Новости 14 октября 2022 года
Вчера в российские магазины приехала GeForce RTX 4090. Поскольку аппетиты у ритейлеров разные, то и цены на новинки были установлены довольно любопытные. Кто-то предлагал купить самую быструю видеокарту на планете по 140 тысяч рублей, тогда как некоторые просили за неё все 165 тысяч. Если попытаться следовать логике любителей AliExpress, то у вас есть возможность сэкономить ещё, ведь прямо сейчас с доставкой там можно отхватить одну из популярных моделей за 120 тысяч с доставкой. Говорите что угодно, но мы бы предпочли за 140 с гарантией в России.

Но всё это мелочи, ведь реальных покупателей на столь дорогие решения почти нет. Единицы энтузиастов могут себе позволить потратить такие деньги на развлечения, ну а в итоге у магазинов не будет другой возможности, кроме как скидывать цены. Уже через месяц GeForce RTX 4090 можно будет купить в России за 120 тысяч, поэтому мы рекомендуем вам подождать. Вот только релиз графических чипов нового поколения сопряжён с невероятными скидками на поколение старое. Заметим, что пока скидки довольно скудные, и мы бы вам не советовали вливать деньги в видеокарты. Подождите немного. Уже вскоре на прилавки магазинов хлынет GeForce RTX 4080. Она должна ещё больше обрушить цены, ведь по скорости эта видеокарта быстрее GeForce RTX 3090 Ti, при этом имеет рекомендованную стоимость на уровне 1200 долларов.

Поскольку больших скидок нет, вы можете изучить то, что уже доступно, ну а платить за эти видеокарты деньги или нет, решайте сами. Медленно и очень неуверенно дешевеет GeForce RTX 3090. Сегодня купить такую видеокарту можно за 111 тысяч рублей. Скорее всего, если бы курс рубля оставался на уровне 58 за 1 доллар, то мы бы с вами увидели флагман предыдущего поколения дешевле 100 000, но пока цены таковы, как мы указали. С GeForce RTX 3090 вы точно не будете чувствовать нехватку производительности, поскольку видеокарта предлагает 24 Гб видеопамяти и ультимативное быстродействие во всех играх.

Топчется на месте и GeForce RTX 3080 Ti. На самом деле не всё так плохо, ведь ещё недавно за такую видеокарту просили больше 100 000 рублей, ну а сегодня её можно купить за 87 тысяч. При этом перед нами слегка урезанная версия флагмана, которые предлагает 12 Гб видеопамяти. По всем остальным параметрам здесь всё в полном порядке, а реальную разницу между видеокартами вы сможете заметить только в синтетических тестах. В играх различия в несколько кадров не видны глазу даже в разрешении 4К, хотя есть у GeForce RTX 3080 Ti и недостаток. Так, из-за наличия 12 Гб видеопамяти эта видеокарта плохо подходит для сложной обработки больших пакетов с данными. Если вас интересует эта сторона вопроса, то наличие дополнительных 12 Гб видеопамяти действительно важно. Ну а для игр можно немного сэкономить.

Слегка подешевела и GeForce RTX 3080. Эта видеокарта планомерно скидывает по несколько тысяч в неделю, хотя всё ещё далека от идеала. В американских магазинах за неё просят 650 долларов, хотя в Европе эта сумма превращается в 800 евро и выше. В любом случае это дешевле, чем в российской рознице, поэтому нам есть ещё куда двигаться. Как мы уже писали выше, цена должна пойти вниз после релиза GeForce RTX 4080. Случится это уже на следующей неделе, поэтому ждать осталось недолго. Вполне возможно, вскоре вы сможете купить GeForce RTX 3080 за 55 тысяч рубликов. Поэтому остаётся только ждать.

Медленно приближается к 50 тысячам и GeForce RTX 3070 Ti. Нам кажется, что эта видеокарта будет идеально смотреться за 40 тысяч рублей, где найдёт целую гору потенциальных покупателей. Пока стоимость застряла, нам остаётся только ждать. Ну или платите 55 тысяч, ведь ещё несколько месяцев никаких графических чипов в данном ценовом сегменте NVIDIA выпускать не будет. Получается, что ожидания могут быть напрасными, а в итоге стоимость слегка опустится через пару месяцев, тогда как играх хочется уже сегодня.


Ну и мы не можем обойти GeForce RTX 4090. В Ситилинк цены на новинку кусаются, а две модели производства GIGABYTE стоят около 160 тысяч. Как мы уже писали выше – лучше подождать, но может вам уже не терпится купить новинку, а цена имеет второстепенное значение. Если это так, то вы знаете куда перейти за покупкой. Ну а всем разумным геймерам мы рекомендуем запастись терпением. В декабре состоится релиз нового поколения графических чипов AMD. Ожидается большой прорыв в трассировке лучей, а цена традиционно будет ниже, чем просит NVIDIA. Посмотрим, может гораздо выгоднее будет купить Radeon RX 7900 XT, наслаждаясь скоростью по относительно низкой цене.
В базе данных SiSoftware появился новый результат тестирования невыпущенного мобильного процессора серии Ryzen 7000, который использует архитектуру AMD Zen 3 предыдущего поколения вместо Zen 4. Процессор под названием Ryzen 5 7530U имеет шесть ядер с поддержкой SMT и 16 МБ кэш-памяти L3.
Новый чип имеет наименование согласно новой стратегии AMD для мобильных процессоров, которая будет включать в себя три разные архитектуры Zen в линейке Ryzen 7000, включая Zen 2, Zen 3 и Zen 4, чтобы разбить модели на разные уровни производительности и ценовые категории в мобильном сегменте.

AMD объявила об этом вместе с новой схемой именования мобильных процессоров Ryzen 7000 несколько месяцев назад, что значительно упрощает расшифровку системы нумерации.
Например, в Ryzen 5 7530U цифра 7 указывает поколение процессора (серия Ryzen 7000, серия 8000, серия 9000 и т. д.), поэтому покупатель знает, сколько лет процессору или насколько он новый.
Следующая цифра в названии обозначает рыночный сегмент Ryzen: Ryzen 3, 5, 7, 9 или Athlon Silver, или Athlon Gold. Цифры 1 и 2 обозначают модели Althon, цифры 3 и 4 — Ryzen 3, цифры 5 и 6 — Ryzen 5, цифра 7 — Ryzen 7, цифра 8 — Ryzen 7 или Ryzen 9, а цифра 9 означает только модель Ryzen 9.
Следующее число является одним из наиболее важных, на которое следует обратить внимание, поскольку оно указывает, какую архитектуру ЦП использует чип. 1 означает Zen 1 и Zen+, 2 - Zen 2, 3 - Zen 3 и Zen 3+, 4 - Zen 4, 5 - Zen 5 и т. д. В случае Ryzen 5 7530U можем сказать, что это модель на архитектуре Zen 3.
Последнее число в последовательности будет иметь значение 0 или 5, где 0 представляет более низкую модель в сегменте, 5 более производительные модели. В самом конце названия буквенная аббревиатура, где HX обозначает модели мощностью 55 Вт и выше, HS — модели мощностью 35 Вт и выше, U — модели мощностью 15–28 Вт, C — сверхэффективные процессоры мощностью 9 Вт.
Intel планирует начать продажи своих первых шести процессоров Core 13-го поколения Raptor Lake для настольных ПК с разблокированными множителями на следующей неделе. Но все семейство 13-го поколения Core для настольных ПК, несомненно, будет значительно шире. Оно будет включать 23 модели, содержащие кристаллы Raptor Lake и Alder Lake.
Intel еще предстоит официально представить все свое семейство процессоров Core 13-го поколения, но Gigabyte уже опубликовала некоторые из их спецификаций, включая базовые частоты, объем кэш-памяти, мощность и степпинг, в своем списке поддерживаемых процессоров материнской платы Z790 Aorus Master, найденном инсайдером @momomo_us.

Всего, как было сказано, линейка Intel Core 13-го поколения для настольных ПК будет состоять из 23 моделей. 13 из них будут использовать новый кристалл Raptor Lake B0, два процессора будут одновременно использовать кристаллы Raptor Lake B0 и Alder Lake C0, пять моделей будут основаны на Alder Lake C0, тогда как оставшиеся три модели будут использовать кристаллы Alder Lake H0.
К сожалению, Gigabyte не раскрыла количество ядер будущих процессоров 13-го поколения. Тем не менее можно сделать некоторые обоснованные предположения, которые опубликовал ресурс Videocardz.com.

На данный момент известны наименования моделей, основные спецификации процессоров Intel Core 13-го поколения и дата доступности первых шести процессоров Raptor Lake, но до сих пор остается загадкой, когда будут выпущены остальные модели линейки.

Маркетинг - это великая вещь, он позволяет распределить товары по ценовым категориям, способен повышать или уменьшать покупательский спрос в нужный момент времени. Так в 2021 году спрос на видеокарты был таким огромным, что их тут же сметали с полок магазинов, как только они там появлялись. Ценник видеоадаптеров особо не имел значения, так как их скупали в основном майнеры и рассматривали видеокарты как инструмент для зарабатывания денег. Несчастные геймеры вынуждены были довольствоваться крохами остававшимися от "шахтеров" и даже за эти крохи приходилось выкладывать огромные суммы.Чтобы хоть как-то снизить спрос со стороны добытчиков криптовалюты, в мае 2021 года все новые видеокарты стали выходить с защитой LHR. Lite Hash Rate снижал производительность видеокарт RTX 3000 в майнинге примерно в два раза.

Однако майнеров такой перфоманс со стороны зеленой компании не отвадил от покупок оборудования, видеокарты все так же скупались в огромном количестве. Однако уже в 2022 году курсы криптовалют стали заметно проседать, а сложность сети популярной для майнинга криптовалюты Ethereum выросла до огромных величин. Доходность стала падать, спрос на видеокарты снизился, стали падать и цены на оборудование для майнинга. Как только это произошло, сразу же волшебным образом появилась таблетка в некоторых майнерах, снижающая действие LHR. Впоследствии программисты полностью победили этот ограничитель, и карты стали добывать цифровое золото практически с полным хешрейтом. Однако радость майнеров длилась недолго, 15-го сентября основная для майнинга монета ETH все же ушла на алгоритм proof of stake.

Криптодобытчики перебрались на другие монеты, сильно подняли их сложность добычи и практически уничтожили майнинг как бизнес. На данный момент майнинг идет в минус, не окупается даже потраченное электричество. Значительно упали и продажи видеокарт, всего за какие-то полгода ценники на продукцию обрушились почти в три раза. При этом графические ускорители скопились на складах ритейлеров в огромном количестве. Нужно уже продавать новую линейку видеокарт RTX 4000 Аda Lovelace, а вендоры еще не распродали предыдущее поколение. Теперь уже майнеры стали опять желанными покупателями. В связи с этими событиями, зеленая корпорация добра решила полностью убрать защиту LHR из своих драйверов. Так уже в новых драйверах с поддержкой RTX 4090 защита LHR отсутствует полностью, а это драйвера GeForce версий 520.56.06 для Linux, и 522.25 для Windows.

Видеокарты показывают свой полный хешрейт, даже в программах-майнерах в которых нет таблетки. Специалисты сообщают, что скорее всего в LHR картах была программно-аппаратная защита и активировалась она с помощью драйвера. А теперь в драйвере выставляется флаг отключающий LHR. Теоретически даже в старых драйверах можно было отключить защиту от майнинга, если бы у хакеров был доступ к исходному коду. Самой компанией Nvidia отключение LHR в драйверах не афишировалось, все произошло само собой, естественным образом. Так что у кого есть видеокарта с LHR, можете закрасить эту надпись на коробке маркером.

Таким образом господин Хуанг манипулирует спросом на свои изделия - как только наступили трудные времена, сразу и цены упали в три раза и LHR растворился в воздухе. Скорее всего в линейке RTX 4000 LHR не завезли даже на аппаратном уровне, карты же нужно как то продавать. Думаю, если крипто-зима затянется надолго, мы можем с удивлением обнаружить бурный памп какой-нибудь крипты хорошо добываемой на зеленых картах. Сейчас половина майнеров добывают себе в убыток криптовалюту Ethereum Classic, причем судя по падающему курсу тут же ее продают, вместо того чтобы накапливать. Недалекие "шахтеры" опять идут по граблям, собирая все шишки на своем пути. Скорее всего ETC и выстрелит в будущем, через полтора - два года, но это не точно.
После объявления о выходе видеокарты GeForce RTX 4080 12 ГБ, многие стали сомневаться в целесообразности такой карты, так как её характеристиками вызвали много критики. Карта на базе графического процессора AD104 с 12 ГБ памяти GDDR6 на 192-битной шине была в лучшем случае видеокартой класса RTX xx70. Что еще хуже, она оценивалась в 990 долларов. Nvidia, похоже, осознала несостоятельность данной карты и полностью отменила её выход.

В сообщении в блоге на веб-сайте Nvidia говорится, что GeForce RTX 4080 12 ГБ фактически отменена. Её старший вариант GeForce RTX 4080 16 ГБ, будет доступен для покупки 16 ноября. Хотя он не так впечатляет характеристиками, как GeForce RTX 4090, но предлагает почти 50% прирост производительности по сравнению с предшественником. GeForce RTX 4080 12 ГБ, вероятно, будет запущена в следующем году как более дешевая модель и под другим названием.
Хотя отмена GeForce RTX 4080 12 ГБ поможет разгрузить линейку RTX 40, ее 16-гигабайтная версия по-прежнему стоит 1200 долларов, что делает ее недоступной для многих геймеров. Доступные предложения от AMD вряд ли появятся на прилавках в ближайшее время, потому что изначально AMD, как считается, выпустит только два высокопроизводительных видеоускорителя, и это также случится в середине декабря. Тем не менее есть много карт предыдущего поколения, которые можно купить прямо сейчас, часто со значительной скидкой, так что геймеров не так мрачно, как, например, пол года назад.
Valve нечасто попадает в новостные ленты именно по теме видеоигр, поэтому любой «чих» компании в данном направлении рассматривается, как намёк на грандиозные планы. Так, сегодня внимательные пользователи заметили, что компания Valve зарегистрировала в Соединённых Штатах новую торговую марку Neon Prime. Судя по описанию торговой марки, она охватывает компьютерные игры, электронное игровое ПО, а также компьютерные программы, загружаемые через сеть Интернет.

В настоящий момент геймеры замерли в ожидании, что может скрываться под названием Neon Prime. Вариантов несколько, вплоть до кодового названия новой части Half-Life, однако наиболее вероятной версией всё же остаётся название новой операции для Counter-Strike Global Offensive.
В пользу того, что за этой торговой маркой скрывается именно новый игровой проект, можно выставить разве что комментарий продакт-дизайнера Valve Грега Кумера от начала сентября этого года. В нём Кумер заявлял, что Valve сейчас трудится сразу над несколькими играми и намерена и дальше развивать мир Half-Life.
Во время недавнего мероприятия Galax на Филиппинах была замечена коробка от GeForce RTX 4050, сообщает пользователь Reddit с ником TheBloodNinja.
По его словам, неанонсированная видеокарта уже активно готовится к выходу в ближайшее время, а потому в сети начинают появляться утечки о ней.
На изображении демонстрируется огромная коробка с надписью GALAX GeForce RTX 4050, ничего больше. Как сообщает портал Videocardz, аналогичная коробка, но с RTX 4090, на мероприятии и правда показывалась, поэтому есть шанс, что это первое реальное изображение RTX 4050. Тем не менее, из-за засвета рассмотреть картинку на коробке нельзя.
Отмечается, что, вероятнее всего, это обычная ошибка, а на коробку вместо GeForce
RTX 4090 нанесли неправильную надпись – GeForce
RTX 4050, породившую разные теории о существовании видеокарты. Несмотря на все обстоятельства, в NVIDIA до сих пор не определились, получит ли её новое поколение графических процессоров Ada Lovelace такие карты, как RTX 4050 и RTX 4060, т.к. в прошлом поколении был явный переизбыток чипов (9 моделей)
Кроме того, для самой бюджетной модели, каковой является RTX 4050, коробка слишком большая. Едва ли всё место в ней займёт даже флагманская RTX 4090.
Источник.
В анонсированном ранее дополнении Phantom Liberty к ролевой игре Cyberpunk 2077 появится новая радиостанция — Growl FM. Примечательна она тем, что там будут звучать композиции от фанатов игры. Прямо сейчас разработчики из CD Projekt RED запустили конкурс, в рамках которого все желающие до 30 ноября смогут отправить свои музыкальные композиции, вдохновлённые выпущенным по такому случаю роликом. Он тут, на этой странице.

Из присланных работ будет отобрано 12-15 самых лучших, которые и прозвучат в «Призрачной свободе». Также стало известно, что участники конкурса могут попытать счастья в получении следующих призов: $3000, наборы подарков в стиле Cyberpunk 2077, а также комплект ПО для звукозаписи iZotope Elements Suite.
Напомним, Phantom Liberty — первое и единственное дополнение к ролевой игре Cyberpunk 2077. Его события развернутся до финала основной истории, а местом действия станет новый район Найт-Сити. Релиз указанного DLC должен состояться в 2023 году на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S.
Прежде чем приступить к изложению основного материала мы предлагаем вам изучить технические характеристики графических чипов NVIDIA текущего поколения. Фактически, если сравнивать с GeForce RTX 3090, то у нас удвоение количества ядер CUDA, а также значительный рост тензорных ядер, отвечающих за трассировку лучей. А ведь есть ещё и удвоение мощности с 40 до 83 TFLOPs, а также рост числа транзисторов с 28 миллиардов до 76 миллиардов. Прибавьте сюда мощный буст по тактовым частотам ядра графического чипа с 1665 МГЦ до 2520 МГц, то становится ясно, почему эксперты ожидали роста быстродействия до двух раз на видеокарте GeForce RTX 4090.

В реальности всё оказалось куда скромнее, а в итоге новый флагман обходит GeForce RTX 3090 Ti всего на 50% в разрешении 4К и оказался до 15% быстрее в разрешении 1080р. Можно сколько угодно долго иронизировать на тему того, что владельцы дорогих видеокарт не играют в народном разрешении, вот только нам важна теоретическая максимальная производительность, а она не внушает оптимизма, ведь свет клином на GeForce RTX 4090 не сошёлся. В 2023 году в продажу поступит GeForce RTX 4060, которая предназначена для разрешения 1080р. Возможно, Дженсен Хуанг заявит, что теперь GeForce RTX 4060 – это оптимальный вариант для 2К, но подобные реляции мало влияют на реальность, поскольку всё решает производительность того или иного графического чипа.

Как знают многие наши читатели, в продажу поступили сразу 2 версии GeForce RTX 4080. Первая – получила 16 Гб видеопамяти и 256-битную шину, тогда как есть и довольно странная на 12 Гб со 192-битной шиной. Многие эксперты констатируют, что второй графический чип представляет собой идейного наследника GeForce RTX 3070, который пал жертвой жадности NVIDIA. Судя по тестам, эти ребята недалеки от правды, ведь под соусом GeForce RTX 4080 и ценой в 899 долларов нам продают куда менее скоростную и совсем не впечатляющую видеокарту. Предлагаем игнорировать результаты в трассировке лучей, а также с использованием технологии масштабирования DLSS. Обе до сих пор так и не стали народными и заглядывают далеко не во все игры. Именно поэтому обратите внимание на серую колонку, которая демонстрирует реальные показатели. Как видите, GeForce RTX 4080@12 Гб абсолютно во всех играх уступает GeForce RTX 3090 Ti, тогда как по сравнению с GeForce RTX 3080 наблюдается прирост быстродействия от 12% до 25%.

Дела у GeForce RTX 4080@16 Гб куда лучше, а эта видеокарта действительно смотрится серьёзно. Именно она является настоящей преемницей GeForce RTX 3080, позволяя говорить об увеличении количества кадров в секунду в играх на 50%. Учтите, что NVIDIA выпустила несколько различных моделей на основе видеокарты GeForce RTX 3080. Первая имела 10 Гб видеопамяти и работала на 320-битной шине. А вот вторая оказалась куда интереснее, поскольку включала 12 Гб видеопамяти и флагманский графический чип с 384-битной шиной. Разница между видеокартами легко превышала 10%, вот только в последнее время цены на них стали почти идентичными. Получается, что даже новая GeForce RTX 4080@16 Гб оказалась не способна показать 50% прирост быстродействия.

