Новости 20 февраля 2022 года
Можно было бы предположить, что судно, окруженное со всех сторон водой, не будет гореть, но, к сожалению, это не так. Вчера мы сообщали, что грузовой корабль Felicity Ace, перевозивший легковые автомобили с завода Volkswagen из Германии в США, загорелся, и его пришлось бросить в океане. Сегодня, в воскресенье, агентство Reuters сообщило, что пожарные все еще пытаются ликвидировать пожар на грузовом лайнере, полностью заполненном тысячами роскошных автомобилей. Судно дрейфует у побережья Азорских островов Португалии.
Изображение грузового корабля "Felicity Ace", сделанное c патрульного суднa NRP Setubal. Военно-морские силы Португалии
Горящий корабль
Сложность борьбы с пожаром заключается в том, что он требует особого подхода, который отнимает много времени. "Вмешательство (чтобы потушить пожар) должно осуществляться очень медленно", - сказал агентству Reuters в субботу Жуан Мендес Кабезас, капитан близлежащего порта на острове Файал. - "Это займет некоторое время". Литий-ионные батареи в электромобилях на борту "поддерживают огонь", сказал Кабезас, добавив, что специальное оборудование для ликвидации пожара уже в пути. Литий-ионные батареи очень легко воспламеняются, и вода не тушит их пламя. Однако на данный момент остается неясным, из-за этих ли батарей начался пожар.
16 февраля 2022 года ВВС Португалии спасли 22 члена экипажа торгового судна "Felicity Ace" после пожара в грузовом отсеке судна. Судно проплывало примерно в 300 км от Лажеша, остров Терсейра, Азорские острова, когда для спасения члены экипажа был задействован самолет ВВС EH-101 Merlin. Члены экипажа были сняты с танкера "RESILIENT WARRIOR" вертолетом EH-101 Merlin группами по 11 человек и доставлены на остров Файал.
На борту корабля Felicity Ace находится около 4 000 роскошных автомобилей, в том числе несколько электрических. В настоящее время судно находится без экипажа, так как его 22 сотрудника были эвакуированы в день возгорания.
Борьба с огнем ведется снаружи
Ситуация с пожаром сейчас достаточно непростая. В настоящее время пожарным слишком опасно подниматься на борт судна, поэтому они борются с огнем снаружи, пытаясь охладить его конструкции.
Поскольку водные методы пожаротушения не способны справиться с возгоранием литий-ионных батарей, пожарные не могут их задействовать, что еще больше усложняет задачу. Кроме того, использование воды на судне может привести к увеличению его веса, что может вызвать его неустойчивость.
На грузовике Felicity Ace горят тысячи элитных автомобилей
К счастью, по словам Кабезаса, огонь все еще находится далеко от топливных баков судна. Однако он предупредил, что огонь приближается, добавив, что "все горит примерно в пяти метрах над ватерлинией".
В настоящее время пожарные ведут борьбу со временем, пытаясь усмирить пламя до того, как оно достигнет топливных баков корабля.
Судно под флагом Панамы будет отбуксировано в одну из стран Европы или на Багамы, но пока неясно, когда это произойдет.
Источники:
https://www.vesselfinder.com/ru/vessels/FELICITY-ACE-IMO-9293911-MMSI-371427000
https://gcaptain.com/lithium-ion-batteries-electric-vehicles-aboard-felicity-ace-keeping-fire-alive/
https://www.reuters.com/world/europe/firefighters-struggle-douse-fire-luxury-cars-vessel-2022-02-20/
Несколько недель назад появились новые слухи о том, чего ожидать от флагманского смартфона Sony Xperia 1 IV. Новая утечка раскрыла еще больше информации о Xperia 1 IV с несколькими интересными фактами, которые могут порадовать фанатов компании.

Как сообщил китайский источник, смартфон Xperia I IV будет оснащен 6,1-дюймовым дисплеем с защитным стеклом Gorilla Glass Victus. Предположительно, флагманский телефон получит небольшое увеличение емкости батареи по сравнению с предшественником Xperia 1 III, который был оснащен аккумулятором емкостью 4500 мАч.
Самая интересная часть утечки касается чипсета Xperia I IV. Предположительно, премиальный телефон Sony будет оснащен процессором Snapdragon 8 Gen 1, произведенным TSMC. Таким образом это будет не просто Snapdragon 8 Gen 1, а его продвинутая версия - Snapdragon 8 Gen 1 Plus. Похоже, что камеры останутся неизменными по сравнению с Xperia 1 III, поскольку инсайдер указывает 12-мегапиксельную камеру с датчиком IMX557 в качестве основной, 12-мегапиксельную камеру с датчиком IMX363 в качестве сверхширокоугольной камеры и 12-мегапиксельную камеру с датчиком IMX663 с 3-кратным оптическим зумом.
По имеющимся данным Qualcomm ускоряет производство процессора Snapdragon 8 Gen 1 Plus, так что ожидание новинки от Sony может быть не таким долгим, как многие предполагалось.
Google.com - кажется, это одна из самых дружелюбных страниц в Интернете. С давних времен это одна из самых простых поисковых систем, а теперь она выделяется как один из немногих сайтов, которые не привлекали ваше внимание новостями и сообщениями.

Согласно 9to5Google, компания тестирует добавление строки карточек в нижней части страницы. На скриншоте выше показаны шесть карт. Основные продукты, такие как погода и новости, находятся сбоку, а в центре - цены на акции, ссылки на шоу и фильмы, а также реферальные сайты. Каталог, аналогичный тому, что вы можете найти в приложении Google Discover.
Это похоже на канал новостей, но это не так. Нет возможности прокрутить, чтобы получить доступ к большему количеству карт, и когда вы сворачиваете окно браузера, некоторые карты исчезают. При наведении курсора мыши (см. ниже) появляется всплывающее окно и отображается дополнительная информация.

Под карточкой слева находится небольшое заявление об отказе от ответственности: "Основано на прошлых действиях". Справа находится переключатель, позволяющий скрывать или показывать карты.
Согласно отчету, только небольшое число пользователей может видеть карточку, поэтому, как обычно, похоже, что Google в настоящее время проводит эксперимент и внедряет эту функцию для небольшого числа случайных пользователей.
Из года в год мы наблюдаем занимательный процесс: интегрированная графика улучшается. В играх повышается производительность, постепенно увеличивается показатель fps, и так или иначе встроенная графика уже может конкурировать с настоящими видеокартами. Правда, очень старыми. Про новые модели RTX речь не идёт. Даже бюджетная RTX 3050 не оставляет технологиям от Intel и AMD даже малейшего шанса на победу.
Зато производительность "встроек" вплотную подобралась к поколению GTX. Так, гибридные процессоры AMD Ryzen 6000 Rembrandt с интегрированным процессором Radeon 600M на базе RDNA 2 на шаг опередили аналогичные решения Intel. Вычислительная мощность Radeon 600M, по данным компании, на 50% опережает мощность iGPU Vega. Это позволяет процессорам, опять же, по тестам AMD, запускать практически любые игры в 1080p разрешении без просадок ниже 50 кадров в секунду. Во многих проектах значительно выше 60 кадров.
Судя по скриншотам, Ryzen 7 6800U тестировался как со встроенной графикой Core i7-1185G7, так и с дискретной картой GeForce GTX 1650 MAX-Q. В обоих случаях новинка AMD опережает соперников на заметное количество fps. В среднем 10-15. Стоит сразу сказать, что во время тестирования в AMD схитрили: во-первых, встроенная графика сравнивается с GTX 1650 с включённой Radeon Super Resolution. Технология повышает количество кадров за счёт снижения качества картинки. Во-вторых, в тестах используются образцы GTX 1650 MAX-Q – лэптопные модели со сниженной производительностью (до 15%). Таким образом они потребляют меньше энергии и не перегреваются в тесном корпусе.
Источник.



Китайское новостное агентство Zhuanlan протестировало два новых мобильных процессора AMD Rembrandt Zen3+, одним из которых является новый Ryzen 5 6600H среднего класса с графикой Radeon 660M. Согласно результатам тестов, производительность впечатляет: Radeon 660M в основном превосходит графические решения Intel самого высокого уровня в своих мобильных процессорах Alder Lake.

Ryzen 5 6600H является частью нового стека продуктов AMD Zen3+ под кодовым названием Rembrandt. Обновление микроархитектуры значительно повышает эффективность архитектуры Ryzen, а в Zen3+ добавлено 50 дополнительных функций для снижения энергопотребления всей SoC. К сожалению, в результате производительность не улучшилась, несмотря на переход TSMC на 6-нанометровый техпроцесс.
Однако это не относится к новому графическому движку AMD. Компания, наконец, перешла на RDNA2 для своей последней серии интегрированных графических процессоров, которые содержат некоторые серьезные обновления по сравнению с предыдущей архитектурой AMD Vega. Тактовая частота увеличилась на 300 МГц, а пропускная способность памяти увеличилась на 50% благодаря LPDDR5X, а исполняющий движок IGP стал на 50% больше. Это лишь некоторые из усовершенствований новых IGP Rembrandt.
Ryzen 5 6600H включает в себя шесть ядер и 12 потоков с частотой до 4,5 ГГц и TDP по умолчанию 45 Вт. Что касается графики, 6600H поставляется с новым Radeon 660M с шестью ядрами RDNA2 и максимальной тактовой частотой 1,9 ГГц. Для сравнения, флагманским iGPU AMD является Radeon 680M, который имеет удвоенное количество ядер и максимальную тактовую частоту 2,4 ГГц.

