Платим блогерам

xess
всего материалов по тегу - 59

3DCenter: большая часть геймеров не хочет использовать технологии генерации кадров
link1pc_bl0g 13 октября 2025 1
Авторы портала 3DCenter провели опрос среди геймеров о технологиях генерации кадров
Battlefield 6 получит поддержку DLSS, XeSS и FSR уже в день релиза
goldas 3 августа 2025 +
Battlefield будет поддерживать все основные технологии масштабирования на старте, подтверждена также генерация кадров от Intel
Intel XeSS2 получила поддержку графических процессоров AMD и NVIDIA
goldas 1 августа 2025 +
Теперь поддержка Intel XeSS2 распространяется на ускорители AMD и NVIDIA с поддержкой Shader Model 6.4
Технология Intel XeSS теперь доступна для владельцев видеокарт Nvidia и AMD
Zelikman 1 августа 2025 +
Компания выпустила улучшенный пакет для разработчиков, расширяющий возможности данной технологии
War Thunder получит поддержку технологий PTGI, DLSS, FSR и XeSS
Zelikman 9 июля 2025 1
Игроки получат более реалистичное освещение и повышение производительности благодаря новым технологиям.
Технология масштабирования Intel XeSS стала доступна более чем в 200 играх
Global_Chronicles 7 мая 2025 +
Intel сообщила о расширении поддержки своей технологии масштабирования XeSS. Теперь она работает в более чем 200 играх, а новая версия XeSS 2 доступна в 13 проектах.
Intel дарит Dying Light и Civilization VII покупателям Core Ultra и Core 14-го поколения
Global_Chronicles 3 мая 2025 +
Так же будут предложены пробные версии профессиональных программ
Intel выпустила XeSS 2.0.1 SDK для разработчиков, включающий плагины к Unreal Engine
Razg0n_blog 18 марта 2025 +
Это облегчит интеграцию апскейлера от "синего" лагеря в игры на UE
Intel выпустила XeSS 2 SDK с плагинами Unity и Unreal Engine 4/5
goldas 17 марта 2025 +
К сожалению компания пока не планирует раскрыть исходных код своей технологии масштабирования
Плагины DLSS 4 для Unreal Engine 5 и XeSS 1.3 для Unity стали доступны разработчикам
apprenticebase 27 февраля 2025 +
Добавление апскейлеров в игры на базе указанных движок упростится.
Intel XeSS теперь поддерживается в 150 играх
Zelikman 2 февраля 2025 +
Однако, речь идёт пока только о версии XeSS 1.0 и её обновлениях.
Как апскейлинг изменил игровую индустрию и почти вытеснил нативную графику
Fantoci 28 декабря 2024 102
DLSS, FSR, XeSS и PSSR действительно революционные технологии. Если вы ими не пользуетесь, вы многое теряете.
Эффективно используем технологии FSR и DLSS на мощных видеокартах - гайд для самых маленьких
Gamandril_Stories 28 декабря 2024 16
Многие не задумывались о том как стоит применять технологии FSR, DLSS. XeSS, если у них мощная видеокарта. Выпрямление мозгов. Теория.
Intel представила технологию XeSS2 с генерацией кадров и режимом низкой задержки
link1pc_bl0g 3 декабря 2024 1
Как утверждается, XeSS2 обеспечивает увеличение производительности Arc B580 до 4-х раз по сравнению с базовым уровнем без XeSS.
Поддержку технологии XeSS от Intel получили свыше 200 игр
Zelikman 24 ноября 2024 1
Сообщается, что разработчики всё активнее добавляют поддержку данного апскейлинга
Утилита Lossless Scaling позволяет повысить FPS в играх в 4 раза на любой видеокарте
Razg0n_blog 18 августа 2024 22
Теперь играть в графонистые ААА-проекты можно даже на встроенном видеоядре Intel
Технология AMD FSR 3.1 стала доступна в пяти играх
goldas 28 июня 2024 3
Особенностью AMD FSR 3.1 является возможность работы с любой технологией масштабирования
Intel Lunar Lake выдает 60 fps в игре F1 24 с XeSS и трассировкой лучей
Fantoci 7 июня 2024 +
Не так уж и плохо для процессора мощностью ~17 Вт.
Microsoft представила технологию масштабирования DirectSR
goldas 31 мая 2024 +
Microsoft DirectSR объединит конкурирующие технологии масштабирования в единой графической библиотеке DirectX 12.
Horizon Forbidden West и Avatar Frontiers of Pandora получили поддержку XeSS
goldas 24 апреля 2024 +
В Horizon Forbidden West была дабавлена версия XeSS 1.3, а версия XeSS для Avatar Frontiers of Pandora не упоминается
Intel выпустила новую версию XeSS 1.3
goldas 5 апреля 2024 +
Новая версия XeSS значительно улучшает производительность и приносит новые профили масштабирования
AMD представила FSR 3.1 - новый уровень качества изображения без использования ИИ
TheTechBlog 23 марта 2024 7
AMD выпустит FSR 3.1 в 2024 году, обещая улучшенное качество картинки и совместимость с другими технологиями апскейлинга.
Ghost of Tsushima выйдет на ПК 16 мая
goldas 7 марта 2024 +
Игра получит поддержку технологий масштабирования от всех производителей графических карт: FSR3, DLSS3 и XeSS
