Платим блогерам

Новости 14 декабря 2020 года

Б best

Xiaomi планирует выпустить на рынок первый смартфон Mi 11 на базе Snapdragon 888 в начале 2021 года. Телефон будет иметь 8 Гб оперативной памяти и изогнутый дисплей с частотой 120 Гц.

Из коробки в телефоне будет установлена новейшая ОС Android 11 на MIUI 13.

Смартфон будет оснащен S-AMOLED дисплеем с частотой обновления 120 Гц и разрешением Quad HD +. Это будет значительный прирост по сравнению с разрешением Full HD + и частотой обновления 90 Гц, которые есть на Mi 10 Pro. Что касается камер, то основная будет на 100 Мп, а для селфи будет использоваться 20 Мп модуль.


В Mi 11 будет установлен аккумулятор емкостью 4780 мАч. В то время, как в Mi 11 Pro емкость батареи будет 4500 мАч. Первый может поддерживать проводную зарядку на 55 Вт и беспроводную зарядку на 30 Вт. С другой стороны, Mi 11 Pro поддерживает проводную зарядку 120 Вт и беспроводную зарядку 80 Вт.

Mi 11 с 8 ГБ ОЗУ + 128 ГБ памяти будет стоить 610$.

По информации одного из СМИ, телефон выйдет 29 декабря.

+

Fortnite трудно упрекнуть в недостаточной доступности: как никак, это одна из самых популярных королевских битв из ныне существующих. Но Epic Games посчитала, что лишней пользовательской базы не бывает, поэтому сегодня анонсировала для игры режим под лаконичным названием «Производительность». Уже завтра, 15 декабря, всем игрокам на PC станет доступна его альфа-версия.

Поскольку чудес всё-таки не бывает, то за этим названием скрывается, фактически, не режим производительности, а режим максимального урезания всей графики. Epic Games так и пишет: режим позволит повысить быстродействие за счёт ухудшения качества изображения. Очевидно, данный режим предназначен для тех, у кого наблюдаются проблемы с воспроизведением Fortnite даже на уже имеющихся минимальных настройках качества.

Режим «Производительность» будет доступен в стандартной королевской битве, а также в творческом режиме. Пользователи, компьютеры которых едва удовлетворяют требованиям Fortnite, автоматически получат рекомендацию активировать режим «Производительность».

Как утверждает Epic Games, благодаря активации этого режима можно добиться более чем удвоенной частоты кадров: на тестовых стендах разработчики проверяли компьютеры на базе процессора Intel со встроенным видеоядром UHD Graphics 620 и на базе APU AMD с графикой Radeon HD 8610G. В первом случае частота кадров при активации «Производительности» возросла с 24 к/с до 61 к/с, во втором — с 18 к/с до 45 к/с.

13
Б RoadToKnowledge

2020 год, принёсший человечеству много бед, в том числе и пандемию коронавируса, которая, к слову, до сих пор находится в активной фазе, наконец подходит к концу. В это время блогеры и не только они традиционно подводят годовые итоги: что удалось сделать, что не удалось, в каких количествах люди интересовались той или иной темой. Социальная сеть ВКонтакте – не исключение. Недавно её разработчики представили целый раздел, где приводится детальная статистика того, чем и кем люди интересовались с начала января.

В числе самых узнаваемых и обсуждаемых персон первое место неизменно уже на протяжении нескольких лет подряд занимает президент России Владимир Путин (18.6 млн. упоминаний). На второй позиции – музыкальная группа BTS из Сеула (Южная Корея). У них 8.6 млн. На третьем – популярный в кругах молодёжи репер Morgenshtern со своими 3.2 млн. упоминаний. Чуть меньше набрал президент Белоруссии Александр Лукашенко (3.1 млн.), Дональд Трамп (2.9 млн) и покинувший бокс Хабиб Нурмагомедов (2.8 млн.).

Среди самых популярных тем у россиян: пандемия Covid-19 (53 млн. упоминаний), карантин/самоизоляция (39 млн.), поправки в Конституции РФ (3.9 млн.), а также PlayStation 5 (2.4 млн.). Для сравнения, Xbox упоминалась значительно реже. Тема набрала всего лишь 1.3 млн. обсуждений.

47
Б goldas

 Компания SK Hynix анонсировала 176-слойные флеш-чипы NAND, которые отличаются тем, что в них используется конструкция Peripheral under Cell (PuC) вместо традиционной конструкции. Такая конструкция обеспечивает максимальную эффективность производства при уменьшении размера кристалла NAND. В ноябре SK Hynix предоставила компаниям-контролерам образцы для создания своих продуктовых решений.

 SK Hynix продвигает и развивает свою технологию 4D, начиная с 96-слойных флеш-накопителей NAND. 176-слойные микросхемы NAND являются третьим поколением технологии 4D SK Hynix, гарантируя, что эти микросхемы имеют лучшее в отрасли количество микросхем на пластину.

 Джунг Дал Чой, руководитель отдела разработки NAND в SK Hynix, сказал: "Индустрия флэш-памяти NAND стремится улучшить технологии для обеспечения высокой интеграции и максимальной производительности. В то же время, SK Hynix, как пионер 4D NAND, будет лидером на рынке флэш-памяти с самой высокой производительностью и технологиями в отрасли".

 Третье поколение технологии 4D SK Hynix предлагает увеличение производительности обработки битов, скорости чтения ячейки и скорости передачи данных. 176-слойные флеш-чипы NAND обеспечивают повышенную скорость чтения за счет использования технологии выбора массива ячеек с двумя делениями. Эта технология разделяет ячейку памяти на две, обеспечивая более высокую скорость чтения из-за пониженного сопротивления вызова.

 176-слойные микросхемы флэш-памяти NAND увеличивают передачу данных на 33% за счет применения технологии ускорения без увеличения количества процессов. Последнее поколение микросхем флэш-памяти SK Hynix NAND обеспечивает сверхточную технологию совмещения. Эта технология обеспечивает стабильный ток между стеками и надежную работу. Она автоматически корректирует расположение и размер отверстий в режиме реального времени.

 Компания SK Hynix также заявила, что будущей целью для флеш-чипов 4D NAND является разработка чипов Терабитного класса на основе 176-слойной технологии 4D NAND. Напомню, что SK Hynix - вторая компания, разработавшая 176-слойные чипы NAND, лавры первенства принадлежат компании Micron, которая объявила, что её первые 176-слойные чипы начнут поставляться в продуктах под брендом Crucial.

Источник: wccftech.com
1
Б goldas

 Компания BIOSTAR - ведущий производитель материнских плат, видеокарт и устройств хранения данных, объявила о выпуске новой материнской платы B550M-SILVER.

 Разработанная для геймеров и обычных пользователей, новая материнская плата B550M-SILVER от BIOSTAR является одной из лучших материнских плат среднего уровня, которую можно купить за небольшие деньги. Благодаря стильному дизайну в сочетании с новейшими передовыми технологиями пользователи получат производительность флагманского уровня вместе со стильным внешним видом.

 Новейшая материнская плата B550M-SILVER, изготовленная в форм-факторе Micro ATX, оснащена фирменными элементами оформления BIOSTAR с черными и серебряными вставками, а также серебряными узорами на PCB, заимствованными у ее предшественников. B550M-SILVER вместе с фирменной технологией освещения LED ROCK ZONE RGB от BIOSTAR подойдет для любого пользователя, внешний вид компьютера которого имеет не последнее значение.

 Материнская плата B550M-SILVER поддерживает модули высокоскоростной памяти DDR4 общим объемом до 128 Гб и максимальной скорости 4933+ МГц.

 Новинка оснащена разъемом AM4 и поддерживает новейшие процессоры AMD Ryzen 4-го поколения. Наличие портов PCIe M.2 4.0 (64 Гбит/с), USB 3.2 Gen2 Type C и поддержка WiFi 6 делают материнскую плату BIOSTAR B550M-SILVER лучшим выбором на фоне многих конкурентов.

 Запатентованная компанией BIOSTAR технология Digital PWM обеспечивает стабильную мощность, что значительно увеличивает эффективность системы и вместе со встроенными функциями, такими как Dr.MOS и 2.5Guard, предоставляет пользователям качественный и надежный продукт, который будет работать в течении длительного периода времени.

 Более того, дополнительные функции, такие как индикатор отладки, помогают пользователям определять любые проблемы, присутствующие в аппаратной конфигурации их системы, с помощью соответствующего набора светодиодных индикаторов, встроенных в материнскую плату, что значительно сокращает время тестирования.

 Материнская плата B550M-SILVER также оснащена фирменной технологией BIOSTAR A.I TP Control, которая предназначена для оверклокеров. Она предоставляет удобную среду BIOS, позволяющую пользователям легко регулировать температуру системы.

