Команда Gaijin Games анонсировала масштабные визуальные улучшения для War Thunder. Главным нововведением станет Path Traced Global Illumination (PTGI) – усовершенствованная версия трассировки лучей.
Трассировка лучей уже улучшала тени, отражения и окружающее освещение. Теперь PTGI заменит текущую систему глобального освещения. Технология точнее рассчитывает непрямое освещение — например, в тенистых долинах или закрытых помещениях.
Прежняя система Global Illumination работала с 2018 года. Она давала хорошие результаты, но имела технические ограничения. PTGI устраняет главную проблему — утечки света. Теперь освещение выглядит более естественным и согласованным. Новая система убирает синий оттенок, который появлялся при непрямом освещении. PTGI также охватывает большее пространство, учитывая отражения света в увеличенном масштабе. Правда, технология требует более требовательна к системе.
Для компенсации возросших требований к производительности игра получит поддержку современных технологий масштабирования изображения. Пользователи видеокарт Nvidia GeForce RTX 4000 серии смогут воспользоваться технологией DLSS, владельцы AMD Radeon RX 5000 и новее функцией FSR, а обладатели графических ускорителей Intel Arc решением XeSS.
Gaijin также работает над оптимизацией CPU и GPU. В игре появятся новые функции: Opacity Micro-Maps и Shader Execution Reordering. Они требуют современных видеокарт – минимум Nvidia RTX 4000 серии или аналогичных.
Обновление Leviathan значительно улучшит визуальную составляющую War Thunder.

