Новости 17 ноября 2021 года
Согласно появившимся слухам, AMD станет первым заказчиком Samsung Foundry на 3-нанометровые чипы. Эта информация предоставлена тайваньским ресурсом DigiTimes, источники которого считают, что тесные отношения TSMC с Apple, заставили AMD рассмотреть вопрос о выборе Samsung в качестве производителя своих чипов на 3-нм техпроцессе. Наряду с AMD, Qualcomm также якобы заинтересована в 3-нанометровом технологическом процессе корейской компании.
К слову, высокие показатели AMD на корпоративном рынке позволили ей попасть в первую десятку компаний, занимающихся производством полупроводников в 2021 году, в рейтинге исследовательской компании IC Insight. IC Insights считает, что в этом году AMD намерена увеличить выручку на 65%, что в денежном выражении составляет 16 миллиардов долларов. Это значительно больше, чем в прошлом году, когда прибыль AMD составила 9,8 миллиарда долларов.
Общий доход AMD за первый, второй и третий кварталы текущего финансового года составил 11,5 млрд долларов. Таким образом, по прогнозу IC Insight, текущий квартал принесет AMD 4,5 миллиарда долларов. IC Insights считает, что такой рост обусловлен стабильными продажами оборудования для центров обработки данных, в которых AMD стала ведущим поставщиком.
Что касается 3-нанометрового техпроцесса Samsung, то он использует транзисторы с универсальным затвором (GAAFET), и ожидается, что продукты, построенные на его основе, поступят первым клиентам в первой половине 2022 года. AMD явно хочет стать первым из них, показав свое лидерство перед конкурентами. Стоит сказать, что TSMC начнет производство 3-нанометровых чипов только второй половине следующего года, что даст AMD небольшое временное преимущество.
В мире, где системы вооружений в значительной степени зависят от передовой электроники и технологий по координации атак, для борьбы с ними имеет смысл развернуть многоразовые и недорогие тактические средства радиоэлектронной борьбы (РЭБ). Израильский производитель таких систем, компания Israel Aerospace Industries (IAI), представила возможность одновременного поражения нескольких угроз.
Хотя радиоэлектронная борьба является системой оружия нового поколения, разработчики этой технологии все еще следуют архаичным методам "наведи и стреляй", что сильно ограничивает их возможности по поражению целей. Мало того, что для противодействия более серьезному противнику требуется больше оружия, так еще и время реакции увеличивается, когда вы выбираете цель в порядке очереди. Новые разработки компании IAI в корне изменили представление о системах радиоэлектронной борьбы и о том, как они должны работать.
IAI использует активную электронную сканирующую матрицу (AESA), которая может одновременно вести наблюдение за территорией в поисках целей и способна развернуть несколько узконаправленных лучей для противодействия угрозам. Система под названием Scorpius работает так же, как и другие системы EW, нарушая работу электронных датчиков, навигации, радиолокационных систем и передачи данных, но для отражения угрозы ей не обязательно фокусироваться на цели.
Компания IAI утверждает, что ей удалось достичь этого за счет разработки чувствительности приемника и мощности передачи данных, превосходящих показатели других систем EW. Повышенные возможности компонентов системы также увеличивают дальность обнаружения Scorpius, который может противостоять угрозам с помощью индивидуальных ответных мер, говорится в пресс-релизе компании.
Системы Scorpius доступны в различных вариациях, в зависимости от потребностей вооруженных сил. Наземная версия Scorpius-G - это мобильная система, установленная на транспортном средстве, которая может создать электронный купол защиты на огромной территории. Версия морского базирования под названием Scorpius-N может противостоять противокорабельным ракетам, боевым беспилотникам, а также радарам воздушного наблюдения, заявили в компании.
IAI также предлагает модуль для самозащиты боевых самолетов, а система помех может нарушать работу радиоэлектронной разведки противника как в воздухе, так и на земле. Учебная версия системы может быть использована для имитации систем ПВО, а также способна поддержать подготовку пилотов истребителей пятого поколения, говорится в пресс-релизе.
Полноценный релиз Halo Infinite — вместе с одиночной кампанией и всеми сопутствующими компонентами — состоится 8 декабря, однако избранные СМИ уже вовсю играют и даже имеют право на публикацию записей прохождения в своих общедоступных каналах. Так, издание IGN опубликовало пятиминутный ролик с прохождением задания The Conservatory, к которой игроки подойдут спустя несколько часов после начала кампании.
Если верить журналистам, то спойлеров в нижеуказанном видео нет. Конечно, если не считать показ нового оружия, а именно — гранатомёта Cindershot, и новых соперников.
Напомним также, что сейчас в Halo Infinite проходит открытое бета-тестирование сетевого режима, технически равноценное первому игровому сезону проекта. Проще говоря, перед нами даже не открытая «бета», а своеобразный ранний доступ к сетевому режиму, прогресс из которого будет перенесён в полную версию. Помните, однако, что для участия необходима учётная запись Microsoft — при входе в игру с вас её обязательно попросят. И это может стать проблемой.
Специалист аналитической компании Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls) подготовил отчет о продажах игровых консолей в третьем квартале 2021 года. Похоже, Sony к праздникам прилагает глобальные усилия для улучшения поставок PlayStation 5 (PS5), как сообщает отчет, в Европе и США продажи PS5 достигли и даже в какой-то момент превысили показатели Nintendo Switch. Но портативная игровая консоль Nintendo является лидером по общемировым продажам в 2021 году и, как ожидается, компания только улучшит свои показатели с выходом Nintendo Switch OLED. Ранее сообщалось, что Sony снова начинает использовать грузовые авиаперевозки для скоростной доставки тысяч игровых консолей, тогда самолеты с PS5 были замечены в Великобритании.
В отношении линейки игровых консолей Microsoft Xbox нового поколения отмечается широкое распространение младшей модели Xbox Series S и ее лидерство на некоторых ключевых рынках, что обосновывается худшей доступностью старшей версии Xbox Series X из-за проблем с поставками компонентов. Широкое распространение Xbox Series S оказало влияние и на распределение продаж между цифровыми и физическими копиями игр, цифровые ожидаемо лидируют. Напротив, в случае с консолями Sony по продажам лидирует версия PS5 с дисководом.
Третий квартал 2021 года закончился для Sony продажей 3,24 млн консолей семейства PS5, в семействе Xbox Series объемы продаж достигли отметки в 1,36 млн устройств, а продажи игровых консолей семейства Nintendo Switch достигли отметки 3,91 млн устройств. Общие продажи семейства PS5 практически в два раза превышают показатели Xbox Series — 12,8 против 6,7 млн. Присутствующие на рынке уже три года консоли Nintendo Switch разошлись тиражом 89,7 млн экземпляров.
Генеральный прокурор Российской Федерации Игорь Краснов выступил перед депутатами Государственной Думы, рассказав о борьбе российских правоохранительных органов с противоправным контентом, а также торговлей незаконными товарами в Интернете. Отвечая на вопрос парламентария Яны Лантратовой, юрист подчеркнул, что одной из главных проблем, затрудняющих предотвращение и пресечение сетевых преступлений, является анонимность.
Помимо всего прочего, Краснов высказался по поводу трансграничного, транснационального характера подобных преступлений - по его мнению, для борьбы с ними важную роль играют общение с зарубежными коллегами, а также комплексная выработка подходов, позволяющих эффективно пресекать нарушения закона и исправлять ситуацию. Блокировка отдельных интернет-адресов, по словам прокурора, недостаточно эффективна и не показала должных результатов.
Напомним, что Организация Объединенных Наций признала право на анонимность в Интернете неотъемлемым правом человека и важным инструментом, позволяющим свободно высказывать свое мнение - как показывает практика последних лет, многие российские депутаты, чиновники и представители государства с этим тезисом не согласны.
Как чаще всего по интернету распространяются фейки? Простой пример: кто-то пишет, что его процессор Ryzen 9 5950X способен добывать новую криптовалюту Raptoreum на скорости 4700 H/s. Другой – заглядывает в калькулятор, где обнаруживает, что это 300 рублей в сутки, а после заявляет, что отбить вложения в подобный камень можно за 5-6 месяцев. Через какое-то время уже никто и не спрашивает, действительно ли Ryzen 9 5950X имеет такой высокий хешрейт, но это уже и не важно, ведь волна уже поднялась, а майнеры бегут в магазины, где покупают системные блоки и ставят их на добычу Raptoreum. Кто-то верит, что важно как можно быстрее начать копать, ведь первые обязательно снимут сливки. Другие – просто следуют за толпой. Но суть в том, что ни за 5 месяцев, ни за 6 и даже 10 отбить вложения нельзя. Мало того, никто не берёт в расчёт стоимость остальных комплектующих. Ну а когда кто-то пытается пояснить этим ребятам ошибочность выбора, они заявляют, что всегда могут продать железо, вернув часть денег.
Несколько дней назад мы видели реальные показатели хешрейта Ryzen 9 5950X в криптовалюте Raptoreum, а вчера убедились, что эксперты не верят в её будущее. Несмотря на то, что убедить майнеров крайне сложно, мы продолжим. Сегодня на канале Dizzy Mining появилось ещё более любопытное тестирование. На этот раз копать Raptoreum было доверено процессору Core i7-12700K. Более мощного камня у автора не было, но это даже больше, чем находится на руках у большинства майнеров, которые полагают, что смогут разбогатеть, гоняя свои компьютеры 24/7.
Итоговый показатель 2029 H/s. Если перевести это в деньги, то можно рассчитывать на скромные 45 евро в месяц (3700 рублей). Не трудитесь считать, можно ли отбить таким образом свои вложения, всё уже известно. Так, полностью загруженный компьютер будет расходовать электричества на 50 евро. Нужно понимать, что речь идёт о Германии, в то время как в России этот показатель будет в несколько раз меньше. Учтите, что в последнее время Raptoreum дешевеет, а при последующем снижении стоимости может оказаться ещё менее выгоден. Получается, что жители Европы уже сегодня будут добывать криптовалюту в минус.
Кстати, создатели криптовалюты любезно нарисовали для себя любимых 21 миллиард монет. Пока больших продаж не было, но это не значит, что так будет продолжаться вечно. В какой-то момент эти ребята захотят получить пару сотен миллионов долларов, что приведёт к полному краху Raptoreum. Напомним, именно так поступили разработчики Chia Coin, что имело весьма трагичные последствия для криптовалюты.
Участники Евразийской экономической комиссии обсудят 18-19 ноября возможность снижения беспошлинного порога для посылок из-за рубежа до 20 евро - сейчас он составляет 200 евро, до 2019 года был равен 500 евро, а ранее - 1000 евро.
Порог планируется снижать постепенно - до 20 евро он дойдет к 2024 году, причем даже для посылок, укладывающихся в эту стоимость и весящих до 31 килограмма, все равно планируется взимать пошлину, составляющую 1 евро.
По мнению экономиста Марселя Салихова, подобное решение крайне негативно скажется на потребителях и значительно увеличит долю серых поставок, а также приведет к росту случаев занижения таможенной стоимости покупок. Другие аналитики указывают на возможность дальнейшей монополизации рынка крупными сетями магазинов и нарушение принципов честной конкуренции: российские ритейлеры смогут устанавливать цены выше, чем до введения изменений.
Возмущены планирующимися нововведениями и пользователи - информация о них пока распространилась не так широко, но на тематических форумах уже можно найти мнения, что порог в 20 евро "просто убьет большую часть интернет-торговли". "Мало того, что подняли НДС и пенсионный возраст, так еще и здесь будут нас грабить" - емко выразился один из участников.
На прошлой неделе @OnLeaks представил рендеры смартфона Motorola Edge 30 Ultra, который компания, как полагают, представит в Китае под названием Moto Edge X. С этой целью Motorola уже начала рекламировать Moto Edge X в социальной сети Weibo, а TENAA подтвердила почти все технические характеристики устройства.
Как и ожидалось, Moto Edge X имеет крупный модуль камер на задней панели, включающий три датчика изображения: двумя 50-мегапиксельными датчиками и одним 2 мегапиксельным. Во фронтальной камере телефона применен датчик разрешением 60 МпСогласно TENAA, смартфон имеет 6,67-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2400 x 1080 пикселей, частотой обновления 144 Гц и поддержкой HDR10+. За работу телефона отвечает однокристальная система Snapdragon 898 (Snapdragon 8 Gen1). Объем оперативной памяти LPDDR5 составляет 8 ГБ или 12 ГБ. В качестве внутреннего хранилища используется накопитель стандарта UFS 3.1 объемом 128 ГБ или 256 ГБ, а беспроводные интерфейсы связи представлены Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6. За автономную работу отвечает аккумуляторная батарея емкостью 4700 мАч.
В настоящее время неизвестно, сколько будет стоить Moto Edge X и когда он поступит в продажу.
Ученые создали новую мембрану - или трибоэлектрическую ткань - способную генерировать энергию от движения тела, сохраняя при этом гибкость и воздухопроницаемость современной одежды, говорится в недавнем исследовании, опубликованном в журнале Nano Energy. Пока эта технология может питать только светодиодные лампы и калькуляторы, но это важный шаг на пути к будущему носимых устройств.
Электропрядные* волокна могут "улавливать" и поддерживать заряд носимых устройств
Технология, лежащая в основе новой ткани, называется трибоэлектрические наногенераторы (TENGs), и ключевым достижением в ее разработке является устранение типичных проблем, с которыми сталкивались носимые зарядные устройства: сильный дискомфорт, недостаточная воздухопроницаемость и жесткость. В ответ на это команда ученых из Китая и Японии успешно разработала новый многослойный TENG, используя уникальные свойства электропрядных волокон. Они также добавили нанопровода и слой накопителя заряда из полистирола, чтобы противостоять рассеиванию энергии. Это обеспечивает как более высокие электрические характеристики, так и повышенную износостойкость, говорится в релизе. Трибоэлектрический эффект является ключевым для зарядки от движения тела, которая происходит, когда два разнородных элемента удаляются друг от друга после контакта. Трибоэлектрические наногенераторы используют этот эффект для преобразования механического движения в полезную электрическую энергию.
"Компактность TENGs позволяет использовать их в качестве носимых устройств, которые могут использовать движение тела для питания электроники", - говорится в пресс-релизе. "В носимых устройствах особое внимание уделяется таким свойствам ткани, как комфортность материала и способность наногенераторов передавать заряд". Как правило, трибоэлектрические материалы, выбранные для наногенератора, полностью безопасны для человека при ношении (это также называется биосовместимостью). Электропрядные волокна имеют большой потенциал в носимых устройствах, поскольку они прочны, мало весят и обладают полезными электрическими свойствами. Исследователи попытались улучшить эти свойства с помощью электропрядных волокон, которые могут повысить электростатический потенциал и способность материала к захвату заряда.
Носимые технологии становится все более востребованными
В поисках способов достижения этой цели исследователи из Нанкинского университета в Китае и Фукуи (Япония) разработали полностью волокнистый композитный слой TENG (AF-TENG), который легко интегрируется в обычные ткани . "Благодаря нашей работе мы стремимся предложить новый взгляд на носимые источники энергии и "умный" текстиль", - заявил в пресс-релизе Хироаки Сакамото, ведущий автор исследования В AF-TENG присутствуют два слоя электропрядных волокон. Один из них представляет собой разновидность нейлона, а другой называется поливинилиденфторид (PVDF). Эти два слоя покрыты серебряными нанопроволоками, которые дополнительно усилены электропряденым полистиролом, помещенным между трибоэлектрической мембраной. Во время использования новой мембраны механическое движение тела (при ходьбе или беге) заставляет трибоэлектрические слои набирать заряд. "Таким образом, механическая энергия преобразуется в электрическую, которая может быть использована для питания электронных устройств", - говорится в релизе.
В большинстве устройств на основе трибоэлектрических слоев материал быстро теряет заряд, что снижает производительность наногенератора. Но добавив полистирольную мембрану, ученые придали устройству способность собирать и "удерживать" заряд, благодаря чему его плотность сохраняется. В ходе исследования ученые использовали AF-TENG для питания 136 светодиодов (каждый мощностью 0,06 Вт), чтобы доказать жизнеспособность наногенератора. И это еще не все: "Это устройство показывает большой потенциал в сборе статического электричества с нашей одежды", - заявил Сакамото в релизе. Пока такие устройства работают на малой мощности, питая только светодиоды. Тем не менее, эта новая мембрана представляет собой большой шаг на пути к будущему носимых устройств, которые в конечном итоге могут питать что-то гораздо более сложное. Возможно, даже Apple Watch.
*Электропрядение, электроспиннинг - метод получения полимерных волокон в результате действия электростатических сил на электрически заряженную струю полимерного раствора.
Новый результат теста SiSoftware позволил впервые взглянуть на один из мобильных процессоров Intel Alder Lake M. Согласно листингу, этот чип Alder Lake будет иметь десятиядерную конфигурацию с частотой до 4,7 ГГц, а также поддержку памяти LPDDR5. Это первый чип Alder Lake M, тесты которого стали доступны пользователям Интернета. Этому способствует тот факт, что он был протестирован на платформе Intel Reference Validation Platform.
Что мы знаем о Alder Lake-M, так это то, что это будет одна из самых энергоэффективных линеек процессоров Intel поколения Alder Lake. Они будут предназначены для маломощных ноутбуков и ультрабуков, ориентированных на энергоэффективность, а не на производительность, как, например, модели с Alder Lake-P.
Конфигурация кристалла «Alder Lake M» – самый яркий атрибут. Он будет основан на том, что Intel называет своим дизайном UP4, который максимально использует два P-ядра (производительные) и восемь E-ядер (энергоэффективные). Это существенное отличие как от мобильных, так и от настольных чипов, которые используют равное (или почти равное количество) P-ядер (производительные) и E-ядер (энергоэффективные).
Результаты SiSoftware отражают также 10-ядерный дизайн. Но что странно, так это добавленная спецификация на 20 потоков, у E-ядер не более двух потоков, так что это может быть ошибкой со стороны SiSoftware.
Другие характеристики включают 5 МБ кеш-памяти второго уровня и 12 МБ кэш-памяти третьего уровня, базовую частоту 806 МГц и тактовую частоту ускорения 4,7 ГГц. Чип также работает с памятью LPDDR5, согласно фирменному знаку LP5 в названии. Это означает, что Alder Lake M станет одной из первых мобильных платформ, использующих низкопрофильную память DDR5. Пропускная способность памяти для этого типа памяти должна быть аналогична обычной DDR5.
Согласно тестам SiSoftware, включая тесты процессора мультимедиа, криптографии, финансового анализа и научного анализа, чип Alder Lake M имеет аналогичную производительность с Ryzen 3 2200G. Однако, относиться к этим результатам стоит с большой долей скептицизма, поскольку тесты SiSoftware очень специфичны для конкретных рабочих нагрузок, поэтому реальная производительность по-прежнему остается неизвестной.
Ожидается, что производительность будет лучше, чем у нынешних маломощных устройств Intel, поэтому ждем лучшей производительности, чем у Ryzen 3 2200G.
После ухода с рынка Matrox Graphics, S3 Graphics и XGI в середине 2000-х ни одна компания не смогла стать достойным конкурентом AMD и Nvidia в области дискретных видеокарт. Но такие попытки периодически предпринимаются, однако, в основном со стороны китайских компаний. Это вызвано высоким спросом на специализированные графические процессоры для центров обработки данных и майнинга. Попытки создать игровую видеокарту также не оставляют умы китайских разработчиков. Например, на этой неделе китайская компания Xindong Technology анонсировала свой графический процессор Fenghua, предназначенный для игровых ПК и центров обработки данных.
Xindong мало кому известна, однако это очень амбициозный разработчик графических процессоров из Китая, который хочет конкурировать с крупными игроками. Недавно компания успешно протестировала свой первый графический процессор Fenghua 1, полностью разработанный собственными силами, а затем изготовленный контрактным производителем Innosilicon.
Fenghua 1 представляет собой графический процессор с памятью стандарта GDDR6X, который поддерживает все современные интерфейсы программирования графики и вычислений, включая DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenCL и даже OpenGL ES. Он может работать с операционными системами Android, Linux и Windows. Чип использует интерфейс PCIe Gen4 и может выводить графику с использованием интерфейсов DisplayPort, DP 1.4 и HDMI 2.1.
Xindong пока не раскрывает уровень производительности, которую можно ожидать от его графического процессора, но компания заявляет, что планирует использовать своё детище в настольных компьютерах и рабочих станциях. Такое позиционирование кажется очень самоуверенным, поскольку относительно легко заставить графические процессоры обрабатывать отдельные рабочие нагрузки в центре обработки данных, но, гораздо сложнее заставить их безупречно работать в сотнях играх и приложениях.
В настоящее трудно говорить о перспективах графического процессора Fenghua в плане конкуренции с AMD Radeon и Nvidia GeForce. Тем не менее это еще один конкурент в дополнение к Intel, Phytium, Zhaoxin и ряду других компаний, которые проектируют графические процессоры для центров обработки данных и HPC.
Fenghua 1 не является первым специализированным графическим процессором, разработанным Innosilicon. В прошлом году компания уже продемонстрировала графический процессор для центра обработки данных, кроме того, у Innosilicon есть несколько специализированных ускорителей майнинга криптовалюты Ethereum.
Компания Balmuda – известный в Японии производитель премиальной бытовой техники. Она решила представить свой первый смартфон. Новинка называется Balmuda Phone. Её фишками стали компактный корпус и дизайн в целом, неплохая аппаратная платформа и кастомная операционная система.
Смартфон оборудован 4,9-дюймовым дисплеем. Панель имеет разрешение Full HD. Не Full HD+, а именно стандартное Full HD – 1920 x 1080 пикселей. Как вы поняли, соотношение сторон составляет 16 к 9, от чего мы уже отвыкли.
Balmuda Phone весит 138 граммов и имеет габаритные размеры 123 x 69 x 13,7 мм. Толщина 13,7 мм достигается только в центре задней панели из-за сильно загнутых граней. Корпус смартфон выполнен в форме лодочки, как у последних флагманов Sony Xperia XZ.
Новинка имеет огромные экранные рамки со всех сторон. В верхнем отступе при большом желании можно было бы без проблем разместить фронтальную камеру. Но она расположилась в правом верхнем углу дисплея. К слову, разрешение составило 8 МП. Основная камера тоже представлена одинарным блоком. Тут уже разрешение в шесть раз выше – 48 МП.
Balmuda Phone несёт на борту относительно старую, но всё ещё достаточно производительную однокристальную систему Snapdragon 765, дополненную 6 ГБ оперативной памяти. Мобильный процессор выполнен по 7-нанометровой технологии и имеет максимальную тактовую частоту 2,3 ГГц.
Аккумулятор в смартфоне скромный – 2500 мА*ч, но есть поддержка быстрой зарядки по проводу по стандарту USB Power Delivery 3.0. Также стоит отметить адаптеры Wi-Fi 5 / Bluetooth 5.2, навигационный приёмник GPS, поддержку сетей пятого поколения, USB-C, NFC и кастомную версию операционной системы Android 11. Сканер отпечатков пальцев установлен на тыльной стороне корпуса. К слову, есть защита от воды и пыли класса IPX4. Точнее, от брызг и пыли.
Рекомендованная производителем стоимость Balmuda Phone составила 920 долларов. В продажу смартфон поступит в чёрной и белой расцветках. Выход новинки на рынок намечен на конец нынешнего месяца.
Компания Motorola смартфон Moto G Power нынешнего года представила в январе, а анонс устройства следующего поколения состоялся уже сейчас. Правда, продажи начнутся не раньше будущего января в США, а в других странах ещё позже. Смартфон получил несколько усовершенствований, в числе которых улучшенный процессор, сообщает GSMarena.
Moto G Power 2022 обладает экраном IPS LCD, размер которого уменьшился до значения 6,5 дюйма при прежнем разрешении 720 х 1600. Частота изображения увеличена до 90 Гц. Вместо Snapdragon 622 применяется процессор MediaTek Helio G37.
Объём памяти и хранилища в номинальной конфигурации выросли до 4/64 ГБ с прежних 3/32 ГБ. Будет версия с объёмом хранилища 128 ГБ и останется поддержка карт памяти.
Также остались камера макро и сенсор глубины по 2 Мп, а основная камера теперь 50 Мп f/1.8. Передняя камера по-прежнему 8 Мп, 1.12µm, f/2.0.
Как обычно в этих смартфонах, ёмкость батареи 5000 мАч, а мощность подзарядки всего 10 Вт. Используется Android 11 вместо более современной версии. Аппарат предлагается в одном лишь тёмном цветовом варианте.
Сегодня Apple объявила об инициативе самостоятельного ремонта, которая позволит пользователям ремонтировать некоторые из своих устройств. Это значимая победа за право ремонта. Услуга, дебютирующая в следующем году, начнется с того, что позволит пользователям ремонтировать смартфоны из линейки iPhone 12 и 13, а вскоре последуют компьютеры Mac с чипами M1. Эта услуга свидетельствует о массовом отказе от Apple, компании, которая не хочет, чтобы ее продукты ремонтировали за пределами одного из ее магазинов или авторизованных ремонтных мастерских.
Самостоятельный ремонт в первую очередь будет сосредоточен на ремонте аккумуляторов, дисплеев и проблем с камерой. Apple представит сервис более сложного ремонта позже, в 2022 году. Магазин предлагает более 200 отдельных деталей и инструментов, большинство из которых используются для ремонта смартфонов Apple.
Вам нужно будет обратиться к Руководству по ремонту Apple, прежде чем связываться с компанией для заказа «оригинальных запчастей и инструментов» в ее Интернет-магазине самостоятельного ремонта. Затем вы отправляете использованные детали в Apple, которая затем дает вам кредит на вашу покупку. Услуга также будет доступна для продуктов Apple, на которые больше не распространяется гарантия.
Apple уточняет, что ее новая услуга предназначена для «отдельных технических специалистов, обладающих знаниями и опытом в области ремонта электронных устройств», и советует большинству своих клиентов продолжать пользоваться услугами профессионального ремонта.
По данным Apple, программа независимых поставщиков услуг по ремонту включает более 2800 независимых поставщиков услуг по ремонту и более 5000 авторизованных поставщиков услуг Apple.
Эта новость появилась в связи с тем, что движение «Право на ремонт» продолжает оказывать давление на компании, производящие оборудование, бытовую технику и другие товары, с целью упростить ремонт и использовать их дольше. Теоретически это также означает меньше электронных отходов, поскольку простой ремонт означает, что люди будут дольше хранить и использовать свою электронику.
В октябре Microsoft согласилась изучить и облегчить самостоятельный ремонт своих устройств, включая Surface и Xbox, что было сочтено большой победой. Принятие же компанией Apple конкретного ответа - еще большая победа. Некоторые производители ноутбуков, такие как Dell, HP и Lenovo, уже предлагают руководства на своих веб-сайтах, хотя детали и инструменты найти сложнее. Ноутбук стартапа Framework построен на такой замене, хотя все еще приходится ждать, когда будут выпущены детали нового поколения.
Как отдельные штаты США, так и федеральное правительство рассматривают различные варианты реализации законодательства о праве на ремонт, которые все еще могут появиться. Но на данный момент Apple, разрешающая ремонт пользователем, – это большая победа для тех, кто сможет осуществить ремонт сам.
Социальная сеть Instagram начала запрашивать у отдельных пользователей короткие селфи-видеоролики для подтверждения их личности: такая мера чаще всего применяется, если по своему паттерну поведения участник похож на бота - например, очень быстро лайкает большое количество аккаунтов или подписывается на них, а также проявляет другую подозрительную активность.
Представители соцсети уточнили, что не используют технологию автоматического распознавания лиц: для верификации ролики вручную просматривают сотрудники сервиса, а хранятся они не более 30 дней. Тестирование подобной функции началось еще в 2020 году, но было тогда приостановлено из-за возникновения технических проблем. В конце осени 2021 года в Instagram решили вернуться к методу видеоподтверждений - о соответствующих запросах уже отчитались некоторые пользователи.
Примечательно, что для успешного подтверждения видео-селфи необходимо, чтобы лицо было показано с разных углов - вероятно, подобная предосторожность необходима, чтобы исключить фейковые ролики на основе фотографий, созданные с использованием технологий анимации либо машинного обучения и нейросетей.
После падения Matrox Graphics, S3 Graphics и XGI в середине 2000-х ни одна компания не бросила достойный вызов AMD и Nvidia в области дискретных видеокарт для ПК. Но с появлением специализированных графических процессоров для центров обработки данных, графических процессоров для майнинга и игр возникли многочисленные конкуренты для двух могущественных разработчиков графических процессоров. Например, на этой неделе китайская компания Xindong Technology анонсировала свой графический процессор Fenghua, предназначенный для игровых ПК и центров обработки данных.
Возможно, Xindong и не нарицательное имя, но, похоже, это очень амбициозный разработчик графических процессоров из Китая, который хочет конкурировать со значительно более крупными игроками. Недавно компания успешно протестировала свой первый графический процессор Fenghua № 1, полностью разработанный собственными силами, а затем разработанный Innosilicon, разработчиком микросхем по контракту. Теперь компания официально представит GPU и видеокарты на его базе.
Fenghua No. 1, похоже, представляет собой мультичиплетный графический процессор с подсистемой памяти на основе GDDR6X, который поддерживает все современные (и устаревшие) интерфейсы прикладного программирования для графики и вычислений, включая DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenCL и даже OpenGL ES. Он также может работать с Android, Linux и Windows. Чип использует интерфейс PCIe Gen4 для подключения к хосту и может выводить графику с использованием интерфейсов DisplayPort, eDP 1.4 и HDMI 2.1, как и лучшие современные видеокарты.
Xindong пока не раскрывает уровни производительности, которые можно ожидать от его графического процессора, но компания заявляет, что планирует использовать свой графический процессор для настольных компьютеров, облачных игр, облачных мобильных игр, настольных ПК Xinchuang и рабочих станций. Такое позиционирование кажется очень самоуверенным, поскольку относительно легко заставить графические процессоры обрабатывать отдельные рабочие нагрузки в центре обработки данных. Тем не менее, гораздо сложнее заставить их безупречно работать в десятках игр и приложений, используемых геймерами дома.
Кроме того, рендеринг с несколькими графическими процессорами (который, вероятно, подразумевает Xingdong, реализуя графический процессор с несколькими чиплетами) настолько сложен в современных играх и методах рендеринга, что ни AMD, ни Nvidia практически не поддерживают свои технологии CrossFireX и SLI на своих последних поколениях графических процессорах.
В настоящее время можно лишь гадать, станет ли графический процессор Xindong Fenghua жизнеспособным конкурентом AMD Radeon и GeForce Nvidia. Тем не менее, по крайней мере, есть еще один конкурент (помимо Intel, Phytium, Zhaoxin и ряда других, которые проектируют центры обработки данных и графические процессоры HPC) у этих двух графических гигантов.
Важно отметить, что Fenghua No. 1 - далеко не первый пользовательский графический процессор, разработанный контрактным разработчиком микросхем Innosilicon.
Компания IBM провела анонс, в рамках которого рассказала о квантовых процессорах и компьютерах, которые станут доступны уже в ближайшем будущем. Так, был представлен процессор IBM Eagle со 127 кубитами - решение отличается высокоплотным их размещением и многослойной компоновкой. Уделили ученые и инженеры внимание и уплотнению интерфейсов, что позволит в будущем использовать такие процессоры в квантовых вычислительных стойках Quantum System Two.
Напомним, что квантовые компьютеры Quantum System One работали на процессорах со всего лишь 27 кубитами, предложенные же IBM усовершенствования открывают дорогу к будущим 500-кубитным и 1000-кубитным процессорам. Впрочем, пока это лишь амбициозные планы - запуск первой даже 127-кубитной системы планируется только в 2023 году. Для ее реализации потребуется специализированное криогенное оборудование, которое разрабатывается совместно с компанией Bluefors, и созданные именно для квантовых решений установки и машинные залы. С их примерным обликом можно ознакомиться в приведенном ниже видеоролике.
Государственная Дума России уже направила законопроекты о QR-кодах в некоторых общественных местах, таких, как кафе, рестораны и магазины с непродовольственными товарами не первой необходимости, а также на междугороднем и международном транспорте, для обсуждения в регионы. Как выяснилось, в правительстве обсуждается вариант выдачи кодов не только официально переболевшим или вакцинировавшимся, но и гражданам с высоким уровнем антител к коронавирусу COVID-19.
Согласно заявлению руководителя Роспотребнадзора Анны Поповой, правительство уже прорабатывает подобный вариант - нужно лишь детально прописать, как именно будет верифицироваться этот уровень антител, и на какой срок будет выдаваться QR-код. Также Попова добавила, что не считает введение QR-кодов для доступа к определенным товарам и услугам нарушением прав человека: они будут использоваться для тех мест, которые граждане посещают "не по необходимости, а для удовольствия".
Существенная часть российского общества настроена по отношению к QR-кодам резко негативно. Так, издание РИА новости проводило опрос об отношении аудитории к вводимым мерам, но удалило его, когда выяснилось, что около 80% посетителей ресурса не поддерживают ограничения.
Тактический боевик Six Days in Fallujah, сеттингом для которого был избран Ирак времён войны начала двухтысячных, должен был выйти до конца текущего года. Как нетрудно заметить по календарю, до конца года осталось всего ничего, а игра даже не думает выходить в релиз. Что ж, сегодня разработчики из Highwire Games решили больше не томить людей ожиданием и открыто заявили, что релиз проекта откладывается почти на год — до четвёртого квартала 2022-го.
Причина столь радикального решения донельзя банальна: чтобы выпустить проект подобного уровня, студии нужно больше времени, специалистов и финансовых ресурсов. В перспективе коллектив будет увеличен вдвое, что и позволит довести Six Days in Fallujah до ума. Целый год дополнительного времени разработки позволит авторам сделать игру, правдоподобно демонстрирующую военные действия в условиях ближневосточного города.
В своё время Six Days in Fallujah уже успела отметиться в новостных лентах, однако повод был, скорее, негативный: защитники прав мусульман считают, что освещать в видеоигровом формате военный конфликт, в результате которого, как они утверждают, одной из сторон (понятно какой) против мирного населения применялись снаряды с белым фосфором, некорректно с моральной точки зрения, и даже призывали бойкотировать проект.
Компания Xiaomi в сентябре этого года выпустила смартфоны Xiaomi 11T и Xiaomi 11T Pro. Обе новинки уже дебютировали в России. Недавно старшая модель была протестирована в DxOMark, а теперь французские специалисты добрались и до стандартного издания.
В смартфонах установлены идентичные камеры с точки зрения железа. Главный модуль построен на базе сенсора оптического формата 1/1,52 дюйма с разрешением 108 МП и выдаёт 12-мегапиксельные фотографии, объединяя в один девять соседних пикселей. В ультра-широкоугольной камере установлен датчик изображения на 8 МП типа 1/2,8 дюйма. Третий элемент камеры – макромодуль на 5 МП с матрицей типа 1/5 дюйма.
Xiaomi 11T не может снимать видео в 4K UHD при 60 FPS и 8K UHD. Версия Pro поддерживают запись роликов в обоих режимах. Оптической стабилизации нет ни у дорого1, ни у дешёвой модели. Но оба смартфона тестировали в 4K UHD при 30 FPS.
Несмотря на то, что флагманы оборудованы идентичными камерами, Xiaomi 11T в тесте провалился. Он набрал лишь 108 пунктов и занял место в конце девятого десятка сводного рейтинга. Лишь на два балла модель обошла iPhone Xs Max 2018 года выпуска. За фотосъёмку смартфон получил 111 пунктов. Качество приближения оценили в 42 пункта, а ультра-широкоугольная камера получила 32 пункта. Видеовозможности героя заметки в DxOMark оценили в 105 пунктов.
К сильным сторонам специалисты относят работу автоматической фокусировку, детализацию и рендеринг цветов на видео, а также небольшое количество цифрового шума при съёмке как на улице, так и в помещении. Минусы – плохая детализация при съёмке фотографий, слабая работа автофокуса при плохом освещении, проблемы с экспозицией в ночном режиме, плохое приближение и неэффективная система стабилизации видео.
Заметим, что Xiaomi 11T Pro с такой же камерой расположился в рейтинге несколькими десятками позиций выше, хотя он умудрился уступить своему предшественнику, Xiaomi Mi 10T Pro. Стандартное издание оборудовано однокристальной системой Dimensity 1200, в то время как версия Pro получила мобильный чип Snapdragon 888. Вероятно, на разницу в результат повлиял более продвинутый процессор обработки изображения, используемый в платформе Qualcomm.
Напомним, в России Xiaomi 11T и Xiaomi 11T Pro поступили в продажу с задержкой в связи с коронавирусными ограничениями. Сейчас купить стандартное издание можно минимум за 39 990 рублей. Вариант Pro продаётся по цене от 53 990 рублей. Обе новинки всё ещё доступны со скидкой.
В утечке из Евразийской экономической комиссии, регулирующего органа, в который NVIDIA и их партнеры обязаны предоставлять все будущие продукты, засветился графически й адаптер NVIDIA RTX A4500. Документация подтвердила, что видеокарта для рабочей станции RTX A4500 действительно существует, однако это пока вся официальная информация.
Этот графический адаптер также недавно появился в примечании к выпуску последней бета-версии программного обеспечения для мониторинга AIDA64. Можно предположить, новый графический адаптер будет основан не на графическом процессоре GA104 (как у RTX A4000), а на графическом процессоре GA102GL. В листинге AIDA не указывается, какой именно подвариант.
Имея это в виду, можно предположить, что RTX A4500 может предложить меньший объем памяти, чем RTX A5000 (то есть менее 24 ГБ). Последний уже имеет самое низкое количество ядер CUDA из всех существующих видеокарт GA102 во всей линейке NVIDIA, что составляет 8192 ядра (76% активных ядер графического процессора).
Какой-либо официальной информации по поводу спецификаций, даты выпуска графического адаптера в настоящее время нет, однако существование этого SKU, похоже, подтверждено. Компания NVIDIA не объявила о какой-либо конференции в этом году, что говорит о том, что продукт появится позже.
Согласно @ kopite7kimi, конфигурация этого SKU составляет 7168 ядер CUDA и 20 ГБ памяти GDDR6.
Где только не ищут фанаты следов GTA 6. В последнее время их поиски доходят до смешного: почти каждый пользователь в интернете, которому кажется, что он нашёл что-то стоящее, публикует это в сети, где остальные факты просто додумывает. В итоге из-за излишнего внимания на это обращают внимание игровые СМИ, и автор получает то, что и хотел – место в публичном мире и внимание, но только до тех пор, пока его прогнозы себя не оправдают. Пример одной такой работы мы вам сегодня и покажем.