Несмотря на наличие всего шести ядер графического процессора, Radeon 660M демонстрирует конкурентоспособные результаты в наборе игровых тестов Zhuanlan, включая League of Legends, CS:GO, Dota 2, Shadow of the Tomb Raider, Gears 5 и другие. Кроме того, Radeon 660M в некоторых тестах превзошел 96 EU Iris Xe — самый мощный графический процессор в линейке Intel для мобильных устройств.
Однако производительность не совсем в пользу AMD. Было несколько игр, в которых Radeon 660M проиграла флагману Intel Iris Xe iGP, особенно в Apex Legends, F1 2018, Narka: Bladepoint, A Total War Saga, Troy и Gears Tactics.
Но по большей части производительность между Radeon 660M и Iris Xe iGP в основном была одинаковой, с разницей всего в несколько кадров в секунду в большинстве протестированных игр. Единственными исключениями были League of Legends, CS:GO, Assassin's Creed Odyssey и Metro Exodus, в которых наблюдались значительные различия в производительности между двумя iGP. Конечно, это может быть связано со многими факторами, включая графические драйверы, архитектуру ядра и ограничение мощности.

В ходе дальнейшего тестирования Zhuanlan также оценил игровые возможности Ryzen 5 6600H при различных целевых показателях мощности, включая 25 Вт, 42 Вт и 54 Вт. Удивительно, но тесты показывают, что игровая производительность невероятно схожа между всеми тремя целевыми показателями мощности, особенно между результатами 42 Вт и 54 Вт. Единственным исключением являются League of Legends, Dota 2 и CS:GO, где производительность сильно падает при ограничении 25 Вт.
Результаты показывают, что пик производительности и эффективности приходится на предел мощности Ryzen 5 6600H по умолчанию, равный 42–45 Вт, и все, что выходит за эти пределы, не даст никакого положительного прироста, когда дело доходит до игр.
Производительность при 25 Вт показала хорошие результаты, но была постоянно ниже, чем при 42 Вт. С некоторыми выбросами, демонстрирующими серьезное падение производительности при ограничении 25 Вт. Ryzen 5 6600H может хорошо работать при 25 Вт, но может быть подвержен падению производительности при определенных рабочих нагрузках.
В целом, похоже, что новый интегрированный графический процессор AMD RDNA2 среднего класса будет пользоваться огромным успехом и представляет собой серьезное обновление по сравнению с предыдущей графикой Vega. В целом, Radeon 660M может немного превзойти топовую графику Intel 96EU Iris Xe, используемую в процессорах Alder Lake.
Криптовалюты обладают высокой волатильностью и могут терять десятки процентов в сутки без видимых причин. Скорее всего, причины всё же есть, но кого это волнует, когда вместо 10 000 долларов на счету у вас вдруг оказывается всего 7 тысяч. Многие в подобных ситуациях начинают паниковать и стараются спасти оставшиеся вложения. Те, кто успел это сделать в первых рядах, ещё могут на что-то рассчитывать, а вот большинство неудачников оказывается вообще без денег. Подобные обрушения стали символом 2021 года, но всё ещё впереди, ведь даже Виталик Бутерин заговорил о криптозиме.


Стоит понимать, что основатель Эфира не сказал прямо, что падение курса Эфира близко. Но на вопросы журналистов об этом понятии, он неожиданно не стал отстаивать ценность криптовалюты, заявив о том, что будет не против, если криптозима всё же наступит. Читайте об этом в нашем материале, ну а мы пойдём дальше. Несколько дней назад сложность добычи Эфира достигла очередного рекорда в 13Р. После этого показатель хешрейта пошёл вниз, но всё ещё остаётся на критически высоком уровне. Это значит, что вместе с резким удешевлением Эфира, доходы майнеров сильно обвалились. Сегодня мы изучим это с особым пристрастием на примере нескольких видеокарт.


GeForce RTX 3080 стоит 137 590 рублей. Есть намного дороже и немного дешевле. Предположим, что вы собрали большую ферму из 8 таких видеокарт, потратив 1 100 000 рублей. Согласно таблице доходности за 20 февраля суточная прибыль на всю ферму равняется 26.34 доллара или 2040 рублей. Это значит, что в месяц вы сможете получить 61 200 рублей. Поделив затраты на риг в размере 1 100 000 рублей на месячный доход становится ясно, что вернуть вложения можно за 18 месяцев. Вот только в таблице указана видеокарта без блокировки LHR, а значит потери во время добычи у вас будут равны 30%. Получится, что в реальности возврат инвестиций наступит через 23.4 месяца.

Radeon RX 6900 XT стоит 156 000. Если вы решили купить такую видеокарту для майнинга, то вы либо сошли с ума, либо ни в чём не разбираетесь. И всё же, летом майнеры раскупали красный флагман с особым усердием. Риг на 8 видеокарт обойдётся вам в 1 250 000 рублей, а суточная прибыль равняется 17.69 доллара (1340 рублей). Получается, что месячный доход у вас будет равен 40 200 рублей, а возврат инвестиций произойдёт через 31 месяц. А мы предупреждали не покупать видеокарты AMD для майнинга.

GeForce RTX 3060 стоит всего 70 590 рублей, а ферма обойдётся в 565 тысяч, вот только и доходность на ней весьма посредственная. Как видите, за 24 часа большой риг из восьми карточек будет вам приносить 14.16 доллара или скромные 1100 рублей. За месяц можно заработать 33 000 рублей, что позволяет отбить вложения за каких-то 17 месяцев. Аналогично с GeForce RTX 3080 здесь имеется в виду видеокарта без блокировки хешрейта, поэтому прибавляем к 17 месяцем ещё 30% - получив 22 месяца.

Всё это плохо даже в теории, а представьте себе, что уже через несколько месяцев наступит криптозима, или Виталик Бутерин просто переведёт Эфир на Proof-of-Stake (PoS). Мы бы не рекомендовали вообще ничего покупать сегодня майнерам, ведь будущее туманно.
Компания Nvidia пока не собирается рассказывать о характеристиках устройств, предназначенных для добычи криптовалюты (CMP). Линейка ориентирована в основном для майнеров Ethereum. Но по мере того, как новая линейка видеокарт Nvidia CMP расширяется, и они начинают появляться на открытом рынке, всплывают все новые подробности об этих устройствах. Новая утечка касается бывшего флагманского графического процессора Nvidia, использующегося в центрах обработки данных — GV100: теперь он задействован в новом устройстве Nvidia CMP 100HX.

Nvidia не анонсировала публично видеокарту CMP 100HX, и устройство отсутствует в списке вариантов для майнинга криптовалюты на ее веб-сайте. Тем не менее устройство засветилось на одном из форумов. Кто-то опубликовал изображение CMP 100HX на форумах PC_Shopping. Что интересно, судя по сообщению, ускоритель выдает около 80 МГц/с, что немного не понятно. Ведь в таком случае по логике устройство должно называться CMP 80HX.

Судя по опубликованным изображениям платы, CMP 100HX построен на базе графического процессора Nvidia Tesla V100, использовавшегося в центрах обработки данных. Он схож с Quadra GV100 и Titan V.

По понятным причинам майнинг-карта CMP 100HX не имеет выходов для дисплея и поставляется с пассивным кулером с двумя тепловыми трубками, что еще больше указывает на происхождение платы из центра обработки данных. Между тем, нет никакой информации касательно конфигурации графического адаптера и его памяти. Из-за того, что у устройства большие тепловые трубки, CMP 100HX может быть слишком большим для стандартных стоечных серверов 2U, но это не проблема, поскольку они, безусловно, могут поместиться в корпуса 4U.
Учитывая, что официально бренд CMP от Nvidia в течение нескольких кварталов находится в упадке, неудивительно, что компания предлагает свои остатки старых устройств майнерам.
Официальные сайты различных занимающихся регистрацией торговых знаков ведомств продолжают становиться источниками информации о долгосрочных планах тех или иных компаний. Сегодня, например, журналисты наткнулись на сайт европейского ведомства по интеллектуальной собственности, где нашли торговую марку The Quarry, зарегистрированную студией Supermassive Games.

