Эта технология повышения разрешения на базе искусственного интеллекта в сочетании с трассировкой лучей позволяет существенно преобразить визуальную составляющую игр при сохранении приемлемой производительности. Сомнительно, что портативная консоль сможет обеспечить поддержку трассировки лучей, а вот DLSS определенно будет полезен.
Известный в Twitter инсайдер @Kopite7kimi, правильно предсказавший ряд спецификаций видеокарт NVIDIA Ampere за несколько месяцев до их презентации, намекнул, что следующая консоль Nintendo Switch может получить графический процессор на базе Lovelace — игровой архитектуры следующего поколения. Судя по всему, архитектура станет основой не только настольных графических процессоров, но и консольных чипов следующего поколения.
Текущая версия Nintendo Switch использует SoC Tegra X1 T214 под кодовым названием Mariko на базе 16-нм техпроцесса TSMC. С момента запуска Mariko NVIDIA выпустила три поколения Tegra: X2 на базе Pascal, Xavier на основе Volta и Orin на основе Ampere.
Обычно NVIDIA анонсирует новые чипы Tegra на конференции по графическим технологиям (GTC), ближайшая из которых запланирована на 12 апреля.
Источник: VideoCardz
Новейший геймерский смартфон Black Shark 4 Pro от Xiaomi — это первая модель с уникальной системой хранения данных, объединяющей флэш накопитель стандарта UFS 3.1 и SSD накопитель в единый гибридный массив. Гибридная система хранения данных, являющаяся одной из главных отличительных черт нового смартфона, должна значительно увеличить скорости как последовательного чтения и записи, так и случайного доступа. В результате ускорится не только установка приложений, но и их загрузка, игровой процесс станет более комфортным за счет отсутствия задержек из-за потоковой подгрузки данных.
Источник: Twitter @chat_station
Сегодня в сети появился тест накопителя в бенчмарке AndroBench и его сравнение с обычным UFS 3.1. Как и ожидалось, скорости работы существенно увеличились. Так скорость последовательного чтения массива достигла практически 3000 МБ/с, двукратный прирост по сравнению с обычным UFS 3.1. Производительность в операциях случайного чтения выросла на 50%. Аналогичный прирост наблюдается и в операциях чтения, а также в тестах работы с SQLite.
Tesla отныне принимает биткоины в качестве оплаты при покупке автомобилей в США, сообщил в Twitter генеральный директор Илон Маск. Возможность оплаты с помощью криптовалюты указана на веб-сайте компании в США, где она доступна наряду с традиционным вариантом оплаты картой. Маск сказал, что возможность оплаты биткоинами будет доступна в других странах «позже в этом году».
Помимо подтверждения доступности нового способа оплаты, Маск сообщил некоторые подробности того, как Tesla обрабатывает криптовалюту. «Tesla использует только внутреннее программное обеспечение с открытым исходным кодом и напрямую управляет узлами биткоинов. Биткоины, полученные Tesla при продаже автомобилей, будут сохранены как биткоины, а не конвертированы в фиатную валюту».

Tesla описывает, как работает процесс оплаты биткоинами, в разделе часто задаваемых вопросов на своём сайте. Там говорится, что пользователи будут иметь возможность сканировать QR-код или копировать и вставлять адрес своего биткоин-кошелька, чтобы произвести платёж. Попытка отправить любую другую криптовалюту скорее всего приведёт к потере средств пользователя, а оплата не будет произведена». Согласно условиям оплаты биткоинами, автомобили Tesla по-прежнему будут оцениваться в долларах США, а покупатели будут платить эквивалентную стоимость в биткоинах. По оценкам Tesla, депозит в размере $100, выплаченный сегодня, равен, например, 0,00183659 BTC.
Условия использования Tesla также предупреждают, что клиенты должны быть осторожны при вводе биткоин-адреса и суммы к оплате. Крупным шрифтом отмечается, что «транзакции биткоинов не могут быть отменены» и «если вы введёте биткоин-адрес неправильно, деньги могут быть безвозвратно утеряны или уничтожены». Клиенты также несут ответственность за оплату всех комиссий за транзакции биткоинов. Tesla предупреждает, что, хотя платежи биткоинами обычно занимают менее часа, в некоторых случаях потребуется подождать «до одного дня и более». Из-за нестабильности курса биткоинов Tesla предупреждает, что стоимость любого возмещения, сделанного в биткоинах, «может быть значительно меньше», чем стоимость биткоинов по отношению к доллару США на момент покупки.
Tesla объявила о своём намерении начать принимать биткоины в качестве оплаты чуть больше месяца назад в своём ежегодном отчёте. Тогда же компания заявила, что инвестировала в криптовалюту в общей сложности $1,5 млрд. Эта новость привела к тому, что цена биткоина превысила $43000, что стало рекордным показателем на тот момент. На момент написания этой статьи 1 биткоин стоит чуть более $56000.
Студия Warchief Gaming, которую в прошлом году основали бывшие сотрудники Blizzard Майк Гилмартин и Крис Метцен, анонсировала свой первый проект под названием Auroboros: Coils of the Serpent. Это настольная ролевая игра, в основе которой заложена пятая редакция правил Dungeons & Dragons.

Действие Auroboros происходит в мире Lawbrand — конфедерации, в составе которой находятся крупные города под управлением религиозной организации Церковь Суларии. В центре всего здесь пребывает Уроборос, некий Мировой змей, который связывает всё живое. Если вы на этом моменте ещё не стали зевать, то даём справочку: силой Уробоса в мире Lawbrand могут пользоваться все, но взамен он попросит ваш разум. Крис Метцен, основатель Warchief Gaming, так и говорит: «Вы можете приобрести невероятную силу. Но всему есть цена, за которой стоит сумасшествие и смерть».
Игрокам разрешат пользоваться силой Уробоса, вне зависимости от класса их персонажа. Герой сможет демонстрировать невероятную силу, но постепенно станет терять контроль над собой. Авторы Auroboros подчёркивают, что союзникам адепта Уробоса каждый раз придётся решать, стоит ли доверять своему сопартийцу, ведь его разум может быть полностью подчинён тому самому змею.
Своими силами студия Warchief не сможет заверить работу над Auroboros: Coils of the Serpent, поэтому уже 20 апреля стартует краудфандинговая кампания на Kickstarter. В комплекте с игрой будет идти книга на 250 страниц с описанием сеттинга и всех элементов игры.
Рейтинговые агентства различных государств в очередной раз становятся причинами досрочных «анонсов» тех или иных игровых проектов. Сегодня внимательные пользователи Сети обнаружили на сайте австралийской аттестационной комиссии страничку GreedFall Gold Edition. Официально «золотой» сборник данной тепло принятой публикой ролевой игры ещё не анонсирован, но, скорее всего, это будет исправлено уже в ближайшие недели или даже дни.

Скорее всего, в состав GreedFall Gold Edition помимо основной игры также войдут DLC и улучшения для консолей нового поколения. О том, что GreedFall в этом году ждут специальные версии для PlayStation 5 и Xbox One, разработчики упоминали ещё в ноябре прошлого года.
Напомним, что GreedFall появилась на свет в сентябре 2019 года и получила в основном положительные пользовательские оценки. И хотя внушительными по современным меркам продажами GreedFall похвастать не смогла, они всё же превзошли ожидания издателя и стали самыми высокими в истории студии Spiders. Которая, кстати, сейчас трудится над ролевым приключением Steelrising в сеттинге альтернативного Парижа конца XVIII века, заполненного армией безжалостных держащих французское население в страхе роботов. Нам, естественно, надо будет прекратить это безобразие.

