После того как Microsoft сократила 136 сотрудников id Software, программист студии Крис Хейс дал откровенное интервью. Он заявил, что корпорация нанесла серьезный урон своей репутации.

Источник изображения: id Software
По словам Хейса, увольнения объявили на следующий день после выхода дополнения к Doom: The Dark Ages. Сотрудники только что завершили интенсивную работу над релизом, и вместо того чтобы радоваться результатам, они оказались в ситуации неопределенности. Хейс называет этот шаг бесчеловечным и деморализующим.
Он подчеркивает, что студия потеряла половину своего состава. Сокращены целые отделы, включая специалистов по игровым движкам, инфраструктуре и и художников, отвечающих за фоновое окружение. По его словам, делать игры прежнего уровня с таким количеством людей невозможно.
Хейс также отметил, что Microsoft не объяснила командам, как студия будет работать дальше. Внутренние заявления повторяют публичные формулировки, но их связь с реальным процессом разработки остается неясной.
Он считает, что компания сожгла мосты в индустрии. Раньше сотрудники верили, что смогут работать в студии до пенсии. Теперь, по его словам, никто не верит ни обещаниям руководства, ни заявлениям Microsoft. Хейс предполагает, что решения принимаются исходя из краткосрочных финансовых целей, а не из интересов долгосрочного развития. Он убежден, что в Microsoft не понимают искусство и игровую индустрию.

