Энтузиасты нашли способ запуска новой технологии повышения качества изображения AMD FSR 4, которая изначально была доступна только владельцам современных видеокарт серии RDNA 4. Теперь же данная технология стала доступна и для владельцев более старых видеокарт, включая NVIDIA GeForce RTX 3000-й серии.

Пользователи смогли воспользоваться ситуацией, когда AMD случайно опубликовала исходники апскейлера. Одним из первых, кто успешно провел эксперимент, стал участник форума Reddit под ником AthleteDependent926. Он собрал рабочую библиотеку в формате DLL из файлов моделей INT8, которые были найдены в сети, и предоставил её для скачивания.
Чтобы активировать FSR 4, необходимо вручную установить модифицированную версию библиотеки поверх оригинальной версии FSR 3.1 с помощью утилит, таких как Optiscaler.

Первые тесты продемонстрировали заметное улучшение визуального качества графики. Особенно заметно возросла детализация мелких элементов и отдалённых объектов по сравнению с предыдущей версией технологии FSR 3.1.
В то же время, вместе с улучшением качества, наблюдается снижение частоты кадров и увеличение нагрузки на графический процессор. Например, в игре Cyberpunk 2077 карта Radeon RX 7900 XT демонстрирует потерю около 6–7 FPS. В итоге становится очевиден компромисс: повышение качества идёт в ущерб производительности.
Чтобы частично компенсировать негативное влияние на частоту кадров, энтузиасты рекомендуют активировать режим «Сбалансированный» («Balanced»), который снижает нагрузку на графическое ядро.
Ко всему стоит также добавить, что данный метод применим только для одиночных игр. Компания AMD официально не поддерживает использование FSR 4 на старых устройствах и видеокартах сторонних производителей. Тем не менее, новый инструмент даёт надежду на дальнейшее развитие кастомизации и экспериментов с качеством изображения, расширяя возможности геймеров, которые используют устаревшие конфигурации оборудования.

