Microsoft объявила о расширении поддержки функции Automatic Super Resolution (Auto SR) — технологии масштабирования изображения, доступной практически на всех устройствах с NPU, на флагманскую мобильную платформу Intel «Panther Lake». Представленная в 2024 году, функция Auto SR была разработана для внедрения масштабирования на более широкий спектр устройств. Она не привязана к конкретному «железу» и полезна в тех случаях, когда недоступны нативные технологии масштабирования.
В частности, Microsoft добавила системы на базе процессоров Intel Core Ultra Series 3 («Panther Lake») в список устройств, поддерживающих Auto SR. Если игра поддерживает нативную технологию масштабирования Intel XeSS, рекомендуется использовать именно её. Однако, если поддержка XeSS отсутствует, эту задачу может взять на себя Auto SR. Функция встроена в Windows и способна применять масштабирование в уже существующих играх, не требуя наличия в них встроенных механизмов апскейлинга.

Источник: TechPowerUp
Что касается производительности, то Microsoft провела предварительные тесты в игре Assassin's Creed Valhalla на графическом процессоре Intel Arc B390, входящем в состав SoC «Panther Lake». При «родном» разрешении 1600p и высоких настройках графики средняя частота кадров составляет около 45 FPS. Однако при использовании Auto SR для масштабирования изображения с 1050p до 1600p и установке настроек графики на уровень «Ultra» производительность возрастает до 52 FPS.
Это означает прирост на 15% при более качественных настройках графики, при этом благодаря возможностям алгоритма масштабирования заметной разницы в четкости изображения не наблюдается. Текущая цель Auto SR — обеспечить комфортные 60 FPS на устройствах, которые изначально не могут достичь такого показателя, однако в будущих версиях Microsoft планирует выйти на уровень 90–120 FPS.

Источник: TechPowerUp
Кроме того, технология позволяет добиться приемлемой частоты кадров в играх с высокой детализацией текстур, например, в бенчмарке Assassin's Creed Shadows. В этом тесте при «родном» разрешении 1600p и минимальных настройках графики Intel Arc B390 выдает лишь 31 FPS. В то же время при использовании Auto SR для масштабирования с 1050p до 1600p и установке настроек на «Ultra High» игра демонстрирует схожий результат в 29 FPS, но при этом качество текстур значительно улучшается.