 Новая материнская плата оснащена широким набором портов и коннекторов для подключения внутренних и внешних компонентов компьютера. На задней панели ввода/вывода находятся 2 порта антенны WiFi, с поддержкой WiFi 6, а также один порт PS/2 для подключения клавиатуры/мыши, порт LAN GbE на базе контролера Realtek RTL8125B с поддержкой 2.5GbE LAN.

 Кроме того, материнская плата B550M-SILVER оснащена одним портом USB 3.2 (Gen2) Type-C, портом USB 3.2 (Gen2), 4 портами USB 3.2 (Gen1) и двумя портами USB 2.0. За вывод изображения отвечают: один порт HDMI, который поддерживает разрешение 4k, а также один порт DVI-D и один порт DP. За звуковую составляющую отвечают три порта, работающими по технологии ALC1150, поддерживающей 7.1-канальный звук высокой четкости.

 Подводя итоги, можно сказать, что компания BIOSTAR выпустила отличный продукт, удобный для потребителя и готовый служить своим новым пользователям в течение долгого времени. Плата станет отличным выбором как для создателей контента, так и любителей компьютерных игр. Стоимость новинки, а также время её появления в продаже пока не известны.

Источник: videocardz.com
4
Б molexandr

Популярный в Японии ресурс Futabanet решил выяснить, какая игровая консоль по мнению зрелой аудитории является самой красивой. В опросе участвовала мужская часть игрового сообщества в возрасте от 30 до 40 лет. В десятке победителей оказалось несколько консолей PlayStation, включая новейшую модель, которая явно выделяется своим дизайном на фоне конкурента в лице Xbox Series, но, на удивление, PS 5 не оказалась лидером рейтинга.

Первое место заняла Nintendo — одна из старейших компаний на игровом рынке. Для 20,3% опрошенных дизайн Nintendo Famicom оказался более привлекательным, чем дизайн PS 5, которая заняла 2-е место в рейтинге с долей голосов 15,3%. Отмечается, что Nintendo Famicom, известная также как NES, была выпущена в 1983 году и обрела сверхпопулярность, благодаря которой Nintendo и Япония заняли лидирующие позиции в игровой индустрии. Nintendo в общей сложности продала не менее 60 млн. приставок NES во всем мире.

Остальные позиции разделились между другими моделями Nintendo и Sony, 3-е место с 11,3% заняла Nintendo Super Famicom (Super Nintendo), 4-е с 7,7% — PS 4. Следующие позиции достались компактным моделям GameBoy Color и PS Vita, 6,3% и 6% голосов соответственно. За различные модели Xbox проголосовало лишь 2,7% респондентов.


Источник: 3dmgame, Futabanet

Источник: m.3dmgame.com
5
Б TEXHAPb

В настоящее время Intel пребывает в непривычном для себя статусе догоняющего. Такая ситуация наблюдается абсолютно по всем направлениям: от настольных компьютеров, до высокопроизводительных станций для энтузиастов. И уж совсем всё плохо на серверном направлении, где преимущество красной команды достигает двукратных значений. Что же, если вы думали, что синие так и будут сидеть сложа руки, то спешим вас порадовать, ведь вскоре всё изменится.

В данном материале мы поговорим о серверных чипах семейства Sapphire Rapids. Сообщается, что они получат 56 ядер, на базе зрелого 10-нм техпроцесса. Немаловажно и то, что они будут включать 4 стека HBM2 с максимальным объёмом памяти 64 Гб с невероятной пропускной способностью в 1 Тб/с. Всё это приведёт к колоссальным 400 Вт TDP.

Дополнительно указывается, что процессоры получат поддержку скоростного интерфейса PCIe 5.0, а также будут работать с ОЗУ DDR 5. На самом деле всё это в том или ином виде мы знали, а теперь время для новой информации: инсайдер уверяет, что в следующем поколении серверных процессоров Intel ожидается прирост IPC на уровне 50%. 

Предположительно AMD сможет обеспечить не более 19% рост на новой архитектуре Zen 3. Конкуренция обостряется, а значит впереди нас ждут ещё больше производительных процессоров как в серверном высокопроизводительном сегменте, так и на настольном направлении, куда инновации обычно приходят по остаточному принципу.

37

После выхода Cyberpunk 2077 стало предельно очевидно, что на одних платформах ввиду их заведомо более высокой производительности игра функционирует более или менее приемлемо, тогда как на морально устаревших консолях прошлого поколения дела обстоят из рук вон плохо. И это не громкие слова: всё действительно очень серьёзно — CD Projekt RED даже пришлось сегодня извиниться за версии Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One.

Параллельно с извинениями разработчики пообещали решить проблемы посредством обновлений: первое крупное из них выйдет в январе, а второе — в феврале. И вот, на агрегаторе рецензий OpenCritic на страничке Cyberpunk 2077 появилось предупреждение, гласящее о том, что у игры наблюдается значительная разница в производительности, впечатлениях от игрового процесса и оценках в версиях для PC, консолях нового поколения и PlayStation 4 с Xbox One.

Более того, сотрудники OpenCritic даже не постеснялись заявить, что, по их мнению (а также по мнению нескольких критиков), CD Projekt RED намеренно скрыла настоящее положение дел с Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 и Xbox One, не рассылая обозревателям соответствующие версии и требуя использовать только предоставленный разработчиком геймплейный контент.

Предупреждение уберут в феврале — видимо, после выхода второго объявленного патча.

8
Б id_1

Долгожданная Cyberpunk 2077 продолжает удивлять компьютерное сообщество не только интересными находками непосредственно во время игрового процесса, но и не менее разочаровывающими открытиями касательно производительности игры: несколько дней назад ряд энтузиастов обнаружил довольно странное поведение игрового приложения в дуэте с процессорами производства AMD, а уже сегодня ещё один «детектив» нашёл очередную проблему, негативно влияющую на быстродействие.

Источник изображения: CD PROJEKT

Будучи несколько ошеломлённым тем фактом, что достаточно производительная система не в состоянии обеспечить качественный игровой процесс даже при низких настройках, энтузиаст под ником ThePhoenixRoyal решил изучить конфигурационные файлы игры, и одна из находок его потрясла: так, в одном из конфигов он обнаружил, что значения PoolCPU и PoolGPU имеют одни и те же значения как для ПК, так и для игровых консолей.

Данная ситуация показалась энтузиасту довольно странной, поэтому он решил изменить конфигурационный файл, заменив параметры PoolCPU и PoolGPU на значения, равные половине объёма ОЗУ и размеру видеобуфера графического адаптера соответственно. По его словам, после проделанных манипуляций его процессор Core i7-4790K и видеокарта GeForce RTX 1080 Ti стали работать практически на полную мощность, в то время как до этого их загрузка была существенно ниже.

Источник изображений: Reddit, ThePhoenixRoyal

Результат также не заставил себя долго ждать: энтузиаст сообщил, что теперь может насладиться качественным игровым процессом при высоких настройках графики. Согласно отзывам ряда пользователей, изменения параметров в конфигурационном файле также помогли повысить значение fps в Cyberpunk 2077, однако для части геймеров данный способ оказался бесполезным.

! Внимание. Следующие действия могут привести к непредвиденным последствиям, поэтому выполняются на свой страх и риск.

Шаги по правке конфига достаточно просты: необходимо найти файл memory_pool_budgets.csv по пути Engine/Config, открыть его при помощи Блокнота или иного текстового редактора, изменить параметр PoolCPU для PC на значение, рассчитанное по формуле «Количество ОЗУ − 4 Гбайт», PoolGPU на число, равное объёму видеобуфера графического адаптера, а затем сохранить изменения. Некоторые пользователи отмечают, что для успешного функционирования данных изменений необходимо запускать игру от имени Администратора.

Впрочем, есть и более простой способ: автор патча, исправляющего ряд проблем в Cyberpunk 2077, в одной из последних версий своего творения добавил возможность данного «трюка», поэтому те, кто не желает изменять конфигурационные файлы, могут выполнить шаги, описанные в данном материале.

Источник: reddit.com
23
Б Scorpion81

Родители, которые дают малым детям мобильные устройства и не следят за их применением, периодически сильно об этом жалеют. Как известно, редкий разработчик нынче создаёт игры без внутренних покупок за реальные деньги. 6-летний мальчик из штата Коннектикут в США потратил $16000 в игре Sonic Forces при помощи кредитной карточки своей матери.

New York Post пишет, что Джордж Джонсон сделал это на планшете iPad в июле. Минимальная сумма покупки в игре Sonic Forces составляет $1,99, максимальная $99. Это позволяет приобретать больше персонажей и повышать скорость.