Ну а GeForce RTX 4080@12 Гб – это и вовсе большой обман, который в 2022 году попыталась скормить геймерам NVIDIA. На самом деле перед нами переименованная GeForce RTX 4070, которая под этим названием смотрится намного правильнее. После этого отпадают вопросы относительно низкого прироста количества кадров в секунду, ну а сам факт изменения названия связан с тем, что Дженсен Хуанг хочет больше денег. GeForce RTX 4070 должна была стоить 500-550 долларов, а GeForce RTX 4080 можно продавать за 900 долларов. Согласитесь, что была придумана неплохая схема, когда путём нехитрой смены названия можно заработать почти в 2 раза больше денег. Ну а многие геймеры не разбираются в деталях, а значит из легко обмануть.

P.S. NVIDIA прислушалась к критике, а в результате GeForce RTX 4080@12 Гб в продажу не поступит. Скорее всего, её переименуют в GeForce RTX 4070, вот только продать за 900 долларов графический чип с таким названием точно не получится.
Пока NVIDIA готовится к выпуску GeForce RTX 4080 16 Гбайт и отменяет дебют GeForce RTX 4080 12 Гбайт, помалкивая о дате запуска более доступных моделей серии GeForce RTX 40, новости из азиатского региона могут вселить надежду в сердца геймеров, ограниченных в средствах: как сообщает ресурс Wccftech, один из партнёров «зелёной команды», похоже, уже готовится к выходу бюджетных видеокарт.

Как информирует источник, энтузиаст под ником TheBloodNinja опубликовал изображение с официального мероприятия компании GALAX, посвящённого новым игровым графическим адаптерам серии GeForce RTX 40, но несмотря на привлекающую к себе внимание топовую видеокарту GeForce RTX 4090, в правом нижнем углу зоркий глаз «оверклокера» может заметить неприметную коробку некоей модели, на которой красуется её именование — GeForce RTX 4050.

Источник изображений: Wccftech, Reddit, TheBloodNinja
Вполне вероятно, что GALAX уже вовсю подготавливается к запуску младших представительниц серии GeForce RTX 40, а упаковку GeForce RTX 4050 один из работников компании принёс по ошибке, однако нельзя исключать и возможности хитрого маркетингового хода от специалистов производителя.
Впрочем, источник скептически относится к дебюту бюджетных моделей GeForce RTX 40 в текущем году, ведь у NVIDIA ещё полно запасов видеокарт семейства Ampere, поэтому ждать GeForce RTX 4050 следует не ранее следующего года, причём наиболее пессимистичные прогнозы сулят появление новинки лишь в середине 2023 года.
В преддверии скорого появления в продаже первых моделей настольных процессоров Intel Core 13-го поколения и на фоне недавнего дебюта десктопных CPU AMD серии Ryzen 7000 новинки то и дело появляются в базах данных ряда популярных бенчмарков: так, сетевой информатор, известный под ником HXL, опубликовал результаты тестов топовых моделей противоборствующих лагерей в бенчмарке V-Ray.

Источник изображения: VideoCardz
Согласно имеющимся данным, флагманский настольный процессор AMD Ryzen 9 7950X, имеющий в своём распоряжении 16 ядер/32 потока и охлаждаемый воздушным кулером, смог набрать 30037 баллов, обогнав своего основного конкурента из стана Intel в лице Core i9-13900K, наделённого 24 ядрами (8 производительными и 16 энергоэффективными)/32 потоками, на 10.0 %.

Источник изображения: Chaos Software, V-Ray
Естественно, для полноты картины стоит дождаться результатов сравнительных тестов новинок от Intel и AMD от внушающих доверие специалистов, которые должны быть опубликованы уже через несколько дней.
Наряду с анонсом видеокарт RTX 4080 и RTX 4090 на конференции GeForce Beyond была также представлена революционная технология DLSS 3.0, которjй, кажется, уделили недостаточно внимания. Как показали тесты, производительность новых карт Ada Lovelace и правда впечатляет, однако их стоимость в некоторых моментах количество кадров в играх нивелирует, чего явно не сказать о DLSS 3.0.
Как сообщает пользователь Reddit с ником JusDax, в его распоряжение попала технология интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS 3, и он тут же решил протестировать её на старых видеокартах, причём имеется в виду даже не поколение Ampere.
В результате экспериментов с DLSS 3.0 и топовой GeForce RTX 2070 на старом чипе в разрешении 1440p и с включённым рейтрейсингом карта смогла выдать в Cyberpunk 2077 не более 35 FPS. Когда в игре была включена DLSS 3.0, чистая производительность выросла до 80 FPS, то есть более чем на 50%. Единственное, что смутило игрока – это маленькие замыливания и подтормаживания, однако, как он сам отметил, причина этого кроется в слабой оптимизации DLSS 3.0 с устаревшими продуктами NVIDIA.
На данный момент пользователь тестирует DLSS 3.0 с RTX 3080, предварительно рассказывая, что проблемы наблюдаются всё те же.
Похоже, NVIDIA услышала глас компьютерного сообщества, скептически отнёсшегося к выпуску двух модификаций GeForce RTX 4080: как сообщает ресурс VideoCardz, компания решила отменить выпуск младшей вариации данной игровой видеокарты.

Источник изображения: NVIDIA
Стоит напомнить, что ранее NVIDIA анонсировала выход GeForce RTX 4080 сразу в двух вариациях: «сердцем» старшей модификации стал графический процессор AD103, наделённый 9728 CUDA-ядрами, в то время как младшая получила бы GPU AD104 с ощутимо меньшим количеством ядер CUDA – 7680.
Впрочем, отличия на этом не заканчиваются: объём видеобуфера для старшего варианта GeForce RTX 4080 равен 16 Гбайт при ширине шины в 256 бит, в то время как младшему осталось бы довольствоваться 12 Гбайт памяти при шине в 192 бит.
Естественно, подобное положение дел вызвало недовольство у ряда геймеров, посчитавших, что негоже выпускать такие разные варианты под одним именованием, тем более, что это может ввести в заблуждение неопытных пользователей, учитывая, что, согласно результатам внутренних тестов NVIDIA, в ряде игровых приложений видеокарта GeForce RTX 4080 16 Гбайт быстрее 12-гигабайтной модели на 24-30 %.
Как информирует источник, ссылаясь на официальный сайт NVIDIA, компания решила отменить выпуск GeForce RTX 4080 12 Гбайт, посчитав, что название для новинки выбрано неверным образом и сбивает с толку потенциальных покупателей.
Стоит предположить, что в обозримом будущем NVIDIA выпустит модель с аналогичными характеристиками, но с названием GeForce RTX 4070 или GeForce RTX 4070 Ti, а также с тем же ценником в $899.
Что касается модели GeForce RTX 4080 16 Гбайт, то её появление в продаже состоится через месяц, а именно 16 ноября.
Супергеройский боевик Gotham Knights допускает одиночное прохождение или кооператив на двоих. Несколько месяцев назад в Сети всплывала информация о том, что в проект можно будет играть и вчетвером, но до сегодняшнего дня она не подтверждалась. Сегодня, однако, разработчики из WB Games Montreal пояснили, что кооперативный режим на четверых всё-таки будет, но с одним значительным нюансом.

Называться режим будет Heroic Assault, он отделён от основной сюжетной линии Gotham Knights и представляет собой своеобразный аренный супергеройский боевик, в котором игрокам необходимо выполнять задания и истреблять противников на каждом из тридцати этажей этой «арены». Иными словами, нюанс в том, что этот режим является отдельным, и совместное прохождение основной сюжетной линии по-прежнему допускается либо в сольном формате, либо вдвоём с товарищем.
Очевидно, основная сюжетная кампания рассчитана именно на такой формат, и столпотворение из четверых супергероев в него попросту не укладывается. Релиз Gotham Knights состоится 21 октября, ну а режим Heroic Assault выйдет через месяц — 29 ноября.

NVIDIA прислушалась к критике сообщества по поводу выпуска двух вариантов GeForce RTX 4080 и согласившись, что наличие двух таких видеокарт в серии может ввести потребителей в заблуждение, отменила выпуск младшего варианта с 12 ГБ видеопамяти. Обе версии RTX 4080, на 16 ГБ и 12 ГБ, должны были появиться в ноябре, теперь ожидается только вариант на 16 ГБ и компания назвала точную дату начала продаж — 16 ноября.
Официально дальнейшая судьба GeForce RTX 4080 12 ГБ неизвестна, но вполне вероятно, что эта модель просто будет переименована в RTX 4070. К слову, первоначально инсайдеры предсказывали, что графический процессор AD104 будет использоваться как раз-таки в RTX 4070 и прогнозируемые тогда характеристики совпадали с теми, что мы увидели в RTX 4080 12 ГБ. Теперь непонятно, насколько задержится анонс RTX 4070, вероятно, производители уже подготовили модели RTX 4080 12 ГБ, теперь придётся переделывать. Сравнить уже обнародованные ранее характеристики можно тут.
Как вы помните, во время презентации GeForce Beyond глава NVIDIA Дженсен Хуанг рассказал нам о трёх ключевых видеокартах нового поколения Ada Lovelace: GeForce RTX 4080 12Gb, GeForce RTX 4080 16Gb и GeForce RTX 4090. Если с последней флагманской моделью всё было понятно изначально, то две версии RTX 4080 явно вызывали множество вопросов.
Во-первых, рядовые пользователи, которые будут выбирать себе карту, не сразу поймут, в чём между ними разница и почему одна стоит дороже другой. Во-вторых, характеристики RTX 4080 12Gb будут довольно схожи с RTX 4070.
В этой связи, оценив ситуацию, компания приняла решение отменить запуск GeForce RTX 4080 12Gb – младшей модели, чтобы в будущем сосредоточиться на отдельных RTX 4070 и RTX 4080.
Как сообщают в NVIDIA, RTX 4080 12Gb получила неправильное название и могла бы вводить кого-то в заблуждение своими спецификациями, поэтому её выход отменяется. Тем не менее, по функционалу это была прекрасная карта.
В то же время стало официально известно, что RTX 4080 16Gb или, как её уже можно назвать правильно, единственная RTX 4080, выйдет на рынок 16 ноября этого года. В компании отмечают, что если она вызовет столько же ажиотажа, как и RTX 4090 пару дней назад, то запуск получится отличным.
Источник.
Сегодня мы могли убедиться в том, что все видеокарты на графическом чипе GeForce RTX 4090 в США уже раскуплены. На самом деле всё это происки перекупщиков, которые умудрились обчистить полки, выставив новенькие карты на популярных площадках в несколько раз дороже. Пока неясно, что по этому поводу думает Дженсен Хуанг, который неоднократно заявлял о необходимости неустанной борьбы с любителями криптовалют. На самом деле мы видели, как глава NVIDIA отправлял в адрес фермеров сотни тысяч графических чипов в обход игрового рынка, но сегодня об этом предпочитают не вспоминать. Напомним, что ещё до начала продаж представители зелёного лагеря заявили о том, что планируют выпустить в первой партии в несколько раз больше готовых видеокарт, чем было доступно в 2020 году.

И вот здесь неясно, или нас снова обманули, или кто-то приложил руку к делу обчистки магазинов. На первый взгляд приходят геймеры, вот только есть все доказательства тому, что не обошлось без майнеров. Многие наши читатели уже стали забывать, как шахтёры превратили жизнь обычных геймеров в ад в 2021 году. Купить видеокарту было почти невозможно, а отдельные майнеры владели фермами на десятки и даже сотни графических чипов. Сегодня эти ребята помалкивают, продолжая спокойно копать альткоины. На данный момент ни одна криптовалюта не приносит прибыли, но в кошельках шахтёров осталось достаточно денег, поэтому многие из них продолжают скупать видеокарты. На первый взгляд логика в подобных действиях отсутствует, вот только если речь идёт об инвестировании и долговременных перспективах, то всё становится на свои места. Сегодня почти все аналитики полагают, что в ближайшие годы криптовалюты подорожают в несколько раз, а значит даже если сегодня доходы равны нулю, в будущем удастся заработать целое состояние на перепаде курсов.


Как выяснилась, новая GeForce RTX 4090 настолько плоха в майнинге, что реальная прибыль будет слегка выше, чем на GeForce RTX 3090 Ti. Прежде всего стоит обратить внимание, что на нескольких популярных алгоритмах вам так и не удастся выйти в плюс, тогда как по сравнению с предыдущим суперфламганом наблюдается невысокий прирост эффективности. Можно было бы списать происходящее на так называемый алгоритм LHR, вот только представители NVIDIA заявили, что ничего подобного в новом поколении нет. Причина проста: Эфир больше не стоит повестке дня, а майнеры расползлись по альткоинам. Новый драйвер, который оказался доступен для скачивания в день релиза GeForce RTX 4090, не только доказал отсутствие ограничивающего алгоритма на новинках, но и снял все следы замедления с серии GeForce RTX 30. Получается, что сегодня все видеокарты могут копать в полную силу, вот только это пока не приносит ощутимой прибыли.

Есть мнение, что на пути высокой доходности стоит рост потребления, а значит прежде всего нужно провести андервольтинг. В сети уже проводятся подобные попытки, часть из которых оказалась успешной. Например, на канале Tech YES City доступно видео, в рамках которого проводятся любопытные эксперименты с вольтажом. В игре A Plague Tale: Requiem после снижения потребления на 10% удалось получить 125 кадров в секунду, тогда как в штатном режиме было 127 fps. Ограничение теплопакета до 80% от максимального значения привело к потере ещё одного кадра в секунду (376 Вт по сравнению с 440 Вт в штатном режиме), тогда как даже после урезания TDP до 70% и 316 Вт удалось получить 118 fps. Дальше фрамрейт обрывается, но суть в том, что перед нами крайне эффективный способ заставить GeForce RTX 4090 потреблять как можно меньше, а зарабатывать больше.
Есть мнение, что сегодня мы имеем дело с ранней версией драйвера, в результате чего и хешрейт GeForce RTX 4090 не такой высокий, как хотелось бы. Посмотрим, вот только есть высокая вероятность, что по мере удорожания криптовалют интерес фермеров к видеокартам будет восстанавливаться. Такого, как было в 2021 году, ждать уже не следует, но взвинтить цены на 50% шахтёры всё ещё могут. Ну а пока дела идут относительно стабильно, хотя майнеры уже добрались до нового флагмана и активно проводят на нём свои тесты. Сегодня порадовать любителей криптовалют нам не чем, а это уже хорошие новости.
Компания Capcom собирается выпустить через две недели несколько контентных обновлений для Resident Evil Village. Среди них особое место будет занимать большой DLC под названием Winters’ Expansion. По случаю его скорого релиза авторы выпустили отдельный трейлер.

Если вам всё ещё интересна данная серия хорроров, то будет полезным знать, что в скором времени состоится мероприятие Resident Evil Showcase. В рамках данного ивента авторы расскажут о будущем серии хорроров. Ранее они уже пообещали поделиться информацией о ремейке Resident Evil 4 в рамках именно данного шоу. В любом случае, дата его проведения ещё не объявлена — это случится когда-нибудь позже.
Теперь вернёмся к Resident Evil Village. Компания Capcom выпустит для него дополнение Shadows of Rose вместе с режимом с видом от третьего лица и контентом для «Наёмников». Случится это уже 28 октября — в этот же день будет представлено издание Resident Evil Village Gold Edition, которое включит в себя все обновления и вышеупомянутые DLC.
Resident Evil Village изначально вышла 2 мая 2021 года на ПК и консолях.

Вот мы наконец миновали старт продаж новинок от Nvidia, и на мгновение даже могли увидеть стоимость флагмана 4000-ой линейки. Откровенно говоря, цена на старте не сильно отличалась от флагманского решения 3000-ой серии в 2020 году, конечно можно заявить, что 2020 год стал началом майнинг бума, но на тот момент цены на компьютерное железо еще не успели кардинально поменяться, в медийном плане хайп криптовалют еще не наступил во время старта продаж RTX 3090.
Наверняка большинство пользователей уже успели ознакомиться с игровыми тестами Nvidia RTX 4090, в сравнении с RTX 3090 Ti, новинка показала на 40-60 процентов лучшие результаты, обгоняя премиума предыдущего поколения. Конечно разницы в несколько раз мы не увидели, но всё же достойный апгрейд, и справедливая разница в цене. Напомним: Nvidia RTX 4090 стартовала в российской рознице от цены в 140,000 рублей, на данный момент в отечественных магазинах можно приобрести Nvidia RTX 3090 Ti по цене от 100 тысяч рублей. Собственно, разница в цене сопоставима производительности в 4K гейминге. Однако, стоит отметить, именно в 4K, если вы не имеете монитор с таким разрешением и даже не планируете прикупить его, а вполне довольны своим QuadHD, то разница в приросте кадров в секунду, будет не столь значительно, если брать FullHD, то она и вовсе мизерна. В такой ситуации намного разумнее будет приобрести RTX 3090 Ti.
Другой вопрос, какие преимущества будут у 3D-дизайнеров на деле, при покупке RTX 4090, пока что остаётся загадкой. А вот майнеры уже успели обкатать новинку. Первые тесты в сети показывают, что на некоторых алгоритмах RTX 4090 уступает той же RTX 3090 Ti:
ETC 137 - 132
ERGO 245 - 262
RVN 60 - 66
На данный момент в любом случае майнинг остаётся убыточным, но глядя на эти цифры, становится любопытно, как может быть приличный прирост в игровой производительности, но при этом приблизительно одинаковые результаты в добыче криптовалют? Одним словом RTX 4090 не та карта, которая может заинтересовать криптошахтёра.
На днях студия EA Motive пообещала, что в пятницу покажет расширенный геймплей ремейка Dead Space. Сказано — сделано: соответствующий видеоролик был опубликован и ожидает вашего просмотра.

В нижеуказанном видео разработчики продемонстрировали несколько локаций: ангарный отсек, мастерскую, заправочную станцию, отсек обеззараживания и, наконец, отсек с центрифугой. Каждая локация отличается своими особенностями и, как следствие, подходом к её прохождению. Стоит помнить, что от окружения во многом будут зависеть способы уничтожения оппонентов.
Важно также помнить, что игровой мир в ремейке открытый, то есть, между локациями не предусмотрено никаких загрузочных экранов — всё будет происходить бесшовно, и то, что вы прибыли в новую локацию, вы будете узнавать разве что из окружения. Отдельно разработчики упоминают звуковое сопровождение, которое подобрано таким образом, чтобы нагнетать ощущение ужаса и так называемого саспенса. Как ранее уже упоминалось, ремейк Dead Space больше тяготеет в сторону хоррора, чем оригинал.
Релиз назначен на 27 января на PC и актуальных консолях.

По словам Роланда Квандта, Motorola готовится к запуску смартфона Razr 2022 в Европе, и он может стоить более 1200 евро. Это большой сюрприз, учитывая, что он начинается с 860 евро в Китае, и еще больший сюрприз, учитывая, что его прямой конкурент Galaxy Z Flip4 стоит от 1100 евро за 8 ГБ / 128 ГБ.
«Motorola RAZR 2022 вот-вот появится в Европе. По прекрасной цене в 1200+ евро. Они, вероятно, продадут штук 5. Может 6.» — прокомментировал Роланд Квандт
Напомним, Motorola RAZR 2022 был анонсирован в августе. Он построен на складном 6,7-дюймовом OLED-экране. Он оснащен процессором Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 и оснащен обновленной основной двухмодульной системой камер с датчиками на 50 и 13 МП.
Будем надеяться, что Motorola скорректирует цены, поскольку в этой ценовой категории Samsung, очевидно, превосходит Motorola.