Торговая марка относится к классу компьютерного программирования, игрового ПО и развлекательных услуг, так что ошибка здесь крайне маловероятна. Что же скрывается за названием The Quarry, пока можно только догадываться. Издание Video Games Chronicle, ссылаясь на свои источники, утверждает, что проект выпустят уже в этом году.
Таким образом, если все сведения верны, то Supermassive Games сейчас по горло завалена работой: трудится над продолжением цикла The Dark Pictures, готовит что-то под названием Thr Quarry, а также, по слухам, готовит ремейк Until Dawn.
Что делать, если вы боитесь превосходства Tesla? Создать свой собственный бизнес по производству самоуправляемых автомобилей! По крайней мере, именно так планирует поступить Volkswagen, согласно публикации немецкого издания Manager Magazin, опубликованной в четверг. Будет ли этот ход результативным?
Логотип автопроизводителя Volkswagen на здании дилерского центра. josefkubes/iStock
Volkswagen покупает бизнес Huawei по производству самодвижущихся автомобилей
Volkswagen и Huawei ведут переговоры о слиянии. Первая приобретет бизнес автономного вождения последней, чтобы конкурировать с такими гигантами, как Tesla.
О стоимости сделки пока ничего не говорится, но ее называют настоящей революцией. Возможности Huawei в области автономного вождения значительно выросли за последние несколько лет и вскоре могут составить достойную конкуренцию Tesla.
Несмотря на заявления генерального директора Tesla Илона Маска о безаварийности технологии, программное обеспечение компании по-прежнему считается небезопасным, если не сказать просто опасным. Между тем, Volkswagen уже экспериментировал с автономными транспортными средствами, представив прототип полностью автономного автомобиля еще в начале 2017 года.
Хотя о прототипе больше ничего неизвестно, данное достижение показывает, что у Volkswagen есть потенциал в этой области. А новый ход компании свидетельствует о ее целеустремленности, учитывая, что приобретение будет дорогостоящим.
Подразделение Huawei, занимающееся разработкой интеллектуальных автомобилей, только в 2021 году потратило на исследования и разработки более 1 миллиарда долларов. У компании также были амбициозные цели по созданию научно-исследовательской команды из 5 000 человек, 2 000 из которых будут работать только над беспилотным вождением.
Конкуренция за электромобили
Автономные автомобили - не единственная область, в которой Vokwasgen конкурирует с Tesla. В 2018 году немецкий производитель представил новую линейку полностью электрических коммерческих автомобилей.
Компания также заявила, что намерена выпустить более 1,5 миллиона электромобилей к 2025 году. В прошлом году компания выпустила модель ID.4, а вскоре должен состояться дебют ID.5 GTX. Оба электромобиля являются довольно перспективными и могут отобрать большой кусок рыночного пирога у Tesla.
Источники:
https://www.cnbeta.com/articles/tech/1116453.htm
https://www.manager-magazin.de/unternehmen/autoindustrie/volkswagen-und-huawei-verhandeln-milliardendeal-in-china-a-2852b306-82ca-42e0-aa83-0e1be7f04039
На вчерашней встрече с инвесторами Intel объявила о серии дорожных карт продуктов и технологий, среди которых графические процессоры также находятся в центре внимания Intel. Целевой показатель продаж игровых карт ARC в этом году составляет 4 миллиона, что является очень амбициозной целью.
Среди новых продуктов Intel Core Meteor Lake 14-го поколения, выпущенных в 2023 году, станет инновационным продуктом и впервые будет обновлен до первого процесса Intel EUV exposure process, Intel 4 process. Мощность транзистора на ватт увеличивается примерно на 20%.
Во-вторых, архитектура ядра 14-го поколения также существенно меняется. Впервые несколько небольших микросхемных модулей могут быть гибко интегрированы рядом на одной подложке, а не в конструкцию одного чипа. Новый процессор включает в себя процессор гибридной архитектуры следующего поколения, ядро tGPU, ускоритель искусственного интеллекта и очень низкое энергопотребление.
В этой многочиповой архитектуре процессорные модули производятся технологическими процессами Intel 4, а модули GPU очень интересны. Intel ясно дала понять, что будет использовать 3-нм техпроцесс, переданный на аутсорсинг, и неудивительно, что первым продуктом является модуль графического процессора для ядра 14-го поколения.
3-нм техпроцесс используется в графических процессорах, которые могут быть намного быстрее, чем видеокарты от AMD и NVIDIA.
На вчерашней встрече Раджа Кодури, исполнительный директор Intel, отвечающий за бизнес графических процессоров, сказал, что архитектура процессора Meteor Lake очень интересна и обеспечивает производительность на уровне внешней видеокарты наряду с интегрированной графической энергоэффективностью.
Раджа не уточнил уровень производительности внешнего дисплея, но, учитывая архитектуру Intel Xe и ситуацию с видеокартами ARC, производительность графического процессора Meteor Lake явно не меньше прошлого поколения.
Благодаря этой уникальной архитектуре Раджа Кодури сказал, что графические процессоры Meteor Lake больше нельзя назвать интегрированными графическими процессорами. Неправильно также назвать их внешней видеокартой, и Intel, похоже, нуждается в новом названии.

Intel планирует продать не менее 4 миллионов видеокарт ARC Alchemist в 2022 году. Но вы уже знали это, не так ли? Вот что на самом деле вызывает удивление. Для этих 4 миллионов графических процессоров Intel ожидает выручку всего в 300 миллионов долларов. Проще говоря, средняя цена продажи (ASP) видеокарты ARC первого поколения составляет 75 долларов. Это половина MSRP GeForce GTX 1650 и треть текущей рыночной цены.
Собирается ли Intel продавать дешево графические процессоры, чтобы завоевать долю рынка?

У них есть два устройства для продажи, меньший из которых содержит 128 исполнительных ядер. Для справки, в последнем поколении интегрированного графического процессора Tiger Lake было 96 исполнительных блоков, а в следующем поколении Meteor Lake - 192 исполнительных блока. Большинство объемов графических процессоров Intel будут продаваться на рынке по цене ниже 75 долларов, обеспечивая более низкую производительность, чем интегрированная графика AMD, и более низкую, чем iGPU следующего поколения Intel.
Это заставляет задуматься, будет ли большинство отдельных видеокарт Intel поставляться в виде устройств с 128 блоками, предназначенных для интегрированных графических решений. Недавно выпущенный AMD Ryzen 9 6900HS, оснащенный RDNA 2 IGPU, легко уничтожит поделки Intel.
Кроме того, Intel, вероятно, предложит большие скидки производителям, объединив процессор Alder Lake-P с мобильным графическим процессором Arc Alchemist, чтобы расширить свой охват. Ходят слухи о модели оплаты после продажи, при которой поставщики платят за графические процессоры только после продажи ноутбука. В целом, Intel, похоже, готова бороться за долю рынка отдельных видеокарт, что справедливо, учитывая рыночные условия.

На этой неделе появилась новая информация о следующем поколении смартфонов серии Poco X, а именно Poco X4 Pro 5G. До сегодняшнего дня было известно, что компания Xiaomi собирается представить устройство среднего класса уже в ближайшее время, и новая утечка раскрывает сведения о том, когда именно телефон будет выпущен.
Как сообщает Agrawalji Technical, Poco X4 Pro 5G дебютирует 28 февраля. Источник утверждает, что смартфон будет выпущен не только для регионального рынка, но и для глобального, а вот покупателям из Индии придется немного подождать. О выходе индийского варианта можно говорить с уверенностью, так как индийский вариант был сертифицирован некоторое время назад.
Что касается Poco X4 Pro 5G, то он по сути является переименованным смартфоном Redmi Note 11 Pro 5G. Это означает наличие 6,67-дюймового AMOLED экрана разрешением FHD+ с частотой 120 Гц, чипсета Snapdragon 695, зарядки мощностью 67 Вт и основной камеры разрешением 108 Мп. Факт наличия процессора Snapdragon 695 может разочаровывать поклонников серии Poco X с точки зрения производительности, поскольку Snapdragon 695 намного слабее, чем Snapdragon 860, используемый в Poco X3 Pro.
Пока одни разработчики, в которых мы пальцами тыкать не будем, забрасывают контентную поддержку своих суперблокбастеров спустя буквально три года после их выхода, Ubisoft, в свою очередь, наглядно демонстрирует, как надо поступать со своим любимым детищем. Так, сегодня разработчики Rainbow Six Siege рассказали, что ждёт игру в рамках седьмого года контентной поддержки.

А ждёт много всего: и новые бойцы-оперативники, и новые карты и продолжение совершенствования баланса, ну и, наконец, ликвидация «токсичности». Последнее, надо понимать, в наши дни это самое важное в любой игре.
Седьмой год будет разбит на четыре сезона. В каждом из них добавят по одному новому оперативнику, внедрят обновлённый боевой пропуск, а в трёх из четырёх сезонов появятся новые поля боя. Темами сезонов с первого по четвёртый стали Япония, Бельгия, Сингапур и Колумбия.
А вот введение режима кроссплея пока задерживается; когда его добавят, пока не уточняется. Подробнее обо всём можно узнать из видеоролика выше. Благо, он заботливо снабжён русскими субтитрами.
К сожалению, сейчас уже вечер воскресенья, а у наших проживающих в Сибири и на Дальнем Востоке соотечественников и вовсе уже понедельник, а это значит, что настала пора взглянуть, какие игры на уходящей неделе продавались в Steam наиболее успешно. Строго говоря, в очередной раз неожиданностей в чарте мало: всё достаточно предсказуемо, учитывая грядущие и недавно состоявшиеся релизы.

На первом месте в чарте ожидаемо расположилась Total War Warhammer III. Хотя релиз данного проекта был встречен крайне невысокими пользовательскими оценками, его тираж всё же оказался достаточным, чтобы занять лидерскую позицию. Рискнём предположить, что в следующее воскресенье финальная часть саги со свистом вылетит из этого списка.
В целом десятка лучших выглядит так:
- Total War Warhammer III;
- Elden Ring;
- Dying Light 2;
- Lost Ark Vanquisher Starter Pack;
- Cyberpunk 2077;
- Destiny 2 The Witch Queen Deluxe Edition;
- Valve Index VR Kit;
- The King of Fighters XV;
- The King of Fighters XV;
- Dread Hunger.
До релиза Elden Ring осталось всего ничего, а это значит, что в Сети потихоньку будет всплывать информация, которая в ней всплывать не должна: от недобросовестных обозревателей, блогеров и иже с ними. И если с точки зрения чести и достоинства подобные «сливы» — зло, то для нас, как для конечных игроков, это безусловное добро, поскольку даёт возможность заранее ознакомиться с теми или иными деталями долгожданного проекта.

Так, сегодня в Сети всплыл снимок экрана расширенных графических настроек Elden Ring на PC. На скриншоте можно увидеть достаточно богатый перечень опций — качество текстур, уровень глобального затенения, качество отражений, шейдеров, теней и даже травы. Также имеются и настройки эффектов постобработки: к великому счастью, motion blur и глубину резкости можно будет отключить.

Elden Ring выйдет в пятницу, 25 февраля, на всех актуальных платформах.
Пользователи Firefox, обновившие веб-браузер до версии 97, возможно, заметили, что Mozilla удалила из браузера классическую опцию предварительного просмотра перед печатью.

