Платим блогерам

doom eternal
всего материалов по тегу - 118

Новейший античит от Denuvo впервые опробуют в DOOM Eternal
Игнатий Колыско 15 мая 2020 в 18:17
Наверное, спорное решение.
Авторы DOOM Eternal показали парочку скриншотов из грядущего сюжетного дополнения
Михаил Андреев 8 мая 2020 в 17:30
Из которых понятно крайне мало.
DOOM Eternal в Steam уже можно купить со скидкой
Михаил Андреев 6 мая 2020 в 12:47
«Быстро, однако» (с).
Linux оказался гораздо производительнее Windows 10 в Doom Eternal по версии FlightlessMango
molexandr 28 апреля 2020
Последние игровые тесты Doom Eternal показывают перевес в сторону Linux с Wine и API Vulkan
Аналитики: цифровые продажи Half-Life Alyx составили 860 тысяч копий, а у DOOM Eternal — 3 миллиона
Михаил Андреев 22 апреля 2020 в 19:40
Рекомендуется всё же дождаться официальных слов Valve по этому поводу.
Менее 25 минут: очередной рекорд скорости прохождения DOOM Eternal
Михаил Андреев 21 апреля 2020 в 12:58
Потому что можно.
Авторы DOOM Eternal посмотрели, как их игру проходят всего за 27 минут
Михаил Андреев 20 апреля 2020 в 15:13
И удивление, и досада в одном флаконе.
Разработчики DOOM Eternal красиво поздравили авторов ремейка Final Fantasy VII с релизом игры
Михаил Андреев 10 апреля 2020 в 20:57
Поддерживается образ «своей в доску» компании.
Какая досада: игрок почти прошёл DOOM Eternal на «абсолютном кошмаре», но погиб на последнем уровне
Михаил Андреев 31 марта 2020 в 15:25
Многие на его месте, мягко говоря, разозлились бы.
Продажи DOOM Eternal на ПК превысили консольные
NePushkin 31 марта 2020
Новый Doom бьёт рекорды по продажам
DOOM Eternal обогнала Half-Life Alyx в еженедельном чарте продаж Steam
Михаил Андреев 30 марта 2020 в 12:10
Даже несмотря на невыносимую эксклюзивность проект умудрился закрепиться на втором месте.
DOOM Eternal установила рекорд франшизы по стартовым продажам
Михаил Андреев 25 марта 2020 в 18:01
Это было объективно несложно.
Спидраннеры продолжают устанавливать рекорды скорости прохождения DOOM Eternal
Михаил Андреев 25 марта 2020 в 17:27
Хотя нормальное прохождение занимает порядка двух десятков часов.
DOOM Eternal была самой продаваемой игрой в Steam на минувшей неделе
Михаил Андреев 23 марта 2020 в 12:25
А были другие варианты?
Энтузиасты сравнили DOOM (2016) и DOOM Eternal
Михаил Андреев 22 марта 2020 в 13:49
Новинка, безусловно, более детализированная.
Три в одной: в DOOM Eternal можно сыграть в DOOM и DOOM 2
Михаил Андреев 21 марта 2020 в 00:01
Чтобы вы могли играть в DOOM, пока играете в DOOM.
DOOM Eternal продемонстрировала отличный старт в Steam
Михаил Андреев 20 марта 2020 в 13:25
И статистика, и оценки — на высоте.
DOOM Eternal поступила в продажу (дополнено про Denuvo)
Игнатий Колыско 20 марта 2020 в 08:24
Игровой год начинается правильно.
Первые 25 минут прохождения DOOM Eternal
Михаил Андреев 19 марта 2020 в 13:35
Скоро весь хайп сойдёт на нет, поэтому пользуемся возможностью.
Bethesda напомнила, по какой причине отказалась от Deathmatch в DOOM Eternal
Михаил Андреев 18 марта 2020 в 15:07
Устарел этот режим, видите ли.
Идеальное продолжение серии: пресса в восторге от DOOM Eternal
Михаил Андреев 17 марта 2020 в 17:42
Эмбарго с обзоров снято заранее. Потому что разработчикам нечего бояться.
Первые обзоры DOOM Eternal появятся за три дня до выхода игры
Михаил Андреев 13 марта 2020 в 18:54
Видимо, авторам нечего скрывать.
