fsr 3
всего материалов по тегу -
54
Пользователь Reddit активировал FSR 4 на видеокарте GeForce RTX 3060 Ti
Главным недостатком FSR 4 является повышенная нагрузка на графический процессор и снижение частоты кадров, однако качество изображения значительно превосходит таковое у FSR 3.1
PlayStation случайно назвала точную дату выхода Stellar Blade на ПК — 11 июня 2025 года
PlayStation случайно опубликовала трейлер Stellar Blade для ПК, раскрыв дату выхода — 11 июня. Видео также подтвердило технические особенности версии, включая поддержку DLSS 4, FSR 3 и широкоформатных экранов.
GTA 5 на ПК получит поддержку трассировки лучей, FSR 3 и DLSS 3
Теперь точно некстген-версия, получается.
AMD интегрировала FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2 в Unreal Engine 5.5
AMD расширяет возможности Unreal Engine 5.5: добавлены FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2
AMD добавила поддержку FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2 в Unreal Engine 5.5
FSR 3.1.3 и Anti-Lag 2 были представлены в конце прошлого года, однако интеграция в Unreal Engine 5.5 произошла только сейчас. Возможно, AMD сосредоточила усилия на оптимизации ПО для будущих графических адаптеров Radeon RX 9070 и RX 9070 XT.
AMD готовит «бесшовный» апгрейд до FSR 4 для игр с FSR 3.1
Простая замена DLL-файла обеспечит мгновенное обновление.
Как апскейлинг изменил игровую индустрию и почти вытеснил нативную графику
DLSS, FSR, XeSS и PSSR действительно революционные технологии. Если вы ими не пользуетесь, вы многое теряете.
Патч для Warhammer 40,000: Space Marine 2 добавляет поддержку FSR 3 FG и DLSS 3 FG
Saber Interactive обновила Warhammer 40,000: Space Marine 2 до версии 5.0, которая включает как новый контент, так и свежие технические решения.
Процессоры Ryzen AI 300 превосходят Intel Lunar Lake в играх более чем в два раза
Компания AMD поделилась новыми игровыми тестами своих гибридных процессоров Ryzen AI 300, заявив о существенном улучшении производительности по сравнению с Lunar Lake с использованием таких технологий, как FSR 3.
AMD улучшает FidelityFX SDK, объявив о выходе версии FSR 3.1.2, которая отныне поддерживается Xbox Series X|S
Такое Xbox надо было пару лет назад. А сейчас — даже не знаем.
PlayStation 5 Pro не будет поддерживать генерацию кадров на основе ИИ
Качество изображения стало приоритетом для разработчиков, и использование масштабирования для повышения производительности графики стало более важным.
AMD FSR 3 в Cyberpunk 2077 способна заметно повысить fps, но увеличивает задержку ввода
При включении режима генерации кадров FSR 3 Quality в Cyberpunk 2077 можно добиться впечатляющих результатов вплоть до 130 fps
Проверяю работу генерации кадров от AMD на примере игры Ghost of Tsushima
Что дали геймерам современные "технологии" от НВидиа и АМД? А ничего. Они только упростили работу для обленившихся разработчиков игр...
Консоли Xbox Series X/S и PS5 получат поддержку AMD FSR3 с Immortals of Aveum
The Immortals of Aveum стала первой игрой с поддержку FSR3 на консолях.
AMD анонсировала FSR 3.1: улучшение качества и генерация кадров с технологиями конкурентов
Гораздо меньше мерцания и ореолов.
В The Last of Us Part I добавили AMD FSR 3 с генерацией кадров, но на новую версию FSR 3 есть жалобы
Показатели счётчика кадров не соответствуют ощущениям от игрового процесса.
Ghost of Tsushima выйдет на ПК 16 мая
Игра получит поддержку технологий масштабирования от всех производителей графических карт: FSR3, DLSS3 и XeSS
AMD подтвердила, что работает над ИИ-апскейлером для игр
FSR с искусственным интеллектом
AMD предлагает обновленную информацию о поддержке FSR 3 для The Last Of Us, Robocop и Remnant II
Третья версия технологии FidelityFX Super Resolution от AMD обеспечивает масштабирование не только в пространстве, но и во времени.
В Starfield появилась поддержка AMD FSR 3 и Intel XeSS
Технологии добавили в стабильную версию после бета-теста.
Starfield наконец получил поддержку FidelityFX Super Resolution 3
Поддержка FSR 3 - лучше поздно, чем никогда.
Starfield получила поддержку технологии AMD FSR3
Пока технология доступна пользователям Steam в режиме бета-версии, но до конца месяца её смогут использовать все игроки
Starfield получит поддержку FSR 3 уже на этой неделе
Но проблема же не в этом.