Разработчики представили новый интерфейс предварительного просмотра в Firefox 81, выпущенном 10 августа 2020 года, но добавили в Firefox возможность восстановления классического предварительного просмотра браузера. Некоторые пользователи так и сделали, и для них был восстановлен классический вариант.

Выпуск Firefox 97 удалил эту опцию и заставил всех пользователей использовать новый интерфейс предварительного просмотра перед печатью.
Различия между обоими режимами существуют, несмотря на то, что оба имеют общие функции. Новый предварительный просмотр открывается как наложение на существующую страницу, старый — в новом отдельном окне. Что касается опций, некоторые из них, такие, как возможность перехода на определенную страницу или масштабирование пресетов, отсутствуют в новом пользовательском интерфейсе.
Mozilla улучшила новый режим предварительного просмотра с момента первого выпуска. Были добавлены несколько отсутствующих функций, в том числе печать упрощенной версии веб-страницы или улучшенная читаемость на небольших экранах. Читаемость веб-страницы при отображении в новом интерфейсе предварительного просмотра печати по-прежнему не идеальна, особенно на небольших дисплеях или когда окно браузера не развернуто на весь экран.
Кроме того, упрощенный формат иногда не работает. На следующем снимке экрана показана проблема.

Основное намерение Mozilla состояло в том, чтобы унифицировать предварительный просмотр печати в Firefox для всех настольных платформ. Диалоговое окно печати теперь похоже на диалоговое окно Google Chrome и других браузеров на основе Chromium, что подходит для пользователей, которые используют оба браузера или переходят с одного браузера на другой.
Количество пользователей Firefox, которые восстановили старую функцию предварительного просмотра перед печатью после того, как Mozilla внесла изменение в браузер, неизвестно, но большинство пользователей, затронутых этим изменением, не оценят его. Остался один вариант — переключиться на Firefox ESR, так как он включает классическую настройку предварительного просмотра до тех пор, пока она не будет заменена следующей версией Firefox ESR. Firefox 91.x ESR прекратит поддержку в сентябре 2022 года.
Буквально несколько дней назад Intel поведала широкому компьютерному сообществу очередную порцию информацию касательно своих будущих новинок, попутно продемонстрировав работоспособность 24-ядерной 32-поточной модели 13-го поколения, представляющей семейство Raptor Lake-S. При этом представители компании заявили о значительном приросте производительности, исчисляемом двузначными числами, однако точными данными, к сожалению, не поделились.

Источник изображения: Wccftech
Впрочем, на помощь сообществу тут же пришли инсайдеры: как сообщает ресурс Wccftech, энтузиаст известного YouTube-канала Moore's Law is Dead утверждает, что уровень быстродействия процессоров Intel 13-го поколения будет весьма впечатляющим — сообщается о приросте в 8-15 и 30-40 % по сравнению с Alder Lake в разрезе одноядерной и многоядерной производительности соответственно.

Источник изображения: Wccftech, YouTube, Moore's Law is Dead
Что касается дат появления представителей семейства Raptor Lake пред взором компьютерной общественности, то временных промежутков несколько: по данным инсайдера, настольные процессоры Intel 13-го поколения появятся в третьем квартале текущего года, в то время как их мобильные «собратья» дебютируют лишь в четвёртом.
Кроме того, источник обмолвился и о периоде запуска их преемников, относящихся к семейству Meteor Lake — их дебют должен произойти спустя год или даже чуть ранее момента появления моделей Raptor Lake.
Исходя из имеющихся данных, настольные процессоры Intel семейства Raptor Lake-S станут идейными продолжателями моделей поколения Alder Lake-S, но в то же время получат ряд улучшений, в том числе увеличенное количество энергоэффективных ядер (до шестнадцати) при сохранении аналогичного числа производительных в максимальном исполнении (восемь), но с переходом на архитектуру Raptor Cove для последних.
Таким образом, если данные окажутся верны, то процессоры Intel 13-го поколения будут конкурировать с моделями AMD серии Ryzen 7000 на базе архитектуры Zen 4, которые, судя по ряду «утечек», обзаведутся поддержкой оперативной памяти DDR5 и интерфейса PCIe 5.0, а также смогут похвастаться весьма ощутимым приростом количества исполняемых инструкций за такт (IPC), достигающим значения в 18 %.
Intel официально подтвердила намерения выпустить новое семейство процессоров Raptor Lake во второй половине года, настольную линейку возглавит 24-ядерный и 32-поточный вариант, а обновлённая архитектура обеспечит двузначное увеличение IPC. Инсайдер Moore’s Law Is Dead решил дополнить эту информацию некоторыми деталями, по информации блогера, однопоточная производительность повысится до 8…15%, а многопоточная – до 30…40%. Запуск линейки может состояться к концу III квартала, тогда это будет быстрый ответ на новые процессоры AMD Zen 4, которым также приписывают запуск до конца сентября. Что касается мобильных вариантов, то они выйдут позже, в IV квартале.

Также инсайдер считает, что не успеет пройти и года, как компания выпустит Meteor Lake, но в данном случае приоритет будет сделан на ноутбуках – это предположение высказывается уже не в первый раз. Обновление настольных платформ планируется, но будет ли это Meteor Lake или сразу следующее семейство Arrow Lake, неизвестно.
Ни для кого не секрет, что в конце 2020 года Cyberpunk 2077 предстала перед нами отнюдь не в том виде, в котором мы ожидали её увидеть. Сплошные недоработки, несоответствие статусу, году выпуска, проблемы с оптимизацией. В общем, вы и так всё прекрасно знаете. Но CD Projekt RED пусть и преступно медленно, но всё же исправляется: на этой неделе многострадальный проект получил исполинское обновление версии 1.5, в котором содержится гигантское количество исправлений и нововведений.

В том числе и в области игровой физики и искусственного интеллекта. Как раз именно эти аспекты Cyberpunk 2077 и решил протестировать энтузиаст Bear Gaming Asia, сравнив физику и работу ИИ в релизной версии (1.0) игры и после установки обновления 1.5. Разница, что называется, налицо: перед нами будто игры разных поколений.
Напоминаем, что в этом году для Cyberpunk 2077 должны начать поступать первые контентные дополнения. Предполагалось, что они начнут выходить ещё в прошлом году, но так уж вышло, что весь прошлый год девелоперы занимались расхлёбыванием заваренной своим руководством каши.
Разработчики стратегии Songs of Conquest, вдохновлённой «Героями Меча и Магии» опубликовали большой материал в Steam с обзором основных возможностей. Там есть как обычные ролики, так и GIF-файлы.

Описание «фишек» проекта началось с демонстрации геймплейных роликов. Например, один из них был посвящён продуманной системе погодных эффектов. Авторы моделируют несколько уровней грома, дождя и ветра — для большего погружения в здешнюю атмосферу. Всё в том же ролике можно оценить работу искусственного интеллекта противника и проработанность интерфейса боя.
Второе видео посвящено перемещению герою по глобальной карте. Зритель может увидеть, как на карте отмечается путь до заданной игроком точки. В этом ролике можно также увидеть в деле систему генерации случайной карты.
Менее важные ролики по Songs of Conquest посвящены различным мелким аспектам: локализации, главному меню, процессу создания игровых иконок и кое-чему ещё.
Songs of Conquest должна выйти на ПК во втором квартале 2022 года, игра сначала окажется в раннем доступе.
Недавно CAPCOM выпустила страницу обратного отсчета, намекающую на выход нового контента, до которого осталось менее суток. Анонс предстоящего контента, приуроченный к финалу сезона Capcom Pro Tour в этом году, по слухам, будет связан с серией Street Fighter.
По данным Wccftech, CAPCOM, скорее всего, представит Street Fighter VI, новую игру в серии Street Fighter. На самом деле, слухи о выходе Street Fighter 6 от Capcom ходят уже давно, например, изначально игра должна была выйти в 2021 году, но была отложена по разным причинам. CAPCOM уже выпустила последнего DLC-персонажа Люка в игре Street Fighter V: Champion Edition и сворачивает его поддержку, так что, возможно, пришло время готовиться к появлению новой игры.
Помимо Street Fighter 6, в скором времени должна выйти игра Resident Evil 4: Remake, которую с нетерпением ждут многие геймеры. Ходят слухи, что тон ремейка изменится по сравнению с оригиналом, сменив время суток на ночь во многих эпизодах, чтобы добавить ужаса игре. Однако это не случайное изменение, ходят слухи, что вдохновение черпалось из других вариантов, которые не были приняты для оригинальной Resident Evil 4.
Ранее CAPCOM заявляла, что Resident Evil 3: Remake была продана тиражом более 5 миллионов копий по всему миру, и что продажи игры были обеспечены стратегией цифрового продвижения, в сочетании с постоянными эффективными ценовыми мерами и фокусом на версии для ПК. Хотя Resident Evil 3: Remake не была хорошо принята, она все же хорошо продавалась под IP Resident Evil, что может побудить CAPCOM принять ту же стратегию продаж для Resident Evil 4: Remake.

