id software
всего материалов по тегу -
308
Три в одной: в DOOM Eternal можно сыграть в DOOM и DOOM 2
Чтобы вы могли играть в DOOM, пока играете в DOOM.
DOOM Eternal продемонстрировала отличный старт в Steam
И статистика, и оценки — на высоте.
Первые 25 минут прохождения DOOM Eternal
Скоро весь хайп сойдёт на нет, поэтому пользуемся возможностью.
Bethesda напомнила, по какой причине отказалась от Deathmatch в DOOM Eternal
Устарел этот режим, видите ли.
Идеальное продолжение серии: пресса в восторге от DOOM Eternal
Эмбарго с обзоров снято заранее. Потому что разработчикам нечего бояться.
Первые обзоры DOOM Eternal появятся за три дня до выхода игры
Видимо, авторам нечего скрывать.
Настало время Палача: трейлер к скорому выходу DOOM Eternal
Достойная форма жизни, понимаете ли.
Stadia-версия DOOM Eternal должна была поддерживать «настоящее» 4K, но не получилось
Только апскейл родимый.
Bethesda опубликовала обновлённые системные требования DOOM Eternal
За голову всё равно придётся хвататься.
Бело-розовый единорог: Bethesda показала, как можно настроить внешний вид главного героя DOOM Eternal
Собственно, почему бы и нет?
В Steam появились системные требования PC-версии обновлённой DOOM 64
Это надо видеть.
DOOM Eternal порадует более качественной оптимизацией, чем DOOM (2016)
Да, такое возможно.
Движок DOOM Eternal способен выдавать до тысячи кадров в секунду
Но как же «кинематографичность»?..
Три минуты динамичного игрового процесса DOOM Eternal
В режиме Slayer Gate.
Фанаты DOOM Eternal расстроились, услышав музыкальное сопровождение в свежем трейлере
Современным фанатам много для расстройства не надо.
DOOM Eternal: 9 минут игрового процесса на повышенном уровне сложности
Для тех, кто любит, чтобы в аду было погорячее.
Авторы DOOM Eternal показали обширные возможности настройки игрового интерфейса
Даже в преимущественно одиночной игре «заморочились»
DOOM Eternal: 12 минут игрового процесса сетевого режима Battlemode
Выглядит интересно, но непонятно, насколько этого режима хватит.
Свежие видеоролики игрового процесса DOOM Eternal
Много DOOM’а как всегда не бывает.
id Software будет активно поддерживать DOOM Eternal после релиза
Уроки DOOM 2016 усвоены.
В новом видео по DOOM Eternal показали нарезку красочных добиваний демонов
Это... как его... 18+?
Энтузиаст сравнил графику в DOOM Eternal образца 2019 и 2020 годов
Там улучшили, тут «уотчдогнули», в среднем же ничего не поменялось.
Первые 10 минут игрового процесса DOOM Eternal
DOOM’а много не бывает.
id Software полностью отказалась от микротранзакций в DOOM Eternal
Чем заслужила вечное (eternal) уважение.
Похоже, трассировка лучей в DOOM Eternal появится лишь после релиза игры
Но ожидание оправдается.
Геймдиректор DOOM Eternal не исключил возможности выпуска игры на консолях нового поколения
И даже назвал это логичным шагом.
Продолжительность кампании DOOM Eternal примерно вдвое превосходит DOOM (2016)
Возможно, перед нами главный проект первой половины года.
Море свежего геймплея DOOM Eternal
И немножко подробностей.
Сотрудник id Software: DOOM Eternal — лучшая игра из когда-либо нами созданных
А мы такие возьмём и поверим.
Палач Рока рубит демонов в новом трейлере DOOM Eternal
Даже энергетический меч засветили.
Завтра вечером Bethesda опубликует новый трейлер DOOM Eternal
Интересно распланировано.
Переиздания DOOM и DOOM II добрались до PC и получили поддержку аддонов и 60 fps
Хоть будет, во что поиграть.
DOOM Eternal на старте порадует возможностью включить «классическое» положение оружия
Если в 2020 году подобный вид не является для вас некомфортным.
Quake III Arena исполнилось 20 лет
Вот же время летит.
Релиз DOOM Eternal отложен до весны следующего года
Печаль, беда.
Авторы DOOM Eternal объяснили, почему в новинке не будет режима Deathmatch
Чтобы не вызывать раздражение.
Геймдиректор DOOM Eternal считает новинку лучшей игрой от id Software
Мы скоро всё проверим, господин геймдиректор.
Bethesda представила фирменную водку DOOM
18+. Вы всё правильно прочитали.
Авторы DOOM Eternal в свежем геймплейном видео подробно рассказали о режиме Battlemode
Два Демона, один Думер. Только хихикать тут не надо.
Бывший руководитель id Software стал креативным директором студии-разработчика World War Z
Долго без дела Тим Уиллитс не шлялся.
Целых 48 минут игрового процесса DOOM Eternal с комментариями разработчиков
Больше до релиза, наверное, уже и нельзя.
Подробнее о Battlemode — сетевом режиме DOOM Eternal
Весьма динамичный режим, созданный с учётом мнения игроков.
Глава id Software Тим Уиллитс объявил об уходе из студии
В подробности господин Уиллитс вдаваться не стал.
Фанат воссоздал трейлер DOOM Eternal на движке классических DOOM
Счастье — это когда у тебя вагон и маленькая тележка свободного времени.
В DOOM Eternal не будет классического мультиплеера
Потому что он «не фонтан».
DOOM Eternal выйдет в конце ноября
Ждать больше четырёх месяцев.
Обзор Rage 2
Сможет ли тандем Avalanche Studios и id Software сделать хорошее продолжение не самой лучшей игры? Или увлекательные перестрелки в скучном открытом мире - максимум, на что они способны?


Сейчас обсуждают