Auto Chess, популярный мод для Dota 2, ставший полноценной игрой, породившей безумие автоматических сражений, выйдет на PlayStation 5 в этом месяце. Игра впервые вышла на PS4 прошлой осенью и принесла игрокам на консолях интересный геймплей.
Игра выйдет 30 марта и будет бесплатной. Auto Chess для PS5 - это больше, чем просто порт; он поставляется с множеством специфичных для консоли функций. Самый крупный из них - новый эксклюзивный шахматист для PlayStation: Датэ Масамунэ. Воина в доспехах можно будет скачать в PSN.
Auto Chess использует тактильную обратную связь контроллера DualSense для создания толчков вибрации, когда игроки выполняют такие действия, как совершение удачного хода или при победе. Графика игры была улучшена, и ожидание матчей теперь не проблема, благодаря более быстрому времени загрузки. Лучше всего то, что версия для PS5 предлагает полноценную кроссплатформенную игру с Auto Chess на PS4, ПК и мобильных устройствах. Данные сохранения PS4 также могут быть перенесены в версию PS5.
Издатель Dragonest также объявил, что 28 марта стартует 11-й сезон Auto Chess, The Legend of the Lamp Witch. Он включает в себя ряд новых испытаний и персонажей.
Auto Chess начал свою жизнь как мод для Dota 2, созданный китайским разработчиком Drodo Studio в начале 2019 года. В игре присутствуют элементы как шахмат, так и MOBA, поскольку игроки стратегически распределяют фигуры по шахматным доскам и наблюдают, как они сражаются автоматически. Auto Chess быстро зажила собственной жизнью после того, как стала популярна и положила начало авто битв. Такие студии как Riot и Blizzard, последовали их примеру, выпустив свои собственные версии поджанра: Teamfight Tactics и Hearthstone's Battlegrounds соответственно. Тем временем Drodo превратит Auto Chess в отдельную игру, а Valve выпустит собственный, официально лицензированный автобатлер Dota под названием Dota Underworlds.

Перезапуск игры для ПК и мобильных устройств Final Fantasy XI, над котором совместно работали Nexon и Square Enix, официально отменен. Слухи о том, что проект мертв, ходят с декабря 2020 года, но в то время компании отказались от комментариев. Японское издание Gamebiz сообщает, что Nexon подтвердила отмену проекта еще 9 февраля во время брифинга по финансовым результатам.
Square выпустила оригинальную игру как MMORPG еще в 2002 году. Если вы даже не помните, что слышали о перезапуске, то это и неудивительно: ни одна из компаний не говорила об этом много после того, как проект был анонсирован еще в 2015 году. План состоял в том, чтобы создать версию игры для мобильных устройств под названием Final Fantasy XI R и выпустить ее в 2016 году, но этого явно не произошло - и не произойдет после пяти лет разработки.
Хотя Nexon и не объяснил причину отказа от перезапуска, но похоже, что компании решили не доводить до конца проект после того, как выяснили, что она не будет соответствовать стандартам качества, ожидаемым фанатами Final Fantasy. Компании уже направили сотрудников, работающих над перезапуском, в другие проекты.
Первым смартфоном китайской компании Xiaomi в этом году в Европе стала модель среднебюджетного уровня Redmi Note 9T. Это не уникальное решение, а чуть изменённая версия китайского Redmi Note 9 5G. Сейчас январская новинка предлагается со скидкой около 10% в официальной рознице.

Смартфон доступен в двух модификациях памяти. Базовый вариант оснащается встроенным накопителем UFS 2.1 объёмом 64 ГБ. Официальная цена в России составила 20 490 рублей. Однако, в магазине «Ситилинк» купить Xiaomi Redmi Note 9T сейчас можно за 18 790 рублей. Средняя стоимость по стране лишь за месяц упала на 3 000 рублей – с 20 200 рублей до 17 200 рублей, если верить «Яндекс.Маркет».
В топовой конфигурации новинка оборудована хранилищем UFS 2.2 ёмкостью 128 ГБ. Купить максимальную версию Redmi Note 9T в «Ситилинк» можно со скидкой 2 000 рублей. В течение ограниченного периода времени стоимость смартфона составляет 19 990 рублей. За месяц средняя цена в России упала с 21 200 рублей до 18 900 рублей.

Смартфон оборудован процессором Dimensity 800U с поддержкой сотовых сетей 5G. 7-нанометровый чип вне зависимости от комплектации трудится в паре с 4 ГБ оперативной памяти. Ёмкость комплектной батареи составила 5000 мА*ч, а быстрая зарядка имеет мощность 18 Вт.
Европейская версия Xiaomi Redmi Note 9T в отличие от китайской не получила ультраширокоугольной камеры. Зато она оснащена чипом NFC. Разрешение основной камеры составляет 48 Мп + 2 Мп + 2 Мп, а для селфи используется фронтальный 8-мегапиксельный модуль.
Смартфон получил пластиковый корпус с защитой от брызг и 6,53-дюймовый дисплей IPS формата Full HD+. Сенсор для сканирования отпечатков пальцев находится на правом торце. Также отметим выход для гарнитуры, стереодинамики, ИК-порт и отдельный слот под microSD.

Xiaomi Redmi Note 9T пока что работает на базе прошивки MIUI 12 с операционной системой Android 10. Оболочка MIUI 12.5 станет для него доступна только в конце второго квартала этого года. С 15 апреля модель может участвовать в бета-тесте программного обеспечения.
Компания Honor поделилась информацией о сроках начала продаж и стоимости браслета Honor Band 6. Впервые этот фитнес-трекер представили на выставке потребительской электроники CES 2021. Тогда сроки начала продаж не назывались.

Honor Band 6 представляет собой умный браслет с прямоугольным AMOLED-дисплеем с диагональю 1,47 дюйма, разрешением 368 x 194 пикселей. Здесь есть множество опций для поддержания здоровья, которые имеются и в более дорогих устройствах вроде Honor Watch ES. Новинка похожа на Honor Watch ES в плане внешнего вида и больше отличается от модели, на смену которой приходит. Тут предлагается круглосуточный мониторинг сердечного ритма и стресса, измерение кислорода в крови и отслеживание сна.
Поддерживается 10 режимов тренировок, среди которых бег на открытом воздухе и в помещении, ходьба на открытом воздухе и в помещении, езда на велосипеде на открытом воздухе и в помещении, плавание в помещении, эллиптический тренажёр, гребля и свободные тренировки. Каждый тип тренировки даёт разные показатели для измерения результатов, вроде баллов по плаванию SWOLF.
Что касается более «умных» функций, Honor Band 6 показывает уведомления о входящих сообщениях и звонках, предлагает элементы управления воспроизведением музыки, прогноз погоды и может использоваться для дистанционного фотографирования на смартфон. Продолжительность работы без подзарядки обещана до 14 дней при типичном использовании и до 10 дней при интенсивной нагрузке. За 10 минут можно подзарядить браслет на 3 дня работы.