В хранилище энергии, принадлежащем компании Vistra Energy в Мосс-Лэндинге, штат Калифорния, находится самая большая литий-ионная батарея в мире. Единственная проблема заключается в том, что батареи продолжают перегреваться. В минувшие выходные, 13 февраля, на объекте произошла очередная авария, вторая за последние пять месяцев, сообщает местная телекомпания KSBW. Что же могло пойти не так?
По словам представителей компании Vistra, в хранилище энергии в Мосс-Лэндинге в перспективе может быть установлено 1 500 МВт/6 000 МВт-ч батарей. Image: LG Energy Solution.
Аккумуляторные модули перегрелись
Все началось с того, что четыре пожарные машины отреагировали на сигнал пожарной тревоги на объекте энергетической компании. Когда они приехали, огонь был уже подавлен системой пожаротушения объекта.
Пламени не было, но десять литий-ионных аккумуляторов были полностью разрушены. Затем 15 февраля компания Vistra опубликовала следующее заявление:
"Поздно вечером 13 февраля сработала система раннего обнаружения в 100-мегаваттном блоке Phase II на нашем хранилище энергии в Мосс-Ландинге. В соответствии с протоколом безопасности, установленным для всех наших объектов, мы связались с аварийной службой экстренного реагирования. Благодаря системам здания авария была локализована без привлечения сторонней помощи. Персонал не пострадал".
Аккумуляторные эстакады LG Energy Solution в хранилище энергии в Мосс-Ландинге. Image: LG Energy Solution.
Хрупкие системы
Предыдущий пожар произошел в сентябре и привел в действие механизмы пожаротушения, которые вывели из строя около 7 000 батарей. Данные инциденты свидетельствуют о том, насколько хрупкими являются системы хранения электроэнергии.
Литий-ионные батареи не только легко воспламеняются, но и вызывают пожары, которые трудно локализовать, поскольку водой их потушить невозможно. Компания Vistra добавила, что в настоящее время она продолжает расследование нового инцидента.
"В настоящее время проводится расследование, чтобы определить, что вызвало срабатывание системы безопасности. Пока оно находится на самой ранней стадии, но мы уже точно знаем, что вода из системы водяного пожаротушения попала на некоторые батареи. Есть предварительные доказательства того, что произошедшая утечка из водопроводных труб вызвала короткое замыкание, которое привело к задымлению здания, аналогично тому, что мы наблюдали в сентябре на нашем 300-МВт блоке Phase I, расположенной по соседству", - добавила компания в своем заявлении.
В настоящее время объект не работает, во избежание будущих инцидентов с пожарами, до тех пор, пока проблема не будет устранена.
Источники:
https://investor.vistracorp.com/news?item=220
https://www.ksbw.com/article/second-battery-malfunction-in-less-than-6-months-reported-at-moss-landing-power-plant/39083568
Считанные дни остаются до релиза потенциально прекрасной Elden Ring, и издательство Bandai Namco при непосредственном участии студии FromSoftware по такому случаю опубликовало специальный обзорный видеоролик, в котором знакомит нас с основными «деталями» нового амбициозного проекта.

Действие Elden Ring разворачивается в Междуземье — территории, некогда управлявшейся Великими Героями. От нас требуется разыскать Кольцо Элден и восстановить утраченный статус Междуземья.
Игра подразумевает исследование большого открытого мира, полного опасностей и увлекательных локаций, в том числе расположенных в пещерах, шахтах и прочих подземных сооружениях. Там же игроков будут ждать и многочисленные сокровища; которые, впрочем, не всегда будут представлять геймплейную ценность, но тем не менее. Помогать путешествовать по этому огромному и разнообразному миру будет наш верный конь.
Отдельно разработчики коснулись темы кастомизации своего персонажа: игрок волен выбирать, какие доспехи, оружие и экипировку использует их персонаж, а также какие способности применяет и, как следствие, «прокачивает».
Релиз игры в следующую пятницу, 25 февраля, на всех актуальных платформах.
К настоящему моменту в мире собрано и продано огромное количество летающих дронов. Такого рода устройства применяются повсеместно, это действительно удобно.
Дроны чаще всего используются для дистанционной видео или фотосъемки и контроля объектов под управлением операторов. При этом совершенно очевидно, что дроны не только благо, но еще и немалая угроза. Они могут не только использоваться в мирных целях, но и представляют реальную силу во время военных действий, особенно в городских условиях. Большинство цивилизованных стран год от года ужесточают правила владения и пользования дронами как для частных лиц, так и для корпораций и эта тенденция сохранится и в будущем.
Отдельного внимания заслуживает тактика использования дронов на поле боя. Подавляющее большинство современных систем ПВО попросту не справляется с угрозой в виде роя дронов!
На это есть сразу несколько причин – такие системы изначально разрабатывались для противодействия ракетам и самолетам разных типов, но это всегда быстрые и крайне маневренные цели. К тому же дроны настолько маленькие, что их трудно различить на большинстве РЛС наведения, которые в обязательном порядке входят в состав батарей ПВО. При этом высота полета и условно низкая скорость перемещения дронов способствует тому, что по ним действительно сложно попасть. В целом бороться с дронами привычными средствами это как в прямом смысле слова стрелять из дорогой пушки по дешевым воробьям.
Несколько реальных военных конфликтов последних лет безапелляционно показали, что отбивать атаки большого количества дешевых дронов, которые несут на себе бомбы или напалм, задача далеко не тривиальная. Да, на вооружении разных стран есть комплексы ПВО, которые отчасти справляются с этой задачей, но их эффективность далека от идеала.

Американская компания Fortem из штата Юта уже несколько лет разрабатывает и успешно применяет своего «Охотника на дронов» - это действительно уникальное техническое решение с целым рядом функций, недоступных обычным устройствам такого типа.
Охотник на дронов в режиме реального времени получает информацию с радиолокационных радаров на местности и способен в короткие сроки распознать местоположение цели. Как только дрон-противник обнаружен, охотник выстреливает в его сторону прочнейшую сеть, с помощью которой вражеский дрон не просто оказывается в ловушке, но еще и отключается.
Охотник за дронами настолько мощный, что способен унести дрон-угрозу в ближайшее безопасное место, ведь на борту вражеских устройств может быть огнестрельное оружие или взрывчатка.

При этом автономность охотника позволяет ему находиться в воздухе долгое время и часами синхронизироваться с радарами РЛС в поисках новых угроз военным и инфраструктурным объектам.
Биткоин так и не смог закрепиться выше 45 000 долларов. Эксперты выдвигали десятки различных предположений, но падение ниже 38 тысяч всё равно стало неприятным сюрпризом для рынка. Тысячи трейдеров потеряли свои вложения, а инвесторы бегут в панике, поскольку опасаются ещё более сильного удешевления криптовалюты. Пока курс удерживается за счёт миллиардных вливаний со стороны Китов, но паника – это неразумный глобальный порыв, а значит в какой-то момент всё может рухнуть независимо от желания крупной рыбы. Если курс Биткоина ещё держится, то Эфир рухнул ниже 2600 долларов, что очередным испытанием для майнеров и держателей криптовалюты. Массовых распродаж пока нет, но после недавнего интервью Виталика Бутерина, всё может пойти не так, как многим хотелось бы.

Начнём с козырей: основатель Эфира прямо заявил, что приветствует наступление криптозимы. Он рассказал о том, что никогда не мог бы подумать, что в какой-то момент созданная им криптовалюта подорожает до 4600 долларов. Ему кажется, что цифровые активы развиваются слишком быстро, что создаёт возможности для мошенничества, а криптозима остудит горячие головы и уведёт с рынка спекулянтов. Виталик полагает, что именно криптозима оздоровит рынок, поскольку она докажет жизнеспособность ценных криптовалют и уберёт мошеннические токены. Возможно, многим такой путь развития не понравится, но это единственное правильное решение.

Сам Виталик Бутерин не может дать ответ, насколько длительной и затяжной будет криптозима. Вполне возможно, что она пройдёт как сезонное похолодание, которое продлится несколько месяцев, а может нас ждут несколько лет, когда Эфир снова ощутимо подешевеет. На самом деле последнее даже лучше, ведь это открывает множество возможностей. Во-первых, на дне лучше всего инвестировать в криптовалюты, поскольку после подорожания они способны принести отличные дивиденды. Во-вторых, криптозима для команды разработчиков станет лучшим временем для изменений. Виталик Бутерин много говорит о масштабируемости, что позволит увеличить число транзакций и сделать Эфир современным. Это не только отказ от традиционного майнинга с помощью видеокарт, но и другие технологические улучшения. Основатель Эфира полагает, что сегодня криптовалюты оторваны от традиционных бирж и реального мира. Он не против высокой цены на монеты, но все указанные выше преимущества криптозимы явно пойдут рынку на пользу.