В Twitter, после небольшого обсуждения странных картин на стене в GTA: The Trilogy, фанаты и автор поста пришли к общему выводу, что первые две – скриншоты острова Guarma из Red Dead Redemption 2, третья – несомненно изображение, взятое разработчиками из GTA V, а вот последняя картина вызвала много споров. С одной стороны, было бы глупо вот так взять и предположить, что это рабочий скриншот из Grand Theft Auto 6, однако фанаты уверяют, что дом с НЛО выглядит лучше, чем GTA 3, Vice City и San Andreas, и совсем не похож на пятую часть по графике.
С другой стороны, идентичный дом был показан в американском сериале Golden Girls (на экранах с 1985 по 1992). Местом событий сериала по стечению обстоятельств тогда был город Майами, Флорида. Его аналогом во вселенной GTA выступает Vice City, где, по слухам, и будет разворачиваться шестая часть серии.
Источник.
В Windows 11 обнаружилась новая проблема, которая кроется в аудиодрайвере Технологии Intel Smart Sound. Согласно статье Microsoft «Известные проблемы и уведомления», опубликованной Bleeping Computer, затронутые системы под управлением Windows 10 не могут обновиться до Windows 11.
Виноват во всем драйвер - IntcAudioBus.sys с версией файла более ранней, чем 10.29.0.5152 или 10.30.0.5152. В диспетчере устройств он называется «Аудиоконтроллер Intel® Smart Sound Technology (Intel® SST)». Рассматриваемое устройство представляет собой встроенный аудиопроцессор, который работает вместе с процессорами Core и Atom для обработки голосовых команд и воспроизведения музыки без разряда батареи. Ее не следует путать с другой технологией Intel SST или Speed Select, которая позволяет серверам согласовывать свою тактовую частоту с их рабочей нагрузкой.
Так, пользователи ПК с данным установленным драйвером получают синий экран.
Решение проблемы одно: нужно обновить драйвер до более новой версии. После завершения обновления следует снять ограничение совместимости с обновлением.
Серьезность проблемы настолько высока, что Microsoft заблокировала обновление Windows 10 до Windows 11.
Эта новость появилась после того, как в недавней сборке Insider (22000.346) Windows 11 ранее черный экран смерти был заменен сияющего всем знакомого синего.
Хоррор Alien: Isolation в скором времени расширит платформенную географию: в декабре текущего года проект выпустят на iOS и Android. Стало известно, что на мобильных платформах детище Creative Assembly будет представлено комплектом, состоящем из базовой версии и всех вышедших ранее дополнений (семь штук).
Переносом Alien: Isolation на iOS и Android занимается британская студия-разработчик Feral Interactive, релиз запланирован на 16 декабря. Авторы порта уверяют, что они постарались перенести на мобильные устройства абсолютно все геймплейные особенности и визуальные эффекты хоррора.
Alien: Isolation, если вдруг кто призабыл с 2014-го года, рассказывает историю дочери Эллен Рипли, Аманды, которая узнать истинную причину исчезновения матери спустя 15 лет после события оригинального фильма «Чужой». Главная героиня здесь — хрупкая девушка, которая оказалась на космической станции «Севастополь». Там её придётся столкнуться с ксеноморфом и попытаться выжить.
Точно известно, что на iOS за игру попросят 15 долларов, перевод на русский язык там будет.
Ранее разработчики из Feral Interactive занимались портированием Alien: Isolation на гибридную консоль Switch. Тамошняя публика по достоинству оценила качество работы команды Feral.
Tum_Apisak обнаружил новые тесты будущей новинки Intel Core i5-12400. Этот процессор еще не выпущен, однако продавец на eBay недавно выставил шестиядерный процессор Alder Lake для покупки за 364,77 доллара.
В прошлом месяце пользователь Bilibili поделился некоторыми тестами Core i5-12400, в которых чип показал очень высокую производительность. В этот раз Core i5-12400 превосходит Ryzen 5 5600X в Adobe Premiere Pro из набора тестов PugetBench.
Если объединить все небольшие утечки, Core i5-12400 будет оснащен шестью ядрами Golden Cove с тактовой частотой 2,5 ГГц, которые могут увеличиваться до 4,4 ГГц. Процессор Alder Lake также оснащен 18 МБ кэш-памяти третьего уровня и 65 Вт PBP (номинальная частота работы).
Ryzen 5 5600X, с другой стороны, использует шесть ядер AMD Zen 3, которые работают с базовой тактовой частотой 3,7 ГГц и тактовой частотой в бусте до 4,6 ГГц. Чип имеет 32 МБ кэш-памяти третьего уровня и TDP 65 Вт. Ryzen 5 5600X не имеет встроенной графики, поэтому Core i5-12400F - более справедливое сравнение. Однако это не имеет значения, поскольку SKU Intel серии F имеют тот же уровень производительности, что и их аналоги, отличные от F.
Хотя Intel, вероятно, уже отправила Core i5-12400 OEM-производителям, нет никакого способа узнать, является ли Core i5-12400 из теста розничным образцом или нет. Однако есть некоторые детали, которые могут повлиять на показатели Core i5-12400. Во-первых, Core i5-12400 работал в связке с памятью DDR4-2400, тогда как Ryzen 5 5600X имел доступ к более быстрой памяти DDR4-4000. Обе системы используют GeForce RTX 3060 Ti и Windows 10 21H1 (19043).
В целом Ryzen 5 5600X показал производительность всего на 1,4% больше, чем Core i5-12400. Дельта настолько мала, что находится в пределах погрешности. Скорее всего, Core i5-12400 на самом деле мог бы быть быстрее, если бы он работал с той же памятью DDR4-4000. К сожалению, об этом мы не узнаем, пока Intel официально не выпустит процессоры серии Alder Lake, отличные от K.
Вчера в своем блоге Microsoft объявила, что начинается выпуск обновления Windows 10 за ноябрь 2021 года, а с ним и новая модель ежегодного обновления для операционной системы 6-летней давности.
Как и Windows 11, Windows 10 теперь будет работать по модели ежегодного обновления своих функций, вместо традиционной полугодовой модели. Следующее крупное обновление функций намечено на 2-е полугодие 2022 года вместо обычных дат выпуска 2-го квартала.
Microsoft отмечает, что будет продолжать поддерживать как минимум одну версию (обновление функций) Windows 10 до 14 октября 2025 года, когда операционная система официально перестанет поддерживаться. Windows 10 Домашняя и Профессиональная получат 18-месячную поддержку ноябрьского обновления, в то время как версии Windows 10 Корпоративная и для образовательных учреждений получат 30-месячную поддержку.
Это хорошая новость для крупных корпораций и предприятий, которым необходимо протестировать новые обновления Windows, прежде чем ИТ-отдел отправит их всем сотрудникам. Переход к модели ежегодного обновления означает меньше работы для ИТ-поддержки, тестирующей новое обновление до того, как оно появится в сети.
Это изменение также дает Microsoft и инсайдерам Windows гораздо больше времени для тестирования обновлений новых функций, что должно сократить количество критических ошибок и сбоев, возникающих сразу после выпуска. В прошлом это было распространенной проблемой при обновлении Windows 10.
В прошлом месяце гигант социальных сетей Facebook провел ребрендинг под названием Meta и раскрыл свое видение будущего онлайн общения. Большая часть новостей до сих пор была посвящена тому, что увидят пользователи, погруженные в онлайн вселенную, но компания также работает над тем, чтобы привнести в Metaverse осязание.
Последние семь лет Шон Келлер собирал команду в компании Reality Labs, занимающейся разработкой AR/VR-платформы, для работы над парой мягких, легких тактильных перчаток, которые смогут реалистично имитировать ощущения от прикосновения в виртуальном мире.
Конечно, мы уже видели множество разработок в этой области - они позволяют геймерам почувствовать реальные прикосновения, помогают сделать виртуальные тренировки более реалистичными и придают объектам, созданные компьютером некое присутствие. Однако Meta стремится сделать все это и даже больше.
"Мы создаем почти всё в этой сфере с нуля", - говорит Келлер. "Мы изучаем, как люди воспринимают ощущения от прикосновений и как они выполняют задачи. Мы выясняем, как приспособиться ко всему разнообразию форм и размеров человеческих рук, сохраняя при этом механическую связь с пользователем. Мы расширяем границы возможного с помощью мягкой робототехники и контролируемых систем слежения. Мы изобретаем совершенно новые мягкие материалы и технологии производства - мы полностью уходим от прошлого".
Для создания реалистичного носимого устройства необходимо выстроить множество технических решений, чтобы виртуальный опыт был максимально приближен к реальному тактильному взаимодействию. До сих пор команда проекта предпочитала использовать возможности мягкой робототехники для управления тактильными ощущениями, понимая, что установка громоздких моторов и проводов на перчатки не только увеличит вес носимого устройства, но и будет выделять большое количество тепла.
В системе Reality Labs используется несколько подушечек на внутренней стороне пальцев, которые надуваются воздухом и оказывают давление на кожу пользователя. Сила давления зависит от того, к какому виртуальному объекту прикасаются и как с ним обращаются. Однако для работы в режиме реального времени команда занята разработкой нового высокоскоростного микрофлюидного процессора, который будет точно управлять исполнительными механизмами и обеспечит быстрое и естественное время отклика.
Любая компьютерная система, управляющая шоу, должна будет не просто знать, где находятся руки пользователя в виртуальном пространстве в любой момент времени, но и регистрировать контакт с объектами, придавать им некое реалистичное присутствие и определять, как пользователь взаимодействует с ними. Помимо работы над новой технологией отслеживания рук, команда также создает новый вид программного обеспечения для рендеринга, позволяющего добиться реалистичных ощущений в реальном времени, а также программные инструменты, позволяющие разработчикам создавать тактильный контент с относительной легкостью.
Другой частью проекта является разработка легких, гибких и удобных материалов для перчаток. Создаются недорогие специализированные полимеры, которые могут быть сплетены в волокна с учетом проводящих, емкостных и сенсорных свойств. Команда разработчиков также изучает варианты создания индивидуальной формы перчаток под пользователей, поскольку универсальный подход тут не подойдет.
Уже достигнут значительный прогресс, но еще многое предстоит сделать, прежде чем система получит действительно правдоподобные тактильные ощущения и станет доступной для потребителей. Первоначально перчатки будут предназначены для пользователей, носящих гарнитуру VR, но команда стремится к тому, чтобы перчатки также хорошо сочетались и с очками AR. В настоящее время экспериментальная модель представляет собой нечто вроде напичканного техникой монстра и включает в себя внушительный кабель, поэтому перед выходом на массовый рынок придется избавиться от большого количества деталей.
Открытия, сделанные на этом пути, могут найти применение и в других областях.
"Возможности этого исследования огромны", - добавил директор по разработке аппаратного обеспечения команды Тристан Трутна. "Хотя мы сосредоточены на создании тактильной перчатки, прорывы, которые мы делаем в области гидравлической коммутации - не говоря уже о мягкой робототехнике - могут привести к кардинальным достижениям в медицинской промышленности в области лабораторной диагностики, микрофлюидной биохимии и носимых устройств".
Вы можете увидеть, как члены команды развлекаются с прототипами перчаток на видео, опубликованном на странице проекта в Facebook.
Выход ремастера Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition должен был стать настоящим подарком для ностальгирующих геймеров. Предполагалось, что трилогия получит улучшенную графику и сможет заинтересовать молодое поколение, которое предпочитает не играть в столь старые проекты. В реальности всё оказалось куда хуже, чем могли предположить даже самые большие пессимисты. Судя по тому, что было сделано с текстурами лиц, вся работа студии Rockstar заключалась в прогонке игры через нейросеть. Ну а результат выглядит просто ужасно, ведь старая версия смотрится куда лучше.
Если бы рамастер был доступен бесплатно, халатный подход разработчиков можно было бы простить, но в данном случае игра стоит 60 долларов, а значит это в первую очередь коммерческий проект. Переходите по ссылке, где можно рассмотреть игру в привычном разрешении. Кроме того, внезапно выяснилось, что вместе с ужасным качеством графики Rockstar ещё и умудрилась напортачить, сделав ужасно кривую оптимизацию. Чего только стоит тот факт, что трилогия подвисает на PlayStation 5. А вообще ремастер сопровождают скандалы, которые явно не красят разработчиков. Например, новый обработчик скриптов стал несовместимыми с тысячами популярных модификаций. Ну а сама Rockstar решила ещё больше усугубить положение, удалив старые версии из официального магазина и прекратив продажу ключей. Словом, всё ужасно плохо.
По мнению представителей канала Digital Dreams, решить многие проблемы позволит высокое разрешение и мощное железо. Они взяли несколько графических модификаций, разбавили всё это трассировкой лучей и прогнали через видеокарту GeForce RTX 3090 в разрешении 8К. Изучить итоговый результат можно на видео ниже. Мы бы не стали говорить о какой-то революции, но игра действительно стала приятнее. Форма головы стала более реалистичной, а текстуры пусть и не совершенны, но точно лучше, чем было у оригинала. Кстати, при желании указанный список модов можно скачать и установить самостоятельно. Все ссылки есть на YouTube.
Будет нелишним добавить, что пока ни о какой Grand Theft Auto VI нет и речи. Неясно, что творится в Rockstar, но пока загруженность не позволяет студии сделать даже небольшой анонс. А вообще проблемы есть не только у данной серии, ведь совсем недавно глава Bethesda ошарашил геймеров, указав, что предполагаемые сроки выхода The Elder Scrolls VI – это 2026 года, что до Fallout 5 – то фанатам придётся запастись терпением, ведь игра выйдет к 2030 году.
В базе данных SiSoftware отметился 10-ядерный процессор семейства Intel Alder Lake-M для маломощных мобильных устройств. Зафиксированные данные говорят о тестировании на инженерной платформе Intel AlderLake-M LP5 RVP с поддержкой памяти LPDDR5 и это все еще ранний образец.
Из 10 ядер этой модели только 2 производительные (P) на базе архитектуры Golden Cove и с поддержкой Hyper-Threading. Остальные 8 ядер эффективные (E) Gracemont. Количество потоков в базе данных определено неверно, их не 20, а 12. Это самая производительная конфигурация для семейства Alder Lake-M, сообщает Wccftech. По данным ресурса производство Alder Lake-M начнется с января 2022 по апрель 2022 года.
Ресурс VideoCardz также отмечает информацию об энергопотреблении. Предполагается, что Intel Alder Lake-M заменит семейство Tiger Lake-UP4, обладая энергопотреблением от 9 до 15 Вт. По зарегистрированным данным энергопотребление в пике достигало 30 Вт при повышении частот (лимит PL2) и могло кратковременно возрастать до 68 Вт (лимит PL4).
Процессор получил 12 МБ кэш-памяти 3-го уровня, 3 МБ на каждое P-ядро и 3 МБ на каждый кластер E-ядер. Базовая частота образца составляет 0,8 ГГц, в турбо режиме — 4,7 ГГц. Процессор оснащается интегрированной графикой GT3, Iris Xe-LP с 96 исполнительными блоками.
Если в последние 10 месяцев вас тревожил вопрос наиболее оптимального времени для покупки видеокарты, то вы должны были заметить, что цены на графические чипы постоянно скачут. Кто-то объясняет это попытками NVIDIA увеличить поставки, в то время как другие прямо указывают в сторону майнеров. Возможно, первая причина реальна, ведь NVIDIA действительно делает много для возвращения видеокарт в магазины по всему миру, но криптовалюты определённо влияют на стоимость геймерской продукции сильнее. Вспомните, как после резкого обвала в мае цены нехотя поползли вниз. Как минимум месяц можно было купить GeForce RTX 3060 за 65 000 рублей, а Radeon RX 6600 ХТ оказалась доступна за 55 тысяч. Что любопытно, никакого ажиотажа не было, а очереди из геймеров не выстраивались.
Всё дело в прогнозах. На тот момент десятки аналитиков уверяли нас в том, что криптовалюты продолжат дешеветь, полупроводниковый кризис завершится к началу 2022 года, а значит уже вскоре стоимость видеокарт придёт к рекомендованным. Как оказалось, всё это была фантастика, ведь ничего из указанного выше не сбылось. Если вас интересуют комментарии от одного из крупнейших авторитетов в данной отрасли, то почитайте данный материал. Кто если не Дженсен Хуанг может знать о сроках завершения полупроводникового кризиса и увеличения поставок графических чипов? Судя по всему, не знает даже он. Всё это говорит о том, что в 2022 году улучшений ждать не стоит, а цены продолжат расти.
Поскольку вы уже неоднократно видели российские цены, то самое время взглянуть, как обстоят дела в Европе. За разъяснениями отправимся на сайт Computerbase. Прежде всего представители ресурса фиксируют резкое подорожание видеокарт производства AMD. К примеру, Radeon RX 6600 с 520 поднялась до 600 евро и всё ещё растёт в цене, несмотря на преодоление двухкратной разницы с рекомендованной производителем стоимостью. Встретить Radeon RX 6700 XT в российских магазинах сложнее, но и она поднялась с 760 до 878 евро в магазинах Европы.
Изучить отдельные позиции можно на сайте Computerbase. В данном случае можно контактировать, что игровые модели верхнего ценового сегмента взлетели до 1300 евро и дороже (Radeon RX 6800 XT), а флагманскую Radeon RX 6900 XT найти дешевле 1490 евро не выйдет. Было бы наивным думать, что дорожают только видеокарты AMD. Так, цена на GeForce RTX 3060 за несколько недель ноября подросла с 665 евро до 725 евро (9%), а GeForce RTX 3070 стоит 1050 евро, хотя ещё в октябре предлагалась по 940 евро (11.7%). Почти не дорожают GeForce RTX 3080/3090, но в данном случае это не является чем-то удивительным, ведь обе и так стоили невероятно дорого и были недоступны большему числе геймеров.
Китайская компания Huawei провела большую презентацию. Гвоздём программы стал сгибаемый смартфон Huawei Mate X2 Collector’s Edition. Помимо него производитель показал спортивные смарт-часы Huawei Watch GT Runner, линейку планшетов MateBook E и несколько «мелочей».
Как написали, главная новинка – Huawei Mate X2 Collector’s Edition. Сгибаемый смартфон является улучшенной и более дорогой версией оригинальной модели, которая дебютировала ещё весной текущего года. Отличий минимум, но они подняли цену смартфона на 110 долларов.
Главное новшество касается внешнего облика. У весенней новинки тыльная сторона прикрыта обычным стеклом. Тут же часть с камерой оформлена кожей, а дополнительный дисплей защищается новым стеклом повышенной прочности с вкраплениями нано-кристаллов. Менее значение отличие – увеличение с 8 ГБ до 12 ГБ объёма оперативной памяти. Вместимость встроенного накопителя составила 512 ГБ. Версии с 256 ГБ хранилища на сей раз не предусмотрено.
Huawei Mate X2 Collector’s Edition оборудован главным экраном диагональю 8 дюймов и дополнительным диагональю 6,45 дюйма. Разрешение составляет 2200 x 2480 точек и 1160 x 2700 точек соответственно. В каждом используется OLED-панель с поддержкой частоты обновления 120 Гц.
Новинка получила чипсет Kirin 9000 и работает от аккумулятора ёмкостью 4500 мА*ч с 55-ваттной зарядкой проводным путём. В основной камере установлено два телеобъектива разрешением 12 МП и 8 МП. Они обеспечивают оптическое увеличение кратностью 3x и 10x соответственно. Также сзади установлены модули на 50 МП и 16 МП (сверхширокоугольный). Для селфи предусмотрена камера на 16 МП.