Работая дома во время пандемии, его мать Джессика ничего не заметила, в том числе 25 покупок на сумму $2500 в течение всего одного дня. Теперь она винит разработчиков, которые «делают хищнические игры и заманивают детей тратить деньги. Вряд ли найдётся много взрослых, которые захотят отдать за сундук виртуальных золотых монет». По словам матери, дети такого возраста не могут знать, что внутри нарисованной игры расходуются реальные деньги. Тем не менее, взять кредитную карточку и привязать её в настройках игры он сумел, на что способны далеко не все взрослые. 

Когда она увидела счёт на сотни долларов от Apple и PayPal, первая мысль была о мошенничестве. «Из описания невозможно было понять, что это расходы внутри игры».

Заявление о мошенничестве было подано в июле, когда сумма составила $16293,1. Пришлось ждать октября, прежде чем в банке ей сказали связаться с Apple. Только тогда стало понятно, куда ушли деньги.

В Apple указали, что 60-дневный срок возможного возврата денег прошёл, поэтому они ничего не вернут. Обращения в этот срок не было, поскольку в банке Chase сказали, что скорее всего дело в мошенничестве, а мошенничество с PayPal и Apple.com встречается часто. В Apple посоветовали отключить в настройках игры возможность совершать покупки.

Это далеко не первый такой случай. В июне была новость что 11-летняя девочка потратила почти $6000 на Roblox, другой подросток израсходовал $8000 на одну из игр FIFA, 11-летний мальчик потратил $7500 на микротранзакции за две недели.

Источник: techspot.com
20

Студия Cyanide решила, что дальше откладывать уже почти некуда, поэтому сегодня представила вниманию игровой общественности 7-минутный геймплейный видеоролик Werewolf The Apocalypse — Earthblood, в рамках которого продемонстрировала три формы главного героя и их основные особенности.

Каких-либо новых подробностей нам не поведали, но сама публикация геймплея — уже отличный подарок. Как известно, наш главный герой, Кахал, может переключаться между обликами человека, волка и оборотня. В человеческом обличье герой может общаться с другими людьми, использовать оружие, взаимодействовать с компьютерными терминалами и так далее. Форма волка дарует повышенную скрытность и скорость передвижения, ну а вервольф — путь настоящего воина-рукопашника.

Релиз Werewolf The Apocalypse — Earthblood состоится 4 февраля на PC (Epic Games Store) и консолях прошлого и текущего поколений.

2
Б TEXHAPb

Учёные давно заметили, что память человека крайне специфична. С одной стороны – мы способны запоминать гигантские объёмы данных, помня их десятки лет после этого, с другой – забываем крайне важные и простые моменты. К примеру, вы можете пройти мимо коллеги по работе, и не узнать её глядя в лицо. Как такое может происходить? На эти и другие вопросы исследователи уже готовы дать исчерпывающий ответ.

Как оказалось, всё дело в том, что мозг крайне ленив. На самом деле для этого явления есть более сложное описание, но нам с вами будет достаточно и этого. Предположим: вы ежедневно приходите на работу, встречая в коридоре коллегу из соседнего офиса. Она всегда одета в светлую рубашку и тёмный пиджак. Ничего не поделаешь, дресс-код. Изучать её туфли у вас нет времени, хотя вы можете с ней перекинуться парой фраз в курилке или в лифте. В итоге вы безошибочно начали узнавать походку этого дамы, с лёгкостью выделяя её из пары десятков людей в коридоре. Но вот беда, встретив её в спортивной одежде, вы необязательно узнаете знакомый силуэт. 

Большое исследование на стыке разных наук провели исследователи Школы психологии и Междисциплинарного центра искусственного разума Университета Бонда, Квинслендского института мозга при Квинслендском университете и Центра вычислительной психиатрии и исследований старения Университета Макса Планка. Этот абзац можно было не читать, но без него никак, ведь некоторые из вас захотят продолжить самообразовываться на эту тему. 

Итак, наш мозг мыслит образами. Девушка из соседнего офиса необязательно должна быть красоткой. Таких, как она, там может быть несколько десятков, и всех вы знаете в лицо. Однако ваш ментальный образ прочно объединил её образ с работой. Что любопытно, если мозг поймёт, что объект существует вне привычной для него сферы, то, встретив сотрудницу в любой другой обстановке, вы, скорее всего, узнаете вашу знакомую, даже если она будет с зонтиком и в пальто. 

В ходе экспериментов со студентами, выяснились любопытнее подробности. Так, мозг запоминает только то, что считает важным. Если объект больше не попадает в его поле зрения, он просто забывает о нём. Благодаря такому механизму люди способны гораздо эффективнее выполнять повседневные задачи. Что до студентов, то даже простая смена фона привела к серьёзным трудностям в запоминании. Если объекты меняли местами, то память давала масштабные сбои. Любопытно, но после нескольких попыток со стандартной заменой фона и расстановкой предметов мозг перестал капризничать. 

Источник. 

11

IO Interactive решила напомнить о существовании финальной части обновлённой трилогии Hitman и опубликовала её соответствующий вступительный видеоролик. В нём Агент 47 объединяется с Лукасом Греем, чтобы ликвидировать руководство некой корпорации «Провиденс», осуществляющей закулисное управление мировыми делами.

Напомним, что Hitman 3 сохранит и разовьёт доставшиеся ей из предыдущих частей обновлённой трилогии игровые механики, доставит эстетическое удовольствие благодаря современной графике (даже с трассировкой лучей, которую добавят спустя некоторое время после релиза) и порадует разнообразием локаций.

Релиз Hitman 3 назначен на 21 января на всех актуальных игровых платформах. Конечно, если не случится форс-мажора и релиз не придётся откладывать, чему мы совершенно не удивимся.

6
Б mpanasovsky

Компания Xiaomi продолжает обновлять смартфоны до актуальной версии программного обеспечения MIUI 12. К концу 2020 года темпы распространения обновлений немного сократились. Начиная с 5 декабря производитель разослал актуальную сборку только на 13 моделей, включая телефоны, выпускаемые под брендами POCO и Redmi.

Первым апдейт получил POCO M3. Ему пришли европейская и глобальная версии программного обеспечения MIUI 12.0.3. Напомним, что смартфон отличается дизайном основной камеры, аккумулятором ёмкостью 6000 мА*ч и флеш-модулем UFS 2.2. Также модель несёт на борту чипсет Snapdragon 662, боковой дактилоскопический сенсор и 8-мегапиксельную селфи-камеру.

Европейская и глобальная версии MIUI 12.0.6 стали доступны для POCO X3 NFC. Заметим, что это единственный смартфон компании с защитой IP53. Он также выделяется 64-Мп основной камерой, новым чипом Snapdragon 732G, стереофоническими динамиками и 120-герцевой панелью IPS. Аккумулятор имеет ёмкостью 5160 мА*ч.

Флагман POCO F2 Pro получил только европейскую прошивку. Она имеет номер MIUI 12.2.1 и построена на базе операционной системы Android 11. Смартфон является одним из самых доступных решений на Snapdragon 865 в мире при текущей цене около 400 долларов. Модель также может похвастаться OLED-дисплеем, аккумулятором на 4700 мА*ч, 64-Мп камерой с поддержкой 8K UHD и возможностью работать в сетях 5G.

Android 11 в Европе в составе прошивки MIUI 12.2.1 получил ещё один флагманский смартфон производителя из Поднебесной. Речь идёт о Xiaomi Mi 10 Pro. Он тоже оборудован чипсетом Snapdragon 865. Аккумулятор характеризуется ёмкостью 4500 мА*ч, а одной из главных особенностей модели является основная камера. Она имеет разрешение 108 Мп + 8 Мп + 12 Мп + 20 Мп.

В Китае производитель обновил до MIUI 12.0.6 пару недавних новинок Redmi Note 9 4G и Redmi Note 9 Pro 5G. Обе всё никак не доберутся до международного рынка. Первая является почти копией POCO M3. Из отличий, не считая дизайна, можно отметить лишь наличие 8-мегапиксельного ультраширокоугольного модуля в основной камере. Второй смартфон является самым дешёвым в мире решением со 108-Мп сенсором. Помимо камеры рекордного разрешения, отметим стереодинамики, 120-герцевый дисплей, аккумулятор ёмкостью 4820 мА*ч и 8-нанометровый мобильный процессор Snapdragon 750G.

Xiaomi Redmi 9 Power в Индии успел получить прошивку MIUI 12.0.2 ещё до своей официальной премьеры. При этом смартфон станет точной копией Redmi Note 9 4G. Кроме того, компания выпустила MIUI 12.0.1 на Redmi 9, а Redmi 9A начала получать версию v12.0.2.

Xiaomi Mi 10T и Mi 10T Pro на европейском рынке обновлены до MIUI 12.0.13. Также для них доступна глобальная прошивка MIUI 12.0.8. Обе модели оборудованы процессором Snapdragon 865, панелью IPS с частотой обновления 144 Гц и аккумулятором на 5000 мА*ч. Старшая версия получила сенсор на 108 Мп и оптическую стабилизацию изображения.