Настало время Палача: трейлер к скорому выходу DOOM Eternal
Михаил Андреев 12 марта 2020 в 17:17
Достойная форма жизни, понимаете ли.
Stadia-версия DOOM Eternal должна была поддерживать «настоящее» 4K, но не получилось
Михаил Андреев 11 марта 2020 в 18:29
Только апскейл родимый.
Bethesda опубликовала обновлённые системные требования DOOM Eternal
Михаил Андреев 10 марта 2020 в 19:58
За голову всё равно придётся хвататься.
В Steam появились системные требования PC-версии обновлённой DOOM 64
Михаил Андреев 10 марта 2020 в 02:43
Это надо видеть.
DOOM Eternal порадует более качественной оптимизацией, чем DOOM (2016)
Михаил Андреев 9 марта 2020 в 15:44
Да, такое возможно.
Движок DOOM Eternal способен выдавать до тысячи кадров в секунду
Михаил Андреев 29 февраля 2020 в 16:15
Но как же «кинематографичность»?..
Три минуты динамичного игрового процесса DOOM Eternal
Михаил Андреев 27 февраля 2020 в 15:08
В режиме Slayer Gate.
Фанаты DOOM Eternal расстроились, услышав музыкальное сопровождение в свежем трейлере
Михаил Андреев 25 февраля 2020 в 17:13
Современным фанатам много для расстройства не надо.
DOOM Eternal: 9 минут игрового процесса на повышенном уровне сложности
Михаил Андреев 23 февраля 2020 в 12:57
Для тех, кто любит, чтобы в аду было погорячее.
Авторы DOOM Eternal показали обширные возможности настройки игрового интерфейса
Михаил Андреев 18 февраля 2020 в 14:01
Даже в преимущественно одиночной игре «заморочились»
DOOM Eternal: 12 минут игрового процесса сетевого режима Battlemode
Михаил Андреев 13 февраля 2020 в 00:01
Выглядит интересно, но непонятно, насколько этого режима хватит.
Свежие видеоролики игрового процесса DOOM Eternal
Михаил Андреев 11 февраля 2020 в 12:49
Много DOOM’а как всегда не бывает.
id Software будет активно поддерживать DOOM Eternal после релиза
Михаил Андреев 10 февраля 2020 в 19:40
Уроки DOOM 2016 усвоены.
В новом видео по DOOM Eternal показали нарезку красочных добиваний демонов
Михаил Андреев 7 февраля 2020 в 22:03
Это... как его... 18+?
Энтузиаст сравнил графику в DOOM Eternal образца 2019 и 2020 годов
Михаил Андреев 4 февраля 2020 в 15:19
Там улучшили, тут «уотчдогнули», в среднем же ничего не поменялось.
Первые 10 минут игрового процесса DOOM Eternal
Михаил Андреев 3 февраля 2020 в 20:31
DOOM’а много не бывает.
id Software полностью отказалась от микротранзакций в DOOM Eternal
Михаил Андреев 27 января 2020 в 17:58
Чем заслужила вечное (eternal) уважение.
Похоже, трассировка лучей в DOOM Eternal появится лишь после релиза игры
Михаил Андреев 26 января 2020 в 00:31
Но ожидание оправдается.
Геймдиректор DOOM Eternal не исключил возможности выпуска игры на консолях нового поколения
Михаил Андреев 25 января 2020 в 16:29
И даже назвал это логичным шагом.
Продолжительность кампании DOOM Eternal примерно вдвое превосходит DOOM (2016)
Михаил Андреев 21 января 2020 в 21:32
Возможно, перед нами главный проект первой половины года.
Море свежего геймплея DOOM Eternal
Михаил Андреев 21 января 2020 в 18:30
И немножко подробностей.
Сотрудник id Software: DOOM Eternal — лучшая игра из когда-либо нами созданных
Михаил Андреев 16 января 2020 в 12:58
А мы такие возьмём и поверим.
Палач Рока рубит демонов в новом трейлере DOOM Eternal
Михаил Андреев 14 января 2020 в 20:45
Даже энергетический меч засветили.
Завтра вечером Bethesda опубликует новый трейлер DOOM Eternal
Михаил Андреев 13 января 2020 в 19:43
Интересно распланировано.

Популярные новости