Платим блогерам

id software
всего материалов по тегу - 308

Три в одной: в DOOM Eternal можно сыграть в DOOM и DOOM 2
Михаил Андреев 21 марта 2020 в 00:01 10
Чтобы вы могли играть в DOOM, пока играете в DOOM.
DOOM Eternal продемонстрировала отличный старт в Steam
Михаил Андреев 20 марта 2020 в 13:25 11
И статистика, и оценки — на высоте.
Первые 25 минут прохождения DOOM Eternal
Михаил Андреев 19 марта 2020 в 13:35 5
Скоро весь хайп сойдёт на нет, поэтому пользуемся возможностью.
Bethesda напомнила, по какой причине отказалась от Deathmatch в DOOM Eternal
Михаил Андреев 18 марта 2020 в 15:07 17
Устарел этот режим, видите ли.
Идеальное продолжение серии: пресса в восторге от DOOM Eternal
Михаил Андреев 17 марта 2020 в 17:42 22
Эмбарго с обзоров снято заранее. Потому что разработчикам нечего бояться.
Первые обзоры DOOM Eternal появятся за три дня до выхода игры
Михаил Андреев 13 марта 2020 в 18:54 3
Видимо, авторам нечего скрывать.
Настало время Палача: трейлер к скорому выходу DOOM Eternal
Михаил Андреев 12 марта 2020 в 17:17 6
Достойная форма жизни, понимаете ли.
Stadia-версия DOOM Eternal должна была поддерживать «настоящее» 4K, но не получилось
Михаил Андреев 11 марта 2020 в 18:29 6
Только апскейл родимый.
Bethesda опубликовала обновлённые системные требования DOOM Eternal
Михаил Андреев 10 марта 2020 в 19:58 39
За голову всё равно придётся хвататься.
В Steam появились системные требования PC-версии обновлённой DOOM 64
Михаил Андреев 10 марта 2020 в 02:43 12
Это надо видеть.
DOOM Eternal порадует более качественной оптимизацией, чем DOOM (2016)
Михаил Андреев 9 марта 2020 в 15:44 16
Да, такое возможно.
Движок DOOM Eternal способен выдавать до тысячи кадров в секунду
Михаил Андреев 29 февраля 2020 в 16:15 19
Но как же «кинематографичность»?..
Три минуты динамичного игрового процесса DOOM Eternal
Михаил Андреев 27 февраля 2020 в 15:08 5
В режиме Slayer Gate.
Фанаты DOOM Eternal расстроились, услышав музыкальное сопровождение в свежем трейлере
Михаил Андреев 25 февраля 2020 в 17:13 9
Современным фанатам много для расстройства не надо.
DOOM Eternal: 9 минут игрового процесса на повышенном уровне сложности
Михаил Андреев 23 февраля 2020 в 12:57 5
Для тех, кто любит, чтобы в аду было погорячее.
Авторы DOOM Eternal показали обширные возможности настройки игрового интерфейса
Михаил Андреев 18 февраля 2020 в 14:01 3
Даже в преимущественно одиночной игре «заморочились»
DOOM Eternal: 12 минут игрового процесса сетевого режима Battlemode
Михаил Андреев 13 февраля 2020 в 00:01 4
Выглядит интересно, но непонятно, насколько этого режима хватит.
Свежие видеоролики игрового процесса DOOM Eternal
Михаил Андреев 11 февраля 2020 в 12:49 7
Много DOOM’а как всегда не бывает.
id Software будет активно поддерживать DOOM Eternal после релиза
Михаил Андреев 10 февраля 2020 в 19:40 2
Уроки DOOM 2016 усвоены.
В новом видео по DOOM Eternal показали нарезку красочных добиваний демонов
Михаил Андреев 7 февраля 2020 в 22:03 14
Это... как его... 18+?
Энтузиаст сравнил графику в DOOM Eternal образца 2019 и 2020 годов
Михаил Андреев 4 февраля 2020 в 15:19 22
Там улучшили, тут «уотчдогнули», в среднем же ничего не поменялось.
Первые 10 минут игрового процесса DOOM Eternal
Михаил Андреев 3 февраля 2020 в 20:31 30
DOOM’а много не бывает.
id Software полностью отказалась от микротранзакций в DOOM Eternal
Михаил Андреев 27 января 2020 в 17:58 8
Чем заслужила вечное (eternal) уважение.