Китайская версия Mi 10T в лице Redmi K30S обновлена до MIUI 12.0.6. И в завершение отметим, что в Китае компания выпустила прошивку MIUI 12.0.14 для флагмана Xiaomi Mi 10 Ultra с двумя 48-Мп модулями. Помимо них, в смартфоне есть процессор Snapdragon 865, аккумулятор на 4500 мА*ч, 120-ваттная проводная, 50-ваттная беспроводная зарядка и 120-герцевый дисплей на органических светодиодах.

+
Р admin

Поиск идеального подарка для любимых людей может стать одним из самых ярких моментов любого праздничного сезона. Но когда у вас под рукой множество вариантов - сложно понять, с чего начать поиск.

Ежегодно перед Новым годом (Рождеством) компания Google формирует руководство и рейтинг подарков (Google Shopping Gift Guide), составленный на основе миллионов запросов и содержащий полезный список товаров, популярность которых растет на основе поисковых тенденций.

Так, в 2020 году в категории подарков для увлекающихся техническими новинками пользователей, рейтинг возглавила видеокарта ASUS TUF RTX3080 GAMING, оставляя позади самые ожидаемые новинки и гаджеты года!



Чем же вызван такой интерес покупателей к этой модели?

Архитектура Ampere стала серьезным скачком для индустрии, обеспечивающая в играх и других мультимедийных приложениях потрясающее изображение, фантастическую частоту кадров и передовые технологии искусственного интеллекта.

А благодаря блестяще проделанной работе инженеров ASUS, видеокарты ASUS серии TUF GAMING RTX30 наполнились инновационными решениями, направленными на улучшение электропитания и охлаждения:
  • самая надежная элементная база: высококачественные дроссели и транзисторы, а также конденсаторы, соответствующие требованиям военно-промышленных стандартов;
  • технология MaxContact, позволяющая добиться безупречно ровной и гладкой контактной площадки радиатора с графическим процессором, что способствует максимальному отводу тепла;
  • вентиляторы Axial-tech с долговечными двойными шарикоподшипниками, обеспечивающие мощный приток воздуха для охлаждения компонентов видеокарты на достаточно тихом уровне.
Многочисленные улучшения, реализованные в видеокарте ASUS TUF RTX3080 GAMING позволили завоевать ей множество европейских и российских наград от СМИ, которые провозгласили её «королем производительности» в самом высоком разрешении 4К, обеспечивая достаточный комфорт в AAA-играх на максимальных настройках графики.

Ссылка на источник рейтинга Google - https://shopping.google.com/m/shopping-100/techie/
+
Б TEXHAPb

Cyberpunk 2077 стал настоящим испытанием для и без того расшатанных эпидемией коронавируса нервов геймеров. CD Projekt RED дала нам самую лучшую игру года, но сделала её настолько ужасно оптимизированной, что владельцы слабых ПК обвалили рейтинг на Metacritic до минимальных значений. Больше всех пострадали консольщики. Особенно те, кто планировал насладиться Cyberpunk 2077 на приставке PlayStation 4.

На эту тему мы делали отдельный материал, поэтому не будем ещё раз повторять уже известные факты. Наоборот, сегодня мы хотим порадовать наших читателей, ведь один из пользователей случайно обнаружил простой способ увеличения производительности Cyberpunk 2077 на игровых консолях. В данном случае он играл на PlayStation 4, но, вполне возможно, что инструкция будет актуальна и на Xbox One.

Если вы ожидали сложных манипуляций, то спешим вас огорчить, ведь все действия ограничатся обычной стрельбой. Итак, нужно сделать несколько выстрелов вверх, находясь в оживлённом районе города, после этого отвести камеру и вернуть её на место. Любопытно, но все NPC после этого исчезают в неизвестном направлении. Нагрузка на систему снижается, а количество кадров в секунду растёт. Всё это есть на видео по ссылке. Пользуйтесь, и не забудьте поблагодарить неизвестного бойца по имени joshmaaaaaaans. 

11
Б Rukaz

Сегодня 14 декабря после 12 часов дня в Google произошел серьезный сбой в работе веб-сервисов. Кроме собственно поисковой системы, также не работали почтовый клиент Gmail и видеохостинг YouTube. Проблема коснулась не только отечественных пользователей, но практически всей Европы. Это следует из информации, предоставленной downdetector.com.

Карта стран, где у людей чаще всего возникали проблемы с доступом к сервисам Google                        Фото downdetector.com

  По данным сервера downdetector.com, который обнаруживает сбои отдельных серверов, некоторые пользователи по всей Европе сообщали о проблемах уже в 12:30. В следующие минуты количество сообщений недовольных пользователей, пострадавших от отключения, достигло нескольких тысяч и продолжало расти.

Большинство жалоб поступило из Центральной Европы, но многие пользователи также сообщили об отключениях в Азии, Австралии, США, не обошло стороной и Россию.

Пользователи чаще всего сообщали, что просто не могут подключиться к сервисам Google. Даже, если страницы загружались, то было невозможно войти, выйти или выполнить другие действия в рамках услуг этой компании.

Проблемы были решены лишь ближе к 14:00 часам. Пока не ясно, что стояло за недоступностью сервисов Google. Официального заключения представители компании пока не давали.


На прошлой неделе крупный сбой сервера также затронул Facebook, из-за чего люди со всего мира не могли использовать Messenger в течение нескольких часов.


6

Группа компаний «М.Видео-Эльдорадо» в свежем пресс-релизе сообщила о том, что Cyberpunk 2077 за первые четыре дня после релиза стала самой продаваемой мультиплатформенной игрой в российской рознице. Новинке удалось обогнать такие громкие хиты прошлых лет, как Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2, Death Stranding и The Last of Us Part II.

Стоит отметить, что группа «М.Видео-Эльдорадо» удерживает порядка шестидесяти процентов всех розничных продаж видеоигр в России, так что статистику от компании вполне можно экстраполировать на всю отечественную розницу.

Что же касается «цифровых» продаж, то в Steam новое творение CD Projekt RED уже четвёртую неделю не сползает с верхней ступеньки пьедестала чартов, а на момент релиза количество предзаказанных копий проекта составляло восемь миллионов, благодаря чему все расходы на производство и продвижение игры была сразу же покрыты.

Наибольшей популярностью Cyberpunk 2077 пользуется на персональных компьютерах: на долю старшей версии, например, пришлось 59 % всех предзаказов. Что же касается консольных версий, то на современных PlayStation 5 и Xbox Series игра функционирует приемлемо, чего, увы, нельзя сказать о версиях для «пастгена»: с ними всё настолько печально, что CD Projekt RED сегодня даже пришлось принести игрокам извинения. Получилось очень неловко, учитывая тот факт, что в последний раз релиз Cyberpunk 2077 переносили именно для того, чтобы доработать версии игры для консолей прошлого поколения. Как бы то ни было, обещают, что к январю—февралю уже выйдет два крупных обновления. А пока — «бета-тест».

11
Б molexandr

В линейке компактных чиллеров компании Koolance появилась новая высокопроизводительная модель EXC-900 стоимостью $1799. Система охлаждения, установленная в корпусе размерами 482×270×245 мм, способна отвести до 900 Вт тепла.

Холодопроизводительность заявлена для температур охлаждающей жидкости и окружающего воздуха 25°C — режим с нулевой разностью температур предусмотрен производителем и необходим для предотвращения конденсации влаги из воздуха на неизолированных участках системы. Пользователь может заранее настроить 4 температурных режима. Регулирование может осуществляться по температуре охлаждающей жидкости в диапазоне от -20 до 120°C или по разности температур жидкости и окружающего воздуха в диапазоне от -50 до 50°C.

Источник изображения: Koolance

 

Встроенный насос поддерживает 10 скоростных режимов с подачей вплоть до 11 литров в минуту. Переключение режимов осуществляется вручную. Показатели скорости вращения крыльчатки насоса, вентиляторов конденсатора и расход охлаждающей жидкости могут быть выведены на встроенный OLED дисплей.

Система рассчитана на работу в диапазоне температур от 0 до 40°C, ее энергопотребление при температуре окружающего воздуха 35°C составляет 650 Вт. В качестве холодильного агента используется фреон марки R134a, в качестве хладоносителя Koolance рекомендует использовать только фирменные жидкости.


Источники: Koolance, hermitage akihabara

Источник: koolance.com
19
Б Nacvark

Сегодня, начиная с 13:30, у большинства пользователей пропал доступ к сервисам Google (Gmail, YouTube, Google Classroom, Google Sheets, Google Hangouts, Google Documents)

Как оказалось, один из главных дата-центров в Атланте, отвечающий за авторизацию Google Acoount, перестал работать, потянув за собой все сервисы. При попытке входа в Gmail аккаунт появлялось такое окно, где писался номер ошибки и сообщение о невозможности войти.