Смарт-часы Huawei Watch GT Runner ориентированы на спортсменов. Они имеют массу 38,5 грамма, антибактериальный ремешок и 1,43-дюймовый круглый дисплей на базе выполненной по технологии AMOLED матрицы.
Носимый гаджет работает на операционной системе HarmonyOS, как и смартфон, к слову. Все стандартные функции, включая мониторинг пульса и определения уровня кислорода в крови, присутствуют. Время автономной работы на полном заряде составляет от 7 до 14 дней в зависимости от режима эксплуатации. Зарядить часы можно беспроводным путём от смартфонов, которые поддерживают соответствующую технологию.
Теперь перейдём к планшетным компьютерам Huawei MateBook E. Они ориентированы на конкуренцию с Microsoft Surface Pro. Всего пользователям будет доступно две модели на базе процессоров Intel Core i5 и Core i7 одиннадцатого поколения.
В новинках установлена панель OLED диагональю 12,6 дюйма с разрешением 2560 x 1600 точек. Дисплей поддерживает ввод с помощью пера M-Pencil, которое будет входить в комплект поставки (не везде). Из разъёмов стоить отметить порт USB-C с поддержкой Thunderbolt 4 и 65-ватнной зарядкой.
Разрешение основной камеры составило 13 МП, а фронтальной – 8 МП. Новинку упаковали в корпус толщиной менее 8 мм. Масса составляет 709 граммов. Помимо стилуса пользователям будет предлагаться чехол с клавиатурой.
Стоимость Huawei Mate X2 Collector’s Edition составила 3 100 долларов. Оригинальная модель с 512 ГБ ПЗУ стоит на 120 долларов дешевле. Умные часы Huawei Watch GT Runner оценили в 340 долларов. Они на рынке появятся 26 ноября. Планшеты Huawei MateBook E выйдут 1 декабря. С ценами можете ознакомиться ниже:
- Core i5 + 8/256 ГБ + чехол-клавиатура – 940 долларов;
- Core i5 + 16/512 ГБ + чехол-клавиатура – 1 100 долларов;
- Core i7 + 16/512 ГБ + чехол-клавиатура – 1 255 долларов;
- Core i7 + 16/512 ГБ + чехол-клавиатура + стилус – 1 365 долларов.
Скандал вокруг Activision Blizzard не утихает, а даже наоборот — разгорается с новой силой. Оно и немудрено: вчера вечером журналисты The Wall Street Journal подбросили дровишек в эту печь, опубликовав статью, в которой приводят то, что они считают доказательствами недостаточной активности руководителя холдинга Бобби Котика в деле пресечения домогательств и притеснений по половому признаку.
Сегодня сотрудники Blizzard уже провели забастовку, выдвинув «вотум недоверия» Бобби Котику, и вот, похоже, к народным волнениям присоединяются те, от чьего решения действительно что-то может зависеть — акционеры холдинга.
Как сообщает The Washington Post, отдельные акционеры выступили за отставку руководителя холдинга и двух членов совета директоров в лице Брайана Келли и Роберта Моргадо, которые работают в компании уже больше 24—26 лет. Свои требования акционеры призывают выполнить до 31 декабря текущего календарного года, а оставшихся акционеров — присоединиться. В случае неисполнения холдингом требований акционеры обещают проголосовать за смену состава совета директоров летом следующего года.
Прежде чем бить тревогу и беспокоиться за тёплое кресло Бобби Котика, важно понимать, что у Activision Blizzard огромное количество акционеров, в том числе и мажоритарных, поэтому мелким держателям акций будет очень сложно изменить ситуацию в холдинге в направлении, которое они считают правильным. Будем следить за развитием событий. В общей сложности количество принадлежащих недовольным акционерам ценных бумаг холдинга составляет всего 0,6 %.
Графические ускорители компании NVIDIA на европейском рынке вновь дорожают на фоне очередного бума на рынке цифровой валюты. Самая доступная видеокарта линейки RTX 3000 стоит уже 725 евро при рекомендованной цене 329 евро.
Ещё месяц назад переплатить за GeForce RTX 3060 нужно было порядка 100%. Тогда минимальная стоимость графического адаптера составляла 665 евро. Однако, лишь за месяц видеокарта подорожала сразу на 60 евро. Сейчас она стоит дороже, чем Radeon RX 6600 XT на европейском рынке.
В России переплатить тоже нужно более 100%. Рекомендованная стоимость видеокарта на рынке Российской Федерации составляет 31 800 рублей (390 евро). В магазине «Ситилинк» сейчас доступны только две модели в исполнении тайваньской компании Palit. Это карта серии DUAL с двумя вентиляторами и модель StormX с одним вентилятором. Обе стоят порядка 80 000 рублей (975 евро). Как видим, цена на российском рынке оказалась на 350 евро выше, чем в Европе. Причём обе имеют защиту от добычи цифровой валюты.
Что до самой видеокарты, её представили в начале нынешнего года. Модель оборудована 8-нанометровым чипом GA106 с базовой частотой 1320 МГц. Boost-частота эталонного варианта составляет 1777 МГц. Видеочип подключён ко внутренней оперативной памяти 192-разрядной шиной, которая при частоте 15 ГГц обеспечивает пропускную способность 360 ГБ/сек. Тип VRAM – GDDR6. Объём памяти составляет 12 ГБ.
По данным TechPowerUp, GeForce RTX 3060 демонстрирует производительность на уровне Radeon RX 5700 XT и примерно на 7% отстаёт от GeForce GTX 1080 Ti. А вот Radeon RX 6600 XT, которую мы упоминали чуть ранее, опережает героиню заметки на 12% в среднем.
Возвращаясь к техническим характеристикам графического ускорителя, отметим 3584 потоковых процессора, 112 текстурных блоков и 28 ядер трассировки лучей. Эталонная видеокарта потребляет 170 Вт, требует блок питания мощностью от 450 Вт, а также оснащается одним разъёмом HDMI, тремя DisplayPort и одним 12-pin для подключения дополнительного питания.
Если вы ожидали появления на вашем компьютере под управлением Windows 10 оповещения о возможности обновиться до Windows 11, скоро ожидание может закончиться. Engadget пишет, что Microsoft увеличивает темпы распространения Windows 11. Если на устройстве установлена система Windows 10 не старше версии 2004, а также выпущенное 14 сентября обновление, можно будет установить Windows 11. Похоже, что собранные у первых пользователей Windows 11 данные оказались благоприятными и больших проблем не найдено.
Если же продолжить пользоваться Windows 10, обновление есть и для неё. Microsoft начала распространять версию November 2021. Напомним, что в будущем Windows 10 будет обновляться ежегодно вместо двух раз в год, как прежде.
Microsoft по-прежнему не рекомендует устанавливать Windows 11 на устройства, которые не отвечают минимальным системным требованиям. Впрочем, при желании эту рекомендацию можно проигнорировать и установить Windows 11 вручную. Однако, если ваш процессор не поддерживается, не исключено, что на устройства не будут приходить обновления безопасности.
Piranha Bytes продолжает радовать фанатов грядущей ролевой игры ELEX II новыми материалами. Сегодня разработчики выпустили видеоролик, который целиком и полностью посвящён внутриигровым фракциям. Всего их будет пять, формирования очень важно объединить перед глобальным нападением скиандов, поэтому при общении с их представителями важно учитывать все нюансы.
- Берсерки. Это маги, использующие силу Элекса для формирования заклинаний. Им удалось превратить пустыню Тавар в райское место создать аванпост на бывшем месте изгоев.
- Изгои. Это преступники, которых игрок сможет увидеть по всему миру. Некоторые из представителей данной фракции присоединились к берсеркам после захвата Тавар, другие переселились в кратеры Атериса.
- Альбы. Мастера ближнего боя. Сократили использования Элекса после поражения во время событий оригинальной ELEX. Доверяют эмоциям.
- Клирики. Любят инженерию и боевых роботов, работающих на Элексе.
- Морконы. Новички, которые появились только в ELEX II. После падения метеорита обосновались в подземной системе туннелей и с тех пор живут в темноте. Намерены распространять свою религию по всему Магалану.
Авторы ELEX II подчёркивают, что каждая из фракций в игре может похвастаться уникальными оружием и навыками. Проект поступит в продажу 1 марта будущего года на PC, PlayStation и Xbox обоих поколений, а также ПК.
Тысячелетиями человечество жило по определённым укладам, предполагающим, что большая часть людей будет занята ежедневным трудом. Это не обязательно прямое производство, но работать было нужно, а результат всегда был виден невооружённым взглядом. С переходом экономики в цифровую плоскость и увеличением эффективности производства за счёт более современных технологий огромная прослойка людей осознала, простую истину: необязательно работать с утра и до вечера, ведь операции с финансами приносят гораздо больше прибыли. Миллионы бросились на биржи, а сегодня бесчисленное количество людей майнят криптовалюту, в то время как трейдеры прокручивают её по кругу, генерируя прибыль за счёт удачных ставок на повышение или понижение. На самом деле это примитивная оценка, но она прекрасно вписывается в происходящее сегодня безумие.
Мы уже писали о том, как инвесторы накачивают деньгами сомнительные стартапы. Большинство здравых экспертов сходятся во мнении, что рано или поздно пузырь лопнет, похоронив тысячи компаний и будет стоить человечеству десятки триллионов долларов. В качестве одного из претендентов выступают криптовалюты. При этом, если Биткоин, Эфир и ещё несколько токенов имеют серьёзную платформу и сообщество профессионалов, то Shiba Inu и другие мемные монеты в буквальном смысле стоят на краю. Если вы всё ещё вертите в светлое будущее этой криптовалюты, то мы советуем почитать несколько ремарок на эту тему. Будущего у Shiba Inu нет, а впереди много интересного.
Помните, как на прошлой неделе неизвестный купил целую партию монет в количестве 20 триллионов? Так вот, сегодня не такой зажиточный, но всё же богач приобрёл 171 миллиард монет общей стоимостью 8.3 миллиона долларов. Это вам не 1.15 миллиарда, поэтому назовём его не Китом, Китёнком. Мы не исключаем, что подобные продажи могут быть инициированы создателями криптовалюты, которые пытаются такими действиями вернуть интерес к активу, а также не допустить падения в глубокую пропасть.
Аналитики полагают, что Shiba Inu так быстро не сдастся. С высокой долей вероятности можно говорить о том, что криптовалюта будет дешеветь, снова подниматься и падать. И так до тех пор, пока трейдеры не потеряет к ней окончательный интерес. Кстати, именно трейдеры сегодня разгоняют курс Shiba Inu. Поскольку теперь этим ребятам не нужно долго и тяжело работать, они предпочитают более простые, но и более рискованные заработки. В чём аналитики сходятся, так это во мнении, что Shiba Inu не удалось и не удастся получить уважение в глазах криптовалютного сообщества. Ни Илон Маск, никто другой не способны заставить экспертов считать данный токен ценным. Также стоит отметить, что стоимость криптовалюты находится на относительно стабильно низком уровне. А вот суточные торги переживают не лучшие дни, ведь оборот снизился на треть за прошедшие 24 часа, что говорит о снижении интереса со стороны инвесторов.
Почти сразу после выхода MMO-проекта New World в нём был обнаружен «эксплойт», позволявший копировать внутриигровые деньги и даже предметы. Впоследствии «дыру» залатали, но на днях была обнаружена новая похожая пробоина, которую потихоньку заделывают. А чтобы игроки не стремились пользоваться эксплойтами, сегодня разработчики опубликовали материал-устрашение, в котором сообщили о более чем 1200 бессрочных блокировках игроков, злоупотреблявших копированием внутриигровых ценностей в New World.
Если вам кажется, что наказывать игроков за использование оставленных разработчиками ошибок — это несправедливо, то имеет смысл почитать лицензионное соглашение, в котором подобные деяния прописаны как нарушение договора, за которое может последовать блокировка. Что, собственно, и произошло. Важно понимать, что в играх, подобных New World, внутренняя экономика, прямо как настоящая экономика в реальной жизни, является регулятором игрового процесса, неотъемлемой его частью, поэтому различный мухлёж должен пресекаться на корню.
Как сообщает Amazon Studios, в настоящее время разработчики на 98 % ликвидировали последствия бесконтрольного «дюпинга» (копирования предметов), так что игровая экономика почти полностью восстановлена.
Сервис VK Видео представил видеовитрину в социальной сети «ВКонтакте», которая должна открыть доступ к широкой библиотеке контента: фильмам, сериалам, телешоу, спортивным передачам, киберспортивным трансляциям и другим роликам. Весь видеоматериал будет распределён по тематическим разделам, при этом всё будет доступно бесплатно и в высоком качестве — вплоть до Full HD и 4K.
Команда поддержки видеосервиса также рассказала, что найти интересные видео и персонализированный контент помогут интеллектуальная система рекомендаций и новая поисковая система. В основе последней — технологии машинного обучения, улучшающие показатели смотрения видео.
Новые технологии на базе машинного обучения увеличивают вовлечённость зрителя, подбирая наиболее релевантный контент. Находить видео можно как среди всего контента видеовитрины, так и в отдельных категориях или плейлистах. Внедрение новых технологий машинного обучения и семантического поиска помогает увеличить просмотры из поисковой выдачи, сокращая путь пользователя от запроса до клика на подходящее видео.
Авторы и правообладатели cмогут распределять загружаемые видеоматериалы по тематическим плейлистам. Их можно создавать как из личного профиля, так и от лица сообщества. Редакция VK собирается создавать отдельные подборки, их можно будет посмотреть на видеовитрине и в официальном сообществе VK Видео. На плейлисты есть возможность подписаться — они появятся в разделе «Подписки».
Команда поддержки VK Видео также опубликовала важные статистические данные по загружаемым видероликам. Так, ежегодно в VK Видео загружается свыше 250 миллионов видео: из них 80% — это контент пользователей, а оставшиеся 20% — профессиональные материалы. До конца года пользователям видеоплатформы станут дополнительно доступны больше 50 тысяч единиц профессионального контента, включая и эксклюзивный контент собственного производства. Скоро в VK Видео появятся 14 собственных проектов разных жанров — как в вертикальном, так и в горизонтальном форматах.
Марина Краснова, СЕО «ВКонтакте», и VK Видео:
«Видео — это один из самых вовлекающих и быстрорастущих контентных форматов. VK Видео ежедневно привлекает в России 40 миллионов уникальных зрителей. В социальной сети ВКонтакте мы запустили новую видеовитрину VK Видео с широкой линейкой контента. Здесь мы будем анонсировать все видеоновинки, включая контент собственного производства. В наших планах продолжить развитие интеллектуальных технологий в рекомендациях и поиске — это позволит нашим зрителям открывать для себя больше новых и интересных видео. В будущем мы представим ещё больше возможностей, а сама видеовитрина VK Видео появится и в других видеосервисах экосистемы VK».
Новая витрина VK Видео доступна в веб-версии «ВКонтакте», и на вкладке «Сервисы» в мобильном приложении.
Как известно, в этом году Ubisoft отмечает 35-ю годовщину со дня своего основания. Срок очень внушительный — редкая так или иначе связанная с видеоиграми компания просуществовала хотя бы столько же — поэтому Ubisoft широко отмечает его и даже раздаёт пользователям подарки. Так, например, с сегодняшнего дня все желающие могут забрать подарочную копию Splinter Cell Chaos Theory для персональных компьютеров.
Для этого достаточно лишь проследовать по специальной ссылке, войти в систему Ubisoft Connect (ранее Uplay) под своей учётной записью и забрать причитающийся вам подарок. Времени на осуществление данного действия ещё много: раздача будет продолжаться ровно неделю, вплоть до 25 ноября. Сам подарок после получения навсегда останется на вашей учётной записи Ubisoft Connect.
Chaos Theory — третья часть франшизы Splinter Cell. Проект вышел в 2005 году и на тот момент получил восторженные отзывы критиков.
Компания AMD отметила расширение своего присутствия в передовых системах для высокопроизводительных вычислений. Популярность процессоров AMD EPYC и ускорителей AMD Instinct в этой отрасли демонстрирует новый рейтинг 500 самых высокопроизводительных компьютеров мира.
По сравнению с рейтингом за ноябрь прошлого года, количество суперкомпьютеров с компонентами AMD увеличилось практически в 3,5 раза: 73 против 21. AMD присутствует в самом производительном суперкомпьютере региона EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка), а также в четырех суперкомпьютерах из десятки самых производительных во всем мире. Интерес к процессорам AMD EPYC последнего поколения достаточно высок, компания отмечает присутствие этих моделей в 17 суперкомпьютерах из 73, напоминая, что выпущены модели семейства Milan были восемь месяцев назад.
Компания продолжает двигаться вперед и недавно представила обновленные процессоры серии EPYC 7003 с увеличенным за счет технологии трехмерной упаковки 3D V-Cache кэшем L3, а также серию ускорителей вычислений Instinct MI200 на базе архитектуры CDNA 2. Модель Instinct MI250X компания позиционирует как самый быстрый в мире ускоритель для высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта, говоря о пиковой производительности FP64 до 4,9 раз большей, чем у конкурентов
Компания Sony обновила приложение Remote Play для Android 12, реализовав в нём несколько новых функций. Все новые программные фишки связаны с поддержкой контроллеров PlayStation. Так, теперь пользователи приложения могут подключать к устройствам на базе Android контроллер DualSense для игры на PS5 удалённо.
Владельцам консоли PlayStation 4 важно знать, что приложение Remote Play поддерживает тачпад DualShock 4, датчик движения, вибрацию и даже умеет показывать индикатор заряда. Если у вас нет смартфона на базе Android 12, но есть на базе, скажем, Android 10, то поддержка DualShock 4 никуда не денется. Но поддержки тачпада, и прочих «плюшек» не будет.
Приложение Remote Play позволяет запускать игры на PlayStation и транслировать их на другие устройства. К последним можно отнести телефоны, планшеты и тому подобные гаджеты. Всё, что нужно для комфортного гейминга — приложение и стабильное соединение с Сетью.
На iOS поддержка DualSense появилась ещё с мая текущего года.
Процессоры Qualcomm для процессоров, созданные при помощи команды разработчиков Nuvia, начнут поставляться в 2023 году, а образцы появятся уже в следующем году. Компания также обещает представить новую графику Adreno уровня ПК, пишет PCWorld.
Об этом было сказано во вторник техническим директором Qualcomm Джеймсом Томпсоном. Он представил технологические планы компании по нескольким направлениям. Наиболее интересным может быть вопрос о том, когда появятся продукты купленной в январе разрабатывающей чипы на Arm компании Nuvia. Томпсон говорит, что разработка процессоров Snapdragon с технологиями Nuvia уже находится на продвинутом этапе. Образцы ожидаются через 9 месяцев.
Цель компании состоит в предложении самого производительного процессора с минимальным энергопотреблением на Windows-устройствах. В деле минимального расхода энергии Qualcomm знает толк, применяя сочетание мощных и слабых вычислительных ядер.
Проблема в отставании производительных ядер от возможностей процессоров Intel и AMD. В результате чипы Snapdragon могут использоваться только в тех устройствах, где продолжительность работы важнее скорости. Чип Snapdragon 8cx Gen 2 5G в составе HP Elite Folio обладает производительностью уровня Surface Pro 3 на Intel Core 4-го поколения. Ради повышения производительности ноутбуков их сделали толще и увеличили размер батарей. Snapdragon сейчас не может на равных конкурировать и с Apple M1.
