Новости 11 июля 2021 года
Одна из проблем криптовалют, которая вызывает больше всего вопросов среди инвесторов – это чрезвычайно высокий уровень волатильности. Проще говоря, ещё вчера Биткоин мог торговаться на отметке 38 000 долларов за одну монетку, а сегодня – подешеветь на 5000 долларов из-за безобидного твита Илона Маска. Очевидно, что кто-то на подобных прыжках делает большие деньги, но серьёзные финансисты смотрят на такое с недоверием. Поскольку многие из представителей финансовой элиты делятся своими опасениями с чиновниками, появляются законодательные акты, призванные ограничить действие криптовалют в отдельно взятой стране.

Пожалуй, одной из групп, кто себя во всё этом чествует как рыбы в воде, являются аналитики. Они постоянно радуют нас прогнозами. Сегодня мы проследим высказывания главы крупного инвестиционного фонда Guggenheim Partners Скотта Майнерда.
400 000 долларов за 1 Биткоин. Именно столько должна была бы стоить первая криптовалюта к концу текущего года по мнению господина Майнерда. Что любопытно, Скотт призвал вывести часть прибыли в фиатные деньги. Этот шаг позволит диверсифицировать финансовые риски. Прогноз был дан в декабре 2020. Уже в феврале он передумал, уверяя нас в том, что к началу 2022 году Биткоин будет торговаться на отметке в 600 000 долларов. Кто больше?
В конце апреля Скотт Майнерд внезапно заговорил о приближающейся коррекции. По его мнению, уже вскоре криптовалюта должна обвалиться до 20 000 долларов за монетку. Буквально через пару недель (в мае) господин Майнерд совершенно неожиданно сменил тон и почему-то начал называть Биткоин цифровым пузырём, который не только вскоре обвалится, но и вызовет финансовый кризис.
Что же, пару дней назад Скотт Майнерд давал интервью CNBC, где снова прошёлся по Биткоину. По его мнению, впереди сильнейшая коррекция до 10 000 долларов, а значит любые инвестиции в криптовалюту стоит делать с полным осознанием грядущей катастрофы.
И как после этого верить скользким аналитикам? В данном случае можно сказать, что это тот самый момент, когда эксперт не владеет никакими экспертными навыками, являясь обычным шарлатаном. Шутка ли, за 6 месяцев он только на публике дал ряд прямо противоположных прогнозов, где Биткоин может как подорожать до 600 000 долларов, так и упасть до 10 000. Получается, что при любом исходе он может выйти из тени и напомнить о своей прозорливости.
Основатель Virgin Galactic Ричард Брэнсон вместе с пятью членами экипажа совершил испытательный полет на суборбитальном ракетном космоплане SpaceShipTwo, также известном под названием VSS Unity. Это был четвертый испытательный полет VSS Unity и первый для 70-летнего бизнесмена, а также важное достижение для Virgin Galactic и в целом для индустрии коммерческих полетов в Космос, которые могут стать реальностью в обозримом будущем.
Источник: YouTube Virgin Galactic
VSS Unity поднялся на высоту около 45…50 тысяч футов (около 15 км) благодаря двухфюзеляжному самолету VMS Eve (White Knight Two). После этого произошла отстыковка и запуск ракетного двигателя VSS Unity. Космоплан достиг высоты 282 тысяч футов (86 км), где задержался на несколько минут и подарил экипажу незабываемые ощущения от невесомости, как сказал Ричард Брэнсон во время трансляции: «Это опыт на всю жизнь». Далее VSS Unity спланировал обратно на Землю и приземлился на космодроме Америка в Нью-Мексико. Полет транслировался Virgin Galactic на YouTube.
За полетом наблюдал Илон Маск, который лично посетил Ричарда Брэнсона за несколько часов до начала приготовлений. Брэнсон отметил это в Twitter, опубликовав совместную фотографию и поделившись своими ощущениями: «Чувствую себя хорошо, чувствую возбуждение, чувствую себя готовым».
Blue Origin, которую возглавляет Джефф Безос, отметила, что Брэнсон не преодолел линию Кармана, высоту в 100 км, которая считается началом Космоса: «Только 4% мира признают нижнюю границу в 80 км или 50 миль как начало космоса». Странно, но у ВВС США за границу Космоса принята высота 80 км, а у аэрокосмического агентства NASA — 100 км. Безос как раз таки планирует преодолеть отметку в 100 км уже 20 июля.

Давно не было топов, пора это исправлять! В PlayStation Blog опубликован топ игр по загрузкам в PS Store за июнь, однако большинство игр из топа также являются и самыми продаваемыми. Топ, как всегда разделен на американский и европейский регион. Топ является очень интересным и разнообразным.
PS4: Первое место как в Европе, так и в США/Канаде заняла отличная сюжетная игра от польских разработчиков — Cyberpunk 2077. Второе место в Европе занял симулятор футбола FIFA 21, а в Америке — легендарная Grand Theft Auto V. Третье место в Америке занял симулятор баскетбола NBA 2k21, а вот в Европейском регионе третье место получила опять Grand Theft Auto V (видимо ее загрузки никогда не упадут). Четвертое место заняла песочница Minecraft в обоих регионах. В США пятое место взяла Call Of Duty: Black Ops Cold War, а в Европе — NBA 2k21.

PS5: первое место заняла Ratchet & Clank: Rift Apart, и сразу в обоих регионах. Следом в американском регионе идёт Chivalry 2, а в Европейском FIFA 21. На третьем в Европе теперь стоит Chivalry 2, а в Америке — в который раз Spider-Man: Miles Morales.

Топ Free-to-play (PS4+PS5): на первом месте в обоих регионах находится Fortnite, а на втором Call Of Duty: Warzone (также в обоих). На третьем месте Rocket League, и какое удивление, опять в обоих регионах!

Топ и в правду оказался довольно интересным, и имеет новинки. Ждем топ за Июль!
Как и следовало ожидать после соответствующего анонса, сегодня Electronic Arts, вернее, её спортивное подразделение EA Sports, представила вниманию общественности FIFA 22 — новую часть серии футбольных симуляторов-ежегодников. Сопутствующий видеоролик, дата выхода, а также первые подробности — на месте.

Итак, FIFA 22 порадует обновлённым движком, в котором применена технология HyperMotion, позволившая записать действия 22 профессиональных футболистов и воспроизвести их в игре. Как утверждают разработчики, благодаря HyperMotion в FIFA 22 будет доселе невиданный в серии уровень реалистичности игрового процесса.
Кроме того, режимы карьеры, Volta Football, «Клубы профи» и FIFA Ultimate Team были подвергнуты изменениям, а система вратарей была полностью переработана. Всего в игре будет представлено 17 тысяч игроков, более семисот команд, более 90 стадионов и свыше тридцати лиг. Больше подробностей обещают опубликовать до конца лета.
Релиз — 1 октября на PC (Steam и Origin), PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia. В общем, все актуальные «большие» платформы и немножко «облачка».

