После падения Matrox Graphics, S3 Graphics и XGI в середине 2000-х ни одна компания не бросила достойный вызов AMD и Nvidia в области дискретных видеокарт для ПК. Но с появлением специализированных графических процессоров для центров обработки данных, графических процессоров для майнинга и игр возникли многочисленные конкуренты для двух могущественных разработчиков графических процессоров. Например, на этой неделе китайская компания Xindong Technology анонсировала свой графический процессор Fenghua, предназначенный для игровых ПК и центров обработки данных.

Возможно, Xindong и не нарицательное имя, но, похоже, это очень амбициозный разработчик графических процессоров из Китая, который хочет конкурировать со значительно более крупными игроками. Недавно компания успешно протестировала свой первый графический процессор Fenghua № 1, полностью разработанный собственными силами, а затем разработанный Innosilicon, разработчиком микросхем по контракту. Теперь компания официально представит GPU и видеокарты на его базе.
Fenghua No. 1, похоже, представляет собой мультичиплетный графический процессор с подсистемой памяти на основе GDDR6X, который поддерживает все современные (и устаревшие) интерфейсы прикладного программирования для графики и вычислений, включая DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenCL и даже OpenGL ES. Он также может работать с Android, Linux и Windows. Чип использует интерфейс PCIe Gen4 для подключения к хосту и может выводить графику с использованием интерфейсов DisplayPort, eDP 1.4 и HDMI 2.1, как и лучшие современные видеокарты.
Xindong пока не раскрывает уровни производительности, которые можно ожидать от его графического процессора, но компания заявляет, что планирует использовать свой графический процессор для настольных компьютеров, облачных игр, облачных мобильных игр, настольных ПК Xinchuang и рабочих станций. Такое позиционирование кажется очень самоуверенным, поскольку относительно легко заставить графические процессоры обрабатывать отдельные рабочие нагрузки в центре обработки данных. Тем не менее, гораздо сложнее заставить их безупречно работать в десятках игр и приложений, используемых геймерами дома.
Кроме того, рендеринг с несколькими графическими процессорами (который, вероятно, подразумевает Xingdong, реализуя графический процессор с несколькими чиплетами) настолько сложен в современных играх и методах рендеринга, что ни AMD, ни Nvidia практически не поддерживают свои технологии CrossFireX и SLI на своих последних поколениях графических процессорах.
В настоящее время можно лишь гадать, станет ли графический процессор Xindong Fenghua жизнеспособным конкурентом AMD Radeon и GeForce Nvidia. Тем не менее, по крайней мере, есть еще один конкурент (помимо Intel, Phytium, Zhaoxin и ряда других, которые проектируют центры обработки данных и графические процессоры HPC) у этих двух графических гигантов.
Важно отметить, что Fenghua No. 1 - далеко не первый пользовательский графический процессор, разработанный контрактным разработчиком микросхем Innosilicon.