Было сказано об улучшении графических разработок Qualcomm. Графика Adreno сейчас находится на уровне Intel Core 8-10 поколений. Томпсон говорит о возможности предложить графику для компьютеров игрового уровня.
Ещё Qualcomm работает в сфере искусственного интеллекта, поддерживает видео 8K30 и собирается улучшить возможности HDR.
Motorola в среду без лишнего шума представила смарт-часы Moto Watch 100, однако она не является их непосредственным производителем. Вместо этого производством занималась компания eBuyNow, которая приобрела права на данный бренд. Новая модель является вторым продуктом этого производителя, сообщает Pocketnow.
Часы сохранили традиционный дизайн Motorola и обладают круглым экраном LCD размером 1,3 дюйма с широкими рамками вокруг и двумя кнопками справа. Корпус алюминиевый и весит 45,8 г. Несмотря на экран LCD, разработчики обещают две недели работы между подзарядками. Ёмкость батареи составляет 355 мАч, поддерживается быстрая зарядка примерно за час. Имеется защита от воды 5ATM.
Вместо операционной системы Google WearOS 3 применяется система Motorola Moto Watch OS. Она может быть основана на RTOS, известной по часам Amazfit и OnePlus Watch.
Предлагается 26 режимов отслеживания физической активности , вроде бега в помещении и на открытом воздухе, американского футбола и т.д. Измеряется количество пройденных шагов, израсходованных калорий, расстояние, ширина шага, сердцебиение, уровень кислорода в крови. Также отслеживается сон.
Неизвестно, выполняется ли синхронизация данных с Google Fit. По крайней мере есть возможность подключаться к устройствам на Android и iOS через мобильное приложение, которое пока отсутствует. Его релиз ожидается в декабре.
Предварительные заказы уже принимаются и часы обойдутся в $100 в США. Доступны чёрный и серебряный цветовые варианты. Продажи стартуют 10 декабря.
В настоящее время польская студия Techland вовсю корпит над Dying Light 2. Проект масштабный, ожидаемый и амбициозный, и останавливаться на этом компания справедливо не собирается. Так, в беседе с изданием Screenrant ведущий дизайнер проекта Тимон Смектала уточнил, что компания рассматривает возможность производства по Dying Light игр-ответвлений и даже кинофильмов.
Пока что никакими идеями данных гипотетических проектов господин Смектала не поделился, что невольно намекает на то, что всё это витает лишь в мыслях руководства студии, и не факт, что эти мысли когда-нибудь материализуются.
Что же до Dying Light 2, то проект находится на завершающих стадиях производства с релизом, назначенным на 4 февраля на всех актуальных платформах.
Китайская компания Xiaomi опубликовала официальный список смартфонов, которые в ноябре и декабре 2021 года будут обновлены до MIUI 12.5 Enhanced. Таким образом, на днях стартует третья стадия распространения оптимизированной версии программного обеспечения.
Версия Enhanced был анонсирована в начале августа текущего года как оптимизированный вариант обычной оболочки MIUI 12.5. Апдейт придёт только на те смартфоны, которые были анонсированы в 2019-2021 годах, причём не на все.
Опубликованный компанией список устройств актуальный для китайского рынка. Однако, некоторые модели продаются и в Европе (иногда под другими названиями), то есть рано или поздно они тоже получат стабильную сборку MIUI 12.5.
Оптимизированная версия программного обеспечения приносит десятки исправлений, устраняет уязвимости и повышает стабильность работы системы. Прошивка снижается нагрузку на однокристальную систему и, по словам производителя, способна повысить энергоэффективность.
В рамках третьей волны будут обновлены пять смартфонов, представленные в 2021 году. Это пользующийся популярностью у женщин Xiaomi CIVI, недавние новинки Redmi Note 11 и Redmi Note 11 Pro, а также игровая модель Redmi K40 Gaming и Xiaomi Mi 11 Lite 5G.
Что касается девайсов 2020 года выпуска, тут список чуть длиннее. Стабильная прошивка MIUI 12.5 Enhanced выйдет на Redmi 10X 4G / 5G и Redmi 10X Pro 5G, которые сняты с продаж, а линейка и вовсе уже закрыта. Также обновлением программного обеспечения обзаведутся Redmi K30i, юбилейная модель Redmi K30 Ultra, вышедшая к 10-летию компании, и бюджетник Redmi 9.
Третья волна захлестнёт много смартфонов, представленных в течение 2019 года. Здесь и флагманы Xiaomi Mi 9 / 9 Pro, и первые модели со 108-мегапиксельной основной камерой Xiaomi CC9 Pro / Pro Premium, и «женское» издание Xiaomi CC9 Meitu. Кроме того, в список попали хиты продаж Redmi K20 / K20 Pro, Redmi K30 4G / 5G и Redmi Note 8 Pro, а также Xiaomi CC9 и Xiaomi Mi 9 SE.
Обновление должно принести патч безопасности операционной системы за ноябрь 2021 года. Прошивка MIUI 12.5 Enhanced построена на базе ОС Android 11. О сроках выхода глобальной версии программного обеспечения пока что информации нет.
Браузер Brave, который в своё время представил Brave Attention Token (BAT) для выплат пользователям, продолжает работать в сегменте криптовалют. Его последняя версия 1.32 получила поддержку криптовалютного кошелька, информирует PCWorld.информирует PCWorld
В этом кошельке пользователи браузера могут хранить приватные ключи от различных криптовалют. Разработчики считают, что прямая интеграция обеспечивает более высокий уровень защиты по сравнению со сторонними браузерными плагинами и даёт возможность подключаться напрямую к аппаратным кошелькам вроде Trezor и Ledger. Кошелёк в браузере обеспечивает рыночную информацию в режиме реального времени и возможность продавать и покупать разные криптовалюты.
В браузере прежде уже был криптовалютный кошелёк, который открывался нажатием на небольшую иконку в правом верхнем углу. Если настраивать новый кошелёк, браузер запрашивает импорт данных из Metamask или других программных кошельков. Затем отправляется набор слов, который будет применяться для восстановления доступа к кошельку.
В кошельке можно просматривать рыночные данные в настоящее время и в прошлом от CoinGecko, искать лучшие цены у разных провайдеров, отправлять и принимать криптовалюты, покупать криптовалюту за фиатные деньги посредством Wyre, отправлять и принимать NFT. Имеется поддержка сетей Polygon, xDai, Avalanche и других с совместимостью с EVM (Ethereum Virtual Machine).
На днях 343 Industries запустила открытое бета-тестирование Halo Infinite. В целом игроки проектом довольны, но без негативных моментов всё же не обошлось. Так, например, многие геймеры жалуются на систему прогрессии в боевом пропуске новинки, а конкретно — на время, которое занимает продвижение по его отметкам. Как пишут раздосадованные геймеры, такой реализацией системы боевого пропуска разработчики «принуждают» пользователей к необоснованно большой трате своего свободного времени.
Поскольку боевой пропуск и выполнение его задач — вещь необязательная, то на этом обсуждение, в принципе, можно было бы и закончить, но 343 Industries решила продемонстрировать своё уважительное отношение к игрокам и сообщила, что внимательно следит за статистикой и отзывами и продумывает варианты изменения системы прокачки боевого пропуска. Рискнём предположить, что к формальному релизу Halo Infinite, назначенному на 8 декабря, ситуация с боевым пропуском в игре уже прояснится.
Напомним, что бета-тестирование Halo Infinite в одном только Steam стало рекордным по вовлечённости аудитории среди всех проектов от Xbox Game Studios. Пиковый суточный «онлайн» уже перевалил за 250 тысяч игроков, а весь достигнутый ими прогресс будет перенесён в финальную версию, так что затраты сил и времени в «бете» не пройдут даром, как это бывает в абсолютном большинстве других сетевых боевиков.
Будущее по определению непредсказуемо. Даже наука работает на основе прошлых моделей и привычек, и только высокая вероятность может служить гарантией стабильности. Но в конце концов, все пойдет не так. Именно поэтому компания Survival Condo обратилась в неназванное место в Канзасе, где переоборудовала ракетную шахту в роскошный курорт для выживания, рассчитанный на 75 человек в течение пяти лет.
Жилые помещения и удобства в Survival Condo на высшем уровне: бассейн на 230 кубометров , спа-центр, кинотеатр, комната отдыха, тренажерный зал, крытый тир, медицинский пункт, скалодром и даже собачий парк для любителей мохнатых спутников апокалипсиса. Нет нужды говорить, что пребывание в этом надежном убежище будет роскошным и многие никогда не захотят его покидать.
Согласно пресс-релизу застройщика, один из местных жителей сказал, что "квартира такого же качества в Нью-Йорке стоила бы мне столько же, если не больше, за квадратный метр, а здесь вы получаете душевное спокойствие". Но это не та роскошь, которую клиенты находят наиболее привлекательной, сказал застройщик Ларри Холл в интервью для прессы. Непробиваемая безопасность - вот главное достоинство проекта.
Идея построить эти ретро-футуристические апартаменты возникла благодаря тому, как в рамках правительственных проектов модернизировались бункеры для обеспечения максимального комфорта, долговечности и безопасности, сказал Холл. "Я увидел, что правительство тратит огромные деньги как на новые бункеры, так и на модернизацию старых. Я решил, что они знают что-то, чего не знаю я", - сообщил Холл.
Если вы задаетесь вопросом, насколько безопасны эти апартаменты, будьте уверены, они могут выдержать даже самые мощные взрывы. "Первоначальное сооружение представляло собой ракетную шахту Atlas 'F' с ядерной защитой, в которой размещалась межконтинентальная баллистическая ракета. Объект был спроектирован таким образом, чтобы выдержать взрыв мощностью 20 килотонн в радиусе полумили от его местоположения, - объясняет Холл. Это очень мощный взрыв.
Стоимость кондоминиумов варьируется от 500 000 долларов США до 3 миллионов долларов, и они гарантированно защищены от Судного дня". "Поскольку первоначальный объект был спроектирован как объект с ядерной защитой, наши инженеры-конструкторы внесли изменения в конструкцию объекта, чтобы сохранить аналогичную прочность", - пояснил Холл.
Каких сценариев конца света опасаются покупатели? Холл говорит, что их несколько, включая возможность "пандемии, терроризма, глобальных погодных изменений, которые приведут к нехватке продовольствия, глобального экономического коллапса и извержения вулканов".
Холл подчеркивает, что его клиенты выходят за рамки сложившихся стереотипов о , препперах* и "фанатов выживания", которые получили много негативных отзывов. По мнению Холла, заинтересованными сторонами являются успешные, образованные и профессиональные люди, которые рассматривают покупку как выбор в пользу душевного спокойствия, на случай, если техногенные или природные катаклизмы вызовут крупную катастрофу.
Это выходит за рамки стандартного набора для начинающих выживальщиков*, но, учитывая хаотическую череду событий, которую мы наблюдали всего за несколько лет - от глобальной пандемии до беспорядков в столице и растущих признаков возможного конфликта между основными государствами мира, - трудно отрицать привлекательность ультрасовременного убежища, которое обеспечит вашу безопасность. Ведь если небо упадет и наступит конец света, ваш банковский счет, скорее всего, опустится на последнее место среди основных приоритетов.
Препперы, выживальщики сурвивалисты - движение (субкультура), объединяющее людей, которые активно готовятся к кризисам, стихийным бедствиям, техногенным катастрофам, зомби-апокалипсису и Армагеддону.
Надежный информатор Digital Chat Station недавно сообщил, что Motorola планирует выпустить 2 флагмана уже в декабре - один на базе процессора Snapdragon 888+, а второй - с новым чипом Snapdragon 8-й серии, который будет называться Snapdragon 898 или Snapdragon 8 Gen 1.
Пока мы ждем более подробной информации от Motorola о смартфоне на Snapdragon 888 Plus, предыдущие слухи утверждают, что другой смартфон Motorola с процессором Snapdragon 8 Gen 1/898 SoC получит название Motorola Moto Edge X в Китае и Edge 30 Ultra на мировых рынках.
Некоторые характеристики смартфона уже просочились в сеть - это до 12 ГБ оперативной памяти DDR5 и до 256 ГБ UFS 3.1, Android 12, 6,67′′ FullHD+ 144 Гц OLED-экран, класс защиты IP52 и аккумулятор емкостью 5000 мАч с быстрой зарядкой 68 Вт.
Для фотосъемки Motorola Edge X/Edge 30 Ultra будет оснащен четырьмя камерами - 60-Мп фронтальной, а также тройной системой камер на задней панели, состоящей из 50-Мп основной (с OIS), 50-Мп сверхширокоугольной и 2-Мп глубинной.
Смартфон также будет оснащен специальным помощником Google Assistant и будет поддерживать сети 5G, но в нем не будет 3,5-мм разъема для наушников.
Клеи, которые прочно работают под водой, достаточно сложно создать, но они могут быть полезны для подводного ремонта или заживления тканей в организме человека. Исследователи разработали новый тип адгезивного гидрогеля, который сочетает в себе цепкость мидий и прочность паучьего шелка.
Мидии - маленькие цепкие моллюски, выделяющие специфические белки, которые позволяют им крепко держаться на поверхности скал даже под ударами океанских волн. В своих предыдущих исследованиях учёными изучался вопрос о том, как белки ножек мидий (Mfps) могут быть использованы для создания адгезивов, которые будут применяться в морской среде или в качестве хирургического клея. Для обеспечения стабильности в воде эти Mfps обычно встраивают в гидрогель, но это влечет за собой снижение прочности самого клея.
"Многие клеи на основе Mfp довольно непрочные", - говорит Юджин Ким, первый автор исследования. Когда вы используете их для склеивания двух поверхностей под водой, клей прилипает к каждой из двух поверхностей, но легко разрывается, как если бы вы разделили печенье "Орео" и остались с кремом с обеих сторон".
Поэтому для нового исследования ученые из Вашингтонского университета в Сент-Луисе объединили гидрогель Mfp с другим биосовместимым материалом. Ранее в этом году команда ученых продемонстрировала синтетический паучий шелк, который был прочнее и эластичнее настоящего, поэтому ученые объединили белки шелка-амилоида из этого проекта с белками ножки мидии, чтобы создать "три-гибридный белок".
"Мы разработали технологию, которая позволила нам контролировать как плотность, так и клейкость гидрогеля", - говорит Фучжун Чжан, ведущий автор исследования. "Гель немного плотнее воды, поэтому его можно легко использовать под водой и наносить на две поверхности или между ними".
Команда создала специальных модифицированных бактерий для выращивания новых белков, что позволило им точно отрегулировать каждую часть процесса для достижения необходимых свойств. Таким образом, этот гель может применяться во всех областях - от ремонта морских судов до заживления повреждений тканей в организме человека. В частности, команда говорит, что это может помочь при повреждениях сухожилий и переломах костей, которые невозможно устранить с помощью швов.
"Между пауками, моллюсками, бактериями и разрывом вращательной манжеты плечевого сустава очень мало общего", - говорит Янг-Шин Джун, автор исследования. "Замечательно, что лаборатория Чжан смогла объединить лучшее из первых трех и создать новый материал, который может служить в качестве прочного и эластичного биоклея. Будет еще круче, когда мы сможем использовать его в медицине например для восстановления травм плеча или переломах".
Vivo выпустила новый смартфон Y-серии.
Vivo Y54s - бюджетный смартфон 5G на процессоре SoC MediaTek Dimensity 700. Он работает в паре с 6 ГБ оперативной памяти и поддерживает 2 ГБ виртуальной памяти, которые заимствуются из внутренней памяти 128 ГБ. Он доступен в двух цветах - Titanium Grey и Lake Blue. Цена устройства составляет 266$.
Y54s оснащен 6,51-дюймовым экраном с разрешением Full HD+ и соотношением сторон 20: 9. Благодаря тонким лицевым рамкам, соотношение экрана к корпусу составляет 89 процентов.
На задней панели устройства находится установка с двумя камерами - основная камера на 13 МП с диафрагмой f / 2.2 и сенсор глубины на 2 МП. Устройство имеет такие функции, как портретный режим, ночной режим, интервальная съемка, замедленная запись видео и т. д.
Смартфон оснащен аккумулятором емкостью 5000 мАч с поддержкой быстрой зарядки 18 Вт. Другие характеристики и функции включают боковой сканер отпечатков пальцев, AI-разблокировку по лицу, разъем для наушников 3,5 мм, порт USB Type-C, Bluetooth 5.1, Wi-Fi и т. д. Телефон работает под управлением OriginOS 1.0 на базе Android 11.
Китайская компания ZTE Corp представила специальное издание флагманского смартфона Axon 30 Ultra. Ограниченная версия имеет длинное название ZTE Axon 30 Ultra Space Limited Edition. Это первый в мире телефон, который сочетает 24 ГБ оперативной памяти с накопителем вместимостью 1 ТБ.
Если точнее, физический объём ОЗУ в новинке составляет 18 ГБ. Помимо героя заметки таким объёмом оперативной памяти могут похвастаться только ASUS ROG Phone 5 Ultimate и Nubia Red Magic 6s Pro. Однако, обе модели оборудованы накопителем вместимостью 512 ГБ.
Технология расширения оперативной памяти даёт пользователям ZTE Axon 30 Ultra Space Limited Edition возможность увеличить объём ОЗУ до 24 ГБ. Остальные технические характеристики новинки совпадают с оригинальной моделью, которая была анонсирована ещё в апреле текущего года.
Смартфон оснащается AMOLED-дисплеем формата Full HD+. Панель на органических светодиодах получила поддержку стандарта HDR10+ и частоты обновления изображения 144 Гц. Диагональ экрана составляет 6,67 дюйма. Матрицу прикрывает стекло Gorilla Glass пятого поколения. Таким же стеклом оформлена и тыльная сторона устройства.
ZTE Axon 30 Ultra – первый в мире смартфон с тремя 64-мегапиксельными камерами. Сенсоры на 64 МП установлены в широкоугольной камере с оптической стабилизацией, в ультра-широкоугольном блоке с углом захвата 120 градусов и в стандартном модуле (35 мм). На тыльной стороне флагмана есть ещё один компонент – 8-мегапиксельный телеобъектив с 5-кратным оптическим увеличением и оптической стабилизацией изображения.
Новинка работает под управлением мобильного процессора Snapdragon 888 с пиковой частотой 2,84 ГГц и графическим ядром Adreno 660. Ёмкость встроенной батареи в смартфоне составила 4600 мА*ч. Мощность быстрой зарядки по проводу – 65 Вт.
ZTE Axon 30 Ultra Space Limited Edition обладает стереофоническими динамиками, встроенным в экран оптическим сканером отпечатков пальцев, адаптерами Wi-Fi 6e и Bluetooth 5.2, а также NFC, 16-мегапиксельной фронтальной камерой и USB-C. Программной платформой выступает операционная система Android 11.
Стоимость ZTE Axon 30 Ultra Space Limited Edition китайская компания пока что не уточняет. Цена будет объявлена в течение нескольких дней, а продажи новинки стартуют 25 ноября этого года. Напомним, оригинальную модель с накопителем объёмом 1 ТБ производитель оценил в 1045 долларов, но она оборудована 16 ГБ оперативной памяти.