Не знаю как много людей будут рады или удивлены новой части FIFA, но EA показала новую часть серии в анонсирующем трейлере. Известно, что игра использует обновленный движок с некой HyperMotion, что позволяет разработчикам сделать более качественную анимацию игроков, а также улучшить поведение футболистов на поле. Для этого, команда разработчиков записала данные об 22 футболистах, а далее использовала машинное обучение. Что удивительно, данная технология будет использоваться только на PS5, Xbox Series S|X и Stadia, ПК игроки не смогут почувствовать хоть что-то новое в игре.
Ещё стали известны цены на игру в стандартной версии (и кое-что ещё...):
- На PlayStation 4 вы отдадите 4899 рублей.
- На ПК с вас возьмут 3499 рублей.
- На Xbox One — 60 долларов.
- На PlayStation 5 — 5499 рублей.
- На Xbox Series X/S — 70 долларов.
Ну и конечно приятный бонус от EA, как же без него — бесплатного улучшения игры с PlayStation 4 и Xbox One на некстген консоли не будет! (EA как всегда).
Кстати, возможно в FIFA 22 появится украинская лига — надеюсь! Сборная точно появится. Пока-что в игре есть только Динамо и Шахтер.
Сейчас у FIFA 21 неплохой онлайн, а именно 34,890 игроков одновременно (Steam). С отзывами немного хуже — 73% положительных (всего 43 тысячи). Игра стоит 3499 рублей в Steam.
В прошлом месяце AMD без лишнего шума и пафосных мероприятий начала продавать комплект 4700S, который по сути является мини компьютером с уже распаянным на плате процессором. Предполагается, что в основе комплекта лежит процессор для консоли PlayStation 5. Утилита CPU-Z, показывая характеристики 4700S, указывает на название Ryzen. Официальный сайт компании AMD не указывает Ryzen в наименовании, а описывает его как 8-ядерный 16-поточный чип на архитектуре Zen 2.

Сам комплект AMD 4700S помимо процессора включает материнскую плату, на основе неизвестного набора логики, позволяющую разместить от 8 до 16 ГБ памяти GDDR6. Судя по сообщениям, процессор работает на тактовой частоте 3,2 ГГц, а память имеет скорость 14 Гбит/с. Система охлаждения представлена кулером, напоминающим фирменный Wraith Stealth, идущий в комплекте с коробочными версиями процессоров Ryzen.
На плате распаян только один слот PCIe x16 Gen2, причем только с четырьмя полосами пропускания, что в свою очередь значительно ограничивает выбор видеокарты. Компания AMD рекомендует использовать Radeon RX 550, а самыми мощными поддерживаемыми графическими ускорителями указаны GTX 1060 и RX 590.

Что касается сходства с консолью PlayStation 5, то в AMD ответили, что настольный комплект 4700S является уникальной разработкой для удовлетворения потребностей массового рынка в производительных процессорах с большим количеством ядер. Однако, сходство AMD 4700S и PS5 нельзя отрицать. В связи с этим появилось мнение, что комплекты AMD 4700S являются отбраковками предназначенных для PS5 процессоров, в которых не функционирует графическая часть чипа.

Как бы там ни было, данный комплект существует, а партнеры компании AMD готовят выпустить на рынок до 80 различных устройств на его основе. «Мы ожидаем, что с 24 июня на рынок поступит более 80 проектов от наших партнеров. Цены на эти системы будут объявлены нашими партнерами позже», - заявила AMD. Сейчас приобрести комплекты 4700S можно только на азиатском рынке, но велика вероятность, что через какое-то время их можно будет купить и в других регионах мира.

По данным издательства Bloomberg, компания Huawei заявила, что когда правительство США назвало ее угрозой безопасности, к ней отнеслись несправедливо, однако крупнейшая технологическая компания Китая добивается компенсации от американской системы присяжных в крупной патентной битве с Verizon.
В среду в Маршалле, штат Техас, назначено судебное разбирательство по делу Huawei против Verizon по обвинению в использовании запатентованной сетевой технологии Huawei без лицензии. Это первый из двух запланированных в этом году судебных исков, поданных Huawei в прошлом году против Verizon, крупнейшего оператора мобильной связи США.
Обвинения выдвигаются обеими компаниями с глубокими карманами, что свидетельствует о глубине враждебности между ними. Verizon заявляет, что Huawei использует свои запатентованные изобретения, а не наоборот, и обвинила Huawei в нарушении обязательств по предоставлению справедливых и разумных условий для лицензирования своих технологий.
«Это два больших барана с большими рогами и большим количеством тестостерона, и они будут бодаться перед присяжными в течение пяти дней», - сказал Пол Бергхофф, патентный юрист McDonnell Boehnen Hulbert & Berghoff, который не участвует в случае.
Судебный процесс Huawei с Verizon - первая попытка компании окупить инвестиции после того, как ей запретили строить сети 5G в США и других странах из-за обвинений в шпионаже со стороны США, заявил в прошлом месяце аналитик Bloomberg Intelligence Тамлин Бейсон. «Возможны аналогичные действия против американских операторов связи и производителей сетевого оборудования», - сказал он.
По моему личному мнению, всё это противостояние США и Китая, приведет только к тому, что Китай выиграет быстрее в этой экономической войне между двумя экономическими «Китами» которая уже очень сильно затянулась. Либо обе стороны потерпят огромные убытки.
Сегодня Square Enix представила новое тестовое приложение для графических процессоров на основе игры Final Fantasy XIV. Тест будет полезен тем пользователям, которые планирует играть в этот онлайн проект, но заранее хочет знать возможность своей системы. В отличие от других тестовых приложений тест от Square Enix даже позволяет пользователям менять персонажей, аналогично тому, как это делается в самой игре.

Тест Final Fantasy XIV: Endgame поддерживает разрешения вплоть до 4K и шестиканальный звук. Издательство также опубликовало системные требования игры, которые выглядят вполне демократично для большинства игроков. Интересным в нем выглядит отсутствие конкретных моделей процессоров, а также полное отсутствие упоминания чипов производства AMD, только Intel.
Тест может похвастаться поддержкой многопроцессорных конфигураций видеокарт от обоих производителей и имеет поддержку четырех языков: японского, английского, немецкого и французского. Скачать тест можно по данной ссылке.
На данный момент подавляющее большинство членов команды Respawn Entertainment занято поддержкой и развитием условно-бесплатной Apex Legends. Девелоперы непрерывно делают контент для проекта, поэтому уделять должное внимание Titanfall не получается чисто физически. Как выяснилось, этой серией внутри студии занимается всего «1-2 человека».

Комьюнити-менеджер студии в отдельном видео дал понять, что Titanfall не забыта, номинально Respawn её ещё занимается, но планов по развитию обнародовать не может.
Напомним, на сегодняшний день актуальной игрой «титановой» серии считается вторая часть. В Steam о ней отзываются крайне положительно — 96% рейтинга на основании более 66,6 тысяч отзывов (число забавно, да). О важности сохранения бренда Titanfall напоминают не только игроки, но и, например, хакеры. Правда, конечное решение остаётся за Electronic Arts.
Как известно, компания Samsung готовит преемников своей текущей серии планшетов Galaxy Tab S7 и Tab S7 Plus. Различные слухи о грядущей серии Galaxy Tab S8 периодически появляются в сети уже в течение нескольких месяцев. В конце весны стали известны примерные цены и некоторые технические характеристики готовящихся к выходу планшетов. Сегодня пришло время очередных подробностей о Galaxy Tab S8.