Похоже, трассировка лучей в DOOM Eternal появится лишь после релиза игры
Михаил Андреев 26 января 2020 в 00:31 19
Но ожидание оправдается.
Геймдиректор DOOM Eternal не исключил возможности выпуска игры на консолях нового поколения
Михаил Андреев 25 января 2020 в 16:29 10
И даже назвал это логичным шагом.
Продолжительность кампании DOOM Eternal примерно вдвое превосходит DOOM (2016)
Михаил Андреев 21 января 2020 в 21:32 19
Возможно, перед нами главный проект первой половины года.
Море свежего геймплея DOOM Eternal
Михаил Андреев 21 января 2020 в 18:30 18
И немножко подробностей.
Сотрудник id Software: DOOM Eternal — лучшая игра из когда-либо нами созданных
Михаил Андреев 16 января 2020 в 12:58 38
А мы такие возьмём и поверим.
Палач Рока рубит демонов в новом трейлере DOOM Eternal
Михаил Андреев 14 января 2020 в 20:45 16
Даже энергетический меч засветили.
Завтра вечером Bethesda опубликует новый трейлер DOOM Eternal
Михаил Андреев 13 января 2020 в 19:43 3
Интересно распланировано.
Переиздания DOOM и DOOM II добрались до PC и получили поддержку аддонов и 60 fps
Михаил Андреев 9 января 2020 в 21:59 18
Хоть будет, во что поиграть.
DOOM Eternal на старте порадует возможностью включить «классическое» положение оружия
Михаил Андреев 15 декабря 2019 в 22:20 8
Если в 2020 году подобный вид не является для вас некомфортным.
Quake III Arena исполнилось 20 лет
Михаил Андреев 2 декабря 2019 в 11:45 9
Вот же время летит.
Релиз DOOM Eternal отложен до весны следующего года
Михаил Андреев 8 октября 2019 в 17:42 20
Печаль, беда.
Авторы DOOM Eternal объяснили, почему в новинке не будет режима Deathmatch
Михаил Андреев 30 сентября 2019 в 15:54 14
Чтобы не вызывать раздражение.
Геймдиректор DOOM Eternal считает новинку лучшей игрой от id Software
Михаил Андреев 23 сентября 2019 в 12:01 8
Мы скоро всё проверим, господин геймдиректор.
Bethesda представила фирменную водку DOOM
Михаил Андреев 6 сентября 2019 в 20:34 14
18+. Вы всё правильно прочитали.
Авторы DOOM Eternal в свежем геймплейном видео подробно рассказали о режиме Battlemode
Михаил Андреев 15 августа 2019 в 13:47 5
Два Демона, один Думер. Только хихикать тут не надо.
Бывший руководитель id Software стал креативным директором студии-разработчика World War Z
Михаил Андреев 13 августа 2019 в 00:02 1
Долго без дела Тим Уиллитс не шлялся.
Целых 48 минут игрового процесса DOOM Eternal с комментариями разработчиков
Игнатий Колыско 28 июля 2019 в 15:12 10
Больше до релиза, наверное, уже и нельзя.
Подробнее о Battlemode — сетевом режиме DOOM Eternal
Михаил Андреев 26 июля 2019 в 20:05 +
Весьма динамичный режим, созданный с учётом мнения игроков.
Глава id Software Тим Уиллитс объявил об уходе из студии
Михаил Андреев 18 июля 2019 в 19:07 7
В подробности господин Уиллитс вдаваться не стал.
Фанат воссоздал трейлер DOOM Eternal на движке классических DOOM
Михаил Андреев 23 июня 2019 в 12:43 9
Счастье — это когда у тебя вагон и маленькая тележка свободного времени.
В DOOM Eternal не будет классического мультиплеера
Михаил Андреев 13 июня 2019 в 12:28 2
Потому что он «не фонтан».
DOOM Eternal выйдет в конце ноября
Михаил Андреев 10 июня 2019 в 04:56 10
Ждать больше четырёх месяцев.
Обзор Rage 2
Game_reviews 23 мая 2019 20
Сможет ли тандем Avalanche Studios и id Software сделать хорошее продолжение не самой лучшей игры? Или увлекательные перестрелки в скучном открытом мире - максимум, на что они способны?

Популярные новости

Сейчас обсуждают