Представители Qualcomm в рамках мероприятия Investor Day 2021 рассказали о многочисленных планах компании, в том числе, по выпуску нового поколения однокристальных систем. Новые SoC будут применяться и в персональных компьютерах (ПК). Президент компании Qualcomm Кристиано Амон (Cristiano Amon) уверен в неизбежном переходе ПК к архитектуре ARM и при этом отмечает, что продукты компании имеют все шансы стать предпочитаемыми для этой категории устройств: «У нас очень хорошие позиции для того, чтобы стать предпочтительной платформой для ПК при неизбежном переходе на Arm». Важным здесь является и партнерство с Microsoft для адаптации операционной системы Windows под решения с архитектурой Arm.
В новом поколении однокристальных систем компания планирует увеличить производительность интегрированной графики Adreno до уровня настольных дискретных решений. Новая SoC нацелена на лидерство по показателям производительности и энергоэффективности, и будет конкурировать с решениями серии M от Apple. Первые устройства с новой SoC появятся на рынке в 2023 году, тестовые образцы клиенты начнут получать в 2022 году, примерно за три квартала до запуска новых продуктов, отметил технический директор Qualcomm Джеймс Томпсон (James Thompson). Над следующим поколением SoC работает команда компании Nuvia, приобретение которой Qualcomm завершила в этом году.
Компания Samsung рассылает актуальную версию программного обеспечения One UI 3.1. Свежая прошивка датирована ноябрём 2021 года. Она приносит заплатку безопасности операционной системы и построена на базе операционной системы Android 11.
Samsung Galaxy S21, Galaxy S21+ и Galaxy S21 Ultra уже получат стабильную прошивку One UI 4.0 на Android 12, но в большинстве регионов они всё ещё работают под управлением One UI 3.1 с операционной системой Android 11.
Ноябрьское обновление программного обеспечения также является актуальным для смартфонов двух предыдущих поколений линейки. Речь о Samsung Galaxy S20 / S20+ / S20 Ultra, и Galaxy S10 / S10 5G / S10e / S10+ / S10 Lite. 20-я серия вышла в 2020 году, как и вариант Lite десятого поколения. Все остальные модели позапрошлого поколения вышли в 2019 года.
Заплатка безопасности операционной системы за ноябрь 2021 года вместе с One UI 3.1 и Android 11 стала доступна для фаблетов Samsung Galaxy Note, которые были анонсированы в 2020 (Galaxy Note 20 / 20 Ultra и Galaxy Note 10 Lite) и 2019 (Galaxy Note 10 / 10+) годах.
Кроме того, южнокорейский технологический гигант выпустил стабильную версию One UI 3.1 для всех сгибаемых смартфонов, кроме Galaxy Z Flip первого поколения. Обновление получили Galaxy Z Flip 5G и Galaxy Z Flip 3, а также все три Galaxy Fold. К слову, на Samsung Galaxy Z Fold 3 уже появилась поддержка технологии RAM Plus для увеличения объёма оперативной памяти.
Что касается бюджетных решений, пока что актуальная версия прошивки доступна лишь для четырёх моделей. Это Samsung Galaxy A32 с поддержкой сетей пятого и четвёртого поколений, Samsung Galaxy A41 и Samsung Galaxy M32 5G. К слову, последний смартфон обзавёлся не только патчем безопасности операционной системы Android, но и технологией расширения оперативной памяти.
Напомним, функция RAM Plus позволяет добавить 4 ГБ виртуальной ОЗУ. Массово смартфоны Samsung начнут её получать с прошивкой One UI 4.0. Например, в бета-версии она уже доступна для моделей Samsung Galaxy S20 и Samsung Galaxy Note 20.
Холдинг Embracer Group, в который с недавних пор входит российская компания Bytex, заявил о желании приобрести ещё 37 студий. Соответствующая информация «засветилась» в финансовом отчёте компании. В том же документе указывается, что выручка холдинга выросла на 69 %, а чистые продажи — на 38 %. Данные актуальны за период с июля по сентябрь текущего года.
Что до игр, то руководство Embracer Group собирается до 2026 года выпустить 25 проектов AAA-класса. Цель может показаться слишком амбициозной, но уже сейчас в активном производстве холдинга находится 11 проектов.
Общее число сотрудников холдинга — более 9 тысяч. За прошедший год Embracer купила 37 студий, ещё столько же — в планах. В состав холдинга входят издательства THQ Nordic, Deep Silver, Saber Interactive. А вот что находится под контролем перечисленных компаний — это материал для отдельной заметки.
Начало жизненного пути Call of Duty Vanguard трудно назвать успешным: низкие оценки пользователей, слабые продажи в британском регионе, многими считающийся эталонным, и в целом негативное восприятие проекта, в котором с трудом прослеживается историческая справедливость в сеттинге Второй мировой войны. Который за десятилетия существования игровой промышленности уж можно было выучить наизусть, не допуская никакой самодеятельности.
И вот, похоже, печальные результаты действительно дают о себе знать: сегодня разработчики Call of Duty Vanguard сообщили о том, что уже с 18 ноября в 21:00 по МСК и вплоть до 22 ноября того же часа сетевой режим новинки станет бесплатным для всех желающих. Ограничений не будет: игрокам предоставят весь доступный на момент старта акции мультиплеерный контент.
Важно понимать, что в акцию входит исключительно основной сетевой режим Call fo Duty Vanguard: никаких «зомби» и никакой одиночной кампании.
Возможно, лет через 20, когда студенты-экономисты будут изучать наш исторический этап в вузах, то они с удивлением обнаружат, насколько человечество было безответственным. Дело в том, что 2021 год стал расцветом финансовых пирамид и накачивания крупных компаний виртуальными деньгами. Только вдумайтесь: Microsoft и Apple стоят по 2 триллиона, а Газпром, снабжающая нефтью и газом всю Европу, всего 109 миллиардов долларов. Возможно, сравнение покажется кому-то некорректным, но логика здесь простая: сегодня нет никакого контроля за инвестициями, а в результате мы становимся свидетелями того, как с лёгкой руки известных лиц стоимость тех или иных компаний может увеличиваться на сотни процентов на пустом месте.
В данном случае можно привести в пример Tesla, которая за весь 2020 год выпустила всего 500 000 автомобилей, но продолжает удерживать звание самой дорогой машиностроительной компании планеты. Для сравнения: только две модели Toyota Corolla и RAV4 за 1 квартал 2021 года разошлись тиражом более 550 000, а всего японский производитель за 3 месяца смог вывести на рынок 4.31 миллиона единиц. Увы, но Илон Маск только один, поэтому ребятам из Toyota приходится кровью и потом доказывать свою ценность, в то время как Tesla дорожает только потому, что основатель компании умеет ладить с журналистами.
Как мы уже писали выше, в настоящее время наблюдается системный кризис, когда пирамиды растут как на дрожжах, а инвесторы накачивают стартапы деньгами, не волнуясь о последствиях. Совсем недавно компания Rivian провела IPO, начав торги на бирже Nasdaq. Казалось бы, ну появился ещё один бренд, который занимается производством автомобилей. Компания ещё молодая и успела выпустить всего пару сотен машин. К слову, автомобили так и не поступили на рынок, поскольку их раздали инвесторам и высокопоставленным сотрудникам. Rivian не имеет больших мощностей, не обладает уникальными технологиями и многолетним опытом, а все обещания могут оказаться неосуществимы только потому, что мы даже не знаем, способны ли эти ребята выпускать серийные автомобили. Удивительно, но сегодня подобные глупости никого не волнуют.
Rivian взорвала рынок, с лёгкостью обойдя Mercedes-Benz, Ford и General Motors, которые оказались не способны тягаться с таким перспективным брендом. Сегодня акции продолжили расти, а капитализация Rivian превысила ценность Volkswagen. К слову, последняя выпускает 10 миллионов машин в год, а в 2020 году выручка достигла 300 миллиардов долларов. В данный момент Rivian занимает 3 место среди автомобильных компаний, уступая только Toyota и Tesla.
В качестве ремарки можем привести рост капитализации ещё одной карманной компании – Lucid Motors. Эти ребята начали выпускать дорогие электрокары совсем недавно и тоже не имеют реального опыта и не способны создавать сколько-нибудь заметное количество машин. Это не помешало Lucid Motors получить капитализацию в 90 миллиардов долларов, обойдя по этому показателю Ford (79 миллиардов). Кстати, несколько лет назад Lucid Motors балансировала на грани банкротства, а руководство обращалось за помощью в Ford, которая не захотела покупать бесперспективный актив.
Полдня назад журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о том, что сотрудники Activision Blizzard собираются провести протестные акции, высшей целью которых стала бы отставка руководителя холдинга Бобби Котика, который якобы слабо реагирует на проявления домогательств и притеснений в стенах компании и её внутренних студий. Хотя Activision Blizzard опровергает опубликованное вчера поздним вечером расследование журналистов The Wall Street Journal, заявляя, что именно при Бобби Котике в холдинге значительно возросла доля небинарных сотрудников, а на все доходившие до него сведения о домогательствах он жёстко реагировал, но рядовых трудяг из компании это не успокоило.
И вот, сегодня первые пикеты уже образовались возле главного входа в штаб-квартиру Blizzard Entertainment в городке Ирвайн. Судя по фотографиям и сведениям от «бастующих», их собралось более ста пятидесяти человек. Внушительное количество, учитывая размеры самой Blizzard, однако оно было бы значительно больше, если бы не фактор пандемии и удалённой работы для большинства из них.
Как долго это будет продолжаться и не пострадают ли от этих акций игры, для которых, вообще-то, надо выпускать обновления, пока неясно.
Представители MediaTek на этой неделе сделали достаточно резонансных заявлений, чтобы привлечь внимание ресурса DigiTimes. Во-первых, руководство тайваньской компании считает, что спрос и предложение на рынке полупроводниковых компонентов достигнут равновесия только в 2023 году, когда производители чипов введут в строй дополнительные мощности. Известно, что к осознанию необходимости подобного шага пришли, как минимум, TSMC, GlobalFoundries и Intel.
Во-вторых, MediaTek не скрывает, что смогла заключить долгосрочные контракты с поставщиками чипов на изготовление достаточного количества мобильных процессоров и модемов с поддержкой сетей 5G, чтобы получить адекватную выгоду от их экспансии в ближайшие годы. Напомним, что и с NVIDIA этот тайваньский разработчик мобильных процессоров намеревается сотрудничать, чтобы попробовать силы в сегменте ноутбуков.
Компания Embracer Group объявила, что количество проданных копий ролевой игры Kingdom Come: Deliverance превысило отметку в 4 миллиона. Соответствующее объявление было сделано аккурат перед публикацией финансового отчёта по результатам второго квартала. Напомним, о трёх миллионах проданных копий было объявлено ещё в июне 2020 года.
Прямо сейчас Kingdom Come: Deliverance продаётся в Steam со скидками 66 % и 68 % (в зависимости от изданий). У проекта имеется 81 % рейтинга на основании почти 62 тысяч отзывов. Kingdom Come: Deliverance – это ролевый проект с открытым миром, который переносит игрока в эпическое приключение в Священную Римскую империю. Главному герою (Генри, сын кузнеца), нужно обязательно отомститьза смерть родителей, сражаясь с силами вторжения, выполняя квесты и изменяя мир своими решениями.
Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. В данный момент её разработчики из Warhorse Studios заняты созданием нового проекта.
Представители британского ресурса KitGuru в своём новом видеоролике выразили солидарность с немецкими коллегами, которые считают, что Intel представит более доступные модели процессоров семейства Alder Lake-S в исполнении LGA 1700 в январе следующего года, и наиболее подходящим местом для данного анонса станет проходящая в первой половин месяца выставка CES в Лас-Вегасе.
Одновременно, как ожидают представители указанных ресурсов, в ассортименте продукции Intel могут появиться и более доступные чипсеты для работы с процессорами в исполнении LGA 1700. Словом, желающим приобщаться к этой платформе достаточно лишь немного подождать, чтобы сэкономить на покупке компонентов. Избежать расходов на память типа DDR5, впрочем, можно уже сейчас, поскольку даже платы на базе флагманского набора логики Intel Z690 в ряде модификаций предусматривают работу с DDR4. С появлением более доступных материнских плат актуальность DDR4 тоже не будет утрачена.
Как и было обещано ранее, тактический боевик Insurgency Sandstorm получил порцию дополнительного контента в лице обновления под модным в современных шутерах «операционным» названием Operation Warlord. В состав обновления входят: дополнительный игровой режим, новое оружие, свежее поле боя, а также новая косметика.
Дополнительный режим называется «Засада» (Ambush). Команде оперативников необходимо сопроводить VIP’а к его точкам назначения, попутно отстреливаясь от местной «умеренной оппозиции», в задачу которой входит ликвидация VIP’а или «затягивание» времени дольше, чем на пять минут, по истечении которых миссия оперативников считается проваленной.
Также обновление внедряет в игру знаменитый пистолет-пулемёт FN P90 и относительно современный американский пистолет-пулемёт KRISS Vector. Не обошлось и без нового поля боя под названием Gap, действие которого разворачивается в ближневосточном городе, ну и новой косметики, куда же без неё в современных сессионных шутерах.
В базе данных фирменного тестового пакета компании Puget Systems появились оценки производительности системы на базе еще не выпущенного процессора Intel Core i5-12400. Система тестировалась по сценарию PugetBench Premiere Pro 14.8.0, который измеряет производительность в видеоредакторе Adobe Premiere Pro.
Результаты практически равны, система на базе процессора Intel Core i5-12400 получила общую оценку в 712 баллов, система на базе AMD Ryzen 5 5600X набрала 722 балла. Стоит отметить, что в случае с Intel использовалась гораздо более медленная память 2400 МГц, в системе AMD — 4000 МГц. Также неизвестны подробности о частотах процессоров и тестировался ли розничный образец Intel Core i5-12400 или инженерный. Как бы то ни было, шестиядерная новинка от Intel снова демонстрирует высокую производительность, практически не уступая конкурирующему решению
Очевидно, что в борьбе этих моделей решающей будет стоимость, которая для Intel Core i5-12400 официально пока не называлась. В каталогах различных интернет магазинов Core i5-12400 был замечен с совершенно разными ценниками, например, в Канаде новинку заметили за 230 долларов США.
Китайская компания Realme вчера, 16 ноября, представила в России несколько новых смартфонов, а теперь появилась информация о том, что она готовит к премьере флагманскую модель следующего поколения. Называется она Realme GT 2 Pro. Грядущая новинка станет преемницей Realme GT на Snapdragon 888, а премьера ожидается в начале следующего года. Хотя не исключено, что предварительный анонс состоится уже через несколько недель.
Смартфон будет оборудован 4-нанометровым мобильным процессором Snapdragon 8 Gen1. Именно так может называться следующая топовая однокристальная система компании Qualcomm, которая до этого фигурировала в Сети как Snapdragon 898. Чипсет будет дополняться 12 ГБ оперативной памяти типа LPDDR5, в то время как вместимость встроенного накопителя составит 256 ГБ в топовой модификации. Стандарт ПЗУ – UFS 3.1.
В Realme GT 2 Pro будет установлен Super AMOLED панель формата Full HD+ с частотой обновления изображения 120 Гц и диагональю 6,51 дюйма. Плотность точек составит 401 пиксель/дюйм. Смартфон сохранит подэкранный сканер отпечатков пальцев и вырез под фронтальную камеру. Её разрешение составит 32 МП. В основной камере смартфона мы увидим модули на 108 МП, 8 МП и 5 МП. Об оптической стабилизации изображения информации нет.
Грядущая новинка будет оснащаться аккумулятором ёмкостью 5000 мА*ч и станет одним из первых смартфонов в мире с поддержкой 125-ваттной быстрой зарядки по проводу. Пока что рекорд – 120 Вт. Из прочего отметим разъём USB-C, адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.2 и Wi-Fi с поддержкой частоты 5,8 ГГц, а также операционную систему Android 12 в составе фирменного программного обеспечения Realme UI 3.0. Релиз новой версии проприетарной прошивки запланирован на декабрь 2021 года.
Компания Realme недавно заявила о планах выйти в сегмент премиальных смартфонов и представить модель стоимостью от 800 долларов. Realme GT 2 Pro не станет этим устройством, но окажется намного дороже, чем Realme GT первого поколения.
Модель 2021 года выпуска поступила в продажу по цене от 430 долларов по курсу на момент старта продаж. Грядущая новинка обойдётся минимум в 625 долларов. Стоимость топовой модификации памяти составит сразу 785 долларов.
Когда разработчики зачем-то преждевременно оглашают даты выхода своих проектов, их впоследствии с огромной долей вероятности, повышенной за счёт фактора пандемии и удалённой работы, переносят на более поздние сроки. Не стал приятным исключением из грустного современного правила и перезапуск серии Saints Row, который должен был выйти в феврале, но теперь выйдет лишь в конце августа, о чём сегодня официально сообщили разработчики из Volition.
Ничего принципиально нового, впрочем, авторы игры не сказали: команде нужно дополнительное время, чтобы сделать соответствующий всем стандартам качества проект, и если оставить прежнюю, февральскую дату релиза, то Saints Row выйдет недоделанной. Куда разработчики смотрели, когда изначально заявляли, что игра выйдет в феврале, вопрос, которым лучше не задаваться, дабы не расстраиваться.
Глобальных изменений в игре и её игровом процессе, впрочем, ждать не стоит: дополнительные полгода Volition потратит на «полировку». В каком состоянии игра сейчас, если на её полировку требуется на полгода больше, чем планировалось изначально, вопрос хороший, но пока ответ на него можно найти разве что на редких видео с игровым процессом.
A Saints Row update from Jim Boone, Chief Creative Officer, Volition
— Saints Row (@SaintsRow) November 17, 2021
Read More: https://t.co/kSZGtW8N5J pic.twitter.com/zWxJDSi3AE
Дополнительное ожидание, если верить Volition, полностью себя оправдает: перезапуск Saints Row обещает стать крупнейшей и самой качественной игрой серии.
Одна из проблем, с которой сталкиваются многие потенциальные покупатели процессоров, состоит в том, что в интернете слишком много разрозненной и часто прямо противоположной информации. Это связано как с методикой тестирования, так и с личным мнением автора. Если перед нами фанат Intel, то он будет делать всё, чтобы какой-нибудь Core i5-12600К показал максимально возможный результат. Для тестов может быть куплен мощный кулер, дорогостоящая материнская плата, а также оверклокерский комплект оперативной памяти. В то же время какой-нибудь Ryzen 7 5800X может ютиться на бюджетном чипсете и работать на посредственной ОЗУ. Всё ещё хуже, когда речь идёт о майнинге.
Недавно мы предлагали вам взглянуть на реальные показатели добычи криптовалюты Raptoreum с помощью процессора Ryzen 5950Х. В ходе тестирования выяснилось, что эффективность данного камня совсем не такая, как пишут в интернете. Мало того, 4700 H/s – это пиковый показатель, в то время как в среднем Ryzen 5950Х генерирует всего 3400 H/s. Несомненно, что многие затянут привычную песню о неправильности тестов и некомпетентности автора. На самом деле всё это интересно только в том случае, если мы говорим о стабильном активе, способном долгое время держаться на рынке и действительно создать мощную экосистему. Увы, но пока Raptoreum больше напоминает Chia Coin.
Обратите внимание на график ниже, на котором можно рассмотреть курс криптовалюты за последнюю неделю. Как видите, ещё до падения Биткоина 16 ноября Raptoreum рухнул с 0.079 доллара до 0.050 доллара за короткий промежуток времени. Это привело к резкому снижению рыночной капитализации и как следствие – падению ежедневных торгов. Сегодня утром Raptoreum немного вернул утерянные позиции, но пока говорить о стабильном росте преждевременно. Нужно признать, что данная криптовалюта, как и все остальные подвержена сильной волатильности. Это значит, что ждать от неё стабильности было бы наивным, вот только всё это звучит прекрасно до тех пор, пока вы сами не купите на миллион рублей компьютерной техники и не начнёте майнить.