Похоже, что новая серия планшетов премиум-класса будет состоять из трёх устройств: обычной версии Galaxy Tab S8, версии Galaxy Tab S8 Plus и самой продвинутой версии Galaxy Tab S8 Ultra. Есть информация, что Galaxy Tab S8 Ultra получит большой 14,6-дюймовый дисплей, который будет практически идентичен 15-дюймовому планшету Microsoft Surface Book.
Однако, есть и печальная для поклонников продукции Samsung новость, которая состоит в том, что серия Galaxy Tab S8 не выйдет в этом году. Это может быть связано с выходом нескольких других важных для компании продуктов, таких как Galaxy Z Fold 3 и Galaxy Watch 4. Что касается Galaxy Tab S8, то устройства данной серии выйдут в начале 2022 года.
Как известно, на этой неделе PlayerUnknown’s Battlegrounds пополнилась новым полем боя с уникальной механикой возрождений. Запуск нового контента в подобных играх всегда приводит к резкому всплеску их популярности, поэтому когда сегодня Valve опубликовала очередной чарт продаж по итогам недели, его лидер удивления не вызвал — им закономерно стал PUBG.

Не будем толочь воду в ступе и сразу перейдём к делу. Десятка лидеров продаж в Steam на уходящей неделе выглядит так:
- PlayerUnknown’s Battlegrounds;
- Sea of Thieves;
- Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin;
- Rust;
- Sekiro Shadows Die Twice GOTY Edition;
- Forza Horizon 4;
- It Takes Two;
- Valve Index VR Kit;
- Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin;
- Grand Theft Auto V.
Дилемма с выбором видеокарты существует у многих геймеров. Всегда есть выбор. Давайте не будем опускаться до сверхбюджетных GeForce GTX 750, поскольку широкому кругу лиц прежде всего интересна максимальная производительность за реальные деньги. Именно поэтому приходя на вторичный рынок мы ожидаем получить гораздо больше, чем в магазине за одну и ту же цену. Поскольку в последние недели майнеры начинают понемногу распродавать свои фермы, цены на отдельные позиции сильно просели. Сегодня мы как следует изучим целесообразность покупки GeForce GTX 1080 Ti.

Прежде всего поясним нашу логику: менее производительные видеокарты уже не годятся для разрешения 2К. К примеру, GeForce GTX 1080 отлично тянет все игры в 1080р, но дни её сочтены, а покупка впрок вызывает массу сомнений. Vega 64 не предлагать. Этот кусок перегретого текстолита спустя годы в майнинговой ферме давно превратился в раскисший кисель и в любой момент может выйти из строя. Что у нас остаётся? Только GeForce GTX 1080 Ti. Если не вдаваться в глубокомысленные сравнения, то GeForce RTX 3060 обеспечивает примерно равный уровень производительности. Сегодня, встретить новую видеокарту дешевле 70 000 не представляется возможным. Давайте взглянем, сколько стоит GeForce GTX 1080 Ti на Авито.

Как видите, цены на подержанную GeForce GTX 1080 Ti опустились ниже 50 000. Мы не ставим перед собой задачу изучить десятки предложений и выбрать лучшее. Важно понимать, что ещё месяц назад никто не хотел продавать такую видеокарту дешевле 100 000 рублей. Цены на вторичном рынке рухнули и продолжают опускаться, ведь у GeForce RTX 3060 есть масса преимуществ. В первую очередь это поддержка трассировки лучей. Кому-то такая функция может показаться бесполезной, но многие любят яркие сцены, тени и другие нереалистичные эффекты. Кроме того, у нас абсолютно новая видеокарта против старой, которая могла последние три года висеть на ферме 24/7. 16 Гб против 11 Гб – это тоже преимущество, но в данном случае достаточно и первых двух причин.


Кстати, по поводу майнинга: если внимательно изучить объявления, то все продавцы как один заявляют, что видеокарта никогда не добывала криптовалюту. Хорошо, что они не называют её офисной, но доверия к подобным товарищам у нас нет. Все как один готовы пройти любые проверки. Если вы решите сэкономить 20 тысяч, то обязательно воспользуйтесь предложением, поскольку только так вам удастся как следует погонять видеокарту. Обязательно уточняйте все детали, вплоть до того, почему и когда владелец менял термопасту и сколько MH/s выдаёт данная GeForce GTX 1080 Ti в майнинге Эфира. Если хозяин видеокарты знает слишком много, стоит начать сомневаться в его честности.
Внимательные игроки обратили внимание на то, что Metro Exodus заметно подешевела сразу в двух сервисах цифровой дистрибуции на PC — в Steam и GOG. Проверка посредством портала SteamDB подтвердила данный факт: в пятницу ценник на проект снизился на 400 рублей — с 1 599 рублей до 1 199 рублей. И речь идёт не о скидках, а именно о снижении базовой цены игры, что в наши дни происходит не так уж часто: обычно высокобюджетные игры сохраняют свои запредельные ценники на протяжении многих лет.

Разработчики пока не прокомментировали снижение цены на Metro Exodus, да и вряд ли комментарий здесь вообще необходим.
После того как видеокарты начали возвращаться в магазины, мы стали свидетелями сильного падения цен как на флагманы, так и на модели уровня GeForce RTX 2060. Поскольку мы находимся только в начале пути, ожидать резкого возвращения к рекомендованным ценам не приходится, но и отметать явные предпосылки к этому будет глупо. Так, многие геймеры с нетерпением ожидают ближайших хардфорков в сети Ethereum, что отбросит доходность криптовалюты и откроет путь видеокарт на вторичный рынок. Отметим, что уже сегодня многие владельцы ферм разбирают видеокарты. Кому-то подобные действия могут показаться нелогичным, ведь пока никакой катастрофы не произошло, но ребята понимают, что в самый разгар распродаж на вторичным рынке, им не удастся продать свою ферму так, чтобы не уйти в минус.

Что же, проблема актуальности старых флагманов сегодня актуальна как никогда. Уж простите за тавтологию, но точнее и не скажешь. С целью выяснить потенциал самых быстрых видеокарт прошлых поколений, ребята с канала Benchmark провели тестирование следующих видеокарт в наиболее актуальных играх: GeForce RTX 3080 Ti; GeForce RTX 2080 Ti; GeForce GTX 1080 Ti. Результаты отражены в таблице. В качестве процессора использовался 8-ядерный Core i7-10700K, количество памяти было зафиксировано на уровне 32 Гб (две планки по 16 Гб). Разрешение дисплея установлено на отметку 2К на высоких настройках графики. Внимательно изучите средние показатели по каждой видеокартам, а после перейдём к выводам.