Очевидно, что для Виталика Бутерина, который на свой миллиард долларов купил одни шорты и одну футболку, криптозима не будет неприятным сюрпризом. Даже после удешевления его будут кормить на различных форумах, а вторые шорты стоят не так дорого. Вот только мнение держателей многомиллиардных состояний может не совпадать с позицией Виталика. Скорее всего, они бы и дальше хотели продолжения банкета, когда Эфир будет дорожать до 10 000 долларов, как весь 2021 год нам вещали крупные эксперты.
Каждый из нас сталкивался с ситуацией, когда при попытке воспользоваться электронным устройством обнаруживается, что оно работает не так, как должно. На самом деле, существуют исследования, которые объясняют, почему электроника так часто выходит из строя.
Зарядные устройства и мобильные телефоны на столе. Mustafa Kaya/iStock
Чтобы оценить, какая электроника чаще всего дает сбои, блог Electronics Hub разработал инструмент поиска жалоб и анализа твитов, в которых упоминаются популярные технологические продукты.
Затем они подсчитали, сколько твитов содержат жалобы на конкретный продукт, и присвоили каждому гаджету определенный балл.
Рейтинг самых распространенных технологических продуктов, на которые чаще всего поступали жалобы
Игровые приставки
Рейтинг игровых консолей. ElectronicsHub
Самыми критикуемыми игровыми консолями оказались Xbox Series X с рейтингом 12,5 процента и Xbox One с рейтингом 12,1 процента. Однако Electronics Hub отметил, что большинство жалоб было связано с тем, что пользователи просто не смогли найти эти товары, так как их не было в наличии! Разве это не считается жалобой?
Мобильные телефоны
Рейтинг мобильных телефонов. ElectronicsHub
Среди мобильных телефонов больше всего поступило претензий в адрес Google Pixel 6 - 27,2 процента. В основном это было связано с невозможностью зарядки телефона с помощью старых или сторонних зарядных устройств. К удивлению, в списке оказалось много мобильных телефонов от Apple, что, конечно же, не лучшим образом отражается на репутации яблочной компании.
Ноутбуки
Рейтинг ноутбуков. ElectronicsHub
Компания HP получила самый высокий рейтинг жалоб на ноутбуки, набрав 29,1 процента. Жалобы включали в себя самый широкий спектр проблем, начиная от емкости аккумулятора, неполадок при загрузке и заканчивая плохим обслуживанием клиентов. Похоже, дела у HP обстоят не лучшим образом.
Наушники
Рейтинг наушников. ElectronicsHub
Наушники Realme Buds набрали 33,8 балла с жалобами на проблемы с подключением, звуком и сенсорным управлением.
Носимые устройства
Рейтинг носимых устройств. ElectronicsHub
На носимое устройство Fitbit Charge 4 поступило 31,4 процента жалоб, при этом основное беспокойство вызвал люфт между устройством и ремешком.
Планшеты
Рейтинг планшетов. Electronics Hub
Apple iPad 6 набрал 33,3 процента. Более того, восемь из 10 планшетов, попавших в список самых проблемных, относятся к этому семейству Apple. Снова у Apple проблемы!
Фотоаппараты
Рейтинг фотоаппаратов. Electronics Hub
На камеры было подано не так много жалоб, но самый высокий процент достался GoPro Hero8 Black с рейтингом 8,6.
Устройства для умного дома
Рейтинг устройств для умного дома. Electronics Hub
Мост Philips Hue Bridge набрал 42,7 процента, а жалобы поступали на проблемы с подключением и совместимостью с другими домашними устройствами.
Еще больше технологических продуктов
Если эта публикация вызвала у вас любопытство, или вы хотите найти информацию о каком либо другом устройстве, загляните на сайт Electronics Hub. Возможно, это лучшее руководство относительно того, какие продукты стоит покупать, а от каких следует держаться подальше.
Источники: Electronics Hub
https://www.electronicshub.org/the-most-complained-about-tech-products-in-every-country/
Интернет не перестают волновать слухи о скором выходе нового поколения видеокарт NVIDIA. Ожидается, что на этот раз архитектура получит название Ada Lovelace, а в результате перехода с 8-нм технологического процесса на более современные 5-нанометровые нормы удастся увеличить производительность флагманской видеокарты в 2 раза. Мы всё ещё не знаем наименование графических чипов. Предположительно, самым быстрым на этот раз станет GeForce RTX 4090, но это не точно. Как бы там ни было, NVIDIA готовит большой прорыв, ведь новинка станет намного мощнее по сравнению с текущим поколением абсолютно по всем показателям. Например, если сегодня GeForce RTX 3090 может предложить всего 37.6 TFLOPs, то GeForce RTX 4090 получит довольно внушительные 90 TFLOPs. А вот платить за это придётся при помощи расширения системы питания, поскольку только рекомендованная мощность блока может превысить 1 кВт. Судя по всему, придётся разрабатывать более продвинутую систему охлаждения нового поколения, ведь размер кристалла GeForce RTX 4090 достигнет 900 мм2, что намного больше 642 мм2 на текущем флагмане.

Вообще кроме этих цифр нам известно крайне мало, поскольку NVIDIA не спешит раздавать инженерные экземпляры своим партнёрам. Вполне возможно, что раздавать и нечего, а первые тесты мы увидим к весне, но это не значит, что инсайдерам нечем с нами поделиться. Стоит напомнить, что Джесен Хуанг уже говорил о том, что дефицит видеокарт сойдёт на нет во второй половине 2022 года, намекая на то, что в продажу поступит огромное количество видеокарт. Если верить последним слухам, то глава NVIDIA имеет все основания надеяться на массовый выпуск серии Ada Lovelace. Как сообщается, к настоящему моменту было переведено на счета TSMC немыслимые 9 миллиардов долларов в качестве предзаказа. Это оплата за резервирование мощностей, которые будут выделены под производство 5-нм чипов.
При этом, только 1.64 миллиарда пошли в качестве гарантий, дабы подтвердить долговременные планы на получение полупроводниковой продукции и были уплачены в 4 квартале 2021 года. 1.79 миллиарда уже выплачены в 1 квартале 2022 года, поэтому конечная сумма, которую NVIDIA планирует потратить на закупку производственных линий, может быть больше 10 миллиардов. Инсайдеры уверяют, что на такой шаг вынуждены были пойти все ключевые партнёры TSMC, поскольку в любом другом случае сроки поставки были бы существенно увеличены, что могло бы повлиять на платы выхода тех или иных серий полупроводниковой продукции.
Согласно официальной информации TSMC, новый 5-нмнометровый техпроцесс предлагает рост производительности на 16% по сравнению с 7-нм техпроцессом. Есть возможность сделать выбор в сторону энергоэффективности, увеличив этот показатель на 14%. Рост плотности размещения транзисторов ожидается на уровне 70%. Будем надеяться, что этого окажется достаточно для выпуска действительно революционного поколения видеокарт. Инсайдеры полагают, что начало продаж состоится уже этой осенью.
Похоже, что приложение игрового сервиса Steam компании Valve постепенно движется к релизу на устройствах Chromebook. Информация об этом появляется уже достаточно давно, неофициально проект известен под кодовым именем Borealis и накануне ресурс 9to5google обнаружил связанные с ним изменения в коде ChromeOS. Изменения могут говорить о завершающей стадии разработки проекта, считает ресурс, объясняя, что информация из комментариев разработчиков намекает на появление у Google конкретных графиков выхода Steam для Chrome OS.
Также ресурс обнаружил список первых устройств Chromebook, которые будут совместимы со Steam. Это достаточно производительные варианты, говорится о необходимости наличия мощного процессора и 8 ГБ оперативной памяти. Список включает шесть конкретных моделей от Acer, Asus и HP, а также одну неизвестную модель от Lenovo. К слову, на этой неделе Google опубликовала предварительную версию Chrome OS Flex — эта версия операционной системы позволит сделать Chromebook из любого устройства.
- Acer
- Chromebook 514 (CB514-1H)
- Chromebook 515
- Chromebook Spin 713 (CP713-3W)
- ASUS
- Chromebook Flip CX5 (CX5500)
- Chromebook CX9 (CX9400)
- HP
- Pro c640 G2 Chromebook
На этой неделе стала доступна новая сборка Windows 11 на канале для разработчиков. Она получила большое количество изменений, как полезных, так и не очень. Одним из изменений является новый диспетчер задач, инсайдеры заметили работу над ним ещё до выхода новой сборки, но только сейчас он выглядит завершённым, что позволяет подробно ознакомиться с некоторыми нововведениями.
Ресурс Deskmodder подчеркнул появление новой, более удобной реализации включения «эффективного режима» для любого процесса. На панели со списком запущенных процессов диспетчера задач теперь присутствует кнопка Efficiency mode. С помощью неё можно одним кликом снизить потребление вычислительных ресурсов процессом, а значит и его влияние на энергопотребление устройства. Efficiency mode заменяет «Эко-режим», который ранее был доступен в диспетчере задач только через контекстное меню. Выбор не сохраняется, режим эффективности необходимо включать после каждой перезагрузки приложения.
Также ресурс отметил увеличение количества фоновых процессов, присутствующих в диспетчере задач. Это связано с тем, что Microsoft объединила фоновые процессы и службы в одну категорию. На только что установленной системе единственным процессом в категории «Процессы Windows» сейчас является explorer.exe.
Дочерняя компания Cruise американского автоконцерна General Motors предприняла очередную попытку получить разрешение властей на эксплуатацию в США транспортных средств с автоматическим управлением, лишённых привычных руля и педалей, позволяющих человеку вмешиваться в процесс. По факту, компания пытается добиться допуска на дорогие общего пользования роботизированного такси Cruise Origin, в котором вообще нет привычных органов управления, а пассажиры сидят лицом к лицу на двух диванах.

Ещё в 2018 году GM пыталась добиться разрешения на эксплуатацию в США прототипов на базе электромобилей Chevrolet Bolt, у которых тоже были удалены привычные органы управления, но в конце 2020 года эта заявка была отозвана. По всей видимости, к тому времени Cruise предпочла сосредоточиться уже на совершенствовании роботизированного такси Origin. Вообще, в отдельных штатах разрешены испытания автоматизированных транспортных средств на дорогах общего пользования, но обычно они допускаются на улицы городов только в вечернее или ночное время, а также ограничены территориально. Кроме того, нередко власти требуют от испытателей удалённого управления оператором на случай необходимости вмешаться в процесс движения.
GM собирается свои роботизированные такси на электротяге начать выпускать до конца текущего года. Пока на пути к их распространению лежат и бюрократические препятствия – существующие законы США запрещают производить за пару лет более 2500 машин, не соответствующих требованиям по безопасности. Законодательство требует изменения, поскольку роботизированные такси неизбежно получат распространение в будущем.
В начале января глава AMD Лиза Су (Lisa Su) объявила, что весной текущего года на рынок выйдет процессор Ryzen 7 5800X3D, оснащённый памятью типа 3D V-Cache. Сейчас на сайте компании уже можно найти страницу с описанием характеристик новинки. Поскольку дополнительная кеш-память третьего уровня просто интегрируется с уже известным процессором существующего поколения, то архитектура Zen 3 и 7-нм техпроцесс производства указываются без изменений.

