electronic arts
всего материалов по тегу -
2288
Ночные погони — в свежем геймплейном видео Need for Speed Unbound
Темнота — друг молодёжи, в темноте не видно... Ну, вы поняли.
Сегодня Electronic Arts покажет геймплей NFS: Unbound
А вот и сможем решить, брать игру, или она недостойна внимания.
EA готовится к свежей публикации геймплея Need for Speed Unbound
Его покажут завтра.
Креативный директор обновлённой Dead Space объяснил, в чём разница между ремейком и ремастером игры
Последнее время эти термины по вине разработчиков стали практически синонимами.
EA в январе отключит серверы Mirror’s Edge и ещё трёх игр
Потому что они никому давно не нужны.
Need for Speed Unbound порадует мультиплеером на 16 игроков
Для гонки это немало, на самом-то деле.
В расширенном геймплее ремейка Dead Space показали путешествие по различным локациям игры
Их много, и они интересные. Локации, в смысле.
В FIFA 23 за неделю сыграли 10,3 млн пользователей — это абсолютный рекорд серии
И как к этому всему относиться, совершенно непонятно.
Новый геймплей ремейка Dead Space покажут уже в эту пятницу
Много ли его будет, неизвестно. Но даже минимум лучше, чем ничего.
Свежий «ивент» в Battlefield 2042 обернулся новой потерей репутации проекта
Практически всё — за деньги.
Выдохнули: «мультяшные» эффекты в Need for Speed Unbound можно будет отключить
Главный для многих «минус» проекта уже больше таковым не является.
Дебютный показ геймплея Need for Speed Unbound состоится завтра вечером
То, что было на прошлой неделе, не совсем геймплейный ролик.
В Сеть утекла запись геймплея бета-версии мобильной Need for Speed
Выглядит поинтереснее новой Need for Speed Unbound. Что само по себе достаточно печально.
Подписчики Game Pass Ultimate сыграют в новую Need for Speed: Unbound за три дня до релиза
Впрочем, это обычная практика EA.
EA официально заменила Origin для Windows на новый «лончер»
Называется он, как и всё гениальное, просто — EA app.
Need for Speed Unbound обзавелась системными требованиями, а ценник неприятно удивил игроков
70 евро/долларов за конвейер — это новая норма.
В Сети появились первые подробности Need for Speed Unbound — открытый мир, современная физика и сюжетная кампания
Что-то вернётся из предыдущих «тайтлов», что-то и впрямь новое.
Need for Speed Unbound представлена официально, релиз — в начале декабря
В динамике выглядит однозначно не так печально, как на скриншотах.
В рекомендованных системных требованиях ремейка Dead Space прописались GeForce RTX 2070 и Core i5-11600K
Вполне приемлемо, учитывая, какой год на дворе.
В Сеть утекли первые скриншоты Need for Speed Unbound
И это настолько плохо, что даже в чём-то хорошо.
Геймеры неприятно удивлены стоимостью ремейка Dead Space
$60 на PC, $70 — на консолях. Откровенный перебор даже с учётом бешеной инфляции.
Премьера Need for Speed Unbound назначена на этот четверг
А пока — смотрим так называемый ключевой арт.
EA показала трейлер игрового процесса ремейка Dead Space
Обещала — сделала. Вот это по-нашему.
Готовится анонс новой Need for Speed — EA уже обновила логотипы серии в соцсетях
Инсайдеры сообщают об этом уже много месяцев.
Серверы аркадной гонки Onrush от Codemasters отключат перед началом зимы
Как часто бывает в подобных проходных проектах, содержание серверов выходит дороже, чем монетизация игры.
Инсайдер: в Apex Legends появятся карты из Titanfall 2
Что было бы вполне логично.
BioWare уточнила, что сценарий Dragon Age Dreadwolf создаётся с расчётом как на фанатов серии, так и на новичков
Как к этому относиться — пока вопрос хороший.
Новые детали о ходе разработки ремейка Dead Space
Всё по плану. Даже лучше.
Официальный анонс Wild Hearts — «охотничьей» игры в антураже фэнтезийной Японии
Игра уже получила точную дату релиза.
Свежие подробности ремейка Dead Space появятся в середине октября — инсайдер
В данном случае весьма авторитетный.
Похоже, работа над игрой про Железного человека в EA Motive ведётся уже больше года
Было бы странно, если бы было иначе.
Завтра анонсируют The Sims 5
Electronic Arts анонсировала анонс крупной игры, он состоится завтра.
Battlefield 2042 уже завтра получит обновление с изменённой картой, новой техникой и правками баланса
Игра, несмотря ни на что, развивается.
Electronic Arts, Koei Tecmo и Omega Force занялись производством высокобюджетной «охотничьей» игры Wild Hearts
Дебютный трейлер проекта покажут 28 сентября.
Том Хендерсон беспокоится за будущее Need for Speed
Это намек на перенос? Отмену? Плохое качество?
Генеральный директор EA согласен с тем, что Battlefield 2042 провальный проект
А еще он согласен с тем, что пятая часть также провалилась.
Electronic Arts подтвердила, что работает над игрой про Железного человека — за разработку отвечает студия EA Motive
Релиз, очевидно, ещё крайне нескоро
Глава EA признал, что Battlefield V и Battlefield 2042 обернулись неудачами
И признал, что впереди у компании в плане данной франшизы море работы.
The Sims 5 могут анонсировать в этом году
Впрочем, инсайдеры тоже иногда ошибаются.
Винс Зампелла назвал причиной неудачи Battlefield 2042 уход от основ серии
Зампелла так-то сейчас возглавляет команду спасения Battlefield.
Инсайдер: в октябре состоится анонс The Sims 5
Не просто же так The Sims 4 перевели на «фритуплей».
Официально: The Sims 4 переведут на условно-бесплатную модель распространения
И такая судьба, вероятно, ждёт большинство игр будущего.
EA анонсировала продвинутый античит, который впервые применят в FIFA 23
Видимо, там он очень нужен.
Авторы ремейка Dead Space подготовят игру про Железного человека — инсайдер
Но только после запуска первого.
Серии Battlefield сегодня исполнилось 20 лет
Всякое за эти два десятка лет было: и хорошее, и отличное, и «середняк», и провальное.
Сюжетная кампания следующей Battlefield не будет связана с событиями Battlefield 2042
Было бы странно, если бы было наоборот.
Возглавляемая соавтором Halo студия Ridgeline Games будет работать над сюжетной составляющей будущих игр Battlefield
Несмотря на фиаско с Battlefield 2042, планы на франшизу вполне себе наполеоновские.
Пользователи Xbox смогли загрузить FIFA 23 на месяц раньше официального релиза
Просто случайная ошибка, или спланированный маркетинговый ход?
Инсайдер объяснил, почему на "слитых" скриншотах Need for Speed была плохая графика
Все просто - разработчики не включили эффекты постобработки, а тестировали только оптимизацию и общую работоспособность.
Старт второго сезона в Battlefield 2042 привёл к трёхкратному росту «онлайна» шутера
Это только в Steam. И это только начало. Хотя уже наблюдается движение в обратном направлении.


Сейчас обсуждают