игровая индустрия
всего материалов по тегу -
412
Rockstar опубликовали второй трейлер GTA 6, концепт-арты и огромное количество новых скриншотов
Трейлер стремительно набирает просмотры и лайки.
Microsoft повысит цены на AAA-игры от внутренних студий почти до $80 из-за дорожающей разработки
Повышение цен на видеоигры произойдёт в конце года — в так называемый праздничный сезон.
EA поставила на паузу разработку новых игр в жанре симуляторов ралли
Нужда в таких играх действительно стремительно отпадает.
Nexon возьмется за разработку новой игры во вселенной StarCraft
Но и старая добрая Blizzard не останется в стороне
Oblivion Remastered собрал 4 миллиона игроков за первые 4 дня
Ремастер культовой RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion привлек 4 миллиона игроков за первые четыре дня после релиза. Игра доступна в подписке Game Pass, что поспособствовало ее популярности.
Создатель Fallout рассказал, что его попросили уничтожить все рабочие материалы оригинальной игры
Тим Кейн, создатель Fallout, сообщил, что после его ухода из Interplay студия потребовала уничтожить его работу над оригинальной игрой. Большая часть архивов оказалась безвозвратно утеряна.
Авторы Skyblivion «сохраняют позитив» после утечки скриншотов официального ремастера Oblivion
Фанаты так долго трудятся над ремейком, что даже Bethesda опередила их с обновлением культовой игры.
Ubisoft выпустила инструмент Chroma для адаптации игр для людей с дальтонизмом
Ubisoft сделала общедоступным инструмент Chroma, помогающий адаптировать игры для людей с дальтонизмом. Решение позволяет тестировать цветовые схемы без потери производительности.
О будущей российской игровой консоли "Витязь" и почему иностранные злопыхатели выступают против нее
Когда геймеры критикуют фискальную политику, а блогеры решают судьбу промышленности, пора включать режим "сами с усами"
Акции ведущих японских игровых компаний резко снизились после введения пошлин США
Сильнее всего пострадали Sony и Nintendo, чьи проекты, включая Switch 2, могут подорожать.
Пользователи Reddit уверены, что GTA 6 будет стоить более 80 долларов
Ведь даже физическая копия нового Mario Kart обойдется в 75 евро.
Студия Ubisoft Leamington официально прекращает своё существование
Студия в основном занималась поддержкой крупных игровых проектов компании Ubisoft.
6 миллионов игроков Call of Duty изменили судьбу Helldivers 2
Helldivers 2 привлекла неожиданно большое количество игроков из сообщества Call of Duty, что поставило разработчиков в сложное положение. Несмотря на первоначальные трудности, игра смогла восстановить репутацию после резкого падения рейтингов.
CD Projekt отказалась от генеративного ИИ в The Witcher 4 из-за юридических рисков
CD Projekt не будет применять генеративный ИИ при создании *The Witcher 4* и других игр из-за неопределенности с авторскими правами. Компания изучает альтернативные способы интеграции ИИ.
Согласно отчету Unity, 64% студий разрабатывают именно онлайн-игры, несмотря на критику игроков
Основные инструменты монетизации — кооперативные режимы и внутриигровые события.
Mojang отказалась от Minecraft 2, несмотря на устаревший движок игры
Mojang подтвердила, что не станет создавать Minecraft 2, несмотря на 15-летнюю историю оригинальной игры. Вместо сиквела команда сосредоточится на развитии текущей версии, несмотря на технические ограничения платформы.
Один из создателей GTA: Индустрия игр страдает от переизбытка проектов при ограниченной аудитории
Лесли Бензис, один из создателей GTA, заявил, что игровая индустрия страдает от переизбытка проектов при ограниченной аудитории. Он призвал студии фокусироваться на качестве, а не количестве, чтобы избежать массовых увольнений.
Игровая индустрия по-прежнему остается враждебной средой для многих женщин
В последние годы крупные игроки рынка, такие как Ubisoft (Франция), известная серией "Assassin's Creed", и Activision Blizzard (США), создавшая "Call of Duty", оказались в центре скандалов из-за обвинений в сексизме со стороны сотрудниц.
Sega признана лучшим издателем видеоигр 2024 года в рейтинге Metacritic
Второе место заняла Capcom, а на третьей и четвертой позициях разместились Sony и Focus Entertainment
Крейг Данкан о мультиплатформенности: «Это хорошо для студий и геймеров»
Руководитель Xbox Game Studios Крейг Данкан подтвердил поддержку кроссплатформенной стратегии Xbox. Это решение направлено на расширение аудитории и улучшение игрового опыта.
Warner Bros. Games закрыла Monolith Productions — студию, подарившую нам Blood и F.E.A.R.
Без преувеличения конец эпохи.
Команда Marvel Rivals уволена, несмотря на прибыль в 136 миллионов долларов
Компания Netease уволила директора и всю команду, работавшую над Marvel Rivals, несмотря на успешный старт игры. Увольнения вызваны организационными изменениями и оптимизацией разработки.
Дэниел Вавра: Сейчас игры больше разрабатываются как продукты, чем художественные проекты
Директор Kingdom Come Deliverance 2, Дэниел Вавра, поделился своими взглядами на развитие сюжетов в видеоиграх. Он отметил, что современные игры больше напоминают продукты, чем художественные произведения, что влияет на качество их сюжетов.
