Платим блогерам

игровая индустрия
всего материалов по тегу - 432

В России могут создать реестр запрещённых видеоигр
Михаил Андреев 6 декабря 2022 в 17:47
А как насчёт того, чтобы делом заняться?
В России добавят возрастную маркировку для видеоигр
Михаил Андреев 2 декабря 2022 в 16:08
Нынешняя не работает, считают в надзорных органах.
В Китае заявили, что решили проблему видеоигровой зависимости у молодёжи
Михаил Андреев 24 ноября 2022 в 21:09
Такими-то радикальными мерами почему бы и не решить?
"Ни слова по-русски" или Warzone Mobile обойдет РФ стороной
Xmerc 3 ноября 2022
Санкции, такие санкции, но в игровой индустрии они работают.
О лучших игровых адаптациях фильмов
gamingtech 3 ноября 2022
Рассказываем о том, как разработчики делали первоклассные игры по известным кинофраншизам
Худшие ремейки, ремастеры и перезапуски
gamingtech 26 октября 2022
Рассуждаем о причинах провала второсортных переизданий, проходных ремастеров и ремейков
6 необычных гоночных игр
gamingtech 20 октября 2022
Рассказываем об одних из самых нестандартных из когда-либо созданных проектов в жанре гоночных игр
Аналитики сообщили о сокращении игровой индустрии на 150 миллионов геймеров в этом году
Михаил Андреев 10 октября 2022 в 16:29
На самом деле, этого следовало ожидать: пандемия — всё, люди возвращаются в привычное русло жизни, без времяпрепровождения за мониторами.
Игры для фанатов "Дома Дракона"
gamingtech 7 октября 2022
Рассказываем о видеоиграх, которые могут понравиться зрителям нашумевшего приквела "Игры Престолов"
Саудовская Аравия вкладывается в игры, чтобы слезть с собственной "нефтяной иглы"
ProKino 30 сентября 2022
Ведь всем известно, что доходы маленького восточного королевства вплотную "завязаны" на высококачественной нефти, которой так полны недра суровой пустыни означенной страны. Но подобные тучные времена весьма временны
О феномене векторных игр
gamingtech 3 июня 2022
О том, что именно, кроме минималистичного визуала, объединяет игры с векторной графикой
Игры, созданные в одиночку
gamingtech 27 мая 2022
Можно ли разработать стоящую и популярную видеоигру без какой-либо посторонней помощи?
История игр про выживание
gamingtech 17 мая 2022
Как рождались, менялись и дополняли друг друга survival-игры: от безызвестности к мировому успеху
Иск к PlayStation о дискриминации женщин частично отклонён судом
gamingtech 22 апреля 2022
Несмотря на это, разбирательство по отдельным исковым требованиям продолжается
Spectrum был не просто компьютером — это была семья
gamingtech 21 апреля 2022
В честь 40-летия классического 8-разрядного компьютера редактор Eurogamer рассказал о том, как "Спектруму" удалось украсть его сердце
Медитативная головоломка LEGO Builder’s Journey добралась до Playstation
gamingtech 20 апреля 2022
Вместе с этим в игру добавили фотомод и творческий режим, а PS5-версия поддерживает RTX
Китайские власти начинают борьбу с прямыми трансляциями "неподобающих" игр
gamingtech 18 апреля 2022
Аналитик сообщает о грядущем ужесточении регулирования стриминга в стране
Киберспортсмены по Apex Legends провели 2-часовые дебаты по поводу формы Земли
gamingtech 12 апреля 2022
Оказалось, что среди профессиональных игроков встречаются сторонники"теории плоской Земли"
Игровая индустрия Китая набирает обороты после девятимесячной заморозки
gamingtech 12 апреля 2022
Власти вновь начали выдавать разрешения на публикацию игр в стране
Бывший гендиректор Playstation в США рассказал о своей карьере в компании
gamingtech 8 апреля 2022
В интервью Джек Треттон рассказывает о конкуренции с Microsoft и говорит, что размышляет о покупке новой студии
Capcom повысит зарплату работников из Японии на 30%
gamingtech 2 апреля 2022
Кроме того, представители компании снова сообщают о финансовом успехе
В Apex Legends могут появиться "умные" контейнеры
gamingtech 2 апреля 2022
Согласно утечкам, "умные лутбины" будут выдавать игрокам именно то, чего им не хватает в бою
E3 2022 официально отменена
gamingtech 1 апреля 2022
Крупнейшее игровое мероприятие не пройдет ни в физическом, ни в цифровом формате
Аналитики считают, что игровая индустрия в этом году заработает почти $175 млрд
Михаил Андреев 5 ноября 2020 в 14:11
Или почти на 20 % больше, чем в прошлом году.
Аналитики SuperData рассказали об успехах Crusader Kings III и мобильной Among Us
Михаил Андреев 24 октября 2020 в 13:19
У игр всё закономерно хорошо.
По мнению креативного директора Stadia, стримерам следует платить разработчикам за использование игр в своих трансляциях
Михаил Андреев 23 октября 2020 в 00:01
Контраргументы от сообщества господин таковыми не считает.
Согласно опросу, более трети игроков пользуются подписными сервисами
Михаил Андреев 15 октября 2020 в 14:25
Немудрено — с такими-то ценами на игры.
На церемонии открытия Gamescom 2020 покажут почти четыре десятка игр
Михаил Андреев 24 августа 2020 в 12:07
Меньше чем за две недели список увеличился почти вдвое.
Аналитики пришли к выводу, что крупные разработчики игр могут обойтись и без E3
Михаил Андреев 30 июля 2020 в 14:47
А вот инди-девелоперам без такой площадки уже сложно.
Согласно опросу, лишь 47 % геймеров считают, что за последние десять лет игры стали лучше
Михаил Андреев 16 июля 2020 в 14:18
И «зажрались» здесь ни при чём.
Американская индустрия видеоигр похвасталась рекордными продажами в 1-м квартале 2020 года
inClarus 19 мая 2020
Ежеквартальный отчет NPD Group по количеству проданных в Соединенных Штатах Америки видеоигр
Депутат Госдумы предложил государству софинансировать разработку отечественных видеоигр
Михаил Андреев 11 декабря 2019 в 02:24
Тема, как считает депутат, важная и перспективная.

Популярные новости