Если вы время от времени заглядываете в комментарии под подобными материалами, то несомненно встречали там миллионеров, которые заработали на Chia Coin тысячи долларов, а после умудрились ещё «впарить» жёсткие диски центрам обработки данных. Эти ребята без всякого сомнения находятся в числе избранных, кто вывел деньги из токена Игра в кальмара, а сегодня изо всех сил копают Raptoreum. Возможно, такие счастливчики и есть, но в данном случае важно, чтобы наши читатели осознавали, что большинство из них строчит комментарии на переменах между математикой и географией. В лучшем случае, они ждут ухода начальства, а после позволяют себе насладиться личным пространством во время обеденного перерыва. Важно подходить к вложениям в сомнительные криптовалюты с холодной головой, поскольку Raptoreum, как и сотни других монет, может исчезнуть так же внезапно, как и появился.
Ресурс VideoCardz подтвердил существование профессионального графического адаптера RTX A4500 по информации сразу из двух официальных источников. Во-первых, это графическое решение засветилось в базе данных ЕЭК без каких-либо отсылок к возможным характеристикам.
Во-вторых, вышедшая на прошлой неделе бета-версия AIDA64 Extreme тоже предложила поддержку NVIDIA RTX A4500, причём с упоминанием графического процессора, лежащего в основе – GA102GL. Всё это позволяет предположить, что RTX A4500 станет более доступной альтернативой уже существующей RTX A5000. Скорее всего, уменьшится количество активных ядер CUDA и объём памяти. У RTX A5000, напомним, эти параметры достигают 8192 штук и 24 Гбайт соответственно.
Южнокорейский оверклокер safedisk оказался в числе тех энтузиастов, которые до сих пор не прекратили попыток изучить потенциал флагманской модели представленного недавно семейства процессоров Intel Alder Lake. При помощи жидкого азота и материнской платы ASUS ROG Maximus Z690 Apex частоту процессора Core i9-12900K удалось поднять до 6933 МГц.
При этом активность сохраняли 8 ядер и 16 потоков – по всей видимости, работали только ядра серии P, отвечающие за производительные вычисления, а ядра серии E в количестве восьми штук были отключены.
В тесте Geekbench3 Multi Core южнокорейскому энтузиасту удалось набрать 82 734 балла, что соответствует первому месту среди всех процессоров с восемью ядрами. В абсолютном рейтинге результат может претендовать только на 153-е место.
В интернете существует огромное множество тестов новых процессоров Intel 12-го поколения. Очень часто результат зависит от приверженности автора к одному из лагерей, а также набору программ, в которых проводится тестирование. При этом, если в ход идут стандартные синтетические бенчмарки, то беспрекословную победу одерживает синяя команда. К примеру, в одноядерных задачах Core i5-12600K за 300 долларов с лёгкостью обходит Ryzen 9 5900X, цена которого до сих пор остаётся на отметке 550 долларов. В многопоточных дисциплинах камни Alder Lake также демонстрируют высокие показатели, а при прямом сравнении цены оказываются выгоднее своих конкурентов. А вот с играми пока всё сложно. Возможно, дело в том, что современные программы и игры пока не научились работать с гибридной архитектурой больших и малых ядер, а возможно сама архитектура хороша только в узкоспециализированных задачах.
На самом деле для рядового покупателя всё это не так важно, ведь он в первую очередь хочет получить высокую производительность, заплатив за это как можно меньше денег. Ожидается, что одним из самых популярных процессоров конца 2021 года и первой половины 2022 может стать Core i5-12400. Он обладает полноценными шестью ядрами, но напрочь лишён малых ядер. В качестве противника для него был выбран более дорогой Ryzen 5 5600X, а тесты проводились в популярном пакете Adobe Premiere Pro. Это значит, что результаты будут максимально приближены к реальным, в то время как синтетика часто оторвана от стандартных пользовательских сценариев.
Как видите, Ryzen 5 5600X смог обойти Core i5-12400 как по общему рейтингу, так и по другим задачам. Важно учитывать, что первый имел доступ к ОЗУ DDR4-4000, в то время как последний работал на бюджетной DDR4-2400. В качестве видеокарты использовалась GeForce RTX 3060 Ti. Это значит, что итоговый балл в руках экспертов может измениться, особенно если будет использоваться оперативная память DDR5. Тут стоит уточнить, что дорогостоящая память и топовый чипсет значительно увеличат конечную цену системы.
Отдельно отмечается, что в данном случае в руках инсайдеров мог находиться инженерный вариант Core i5-12400. Чаще всего подобные камни уступают релизным моделям, а эксперты категорически не советуют покупать такие процессоры. Экономия может быть небольшой, а поиск подходящей материнской платы затянется.
Для создания облика смартфона применяется технология нанесения семи нанослоев для создания различных текстур поверхности. Новинка будет представлена в трех переливающихся расцветках: салатовой, синей и черной. Весит гаджет 189 грамм, а его толщина составляет всего 8.7 мм.
6.62-дюймовый экран позаимствован у Samsung: AMOLED-матрица, бесконечная контрастность, частота обновления 120 Гц и частота отслеживания касания 600 Гц. Пиковая яркость составляет 1300 нит, а автоматическая регулировка имеет 10240 градаций. Поддерживается стандарт HDR 10+, а технология DC Dimming предотвращает мерцание. Мультимедийные возможности дополняются стереодинамиками Dolby Atmos.
В качестве основы платформы выбран 7-нм чип Snapdragon 870 5G, содержащий четыре ядра Cortex-A77 (3.2 ГГц), четыре ядра Cortex-A55 (1.8 ГГц), а также высокопроизводительный графический модуль Adreno 650. В синтетическом тесте AnTuTu смартфон набирает рекордные для своего ценового сегмента 720 000 баллов. Специальный игровой режим GT Mode 2.0 позволяет активизировать дополнительные резервы системы. Значительно переработана и система охлаждения: в термоинтерфейс была добавлена алмазная пыль, что сделало гель на 50% эффективнее, чем традиционная термопаста с серебром. Смартфон получил 8 ГБ оперативной памяти с возможностью расширения за счет постоянной, которой тут 128 ГБ (UFS 3.1).
Смартфон имеет тройную камеру: основной модуль на 64 Мп, широкоугольный на 8 Мп и традиционный макромодуль на 2 Мп. Фронтальная камера тут на 16 Мп со специальным режимом уличной съемки. Аккумулятор на 5000 мАч обеспечивает сутки воспроизведения видео или 8 часов игр, а зарядка SuperDart Charge на 65 Вт способна полностью восстановить батарею всего за 36 минут.
Realme GT Neo2 также получит обновленную оболочку Realme UI 3.0 на основе Android 12. Разработчики обещают пользователям новый опыт использования, который обеспечивается пятью составляющими: внешней привлекательностью, плавностью анимации, гибкостью персонализации, безопасностью и функциональностью. Подарком для фанатов станет талисман бренда — космический кот RealМяу, которого теперь можно будет «поселить» на выключенном экране.
Модель будет доступна цене 44 990 рублей, но на старте продаж ее можно будет «урвать» за 36 990 рублей.
Новые данные клинических испытаний Агентства по безопасности здравоохранения Великобритании показали, что третья доза вакцины COVID-19 значительно усиливает защиту от симптоматического заболевания. Полученная информация свидетельствует о том, что третья доза вакцины будет жизненно необходима для того, чтобы отодвинуть растущую волну инфекций SARS-CoV-2, связанную с ослаблением эффективности, примерно через шесть месяцев после первоначальной вакцинации двумя дозами.
В середине сентября правительство Великобритании начало вводить третью дозу mRNA вакцины COVID-19 для лиц старше 50 лет через шесть месяцев после первоначального курса вакцинации. Используя данные Национальной системы управления иммунизацией, ученые теперь предлагают надежные доказательства эффективности третьей дозы вакцины COVID-19 по результатам клинических испытаний.
Полученные данные свидетельствуют о значительном увеличении защиты от симптоматической COVID-19 для людей старше 50 лет примерно через две недели после приема третьей дозы. В целом, новое исследование показало, что третья доза вакцины на 94 процента эффективна для предотвращения симптоматического заболевания.
В пресс-релизе Агентства по безопасности здравоохранения Великобритании (UKHSA), в котором сообщается о новых результатах, отмечается, что защита от госпитализации и смерти при введении двух доз вакцины COVID-19 остается относительно высокой и через шесть месяцев. Однако у пожилых людей или людей с уже имеющимися медицинскими заболеваниями через несколько месяцев после введения двух доз вакцины наблюдается значительное ослабление иммунитета, и третья доза может повысить общую защиту от тяжелых заболеваний по сравнению с теми, кто полагается только на долгосрочную защиту от двух доз.
"Анализ показывает, что у тех, кто получил дополнительную дозу, риск заболеть симптоматическим COVID-19 снизился более чем на 80% по сравнению с теми, кто получил только две дозы (87,4% для тех, кто получил две дозы вакцин AstraZeneca, и 84,4% для тех, кто получил две дозы вакцин Pfizer-BioNTech )", - поясняется в заявлении.
Дэвид Шпигельхальтер из Кембриджского университета называет новые данные "обнадеживающими". Он говорит, что полученные данные, в частности, показывают, что третья доза помогает усилить ослабевающую защиту от госпитализации в уязвимых слоях населения.
В более раннем исследовании, проведенном этой командой, было подсчитано, что двойная вакцинация препаратом "Pfizer" давала примерно 99,7% защиты от госпитализации, но через 20 недель она ослабевала до 92,7%", - говорит Шпигельхальтер. "Это может показаться незначительным, но с точки зрения "отсутствия защиты" это означает, что их уязвимость по сравнению с невакцинированными увеличилась с 0,3% до 7,3%, то есть риск увеличился более чем в 20 раз. К счастью, последние данные свидетельствуют о том, что ревакцинация может исправить ситуацию".
Новые исследования дополняют растущую аргументацию в пользу того, что курс первичной вакцинации COVID-19 должен состоять из трех, а не двух доз. Энтони Фаучи, директор Национального института аллергии и инфекционных заболеваний США и главный медицинский советник президента, в недавнем интервью New York Times сказал, что мы должны начать думать о третьей дозе не как о дополнительной, а как о жизненно важном этапе вакцинации.
"...Увеличение количества доз будет абсолютно необходимым компонентом наших ответных мер", - сказал доктор Энтони Фаучи. "Не бонусом, не роскошью, а абсолютно необходимой частью программы".
Питер Инглиш, бывший председатель Комитета по медицине общественного здравоохранения Британской медицинской ассоциации, согласен с прогнозом Фаучи о необходимости трех доз. По мнению Инглиша, из-за крайне инфекционной природы дельта-варианта SARS-CoV-2 для достижения высокого уровня коллективного иммунитета требуется не менее 80 процентов населения вакцинировать тремя дозами.
"Я с уверенностью могу сказать, что программа вакцинации будет состоять из трех доз, как и многие другие наши вакцинные программы: три дозы "первичного курса", за которым может последовать год или более, а затем еще одна укрепляющая доза, если иммунитет ослабнет". - говорит Инглиш.
Программы по введению третьей дозы по всему миру еще только начинаются, и один большой вопрос, на который пока нет ответа, заключается в том, будет ли эффективность после трех доз ослабевать такими же темпами, как и после двух. А пока мир пристально наблюдает за Израилем, который начал свою программу по увеличения количества прививок в августе, чтобы получить представление о долгосрочной эффективности третьей дозы.
Недавно газета Times of Israel сообщила о предварительных данных еще не опубликованного исследования, свидетельствующих о многообещающем долгосрочном эффекте роста уровня антител после третьей дозы вакцины. Исследователи предполагают, что уровень антител после третьей дозы может оставаться высоким в течение 10 месяцев.
Пользователи Twitter скоро увидят новые предупреждающие надписи на ложных и вводящих в заблуждение твитах, переработанные, чтобы сделать их более эффективными и менее запутанными.
Новые ярлыки компания тестирует с июля. Они представляют собой обновленную информацию из тех Twitter, которые использовались для дезинформации в президентских выборах США 2020 года. Старые ярлыки вызвали критику за то, что они не сделали достаточно, чтобы удержать людей от распространения очевидной лжи.
Редизайн, запускаемый во всем мире – это попытка сделать их более полезными и заметными.
Эксперты говорят, что такие ярлыки, которые использует и Facebook, могут быть полезны пользователям. Они также могут позволить платформам социальных сетей обойти более сложную работу по модерации контента – решить удалять ли сообщения, фотографии и видео, распространяющие заговоры и ложь.
Twitter обозначает только три типа дезинформации: «манипулируемые средства массовой информации», такие как видео и аудио, которые были обманчиво изменены таким образом, чтобы причинить реальный вред; дезинформация, связанная с выборами и голосованием, и ложные или вводящие в заблуждение твиты, связанные с COVID-19.
В новом дизайне ярлыков добавлен оранжевый и красный цвет, поэтому они выделяются больше, чем ярлыки старой версии, которые были синие и гармонировала с цветовой схемой Twitter.
Компания Twitter заявила во вторник, что обновленные ярлыки показали увеличение «CTR» на 17%, что означает, что больше людей нажимали на обновленные ярлыки, чтобы прочитать информацию, разоблачающую ложные или вводящие в заблуждение твиты.
Вводящие в заблуждение твиты, получившие измененный лейбл - с оранжевым значком и словами «будь в курсе», также с меньшей вероятностью были ретвитнуты или лайкнули, чем твиты с оригинальными ярлыками.
Твиты с более серьезной дезинформацией - например, твит, утверждающий, что вакцины вызывают аутизм - получат ярлык со словом «вводящий в заблуждение» и красным восклицательным знаком. На эти твиты нельзя будет ответить, поставить лайк или ретвитнуть.
Ожидания тайваньских контрактных производителей оборудования на четвёртый квартал публикует издание DigiTimes. По данным источника, местные компании по итогам текущего квартала либо столкнутся со стабилизацией выручки на уровне предыдущего квартала, либо незначительно её увеличат в последовательном сравнении.
При этом на направлении ноутбуков для корпоративных клиентов и в серверном сегменте темпы роста выручки окажутся выше, поскольку деловой мир пусть и с переменным успехом, но возвращается к привычной жизни после пандемии. Спрос на новые ноутбуки одновременно подстёгивается и выходом операционной системы Windows 11.
Компания Riot Games провела мероприятие Riot Forge Showcase, в рамках которого она выпустила две игры и анонсировала новые проекты. Прямо сейчас у всех игроков есть возможность ознакомиться с однопользовательской тактической ролевой игрой Ruined King от Airship Syndicate и ритм-игрой Hextech Mayhem от студии Choice Provisions. По случаю запуска обоих проектов были выпущены отдельные ролики, доступные для просмотра на этой странице.
Hextech Mayhem — это ритмический раннер, в котором любое действие игрока влечёт за собой «взрывную реакцию». Мы писали о данном проекте в момент его анонса, сейчас он собрал 73 % положительных отзывов из 424 написанных в Steam.
Второй выпущенной игрой от Riot Games стала Ruined King: A League of Legends Story – проект, предлагающий исследовать вселенную League of Legends. В представленной пошаговой ролевой игре нужно управлять чемпионами из LoL (собирать отряд) и заниматься исследованием Билджвотера и Сумрачных островов в попытках раскрыть тайны «смертельно опасного чёрного тумана». Игра разработана студией Airship Syndicate, создавшей Battle Chasers и Darksiders, и оформлена знаменитым художником комиксов Джо Мадурейра в его стиле. На данный момент у неё в Steam есть 85 % положительных отзывов из 452 написанных.
Ruined King и Hextech Mayhem вышли на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Консоли текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S тоже представлены в качестве целевых платформ, но только по обратной совместимости.
В рамках мероприятия Riot Forge Showcase также были представлены две новые игры: Song of Nunu и Conv/rgence: A League of Legends Story. Первая — это увлекательное приключение от студии Tequila Works, предназначенное для одиночного прохождения. Оно должно будет рассказать историю героя League of Legends Нуну и его компаньона Виллумпа. Conv/rgence — 2D-платформер, за разработку которого отвечает студия Double Stallion. Оба проекта должны выйти в 2022 году.
Каким бы суровым ни выдался уходящий год, новый люди неизменно встречают с надеждой на лучшее, поэтому сезон праздничных распродаж используется многими компаниями IT-сектора для подогрева интереса к своей деятельности. Корпорация Intel, которая ничем не отличается от конкурентов в стремлении реализовать среди лояльной публики сувенирную продукцию, этот новый год собирается встречать со свитером в ассортименте «фирменной амуниции».
Предлагаемый в специальном интернет-магазине, этот свитер существует в пяти размерах и выполнен из акрилового волокна. Логотип Intel в окружении снежинок невольно подсказывает, в какое время года целесообразно носить этот предмет одежды. На красном фоне орнамент формируют стилизованные токопроводящие дорожки на печатной плате, присутствуют в оформлении и человечки в защитных костюмах, используемых при посещении «чистых комнат», в которых изготавливаются процессоры и чипсеты. Подобный сувенир оценивается Intel в $39,55 без учёта доставки.
На этой неделе компания NVIDIA опубликует свой квартальный отчёт, а потому растёт количество специалистов, желающих высказаться на темы, связанные с этим и сопутствующим событиями. По оценкам большинства американских аналитиков, минувший квартал компания завершила с выручкой в размере $6,81 млрд. Её основными сильными сторонами остаются игровой, серверный, а также зарождающийся сегмент метавселенной, в котором она уже на протяжении пяти лет ставит свои эксперименты и развивает инфраструктуру.
Аналитики Bank of America при этом находят в себе смелость назвать предстоящую сделку с Arm «ненужной и неоправданной». Во-первых, эта сделка встречает слишком сильное сопротивление на различных уровнях.
Во-вторых, как считают представители банка, даже в среднесрочной перспективе покупка Arm не сможет существенно увеличить выручку NVIDIA. Компания и так имеет доступ к лицензиям на использование архитектуры Arm, а потому может выпустить свой первый серверный процессор данного класса в 2023 году, не прибегая к поглощению британского разработчика.
Складывается впечатление, что организованное вчера мероприятие Qualcomm для инвесторов ставило своей целью внушить им мысль о способности поставщика чипов сохранить стабильные темпы роста бизнеса без заказов со стороны Apple, которая в настоящее время использует модемы Qualcomm в своих смартфонах, но готовится заменить их чипами собственной разработки.
Как поясняет Reuters, представители Qualcomm на мероприятии в Нью-Йорке заявили о снижении доли продукции этой марки в структуре поставок модемов для Apple до 20% к моменту выхода смартфонов следующего поколения осенью 2023 года. В целом к концу 2024 фискального года Qualcomm будет получать от Apple лишь несколько процентов совокупной выручки.
В ближайшие годы Qualcomm будет увеличивать своё присутствие в сегменте промышленной автоматизации, автомобильном секторе и на рынке носимых устройств. В автомобильном сегменте, например, выручка Qualcomm за пять лет должна более чем утроиться, а за десять лет достигнет $8 млрд. Все эти прогнозы так воодушевили инвесторов, что курс акций компании вырос на 7,9% до рекордных $181,81.