Ubisoft продолжит политику сокращения расходов
Методом «оптимизации».
Глава Take-Two признал, что ПК как игровая платформа постоянно увеличивает свою значимость
Но GTA VI выпускать на компьютерах одновременно с консолями издательство всё равно не планирует. Это называется лицемерием.
Увольнения в PlayStation затрагивают команду разработчиков программного обеспечения
В PlayStation произошли новые увольнения, затронувшие команду разработчиков программного обеспечения.
Геймеры почти перестали покупать игры на дисках
Продажи дисковых копий видеоигр в США с 2008 года сократились на 85% в денежном выражении
Японский разработчик создал клон Playstation 1 под названием Superstation One для запуска ретро-игр
Новая консоль поступит в продажу 26 января. С её помощью можно играть в старые игры PS1.
Основатель игровой студии Insomniac Games Тед Прайс решил уйти из индустрии видеоигр
Он возглавлял компанию более 30 лет, участвуя в создании большого количества проектов
Половина разработчиков игр используют генеративный ИИ в работе
Об этом свидетельствуют результаты опроса GDC 2025
Опрос разработчиков игр: "ИИ это худшее, что случилось с игровой индустрией в 2024 году"
Современный уровень развития искусственного интеллекта оказался слишком переоценен.
Tencent и семья Гиймо обсуждают создание нового игрового предприятия
Tencent и семья Гиймо, основатели Ubisoft, рассматривают возможность создания совместной компании с активами Ubisoft. Переговоры продолжаются, и обе стороны еще не пришли к окончательному решению.
О российской игровой консоли, ее перспективах, развитии и финансовой окупаемости
Всё великое начинается с идеи. Сегодня это всего лишь мечта, но завтра — возможно, гордость целой страны
Издание GamesIndustry.biz представило ежегодную аналитику всей игровой индустрии
Год в цифрах: самые успешные игры и трейлеры 2024 года
Хакеры из группы Razor 1911 взломали ремастеры Warcraft I и Warcraft II
Игры были защищены Battle.net.
Obsidian открыли предзаказы на Avowed и раскрыли системные требования игры
Также авторы игры опубликовали несколько новых скриншотов.
Глобальный рынок мобильных игр вырастет до 118,9 миллиардов долларов к 2027 году
По прогнозам, мировой рынок мобильных игр достигнет 98,7 миллиардов долларов США в 2024 году, а лидером станет Китай с доходом 34,6 миллиарда долларов. Рост продолжится, и к 2027 году рынок вырастет до 118,9 миллиардов долларов.
Профессиональный геймер собирается пройти все игры, выпущенные в 1971-2024 годах
Профессиональный геймер Джефф Уайрс поставил перед собой безумную задачу — поиграть практически в каждую видеоигру. Он уже сыграл во все игры (более 3000), выпущенные с 1971 по 1981 год.
Как denuvo, пиратство, steam и блогеры из "нижнего интернета" разрушают игровую индустрию
Мнение критиков и толпы способно разрушить или вознести любой проект, но истинная ценность всегда остаётся за пределами этих оценок. Время — лучший судья.
Хакеры из группы RUNE взломали защиту Denuvo в актуальной версии Anno 2205
Игра содержит дополнение Frontiers
Тим Суини: Из-за смены поколений многие игры выпускаются с высокими бюджетами, но они не продаются
Генеральный директор Epic Games Тим Суини поделился мнением о текущих трендах в игровой индустрии на фестивале Unreal Fest. Он отметил, что высокобюджетные игры не всегда оправдывают ожидания, в то время как Fortnite продолжает набирать популярность.
В 2025 году начнутся съемки экранизации Atomic Heart
Проект будет создаваться в формате сериала.
Аналитик MIDiA Research считает, что PlayStation 5 Pro может разойтись в количестве 13–15 млн единиц
Учитывая, что PS5 уже несколько лет наращивает продажи примерно в том же темпе, что и PS4, возможно, для PlayStation 5 Pro справедливы такие прогнозы.
Высокая стоимость PlayStation 5 Pro вызвала много критики со стороны пользователей
Презентация устройства побила антирекорд компании Sony.
В сети появилось видео демонстрации часа геймплея Silent Hill 2 Remake
Видеоролик собрал уже более полумиллиона просмотров на YouTube.
Автор Metal Hellsinger отказался от покупки Space Marine 2, поскольку игру сделали в России
Стоит напомнить, что студия Saber Interactive (создатели Space Marine 2) основана в 2001 году, а ее основной офис находится в Санкт-Петербурге.
GTA 6 может установить новые стандарты цен на игры, побив все сегодняшние рекорды
Затраты на разработку игры обозначаются как критически большие.
По словам одного из разработчиков, в Fallout 5 могут появиться игровые Гули
Bethesda следит за ростом популярности одного из персонажей сериала, который является Гулем
Игровой холдинг Embracer Group за год уволил 4857 сотрудников, отменил 74 игры и закрыл 36 студий
Из-за кризиса в игровой индустрии шведская компания Embracer Group вынуждена была предпринять радикальные меры.
Четвертая Mafia, Borderlands 4, спин-офф Dying Light и другие проекты на Gamescom ONL 2024
Шоу выдалось неплохим, но хотелось бы видеть геймплейные демонстрации вместо некоторых CG-роликов.


Сейчас обсуждают