Энтузиасты продолжают использовать неофициальный мод от RenoDX для тестирования предварительной версии нейронного рендеринга DLSS 5, не дожидаясь официального запуска технологии, который состоится уже совсем скоро — в частности, эксперт YouTube-канала Karan Benchmarks решил проверить возможности бюджетной видеокарты GeForce RTX 5050 8 ГБ в Death Stranding 2: On the Beach. Для тестов он использовал сборку, оснащённую процессором Intel Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000.
Хотя Death Stranding 2 отличается качественной графикой с проработанным освещением и высокой детализацией персонажей, технология нейронного рендеринга, как видно на представленных изображениях, позволяет ещё больше повысить качество графической составляющей, в частности обеспечивая более реалистичное освещение и тени, что делает картинку «кинематографичной».
DLSS 5 NR выкл. Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
DLSS 5 NR вкл. Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
К сожалению, использование DLSS 5 NR заметно снижает производительность, что отражается в представленном тесте — при разрешении 1080p с пресетом Ultra и DLSS 5 в режиме Quality показатели средней частоты кадров/1% low падают с 95 fps/81 fps до 41 fps/37 fps, а в ряде игровых сцен и вовсе снижаются до 35 fps/31 fps.
Источник фото: Karan Benchmarks/YouTube
Чуть ранее Nvidia подтвердила, что падение производительности с DLSS 5 составляет в среднем 50-60 %, а также сообщила, что официально технология дебютирует 3 сентября в NBA 2K27 для видеокарт серии GeForce RTX 50, тогда как о моделях предыдущих поколений в настоящее время на официальном уровне ничего не говорится.