Как видите, сегодня GeForce GTX 1080 Ti отлично справляется со своими задачами. Видеокарта обеспечивает больше 60 fps в большинстве проектов. Значительные проседания заметны только в Cyberpunk 2077, но мы бы не стали делать каких-либо выводов на основе столь сырого и ужасно оптимизированного проекта. Учтите, что тесты проведены в разрешении 2К, в то время как в народном 1080р, всё было бы куда лучше. Поскольку первые партии GeForce GTX 1080 Ti уже на Авито, многие геймеры полагают, что даже сегодня купить данную видеокарту куда выгоднее, чем такую же по производительности GeForce RTX 3060 в магазине. И вот здесь и заключается вся сложность. Дело в том, что большинство GeForce GTX 1080 Ti уже находятся на краю своего жизненного цикла. Таким картам явно нечего предложить геймерам, поскольку ресурс за долгие годы на ферме безвозвратно утерян. Поскольку каждый здесь решает сам, то мы предлагаем потенциальным покупателям подобных видеокарт хотя бы проверять их как следует в специализированном ПО либо прогонять в играх. Больше на эту тему читайте в нашем материале.
Таинственный хоррор Abandoned в скором времени получит приложение с трейлером, дата начала предзагрузки уже известна. В базе данных PSN появилась информация о том, что программа станет доступной для скачивания уже 29 июля — эту информацию заметили владельцы твиттер-аккаунта PlayStation Game Size. Последние занимаются отслеживанием изменений в базе данных PSN.

По сведениям PlayStation Game Size, в PSN появилась не только дата старта предзагрузки Abandoned, но и размер самого приложения — 1,28 Гбайт. Напомним, проект Abandoned был анонсирован в апреле текущего года, разработчики позиционируют его как хоррор с открытым миром и упором на «выживательный» геймплей. За разработку игры отвечает студия Blue Box, которой приписывают сотрудничество с Хидео Кодзимой. Фанаты убеждены, что Abandoned — именно новая Silent Hill.

Слишком много совпадений и странностей связано с этим проектом. Что представляет собой Abandoned на самом деле — узнаем уже в августе. Наверное.
Ни для кого не секрет, что уже много лет криптовалюты используются для отмывания денег. Десятилетиями наркоторговцам и мошенникам всех мастей приходилось терять миллионы долларов, переводя грязные деньги в чистые активы, за которыми нет преступного следа. Сегодня криптовалюты позволяют добиться такого же эффекта за считанные секунды. В последнее время правоохранители пытаются отслеживать подобные потоки, но на помощь злоумышленникам приходят новых технологии в виде специальных миксеров. К примеру, у вас есть миллион долларов в Биткоинах, за которыми следят власти, но вам жутко хочется купить Феррари. В такой ситуации монеты делятся на тысячи и десятки тысяч частей, смешиваются с монетами других клиентов, а на выходе получается эдакий бульон, найти в котором криптовалюту наркоторговцев нереально.

Как мы выше писали, правоохранители изо всех сил стараются найти пути регулирования и контроля криптовалют, а отслеживание «грязных» денег ведётся усиленными темпами. Совсем недавно полиция Новой Зеландии пыталась схватить преступников, которые занимались отмыванием денег и покупавших незаконные товары (наркотики или оружие). Специально с целью поимки злоумышленников было решено провести контрольную сделку. Для этого полиция купила Биткоинов на 45 тысяч долларов и вступила в переговоры с преступниками. Неясно, как быстро злоумышленники поняли, кто в реальности стоит за покупателем, но после сделки ребята оставили себе товар и забрали Биткоины.
После того как правоохранители осознали, что случилось, было проведено внутреннее расследование, результаты которого не выявили крота внутри полиции. Это значит, что преступники использовали какую-то хитроумную хакерскую схему, позволившую совершить всю эту операцию таким образом, что отследить потерянные Биткоины не удаётся. Представители полиции заявили, что с высокой долей вероятности они имели дело с крупным преступным синдикатом, а сами злодеи находились за пределами страны.

В данном случае мы не склонны недооценивать профессионализм полиции Новой Зеландии, но преступники явно были лучше подготовлены. Сами правоохранители такого не ожидали, ведь кому могло прийти в голову обокрасть полицию? Эксперты проанализировали ситуацию и пришли к выводам, что специалисты новозеландской полиции оказались недостаточно подготовлены. Вполне возможно, что они впустили преступников на свои компьютеры, где те получили доступ к ключам, а может просто отдали им криптовалюту без гарантий.
Разработчики из Playground Games разместили у себя на официальном сайте порцию вопросов и ответов, связанных с игрой Forza Horizon 5. Были там затронуты некоторые технические и общие моменты.

Как мы помним, основной локацией для игры станет Мексика. Разработчики собираются перенести в новую Forza Horizon автомобильную культуру этой страны, но пока подробностями не спешат делиться. Отметим лишь, что креативный директор студии разработки Майк Браун заявил, что он доволен результатами проведённой работы и расскажет обо всём ближе к релизу.
Ещё в момент анонса Forza Horizon 5 нам стало известно про продвинутую модель смены погодных условий. Если говорить про целую локацию, то смена погоды будет происходить локально. На разных участках карты одновременно могут случаться песчаные штормы, тропические ливни и прочие явления. На других же участках останется сухая погода вне зависимости от сезона. Опять же, здесь огромное значение имеет освещение — сотрудники Playground Games проделали огромную работу по настройке игрового света, но рассказать об этом пока не могут.
Зато мы теперь знаем, каким образом разработчики собираются «оживлять» отдельные локации. Игрок во время заезда сможет повстречать или просто увидеть диких собак, коз, фламинго и множество других представителей фауны.
Про кастомизацию в рамках текущей сессии вопросов и ответов было объявлено следующее (на самом деле, мы почти про всё уже знали раньше):
- более 100 автомобильных дисков для установки,
- более 100 новых деталей для покраски и изменения визуального облика машины;
- возможность выбора одежды и причёски для водителя;
- возможность добавить водителю протез руки или ноги.
Разработчики уделили «неприлично много» внимания обустройству города Гуанахуато, проработав и воссоздав всего мелкие улочки, подземную систему акведуков и прочие вещи. А ещё мы теперь знаем, что у игроков появится возможность вручную откидывать крышу кабриолета с помощью левого стика на геймпаде Xbox.
Сегодня завершился онлайн-марафон Summer Games Done Quick 2021, в рамках которого самоотверженные геймеры устраивали «спидраны» (прохождения на скорость) самых разных игр, жанров и годов выпуска. Смысл проведения подобного мероприятия — сборы средств на благотворительность, и его организаторы сообщили, что за неделю удалось собрать $2,89 млн.

Все пожертвования в полном объёме будут переведены гуманитарной организации «Врачи без границ», члены которой оказывают медицинскую помощь пострадавшим в результате войн, эпидемий и природных катаклизмов более чем в семидесяти государствах мира.
Сборы в этом году значительно превосходят прошлогодние и почти соответствуют рекорду 2019 года, когда спидраннерам в рамках марафона удалось собрать ровно три миллиона долларов.

Двадцать третий сезон “Последователи Санктуария” подходит к завершению, он завершится 18 июля. Команда разработчиков Diablo III решила раскрыть подробности о следующем обновлении в игре под номером 2.7.1.

Новый 24 сезон получил название "Бесплотные воспоминания", а тематикой сезона являются некие классические эфирные воплощения артефактов. Всего этих артефактов 21 штука, а выглядят они как оружие из второй части серии игры, это сделано специально к скорому выходу ремастера (выход запланирован на сентябрь). Напомню, что с 17 сезона разработчики позволяют получить некоторые награды из прошлых сезонов, а в этом вы откроете предметы из 12 эпизода, а именно нагрудный доспех и перчатки из эксклюзивного комплекта завоевателя. Помимо этого вы сможете открыть портреты в стиле Небес и предмет «Фиакла-Гир». За полное прохождение сезонного похода вы получите новый портрет «Воскрешенный ужас» и питомца «Малая мумия». Выполнив восемь заданий из сезонного похода вы откроете новую вкладку, это предназначено для тех кто мало играл в прошлых сезонах.
Само обновление 2.7.1 вносит исправления багов и появление предметов для 24 сезона. Подробнее обо всех предметах, включая бесплотные расписано на сайте создателей игры. Diablo III вышла 15 мая 2012 года.
Формальный анонс Final Fantasy XVI состоялся в начале прошлой осени, и с тех пор никакими внятными (да и вообще хоть какими бы то ни было) подробностями разработчики с нами не делились. Они и сейчас этого делать не торопятся, однако, судя по недавним комментариям авторов, процесс производства игры близится к завершению.

По словам продюсера проекта Наоки Ёсида, сюжет Final Fantasy XVI полностью завершён, и вносить в него какие-либо изменения уже поздно. Более того, команда разработчиков уже почти закончила запись англоязычной озвучки проекта. Технически это означает, что значительная часть Final Fantasy XVI уже готова, однако показывать проект в Square Enix пока не торопятся: все игровые системы должны соответствовать необходимому уровню качества. По этой причине Final Fantasy XVI, скорее всего, пропустит Tokyo Game Show 2021, которую планируют провести с 30 сентября по 3 октября.
Даже приблизительных сроков выхода новой «Финалки» пока нет.
Хотя Oddworld Soulstorm в целом получился достойным сиквелом хорошей игры Oddworld New’n’Tasty, его запуск в продажу был омрачён множеством технических проблем. Возникало ощущение, что разработчики вообще никак и ни в какой степени не занимались проверкой своего творения. По традиции современного игропрома, тестировщиками уже после релиза стали простые игроки, за что Oddworld Soulstorm и получил крайне сдержанные пользовательские оценки.

Впрочем, авторы проекта без дела сидеть не стали и вскоре после релиза пообещали, что ошибки будут исправлены. И вот, спустя три месяца регулярных обновлений геймдиректор Oddworld Soulstorm Лорн Лэннинг заявил, что теперь разработчики могут гордиться своим творением.
По словам Лэннинга, на протяжении трёх месяцев они работали с сообществом, которое помогало им находить, воспроизводить и уничтожать баги и недоработки. За это время для игры было выпущено семь обновлений, и сейчас Oddworld Soulstorm полностью работоспособна на всех платформах. Как справедливо отмечает Лэннинг, не бывает игр без багов, но текущая версия Oddworld Soulstorm вызывает у него чувство гордости. Автор уверен, что игрокам она понравится.
О том, что амбициозный боевик Deathloop про застрявших в петле времени бедолаг среди консолей поначалу выйдет только на PlayStation 5, нам известно уже сравнительно давно. Но как долго будет продолжаться эта вопиющая несправедливость по отношению к Xbox, тем более что издательство Bethesda Softworks, выпускающее Deathloop, теперь принадлежит Microsoft? На данный вопрос был получен ответ в недавнем видеоролике, опубликованном в рамках очередного выпуска Sony State of Play.

По завершении данного видеоролика на синем фоне красуется надпись «консольный эксклюзив PlayStation 5», а ещё ниже — ме-е-е-е-елким шрифтом дополнено, что Deathloop также будет доступна на PC, и что консольная эксклюзивность проекта продлится как минимум до 14 сентября 2022 года. Иными словами, увидеть Deathloop на Xbox Series можно будет ровно через год после формального релиза.

Оправдается ли столь длительное отсутствие игры на консолях Xbox, покажет, естественно, только время.
Хардфорк London уже близко. Ожидается, что он ощутимо снизит доходы майнеров за счёт приведения комиссий фермерам к общему знаменателю. Если сегодня этот показатель может варьироваться в зависимости от настроений на рынке (например, он превышал 100 долларов в мае), то в будущем большая часть комиссий будет сжигаться, что явно не радует майнеров, которые купили видеокарты и надеялись отбить вложения за счёт высокой цены на Эфириум. Есть мнение, что доходы удастся стабилизировать за счёт роста стоимости криптовалюты, поскольку она станет более стабильна, а значит интересна инвесторам. Может быть так и будет, но у майнеров точно нет шансов заработать. Не верите?

В 2015 году в системный код Ethereum была заложена так называемая «Бомба сложности». Виталик Бутерин и другие разработчики таким образом пытались стимулировать сообщество к переходу на новый протокол, который ведёт к отказу от использования видеокарт для добычи Эфира. За это время разработчики уже несколько раз откладывали ввод бомбы в строй. Первоначально это было сделано в 2017 году, поскольку сообщество оказалось просто не готово, после этого в 2019 году, ведь на тот момент доходы майнеров и так упали ниже плинтуса. В конце концов – в 2020 году, что дало майнерам ощущение стабильности. Что же, 1 декабря 2021 года хардфорк EIP 3554 будет введён в строй.
Если сегодня поиск одного блока в сети требуется 13 секунд, то после этого случится задержка до 20 секунд. Это значит, что доходность упадёт на 50% за одну ночь. Вчера мы проводили небольшие подсчёты, выяснив, что вернуть вложения в GeForce RTX 3080 можно не раньше, чем через 14 месяцев. После 1 декабря смело прибавляйте ещё 7 месяцев. Вы ведь не забыли о приближающемся хардфорке London? Он нагрянет ещё раньше, а оба изменения способны сделать добычу в домашних условиях нерентабельной.
В качестве анонса: следом за этим состоится полный переход алгоритма добычи Эфириума с существующего Proof of Work на Proof of Stake. Это значит, что сегодня майнеры используют в качестве доказательства получения монет вычислительную мощность. После перехода на Ethereum нужно будет предоставлять доказательство владения. Это со 100% вероятностью убьёт майнинг, но уже и так ясно, что дни добычи Эфира на видеокартах сочтены. Точных сроков разработчики не говорят, но даже известной нам информации достаточно. Ну а майнерам посоветуем поскорее избавляться от железа, поскольку в декабре видеокарты по заоблачным ценам будут никому не нужны.
Steam — крупнейшая платформа распространения игр от компании Valve. Каталог Steam насчитывает огромное количество игр и продолжает расширяться. В 2020 году количество новых игр резко возросло и достигло 9279 наименований, но выделиться в этом огромном количестве проектов может лишь малая толика — 90% всех продаж было сосредоточено вокруг 5% игровых проектов.
По словам Томаса Альтенбургера, главы инди-студии Flying Oak Games, по количеству опубликованных игр в 2020 году Steam вдвое превысил показатели 2016 года. Каждые 53 минуты в Steam появлялась новая игра. Но на половину всех игр, появившихся в Steam в период с января по декабрь, пришлось менее 640 проданных экземпляров, а количество продаж 75% игр, опубликованных в Steam за весь прошлый год, не превысило 2800 единиц. Другими словами, 90% всех продаж было сосредоточено вокруг 464 игр.
Из 9279 опубликованных игр 6376 были инди-проектами. Отдельная статистика по ним очень похожа на общую: 50% игр инди-разработчиков продались тиражом менее 640 копий, 75% — менее 2480 копий. И снова на 5% игр приходится практически 88% всех продаж.
Windows 8 стал настоящим шоком для пользователей. Он вызвал ураган и бурю эмоций, ведь чуть ли не каждый из тех, на чьём компьютере стояла новая операционная система, жаловался на неудобное меню «Пуск». Отметим, что пользователям было на что жаловаться, ведь Microsoft в одночасье изменила способ работы с системой, когда доступ к привычным функциям оказался заблокирован, а сами функции разбросаны по различным пунктам и меню. Несмотря на все возмущения пользователей, Microsoft не спешила ничего менять. Вышла более зрелая версия Windows 8.1, которая пусть и стала ближе и слегка понятнее, но только слегка, ведь основные проблемы с интерфейсом не изменились. Windows 10 пошла ещё дальше, но плитки никуда не делись. Фактически, Microsoft отучила пользователей самостоятельно настраивать отдельные параметры операционной системы, ведь для многих найти «Панель управления» стало слишком сложно.

Казалось бы, после стольких лет борьбы со своими же покупателями, ребята из Microsoft одумались. Они, наконец, отказались от плиток в меню «Пуск», а также внесли множество других визуальных изменений, которые явно должны были понравится всем тем, кто годами стонал от наличия плиток. Что же, человек весьма странное существо. Сразу же после того, как в сети появилась новая сборка, выяснилось, что народ привык к плиткам. Нельзя сказать, чтобы массовому пользователю они нравились, но со временем привыкаешь чуть ли не ко всему.
Критиковать за изменения интерфейса Microsoft пока рано, поскольку перед нами одна из первых инсайдерских сборок, а до финальной, которая запланирована на конец 2021 года, ещё далеко. Но это не значит, что многие пользователи, которые любят тестировать на себе все новые операционные системы, не пытаются найти выход. Мольбы страждущих были услышаны, ведь теперь разработчики популярной утилиты Stardock (возвращает интерфейс Windows 7 в Windows 10) позволяют пользователям Windows 11 работать с интерфейсом Windows 10.

Как оказалось, не всё так просто. Судя по всему, в Microsoft сидят те ещё шутники, ведь в новой сборке были полностью заблокированы несколько способов возвращения меню «Пуск» из Windows 10. Прежде всего пострадали утилиты наподобие Stardock, но был ещё способ возвращения с помощью реестра. Увы, он тоже не работает в сборке 22000.65. Ну а пользователи снова негодуют. Неясно, какое меню «Пуск» они хотят. Может быть стоит вернуться к старой доброй Windows ХР?
Редактор ресурса WikiChip Дэвид Шор (David Schor) на уходящей неделе опубликовал на своей странице в Twitter любопытный график, сопоставляющий прогнозы по динамике развития рынка ПК, которые давались на начальном этапе пандемии, с реальными показателями основной части 2020 года и прошедшей части 2021 года.

Действительность превзошла ожидания на 100 млн ПК, и вместо стагнации рынок готовых компьютеров и ноутбуков столкнулся с бумом продаж. Фактически, до исторического максимума в 365 млн компьютеров, продаваемых за год, осталось не так много, но не факт, что в ближайшие годы сегмент продолжит свой рост. После такого бурного подъёма неизбежно наступит охлаждение спроса.
Так называемое обновление управляющего ПО до бета-версии FSD v9 начало распространяться среди большего количества электромобилей Tesla, чем ограниченный парк машин, принимающих участие в программе раннего тестирования, поэтому видеоблогеры начали выкладывать свои первые отчёты о работе нового программного обеспечения. Некоторые были настолько охвачены любопытством и азартом, что принялись снимать обзоры ночью, сразу после вечернего обновления ПО.

В одном из роликов Tesla Model Y с программным обеспечением FSD v9 в бета-версии владелец направляет машину по грунтовой дороге, которая лишена искусственного освещения, и электромобиль уверенно удерживается в её пределах, ориентируясь только на данные навигации и информацию, получаемую с фронтальной камеры. Напомним, что в новом ПО упор сделан именно на возможности машинного зрения, а данные с радаров Tesla не использует. Фактически, с недавних пор американские версии Model 3 и Model Y радаров лишены физически.
Ночные манёвры на перекрёстках оснащённой новой версии ПО машине тоже давались легко и непринуждённо. Центральный дисплей электромобиля используется для визуализации окружения, поэтому водитель может предугадывать поведение машины. Tesla при этом настоятельно требует вернуть руки на руль, если распознаёт, что водитель оторвал их от руля на долгое время. Автопилот в данной версии ПО работает на скоростях до 128 км/ч.
Внебрачное дитя Sony PlayStation 5 в лице настольной системы AMD 4700S к настоящему моменту неплохо изучено, что позволяет исключить случайное попадание этой платформы в розницу.

Разработанный AMD на заказ гибридный процессор для Sony PlayStation 5 с небольшой модификацией, преимущественно выражающейся в отключении встроенной графики, оказался в основе компактной материнской платы, а вместо оперативной памяти используется GDDR6. Представителям сайта Tom’s Hardware Guide удалось выяснить у сотрудников AMD, что производители готовых систем начали поставлять решения на основе 4700S с 24 июня, а всего количество моделей может превысить восемь десятков. Цены на подобные системы партнёры AMD могут назначать самостоятельно. Что характерно, AMD всячески избегает упоминания торговой марки «Ryzen» в контексте этого продукта, хотя цифровая маркировка вида «4700S» говорит о каком-то родстве. Представители AMD отказались комментировать, насколько 4700S близок к решению, лежащему в основе Sony PlayStation 5. Это и понятно, ведь последнее должно предлагаться только Sony, а потому сотрудники компании предпочитают называть 4700S отдельным «уникальным решением».
Илон Маск озвучил в своём Twitter главные проблемы Ethereum и Bitcoin. Маску уже доводилось критиковать Bitcoin, но тогда речь шла о вреде добычи экологии во время его добычи и что криптовалюту необходимо добывать благодаря "зелёной энергии", сейчас же затронуты более технические вопросы.
Миллиардера не устраивает скорость транзакций и комиссии криптовалют, по его мнению, это тормозит прогресс. Не так давно Илон Маск опубликовал в своём Twitter пост, где расписал план по мгновенную росту стоимости Bitcoin: криптовалюте необходимо понизить комиссию при транзакциях. Однако эксперты высмеяли предложение миллиардера, приведя в пример понижение стоимости реактивных двигателей ракет. В то же время разработчики Dogecoin пошли на такой шаг.
На удивление, слова Илона Маска никак не отразились на стоимости криптовалют, хотя до этого абсолютно любой его твит, так или иначе, менял стоимость одной из перечисленных криптовалют.
В недавно вышедшей игре Resident Evil Village от японской студии Capcom в озвучке некоторых персонажей можно заметить заикание, которое хоть и не критичное, но явно мешает общей атмосфере игры. Как оказалось, хакерша 0xEMPRESS нашла решение проблемы.
Хакерша выпустила пиратскую версию игры, где убрана защита Capcom Anti-Tamper V3 и Denuvo V11. По словам 0xEMPRESS, именно она создавала проблему с задержками в озвучке персонажей. Во время тестирования пиратской версии не было обнаружена ни одного заикания в озвучке, даже в самых проблемных моментах лицензионной версии Resident Evil Village.
Сложившаяся ситуация объясняет почему Capcom не устранили проблему, хотя пользователи просили это сделать с момента выхода Resident Evil Village. Конечно, для владельцев лицензионной версии игры это не самая приятная новость, ведь только пиратская версия имеет исправление данной проблемы, а Capcom вряд ли самостоятельно уберут из игры защиту.
Microsoft выпустила обновление к Windows 10 под версией KB5004945, где пользователи обнаружили проблемы с работоспособностью принтеров. Как оказалось, вышедший патч не видит некоторые принтеры, что делает невозможным их пользование. В особенности это касается принтеров от компании Zebra.
Компания подтвердила наличие таковой проблемы и сообщила, что Microsoft выпустит в ближайшем времени новый патч, устраняющий эту проблему. Сам по себе вышедший патч считается "экстренным", связано это с тем, что уязвимость PrintNightmare даёт возможность злоумышленникам удалённо завладеть доступом над компьютером пользователя, обновление же должно было решить эту проблему.
Microsoft также заявили, что решить проблему с доступностью принтера двумя способами:
- Откатом обновления KB5004945;
- Переустановкой принтера от имени Администратора;
Впрочем, в обоих случаях это не обезопасит Ваш компьютер. Даже если оставить патч, компьютер все равно будет находиться под угрозой, так как обновление не исправило до конца имеющуюся ошибку, так ещё и создало новую.

Известный инсайдер Джон Проссер опубликовал статью, где рассказал о финальных характеристиках Google Pixel 6 и Pixel 6 Pro. Он заявил, что информация из очень надежного источника.
Pixel 6 будет иметь экран в 6,4 дюйма и использовать Amoled. Процессор от гугла, не понятно какой именно. Будет иметь 128 либо 256 гигабайт памяти на выбор, и 8 гигабайт оперативной памяти. На старте он будет работать с 12 андроидом, а его батарея имеет емкость в 4614 мАч. У него две камеры сзади на 50 и 12 Мп, а фронталка в 8 Мп.

Pixel 6 Pro будет иметь экран 6,71 дюйма и использовать более хорошую технологию — а именно OLED. Процессор также от гугла, но скорее всего он будет улучшенной версии. Будет иметь 128, 256 либо 512 гигабайт памяти, и 12 гигабайт оперативной памяти. На старте опять-таки будет работать на 12 андроиде, а батарея целых 5000 мАч. Тройная камера сзади на 50 Мп, 48 Мп и 12 Мп. Фронталка на 12 Мп. Оба устройства будут поддерживать 5G.
Инсайдер сообщил, что оба смартфона будут получать поддержку системными обновлениями пять лет и больше. Смартфоны покажут в октябре — тогда же должен состояться и старт продаж. Пока что будем ждать новой достоверной информации от инсайдера и Google.

Недавно в интернете появился новый чит для Call of Duty: Warzone, и он имеет свою уникальную особенность — машинное обучение. Activision не очень-то и сильно удивилась такими разработками, и уже начала активную борьбу с этим. Данный чит неплохо так рекламировался с помощью нескольких роликов на ютубе. Создатели софта использовали возможность захвата видео, чтобы обучаться и реагировать на действия игроков, предоставляя читерам серьезное преимущество на консолях. По информации от Anti-Cheat Police Department, Activision уже заблокировали все ролики на ютубе с данным читом, однако они все ещё не дошли до торговцев софтом, а потому вы все ещё можете его приобрести и использовать в игре. Я думаю Activision быстро исправят данную проблему (или нет).
Хотя, за последнее время ситуация с читами в Warzone не сильно улучшилась. Некоторые стримеры вообще покинули игру до исправления проблем с читерами. К примеру за апрель 2021 года в бан улетело целых 500 тысяч игровых аккаунтов, но это не помогает. Софт все также легко найти и приобрести, а получить при этом бан все ещё сложно. Если использовать софт осторожно, то шанс уменьшается до минимального. Заходя в игру, я много раз встречал игроков которые нагло читерили, вот они и попадают в эти волны банов. А софт ведь не стоит на месте и продолжает развиваться, так что видимо игрокам придется смириться с данной проблемой в Warzone и вообще в онлайн играх.


Пару дней назад вышло крупное обновление для симулятора гонок The Crew 2. Апдейт принес с собой новый сезон, автомобили, запчасти и косметику (новый пропуск). Первый эпизод третьего сезона назвали “US Speed Tour East”. В этом эпизоде вы будете гонять по восточному побережью США. Вас будут ждать и короткие, и длинные трассы, ралли и командные испытания. А главное — слипстрим, это высокая скорость, однако крутые повороты не дадут заскучать и пройти гонку быстро. На протяжении 8 недель будут появляться различные испытания, так что вы сможете проехать по всем достопримечательностям востока США. А ещё создатели будут переделывать самые популярные гонки, на "гонки на время". На протяжении восточного эпизода вас ждет 8 событий, а также 8 особых (на время). Каждую неделю будут открываться два новых события. События будут доступны в новом разделе Motorflix, и в специальном разделе миссий.

Автомобили появляются не только в Motorpass, но и просто в магазине. В этом эпизоде добавили три новых автомобиля, это Pontiac GTO THE JUDGE, KTM X-BOW R (Alpha Grand Prix) и Porsche Carrera 911 RSR Turbo (Touring Car). Если вы любите сражаться с игроками, заходите в режим LIVE Summit — Grand Depart. Платиновая награда в событии — Chevrolet C2 Edition One. Конечно это только начало эпизода, так что ждем новых испытаний и событий.


Напомню, что под конец июля команда разработчиков открыла бета-тестирование новой кампании "Битва за Берлин", где вы будете пробираться через улицы Берлина к победе. Сейчас же создатели решили разнообразить игру и добавить какой-нибудь ивент. Так как на улице лето, название "Фронтовое лето" очень даже подошло данному событию. В ивенте всего пятнадцать заданий, которые открываются последовательно одно за другим. Однако, на выполнение миссий дают ограниченное время, и вам необходимо успеть их выполнить, иначе вы не сможете получить награду. В зависимости от успеха в событии и вообще количества времени, проведенного в игре, вы можете разблокировать отряд, вооруженный пистолетами-пулеметами Калашникова, танк M5A1 “Rhino”, самолет-разведчик Fw 189 и коллекционное оружие (типа катаны, сабли). Событие пройдет с 9 июля по 19 июля, и каждые два дня задания будут меняться. Вам необходимо выполнять в среднем по три задания за два дня, однако в каком-то этапе их больше, а в другом меньше. Кстати, чтобы получить все призы, необязательно проходить все 15 заданий. Для всех наград из ивента необходимо выполнить только восемь заданий. Так что ивент довольно простой. Полный список наград и заданий здесь.

Напомню, что еще в июне популярный инсайдер Том Хендерсон говорил про режим который вернет старые карты в игру в виде ремастера. В данном режиме будут только старые и понравившееся пользователям локации. И вот, недавно прошла презентация «Будущее шутеров от первого лица», где коллектив Dice и сообщил интересную информацию про Battlefield 2042. Так, Кристиан Грасс рассказал, что один из режимов в игре будет с картами из прошлых частей Battlefield которые полюбились игрокам (самое время создавать кучу постов о старых картах, чтобы разработчики увидели актив и выбрали именно эту карту). Новый режим будет доступен прямо с релиза, а больше о нем расскажут 22 июля на конференции EA Play Live. Но какой Том Хендерсон без дополнительной информации или предположений, так в своем твиттере инсайдер поделился картами, которые появятся в режиме под названием "Battlehub".

Напомню, что в Battlefield 2042 не будет сюжетной кампании, но проделана огромная работа над разрушениями в игре, что должно очень сильно разнообразить игру. Стандартная версия обойдется вам в 3500 рублей (Steam).

Предлагаю ознакомиться с другими моими новостями об игре:
Новая часть Battlefield выйдет 22 октября.
Уже пришло время покупать игровую видеокарту? Скорее всего этот вопрос тревожит десятки тысяч наших читателей, и в этом нет ничего удивительного. Во второй половине июня стало ясно, что добыча Эфира перестала приносить сверхприбыли, а майнеры понесли свои фермы на вторичный рынок. В продаже появились мощные модели с урезанным хешрейтом, а количество доступных видеокарт в магазинах существенно возросло. Цены медленно поползли вниз, но пока остаются куда выше, чем были в конце 2020 года. Может уже пора перестать ждать, ведь никто не гарантирует, что цены не поднимутся снова. Если вы устали от томительных ожиданий, то сегодня у нас подборка наиболее интересных моделей, которые точно заслуживают вашего внимания.

Прежде всего GeForce GTX 1660. Данная видеокарта позволит вам пересидеть любой дефицит ещё как минимум пару лет. Если у вас монитор 2К и выше, то придётся снижать разрешение дисплея, но на 1080р все игры будут летать, ведь 6 Гб памяти способны обеспечить комфортную игра на средневысоких настройках почти во всех проектах. Требования к питанию минимальны, а данная модель производства Palit запустится чуть ли не на любом китайском блоке. 40 590 рублей пока слишком дорого для массового покупателя, но для тех, кто ждёт уже 6 месяцев и имеет на руках такую сумму – лучший выбор на сегодня.

Если вы готовы переплатить 12 тысяч, то ваш выбор – это GeForce RTX 2060. Самая недорогая модель в списке также выпущена силами Palit и стоит 52 000 рублей. Если вам уже надоел этот бренд, то можно обратить внимание на такую же видеокарту производства GIGABYTE. Ещё недавно она стоила 121 000 рублей, ну а скидка составила больше 60 000 рублей, или ровно половину от прежней цены. В данном случае бонусом идёт трассировка лучей и более быстрая память. Здесь вас ждут максимальные настройки графики в разрешении 1080р, ну а для 2К придётся брать что-то помощнее.

Сегодня GeForce RTX 3060 сложно назвать середняком, ведь она стоит почти 1000 долларов, но пока это единственный способ приобщиться к действительно мощному решению. Ещё совсем недавно данная модель стоила на 30 000 дороже, а значит цены понемногу опускаются. Увы, мы бы тоже хотели, чтобы GeForce RTX 3060 можно было бы купить за 30 000 рублей, но пока рекомендованные цены нам могут только сниться. Но выбор, как обычно, за вами. Если вы действительно решили, что ожидания завершились, то лучшего времени для апгрейда просто не найти.

В сети появилась новая информация о процессорах серии Threadripper 5000 компании AMD под кодовым названием Chagall. Источником новых данных на этот раз стал ресурс MoePC, согласно которому выпуск процессоров серии Threadripper 5000 намечен на август. Необходимо отметить, что вся имеющаяся на сегодня информация по этим процессорам основана на слухах и предположениях, которые с завидной регулярностью появляются в течение последних нескольких месяцев.

Сайт MoePC также уверяет, что процессоры Threadripper 5000 не получат увеличенное количество ядер, изменится только их архитектура, предположительно на Zen 3. Хотя в сети также бродят слухи об архитектуре Zen 3+ для чипов Chagall, которая должна быть немного усовершенствована в сравнении с оригинальной Zen 3. Кроме того, новое поколение процессоров Threadripper 5000 не получит новый техпроцесс и поддержку оперативной памяти стандарта DDR5. Максимальная мощность самых производительных чипов останется на уровне 280 ватт, равно как и использование платформы TRX40.
Одним из немногих изменений у Threadripper 5000 станет увеличение скорости межчипового соединения памяти (xGMI) с 16 до 18 ГТ/с, по аналогии с серверными процессорами EPYC Milan. Это неудивительно, так как обе серии во многом схожи, включая архитектуру Zen 3.
Предполагается, что серия Threadripper 5000 будет включать модели с количеством ядер от 16 до 64 штук. Ещё раз напомню, что всё вышесказанное является неподтвержденной информацией, к которой стоит относиться с осторожностью и определенной долей недоверия.
Китайские исследователи продемонстрировали, как они говорят, самый мощный квантовый компьютер в мире. Чтобы доказать, насколько быстрым является суперкомпьютер, исследователи провели специальные расчеты, на выполнение которых обычному суперкомпьютеру понадобится около восьми лет. Новинка китайских ученых смогла справиться с поставленной задачей немногим больше чем за один час.
Квантовый процессор Sycamore от Google.По сообщению ZME Science квантовый компьютер Zuchongzhi оснащен 66 кубитами. Для сравнения чип Sycamore от Google имеет 53 кубита, а Q System One от IBM содержит только 20 кубитов. Упаковать кубиты в чипы и создать квантово-механический эффект суперпозиции непросто, но еще сложнее обеспечить их правильную и безошибочную работу. Кроме того, для работы квантового компьютера необходимо охлаждать чипы до -273,15ºC и поддерживать эту температуру, что еще больше усложняет создание и использование квантовых компьютеров. Поэтому в настоящее время такие вычислительные машины являются лишь экспериментальными, на которых происходит обкатка технологии квантовых вычислений, а их высокая стоимость при создании по силам только крупнейшим техническим компаниям.



Сейчас обсуждают