При попытке войти в Gmail с помощью мобильного приложения Вам могло попросту выбить информацию о том, что такого аккаунта не существует.

Сайт, отслеживающий падения серверов различных веб-гигантов, вывел статистику, где отображались жалобы пользователей сайтов на неработоспособность Gmail. Интересно, что по началу эта проблема задела не многих, но через некоторое время сервисы Google перестали работать у всех, за 10 минут собралось более 1000 отчётов о неработоспособности сайта.

По словам неавторизованных пользователей, они могли спокойно дальше пользоваться сервисами Google.
Помимо сервисов Google у некоторых пользователей перестал работать Discord. 

7
Б mpanasovsky

Китайская компания Xiaomi в начале текущего месяца в рамках конференции Snapdragon Tech Summit 2020 Digital заявила, что она первой представит смартфон на 5-нанометровом мобильном процессоре Snapdragon 888 5G. Он будет называться Xiaomi Mi 11. Грядущая новинка уже успела обзавестись датой анонса.

Смартфону обещают панель 3K с частотой обновления 120 Гц. В основу будет положена матрица на органических светодиодах со встроенным биометрическим сенсором и изогнутыми гранями по бокам. На рендере выше видим, что вверху лицевой стороны расположится оптический модуль фронтальной камеры с 20-мегапиксельным разрешением.

Xiaomi Mi 11 получит камеру от Mi 10T Pro и аккумулятор от модели Mi 10. На тыльной стороне расположатся сенсоры разрешением 108 Мп, 5 Мп и 13 Мп. Смартфону достанется оптическая стабилизация изображения и поддержка съёмки видео в формате 8K UHD при 30 FPS.

За автономность грядущей новинки будет отвечать аккумулятор ёмкостью 4780 мА*ч. Батарея получит поддержку быстрой зарядки по проводу мощностью 50 Вт. Также будет заявлена 30-ваттная беспроводной подзарядка. Из остального отметим поддержку Near Field Communication, отсутствие разъёма для наушников и защиты от воды, а также операционную систему Android 11 с новым фирменным программным обеспечением MIUI 12.5 сразу из коробки.

Xiaomi Mi 11 представят в Китае 29 декабря 2020 года. По предварительным данным, на домашнем рынке флагман поступит в продажу в день премьеры. Ранее уже была информация, что цена смартфона стартует с 610 долларов за начальную модификацию памяти.

+
Б best

Flipkart выпустила на рынок ноутбук Nokia Purebook X14. Он оснащен процессором Intel Core i5 10210U Comet Lake с частотой 1,6–4,2 ГГц и со встроенной графикой UHD 620. Ноутбук имеет корпус из магниево-алюминиевого сплава и весит всего 1,1 кг.

Purebook X14 оснащен 14-дюймовым IPS-дисплей с разрешением 1920 x 1080 пикселей и веб камерой с разрешением HD и с функцией распознавания лиц Windows Hello. Клавиатура оснащена подсветкой и имеет регулируемую яркость и ход клавиш 1,4 мм. Также в стандартной комплектации имеется 8 ГБ оперативной памяти DDR4 и 512 ГБ NVMe SSD.

На корпусе расположено несколько USB входов: 2 порта USB 3.1, один USB 2.0 и еще один USB 3.1 Type-C. Также есть порт Ethernet, комбинированный вход для наушников и микрофона, полноразмерный HDMI и порт для зарядки. Ноутбук оснащен батареей на 46,7 Втч, которая способна проработать 8 часов без подзарядки и питается от зарядного устройства на 65 Вт. С завода на него предустановлена Windows 10 Home Plus.

Nokia Purebook X14 поступит в продажу с 18 декабря по стартовой цене 815 долларов.

3
Б mpanasovsky

Китайская компания Huawei завершит 2020 год премьерой сразу двух моделей среднего уровня. Речь идёт о Huawei nova 8 и nova 8 Pro. Оба смартфона будут анонсированы 23 декабря.

Стандартное издание получит 6,5-дюймовую жидкокристаллическую панель формата Full HD+. Частота обновления изображения составит 60 Гц. В смартфоне мы увидим 16-мегапиксельную фронтальную камеру для селфи, а на тыльной стороне расположатся четыре оптических модуля. Их разрешение составит 48 Мп + 2 Мп + 2 Мп + 8 Мп. Последний сенсор будет дополнен ультраширокоугольной оптикой.

Китайская компания официально подтвердила, что Huawei nova 8 получит аккумуляторную батарею ёмкостью 4000 мА*ч с поддержкой 40-ваттной быстрой зарядки и мобильный процессор Kirin. При этом точная модель однокристальной системы пока что остаётся в секрете.

В продажу смартфон поступит по цене от 2999 юаней или 460 долларов. Huawei nova 8 Pro будет оценён в начальной модификации в 3999 юаней или 610 долларов. При этом параметры версии Pro производителем пока что не уточняются.

Напомним, что дебютная модель восьмого поколения была анонсирована в начале прошлого месяца. Речь идёт о Huawei nova 8 SE. Смартфон получил основную камеру разрешением 64 Мп + 8 Мп + 2 Мп + 2 Мп, фронталку на 64 Мп и дисплей OLED со встроенным сканером отпечатков пальцев. Ёмкость встроенной батареи составила 3800 мА*ч.

Сердцем nova 8 SE в зависимости от модификации может выступать мобильный процессор Dimensity 720 или Dimensity 800U. Оценили смартфон в 390 долларов или 410 долларов соответственно.

+

Через две с копейками недели уже начнётся новый год, а это значит, что разработчики сессионных (и не только) мультиплеерных игр готовятся отмечать зимние праздники посредством специальных внутриигровых «ивентов» (событий). В частности, в Overwatch уже с завтрашнего вечера, 15 декабря, стартует ежегодное событие «Зимняя сказка».

Чем на этот раз нас порадует Blizzard кроме тематических обликов героев по мотивам зимних праздников и видов спорта, а также развлекательных аркадных игровых режимов вроде стрельбы снежками и охоты на йети, не уточняется. Наверное, этим и ограничатся, ведь не стоит забывать, что основные силы Blizzard сейчас направлены на Overwatch 2, полноценный показ которой, по слухам, состоится в рамках BlizzConline в феврале.

«Зимняя сказка» в Overwatch продлится до 5 января.

+

Тайваньский сайт DigiTimes приводит комментарии главы MediaTek – тайваньской компании, которая наряду с NVIDIA и AMD страдает от нехватки производственных мощностей по выпуску полупроводниковых компонентов, поскольку в этой сфере целиком и полностью полагается на возможности подрядчиков.

Источник изображения: EE Times Asia

По его словам, проблему дефицита чипов нельзя будет решить в обозримом будущем, поскольку для этого требуется вкладывать серьёзные средства в расширение производственных мощностей. Разработчикам процессоров, как утверждает глава MediaTek, имеет смысл не сосредотачиваться исключительно на передовых литографических технологиях, а уделять больше внимания зрелым техпроцессам.

Чем «тоньше» техпроцесс, тем больше денег требуется для его освоения, а способность контрактного производителя обслуживать клиентов на этом направлении будет ограниченной. Когда все гонятся за новейшим техпроцессом, возникает дефицит. По мнению главы MediaTek, не нужно забывать про зрелые литографические технологии, которые тоже позволяют производить продукты с достойными характеристиками.

6

В прошлом месяце хакеры атаковали серверы Capcom и утащили оттуда массу важной для компании информации. Судя по всему, в цепкие лапы хакеров попала и рабочая версия Resident Evil Village, поскольку сегодня на просторах Сети уже начали появляться снимки экрана и сюжетные «спойлеры». Естественно, мы в редакции не станем публиковать конкретные факты из утечки, и вообще, данная заметка носит, скорее, характер предупреждения: будьте осторожны, если являетесь фанатом Resident Evil.

На выходных в Сеть уже просачивалась информация о Resident Evil Village, однако тогда она касалась продвижения проекта. В частности, в утечке упоминалось о том, что в январе нас ждёт полноценный крупный показ новинки вместе с трейлером, в котором объявят точную дату её выхода.

Релиз якобы планируется на второй квартал следующего года.

+
Б mpanasovsky

Компания vivo под брендом iQOO презентовала очередной смартфон. Модель называется iQOO U3. Она представляет среднебюджетную ценовую категорию.

Новинка получила 7-нанометровую однокристальную систему Dimensity 800U с поддержкой мобильных сетей пятого поколения. Мобильный процессор компании MediaTek работает в паре с 6/8 ГБ оперативной памяти. Встроенный накопитель имеет вместимость 128 ГБ вне зависимости от модификации.

