Новости 13 октября 2022 года
Кажется, вот совсем недавно безлимитный интернет со скоростями в 1 Мбит казался каким-то фавилонским чудом (отсылка к легендарному фильму 1986 года), когда основная масса населения сидела на фиксированных объемах трафика, а посмотришь, в городах с населением в 300 000 человек уже есть тарифы, вплотную приближающиеся к 1 Гигабитным ракетам. Но не тут то было, когда узнаешь что подобные скорости - не есть "финал великолепия".

Так например лаборатории и научные заведения американского Министерства энергетики, соединенные сетью Esnet, прошли апгрейд до следующего уровня ESnet6, где новая "сетка" способна нормально функционировать на скоростях в 45 Тбит/с.
До этого знаменательного события магистральные линии на оптоволокне еле "шевелились" на скоростях в 1 Тбит/с. Но и такой "узкий" канал перемещал примерно 1 экзабайт различной цифровой информации.
И вполне закономерный вопрос, так для чего нужны такие космические скорости, не играть же в стандартный Heroes of Might and Magic. А все довольно-таки просто: раз сеть ученых. то по проводам "бегут" данные моделирования различных крупномасштабных ситуаций - будь то изменение ледовой прослойки земли либо же взрыв сверхновой; помимо этого сеть передает данные генетических исследований и набор данных связанных с квантовой физикой. А для всего этого как раз и нужны особо быстрые скорости передачи данных. Ведь именно благодаря такой оперативности удается значительно убыстрить проведение архиважных научных экспериментов.

Кстати, на текущий момент "рекорд на все времена" - это кратковременный пик скорости в 1000 Тбит/с, достигнутый японскими техниками в своей инженерной сети.

Несмотря на то, что флагманский графический ускоритель NVIDIA Ada Lovelace RTX 4090 и близко нельзя назвать доступным или массовым продуктом, в Китае на новинку наблюдается ажиотажный спрос: первую партию карточек Founders Edition в официальном магазине на JD.com смели практически мгновенно, на вторую же, которая станет доступна 16 октября, уже выстроились в виртуальной очереди более 55 000 человек.
Не ожидавшие такого спроса китайские ритейлеры уже подняли цены: вместо рекомендованных 13 000 юаней они предлагают различные модификации RTX 4090 от 17 000 юаней, также не исключено и появление перекупщиков. Примечательно, что в других регионах новенькие видеокарты раскупают не так активно: например, в России, несмотря на ограниченное количество завезенных экземпляров, их по-прежнему можно купить в некоторых магазинах. Не наблюдается никаких проблем с покупкой и в США или Европе, хотя часть купленных графических ускорителей уже появилась на площадках для перепродажи, а значит, вероятно, была выкуплена перекупщиками. Разумно ли сейчас брать видеокарты, чтобы перепродать их дороже – вопрос дискуссионный, поскольку после наступления криптозимы и перехода Ethereum на Proof-of-Stake майнерам GPU перестали быть интересны, большинство же геймеров предпочтут не связываться с «перекупами».
В 2021 году армия США заключила контракт на сумму 22 миллиарда долларов с компанией Microsoft для разработки смарт-очков, наподобие HoloLens, для своих солдат. Более года спустя эта программа смарт-очков столкнулась с задержками, а также проблемами с производительностью и провалила четыре из шести пунктов испытаний, проведенных армией США. Об этом сообщает издание Business Insider.
Демонстрация работы IVAS. Microsoft
Первоначально армия США заключила контракт с Microsoft на $480 млн в 2018 году для создания прототипа усовершенствованных умных очков, получивших название Integrated Visual Augmentation System (IVAS). Несмотря на то, что эти очки были очень похожи на коммерчески доступные гарнитуры дополненной реальности (AR) HoloLens от Microsoft, армия потребовала, чтобы IVAS выполняла гораздо больше функций.
Для чего нужны IVAS?
Как сообщал журнал Interesting Engineering в 2021 году, армия США не собирается покупать HoloLens у Microsoft, а хочет объединить ряд технологий в одну платформу, которую солдаты смогут использовать для тренировок, обучения и ведения боевых действий.
Для этого гарнитуры должны быть оснащены датчиками ночного видения высокого разрешения, тепловизионными датчиками и датчиками, расположенными на теле солдат, для повышения ситуационной осведомленности и поражения целей. В то же время возможности машинного обучения в сочетании с AR должны обеспечить реалистичную атмосферу для тренировок.
В соответствии с соглашением, Microsoft обязана поставить 120 000 гарнитур IVAS в течение 10 лет на сумму около 22 миллиардов долларов.
Испытания IVAS продолжаются уже более двух лет. Microsoft
Проблемы IVAS
Однако в ходе недавно проведенной "оперативной демонстрации" устройство не прошло четырех из шести испытаний, говорится во внутреннем отчете армии США, выдержки из которого были предоставлены изданию Business Insider. Одним из основных недостатков устройства было бликование дисплея, свет от которого был виден на расстоянии сотен метров. Такой дисплей мог предупредить вражеских бойцов о местонахождении военнослужащих армии США, подвергая их риску быть убитыми, заявил в отчете один из испытателей.
Испытания IVAS продолжаются уже более двух лет. Microsoft
Еще одной проблемой, с которой столкнулись солдаты, стали недостаточный угол обзора и ограниченное периферийное видение при ношении IVAS, а также трудности с передвижением солдата из-за размера и веса устройства.
Скорее всего, компания Microsoft ожидала негативной реакции на результаты оценки своего устройства из-за проблем с работой в условиях низкой освещенности, сообщает Business. Holo Lens от Microsoft до сих пор не имеет коммерческого успеха, а компания, расположенная в Редмонде, столкнулась с оттоком ведущих специалистов после того, как Facebook в прошлом году обнародовал свои планы по созданию метавселенной.
Впрочем, даже после неудовлетворительной оценки, армия США сохраняет намерение приобрести гарнитуры IVAS. Представитель армии сообщил Business Insider, что оценка прошла успешно. Результаты оценки помогли выявить области, в которых IVAS не оправдала надежд и нуждалась в усовершенствованиях, которые теперь будут устранены, сказал бригадный генерал Кристофер Д. Шнайдер в заявлении новостному изданию.
В заявлении также подтверждается стремление армии США обеспечить своих солдат самым современным и надежным оборудованием. В ближайшее время Microsoft намерена поставить около 5 000 систем IVAS армии США для дальнейшего тестирования.
Источники: Bloomberg, Microsoft.
1. (https://interestingengineering.com/innovation/microsoft-wins-219-billion-deal-to-build-army-ar-headsets)
2. (https://news.microsoft.com/transform/u-s-army-to-use-hololens-technology-in-high-tech-headsets-for-soldiers/)
3. (bloomberg.com/news/articles/2022-09-01/microsoft-combat-goggles-win-first-us-army-approval-for-delivery)
В конце сентября компания Apple, по обыкновению не объясняя причин, удалила приложение социальной сети «ВКонтакте» из своего магазина App Store. Новые пользователи утратили возможность его установки, на тех же, кто уже установили его ранее, данное действие никак не повлияло.

Что ж, спустя две с половиной недели приложение вернулось в App Store. Как и в случае с удалением, никаких комментариев от Apple не последовало.
Следует отметить, что поведение Apple за последние семь с половиной месяцев поставило под большой вопрос целесообразность пользования её продукцией в России. Дело в том, что экосистема Apple закрытая и, в отличие от Android, не допускает альтернативных способов установки приложений.
Похоже, NVIDIA не видит более смысла в ограничителе майнинга, именуемом Lite Hash Rate и ранее призванном совладать с неуёмным желанием добытчиков криптовалют завладеть всеми производительными видеокартами, до которых дотянутся руки, чтобы оставить рядовых геймеров уныло наблюдать за прохождением новых игр на YouTube: так, пользователь Reddit под ником Timbers007 поделился тестом, судя по всему, подтверждающим конец эпохи LHR, информирует общественность ресурс VideoCardz.

Источник изображения: Pixabay
Для своих изысканий энтузиаст вооружился видеоадаптером GeForce RTX 3080 Ti, не забыв установить свежую версию драйверов GeForce Game Ready с порядковым номером 522.25, которая, судя по всему, способна порадовать некоторых пользователей не только ростом уровня производительности в ряде игровых приложений, но и отсутствием встроенных алгоритмов защиты Lite Hash Rate, ощутимо ограничивающих хешрейт: запустив программу Ethminer на Windows 10, исследователь смог наблюдать средний показатель в 112 MH/s, что соответствует «стандартному» значению без LHR.

Источник изображения: VideoCardz, Reddit, Timbers007
Кроме того, по словам пользователя, подобную картину можно наблюдать и в ОС Linux, установив пакет драйверов версии 520.56.06.
Ещё один энтузиаст под ником Rabid Mining, используя модель GeForce RTX 3060 v2, снабжённую встроенным ограничителем майнинга, а также свежий набор драйверов, смог добиться результата в 47 MH/s, что доказывает отсутствие каких-либо механизмов, препятствующих добыче.

Источник изображения: VideoCardz, YouTube, Rabid Mining
Впрочем, ряд более «продвинутых» программ для майнинга уже давно обходит встроенный ограничитель NVIDIA, однако теперь добывать заветные «криптомонеты» стало чуть проще.
На протяжении десятилетий изобретатели пытаются добавить запахи в фильмы и телепередачи. Недавно шведские ученые создали подобную систему для использования в VR-играх, и теперь она может помочь людям вернуть утраченное обоняние.
Чертежи ольфактометра
и программное обеспечение с открытым исходным кодом находятся в свободном доступе в Интернете. Stockholm Universit
Под руководством профессора Стокгольмского университета Йонаса Олофссона исследователи из этого учебного заведения и университета Мальме недавно разработали 3D-печатный прототип устройства, которое разработчики назвали Nosewise Handheld Olfactometer.
В своей текущей конфигурации прибор крепится на нижней стороне стандартного игрового контроллера HTC Vive. Он включает в себя четыре резервуара каждый из которых содержит различную ароматическую жидкость, впитанную в материал, напоминающий губку. Кроме того, каждый резервуар снабжен регулируемыми клапанами, один из которых находится сверху, а другой - снизу.

Портативный ольфактометр Nosewise Handheld Olfactometer используется совместно с контроллером HTC Vive. Stockholm Universit
Пока оба клапана закрыты, пользователь не может почувствовать запахи. Однако, когда ольфактометр активируется, клапаны на резервуарах приоткрываются. Затем встроенный вентилятор подает воздух через нижнюю и верхнюю части резервуаров в общую трубку, по которой смешанные ароматы поступают в нос пользователя.
Технология позволяет имитировать множество запахов, смешивая различные ароматы в разных пропорциях. Игровой компьютер автоматически определяет, какие запахи будут выделяться в те или иные моменты игры. Олфактометр можно активировать вручную с помощью контроллера или настроить его на самоактивацию, когда он окажется в непосредственной близости от VR-гарнитуры пользователя. И если другие системы доставки запахов уже были встроены в подобные устройства, то как утверждают разработчики, "Nosewise гораздо компактнее и удобнее".
Схема портативного ольфактометра Nosewise с маркировкой. Stockholm Universit
Для демонстрации технологии ученые разработали игру, в которой пользователи находятся в виртуальном винном погребе, где они берут в руки бокалы с вином и пытаются определить сорт вина в каждом из них, основываясь на его аромате. Кроме того, что эта технология добавляет новое измерение в VR-игры, она также может быть использована для тренировки мозга людей, которые временно потеряли обоняние из-за Covid-19 или каких-либо иных причин.
Программное обеспечение для устройства и игры находится в свободном доступе в Интернете для всех, кто заинтересован в использовании и дальнейшем развитии этой технологии. По словам исследователей, общая стоимость материалов для прототипа составляет примерно 150 долларов США.
" Мы верим в открытую науку, в то, что результаты исследований должны быть доступны общественности и что другие исследователи должны иметь возможность повторить наши результаты", ─ сказал Олофссон. "С помощью нашего изобретения другие исследователи смогут создавать ароматические машины и изучать новые способы использования запахов в играх".
Статья об этом исследовании была недавно опубликована в International Journal of Human-Computer Studies. Геймплей игры с дегустацией вина можно увидеть на видео ниже.
Игра Nosewise wine
Источники: Stockholm University, International Journal of Human-Computer Studies
1. (https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1071581922001483)
2. (https://www.su.se/english/news/smelling-in-r-environment-possible-with-new-gaming-technology-1.630811)
В эти непростые времена, когда людям немного не до компьютеров и их обновления, такой проект, как PC Building Simulator 2, представляющий собой сиквел нашумевшего в своё время симулятора сборки ПК, особенно актуален: настоящего «железа» нет, но можно хотя бы полюбоваться виртуальным. Итак, релиз сиквела состоялся, и его при желании можно приобрести в Epic Games Store.

В плане игрового процесса PC Building Simulator 2 продолжает идею своего предшественника, но с той лишь разницей, что у игроков будет больше возможностей, богаче выбор различных комплектующих, включая как известные бренды, так и, грубо говоря, «нонейм». В общем, максимальная реалистичность и соответствие настоящему рынку компьютеров.
Цена вопроса в Epic Games Store — 1 599 рублей (до 1 ноября — 1 439 рублей). Напомним, что EGS с известных пор является и остаётся единственным иностранным игровым магазином, в котором можно без проблем оформлять покупки в российском регионе. Банковскими картами, выданными в России, это сделать нельзя, но через QIWI и через сотового оператора работает без нареканий.
Для нас, обычных людей, борщевик - это не только питательный продукт для кормления скота, но в большей мере источник сильных химических ожогов. Поэтому это растение - самый злостный завоеватель сельскохозяйственных угодий и прочих пустырей, и даже большой штраф "всучить" могут, если недобросовестный фермер не озаботится "удалением" злосчастного растения со своего надела. Кстати, виной всему агробиолог Моисеев, "замолвивший словечко" о включении одного из сортов данного растения в госиспытания. Но на сейчас наши ученые деятели пытаются "отмотать назад", найдя новое применение сорняку.

Ученые МГУ в коллаборации с учеными Сколково работают над проектом создания углеродного вещества для промышленного изготовления анодов в АКБ из того самого борщевика.
Так "борщевичные" Na-Ion АКБ будут должны заменить "классические" Li-Ion в отраслях, где размер аккумуляторного блока не сильно важен. Это касается стационарных ветряков и солнечных панелей.
Процесс создания высококачественного углеродного материала начинается с процесса нагрева собранного "урожая" борщевика до температуры свыше 1000 градусов, после чего получившийся продукт обрабатывается кислотой, затем этот процесс еще раз повторили. После остаточный продукт залили водой и прокипятили. То что получилось, как раз и было высококонцентрированным углеродистым композитом.

Итоговый материал выдал на ура аж 87% кулоновскую эффективность, что вполне сравнимо с лучшими материалами подобной направленности, но сделанных из другого сырья.
Правда данный продукт из борщевика проигрывает лучшим зарубежным образцам по удельной емкости, в цифрах это где-то на 40 мА⋅ч/г, но это не сильно существенно.
Хотя майнинг криптовалют при помощи видеокарт ещё полностью не закончился, сейчас он гораздо менее важен, чем это было всего пару месяцев назад, до того, как Ethereum перешел на Proof of Stake. Похоже, что NVIDIA наконец-то решила полностью отключить технологию Lite Hash Rate на своих графических процессорах RTX 30, по крайней мере, об этом говорят отчеты Reddit.
Timbers007 подтверждает, что ограничение больше не распространяется на видеокарту GeForce RTX 3080 Ti, выпущенную с поддержкой LHR. Приведенные скриншоты показывают скорость майнинга около 112 MH/s, что соответствует тому, что уже предлагали разблокированные майнеры, такие как NiceHash/NBMiner.

Ютубер Rapid Mining показывает, что RTX 3060 v2 (модель с LHR) достигает скорости 47 MH/s с новейшим драйвером, что еще раз подтверждает, что LHR больше не работает.

NVIDIA представила модели LHR в мае 2021 года, но алгоритм был быстро обойден креативными разработчиками приложений для майнинга. В конце концов, LHR был полностью разблокирован, что повлияло на цены на GPU, но ненадолго. Алгоритм LHR стал в своё время быстрым решением, которое повлияло на криптомайнинг с интенсивным использованием памяти. NVIDIA пришлось перевыпустить некоторые видеокарты, но в конечном итоге это было реализовано во всех видеокартах серии RTX 30, кроме флагманских графических карт RTX 3090.
LHR был удален из драйверов Windows и Linux, а это означает, что больше не потребуется запускать майнеры с привилегированными учетными записями пользователей для майнинга Ergo или Ethereum Classic.
Сейчас, в эпоху гаджетов и бездонных жестких дисков, кажется совсем не нужна хорошая память и концентрация, ведь все что нужно, можно сохранить или записать на электронных носителях, да и "залипание" в смартфонах ну уж точно не способствует лучшему запоминанию. Нельзя и забывать что с каждым прожитым годом наши мыслительные способности тоже постепенно угасают. Кто-то принимает данный факт как должное, кто-то начинает учить стихи, а вот на Западе попытались найти подход "с тылу"...
Так ученые одного американского института взяли две контрольных группы пожилых людей. Первую группу "познакомили" с игрой Rhythmicity, цель которой научить играть на барабанной установке и тонко чувствовать ритм игры. Вторая же группа просто играла "в слова".

Спустя некоторое время был совершен финальный тест на запоминание незнакомых лиц, где люди, проходившие виртуальное обучение "на барабанщика", выбили больше "попугаев". Данные результаты лишь засвидетельствовали, что работая с музыкальной гармонией и ритмом можно сильно улучшить когнитивные способности.
Rhythmicity - это приложение, созданное барабанщиком мастерского уровня, построенное по схеме поэтапного возрастания нагрузки, но "с прицелом" плавного втягивания интересанта.
Недавно ученые из University of Colorado Boulder обнаружили в одном из видов квантовых материалов ранее невиданное явление, которое можно объяснить последовательностью жужжащих, похожих на пчелиные, "петлевых токов".
Исследование, опубликованное 12 октября в журнале Nature, позволит специалистам разработать новые виды устройств, например, квантовые сенсоры или квантовые аналоги запоминающих устройств.
Гистограмма, иллюстрирующая "петлевые токи", (выделенные голубым цветом), протекающие внутри материала, похожего на соты, в то время как электроны, (выделенные зеленым цветом), проходят сквозь него. Oak Ridge National Laboratory
Химическая формула нового квантового материала — Mn3Si2Te6. Это довольно удивительное соединение. Ученые называют его "сотами", поскольку что атомы марганца и теллура образуют сеть сцепленных между собой октаэдров, напоминающих пчелиные ячейки.
"Это одновременно удивило и обескуражило", — рассказывает Ганг Цао, проф. University of Colorado Boulder и руководитель проекта, стартовавшего в 2020 году. "Наши следующие шаги, направленные на более глубокое изучение этого материала, привели нас к еще более удивительному открытию".
"Почти как лед, тающий в воде".
В большинстве случаев вещество действовало подобно изолятору. Другими словами, оно затрудняло протекание электрического тока через соты, когда они подвергались магнитному воздействию.
Авторы проекта утверждают, что при определенных обстоятельствах в сотах наблюдаются малые токи, так называемые токи хиральных орбиталей, или петлевые токи, как показали исследования, проведенные в лаборатории Цао. То есть внутри каждого из октаэдров этого квантового вещества электроны закручиваются в петли.
В 1990-х годах было выдвинуто предположение, что во многих известных материалах, включая высокотемпературные сверхпроводники, могут присутствовать петлевые токи, однако физически их не удалось обнаружить. "Мы открыли новое квантовое состояние материи", - сказал Цао. "Его квантовый переход напоминает таяние льда в воде".
Однако соты, о которых мы говорим, значительно отличаются от этих материалов - КМС (Колоссальное магнетосопротивление) происходит только тогда, когда условия позволяют избежать магнитной поляризации того же типа. Сдвиг в электрических свойствах также гораздо более экстремален, чем в любом другом известном материале с КМО, добавил Цао. "Чтобы добиться такого изменения, необходимо нарушить все привычные условия", — сказал Цао.
Хаотичные электроны
Цао и его команда, включая аспирантов CU Boulder Ю Чжана, Ифэй Ни и Хэнди Чжао, попытались разобраться в природе этого явления.
Вместе с соавтором Итамаром Кимчи из Технологического института Джорджии они предложили концепцию петлевых токов. Гипотеза команды гласит, что многочисленные электроны постоянно перемещаются внутри сот, отслеживая границы каждого октаэдра.
"Эти петлевые токи в отсутствие магнитного поля обычно остаются хаотичными или текут как по часовой, так и против часовой стрелки. Это напоминает автомобили, движущиеся одновременно по двум полосам кругового движения. Такой беспорядок может вызвать хаос электронов, движущихся в материале", - сказал Цао,— "увеличивая сопротивление и превращая соты в изолятор" .
"Внутренние петлевые токи, циркулирующие по краям октаэдров, чрезвычайно восприимчивы к внешним токам", — сказал Цао. "Если внешний электрический ток превышает критический порог, он искажает и в конечном итоге "плавит" петлевые токи, что приводит к другому электронному состоянию". По утверждению Цао, результаты этого исследования открывают новую парадигму для квантовых технологий.
Аннотация к исследованию: Колоссальное магнитосопротивление (CMR) — это экстраординарное усиление электропроводности в присутствии магнитного поля. Обычно его связывают с индуцированной полем спиновой поляризацией, которая резко уменьшает спиновое рассеяние и электрическое сопротивление. Ферримагнитный сплав Mn3Si2Te6 является интересным исключением из этого правила: он демонстрирует снижение удельного сопротивления на семь порядков величины, которое происходит только при отсутствии магнитной поляризации. Этот материал имеет экзотическое квантовое состояние, которое управляется токами хиральных орбиталей (COC), протекающими вдоль граней октаэдров MnTe6. Орбитальные моменты COC соединяются с ферримагнитными спинами Mn и резко увеличивают проводимость (CMR) Следовательно, управляемый COC CMR очень чувствителен к небольшим постоянным токам, превышающим критический порог, и может вызывать зависящее от времени, бистабильное переключение, имитирующее "переход плавления" первого порядка, который является отличительной чертой состояния COC. Продемонстрированный контроль тока в КМО с поддержкой COC предлагает новую парадигму для квантовых технологий.
Источники: Journal Nature, University of Colorado Boulder, Oak Ridge National Laboratory, Journal Interesting Engineering
1. (https://www.nature.com/articles/s41586-022-05262-3)
2. (https://interestingengineering.com/science/honeycomb-like-material-quantum-products)
3. (https://www.colorado.edu/today/2022/10/12/physicists-probe-astonishing-morphing-properties-honeycomb-material)
Это только кажется, что основную кассу магазинам делают наиболее зажиточные покупатели. На самом деле основную долю продаж составляют середняки, которые может себе позволить любой работающий человек. Именно поэтому никакие флагманы никогда не перебьют популярные модели, ведь основная часть доходов поступает от массового пользователя. Ну а самые быстрые новинки позволяют добиться высокой маржи, ведь есть масса людей, которые готовы переплачивать за ультимативный уровень производительности.

Если вы не планируете покупать компьютер для синтетических тестов, но хотите собрать мощную машину для работы и игр, то самое время начать с процессора. Именно стоимость камня определит дальнейшую цену компьютера, а в итоге вы сможете забыть о необходимости апгрейда на много лет. Сегодня разберём процессоры для небогатых геймеров. При этом все камни позволят выйти на неплохой уровень быстродействия.

Начнём с Ryzen 7 5700G. Этот камень предлагает 8 ядер и внушительную производительность на каждый день. При этом стоит он дешевле 20 тысяч рублей, а значит вы сможете собрать мощный компьютер без лишних вложений. Материнская плата для такого процессора стоит очень дёшево, ну а внутри скрывается ещё и мощная встроенная видеокарта. Выходит, что любители шутеров могут спокойно обойтись без растрат на дискретный графический чип, что позитивно скажется на конечной стоимости.

Всего за 15 тысяч рублей можно купить Ryzen 5 5600X. Этот процессор открывает широкие возможности перед конечным пользователем. Например, можно купить более мощную систему охлаждения, а в результате попытаться поднять тактовую частоту на пару сотен мегагерц выше. Это обеспечит небольшой прирост быстродействия, а ведь есть ещё возможность пошаманить с таймингами оперативной памяти. Ну а если вам всё это не нужно, то берите получше видеокарту, а всё остальное подтянется, ведь дорогие комплектующие для процессора Ryzen 5 5600X не требуются.

Core i5-12400 позволяет ворваться в последнее поколение Intel здесь и сейчас всего за 13 490 рублей. Стоит помнить, что материнские платы для процессоров Alder Lake немного дороже, чем для аналогов на сокете АМ4, поэтому сборка будет дороже, чем на Ryzen 5 5600X. Итоговая производительность окажется на стороне красных, а вот в играх синие могут дать вам несколько дополнительных процентов. Словом, разница минимальна, если не учитывать, что Ryzen 5 5600X ещё и может раскрыть себя в разгоне. Что до Core i5-12400, то это камень из разряда поставил и забыл. Он не умеет разгоняться, обеспечивая отличную производительность из коробки.

Всего 12 690 рублей стоит Ryzen 5 5600G. Отметим, что это самый недорогой камень с мощной интегрированной графикой текущего поколения. Он может предоставить вам возможность запускать танки и онлайн-шутеры, не требуя дополнительной видеокарты. Купите простую систему охлаждения, а вот оперативную память стоит брать с высокими тактовыми частотами. Мы даже рекомендуем немного улучшить тайминги, ведь встроенный графический чип очень чувствителен к скоростным показателям оперативной памяти. С этой целью обратите внимание на материнские платы, на чипсете В450 и выше. Многие уже имеют встроенные настройки, позволяющие в один клик улучшить показатели ОЗУ. Ну а ручная настройка и вовсе даст вам до 10% прибавки быстродействия в играх.

Для тех, у кого в кармане пусто, есть Ryzen 5 4500. Учтите, что это 6-ядерный камень на архитектуре Zen 3, поэтому в придачу вы получаете все фишки без переплат. Единственный минус заключается в низких тактовых частотах, но это решается с помощью разгона. Мы советуем вам купить систему охлаждения от Ryzen 7 5800Х, что позволит без лишних приплат получить производительность более дорогих процессоров. Ну а отличное быстродействие в играх уже идёт в комплекте. Как вы уже знаете, материнские платы для предыдущего поколения процессоров AMD стоят копейки, поэтому в итоге вы сможете собрать мощный и недорогой системный блок.
Технологические компании не первый год ищут альтернативу паролям. Google, Microsoft и Apple совместно работают над едиными стандартами, чтобы пользователи получили возможность превращать устройства в ключи аутентификации для аккаунтов на сайтах и в приложениях на macOS, iOS, Android, Windows и браузерах.
В среду Google принесла поддержку этого на Android и Chrome. Android-устройства отныне могут входить в сервисы на компьютерах на macOS или Windows без паролей.
С каждым годом недостатки паролей становятся всё более заметными. Пользователи не могут запомнить сложные пароли, поэтому используют примитивные. Серверы хранят пароли под защитой разного уровня надёжности, а иногда и без защиты, в виде простого текста. В любом случае, они регулярно становятся добычей хакеров. Даже менеджеры паролей не застрахованы от утечки данных.

В мае Microsoft, Google и Apple обязались сотрудничать с Альянсом FIDO в деле создания новых вариантов входа в систему, обходясь без паролей на разных платформах. После создания пароля пользователь может разблокировать устройство вроде смартфона и планшета посредством биометрии и применять его для входа на сайты и в приложения на ПК. Серверы не хранят пароли, поэтому их оттуда не украдут. Пароли остаются только на пользовательских устройствах и синхронизируются между устройствами через облако. Требование локальной аутентификации снижает риск фишинга.
Apple внесла свой вклад в июне. iPhone на iOS 16 может использовать Touch ID или Face ID для входа пользователей на сайты в браузере Safari и в приложения на macOS Ventura. Ключи доступа могут синхронизироваться между устройствами с помощью цепочки ключей iCloud со сквозным шифрованием. iPhone может входить и в сервисы на Windows, сканируя QR-коды.
Теперь пользователи могут создавать пароли с биометрическими данными на Android-устройствах для входа в сервисы в Chrome, Windows, macOS, iOS и ChromeOS. Google хранит ключи в Google Password Manager.

Веб-разработчики отныне могут настроить поддержку ключей доступа через Chrome с помощью WebAuthn API. Эта функция прошла бета-тестирование в Google Play и Chrome Canary, а стабильные версии появятся до конца года. Также в этом году Google хочет добавить собственные Android-приложения в экосистему ключей доступа, пишет Techspot.
В четверг в Китае состоялся анонс нового игрового смартфона Honor X40 GT. Этот аппарат появляется вслед за представленной в сентябре стандартной моделью.
Honor X40 GT получил экран IPS LCD размером 6,81 дюйма с разрешением 2388 х 1080 пикселей. По центру экрана находится камера, частота обновления панели 144 Гц. Сбоку на корпусе в кнопке питания располагается сканер отпечатков.
Сзади разместили круглый модуль с тремя камерами и светодиодной вспышкой в форме X. Основная камера здесь 50 Мп, сенсор глубины 2 Мп и макро 2 Мп. Разрешение передней камеры 16 Мп.

Работает устройство на процессоре Snapdragon 888. У него до 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ хранилище, а также поддерживается 7 ГБ виртуальной памяти. Применяется система жидкостного охлаждения VC для отвода тепла. Ёмкость аккумулятора составляет 4800 мАч при зарядке 66 Вт. Поверх системы Android 12 установлена оболочка MagicUI 6.1.
Среди стандартов связи доступны 5G, Wi-Fi, Bluetooth, порт USB-C и разъём для наушников.
Стоимость Honor X40 GT начинается с 2099 юаней ($292) за базовый вариант 8/256 ГБ. Версия 12/256 ГБ стоит 2399 юаней ($334). Доступны чёрные и серебряный цветовые варианты, пишет Gizmochina.
Как известно, CD Projekt RED уже давно пообещала, что выпустит полноценные версии The Witcher 3 Wild Hunt для консолей текущего поколения (PlayStation 5 и Xbox Series). Впоследствии процесс затормаживался, затем CDPR не захотела больше сотрудничать с питерским подразделением Saber Interactive, которое в значительной степени и отвечало за улучшенную версию «Ведьмака».

Время идёт, официальных дат выхода нет, но инсайдеры не спят и публикуют обнадёживающую информацию. Согласно сведениям инсайдера PereaAdrien, запуск обновлённых версий The Witcher 3 для консолей текущего поколения состоится в конце октября. Точной даты даже в распоряжении инсайдера пока нет.
Стоит отметить, что переизданная версия третьего «Ведьмака» также должна выйти на PC. Предположительно, одновременно с консольными версиями.
После того как ремейк Demon’s Souls вышел на PlayStation 5, по Сети стала гулять информация о том, что рано или поздно проект перестанет быть эксклюзивным, и эпоха сегрегации по платформенному признаку закончится с появлением проекта на персональных компьютерах. С момента релиза ремейка прошло уже почти два года, тема с PC-версией заглохла, но сегодня датамайнеры начали поворачивать ключ из положения «зажигание» в положение «старт».

Так, согласно заявлениям датамайнеров, в файлах ремейка Demon’s Souls были найдены упоминания типичных PC’шных API, а также открытые намёки на существование сответствующей версии игры. Трудно сказать, насколько эта информация сейчас актуальна, но один вывод явно напрашивается: по крайней мере, план по выпуску PC-версии проекта как минимум существовал.
Также следует помнить, что Sony изменила свою политику и предпочитает выпускать PlayStation-эксклюзивы на PC спустя определённое время. Пришло ли это самое время для ремейка Demon’s Souls, гадать не будем. В подобных случаях нужно надеяться на лучшее, но готовиться к худшему. Хотя бы для того, чтобы потом ни в чём не расстраиваться.
Компания Nvidia тестирует новую программу покупки видеокарты RTX 4090. Программа Verified Priority Access гарантирует, что определенное количество пользователей получит шанс купить лучшую видеокарту Nvidia. Для работы программы требуется приложение GeForce Experience, и оно использует уведомление в приложении, которое предлагает выбранным участникам купить RTX 4090 Founders Edition.

Nvidia тестирует новую программу, чтобы убедиться, что часть ее клиентской базы сможет обойти проблемы с доступностью в первый день, которые часто возникают при запуске. К сожалению, это именно то, что произошло с RTX 4090. Большинство моделей исчезают со склада почти сразу после появления в продаже. Даже сейчас все модели RTX 4090 отсутствуют в таких магазинах, как Newegg и Best Buy.
К сожалению, Nvidia не раскрыла, кто получит доступ к этой приоритетной программе или сколько клиентов потенциально могут получить к ней доступ. Все, что известно, это то, что Nvidia тестирует программу с избранными розничными продавцами в определенных странах, включая Best Buy Scan, NBB и LDLC.
Nvidia, вероятно, ограничивает текущий тестовый запуск только самыми преданными фанатами и стримерами и потенциально распространит программу на большее количество потребителей, если тестирование пройдет хорошо. Эта приоритетная программа очень похожа на другие ей подобные, такие как очередь EVGA или случайное распределение от Newegg, дебютировавшие во время дефицита видеокарт.
Сама по себе такая программа неплоха. Если все сделано правильно, это может предотвратить попадание большого количества карт в руки спекулянтов и гарантирует, что по крайней мере некоторые люди смогут купить новинку при запуске, не беспокоясь о доступности.
Экспериментальный проект, предполагающий создание государственного репозитория ПО, должен стартовать 1 ноября и продлиться до 30 апреля 2024 года. В нём будут принимать участие государственные ведомства, частные компании и физические лица. По сути, речь идёт о создании отечественного аналога GitHub.

Есть постановление Правительства РФ от 10.10.2022 за номером 1804 «О проведении эксперимента по предоставлению права использования программ для электронных вычислительных машин, алгоритмов, баз данных и документации к ним, в том числе исключительное право на которые принадлежит Российской Федерации, на условиях открытой лицензии и созданию условий для использования открытого программного обеспечения».
Именно этот документ описывает ключевые моменты эксперимента:
- создание национальной платформы открытого ПО;
- публикацию ПО, в том числе созданного в рамках госзаказов, для повторного использования в других проектах;
- создание нормативной базы для работы с открытым ПО.
Основными участниками проекта значатся Минцифры, МВД, Росреестр, Российский фонд развития информационных технологий (РФРИТ), а также другие компании и ведомства. Принципы и порядок отбора участников определит Минцифры, отбором до 1 мая 2023 года будет заниматься РФРИТ.
Последний драйвер NVIDIA раскрывает не менее трех видеокарт, о подготовке к выходу которых давно ходят слухи. Они были обнаружены в файле nv_dispig.inf из пакета драйверов Game Ready 522.25, и, судя по прошлым подобным событиям, это является прямым свидетельством скорого появления новинок в продаже. Тем не менее необходимо иметь в виду, что сама NVIDIA или любые другие партнеры компании всё-таки должны подтвердить это, хотя весьма вероятно, что указанные три модели будут представлены без особой помпы, молча, как часть существующей серии RTX 3000.

Возможно, самой интересной из трёх видеокарт является новая GeForce RTX 3070 Ti, которая должна получить другой графический процессор графическим, а не используемый в текущей версии видеокарты. Существующая модель использует графический процессор GA104, а модель, указанная в вышеупомянутом .inf-файле, использует флагманский графический процессор GA102, который в настоящее время используется только в картах GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090. Двумя другими новинками станут GeForce RTX 3060 Ti на базе процессора GA104 с памятью GDDR6X и GeForce RTX 3060 на базе процессора GA106 с 8 ГБ памяти.
Есть мнение, что, хотя NVIDIA и ее партнеры хранят молчание по этому поводу, весьма вероятно, что три новые карты серии RTX 3000 станут доступны уже в конце текущего месяца.
Google продолжает стремиться повысить эффективность своего браузера. С этой целью компания добавила новую страницу производительности, чтобы пользователи могли лучше управляться с расходом оперативной памяти и автономностью. Подобные возможности есть в Microsoft Edge, а скоро будут и в Chrome. В отличие от Edge, где показано лишь абстрактное значение экономии ресурсов, Chrome сможет точно показать, сколько оперативной памяти каждая «спящая» вкладка перераспределяет для более важных задач.

Функция «Экономия памяти» в Chrome получит специальную кнопку на омнибаре. При нажатии на неё будет открываться небольшое окно с указанием на объём сэкономленной памяти и ссылкой на настройки производительности. Это позволит легче распознавать «тяжёлые» вкладки и покажет эффективность встроенной функции экономии памяти.

Страница «Производительность» в Chrome сейчас находится на этапе разработки. По этой причине в ней ещё нет некоторых доступных в Edge функций. Пользователи Chrome Canary имеют возможность включать и выключать экономию памяти и добавлять определённые страницы в список исключений. Браузер Microsoft позволяет выбирать, когда Edge переводит неактивные вкладки в спящий режим. Есть там и более агрессивный режим повышения эффективности для снижения нагрузки на ресурсы и энергопотребления. В любом случае, добавление в Chrome средства экономии памяти становится хорошей новостью для браузера с репутацией самого прожорливого, пишет Neowin.
Первые модели дебютировавшей вчера топовой видеокарты GeForce RTX 4090 начали появляться в российской рознице, что, несомненно, обрадует требовательных геймеров и энтузиастов, располагающих необходимой суммой для приобретения заветной новинки.
Так, в онлайн-магазине «Регард» появилось сразу две модели GeForce RTX 4090 производства Gigabyte, более доступной из которых оказалась GeForce RTX 4090 WINDFORCE, основанная на чипе, функционирующем на частоте 2520 МГц в boost-режиме, и наделённая производительной системой охлаждения с массивным радиатором, дополненным восемью медными тепловыми трубками и испарительной камерой, тремя 100-мм вентиляторами, металлической задней панелью, одним разъёмом HDMI 2.1 и тремя DisplayPort 1.4 — новинку можно приобрести за 155 300 рублей.


Модель с заводским разгоном в лице Gigabyte GeForce RTX 4090 GAMING OC, характеризующуюся частотой в 2535 МГц по GPU в режиме с ускорением, получившую в своё распоряжение систему охлаждения с радиатором достаточно внушительных размеров вкупе с десятью медными тепловыми трубками, большой испарительной камерой, тремя 110-мм вентиляторами с RGB-подсветкой, металлический бэкплейт, один порт HDMI 2.1 и три DisplayPort 1.4, имеется возможность заполучить за 158 400 рублей.


Источник изображений: Регард
Кроме того, обе модели, равно как и их «соплеменницы», могут похвастаться 24 Гбайт видеопамяти типа GDDR6X с эффективной частотой 21 ГГц, и шиной в 384 бит. При этом, хотя уровень TGP обеих видеокарт одинаков и составляет 450 Вт, для GeForce RTX 4090 WINDFORCE рекомендуется блок питания мощностью 850 Вт, а для GeForce RTX 4090 GAMING OC — 1000 Вт.
В середине ноября Marvel’s Spider-Man Miles Morales доберётся до персональных компьютеров. Событие, безусловно, позитивное как для PC-геймеров, которые получат возможность сыграть в данный весьма достойный продукт, так и для Sony, которая дополнительно на этом заработает. Сегодня же разработчики проекта опубликовали сопутствующий трейлер, в котором рассказали об особенностях его компьютерной версии.

Особенностей немного, но они есть. Так, PC-версия Spider-Man Miles Morales порадует полной поддержкой «умного» сглаживания DLSS 2.0, а также технологией снижения задержки ввода NVIDIA Reflex. Также ожидайте трассировку лучей для теней и отражений и поддержку ультраширокоформатных мониторов.
Релиз — 18 ноября.
Есть все основания полагать, что Джесен Хуанг активно выводит графические чипы предыдущего поколения из розницы. Скорее всего, производство либо уже остановлено, либо будет в ближайшее время, а особенно это касается флагманов. Стоимость GeForce RTX 4090 превышает 1600 долларов на старте, а за GeForce RTX 4080 просят от 1200 долларов. Но это в сытой Америке, тогда как в Европе стоит ждать прибавки к цене на 20-30%. На этом фоне менее скоростные видеокарты предыдущего поколения выглядят вполне комфортно.

Возможно, если вы собрались целыми днями гонять синтетические тесты, то стоит брать GeForce RTX 4090, но в реальных играх можно смело обойтись менее дорогими видеокартами. Учтите, что многие модели неплохо подешевели, а при смене графических настроек с максимальных на высокие вы и вовсе не заметите никакой разницы. Получается, что можно уже сегодня ворваться в высшую лигу, заплатив за это в несколько раз меньше, чем стоит новомодная GeForce RTX 4090.

Ультимативный уровнем производительности обладает Radeon RX 6950 XT. Это разогнанная модель, которая получила скоростную видеопамять на 18 Гбит/с и способна конкурировать с самыми быстрыми графическими чипами NVIDIA. Вот только цена карты AMD меньше 100 000 рублей, что приятно выделяет её на фоне более дорогих конкуренток. Если вы хотите ждать появления чего-то более мощного, то запаситесь терпением. Ну а те, кто планирует играть здесь и сейчас, по достоинству оценят скоростные показатели Radeon RX 6950 XT.

GeForce RTX 3080 Ti остаётся одним из самых выгодных предложений на рынке, поскольку стоит дешевле 95 тысяч рублей, но позволяет надолго забыть о необходимости обновления компьютера. У Palit получилась одна из самых красивых видеокарт в серии, которая поражает подсветкой и может заткнуть за пояс даже самую прокачанную модель от именитых брендов. Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti для разрешения 4К, где вам потребуется вся мощь флагманского чипа и 384-битная шина со скоростной видеопамятью на 19 Гбит/с.

Та же Palit предлагает сэкономить за счёт покупки чуть менее мощной GeForce RTX 3080. Нам кажется, что приставка «Ti» даёт не больше 10% прироста к быстродействию, тогда как стоимость разнится почти на 30 тысяч рублей. Выбор очевиден, ведь после прихода в российскую розницу за GeForce RTX 4080 попросят больше 100 000 рублей. За такие деньги вы купите полноценный компьютер на базе GeForce RTX 3080, и пусть любители новинок сидят и копят деньги дальше.

Radeon RX 6800 XT не только быстрее GeForce RTX 3080, но порадует потенциального покупателя 16 Гб видеопамяти. На такое способны только графические чипы нового поколения NVIDIA, вот только просят за них в несколько раз больше. Да, по быстродействию Radeon RX 6800 XT отстаёт от новомодной GeForce RTX 4080, но вам нужна стабильная работа или вы планируете изучать фрамрейт? Если вы понимаете, о чём мы говорим, то сделаете верный выбор.

Дешевле 60 тысяч рублей можно отхватить Radeon RX 6800. В последнее время в прессе недовольны продукцией Biostar. Оставим любителей платить за бренды на 200 долларов больше сидеть в одиночестве, ведь сегодня все основные производители выпускают качественную продукцию. Radeon RX 6800 будет стоить намного дешевле любого нового флагмана, но всё ещё позволит вам играть в любые игры в разрешении 4К. Если вы готовы платить на 100 000 дороже – это ваше право, но нам такой подход кажется странным.

Ну и назвать субфлагманом мы можем GeForce RTX 3070 Ti. Видеокарта не имеем мощи старших графических чипов, но сегодня способна работать в 4К. Трассировка лучей в новом поколении выглядит более впечатляюще, но если вы предпочитаете избегать кривой реализации отражений, теней и световых эффектов в современных играх, то можете смело брать GeForce RTX 3070 Ti. Покупать что-то новое вам не придётся ещё очень долго. Ну а если вы ещё не передумали покупать флагман нового поколения, то мы советуем вам подождать несколько недель, когда в магазины завезут побольше моделей, дыбы выбор был лучше и цены ниже.
Есть пользователи AirPods Pro 2, которые совсем не довольны новыми наушниками Apple. На онлайн - форумах Reddit есть свидетельство существующей проблемы дрейфа звука. Воспроизведение звука двух штекеров асинхронно. Согласно сообщениям пользователей, это происходит, когда 3D-звук и динамическое отслеживание головы отключены.

Кроме того, иногда саундтрек не соответствует движениям губ актеров во время воспроизведения видео.
Даже громкость может уменьшаться или увеличиваться чисто случайно без каких-либо действий со стороны пользователя. Может быть все дело в шумоподавлении.
Вероятно, это проблема программного обеспечения, и Apple скоро выпустит обновление прошивки.
Реакции от Apple пока нет. Проблема возникает не у всех пользователей, поэтому не исключено, что это может быть ошибкой самого устройства.
Сегодня интересное открытие сделал известный инсайдер и оверклокер Der8auer. Он протестировал, а затем разобрал графическую карту AORUS Master RTX 4090.

Как оказалось, графический процессор RTX 4090 или AD102 может поддерживать разъем NVLink. На макете платы от Gigabyte явно видна скрытая прокладка соответствующих контактов, но в настоящий разъем NVLink он так и не превратился. Как известно, NVIDIA отказалась от идеи добавления разъема для нескольких графических процессоров в своем флагманской игровой графической карте, и похоже, что ни одна из карт новой серии RTX 40 также его не получит.
Как видно, компания Gigabyte явно разрабатывала свои карты для использования NVLink, и это относится как к вариантам AORUS Master, так и к вариантам Gaming OC. Показанные фотографии печатных плат взяты из обзора RTX 4090 ресурсом TechPowerUp и собраны в одно изображение. Это показывает, что Gigabyte была единственной компанией, планировавшей разъем NVLink на своих картах.

Отсутствие NVLink может не понравиться энтузиастам и создателям контента, которые использовали для своей работы системы с несколькими графическими картами. Для игр обработку изображения с несколькими картами было крайне сложно сделать эффективной, не говоря уже об очень высокой стоимости подобных конфигураций с двумя GPU.

Вчера в Нью-Йорке состоялся показ фильма «Черный Адам», после чего в сети появились первые отзывы.
В новом фильме Джонсон играет главного героя, который через 5000 лет после того, как его посадили в тюрьму, выходит в современный мир, чтобы вершить свою справедливость. Это приводит к вызову со стороны Общества Справедливости.
Джонсон давно обещал, что Черный Адам изменит иерархию власти во вселенной DC. Но самое главное, хорошо ли это?
Фильм получил хвалебные комментарии. В одном из комментариев его назвали фильмом, «изменившим правила игры». Также отмечена хорошая игра Дуэйна Джонсона. Эта роль очень ему подошла. Комментаторы назвали ее ролью, для которой он «рожден, чтобы играть».

Пирс Броснан также получил особое признание. Один рецензент написал : «Пирс Броснан убивает его как Доктор Фэйт. Он крадет сцены. Харизматичен, как никогда.»

«Человек-ястреб» в исполнении Элдиса Ходжа оставляет много мяса на костях для будущих историй, в которые можно углубиться. Его боевые сцены потрясающие.» - написал один из рецензентов.
Напомним, что фильм выходит в мировой прокат 21 октября 2022 года. К сожалению дата выхода в России неизвестна.
Последнее время в Epic Games Store предпочитают раздавать исключительно различный «валежник», причём нередко доходит до такого, что мы в редакции принимаем решение вовсе не освещать отдельные раздачи. Стартовавшая сегодня раздача не стала исключением, но в следующий четверг предложение будет уже поинтереснее: всем желающим раздадут Fallout 3 в издании «Игра года».

Fallout 3 вышла в далёком 2008 году и стала своего рода прародителем всех современных игр данной серии. Именно в Fallout 3 появился привычный для серии вид от первого лица, и именно она поспособствовала популяризации данной франшизы в целом, проторив дорожку для Fallout New Vegas, затем для Fallout 4 и, наконец, для Fallout 76.
На этой неделе можно забрать инди-хоррор Darkwood и инди-роуглайт ToeJam & Earl Back to the Groove. Если, конечно, очень хочется. А поскольку бесплатный запас (игр) карман не тянет, то причин отказываться от предложения не существует.
Хотя не так давно NVIDIA официально подтвердила отсутствие интерфейса NVLink для видеокарт серии GeForce RTX 40, благодаря которому энтузиасты могли бы объединять несколько видеоадаптеров в целях повышения общей производительности системы, планы по внедрению данного разъёма, похоже, всё-таки имели место быть, по крайней мере, на это намекает находка специалиста, известного под ником der8auer, о чём сообщает ресурс VideoCardz.
Разобрав графический адаптер GeForce RTX 4090 серии AORUS Master производства Gigabyte, исследователь обнаружил на плате трассировку коннектора NVLink, едва заметную для неопытного глаза.

Источник изображения: VideoCardz, YouTube, der8auer
Кроме того, изучив фотографии ещё одной модели от этого же производителя, специалисты источника выяснили, что подобное положение дел наблюдается и для видеокарты серии Gaming OC, что явно указывает на системный подход инженеров компании Gigabyte — вполне возможно, что на ранних этапах NVIDIA всё же планировала наделить GeForce RTX 4090 искомым разъёмом.

Источник изображения: VideoCardz, TechPowerUp
Впрочем, данная инициатива могла исходить и непосредственно от Gigabyte, учитывая тот факт, что на платах моделей ряда крупных производителей подобной картины не наблюдается.
Таким образом, энтузиастам, использовавшим мульти-GPU системы для профессиональных нужд, а также ряду требовательных геймеров придётся смириться с отсутствием NVLink, тем более, что уровень производительности даже одной GeForce RTX 4090, исходя из недавних обзоров, весьма высок.

После того, как игра Crash Bandicoot 4 стартовала как эксклюзив для консолей, Activision выпустила ее на ПК в 2021 году. В то время Activision все еще избегала Steam, предпочитая использовать собственную программу запуска Battle.net от Blizzard. С приближением приобретения Microsoft ситуация начинает меняться, и игры Activision наконец-то возвращаются в Steam, начиная с Crash Bandicoot 4.
В рамках рекламной кампании предстоящих анонсов, связанных с Crash Bandicoot, Activision рассылает рекламные предметы влиятельным людям и прессе, чтобы привлечь внимание общественности. Одним из таких предметов является коробка с пиццей в тематике Crash, которая подтверждает, что Crash Bandicoot 4: It"s About Time появится в Steam 18 октября. Позже в этом месяце флагманский бренд Activision, Call of Duty, также вернется в Steam с выходом Modern Warfare II.
Пресс-кит также намекает на то, что анонс состоится 8 декабря, в тот же день, когда пройдет церемония The Game Awards, что указывает на то, что мы получим новое видео, связанное с Crash, во время шоу.
Уже некоторое время ходили слухи, что Activision работает над другим проектом под названием "Wumpa League", но считалось, что он приостановлен после того, как Activision перераспределила свои внутренние ресурсы в пользу франшиз Call of Duty и Blizzard. В какой-то момент в прошлом году, похоже, разработка снова возобновилась.
Коллектив Tuque Games (с недавних пор называется Invoke Studios), который в прошлом году выпустил в свет неоднозначный проект Dungeons & Dragons Dark Alliance, не унывает и уже приступает к активной разработке следующей игры по вселенной D&D. О соответствующих планах студии стало известно из её публикации о поиске новых сотрудников.

Вывод из публикации следует не самый оптимистичный. Во-первых, компания рассчитывает увеличить свой штат до двухсот человек лишь к 2025 году, а во вторых, никаких подробностей готовящегося проекта пока нет, что прямо свидетельствует о том, что вряд ли он пока существует даже в виде идеи.
Стоит отметить, что Dungeons & Dragons — одна из самых популярных вселенных среди разработчиков игр. Печально разве что то, что мало из этих игр оказываются достойными внимания, не говоря уже о деньгах.
Экономика США находится в свободном падении. Регулятор пытается перехватить ситуацию, взяв под контроль финансовые показатели, но у экспертов мирового уровня совсем не получается решать собственные проблемы. Эти ребята прекрасно умеют давать советы, в результате которых экономика других стран идёт ко дну, а сегодня пришло время, когда примерно в том же положении оказалась американская финансовая система. Давайте обойдёмся без долгого анализа происходящего, ведь ключевая проблема заключается в санкциях, которые дядюшка Сэм так щедро раздаёт во все стороны. Когда санкции вводились против небольших стран, то парни из Белого дома даже извлекали из этого пользу, но Россия оказалась большой костью, которую не удалось проглотить. Результатом стали разрывы логистических цепочек и дефицит ресурсов. Крупные компании уже не знают, куда обращаться за теми или иными комплектующими, ведь после расширения санкций на Китай, положение только ухудшилось.

Например, Apple годами покупала флэш-память у китайской компании Yangtze Memory Technologies Co. (YMTC). Со вчерашнего дня вступил в силу запрет, в результате которого все мировые производители оборудования для выпуска полупроводников должны прекратить сотрудничать с китайцами. Пока запрета на покупку у YMTC готовой продукции нет, но яблочный гигант с высокой долей вероятности захочет подстелить соломку. Если бы санкции затронули только одну компанию – это бы просто осложнило жизнь некоторым крупным игрокам, но когда администрация сонного Джо разбрасывается подобным инструментом, словно просом по Новый год, то кризис приобретает глобальные очертания. Некоторым финансистам в США кажется, что они могут выйти из любой нестабильной ситуации путём печатания пара триллионов долларов. Возможно, так и будет, но пока проблема становится всё более явной, американская экономика начинает испытывать сильное давление.
Сегодня были опубликованы данные по уровню инфляции в США. Напомним, в сентябре неверные прогнозы обрушили биржевые курсы, а также отправили криптовалюты в нокаут. Вот только тогда индекс с 8.5% снизился до 8.3%, тогда как за прошедший месяц крупным финансовым экспертам удалось отбить у инфляции всего одну десятую процента, а итоговый результат снизился до 8.2% годовых. Мало того, некоторые макроэкономические показатели ещё и увеличились, ведь базовый уровень инфляции с 6.3% подрос до 6.6%, что стало настоящим рекордом, которого в США не видели больше сорока лет. Аналитики полагали, что цифра снизится хотя бы до 8.1%, поэтому биржевые индексы буквально рухнули, а за ними в пропасть полетел и Биткоин.
На момент написания данного материала курс ушёл ниже 19 тысяч и плавно приближается к 18 тысячам. Эксперты слегка шокированы, а хороших прогнозов никто не даёт. Эфир вот-вот обрушится ниже 1200 долларов, а все крупные криптовалюты пробили очередное дно, ниже которого только паника и миллионные потери. Стоит отметить, что 3 ноября состоится заседание ФРС, в рамках которого будет принято решение о повышение процентной ставки по кредитам. Увы, но ничего умнее старого механизма в США не придумали. Ожидалось, что ястребы немного утихомирились, ведь аналитики полагали, что ставку повысят на 25-50 пунктов. Судя по последним новостям, это снова будут те же 75 пунктов, в результате чего финансовые рынки рухнут ещё ниже. Поскольку обвал произошёл буквально несколько часов назад, точных данных о бегущих с тонущего корабля инвесторах у нас нет. Ну а пока рынок перемалывает Биткоин и Эфир, некоторые умники советуют скупать криптовалюты. Якобы, сегодня они находятся на самом дне, после которого пойдёт подъём. Приходится признать, что никто точно не знает, когда криптовалюты действительно достигают дна, поэтому мы предлагаем отталкиваться от уже известных цифр.
И вот здесь нам на помощь приходят данные о размерах суточных торгов, которые постоянно снижаются. Эксперты уверены, что это один из важнейших показателей, а в результате происходящих изменений можно ждать очередного медвежьего ралли. Когда быки смогут загнать медведей в берлоги, сложно сказать, но аналитики уверяют, что эта зима для Биткоина станет холодной, а очень многие инвесторы распрощаются со своими накоплениями. Источники: 1, 2, 3.

Учитывая, что Square Enix Montréal была приобретена компанией Embracer Group, вполне логично было сменить название студии. Отныне разработчик будет называться Studio Onoma, но смена названия не отменяет ни одной из прежних работ.
Для тех, кто пытается понять смысл нового названия, оно кажется связано с греческим языком, где Onoma означает "имя". Как отметили в студии, "имена открывают бесконечные возможности". Имена - это "начало историй". Они "формируют личность" и "вдыхают жизнь в объекты, людей или концепции". В некотором смысле это то, что делают разработчики видео при создании новых игр.
В 2011 году Square Enix Montréal была создана для разработки ААА-игр, но смена фокуса в 2013 году заставила студию сосредоточиться на мобильных играх. С момента своего основания студия выпустила такие мультиплатформенные игры, как Hitman Go, Lara Croft Go, Deus Ex Go, а также мобильные игры Hitman: Sniper и Hitman Sniper: Shadows.
На данный момент известно, что студия работает над мобильной игрой под названием Tomb Raider Reloaded, выход которой запланирован на конец этого года. Кроме того, студия также работает над игрой Untitled Space Invaders и Avatar Generations, новой мобильной игрой по мотивам Avatar: The Last Airbender.
Компания Colorful расширяет ассортимент своих белоснежных материнских плат серии CVN, ресурсу ITHome стало известно, что производитель открыл предварительные заказы на несколько новых моделей Intel Z790, они появились на торговой площадке JD:
- CVN Z790D5 GAMING FROZEN V20 – 1999 юаней (CNY) или примерно 277 долларов США (USD)
- CVN Z790 GAMING FROZEN V20 – 1899 CNY или 263 USD
По обозначению можно было бы предположить, что разница между моделями кроется только в поддержке DDR5 памяти у варианта D5, но нет, отличий больше. Подробные характеристики пока неизвестны, поэтому досконально сравнить две модели не получится, но уже по фотографиям видно, что дизайн моделей отличается и у версии D5 он привлекает больше внимания за счёт вставок, напоминающих своим цветом медь, ну и в целом элементы отличаются, выглядит более сложными. Из других явных отличий у варианта D5 используется 18 фаз в подсистеме питания процессора (16+1+1 55А), у DDR4 варианта 16 фаз. В остальном нужно ждать более подробных характеристик, для старшей модели упоминается наличие RGB подсветки, а также набора различных защит, в частности, от влаги, статики, перегрузки по напряжению и т.д.
Обе платы предлагают по 4 разъёма для установки твердотельных накопителей с интерфейсом PCIe 4.0 x4, все накрыты радиаторами. Есть два полноразмерных PCIe разъёма, которые имеют усиленную конструкцию, один из них PCIe 5.0 x16. Платы поставляются с WiFi 6 модулями беспроводной связи.
Также по сообщению ITHome, компания Colorful готовит две материнские платы с белым текстолитом на базе чипсета AMD B650:
- CVN B650 GAMING FROZEN формата ATX
- CVN B650M GAMING FROZEN формата mATX
Вариант ATX предложит схему питания 16+2+1 55А и три разъёма PCIe 4.0 для M.2 SSD, а вариант mATX схему питания 12+2 55A и пару M.2 разъёмов. Обе платы оснащаются WiFi 6 модулями.
Когда Blizzard заявляла, что Overwatch 2 выходит в раннем доступе, в компании, по всей видимости, не шутили: перед нами самый что ни на есть ранний доступ — с проблемами с балансом и с многочисленными ошибками, фатальными и не очень. На протяжении примерно недели пользователи жаловались пусть и на редкую, но всё же фатальную ошибку, приводившую к произвольной перезагрузке или же выключению компьютера, но только сейчас техподдержка Blizzard обратила на неё внимание.

По словам Blizzard, компания сейчас «расследует» проблему, из-за которой компьютеры перезагружаются или выключаются во время игры в Overwatch 2. На данном этапе очень любопытно узнать, что может приводить к подобной нетипичной проблеме.
Напомним, что Overwatch 2 вышла в раннем доступе 4 октября. Проект представляет собой, по сути, масштабное обновление первой части, которому зачем-то присвоили индекс «2». Изменились правила ведения боя, внесены соответствующие изменения в баланс, добавлены новые герои и карты. В следующем году, если всё пойдёт по плану, появится и полноценный кооперативный PvE-режим.

Pathooty — это робот, который был разработан Мохаммадом Шиадом, 17-летним учеником 12-го класса из Кералы и предназначен для распространения газет и подачи еды. Юный разработчик, спроектировавший робота, живет в Индии и в настоящее время изучает информатику в Мемориальном центре имени Э.К. Наянара. Робот-андроид Pathooty начал помогать местным жителям и очень быстро стал звездой в городе Венгаде.
Мохаммад Шиад рассказал, что робот Pathooty способен подавать еду и доставлять газеты по квартирам в его доме. По его словам, Шиад построил робота в рамках учебного проекта в школе. Для создания робота Pathooty он использовал пластиковый табурет, алюминиевый лист, женский манекен и сервировочную тарелку. По словам ученика, действия андроида контролируются ультразвуковым датчиком. Мобильное приложение для управления роботом было разработано с помощью открытого кода Массачусетского технологического института (MIT) вместе с микроконтроллером ATMega.
По словам Мохаммада, Pathooty может работать как в автоматическом, так и в ручном режиме. Он добавил, что ему помог сконструировать робота одноклассник Арджун, поэтому изобретение не только его заслуга.17-летний подросток рассказал, что робот уже помогает его матери на кухне и способен выполнять работу по дому.
- «Pathooty может легко нести груз весом 5 или 6 кг. Я назвал его Pathooty, поскольку он движется после определения специально разработанного пути», — добавил он.
Отец Шиада сказал, что стоимость создания робота составила всего 10 000 рупий (123 доллара) и уже многие туристы посетили семью, чтобы увидеть робота-андроида.

Нас ждет процветание и технический прогресс, предсказывает известный футуролог. Питер Шварц, пожалуй, наиболее известен широкой публике благодаря своему предсказанию 1997 года о том, что следующие 25 лет приведут к периоду процветания и технического прогресса. Конечно, эти прогнозы были не совсем точными и Шварц и его коллега-футурист Питер Лейден получили за это много критики.
Несмотря на то, что предсказания не оправдались, в «Долгом буме» Шварца и Лейдена было много такого, что могло бы произойти. Помимо больших прогнозов на будущее, они также предложили альтернативные сценарии, такие как перебои с поставками продовольствия, вызванные изменением климата и новая холодная война между Китаем и Соединенными Штатами.
Хотя эти негативные варианты будущего не произошли в полной мере, они выглядели немного более пророческими, если оглянуться назад. Однако теперь Шварц говорит, что его мнение о том, что должно произойти, не изменилось. Он по-прежнему верит, что человечество грядет «Долгий бум». Его предсказания будущего говорят о том, что впереди еще будет огромный прогресс технологий и процветание. Что человечество снова увидит золотой век.
Конечно, сейчас всем хорошо видно, что мир стоит на грани великой войны, но мы можем этого избежать. Но именно это делает предсказание будущего таким сложным, объяснил Шварц в видео. Хотя он верит, что 2122 год принесет его «Долгий бум», будущее может измениться по воле влиятельных людей и это трудно предсказать. Наоборот, легко представить, как все пойдет не по плану и именно поэтому эти негативные события оказались ближе к предсказанию 1997 года.
Но Шварц говорит, что стремление сделать все идеально правильно не является его целью. Вместо этого он говорит, что умный футуролог проверяет свои прогнозы на нескольких сценариях, чтобы попытаться увидеть, какие из них с большей вероятностью осуществятся Это важнейшая часть сценарного планирования, а также большая часть того, как футуристы предсказывают будущее.
Недавно стало известно о том, что 65-летняя жительница Японии добровольно отдала 30.000 американских долларов (почти 4,5 млн йен) на то, чтобы купить для мошенника, который представился "русским космонавтом", обратный билет на Землю.
Об этом сообщает японское издание Yomiuri Shimbun.
Неустановленный пока мошенник в начале лета связался с 65-летней японкой через одну из социальных сетей и рассказал ей грустную историю о том, что он - действующий российский космонавт с Международной Космической Станции. После того, как завязалось общение, мошенник предложил женщине перейти в популярный японский мессенджер, где в ходе многомесячной беседы «русский космонавт» обещал жениться на японке и навсегда перебраться в Японию.
В дело пошли самые внушительные обещания и признания в любви. Однако на пути к счастью двух влюблённых возникла преграда – «космонавту» всё-таки нужно было как-то вернуться на Землю.
Поэтому мошенник уговорил японку купить ему обратный билет с МКС стоимостью 30.000 долларов, куда включён полёт на ракете и некая «плата за посадку».
В общей сложности японка перевела злоумышленнику 5 платежей по полмиллиона йен каждый. После получения куша мошенник не успокоился и продолжил вымогать деньги у японской старушки, уже тогда она начала подозревать неладное и написала обращение в местную полицию.
Когда данный случай мошенничества стал широко известен общественности, пострадавшая от рук злоумышленника японка рассказала, что наибольшее доверие в ней вызвало частое упоминание мошенником японского космического агентства Jaxa и NASA.

Опубликованы результаты крупнейшего в мире исследования генов, которое выявило почти все варианты наследственности, влияющие на рост человека. В ходе этой работы были изучены ДНК более пяти миллионов человек. В итоге было выявлено около 12 000 вариаций генов, в той или иной степени определяющих наш рост.
Исследователи утверждают, что им удалось идентифицировать более 12 000 вариантов генов, участвующих в формировании роста человека. Depositphotos
В новом исследовании, опубликованном в журнале Nature, участвовала международная группа исследователей, которая работала над ним почти 20 лет. Джоэл Хиршхорн из Института Брод был одним из первых авторов проекта, который начал работать над ним в еще в начале 2000-х годов.
По утверждению Хиршхорна, многие исследователи считали рост слишком сложным признаком, который невозможно полностью изучить. И хотя было хорошо известно, что рост - это характеристика, определяемая в первую очередь наследственностью, было совершенно ясно, что в его формировании играют роль сотни или даже тысячи вариантов генов. Более того, для описания такого комплексного признака потребовался бы настолько огромный массив информации, который было чрезвычайно сложно собрать.
Еще каких-то десять пятнадцать лет назад проведение полноценного геномно-ассоциативного исследования (GWAS) всего на 1 000 пациентов представляло собой сложную и трудоемкую задачу. Несмотря на то, что теоретически представлялось возможным предсказывать такие сложные характеристики, как рост, с помощью генетических исследований, даже Хиршхорн не надеялся собрать достаточно достоверных данных.
"Даже самые оптимистичные из нас не думали, что мы так быстро достигнем таких масштабов", - рассказывает Хиршхорн. "Когда стало очевидно, что GWAS будет возможным, я каждый раз повторял: "Мы никак не можем получить достаточно информации, чтобы это добавило к тому, что мы можем сделать в клинических условиях для прогнозирования роста взрослых. Но мы это сделали, и это превзошло наши самые смелые мечты. Теперь у меня есть шанс доказать, что я ошибался".
В ходе масштабного проекта GWAS с использованием образцов ДНК почти 5,4 млн человек было обнаружено 12 111 вариантов генов, ассоциированных с ростом человека.
Несмотря на то, что полученные результаты, безусловно, являются выдающимся научным достижением, Хиршхорн считает, что эти знания могут иметь важную практическую пользу. Например, в будущем генетически прогнозируемый показатель роста может быть добавлен к обычному отслеживанию состояния здоровья детей. Такой подход позволит врачам выявлять детей, которые растут медленнее, чем позволяет их генетический фактор, что может быть признаком определенного заболевания, препятствующего их развитию.
Кроме того, успех этих исследований подтверждает идею о том, что сложные генетические признаки могут быть эффективно изучены с помощью методов GWAS при условии, что набор данных достаточно велик. Безусловно, рост — это относительно простой признак, который можно легко измерить и соотнести с миллионами генетических записей. Другие более сложные вещи, например, такие заболевания, как депрессия или шизофрения, гораздо труднее поддаются генетическому изучению, но результаты этого проекта доказывают, что нет ничего невозможного, при условии, что удастся собрать достаточно данных.
Самым большим ограничением этого исследования является отсутствие разнообразия в образцах ДНК. Около четырех миллионов образцов были получены от людей европейского происхождения. Соответственно, результаты эксперимента в той или иной степени действительны только для этой группы населения. Несмотря на то, что более миллиона участников были из разных регионов, включая Африку, Азию и Южную Америку, для разработки точных генетических прогнозов роста для этих групп необходимо получить дополнительное количество образцов. " Исследования генома являются революционными и могут дать ключ к решению многих глобальных проблем здравоохранения - их потенциал чрезвычайно огромен", - говорит соавтор проекта Эрин Марули. "Если мы сможем связать конкретные части генома с определенными признаками, это откроет дверь к широко распространенным целевым, персонализированным методам лечения, которые могут принести пользу людям во всем мире".
Результаты нового проекта были представлены в издании Nature.
Источник: Broad Institute, Queen Mary University of London, journal Nature
1. (https://www.nature.com/articles/s41586-022-05275-y)
2. (https://www.qmul.ac.uk/media/news/2022/smd/study-of-over-5-million-peoples-dna-reveals-genetic-links-to-height.html)
3. (https://www.broadinstitute.org/news/largest-genome-wide-association-study-ever-uncovers-nearly-all-genetic-variants-linked-height)

Еще в июне источники сообщили, что ряд проблем в компании Quantic Lab, занимающейся QA-обеспечением игр, вероятно, способствовал неудачному запуску Cyberpunk 2077. В то время компания Quantic Lab отрицала все обвинения, касающиеся ее бизнеса и внутреннего поведения, но с тех пор появились дополнительные источники.
Quantic Lab базируется в Румынии и обеспечивает QA-тестирование для многих компаний-разработчиков и издателей игр класса ААА. CD Projekt Red наняла компанию и была уверена, что старшие тестеры будут работать над Cyberpunk 2077, чтобы помочь подготовить игру к запуску. Однако, по словам нынешних и бывших сотрудников компании, беседовавших с PCGamer, руководство Quantic Lab активно вводило клиентов в заблуждение, когда речь шла об опыте команды QA и количестве старших тестировщиков.
Далее в отчете утверждается, что в Quantic Lab также высок уровень текучести кадров, а зарплата сотрудников недостаточно высока, чтобы они могли жить рядом с офисом. Из-за высокой текучести кадров компания часто не справлялась с проектами, до такой степени, что некоторые команды работали менее чем на 50%. Во многих случаях "ведущие тестировщики" имели всего пару лет опыта работы в индустрии.
CD Projekt Red публично не комментирует ситуацию с Quantic Lab, но отмечается, что у компании была возможность продлить контракт, чтобы QA-компания помогала в работе над послезапускными обновлениями и DLC для Cyberpunk 2077. По причинам, которые не разглашаются, контракт не был продлен или возобновлен.
В конце 2020 года Quantic Lab была приобретена Embracer Group, одним из крупнейших игровых конгломератов в Европе.

Mullvad VPN, шведский VPN-сервис, поддерживающий Mozilla VPN, в настоящее время проводит аудит безопасности своего приложения для Android. В ходе этого аудита компания обнаружила, что настройки VPN в Android не блокируют операционную систему от определенных подключений к серверам Google за пределами туннеля VPN, вопреки тому, что говорится в документации Google. Mullvad сообщил об этой утечке сетевого трафика в системе отслеживания проблем Android, но Google пометил проблему как предполагаемое поведение, которое она не исправит. Тем не менее, Mullvad по-прежнему настаивает на добавлении строки в документации Google, чтобы пользователи Android и разработчики знали об этом поведении сетевого подключения.
Проблема, поднятая Mullvad, связана с настройкой Android "Блокировать подключения без VPN". Этот параметр блокирует прохождение сетевого трафика за пределы настроенной службы VPN. Эта функция важна для пользователей, которые хотят направить весь сетевой трафик через VPN, чтобы никакая сетевая активность не могла быть привязана к фактическим IP-адресам пользователей, которые можно было бы использовать для идентификации.
В официальной документации разработчиков Android для этого параметра создается впечатление, что когда включен этот параметр, есть гарантия, что весь сетевой трафик проходит через настроенную VPN: "Человек, использующий устройство (или ИТ-администратор), может заставить весь трафик использовать VPN. Система блокирует любой сетевой трафик, который не использует VPN".
Однако оказывается, что Android отправляет некоторый сетевой трафик за пределы VPN-туннеля, даже если этот параметр включен. В частности, каждый раз, когда устройство Android подключается к сети Wi-Fi, операционная система выполняет проверки подключения, которые обращаются к серверам Google без предварительного прохождения через настроенную VPN. Mullvad фокусируется на этих проверках подключения в проблемах, которые компания зарегистрировала в системе отслеживания проблем Android. Однако Android также обращается к серверу протокола сетевого времени (NTP) Google за пределами настроенного VPN-туннеля при запуске устройства.

Входящее соединение Google, достигающее устройства Android за пределами туннеля VPN.
Google указал, что не изменит поведение проверки подключения Android и не добавит пользователям возможность отключить эти проверки, как это делает GrapheneOS. Mullvad предлагает Google хотя бы обновить документацию для разработчиков Android для параметра "Заблокированные подключения", включив в него строку "(кроме проверки подключения)". Добавление этого разъяснения в скобках может помочь пользователям и разработчикам Android осознать тот факт, что этот параметр на самом деле не направляет весь сетевой трафик через настроенный VPN-туннель.
Пользователи, осведомленные об этом факте, могут обратиться к инструментам сборки Android для решения проблемы. Пользователи Android могут отключить проверки подключения, включив параметры разработчика и отладку по USB, а затем подключив свои устройства к системе с установленными инструментами сборки и выполнив команду терминала "настройки оболочки adb put global captive_portal_mode 0".

Acer представила Chromebook 516 GE — игровой ноутбук на базе процессоров Intel Alder Lake и ChromeOS. Acer теперь является одним из трех производителей, выпустивших игровые Chromebook на этой неделе. Главное отличие в том, что Acer оснастила Chromebook 516 GE процессорами мощностью 28 Вт, в отличие от ASUS и Lenovo. Для справки: Chromebook Vibe CX55 Flip оснащен процессорами серии Tiger Lake-U, а Chromebook IdeaPad Gaming поставляется с процессорами серии Alder Lake-U на выбор.
Тайваньская компания сообщила, что Chromebook 516 GE будет поставляться с процессорами Core i5-1240P или Core i7-1260P на выбор, а также с 8 или 16 ГБ оперативной памяти LPDDR4x и твердотельным накопителем на 128 или 256 ГБ. Как и игровой Chromebook IdeaPad, Chromebook 516 GE оснащен 16-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2560 x 1600 пикселей и соотношением сторон 16:10. Точно так же дисплей имеет частоту обновления 120 Гц и имеет относительно тонкие рамки.
Кроме того, Chromebook 516 GE имеет 4-зонную клавиатуру с RGB-подсветкой, порт USB Type-A, два порта USB Type-C, порт HDMI 2.1, Gigabit Ethernet и разъем для наушников 3,5 мм. Chromebook 516 GE уже можно заказать в интернет-магазинах по цене от 649 долларов с процессором Core i5-1240P, 8 ГБ ОЗУ и твердотельным накопителем на 256 ГБ. Ноутбук будет поставляться в фирменном цвете Titanium Grey. Chromebook 516 GE должен появиться в магазинах Европы, на Ближнем Востоке и в Африке в декабре. Пока что Acer подтвердила начальную цену Chromebook в Еврозоне - 999 евро.
Acer Chromebook 516 GE
Известная в мире некоммерческая организация, которая специализируется на том, что обучает крыс распознавать туберкулез по запаху, а также находить неразорвавшиеся мины на поверхности, перешла к тренировкам гамбийских гигантских крыс для проведения ими поисково-спасательных работ.
Крысы этой породы очень легко поддаются дрессировке и способны проникать даже в те скрытые полости под завалами, которые недоступны собакам.
Дрессировщики заранее снабдили крыс специальными спасательными рюкзаками, в которых, по умолчанию, находится GPS-передатчик, рация, камера и даже фонарь (правда, из-за размера крыс передать пострадавшему воду не получится, емкость слишком тяжела для грызунов).
Всё это позволяет не только следить за тем, как передвигается грызун под завалами, но и сразу же организовать связь с пострадавшим после того как крыса его обнаружит.
Первые результаты тренировки крыс в качестве спасателей очень обнадёживают. Считается, что уже в следующем году их можно будет использовать в реальных случаях.

Dell представила Latitude 7230 Rugged Extreme — новый планшет с Windows на базе процессоров Intel. Модель должна соответствовать стандартам MIL-STD-810H и IP65. В соответствии с этим модель должна быть устойчива к пыли и воде и кроме этого выдерживать падения.

Планшет размером 296 x 23,9 x 203 мм и весом 1,2 кг оснащен процессором Intel Core i3, Intel Core i5 или Intel Core i7 и может быть оснащен до 32 гигабайт встроенной памяти LPDDR5 с тактовой частотой 5200 МГц, можно заказать уже сегодня.
Производитель использовал 12-дюймовый экран с разрешением 1 920 x 1 200 пикселей, который должен полностью покрывать цветовое пространство sRGB. Сенсорное управление отлично откликается даже на прикосновения мокрых пальцев или рук в перчатках. Яркая панель с яркостью до 1200 кд/м² защищена стеклом Gorilla Glass. Возможен ввод стилусом.
Основная память — SSD M.2 размером до двух терабайт. Доступны современные порты, поэтому Thunderbolt 4 устанавливается дважды, соединение USB 3.2 Gen 1 типа A. Можно настроить еще один опциональный выход. Подключение к беспроводной сети можно осуществить через модуль Intel или Qualcomm, также можно заказать модемы LTE или 5G от Qualcomm, для этого имеется слот SIM-карты. Можно установить карту microSD.
Запуск Latitude 7230 Rugged Extreme запланирован на конец 2022 года, однако производитель пока не сообщил даже приблизительную стоимость. Благодаря прилагаемой клавиатуре планшет вполне можно использовать как ноутбук.
Объединённая команда исследователей из Стэнфордского университета разработала концепт активного экзоскелета, который позволяет снизить нагрузку на ноги как при беге, так и при ходьбе.
Ученые из Стэнфорда разработали экзоскелет, который может повысить эффективность ходьбы. Kurt Hickman
Новый экзоскелет представляет собой моторизованную обувь, которая прикладывает усилие к лодыжке, выполняя при этом некоторые функции икроножной мышцы и помогая пользователю отталкиваться от земли. В устройство встроены относительно недорогие носимые датчики для мониторинга движений. В них используются алгоритмы машинного обучения для адаптации уровня поддержки в зависимости от особенностей походки человека.
"Мы измеряем прилагаемое усилие и скорость движения с помощью носимых датчиков, чтобы оказать эффективную поддержку", - рассказывает участник эксперимента Патрик Слейд. " Таким образом, мы можем тщательно контролировать устройство, в процессе ходьбы человека, и оказывать ему помощь безопасным, ненавязчивым способом".
Разработчики утверждают, что экзоскелету требуется примерно час ходьбы, чтобы адаптироваться к пользователю. Как только это происходит, устройство обеспечивает экономию энергии и увеличение скорости, эквивалентное освобождению от тяжелой ноши весом в 15 кг.
"Благодаря оптимизированному подходу люди могут ходить на 9% быстрее, затрачивая при этом на 17% меньше энергии, по сравнению с ходьбой в обычной обуви", - рассказывает руководитель проекта Стив Коллинз. "Это самое высокое на сегодняшний день увеличение скорости и энергии среди всех экзоскелетов. При прямом сравнении на беговой дорожке наш экзоскелет обеспечивает примерно двукратное снижение усилий по сравнению с предыдущими аналогами".
Ученые считают свой экзоскелет первым в своем роде. Они уверены, что их цель - помогать людям с ограниченными возможностями опорно-двигательного аппарата - становится все ближе. В настоящее время они планируют провести испытания на пожилых людях и инвалидах. Кроме того, эксперты работают над версиями, улучшающими координацию движений и устраняющими боли в суставах.
"Мы впервые видим, как экзоскелет обеспечивает экономию энергии для реальных пользователей", - сказал Слейд. "Я считаю, что в течение следующего десятилетия мы увидим, как подобные решения по персонализированной помощи и эффективных портативных экзоскелетах помогут многим людям преодолеть проблемы с мобильностью или сохранить способность жить активной, независимой и осмысленной жизнью".
Результаты данного проекта были зарегистрированы в международном издании Nature, а работу экзоскелета можно увидеть на видео ниже.
Экзоскелет разработанный в Стэнфорде отправляется в реальный мир
Источники: Stanford University
1. (https://engineering.stanford.edu/magazine/untethered-exoskeleton-walks-out-real-world)

Beelink представила новое устройство GTR6 - мини-пк следующего поколения. По данным компании, система будет оснащена Ryzen 9 6900HX, гибридным процессором мощностью 45 Вт с 8 процессорными ядрами Zen 3+ и графикой Radeon 680M. Пока неизвестно, будет ли эта модель с единственным вариантом процессора, хотя его превосходит Ryzen 9 6980HX в стеке мобильных продуктов AMD.
Кроме того, GTR6 будет поддерживать оперативную память DDR5, для этого доступны два слота SODIMM. Предположительно, устройство будет иметь до 64 ГБ оперативной памяти DDR5-4800 и 512 ГБ внутренней памяти PCIe 4.0 x4. Более того, все конфигурации должны предлагать следующие порты:
1x 2,5 Гбит Ethernet
1x 3,5 мм разъем для наушников
1x Блок питания на 120 Вт
4x HDMI 2.1
2x USB 2.0 Type-A
3x USB 3.0 Type-A
1x USB 3.0 Type-C
К сожалению, Beelink пока не подтвердил, сколько будет стоить GTR6. Вместо этого компания сообщила, что мини-пк будет доступен в виде базового комплекта или с оперативной памятью, твердотельным диском и лицензией Windows 11. Кроме того, GTR6 будет совместим с CentOS, openSUSE и Ubuntu.

Пока рядовые пользователи лишь ждут официального появления настольных процессоров Intel 13-го поколения в продаже, один из энтузиастов под ником Jeges смог раздобыть одну из новинок за несколько дней до её дебюта, о чём сообщил на форуме Overclock.net, подкрепив своё заявление фотографией с упаковкой CPU, информирует общественность ресурс VideoCardz.

Исходя из представленного изображения, энтузиаст действительно смог заполучить розничный образец флагманского настольного процессора Intel Core i9-13900KF, лишённого встроенной графической подсистемы.
При этом на покупателя не действуют запреты на публикацию информации, приоткрывающей завесу тайны над возможностями новинки, поэтому энтузиаст поведал некоторые нюансы на радость широкой компьютерной общественности: так, информатор подтвердил, что 24-ядерный 32-поточный Intel Core i9-13900KF способен достигать частоты в 5.8 ГГц в максимальном режиме при наличии качественной системы охлаждения (в данном случае — СЖО Arctic Liquid Freezer II 360).
Помимо этого, был опубликован скриншот с процессом тестирования Core i9-13900KF в популярном бенчмарке Cinebench R23, где новинка, функционирующая на частоте в 5.5 ГГц при активности всех ядер, в дуэте с материнской платой MEG Z690 UNIFY-X производства MSI смогла заполучить 40255 баллов, при этом потребляя 292 Вт и нагревшись до 85 °C.


Источник изображений: VideoCardz, Overclock.net, Jeges
Стоит напомнить, что официально в продажу первые представители семейства Raptor Lake-S поступят уже через несколько дней, а именно 20 октября.
Если вы совершенно не знаете, что делать со своими деньгами, Caviar в очередной раз дает вам возможность купить экстравагантные и заоблачно дорогие айфоны. Известному рафинеру пришла в голову довольно абсурдная идея посадить часы Rolex на заднюю панель iPhone.

В новой модели Daytona используется хорошо известный Cosmograph Daytona от Rolex. Часы имеют диаметр 40 мм, изготовлены из желтого золота и инкрустированы восемью бриллиантами. Все это установлено на задней панели нового iPhone 14 Pro Max.

Не только Rolex делает заднюю панель устройства уникальным. Его также обрамляет приборная панель со спидометром, декоративными тумблерами, уровнем масла и топлива. Все это изготовлено из 18-каратного золота. Сделано это для того, чтобы задняя часть смартфона выглядела как у классического гоночного автомобиля, такого как Blue Bird из рекорда наземной скорости Малкольма Кэмпбелла, который он поставил в 1933 году. Все это размещено в корпусе из титана с черным PVD-покрытием, которое Rolex использует для производства черных циферблатов, корпусов и браслетов.

Взгляд на полностью упакованную заднюю панель оставляет сомнения в том, что смартфон действительно пригоден для повседневной жизни. Тем более, что у всего этого действительно огромная цена. Cavia продает iPhone 14 Pro Daytona за 138280 евро, модель Max стоит на 600 евро дороже.
Если это слишком дорого, можно выбрать новый Skeleton Booster. На задней крышке часы-скелетоны в сочетании с черными решетками и титановыми винтами. Цена начинается с 10240 евро.

Из-за слишком высоких цен на новые видеокарты Nvidia 4000 серии, многие геймеры обратили свое внимание на анонсированные видеокарты AMD Radeon RX 7000. На данный момент об их производительности известно очень мало. Что еще хуже, придется подождать до 3 ноября, чтобы увидеть все характеристики новых графических процессоров "Красной команды". Но чтобы купить новые видеокарты, придется ждать намного дольше, об этом сообщил инсайдер Bilibili Enthusiast Citizen.
Видеокарты Radeon RX 7000 на базе RDNA 3 могут появиться на полках магазинов только в середине декабря. Кроме того, AMD планирует сначала выпустить только две модели, а остальная часть линейки появится только в следующем году. Такое долгое время ожидания будет болезненным для пользователей с ограниченным бюджетом, у которых не будет другого выбора, кроме как купить GeForce RTX 4080 16 ГБ или GeForce RTX 4080 12 ГБ в ноябре. Однако у фанатов "Красной команды" появилась надежда. Известный инсайдер Greymon55 заявил, что не придется так долго ждать и видеокарты RDNA 3 будут доступны для покупки к концу ноября.
Первые обзоры GeForce RTX 4090 подтвердили, что это несомненно самая быстрая видеокарта из когда-либо созданных. Энтузиаст Citizen добавил, что Radeon RX 7900 XT не сможет превзойти флагманскую видеокарту в трассировке лучей и растеризации, несмотря на их предполагаемую тактовую частоту 4,0 ГГц. Но всё не так уж плохо, поскольку AMD будет рекламировать RDNA 3 как более энергоэффективную альтернативу Ada Lovelace. Кроме того, AMD может позволить себе продавать видеокарты по гораздо более низкой цене, к всеобщей радости фанатов "Красной команды", которые не хотят тратить более 1000 долларов на новую видеокарту.

Microsoft на этой неделе выпустила новые патчи для исправления программных ошибок в Windows и прочих приложениях компании. Самые важные обновления закрывают пару уязвимостей нулевого дня. Две обнаруженные за последние недели ошибки Exchange до сих пор несут угрозу почтовым серверам по всему миру.

Обновления безопасности Microsoft за октябрь включают в себя патчи для 84 уязвимостей в различных компонентах Windows (от ядра до драйвера компакт-диска), Microsoft Edge, Azure, доменных службах Active Directory, коде Visual Studio, файловой системе NTFS, TCP/IP, Win32K API и т.д. 13 уязвимостей названы критическими, так как они представляют собой наибольшую опасность для серверов и потребительских систем.
Закрыто 39 уязвимостей повышения привилегий, 2 уязвимости обхода функций безопасности, 20 уязвимостей удалённого выполнения кода, 11 уязвимостей раскрытия информации, 8 уязвимостей отказа в обслуживании и 4 уязвимости спуфинга. Десяток уязвимостей в браузере Edge были исправлены 3 октября.

Закрыты две уязвимости нулевого дня, уже используемые злоумышленниками. Одна представляет собой уязвимость системы событий Windows COM+, связанную с повышением привилегий (CVE-2022-41033). Если воспользоваться ей, можно получить системные привилегии, имея локальный доступ к целевой системе.
Ещё есть уязвимость раскрытия информации Microsoft Office (CVE-2022-41043). Хакеры могут использовать её для раскрытия пользовательских токенов и «другой потенциально конфиденциальной информации». CVE-2022-41033 была обнаружена «анонимным» исследователем, а CVE-2022-41043 нашёл исследователь безопасности SpecterOps Коди Томасом, пишет Techspot.
Российские ученые из ИТМО (института точной механики и оптики) заявили, что оптические микроскопы могут значительно увеличить свой потенциал благодаря открытию нового метода генерации высоких гармоник лазерного излучения. Физики сообщили, что этого удалось добиться с помощью крошечных цилиндров, толщина которых составляет всего в 1/50 человеческого волоса.
Исследователь нелинейной физики Анастасия Залогина возглавила успешную работу по преобразованию лазерного света в высокие гармоники с помощью крошечных твердых цилиндров. Новая технология открывает грандиозные перспективы для оптической микроскопии. Национальный исследовательский университет ИТМО
Такие цилиндры, изготовленные из арсенида галлия, способны принимать всплески мощного инфракрасного лазерного излучения и преобразовывать его в гармоники высшего порядка. При этом длина волны становится в семь раз короче и направляется в визуальную и ультрафиолетовую части спектра. Результат: чрезвычайно яркое, регулируемое лазерное излучение вплоть до рентгеновского диапазона в чрезвычайно коротких аттосекундных всплесках (аттосекунда - это одна миллиардная часть миллиардной доли секунды).
До появления новой технологии для генерации высоких гармоник такого рода обычно использовались относительно большие объемы газа или плазмы. Цилиндры команды ANU предлагают твердотельный, сверхминиатюрный способ достижения этого эффекта. При этом должно соблюдаться условие, что вы сможете достаточно точно нацелить невидимый инфракрасный лазер точно в центр трубки шириной около одной тысячной миллиметра.
Использование таких волн открывает потенциальный способ преодолеть барьер разрешающей способности, который сейчас не позволяет оптическим микроскопам достигать максимальной кратности увеличения более чем в 1 000 раз. И хотя оптика позволяет добиться большего увеличения, длина волны видимого света не позволяет различить все, что меньше 20 нанометров.
Научный коллектив Лаборатории гибридной нанофотоники и оптоэлектроники ИТМО, Санкт-Петербург, Россия"Крошечные источники высоких гармоник должны вывести оптическую микроскопию на совершенно новый уровень", - рассказывает в пресс-релизе руководитель научной работы Анастасия Залогина, доктор наук, недавно защитившая диссертацию в Национальном исследовательском университете ИТМО г. Санкт-Петербург. "С помощью таких источников света мы сможем увидеть в оптический микроскоп гораздо более тонкие вещи, например, отдельные вирусы, или наблюдать в реальном времени за производством полупроводниковых чипов в нанометровом масштабе для компьютеров и смартфонов. Мы также сможем отслеживать динамику движения электронного облака атомов и молекул в реальном времени".
До сих пор единственным способом взглянуть на вещи в таком масштабе был черно-белый мир электронной микроскопии.
"Генерация высоких гармоник имеет многообещающие перспективы в исследовании области нелинейной оптики и фотоники, а также применения в биовизуализации благодаря большей глубине проникновения и уменьшению фотообесцвечивания", - продолжает Анастасия. "Освоение генерации высоких гармоник позволит связать квантовую оптику и физику сильного лазерного поля. Квантовая теория экстремальной нелинейной оптики предполагает, что неклассические источники света, основанные на генерируемых гармониках, могут быть ценными для квантовой связи, информации и вычислений".
Результаты данного эксперимента были представлены в научном издании ACS Publications.
Источник: ANU, журнал ACS Publications, Лаборатория гибридной нанофотоники и оптоэлектроники
1. (http://perolab.ifmo.ru/ru/96391/person/224081/)
2. (https://pubs.acs.org/doi/10.1021/acs.nanolett.2c01122)
3. (https://opg.optica.org/abstract.cfm?URI=CLEO_QELS-2020-FTh1C.5)
4. (https://science.anu.edu.au/news-events/news/how-single-cylinder-unleashes-extreme-physics)
Бренд Xiaomi Poco в настоящее время снова предлагает одну из своих популярных моделей по максимальной цене. Poco X4 Pro 5G можно заказать в рамках «Счастливой осенней распродажи» всего за 250 евро. Это на 50 евро ниже рекомендованной цены в 300 евро за смартфон, у которого 6 ГБ ОЗУ и 128 ГБ памяти.

Такое заманчивое предложение будет действовать только 12 октября и 13 октября, в интернет-магазине Poco. Согласно сравнению цен на Idealo, запрашиваемая стоимость около 250 евро на данный момент является лучшей онлайн-ценой. Смартфоны уже давно не были дешевле. Смартфон доступен в двух цветах: желтом и синем. К сожалению, черная версия в настоящее время недоступна.

Poco X4 Pro 5G является преемником очень популярного Poco X3 Pro. Новая модель получила ряд улучшений, включая поддержку мобильного стандарта 5G. Это стало возможным благодаря встроенному Snapdragon 695, который работает медленнее чипсета предыдущей модели.

Еще одно улучшение — дисплей, теперь используется технология AMOLED. Экран 6,67 дюйма, разрешение FHD+ с частотой обновления 120 Гц. Емкость аккумулятора 5,00 мАч, он быстро заряжается через USB-C мощностью до 67 Вт. Для фото, видео используется селфи-камера на 16 Мп (f/2,4) и тройная камера, расположенная на задней панели смартфона, с основной камерой на 108 Мп (f/1,9), сверхширокоугольным объективом на 8 Мп (f/ 2.2) и 2-мегапиксельной макросъемкой (f/2.4).
Положительные сдвиги наметились среди разработчиков веб-браузеров, кажется, в последнее время больше внимания уделяется экономии ресурсов, в частности, оперативной памяти. Сообщается, что инженеры Google добавили в настройки браузера новую страницу «Производительность» (Performance) и кроме настройки экономии заряда батареи там теперь присутствует и настройка экономии оперативной памяти «Экономия памяти» (Memory Saver). Об этом пишет Neowin со ссылкой на информацию пользователя Reddit под псевдонимом Leopeva64-2.

При включении экономии памяти в интерфейсе браузера, в омнибаре, появится специальная кнопка, при нажатии на которую Chrome уведомит пользователя о сэкономленном объёме памяти, когда данная вкладка была неактивна. Так можно будет выявить те кладки, которые больше всего нагружают память. Настройки производительности доступны в тестовой версии Google Chrome Canary 108, возможно, чтобы получить к ним доступ, потребуется найти и включить high-efficiency-mode в экспериментальных настройках chrome://flags. Когда функция появится в финальной версии Chrome, пока неизвестно.
- Источник:
- u/Leopeva64-2 на Reddit
- Neowin
Астрономически высокие цены на видеокарты Nvidia RTX 40 привлекли внимание к будущим видеокартам AMD Radeon RX 7000. За исключением одной утечки от Angstronomics, об их работе известно очень мало. Что еще хуже, нужно будет ждать до 3 ноября, чтобы увидеть видеокарты, а приобрести новинки можно будет ещё позже.
Видеокарты Radeon RX 7000 на базе архитектуры RDNA 3 могут появиться на полках магазинов только в середине декабря. Кроме того, AMD планирует сначала выпустить только две модели, а остальную часть линейки следует ждать только в следующем году. Очень долгое время ожидания будет серьезным испытанием для пользователей с ограниченным бюджетом, у которых не будет другого выбора, кроме как купить GeForce RTX 4080 16 ГБ и GeForce RTX 4080 12 ГБ в ноябре. Однако у поклонников продукции AMD всё-таки есть надежда. Известный инсайдер Greymon55, заявил, что время ожидания не будет таким долгим и что видеокарты RDNA 3 будут доступны для покупки к концу ноября.

Первоначальные обзоры GeForce RTX 4090 подтвердили, что это, несомненно, самая быстрая видеокарта из когда-либо созданных. Пользователь Citizen добавляет, что Radeon RX 7900 XT не сможет превзойти её в трассировке лучей и растеризации, несмотря на предполагаемую тактовую частоту флагмана AMD в 4,0 ГГц. Это не является критическим параметром, поскольку AMD может сделать ставку при продвижении своей продукции с архитектурой RDNA 3, как на более энергоэффективную альтернативу Ada Lovelace. Кроме того, AMD может позволить себе продавать видеокарты по гораздо более низкой цене, к большому удовольствию тех, кто не хочет тратить более 1000 долларов на видеокарту.
Компания Valve объявила о выпуске обновлённого мобильного приложения Steam — его уже могут скачать все желающие. Программа получила обновлённый дизайн, фреймворк и множество разных функций.

Полный список изменений выглядит достаточно внушительно:
- улучшенный интерфейс, адаптированный под экраны мобильных устройств;
- возможность подключить к приложению несколько аккаунтов Steam;
- настраиваемые вкладки;
- двухфакторная аутентификация;
- вход в аккаунт через сканирование QR-кода;
- быстрый доступ к магазину, сообществу, новостям и другим разделам Steam;
- подтверждение входа в аккаунт обычным способом через нажатие «Одобрить» или «Отклонить»;
- авторизированные устройства — функция, позволяющая управлять доступом устройств, на которых был совершён вход в аккаунт;
- библиотека с доступом к игровому контенту, обсуждению, руководствам, поддержке и многому другому;
- возможность удалённо запустить загрузку игры или обновления на компьютере с помощью смартфона;
- возможность подтверждать операции по обмену и операции на Торговой площадке.
Приложение доступно для загрузки в Google Play и App Store, а также в качестве отдельного APK-файла.
Как известно, в A Plague Tale Requiem на долю Гуго выпадет кратно больше задач, чем в первой части. Амиция продолжит заниматься крафтингом, играть ведущую роль, а также нейтрализовывать противников, ну а Гуго, используя свой дар (или проклятие, кому как удобнее), сможет в том числе управлять местными крысками. В нижеуказанном видеоролике разработчики из Asobo Studio продемонстрировали, как это будет происходить и к каким последствиям приведёт.

Из видеоролика следует, что Гуго способен отгонять крыс, открывая проход для себя с сестрой, а также, в случае необходимости, натравливать их на противников. Данная возможность придётся очень кстати, если у Амиции закончатся камни или же если нужно ликвидировать оппонента, не привлекая внимание к самим себе.
Запуск A Plague Tale Requiem назначен на 18 октября. Судя по представленному в различных видеороликах контенту, сиквел будет отличаться повышенной динамикой в сравнении с оригиналом.
Так уж сложилось, что в своё время в Overwatch, глядя на то, как серверы пустеют вслед за падением интереса к данному никак не развивающемуся проекту, было принято решение об активации системы кроссплея — когда игроки на разных платформах могут играть друг с другом. Прижилась система или нет, сказать трудно, но её фактически без изменений перенесли и в Overwatch 2. И тут геймеры стали замечать, что иногда творится что-то неладное.

Не секрет, что на консолях в шутерах от первого лица применяется функция помощи в прицеливании — так называемый эйм ассист (aim assist) — когда система автоматически доводит курсор до противника, когда первый приближается к границе модели второго. Делается это по той простой причине, что управление с геймпада в играх подобного жанра, а если мы ещё учитываем динамику конкретно Overwatch 2, вызывает большие трудности и страдает от отсутствия точности. Тем не менее, в матчах, в которых консольщики играют одновременно с пользователями PC, помощь в прицеливании отключается, на что игроки обратили внимание не сразу, а спустя полторы недели после раннего релиза новинки.
Естественно, геймеры начали высказывать своё недовольство. Дело в том, что консольные версии Overwatch 2 не допускают подключение клавиатуры и мыши, и выходит, что в кроссплейных матчах в таком формате у компьютерщиков имеется преимущество в виде более точных инструментов, коими, безусловно, являются клавиатура и мышь.
Blizzard пока не прокомментировала данные сообщения, да и вряд ли это имеет смысл делать. Вариантов действий, на самом деле, немного. Первый — это запрет на кроссплей консольщиков с PC. Второй — ввести поддержку «клавомыши» в консольных версиях игры. Третьего, к сожалению или к счастью, не дано.
В квартальном отчёте TSMC прослеживались некоторые тенденции, которые красноречиво говорят о снижении спроса на центральные и графические процессоры. Данный тип продукции в статистике компании относится к сегменту высокопроизводительных вычислений (HPC), который одновременно охватывает и серверный рынок, и потребительский. Другими словами, просадка спроса на рынке ПК не могла в полной мере отобразиться на профильной выручке TSMC хотя бы в силу того, что серверный сегмент пока демонстрирует стабильность спроса, и ему только предстоит почувствовать влияние новых антикитайских санкций США.

В третьем квартале сегмент HPC формировал не более 39% общей выручки, тогда как во втором квартале эта доля достигала 43%, а годом ранее была равна 37%. Сегмент смартфонов, судя по всему, начал оправляться от негативных явлений второго квартала, когда его доля в выручке TSMC не превышала 38%, и теперь она выросла до 41%. С другой стороны, до прошлогодних 44% ему всё равно далеко, да и подъём третьего квартала мог во многом быть обусловлен подготовкой к выходу на рынок новых Apple iPhone, ибо неофициальная статистика утверждает, что на долю данного клиента приходится четверть всей выручки TSMC.
Динамика выручки в сегменте смартфонов тоже оставалась приличной – она последовательно выросла на 25%, а вот сегмент высокопроизводительных вычислений прибавил всего 4%. В сегменте потребительской электроники выручка TSMC вообще упала на 2%, а вот автомобильный сектор продолжает демонстрировать высокие темпы роста в 15%, хотя в удельном выражении отвечает всего за 5% выручки TSMC. Неумолимо развивается сегмент Интернета вещей, который сейчас формирует 10% всей выручки TSMC, а в денежном выражении последовательно увеличил выручку компании сразу на 33%.
В среду компания Microsoft среди прочих анонсов представила ноутбук Surface последнего поколения. Laptop 5 предлагается с двумя диагоналями экрана. Более компактный вариант получил диагональ экрана PixelSense 13,5 дюйма с соотношением сторон 3:2, разрешением 2256 х 1504 (201 ppi) и контрастностью 1300:1.
10-точечный сенсорный экран защищён стеклом Corning Gorilla Glass (Glass 3 на версиях с отделкой клавиатуры из алькантары и Glass 5 на версиях с металлической отделкой клавиатуры). Модель 15 дюймов имеет характеристики 2496 х 1664 (201 ppi), 3:2 и контрастность 1300:1. Здесь тоже 10-точечная сенсорная панель, но во всех случаях стекло Gorilla Glass 5.

Установлен чип Core i7-1255U 12-го поколения, хотя у меньшей модели можно выбрать Core i5-1235U. Доступно 8 ГБ, 16 ГБ и 32 ГБ памяти LPDDR5x, SSD на 256 ГБ, 512 ГБ и 1 ТБ. Встроенный GPU Intel Iris Xe предлагается во всех версиях.
У меньшей модели размеры 308 х 223 х 14,5 мм, у большей 340 х 244 х 14,7 мм. Весят они 1,297 кг и 1,545 кг соответственно.
Применяются передние камеры 720p для аутентификации Windows Hello. Есть стандарты Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1, всенаправленные динамики с Dolby Atmos и двумя студийными микрофонами дальнего действия. Установлена Windows 11 Home. Продолжительность работы достигает 18 часов на меньшем Surface 5 и 17 часов на более крупном.

Стоимость начинается от $999,99 за 13,5-дюймовую модель с 8/256 ГБ и от $1299,99 за 15-дюймовую модель с 8/256 ГБ. Продажи начнутся 25 октября, пишет Techspot.
Пользователь Джегес, являющийся одним из участников форума Overclock.net, утверждает, что у него уже есть невыпущенный процессор Intel Core i9-13900KF, и он не боится говорить об этом. Это первый известный розничный образец линейки KF, который каким-то образом был продан до снятия эмбарго 20 октября. Процессор также не является образцом для обзора, потому что процессоры KF не рассылались в профильные средства информации. Поэтому в данном случае не действуют никакие соглашения о неразглашении.
На форумах Джегес теперь делится некоторыми подробностями о процессоре. На данный момент подтверждено, что Core i9-13900KF может работать на частоте от 5,7 до 5,8 ГГц при соответствующем охлаждении. Кроме того, он опубликовал скриншот из незавершенного 10-минутного теста Cinebench R23, который показывает многоядерный результат в 40000 баллов, подтверждая предыдущие слухи.

Core i9-13900KF, протестированный на материнской плате MSI Z690 Unify-X, имел пиковую частоту всех ядер 5,5 ГГц, мощность процессора составила 292 Вт, а температура достигла 85°C. Эти данные соответствуют работающему процессору по умолчанию, хотя Intel LLC3 (Load Line Calibration) был изменен с 1,25 В до 1,225 В (+25 мВ) для стабильности.

Вероятно, что вскоре Джегес поделится более подробной информацией, ничто не мешает ему поделиться дополнительными данными в течение следующей недели.
Изучение квартального отчёта TSMC позволяет утверждать, что высокий спрос на 5-нм продукцию позволил компании продемонстрировать хорошие финансовые результаты даже в условиях общей макроэкономической неопределённости. Во всяком случае, за последовательный рост выручки на 14,8% руководство компании рекомендовало благодарить именно высокий спрос на 5-нм изделия. Данной ступени литографии удалось последовательно увеличить долю в выручке TSMC с 21 до 28%.

Ещё год назад данный показатель не превышал 18%, и тогда с точки зрения источников выручки в качестве лидера фигурировала 7-нм технология с долей 34%, но теперь последняя снизилась до 26%, причём последовательно это сокращение составило сразу четыре процентных пункта. В любом случае, сообща 7-нм и 5-нм технологии приносят TSMC целых 54% всей выручки, поэтому с точки зрения доходности они очень важны для компании.
На третьем месте расположился 16-нм техпроцесс с 12% выручки, но его доля тоже постепенно снижается, а вот 28-нм технология стабильно занимает 10% выручки уже несколько кварталов подряд. Не исключено, что она востребована в сегменте Интернета вещей и автомобильных компонентов.
С одной стороны, квартальный отчёт TSMC выглядел неплохо. Выручка выросла на 36% до $20,23 млрд, соответствуя примерно середине собственного прогнозируемого диапазона. Чистая прибыль вообще выросла на 80% до $8,8 млрд, а норму прибыли удалось поднять до 60,4%. При этом составляя прогноз на четвёртый квартал, руководство TSMC не стало демонстрировать избыточного оптимизма, назначив консервативный диапазон от $19,9 до $20,7 млрд, хотя норму прибыли компания в текущем отчётном периоде и рассчитывает удержать в пределах от 59,5 до 61,5%.

Освоив к концу третьего квартала чуть менее $26 млрд из тех $40 млрд капитальных затрат, которые были заложены в годовой план, компания TSMC была вынуждена признать, что в четвёртом квартале придётся потратить на расширение производства и освоение новых литографических норм на $4 млрд меньше, чем планировалось – около $10 млрд. Это всё равно больше, чем в каждом из трёх предыдущих кварталов по отдельности, но годовая сумма капитальных затрат компании в итоге не превысит $36 млрд.
Для всех стало неожиданностью, что серия GeForce RTX 40 не поддерживает DisplayPort 2.0. Этот стандарт был официально выпущен в 2019 году, но не был использован в видеокартах серий GeForce RTX 30 или Radeon RX 6000, вероятно, потому, что было слишком мало времени для его реализации. Но и три года спустя только дискретные графические карты Intel Arc поддерживают DisplayPort 2.0.
Согласно информации от Кайла Беннета, графический процессор AMD Navi 31 может стать первым, поддерживающим DisplayPort 2.1. Этот стандарт официально еще не утвержден VESA, хотя уже можно найти «сертифицированные» кабели для этого стандарта.
Спецификации DP2.1 неизвестны, но можно предположить, что по стандарту он будет поддерживать UHBR 20. В настоящее время реализация DisplayPort 2.0 с самыми высокими характеристиками обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с через 4 полосы. Он поддерживает такие конфигурации, как один дисплей 16K при частоте 60 Гц, два дисплея 4K при частоте 144 Гц или три дисплея 4K при частоте 90 Гц.
DisplayPort 1.4a, поддерживаемый графическими процессорами NVIDIA RTX 40, является расширением с DSC 1.2a со сжатием потока. Стандарт DisplayPort 1.4a поддерживает разрешение до 8K при 60 Гц или 4K при 120 Гц с цветностью 30 бит/пиксель и HDR, но без DSC.
На вопрос почему DisplayPort 2.0 не указан в спецификации видеокарт RTX 40, в компании ответили, что текущий стандарт DisplayPort 1.4 уже поддерживает 8K при 60 Гц, а до поддержки DisplayPort 2.0 в потребительских игровых дисплеях еще далеко.
Похоже, что AMD не согласна с этим утверждением. В мае этого года утечка с патчами AMD для GPU на архитектуре RDNA3 и Linux DCN32/321 подтвердила, что новые видеокарты будут поддерживать UHBR20, так что, по крайней мере, реализация DisplayPort 2.0 более или менее подтверждена.

Южнокорейская корпорация Samsung поделилась подробностями Matter-совместимых девайсов, относящихся к экосистеме умного дома – благодаря заключенному с компаний Google соглашению, устройства получат расширенную совместимость с Google Home. Недавно принятая спецификация Matter позволяет гарантировать возможность управления устройствами одного вендора при помощи средств другого, тем не менее, Samsung и Google решили пойти дальше, реализовав, например, пакетное добавление устройств из одной экосистемы в другую.
Также в Samsung уточнили, что в дальнейшем возможно заключение похожих соглашений и с другими крупными игроками, продвигающими собственные экосистемы умного дома, например, Amazon и Apple. Контроллеры Matter и тесное взаимодействие производителей различных устройств для умного дома позволят конечному потребителю не задумываться по поводу совместимости или несовместимости тех или иных компонентов различных экосистем. Отдельно специалисты отмечают функцию мультиадминистрирования – это ключевой компонент стандарта Matter, и именно за счет него управлять устройствами одного производителя можно при помощи устройств другого.
Сегодня только слепой не видит, что происходящие в Европе процессы направлены не только против России, но и имеют куда более далекоидущие цели. Прежде всего нужно понимать, что единственная страна, которая получает выгоду от падения экономики в ЕС – это США. Уже сегодня многие немецкие политики открыто говорят о том, что Германию толкают в пропасть, где кроме длительной рецессии и падения производства нет ничего. В этом случае нет ничего удивительного в том, что были уничтожены трубопроводы Северный поток 1 и 2, а несмотря на все очевидные факты вмешательства третьей стороны, страны ЕС не допускают Россию к расследованию. Есть все основания полагать, что никакого расследования никто и не проводит, а итог будет таким же, как с самолётом, сбитым над территорией Украины.

Если до подрыва газопроводов казалось, что восстановить прокачку можно в любой момент, ведь достаточно только политического решения, то сегодня всем очевидно, что местные власти не будут предпринимать никаких шагов по стабилизации ситуации. США гонят в Европу танкеры с СПГ, а в результате обычные европейцы платят намного больше, поскольку американцы не просто так тратили силы и деньги на подрыв стабильности в регионе. Теперь нужно платить за газ дороже, а единственным стабильным участком остаётся Турецкий поток. Пока газа у Германии достаточно, но вот-вот наступят холода. И вот тут совсем не к месту инициатива американских партнёров, которые заставили ЕС подписаться под странным решением, ограничивающим цены на российскую нефть. Пока точных данных на этот счёт нет, но уже вскоре Европа и вовсе должна будет запретить себе покупать российскую нефть.
Нужно отдать немцам должное, ведь они всё же добились некоторых поблажек, исключив из санкционного списка трубопровод Дружба, по которому российская нефть прокачивается прямиком в Германию. Вчера стало известно о разгерметизации участка, который по странному стечению обстоятельств находится на территории Польши. Уже через час после такой неожиданной новости выступил премьер страны Матеуш Моравецкий. Он заявил, что видит руку Москвы, а русские снова уничтожают свои трубопроводы. Можно сколько угодно иронизировать, но обыватели из Европы верят подобным абсурдным заявлениям, полагая, что русские сами бьют по своим городам, сами взрывают газопроводы, а значит нет ничего удивительно в том, что и нефтепровод был уничтожен по такому же сценарию.
Уже к вечеру специалисты компании PERN смогли получить доступ к повреждённому участку, а после и устранить разгерметизацию. По словам экспертов, в качестве основной версии выбрана техническая неисправность, а следов диверсии нет. Поскольку доступа к трубопроводу у российской стороны нет, то можно сколько угодно фантазировать на тему американского следа. Вот только в данном случае нам кажется, что на этот раз дело действительно может идти о случайности. Не исключено, что имел место человеческий фактор, но по характеру повреждений и небольшому разливу нефти кажется, что это не была диверсия. Кроме того, подрыв трубопровода Дружба имеет нулевую эффективность. Так, даже если вы и осуществите уничтожение нескольких участков, то восстановить его смогут за считанные дни. А вот на дне моря на глубине 100 метров сделать это труднее. Мало того, морская вода разъедает внутреннее покрытие, поэтому может потребоваться замена значительного участка.
В настоящее время польские специалисты занимаются восстановлением трубопровода. Как только опасность разгерметизации будет устранена, то нефть по нему снова будет пущена в Германию. Эксперты полагают, что впереди нас ждёт множество диверсий, ведь США не умеют и не могут честно конкурировать. Там привыкли использовать язык санкций, ну а несогласных ломают. Если речь идёт о стране, то меняют правительство путём цветной революции, ну или устраивают очередную горячую точку. В условиях войны местным компаниям уже нет дело до противостояния с дядюшкой Сэмом, а бесплатные ресурсы начинают течь в США рекой.

По видеокартам AMD следующего поколения наблюдается затишье в информационном пространстве, представитель компании официально заявил о намерениях презентовать новинки в ноябре и пока всё. Накануне произошло какое-то небольшое оживление в стане инсайдеров, появилось несколько слухов, касающихся сроков выхода и некоторых второстепенных технических деталей. Так ресурс VideoCardz сообщает, что Navi 31, флагманский графический процессор AMD нового поколения, может стать первым решением с поддержкой DisplayPort 2.1 — нового стандарта интерфейса дисплея от VESA. Данная информация исходит из Twitter* профиля Кайла Беннета (Kyle Bennett), основателя известного за рубежом форума HardOCP, успевшего поработать в Intel.
Авторы VideoCardz отмечают, что спецификации DP2.1 на данный момент неизвестны, а наилучшая на сегодняшний день реализация DP 2.0 обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с, позволяя выводить изображение на один дисплей 16K 60 Гц, два дисплея 4K 144 Гц или три дисплея 4K 90 Гц. Ранее в слухах, берущих начало из ряда патчей Linux, утверждалось, что новое поколение видеокарт AMD Radeon, по крайней мере, будет поддерживать реализацию DP 2.0 (UHBR20).
К слову, новые видеокарты NVIDIA GeForce RTX 40 поддерживают DP 1.4a, что объясняется длительным сроком до появления DP 2.0 в потребительских игровых дисплеях. Стандарт DP 1.4a поддерживает вывод на дисплеи 8K при 60 Гц, однако RTX 4090 при поддержке DLSS 3 может обеспечить в этом разрешении и более высокую частоту кадров в некоторых играх.
Что касается других слухов, появившихся накануне, китайский инсайдер под псевдонимом Enthusiast Citizen считает, что AMD выпустит в этом году, в декабре, две флагманские видеокарты Radeon RX 7000, передаёт Wccftech.
- Источник:
- @KyleBennett в Twitter*
- VideoCardz
- Wccftech
- * заблокирован в РФ
Samsung подтвердила, что выход стабильной версии One UI 5.0 уже приближается, но компания все еще тестирует One UI 5.0 в своей общедоступной бета-программе, которая началась почти два месяца назад. К слову, сборка One UI 5 Beta 4 появилась в серии Galaxy S22 несколько дней назад.

В настоящее время остается неясным, когда Samsung начнет публичное развертывание One UI 5.0 и для каких смартфонов. Предположительно, сначала обновление получат смартфоны серии Galaxy S22. Samsung заявила на вчерашней конференции разработчиков, что One UI 5.0 достигнет стабильного статуса до конца месяца. Основываясь на развертывании One UI 4.0, устройства, подобные серии Galaxy S21, Galaxy Z Fold4 и Galaxy Z Flip4, также должны получить One UI 5.0 до наступления следующего года.
Как Samsung сообщила в августе, One UI 5.0 будет построен на базе Android 13, позволяя накладывать виджеты, а также расширять возможности настройки цвета. Samsung также внесла множество других изменений, таких как введение полноэкранного мультимедийного виджета на экран блокировки, пересмотр оттенка уведомлений и повышение скорости анимации. Учитывая сегодняшнее подтверждение, можно полагать, что Samsung подтвердит графики развертывания в течение следующих нескольких недель. Учитывая большое количество смартфонов в модельном ряду компании, развертывание на всю линейку устройств займет много времени, а модели начального уровня получат обновление уже в следующем году, если вообще получат.
Старт продаж нового конкурента Geforce и Radeon в среднем сегменте в виде Intel Arc A770 и A750 официально пришелся на 12 октября. До сих пор для предварительного заказа были доступны только эталонные дизайны от Intel в виде ограниченных выпусков, но, как и в случае с видеокартами AMD и Nvidia, будут доступны индивидуальные дизайны от партнеров по плате.

Производитель Asrock уточнил запланированный диапазон моделей для новых видеокарт Intel с адаптированным дизайном из собственных серий «Phantom Gaming» и «Challenger». В первом варианте топовая модель Arc A770 32 ядра Хе оснащена тремя вентиляторами и 2,5-слотовым дизайном, а также тремя портами дисплея и одним HDMI. Официальных спецификаций пока нет, а упаковка не подтверждает конфигурацию памяти с 16 или 8 Гигабайтами.
Версия «Challenger» — это Arc A750 28 ядер Xe с кулером с двумя вентиляторами и конструкцией с 2,2 слотами. Четыре разъема дисплея, два порта дисплея и два HDMI. Как и в случае с эталоном, имеется только конфигурация памяти 8 ГиБ, в то время как версия OC, судя по фотографии упаковки, также имеет ранее неизвестный объем разгона на заводе.

Между тем, китайский производитель Gunnir, представивший в середине года первый настольный GPU Arc A380 собственного дизайна, также подтвердил, что новые кастомные видеокарты будут выпущены 12 октября. Судя по первым изображениям, это «несомненно та же самая карта», которая была показана на мероприятии «Intel Innovation» в сентябре. Вполне возможно, что и у A770 и у A750 будет один и тот же дизайн.
Первый розничный продавец предлагает приобрести Intel Arc A770 16 ГБ за 419 евро, а Intel Arc A750 8 ГБ за 349 евро.
Как часто пользователи разблокируют свой смартфон или вводят пароли на клавиатуре? Десять раз? Двадцать раз? Дело в том, что все, что делается на устройствах, оставляет следы. Пока ничего нового, в конце концов, это старая шляпа, что мобильные устройства, в частности, часто покрыты отпечатками пальцев, которые многие PIN-коды уже выдали, не моргнув глазом.

Но это только верхушка айсберга. Британская группа исследователей из Университета Глазго продемонстрировала, что даже самое усердное протирание тряпкой не принесет пользы, если злоумышленнику действительно понадобятся ваши данные. Есть один контрольный признак, который вы не можете отключить: тепло вашего тела.
Даже длинные пароли могут быть взломаны
С помощью технологии ThermoSecure с поддержкой искусственного интеллекта, разработанной британской командой под руководством Мохамеда Хамиса можно взломать любые пароли. То есть мгновенно считать пароли мобильных устройств и клавиатур.
Для этого ThermoSecure достаточно хорошо рассмотреть дисплей или кнопки. Потому что человеческие пальцы помимо четко видимого отпечатка оставляют еще и тепловые следы. Затем ИИ анализирует к каким клавишам или областям дисплея недавно прикасались, и тем самым сужает количество сомнительных символов.

По словам исследовательской группы, вскоре ThermoSecure успешно узнает пароль. Говорят, что даже варианты с 16 символами распознавались в 67 процентах тестовых прогонов, и это всего за 20 секунд. С 12 символами вероятность успеха составляет уже 82 процента, шестизначные пароли могут быть раскрыты на 100 процентов.
Для чего все это? С помощью этого метода Мохамед Хамис хотел бы показать, насколько высок риск для пользователей стать жертвой атак. Небольшие мобильные тепловизионные камеры уже доступны по цене, и злоумышленники могут также разработать алгоритмы искусственного интеллекта, чтобы имитировать работу ThermoSecure.
Исследовательский проект направлен на то, чтобы привлечь внимание закона к этому риску. Доктор Хамис упоминает о запрете продаж тепловизионных камер, если не имеется какой-то особо важной причины.

Насколько велик риск на самом деле
На самом деле не все так плохо, как обрисовывает британская команда. Причина кроется в важной детали, скрытой в оценке данных.
Что важно, так это промежуток времени, доступный для ИИ. Упомянутые выше показатели успешности уменьшаются уже через несколько секунд. И снова цифры: в общей сложности 86 процентов всех паролей были взломаны, если тепловые изображения были созданы в течение 20 секунд с момента последнего использования устройства.
Всего через 30 секунд вероятность успеха падает до 76 процентов. Через минуту мы говорим только о 62 процентах. Даже если вор или хакер вытащит тепловизионную камеру и просканирует ваше устройство, проходя мимо, он все равно не сможет подобрать пароль. Ведь помимо этого он должен будет украсть и само устройство, которым владелец пользовался не более 20 секунд назад. А это кажется просто нереальным.

В повседневной жизни можно не беспокоиться о том, что можно стать жертвой такого преступления. Более вероятно, что вор воспользуется классическим методом и украдет устройство из ваших рук. Если вы не используете пароль и разблокируете свои устройства с помощью отпечатка пальца или распознавания лица, вам все равно эта тема не интересна. Однако с технической точки зрения продемонстрированный процесс, несомненно, интересен.
Если такие производители, как Apple, Google и другие, добьются своего, то в ближайшем будущем о классических паролях в любом случае не может быть и речи.
Компания ASRock представила на своём сайте варианты видеокарт Intel Arc A7, сообщает TechPowerUp, ранее они были замечены журналистами на нескольких зарубежных выставках. Начать можно с модели Arc A750, её производитель решил выпустить в модификации Challenger OC. Ранее в этой же серии ASRock выпустила младшую модель A380, она была выполнена в компактном форм-факторе ITX, более производительная A750 крупнее и оснащена уже куда более серьёзно: система охлаждения с оребреным радиатором, четырьмя тепловыми трубками и двумя вентиляторами. Охлаждение выступает за пределы печатной платы, при этом усиливающая пластина за пределы печатной платы не выходит, иными словами, не образует с кожухом системы охлаждения единую конструкцию, но от перегибов плату защищает. Дизайн простой и строгий, преобладает тёмно-серый и чёрный цвета.
Также ASRock представила более производительный вариант модели Arc A770 в серии Phantom Gaming D OC, видеокарта крупнее и использует ещё более продвинутую систему охлаждения с пятью тепловыми трубками, плотным пакетом рёбер и тремя вентиляторами. Бэкплейт уже распространяется за пределы печатной платы и, похоже, крепится к радиатору в нескольких точках, что должно усиливать жёсткость конструкции. Ещё одно отличие от охлаждения A750 Challenger заключается в наличии медной тепло-распределительной пластины для улучшения эффективности теплоотвода от GPU. Присутствует ARGB подсветка центрального вентилятора и кожуха.
Обе видеокарты оснащаются 8 ГБ видеопамяти, парой 8-контактных разъёмов питания и имеют заводской разгон, базовая частота повышена до 2200 МГц. Цены и доступность моделей не уточняются.
- Источник:
- ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC и A750 Challenger D 8GB OC
- TechPowerUp
Из курса школьной физики мы знаем, что скорость движения электронов в электронных устройствах очень высока, поэтому ученым бывает очень непросто изучить процессы, которые происходят при этом. Однако недавно эксперты из Universities of Michigan and Regensburg сконструировали устройство способное делать снимки этих элементарных частиц с дискретностью до квинтиллионных долей секунды.
Впечатление художника от работы аттосекундных часов. Электроны, показанные синим и оранжевым цветом, сталкиваются, порождая вспышки света. Это позволяет понять, какие взаимодействия управляют квантовыми материалами и квантовой информацией, которую они переносят. Image credit: Brad Baxley (parttowhole.com)
Тактовая частота процессоров в современной вычислительной технике измеряется в наносекундах или миллиардных долях секунды. Это конечно очень быстро и вполне подходит для многих устройств, используемых нами сегодня, однако квантовые машины потенциально могут значительно ускорить процесс. Но для этого необходимо создать соответствующие технологии.
"Частота работы процессоров современных компьютеров измеряется гигагерцами, то есть одна операция выполняется за одну миллиардную долю секунды", - рассказывает Макилло Кира, руководитель проекта. " С точки зрения квантовых вычислений это чрезвычайно медленно, потому что электроны в компьютерном микрочипе сталкиваются триллионы раз в секунду, и при каждом таком столкновении завершается цикл квантовой операции. Чтобы увеличить быстродействие системы, нам требовались снимки движения электронов, скорость которых была бы в миллиарды раз выше. И теперь мы их получили".
Новая технология, разработанная авторами проекта, позволяет проводить измерения в принципиально ином временном масштабе - в аттосекундах, составляющих одну квинтиллионную долю секунды. Чтобы осознать, насколько короток этот промежуток времени, отметим, что в одной секунде в два раза больше аттосекунд, чем секунд во всей истории Вселенной.
Безусловно, регистрация столь крохотных интервалов времени представляет собой непростую задачу, однако эксперты сконструировали уникальную технологию, с помощью которой им удалось это сделать. Эта техника предусматривает подачу двух световых импульсов с энергиями, совпадающими с энергией электронов. Один из них - импульс ультракрасного излучения, переводит электроны в состояние, позволяющее им перемещаться по полупроводниковому материалу. Следом подается терагерцовый (ТГц) импульс более низкой энергии. Он посылает электроны по траекториям, вызывающими лобовые столкновения. В результате возникает световая вспышка. Регистрируя точное время таких столкновений, специалисты могут анализировать процессы квантовых взаимодействий и изучать дополнительные нюансы.
"В нашем эксперименте использовалась пара импульсов - момент первого совпадал с энергетическим состоянием электрона, а второй импульс заставлял это состояние меняться", - рассказывает Кира. "Мы фактически записали процесс изменения квантового состояния электрона с помощью этих двух импульсов, а затем выразили его как функцию времени".
Команда говорит, что подобные механизмы являются лишь первым этапом на пути к созданию более совершенной квантовой вычислительной техники, благодаря более глубокому пониманию того, как происходит движение, поведение и взаимодействие электронов в различных материалах.
Результаты данного эксперимента зарегистрированы в международном издании "Nature".
Источники: University of Michigan, journal Nature, journal Newatlas
1. (https://www.nature.com/articles/s41586-022-05190-2)
2. (https://newatlas.com/physics/attoclock-electrons-attoseconds-quintillions-second/)
3. (https://news.umich.edu/seeing-electron-movement-at-fastest-speed-ever-could-help-unlock-next-level-quantum-computing/)
Сегодня мы не только можем лицезреть обзоры новой GeForce RTX 4090, но и купить её в российских магазинах спустя сутки после официального релиза. Удивительно, но отечественным ритейлерам удалось завести флагман нового поколения по цене близкой к рекомендованной. Увы, но многие наши читатели полагают, что мы живём в идеальном мире, где официальная стоимость одна на всех. На самом деле это не так, ведь российские цены проходят долгий путь, который начинается в Европе. Так уж принято, что отечественная розница отталкивается от стоимости видеокарт в евро, где изначально добавляется 20% налог. После этого накидывают ещё и российские налоги, а также риски и курсовую нестабильность. Именно поэтому, когда мы говорим о рекомендованной стоимости в РФ, то стоит понимать, что она очень сильно отличается от того, что можно встретить в магазинах США.

Но мы слишком далеко ушли от темы нашего материала. Итак, сегодня купить GeForce RTX 4090 в России можно за 2265 евро, а значит цена действительно близка к 2000 евро в Германии. Неясно, когда в продажу поступят две модели GeForce RTX 4080, но не менее остро стоит вопрос старта продаж графических чипов AMD следующего поколения. Согласно официальным источникам, анонс состоится 3 ноября, а флагманы первой волны хлынут в магазины 22 ноября. Вот только инсайдеры уверяют, что у красной команды возникли проблемы, в результате релиз будет смещён. Предполагается, что мы увидим новинки только во второй половине декабря, поскольку с производством возникли некоторые задержки. С чем связаны неназванные сложности, не уточняется. Дело в том, что полупроводниковые мощности свободны, а значит проблему стоит искать либо в драйверах, либо в самом графическом чипе. Пока говорить об этом рано, поскольку слухи только начали просачиваться в сеть, а вот пессимисты уже заявили, что в продажу поступит всего два графических чипа.
Это будут Radeon RX 7900 XT и Radeon RX 7800 XT, тогда как менее скоростные видеокарты не появятся раньше 2023 года. Это напоминает подход NVIDIA, когда производитель ставит задачу в первые месяцы реализовать как можно больше дорогостоящих флагманских продуктов с целью получить максимальную маржу. После первых тестов GeForce RTX 4090 стало ясно, что двукратное улучшение технологических норм и такой же прирост ядер CUDA не способен дать больше 50% быстродействия. Эксперты полагают, что проблема с каждым следующим поколением будет становиться всё острее, ну а AMD уже в 2022 году столкнётся с невысоким ростом производительности.
Отметим, что точных данных нет, но авторитетный инсайдер полагает, что Radeon RX 7900 XT покажет разочаровывающую производительность как в обычном сценарии, так и в трассировке лучей. Это значит, что GeForce RTX 4090 останется самым быстрым флагманом, но есть и хорошие новости. Поскольку красные снова окажутся на втором месте, то установят невысокую цену на свои видеокарты. Вполне возможно, что за Radeon RX 7900 XT будут просить 999 долларов, а в итоге даже в российской рознице уже к Новому году появится возможность купить флагман AMD дешевле 100 000 рублей. В прессу попали наиболее достоверные характеристики графических чипов следующего поколения, с которыми мы вами и предлагаем разобраться. NAVI 21 – это Radeon RX 6900 XT, тогда как нас интересует серия NAVI 30.

Несложно заметить, что по количеству ядер (шейдеров) Radeon RX 7900 XT ощутимо уступает GeForce RTX 4090. Точно такая же ситуация и с использованием скоростной видеопамяти, ведь уже третий год подряд GDDR6X достаётся NVIDIA. Красные смогли выжать из GDDR6 невероятные 20 Гбит/с, вот только на GeForce RTX 4080@16 Гб установлена GDDR6X до 22.5 Гбит/с, а ожидаемая GeForce RTX 4090 Ti и вовсе предложит до 24 Гбит/с. Разводить длинные дискуссии относительно предполагаемого быстродействия Radeon RX 7900 XT пока слишком рано, а вот энергоэффективность приятно удивит фанатов красного лагеря. Предполагается, что теплопакет не превысит 350 Вт, тогда как некоторые кастомные видеокарты GeForce RTX 4090 с большим трудом вписываются в 600 Вт.
Смартфон Sony Xperia 10 IV, который стоит около 400 евро на Amazon, смог показать превосходное время автономной работы при тестировании. Анализ DxOMark подтверждает, что компактный смартфон показывает чрезвычайно длительное время автономной работы. С рейтингом 138 баллов устройство может даже превзойти Apple iPhone 14 Pro Max, который стоит примерно 1449 евро на Amazon, и набирает 133 балла.

Сочетание сравнительно небольшой 6-дюймовой OLED-панели с частотой кадров 60 Гц, экономичного Qualcomm Snapdragon 695 и аккумулятора на 5000 мАч себя полностью оправдывает. Смартфон среднего класса обеспечивает первоклассное время работы как при менее требовательных рабочих процессах, так и при интенсивном использовании. Более 41 часа непрерывного разговора по телефону при полной зарядке, воспроизведение музыки почти до 58 часов и транслирование видео целых 22 часа, а играть на устройстве можно целых 12 часов без перерыва. Восемь часов подряд можно использовать камеру и 15 часов пользоваться GPS. Это действительно впечатляющие показатели.

Согласно анализу DxOMark, в зависимости от использования Xperia 10 IV должен работать от двух до пяти дней, прежде чем его нужно будет подключить к зарядному устройству. Есть только небольшие нарекания по поводу медленных процессов загрузки. Поскольку Xperia 10 IV можно заряжать через порт USB-C всего на 21 Вт, беспроводная зарядка невозможна. Полная зарядка занимает более 2,5 часов, даже зарядка от 0 до 80 процентов занимает 01:45 часа. Эффективность зарядного устройства тоже могла бы быть на уровне.


Ещё несколько месяцев назад появились слухи о подготовке к сезону осень-зима трёх новых видеокарт NVIDIA в серии GeForce RTX 30, пока подробной информации о них не появлялось, но в новом драйвере GeForce Game Ready 522.25, который появился вчера, нашли новые зацепки. Как сообщает ресурс VideoCardz, в драйвер добавлены новые идентификаторы устройств и принадлежат они как раз-таки к тройке новых видеокарт: RTX 3070, RTX 3060 Ti и RTX 3060. По идентификатору можно определить, какой графический процессор Ampere используется в той или иной видеокарте. Так для нового варианта RTX 3070 может использоваться графический процессор GA102 от старших моделей, наряду с GA104, который изначально был предназначен для этой модели. Другие две модели, RTX 3060 и её Ti версия, всё также будут использовать различные версии GA104.
- NVIDIA_DEV.2207 – GA102, NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
- NVIDIA_DEV.24C9 – GA104, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- NVIDIA_DEV.2544 – GA104, NVIDIA GeForce RTX 3060
Более никакой интересной информации в драйвере не обнаружили. Стоит отметить, что новые модели не обязательно должны появиться, отмечает VideoCardz, производителям могли лишь предоставить большую свободу для производства видеокарт, вероятно, чтобы им было легче реализовать остатки графических процессоров текущего поколения. Поэтому, появятся новые модели или нет, скорее всего, будет зависеть от ситуации у каждого конкретного производителя.
Изначально предполагалось, что конфигурации графического процессора новых моделей RTX 3070, RTX 3060 Ti и RTX 3060 останутся неизменными, ожидаются изменения в конфигурации памяти, RTX 3060 Ti предсказывали обновление до GDDR6X и такую модель уже заметили у одного из торговых партнёров NVIDIA. Напротив, RTX 3060 должна была появиться в урезанном варианте на 8 ГБ, но эту модель тоже нашли в сети с GDDR6X памятью.
- Источник:
- VideoCardz

Несмотря на то, что Россия находится в частичной экономической изоляции, и поставки в нее цифровой техники и компьютерных комплектующих затруднены, сегодня, 13 октября в отечественных магазинах появились графические ускорители NVIDIA Ada Lovelace GeForce RTX 4090 – приобрести их можно было от 138-140 тысяч рублей, причем сразу в нескольких розничных сетях.

В настоящий момент запасы RTX 4090 у ритейлера DNS уже раскуплены – там предлагались модификации от вендоров MSI и GIGABYTE. Раскупили новенькие карточки и в «Ситилинке», в «Регард» же, судя по прайс-листу интернет-магазина, они пока не поступили, хотя с высокой вероятностью поступят в дальнейшем. А вот в Newmart, если верить информации на сайте, RTX 4090 по-прежнему можно приобрести, но только от вендора GIGABYTE. Будут ли доступны в России модели Ada Lovelace от таких производителей, как ASUS и Palit, пока неизвестно, но, вероятно, даже если их не удастся ввезти напрямую, ритейлеры будут действовать обходными методами. Немалый интерес у значительной части российских геймеров вызывают RTX 4080 с 16 и 12 гигабайтами видеопамяти, а также еще официально не анонсированные видеокарты среднего ценового диапазона, поэтому вряд ли магазины захотят упустить прибыль.

Компания Valve сообщила о завершении идущего с конца лета бета-теста крупного обновления для мобильного приложения Steam: оно уже доступно в магазинах приложений как на Android, так и на iOS. Приложение основано на новом фреймворке, а также обладает переработанным интерфейсом и набором дополнительных функций, включая авторизацию посредством QR-кода, усовершенствованные уведомления, настройку вкладок, возможность удаленной закачки игр на компьютер, и не только.
Если верить заявлениям Valve, фирма серьезно поработала над безопасностью и улучшила ее на всех платформах, для обеспечения же максимальной защиты представители компании рекомендуют использовать двухфакторную аутентификацию. Также в приложении теперь можно посмотреть список устройств, с которых авторизован ваш аккаунт в Steam, и, при необходимости, отозвать для них разрешения (разлогинить). Valve выразила благодарность бета-тестерам за предоставленную обратную связь, позволившую улучшить приложение, а также сообщила, что в ближайших планах – работа над различными видами уведомлений, а также появление списка авторизованных устройств с возможностью отзыва авторизации в десктопной версии Steam и в браузере.
Вчера состоялся релиз графических чипов NVIDIA нового поколения. Несмотря на тот факт, что чистый прирост производительности не превысил 50% по сравнению с флагманом предыдущего поколения, энтузиасты бросились в магазины за скоростной GeForce RTX 4090. Видеокарта вышла довольно противоречивой, поскольку в разрешении 1080р смогла показать прирост быстродействия всего на 15%, тогда как работа с трассировкой лучей проделана внушительная. Также перспективно выглядит реализация масштабирования, а руководство NVIDIA уже подтвердило, что намерено развивать успех на этом направлении. За обработку изображений с помощью технологии DLSS отвечает искусственный интеллект, поэтому ожидать быстрого появления третьей ревизии в играх не приходится. А вот с ценами получилась любопытная ситуация. Поскольку рекомендованная стоимость флагмана в США стартовала с 1600 долларов, то многие полагали, что большая часть моделей будет доступна от 1800 и выше вечнозелёных. Вот только уже в первый день на полках появились кастомные модели за 1600-1650 долларов, а западные ресурсы сообщали о том, что спрос превышает предложение.

Но если каждый год российские геймеры могли купить новинки одновременно с жителями Европы и США, то в этом году официальных поставок нет. Многие эксперты заявляли, что всё это временные проблемы, ведь видеокарты рано или поздно появятся, а вот цены на них будут заоблачными, а значит за GeForce RTX 4090 могут просить от 250 000 рублей и выше. Несмотря на подобный пессимизм несколько отечественных ритейлеров обещали, что доставят товар на следующий день. Что сказать, следующий день наступил, а мы с вами изучим, справились ли эти ребята со своими обещаниями. Громче всех о решимости порадовать российских геймеров заявляли представители DNS, к ним и заглянем. Согласно официальным данным, в продажу поступило несколько различных моделей, а средняя цена достигла 140 000 рублей. Мы не знаем, сколько всего видеокарт было доступно, а представители магазина обещали запустить Карусель, когда шансы на покупку и всех равны, но удача поворачивается лицом только к перекупщикам.


Продажи стартовали в 8 утра, ну а автор данного материала заглянул на соответствующую страничку только в 9, поэтому две наиболее выгодные позиции были уже раскуплены. Судя по всему, модель производства MSI стоила 140 тысяч рублей, за Gigabyte просили 142 тысячи, ну а спустя полтора часа после начала продаж в наличии осталась ещё одна прокачанная Gigabyte за 144 тысячи рубликов. Если вспомнить, что в Европе рекомендованная стоимость установлена на 2000 евро, то в переводе на российские рубли выходит очень даже ничего – всего 2265 евро. Получается, что уже на старте продаж новая линейка графических чипов приехала к отечественным геймерам по рекомендованным ценам и спокойно лежит на полке, дожидаясь своих покупателей. Отметим, что далеко не везде стоимость такая низкая, ведь в том же Ситилинк за флагман просят 164 тысячи рублей. Можно было бы привести ещё несколько примеров, но суть в том, что есть предложения дороже, но не дешевле, а значит в этом нет никакого смысла.


Сегодня обойдёмся от критики нового флагмана NVIDIA, предоставив такую возможность нашим читателям, а сами попробуем изучить цены на старый суперфлагман GeForce RTX 3090 Ti. И вот здесь нас ждёт сюрприз, ведь в DNS доступна модель производства Gigabyte за 99 999 рублей. Даже в пересчёте на доллары это 1570 зелёных президентов, что весьма неплохо. Есть несколько моделей дороже, но стоимость их будет стремительно снижаться. Или нет, здесь очень многое зависит от наличия в свободной доступности GeForce RTX 4090. А вот Ситилинк решил пока цены не снижать. Дешевле 128 тысяч GeForce RTX 3090 Ti вы найти не сможете, а значит пока никаких распродаж в отечественной рознице нет. И всё же, если в одной крупной торговой сети можно купить видеокарту дешевле конкурентов на 30 тысяч, то уже вскоре подтянутся и остальные. Нам кажется, что по мере прихода в отечественную розницу большого количества новинок, цены на старые флагманы пойдут вниз. Надеяться, что GeForce RTX 3060 подешевеет, мы бы вам не рекомендовали, а вот GeForce RTX 3080 может скинуть ещё 10 000 рубликов.
Специалисты NASA упорно работают над миссией Artemis I, и "отбросив смутные сомнения" приступили к очередной попытке запуска. По словам представителей агентства, ракета-носитель и космический аппарат практически готовы к запуску и будут доставлены на стартовую площадку в начале ноября, чтобы отправиться к Луне в конце того же месяца.
Ракета Space Launch System NASA на стартовой площадке. Source: NASA
Миссия Artemis I должна была стартовать в конце августа с помощью ракеты Space Launch System (SLS). Она должна была отправить капсулу Orion в космическое пространство и на орбиту вокруг нашего спутника. Цель беспилотной экспедиции - проверить системы аппарата для полетов в глубокий космос и подготовить фундамент для будущих пилотируемых полетов.
В конце августа из-за проблем с двигательной установкой была прервана первая попытка запуска. Вторая попытка в начале сентября также закончилась неудачей. Это произошло из-за утечки жидкого водорода в одном из быстроразъемных соединений для подачи топлива, которые отсоединяются за несколько секунд до старта. В последних числах сентября NASA готовилось провести еще одну попытку запуска. Но этому помешал тропический шторм Йен, набравший силы в западной части Карибского бассейна. В NASA решили не рисковать и спрятали Space Launch System в сборочном корпусе от разбушевавшейся стихии.
В течение всей последней недели специалисты NASA тщательно инспектировали ракету-носитель и космический корабль. В результате проверки было установлено - для осуществления нового запуска необходимо выполнить минимальный объем работ. Планируется что ракета отправится к месту старта в Kennedy Space Center 4 ноября, а стартовое окно продолжительностью 69 минут появится сразу после полуночи 14 ноября.
Если запуск пройдет успешно, он ознаменует начало программы, которая продлится 26 суток и будет завершена восьмого декабря спуском капсулы Orion на посадочную платформу в Тихом океане.
Source: National Aeronautics and Space Administration, Journal Newatlas, Twitter
1. (https://ru.wikipedia.org/wiki/Artemis_1)
2. (https://twitter.com/NASA/status/1580278725849255936)
3. (https://newatlas.com/space/nasa-launch-attempt-november-artemis/)
4. (https://blogs.nasa.gov/artemis/2022/10/12/nasa-sets-date-for-next-launch-attempt-for-artemis-i-moon-mission/0
По информации The Wall Street Journal, второй корейской компанией, которой властями США даровано право в течение следующих двенадцати месяцев поставлять всё необходимое для работы своих местных предприятий в Китай, стала Samsung Electronics. Вчера сообщалось, что подобные льготы предусмотрены на аналогичный период и для конкурирующей SK hynix, у которой имеется крупное предприятие в КНР.

По словам первоисточника, официально представители Samsung данную информацию пока не подтвердили, но если освобождение от необходимости получать экспортные лицензии этой компании действительно предоставлено, то она сможет в течение года поставлять на два своих предприятия в КНР всё необходимое оборудование. На одной из площадок в Китае Samsung производит микросхемы твердотельной памяти, на второй занимается их тестированием и упаковкой, поэтому для модернизации линий даже в условиях спада объёмов производства компании требуется поставлять в Китай новое оборудование.
Стоило новой волне антикитайских санкций США вступить в силу, как власти начали делать послабления для тех компаний, в бесперебойной работе которых на территории Китая они заинтересованы сами. Помимо SK hynix, как сообщает Nikkei Asian Review со ссылкой на собственные источники, право работать в Китае без экспортной лицензии получила компания TSMC, являющаяся крупнейшим контрактным производителем чипов.

Поясним, что речь идёт о разрешении для TSMC поставлять на своё предприятие в Нанкине оборудование, необходимое для выпуска 16-нм продукции. Формально оно попадает под действие новых экспортных ограничений США, но TSMC сможет ввозить такое оборудование на территорию КНР без дополнительных согласований с американскими властями на протяжении следующих 12 месяцев. На предприятии в Нанкине компания одновременно выпускает 28-нм и 22-нм продукцию, и этот вид деятельности пока никак не ограничен американскими законами.
По оценкам аналитиков Bernstein, компания TSMC потеряет всего 0,5% выручки в следующем году, если санкции США ограничатся сектором компонентов для суперкомпьютерных систем. Если же они будут распространены на весь серверный сегмент, то потери компании могут составить до 5%. В прошлом году она 10% всей выручки получала в Китае, во втором квартале этого года данный показатель вырос до 13%, хотя по итогам всего 2020 года достигал 17%. В то время Huawei Technologies ещё могла пользоваться услугами TSMC, но потом попала под индивидуальные санкции США.
Операционная система watchOS 9.1 для Apple Watch появится в финальной версии через несколько недель. Одним из признаков этого является только что вышедшая бета-версия 5. Обновление имеет номер сборки 20S5072a и заменяет бета-версию 4 на номер сборки 20S5063c, как сообщает 9to5Mac.

К сожалению, Apple снова «забыла» опубликовать примечания к выпуску watchOS 9.1. Как всегда, операционная система принесет улучшения под капот, но будут ли новые функции, неизвестно. В последние годы Apple часто вносила улучшения в систему безопасности. Apple, вероятно, расскажет, что нового, только когда будет опубликована окончательная версия.
Apple Watch Series 3 больше нельзя прошивать с помощью watchOS 9. Здесь Apple сделала сокращение и предлагает операционную систему только для часов, начиная с Series 4. В уже выпущенной watchOS 9 было введено несколько нововведений, таких как уведомления в виде карточек, которые немного меньше и появляются на экране, не занимая весь экран. Есть также новые циферблаты и, для более крупных моделей, клавиатура, которая теперь доступна на нескольких языковых раскладках. Кроме того, в iOS 16 интегрировали приложение для приема лекарств и полностью переработали приложение компаса. Apple также улучшила приложение Sleep.

Как сообщает гейминг-площадка VK Play, проведшая соответствующее исследование, более 55% опрашиваемых россиян, играющих в видеоигры, рассказали, что подобное времяпровождение улучшает их настроение и способствует снятию стресса. Всего было опрошено около 1.2 тысячи совершеннолетних граждан страны. Среди прочих положительных сторон видеоигр пользователи чаще всего называли «возможность провести время в альтернативной реальности, отвлекшись от проблем», «удовольствие от соревнования с другими игроками», «развитие умения быстро принимать решения, критического мышления и воображения».
Около трети опрошенных считают современные игры частью социальной жизни – они заявляют, что многие проекты позволяют ощутить себя частью команды, сформировать связь с другими людьми или проявить лидерские качества. Результаты опроса показывают положительную динамику изменения отношения россиян к видеоиграм: большинство граждан давно не считают их «бессмысленным развлечением для детей», а о якобы вреде гейминга для психики в основном рассуждают только фрики на телешоу, или жаждущие появления заголовков в желтой прессе ради поднятия личной узнаваемости чиновники.
Поскольку многие производители оборудования для производства полупроводниковых компонентов сосредоточены в США, новый запрет на поставку определённых видов продукции в Китай коснулся их в первую очередь. Не стала исключением и компания Applied Materials, которая уже успела оценить экономические потери от введения подобных санкций. В её календаре в октябре завершается четвёртый фискальный квартал, и прогноз по выручке за период был снижен с $6,65 до $6,4 млн по середине диапазона.

В целом, санкции способны сократить выручку Applied Materials в следующем квартале на $400 млн, как добавили представители компании. Этот поставщик лишится возможности снабжать своим оборудованием те предприятия в Китае, которые используют передовые технологии для выпуска интегральных микросхем и чипов памяти. Предприятия с более зрелой литографией, а также принадлежащие компаниям с экспортной лицензией США площадки смогут продолжить получать оборудование Applied Materials, поэтому говорить о полном сворачивании бизнеса в Китае не приходится.
Тема новой волны антикитайских санкций продолжает волновать участников рынка электроники, и со страниц Nikkei Asian Review свои комментарии на эту тему распространил председатель совета директоров Pegatron Цзы Сянь Дун (Tzu-Hsien Tung). Эта компания была основана на Тайване, но располагает и производственными мощностями в Китае, обслуживая зарубежных клиентов, включая Apple. Подобная специфика деятельности позволяет главе Pegatron трезво оценивать последствия новых американских санкций для всей полупроводниковой отрасли.

По словам Цзы Сянь Дуна, власти США и ранее демонстрировали стремление изолировать Китай от современных технологий, но последние шаги в этом направлении иллюстрируют, что они в своей решимости сделать это не остановятся. На цепочках поставок и производства компонентов и электронных устройств данные процессы скажутся негативно. Фактически, как пояснил глава Pegatron, последствия санкций против Китая можно будет сравнить со стихийными бедствиями. В конечном итоге цепочки поставок будут кардинальным образом перестроены, но в процессе отрасль понесёт существенные потери.
По мнению аналитиков Bank of America, предстоящие сокращения штата Intel не смогут решить среднесрочных проблем компании, заключающихся в технологическом отставании и высокой зависимости от рынка потребительских компьютеров. Как считают специалисты, Intel в сфере литографических технологий отстаёт от TSMC на два или три года. В серверном сегменте она продолжит терять позиции, уступая их конкурирующей AMD. Все эти проблемы нельзя решить сокращением кадров, как убеждены авторы аналитической записки.

В третьем квартале, как ожидают аналитики New Street Research, компания не смогла оправдать ожиданий рынка по выручке и доходам, и ей также придётся сократить прогноз по выручке на четвёртый квартал. Эксперты Bank of America видят лишь один положительный фактор, который поможет Intel развивать бизнес в ближайшие годы — компания остаётся одним из немногих производителей чипов, который позволит властям США в сжатые сроки наладить выпуск передовых компонентов на территории страны. Соответственно, процессорный гигант может рассчитывать на серьёзную поддержку со стороны государства.
Пользователей, привыкших к нестандартным решениям в сфере корпусов для ПК, уже сложно удивить чем-то новым. Ежемесячно многие компании выдвигают вперёд свои проекты, однако реальная популярность достаётся единицам. В числе тех, кто решил, что может сделать нечто невероятное – компания Thermaltake, анонсировавшая недавно свой новый корпус под названием Core P3 TG Pro. Утверждается, что он не похож ни на один из существующих корпусов на рынке, а потому заслуживает долю внимания.
Сам корпус представляет собой полуоткрытый стенд с закалённым стеклом толщиной в 4 мм, через которое идеально просматриваются все комплектующие ПК. Огромные размеры корпуса позволяет установить в него материнскую плату любого форм-фактора, включая E-ATX. В него также поместится система жидкостного (до 3-х 120 мм вентиляторов) и водяного охлаждения. Максимальный размер кулера для процессора – 420 мм.
Видеокарту в корпус можно установить двумя способами: вертикально и горизонтально. В Core P3 TG Pro влезут пять жёстких дисков 2,5" и четыре 3,5". Максимальная длина видеокарты, как и стоимость корпуса, пока не уточняются. Вероятнее всего, в Core P3 TG Pro с лёгкостью поместится новая RTX 4090, а стоить он будет отнюдь не дёшево, учитывая размеры и качество материалов.
Астрофизик зарегистрировали мощный выброс радиационного излучения. Поток элементарных частиц, образовавшийся от столкновения двух нейтронных звезд, перемещается по Вселенной со скоростью, 99,97% от скорости света.
Две нейтронные звезды, пережившие взрыв ядра массивных звезд, столкнулись, вызвав пульсацию во времени и пространстве в результате явления, называемого гравитационными волнами. Вслед за этим событием была выброшена струя радиации, которая на скорости близкой к скорости света врезалась в материал, окружающий уничтоженную пару. Астрономы использовали Хаббл для измерения движения сгустка материала, в который врезалась эта струя. Credits: NASA Goddard Space Flight Center; Lead Producer: Paul Morris
Столкновение и формирование
Событие, получившее название GW170817, наблюдалось в 2017 году как наземными, так и космическими обсерваториями. В результате колоссального взрыва произошел выброс энергии, который по мощности был практически равен вспышке сверхновой.
Через два после события астрономы нацелили телескоп Hubble на область взрыва. К тому времени нейтронные звезды уже коллапсировали в черную дыру, и гравитация начала притягивать к ней материал. Этот материал образовал вращающийся диск, который породил струи, движущиеся наружу. Эти быстро движущиеся филаменты врезались друг в друга и увлекали за собой материал и обломки. Часть этих осколков включала вещество, из которого образовалась новая струя.
Определение места взрыва
Измерения телескопа Хаббла были объединены с наблюдениями другого астрономических инструментов, включая различные радиотелескопы National Science Foundation, совместно работающие в режиме интерферометрии со сверхдлинными базами (VLBI). Статистические данные с радиотелескопов были получены через 75 и 230 дней после вспышки.
Объединив данные различных обсерваторий, ученые смогли с точностью определить место взрыва.
Скорость струи
Оказалось, что огромная скорость струи была иллюзией. Создавалось впечатление, что она двигалась быстрее скорости света, хотя такое в принципе невозможно. "Измерения Хаббла показали, что струя двигалась со скоростью, в семь раз превышающей скорость света. Наблюдения радиотелескопов показали, что позже струя замедлилась до кажущейся скорости, в четыре раза превышающей скорость света", - сообщило NASA на своем сайте.
Агентство заявило, что движение и скорость струи кажется такой быстрой, "потому что струя приближается к Земле почти со скоростью света, а свет, который она испускает спустя некоторое время, проходит меньшее расстояние. По сути, она гонится за своим собственным светом".
Это наблюдение поможет в будущем астрономам провести более точные исследования нейтронных слияний.
Источники: NASA, Journal Interest Ingengineering
1. (https://www.nasa.gov/feature/goddard/2022/hubble-spots-ultra-speedy-jet-blasting-from-star-crash)
2. (https://interestingengineering.com/science/hubble-detects-a-jet-blasting-from-star-crash-at-9997-the-speed-of-light)
Свежая версия графических драйверов NVIDIA продолжает радовать компьютерное сообщество не только приростом уровня производительности для видеокарт «зелёной команды» в ряде игровых приложений, но и имеющейся в её коде информацией касательно ещё не дебютировавших официально моделей видеоадаптеров.

Источник изображения: NVIDIA
Как информирует общественность ресурс VideoCardz, покопавшись в файле «nv_dispig.inf», удалось найти целых три новых идентификатора моделей, не использовавшихся ранее: так, ID NVIDIA_DEV.2207 принадлежит NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, основанной на старшем чипе GA102, NVIDIA_DEV.24C9 указывает на NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, снабжённую скоростной памятью типа GDDR6X, а NVIDIA_DEV.2544 получила NVIDIA GeForce RTX 3060 с более скромным по сравнению с уже представленной моделью объёмом видеобуфера, равным 8 Гбайт.
Источник отмечает, что поддержка упоминаемых моделей никоим образом не упоминается на официальных ресурсах NVIDIA и в документации к новой версии драйверов, однако негласное появление новых идентификаторов в файлах может свидетельствовать о скором дебюте новинок от ряда партнёров «зелёной команды».
При этом, согласно ряду «утечек», появление новых моделей в продаже может состояться до конца текущего месяца.
Обычно, все переносы на широкие экраны сюжетов игр оказываются донельзя провальными - всему виной как непонимание режиссеров, далеких от сюжетных перипетий "игровых доноров" до слабой сюжетной составляющей самых игр. Примеров тому в игровой индустрии масса: от трешового во всех смыслах Far Cry Уве нашего Болла, до новой Обители Зла с противоречивыми героями. В общем поводов для критики - вагон и маленькая тележка. Но что, если за адаптацию для большого экрана возьмется признанный метр, такой как Джон Карпентер, снявший массу фильмов, таких как Нападение на 13-й участок и Нечто.

На днях известный постановщик заявил о большом желании снять кино по лекалам игры Dead Space. Что сильно удивило геймеров и не только их. Об этом было заявлено весьма четко в своем крайнем интервью знаменитого деятеля из мира киноискусства.
Это может быть хорошим знаком, ведь Джон прославился как отличный постановщик и истинный мастер ужасов и сопутствующих этому штампу поджанров. По ходу интервью Карпентер особенно выделил третью часть игровой франшизы, где его не отпугнул ни экшен ни кооператив, хотя по логике вещей, здесь этого должно быть минимум, а вот чего должно быть много - так это зловещего хоррора, чем игра до сего времени и являлась.
Кстати, данное интервью сильно попахивает пиаром еще невышедшей игры, но я как фанат кино в целом, буду ждать, что кто-нибудь из шишек Голливуда все-таки предложит Джону сесть за режиссерское кресло.
Пока компьютерное сообщество всецело занято изучением стоимости и уровня производительности топовых моделей видеокарт GeForce RTX 4090, специалисты AMD готовят свой ответный ход в виде игровых видеоадаптеров серии Radeon RX 7000, основанных на архитектуре RDNA 3, которые должны быть анонсированы уже 3 ноября, однако их появления на полках магазинов, похоже, придётся ждать достаточно долго, по крайней мере, об этом заявляет информатор, известный под ником Enthusiast Citizen.

Источник изображения: Wccftech, AMD
Как сообщает ресурс Wccftech, по словам инсайдера, хотя официальный анонс видеокарт Radeon RX 7000 состоится в начале ноября, запуск новинок стоит ожидать лишь во второй половине декабря — именно в этот период дебютируют две топовые модели, основанные на архитектуре RDNA 3. К сожалению, про технические характеристики новинок и наименование чипов, которые лягут в их основу, энтузиаст не упоминает.
При этом информатор отмечает, что в разрезе уровня производительности в «стандартных» условиях и с задействованием технологии трассировки лучей флагманские модели AMD Radeon RX 7000 вряд ли смогут тягаться с возможностями топовых представительниц NVIDIA серии GeForce RTX 40, которые действительно демонстрируют впечатляющий прирост быстродействия по сравнению со своими предшественницами, что в конечном итоге может положительным образом повлиять на подход к ценообразованию новых видеокарт «красной команды».
Стоит отметить, что информация, которой поделился энтузиаст, относится к категории слухов, поэтому всецело ей доверять не следует.
Если вы купили замороженный продукт, это еще не значит, что он не был разморожен и повторно заморожен. Однако новый датчик с автономным питанием изменит цвет, информируя вас о такой оказии.
Разработанное командой из Итальянского технологического института (Istituto Italiano di Tecnologia), безопасное для пищевых продуктов устройство в настоящее время находится на стадии экспериментальной проверки.
Опытный образец датчика, созданного из съедобных материалов, демонстрирует видимое изменение цвета (видно в правом кружке) при оттаивании куска перемороженной свинины. Credit: Adapted from ACS Sensors
Технология включает в себя два электрода - магниевый анод и покрытый золотом катод - разделенные раствором замороженного электролита. В различных версиях датчика такой раствор содержал как соли, так и богатые электролитом виноградный, яблочный или арбузный соки.
Пока раствор электролита заморожен, ничего не происходит. Однако, как только он оттаивает, электроны начинают перетекать от анода к катоду, в результате чего датчик вырабатывает электрический ток. Под действием тока раствор на основе (например) сока краснокочанной капусты меняет цвет с красновато-фиолетового на синий. При этом он остается синим, даже если датчик повторно заморозить. Температура, при которой оттаивает электролит, может регулироваться в диапазоне от 0 до -50 градусов Цельсия.
В настоящее время все компоненты прибора заключены в оболочку из пчелиного воска. Предполагается, что после дальнейшего развития технология может приобрести форму тонкого, недорогого, одноразового, съедобного материала, который можно будет наносить непосредственно на пищевые продукты.
Статья об исследовании, которым руководят Иван Илич и Марио Каирони, была недавно опубликована в журнале ACS Sensors.
Работа сенсора. Credit: Adapted from ACS Sensors
Аннотация к исследованию
Продуты питания, замороженные ненадлежащим образом, являются причиной пищевых отравлений и негативного влияния на окружающую среду. В данной работе учёные предложили устройство, которое может обнаруживать случаи размораживания, соединяя гальванический элемент, активируемый температурой, с ионохромным элементом. Такой элемент активируется выделением ионов при прохождении тока. Оба компонента датчика изготавливаются из съедобных материалов простым и низко энергоемким способом. Гальванический элемент работает с водным раствором электролита, производя ток только при температуре выше точки замерзания раствора. Ионохромный элемент использует ток, генерируемый во время размораживания, для высвобождения ионов, которые образуют комплексы с натуральными красителями, вызывая изменение цвета. Таким образом, с помощью такого сенсора можно получить информацию о событиях, связанных с размораживанием. Температура, при которой срабатывает датчик, может быть настроена в диапазоне от 0 до -50 °C. Благодаря этому устройство можно гибко использовать в цепочке поставок. В качестве датчика оно может измерять продолжительность воздействия температуры выше пороговой, а в качестве детектора - подавать сигнал о таком событии. Подобные устройства могут стать гарантом того, что с замороженными продуктами обращаются правильно и они безопасны для употребления. В качестве датчика его могут использовать работники цепочки поставок, а в качестве детектора оно может быть полезно для конечных потребителей, гарантируя, что продукты были правильно заморожены на протяжении всего пути следования.
Источники: American Chemical Society, journal ACS Sensors, Journal New Atlas
1. (https://pubs.acs.org/doi/full/10.1021/acssensors.2c01280)
2. https://newatlas.com/science/sensor-changes-color-frozen-foods-thawed/
3. (https://www.acs.org/content/acs/en/pressroom/presspacs/2022/acs-presspac-october-12-2022/toward-a-fully-edible-sensor-showing-if-frozen-food-has-previously-thawed.html)

Есть игроки, которые считают автоприцеливание читерством, в то время как другие считают это необходимостью, если вы играете на консольном контроллере. Похоже, что Blizzard рассматривает Overwatch 2 так: если вы используете контроллер, вы не используете весь потенциал игры, потому что помощь в прицеливании отключается в кроссплей.
Некоторые консольные игроки не перейдут на ПК, потому что они утверждают, что на ПК свирепствует читерство. По общему признанию, это правдиво по сравнению с консолями, если учесть, сколько времени и денег вложено в методы для борьбы с игровым мошенничеством.
Однако, когда дело доходит до консольных шутеров от первого лица, такая помощь в прицеливании, по общему признанию, является необходимой. И когда вы играете только на консолях, можно утверждать, что автоприцеливание помогает обеспечить честность игры. ПК-геймеры, с другой стороны, годами боролись с этим, потому что считалось, что если люди хотят иметь одинаковые условия в кроссплее, они должны использовать тот же тип ввода без какой-либо дополнительной помощи. Для ПК-геймеров помощь в прицеливании, независимо от того, как она реализована, является читерством.
При всем при этом u/KellySweetHeart в сабреддите r/Overwatch отметил, что играя со своими друзьями на ПК, они довольно легко доминируют над игроками на консолях. Это делает игру неинтересной для них. Некоторые пользователи, говорят геймерам на консолях, что они должны просто играть на ПК, хотя есть некоторые обоснованные опасения по поводу стоимости такого перехода. Другие советуют людям попробовать подключить мышь и клавиатуру к своим консолям, но нет никакой гарантии, что Overwatch 2 на консолях имеет полную поддержку компьютерных устройств ввода, и во многих играх для консолей игроки не могут переключать чувствительность мыши.
Первоначальное решение Blizzard по этому поводу сильно отличается от других шутеров от первого лица, которые также допускают перекрестную игру. В Fortnite и других популярных играх есть помощь при прицеливании.

GeForce RTX 4080 будет выпущена в двух вариантах в следующем месяце. Учитывая, что только что выпущенная RTX 4090 слишком дорога для большинства геймеров, всем было интересно, насколько хороши ее младшие сестры. В рамках статьи рекламирующей DLSS 3 NVIDIA опубликовала несколько новых тестов для карт GeForce RTX 4080.
В статье NVIDIA есть четыре игры с новыми данными о производительности: Microsoft Flight Simulator, F1 22, A Plague Tale: Requiem и Marvel's Spider-Man Remastered. Если эти игры кажутся знакомыми из обзора RTX 4090, но это потому, что все они поддерживают генерацию кадров DLSS 3.
Производительность карт с DLSS и без него четко обозначена, хотя нам хотелось бы видеть данные для DLSS 2 на новых картах, поскольку есть много игр, поддерживающих DLSS 2, а не DLSS 3.

В Marvel's Spider-Man Remastered мы видим, что обе карты обеспечивают производительность без DLSS в диапазоне, который мы бы назвали "подобным RTX 3090 Ti". Карта RTX 4080 12 ГБ отстает от 450-ваттного флагмана Ampere, но вряд ли это низкая производительность. Здесь более примечательно то, насколько далеко она отстает от модели RTX 4080 16 ГБ.

В A Plague Tale: Requiem карты последнего поколения справляются лучше: RTX 4080 12 ГБ больше отстает от RTX 3090 Ti, а RTX 4080 16 ГБ лишь едва опережает ее без DLSS.

В гоночном симуляторе F1 22 производительность больше похожа на производительность Spider-Man. Как и ожидалось, карта RTX 4080 12 ГБ получает больше преимуществ от DLSS 3, чем более старые карты от DLSS 2, но она все еще не намного опережает RTX 3090 Ti и значительно отстает от своего брата RTX 4080 16 ГБ, особенно с включенным DLSS.

Наконец, в MS Flight Simulator мы видим, что все новые карты превосходят RTX 3090 Ti без DLSS 3 и полностью уничтожают конкурентов с DLSS 3. Это вполне ожидаемо, поскольку самым большим преимуществом DLSS 3 является его способность преодолевать узкие места процессора. Flight Simulator печально известен ограниченностью ЦП даже на топовых процессорах, таких как Core i9-12900K, которые NVIDIA использовала для тестирования, поэтому DLSS 3 показывает здесь самое большое преимущество.
Как известно, несколько недель назад NVIDIA представила на суд широкой компьютерной общественности новую версию технологии суперсемплинга DLSS, которая получила порядковый номер «3» и уже была протестирована специалистами ряда ресурсов, однако оценить её новые возможности, в том числе работу компонента Frame Generation, отвечающего за генерацию новых кадров, по словам «зелёной команды», в данный момент могут лишь обладатели моделей серии GeForce RTX 40, хотя ранее специалисты и не исключали возможности работоспособности DLSS 3 на видеокартах прошлых поколений, и, похоже, одному из энтузиастов это удалось.

Источник изображения: NVIDIA
Как сообщает ресурс Wccftech, пользователь Reddit под ником JusDax заявил, что смог обмануть строенную блокировку, не позволяющую владельцам видеокарт, отличных от моделей серии GeForce RTX 40, воспользоваться всеми прелестями технологии DLSS 3 в игровом приложении Cyberpunk 2077: по словам энтузиаста, для этого ему понадобилось лишь добавить специальный файл конфигурации.
При этом результаты его стараний оказались весьма впечатляющими: в разрешении 2560x1440 при использовании режима DLSS «Balanced», активной функции DLSS Frame Generation и трассировки лучей с пресетом «Ultra» показатель кадровой частоты для старой доброй GeForce RTX 2070 вырос в два раза — со скромных 35-40 fps до комфортных 80 fps. Стоит отметить, что в первом случае исследователь использовал другой режим DLSS («Quality»), что, несомненно, повлияло на конечный результат, однако, как отмечает источник, разница вряд ли будет весьма заметна, что подтверждают и тесты специалистов Guru3D, произведённые с использованием RTX 3070.

Впрочем, без «ложки дёгтя» тоже не обошлось: при активации функций DLSS 3 энтузиаст столкнулся с некоторой нестабильностью и падением частоты кадров, что в конечном итоге может омрачить удовольствие от игры.
Кроме того, источник отмечает, что исследователь не поделился ни файлом конфигурации, ни материалами, подтверждающими его успехи, поэтому к его словам необходимо относиться с известной долей скептицизма.
Человек, которому вся Украина обязана своим "беспошлинным интернетом", человек, благодаря которому ВСУ совершают беспрепятственную коммуникацию подразделений в бою - оказался "проклят" и отменен. Как такое могло случиться и как "небожитель" оказался низвергнут со своего трона "спасителя Украины" - мы уже знаем. Но напомню для тех, для кого чтение твиттера - это некошерно и вредно. А все это произошло из-за одного опроса, где господин председатель Tesla, предложил свой выход из конфликта Украины и России. За такое свободное выражение своих мыслей (за что позволю сделать ремарку, украинцы как бы борются) и настоящую демократию и был возненавидим как простыми украинцами, так и их предводителями, которые совсем не сдерживая себя, русским матом выражали свое отношение к былому кумиру нации...

Но только лишь словесными оскорблениями, как вы понимаете, дело не закончилось. По сети уже во всю гуляет видеоролик, на котором "пикча" с нарисованным Маском заклеивается тканью. К слову, подобной участи удостоились "Шерлок Холмс" - Бенедикт Камбербэтч и "Вечно молодой" - Леонардо ди Каприо.
По некоторым данным, "отмена" знаменитого американца произошла в Одессе, где местные власти потвердили данное событие. Теперь былая икона безжалостно истребляется с местных плакатов и билбордов.
Не удержусь, чтобы не запостить прямую речь жены говорящей головы офиса президента Украины Михаила Подоляка - Мелании Подоляк, которая просто сказала: "Твое дело — „Старлинки“ давать и завалить ***". Как тебе такое Илон Маск...
Некоторое время назад мы писали, что компания Wargaming, хорошо известная своими многопользовательскими играми, отказалась работать в России и Беларуси, сделав ребрендинг и продав весь свой бизнес российской студии Lesta Games, штаб-квартира которой на данный момент располагается в Петербурге.
Сегодня появилась информация, что Lesta Game собирается переименовать все три игры и их сайты:
- World of Tanks – в "Мир танков"
- World of Warships – в "Мир кораблей"
- World of Tanks: Blitz – в Tanks Blitz
- Tanki.su – в World of Tanks
- tanksblitz.ru – в Tanks Blitz
- Korabli.su – в World of Warships
Кроме того, клиент теперь будет называться не Wargaming Game Center, а Lesta Game Center.
Сообщается, что мобильная Tanks Blitz в скором времени появится в фирменных магазинах Huawei, Samsung и Xiaomi, а также на нескольких новых операционных системах. Незадолго до этого Wargaming рассказала, что вместе с Lesta Games занимается переносом аккаунтов игроков на их собственные отдельные сервера. Тогда уточнялось, что процесс пройдёт настолько плавно, что многие пользователи его даже не заметят. Вся статистика, награды, предметы и бонусы, естественно, после "миграции" сохранятся.











Сейчас обсуждают