Ученые совершили трансплантацию клеток головного мозга, объединив выращенные в лаборатории скопления клеток человеческого мозга с клетками новорожденных крыс. Такой эксперимент может вызвать негативную реакцию в обществе, но за этим шагом стоит веская причина. Ученые, работающие над исследованием, надеются, что эксперимент поможет им узнать больше о нервно-психических расстройствах человека.
Джулиан Савулеску, специалист по биоэтике из Национального университета Сингапура, не участвовал в исследовании, но дал интервью для MIT Technology Review, в котором рассказал, что исследование является «важным шагом вперед в понимании и лечении заболеваний головного мозга». Успешно пересадив клетки человеческого мозга новорожденным крысам, исследователи открыли новый этап в изучении этих заболеваний.
Но есть определенные опасения по поводу этого исследования, главным из которых является этичность «очеловечивания» животных. Хотя это беспокойство вполне обосновано, ученые говорят, что трансплантация клеток мозга необходима для тщательного изучения того, как эти нейроны будут расти и как человеческие расстройства и заболевания влияют на "модифицированный" мозг.
Рентгеновский снимок человеческого мозга крупным планом.
Серджиу Пашка из Стэнфордского университета сообщил, что скопления клеток мозга, которые они выращивают в лабораториях, могут "рассказать" нам не так уж много, как хотелось бы. Вот почему их нужно трансплантировать в действующий и живой мозг, где они могут развиваться так, как нужно ученым, чтобы получить значимые результаты для науки.
Трансплантация показала, что небольшие скопления органоидов, выращенные исследователями в лаборатории, могут органически врастать в мозг новорожденных крыс. Серджиу отмечает, что у новорожденных наблюдается экстенсивный рост мозга, что дает наилучшие шансы на успешную интеграцию клеток человеческого мозга в мозг крысы.
Еще одна проблема, помимо гуманизации животных и этических проблем тестирования на них, заключается в том, что такого рода эксперименты также могут привести к созданию совершенно нового типа крыс. Савулеску рассказал MIT Technology Review, что добавление когнитивных способностей человеческого мозга к мозгу крысы может привести к тому, что у этой крысы будут большие умственные способности, чем у обычных крыс.
Но это не значит, что крысы станут такими умными и смогут сбежать в дикую природу. Противники этого эксперимента высказали озабоченность по поводу создания искусственного интеллекта, более похожего на человека.
Исследователи, занимающиеся трансплантацией, опубликовали свои выводы в журнале Nature.
Если верить статистике, предоставляемой Digital Trends, в настоящий момент в мире более-менее активно эксплуатируется около 16 миллиардов мобильных телефонов и смартфонов, при этом по итогам текущего, 2022 года примерно 5.3 миллиарда из них станут электронным мусором. Они не обязательно будут выброшены именно сейчас, а могут, например, какое-то время храниться и оказаться на свалке позже – далеко не все пользователи цифровой техники перепродают ее или сдают для вторичной переработки.
Из мобильных устройств при переработке можно получить множество ценных ресурсов – золото, медь, серебро, палладий и другие элементы, тем не менее, большинство гаджетов по-прежнему оканчивают свой путь на полке/в ящике или в мусорном баке, а в дальнейшем – на свалке или на мусоросжигательном заводе, не подразумевающем сортировки отходов и дальнейшей эффективной их переработки с целью вторичного использования. Так, по данным южнокорейской корпорации Samsung, предложенной ей программой переработки смартфонов воспользовалось мизерное количество потребителей: число сданных девайсов не превысило 0,0019 % от числа проданных с 2015 года. Как считают эксперты, для увеличения числа сдаваемой потребителями техники необходима совместная работа со стороны государственных регуляторов, торговых сетей и производителей. Гражданам за сданные устройства стоит предоставлять скидки, а ритейлерам и производителям, предлагающим соответствующие программы – налоговые льготы и другие бонусы.
Список процессоров Intel Core 12-го и 13-го поколений, поддерживаемых материнскими платами Gigabyte с сокетом LGA 1700, опубликованный энтузиастом под ником momomo_us, стал настоящим кладезем информации, позволив изучить не только ряд характеристик будущих новинок «синей команды», но и приоткрыв завесу тайны над степпингами новых моделей.

Источник изображения: Wccftech
Благодаря опубликованному документу подтвердилось использование кристаллов со степпингами C0/H0 для моделей Core i5-13600 и младше, что, исходя из ряда «утечек», свидетельствует об их принадлежности к семейству Alder Lake-S.

Источник изображения: Twitter, momomo_us
При этом для Core i5-13400 и Core i5-13400F, похоже, возможны исключения, предполагающие существование как CPU степпинга C0, так и B0, поэтому потенциальные покупатели данных моделей, похоже, смогут сыграть в «силиконовую лотерею»: счастливчики получат процессоры со степпингом B0, что предполагает наличие ядер с новой микроархитектурой Raptor Cove и увеличенного объёма кэш-памяти, в то время как не слишком удачливым энтузиастам придётся довольствоваться моделями степпинга C0 с кристаллами на базе микроархитектуры Golden Cove, присущей ряду CPU семейства Alder Lake-S.
Впрочем, Intel вполне может принять решение каким-либо образом дифференцировать модели Core i5-13400, чтобы не заставлять потенциальных покупателей гоняться за более привлекательными вариантами CPU.
Как известно, не так давно Intel официально представила свою новую линейку настольных процессоров Core 13-го поколения, однако ограничилась лишь публикацией спецификаций трёх старших моделей с разблокированным множителем и их «соплеменников», лишённых встроенной графической подсистемы, что, впрочем, было нивелировано рядом «утечек», приоткрывающих завесу тайны над некоторыми характеристиками других представителей нового поколения CPU, а сегодня, благодаря стараниям «сетевого детектива» под ником momomo_us, которому, судя по всему, удалось раздобыть список поддерживаемых процессоров платами Gigabyte с сокетом LGA 1700, ряд спецификаций новинок снова стал достоянием общественности.

Источник изображения: Wccftech
Согласно представленному изображению, помимо уже анонсированных процессоров Core i9-13900K/KF, Core i7-13700K/KF и Core i5-13600K/KF в обозримом будущем Intel намерена выпустить и ряд других моделей: так, Core i9-13900 и Core i9-13900F с номинальной частотой 2.0 ГГц получат 36 Мбайт L3-кэша, Core i7-13700 и Core i7-13700F, работающие на частоте 2.1 ГГц в базовом режиме, обзаведутся 30 Мбайт кэш-памяти третьего уровня, Core i5-13600 и Core i5-13500, функционирующие на номинальной частоте 2.7 и 2.5 ГГц соответственно, смогут похвастаться 24 Мбайт L3-кэша, Core i5-13400 и Core i5-13400F, характеризующиеся частотой 2.5 ГГц в базовом режиме, будут наделены 20 Мбайт кэш-памяти третьего уровня, а Core i3-13100 и Core i3-13100F, трудящиеся на частоте в 3.4 ГГц в номинале, смогут рассчитывать лишь на 12 Мбайт L3-кэша.

При этом почти все вышеупомянутые модели характеризуются уровнем TDP в 65 Вт, однако есть и исключения: значение энергопотребления для самых младших CPU в лице Core i3-13100 и Core i3-13100F составляет лишь 60 и 58 Вт соответственно.

Источник изображений: Twitter, momomo_us
Найдётся в ассортименте Intel и место для энергоэффективных моделей с параметром TDP в 35 Вт, объём L3-кэша которых будет аналогичен соответствующим «соплеменникам», а вот базовые частоты будут несколько ниже: Core i9-13900T в номинале будет функционировать на частоте 1.1 ГГц, Core i7-13700T – 1.4 ГГц, Core i5-13600T – 1.8 ГГц, Core i5-13500T – 1.6 ГГц, Core i5-13400T – 1.3, Core i3-13100T – 2.5 ГГц.
Ожидается, что настольные процессоры Intel Core 13-го поколения с разблокированным множителем поступят в продажу уже 20 октября, в то время как появления остальных моделей «синей команды» придётся подождать.

Как сообщает издание РБК, криптовалютный сервис Blockchain.com вскоре полностью запретит россиянам операции с криптовалютами на своей площадке и закроет доступ к криптовалютным кошелькам. Решение компании связано с очередным санкционным пакетом Евросоюза, предписывающим криптобиржам и криптосервисам, официально работающим на территории ЕС, заблокировать гражданам России (за исключением лиц с двойным гражданством) возможности по взаимодействию с теми или иными коинами.
Запрет доступа вступит в силу 27 октября – до тех пор у россиян остается время на то, чтобы перевести свои криптовалютные активы на другие биржи (например, китайские и не подчиняющиеся санкциям ЕС) или собственные кошельки. После 27 октября оставшиеся на площадке Blockchain.com криптовалюты граждан РФ, вероятно, будут недоступны для любых операций, включая обмен и вывод. Как предупреждают эксперты, в скором времени от предоставления услуг россиянам откажутся и многие другие криптоплатформы. Ключевой момент здесь – это именно официальная работа на территории Евросоюза, поэтому, скорее всего, в скором времени доступ гражданам РФ закроет и крупнейшая в мире криптобиржа Binance, ранее по требованию ЕС ограничившая максимальный объем средств для российских аккаунтов эквивалентом 10 000 евро.
Виртуальные частные сети (VPN) считаются важным приложением для миллионов пользователей интернета по всему миру. Именно VPN позволяют сохранять данные защищёнными от потенциальных киберугроз и атак. Теперь популярный шведский VPN-провайдер сообщил, что пользователи системы Android защищены не так хорошо, как им казалось.

В настройках Android пользователи могут выбрать опцию «Всегда включенный VPN». Она призвана ограничивать подключения к устройству без включенного VPN. Эта функция полезна для любителей конфиденциальности.
VPN создаёт виртуальный «туннель» между двумя точками глобальной сети, посредством которого зашифрованные данные могут передаваться без риска перехвата посторонними. Так как пакет данных зашифрован, источник и место назначения скрыты.
Шведский VPN-провайдер Mullvad сообщает, что Always-on VPN работает не лучшим образом. Android иногда отправляет «проверку подключения» для поиска близлежащих серверов. Проверки подключения содержат данные об устройстве, такие как IP-адрес, HTTPS-трафик и запросы DNS. Всё это передаётся в незашифрованном виде, так как не проходит через туннель VPN. Любой перехвативший проверку подключения может увидеть информацию об устройстве даже при включенной опции Always-on VPN.

Mullvad призывает Google изменить описание этой функции или исправить ошибку. Google уже отреагировала на эту информацию, но не так, как хотелось бы Mullvad. В компании говорят, что всё работает как было задумано.
Сейчас провайдеры VPN не могут обновить свои приложения, чтобы обойти эту уязвимость. Она встроена в операционную систему Android и не может быть отключена. Правда, для деанонимизации пользователей посредством этой уязвимости нужны достаточно опытные хакеры, пишет Techspot.
Глобальная стратегия Humankind, которую справедливо считают главным конкурентом бессмертной франшизы Sid Meier’s Civilization в сегменте исторических/псевдоисторических представителей жанра, в начале ноября должна была выйти на консолях, но сегодня представители студии Amplitude заявили, что данному плану не судьба была осуществиться.

Запуск консольных версий Humankind отложен на неопределённый срок, и поскольку по правилам консольных магазинов игры с таким статусом в них продавать нельзя, новые предзаказы отменяются, а за все ранее оформленные предзаказы возвращаются деньги.
По словам разработчиков, задержка релиза вызвана необходимостью довести консольные версии игр до необходимого уровня качества. Пока что Amplitude Studios не готова назвать новые точные даты сдачи консольных версий Humankind в релиз, но как только эта возможность появится, нам тут же об этом сообщат.

Производители материнских плат начинают добавлять больше информации о продуктах на базе чипсета Intel Z790 в преддверии начала продаж 20 октября. В частности, GIGABYTE добавила на сайт большой ассортимент моделей, но главное — появилась информация о поддерживаемых процессорах, которая неожиданно раскрыла новые подробности по поводу принадлежности некоторых моделей 13-го поколения процессоров Intel Core к семейству Alder Lake предыдущего поколения. Информацию обнаружил известный Twitter* блогер @momomo_us.

Ранее появились слухи, что для производства процессоров Core 13-го поколения будут использовать три кристалла B0, C0 и H0. Сообщалось, что якобы только B0 является действительно новым кристаллом Raptor Lake, несущим в себе 8 ядер P-Core, 16 ядер E-Core и другие улучшения, включая увеличенный до 2 МБ объём кэш-памяти 2-го уровня (L2) на каждое P-ядро. В презентации, опубликованной ресурсом Igor’s LAB, было указано, что больший L2 будет у новых процессоров i5K и более производительных, отсюда возникает подозрение, что все процессоры классом ниже имеют отношение к Alder Lake. Некоторые процессоры 13-го поколения уже отметились в сети и действительно имеют по 1,25 МБ L2 на каждое P-ядро, например, как недавно замеченный Core i3-13100.

Теперь возвращаемся к таблице GIGABYTE и видим, что производитель приводит тип кристалла (или степпинг) для каждого поддерживаемого процессора. Новые Core i3 используют кристалл H0, вероятно, тот же, что и предшественники. Ещё интереснее ситуация с новыми Core i5, модели 13400/F могут быть основаны как на новом B0, так и на C0 кристалле, который, как считается, относится к Alder Lake. И тот и другой ранее промелькнули в базах данных Geekbench и SiSoftware, вот модель с 2 МБ L2, а вот модель с 1,25 МБ L2, сообщил Twitter* блогер @9550pro, отметив их разные идентификаторы:
- B0671: 2 МБ L2
- B06F2: 1,25 МБ L2
Удивительно, но другие процессоры Core i5 с заблокированным множителем используют только кристалл C0, во всяком случае, по данным GIGABYTE.
Официально не подтверждено, что часть семейства Intel Core 13-го поколения является обновлением предыдущего поколения, возможно, это не совсем так и какие-то архитектурные улучшения всё же были внесены в новое поколение. Прояснить данный вопрос сможет только производитель, ожидать этого стоит к моменту выпуска остальных моделей, возможно, к концу этого года или в начале следующего.
- Источник:
- GIGABYTE
- @momomo_us в Twitter*
- @9550pro в Twitter*
- * заблокирован в РФ
Разработчики из Nexon Games совместно с Nexon Korea представили новый трейлер кооперативного RPG-экшена The First Descendant. Ролик по своей сути является сюжетным, он раскрывает кое-какие детали здешнего мироустройства.

Так, с помощью видеоролика нам удаётся узнать, что около века назад человечество было побеждено инопланетными захватчиками. После чего на Землю заявились некие Коллоси, которые истребили всё остальное. Через некоторое время люди смогли обнаружить в себе пробудившиеся суперспособности предков, которые смогли вернуть им былую мощь. Таких счастливчиков стали называть Потомками.
С появлением Потомком человечество на короткое время почувствовало себя в безопасности, но почти сразу у него появился новый враг — предводитель пришельцев Карел, которому очень хочется погрузить всё в хаос и тьму. Разбираться со всем этим предстоит уже игрокам.
Бета-тестирование RPG-экшена пройдёт в Steam в период с 20 по 27 октября. Геймерам дадут возможность опробовать в действии десять разблокируемых персонажей с уникальными навыками. В рамках теста также будут доступны миссии и сражения с боссами.
The First Descendant должен поступить в продажу на ПК, PlayStation и Xbox. Проект создаётся на базе движка Unreal Engine 5, точная его дата релиза будет объявлена позже.
G16 — это бюджетный игровой ноутбук, наиболее значительным отличием которого от G15 является увеличенный экран, размер которого составляет 16 дюймов. Это также означает, что пользователи получат гораздо лучшее соотношение сторон 16:10, которое подарит лучшее изображение на экране, и повышенное разрешение до 2K, что в сочетании с 16-дюймовым экраном является лучшим и даже идеальным вариантом.

В основе всего этого лежит RTX 3050 Ti, которая, как хотелось бы, была немного более мощной, учитывая новый экран. И все же этого достаточно для запуска большинства игр с разумными графическими настройками в 2K. Кроме этого ноутбук может похвастаться Intel i7-12700H - процессором более высокого класса, который может выбить большинство игр из парка, в том числе те, которые используют синтетические кадры и в противном случае перегружали бы процессоры более низкого уровня.

Что касается оперативной памяти, то здесь две планки по 8 ГБ, что в сумме дает 16 ГБ DDR5, самую последнюю и самую быструю оперативную память на рынке, и, поскольку их две, они работают в двухканальном режиме, а это говорит о гораздо большей производительности. С другой стороны, объем хранилища составляет 512 ГБ SSD, чего может быть недостаточно для тех геймеров, которые играют в игры AAA, занимающие 50 ГБ или более места. Поэтому, возможно, стоит приобрести внешний жесткий диск, чтобы дополнить его.
Аккумулятор, к сожалению, не впечатляет, поскольку во время игры ноутбук придется подключить к сети, хотя это характерно для большинства бюджетных игровых ноутбуков.
В целом, G16 — это исследование компромиссов. Ноутбук с отличным экраном и небольшим обновлением графического процессора остается отличным бюджетным игровым устройством по цене 1140 долларов от Dell со скидкой в 200 долларов.
Вполне вероятно, что его батарея, полностью разряженная, будет перезаряжена в течение 30 минут. У OnePlus 10T быстрая зарядка 125 Вт полностью заряжает аккумулятор ровно за 20 минут, у OnePlus 10 Pro быстрая зарядка 65 Вт обеспечивает полный заряд аккумулятора примерно за 30 минут. Между тем, у Nord N200 зарядка на 18 Вт, а это означает, что заряд аккумулятора займет немного больше времени.

Еще одна информация, предоставленная OnePlus, заключается в том, что N300 будет поставляться с процессором MediaTek. Это будет первый североамериканский телефон OnePlus с таким набором микросхем. Предыдущие смартфоны OnePlus были оснащены процессорами Snapdragon. N300 также будет иметь экран с частотой обновления до 90 Гц, то есть видео-анимация станет намного более плавней, нежели с частотой 60 Гц.
Производитель до сих пор не раскрывает точной даты выпуска N300. Известно лишь, что он выйдет в ноябре, следовательно, на рынке новенький смартфон должен появиться в канун новогодних праздников. Что касается цены, если, учитывая уровень производительности смартфона, она может варьироваться где-то от 200 до 300 долларов.

Компания АОС анонсировала игровую мышь АGОN АGМ600, которая, по ее словам, "специально разработана для участников по киберспорту и хардкорных геймеров". Транснациональная компания сообщила, что "мышка" AGON AGM600 использует датчик Рiхаrt РМW3389, обеспечивающий рaзрeшeниe 16 000 точек на дюйм. Кстати, AGON AGM600 - одна из многих бюджетных игровых мышей, которые используют Pixart PMW3389, таких как известная Razer Mamba Elite.

Кроме того, AGON AGM600 предлагает акселерацию 50 g, тoчнocть oтcлeживaния 400 дюймoв в ceкyндy и чacтoтy oпрoca 1 мc (1000 Герц). Кроме того, AOC утверждает, что кнопки выдержат до 80 миллионов нажатий и поставляется с металлическим колесом прокрутки для дополнительной долговечности. Помимо этого, компания создала AGON AGM600 с матовым защитным слоем с УФ-покрытием, который обеспечивает комфорт и бережное отношение к коже пользователя.