GeForce RTX 2000-й и 3000-й серии получили прирост производительности, доходящий до 75%
Благодаря моддерскому сообществу
Новый мод с DLSS 3 повышает производительность видеокарт RTX 20 и RTX 30 до 75%
Использование данного мода позволит владельцам видеокарт предыдущих поколений сэкономить на покупке графических карт нового поколения
Технологию AMD FSR3 с генерацией кадров добавили в Call of Duty: Modern Warfare III
NVIDIA DLSS 3 в игре уже присутствует.
В сеть попал мод для разблокировки FSR3 в официально неподдерживаемых играх
Автором мода является LukeFZ, нашедший возможность модификации игр с поддержкой FSR2 до FSR3
Появилась модификация AMD FSR 3, которая заменяет Nvidia DLSS 3
Моддер Nukem9 представил модификацию AMD FSR 3 - ее можно использовать в любой игре, поддерживающей DLSS 3
Новые моды позволяют запускать генерацию кадров AMD FSR3 на старых видеокартах
У владельцев старых видеокарт появилась возможность увеличить частоту кадров в новых играх.
Модеры включили FSR 3 на RTX 3080, что увеличило производительность в Cyberpunk 2077 в три раза
Технология AMD играет существенную роль в увеличении количества кадров.
Выпущены моды, позволяющие заменять DLSS на FSR3 для видеокарт RTX 20 и RTX 30
Это стало результатом открытия доступа к исходному коду технологии FSR3
ExtraSS: взгляд Intel на генерацию кадров
Intel объяснила, как работает технология ExtraSS и заявляет об отсутствии задержек, в сравнении с DLSS 3 и FSR 3
AMD сделала технологию масштабирования изображения FSR 3 открытой, опубликовав исходный код на GitHub
Но пока только под DirectX 12 — с Vulkan придётся подождать.
AMD открыла исходный код технологии FSR 3
Теперь процесс интеграции и развития технологии может ускориться.
Bethesda добавит в Starfield поддержку DLSS 3
DLSS 3 будет добавлена в Starfield уже к середине ноября, а позже игра получит поддержку FSR 3
Avatar: Frontiers of Pandora получила поддержку FSR3, DLSS и XeSS
Для запуска игры на минимальных настройках понадобятся AMD Ryzen 5 3600/Intel i7 8700K и видеокарты AMD RX 5700, Nvidia GTX 1070 или Intel ARC A750
Видеокарты AMD Radeon RX 6000 получили поддержку Fluid Motion Frames
Это стало возможно в новой версии графического драйвера AMD Adrenalin
Генерация кадров FSR 3 работает на видеокартах NVIDIA GeForce GTX 10, хотя и не рекомендована AMD
Официально для генерации кадров необходима, как минимум, видеокарта из серии Radeon RX 5000 или GeForce RTX 20.
Генерация кадров от AMD из FSR 3 отключается, если резко двигать мышкой
Примечательно, что компания предупреждает об этом на своем сайте
AMD объявила о выходе FSR 3 с генерацией кадров: Forspoken и Immortals of Aveum уже совместимы с технологией, Cyberpunk 2077 тоже её получит
Главное нововведение FSR 3 — функция генерации дополнительных кадров и новый режим качества Native AA.
Работу AMD FSR 3 и NVIDIA DLSS 2 сравнили в Forspoken — ряд показателей схож, но есть нюанс
Впрочем, слишком переживать не стоит.
AMD FSR 3 обеспечивает больший рост среднего значения fps на фоне NVIDIA DLSS 3 в Immortals of Aveum
Однако статтеров при этом наблюдается поболее.
Сегодня состоится релиз FSR 3 от AMD, но поддерживаться будут всего две игры
Первыми двумя играми станут Forspoken и Immortals of Aveum.
Технология генерации кадров AMD Fluid Motion Frames стала доступна в двух десятках игр
К сожалению, новая функция пока что официально работает лишь на видеокартах Radeon RX 7000.
Долгожданная технология AMD FSR 3 дебютирует уже через несколько часов — рост fps более чем в 3 раза
Первыми играми с новой итерацией технологии масштабирования могут стать Immortals of Avenum и Forspoken.
Технология генерации кадров AMD FSR 3 появится во всех современных компьютерных играх в 2024 году
Улучшенная технология Fidelity Super Resolution значительно повысит частоту кадров на всех доступных видеокартах и даже на старых графических процессорах Nvidia.
AMD представила технологии масштабирования FSR 3 с интерполяцией кадров и HYPR-RX
Технология масштабирования FSR 3 будет работать на видеокартах других производителей и совместима с несколькими поколениями ускорителей.
AMD FSR 3 может генерировать до 4 интерполированных кадров
Технология будет поддерживаться на видеокартах AMD и не будет доступна на Nvidia и Intel
Интеграция DLSS 3.0 в AAA-играх осуществляется ударными темпами
Презентация новой версии состоится на следующей неделе
AMD может представить конкурента DLSS 3 - FSR 3.0 на GDC 2023
Гонка между AMD и Nvidia стремительно набирает обороты и красным есть чем ответить.


Сейчас обсуждают