Платим блогерам
Блоги
goldas
Battlefield будет поддерживать все основные технологии масштабирования на старте, подтверждена также генерация кадров от Intel

Как следует из названия, XeSS 2 является не просто технологией масштабирования, но и позволяет снизить задержки и генерировать дополнительные кадры. Intel подтвердила, что Battlefield 6 будет поддерживать XeSS 2 с момента релиза в октябре, и эта технология также должна быть доступна в грядущем открытом бета-тестировании.

Разработчики уже заявили, что для запуска Battlefield 6 не потребуется мощная система, представив системные требования для бета-теста. Вероятно, это связано с тем, что они хотят сделать игру доступной для как можно большего числа пользователей. Сообщается, что игра может работать даже на Arc A380, которая не считается игровой видеокартой, обеспечивая при разрешении 1080p производительность в 30 кадров в секунду на низких настройках. Конечно, это не удовлетворит большинство игроков, но демонстрирует широкую совместимость игры.

Может быть интересно

Несомненно, одним из главных приоритетов для игроков станет поддержка технологий масштабирования и генерации кадров, и в этом плане разработчики не подвели, а Intel подтвердила поддержку XeSS 2 для Battlefield 6 при запуске следующим заявлением:

«Battlefield 6 будет оснащен технологиями Intel XeSS 2 сразу при запуске, повышая частоту кадров и скорость отклика, сохраняя при этом качество изображения. Полный набор технологий — XeSS Super Resolution (SR), XeSS Frame Generation (FG) и Xe Low Latency (LL) — будет работать наиболее эффективно на процессорах Intel Core Ultra Series 2 со встроенными графическими процессорами Arc 100V/100T, а также на дискретных графических процессорах Intel Arc серий A и B».

Утечка информации из тестирования Battlefield подтверждает, что игра также поддерживает DLSS, FSR 3 и XeSS 2. Хотя о DLSS 4 или FSR 4 ничего не говорится, альфа-версии, как сообщается, включают генерацию кадров и поддержку DLAA. Согласно скриншоту от Хассана Муджтабы (Wccftech), в графическом меню доступно как минимум четыре настройки масштабирования.

Поддержка всех основных производителей видеокарт на старте является хорошим знаком. Это также говорит о том, что DICE и EA не заключили никаких эксклюзивных партнёрств с производителями, которое обычно вызывает раздражение у многих геймеров. 

Источник: videocardz.com
+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают