id software
всего материалов по тегу - 192

DOOM Eternal: 9 минут игрового процесса на повышенном уровне сложности
Михаил Андреев 23 февраля 2020 в 12:57 10
Для тех, кто любит, чтобы в аду было погорячее.
Авторы DOOM Eternal показали обширные возможности настройки игрового интерфейса
Михаил Андреев 18 февраля 2020 в 14:01 5
Даже в преимущественно одиночной игре «заморочились»
DOOM Eternal: 12 минут игрового процесса сетевого режима Battlemode
Михаил Андреев 13 февраля 2020 в 00:01 5
Выглядит интересно, но непонятно, насколько этого режима хватит.
Свежие видеоролики игрового процесса DOOM Eternal
Михаил Андреев 11 февраля 2020 в 12:49 9
Много DOOM’а как всегда не бывает.
id Software будет активно поддерживать DOOM Eternal после релиза
Михаил Андреев 10 февраля 2020 в 19:40 2
Уроки DOOM 2016 усвоены.
В новом видео по DOOM Eternal показали нарезку красочных добиваний демонов
Михаил Андреев 7 февраля 2020 в 22:03 20
Это... как его... 18+?
Энтузиаст сравнил графику в DOOM Eternal образца 2019 и 2020 годов
Михаил Андреев 4 февраля 2020 в 15:19 26
Там улучшили, тут «уотчдогнули», в среднем же ничего не поменялось.
Первые 10 минут игрового процесса DOOM Eternal
Михаил Андреев 3 февраля 2020 в 20:31 32
DOOM’а много не бывает.
id Software полностью отказалась от микротранзакций в DOOM Eternal
Михаил Андреев 27 января 2020 в 17:58 14
Чем заслужила вечное (eternal) уважение.
Похоже, трассировка лучей в DOOM Eternal появится лишь после релиза игры
Михаил Андреев 26 января 2020 в 00:31 28
Но ожидание оправдается.
Геймдиректор DOOM Eternal не исключил возможности выпуска игры на консолях нового поколения
Михаил Андреев 25 января 2020 в 16:29 17
И даже назвал это логичным шагом.
Продолжительность кампании DOOM Eternal примерно вдвое превосходит DOOM (2016)
Михаил Андреев 21 января 2020 в 21:32 21
Возможно, перед нами главный проект первой половины года.
Море свежего геймплея DOOM Eternal
Михаил Андреев 21 января 2020 в 18:30 22
И немножко подробностей.
Сотрудник id Software: DOOM Eternal — лучшая игра из когда-либо нами созданных
Михаил Андреев 16 января 2020 в 12:58 61
А мы такие возьмём и поверим.
Палач Рока рубит демонов в новом трейлере DOOM Eternal
Михаил Андреев 14 января 2020 в 20:45 21
Даже энергетический меч засветили.
Завтра вечером Bethesda опубликует новый трейлер DOOM Eternal
Михаил Андреев 13 января 2020 в 19:43 5
Интересно распланировано.
Переиздания DOOM и DOOM II добрались до PC и получили поддержку аддонов и 60 fps
Михаил Андреев 9 января 2020 в 21:59 17
Хоть будет, во что поиграть.
DOOM Eternal на старте порадует возможностью включить «классическое» положение оружия
Михаил Андреев 15 декабря 2019 в 22:20 9
Если в 2020 году подобный вид не является для вас некомфортным.
Quake III Arena исполнилось 20 лет
Михаил Андреев 2 декабря 2019 в 11:45 9
Вот же время летит.
Релиз DOOM Eternal отложен до весны следующего года
Михаил Андреев 8 октября 2019 в 17:42 22
Печаль, беда.
Авторы DOOM Eternal объяснили, почему в новинке не будет режима Deathmatch
Михаил Андреев 30 сентября 2019 в 15:54 15
Чтобы не вызывать раздражение.
Геймдиректор DOOM Eternal считает новинку лучшей игрой от id Software
Михаил Андреев 23 сентября 2019 в 12:01 9
Мы скоро всё проверим, господин геймдиректор.
Bethesda представила фирменную водку DOOM
Михаил Андреев 6 сентября 2019 в 20:34 21
18+. Вы всё правильно прочитали.
Авторы DOOM Eternal в свежем геймплейном видео подробно рассказали о режиме Battlemode
Михаил Андреев 15 августа 2019 в 13:47 6
Два Демона, один Думер. Только хихикать тут не надо.
Бывший руководитель id Software стал креативным директором студии-разработчика World War Z
Михаил Андреев 13 августа 2019 в 00:02 1
Долго без дела Тим Уиллитс не шлялся.
Целых 48 минут игрового процесса DOOM Eternal с комментариями разработчиков
Игнатий Колыско 28 июля 2019 в 15:12 11
Больше до релиза, наверное, уже и нельзя.
Подробнее о Battlemode — сетевом режиме DOOM Eternal
Михаил Андреев 26 июля 2019 в 20:05 1
Весьма динамичный режим, созданный с учётом мнения игроков.
Глава id Software Тим Уиллитс объявил об уходе из студии
Михаил Андреев 18 июля 2019 в 19:07 7
В подробности господин Уиллитс вдаваться не стал.
Фанат воссоздал трейлер DOOM Eternal на движке классических DOOM
Михаил Андреев 23 июня 2019 в 12:43 9
Счастье — это когда у тебя вагон и маленькая тележка свободного времени.
В DOOM Eternal не будет классического мультиплеера
Михаил Андреев 13 июня 2019 в 12:28 2
Потому что он «не фонтан».
DOOM Eternal выйдет в конце ноября
Михаил Андреев 10 июня 2019 в 04:56 13
Ждать больше четырёх месяцев.
Обзор Rage 2
Rui Costa 23 мая 2019 21
Сможет ли тандем Avalanche Studios и id Software сделать хорошее продолжение не самой лучшей игры? Или увлекательные перестрелки в скучном открытом мире - максимум, на что они способны?
Уже сегодня Bethesda полностью уберёт Denuvo из Rage 2
Михаил Андреев 16 мая 2019 в 19:50 12
Или уже убрала, в зависимости от того, когда вы это читаете.
Благодаря рассеянности Bethesda взломщики уже очистили Rage 2 от Denuvo
Михаил Андреев 15 мая 2019 в 12:15 38
С кого-то спустят шкуру.
Журналисты в целом остались довольны Rage 2
Михаил Андреев 13 мая 2019 в 15:56 31
Но ждать чего-то революционного не стоит.
Авторы Rage 2 рассказали, как собираются поддерживать проект в этом году
Игнатий Колыско 12 мая 2019 в 23:00 5
Довольно стандартным и ожидаемым образом.
Полный экшена видеоролик, приуроченный к скорому релизу Rage 2
Михаил Андреев 9 мая 2019 в 17:28 2
«Охренеть!». (c)
Rage 2 отправилась в печать
Михаил Андреев 3 мая 2019 в 19:05 5
Теперь — только ждать 14 мая.
Обнародованы системные требования Rage 2
Михаил Андреев 3 мая 2019 в 11:54 +
На самом деле, серьёзные.
В свежем видео разработчики Rage 2 вкратце рассказали об основных особенностях игры
Михаил Андреев 26 апреля 2019 в 12:27 10
Да мы и так уже всё знаем.
Rage 2: ещё 23 минуты перестрелок, поездок и полётов в новом геймплейном видео
Михаил Андреев 20 апреля 2019 в 12:15 9
Ну, показать авторам больше нечего.
«Лучше сразу грохну, ну, на всякий»: забавный геймплейный ролик Rage 2
Михаил Андреев 11 апреля 2019 в 17:23 4
Но будет ли игра хотя бы наполовину столь же забавной?
Rage 2: много стрельбы и сражение с боссами в свежем 11-минутном геймплейном видео
Михаил Андреев 9 апреля 2019 в 19:35 13
Ждать осталось недолго.
Rage 2: кровь и мясо в свежем видео, посвящённом оружию и суперспособностям
Михаил Андреев 7 марта 2019 в 18:58 11
Главное — не заржать.
Релиз крупного мода-продолжения DOOM от Джона Ромеро задержится до апреля
Михаил Андреев 19 февраля 2019 в 02:35 4
В XXI век закралась проблема XX века.
Разработчик Duke Nukem 3D и Sin, Ричард «Levelord» Грей, выступил с лекцией в Москве
Kutuz 2 февраля 2019 20
Ричард Грей, более известный в геймерских кругах как создатель игровых уровней под псевдонимом Levelord, уже несколько лет проживает в Москве, любит Россию, женился на русской и говорит, что возвращаться в США в ближайшей перспективе не собирается. В своё время разработчик сказал своё слово в подход...

Популярные новости

Сейчас обсуждают