Модель обладает восемью ядрами и конструктивным исполнением Socket AM4, рабочие частоты автоматически изменяются в диапазоне от 3.4 до 4.5 ГГц, а уровень TDP не превышает 105 Вт. При этом коробочная версия процессора поставляется без штатной системы охлаждения. Перечислены и поддерживаемые режимы работы двухканальной памяти типа DDR4.
Миграция кадров между конкурирующими компаниями не является чем-то экстраординарным, и переход Раджи Кодури (Raja Koduri) из AMD в Intel является самым ярким примером, предвосхитившим активное переманивание ценных специалистов в области разработки графических решений. По данным Tom’s Hardware, штат Intel недавно пополнился ещё одним специалистом в данной сфере – ведущим разработчиком продуктов в сегменте дискретной графики назначен Рохит Верма (Rohit Verma), имеющий почти восьмилетний опыт работы в AMD. Из них более трёх лет Верма проработал в компании на должности научного советника и главой по разработке архитектур дискретной графики, а до этого он руководил разработкой архитектуры компонентов для игровых консолей.

Самое интересное, что для Рохита Вермы переход в Intel является возвращением, поскольку с 1999 по 2013 годы он уже работал в компании на должности ведущего разработчика архитектур систем с высокой степенью интеграции. Возвращение в Intel ветеранов является характерной чертой кадровой политики, принятой в компании после прихода на пост генерального директора Патрика Гелсингера (Patrick Gelsinger) год назад.
По данным ресурса MarketWatch, выступление руководства Intel перед аналитиками в конце уходящей недели произвело на последних неоднородное впечатление. Из 40 отслеживающих ценные бумаги компании аналитиков 22 призвали инвесторов сохранить акции Intel в своих портфелях, а оставшиеся поделились поровну в призывах продать или купить эти акции.

Представители Bernstein, например, заявили чрезмерно оптимистичными собственные прогнозы Intel, которая к 2026 году рассчитывает увеличить выручку до $120 млрд, включая $10 млрд на направлении графических решений. Для инвесторов гораздо важнее то, что отсутствие явного прогресса в ближайшие два года будет способствовать потере компанией рыночных позиций, в особенности в пользу AMD. По мнению аналитиков Jefferies, акции Intel если и вернутся к устойчивому росту, то случится это не ранее чем через год. Сейчас эти ценные бумаги привлекательны только для тех инвесторов, которые готовы долго ждать.
Компания Google еще не скоро выпустит смартфоны серии Pixel 7, особенно если учесть, что серии Pixel 6 вышла всего несколько месяцев назад. Однако ресурс 9to5Google утверждает, что обнаружил ссылки на Pixel 7 и Pixel 7 Pro в первой предварительной версии Android 13 для разработчиков.

По данным 9to5Google, чип GS201, которым, как полагается, является Google Tensor второго поколения, использует модем с номером модели g5300b. Вероятно, он является названием невышедшего до сих пор Exynos Modem 5300. Потенциально Samsung уже могла использовать модем Exynos Modem 5300 в чипсете Exynos 2200, на котором работает европейская версия смартфона Galaxy S22.
9to5Google добавляет, что Android 13 DP1 связывает модем Exynos Modem 5300 со смартфонами с кодовыми наименованиями: Cheetah, Panther и Ravenclaw. Ресурс 9to5Google считает, что Ravenclaw - это устройство для разработчиков, а не конечный продукт, который Google намеревается вывести на рынок. Веб-сайт предполагает, что Ravenclaw может быть намеком на кошачьи кодовые имена серии Pixel 7.
Следовательно, 9to5Google делает вывод, что Ravenclaw является неким смартфоном на базе Pixel 6 Pro, но с чипом GS201. Таким образом, Ravenclaw - это преемник Whitefin, которое было устройством для разработки серии Pixel 6, объединившем смартфон Pixel 5 и чип GS101(Google Tensor первого поколения). Ожидается, что Pixel 7 и Pixel 7 Pro будут выпущены не раньше осени 2022 года.
Рассылка новой MIUI 13 идёт полным ходом. Xiaomi не только назвала смартфоны, которые получат прошивку в рамках первой волны, но и уже начала выпускать обновление для флагманов 2021 года. Жителям Европы и России радоваться нечему, ведь пока речь о китайской версии, но уже к концу 1 квартала должна стартовать рассылка глобалки, которая окажется доступна на 23 мобильных телефонах по всему миру. Поскольку обновление будет проходить волнами, то есть вероятность, что некоторые аппараты получат MIUI 13 намного позднее, чем остальные. И всё же, огромное количество актуальных смартфонов не получат прошивку, поскольку показались китайской компании неподходящими под некие требования. Понять Xiaomi несложно, ведь таким образом она пытается снизить затраты на штат программистов. И всё бы ничего, вот только владельцы подобных аппаратов явно оказались не в восторге. Почему не будет обновления для серии Mi 9, что не так с флагманом 2019 года? А вообще список неудачников там большой, поэтому мы сегодня публикуем свежий сборник от 17 февраля, который вышел на сайте XDA Developers несколько дней назад.

Как вы поняли, многие телефоны не получат MIUI 13, а некоторые и вовсе работают на кастомных прошивках. Если у вас со смартфоном какие-то проблемы, то переходите по ссылке, где можно скачать наиболее подходящую для вашего аппарата версию MIUI 12 и MIUI 12.5. Не все из указанных аппаратов получили свежий образ, поэтому ищите прошивку для вашего смартфона в более ранних раздачах.
Всего в списке 58 наименований, каждый из которых получил обновления безопасности или патчи с исправлениями. Чаще всего всё это прилетает по воздуху, но бывает и так, что в работе устройства возникают глюки. Здесь представлены только свежие образы, поэтому с высокой долей вероятности вы получите максимально новую прошивку.
Инсайдеры обращают внимание на то, что нужно обратить внимание на соблюдение условий перепрошивки. Если вы этого никогда не делали, ищите ответы в специализированной ветке на XDA Developers. В особо запущенных случаях лучше обратиться к специалистам.
- Mi 10 Pro
- Redmi K30 Pro
- Mi 11 Ultra
- Redmi Note 10 Pro (China)
- Redmi K30i 5G
- POCO M3 Pro 5G
- Mi CC9
- Mi CC9 Pro
- Redmi Note 10 5G
- Mi Note 10
- POCO F2 Pro
- Redmi K40 Gaming
- Redmi Note 11 [China]
- Mi 9 Pro 5G
- Redmi K30 Ultra
- Mi 10S
- Mi 9 SE
- Redmi K20 Pro
- Mi 10T Lite
- Mi CC9 Meitu Edition
- Redmi K30 4G
- Mi 11
- Redmi K30S
- Redmi 9T
- Mi 9
- Mi 11 Pro
- Redmi Note 9 Pro 5G
- Mi 11X
- Redmi Note 8 Pro
- Redmi 9 Power
- Mi 9T Pro
- Mi 9T
- Redmi Note 11 Pro
- Redmi Note 8
- Mi 10 Youth Edition
- Redmi Note 9T
- POCO X2
- Mi Mix 4
- Redmi 11i
- Redmi 10X Pro
- Redmi K40 Pro
- Xiaomi CIVI
- Mi 10i
- Mi MIX Fold
- Redmi K40
- Mi 10T
- Mi 11 Lite 5G
- Redmi 10X 5G
- Mi 9 Lite
- POCO F3 GT
- Redmi Note 9 5G [China]
- Redmi K20
- POCO F3
- Redmi K30 5G
- Mi 10
- Mi 10 Lite Zoom
- Mi 10 Ultra
- Redmi Note 9 4G [China]
Final Fantasy XIV остаётся невероятно популярной частью культовой серии, однако возраст неизбежно даёт о себе знать: даже на момент своего релиза уровень графической составляющей игры звёзд с неба не хватал, что уж говорить про её визуальное восприятие в наши дни. Разработчики это прекрасно осознают, поэтому в рамках специальной прямой трансляции продюсер проекта Наоки Ёсида объявил о планомерном усовершенствовании графики в Final Fantasy XIV.
Обновление — не из разряда запланированных на обозримую перспективу. Наоборот: ждать может потребоваться очень долго, поскольку обновление графической составляющей планируют реализовать только в патче версии 7.0.
По словам разработчиков, в обновление войдёт набор текстур высокого разрешения, улучшенные модели персонажей и объектов, будут ощутимо облагорожены освещение и тени. Ударяться в гонку за технологиями разработчики, естественно, не станут: устроят косметический ремонт без фатального ущерба для производительности, поскольку Final Fantasy XIV — это в первую очередь MMORPG, рассчитанная на адекватную работу на широком спектре компьютерных конфигураций.
Наконец, господин Ёсида коротко затронул болезненную ныне тему NFT. Добавлять невзаимозаменяемые токены в Final Fantasy XIV не будут.
В начале этого года концерн BMW представил интереснейшую функцию для любителей поэкспериментировать со своей машиной и удивить её футуристичностью окружающих. Владельцы кроссовера iX M60 получили возможность менять цвет своего автомобиля прямо во время езды: с серого на белый. "Перекраска" занимает в среднем несколько секунд, а изменить цвет можно не только всей машине, но и отдельным частям. Тогда нововведение вызвало бурю эмоций, и понятно почему: такого ещё никто не делал.
Пару дней назад подобную функцию показал Илон Маск. В опубликованном ролике на Twitter девушка, сидя за рулём Tesla Model 3, на бортовом компьютере выбирает цвет для машины. В данном случае розовый. Притом, по сравнению с BMW, кастомизация оттенков в разы выше. Можно даже сказать, что доступна вся цветовая палитра. После выбора цвета видно, как оператор выходит из глянцево розового автомобиля.
Несмотря на ажиотаж, который вызвал спорный ролик, в интернете нашлось много скептиков. Самые популярные замечания касаются того, что во-первых, ролик содержит много склеек; во-вторых, изначальный цвет автомобиля вообще не показан, поэтому нельзя просто взять и сделать вывод, что Tesla перекрасилась в розовый за несколько секунд. Среди фанатов компании ходит шутка, что Tesla сможет так быстро изменить цвет только в том случае, если её покрасят в салоне.
Сегодня в сети появился результат тестирования флагманской видеокарты Intel Arc Alchemist на частоте 2,4 ГГц в OpenCL. Стоит сразу сказать, что видеокарта не могла сравниться с Nvidia GeForce RTX 3070, являющейся одной из лучших видеокарт на рынке.