Также известно, что AGON AGM600 весит 115 г, не учитывая кабеля. К сожалению, AOC не сообщила, сколько вместе весят мышь и ее 1,8-метровый кабель в оплетке. Как следует из маркетинговых изображений компании, кабель нельзя ни заменить, ни снять. AGON AGM600 продается на данный момент по цене 2 812 рублей и будет доступна в конце этого месяца. Более подробную информацию можно найти на веб-сайте AOC.
Недавно ученные провели исследование, которое позволило понять, как экспериментальный препарат может обратить вспять некоторые нейронные повреждения, связанные с травматическим повреждением головного мозга. Результаты этого эксперимента заложили основу для будущего препарата, который в перспективе может предотвратить когнитивные нарушения, возникающие после сотрясения мозга.
Экспериментальный препарат для лечения пациентов с сотрясением мозга в настоящее время находится на ранних стадиях испытаний на людях, в ходе которых оценивается его безопасность и токсичность. Depositphotos
Результаты исследования были получены группой ученых из Калифорнийского университета в Сан-Франциско, изучающих новый процесс передачи сигнала, называемый комплексной реакцией на стресс (ISR). Речь идет об общем клеточном механизме, который запускается в присутствии стрессовых факторов окружающей среды и часто приводит к остановке производства клеточных полипептидов.
В более ранних исследованиях основное внимание уделялось поиску лекарств, способных блокировать ISR в мозге как способ лечения нейродегенеративных заболеваний, таких как болезнь Альцгеймера и Паркинсона. Один из препаратов, получивший название ISRIB (ISR Inhibitor), доказал свою эффективность в улучшении познания на нескольких животных моделях заболеваний мозга, поэтому исследователи задались целью выяснить, оказывает ли этот препарат такое же благотворное воздействие при лечении более острых видов травм мозга.
"Мы попытались узнать, способен ли ISRIB нейтрализовать последствия сотрясения мозга", - рассказывает соавтор проекта Майкл Страйкер. "К нашей огромной радости, препарат оказался чрезвычайно успешным в нормализации нейронных и когнитивных функций с долгосрочным эффектом".
Было замечено, что ISRIB улучшает поведение и познавательные способности в различных моделях травматического повреждения мозга у мышей. Но как именно препарат это делает, до сих пор оставалось неясным.
Авторы нового исследования, опубликованного в журнале PNAS, обратили внимание на часть мозга, называемую теменной корой. Этот отдел играет важную роль в формировании рабочей памяти. Чтобы лучше понять процессы протекающее в этой области после травмы мозга, была использована сложная технология визуализации.
Ученые поставили перед собой задачу выяснить, как мозговая травма изменяет формирование дендритных отростков - разветвлённых отростков нейронов, которые получают информацию через синапсы. Как выяснилось, после легкого сотрясения мозга в теменной коре появляется большое количество новых дендритных отростков, однако, как объяснила соавтор проекта Сюзанна Рози, ничего хорошего в этом нет.
"Некоторые могут посчитать это нелогичным, полагая, что увеличение числа дендритных отростков является хорошим фактором для формирования памяти", - считает Рози. "Но на самом деле наличие слишком большого количества новых дендритов можно сравнить с шумом в комнате - когда слишком много людей разговаривают, вы не можете услышать нужную вам информацию".
Существует гипотеза, что черепно-мозговая травма может активировать продолжающуюся интегрированную стрессовую реакцию (ISR), которая впоследствии приводит к постоянному разрастанию дендритных клеток, разрушающих когнитивные способности человека. Однако после того, как мышиным моделям был введен ISRIB, у грызунов улучшились познавательны функции мозга и восстановилась нормальная динамика роста дендритов.
Безусловно, пока эти результаты доказаны только на животных моделях, поэтому по словам авторов "предстоит еще много работы, прежде чем мы получим препарат, который можно будет быстро давать людям, страдающим от сотрясения мозга". В настоящее время ISRIB находится на первых стадиях клинических испытаний на токсичность и возможность его применения в терапии нейродегенеративных заболеваний.
"Это исследование напоминает нам о том, что мозг очень пластичен; его можно перенастроить и вылечить", - добавляет Рози. "Кратковременно ингибируя этот стрессовый путь, мы сможем восстановить здоровые синаптические и когнитивные функции при многих неврологических заболеваниях".
Результаты данного эксперимента были зарегистрированы в международном издании PNAS.
Source: UCSF, journal PNAS, Journal Newatlas
1. (https://www.eurekalert.org/news-releases/967408)
2. (https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.2209427119)
3. (https://newatlas.com/science/experimental-drug-traumatic-brain-injury-concussion-cognition-memory/)
На протяжении многих лет разработчики игр усложняют жизнь простым геймерам, вводя всё больше и больше различных требований, логика которых зачастую понятна только самим разработчикам. Так, например, в Call of Duty Modern Warfare II будет реализовано требование привязки номера телефона к своей учётной записи. Соответствующая информация появилась ещё на прошлой неделе, но сегодня авторы проекта уточнили, кому и зачем это предстоит делать.

Итак, согласно заявлениям Activision, данная операция необходима для минимизации количества читеров как в Modern Warfare II, так и в Warzone 2.0. В качестве побочного эффекта данная функция позволит защитить саму учётную запись. При этом в Activision уверяют, что не будут использовать полученную информацию о номерах телефонов, чтобы использовать её в нечистоплотных целях вроде различной рекламы.
Стоит отметить, что читерство и впрямь является чудовищной проблемой в той же Call of Duty Warzone. Печально в этой ситуации лишь то, что никакие античитерские системы защиты не дают ощутимого эффекта, и что для минимизации жульничества необходимо подтверждать свою личность привязкой номера телефона.
За последние полгода на территорию Украины было поставлено огромное количество военной техники. Большая часть представляет собой старые системы советского производства. По мнению экспертов, несмотря на почтенный возраст, подобные типы вооружения больше всего подходят украинской армии, поскольку на территории страны можно проводить не только обслуживание, но и ремонтные работы гаубиц, танков и любых других видов вооружения. При этом украинская армия знакома с подобной техникой, поэтому переучивать солдат обращаться с диковинными орудиями не приходится. Вот только запасы советской техники и РСЗО не бесконечны. Что-то уже вышло из строя, тогда как многие страны Восточной Европы готовы расстаться со старыми ржавыми БМП только после добровольной передачи со стороны НАТО новеньких и более современных машин.

Известно, что в руках у украинских военных находятся десятки и даже сотни различных типов вооружений стран НАТО. Если обратиться к тем же экспертам, то эти ребята упрямо заявляют, что такое решение имеет целый ряд негативных последствий. Во-первых, большая часть оружия одноразовая, и после использования не может быть отремонтирована. Во-вторых, если научить стрелять из западных автоматов и гранатомётов можно и медведя, то обращаться со сложными гаубичными и миномётными расчётами не так просто. Ну а личный состав, который уже способен работать с западными системами, старательно берегут. Именно поэтому HIMARS используют на участках, где опасность ответных ударов минимальна, а количество поставляемых единиц явно недостаточно.

Что любопытно, некоторые страны открыто говорят о тех или иных поставках, тогда как временами в арсенале украинских военных обнаруживается оружие, которые было передано тайно. Совсем недавно стало известно о появлении на линии соприкосновения РЛС ARTHUR (Artillery Hunting Radar). Изначально данная система была выпущена силами шведских инженеров, но стоит на вооружении нескольких стран. Норвежская пресса уверяет, что всего было передано три самоходные установки, тогда как российская сторона уверяет, что ещё в конце сентября была обнаружена и уничтожена установка РЛС ARTHUR. В данном случае мы не призываем вас верить кому-то на слово, но факт наличия средств радиолокационной борьбы натовского образца подтверждён.

Швеция не комментирует передачу РЛС ARTHUR украинской стороне, но военные эксперты уверены, что речь идёт о самых первых версиях, которые изначально производились в этой стране. Так, в Англии РЛС ARTHUR проходила модернизацию, в результате чего станция появилась в некоторых армиях под названием MAMBA (Mobile Artillery Monitoring Battlefield Asset). К примеру, известно о нахождении у Южной Кореи около 25 единиц. Давайте изучим некоторые особенности данных установок.
- РЛС ARTHUR Mod A – фиксация огневых позиций на расстоянии до 15 километров. Осуществление корректировки собственных гаубиц на расстоянии до 20 километров. Обнаружение позиций 120-мм миномётов с расстояния 35 километров.
- РЛС ARTHUR Mod С – увеличение дальности обнаружения до двух раз, а также ранняя фиксация реактивных снарядов с расстояния до 60 километров. Повышения скоростных показателей обработки данных, в результате чего за 1 минуту можно фиксировать до 100 различных объектов. В настоящее время в разработке находится модификация Mod D, но пока подобных РЛС на вооружении стран НАТО не поступало.

Как видите, перед нами достаточно эффективная система, пусть даже и первого поколения, а вот с количеством снова проблема. Если согласиться с тем, что были поставлены все три РЛС ARTHUR, то осталось две, а в итоге станции будут беречь, устанавливая в наиболее безопасных от мест проведения боевых действий районах. Есть ещё одна проблема, о которой стоит помнить. Так, РЛС ARTHUR Mod A поступила на вооружение Шведской армии ещё в 1994 году, а значит данная модификация сильно устарела. Именно поэтому система плохо защищена от помех, а в результате легко обнаруживается российскими современными системами. Как мы уже писали выше, для эффективной работы требуется хотя бы 10 единиц, ну а несколько сильно устаревших самоходных установок ничего не решат.
Сегодня студия Asobo столкнулась с неприятным явлением: какие-то не особо адекватные продавцы начали реализовывать физические копии A Plague Tale Requiem за несколько дней до официального формального релиза проекта. Данное обстоятельство закономерно привело к тому, что в Сети стали всплывать записи игрового процесса новинки, в значительной степени «спойлерящие» сюжет и геймплейные особенности «Реквиема».

Повлиять на то, что случилось, в Asobo не могут, а если бы и могли, то уже в любом случае поздно, поэтому разработчики призвали геймеров не портить себе впечатления от первого прохождения A Plague Tale Requiem и избегать просмотра просочившихся видеороликов. Также в Asobo призвали получивших раньше срока доступ к игре держать себя в руках и не портить другим людям удовольствие от прохождения. Второе обращение, естественно, никакого эффекта не возымеет, поэтому остаётся только проявлять чудеса самоконтроля и воли.
Официальный запуск A Plague Tale Requiem состоится в грядущий вторник, 18 октября, в час ночи по московскому времени.
Сегодня многие средства массовой информации распространили новость о том, что «Тинькофф Банк», якобы, обнаружил новую схему заработка клиентов, которая со стороны банка считается мошеннической.
Представители банка уже составили заявление в полицию сразу на целую семью (отца, мать и их сына), проживающую в Санкт-Петербурге.
Банк считает, что троица занималась активной покупкой разнообразных товаров в большом количестве на популярных торговых онлайн-площадках, оплачивая их исключительно по картам «Тинькофф Банка», а потом просто возвращала все купленные товары обратно в магазины.
При этом семья за каждую покупку получала кэшбэк с потраченных средств, что в конечном итоге (по оценкам «Тинькофф Банка») принесло ей «доход» в размере 4,5 млн рублей только на одном кэшбэке.
Представители «Тинькофф Банк» утверждают, что за подобные действия против семьи клиентов необходимо возбудить дело по признакам заработка обманным путём, а деньги, полученные клиентами в качестве кэшбэка, должны быть возмещены банку с учетом полагающихся штрафов.
С точки зрения сторонних наблюдателей клиенты имеют полное право покупать товары и затем возвращать их в магазин. Что же касается условий кэшбэка, то они, опять-таки, устанавливаются самой финансовой организацией, а клиенты просто пользуются услугой в рамках заранее определенных правил.
Вполне вероятно, что в будущем условия кэшбэка будут каким-то образом изменены, чтобы избежать подобных ситуаций.


Как сообщает издание «Коммерсант», российские операторы мобильной связи в попытках удержать клиентов стали уменьшать стоимость роуминга в ключевых странах релокации россиян (Казахстан, Армения, Грузия и еще ряд направлений), а также предлагать акции и скидки. Так, «Билайн» предложил выгодные по сравнению с предыдущими продуктами пакеты услуг, «МегаФон» же сделал ставку на предоставление скидок.
Одновременно с введением опций для повышения лояльности уехавших из страны абонентов, операторы увеличивают цены на некоторые дополнительные услуги – например, на пополнение баланса тем или иным методом, или на переводы со счета мобильного телефона. До начала частичной мобилизации операторы цены на роуминг, в основном, поднимали – и не только на роуминг; ФАС уже признала нарушение законодательства со стороны МТС из-за неадекватного скачка стоимости услуг, и потребовала снизить цены.
Опрошенные «Коммерсантом» эксперты считают, что скидки и акции на роуминг не заставят уехавших россиян активнее пользоваться сим-картами отечественных операторов: почти все из них уже обзавелись сим-картами местных операторов, а старые используют в первую очередь для входящих вызовов, и, в большинстве своем, в любом случае не планируют отказываться от них в ближайшие месяцы.

Гражданский суд Сан-Паулу оштрафовал Apple на 19 миллионов долларов за продажу iPhone без зарядных устройств.
Как сообщает Barrons, иск был подан Бразильской ассоциацией потребителей, которая обвинила Apple в «неправомерных действиях», не включив зарядное устройство в упаковку продукта. Судья Карамуру Афонсо Франсиско заключил в своем постановлении, что Apple «требует от потребителей покупать второй продукт, чтобы заработал первый».
Решение Apple не включать зарядное устройство в новые iPhone призвано сократить количество электронных (и упаковочных) отходов, которые производит мир. Многие потребители уже имеют зарядное устройство, которое также будет работать с новым смартфоном, поэтому поставлять его с каждым телефоном расточительно. Неудивительно, что Apple намерена обжаловать это решение, подтвердило агентство Reuters.

Это не первый случай, когда Apple оштрафовали в Бразилии за то, что она не добавила зарядное устройство в комплект к телефону. В марте прошлого года был наложен штраф в размере 2 миллионов долларов за то, что в комплекте с iPhone 12 не было зарядного устройства. Совсем недавно министерство юстиции Бразилии приказало Apple прекратить продажу iPhone без зарядных устройств в стране, заявив, что компания продает потребителям неполный продукт.
Возникает вопрос, почему Apple не поменяет текущую ситуацию и не начнет комплектовать смартфон с зарядным устройством или предложит скидку на комплект без зарядного устройства. Таким образом можно будет поощрять потребителей в Бразилии производить меньше электронных отходов и избегать дальнейших судебных исков.
Миру нужны герои. Что бы не происходило, миллионы обычных людей нуждаются в идеальном образе. Не так важно, что у этого человека есть недостатки, ведь в прессе активно муссируются только достоинства, а при желании можно придумать несколько слезливых историй, что окончательно сподвигнет толпу к обожанию своего кумира. С началом СВО в Украине начали появляться биллборды с фотографиями западных актёров, певцов, бизнесменов и общественных деятелей, которые совершили внушительные переводы в один из местных фондов. Кто-то был такому вниманию рад, тогда как другие старались дистанцироваться от политики. Ну а миллиардер и филантроп, как обычно, купался в лучах славы.

Илон Маск решил не останавливаться, не ограничиваясь финансовой помощью фондам, но и направил в Украину 20 000 полнофункциональных терминалов Starlink. Спутниковый интернет заработал, а военные получили возможность доступа к мировой паутине абсолютно бесплатно. На прошлой неделе свершилось страшное, ведь глава Tesla вздумал говорить о мире. Илон был проклят и освистан, а с понедельника по всей стране начали снимать биллборды с его фотографией. А между тем Маск был и остаётся ключевым инвестором, который потратил на помощь Киеву больше, чем многие страны в отдельности. В какой-то момент активизировались украинские политики, которые привыкли использовать в своей риторике нетрадиционную лексику. Вот только Илона уже было не остановить, он сделал ещё не сколько предложений, а после целой реки помоев в свой адрес обиделся.
В начале этой недели стали всё чаще курсировать слухи, что спутниковый интернет над территорией Украины работает с перебоями, а сегодня SpaceX обратилась к Министерству обороны США с просьбой взять на себя расходы за услуги Starlink. Якобы, компания более не в состоянии терять деньги, поэтому предлагает государству помочь украинцам деньгами. До конца текущего года требуется заплатить 124 миллиона долларов. В эту сумму включены расходы на поставку оборудования, а также обслуживание. Как вы помните, Илон не получил за отправленные в Украину станции ни копейки, ну а после откровенной неблагодарности не хочет терять деньги. Если вы всё ещё сомневаетесь, что Маск действительно устал безвозмездно вливать в экономику Украины миллионы, то можете изучить изображение ниже.

Ещё нужны подтверждения? Мы специально оставили текст на английском языке, ну а вы можете перейти по ссылке, где с помощью встроенного переводчика можно ознакомиться с русским текстом. Если кратко, то Илон отмечает, что пошёл туда, куда его послал бывший посол Украины в Германии Андрей Мельник. На первый взгляд кажется, что перед нами рядовое событие, ведь речь идёт об относительно небольшом количестве работающих терминалов, вот только не всё так просто. Уже в первые дни блокады украинских военных в Мариуполе, к ним были доставлены комплекты спутниковой связи Starlink. Благодаря этому они могли выходить в эфир и получать оперативную информацию в режиме реального времени. На протяжение многих месяцев украинские военные используют спутниковую связь Илона Маска в самых горячих точках на линии соприкосновения. При этом на территории страны огромное количество мест, где ни проводного, ни мобильного интернета просто нет. Получается, что Starlink оставался единственным реальным инструментом, позволяющим получать преимущество перед российскими военными.
Захочет ли Пентагон платить за интернет в Украине, большой вопрос. Сообщается, что за 2023 год сумма достигнет 400 миллионов долларов, но это ещё не предел, ведь терминалы могут и дальше поставляться, если за них будут платить. При этом часть систем постоянно выходит из строя, а значит нуждается в замене. Не исключено, что США найдут 124 миллиона, а вот дальше всё может оказаться намного сложнее, но об этом мы узнаем в ближайшие дни, ведь Илон Маск может в любую секунду остановить работу тысяч терминалов, что тут же скажется на эффективности боевых действий украинской армии.

Еще в марте этого года Windows 10 и 11 получили поддержку DirectStorage, что открыло новые способы сократить время загрузки игр за счет оптимизации пропускной способности ввода-вывода, а также высвободило нагрузку на центральный процессор. Первоначальные тесты DirectStorage 1.0 показали, что время загрузки игры на NVMe SSD действительно ниже, но экономия менее 1 секунды не оказало существенного влияния. Это связано с тем, что DirectStorage 1.0 не включает декомпрессию графического процессора, которая по сути перемещает все задачи по декомпрессии игровых ресурсов с центрального процессора на графический процессор. Microsoft недавно объявила, что декомпрессия GPU будет добавлена в DirectStorage 1.1 к концу 2022 года и предложила предварительную версию с предполагаемыми улучшениями производительности.
Поскольку графические процессоры более эффективны, чем центральные, когда речь идет о параллельных повторяющихся задачах, декомпрессия игровых ресурсов может выполняться быстрее непосредственно графическим процессором и видеопамятью благодаря высокой пропускной способности, обеспечиваемой твердотельным накопителем NVMe. Демонстрация Microsoft показывает, что декомпрессия графического процессора может быть в 3 раза быстрее по сравнению с традиционной декомпрессией центрального процессора. Дополнительным преимуществом здесь является то, что процессор полностью освобождается для обработки других игровых процессов. Следует признать, что демонстрация показывает только относительно простую сцену с сокращением времени загрузки менее чем на 2 секунды, но преимущества должны быть более очевидными в сложных игровых сценах.
Чтобы воспользоваться всеми преимуществами DirectStorage 1.1 с декомпрессией графического процессора, Microsoft рекомендует купить видеокарту с поддержкой DX12 Ultimate, но также подойдет любая видеокарта, поддерживающая DX12 и Shader Model 6.0. Очевидно, что также необходим быстрый твердотельный накопитель NVMe и Microsoft подчеркивает, что в данном случае Windows 11 немного лучше, чем Windows 10, поскольку более новая ОС поставляется с дополнительными оптимизациями стека ввода-вывода. На данный момент только несколько игр, таких как Forspoken и Witcher 3, поддерживают DS, но введение декомпрессии GPU должно ускорить внедрение на остальные игры.
Декомпрессия GPU и CPU (Источник изображения: Microsoft)
Сегодня мы писали, что в крупных магазинах США предложение новых видеокарт RTX 4090 остаётся нулевым, зато их массово перепродают на eBay по завышенным ценам. Одна из самых дешёвых карт – это GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC за $2 349. Примерно такая же ситуация в европейских магазинах, где в большинстве своём карты попросту отсутствуют. Там же, где они есть в продаже, их ценники действительно могут напугать неподготовленного геймера.
В частности, на оставшиеся товары расценки следующие:
- Palit GeForce RTX 4090 – $2 533
- Zotac Gaming GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO – $2 582
- GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC – $3 075
- Zotac Gaming GeForce RTX 4090 Trinity – $2 387
- Zotac Gaming GeForce RTX 4090 Trinity OC – $2 435
- INNO3D GeForce RTX 4090 iCHILL X3 – $2 690
Стоит отметить, что рекомендованная цена RTX 4090 в европейском регионе – это 1 950 евро (с учётом всех налогов и НДС). Таким образом, магазины продают видеокарты примерно на 30% дороже (за $2 450-$2 650 евро), чем должны. Если сравнивать нынешние цены RTX 4090 с флагманской RTX 3090 Ti, то за 2 450 евро можно свободно купить две карты старого поколения. Да, в связке SLI они вряд ли покажут большую производительность, чем одна RTX 4090, но акцент делается исключительно на огромной стоимости Ada Lovelace.
Источник.
Как пишут бразильские и международные СМИ, вчера, 13 октября 2022 года, суд в Бразилии назначил корпорации Apple внушительный штраф в размере 19 000 000 долларов США в пересчете на американскую валюту за отсутствие в комплекте iPhone зарядных устройств (ЗУ), и постановил, что любые новые смартфоны компании в стране должны оным комплектоваться. Суд Сан-Паулу рассматривал иск, поданный организацией, занимающейся защитой прав потребителей, и счел его обоснованным.
По мнению судьи, «под предлогом зеленой инициативы», гражданам навязываются дополнительные траты, а именно – приобретение зарядки, ранее поставлявшейся вместе с мобильными гаджетами. В самой компании с такими выводами суда не согласны и уже заявили, что будут обжаловать решение в вышестоящей инстанции. Ранее компанию из Купертино уже штрафовали в Бразилии почти на два с половиной миллиона долларов США – и тоже из-за отсутствия в комплектации iPhone зарядки; подобную практику суд посчитал «дискриминационной». Как считают эксперты, проигрыш корпорацией судов в Бразилии может подать пример потребителям в других странах – те также могут обратиться в местные суды с аналогичными требованиями по поводу ЗУ.

Знаменитый американский предприниматель и миллиардер Илон Маск, известный широкой общественности по таким проектам, как SpaceX, Tesla и Starlink, находится под следствием федеральных властей США – об этом сообщает издание Reuters. По данным журналистов, американских правоохранителей и регуляторов по-прежнему интересует проблемная сделка бизнесмена по приобретению социальной сети Twitter, проходящая со взаимными обвинениями.
В настоящий момент у Маска остается порядка двух недель на завершение сделки по покупке соцсети, если он хочет избежать дальнейшего судебного разбирательства. Впрочем, избежать судов совсем, видимо, уже не удастся – один из инвесторов Twitter подал иск, заявив, что Илон использовал свою известность и медийное влияние для того, чтобы манипулировать акциями компании. По данным Reuters, представители Twitter запрашивали у юридической службы Маска детали переписки с федеральными властями по поводу расследования, но те отказались их предоставить со ссылкой на тайну следствия. Чем закончится эпопея с покупкой предпринимателем соцсети – пока неясно, но, как считают многие эксперты по маркетингу, PR, и построению личного бренда, репутацию себе Маск несколько подпортил, добавив в нее дополнительный элемент скандальности.
Относительно недавно компания Wargaming покинула Россию и Белоруссию, в РФ права на игру выкупила Петербургская компания Lesta Studio (ООО «Леста»), ранее она являлась дочерней компанией Wargaming. Новый владелец решил русифицировать названия, теперь игры будут называться «Мир танков», «Мир кораблей» и «Tanks Blitz».
Также изменилось название игрового центра, теперь вместо Wargaming Game Center игроки из РФ и РБ увидят Lesta Game Center. Игры получили новые доменные адреса: Korabli.su, Tanki.su и tanksblitz.ru.
В компании заявили, что: «Все ранее созданные аккаунты продолжат свою работу, накопленное имущество и бонусы будут перенесены в целости и сохранности». Скачать игры можно на сайте lesta.ru
Новым владельцем знаменитых игр стал руководитель ООО «Леста» Малик Хатажаев. Официальная передача прав на игры прошла ещё 1 июля. Он получил 91,84 % акций, принадлежащих Wargaming, ранее ему принадлежали лишь 8,16 % акций.
Я играл в World of Tanks несколько лет, наиграно более 6 тысяч боёв, участвовал в двух чемпионатах среди зрителей, проходивших в 2013 и 2015 годах по городам РФ. Но игру тем не менее пока забросил.
Если новые владельцы игры прочтут эту новость, то поясню, что больше всего раздражает игроков:
- Загадочный баланс, когда танки 5 уровня, особенно со стоковой пушкой кидает к 7 уровням, которых он может пробивать только сзади и зачастую голдовыми снарядами.
- Игра на танках 9-10 уровней уводит баланс в минуса. Даже если ты наносишь прилично урона, то стоимость снарядов и ремонта в лучшем случае выведет награду за бой в ноль.
- Алгоритм усиления новичков и ослабления опытных игроков, с ним я мало сталкивался, но многие сильные игроки бросали именно из-за него.
- Изменения баланса с ухудшением популярных танков, включая донатные.
- Долгая прокачка навыков экипажа и переобучение его при переходе на новый танк.
- Ивенты, в которых чтобы выбить себе новый танк бесплатно, нужно играть несколько дней без перерывов.
- Разработчики периодически убирают старые танки, и часть танков можно получить только в определённой акции, если ты её пропустил (болел или был в командировке), то пролетаешь.
Это видео сохраняет актуальность до сих пор, хотя прошло уже 6 лет.
Стратегия Humankind производства Amplitude Studios должна была выйти на консолях 4 ноября. Теперь известно, что этого не произойдёт в назначенный день, поскольку SEGA объявила о переносе релиза без указания новой даты. Это связано с «уникальными проблемами», возникшими перед командой разработчиков.
В распространённом на этой неделе пресс-релизе SEGA Europe и Amplitude Studios сказано, что выпуск Humankind на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S отложен. Сделавшие предварительную покупку в цифровых магазинах получат возмещение, если это возможно согласно политике этих магазинов.

Компании уверяют, что стараются обеспечить геймерам на консолях максимально возможное качество игры. Ещё было сказано, что дополнение Together We Rule на ПК продолжают разрабатывать и релиз запланирован на 9 ноября. Это первое крупное расширение для этой игры. Оно принесёт дипломатию и шпионаж, позволяя искать новые способы разрешения конфликтов.
Конгресс Человечества даст игрокам возможность голосовать и принимать решения по глобальным доктринам и разрешать международные конфликты. Посольский квартал позволяет игрокам подписывать взаимовыгодные соглашения с другими империями или принуждать их к нужным действиям посредством кредитного плеча.
Расширение принесёт шесть новых культур: шумеров, ханьцев, болгар, швейцарцев, шотландцев и сингапурцев. Стоимость расширения составит $19,99.
Сейчас Humankind доступна на ПК и в Xbox Game Pass, напоминает WCCFTech.
Появление многочисленных платных сервисов потоковых трансляций в последние годы помогло снизить уровень пиратства в интернете. Несмотря на это, данные британской фирмы по отслеживанию пиратства MUSO показывают, что ситуация меняется в худшую для правообладателей сторону.

За первые восемь месяцев года трафик на пиратских сайтах вырос на 21,9% по сравнению с этим же периодом годичной давности. Это равнозначно 141,7 млрд посещений пиратских сайтов во всех рассматриваемых категориях.
Более глубокий анализ показывает, что телевидение является главной целью пиратов. На него приходится 46,6% пиратского контента. Публикации имеют долю в 27,8%, у фильмов 12,4% и у музыки 7%.

Пиратство за год выросло во всех категориях. Наибольший рост у кино (49,1%), а у музыки только 3,87%. Видимо, потребители готовы платить за контент по умеренной цене.
Высокий уровень пиратства телепрограмм и кино можно объяснить фрагментацией потоковых сервисов. Одни фильмы и спортивные трансляции показываю на одном сервисе, другие на другом и покупать подписку на каждый из них многие не горят желанием.

На США приходилось самый большой процент мирового пиратства, а именно 10,9% или почти 15,5 млрд посещений пиратских сайтов. В два с лишним раза меньшая по численности населения Россия вторая с примерно 8,3 млрд посещений. Дальше идут Индия, Китай и Франция с 7,9 млрд, 4,7 млрд и 4,5 млрд посещений соответственно.

Пик активности пиратов приходится на выходные, когда больше людей сидят дома и ищут развлечений. Большинство пиратов уже знают, где смотреть интересный им контент. Почти 62% трафика идёт напрямую на сайты, только 28,4% на поисковые системы. Остальные 10% трафика приходятся на рефералов, социальные сети, рекламу и электронную почту, пишет Techspot.
12 октября в продажу поступил новый флагман NVIDIA. GeForce RTX 4090 оказалась довольно противоречивой видеокартой, поскольку предложила рост производительности не выше 50% и значительное увеличение потенциала технологии трассировки лучей. В результате в некоторых случаях можно получить двукратный прирост быстродействия, хотя далеко не в каждой игре вообще есть волшебные лучики. Пожалуй, наиболее спорным моментом нового поколения стали высокие цены. Геймеры ожидали, что за GeForce RTX 4090 будут просить дешевле, чем за флагман 2020 года, но Дженсен Хуанг решил ещё накинуть 100 долларов. В результате в Европе цена перевалила за 2000 евро, а в США за новинку просили от 1600 долларов.

Эксперты спорили о том, станет ли флагман популярен, но вопрос решился ещё до того, как подоспела первая статистика продаж. Отметим, что у нас нет данных о том, сколько вообще видеокарт в штуках поступило на любой из рынков. Такой информацией NVIDIA не делится ни с кем, но зато есть более впечатляющие данные. Как сообщают с мест событий, в США большая часть GeForce RTX 4090 была раскуплена. Нет больше флагманов по рекомендованным 1600 долларов, как нет и прокачанных моделей для энтузиастов. К примеру, после чуть более суток с момента релиза средняя стоимость флагмана на Amazon равняется 3000 долларов. Такая цена стала холодным душем для геймеров, которые ринулись скупать скоростную видеокарту.

И снова отметим, что данных пока слишком мало, но не исключено, что большую часть доступных предложений разобрали перекупщики. Это подтверждается тем, что уже сегодня на eBay на Amazon GeForce RTX 4090 можно свободно и без очередей купить за 2300 долларов и дороже. Но это за модели, которые на старте стоили 1600 вечнозелёных, тогда как разогнанные и вовсе стоят в несколько раз дороже. Например, геймеры купили несколько штук GeForce RTX 4090 серии ASUS ROG Strix за невероятные 4000 долларов, и одну Zotac Gaming Trinity за 9999 долларов. Не исключено, что сделки оказались фейковыми, но на момент написания данного материала в крупных торговых сетях флагман отсутствовал, либо также предлагался намного дороже рекомендованной стоимости.

На фоне происходящего ажиотажа в дело устранения дефицита решила вмешаться NVIDIA. Представители компании объявили, что с сегодняшнего дня в ряде европейских стран можно получить приглашение на быструю покупку эталонной версии Founders Edition GeForce RTX 4090. Отметим сразу, что в России подобные акции не работают, но жители США, Британии, Германии, Франции, Италии и Испании могут рассчитывать на доступ к самой быстрой видеокарте по официальной стоимости. Получить больше информации и найти уведомление можно в приложении GeForce Experience, где после перехода по уникальной ссылке будет доступна оплата и покупка. Забрать флагман можно в сетях: Best Buy, Scan, NBB, и LDLC. Сколько счастливчиков получат желанную видеокарту по рекомендованной стоимости, не уточняется, а значит это может быть очередной пиар-ход, когда NVIDIA пытается заработать больше баллов на сложностях с доступом к своей продукции.


Ну а в российской рознице проблем с доступом к GeForce RTX 4090 нет. Правда и цены здесь зверские. Например, в Регарде за модель производства Gigabyte просят 155 тысяч рублей. За эту же модель в Ситилинк предлагают заплатить 164 тысячи, а там же есть и более прокачанная, но уже за 166 тысяч рублей. Скорее всего, цены вскоре пойдут вниз. Мы рекомендуем вам подождать. Вчера в российской рознице можно было купить GeForce RTX 4090 за 140 тысяч, а значит уже вскоре появятся куда более выгодные предложения. Но самое интересное здесь наблюдать за скидками флагманов предыдущего поколения. Пока магазины держатся, но вскоре новинки хлынут на российский рынок, что приведёт к необходимости пересмотра ценовой политики.
Когда тебе помогают, ты говоришь слова благодарности и уважения дающему. Так считается и нужно делать в последующем, дабы прослыть просто воспитанным человеком или благодарной нацией. Но представители некоторых государств начитавшись запрещенных книг прошлого, видимо не от большого ума считают, что весь мир им "должен и обязан", просто по причине, что они "есть". Звучит не очень лицеприятно, согласитесь, и видимо с этим согласился и "современное светило бизнеса" - Илон Маск, который решил наконец-таки ответить своим украинским злопыхателям...
Так председатель Tesla и владелец SpaceX выразил свое желание перестать платить за терминалы Starlink и отказаться от поставок новых партий в эту восточную страну. Это было бы похоже на сообщения желтой прессы, но данную новость подтвердил знаменитый CNN. К слову, знаменитая личность, не далее как две недели назад сделала запрос в Пентагон о желании последнего "начать финансирование" Starlink'ов на Украине из-за отказа продолжать заниматься этой благотворительностью.

Так уже сам "небожитель" выразил мнение, что его компания SpaceX не требует возвратить затраченные денежные единицы за уже оказанную помощь, но и не будет на безвозмездной основе продолжать заниматься подобной "помощью". Назвав подобное крайне неразумным выбором.
И информация для тех, кто еще не в курсе: ведь именно благодаря Starlink подразделения ВСУ "держат связь" между собой во время жарких баталий и успешных наступлений.

А теперь информация для "калькуляции": для бесперебойной работы до 1 января 2023 года уже поставленных терминалов требуется около 120 миллионов долларов, а для нормальной работы в течение нового года еще где-то 400 миллионов.
Стоит заметить, "печальные вести" вызвали бурю негодования и самой оголтелой ненависти к былому благотворителю украинцев.
В подтверждение всех этих слов Маск лишь выразил свое мнение, что он просто последовал совету Мельника.и укатился на все четыре стороны (В оригинале Мельник послал американца непечатными американскими же выражениями f*ck *ff. Примечание madaratora).

Компания Amazfit официально выпустила свои умные часы Falcon. На новый гаджете установлен умный тренировочный алгоритм Zepp Coach. Если по-простому, это несложный искусственный интеллект для тренировок, который анализирует телосложение и биометрические данные пользователя и подбирает необходимые тренировки, чтобы повысить выносливость вашего организма. Пользователю булет доступен широкий спектр спортивных режимов и упражнений, а также можно подключить Falcon к другим фитнес-продуктам, таким как пульсометр, через Bluetooth.
Amazfit сообщила, что дисплей будет всегда активным, когда пользователь находится в спортивном режиме, поэтому не нужно постоянно "будить" часы, чтобы проверить статистику тренировок. Также можно подключить беспроводные наушники, чтобы получать данные в режиме трансляции спортивных событий или слушать музыку, которую можно хранить на устройстве. Для занятий спортом на открытом воздухе двухдиапазонный GPS-трекер с поддержкой нескольких систем спутникового позиционирования точно отслеживает ваше движение и может подсказать нужное направление. Кроме того, можно синхронизировать данные о тренировках с такими приложениями, как Strava, Apple Health и Adidas Running. Функции здоровья на Falcon включают мониторинг сна, частоты сердечных сокращений, кислорода в крови и уровня стресса.
Amazfit утверждает, что батарея емкостью 500 мАч может работать до 14 дней без подзарядки при обычном использовании. Гаджет оснащен 1,28-дюймовым HD AMOLED-дисплеем с разрешением 416 x 416 пикселей и яркостью до 1000 нит. Носимые часы прочны, имеют цельный титановый корпус и экран из сапфирового стекла, а также водостойкость до 20 АТМ, что позволяет носить часы во время занятий водными видами спорта. Умные часы Amazfit Falcon теперь доступны в США, Великобритании, Франции, Германии, Италии и Испании по цене 499,99 долларов или 499,99 евро.

Компания TCL, которая больше известна своими недорогими смарт-телевизорами, запустила выпуск нового гаджета. TCL Nxtwear S — это смарт-очки, которые, по словам компании, предлагают впечатления от просмотра, аналогичные тем, которые вы получили бы при просмотре 140-дюймового телевизора с расстояния около 13 футов.

На этот раз умные очки последнего поколения оснащены микро-OLED-дисплеями, которые, по словам компании, обеспечивают просмотр Full HD 1080p с 2D-контентом, а также ряд других примечательных функций, не последней из которых является совместимость с как Windows, так и Android. Лучшая часть? TCL говорит, что разработала Nxtwear S как доступный вариант, хотя предлагает их сейчас только на сайте Kickstarter.
TCL называет Nxtwear S парой умных очков, вот только ассоциативное сравнение с Google Glass, к примеру, здесь неуместно. Поскольку данный продукт сильно отличается тем, что представляет собой не столько интеллектуальное устройство, сколько пару очень портативных экранов, упакованных в относительно небольшую и легкую оправу. Компания описывает Nxtwear S как возможность для пользователей стать владельцами приватного просмотра, которое включает в себя то, что, по утверждению TCL, является чистотой звука «кинематографического уровня».

Умные очки оснащены некоторыми физическими элементами управления, включая регулятор громкости и диск, который можно использовать для переключения между режимами просмотра 2D и 3D. Дисплей звучит прилично с охватом 90% + DCI-P3 и общим рейтингом 47 пикселей на градус. Очки, которые также можно использовать с iOS, если у вас есть адаптер, подключаются к устройствам с помощью магнитного разъема, поэтому ожидать беспроводного подключения не приходится.
Другие функции включают в себя поддержку близорукости, воспроизведение 3D-фильмов с разрешением 3840 x 1080, поле зрения 47 градусов, поддержку использования наушников, низкий уровень синего света, который, как надеется производитель, поможет защитить зрение пользователя. Здесь и регулируемые носовые упоры, три различных варианты передней линзы и частота обновления 60 Гц. Как уже упоминалось, продукт предлагается приобрести через Kickstarter. Первая стоимость составляет около 330 долларов США, то есть уже с довольно большой скидкой по сравнению с ожидаемой рекомендованной производителем розничной ценой в 449 долларов. Ожидается, что ранние поставки начнутся в декабре 2022 года.
В преддверии зимы простые жители Европы начинают задумываться над тем, как же им жить при частых отключениях электроэнергии и что делать, если в домах очень холодно.
При этом некая часть оптимистично настроенных граждан Старого Света предлагают на YouTube простые и полезные, по их мнению, советы, которые позволят в кратчайшие сроки вернуть в жизнь комфорт и спокойствие.
Итак, один из самых популярных видео-уроков на YouTube, который всего за три дня посмотрели более 2 млн европейцев, показывает наглядно как с помощью обыкновенных маленьких свечей испечь привычный бисквитный пироги и вообще забыть об энергетических проблемах.

В ролике, распространяемом в англоязычном сегменте YouTube, отлично видно, как автор с помощью нескольких маленьких свечей (которые чаще называют «чайными свечами») выпекает довольно аппетитный коржик бисквита, а в конце добавляет что электричество и газ вообще не нужны для выпечки. Следующий шаг прогрессивных европейцев – научиться печь пироги без муки, масла, маргарина, яиц и воды.

