Платим блогерам

игровая индустрия
всего материалов по тегу - 431

Энтузиаст обошёл защиту от копирования Call of Duty: Vanguard и Call of Duty: Modern Warfare (2019)
h00dbyair продолжает взломы игр серии Call of Duty, стоит ли ждать Black Ops 6?
Сюжетная кампания Call of Duty: Modern Warfare II (2022) взломана - игра уже на торрентах
Примечательно, что размер игры составляет всего 35 GB.
Российская студия Obelisk Studio представила атмосферный трейлер хоррор боевика Displacement
В данном проекте прослеживается сходство с Bioshock, Prey (2017), Condemned и Анабиоз: Сон разума.
Экс-дизайнер Bethesda связал с моддингом нежелание студии отказываться от движка Creation Engine
Михаил Андреев 20 мая 2025 в 18:05
Данный движок регулярно подвергается критике за свои крайне ограниченные возможности.
Технология DLSS 4 от NVIDIA стала доступна более чем в 125 играх и приложениях
Kipa 19 мая 2025
Менее чем за полгода DLSS 4 появился в 125 играх. Nvidia называет его ключом к высокому FPS даже при 8 ГБ видеопамяти. Но у технологии есть и свои нюансы.
Стало известно, какие запатентованные Rockstar технологии могут присутствовать в Grand Theft Auto VI
Список революционных технологий, делающих игровой мир невероятно реалистичным, попал в сеть.
Создатели фанатского ремейка The Elder Scrolls IV встретились с Тоддом Говардом в офисе Bethesda
Визит команды в офис Bethesda, похоже означает, что компания не будет препятствовать релизу Skyblivion.
Stellar Blade недоступна в 130 странах, а также будет защищена Denuvo
Возможно разработчики поправят ситуацию с региональными ограничениями.
Стали известны системные требования Stellar Blade
Игра будет содержать защиту Denuvo.
Хидео Кодзима записал для Kojima Productions флешку со своими замыслами на случай собственной смерти
Global_Chronicles 16 мая 2025
Геймдизайнер хочет, чтобы Kojima Productions продолжала создавать игры по его задумкам
Продажи игр серии Grand Theft Auto приблизились к 450 миллионам копий
Михаил Андреев 16 мая 2025 в 17:41
Имеются в виду продажи всех игр вместе взятых к моменту подготовки отчёта.
Valve опровергла слухи об утечке данных 89 миллионов аккаунтов Steam
Mirakl 16 мая 2025
Компания признала утечку старых SMS-кодов, но заявила, что никакие личные данные, пароли или платёжные реквизиты не пострадали. Valve рекомендует переходить на мобильный аутентификатор.
Xbox следующего поколения могут быть основаны на ARM
Kipa 16 мая 2025
Новая вакансия в Qualcomm указывает на разработку Xbox-продуктов следующего поколения на базе ARM-чипов Snapdragon.
Epic Games выпустила предварительную версию Unreal Engine 5.6 с акцентом на производительность
Kipa 16 мая 2025
В новой версии движка Unreal Engine 5.6 разработчики получат заметные улучшения в скорости рендеринга и оптимизации работы с открытыми мирами, но пока только в тестовом формате.
Nintendo нарастила штат до 8205 сотрудников вопреки кризису в игровой индустрии
Global_Chronicles 11 мая 2025
На фоне массовых увольнений в игровой индустрии Nintendo расширяет штат. Компания завершила финансовый год с 8205 сотрудниками — это почти на 500 человек больше, чем годом ранее.
Второй трейлер GTA VI собрал 475 миллионов просмотров на разных платформах за первые сутки
Global_Chronicles 8 мая 2025
Трейлер GTA VI установил абсолютный рекорд, собрав 475 миллионов просмотров за первые 24 часа. Песня из ролика моментально взлетела в музыкальных чартах.
Microsoft повысит цены на AAA-игры от внутренних студий почти до $80 из-за дорожающей разработки
Михаил Андреев 1 мая 2025 в 16:51
Повышение цен на видеоигры произойдёт в конце года — в так называемый праздничный сезон.
EA поставила на паузу разработку новых игр в жанре симуляторов ралли
Михаил Андреев 1 мая 2025 в 13:18
Нужда в таких играх действительно стремительно отпадает.
Nexon возьмется за разработку новой игры во вселенной StarCraft
Global_Chronicles 28 апреля 2025
Но и старая добрая Blizzard не останется в стороне
Oblivion Remastered собрал 4 миллиона игроков за первые 4 дня
Global_Chronicles 26 апреля 2025
Ремастер культовой RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion привлек 4 миллиона игроков за первые четыре дня после релиза. Игра доступна в подписке Game Pass, что поспособствовало ее популярности.
Создатель Fallout рассказал, что его попросили уничтожить все рабочие материалы оригинальной игры
Global_Chronicles 25 апреля 2025
Тим Кейн, создатель Fallout, сообщил, что после его ухода из Interplay студия потребовала уничтожить его работу над оригинальной игрой. Большая часть архивов оказалась безвозвратно утеряна.
Авторы Skyblivion «сохраняют позитив» после утечки скриншотов официального ремастера Oblivion
Михаил Андреев 16 апреля 2025 в 14:56
Фанаты так долго трудятся над ремейком, что даже Bethesda опередила их с обновлением культовой игры.
Ubisoft выпустила инструмент Chroma для адаптации игр для людей с дальтонизмом
Global_Chronicles 16 апреля 2025
Ubisoft сделала общедоступным инструмент Chroma, помогающий адаптировать игры для людей с дальтонизмом. Решение позволяет тестировать цветовые схемы без потери производительности.
О будущей российской игровой консоли "Витязь" и почему иностранные злопыхатели выступают против нее
Dante 9 апреля 2025
