fromsoftware
всего материалов по тегу -
186
Энтузиаст умудрился пройти Elden Ring за три часа, не получив урона
Новости всякие нужны.
Ninja Blade от авторов Dark Souls снят с продажи в Steam
Во всём мире, на минуточку.
Фанат Elden Ring обнаружил 128 неиспользуемых иконок в игровых файлах
Возможно, изображения связаны с ранними планами разработчиков
Elden Ring получила крупный патч с новым контентом, исправлением ошибок и правками баланса
Обновление версии 1.03.
Продажи Elden Ring уже превысили отметку в 12 миллионов копий
А с момента релиза прошло всего две с половиной недели.
Спидраннеры продолжают совершенствоваться: Elden Ring уже пройдена менее чем за 37 минут
Нет предела беспределу. То есть, совершенству.
Умелец «пробежал» Elden Ring меньше, чем за час
Такие ребята спидраннерами себя кличут.
Elden Ring ожидаемо подорожала в Steam с 2 499 до 3 999 рублей
Какая разница, если купить всё равно нельзя?
В Elden Ring обнаружили локацию-арену, которая может стать местом действия одного из будущих DLC
Ничего особо интересного в таких камерных масштабах быть не может.
В Elden Ring найдена секретная локация, намекающая на PvP-дополнение
Судя по имеющейся информации, DLC для Elden Ring с PvP-ареной находится в активной разработке
Запуск Eldern Ring стал самым успешным со времен Red Dead Redemption 2
Больше продаж, чем у Assassin's Creed Valhalla и Cyberpunk 2077
Пиковый «онлайн» Elden Ring в Steam уже вплотную приблизился к миллиону
Хотя, по идее, должен наоборот снижаться.
Похоже, продажи Elden Ring в Steam уже превысили десять миллионов копий
Несмотря на то, что проект на PC, мягко говоря, недостаточно качественный.
PC-игроки массово занижают рейтинг Elden Ring из-за проблем с производительностью
По крайней мере, на Metacritic.
Писатель Джордж Р. Р. Мартин доволен успехом Elden Ring, к работе над которой приложил руку
Игры вообще достаточно «профитная» тема, господин Мартин.
Энтузиаст показал красоты Elden Ring на PC
Красоты, конечно, с большой натяжкой. Но тем не менее.
Пиковый «онлайн» Elden Ring в Steam стремится к миллиону
Пока что 860 тысяч.
Первое обновление Elden Ring частично решило проблемы с запуском игры на PC
Частично — ключевое слово.
Моддеры уже разблокировали частоту кадров в PC-версии Elden Ring
Почему этого не сделали официальные разработчики — вопрос, как всегда в таких случаях, открытый.
Авторы Elden Ring о технических проблемах игры: обновите драйверы, ждите патчей
Топорно, но, в целом, правильно. Других опций у нас и нет.
Elden Ring получила жалкий 60-процентный пользовательский рейтинг в Steam
Это на фоне 97-процентного — от профессиональных обозревателей.
Первые 23 минуты игрового процесса Elden Ring: исследование, сражения и общение с NPC
Всё стандартно и симпатично.
Специалисты Digital Foundry в неприятном шоке от производительности Elden Ring на PC и консолях
И это уже с сегодняшним обновлением.
В предрелизном обновлении Elden Ring улучшили стабильность работы игры
Ранее разработчики просили обозревателей не упоминать производительность игры до релиза.
97 баллов из 100: появились первые оценки Elden Ring
Ждём, что об игре скажут те, чьё мнение действительно имеет значение — геймеры.
Мрачный волшебный мир в релизном трейлере Elden Ring
Ну, хотя бы не за месяц до релиза.
Авторы Elden Ring попросили журналистов не разбирать производительность игры до выхода патча «первого дня»
Журналисты, в свою очередь, назвали такую просьбу обоснованной.
Стало известно точное время релиза Elden Ring на PC и консолях
На PC почему-то чуть позже.
От качества травы до глубины резкости: в Сети появился скриншот графических настроек Elden Ring на PC
Особо ничего интересного на нём нет, но всё же.
В обзорном трейлере Elden Ring показали игровой мир, «боёвку» и кастомизацию
Последнее — самое важное, если что. Шутка. Наверное.
В Сети начали появляться сюжетные спойлеры Elden Ring
Пресс-версии игры случайно (или «случайно») попали не только к подписавшим NDA журналистам.
Обзоры на Elden Ring начнут появляться за два дня до выхода игры
Таким образом разработчики демонстрируют, что им нечего скрывать. Опасная практика.
В Steam опубликовали системные требования Elden Ring: GTX 1060 и Core i5-8400 — минимум
Рекомендованные пока неизвестны.
Работоспособность серверов PC-версий игр серии Dark Souls восстановится не раньше, чем в конце февраля
Такое случается. Когда люди приходят на работу не работать, а получать зарплату.
PC-версия Elden Ring будет снабжена системой Easy Anti-Cheat, применяющейся в Apex Legends и Fortnite
FromSoftware и впрямь считает, что в мультиплеере Elden Ring кто-то будет мухлевать.
20 минут свежего геймплея Elden Ring от журналистов
Говорят, здесь есть, на что смотреть.
Сюжетная линия в Elden Ring предусматривает примерно 30-часовое прохождение
Хотя это, конечно, во многом зависит от способностей игрока.
Амбициозная Elden Ring отправилась в печать, релиз — в конце февраля
С высочайшей долей вероятности теперь дата релиза неизменна. Хотя прецеденты бывали.
Elden Ring возглавила «топ» самых желаемых игр в Steam
По справедливости, больше пока что желать в Steam особо нечего.
ESRB присвоила Elden Ring возрастной рейтинг «M» (17+): в игре будут расчленёнка и ругань
Заметили, что игры с высокими возрастными рейтингами были в детстве каждого?
Хидетака Миядзаки не будет играть в Elden Ring, и объяснил, почему
Примерно по той же причине, по которой потрошитель зайца потом не может этого самого зайца есть.
Джордж Мартин похвалил разработчиков Elden Ring
А могло быть иначе, извините?
Издатель Elden Ring надеется за первый месяц реализовать четыре миллиона копий игры
Надежда умирает последней.
Bandai Namco опубликовала полностью русскую версию геймплейной демонстрации Elden Ring
20 минут геймплея с закадровыми комментариями на родном языке.
Максимальная частота кадров в PC-версии Elden Ring составит всего 60 fps
Что по современным меркам — нижняя граница комфортного фреймрейта.
Стелс, сражения с «боссами» и живописные локации в свежем геймплее амбициозной Elden Ring
В открытом мире с вариативностью в прохождении.
Свежая демонстрация геймплея амбициозной Elden Ring от создателей Dark Souls пройдёт уже завтра
Мероприятие продлится 15 минут. Сколько из них непосредственно геймплея, узнаем только постфактум.


Сейчас обсуждают