Продажи видеокарт Intel Arc A7 начались во многих странах, доступны как фирменные варианты Intel, так и сторонние от нескольких компаний-партнёров. Свои версии настольных видеокарт представили GUNNIR, ASRock и, неожиданно, Acer, которая решила выйти в данный сегмент рынка с очень необычным дизайном. Модель Intel Arc A770 в исполнении Acer под названием Predator BiFrost объединяет два типа вентиляторов в одной системе охлаждения: центробежный и осевой, дизайн уже подробно рассматривался ранее, теперь стоит отметить, что видеокарта была замечена в продаже на официальном тайваньском сайте Acer. Стоимость модели 12900 новых тайваньских долларов (TWD), что примерно равно 404 долларам США (USD) с учётом местных налогов, сообщает VideoCardz. Специалисты ресурса TechPowerUp сообщают и о более выгодных предложениях с подозрительно низкой ценой 9990 TWD (312 USD).

Из новых деталей стоит отметить, что базовая частота графического процессора видеокарты увеличена до 2400 МГц, а уровень TDP — до 280 Вт. Для дополнительного питания используется пара 8-контактных разъёмов. Вариант Acer, в отличие от многих других, оснащён 16 ГБ видеопамяти, как и Intel Arc A770 Limited Edition. Что касается системы охлаждения, маркетинговое название центробежного вентилятора Aeroblade 3D, а обычного — Frostblade 2.0. На сайте производителя отмечается, что лопасти Aeroblade 3D металлические, так что пальцы от него лучше держать подальше. В системе охлаждения применяется большая испарительная камера.
- Источник:
- Acer Predator BiFrost Intel Arc A770 OC: оф. страница, магазин
- VideoCardz
- TechPowerUp

Уже больше двух лет назад компания Microsoft объявила об окончании поддержки Windows 7 и Windows Server 2008 R2. Microsoft предложила свою программу расширенных обновлений безопасности (ESU). ESU позволил компаниям, которые все еще использовали вышеупомянутые ОС, получать важные обновления безопасности, чтобы защитить их от киберугроз.
В то время как Microsoft предоставит последнее обновление безопасности для Windows 7 в январе 2023 года, платформа под названием 0patch займет место Microsoft в обеспечении защиты старых операционных систем от киберугроз. Компания 0patch объявила, что до января 2025 года будет предоставлять свои услуги микропатча для Windows 7, а также для устройств с Windows Server 2008 R2 (через Techspot).
Микропатчи 0patch применяются в памяти запущенных процессов, вместо изменения исполняемых файлов, поэтому пользователю не нужно перезагружать ПК, чтобы завершить установку обновлений.
Если пользователь участвует в программе Microsoft ESU и хочет продолжать получать обновления безопасности с помощью 0patch, ему нужно только применить все оставшиеся обновления ESU. Затем необходимо установить 0patch «Free Agent» на свои компьютеры с Windows 7 или Server 2008 R2 и зарегистрировать их в своей учетной записи 0patch.
Компания Thermaltake накануне представила вентиляторы с высоким статическим давлением TOUGHFAN 12/14 RGB, они подходят для применения с радиаторами систем жидкостного охлаждения. Вентиляторы сразу же привлекают внимание необычным дизайном, производитель решил сделать корпус вентилятора полностью подсвеченным, а крыльчатку оставить чёрной, выглядит необычно. В корпус встроены 24 светодиода, которые способны передавать палитру из 16,8 млн цветов. К тому же, производитель отмечает совместимость вентиляторов с новым хабом-контроллером 4-го поколения, что позволит задействовать весь потенциал иллюминации.
Что касается рабочих характеристик, скорость вращения вентилятора можно изменять в диапазоне 500…2000 об/мин за счёт ШИМ-регулирования. На максимальной скорости 120-мм модель развивает воздушный поток 53,75 CFM, давление 2,42 мм вод. ст. Заявленный уровень шума 21,2 дБ. Модель с диаметром крыльчатки 140-мм обладает куда большими возможностями, максимальный расход воздуха 107 CFM, а давление 3,04 мм вод. ст. Уровень шума на максимальных оборотах тоже выше и достигает 30,7 дБ.
В числе других достоинств:
- гидродинамический подшипник 2-го поколения: обновлённая конструкция вала с канавками для распределения смазки, снижает шум и повышает долговечность (ориентировочный срок службы 50000 часов)
- стальная ступица
- крыльчатка из жидкокристаллического полимера (LCP): повышенная проность и низкий коэффициент температурного расширения
- прозрачные антивибрационные накладки на всех углах
- поддержка фирменных технологий для организации связной подсветки всей экосистемы устройств Thermaltake: TTRGBPLUS 2.0, NeonMaker, а также мобильные приложения для голосового управления
В продажу поступают комплекты из трёх вентиляторов, цена комплекта 120-мм TOUGHFAN 12 RGB 119,99 USD, а 140-мм TOUGHFAN 14 RGB 129,99 USD.
- Источник:
- Thermaltake
В конце рабочего дня 12 октября Nvidia официально начала продажи видеокарты нового поколения GeForce RTX 4090, недавно пообещав, что никакой дефицит их не коснётся, т.к. в компании изучили события прошлых лет и сделали выводы. Таким образом, магазины заранее получили большие партии видеокарт, которых точно хватит на всех.
Тем не менее, запуск RTX 40, как в своё время и RTX 30, прошёл не так однозначно и оптимистично. Запасы RTX 4090 раскупили за считанные часы, после чего карты в массовом количестве появились на eBay, где спекулянты сегодня продают их в несколько раз дороже, чем они стоят по рекомендованным розничным ценам. Кроме того, на момент написания материала карты полностью отсутствуют в следующих крупных магазинах США:
- Newegg
- Amazon
- BestBuy
Что касается вторичного рынка, то там карты явно не дешёвые: самые бюджетные варианты начинаются от $2 300. Вот несколько примеров:
- GIGABYTE NVIDIA GeForce RTX 4090 Gaming OC – $2 349
- ASUS Nvidia GeForce RTX 4090 24GB TUF GAMING – $2 685
- GEFORCE RTX 4090 INNO3D X3 OC – $2 516
- MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X – $3 132
- PNY nVidia GeForce RTX 4090 OC – $4 026
- PNY NVIDIA GeForce RTX 4090 XLR8 VERTO – $3 806
- MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO – $4 419
Абсолютным рекордсменом по своей цене стала Zotac Gaming GeForce RTX 4090 Trinity, которую неизвестный покупатель приобрёл за $10 000.
В определённый момент в не таком уж далёком прошлом разработчики игр осознали, что соотношение стоимости игры к её продолжительности — один из самых действенных способов убедить игроков в том, что тратя на проект свои деньги, они получат за них отличный «возврат». Так появилась новая мода — публиковать сведения о времени, на которое рассчитано прохождение той или иной игры. И Marvel’s Midnight Suns не стала исключением из нового правила.

Согласно заявлениям разработчиков, прохождение основной сюжетной кампании займёт порядка пятидесяти часов в зависимости от торопливости конкретного геймера. Если же игрок пожелает полностью выполнить все задания и весь побочный контент, то прохождение растянется ещё на тридцать часов, по итогу достигнув отметки примерно в 80 часов.
Учитывая, что средний возраст геймера с каждым годом по мере популяризации данной формы проведения досуга увеличивается, это огромная продолжительность. Даже если представить себе, что среднестатистический трудящийся человек имеет по два свободных часа вечером, то полное прохождение Marvel’s Midnight Suns растянется примерно на восемь недель.
Релиз данного тактического проекта назначен на 2 декабря. То есть, в один день с Need for Speed Unbound и The Callisto Protocol. Надеемся, что аудитории у данных проектов никак не пересекаются.
Когда разработчики вдохновлённого творчеством Гигера хоррора Scorn начали активно демонстрировать игровой процесс проекта, значительная часть геймеров сошлись во мнении, что перед нами в лучшем случае «крепкий середняк». Первые профессиональные обозреватели оказались более резкими в своих суждениях.

На момент публикации данной заметки рейтинг Scorn составлял 64—72 балла из 100 возможных в зависимости от конкретного агрегатора. Согласно комментариям обозревателей, в целом Scorn демонстрирует посредственные геймплейные характеристики и не менее посредственную сюжетную линию. Единственное, что хоть в какой-то степени «вытаскивает» проект — это непосредственно его визуальный дизайн, а также звуковое сопровождение. Два данных аспекта игры полностью соответствуют её жанру и стилю.
В остальном же рецензенты считают, что проект вызывает большое разочарование: сомнительная система чекпоинтов, слабая боевая система, плохо продуманные головоломки, невнятная запутанность локаций.
Проект доступен на PC и Xbox Series.
Учёные постоянно совершенствуют свои знания в изучении природы различных видов жировой ткани нашего организма и разрабатывают новые методы управления метаболическими процессами для улучшения состояния здоровья. Недавно авторы нового проекта обнаружили метаболит, который превращает плохой тип жира в хороший. Результаты этого эксперимента открывают большие возможности для разработки новых методов борьбы с ожирением с минимальными побочными эффектами..
Ученые обнаружили естественный метаболит, превращающий белый жир в бурый. Depositphotos
Новое исследование, проведенное в Scripps Research, посвящено различиям между белым и бурым жиром в организме человека, а также метаболическим процессам, которые способствуют преобладанию одного типа жира над другим. Белые жировые клетки накапливают избыточную энергию в виде животика и "любовных ручках", в то время как клетки бурого жира сжигают накопленную энергию для производства тепла, помогая устранить метаболический дисбаланс, который может привести к таким заболеваниям, как ожирение и диабет.
В последнее время учёные заметно активизировали свои усилия по разработке потенциальных методов лечения, стимулирующих образование бурого жира вместо белого, и даже превращающих один вид жира в другой. Для команды Scripps Research такие поиски привели к анализу существующих препаратов, уже проверенных на безопасность для человека. Передовые методы скрининга позволили экспертам обнаружить, что одним из них является зафирлукаст - известный препарат от астмы..
Эксперименты с клеточными культурами показали, что зафирлукаст может превращать жировые клетки-предшественники в клетки бурого жира, а также преобразовывать белые жировые клетки в бурые. Однако проблема заключалась в том, что зафирлукаст в больших дозах слишком токсичен, поэтому его использование вызывало массу вопросов
"Нам потребовалось использовать дополнительные инструменты, чтобы разложить по полочкам все химические вещества в механизмах воздействия зафирлукаста", - рассказывает Кристен Джонсон, соавтор проекта. " С другой стороны, можем ли мы найти метаболит, который обеспечивает тот же эффект, что и зафирлукаст, но без побочных эффектов?".
Было обнаружено, что введение зафирлукаста, одобренного препарата для лечения астмы, способствует образованию бурого жира (показан красным цветом справа). Scripps Research and CalibrВ своей работе учёные воспользовались новым инструментом скрининга, который называется метаболомикой активности лекарственных препаратов. Он позволил им изучить тысячи метаболитов и остановиться на одном, который запускал образование бурых жировых клеток, при этом не причиняя клеткам никакого вреда.
Метаболит, получивший название миристоилглицин, оказался единственным из тысяч проверенных молекул, имеющим необходимые характеристики. Это вещество синтезируется при терапии зафирлукастом и имитирует способность к жирорасщеплению без токсического воздействия препарата. Такой подход открывает исследователям широкие возможности для терапевтического использования, а также демонстрирует, как метаболиты естественного происхождения могут быть использованы для лечения заболеваний.
"Причина, по которой многие типы лекарственных препаратов не выходят на рынок, заключается в их токсичности", - рассказывает соавтор исследования Гэри Сьюздак. С помощью нашей технологии мы можем извлекать эндогенные метаболиты (то есть вещества, которые организм вырабатывает самостоятельно,) оказывающие такое же воздействие, как и лекарство, но с меньшими побочными эффектами". О потенциале такого подхода можно судить даже по результатам недавнего одобрения FDA препарата Relyvrio, который представляет собой комбинацию двух эндогенных метаболитов для лечения бокового амиотрофического склероза (ALS)".
Результаты данного проекта были недавно зарегистрированы в международном издании Metabolites.
Sources: Scripps Research, journal Metabolites.
1. (https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/36005620/)
2. (https://www.scripps.edu/news-and-events/press-room/2022/20221013-siuzdak-brownfat.html)
На минувшей квартальной отчётной конференции представители TSMC заявили, что проявившиеся друг за другом спад на рынке смартфонов и ПК соответственно заметно снизили спрос клиентов на услуги по выпуску 7-нм и 6-нм продукции. Как поясняет DigiTimes со ссылкой на собственные источники, среди этих клиентов оказалась и тайваньская компания MediaTek, которая от TSMC получает процессоры, применяемые в смартфонах и других мобильных устройствах.

К прежним объёмам заказов, как сообщает источник, MediaTek вернётся не ранее второй половины следующего года, что соответствует и собственным ожиданиям TSMC. Руководство последней старалось внушить инвесторам мысль, что в целом 7-нм техпроцесс и его производные формы останутся на рынке надолго, а наблюдаемое сейчас снижение спроса на соответствующую продукцию является временным.

Новые мобильные процессоры появились на сайте AMD, сообщает ресурс ITHome, указывая на две модели: Ryzen 3 7320U и Ryzen 5 7520U. Кодовое обозначение моделей соответствует новой схеме, представленной компанией ранее, получается, что процессоры относятся к новому семейству Mendocino для ноутбуков начального класса и использует архитектуру процессорных ядер Zen 2. Всего ядер 4, потоков 8 — это максимальное количество для Mendocino.
Используется интегрированная графика Radeon 610M на базе архитектуры RDNA 2, всего лишь пара блоков CU с частотой 1900 МГц, но на примере настольных Ryzen 7000 можно сказать, что даже их хватает для некоторых игр, хотя для игр эти решения не предназначены. Также стоит напомнить о поддержке аппаратного декодирования AV1, что немаловажно в перспективе перехода видео-хостингов и стриминговых сервисов на этот формат.

Также Twitter* блогер @momomo_us обнаружил в базе данных SiSoftware ещё одну модель — Ryzen 5 7530U. В соответствии со схемой именования, это представитель обновлённого семейства Barcelo-R, ядер тут уже 6, потоков 12, используется архитектура Zen 3. Процессор засветился в составе новой 7000 серии компактных систем ASRock 4X4.
- Источник:
- AMD
- @momomo_us в Twitter* и SiSoftware
- ITHome
Всплески гамма-лучей (GRBs) являются одними из самых масштабных выбросов энергии со времен Большого взрыва - и недавно астрономы обнаружили самый мощный из них. Пучок высокоэнергетического излучения, в 18 раз более мощный, чем предыдущий зарегистрированный рекорд, пронесся над Землей в минувшие выходные.
Изображение вспышки гамма-излучения.NASA/Swift/Cruz deWilde
Сигнал, получивший название GRB 221009A, был обнаружен 9 октября - при этом сам взрыв произошел 1,9 млрд. лет назад. Он исходил из созвездия Сагитты (Стрела) и был виден телескопам более 10 часов. Это один из самых продолжительных зарегистрированных GRB.
Однако это не единственная особенность этого явления - GRB 221009A обладает самой высокой энергией среди всех когда-либо обнаруженных гамма-всплесков. Энергия этих событий обычно измеряется в гигаэлектронвольтах (ГэВ), но некоторые из них были зарегистрированы с энергией порядка 1 тераэлектронвольта (ТэВ). Но, возможно, энергия данного всплеска достигла рекордных 18 ТэВ, что является первым обнаружением GRB с энергией выше 10 ТэВ.
По крайней мере, это следует из данных китайской обсерватории Large High Altitude Air Shower Observatory (LHAASO), которая разработана для регистрации гамма-излучения и космических лучей путем измерения каскадов частиц, которые они создают в атмосфере Земли. Прежде чем GRB 221009A сможет занять свое место в книге рекордов, эти данные будут проверены другими командами ученых.
Различия в яркости при вспышке и угасании гамма-излучения за 10 часов, наблюдаемые обсерваторией Swift. NASA/Swift/B. Cenko
Тем не менее, этот всплеск гамма-излучения остается одним из самых энергичных и ярких из когда-либо обнаруженных, главным образом потому, что он находится относительно недалеко от нас. Хотя 1,9 миллиарда световых лет — это не так уж и близко, большинство других вспышек обнаруживаются на расстоянии нескольких миллиардов световых лет и более. Кроме того, такая удаленность объясняет, почему он светился гораздо дольше. Астрономы говорят, что могут пройти десятилетия, прежде чем будет обнаружен очередной GRB такой же мощности.
"Этот всплеск находится гораздо ближе, чем типичные GRB, что очень интересно, поскольку позволяет нам обнаружить множество деталей, которые в противном случае были бы практически незаметны для наблюдений", - рассказывает Роберта Пиллера, астрофизик, руководитель проекта. "К тому же это один из самых энергичных и ярких всплесков, когда-либо наблюдавшихся независимо от расстояния, что делает это событие вдвойне интересным".
Хотя до сих пор точно не известно, что именно вызвало этот GRB, главным подозреваемым является сверхмассивная звезда, коллапсирующая в черную дыру в конце своей жизни. В результате этого процесса в космос выбрасываются мощные джеты частиц, испускающие рентгеновское и гамма-излучение.
Стоит отметить, что, несмотря на свою интенсивность и близость, этот GRB не представляет для Земли какой-либо угрозы. Считается, что если бы такой взрыв произошел в пределах нашего Млечного Пути и его лучи попали бы прямо на Землю, то это могло бы вызвать массовое вымирание. Впрочем, GRB считаются относительно редкими явлениями. Ученые подсчитали, что в среднем на одну галактику приходится несколько таких событий за миллионы лет, а вероятность того, что эта вспышка достигнет Земли, практически стремится к нулю.
Source: NASA, Journal Newatlas.
1. (https://newatlas.com/space/powerful-gamma-ray-burst-grb221009a/)
2. (https://www.nasa.gov/feature/goddard/2022/nasa-s-swift-fermi-missions-detect-exceptional-cosmic-blast)

В марте компания Microsoft представила на ПК технологию для ускорения загрузки игр DirectStorage, это была версия 1.0, в которой работали ещё не все ключевые функции. Так отсутствовала возможность декомпрессии игровых данных силами графического процессора (GPU), а это действительно один из важнейших аспектов новой технологии. Накануне разработчики Microsoft обновили DirectStorage до версии 1.1, добавив в него эту функцию, сообщает TechPowerUp.
В новой версии задача декомпрессии игровых ресурсов перекладывается с центрального процессора (ЦП) на графический, исключая первый из участия в конвейере, по которому игровые данные поступают к видеокарте. Декомпрессия данных довольно ресурсоёмкий процесс и его перенос на GPU позволит существенно облегчить жизнь ЦП. К тому же, совместно с NVIDIA был интегрирован стандарт сжатия данных GDeflate, который оптимизирован для GPU, ориентированных на выполнение множества одинаковых параллельных задач. На скорость декомпрессии положительно повлияет и более быстрая видеопамять. После распаковки ресурсов из сжатых контейнеров в видеопамяти, лишние данные удаляются, освобождая место для новых.

Внутренний тест Microsoft показал практически трёхкратное ускорение загрузки с DirectStorage 1.1 и сжатием GDeflate по сравнению с первой версией технологии и сжатием Zlib. При этом максимальная нагрузка на процессор снизилась со 100% до 15%.
Сообщается, что разработчики игр должны получить доступ к DirectStorage 1.1 ближе к концу 2022 года. В таком случае, поддержку новой версии технологии в играх стоит ожидать только в следующем году. Стоит напомнить, что первой игрой на ПК с поддержкой DirectStorage должна стать Forspoken, на данный момент релиз игры запланирован на 23 января 2023 года. Поддержка DirectStorage заявлена для Windows 10 и Windows 11, но только в последней реализованы все оптимизации.
- Источник:
- Microsoft
- TechPowerUp
До сих пор при обсуждении антикитайских санкций США, которые были введены на прошлой неделе, основное внимание уделялось ограничениям на поставку оборудования для производства чипов и внесению в список неблагонадёжных дополнительных китайских компаний. Агентство Bloomberg после выступления заместителя министра торговли США Тэи Д. Розман Кендлер (Thea D. Rozman Kendler) сочло нужным напомнить, что в новых правилах экспортного контроля одновременно упоминается и запрет на поставку в Китай компонентов, позволяющих местным компаниям самостоятельно разрабатывать и выпускать оборудование для производства чипов.