Когда геймеры критикуют фискальную политику, а блогеры решают судьбу промышленности, пора включать режим "сами с усами"
Акции ведущих японских игровых компаний резко снизились после введения пошлин США
Global_Chronicles 7 апреля 2025
Сильнее всего пострадали Sony и Nintendo, чьи проекты, включая Switch 2, могут подорожать.
Пользователи Reddit уверены, что GTA 6 будет стоить более 80 долларов
RoadToKnowledge 6 апреля 2025
Ведь даже физическая копия нового Mario Kart обойдется в 75 евро.
Студия Ubisoft Leamington официально прекращает своё существование
Zelikman 5 апреля 2025
Студия в основном занималась поддержкой крупных игровых проектов компании Ubisoft.
6 миллионов игроков Call of Duty изменили судьбу Helldivers 2
Global_Chronicles 2 апреля 2025
Helldivers 2 привлекла неожиданно большое количество игроков из сообщества Call of Duty, что поставило разработчиков в сложное положение. Несмотря на первоначальные трудности, игра смогла восстановить репутацию после резкого падения рейтингов.
CD Projekt отказалась от генеративного ИИ в The Witcher 4 из-за юридических рисков
Global_Chronicles 26 марта 2025
CD Projekt не будет применять генеративный ИИ при создании *The Witcher 4* и других игр из-за неопределенности с авторскими правами. Компания изучает альтернативные способы интеграции ИИ.
Согласно отчету Unity, 64% студий разрабатывают именно онлайн-игры, несмотря на критику игроков
Global_Chronicles 25 марта 2025
Основные инструменты монетизации — кооперативные режимы и внутриигровые события.
Mojang отказалась от Minecraft 2, несмотря на устаревший движок игры
Global_Chronicles 24 марта 2025
Mojang подтвердила, что не станет создавать Minecraft 2, несмотря на 15-летнюю историю оригинальной игры. Вместо сиквела команда сосредоточится на развитии текущей версии, несмотря на технические ограничения платформы.
Один из создателей GTA: Индустрия игр страдает от переизбытка проектов при ограниченной аудитории
Global_Chronicles 24 марта 2025
Лесли Бензис, один из создателей GTA, заявил, что игровая индустрия страдает от переизбытка проектов при ограниченной аудитории. Он призвал студии фокусироваться на качестве, а не количестве, чтобы избежать массовых увольнений.
Игровая индустрия по-прежнему остается враждебной средой для многих женщин
Fantoci 13 марта 2025
В последние годы крупные игроки рынка, такие как Ubisoft (Франция), известная серией "Assassin's Creed", и Activision Blizzard (США), создавшая "Call of Duty", оказались в центре скандалов из-за обвинений в сексизме со стороны сотрудниц.
Sega признана лучшим издателем видеоигр 2024 года в рейтинге Metacritic
Zelikman 6 марта 2025
Второе место заняла Capcom, а на третьей и четвертой позициях разместились Sony и Focus Entertainment
Крейг Данкан о мультиплатформенности: «Это хорошо для студий и геймеров»
Global_Chronicles 26 февраля 2025
Руководитель Xbox Game Studios Крейг Данкан подтвердил поддержку кроссплатформенной стратегии Xbox. Это решение направлено на расширение аудитории и улучшение игрового опыта.
Команда Marvel Rivals уволена, несмотря на прибыль в 136 миллионов долларов
Global_Chronicles 19 февраля 2025
Компания Netease уволила директора и всю команду, работавшую над Marvel Rivals, несмотря на успешный старт игры. Увольнения вызваны организационными изменениями и оптимизацией разработки.
Дэниел Вавра: Сейчас игры больше разрабатываются как продукты, чем художественные проекты
Global_Chronicles 17 февраля 2025
Директор Kingdom Come Deliverance 2, Дэниел Вавра, поделился своими взглядами на развитие сюжетов в видеоиграх. Он отметил, что современные игры больше напоминают продукты, чем художественные произведения, что влияет на качество их сюжетов.
Ubisoft продолжит политику сокращения расходов
Михаил Андреев 14 февраля 2025 в 17:51
Методом «оптимизации».
Глава Take-Two признал, что ПК как игровая платформа постоянно увеличивает свою значимость
Михаил Андреев 10 февраля 2025 в 18:43
Но GTA VI выпускать на компьютерах одновременно с консолями издательство всё равно не планирует. Это называется лицемерием.
Увольнения в PlayStation затрагивают команду разработчиков программного обеспечения
Global_Chronicles 6 февраля 2025
В PlayStation произошли новые увольнения, затронувшие команду разработчиков программного обеспечения.
Геймеры почти перестали покупать игры на дисках
[Zero] 27 января 2025
Продажи дисковых копий видеоигр в США с 2008 года сократились на 85% в денежном выражении
Японский разработчик создал клон Playstation 1 под названием Superstation One для запуска ретро-игр
kosmos_news 25 января 2025
Новая консоль поступит в продажу 26 января. С её помощью можно играть в старые игры PS1.
Основатель игровой студии Insomniac Games Тед Прайс решил уйти из индустрии видеоигр
Zelikman 23 января 2025
Он возглавлял компанию более 30 лет, участвуя в создании большого количества проектов
Половина разработчиков игр используют генеративный ИИ в работе
Iceye 22 января 2025
Об этом свидетельствуют результаты опроса GDC 2025
Опрос разработчиков игр: "ИИ это худшее, что случилось с игровой индустрией в 2024 году"
ProKino 22 января 2025
Современный уровень развития искусственного интеллекта оказался слишком переоценен.

Популярные новости