Honor Band 6 будет доступен в чёрном, сером и розовом цветах по цене 49,9 евро. Продажи по всему миру начнутся 28 марта на AliExpress, а на региональных сайтах Honor - в апреле.
Судя по публикациям ирландских СМИ, выступление генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) воодушевила главу местного представительства Intel, после чего он напомнил о прогрессе строительства нового предприятия компании в этой стране. Intel присутствует в Ирландии с 1989 года, всего за это время было вложено $15 млрд в развитие производственной инфраструктуры, а за последние два года было потрачено $7 млрд на строительство нового предприятия.

Пока в Ирландии Intel обеспечивает работой 5000 человек, примерно 4500 из которых заняты на производстве, но после завершения строительства нового предприятия объёмы выпуска продукции увеличатся более чем вдвое, а работу смогут получить ещё 1600 человек. По словам представителей Intel, в Ирландии компания сможет наладить выпуск 7-нм продукции. Не исключено и участие местных предприятий в обслуживании сторонних заказчиков, ведь про строительство профильного предприятия в Европе глава Intel сегодня уже упоминал. С местом для него компания определится в течение ближайших двенадцати месяцев.
Компания ASML завершила разработку новейших защитных пленок, пригодных для EUV литографии с длиной волны 13,5 нм. Защитная пленка предотвращает попадание частиц на фотошаблон, но поглощает некоторое количество EUV излучения, что снижает производительность.
Автор оригинального фото Laura Ockel, Unsplash
Несмотря на доступность EUV литографических машин и их использование такими компаниями как Samsung и TSMC для производства чипов AMD, Qualcomm, Apple других компаний, до текущего момента не существовало пленок с пригодными характеристиками.
Производители продолжали использовать пленки на основе поликремния, разработанные для DUV литографии, а они не обладали нужным коэффициентом пропускания, что снижало выход годных чипов, замедляло производственный процесс, требуя частого контроля состояния маски и ее очистки, увеличивало затраты на производство и контроль брака.
Новые пленки на основе силицида металлов обладают коэффициентом пропускания 90%, что на 7% выше чем у поликремниевых. Их применение позволит снизить количество брака и ускорить производственный процесс, что, в свою очередь, должно снизить затраты и увеличить объемы производства. Кроме этого, новые пленки позволят увеличить мощность источника излучения до 400 Вт.
Источник: TechPowerUp, Semiengineering, Bits & Chips
Энтузиаст Daniel L, занимающийся в свободное время воссозданием локаций из World of Warcraft на движке Unreal Engine 4, почти полтора года не выходил на связь. Но вчера он прервал неуютное для поклонников своего творчества радиомолчание и выложил на своём YouTube-канале свежий посвящённый культовой MMORPG от Blizzard видеоролик.

В нижеуказанном видео Daniel L продемонстрировал знаменитые локации игры, как то Штормград, Голдшир, таверну «Гордость льва», Сумеречный лес, а также Седые холмы. Хотя выглядит всё очень красиво, нельзя не отметить, что местная реализация «трассировки лучей» звёзд с неба не хватает и явно уступает проектам с её «нативной» поддержкой. Впрочем, для моддерского проекта, которым автор занимается в свободное от работы и других дел время, очень даже достойно.
Что касается World of Warcraft, то игра по-прежнему феноменально популярна, а Blizzard продолжает продавать её по второму кругу: до конца года для «классической» версии WoW должно выйти старое новое дополнение The Burning Crusade.
Производители видеокарт в последнее время нарушают все законы жанра, поскольку из представляемых ими новостей обе обычно оказываются плохими. Например, сайт DigiTimes со ссылкой на руководство MSI сообщает, что до конца текущего года сохранится дефицит материнских плат, видеокарт и игровых ноутбуков, но при этом по итогам периода все три категории продемонстрируют увеличение объёмов поставок на двузначное количество процентов.

Вторая плохая новость заключается в том, что в таких условиях MSI будет вынуждена поднять цены на видеокарты, поскольку её затраты на логистику и закупку компонентов тоже растут. «Ложкой мёда» можно считать только прогноз о снижении стоимости доставки продукции с марта этого года в связи с постепенным возвращением логистической отрасли к нормальным условиям работы. Кстати, представители MSI мимоходом намекнули, что NVIDIA во втором квартале представит новые видеокарты.
Илон Маск имеет весьма необычную репутацию. С одной стороны – ему прощают глупые и откровенно бредовые высказывания, с другой – считают его чуть ли не иконой и гуру бизнеса. Неясно, как всё это может совмещаться в голове фанатов миллиардера, но ежедневно миллионы пользователей ждут сообщений Илона в Твиттере, старательно обсуждая каждый аспект высказанной мысли. А иногда для изучения смысла твитов собираются продвинутые интернет-сыщики, углубляясь в дебри истории и искусства.

В последнее время Илон Маск уделяет много внимания криптовалютам. Чего только стоит покупка для сына X Æ A-12 целой горы Догикоинов, а также инвестирование 1.5 миллиарда долларов в Биткоин. Как оказалось, на самом деле Илон Маск не испытывает к криптовалютам особой любви, считая их даже менее полезными, чем сбережения в денежных средствах. Что до гигантской инвестиции, то он признался, что подобные решения не принимаются единолично, а иногда они противоречат его взгляду, поскольку Илон считает покупку Биткоина безрассудством.
Несмотря на всё это, сегодня Илон Маск сообщил о том, что жители США могут купить автомобили Tesla за Биткоины. Все разрешения получены, а сама компания не планирует выводить криптовалюту, желая накапливать её на своём счету. Покупателям из других стран откроют такую возможность уже в этом году. На этом фоне стоимость Биткоина выросла более чем на 1700 долларов и продолжает стабильно повышаться.Истории мирового автопрома уже известны примеры успешных хакерских атак на автомобили, имеющие постоянное подключение к глобальной сети. Злоумышленникам даже удавалось перехватить управление функциями бортовых систем, непосредственно влияющими на безопасность движения. Как отмечает Nikkei Asian Review, для защиты от подобных прецедентов Panasonic объединит усилия с компанией McAfee, известной своим антивирусным программным обеспечением.

Японская компания с 2024 года запустит центр мониторинга за поведением умных автомобилей, который позволит обнаруживать подозрительную активность, при необходимости блокируя её, а также выпускать обновления ПО, которые устранят уязвимость в системе безопасности автомобиля, подвергшегося атаке. Panasonic намеревается делиться полученной информацией с автопроизводителями.
Клиентам сервиса придётся платить за его услуги – это будет мало чем отличаться от подписки на антивирус для вычислительных устройств. В прошлом месяце два с лишним десятка автопроизводителей, включая Panasonic и Toyota Motor, уже организовали отраслевую ассоциацию для борьбы с кибератаками на автомобили.
До выхода Oddworld Soulstorm — долгожданного сиквела пришедшегося многим по душе Oddworld New’N’Tasty — остаётся всего две недели, и по такому поводу журналисты WCCFTech решили побеседовать с создателем франшизы Лорном Лэннингом и обсудить некоторые важные моменты.