Одновременно чиновница заявила, что санкции разрабатывались таким образом, чтобы обеспечить максимальный технологический отрыв США от своих геополитических конкурентов. Особое беспокойство властей США вызывало сращивание китайских компаний гражданского и военного сектора, которое в итоге потребовало ужесточения контроля за экспортом в эту страну передовых технологий и оборудования.
Кстати, не так давно стало известно о способности китайских производителей выпускать 14-нм чипы на полностью локализованных технологических линиях, и с учётом предыдущих откровений о существовании первых 7-нм чипов в Китае, это могло подтолкнуть власти США к более активным действиям. Представители Министерства торговли США убеждены, что санкции будут действовать избирательно, и в итоге не навредят мировой полупроводниковой отрасли в той степени, которой опасаются некоторые участники рынка. Представители TSMC, например, на отчётном квартальном мероприятии заявили, что ущерб от новых санкций будет контролируемым и не очень существенным.
Ученые из Oregon State Health & Science University (OHSU) впервые в мельчайших подробностях описали архитектуру внутреннего уха - одного из отделов органа слуха, который преобразует вибрации в звук. Это открытие позволило лучше понять молекулярный механизм, стоящий за этой фундаментальной сенсорной функцией, и открыло новые возможности для исследования проблем нарушений слуха.
Ученые подробно описали структуру внутреннего уха - одного из отделов органа слуха, который отвечает за нашу способность слышать. Depositphotos
Способность уха превращать вибрации в звук осуществляется благодаря внутренней структуре, называемой комплексом механосенсорной трансдукции. Хотя он играет важнейшую роль в формировании слуха, состав этой структуры и механизмы, лежащие в основе ее работы, до последнего времени были недостаточно изучены.
"Внутреннее ухо является последней сенсорной системой, в которой фундаментальные молекулярные механизмы не изучены в полном объеме", - рассказывает руководитель проекта Эрик Гуау. "Все эти удивительные процессы, протекающие в нашем ухе, оставались загадкой на протяжении десятков лет".
В процессе работы команда изучала круглого червя Caenorhabditis elegans. Почвенная нематода является популярной моделью в мире науки, так как она имеет схожий с человеком геном и общие клеточные механизмы. За пять лет исследований эксперты изучили более 60 миллионов червей. Опыты проводились помощью криоэлектронной микроскопии - новой техники, используемой для создания трехмерных реконструкций белков.
В результате ученым удалось собрать воедино белковый комплекс, который преобразует вибрации в электрические импульсы, воспринимаемые нашим мозгом как звук. По словам специалиста по слуху из OHSU Питера Гиллеспи, (который напрямую не участвовал в этом проекте) – «создание подробного описания этой сложной биологической структуры является очень долгожданным событием".
"Многие специалисты в области отоневрологии десятилетиями ждали этих результатов. И сегодня, когда они здесь - мы счастливы", - заявил он. "Результаты, полученные ходе этого проекта, открывают новые возможности для исследований. Это событие вдохнет новую жизнь в область неврологии слуха на долгие годы".
Поскольку снижение слуха может возникнуть в результате генетических нарушений, которые модифицируют белки, составляющие комплекс механосенсорных механизмов, способность визуализировать белковый комплекс может предложить новые способы борьбы с такими мутациями.
"Это сразу же наводит на мысль о методах, которые могли бы компенсировать подобные недостатки", - рассказывает руководитель проекта Эрик Гуау. "Если мутации приводят повреждениям каналов трансдукции, приводящим к потере слуха, можно например разработать лекарство, способное вписаться в это пространство и устранить проблему. Или же мы сможем укрепить ослабленные слуховые механизмы".
Результаты данного проекта были зарегистрированы в международном издании Nature.
Source: Oregon State Health & Science University (OHSU), journal Nature.
Орегонский государственный университет здравоохранения и науки (OHSU), журнал Nature.
1. (https://www.nature.com/articles/s41586-022-05314-8)
2. (https://news.ohsu.edu/2022/10/12/ohsu-scientists-discover-mechanism-of-hearing)
Когда в марте 2020 года началась пандемия, отраслевые аналитики ожидали, что продиктованный необходимостью перейти на удалённый режим работы и обучения всплеск спроса на ноутбуки начнёт снижаться уже во второй половине того же года. В действительности в силу разных причин, так или иначе связанных с пандемией, стабильный спрос на ноутбуки продержался почти два года, и только сейчас участники рынка начали говорить о перепроизводстве. По информации DigiTimes, поставщики ноутбуков в этом году готовят серьёзные скидки к ноябрьской распродаже.

Речь идёт об 11-м ноября, в Китае к этой дате приурочено празднование «дня холостяков», сопровождающееся распродажами на интернет-площадках. По всей видимости, и клиенты за пределами Китая могут рассчитывать на получение солидных скидок при покупке ноутбуков в окрестностях этой даты, ведь обычно китайские интернет-магазины и маркетплейсы устраивают многодневные распродажи. В третьем квартале объёмы продаж персональных компьютеров в годовом сравнении сократились на 15-20%, поэтому рынок определённо нуждается в ценовом стимулировании, хотя сложная макроэкономическая ситуация будет препятствовать его оживлению даже при наличии серьёзных скидок на ноутбуки.
Похоже, первые твердотельные накопители M.2 SSD с интерфейсом PCIe 5.0 появятся в продаже в ближайший месяц, во всяком случае, японская компания CFD Gaming намеревается начать продажи модели объёмом 2 ТБ из новой серии CSSD-PG5NFZ в ноябре, сообщает VideoCardz со ссылкой на объявление компании. В составе накопителей контроллер PS5026-E26 от компании Phison, а также флэш-память 3D TLC NAND от Micron. Заявлена поддержка спецификации NVMe 2.0, а скорости последовательного чтения и записи у моделей объёмом 2 ТБ и 4 ТБ достигают значений 10 ГБ/с и 9,5 ГБ/с соответственно. Планируется также выпустить вариант накопителя объёмом 1 ТБ — его скоростные характеристики несколько ниже.
Новинка привлекает внимание не только своими скоростными характеристиками, но и системой охлаждения — это довольно крупный радиатор с небольшим вентилятором по центру. Вентилятор должен повысить эффективность охлаждения и поддерживать температуры в допустимом диапазоне под высокой нагрузкой, чтобы контроллер и флэш-память не перегревались, а накопитель сохранял свои скоростные показатели. Что ещё может быть интересно, вместо термопрокладок используется термопаста — это тоже положительно скажется на охлаждении. Теплопроводность термопаст обычно выше, к тому же, слой термоинтерфейса тоньше и обеспечивает лучший контакт между двумя поверхностями.
Цены и сроки появления моделей объёмом 1 ТБ и 4 ТБ пока не уточняются.

- Источник:
- CFD Gaming
- VideoCardz
Все привело к тому, что платформа откажется от своего самого старого программного обеспечения — Android станет только 64-разрядным, отказываясь от совместимости со старым 32-битные приложения. Самый большой вопрос был «когда?» Будут ли Pixel Tablet требовать 64-битные приложения? Что нужно делать до появления Android 14, чтобы переключиться? Видимо Google просто устал ждать и незаметно выпустил Pixel 7 и Pixel 7 Pro без поддержки 32-битных приложений.

Android уже давно движется в этом направлении и уже несколько лет подталкивает разработчиков к обновлению своих приложений до 64-битной версии. Уже существуют отдельные устройства, которые твердо придерживаются 32-битной идентичности, да и подавляющее большинство стремилось перейти на 64-битную версию. Все, что осталось, это, наконец, объявить о последней поддержке 32-битной версии.
Pixel 7 и Pixel 7 Pro делают именно это, и попытка установить 32-разрядное Android-приложение выдает сообщение об ошибке — извините, фанаты Angry Birds. Но то, что происходит за кулисами, гораздо сложнее, чем просто переход на 64-битную версию. И, на самом деле, это совсем не то, чем Google занимается.
Эксперт по Android Мишал Рахман отмечает, что Android 13 на телефонах Pixel 7 не позволяет запускать 32-разрядные приложения, но внутри операционной системы по-прежнему используются некоторые 32-разрядные библиотеки. Это делает решение заблокировать 32-разрядные приложения еще более политическим, а может быть, переход только на 64-разрядные версии был первоначальным планом, но не весь код можно было обновить к моменту выпуска оборудования.
Итак, что это означает? Ну, надеемся, практически ничего, ведь основные приложения уже давно пересели на 64-битную лодку. И проблем с загрузкой приложений из Play Store не возникнет, поскольку Google просто не показывает 32-битные варианты.

На этой неделе суд Северного округа Калифорнии рассматривает вопрос о том, оставить ли иск, поданный против Google, в качестве коллективного иска. Рассматриваемый иск требует возмещения ущерба, установленного законом, от имени миллионов пользователей Google Chrome, утверждая, что Google вводил пользователей режима инкогнито в Chrome в заблуждение, создавая ложное чувство конфиденциальности во время сбора их данных. Судебные документы, представленные в рамках этого дела, включают электронные письма и сообщения, отправленные сотрудниками Google, в которых обсуждается возможный вводящий в заблуждение характер режима инкогнито и даже шутки на его счет.
На протяжении большей части своего существования режим инкогнито Chrome просто открывал новое окно браузера без файлов cookie, а затем удалял все файлы cookie, накопленные во время использования, после закрытия окна. Совсем недавно Google добавил дополнительную возможность блокировки сторонних файлов cookie, которые можно использовать для отслеживания пользователей на разных веб-сайтах. Однако даже с этой дополнительной функцией режим инкогнито далек от действительно приватного или анонимного режима просмотра. Тем не менее, пользователей можно простить за то, что они думают, что режим инкогнито - это именно то, что нужно.
Один инженер Google Chrome, разговаривая с другими инженерами Chrome в 2018 году, написал: "Нам нужно перестать называть режим инкогнито и использовать значок шпиона". Другой инженер ответил на это сообщение, разместив ссылку на вики-страницу персонажа из телешоу "Симпсоны" по имени "Парень-инкогнито". Парень выглядит почти так же, как Гомер Симпсон, за исключением маленьких усов, костюма и шляпы. Ссылаясь на вики-страницу этого персонажа, инженер пошутил: "Независимо от имени, значок Инкогнито всегда должен быть Парнем Инкогнито. Что точно передает уровень конфиденциальности, который он обеспечивает".
В прошлом году Лоррейн Тухилл, директор по маркетингу Google, отправила электронное письмо на почтовый ящик Сундара Пичаи, исполнительного директора Alphabet, материнской компании Google. В электронном письме были представлены некоторые идеи, призванные помочь компании завоевать доверие пользователей, в том числе сделать режим инкогнито "действительно приватным". Тухилл объяснил: "Мы ограничены в продвижении режима инкогнито, поскольку он не является по-настоящему анонимным, поэтому требует очень нечетких, хеджирующих формулировок". Внутренняя презентация, представленная годом ранее, содержала слайд, выражающий похожее мнение: "Если не будет четко указано, что их действия могут быть отслежены, получение целевой рекламы или предложений, основанных на приватном режиме, может подорвать доверие".
Хотя заявление об отказе от ответственности, которое появляется при первом входе в режим инкогнито, объясняет, что веб-сайты, работодатели и поставщики интернет-услуг могут по-прежнему отслеживать действия пользователей в Интернете, в заявлении об отказе от ответственности ничего не говорится о том, какую информацию Google может собирать в режиме инкогнито о пользователях. Иск против Google подчеркивает смелое внутреннее предложение, представленное руководителем продукта Google Chrome, в котором предлагается изменить заявление об отказе от ответственности в режиме инкогнито на "Вы НЕ защищены от Google". Неудивительно, что это предложение было отклонено руководством.
Получив возможность ответить на претензии, выдвинутые в иске, представитель Google Хосе Кастанеда сообщил агентству Reuters следующее: "Режим инкогнито предлагает пользователям возможность приватного просмотра, и мы ясно знаем, как он работает и что он дает, тогда как истцы преднамеренно исказили наши утверждения. Средства контроля конфиденциальности уже давно встроены в наши сервисы, и мы призываем наши команды постоянно обсуждать или рассматривать идеи по их улучшению".
Ранее на этой неделе Google заявил, что работает над выпуском ежегодных основных обновлений Wear OS, отражающих опыт, предлагаемый на смартфонах Android. Кроме того, компания заявила, что переложит ответственность за выпуск обновлений Wear OS на OEM-производителей. По какой-то причине не указано, когда произойдет это изменение в подходе и в какой версии Wear OS.

Однако теперь Fossil Group подтвердила развертывание Wear OS 3 на своих умных часах, подразумевая, что это изменение ответственности уже применяется. Предположительно, это также относится к Mobvoi и его недавним умным часам Wear OS, вопреки заявлениям Google в прошлом году. Как и ожидалось, только умные часы Fossil Group с чипсетами серии Snapdragon 4100 получат Wear OS 3.
Согласно Android Central, Fossil Group начнет выпуск Wear OS 3 с 17 октября. Удивительно, но Google теперь позволяет OEM-производителям немного настраивать пользовательский интерфейс, что до сих пор Google не позволяло делать никому, кроме Samsung. Судя по всему, пользовательский интерфейс Fossil Group будет «очень похож на пользовательский интерфейс Pixel Watch», хотя и без Google Assistant. К сожалению, Google Assistant не будет доступен на этих умных часах до более поздней даты, как в случае с Montblanc Summit 3.
Тем временем владельцы Fossil должны вместо этого обходиться Amazon Alexa. Как ни странно, обновление до Wear OS 3 требует сброса к заводским настройкам и повторного подключения к исправленному сопутствующему приложению Fossil. Чтобы отметить выпуск Wear OS 3, Fossil анонсировала Gen 6 Wellness Edition, версию Gen 6, работающую под управлением новой ОС из коробки. Похоже, что Fossil Gen 6 Wellness Edition, доступный в конце этого месяца, имеет более тонкий дизайн, чем его братья и сестры. Fossil еще не объявила цены, хотя, похоже, компания сделает это позже на этой неделе.
Обсуждая новейшие события в ходе общения с аналитиками на квартальной отчётной конференции, представители руководства TSMC не смогли сформулировать прогноз по степени влияния свежих санкций США против Китая на собственный бизнес, но заявили, что любой регион одинаково важен для компании, и она продолжит обслуживать всех клиентов, одновременно выполняя законные требования. Не бросит она и китайских клиентов – по крайней мере, насколько это будут позволять имеющиеся условия.

Представители TSMC подтвердили, что компания освобождена на один год от необходимости лицензировать в США поставки на своё предприятие в китайском Нанкине оборудования, позволяющего выпускать 28-нм и 16-нм продукцию. Последняя как раз и подпадает под санкции США, но в данный момент китайская площадка TSMC больше нуждается в оборудовании для производства 28-нм чипов. Последние сейчас почти столь же популярны среди клиентов компании, как и 5-нм изделия. В третьем квартале выручка TSMC на китайском направлении сократилась с 13 до 8% от совокупной, но это было обусловлено преимущественно последствиями локдаунов в регионе.
Во время выступления на квартальной отчётной конференции TSMC генерального директора Си-Си Вэя (C.C. Wei) спросили, не окажет ли решение снизить капитальные затраты в этом году на $4 млрд негативного влияния на строительство предприятия в штате Аризона. Глава компании невозмутимо ответил, что все работы по его возведению продолжатся в соответствии с намеченным графиком.

Данное предприятие будет выпускать 5-нм продукцию, когда будет введено в строй в 2024 году. Такой тип продукции, по словам руководства TSMC, пользуется высоким спросом, и нет необходимости корректировать сроки строительства предприятия в Аризоне.
Отвечая на вопрос о возможности строительства предприятия на территории Европы, глава TSMC подчеркнул, что все соответствующие решения будут приниматься с оглядкой на потребности клиентов, а также с учётом самой возможности организовать доходный бизнес в регионе. Пока TSMC только предварительно оценивает саму вероятность строительства предприятия в Европе, и никаких конкретных решений не принято.
Ученые представили эффективную технологию, которая позволит квантовым компьютерам хранить гораздо больше информации в фотонах света. Команда смогла закодировать восемь уровней данных в фотоны и легко считать их обратно. Исследователи называют это открытие экспоненциальным скачком в развитии квантовых технологий.
Впечатление художника о работе новой системы - микрорезонатор представлен кольцом слева, а разветвленная структура справа отражает работу с фазовыми переходами, выполненную командой. Yun-Yi Pai/ORNL, U.S. Dept. of Energy
Традиционные компьютеры хранят и обрабатывают информацию в двоичных битах, которые принимают значение ноля или единицы. Квантовые компьютеры резко увеличивают эту мощность благодаря квантовым битам, или кубитам, способным принимать значения ноль, единица или оба одновременно. Однако новая форма квантовых битов, известная как кудиты, еще больше расширяет возможности технологии. Теоретически кудиты могут содержать десятки различных значений, что значительно увеличивает возможности обработки и хранения данных. Кроме того, кудиты более устойчивы к помехам, которые могут нарушить работу квантовых машин
Впрочем, не все так просто: данные, хранящиеся на кудитах, трудно поддаются измерению и считыванию. Поэтому для нового исследования ученые из Ок-Риджской национальной лаборатории, Университета Пердью и EPFL разработали метод более эффективного производства и считывания кудитов. В своих экспериментах они сгенерировали кудиты, каждый из которых мог содержать до восьми уровней информации, и квантово запутали их попарно, чтобы создать 64-мерное квантовое пространство. Как утверждают специалисты эффективность технологии оказалась в четыре раза выше, чем в предыдущих исследованиях.
Эксперимент проводится с помощью лазерного излучения в микрокольцевом резонаторе, который представляет собой небольшую структуру округлой формы, порождающую пары фотонов с 8-мерными состояниями. В результате в этих парах происходит запутывание частот фотонов, создавая квантовое пространство, которое теоретически может хранить до 64 значений данных.
В ходе работы исследователи воспользовались электрооптическим фазовым модулятором, чтобы по-разному запутать частоты фотонов, после чего формирователь импульсов менял фазу этих частот. Подобные приборы довольно часто используются в телекоммуникациях, но в данном случае команда выполняла операции случайным образом. Это породило множество различных типов частотных корреляций, которые ученым удалось проанализировать с помощью статистических методов и моделирования, чтобы найти те, которые лучше всего подходят для квантовых информационных систем.
В будущих экспериментах команда планирует отправить эти запутанные фотоны по оптическому волокну, чтобы проверить на практике такие вещи, как квантовая телепортация и обмен запутанности, которые станут полезными протоколами квантовой коммуникации.
Результаты данного проекта были зарегистрированы в международном издании Nature Communications.
Sources: Oak Ridge, journal Nature Communications
Ок-Ридж, журнал Nature Communications
1. (https://www.nature.com/articles/s41467-022-31639-z)
2.(https://www.ornl.gov/news/new-measurements-quantifying-qudits-provide-glimpse-quantum-future)
На квартальной отчётной конференции TSMC генеральный директор Си-Си Вэй (C.C. Wei) предположил, что полупроводниковую отрасль в целом в следующем году ждёт спад, но бизнес компании будет чувствовать себя относительно хорошо, и ко второму полугодию спрос на услуги компании вернётся к росту даже на направлении оказавшегося «депрессивным» 7-нм техпроцесса.

В долгосрочной же перспективе спрос на 3-нм и 2-нм изделия позволит TSMC обеспечить среднегодовые темпы роста выручки в диапазоне от 15 до 20%, как считает глава компании. Если говорить конкретно о норме прибыли, то она при этом должна превысить 53%. Аналитиков в этом контексте заинтересовала возможность повышения цен на услуги TSMC со следующего года, но руководство компании традиционно ушло от ответа на этот вопрос, сославшись на принцип формирования «стратегических и долгосрочных» взаимоотношений с партнёрами.
На вчерашней квартальной конференции TSMC генеральный директор Си-Си Вэй (C.C. Wei) пояснил, что если изначально освоение массового производства продукции по технологиям N3 и N3E должно было осуществляться с интервалом в один год, то теперь компания рассчитывает ускорить вторую фазу примерно на два или три месяца.