Ноябрь, как и всегда, является одним из самых насыщенных месяцев в игровой индустрии: на подходе Call of Duty: Vanguard, Forza Horizon 5, Sherlock Holmes Chapter One, Battlefield 2042, Final Fantasy XIV, да ещё и неожиданная GTA: The Trilogy. Последняя особенно разочаровала пользователей. Настолько, что знаменитой Warcraft III: Reforged пришлось подвинуться и уступить ей своё место на пьедестале худших игр всех времён. О причинах провала подробно рассказал журналист Digital Foundry Джон Линнеман.
По его мнению, одной из главных причин некорректной работы GTA: The Trilogy, постоянных графических багов и подобных недочётов, крайне негативно влияющих на игровой экспириенс, была и остается неправильная связка Unreal Engine 4 со старым RenderWare 3, из-за чего текстуры ломаются, а персонажи ходят и двигают конечностями как в начале 2000-х. Пример неудачного дождя ниже.
Кроме того, свою роль сыграла и техническая сторона проблемы: как и в случае с Cyberpunk 2077 – одним из самых громких провалов 2020-го года, GTA: The Trilogy вышла сырой и неоптимизированной. Однако у Киберпанка была своя причина – высокие ожидания со стороны пользователей, которые то и дело торопили разработчиков. У ремастеров GTA же, видимо, была другая цель – выйти именно в ноябре, когда у всех видеоигр значительно выше кассовый сбор. Отдельно стоит сказать о портативной Nintendo Switch, где fps в играх падает до 30 при разрешении в 480p. Стоимость игр, напоминаем, составляет 5 тыс. рублей.
Источник.
Как известно AMD собирается внедрять свою новую технологию 3D V-Cache, разработанную совместно с TSMC, в свои новейшие процессоры, в частности в предстоящие обновленные чипы высшего уровня в линейке AMD Zen 3, а также серверные Epyc Milan-X с объемом памяти 768 МБ. Однако 3D V-Cache предполагает, что технология может быть адаптирована для других продуктов AMD, таких, как графические процессоры.
Добавление 3D V-cache приводит к утроению доступного кеша L3 для будущих процессоров. Каждый чип 3D V-Cache предлагает дополнительные 64 МБ кэш-памяти по сравнению с уже существующими 32 МБ на каждый CCX в Zen 3. Графические процессоры AMD RDNA 2 в настоящее время имеют до 128 МБ кэш-памяти Infinity Cache, что оказалось весьма полезным для графических процессоров, которые имеют только 256-битный интерфейс памяти. Можно только гадать, какой эффект на производительность окажет удвоение или утроение кеша.
Стоит сказать, что патенты и товарные знаки обычно стараются носить как можно более общий характер, где они могут быть использованы. Компании пытаются оградить себя от патентных троллей и других нарушений прав интеллектуальной собственности.
Патентная заявка AMD фактически охватывает весь спектр технологических приложений, помимо процессоров и графических процессоров, например, чипсеты, твердотельные накопители, DRAM, контроллеры DRAM, карты памяти и многое другое.
Учитывая то внимание, которое AMD уделяет RDNA2 Infinity Cache, и то, как это обернулось с точки зрения эффективности и производительности графических процессоров, вполне естественно, что AMD будет стремиться применить 3D V-Cache и в GPU. Это является относительно простым способом повысить производительность и энергоэффективность архитектуры графического процессора.
В AMD ожидают, что итерация 3D V-Cache обеспечит повышение производительности до 15% для определенных игровых рабочих нагрузок. В частности, речь шла о нескольких киберспортивных играх, которые, как правило, более чувствительны к размеру кеша и работают с более высокой частотой кадров. Будет интересно узнать, насколько большой кэш L3 поможет в других играх. Стоит сказать, что в свое время процессоры Intel Broadwell иногда обеспечивали значительно большую производительность в играх, чем Haswell, благодаря встроенному кешу L4.
В настоящее время компания Huawei не может реализовывать свою продукцию на рынке США из-за запрета на торговлю, который Байден решил оставить в силе после вступления в должность президента. Эти санкции не позволяют крупнейшему китайскому производителю закупать компоненты и интеллектуальную собственность, необходимые для производства его популярных смартфонов, не говоря уже о чипсетах Kirin, которые он разработал сам.
В результате это оказало значительное влияние на рынок мобильных устройств Huawei. Однако компании удалось получить топовые процессоры Snapdragon для своей последней флагманской серии P50, правда без возможности подключения к сетям пятого поколения. Но похоже, что ситуация может измениться в лучшую сторону для Huawei, поскольку по сообщению Bloomberg, рассматривает другой способ обхода запрета на торговлю в США.
Он заключается в лицензирование проектов, над которыми работала Huawei для своих смартфонов, другим компаниям. Сообщается, что в их число входит производитель китайских телекоммуникационных компонентов TD Tech Ltd и PTAC, также известная как China Postal and Telecommunications Appliances Company.
Последний уже продает телефоны Huawei серии Nova под своим брендом Xnova. Согласно источникам Bloomberg, идея заключается в том, что предполагаемые лицензиаты смогут устанавливать свои оболочки в смартфоны с необходимыми для работы компонентами, поскольку у них не будет проблем с заказами у таких фирм, как Qualcomm, TSMC или ARM.
Так уж сложилось, что большинство покупателей видеокарт вообще не разбирается в том, какую модель брать, и сколько она может стоить. Несомненно, многие геймеры знают о резком росте цен, но часто не понимают, чем отличается одна модель от другой. Казалось бы, производители должны делать всё возможное для упрощения названий тех или иных серий, но далеко не все понимают, что этот момент крайне важен. Особенно непоследовательна в этом вопросе AMD. Компания часто меняет названия линеек (привет, Radeon Fury и Radeon RX Vega), что многих ставит в тупик, поскольку подобные наименования вообще ничего не говорят о производительности конкретной модели. Это одна из причин, по которой видеокарты NVIDIA лучше продаются, ведь они всегда узнаваемы и предсказуемы. Так, если перед нами GeForce хх60, то можно с уверенностью сказать, что это твёрдый середняк с отличной для сего поколения производительностью.
В последние годы AMD сделала на этом направлении работу над ошибками, но требуются годы, чтобы пользователи начали обращать на продукцию красных больше внимания. Возможно, сегодня для производителя это не является первостепенной проблемой, ведь выпустить достаточное количество графических чипов не получается. В то же время разумные геймеры всегда могут воспользоваться незнанием большинства, купив менее дорогую Radeon RX 6600/XT. Что любопытно, недавно на российский рынок поступила новая партия таких видеокарт, а значит самое время рассмотреть их цены.
Заранее отметим, что рекомендуем брать указанные ниже продукты только в том случае, если у вас есть лишние деньги, ведь цены на видеокарты превышают рекомендованные в 3 раза. Наиболее выгодным предложением является модель производства Gigabyte. Она стоит 69 000 рублей и обладает отличными показателями скорости. Назвать её идеальной невозможно, а цены не радует, но сегодня выбора просто нет.
Немного дороже модели производства Sapphire и ASUS. Наиболее перспективной является последняя, поскольку может предложить заводской разгон, что даст несколько дополнительных кадров в секунду даже в самых сложных играх.
Доплатив ещё 5 тысяч рублей, можно взять полноценную Radeon RX 6600 ХТ. Мы рекомендуем обратить внимание на карту, выпущенную силами инженеров Gigabyte. Она получила одну из самых высоких тактовых частот на рынке (2900 МГц), что делает данную модель более выгодной, а разница в цене составила всего 1000 рублей. В данном случае стоит учитывать, что обычные пользователи не знают всех этих нюансов, поэтому часто делают свой выбор на основе визуальных качеств или советов продавцов.
В подтверждении наших слов приводим скриншот, сделанный почти в 12 ночи 16 ноября. Как видите, модель GeForce RTX 3060 производства Palit была за сутки куплена в количестве 25 единиц, в то время как более быстрая Radeon RX 6600 ХТ заинтересовала меньше 10 геймеров (указываются покупки только для 10 и более видеокарт в сутки).
Организаторы церемонии награждения The Game Awards 2021 опубликовали список номинантов на получение премий во всех категориях (всего из 30). Пользователи могут проголосовать за свои любимые проекты на официальном сайте мероприятия. По последним данным, на грядущей TGA должно быть анонсировано несколько десятков проектов, среди которых обязательно будут игры AAA-класса.
Перед изучением всех списков мы кратенько обрисуем вам ситуацию по основным фаворитам грядущей TGA 2021. Много внимания от организаторов церемонии получила Deathloop: у проекта 8 номинаций, включая «Игра года». Красочная и технологичная Ratchet & Clank: Rift Apart выступает в шести номинациях, а кооперативная It Takes Two получила пять номинаций (обе поборются за звание «Игра года»).
Печально известная Cyberpunk 2077, которая не успела к прошлогодней TGA, представлена только в двух номинациях: «Лучшая ролевая игра» и «Лучший композитор и музыка».
А теперь перейдём к перечислению кандидатов по всем номинациям. По традиции, вся спрятано в раскрывающиеся списки: кликайте, смотрите, определяйте для себя фаворитов и переходите на официальный сайт мероприятия для голосования. Если вам это всё, конечно, интересно.
Лучший многопользовательский режим
- Deathloop
- It Takes Two
- Chivalry 2
- Back 4 Blood
- Valheim
- NARAKA: BLADEPOINT
Лучшая постановка
- Deathloop
- It Takes Two
- Returnal
- Psychonauts 2
- Ratchet & Clank: Rift Apart
Лучший сюжет
- Deathloop
- It Takes Two
- Life is Strange: True Colors
- Marvel’s Guardians of the Galaxy
- Psychonauts 2
Лучшая актёрская игра
- Эрика Мори (Alex Chen/Life is Strange: True Colors)
- Джанкарло Эспозито (Antón Castillo/Far Cry 6)
- Джейсон Келли (Colt Vahn/Deathloop)
- Мэгги Робертсон (Alcina Dimitrescu/Resident Evil Village)
- Озиома Акага (Julianna Blake/Deathloop)
Лучший мультиплеер
- Back 4 Blood
- Knockout City
- It Takes Two
- Monster Hunter Rise
- New World
- Valheim
Лучшая поддержка
- Apex Legends
- Call of Duty: Warzone
- Final Fantasy XIV
- Genshin Impact
- Fortnite
Лучший арт-дирекшен
- Deathloop
- Kena: Bridge of Spirits
- Psychonauts 2
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- The Artful Escape
Лучший композитор и музыка
- Cyberpunk 2077
- Deathloop
- Nier Replicant ver. 1.22474487139
- Marvel’s Guardians of the Galaxy
- The Artful Escape
Лучший аудио-дизайн
- Deathloop
- Forza Horizon 5
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Returnal
Инновации в доступности
- Far Cry 6
- Forza Horizon 5
- Marvel’s Guardians of the Galaxy
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- The Vale: Shadow of the Crown
Игра с социальным влиянием
- Before Your Eyes
- Boyfriend Dungeon
- Chicory: A Colorful Tale
- Life is Strange: True Colors
- No Longer Home
Лучшая инди-игра
- Death’s Door
- Kena: Bridge of Spirits
- Inscryption
- Loop Hero
- Twelve Minutes
Лучшая мобильная игра
- Fantasian
- Genshin Impact
- League of Legends: Wild Rift
- Marvel Future Revolution
- Pokémon Unite
Лучшая поддержка сообщества
- Apex Legends
- Destiny 2
- Final Fantasy XIV
- Fortnite
- No Man’s Sky
Лучший инди-дебют
- Kena: Bridge of Spirts
- Sable
- The Artful Escape
- The Forgotten City
- Valheim
Лучшая игра для AR/VR
- Hitman III
- I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar
- Lone Echo II
- Resident Evil 4 VR
- Sniper Elite VR
Лучший создатель контента
- Dream
- Fuslie
- Gaules
- Ibai
- The Grefg
Лучший экшен
- Back 4 Blood
- Chivalry II
- Deathloop
- Far Cry 6
- Returnal
Лучшая приключенческая игра
- Marvel’s Guardians of the Galaxy
- Metroid Dread
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Psychonauts 2
Лучшая ролевая игра
- Cyberpunk 2077
- Monster Hunter Rise
- Scarlet Nexus
- Shin Megami Tensei V
- Tales of Arise
Самая ожидаемая игра 2022 года
- Elden Ring
- God of War Ragnarok
- Horizon Forbidden West
- The Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Starfield
Лучший файтинг
- Demon Slayer: The Hinokami Chronicles
- Guilty Gear -Strive-
- Melty Blood: Type Lumina
- Nickelodeon All-Star Brawl
- Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown
Лучшая игра для всей семьи
- It Takes Two
- Mario Party Superstars
- New Pokémon Snap
- Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
- Warioware: Get It Together!
Лучший симулятор/стратегия
- Age of Empires IV
- Evil Genius 2: World Domination
- Humankind
- Inscryption
- Microsoft Flight Simulator
Лучшая спортивная игра или рейсинг
- F1 2021
- FIFA 2022
- Hot Wheels Unleashed
- Forza Horizon 5
- Riders Republic
Лучшая киберспортивная дисциплина
- Call of Duty
- CS:GO
- Dota 2
- League of Legends
- Valorant
Лучший кибератлет
- Collapse
- S1mple
- Showmaker
- Tenz
- Simp
Лучшая киберспортивная команда
- Atlanta Faze (Call of Duty)
- DWG KIA (League of Legends)
- Natus Vincere (Counter-Strike: Global Offensive)
- Sentinels (Valorant)
- Team Spirit (Dota 2)
Лучший тренер киберспорта
- Airat “Silent” Gaziev
- Andrey “Engh” Sholokhov
- Andreii “B1AD3” Horodenskyi
- James “Crowder” Crowder
- Kim “KKoma” Jeong-Gyun
Лучшее киберспортивное мероприятие
- 2021 League of Legends World Championships
- The International 2021
- PGL Major Stockholm 2021
- PUBG Mobile Global Championship 2020
- Valorant Champions Tour: Stage 2 Masters
Игра года
- Deathloop
- It Takes Two
- Metroid Dread
- Psychonauts 2
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
Осталось дождаться церемонии, которое намечено на 10 декабря в 4:00 по московскому времени.
Microsoft выпустила новое приложение Media Player Windows 11 для инсайдеров, зарегистрированных на Dev channel. Первоначально компания продемонстрировала приложение во время веб-трансляции Windows Insider. Media Player Windows получил номер сборки 1111.2110.34.0. Для его установки требуется Windows 11 версии 22471 или новее.
Новое приложение Media Player заменяет приложение Groove Music, являющееся музыкальным проигрывателем Microsoft по умолчанию в Windows 10 и 11. При этом музыкальная библиотека Groove будет импортирована в новое приложение Media Player. В дополнение к музыке новое приложение также предназначено для воспроизведения видеофайлов. Оно позволяет просматривать музыкальную и видеотеку, создавать плейлисты и многое другое. По умолчанию включены только стандартные папки «Музыка» и «Видео» в Windows, но пользователи могут добавить в приложение дополнительные папки, чтобы элементы из них также отображались.
Интерфейс приложения в новой версии изменился. Кнопка воспроизведения теперь использует цветной градиент, аналогичный значку самого приложения, а все значки были настроены в соответствии со стилем Windows 11. То же самое относится к кнопкам во всем приложении и к строке заголовка.
Участники программы предварительной оценки, тестирующие Windows 11 на канале разработки, должны получить новое приложение Media Player в качестве обновления в Microsoft Store. Как уже упоминалось, он не может быть загружен сторонними лицами, не являющимися участниками программы предварительной оценки, поскольку для его работы требуется сборка Windows 11 22471 или выше.
Автономные автомобили прошли долгий путь с момента своего появления в 1980-х годах. Они используются во многих отраслях промышленности на различных предприятиях, и в настоящее время стали довольно распространенным явлением в нашей повседневной жизни.
Еще на выставке CES 2018 японский автомобильный гигант Honda представил множество концептов автономного рабочего автомобиля Autonomous Work Vehicle (AWV) и теперь готов воплотить один из них в жизнь. В рамках сотрудничества со строительной компанией Black & Veatch, Honda успешно протестировала прототип своего полностью электрического AWV на строительной площадке солнечной электростанции в Нью-Мексико, США. Компания заявила, что рабочая площадка площадью 400 гектар является идеальной средой для испытания возможностей маневрирования и перемещения AVW, поскольку он способен передвигаться по бездорожью.
На строительной площадке были протестированы несколько автомобилей, для которых Honda разработала высокоточную карту, позволяющую операторам задавать начальные и конечные точки. Хотя электромобили работают автономно, ими также можно управлять с помощью дистанционного управления, если что-то пойдет не так.
Компания заявляет, что автомобиль AWV массой 721 кг способен перевозить полезную нагрузку до 400 кг и иметь запас хода 27,9 миль (45 км). Автономный грузовик способен работать в течение восьми часов на одной зарядке. Кроме того, AWV использует системы GPS, радар, LiDAR и 3D-камеры для дистанционного контроля и удобной навигации.
Автономный рабочий автомобиль Honda: Пример использования в строительстве
В ходе полевых испытаний в рамках крупномасштабного проекта Black & Veatch по строительству солнечных электростанций AWV 2-го поколения успешно доказал свою эффективность. После выполнения задач по буксировке и транспортировке строительных материалов и прочих грузов, Honda заявила, что "AWV сможет предоставить широкий спектр услуг для различных отраслей промышленности, нуждающихся в надежном автономном решении для бездорожья, особенно там, где ограничения в рабочей силе и проблемы безопасности делают другие решения непрактичными. Способность работать автономно или с помощью дистанционного управления и перевозить большую полезную нагрузку, наряду с возможностью установки навесного оборудования и инструментов, делает Honda AWV подходящей платформой для различных производственных нужд.
Вокруг Activision Blizzard продолжает гореть связанный с домогательствами и притеснениями по половому признаку скандал. Как будто у холдинга было мало проблем, так тут журналисты издания The Wall Street Journal решили подлить масла в огонь, сообщив со ссылкой на свои источники о том, что глава Activision Blizzard Бобби Котик знал о фактах домогательств в стенах своей компании, но не предавал их огласке на заседаниях совета директоров. Попросту говоря, скрывал.
В статье The Wall Street Journal приводятся сразу несколько примеров нарушения рабочей атмосферы в Activision Blizzard и домогательств сотрудниц вышестоящими руководителями. Как сообщают журналисты, Бобби Котик по своей должности знает обо всём, что происходит в Activision Blizzard и во всех его внутренних коллективах. Знал и о домогательствах, но по каким-то причинам предпочитал не поднимать эту тему перед советом директоров.
Более того, сам Котик тоже не без греха: как сообщается, ещё много лет назад он позволял себе неприемлемые агрессивные, а то и вовсе угрожающие высказывания в адрес сотрудниц.
Сам Бобби Котик после выхода материала от WSJ заявил, что журналисты не представляют себе объём работы, которую он выполняет в целях создания «доброжелательной и инклюзивной» рабочей атмосферы и насколько это дело для него важно. Activision Blizzard сообщает, что Бобби Котик давно лично извинился за всё своё неподобающее в прошлом поведение, реагировал на все доходившие до него жалобы о домогательствах, а журналисты WSJ создают своей статьёй ложное представление о холдинге и его руководстве, порочащее его честь и достоинство.
Как передаёт известный игровой журналист Джейсон Шрайер, сотрудники Activision Blizzard решили провести забастовку с требованием отставки Бобби Котика.
Сейчас обсуждают