tomb raider
всего материалов по тегу - 31

Тесты видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Shadow of the Tomb Raider
Phoenix 29 ноября 2018 82
Сводное тестирование двадцати трех видеокарт (от GeForce GTX 950 до GeForce GTX 1080 Ti и от Radeon RX 460 до Radeon RX Vega 64) и тридцати двух процессоров (от Pentium G5600 до Core i7-8700K и от Ryzen 3 1200 до Ryzen 7 2700X) в трех разрешениях и двух режимах работы.
Tomb Raider (2013) уже доступна на Linux
boombarash 29 апреля 2016 в 17:09 21
Лучше поздно, чем никогда.
Тест актуальных систем в Tomb Raider: Underworld, Tomb Raider (2013) и Rise of the Tomb Raider
Phoenix 6 марта 2016 70
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Rise of the Tomb Raider: тестирование производительности
Phoenix 5 февраля 2016 94
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и сорока девяти процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Rise of the Tomb Raider: рецензия
Dezintegration 5 февраля 2016 57
Перезапуск популярной серии о расхитительнице гробниц – одна из немногих достойных приключенческих игр, особенно в наших краях, ведь единственный конкурент и пример для подражания застрял на платформах Sony, и приходить в гости не собирается. От новой главы истории Лары Крофт мы ждали доработки игровой механики и расширения по всем направлениям. Что же из этого получилось?
Взгляд со стороны: изучаем процессорозависимость Radeon R9 280 и GeForce GTX 760
Дмитрий Владимирович 5 декабря 2014 244
Процессорозависимость, которую мы воспринимаем как нечто само собой разумеющееся, нередко сложно объяснима и не всегда понимаема многими даже в теории. В частности, в любой системе уравнений есть переменные. В процессорозависимости их не одна-две, а гораздо больше. Среди них – процессор и видеокарта, разрешение, качество отрисовки картинки и оптимизации в играх.
Игровая индустрия: итоги 2013 года и самые ожидаемые игры 2014
Dezintegration 3 января 2014 137
Этот год стал знаковым для игровой индустрии. Выход консолей нового поколения, анонс SteamОС и других устройств Valve, начало реорганизации игр с поддержкой Games for Windows LIVE в связи с грядущим закрытием сервиса. Да и хороших игр было все-таки немало.
Игровая индустрия: итоги первого и ожидания от второго полугодия 2013
Dezintegration 5 августа 2013 53
Сотни часов, затраченных на игровой процесс, изучение историй разработки и родословных серий, анализ фактов, нововведений и тщательное взвешивание всех «за» и «против». Этот обзор не совсем обычный. Перед вами авторский взгляд на события последних шести месяцев: на игры, их качество и значимость для игропрома. Что разочаровало, что приятно удивило, чему еще предстоит удивить?
Tomb Raider: тестирование производительности
Phoenix 11 марта 2013 404
Тестирование девятнадцати видеокарт и шестидесяти восьми процессоров в трех разрешениях и нескольких режимах работы.
Tomb Raider: рецензия
Dezintegration 11 марта 2013 66
Развитие графических технологий постепенно стирает грань между фильмами и играми. В одной сфере искусства уже повсеместно используется компьютерная анимация, а в другой честный отыгрыш начали вытеснять эффекты и постановка. С эволюцией не поспоришь — спрос рождает предложение. Новый Tomb Raider — яркий представитель интерактивного кино с непревзойденной Ларой Крофт в главной роли.
Пятнадцать самых ожидаемых игр 2013 года
Dezintegration 25 января 2013 187
Новый Год — отличное время, чтобы рассчитаться с долгами, бросить вредные привычки или вовсе начать жизнь с чистого листа. С играми все точно также: хочется оставить в прошлом все разочарования и неоправданные надежды, вспомнить еще раз все лучшее и свято поверить в то, что следующий год принесет только хорошее. Но этот год и впрямь особенный.
Tomb Raider от 1С: два коробочных варианта
Евгений Никифоров 22 января 2013 в 01:10 9

Популярные новости

Сейчас обсуждают