Недавно дебютировавшая игра The Blood of Dawnwalker продолжает привлекать к себе внимание со стороны геймеров и энтузиастов, тестирующих её на различном оборудовании и в разных режимах — в частности, в свежем видео, опубликованном YouTube-каналом hodilton, эксперт сравнил качество картинки с включённой и отключённой технологией нейронного рендеринга DLSS 5.
Источник фото: hodilton/YouTube
В тестах использовалась сборка, оснащённая процессором AMD Ryzen 9 9950X3D, видеокартой GeForce RTX 5090 и 48 ГБ оперативной памяти DDR5, а также неофициальный мод RenoDX, добавляющий поддержку DLSS 5 NR.
Источник фото: hodilton/YouTube
Источник фото: hodilton/YouTube
Сравнение картинки наглядно демонстрирует заметное улучшение изображения в игре благодаря использованию технологии нейронного рендеринга DLSS 5 — лица и одежда персонажей становятся более детализированными, а освещение и материалы приобретают более реалистичный вид.
Источник фото: hodilton/YouTube
Источник фото: hodilton/YouTube
В комментариях к видеоролику нашлись как сторонники, так и противники использования новой технологии в The Blood of Dawnwalker — первые отметили более качественное изображение после включения DLSS 5 NR, тогда как вторые посчитали, что изменения делают картинку хуже, а также напомнили о падении производительности. Действительно, чуть ранее Nvidia призналась, что включение DLSS 5 негативно влияет на быстродействие, снижая fps в среднем на 50-60 %.