Поскольку весьма важным критерием покупки современных игр является соотношение контента на доллар, журналисты поинтересовались у Лэннинга, сколько времени займёт прохождение Oddworld Soulstorm. По словам разработчика, всё в конечном счёте зависит от стиля прохождения конкретного игрока: основной сюжет рассчитан примерно на двадцать часов геймплея, но если вы являетесь «охотником за достижениями», то можно смело прибавить к этому показателю ещё несколько десятков часов.
Не обошлось без технических вопросов: журналисты поинтересовались, как Oddworld Soulstorm будет выглядеть на PlayStation 5. По словам Лэннинга, PlayStation 5 позволяет игре воспроизводиться в режиме 1440p@60fps и при этом радовать игрока объёмным звуком и поддержкой особых возможностей контроллера DualSense. Что же касается PlayStation 4, то там уже всё скромнее, и довольствоваться придётся режимом 1080p@30fps.
Релиз Oddworld Soulstorm состоится 6 апреля на PC и PlayStation 4/PlayStation 5. На консолях это временный эксклюзив Sony.
Вчера компания OnePlus презентовала флагманов OnePlus 9 и версию Pro. Обе получили чипсет Snapdragon 888, аккумулятор на 4500 мА*ч с 65-ваттной зарядкой и камеру с оптикой Hasselblad. Цена составила 700-800 евро и 900-1000 евро соответственно. Вместе с ними дебютировала более скромная модель. Третья новинка называется OnePlus 9R. Она стала немного улучшенной версией смартфона OnePlus 8T, который появился примерно полгода назад.

OnePlus 9R является практически точной копией модели 2020 года. Новинка сохранила 120-герцевый HDR10+ дисплей на органических светодиодах с интегрированным биометрическим сенсором. Высота смартфона выросла на 0,3 мм и составила 161 мм. Но невооружённым взглядом этого не заметишь. Единственно, на что обращаешь внимание сразу же – новый дизайн основной камеры. Если быть точнее, внешний вид площадки не изменился, но теперь её цвет совпадает с расцветкой тыльной стороны, а объективы главного и ультраширокоугольного модулей стали больше.

Что касается технических характеристик, единственное отличие OnePlus 9R от OnePlus 8T – процессор. Прошлогодний флагман оснащался 7-нанометровой однокристальной системой Snapdragon 865 с графикой Adreno 650. В новинке установлен мобильный процессор Snapdragon 870. Он имеет тот же графический ускоритель и тоже выполняется по нормам 7-нм технологии. Но пиковая частота Prime-ядра составляет 3,2 ГГц вместо 2,84 ГГц.
Все остальные характеристики совпадают. Разрешение основной камеры составляет 48 Мп + 16 Мп + 5 Мп + 2 Мп, а фронтальной – 16 Мп. Телеобъектив отсутствует. Как и флагманы, новинка оснащается аккумулятором ёмкостью 4500 мА*ч с 65-ваттной зарядкой, но беспроводная подзарядка не поддерживается. Все основные интерфейсы, кроме выхода под наушники, на месте. Также отметим стереодинамики и прошивку OxygenOS 11 с операционной системой Android 11.








Старт продаж смартфона запланирован на середину следующего месяца. Купить OnePlus 9R можно будет в чёрной и бирюзовой расцветках корпуса. Цена модификаций 8/128 ГБ и 12/256 ГБ составила примерно 40 000 рублей и 45 000 рублей соответственно.
На днях первой игре в ставшей уже культовой франшизе Serious Sam исполнилось ровно 20 лет. Возраст немаленький — можно сказать, даже почтенный в реалиях игровой индустрии. Разработчики из Croteam решили отметить данное знаменательное событие, вспомнив о Serious Sam 2 и Serious Sam 4.

Оба проекта получили обновления, но основная часть заметки будет посвящена Serious Sam 2 — её обновили сильнее, да и время, минувшее с момента выхода последнего обновления для неё (более пятнадцати лет), лучше отражает значимость события. Как пишут сами разработчики, игроки наверняка не ожидали, что Croteam спустя «пять миллиардов лет» вспомнит о Serious Sam 2. Благодарить за это следует Натана Брауна, одного из давних сотрудников Croteam, предложившего подготовить соответствующее обновление к 20-летию серии.
Итак, свежее обновление Serious Sam 2 идёт под номером версии 2.90 и добавляет в игру два новых вида оружия — BeamGun и Flame-Thrower (лучевое оружие и огнемёт соответственно). Также в обновлении игроков ждут двенадцать новых карт, возможность брать оружие сразу в обе руки, осуществлять «рокетджампы», бегать «спринтом», а также активировать множитель врагов в одиночной и совместной играх.

Serious Sam 4 тоже обновили, но уже значительно скромнее, добавив редактор и внедрив в игру поддержку «Мастерской» Steam, то есть, обеспечив игрокам более удобную публикацию и использование пользовательских модов.
Наконец, в Steam проходит распродажа игр серии Serious Sam с огромными скидками. Serious Sam 3, например, можно урвать всего за 59 рублей, или с 90-процентной скидкой. Акция завершится уже в пятницу, 26 марта, так что имеет смысл поторопиться.
Автор оригинального фото Charlie Deets, Unsplash
В начале февраля стало известно, что автомобилестроительная компания Tesla приобрела биткоин на сумму 1,5 миллиарда долларов. Глава компании, Илон Маск, сообщил, что вскоре Tesla начнет принимать криптовалюту в качестве оплаты, не уточняя точные сроки обновления платежных сервисов. Спустя полтора месяца сервис начинает свою работу для жителей США. «Теперь вы можете купить Tesla за биткоины», — сообщил Илон Маск в своем Twitter. Специалист подтвердил, что в этом году сервис станет доступен и за пределами США.
Источник: Twitter @elonmusk
Что особенно интересно, Tesla напрямую принимает биткоин без конвертации криптовалюты в фиат. Для этого используется специально подготовленная система, построенная на базе программного обеспечения компании с открытым исходным кодом и работающая напрямую с узлами сети биткоина. На сайте компании Tesla пока не замечено каких-либо изменений, стоимость электромобилей пока все еще отображается в долларах, возможно, позже к ней добавиться и эквивалент в биткоинах.
Компания Xiaomi через неделю начнёт рассылку глобальной прошивку MIUI 12.5. Первыми её смогут установить на свои смартфоны владельцы флагманских моделей на чипсетах Snapdragon 888 и Snapdragon 865, но не всех. В рамках первой волны обновление будет доступно только на Xiaomi Mi 10/Mi 10T, их модификации с приставкой Pro и Mi 11.

Ещё примерно дюжина смартфонов получит стабильную глобальную оболочку MIUI 12.5 в ближе к концу второго квартала. А вот жителям России, которые хотят установить русскую прошивку, придётся немного подождать. 15 апреля компания Xiaomi планирует только начать бета-тестирование программного обеспечения. Продлится оно скорее всего неделю, т.е. стабильная сборка станет доступна в последних числах апреля или в начале мая.
Радует здесь то, что MIUI 12.5 «прилетит» на большое количество смартфонов производителя. Причём в списке есть даже те модели, которые ещё официально не были представлены на российском рынке. Например, Redmi Note 10 Pro и Redmi 9T. К слову, первый будет анонсирован уже завтра, 25 марта.

Принять участие в программе бета-тестирования MIUI 12.5 RU смогут владельцы флагманских смартфонов Xiaomi Mi 10, Mi 10T и Mi 10T Pro 2020 года выпуска на процессоре Snapdragon 865, а также топовых моделей Xiaomi Mi 9 и Mi 9T Pro на Snapdragon 855, которые были представлены в 2019 году.
В списке есть середняки Xiaomi Mi 9T, Mi Note 10, Mi Note 10 Pro и Mi Note 10 Lite. Из более доступных решений отметим Xiaomi Mi 9 Lite и Mi 9 SE. Из всех смартфонов лишь Mi Note 10 Lite вышел в прошлом году. Все остальные появились в 2019 году.
Что касается бренда POCO, в России сейчас официально продаются только три модели: X3 NFC, M3 и прошлогодний флагман F2 Pro на Snapdragon 865. Все они допущены к тестированию MIUI 12.5. Также российская прошивка будет доступна для всех смартфонов семейств Redmi Note 8, Redmi 9, Redmi 8 и даже Redmi 7. Кроме того, отметим Redmi Note 7, Redmi Note 9 и Redmi Note 9S.

Финальный список устройств, для которых будет доступна прошивка MIUI 12.5 в России, окажется ещё длиннее. В него точно будут добавлены Redmi Note 9 Pro и Redmi Note 9T, не считая смартфонов, которые ещё не были представлены. Например, POCO F3, POCO X3 Pro, Xiaomi Mi 11 и Redmi Note 10.
Разговоры о «технологическом суверенитете» сейчас звучат на разных языках, включая американский вариант английского и китайский, но Япония в этой тенденции тоже не желает оставаться на вторых ролях, как отмечает издание Nikkei Asian Review. Группа японских компаний при поддержке местных властей собирается построить опытную производственную линию, которая к середине текущего десятилетия позволит освоить массовый выпуск 2-нм продукции.

Напомним, TSMC собирается освоить производство 3-нм изделий во второй половине следующего года, в дальнейшем она займётся освоением 2-нм и более прогрессивных литографических технологий. Японские власти в рамках своей инициативы объединяют усилия сразу нескольких локальных производителей: Canon и Tokyo Electron (литографическое оборудование), а также Screen Semiconductor Solutions (выпускает оборудование для нанесения на кремниевые пластины специальных покрытий и их очистки).
Следует признать, что японский проект не подразумевает импортозамещения в чистом виде – сотрудничество с TSMC и Intel предусмотрено изначально. Японские производители оборудования и химикатов для литографии всё ещё считаются одними из лучших в мире, но непосредственно предприятий, использующих передовые техпроцессы, на территории страны почти не осталось. По всей видимости, власти Японии стараются изменить такое положение вещей.
Корпорация Intel намерена в ближайшие месяцы открыть два завода в Соединённых Штатах. На строительство передовых производств в Аризоне будет выделено 20 миллиардов долларов, а продукция будет поставляться как местным, так и зарубежным покупателям.
План, анонсированный вчера главой корпорации Пэтом Гелсингером, нацелен на восстановление репутации Intel после задержек поставок в прошлом году, вызвавших падение курса акций. Новая стратегия означает прямой вызов другим крупнейшим в мире производителям передовых чипов — тайваньской Semiconductor Manufacturing Co Ltd (TSMC) и корейской Samsung Electronics Co Ltd.
Кроме того, развитие производства в Соединённых Штатах снова позволит изменить технологический баланс сил в пользу США и Европы, поскольку лидеры «трансатлантического блока» обеспокоены рисками концентрации производства в Азии в связи с напряжённостью в отношениях с Китаем.
После того, как Intel обнародовала новую стратегию и финансовую «дорожную карту» на 2021 год, её акции выросли на 6,3%. На данный момент компания остаётся одной из немногих, занимающихся как разработкой, так и самостоятельным производством чипов. Разработчики-конкуренты из Qualcomm и Apple полагаются на сторонних производителей.

По данным Гелсингера, в дальнейшем Intel намерена расширять производство в США и Европе. Основным направлением станет производство компьютерных чипов новейших типов, в отличие от выпуска устаревших и/или специализированных решений конкурентов. По данным компании, у ещё не построенных заводов уже есть заказчики, хотя Intel отказалась назвать их имена.
Если на данный момент в Азии производится более 2/3 передовых чипов, то в будущем баланс должен измениться. Intel намерена выпускать как модели на архитектурах x86, так и ARM, а в качестве партнёра по разработке привлекут американскую же компанию IBM.
При этом, Intel будет даже теснее сотрудничать с конкурентами — TSMC и Samsung, заказывая у них больше субкомпонентов чипов для сохранения низкой себестоимости.
В прошлом году пандемия COVID-19 привела к задержке релиза iPhone нового поколения. Вместо «традиционного» сентября линейка iPhone 12 была представлена только в конце октября. В этом году Apple намерена не допустить подобных сбоев.
По результатам анализа активности цепочки поставщиков комплектующих эксперт Дэниэл Ивз из консалтинговой компании Wedbush предположил, что премьера состоится в конце сентября 2021 года.
Новая модель — iPhone 13 (по некоторым данным — iPhone 12S) предположительно получит заметный апгрейд в сравнении с предыдущей серией. Лучше станут сверхширокоугольные камеры, новинка будет оснащена LTPO-дисплеями Samsung с частотой обновления 120 Гц в Pro-версиях (60 Гц в обычных смартфонах). Не менее важно то, что новинка может получить меньший вырез в экране благодаря новому инфракрасному модулю. Некоторые эксперты не исключают возвращения сенсора TouchID — в кнопке питания, по аналогии с iPad Air (2020). Точные данные о характеристиках будут известны позже.
В прошлом году пандемия вызвала сложности с поставками компонентов. В результате Apple была вынуждена отложить премьеру. iPhone 12 Pro и iPhone 12 поступили в продажу в конце октября, а iPhone 12 Pro Max и iPhone 12 Mini — к ноябрю. Сентябрьское мероприятие сохранили для премьеры Apple Watch SE, Watch Series 6 и iPad восьмого поколения.
В этом году ситуация изменилась. Большинство брендов смартфонов намерены представить новинки пораньше. Речь, например, идёт о ROG Phone 5, серии OnePlus 9 и даже линейке Samsung Galaxy S21. Не будет сюрпризом, если с релизом поторопится и Apple.
Полупроводниковой промышленности уделяется большое внимание на макро- и микроуровнях. Дефицит чипов у автопроизводителей и в других отраслях регулярно появляется в новостях. Вдобавок к этому большое внимание уделяется геополитическим вопросам, связанным с цепочками поставок. Не только для производства микросхем, но и для всех предприятий, которые стали зависимыми от надёжных поставок полупроводников.

Если смотреть на внутриотраслевом уровне, конкурентная среда также подвергается тщательному анализу. В частности, в последнее время большое внимание уделяется текущим проблемам, с которыми многолетний лидер отрасли Intel сталкивается в производственной и других областях.
Добавьте сюда недавнее объявление о возвращении бывшего лидера Intel Пэта Гелсинджера в компанию в качестве генерального директора. В результате может получиться готовый сюжет для голливудского фильма об успешном возвращении и возрождении Intel.
Результатом большого стратегического сдвига в Intel стала серия важных новостей, связанных с производством. Они не только прояснили вопросы относительно того, намерена ли компания продолжать производство собственных чипов, но и рассказали о желании вдвое увеличить свои производственные мощности на $20 млрд. Столько стоят инвестиции в строительство двух новых современных заводов в Аризоне, ориентированных на технологические процессы на основе EUV 7 нм и ниже.
Fab 42
Также Intel продемонстрировала готовность работать с другими производителями над некоторыми разработками компании. Ещё обнародованы планы по открытию своих текущих и планируемых производственных мощностей для других производителей чипов за счёт запуска Intel Foundry Services.
Стратегия выглядит как агрессивный подход, призванный не только помочь компании догнать основных поставщиков микросхем с точки зрения техпроцесса (достичь 7 нм, 5 нм и ниже), но и работать с ними по мере необходимости для создания собственных продуктов. Таким образом компания собирается достигнуть поставленных задач и позиционировать себя в качестве конкурентоспособного производственного партнёра для гораздо более широкого круга производителей полупроводниковых продуктов.
«Intel всегда проектировала и производила собственные микросхемы. Фактически, компания была первым производителем интегрированных устройств (IDM). В IDM 2.0 Intel планирует значительно более открытый и комплексный подход к производству микросхем».
Для Intel это огромное изменение на многих уровнях. Хотя компания недавно начала работать с несколькими партнёрами по производству микросхем и говорила о создании микросхем для нескольких сторонних компаний, в течение десятилетий у неё был замкнутый цикл. За счёт большей открытости она надеется вернуть лидирующие позиции в области технологических процессов и стать более конкурентоспособной на фоне TSMC, Samsung, GlobalFoundries, UMC и других.
Новая стратегия Intel под руководством Гельсингера не только открывает двери, которые мешали Intel активнее сотрудничать с другими, но и открывает невиданные прежде возможности. Например, потенциальное лицензирование ядер процессоров x86 компаниям, у которых есть свои производственные мощности.
Гелсинджер обсуждал возможность использования некоторых из старых 22-нанометровых производств компании для создания микросхем для автомобильной промышленности. Прежде компания этим не занималась.

Новый лидер Intel открыт практически для любого типа производственного партнёрства в сфере интеллектуальной собственности, включая использование технологий упаковки микросхем Intel для сборки элементов, которые Гелсингер называет «плитками» (другие называют их «чиплетами»). Они будут создаваться для других производителей в виде SoC (система на кристалле) на предприятиях Intel.
Попутно было сказано, что Intel продолжает использовать все свои когда-либо построенные фабрики, хотя некоторые из них были перепрофилированы по сравнению с их первоначальными задачами. Это показывает, что даже если компания занимается этой работой на протяжении десятилетий в такой стремительно меняющейся отрасли, она может сохранять свою эффективность.
Смелая и дальновидная стратегия сейчас необходима Intel как никогда прежде. Миру явно не хватает мощностей по производству микросхем сейчас и в будущем. Пандемия коронавируса сделала дефицит ещё более очевидным. Кроме того, достигли апогея геополитические проблемы, вызвавшие возобновление интереса к производству чипов на территории США.
Доля США в мировом производстве микросхем упала с 37% в 1990 году до всего 12% сегодня. Более 60% мировых поставок в настоящее время поступают от двух тайваньских компаний - TSMC и UMC. Растущая напряжённость в отношениях этой страны с Китаем вызывает тревогу во всем мире. Правительство недавно приняло закон, предусматривающий выделение нескольких миллиардов долларов на субсидии для производства в США. ЕС тоже недавно выразил желание резко увеличить количество производимых на своей территории чипов.
Выбор времени для объявлений Intel даёт компании возможность воспользоваться этими потенциальными субсидиями, а также конкурентными налоговыми льготами и другими стимулами. Их могут предложить штаты США и страны ЕС, поскольку Intel продолжает реализацию планов по созданию дополнительных производственных площадок.
Какой бы смелой ни казалась новая стратегия Intel, важно, чтобы компания реализовывала эти планы на практике и восстанавливала утраченные за последние несколько лет престиж и доверие. Освоение технологических процессов является чрезвычайно сложной задачей. Несмотря на то, что Intel анонсировала выпуск своих первых чипов на 7 нм, говорить о возвращении лидерства рано.
Гелсинджер уверен в возможности одновременного сотрудничества и независимой деятельности при производстве чипов мирового класса. На достижение успеха в обоих направлениях уйдёт не один год и наверняка на пути будет немало препятствий.
В 2022 году компания Qualcomm выпустит собственную карманную игровую консоль. Судя по первым изображениям, при её создании дизайнеры вдохновлялись популярной моделью Nintendo Switch.
Как и модель Nintendo, новинка Qualcomm получит съёмные контроллеры по бокам корпуса. За дизайн и разработку отвечает неназванный, но, предположительно, крупный игрок, причастный к индустрии игровой периферии.
Сама новинка по сути представляет собой смартфон «на стероидах» — тонкость корпуса не является приоритетом для разработчика. Он вмещает АКБ ёмкостью 6000 мАч (для сравнения, Nintendo Switch имеет аккумулятор на 4310 мАч). Поддерживается быстрая зарядка. Компания копирует не только дизайн, но и некоторые возможности Nintendo. В частности, новую консоль можно будет подключать к монитору или телевизору с помощью проводного порта.
Модель будет работать под управлением Android 12 и получит поддержку приложений и сервисов Google. Помимо собственной платформы для контента, ожидается совместимость с приложением сервиса Epic Games Store.
Эксперты отрасли рассчитывают, что новинка получит чипсет Snapdragon следующего поколения и 5G-модем X55, а также поддержку Bluetooth, GPS и прочих функций, характерных для смартфонов.
По данным источников, производитель ориентируется на ценник в 300 долларов, но пока неизвестно, о каком варианте идёт речь — «полном комплекте», версии с 5G или только с Wi-Fi. Дополнительно Qualcomm рассчитывает вдохновить партнёров на выпуск аналогичных устройств.
При этом уже есть сведения, что компания Nintendo тоже не стоит на месте. Ожидается, что в новой модели Switch появится технология Nvidia DLSS, позволяющая «масштабировать» разрешение в играх для трансляции на большие дисплеи высокой чёткости.
Известная девушка-хакер, скрывающаяся под псевдонимом EMPRESS наконец-то исполнила своё обещание и взломала ненавистную геймерами систему DRM Denuvo в ролевом экшене Assassin's Creed: Valhalla. Всего защита продержалась 134 дня. Согласно информации от самой взломщицы, игра была защищена самой свежей версией Denuvo 10.5, обход которой стал самой сложной задачей в практике хакера.

Интересной особенностью пиратской версии является поддержка старых операционных систем Windows 7 и 8.1, которой лишена официальная лицензионная копия игры. В добавок к этому хакер осуществила взлом актуальной версии гоночной аркады Forza Horizon 4, полностью вырезав из неё DRM Arxan. Мотивацией для этих действий послужило не самое стабильное состояние кряка от HOODLUM. В качестве своих приоритетных будущих задач EMPRESS обозначила взлом экшена Watch Dogs Legion и ролевой игры Yakuza: Like a Dragon.
Assassin's Creed: Valhalla - компьютерная игра в жанре action/RPG, являющаяся двенадцатой частью долгоиграющей серии Assassin’s Creed. Антуражем игры выступает Англия IX века во времена завоеваний викингов.
Доминирующий в Cети веб-браузер Google Chrome скоро получит обновление, по умолчанию направляющее на защищённую версию сайта при наборе в адресной строке неполного адреса. Такое изменение обезопасит всех, кто предпочитает набирать короткое доменное имя вроде overclockers.ru без предварительного ввода https и прочих «знаков препинания».
Автоматический набор «правильного» адреса по умолчанию появится в Chrome 90. Протокол HTTPS является более безопасным, чем устаревший HTTP, часто используемый сайтами наравне с новой версией. Новые настройки будут применяться как в десктопном варианте браузера, так и в Chrome для Android. Позже выйдет и версия для iOS.
Если сайт до сих пор не поддерживает HTTPS, будет использован небезопасный протокол HTTP. Например, это случается при проблемах с SSL-сертификатом сайта или других ошибках при HTTPS-подключении. При этом Google будет предупреждать о рисках использования опасного соединения.
Дополнительно новый алгоритм позволит сэкономить немного времени на отсутствии редиректа с HTTP на HTTPS-версию на сайтах, уже отчасти использующих более современный протокол. Кстати, сайтам с HTTPS-защитой поисковик Google уже давно отдаёт приоритет при ранжировании в поисковой выдаче.
Данные о платформе Qualcomm Snapdragon 8cx третьего поколения для «всегда подключенных» ноутбуков появились в бенчмарке Geekbench 5. Новинка намного производительнее своих предшественников и в некоторых аспектах может на равных конкурировать с мобильным Intel Core i7 одиннадцатого поколения на архитектуре Tiger Lake.
Ожидается, что чипсет с существенно пересмотренной архитектурой будет представлен Qualcomm в текущем году. Вместо четырёх «высокопроизводительных» ядер и четырёх — с низким энергопотреблением новинка будет использовать все восемь высокопроизводительных, работающих с разной тактовой частотой. Хотя формальной премьеры нового решения ещё не состоялось, в сети появились результаты тестов «инженерной» версии, предназначенные для разработчиков — часто такие данные несколько отличаются от результатов испытаний конечных продуктов.

Пока известно, что Snapdragon 8cx Gen 3 в одноядерных тестах на 35% быстрее, чем 8cx Gen 1 и на 24% — чем 8cx Gen 2. Рабочая частота ядер нового чипсета неизвестна, но предполагается, что они производительнее, чем Kryo 495 Gold (кастомная версия ARM Cortex-A76).
При этом Snapdragon 8cx Gen 3 намного слабее новых чипов AMD и Intel в большинстве случаев. Микроархитектуры Zen 3 и Willow Core заметно производительнее, а чипсет Apple M1 «обгоняет» Snapdragon 8cx Gen 3 в одноядерном тесте на 74%.
В многоядерных тестах новинка показывает себя более впечатляюще. Она на 60% производительнее 8cx Gen 2 и практически на равных соревнуется с мобильным, четырёхъядерным восьмипоточным Intel Core i7-1160G7. Для конкуренции с более сильными платформами чипсет не предназначен. Стоит отметить, что пока речь идёт о синтетических тестах в бенчмарках. Как поведут себя процессоры при реальной конкуренции, ещё предстоит выяснить.
Новый генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) на ночном мероприятии Intel не только щедро раздавал комментарии, но и невольно заставил следовать его примеру отраслевых аналитиков, поэтому эхо сделанных им программных заявлений будет доноситься ещё не один день.

Ресурс Bloomberg, например, уделил внимание вопросу становления бизнеса Intel Foundry Services, который привлечёт на предприятия компании сторонних заказчиков из числа разработчиков процессоров. Прямым текстом новый глава Intel упоминал имена Apple и Qualcomm, но опрошенные Bloomberg эксперты не слишком разделяют оптимизм руководства корпорации.
Аналитики Raymond James, например, считают, что существенное отставание от конкурентов в технологической сфере не позволит Intel быстро привлечь клиентов к своему контрактному бизнесу. Специалисты Bloomberg Intelligence считают, что конкретно Apple и Qualcomm вряд ли сразу согласятся доверить Intel производство своих процессоров, ведь по некоторым позициям они являются конкурентами процессорного гиганта. Аналитики Loop Capital Markets вообще назвали первый период работы Гелсингера в статусе генерального директора «медовым месяцем», после которого наступит отрезвление и осознание серьёзности стоящих перед компанией задач.
За границей, где ещё давно документально подтвердили негативное влияние цифровых устройств, то и дело проводятся интересные эксперименты с техникой. Вернее, с полным её отсутствием у желающих присоединиться к цифровой детоксикации. Про десятки тысяч долларов, которые выплачиваются людям из крупных городов, добровольно отказавшимся от всей электроники на месяц и более, мы уже не раз слышали от Западных СМИ. На этот раз эксперимент сузили до одного дня.
В течение долгих 24-х часов единственному добровольцу предстоит заниматься, чем угодно, кроме техники: красками, настольными играми, рисованием, спортивными занятиями, одним словом, всем, что захочется. Именно такая вакансия открылась на сайте американской компании Reviews.org. За правильное выполнение одного простого условия победителю вручат призовые 2,4 тысячи долларов.
Покупку развлечений вместо техники обеспечит сертификат на 200 дополнительных долларов. В описании также значится, что наиболее подходящей кандидатурой будет житель мегаполиса, ещё ни разу в жизни не знавший жизнь без ежедневных гаджетов: смарт-часов, системы умного дома, наконец, смартфона, планшета и компьютера. Результат исследования вскоре появится на CNN.
Источник.
Новый генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) сегодня ночью выступал с рассказом о планах компании Intel на ближайшее будущее, и на одном из кадров к официальному пресс-релизу мелькнул тот самый образец ускорителя вычислений Ponte Vecchio, который ранее демонстрировал Раджа Кодури (Raja Koduri).

В отличие от своего коллеги, глава компании не стал скрывать, что держит в руках именно изделие Ponte Vecchio. Известно, что на одной подложке этот образец объединяет 47 кристаллов с более чем 100 млрд транзисторов в совокупности. Глава Intel избегает употребления термина «чиплет», предпочитая заменять его на tile (он англ. «плитка»), считая такой элемент более сложным в реализации с компоновочной точки зрения. Intel не скрывает, что часть кристаллов для ускорителей Ponte Vecchio будет производить на своих мощностях компания TSMC. При этом подчёркивается, что основную часть продукции Intel по-прежнему будет выпускать самостоятельно.
Новый генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) сегодня ночью заявил, что серия мероприятий Intel ON должна стать идеологической преемницей форума для разработчиков IDF в его лучшем представлении. Первое из мероприятий пройдёт в октябре текущего года в Сан-Франциско.

Одновременно глава Intel заявил, что полон решимости вернуть принцип «тик-так» в прежнее русло, ибо ритмичность выхода новых техпроцессов и архитектур в последние годы была сильно нарушена. Во всяком случае, новое руководство Intel ставит перед собой задачу обеспечить ежегодные улучшения литографической технологии, пусть и не самые кардинальные. К 2024 году, помимо прочего, Intel рассчитывает вернуть себе лидерство по быстродействию центральных процессоров. В клиентском сегменте, по всей видимости, ставка делается на 7-нм процессоры Meteor Lake и их ближайших последователей.
Генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger), как напоминает Reuters, выступил с докладом о стратегии компании в технологической сфере на ближайшие годы. Уже в текущем году будут выделены $20 млрд на строительство двух новых предприятий в Аризоне, а до конца следующего года Intel определится с местами строительства новых предприятий в США и Европе.