На лицевой панели iQOO U3 установлена 90-герцевая матрица IPS формата Full HD+, которая имеет размер 6,58 дюйма по диагонали и каплевидный вырез с 20-мегапиксельной фронтальной камерой. Для быстрой разблокировки смартфона предусмотрены поддержка технологии распознавания лиц и биометрический сенсор, установленный на правом торце корпуса.

Основная камера исполнена в стиле vivo X50, анонсированного в конце прошлого года. При этом параметры намного скромнее. Новинка получила только два сенсора. Их разрешение составляет 48 Мп и 2 Мп. Вопросами автономности в смартфоне занимается аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мАч*, которая получила поддержку быстрой проводной зарядку мощность 18 Вт.

iQOO U3 подключается к ПК и заряжается через симметричный разъём USB Type-C. Также отметим наличие гнезда для наушников, GPS, Bluetooth, Wi-Fi и возможность снимать видео в формате 4K UHD при 30 к/сек. Габариты корпуса смартфона составили 164,2 x 75,4 x 8,4 мм, а вес – 185,5 грамма. Поддержка технологии Near Field Communication отсутствует.

Новинка поступает в продажу сегодня, 14 декабря, с операционной системой Android 10 в белой и серой расцветках корпуса. Стоимость версии с 6 ГБ оперативной памяти составила 230 долларов. Вариант с 8 ГБ ОЗУ оценили в 260 долларов.

+

Тайваньский сайт DigiTimes продолжает расширять перечень факторов, влияющих на дефицит графических процессоров NVIDIA семейства Ampere. Компания Samsung с её недостаточно высоким уровнем выхода годных 8-нм изделий более не считается главным виновником сложившейся ситуации. Всем производителям графических и центральных процессоров, по словам источника, не хватает подложек для производства печатных плат для них.

Источник изображения: Ajinomoto

Производством плёночных подложек типа ABF занимаются тайваньские компании Unimicron Technology, Nan Ya PCB и Kinsus Interconnect Technology, а также их японские конкуренты. Со спросом никто из них сейчас в полной мере не справляется, ограничивая возможность партнёров выпускать графические и центральные процессоры. Тайваньские компании обещают в 2021 году увеличить объёмы выпуска подложек как минимум на 10%, но вряд ли это полностью решит проблему дефицита.

38

Весной этого года гигант интернет-торговли Amazon прибрал к рукам американскую компанию Zoox, которая занимается разработками технологий автопилота для роботизированных такси. Другими словами, создаваемые ею транспортные средства изначально не предполагают наличия водителя и каких-либо подвластных ему органов управления. Изданию Bloomberg удалось в числе первых изучить прототип роботизированного челнока для перевозки четырёх человек, который в обозримом будущем выйдет на улицы Сан-Франциско и Лас-Вегаса для испытаний на дорогах общего пользования.

Источник изображения: Zoox

Глава компании Айша Эванс (Aisha Evans), которая успела поработать на руководящих постах в Intel, призвала не ждать запуска коммерческой эксплуатации роботизированных такси в следующем году, но при этом обещала опередить многих конкурентов. Zoox будет самостоятельно эксплуатировать такие городские челноки, поэтому речь об их реализации конечным пользователям или даже лизинге пока не идёт, да и территория эксплуатации пока ограничится США – хотя бы в силу наличия законодательного разрешения в Неваде и Калифорнии на эксплуатацию транспортных средств без водителя.

С технической точки зрения такое такси представляет симметричную капсулу с раздвижными дверями по обеим бортам и парой диванов, обращённых лицом друг к другу, в которых могут разместиться четыре человека. Ехать машина может как в прямом, так и в обратном направлении, светотехника тоже симметрична, как и наборы датчиков, сконцентрированные в «канделябрах» на каждом из четырёх углов. Набор датчиков и камер охватывает 360 градусов со значительным взаимным перекрытием секторов ради большей надёжности сканирования окружающего пространства.

Машина передвигается исключительно на электротяге, на каждой оси имеется свой электродвигатель, а тяговые батареи размещены под сиденьями пассажиров. Последним доступна кнопка запуска поездки, зарядный порт для гаджетов, подстаканник и средства управления микроклиматом. Zoox утверждает, что прототипы прошли краш-тесты, а каждому из пассажиров положен набор подушек безопасности, обволакивающих его на подобие кокона. На одном заряде электромобиль способен непрерывно курсировать по городским улицам на протяжении 16 часов, а максимальная скорость достигает 120 км/ч. Вот вам и новость о разгоне!

13
Б TEXHAPb

Вчера мы рассказывали вам о любопытном способе ускорить производительность процессоров AMD Ryzen в новой игре Cyberpunk 2077. Ознакомиться с инструкцией можно в нашем материале. Там же есть видео, где все расписано подробно. Сегодня мы обратимся к тестам команды Тomshardware, которые выяснили реальный прирост fps и готовы с нами этой информацией поделиться.

Главная проблема состоит в том, какое разрешение вы используете, а также что за процессор стоит на вашем компьютере. К примеру, на 16-ядерном Ryzen 9 5950X не стоит даже использовать данный метод, поскольку он ведёт к снижению производительности. Судя по всему, инструкция неверно перераспределяет мощность между быстрыми и медленными ядрами. А вот для обычных 6-ядерников метод вполне подходит. Трассировка лучей и DLSS 2.0 включены только на первом изображении. 

Как видите, не всё так просто и линейно, ведь получить прирост в 23% на Ryzen 5 5600X (на Ryzen 5 3600 около 20%)  можно при активной трассировке лучей и включённом DLSS в разрешении 1080р с настройками графики Ultra. Прирост снижается при переходе на средние настройки качества и совсем падает на минималках. При этом хуже всего эффективность методики себя проявляет на высоких разрешениях. 

Больше подробностей смотрите в оригинальном материале. И не забывайте учитывать собственные настройки, ведь после манипуляций вы можете получить минус вместо плюса. Это также значит, что можно воспользоваться уже предложенными настройками, что даст вам 10-20% скорости на ровном месте. 

48

На днях состоялся релиз перспективного VR-шутера Medal of Honor Above and Beyond, после чего выяснилось, что вся практически «перспективность» кроется в необоснованно высоких системных требованиях и громком имени. По состоянию на момент публикации данной заметки, Medal of Honor Above and Beyond встречает нас смешанными (ближе к отрицательным) пользовательскими отзывами в Steam.

По мнению игроков, Medal of Honor Above and Beyond выглядит неуверенно на фоне по-настоящему достойных VR-проектов вроде Half-Life Alyx, а сама игра больше похожа на попытку заскочить в поезд тренда и воспользоваться известным именем франшизы.

Также отмечается слабая реализация именно VR-составляющей, что серьёзно портит погружение в игровой процесс. Так, например, игроки жалуются на низкую интерактивность и множество незадействованных функций VR-манипуляторов. Не прибавляют очков проекту и различные технические ошибки, которые разработчики хоть и пообещали исправить, но осадок уже остался.

5

Как известно, в этом квартале компания Huawei Technologies продала бизнес по производству смартфонов Honor консорциуму из более чем сорока своих партнёров, рассчитывая тем самым вывести его из-под удара американских санкций. Как отмечает издание DigiTimes, тайваньская компания MediaTek рассчитывает начать поставки 5G-чипов для смартфонов Honor в наступающем 2021 году.

Источник изображения: MediaTek

Qualcomm получила разрешение на поставки Huawei чипов, поддерживающих работу в сетях 4G, но на решения для сетей 5G эта лицензия не распространяется. По всей видимости, основным партнёром Honor станет именно MediaTek, поскольку доля 4G-смартфонов будет неуклонно сокращаться, и делать на них основную ставку новый игрок рынка просто не станет. С другой стороны, ничто не мешает Qualcomm наладить сотрудничество с Honor, поскольку административно эта торговая марка не будет иметь никакого отношения к Huawei, страдающей от американских санкций.

4

Обновлено: Вчерашняя утечка от СМИ гласила о том, что уже утром 14-го декабря информация о перехвате Electronic Arts сделки между студией Codemasters и издательством Take-Two Interactive станет официальной. Так оно и случилось: несколько часов назад стало известно, что Electronic Arts договорилась с Codemasters о покупке, а сумма сделки составила примерно 1,2 млрд долларов США.

По словам руководства английской студии, данный союз обеспечит студии прекрасное и процветающее будущее, что позволит её командам создавать более крупные и качественные игры для своей аудитории.

В свою очередь, глава Electronic Arts Эндрю Уилсон заявил, что игровая индустрия растёт, категория гоночных игр также набирает популярность, и вместе компании смогут стать лидерами в новой эпохе гоночных развлечений.