Microsoft разработала универсальную технологию масштабирования, которая заменит DLSS, FSR и XeSS
Fantoci 1 марта 2024 +
Разработчикам больше не придется выбирать, какую технологию масштабирования внедрять в игру.
Microsoft DirectSR объединит технологии масштабирования DLSS, FSR и XeSS
goldas 1 марта 2024 +
Пока о данной технологии известно очень мало, и нам необходимо дождаться 21 марта, когда компания сделает свой доклад на мероприятии GDC 2024
Starfield получила поддержку AMD FSR3 и Intel XeSS
goldas 21 февраля 2024 +
Поклонники игры, имеющие видеокарты AMD и Intel, ждали этого события несколько месяцев со дня сентябрьского релиза игры
Horizon Forbidden West Complete Edition получит поддержку DLSS3, FSR, XeSS
goldas 25 января 2024 +
Кроме того, игра будет поддерживать генерацию кадров на базе DLSS3 и технологию DirectStorage
Процессоры Intel Arrow Lake получат графический процессор Xe-LPG PLUS
goldas 24 ноября 2023 1
Графический процессор грядущих чипов Arrow Lake Xe-LPG PLUS будет иметь блок XMX для работы с технологией XeSS
Показана работа iGPU Meteor Lake в Dying Light 2 с XeSS
ddr77 1 ноября 2023 1
В ходе демонстрации Intel решила показать игровые возможности Meteor Lake на примере игры Dying Light 2, которая поддерживает технологию XeSS
Avatar: Frontiers of Pandora получила поддержку FSR3, DLSS и XeSS
goldas 31 октября 2023 +
Для запуска игры на минимальных настройках понадобятся AMD Ryzen 5 3600/Intel i7 8700K и видеокарты AMD RX 5700, Nvidia GTX 1070 или Intel ARC A750
Intel показала работу встроенного GPU процессора Meteor Lake в игре Dying Light 2 с XeSS
goldas 27 октября 2023 +
Использование технологии XeSS позволяет увеличить производительность встроенной графики до 80 процентов
Результат тестов ПК-версии Starfield от Digital Foundry противоречит заявлению Тодда Говарда
Yuri_Grant_Overclockers_Blog 11 сентября 2023 1
В ролике посвященному новой игре от Bethesda, Digital Foundry указывают на очевидные проблемы, которые нужно решить как можно скорее.
Intel выпускает XeSS 1.2 с обновлениями оптимизации
New_Intel_Raptor_ES 18 августа 2023 +
Важной особенностью этой версии является поддержка динамического масштабирования разрешения.
Технология Intel XeSS получила поддержку более чем в 50 играх
goldas 10 июня 2023 +
В число этих игр вошло множество проектов AAA-класса, включая: Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Valhalla, Control, Call of Duty и других
Представлена технология Snapdragon Game Super Resolution
goldas 29 апреля 2023 +
Предполагается, что данная технология не только повысит производительность в играх, но и продлит время автономной работы смартфонов и планшетов
Bloober Team показали новое видео Layers of Fear на движке Unreal Engine 5
link1pc_bl0g 28 апреля 2023 +
Освещение и тени, а также детализированные текстуры особенно радуют.
Энтузиаст сравнил качество изображения XeSS, FSR 2 и DLSS 3 в Cyberpunk 2077 — AMD в отстающих
id_1 23 апреля 2023 12
При этом решение от Intel оказалось весьма близко к NVIDIA.
Обзор и тестирование видеокарты GIGABYTE Intel Arc A380 WINDFORCE OC
Razg0n_blog 6 февраля 2023 20
Демонтаж системы охлаждения и оценка игровой производительности Intel Arc A380 в исполнении от Gigabyte, а также сравнение с XFX Radeon RX 470 4 GB. Исследуется влияние функции Resizable Bar и разгона в различных условиях.
Intel выпускает плагин XeSS для улучшения и ускорения Unreal Engine 4 и 5
New_Intel_Raptor_ES 20 ноября 2022 +
Нейронная сеть поддерживающая XeSS, реконструирует дополнительные детали, которых вообще нет во входных данных с низким разрешением, используя векторы движения из предыдущих кадров.
Intel выпустила плагин XeSS для Unreal Engine
goldas 18 ноября 2022 +
Поддерживаются все последние версии движка, включая Unreal Engine 4.0 и Unreal Engine 5.0
Nvidia DLSS отлично работает с AMD FSR и Intel XeSS
goldas 13 ноября 2022 +
Такой вывод следует из тестирования командой Igor's Lab игры Spider-Man Remastered
Igor’s Lab протестировал генерацию кадров Nvidia с DLSS 3.0, FSR 2.1 и XeSS
TechRanch 13 ноября 2022 5
Генерация кадров Nvidia DLSS 3.0 работает с другими алгоритмами масштабирования, помимо DLSS
UL выпустила новый трехмерный тест 3DMark для Intel XeSS
ddr77 6 октября 2022 +
Новые технологии требуют новых бенчмарков
UL выпустила функциональный тест 3DMark для Intel XeSS
goldas 6 октября 2022 +
Обновление будет бесплатным, но с некоторыми ограничениями для различных лицензий 3D Mark

Популярные новости

Сейчас обсуждают