Этому способствует более быстрый прогресс в освоении 3-нм технологии второго поколения, также известной под обозначением N3E, как сообщил глава компании. Если в сегменте услуг по производству 7-нм продукции наблюдается снижение спроса, то к техпроцессам 3-нм семейства клиенты TSMC проявляют повышенный интерес. Компания рассчитывает освоить массовый выпуск изделий по технологии N3E во второй половине следующего года, и к его концу уже получать от реализации соответствующей продукции до 5-6% совокупной годовой выручки.
Кстати, прогрессом в освоении 2-нм технологии руководство TSMC тоже очень довольно, и не исключает возможности её досрочного внедрения. Впрочем, пока график предусматривает начало массового производства 2-нм продукции в 2025 году, и о серьёзных подвижках в ту или иную сторону говорить рано.
Не всякий блогер долетит до середины 27-страничной стенограммы квартальной отчётной конференции TSMC, поэтому обязанность утомлять читателя чередой однотипных материалов по её итогам возложена на штатного автора рубрики нашего сайта. На этом мероприятии руководство компании пояснило, почему были снижены капитальные затраты и сократилась доля 7-нм продукции в выручке за третий квартал.

По словам представителей TSMC, спад на рынке смартфонов и ПК произошёл почти синхронно, и многие продукты для данного вида устройств уже давно выпускаются по 7-нм технологии. Клиенты сократили объёмы заказов, а в некоторых случаях и отложили вывод на рынок новых продуктов, поэтому и TSMC почувствовала снижение степени загрузки оборудования, используемого для выпуска 7-нм изделий. Примерно половина суммы в $4 млрд, которую TSMC не смогла потратить до конца года, как раз пришлась на проблемы с загрузкой линий по выпуску 7-нм изделий. Вторая половина ($2 млрд) будет освоена в 2023 году, когда поставщики оборудования для нужд TSMC смогут выполнить свои обязательства после возникшей из-за дефицита чипов задержки.
В TSMC убеждены, что спрос на 7-нм изделия вернётся к росту во второй половине следующего года, и в дальнейшем этот техпроцесс продолжит пользоваться высокой популярностью. По этой причине компания не собирается переоборудовать линии, предназначенные для производства 7-нм чипов, под выпуск 5-нм продукции, например.

Surface Pro 9 заключен в корпус из алюминия и предлагается в различных цветах анодированного покрытия. Microsoft предлагает экран, который можно использовать как журнал, холст для творчества, блокнот, монтажную площадку, а также киноэкран. Он предлагает частоту обновления до 120 Гц с высокой точностью цветопередачи для изображений. В перо встроен специальный чип Microsoft G6 для быстрого и точного письма с помощью тактильных сигналов. Surface Pro оснащен HD-камерой под дисплеем, динамиками Omnisonic и направленными микрофонами.

Устройство получает свою производительность либо от процессора Intel Core 12-го поколения, построенного на платформе EVO с Thunderbolt 4, либо от Microsoft SQ3 на базе Qualcomm Snapdragon с поддержкой 5G. Surface Pro 9 предоставляет автономную работу до 19 часов с SQ3 или до 15,5 часов с Core i5.

В адрес GeForce RTX 4090 можно сказать не так уж много критики, если не учитывать ее цену, но еще один ее недостаток - отсутствие поддержки новейшего стандарта подключения DisplayPort. Если слухи верны, новые графические процессоры AMD серии Radeon 7000 будут иметь такую возможность.
Возможно у NVIDIA не было времени обновить блок отображения на графическом процессоре для DP 2.x. Но официальная позиция NVIDIA по этому вопросу заключается в том, что DP 1.4a "достаточно хорош" для современных дисплеев. Это вероятно справедливо для большинства людей, но большинство не покупает RTX 4090. В продаже уже есть дисплеи 4K240, и наверняка скоро появятся мониторы 8K с высокой частотой обновления, ни один из которых не поддерживается должным образом на DP 1.4а.
Мы уже слышали, что семейство Radeon 7000 на базе RDNA 3 от AMD будет поддерживать DisplayPort 2.0, и это уже является улучшением по сравнению с NVIDIA. Вчера в Твиттере Кайл Беннетт (@KyleBennett) сообщил, что у него есть "подтверждение из нескольких источников", что следующие графические процессоры AMD Radeon будут поддерживать "предстоящую спецификацию DisplayPort 2.1".
Известный канал YouTube Moore's Law is Dead процитировал Кайла, отметив, что их собственные источники сообщают то же самое: графические процессоры RDNA 3 будут поддерживать DisplayPort 2.1. DisplayPort 2.0 уже предоставляет грядущим графическим картам полосу пропускания видео около 80 Гбит/с на каждое соединение DisplayPort, что позволяет им управлять дисплеями с разрешением 8K240 и даже выше.
Никто не удивится, если узнает что в какой-нибудь мало-мальски неизвестной игре, находящиеся на дне геймерского рейтинга, нет трассировки лучей и мощного графония, знаете ли - бюджет слишком скромный и незаметный. Но иное дело, когда лавры самой популярной игры 2022 года ну никак не повлияли на "торговцев лучами", которые ни в какую не завезли трассировку лучей и самую лучшую картинку в Elden Ring. А стоило бы.

Но под конец года студия FromSoftware "расчехлилась" подобными обещаниями, заявив о грядущем визуальном перевороте в игре.
Подобные заявления подтверждаются и завсегдатаями игры, сумевшими в крайнем обновлении "разглядеть" признаки грядущего "пиксельного рая".
Но самым дотошным оказался хакер по имени Лэнс Макдональд, гарантирующий "новый графический век" Elden Ring. По его словам, в коде игры присутствуют ссылки на грядущую трассировку лучей. В подтверждение своих слов был опубликован доказательный скриншот.

Так же в будущих обновлениях появятся расширенные настройки игрового баланса для различных режимов игры. Плюсом идет появление двух новых карт или дополнительной арены.
Китай не перестает удивлять, пока весь мир дружно выясняет, "а кто это сделал" в отношении деструктивных действий в отношении Северных потоков, восточный дракон чуть оправившись от экономической бури, вызванной пандемической пропастью, уже вовсю "бороздит просторы Большого Театра", осваивая шаг за шагом космос.
Так по заявлениям китайской же организации, занимающиеся пилотируемыми пусками, уже полностью проверен и укомплектован модуль "Мэнтянь", который в ближайшее время будет выведен на земную орбиту посредством запуска "Чанчжэн-5B Y4".

Сам испытательный модуль предназначен прежде всего для опытов с гравитацией и работы с различными жидкостями и материалами, не обойдя стороной и обычную физику.
Ну а "материнский корабль", точнее китайская станция "Тяньгун", куда будет направлен данный модуль, предназначена для непрерывного присутствия "тейконавтов" в период не менее десяти лет. Не забыв в случае чего - "приютить зевак" из состоятельных туристов.
И словно соревнуясь с самими США, Китай не далее как полнедели назад, отправил свой новейший спутник для исследования солнечных вспышек на Солнце для прогнозирования магнитных аномалий.
Как говорится, пока Россия и США конфликтуют, Китай тихо обходит две страны в развитии.
Очень удобно управлять нашими гаджетами или умным домом с помощью голосовых команд, но вот произносить эти команды вслух порой бывает очень проблематично. Система EarCommand предлагает альтернативное решение, поскольку она "считывает" слова, беззвучно произнесенные пользователем, с помощью мониторинга его слухового канала.
Возможно, когда-нибудь наушники с технологией EarCommand позволят вам разговаривать со своими устройствами, не произнося вслух ни слова. Depositphotos
Для начала ответим на вопрос, какие минусы могут быть при управлении смартфонами или смарт-часами при помощи голоса? Устные команды могут быть подслушаны другими людьми (что создает проблемы с конфиденциальностью), они могут быть подавлены громкими фоновыми шумами, к тому же устройствам может быть сложно распознать голоса разных пользователей.
Именно здесь на помощь приходит система EarCommand.
Над технологией работает команда из нью-йоркского Университета Буффало под руководством Инчэн Джин. Она основана на наблюдении. Когда мы беззвучно произносим слова, происходит легкая деформация мышц и костей слухового прохода - а значит, особые модели такой деформации могут быть сопоставлены с конкретными словами.
С технической точки зрения EarCommand представляет собой устройство, напоминающее наушники. Оно использует направленный внутрь динамик для излучения ультразвуковых сигналов в слуховой проход пользователя. Когда сигналы отражаются от внутренней поверхности канала, они улавливаются направленным внутрь микрофоном. Связанный с ним компьютер анализирует эти эхо-сигналы, используя специальный алгоритм для определения деформации слухового прохода и, как результат, произнесенного слова.
В ходе проводившихся тестов пользователи произносили 32 различные команды, состоящие из одного слова и 25 команд длиной в предложение. Система поняла большую часть сказанного, при этом коэффициент ошибок на уровне слова составил 10,2%, а на уровне предложений - 12,3%. Разработчики считают, что эти показатели будут улучшаться по мере дальнейшего развития технологии. Система работала даже тогда, когда пользователи носили маску или находились в шумной комнате. Кроме того, в отличие от некоторых других технологий чтения беззвучной речи, система EarCommand не оснащена видеокамерой.
Статья об этом исследовании была недавно опубликована в журнале Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologies.
Подобная система EarHealth, разработанная группой под руководством доцента Жанпенга Джина из Университета Буффало, использует излучающие сигнал эхолокационные наушники. Она предназначена для диагностики болезней уха, таких как закупорка ушной серой, разрыв барабанной перепонки или рассеянный отит.
Источники: University at Buffalo via New Scientist
https://www.buffalo.edu/news/releases/2022/08/003.html
https://www.newscientist.com/article/2332193-experimental-earphone-can-hear-commands-user-is-silently-mouthing/

Недавно в сети появилась информация о том, что компания Microsoft планирует отказаться от использования бренда «Microsoft Office», и в дальнейшем офисный пакет программного обеспечения будет называться «Microsoft 365». Инсайдеры поделились дополнительными сведениями о будущем наборе ПО – в его состав будет входить софт под названием Designer, способный генерировать изображения по заданной фразе при помощи нейросети DALL-E 2. Вероятно, для корректной работы функции понадобится подключение к интернету. По мнению Microsoft, данный инструмент в связке с другими позволит составить частичную конкуренцию сервису Canva.
Переименование офисного пакета Microsoft планируется уже в следующем году, но неизвестно, как быстро выйдет Designer, и сразу ли в нем появится функция генерации картинок. Кстати, помимо всего прочего, разработчики обещают некий базовый набор возможностей графического редактора, а также наличие шаблонов, и вставку изображений и видео. Как считают эксперты, в ближайшие несколько лет появится значительное число сервисов и программ, генерирующих картинки при помощи нейросетей, тем не менее, профессиональных дизайнеров и иллюстраторов они не заменят, поскольку не смогут создавать изображения, достаточно точно соответствующие ТЗ, и, что более важно, дорабатывать их. Тем не менее, полезность подобного рода сервисов и софта все равно будет весьма высокой, а производимая ими продукция может быть востребована и в коммерческих целях.
Компания Microsoft в рамках ребрендинга собирается поменять название и логотип сайта office.com уже в ноябре текущего года. Параллельно с этим идёт серьёзный ребрендинг одного из самых главных продуктов редмондцев — программного пакета Office. Спустя 30 лет после появления он сменил название на Microsoft 365.

Тут важно понимать, что привычные приложения Excel, Word, Outlook и PowerPoint никуда не денутся и переименовываться не будут. Они просто войдут в пакет Microsoft 365. Ещё нужно быть готовым к тому, что логотипы и дизайн приложений в ближайшее время немного изменятся.
Бренд Microsoft Office пока не будет убираться окончательно. Microsoft намерена предлагать разовые покупки пакета приложений Office для потребителей и предприятий в рамках планов Office 2021 и Office LTSC. Как долго эта мера будет работать — не осмелимся предположить.
Эксперты из Astrophysics Research Institute at LJMU при помощи коллег из University of Montpellie разработали технологию "раннего оповещения", которая будет подавать сигнал, когда сверхмассивная звезда вот-вот закончит свою жизнь вспышкой сверхновой. Об этом говорится в заявлении для прессы, опубликованном в четверг институтом LJMU.
Впечатление художника от вспышки сверхновой звезды Бетельгейзе. European Southern Observatory/L. Calcada
Впечатляющее событие
Вспышка сверхновой звезды описывается учеными как одно из самых впечатляющих событий Вселенной. Взрывной финал массивной звезды менее чем за секунду становится самой яркой точкой света во всей галактике и может оставаться таковой в течение нескольких недель после этого, а затем медленно превращается в планетарную туманность, простирающуюся на десятки, а то и сотни световых лет.
Впервые в истории астрономы смоделировали, как сверхмассивные звезды угасают и словно растворяются во тьме космоса перед тем, как вступить финальную фазу перед взрывом. Специалисты пришли к выводу, что массивные звезды, находящиеся на последнем этапе своей эволюции, так называемой фазе красного сверхгиганта, за несколько месяцев перед своей гибелью вдруг резко тускнеют в сотни раз в области видимых длин волн.
Причиной такого потускнения является накопление материала вокруг звезды, препятствующего прохождению излучаемого ею света. Перед вспышкой красные сверхгиганты окружены плотной оболочкой из космического вещества.
"Плотное вещество почти полностью скрывает красного сверхгиганта, делая его в 100 раз бледнее в диапазоне видимого света. То есть за день до вспышки вы, скорее всего, не сможете наблюдать эту звезду", - рассказывает д-р Бен Дэвис из Научно-исследовательского института астрофизики LJMU и руководитель нового проекта.

Скопление небесного материала
До настоящего исследования у ученых было очень мало информации о продолжительности времени, которое потребовалось умирающим звездам для образования этого вещества. Впервые в истории астрофизикам удалось создать модель красных сверхгигантов, когда они находятся внутри таких "коконов".
К своей гипотезе астрономы пришли, изучив старые архивы телескопов. Они обнаружили изображения звезд, сделанные случайным образом примерно за год до их взрыва. Ученые заметили, что на этих снимках звезды выглядят вполне обычными, то есть они еще не успели сформировать небесный кокон. Полученные данные позволяют предположить, что кокон, образуется менее чем за год - ничтожно малое время, учитывая, что возраст звезды составлял десятки миллионов лет.
"До этого исследования нам удавалось получить подробные наблюдения за сверхновыми только через несколько часов после того, как они случались. С помощью новой технологии раннего оповещения мы сможем вести мониторинг в режиме реального времени, используя лучшие в мире обсерватории, и наблюдать, как поверхность звезды буквально разрывается на части у нас на глазах", - заявил Дэвис.
В предыдущем месяце команда астрономов заявила, что нашла эффективный метод прогнозирования сверхновых звезд за несколько лет до их появления. Кроме того, они определили несколько характерных признаков появления сверхновой - в частности, звезда должна быть сверхмассивная, красная и окруженная плотной оболочкой из космического материала.
Новое исследование опубликовано в журнале Monthly Notices of the Royal Astronomical Society.
Источники: Journal Interesting Engineering, Astrophysics Research Institute at LJMU, journal Monthly Notices of the Royal Astronomical Society.
1. (https://academic.oup.com/mnras/article/517/1/1483/6759199)
2. (https://interestingengineering.com/science/astronomers-warning-system-supernova-explosions)
3. (https://www.ljmu.ac.uk/about-us/news/articles/2022/10/13/massive-stars-sound-warning-they-are-about-to-go-supernova)
Если вы хотя бы иногда заглядывали в комментарии под новостями о релизах и тестах тех или иных видеокарт на нашем сайте, то могли прийти к выводу, что большая часть наших постоянных читателей – это миллионеры. А как иначе, ведь каждый третий пишет, как у него греется GeForce RTX 3080, а остальные сетуют на нехватку производительности GeForce RTX 3090. Если в стройные ряды комментаторов попадает владелец GeForce RTX 3060, то с ним ни один уважающий себя владелец флагмана разговаривать не будет, указывая на место в самом низу игровой цепочки.

Особенно смешно смотреть как геймеры, у которых нет денег даже на GeForce RTX 2060, философствуют на темы термопрокладок для GeForce RTX 4090. Кто-то недоволен моделями Gigabyte и MSI, заявляя о намерении переплатить пару десятков тысяч за правильный Asus. Мы очень рады, что к нам иногда заглядывают миллионеры, но после таких откровений обычным геймерам становится не по себе. Сегодня мы сделаем подборку для самых бедных школьников, которые вынуждены откладывать деньги с булочек, месяцами лишая себя сладкого. Давайте подумаем, а могут ли эти ребята вообще поиграть за свои гроши?

За 9290 рублей специально для самых небогатых есть Radeon RX 550. Это крайне медленная и устаревшая видеокарта, которая давно вышла в тираж. Кажется, что играть на ней просто невозможно, но всегда есть игры 5-летней давности и онлайн-шутеры. Если вас устраивают старые стрелялки и нетребовательные новинки, то Radeon RX 550 со своими 4 Гб видеопамяти будет весьма кстати. Мы рекомендуем не издеваться над видеокартой, поскольку никакого разгона вы не увидите. Это просто видеокарта, которая тянет игры, но делает это со скрипом и нехотя.

Доплатив 3 тысячи, вы уже можете взять GeForce GTX 1630. Это видеокарта была выпущена в 2022 году и стала самой медленной в серии. Ожидать от неё высокой производительности не приходится, но в 1080р вы сможете играть в нетребовательные новинки, ну а для игр посложнее придётся выбрать разрешение 720р. NVIDIA действительно экономила, что привело к использованию 64-битной шины. Здесь 4 Гб видеопамяти, но стоит только запустить что-то посложнее, как вместо ровного фрамрейта вам обеспечено слайд-шоу.

Ещё на 1000 рублей дороже есть Radeon RX 6400. Это ещё одна медленная видеокарта для тех, у кого денег, как кот наплакал. Мы хотим предупредить наших читателей, которые насмотрелись тестов, и уже думают о покупке Radeon RX 6400, ведь ничего подобного вы у себя дома не увидите. Вся хитрость в том, что у блогеров, которые проводят тесты, стоит современный процессор с поддержкой PCIe 4.0. Скорее всего, у вас PCIe 3.0, а значит вместо стабильных средних настроек в 1080р вы увидите минималку и жуткие тормоза. В случае, если у вас в наличии PCIe 4.0, то даже не думайте, ведь за такую цену ничего быстрее нет и пока не предвидится.

За 15 тысяч можно взять GeForce GTX 1650. Здесь вам не придётся изучать спецификации своего компьютера, ведь видеокарта одинаково хорошо работает как со старым, так и с новым интерфейсами PCIe. При этом если на вашем компьютере действительно есть PCIe 4.0, то с Radeon RX 6400 на пару тысяч дешевле вы могли бы получить аналогичное быстродействие. Ну а вообще эту видеокарту берут только потому, что она выпущена NVIDIA и стоит не очень дорого. Нам кажется, что она вполне годится для самых бедных геймеров. Главное почаще ходить пешком, экономя деньги на видеокарту.

Radeon RX 6500 XT – это уже более мощный зверь, стоимость которого стартует с 17 тысяч рублей. Помните, что и здесь свою печать наложила экономия со стороны AMD, поэтому кроме 64-битной шины вы получите ещё и падение быстродействия с PCIe 3.0. И всё же, даже это не способно остудить пыл перспективной, но недорогой видеокарты, которая способна гонять во все игры в 1080р на высоких графических настройках. Учтите, что внутри ещё и есть технология масштабирования, а значит при хорошем раскладе и среднем процессоре вам и вовсе удастся запускать игры в 2К. Оговоримся, что FSR довольно специфичная, поэтому нравится не всем, но у небогатых геймеров выбора особенно нет.







Сейчас обсуждают