А что по этому поводу думает Take-Two — никто не узнал, потому что она была очень воспитанной узнаем в ближайшие часы.

Оригинал: В начале ноября СМИ сообщили о том, что издательство Take-Two ведёт переговоры с английской студией Codemasters (известна по франшизам DiRT, F1, GRID) о покупке. Сумма сделки, как сообщалось, составляла порядка 740 миллионов фунтов стерлингов, что в переводе на «привычную» валюту составляло 974 млн долларов. Спустя несколько дней поступила информация о том, что Codemasters согласилась на условия, но, похоже, так просто история не закончится.

Несколько часов назад издание Sky News рапортовало о том, что глаз на Codemasters также положила Electronic Arts. Гигант якобы готов вмешаться в сделку и предложить Codemasters бОльшую сумму и лучшие условия. Если верить Sky News, то официально о своих планах Electronic Arts объявит уже завтра, 14 декабря.

Учитывая, что Electronic Arts — куда более крупный игрок на рынке видеоигровых развлечений, возможно, вмешательство окажется успешным. Как бы то ни было, ситуация, даже если Sky News «вбросил» новость-подделку, прояснится завтра.

21
Б molexandr

Судя по отзывам владельцев игровых консолей текущего поколения, перенос релиза Cyberpunk 2077 для дополнительной оптимизации не позволил адаптировать игру под устаревшие компоненты PlayStation 4 и Xbox One. Неудивительно, ведь этим консолям уже около 7 лет и их технические характеристики были очень скромными, даже на момент релиза в 2013 году.

Команде CD Projekt RED не удалось достаточно хорошо оптимизировать игру под устаревшие консоли, сегодня разработчик признал это и заявил, что готов пойти на встречу всем игрокам и помочь им с возвратом средств. В новом официальном сообщении студии говорится, что команда работает над исправлениями. Следующий крупный патч ожидается уже через неделю, далее, после январских праздников, будет подготовлен еще один набор исправлений, а за ним последует февральский патч и только после этого будут решены все самые серьезные проблемы игры на PlayStation 4 и Xbox One.

Однако CD Projekt RED предупреждает, что исправления не сделают чуда и игра не будет выглядеть на старых консолях так, как она выглядит на моделях следующего поколения. Поэтому всем желающим предоставляется возможность сделать возврат игры. Покупатели цифровых копий не должны столкнуться с проблемами — нужный функционал будет доступен на цифровых площадках. Покупатели физических копий должны будут обратиться в магазин для возврата средств, если с возвратом возникнут проблемы, то необходимо связаться с CD Projekt RED — студия обещает помочь в урегулировании ситуации.

Источник: twitter.com
5

Как известно, версии Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One не отличаются качеством и производительностью. Чем занимались разработчики последние недели, когда в очередной раз отложили релиз игры именно ради того, чтобы привести в порядок версию для консолей прошлого поколения, непонятно, но сегодня руководство студии CD Projekt RED признало свою ошибку и извинилось перед игроками.

Как пишут руководители студии, они допустили ошибку, не показав версию Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One сразу, тем самым лишив игроков возможности сделать осознанный и взвешенный выбор. Студия обещает регулярно выпускать патчи, которые исправят ошибки и улучшат работу игры. Например, на днях вышло обновление 1.04, а в течение недели уже должно выйти следующее обновление. Первое по-настоящему крупное обновление выйдет в январе, второе — уже в феврале.

Наконец, CD Projekt RED призвала всех недовольных оформить возвраты средств в соответствующих магазинах. Тем самым подтвердив вчерашнюю информацию о том, что платформодержатели удовлетворяют запросы пользователей о возвратах.

9

Эксперты TrendForce ожидают, что в наступающем квартале цены на твердотельную память в целом последовательно снизятся на 10-15%, а в сегменте потребительских SSD не найдётся факторов, которые смогли бы противостоять этой тенденции.

Источник изображения: YMTC

По сути, уже сейчас производители готовых ПК и твердотельных накопителей для них располагают некоторым запасом продукции этого типа, говорить о дефиците не приходится, а в начале следующего года производители памяти начнут поставлять микросхемы следующего поколения. Цены на твердотельные накопители потребительского класса в итоге снизятся на 10-15% по сравнению с текущим кварталом. Спрос на ноутбуки начнёт снижаться в первом квартале 2021 года в силу сезонных явлений, как считают авторы прогноза.

13
Б TEXHAPb

Не секрет, что после выхода процессоров AMD 5000-й серии многие геймеры задумались о покупке одного из представителей новой линейки. Всё дело в отличном соотношении между производительностью в реальных задачах и игровым потенциалом. Главным фактором, ограничивающим их популярность, остаётся дефицит, который возник по причине отсутствия свободных мощностей, однако вскоре все проблемы решатся. Это ставит Intel в опасное положение. Что же, спасти дело может 11-е поколение синих процессоров.

Сегодня в популярном бенчмарке Ashes of The Singularity (AoS) был протестирован 8-ядерный флагман следующего поколения – Core i9-11900K. Он является самым быстрым представителем Rocket Lake-S и выполнен на базе архитектуры Cypress Cove. Ниже представлены результаты по данному процессору, а также сравнительная диаграмма, демонстрирующая разрыв между участниками.

Как видите, Core i9-11900K получил около 63 fps. Тестирование проводилось в разрешении 1080р, графические настройки переведены в режим Crazy, при этом использовалась видеокарта RTX 2080 Ti. Этого оказалось достаточно, чтобы обойти результаты Core i9-10900K на 9%. Что до скорости 16-ядерного Ryzen 9 5950X, то он отстал он нового 8-ядерника на 10%. Отметим, что перед нами инженерный вариант, вполне возможно, что более поздние экземпляры смогут ещё больше нарастить разрыв между текущим поколением AMD.

39
Б Scorpion81

Близится конец года и главное время для продаж потребительских товаров в преддверии праздников. Пик продаж придётся на конец декабря, но уже сейчас можно сделать кое-какие выводы на основе ноября. Похоже, что игровая индустрия поставит новые рекорды.



В частности, в США рекорд уже поставила консоль PlayStation 5. Отчёт NPD Group показывает, что хотя лидером по продажам в ноябре была Nintendo Switch, по деньгам выиграла появившаяся в середине месяца PlayStation 5.

Также она выиграла по продажам у своего конкурента Xbox Series X|S. Был установлен рекорд по продажам новой консоли в первый месяц на территории США, раньше этот рекорд был у PlayStation 4. Впрочем, это только начало конкурентной борьбы.

Аналитик NPD Group утверждает, что продажи в первый месяц не отражают долгосрочных продаж игровых консолей. Конечно, это вселяет в производителей оптимизм, но не следует переоценивать этот показатель.

В ноябре был установлен рекорд по потребительским расходам на аппаратные компоненты для видеоигр. Расходы превысили $1,4 млрд., что на 58% лучше ноября 2019 года. В 2020 году в целом рост расходов на игровое оборудование составил 34%, с 1 января геймеры потратили более $4 млрд.

Отлично проявляет себя Nintendo Switch. По объёму продаж она лидирует вот уже 24 месяца подряд. Это делает её одной из наиболее продаваемых игровых консолей в истории США. Данную модель нельзя считать прямым конкурентом PlayStation и Xbox. Обладатели последних часто покупают и Nintendo Switch.

Среди игр в пятёрку наиболее продаваемых вошли Call of Duty: Black Ops: Cold War, Assassin's Creed Valhalla, Spider-Man: Miles Morales, Madden NFL 21, NBA 2021. Call of Duty является самой продаваемой игрой года. Тринадцатый год подряд игра этой серии становится самой популярной в месяц релиза. Для франшизы Assassin's Creed игра Valhalla показала рекордные продажи в первый месяц впервые с 2012 года.

Источник: techspot.com
+

Основанная бывшим главой TSMC Моррисом Чаном (Morris Chang) тайваньская компания Vanguard International Semiconductor, как и многие конкуренты, в условиях роста спроса на электронные компоненты не справляется с потоком заказов. Как отмечает издание DigiTimes, сейчас она находится в процессе поиска продавца, который мог бы уступить ей либо часть активов, либо полностью перейти под контроль тайваньского производителя компонентов.

Источник изображения: Taipei Times

В отрасли сейчас велика потребность в предприятиях, обрабатывающих кремниевые пластины типоразмера 200 мм, поэтому VIS готова их покупать по отдельности или в совокупности с профильной компанией. На таких предприятиях можно выпускать силовую электронику, контроллеры различного назначения и датчики изображения для камер смартфонов.