Выход семейства дискретных графических карт Intel DG2 для настольных ПК ожидается во втором квартале этого года. Флагманская модель Arc Alchemist будет иметь 512 исполнительных блоков и 16 ГБ памяти GDDR6.

Если посмотреть на производительность видеокарты на бумаге, то флагманская карта должна обеспечить производительность около 20 TFLOP в режиме FP32. Основываясь на этих данных, DG2-512 теоретически должна работать аналогично GeForce RTX 3070 либо Radeon RX 6700 XT. Однако будущий флагман Intel набрал 85 448 баллов в тесте OpenCL, что является довольно посредственным показателем игровой производительности. Тем не менее такой уровень производительности ставит флагманскую модель Arc Alchemist в один ряд с GeForce RTX 2070 в том, что касается рабочих нагрузок OpenCL. Если сравнить его с последними предложениями Nvidia, то видеокарта Intel примерно на 40% медленнее, чем GeForce RTX 3070. Однако стоит учитывать, что это инженерный образец и после выхода серийных видеокарт производительность может значительно улучшиться благодаря переходу на новые ревизии чипов и оптимизацию в драйверах.
Напомню, что в предыдущем аналогичном тесте видеокарта DG2-512 работала на тактовой частоте 2,1 ГГц и смогла превзойти GeForce RTX 3070 Ti в некоторых рабочих нагрузках. Судя по всему компании Intel удалось добиться серьезного прогресса в оптимизации своих будущих видеокарт и повысить тактовую частоту графических процессоров, по крайней мере в отношении флагманской модели.
Стоит также напомнить, что единственным тестом, который отдаленно близок к игровым рабочим нагрузкам, стал Ashes of the Singularity, появившийся еще в конце прошлого года. Тогда образец Arc Alchemist показал цифры, очень близкие к GeForce RTX 3070.
Массивная 17,6-метровая водяная стена, появившаяся в акватории Британской Колумбии, Канада, в ноябре 2020 года, была признана крупнейшей из когда-либо зарегистрированных волн "изгоев" с точки зрения ее пропорций к окружающим волнам, говорится в новом исследовании. По словам исследователей, она превышала высоту четырехэтажного здания.
Модель 17,6-метровой волны-изгоя, измеренной лабораторией MarineLabs в водах у острова Уклулет, Канада. Image credit: MarineLabs Data Systems
Волны-изгои, также называемые волнами-убийцами или волнами-уродами, были признаны учеными как явление только в последние несколько десятилетий - после того, как они сотнями лет были частью морского фольклора. Это волны, которые более чем в два раза превышают размеры окружающих волн и возникают, словно из ниоткуда. Они очень непредсказуемы и обычно приходят неожиданно с других направлений, не связанных с ветром.
Ученые все еще пытаются понять, как и почему образуются эти волны, и пока выявлено лишь несколько потенциальных причин. По-видимому, они образуются потому, что волны движутся по океану с разными скоростями и направлениями. Когда они проходят друг через друга, их гребни, длины и впадины могут иногда совпадать и усиливать друг друга, образуя очень крупные волны.
Предполагается, что именно волны-изгои причастны к исчезновению многих судов на протяжении вот уже многих лет, например, парохода SS Waratah, который исчез в 1909 году, направляясь в Кейптаун, и грузовика SS Edmund Fitzgerald, затонувшего во время шторма 10 ноября 1975 года в озере Верхнее. Поскольку волны следуют практически вплотную одна за другой, корабли не успевают восстановить свое нормальное положение и вовремя сбросить воду.
Первую такую волну ученые зафиксировали недалеко от побережья Норвегии в 1995 году. Ее размеры составили 25,6 метра в состоянии моря (высота от впадины до гребня), а высота соседних волн достигала примерно 12 метров (то есть волна изгой была в два раза выше, чем окружающие ее волны). Высота волны, зарегистрированной в настоящее время в Канаде, составила 17,6 метра, почти в три раза превысив размер окружающих волн, которые достигали шестиметровой высоты.
"В пропорциональном соотношении эта волна, по всей видимости, представляет собой самую экстремальную волну-изгоя из когда-либо зарегистрированных", - говорится в заявлении Иоганнеса Геммрика, специалиста по изучению больших волн в Университет Капилано. "Лишь немногие блуждающие волны в открытом море наблюдались в непосредственной близости, и лишь единицы - такого масштаба. Вероятность подобного явления составляет один раз в 1 300 лет".
Реально огромная волна
Новая волна, получившая название Ucluelet ( по названию региона Канады, где была обнаружена волна-изгой), была зарегистрирована сенсорным буем вблизи Амфитритовой отмели - приблизительно в семи километрах от муниципалитета Вклуэлет на западном побережье острова Ванкувер. Этот буй является частью сети состоящей из 26 подобных устройств разработанных компанией MarineLabs и установленных на побережьях океана по всей Северной Америке.
Соотношение максимальной высоты и относительной высоты волны (Hmax/Hs) у волны-изгоя MarineLabs составило 2,9, что является самым высоким показателем, зарегистрированным на сегодняшний день. Image credit: MarineLabs Data Systems.
В своем заявлении руководитель MarineLabs г-н Скотт Битти отметил, что изучение волн-изгоев позволит ученым лучше понять причины их возникновения, а также попытаться оценить потенциальный ущерб. "Они могут представлять огромную опасность для морских операций, береговых и морских сооружений и посетителей пляжей ", - сказал он, отметив при этом, что вопрос о возможности прогнозирования волн-изгоев все еще остается открытым.
Исследование, в ходе которого была обнаружена новая волна-изгой, было представлено журналом Nature.
Источники:
https://manoa.hawaii.edu/exploringourfluidearth/physical/waves/sea-states/weird-science-rogue-waves
https://www.nature.com/articles/s41598-022-05671-4#Abs1
Компания OPPO подтвердила, что серия Find X5 будет запущена в ближайшее время, скорее всего после мероприятия MWC 2022. Ранее в сети было высказано предположение, что производитель решил использовать чипсеты Dimensity 9000 и Snapdragon 8 Gen 1 для своей новой линейки, но точно сказать никто не мог. Теперь OPPO официально объявила, что оснастит приемников Find X3 и X3 Pro обоими чипсетами. Кроме того, некоторые утечки утверждали, что недавно разработанный сопроцессор OPPO MariSilicon X совместим только с Snapdragon 8 Gen 1, а Dimensity 9000 такой возможности не имеет.

Компания также теперь подтвердила это. В Find X5 Pro отсутствует MariSilicon, тогда как Find X5 с Snapdragon 8 Gen 1 его имеет. С другой стороны, OPPO также намекнула на «Флагманский телефон Find X5 Pro с двухъядерным процессором обработки изображений».

Это может иметь смысл, поскольку серия Find X традиционно ориентирована на фотографические возможности, а сопроцессор как раз рассчитан на повышение производительности в этой сфере. С другой стороны, похоже, что компания хочет стать первой, выпустившей флагман с чипсетом Dimensity 9000.
Всё выше сказанное конечно радует, но для многих поклонников OPPO за пределами Китая такой ход может быть не очень радостным. Телефоны последнего поколения с процессором Dimensity 1200 не стали популярны на мировом рынке, и существует вероятность, что X5 Pro Dimensity Edition может стать эксклюзивом для китайского рынка.
Команда разработчиков Song of Conquest опубликовала новый пост в магазине Steam, где рассказали кучу подробностей об игре, видео, гифок и другого.
В самых больших видео теперь есть три сегмента, которые показывают совершенно разные вещи, которые никак с собой не связаны. В первом видео сначала демонстрируют работу погоды в игре, дождь, гром, ветер и так далее, а они всегда будут разными.
Дальше разработчики показали, как будет выглядеть совместная игра с искусственным интеллектом. Пользователь умеет видеть территорию своего союзника, а также все его действия. Теперь нет никаких сомнений, что ИИ сможет что-то противопоставить обычному игроку.
В конце показали интерфейс боя, который был создан в самом начале пути разработчиков. Сейчас данный интерфейс был серьезно переработан, а в финальной версии игры, игроки просто не узнают его.
Второе видео показывает фанатам как происходит перемещение героя на игровой локации, и каким образом отмечается заданный пользователем путь. Тут же показали генерацию карты. Функция позволит создавать рандомную карту, и играть всегда по-новому. Функцию пока что не планируют добавлять в игру, однако, она остается важной частью для разработки, так как дизайнеры могут использовать функцию и после доработать карту. В конце поговорили об оптимизации.
Дальше команда разработчиков сделала кучу видео в ином формате, так называемый shorts. Это ролики, которые длятся не больше одной минуты и записаны в вертикальном формате. Уже началась работа над нейтральным юнитом, его назвали бандит. Создатели выбрали его после обсуждения с фанатами в Discord.
Song of Conquest выйдет во втором квартале 2022 года на персональные компьютеры, и только на них. Конечно по доброй традиции всех инди-разработчиков, игра будет находится в раннем доступе. Игра представляет из себя классическую пошаговую стратегию, ролевую игру и приключения.








Сейчас обсуждают