Intel делает ставку исключительно на передовые техпроцессы, если речь идёт о строительстве новых предприятий. Более того, компания начнёт активно привлекать сторонних клиентов на собственный конвейер, включая разработчиков ARM- и RISC-совместимых процессоров. Переговоры пока ведутся, имена заказчиков глава Intel пока назвать не готов, но ими могут стать Amazon, Cisco, Qualcomm и Microsoft. Сам Гелсингер в этом контексте упоминал только Apple.
Будет углублено сотрудничество с IBM в сфере разработки новых техпроцессов и методов компоновки микросхем. Собственные технологии и архитектуры Intel тоже готова предоставлять клиентам в рамках лицензионного договора. Компания готова строить новые предприятия в США вне зависимости от наличия или отсутствия государственных субсидий. Вряд ли это можно назвать совпадением, но Гелсингер заявил, что дефицит полупроводниковых компонентов сохранится ещё пару лет – к концу этого срока у компании могут появиться новые предприятия, включая и те, что будут обслуживать сторонних клиентов.
Сегодня в рамках виртуального мероприятия Intel, посвящённого намеченной стратегии и новым продуктам производственного гиганта, глава компании Пэт Гелсинджер (Pat Gelsinger) кроме всего прочего поведал широкой общественности о планах «синей команды» касательно выпуска потребительских моделей процессоров, известных под кодовым именем Meteor Lake, о чём информирует официальный сайт компании.
По словам генерального директора Intel, работа над внедрением 7-нм технологического процесса с использованием EUV в массовое производство идёт успешно, и уже во втором квартале текущего года можно ожидать перехода разработки первых 7-нм CPU компании, принадлежащих к семейству Meteor Lake, к стадии «tape in», предваряющей финальный этап разработки кристалла.

Источник изображения: Twitter, Intel News
Новое поколение процессоров будет иметь модульный дизайн, включающий в себя использование нескольких «плиток» в составе одного продукта, что позволит компании адаптировать разные модели под конкретные нужды. Не стоит забывать, что в арсенале Intel имеется несколько технологий упаковки чипов, которые компания применяет в зависимости от тех или иных требований, а в данном случае было заявлено об использовании технологии Foveros.
При этом на фоне успешного сотрудничества Intel со сторонними компаниями в вопросах производства ряда своих продуктов и вышеупомянутых особенностей компоновки CPU Meteor Lake можно предположить, что первоначальные планы компании по выпуску 7-нм чипов на собственных мощностях в будущем могут быть скорректированы.
Ожидается, что дебют настольных и мобильных процессоров Intel семейства Meteor Lake состоится в 2023 году.
Известно, что Xiaomi планирует выпустить новую операционную систему Android 11 на несколько десятков актуальных аппаратов. Список постоянно дополняется, что долгое время не позволяло сделать окончательные выводы о том, какие из девайсов последних лет оказались отправлены на свалку истории. Суть в том, что ранее китайский производитель говорил о чётком плане, согласно которому флагманы получают три обновления ОС, среднебюджетники и серия «К» – два обновления ОС, а недорогие массовые девайсы не более одного.

Вот только, похоже, никто не собирается придерживаться собственных заявлений. Примером этому может быть флагман Mi 8, который получил девятую и десятую версию мобильной ОС, но остался без обновления в 2021 году. Итого имеем два выпуска. А вот с Redmi Note 7 всё ожидаемо, поскольку он не только получил две редакции ОС, но и включён в список телефонов, которые этой весной получат MIUI 12.5. Немного расстраивает отказ от поддержки Poco F1 и Mi MIX 2S и Black Shark, но все три смартфона вышли в далёком 2018 году. Судя по логике Xiaomi, они могли бы рассчитывать на Android 11, но уже не интересуют китайскую компанию.
Все остальные указанные в списке телефоны вполне закономерно лишились поддержки новой ОС. Производитель заявляет, что все они ещё какое-то время будут получать обновления безопасности, что позволит поддерживать их в актуальном состоянии ещё какое-то время. При этом стоит констатировать, что многие из подобных девайсов встречаются всё реже. Старые гаджеты приходят в негодность, они теряются, ломаются, тонут в воде. В конце концов они не молодеют, а ведь все бюджетники из списка с трудом справляются с современными задачами. Видимо поэтому их путь предопределён.
- Redmi 8A Pro
- Mi 9 Lite
- Redmi 8A
- Redmi Y2
- Mi MIX 3
- Redmi Note 7
- Black Shark
- Mi 8
- Poco F1
- Mi 8 Lite
- Mi 8 SE
- Mi Note 3
- Mi 8 Explorer Edition
- Redmi S2
- Mi Max 3
- Mi 8 Pro
- Mi MIX 2S
- Redmi 8A Dual
- Redmi 8
- Redmi Note 7 Pro
Рынок мобильных игр огромен, а в некоторых недавно поборовших абсолютную нищету государствах и вовсе является доминирующим среди всех игровых устройств. Поэтому нет ничего удивительного в том, что разработчики игр стараются в первую очередь оседлать именно этот сегмент, а уже состоявшиеся студии — отхватить хоть какой-то кусок данного вкуснейшего душистого пирога.

По слухам, раздобытым порталом GameRant, в стенах Blizzard готовится Overwatch Mobile — мобильная версия популярного геройского шутера компании. Согласно информации, которую GameRant получил от редактора издания Dexerto Ричарда Льюиса, в планах Blizzard был выпуск мобильной Overwatch параллельно с «большой» Overwatch 2.
Сообщается, что такие планы появились в головах руководства Blizzard ещё до пандемии, однако на данный момент неизвестно, претерпели ли они изменения, ведь не секрет, что вынужденная удалённая работа во многом отрицательно повлияла на темпы разработки игр. Поэтому нельзя исключать, что Overwatch Mobile отложили до лучших времён, отдав предпочтение более приоритетным проектам, в частности, Overwatch 2, Diablo IV, Diablo II Resurrected и Diablo Immortal.
Как бы то ни было, информация, принимая во внимание тенденции в игропроме, звучит правдоподобно. Более того, своеобразная мобильная версия Overwatch уже существует — для гибридной консоли Nintendo Switch.
Разработчики из Rebellion решили напомнить о том, что релиз Evil Genius 2 World Domination состоится уже через неделю, и подготовили по такому случаю специальный видеоролик, посвящённый четырём основным игровым злодеям. В зависимости от выбранного злодея меняется и игровой процесс, и способы достижения цели. Сама же цель у всех одна — мировое господство.

Красный Иван предпочитает грубую силу, Эмма — интриганка, действующая скрытно и аккуратно, Залика — безумный учёный, готовая даже погубить человечество ради своих экспериментов, ну и Максимилиан — ценящий деньги выше всех благ и человеческих радостей; самый «стандартный» злодей и по совместительству персонаж с обложки.
Evil Genius 2 выйдет 30 марта на персональных компьютерах.




Сейчас обсуждают