+

Известный своими детальными снимками кристаллов различных центральных и графических процессоров энтузиаст Fritzchens Frtiz эту неделю начал с публикации изображений GA102 – флагманского игрового графического процессора NVIDIA с архитектурой Ampere. Как утверждает автор, в роли «натурщицы» выступала видеокарта GeForce RTX 3090, которая после «фотосессии» сохранила работоспособность.

Источник изображения: Twitter, Fritzchens Fritz

Дело в том, что обычно подробные снимки кристалла этот специалист получает с использованием методов, ставящих под вопрос конструктивную целостность процессоров, но в случае с GeForce RTX 3090 всё обошлось – защитники видеокарт могут быть уверены, что в результате эксперимента ни одна из них не пострадала.

Источник изображения: Twitter, Fritzchens Fritz

По словам автора фотографий, компоновка функциональных блоков графического процессора GA102 близка к той, что на созданном при помощи компьютера эскизе демонстрировала ранее сама NVIDIA в профильных презентациях.

Источник изображения: Twitter, Fritzchens Fritz

Со временем на эти изображения другие специалисты наложат схему расположения отдельных функциональных блоков графического процессора GA102, а пока мы можем наслаждаться ими в первозданном виде.

+

Бразильский оверклокер NoMS даже и не думает останавливаться, в выходные он заменил штатную систему охлаждения Radeon RX 6800 XT эталонного дизайна на водоблок в комбинации с дополнительным вентилятором, это позволило ему разогнать видеокарту до частот 2690/17200 МГц.

Источник изображения: HWBot, NoMS

В тесте 3DMark Fire Strike Ultra это позволило набрать 15 413 баллов, что является лучшим результатом в модельном зачёте Radeon RX 6800 XT. В комбинации с видеокартой работал центральный процессор AMD Ryzen 7 5800X, который ограничился частотой 4.7 ГГц и воздушным охлаждением.

Источник изображения: HWBot, NoMS

В тесте 3DMark Fire Strike Extreme данная конфигурация позволила занять второе место с результатом 28 725 баллов. Среди всех одиночных видеокарт результат соответствует четвёртому месту.

2
Б id_1

В первом квартале следующего года Intel намерена представить на суд компьютерной общественности новое поколение своих настольных процессоров, получивших кодовое имя Rocket Lake-S, поэтому неудивительно, что новинки всё чаще появляются в новостных материалах, а сегодня, к радости энтузиастов, одна из новых моделей была протестирована в популярном бенчмарке SiSoftware, о чём и сообщает известный энтузиаст TUM_APISAK.

Согласно записи в базе данных тестового пакета, настольный процессор Intel Core i5-11400 получил в своё распоряжение 6 ядер с поддержкой технологии гиперпоточности, функционирующих на частоте 2,6 ГГц в базовом режиме с повышением до 4,4 ГГц в максимальном. В дуэте с новой моделью «трудилась» материнская плата на базе набора системной логики H510.

Источник изображения: SiSoftware

В мультимедийном тесте процессора новинка продемонстрировала результат в 646.07 Mpix/s, превзойдя своего предшественника в лице 6-ядерного 12-поточного Core i5-10400 (2,9/4,3 ГГц) в среднем на 13,1 %.

Если же сравнить достижения Core i5-11400 с результатами его соперника из стана AMD в лице Ryzen 5 5600X, имеющего в своём распоряжении те же 6 ядер/12 потоков с частотной формулой 3,7/4,6 ГГц, то преимущество явно не на стороне модели Intel: процессор «красной команды» опережает своего оппонента на 38,6 %.

Стоит напомнить, что, согласно ряду «утечек», дебют десктопных процессоров Intel 11-го поколения может состояться уже совсем скоро, а именно в январе-февраля следующего года.

Источник: twitter.com
44
Б Nacvark

Руководство польской компании CD Projekt Red при выпуске Cyberpunk 2077 ожидало получить оценку игры свыше 90 баллов на Metacritic, в ином случае сотрудники должны быть лишены премий и бонусных выплат. Однако, начальство взвесило своё решение и отменило это требование: сотрудники получат премиальные выплаты вне зависимости от оценки на Metacritic.

Адам Бадовски держит в руках ведьмачий меч, подаренный за 15 лет "верной службы" CD Projekt Red.

Адам Бадовски, являющийся креативным директором Cyberpunk 2077, в своём обращении сделал заявление перед всеми сотрудниками, принимающими участие в разработке игры, что руководство недооценило их вклад в создание Cyberpunk 2077, тем не менее они смогли сделать всё, что было в их силах, для выхода такого амбициозного проекта.

На протяжении всей разработки каждый месяц причастным выдавались токены, которые должны были сгореть в случае низкой оценки Cyberpunk 2077. Компания разделит 10% своей годовой прибыли между обладателями токенов.

Стоит учесть, что руководство ввело шестидневный рабочий день для разработчиков Cyberpunk 2077, они рассчитывали выпустить идеальную игру без багов, но, к сожалению, всё пошло немного не так, как планировалось.

18
Б Nacvark

Старший аппаратный вице-президент Apple Джонни Сруджи на встречи с сотрудниками заявил о том, что компания начнёт разработку собственного сотового модема связи, по мнению руководства, такие долгосрочные инвестиции обернутся компании приростом к их ассортименту продукции.

Сотовый модем позволяет совершать звонки, выходить в интернет, опознавать местоположение своего владельца. В IPhone 12 используются чипы от Qualcomm, перед этим Apple закупал их у Intel.

Информации о выходе сотового модема нет, однако, подписанный договор Apple с Qualcomm на шесть лет обязует первую компанию выплачивать сборы независимо от того, будут ли они использовать запчасти второй компании или нет. Поэтому пока что перспектива создания своего сетевого модема останавливается лишь на патенте.

Apple по-прежнему старается стать независимым, запуская разработку собственных компонентов, чтобы не закупать их у сторонних компаний. На данный момент Qualcomm получает от прибыли Apple 11%, а Intel 7%.

Интересно, что после подобного заявления акции Qualcomm обвалились на 7%, то есть, на 11.47 долларов.


3
Б Xmerc

Много пользователей рассказывают на Reddit, о том как Sony вернула деньги за версию Cyberpunk 2077 для PlayStation 4. Можно сказать, что люди смогли "запустить" игру совершенно бесплатно, но дальше играть просто невозможно, ибо игра на консоли PS4 идет просто ужасно, что и признала Sony. Даже после нескольких патчей производительность игры не повысилась, вот поэтому Sony пошла на такой шаг и без всяких разбирательств возвращает деньги пользователям.

Политика возврата денег у Sony довольно жёсткая. Деньги можно получить только первые 14 дней после покупки, а также игра не должна быть скачана — это означает, что вернуть деньги можно только, если пользователь случайно купил игру, либо передумал, но не загрузил, в таком случае можно вернуть деньги — в других случаях, нет. Исключение делают только для игр с дефектами, а Cyberpunk 2077 является именно такой игрой. На данный момент играть в Cyberpunk 2077 возможно только на Xbox Series X либо на PlayStation 5, на ПК ситуация немного лучше, видеокарта GTX 1050 (3,4gb) выдает 30 фпс в 1080p на минималках, 1060 — 40, а флагманские RTX легко выдают 60 на минимальных и средних настройках графики. Так что поиграть в Cyberpunk 2077 на ПК можно имея минимум GTX 1050 (3,4gb) с консольным ФПС, хотя картинка на минималках явно не соответствует кадрам.

24
Б TEXHAPb

О проблемах с производительностью Cyberpunk 2077, знают все наши читатели, однако мало кто толком понимает, сколько же кадров в секунду выдаёт новое поколение видеокарт NVIDIA. Вполне возможно, что вы видели вырванные из контекста цифры, но никогда всё сразу. Итак, в левом углу ринга у нас:

  • GeForce RTX 3060 Ti
  • GeForce RTX 3070
  • GeForce RTX 3080
  • GeForce RTX 3090

В правом углу глюченый и плохо оптимизированный Cyberpunk 2077, который способен превратить в калькулятор любой мощный компьютер. А понять, насколько расклад сил равный, нам помогут представители Ютуб-канала – TheSpyHood. Давайте посмотрим таблицу, где уже зафиксированы средние результаты по всем видеокартам в разрешении 4К. В качестве процессора использовался Core i7-10700K. 

Посмотреть видео можно ниже. Там есть любопытная информация по загрузке процессора и видеопамяти. Мы же, со своей стороны отметим, что новое поколение видеокарт GeForce RTX 3000 не разочаровало. Несмотря на плохую оптимизацию мы видим 80 и выше кадров в секунду в разрешении 4К. Стоит добавить, что в тестировании отключена трассировка лучей, поскольку её активация ведёт к большим просадкам. Вполне возможно, что, когда разработчики выпустят несколько патчей, ситуация изменится, пока же многие выбирают именно высокую производительность, вместо волшебных лучиков. 


95

Сейчас обсуждают